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名前 LV 属性 スキル タロット枚数(アルカナ / フリー) ノーマルアイテム 力 HP 耐性 体 物理攻撃 レアアイテム 技 物理防御 速 魔法攻撃 経験値 運 魔法防御 個性 口調 金 獅子カメーン・リアル 44 火 アギダイン狂焔乱舞 - アギダインカード 35 295 剣―- 飛―- 打―- 投―- 技―- 火―無 水―弱 風―- 地―- 35 158|110 --- 35 158|126 氷―- 電―- 核―吸 光―耐 闇―耐 万―- 経―耐 精―耐 35 105|73 645 35 104|83 カメニズム - 2800 獅子カメーン・壱組 33 火 マハラギオン火炎撃 - マハラギオンカード 27 215 剣―- 飛―- 打―- 投―- 技―- 火―無 水―弱 風―- 地―- 26 120|84 --- 26 118|94 氷―- 電―- 核―無 光―耐 闇―耐 万―- 経―耐 精―耐 26 78|54 363 26 78|62 カメニズム - 2100 獅子カメーン・弐組 22 火 アギラオマハラギ一文字斬り - アギラオカード 18 154 剣―- 飛―- 打―- 投―- 技―- 火―反 水―弱 風―- 地―- 18 80|56 --- 17 80|64 氷―- 電―- 核―- 光―耐 闇―耐 万―- 経―耐 精―耐 17 51|35 161 17 51|40 カメニズム - 1400 獅子カメーン・参組 11 火 マハラギ一文字斬り - マハラギカード 9 85 剣―- 飛―- 打―- 投―- 技―- 火―吸 水―弱 風―- 地―- 9 40|28 --- 8 40|32 氷―- 電―- 核―- 光―耐 闇―耐 万―- 経―耐 精―耐 9 24|16 40 8 24|19 カメニズム - 700
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白虎王アギト 属性:雷 レベル:1~10 HP:~22440 出現場所:白虎王現る!・2階 弱点:なし 部位破壊:不可能 報酬ゴールド:1000or2000 宝箱(赤): 宝箱(青): 白虎の牙 四聖獣のスフィア 特徴: キングドラゴン(再戦にスフィアが必要) 倒すたびにレベルが上がる ~に狙いを定めた!→
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職業 しんかんせんし ハイランダー レンジャー まほうつかい まじゅつし 名前 画像 レベル Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 経験値 タイプC タイプD タイプA タイプB タイプC 最大HP 42 46 38 34 48 最大MP 54 50 49 52 62 パラメ|タ| たいりょく 10 12 8 6 13 ちりょく 12 8 7 10 20 ちから 7 10 6 4 9 すばやさ 8 16 12 6 15 うん 5 11 4 6 15 攻撃回数 1回 1回 1回 1回 1回 命中率 80% 90% 70% 70% 90% 相性 火炎 100% 100% 100% 100% 100% 冷気 100% 100% 100% 100% 100% 電撃 100% 100% 100% 100% 100% 衝撃 100% 100% 100% 100% 100% 眠り、マヒ 50% 50% 50% 50% 50% 魅了、混乱 50% 50% 50% 50% 50% 封魔、死 50% 50% 50% 50% 50% 能力 50% 50% 50% 50% 50% 魔法 初期 ビタルジャ テトラジャ テトラ アギ メギド 習得 その1 イントジャ アギラ ムドオン その2 その3 装備 武器 斧 ◯ × × × × 爪 ◯ × × × × 剣 ◯ ◯ ◯ × × 槍 ◯ ◯ × × × 弓 × ◯ ◯ × × 杖 × × × ◯ ◯ 防具 アーマ × ◯ × × × メイル ◯ ◯ × × × 服 × × × ◯ ◯ 盾 ◯ ◯ ◯ × × アクセサリー ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 初期装備 ぶき タイトソード てつのゆみ ほのおのつえ よろい スケールメイル かわのふく たて てつのたて てつのたて 転職 レベル 職業 Lv6 グラディエータ Lv5 レンジャー Lv5 ゆみへい Lv6 ヒーラー Lv5 げんじゅつし Lv6 ヨギ Lv5 かりゅうど Lv6 うらないし Lv5 ようじゅつし Lv16 きし Lv28 ハイランダー Lv12 チャネラー Lv20 れんきんじゅつし Lv23 グル Lv16 バード Lv20 シャーマン Lv24 せいれいつかい Lv27 げんじゅつし Lv28 せんせいじゅつし Lv30 ようじゅつし
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・ギラ系呪文 【ギラ】―【ベギラマ】―【ベギラゴン】―【ギラグレイド】 概要 Ⅰから登場する最古の攻撃呪文。 ⅠとⅡでは敵1体に、Ⅲ以降は1グループに攻撃を仕掛ける。 歴史の深い【ギラ系】の基本呪文。 語源は炎が照りつける様子の「ギラギラ」からきたと思われる。 設定の変遷 DQⅠ DQⅡ DQⅢ~ DQⅧ それから 習得者一覧 設定の変遷 名前は同じ「ギラ」なのだが、実はその内容は作品により様々である。 FC版DQⅠの説明書には 攻撃用の呪文です。 あなたがこの呪文を唱えると、指先から小さな火球が出て、敵目掛けて飛んで行きます。 とあり、現在の【メラ】に相当する呪文だった事が伺える。 Ⅱでも「炎の玉で攻撃」という設定であった。 ところが、FC版Ⅲではグループ攻撃化に伴い設定が変化。 FC版の説明書には これを唱えた者は、頭上に雷を呼び寄せ、指先から稲妻がほとばしると伝えられています。 と書かれている。 Ⅱで【ベギラマ】が電撃呪文だった事の名残であろう。 その後Ⅳの説明書では 手のひらから高熱波を発生させ、敵にダメージを与える となり、Ⅴ以降は攻撃アニメーションの導入に伴って「小さな炎」で統一された。 だが、メラと同じ炎での攻撃にされてしまった事が、後の悲劇へ繋がる事に… DQⅠ 主人公がLv.4で覚える最初の攻撃呪文。消費MP2で、敵に5~12ダメージを与える。 位置づけも「火の玉の呪文」という性質も、Ⅲ以降の【メラ】に該当する存在。 守備力の高い敵に使いたい所だが、威力があまりに低く使い途に乏しい。 もっぱら【まほうつかい】等の敵に使われる呪文。 リメイク版では習得時期はそのままに威力が16~20と大幅強化。 守備力が大幅強化された【おおさそり】をちょうど一撃で焼き払えるので重宝する。 DQⅡ 相変わらず単体に火の玉をぶつける呪文。 消費MP2で15~25(リメイクでは16~20)ダメージを与える。 サマルトリアの王子がLv.3で習得。 単体攻撃ゆえにやや有難味に欠けるものの、【よろいムカデ】を焼き払うのには十分。 【マンドリル】のHPを半分以上削れるのでガンガン使っていこう。 ちなみに、携帯アプリ版のⅡではⅢ以降と同じグループ攻撃になっているため、サマルが強化されている。 が、敵のギラも同様に攻撃範囲が広がったので、【まじゅつし】と【リザードフライ】がとんでもなく強い。 火の息より早い時期により威力の高い全体攻撃をしてくる鬼畜と化している。 DQⅢ~ Ⅲ以降はグループ攻撃に変わり、複数の敵を焼き払えるようになっている。 ダメージは16~24程度、消費MPは4。 ギラ系としては初歩だが、敵一体あたりに与えるダメージもメラより大きい。 ただし消費MPが4と序盤にしてはやや重く、調子に乗って濫用すると息切れするので注意。 Ⅴまでは、習得が早く、装甲の堅い敵の駆除やスライム等の集団で襲ってくる敵の数減らし等、使い勝手はかなり良かった。 だがⅥ以降では覚えるタイミングが遅くなってしまい、より強力な呪文・特技をすぐ習得できることもあり影が薄くなっていく。 加えてブーメランや鞭等の複数攻撃できる武器や、ノーコストで使える特技の台頭してきたことが強烈な向かい風となった。 DQⅧ 主人公とゼシカが序盤で覚える。最初の威力は13~19程度だが、賢さにより29~35まで上昇する。 主人公がブーメランを使っていなければ主人公の呪文としても活躍できる…かもしれない。 それから モンスターズシリーズでも常連だったが、ジョーカーでまさかの削除。 確かに、同じ炎の呪文であるメラと被っている感は否めないものではあったが。 そのままⅨにも登場できなかったため、とうとう本編シリーズでも絶滅してしまった。 ギラ、23年目の悲劇である。 ちなみにギラをリストラした張本人のジョーカーであるが、 ジョーカー2でちゃっかりギラを復活させており、ギラグレイドなる上位種まで出ている。 習得者一覧 作品 習得者、習得職 習得条件 DQⅠ 【主人公(Ⅰ)】 Lv4 DQⅡ 【サマルトリアの王子】 Lv3 DQⅢ 【魔法使い】 Lv7 【賢者】 Lv7 【勇者】 Lv10 DQⅣ 【マーニャ】 Lv7 【主人公(Ⅳ)】 Lv9 DQⅤ 【ビアンカ】 Lv8 【マーリン】 Lv5 【はぐりん】 習得済み 【ドロン】 Lv10 【プチマジ】 Lv5 DQⅥ 魔法使い ★2 【バーバラ】 Lv6 【モコモン】 Lv10 【メルビー】 Lv15 【レッサー】 Lv8 はぐりん 習得済み DQⅦ 【アイラ】 Lv8 魔法使い ★1 【サンダーラット(職業)】 ★5 DQⅧ 【主人公(Ⅷ)】 Lv11 【ゼシカ】 Lv11
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バンギラス No.248 タイプ:いわ/あく 特性:すなおこし(場に出た時、天候が「すなあらし」になる) すなおこし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バンギラス 100 134 110 95 100 61 カバルドン 108 112 118 68 72 47 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) みず/くさ/じめん/むし/はがね ふつう(1倍) でんき/こおり/いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー バンギラス バンギラスについて特徴(内藤先生) ●第四後期 型物理スカーフ型(内藤先生) ●第四後期 鉢巻しっぺ返し型(内藤先生) ●第四後期 球龍舞型(内藤先生) ●第四後期 電磁波型(内藤先生) ●第四後期 眼鏡型(内藤先生) ●第四後期 襷カウンター型(内藤先生) ●第四後期 特殊スカーフ型(内藤先生) ●第四後期 鈍いバンギ(内藤先生) ●第四後期 組み合わせと対策組み合わせ(内藤先生) ●第四後期 対策(内藤先生) ●第四後期 パーティ参考1:砂ガブリアス(内藤先生) ●第四後期 参考2:複合天候パ(内藤先生) ●第四後期 参考3:普通に構築(内藤先生) ●第四後期 バンギラスについて 特徴(内藤先生) ●第四後期 金銀で登場した悪/岩タイプの600族。高い攻撃力と耐久力、そして多彩な技を持つ比較的恵まれたポケモンです。 この基礎能力の高さに加え、特性の《すなおこし》により引き起こされた砂嵐によりなぜか特殊耐久が強化されるため、実質合計種族値は(耐久無振りで)680相当となります。特防に振れば、更に実質合計種族値は高くなります。 この特殊耐久から、『こだわりメガネ』ラティオスの「りゅうせいぐん」2連打を耐えられる貴重なポケモンです。 他にも、その特殊耐久から弱点を突かれにくい電気タイプに対しても後出しが安定したり、相手の『きあいのタスキ』を削る事が出来たり、強力なポケモンが半減しにくい「ゴースト」「あく」タイプの攻撃両方を半減できたり、『こだわりハチマキ』「けたぐり」装備でカビゴンにも強かったりするので、役割を持てる範囲や繰り出せる範囲は非常に広いと言えます。 これに加えて物理特殊両方の火力も高いので、相手の後出しに対しても比較的強く、交代を主軸に置いて考えての基本性能自体は非常に高いと言えますが、タイマンでの打ち合いを考えると、遅いすばやさや多すぎる弱点もあり勝てる範囲はあまり広くありません。 いわタイプであるだけあって物理耐久も高く、強化アイテムのないメタグロスの「コメットパンチ」や、ガブリアスの「じしん」程度なら調整次第で耐える事が出来ます。 タイプ不一致の「かわらわり」も、最低一発は耐えられると思った方がよいでしょう。威力120の「けたぐり」は流石に耐えない事の方が多いです。 《すなおこし》により自身の能力を強化できますが、同時に相手のガブリアスを強化してしまうので、バンギラスを使う人と使わない人で分かれるポケモンでもあります。 これはバンギラスというポケモン自体を嫌っての事ではなく、相手の《すながくれ》ガブリアスに攻撃を避けられるのを嫌っての事です。 カバルドンと比べると、砂嵐により自分の能力を強化できる点、タイプ一致の攻撃が二つある点(カバルドンはタイプ一致の攻撃が「じしん」しかなくラティオスなどを呼びやすい)、特殊火力も出せる点、「でんじは」を撃てる点が異なります。 カバルドンとは全然違う仕事をこなすポケモンではありますが、一つのパーティにカバルドンと共存させるのは、弱点やすばやさの関係からあまりお勧めしません。 実戦で使う場合は『こだわり』系アイテムを持たせる場合が多く、それ以外のアイテムでは『きあいのタスキ』が多いです。 後受けや潰し、タイマン性能を重視して考えるのならば『こだわり』系アイテム、砂嵐を撒く事を重視するのであれば『きあいのタスキ』といったように使い分けが出来ればいいでしょう。 『ヨプのみ』は、「インファイト」を半減しても倒れてしまうのが難点ですが、それでも「きあいだま」などを耐えるのには便利なので、一考の余地はあるといったところ。 『シュカのみ』は、ガブリアスの『こだわりハチマキ』「じしん」を受けても倒れないので、『こだわりハチマキ』ガブリアスが流行している環境では一考の余地があります。 特殊技が豊富なので特殊型も強力ですが、相手のバンギラスやカビゴンで止まるので、「けたぐり」はほぼ必須です。 型 (※ 実値は便宜上6Vのものを記述しております) 物理スカーフ型(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『こだわりスカーフ』 わざ構成:ストーンエッジ+(けたぐり、かみくだく、れいとうパンチ、じしんからどれか3つ) 【サンプル配分】 バンギラス(ようき):HP179(28)-こうげき177(180)-ぼうぎょ136(44)-とくこう103(0)-とくぼう121(4)-すばやさ124(252) すばやさに極振りし、ようきガブリアスの「じしん」を最高乱数以外耐えして、残りこうげき。 ようきガブリアスの「げきりん」を2発耐えるカビゴンに対しても「けたぐり」2発で安定して落とせます。 無振りガブリアスは「れいとうパンチ」で中乱数といったところで、ヘラクロスの『こだわりハチマキ』インファイト耐えガブリアスはほぼ落ちません。 無振りゴウカザルは「じしん」で85%~87%の乱数を引かなければ倒せます。『シュカのみ』持ちが厄介ですが……。 サンダーは197-113調整くらいまでなら85~88の乱数さえ引かなければ天候ダメージ込みで落とせます。 【解 説】 『こだわりスカーフ』を持たせる事によってタイマンで勝てる相手を広げたいバンギラスです。 『こだわりスカーフ』型はバンギラスの足りない素早さを補え、バンギラスの癖に相手のガブリアスと打ち合える特徴を持つので数あるバンギラスの型の中でも抜けて使いやすいと思います。 オフラインだとまた事情が変わってくるのですが、オンラインでは「でんじは」サンダーに粘られないため物理スカーフ型が強力です。バトレボなら禁断の「おいうち」を使うことも出来ます。 「じしん」はぶっちゃけ抜いても構いません。「けたぐり」は同系やカビゴン意識です。ヘラクロスや《すながくれ》ガブリアスに当てる「つばめがえし」なども面白いでしょう。 『こだわりスカーフ』系は様々な型が考えられますが、構築の基本として、せっかく『こだわりスカーフ』を持たせるのですからタイマン性能を意識するとよいです。 鉢巻しっぺ返し型(内藤先生) ●第四後期 もちもの:こだわりハチマキ わざ構成:しっぺがえし/けたぐり/じしんorゆきなだれ/ストーンエッジ 【サンプル配分】 バンギラス(なまいき):HP205(236)-こうげき178(188)-ぼうぎょ130(0)-とくこう115(0)-とくぼう144(84)-すばやさ72(0) スイクンの「なみのり」を最高乱数以外3発耐えして、残りこうげき。理想値である事を分かりやすくする都合上すばやさが高くなっているが、もっと遅い方が都合は良い。 「しっぺがえし」により、一般的なHP振りメタグロスを2発。スイクンを安定で3発。ずぶとい防御特化サンダーを2発。 耐久調整ヘラクロス(175-96)を「ストーンエッジ」+砂ダメージで高乱数1発。 「けたぐり」により、こうげき205メタグロスの「コメットパンチ」2発耐え程度のカビゴンを中乱数1発。 ちなみに、「かみくだく」を採用する場合はいじっぱりでこうげきを205まで上げても良いです。「かみくだく」や「けたぐり」により標準的なHP振りメタグロスが高乱数3発になります。 【解 説】 なまいきな『こだわりハチマキ』「しっぺがえし」バンギで、サンダーなどに対して後出ししてアドバンテージを取っていきたいバンギラスです。 後出しからアドバンテージを取るバンギラスとして、今なら『こだわりハチマキ』「かみくだく」よりも安定して活躍してくれるでしょう。 基本はサンダー相手に後出しして、後ろに居るであろうスイクンやメタグロス、カビゴンに負担を掛けて行く運用が主となります。 一番厄介なのはガブリアスですが、「でんじは」から「みがわり」を連打されない限りはとりあえず「しっぺがえし」を一発は撃てます。 後出しから簡単に対策出来るバンギラスではないので、今のオンラインではこのようなバンギラスが使いやすいでしょう。 バトレボ環境ではもちろん「おいうち」が使えますので、「じしん」を抜いて「おいうち」を入れましょう。 このようなバンギラスは、後出しを想定して構築すると使いやすいです。 「しんちょう」だと同速の際「けたぐり」を打ちやすくなるので「けたぐり」がより活きるようになるかもしれません。 勇敢のほうが努力値がおおよそ24くらい浮いてとくぼうがあと3上がるんですがどうなんでしょうか・・・? 球龍舞型(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『いのちのたま』 わざ構成:かみくだくorストーンエッジ/じしん/れいとうパンチorげきりん/りゅうのまい 【サンプル配分】 バンギラス(ようき):HP176(4)-こうげき186(252)-ぼうぎょ130(0)-とくこう103(0)-とくぼう120(0)-すばやさ124(252) ただのAS極振り。これ以外の配分にする理由も特にないでしょう。 【解 説】 「りゅうのまい」で素早さを上げて、抜き性能を持たせる事でアドバンテージを取っていきたいバンギラスです。 タイマン性能で見ると微妙なので、個人的にはあまり評価していませんが、PTの性格によってはこのバンギラスが一番合うと思います。 配分はAS極振りでまったく問題ありません。こうげきを186まで上げる事で、「りゅうのまい」後の「じしん」により標準的なHP振りメタグロスを高乱数で倒す事が出来ます。 タイマン性能を考えるなら、『シュカのみ』など持たせても良いでしょう。 電磁波型(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『きあいのタスキ』 わざ構成①:かみくだくorストーンエッジ/じしん/れいとうパンチ/でんじは わざ構成②:あくのはどう/れいとうビーム/だいもんじ/でんじは 【サンプル配分】 ①バンギラス(ようき):HP176(4)-こうげき186(252)-ぼうぎょ130(0)-とくこう103(0)-とくぼう120(0)-すばやさ124(252) ②バンギラス(おくびょう):HP176(4)-こうげき138(0)-ぼうぎょ130(0)-とくこう147(252)-とくぼう120(0)-すばやさ124(252) ただのASとCS。 【解 説】 「でんじは」を撃つことで、後続の「みがわり」ガブリアスに繋げていきたいバンギラスです。 「でんじは」を撃った後の『ひかりのこな』ガブリアスの回避率は46%で、ここまで来ると運ゲーと呼ばれるようなものではありません(身代わり四回に攻撃が全弾当たる確率はわずか8.50%)。 早く倒れてもらった方がありがたい側面もあるので、耐久は無振りを推奨します。 ヘラクロスやメタグロスなどとの対峙が起こっても「でんじは」を撃っていれば良いので、そういう意味で崩されにくい、強力なバンギラスではあります。 眼鏡型(内藤先生) ●第四後期 もちもの:こだわりメガネ わざ構成:あくのはどう/だいもんじ/10まんボルト/けたぐりorれいとうビーム 【サンプル配分】 バンギラス(ひかえめ):HP206(244)-こうげき138(0)-ぼうぎょ134(28)-とくこう154(196)-とくぼう125(36)-すばやさ82(4) こうげき205メタグロスのコメットパンチ耐え、『こだわりメガネ』ラティオスの「りゅうせいぐん」2連打耐えを施して、標準的なHP振りメタグロスを「だいもんじ」で撃破する程度のとくこうを確保、残りすばやさ。 こうげきを205まで引き上げたメタグロスはどうせ強化アイテムを持っていると考えられるため、ぼうぎょ配分は切っても問題ないです。とくぼう配分も、どうせ高乱数で考える事を考えると、必要ないでしょう。 【解 説】 受けにくく高火力の「あくのはどう」、標準的なメタグロスを確1にする「だいもんじ」や水に刺さりまくる「10まんボルト」(または「かみなり」)といった手札を持ちたい『こだわりメガネ』持ちの特殊型です。 物理型を想定して受けに来たグライオン等に甚大な被害を負わせる事が可能ですが、オンラインでは眼鏡である利点があまりないので微妙です。 特殊型なのでソーナンスの反撃を受けません。「おにび」もほぼ効果がないので物理防御特化のヨノワールなどに対してもアドバンテージを取っていけます。 「だいもんじ」で標準的なHP振りメタグロスを確1にするといっても、特殊防御に振った調整メタグロス(185-134)などは落とせません。 襷カウンター型(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『きあいのタスキ』 わざ構成:ストーンエッジ/れいとうパンチ/かみくだく/カウンター 【サンプル配分】 バンギラス(ようき):HP176(4)-こうげき186(252)-ぼうぎょ130(0)-とくこう103(0)-とくぼう120(0)-すばやさ124(252) 【解 説】 「カウンター」でメタグロスや厄介な格闘タイプを返り討ちにしたいバンギラスです。 「カウンター」を撃った時点でバンギラスは半分潰されています。 例えばカイロスの「シザークロス」を耐えてカウンターで倒しても、カイロスとバンギラスの交換では分が悪すぎるので、この辺も考えた上で行動を決めましょう(カイロスが好きな人、ごめんなさい)。 特殊スカーフ型(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『こだわりスカーフ』 わざ構成:あくのはどう/れいとうビーム/だいもんじ/けたぐり 【サンプル配分】 バンギラス(おくびょう):HP179(28)-こうげき138(0)-ぼうぎょ136(44)-とくこう138(180)-とくぼう121(4)-すばやさ124(252) すばやさに極振りし、ようきガブリアスの「じしん」を最高乱数以外耐えして、残りとくこう。 【解 説】 特殊『こだわりスカーフ』型です。特殊型バンギラスは敵のカビゴンやバンギラスが課題になるので「けたぐり」を装備。 「おにび」やソーナンスに対して強いのが最大の特徴ですが、特殊スカーフ型自体の地力はそこまで高いわけでもありません。 ちなみに「はねやすめ」で粘ってくるサンダーは倒せません。サンダー側は、バンギラスを見たらまず逃げるでしょうが、1対1になったら負けです。 「けたぐり」で相手のバンギラスを倒せないことがあるので、性格をむじゃきにして両刀スカーフにするのも良いでしょう。 鈍いバンギ(内藤先生) ●第四後期 もちもの:『カゴのみ』 わざ構成:ストーンエッジ/しっぺがえし/のろい/ねむる 【サンプル配分】 バンギラス(いじっぱり):HP207(252)-こうげき170(4)-ぼうぎょ162(252)-とくこう103(0)-とくぼう120(0)-すばやさ81(0) とてもシンプルないじっぱりぼうぎょ特化バンギラスです。 性能としては、一回「のろい」を積んだ後にこうげき187程度のメタグロスの「コメットパンチ」を最高乱数以外2発耐え、一回「のろい」を積んだ後の「しっぺがえし」でHP振りメタグロスを確定2発。 ラティオスの『こだわりメガネ』「りゅうせいぐん」連打もそこそこの乱数で耐え可能です。 制圧力としてはこのような形で運用するのが一番高いと思いますが、こうげき205メタグロスを想定したい場合はわんぱくにしましょう。 その代わり1積み後の「しっぺがえし」連打でメタグロスを倒すことは出来なくなるので、「じしん」でも入れるかのろいを何度も積んでいくプレイングになります。 【解 説】 ラズマ先生リスペクト。特殊相手に「のろい」を積んでがんばりたいバンギラスです。 技はしっぺがえし+じしんやしっぺがえし+けたぐりだとタイマン性能というかギャラドス辺りとぶつかった時に微妙だし、ストーンエッジがないと後出しヘラクロスも怖いのでこれが安定すると思います。 とはいえのろいバンギ自体性能が微妙なのもあり、普通に使っても強い型ではないです。 組み合わせと対策 組み合わせ(内藤先生) ●第四後期 バンギラスと何らかの形で相性が良いポケモン。 投げやりのようですが、これをかき集めるだけでも一線級のパーティが完成すると思ってよいでしょう。バンギラスは役割と弱点が妙に多いため、その弱点を補う強ポケを入れやすいです。 ガブリアス……特性の《すながくれ》が発動する。 サンダー……厄介なスイクンやメタグロスを担当してもらいます。同時採用の場合マンムーなどに少し弱くなりますが、十分強力な組み合わせです。ラティオスをバンギラスに対処してもらいます。 スイクン……ネックになるガブリアスやメタグロスに対して相性がよく、厄介になるサンダーやライコウなどをバンギラスが担当できます。 ギャラドス……生半可な水やメタグロスやガブリアス、マンムーを担当してもらい、電気タイプの相手をバンギラスに対処してもらいます。純粋に相性が良いため出れる機会が多いです。 ラティオス(ラティアス)……草タイプや水タイプを担当してもらいます。ラティオスの場合だと、砂嵐ダメージ込みでスイクンの冷凍ビーム2発で倒れるようになってしまうのが難点です。バンギラスの砂嵐で体力を削り、相手の気合の襷も牽制します。同時採用の場合メタグロスに少々弱くなります。 ヘラクロス……スイクンなど受け偏重なポケモンの水技と「じしん」読み登場での強引な潰し。余談ですがこの組み合わせはイーブイズ相手にとにかく相性がいいです。 メタグロス……バンギラスと相性のいいポケモンを倒せるポケモンに対して大抵相性がいいです。サンダーをバンギラスに対処してもらいます。 ソーナンス……相手のメタグロスを倒す、相手のガブリアスを「アンコール」の圧力をかけつつ道連れするなど用途は多彩です。 ユキノオー……メタグロスやヘラクロスが厄介になりますが、相手のガブリアスの砂隠れと襷を牽制しつつ水タイプや草タイプ相手にも仕事ができるポケモンです。 グライオン……厄介になりやすいヘラクロスやカイリキー受け、メタグロス受け。特性の《すながくれ》が発動する事によるギロチンゲー。 ボーマンダ……ヘラクロス受け。ラティオスをバンギラスに対処してもらう。耐久調整が崩れるのが難点です。バンギラスである程度削ってから水技受けで登場、『こだわりメガネ』「りゅうせいぐん」で潰すと言う手札もあるにはあります。 FCロトム……サンダーのような特徴を持ちながら相手のマンムーやグライオンなどに対してもやたらと強い、バンギラスと永遠の愛を誓うべきポケモンです。ここでは考慮しないが、FCロトムが居るとバンギラスはその受け/潰しの意味でも本気を出します。フォルムチェンジのないロトムでも、補助技やギロチン回避が魅力的ですが砂ダメージが痛すぎる上基本性能が低すぎるので推奨しません。 対策(内藤先生) ●第四後期 バンギラス自体は弱点が多いので比較的簡単に潰せるでしょう。 バンギラスに対する後出しの際は型読みがポイントになりますので、相手のバンギラスがどのような型だったら崩れてしまうか、逆にどのような型なら受けられるのか、指し手をしっかりと吟味しましょう。 バンギラスを絡めた戦術で、一番厄介なのは《すながくれ》を発動させたガブリアスで「みがわり」を連打する、通称砂ガブリアス戦術です。 普通にガブリアスで「みがわり」を連打してくるだけの相手ならどうにか追いつけるのですが、そこに「でんじは」を絡められるともはや運ゲーの領域すら超越し、90%ほどの半確定ゲームとなります。 更に、「でんじは」により素早いポケモンでもガブリアスを抜けなくなり、多くの場合相性差がひっくり返るため対策がやたらと難しくなります。 すべての砂ガブを倒すための、一貫した、誰でもできる、汎用性のある対策は一つしかありません。更にこれは、汎用性のあるバンギラス対策にも通じます。 その対策とは、「こちらもガブリアスをパーティに採用する」こと。 荒廃したゲームだと思われるかもしれませんが、これが結論です。 特に『きあいのタスキ』を持たせたガブリアスであれば、相手のガブリアスが『きあいのタスキ』を持っていないなら単純なガブリアスミラーでは優位に立てるし、『きあいのタスキ』を持たせたガブリアスに攻撃が2回命中する確率は64%。 ガブリアス@きあいのタスキ むじゃきACS振り げきりん/じしん/りゅうせいぐん/どくどく 相手の攻撃を1回避けて、こちらの攻撃を相手のガブリアスに当てさえすれば(←重要)、ガブリアスが暴走してその試合はまず勝てます。 「でんじは」を通さないため、先発襷ガブリアスvsバンギラスとなれば、相手のバンギラスは「でんじは」を撃つ暇がないのもポイントです。 回避率80%のガブリアスが場にある状態で、相手のバンギラスは相打ち狙いで攻撃に移るか、交代するかしかなく、この段階で相手が「でんじは」を撃つチャンスを潰せているので、場を整えられてからの「みがわり」ガブリアスで荒らされたりはしにくくなります。 こんなゲーム嫌だ、ガブリアスの顔も見たくないという人には、襷マンムーを推奨します。 マンムー@きあいのタスキ いじっぱりorようきAS振り じしん/こおりのつぶて/ストーンエッジ/がむしゃら とりあえず「でんじは」を無効にし、「じしん」でバンギラスメタグロスを倒せて、「こおりのつぶて」でガブリアスの行動もだいぶ縛る事が出来ます。 砂嵐を無効にしつつ襷「がむしゃら」で、スイクンやギャラドスに対しても一矢報いる事ができ、サンダーに対しても有利を取れます。 ただ、マンムー自体読みが必要なキャラではありますので、相手がどう動いたらマンムーが下がらなければならないか、こちらがどう対応すればアドバンテージが取れるか、綿密にシミュレートして使いましょう。 オフライン環境でフォルムチェンジロトムが使用可能な場合は、マンムーに対して詰み相性を持つロトムが出てくるだけなので話は別です。 バンギラスとガブリアスを倒すだけで良いなら、「けたぐり」マニューラや『シュカのみ』持ちのゴウカザル、『いのちのたま』「みちづれ」ゲンガーなども候補には上ります。 最終手段として『たべのこし』《プレッシャー》プテラの「まもる」「みがわり」、これなら砂ガブリ自身は完封ですが他に弱すぎ汎用性がないため使用は難しいでしょう。しかし地雷として一考の余地はあるといえばあります。 グライオンも、《すながくれ》を利用できて計算上は強いのですが、ロトムがいない事を考えてもやや不安があるといったところです。ガブリアスを速攻で潰す能力がない上弱点を突かれやすいため、結局攻撃をいかにして避けられるかが勝負になると思います。 ラグラージは、悪くない手札でこそありますがラティオスに完敗するのと、案外耐久力が高くない点を考慮するとあまり安定しません。 ソーナンスで「みちづれ」を睨む手もありますが、これはどちらかというとガブリアスに『きあいのタスキ』を持って貰いたくないバンギラス側が行う対策でしょう。 カイリキーは純粋に悪くない手札で、バンギラスから打てる手は少なく交代先にも負担をかける事ができガブリアス相手にも攻撃が必中。砂ダメージを受ける点、「でんじは」で麻痺してしまう点以外は完璧と言えます。しかしそれだけに重要な駒なので、大事に使いましょう。 砂ガブリアス対策とは少し趣旨がずれますが、逆にこちらがバンギラスに「でんじは」を撃って、ガブリアスの「みがわり」連打でレイプしてしまう戦術もあります。 電磁波ラムサンダーなどならナチュラルに逆砂戦術を決めることが出来るでしょう。これは地味に強力です。 パーティ 参考1:砂ガブリアス(内藤先生) ●第四後期 「でんじは」型の項でも解説しましたが、砂隠れガブリアスの「みがわり」連打で勝つ戦術は「でんじは」を撃つのが強いです。 大抵の相手には麻痺状態のポケモンにガブリアスを出すだけで勝ち。逆に言うと、「でんじは」を撃たずに『ひかりのこな』ガブリアスで「みがわり」を連打するのは若干博打が入ると言えます。 「でんじは」を撃てばもはや運ゲーではなくなるのだから、狙わない手はないでしょう。 基本に据える流れが強く、かつコンボパーツが2体とも素で強力なので、かなり強力なパーティが組めます。「でんじは」後のメタグロスの「しねんのずつき」やギャラドスの「たきのぼり」、バンギラスの「あくのはどう」で怯ませることも考えて、 ガブリアス バンギラス メタグロス クレセリアorラティアス ギャラドス スイクン あたりが妥当な構成でしょう。 クレセリアを入れるとバンギラス+ガブリアス+クレセリアという相手のマンムーやサンダーに対し強い選出が可能になり、『きあいのタスキ』ガブリアスにもアドバンテージを取られなくなりますが、ラティアスもラティアスで強い選出が幾つかあります。 スイクンは、とにかく相手のガブリアスが怖いため、単純な殴り合いでの勝負にシフトするために入っていますが、「ぜったいれいど」獲得により、「でんじは」からの「みがわり」「ぜったいれいど」連打という新たな糞ゲーパターンを獲得しました。 スイクン、ギャラドス、クレセリアといれば、砂嵐さえなければ相手のガブリアスに負ける事はないでしょうし、割と合理的なパーティです。 逆に言うと、相手にガブリアスが居るだけで、このパーティの狙いは達成しにくくなり、単純な殴り合いにシフトせざるを得なくなるので、対策するなら、『きあいのタスキ』ガブリアスを入れるのが一番簡単です。 参考2:複合天候パ(内藤先生) ●第四後期 ユキノオーとバンギラスを一つのパーティに同居させると、『きあいのタスキ』を牽制しやすくなるので、特にリアポケだと選出の負担がかなり減る上、バンギラスとユキノオーの相性自体もそれなりに良いです。 相手のガブリアスの砂隠れも、霰さえ降らせればどうにか出来るため、バンギラスとユキノオーの同時採用はかなり実用的でしょう。メタグロスにやたらと弱くなる事を除けば……。 普通に強いポケモンを並び立てるだけでは個性がないですが、ユキノオーとバンギラスを同居させるだけで、天候パーティという個性が生まれるのも、バンギラス+ユキノオーパのエコなところです。 バンギラス ユキノオー ガブリアス ボーマンダ メタグロス スイクン 昔はスイクンの部分をトドゼルガにして使っていましたが、リアポケルールでもそれ以外でも、トドゼルガ自体が動きにくすぎて微妙でした。 個体固定なら、ガブリアスを『こだわりハチマキ』持ちの後出ししやすくメタグロスに強いタイプにして、ボーマンダを耐久調整した『こだわりメガネ』型にすると動きやすくなるでしょう。 そうする場合、バンギラスには『こだわりスカーフ』を持たせるなどして、相手のガブリアスへの対応力を少しでも高めていきたいです。 特定の相手にはバンギラス・メタグロス・ボーマンダという選出がやたらと効きます。 ユキノオーと耐久調整『こだわりハチマキ』ガブリアスという組み合わせも、ガブリアスの耐久調整が崩れる事を除けば非常に強力です。欠点が致命的すぎる気がしないでもないですが……。 参考3:普通に構築(内藤先生) ●第四後期 逆に、とにかく安定して戦う方針なら、次のようなパーティが強いでしょう。 サンダー スイクン ガブリアス メタグロス バンギラス 自由枠 解説するポイントは特にありません。サンダー+スイクンを機軸に動き、何度か回せば安定した勝率になるでしょう。 ヘラクロスが若干鬼門なので、自由枠の欄にはヘラクロス対策となるポケモンを加えたいところです。
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.487 タイプ:ゴースト/ドラゴン 特性(アナザー):プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 特性(オリジン):ふゆう(地面タイプの技を受けない) 夢特性(アナザー):テレパシー(味方の攻撃を受けない) 体重:750.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 専用の道具:はっきんだま(オリジンフォルムになり、ゴースト・ドラゴンタイプの技の威力が1.2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アナザーフォルム 150 100 120 100 120 90 オリジンフォルム 150 120 100 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう オリジンフォルム時は特性「ふゆう」によりじめん無効 ゴースト・ドラゴンという固有のタイプを持つポケモン。 耐久力が極めて高く半減・無効が多い。しかし弱点もまた多い。 「はっきんだま」を持たせるとオリジンフォルムになる。 フォルムチェンジも含め、他の伝説よりも多種多様な戦い方ができる。 アナザーフォルムの耐久は凄まじく、ドラゴン以外の相手はほぼ止められる。 実際の伝説の7~8割はドラゴンだが。 専用技「シャドーダイブ」は、シングルでの性能はイマイチ。 オリジンフォルムでも耐久がアルセウス並にある 攻撃も特攻もアルセウスと同等、素早さ以外は オリジンは弱いといわれているが明らかに強いはず ↑種族値的にはそうだが他の伝説の流星群を耐えれない。 素早さも速くないし、先制できれば倒すことできるが、やっぱり持ち物が固定されるのは痛い。 ↑↑つまりそれってアルセウスの劣化ってことじゃ・・・ ↑↑↑オリジンフォルムになるとHPはそのままで耐久が下がったままのおかげで耐久比が合わせられるようになった。 AかCにぶっぱする場合だとH188 D60orB4で揃う。HにぶっぱするならBDどちらからに132で。 まあどの道後者であっても補正ついたラティの流星は乱数耐えなのだが。 浮遊のおかげで相手のグラードンに強め+火力があるから置物化しにくいわけだし劣化ってわけじゃないんだけどね プラチナを刺した状態でARサーチャーをプレイすると夢特性のギラティナが入手可能。 ただし、オリジンフォルムの特性は浮遊のまま。 技候補特殊型(アナザー) タイマン意識物理型(アナザー) 特殊型(オリジン) 二刀流(オリジン) 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 りゅうせいぐん 140(210) 90 竜 特攻↓↓ 打ち逃げ向きの大技。 りゅうのはどう 90(135) 100 竜 -- 安定した竜技。耐久型などで。 シャドーボール 80(120) 100 霊 特防↓20% ミュウツーやルギアなどに。フォルムで確定数が変わる。 はどうだん 90 -- 闘 必中 主に鋼対策。竜・霊と合わせて広い攻撃範囲を得られる。気合玉は覚えない。 だいちのちから 90 100 地 特防↓ 鋼対策その2。波動弾とは選択か。 かみなり 120 70 電 麻痺30% カイオーガピンポイント。鋼に対しても一応等倍で通りやすい。 エナジーボール 80 100 草 特防↓10% カイオーガとグラードンの両方に抜群を取れるが、威力はやや物足りない。他の禁止伝説には半減される事も多い。 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 シャドーダイブ 120(180) 100 霊 守る見切り貫通 1ターン目に姿を消し2ターン目に攻撃する技。ややダブル向けの技だが、ハーブ等を持てば比較的使いやすい。 かげうち 40(60) 100 霊 優先度+1 禁止伝説では珍しい先制技。襷潰しなどのダメ押しに便利。 シャドークロー 70(105) 100 霊 急所率+1 タイプ一致だが、威力的にサブウェポンに近い。 げきりん 120(180) 100 竜 行動固定攻撃後混乱 物理主体ならば入れたい技だが、行動固定によって影打ちを扱いづらくなるのがネック。 ドラゴンクロー 80(120) 100 竜 -- 特にデメリットのない竜技。打ち分けたい場合に。 ドラゴンテール 60(90) 90 竜 相手交代 流し性能はそこそこあるので、ステロとあわせて交換読みなどで撃てるとおいしい。 じしん 100 100 地 -- 物理型の鋼対策。 ストーンエッジ 100 80 岩 急所率+1 ホウオウピンポイント。同速だが聖なる炎の火傷には注意。 変化技 命中 タイプ 備考 めいそう -- 超 耐久が高いので積みやすい。要塞も狙えるが、挑発を受けやすい部類なので注意。 おにび 75 炎 物理ポケモンを機能停止させられる。 でんじは 100 電 使い勝手のいい補助技。オリジンフォルムの場合は地面も呼びにくい。 どくどく 90 毒 耐久型でのダメージソースに。相手の耐久型に対しても有効。 みちづれ -- 霊 散り際に撃てるとおいしい。禁止伝説は同速が多いのでやや扱いづらい面も。 みがわり -- 無 状態異常回避や、交換読みなどで。 ねむる -- 超 唯一の回復技。カゴのみと合わせて。 おいかぜ -- 飛 サポート技。自分自身も素早さ激戦区に位置するため有用。 特殊型(アナザー) 性格:おだやか 努力値:HP252 特防252 素早さ・耐久調整 持ち物:たべのこし/ハバンのみ/カゴのみ 選択技:めいそう/りゅうのはどう/ねむる/ねごと/はどうだん/シャドーボール/エナジーボール/かみなりor10まんボルト/たたりめ/こごえるかぜ/ほえる/ドラゴンテール/でんじは/おにび/みちづれ 瞑想を積んでの耐久型。さらにドラゴンが増えた今回の伝説戦では 一発目に来る高威力の流星群をいかにしのいで瞑想を積むかが重要と思われる 半減実があれば余裕を持って積めるが、そうなると回復が厳しくなるのがジレンマ ねむねごがあれば回復の問題は少しは解消されるものの、今度は攻撃技が一つになる とりあえず一致で無効も四分の一もない竜技を入れれば安定はする。 あくまで先発or死に出し居座りの積み耐久型であって、受け型ではない。 高い耐久を誇るギラティナだが、ドラゴン技に弱いポケモンを 伝説戦で積極的な受けに使うのはさすがに困難であろう。 物理技で使う可能性があるのは、積み崩しのドラゴンテールぐらい。 攻撃無振りでも一致で抜群のドラゴンが多いので、わずかだがダメージの蓄積は出来るのではなかろうか。 ただし、自分も相手のドラゴンテールが逆風になると思われる 穏やか H252 C52 D204 龍の波動/影うち/身代わり/瞑想 アルセウスの流星群→瞑想→流星群→瞑想→交代or流星群→身代わりで身代わりを残しつつC+2、D+2のギラティナができる アルセウスが居座ってきてもC+2の龍波動+影うちで確定一発 補正有C全振りWキュレムの流星群も確定2発 タイマン意識物理型(アナザー) 性格:いじっぱり 努力値:HP攻撃252ベース 持ち物:ハバンのみ 確定技:かげうち/げきりん 選択技:シャドークローorシャドーダイブ/ドラゴンテール/じしん/ストーンエッジ/おにび/でんじは/ 対面構築型のギラティナ。 対禁止級とのタイマンで有利な相手を増やす事を意識している。 微妙な火力故に積まれやすいのでドラテなども欲しいところ。 調整例 いじっぱりHP236-A156-B20-D76-S20 @ハバン A シャドクロ+かげうちで無振りミュウツー超高乱1 逆鱗で無振りカイオーガ確二、Hアルセ99%で乱3 B A189アルセじしん確5、剣舞じしん確3 D 補正オーガれいとうビーム2耐え C202までの流星2耐え 特殊型(オリジン) 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さor耐久252 持ち物:はっきんだま 確定技:りゅうせいぐん 選択技:めいそう/シャドーボール/だいちのちから/はどうだん/でんじは/おにび/たたりめ/りゅうのはどう 竜技ゴースト技が1.2倍とはいえ、素早さがあがるわけでもなく 敵の流星群にほとんど抗えなくなるため、持ち物が縛られるのは厳しい。 二刀流(オリジン) 性格:ゆうかん/さみしがり 努力値:攻撃252 特攻調整のこり耐久or素早さ 持ち物:はっきんだま 確定技:かげうち/りゅうせいぐん 選択技:シャドークローorシャドーダイブ/ドラゴンクローorげきりん/ストーンエッジ/じしん/アクアテール/はどうだん/だいちのちから/でんじは/おにび/おいかぜ 影討ちでミュウツー確2 特攻無振りでも流星群で無振りレシラム、パルキア確1圏内 今作で持続が4ターンに強化された追い風も使えるかも 少し努力値を振るだけでスカーフパルキアを抜くことができる 覚える技 レベルアップ DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 1 1 1 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 10 6 6 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 20 10 10 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 70 15 15 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - 19 19 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 - 24 24 みちづれ - - ゴースト 変化 5 30 28 28 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 60 33 33 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 90 37 37 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 80 42 42 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 40 46 46 シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 - - 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 50 - - かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 DP Pt HS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ いたみわけ - 100 ノーマル 変化 20 アナザーのみ ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 オリジンのみ ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 オリジンのみ ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ネタポケまとめwiki - ギラティナ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ギラティナ
https://w.atwiki.jp/lastbible2/pages/212.html
トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 D ぶき 斧 爪 剣 槍 よろい アーマ メイル 服 たて 盾 × ◯ ◯ × × ◯ × ◯ 種族 名前 レベル たいりょく 戦闘行動割合(戦う/魔法/特技) 防御力 相性 マッカ HP ちりょく 攻撃回数 攻撃力 魔法 特技 ちから 経験値 MP すばやさ 命中率 うん D ドワーフ LV2 6 戦う:100% / 魔法:0% / 特技:0% 7 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 20 17 7 1回 8 冷気 100% 毒/混 25% 7 電撃 100% 封/気絶 25% 5 20 7 80% 衝撃 100% 能力 25% 7 特質 100% D エルフ LV4 6 戦う:60% / 魔法:30% / 特技:10% 8 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 30 35 7 1回 10 ディ デスカース 冷気 100% 毒/混 25% 7 パララディ デスカース 電撃 100% 封/気絶 25% 23 23 7 80% ドルミン 衝撃 100% 能力 25% 7 ドルミン 特質 100% D ノッカー LV8 8 戦う:80% / 魔法:10% / 特技:10% 13 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 70 92 9 1回 18 マカジャマ デスタッチ 冷気 100% 毒/混 25% 9 マカジャマ デスタッチ 電撃 100% 封/気絶 25% 80 32 8 80% パララ 衝撃 100% 能力 25% 8 パララディ 特質 100% D ノーム LV11 9 戦う:100% / 魔法:0% / 特技:0% 14 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 80 110 9 1回 21 冷気 100% 毒/混 25% 10 電撃 100% 封/気絶 25% 98 35 9 80% 衝撃 100% 能力 25% 8 特質 100% D マハカーラ LV14 9 戦う:100% / 魔法:0% / 特技:0% 16 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 90 129 10 1回 23 ディアマ パニック 冷気 100% 毒/混 25% 10 ムド パニック 電撃 100% 封/気絶 25% 117 38 9 80% マカジャミル 衝撃 100% 能力 25% 9 デクスジャ 特質 100% D ドリアド LV17 12 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 22 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 140 204 12 1回 34 マカジャミル パライズ 冷気 100% 毒/混 25% 13 ストラジャ パライズ 電撃 100% 封/気絶 25% 192 51 11 80% マカジャミル 衝撃 100% 能力 25% 10 ストラジャ 特質 100% D ヤクシニー LV20 12 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 23 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 150 223 12 1回 36 ジオラ アギブレス 冷気 100% 毒/混 25% 13 ジオラ アギブレス 電撃 100% 封/気絶 25% 211 54 11 80% イントジャ 衝撃 100% 能力 25% 11 デクスダ 特質 100% D ウシャス LV22 13 戦う:80% / 魔法:0% / 特技:20% 25 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 170 251 13 1回 40 ディアマ パニック 冷気 100% 毒/混 25% 14 ムド パニック 電撃 100% 封/気絶 25% 239 59 12 80% マカジャミル 衝撃 100% 能力 25% 11 デクスジャ 特質 100% D ジニー LV25 14 戦う:100% / 魔法:0% / 特技:0% 27 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 180 270 13 1回 43 ディアマ パニック 冷気 100% 毒/混 25% 15 ムド パニック 電撃 100% 封/気絶 25% 258 62 12 80% マカジャミル 衝撃 100% 能力 25% 12 デクスジャ 特質 100% D スルト LV27 15 戦う:60% / 魔法:40% / 特技:0% 29 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 200 298 14 1回 47 ブフラオン ブフブレス(グ) 冷気 100% 毒/混 25% 16 ブフラオン 電撃 100% 封/気絶 25% 286 66 13 80% マカランダ 衝撃 100% 能力 25% 12 プリンパ 特質 100% D ハヌマーン LV30 16 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 31 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 220 317 15 1回 50 ブフラオン ブフブレス(グ) 冷気 100% 毒/混 25% 17 ブフラオン 電撃 100% 封/気絶 25% 305 70 14 80% マカランダ 衝撃 100% 能力 25% 13 プリンパ 特質 100% D エキンム LV32 16 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 32 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 230 335 15 1回 52 ブフラオン ブフブレス(グ) 冷気 100% 毒/混 25% 17 ブフラオン 電撃 100% 封/気絶 25% 323 73 14 80% マカランダ 衝撃 100% 能力 25% 13 プリンパ 特質 100% D シャカラ LV35 17 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 35 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 250 373 16 1回 57 アギラオン アギブレス(グ) 冷気 100% 毒/混 25% 18 アギラオン 電撃 100% 封/気絶 25% 361 79 15 80% デクスダ 衝撃 100% 能力 25% 14 デクスダ 特質 100% D アトラス LV37 18 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 37 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 270 392 17 1回 60 ジオラマ ジオブレス(グ) 冷気 100% 毒/混 25% 19 ジオラマ ジオブレス(グ) 電撃 100% 封/気絶 25% 380 82 15 80% リカーム 衝撃 100% 能力 25% 14 マカジャミル 特質 100% D カリー LV40 19 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 38 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 280 410 17 1回 63 メディアマ たすけ 冷気 100% 毒/混 25% 20 ビルラ アギブレス(グ) 電撃 100% 封/気絶 25% 398 85 16 80% プリンフル 衝撃 100% 能力 25% 14 ポイスディ 特質 100% D ヒバカラ LV42 19 戦う:70% / 魔法:30% / 特技:0% 40 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 290 429 18 1回 65 アギラマ スリープ 冷気 100% 毒/混 25% 20 アギラマ スリープ 電撃 100% 封/気絶 25% 417 88 16 80% ストラダ 衝撃 100% 能力 25% 15 特質 100% D アルキオネス LV45 21 戦う:90% / 魔法:10% / 特技:0% 43 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 320 467 19 1回 71 ジオラマ ジオブレス(グ) 冷気 100% 毒/混 25% 22 ジオラマ ジオブレス(グ) 電撃 100% 封/気絶 25% 455 95 17 80% リカーム 衝撃 100% 能力 25% 16 マカジャミル 特質 100% D トール LV47 21 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 44 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 330 485 19 1回 73 ザンラマ にげだした(失) 冷気 100% 毒/混 25% 22 ザンラマ ザンブレス(グ) 電撃 100% 封/気絶 25% 473 98 17 80% ストラダ 衝撃 100% 能力 25% 16 デクスダ 特質 100% D クパンダ LV52 23 戦う:70% / 魔法:30% / 特技:0% 49 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 370 542 21 1回 81 サマリカーム 冷気 100% 毒/混 25% 24 ムドオン 電撃 100% 封/気絶 25% 530 107 19 80% ムド 衝撃 100% 能力 25% 17 ストラダ 特質 100% D オーディン LV57 25 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 53 火炎 100% 眠/麻/MP 25% 400 598 22 1回 89 アギダイン パニック 冷気 100% 毒/混 25% 26 アギダイン デスタッチ 電撃 100% 封/気絶 25% 586 116 20 80% パトリカーム 衝撃 100% 能力 25% 18 リカーム 特質 100% 上へ
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ぺんぎんくんギラギラWARS スポーツ ボーリング+ドッジボール 対戦ACT パーティー 親子向け プレイ人数1~4人 インターネット通信プレイ2人 1,800円(税込)929MB ★ネットマッチングキャンペーン『ギラギラタイム』毎日21:00~22:00 ド派手でギラギラなボール投げ対戦アクション! 『ぺんぎんくんギラギラWARS』は、ボールを投げて戦うアクションゲームです。 10個のボールを投げ合い、相手の体力をゼロにするか タイムアップ時に相手の体力を上回っていれば勝利! 爆弾、ブロック、スピードアップアイテム、方向変更パネルなどさまざまなギミックのあるルールが満載! 個性的なキャラクターたちのアクションやスキルを使いこなしド派手でギラギラなバトルを楽しみましょう! ◇ストーリーモード 各地の猛者と戦いながら、ギラギランドを目指す1人用モードです。 送りつけられてくる挑戦状を選択するとバトルが開始! たくさんの挑戦を受けることでボスが出現し、勝利すれば、心強い味方になってくれるでしょう。 バトル報酬のキャンディを使うことでキャラクターの能力を成長させることもできます。 ◇VSモード オンライン対戦では、ストーリーモードで成長させたキャラクターの使用が可能です。 またローカル対戦モードでは、最大4人で遊ぶことができるほか、 テーブルモードにした1つの画面を見ながら、向かい合っての2人対戦も楽しめます。 配信日 2017年9月21日 メーカー シティコネクション 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~4人 インターネット通信プレイ人数2人 対応言語 日本語 CERO A セール履歴1300円(28%off) 2017/12/6 10 00~2017/12/12 23 59 900円(50%off) 2019/1/31 00 00~2019/2/13 23 59 アーケードアーカイブス ぺんぎんくんWARS ○ペンギンくんギラギラウォーズ ステージギミック、エフェクト、必殺技、登場キャラクター、やり込み要素等 今風に十分楽しめるよう仕上げた良リメイク作 これから手を出すにはマッチングプレイが過疎ってて厳しいのが難か -- 名無しさん (2018-07-04 18 07 22) ぺんぎんくんWARSは携帯アプリで権利上見送ったあの曲を 使用に取り付けてきた漢気を買って購入決定 -- 名無しさん (2018-07-12 23 01 21) ぺんぎんくんどんな感じ? ドリャリャリャリャ!って感じで球投げれるから楽しいのは楽しい ぺんぎんくんはBGMがめっちゃかっこいい ぺんぎんくん面白いぞ、操作性良いし対戦熱い -- 名無しさん (2018-07-13 16 51 22) 誰かがARMSを2Dにするとペンギンくんに なると言ってて納得した 離れた相手に丸いパンチを当てて倒す ペンギンくんはグラフィックがネオンアートを表現してて 音楽がソウルブラックコンテンポラリーになってるというのも 雰囲気こだわってる -- 名無しさん (2018-07-13 17 13 27) ぺんぎんくんDLC DLCキャラは対戦でしか使えないから1人用しか遊ばない場合は殆ど無意味なので注意 ローカル対戦でCPU戦できてファミコン版のBGMも入ってるし 対戦人いないとしてもまあいいかな250円だし -- 名無しさん (2019-01-31 21 44 51) 名前 コメント
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ギラティナ 英語名 Giratina 全国図鑑 487 シンオウ図鑑 210 タイプ・ゴースト、ドラゴン 分類「はんこつポケモン」 アナザーフォルム 高さ 4.5m 重さ 750.0kg 特性「プレッシャー」 夢特性「テレパシー」 オリジンフォルム 高さ 6.9m 重さ 650.0kg 特性「ふゆう」 ※夢特性であってもオリジンフォルムになると『ふゆう』になる。※ 各フォルム共通データー タマゴグループ「タマゴみはっけん」 タマゴの歩数「30720歩」 獲得努力値「HP+3」 最終経験値「1250000」 性別「ふめい」 捕捉率「3」 初期なつき度「0」 進化「進化しない」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 「このよの うらがわ にある せかいに すんでいるといわれる ポケモン。 こだいの はかばに あらわれる。」 ポケットモンスター プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「あばれもの ゆえ おいだされたが やぶれたせかいと いわれる ばしょで しずかに もとのせかいを みていた。」 ポケットモンスター ハートゴールド.ソウルシルバー 「じょうしきの つうようしない このよの うらがわにあると いわれる やぶれたせかいに せいそくする。」 種族値 アナザーフォルム オリジンフォルム HP 150 150 こうげき 100 120 ぼうぎょ 120 100 とくこう 100 120 とくぼう 120 100 すばやさ 90 90 種族値合計 680 ダメージ倍率 効果抜群 こおり 200% ゴースト 200% ドラゴン 200% あく 200% 効果はいまひとつ くさ 50% ほのお 50% みず 50% でんき 50% どく 50% むし 50% 効果無し ノーマル 0% かくとう 0% 覚えられる技 ギラティナの覚えられる技に記載。 入手方法・入手可能な最も低いレベル ・『ダイヤモンド・パール』 LV.70 全国図鑑入手後、もどりのどうくつ最新部に出現する。 ・『プラチナ』 LV.47 やりのはしらでアカギとバトル後、やぶれたせかいに向かい、最新部で再度アカギを倒した後に出現。 ・『ハートゴールド.ソウルシルバー』 LV.1 映画館で配信された「アルセウス」を先頭にして、アルフの遺跡の管理部屋に入るとシント遺跡に移動するイベントが発生。 シント遺跡のイベント後、ディアルガ、パルキア、ギラティナのどれか一体を選択する。 ・『ブラック.ホワイト/ブラック2.ホワイト2』 ポケシフターで4世代から連れてくる。 ・『ブラック2.ホワイト2』 LV.10(バッジの数によりレベルが異なる) ポケモンARサーチャーで捕獲後に送ると入手できる。(殿堂入り後はLV.50) ギラティナの設定 シンオウ地方の神話に登場する伝説のポケモン。 ディアルガ、パルキアが誕生した時に一緒に生まれたとされるアルセウスの分身の一体。 シンオウ神話においてディアルガが時間、パルキアが空間を司っているのに対し、ギラティナは半物質を司り、なんらかの原因で世界に歪みが生じた時、元に戻す役割を担っていおりシンオウ地方を創造したポケモンの一体。 しかし、暴れ者だった故に表の世界から追い出されこの世界の裏側に生息するようになったためギラティナに関する伝承はほとんど残っていない。 「シャドーダイブ」は配布、アルセウスを除けばギラティナの専用技である。 ドラゴンゾンビを連想させる外見が特徴。 現実世界ではボロボロの羽に六本脚という独特の姿(アナザーフォルム)をしているが、やぶれたせかいでは脚のない、東洋竜のような姿(オリジンフォルム)になる。 また、はっきんだまという専用アイテムを持たせると現実世界でもオリジンフォルムに変身することができる。 独特の容姿、自己犠牲的な設定、映画での活躍などから人気の高いポケモン。 またディアルガ、パルキアの2匹のちからを操るアカギに稀代の名言「この アカギに さからららららららら……!!とテンガン山で言わせたこともある。 また『やぶれたせかい』でこどくに空を舞い、主人公を見つめたり、劇場版ではシェイミを優しくくわえてみたりとてもかわいい。 オリジンフォルム プラチナからフォルムチェンジとしてオリジンフォルムが登場し、これがギラティナの本来の姿である。 オリジンフォルムはアナザーフォルムに比べ、ステータスは「こうげき、とくこう」の値が高く。 「ぼうぎょ、とくぼう」の値が低くなった状態。 つまりアナザーフォルムが防御型で、オリジンフォルムは攻撃型である。 オリジンフォルムは「やぶれたせかい」以外の場所で姿を維持するには『はっきんだま』が必要。 殿堂入り後に、もどりのどうくつ最新部に、やぶれたせかいに行ける入口が出現し、そこで手に入れられる。 ハートゴールド、ソウルシルバーでは配信アルセウスをアルフの遺跡で起こるイベントで入手できる。 ※『はっきんだま』を入手できるのはシント遺跡でギラティナを選んだ場合のみでディアルガ、パルキアを選ぶと以後入手不可になる。※ ちなみに「はっきんだま」にはすりかえ、トリックなどの技は効果がない。 アニメ.劇場版でのギラティナ 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール「ギラティナと氷空の花束 シェイミ」に登場。 劇中ではオリジンフォルムと呼ばれる、別の姿に変わる事が出来ると判明した。 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール「アルセウス 超克の時空へ」にも登場し、ディアルガ、パルキアと共に映画で連続登場した。 DP編148話の冒頭にて、サトシ達の前にアナザーフォルムで登場。 しかし実はヤミカラスの「あやしいひかり」による幻覚で、登場は一瞬の上、サトシ達がギラティナの名前を言う事もなく、ギラティナに関する話は全く出ていない。 DP173話ではニャースのイメージの中でレジギガスと戦闘を行っていた。 育成.戦法など 禁止級ポケモンのためバトルタワー、バトルフロンティア、バトルサブウェイ、PWTなどではルールによって使用を規制されるポケモン。また、大会などでも使用を制限されることがある。 専用わざの「シャドーダイブ」は発動に2ターンかかるが「まもる」「みきり」を無効にする強力なわざ。 しかしノーマルタイプに交代されるとダメージを与えられないのが弱点。 アナザーフォルムなら、めいそうで耐久力と火力を補ったり、おにびやでんじは、どくどくもいいだろう。 また「シャドーダイブ」「たべのこし」と組み合わせるとかなり強力。 またプラチナの教え技うらみによってとくせいプレッシャーを合わせたPP削りもできるようになった。 しかし回復手段がねむるのみなのが玉に瑕である… オリジンフォルムなら「りゅうせいぐん」「シャドーダイブ」をはじめとした強力な技を揃えるといいかもしれない。 攻撃力も高いので両刃型もいいかもしれない。 5世代でポケモンARサーチャーで夢特性「テレパシー」が解禁。 テレパシーは味方の全体技のダメージを受けない。 ※ただし個体値や性格の厳選ができない※
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番号 デビル ニックネーム 魔法・技 特殊能力 250 ケルベロス みかいはつ 251 ケルベロス みかいはつ 252 ケルベロス みかいはつ 253 ミカエル ミカエル マハンマ/ライトブラスト/ディアラハン/メディアラハン/サマリカーム/ライトスピア 254 ケルベロス みかいはつ 255 ケルベロス みかいはつ 256 ケルベロス みかいはつ 257 カミナリさま カミナリさま ジオンガ/マヒひっかき/ディア/パララマ/パトラ/マハジオ/ソニックブーム 258 アメノウズメ アメノウズメ ミズキリ/アクア/ディア/パトラ/マーベラスダンス/アクエス/マハアクエス 259 ネコマタ ネコマタ ザン/どくひっかき/マリンカリン/ドルミナー/ムド/ザンマ/ザンダイン 260 ケルピー ケルピー ミズキリ/たいあたり/アクアフラッド/エストマ/ラクンダイン/マハアクア/メディアラ 261 イエティ イエティ ブフ/コールドボイス/プリンパ/メディア/ブフーラ/ディアラハン/ひょうてんげき 262 ケルベロス みかいはつ 263 ヒッポウ ヒッポウ フレイヤ/タルカジャ/メディア/エストマ/スクカジャ/アギラオ/クイックブレイド 264 コロポックル コロポックル ブフ/タルンダ/パトラ/ラクカジャ/リベラマ/ブフーラ/ごっかんとうけつ 265 ウィンディーネ ウィンディーネ アクア/アクアフラッド/メディア/マカカジャ/アクエス/マハアクア/ラクンダ 266 ニケー ニケー ハンマ/パトラ/ディアラマ/ハマオン/メディア/バズブラスト/セイントアタック 267 インプ インプ ムド/ムドオン/マリンカリン/ジオンガ/カウントダウン/マハジオ/ダークスピア 268 ケルベロス みかいはつ 269 とけいウサギ アルジャーノン マグナ/どくひっかき/ドルミナー/テトラカーン/パララアイズ/ガイアブレイク/ふんばり 270 アルケニー アルケニー アースブレイク/どくのあわ/ドルミナー/マリンカリン/パララマ/マグナス/どくガスブレス 271 インプ インプ ムドオン/マーベラスダンス/マリンカリン/ドムディ/カウントダウン/リカーム/ポイズダイン 272 とけいウサギ デルピエロ ジオンガ/マハジオ/ジゴクづき/ラクカジャ/タルカジャ/ふんばり/コールアウト 273 アルケニー アルケニー マグカジャ/マカラカーン/テトラカーン/マリンカリン/パララマ/みだれうち/ドムディ 274 ケルベロス みかいはつ 275 バジリスク マルクセーヌ アクエス/パララマ/メディア/プリンパ/ラクカジャ/にじのあわ/リカーム 276 サラマンダー サラマンデル イグニスボム/ファイヤーブレス/マイト/マグンダ/ダブルバイス/ラクカジャ/ラクンダイン 277 サラマンダー サラモンド アギラオ/ファイヤーブレス/マイト/ラクンダ/じばく/マイトパウダー/アギダイン 278 バジリスク バジドーン マグナス/どくひっかき/パララアイズ/イービルアイズ/デカジャ/すなあらし/ガイアブレイク 279 サラマンダー サードレイク アギラオ/ディアラマ/マイト/ラクンダ/イグニスボム/デクンダ/バーニングレイ 280 ケルベロス みかいはつ 281 ハナエル ハナエル まわしげり/スクカジャ/ハマオン/リカーム/メディア/ソニックブーム/セイントアタック 282 ハナエル ハナエル ラクカジャ/スクカジャ/マグカジャ/リカーム/メディアラ/ざんてつは/サマリカーム 283 エンゼル エンゼル ハンマ/コールアウト/メディア/マグカジャ/パトラ/てんちゅうさつ/マハンマ 284 アドナキエル アドナキエル たいあたり/とつげき/かげぬい/ハンマ/ディアラハン/グランドブレイク/マハマグナス 285 ワルキューレ ヴァルキュリア イナズマづき/かぶとわり/ダブルヒット/ポイズンブレイド/てんちゅうさつ/ライトスピア/クイックバスター 286 ケルベロス みかいはつ 287 ヴリトラ ヴリトラ アギラオ/ギロチンブレイド/ヤミのほのお/マイト/ジゴクづき/じばく/みだれうち 288 コアクマ コアクマ ムドオン/ザンマ/ポイズダイン/マカフージ/プリンパダイン/マイトダイン/マイトバーニング 289 インドラ インドラ サンダーボルト/タルカジャ/ラクカジャ/マカカジャ/メディアラ/マハジオンガ/ほろびのひかり 290 ビビサナ ビビサナ まわしげり/ざんてつは/パトラ/リカーム/メディアラ/ザンマ/てんちゅうさつ 291 カーリー カーリー ドムディ/きゅうけつ/マハブフーラ/マカラカーン/メディア/マーベラスダンス/イービルアイズ 292 オトヒメ オトヒメ マハアクエス/アクエス/ディアラマ/マリンカリン/ぎんのキリ/ディアラマ/サンダーウォール 293 ケルベロス みかいはつ 294 キンタロウ キンタロウ たいあたり/ちからため/ディアラマ/おおあばれ/まるまる/ひんしのいちげき/じばく 295 サカタノキントキ サカタノキントキ はがんだん/ちからため/マハマグナ/リカーム/アースブレイク/ディアラハン/ふんばり 296 ネコショウグン ネコショウグン マヒひっかき/どくひっかき/メディア/ひんしのいちげき/タルカジャ/じばく/みだれうち 297 オロチ オロチ サンダーボルト/まるかじり/ポイズマ/ラクカジャ/ジオンガ/タルカジャ/ヤミのほのお 298 ケルベロス みかいはつ 299 サゴジョウ サゴジョウ アクエス/ポイズマ/プリンパ/マハアクア/スクンダ/ジゴクづき/ディアラマ 300 ギュウマオウ ギュウマオウ ばくねつのツメ/ジゴクづき/ポイズマ/アギラオ/マイトダイン/おおあばれ/デスブレス 301 ギンカク ギンカク ザンマ/パララアイズ/まわしげり/ムドオン/みだれうち/パララダイン/コールアウト 302 キンカク キンカク サンダーボルト/タルンダ/ダークセイバー/マハジオ/ディアラハン/リカーム/テトラプリズン 303 ソンゴクウ ソンゴクウ ブフーラ/コールドボイス/アクエス/ラクンダ/ドルミナー/マハブフ/グラビティマイン 304 ケルベロス みかいはつ 305 フランケン フランケン イナズマづき/サンダーボルト/タルカジャ/マハマグナ/ラクカジャ/マハジオ/ふんばり 306 ヌエ ヌエ ジオンガ/まるかじり/ラクンダ/さばきのイカズチ/メディアラ/マハマグナス/ジオダイン 307 デスキマイラ デスキマイラ ジオダイン/マハジオンガ/クイックバスター/ディアラハン 308 ケルベロス みかいはつ 309 ケルベロス みかいはつ 310 ケルベロス みかいはつ 311 クドラク クドラク ムドオン/ザンマ/どくひっかき/マリンカリン/ドムディ/マハザン/ダークスピア 312 クルースニク クルースニク ザンマ/フレアライト/ホーリーショット/リカーム/マハザンマ/ディアラハン/セイントアタック 313 モリガン モリガン マハザン/ドルミナー/マグカジャ/タルンダイン/ソニックブーム/マハザンマ/めいかいのといき 314 デスフェニックス デスフェニックス アギダイン/かげきなメロディ/イニシャライズ/マイトバーニング/メディアラハン/ライトスピア/サマリカーム 315 ケルベロス みかいはつ 316 オルトロス オルトロス アギ/ファイヤーブレス/まるかじり/マイト/ラクカジャ/マハラギ/ダブルバイス 317 ケルベロス みかいはつ 318 スキンファクシ スキンファクシ ムド/かみつき/とつげき/テトラカーン/ホーリーショット/ザンマ/ライトスピア 319 シーサー シーサー ザンマ/ジゴクづき/パララマ/スクカジャ/マハザン/マハマグナス/ふうじんげき 320 スフィンクス スフィンクス ザンマ/マカカジャ/ディア/ディアラハン/トラポート/エストマ/ひかりのさばき 321 フェンリル フェンリル アイスブレス/まるかじり/パララマ/ブフーラ/デカジャ/デクンダ/ふんばり 322 アバドン アバドン アクエス/きゅうけつ/マグカジャ/メディアラ/パララマ/マハアクア/タイダルウェイブ 323 ケルベロス みかいはつ 324 イシス イシス フレイヤ/ムド/デカジャ/マリンカリン/アギラオ/マハラギ/メディアラ 325 ベリアル ベリアル マハラギ/ジオンガ/フレイヤ/ギロチンブレイド/ムドオン/アギラオ/ファイヤーブレス 326 シュクユウ シュクユウ アギラオ/ファイヤーブレス/きゅうけつ/マリンカリン/パララマ/どくガスブレス/ラクンダイン 327 アスタロト アスタロト アギラオ/ムドオン/マハラギオン/きゅうけつ/マハラギダイン/デスブレス/ファイヤーブレス 328 ケルベロス みかいはつ 329 メッチー メッチー ジオ/マリンカリン/ディア/ジオンガ/パトラ/マハジオ/マハジオンガ 330 ケサランパサラン ケサランパサラン ザン/かげきなメロディ/マカカジャ/メディア/ちからため/ソニックブーム/(ダミー)(バグ) 331 ケサランパサラン ケサランパサラン ザン/かげきなメロディ/マカカジャ/メディア/ちからため/ソニックブーム/かぜのまい 332 テスカポリトカ テスカポリトカ ドムディ/ドルミナー/フレイヤ/きゅうけつ/ムドオン/カウントダウン/ダークスピア 333 ブラフマー ブラフマー ジオダイン/てんちゅうさつ/サンダーボルト/マハジオンガ/ディアラハン/リカーム/スターダスト 334 ケルベロス みかいはつ 335 ロボット ロボット ジオンガ/マリンカリン/メディア/マハジオ/タルカジャ/メディアラハン/ほろびのひかり 336 タロス タロス ダブルヒット/おおあばれ/ちからため/ラクンダ/トールハンマー/ジオンガ/パララダイン 337 トール トール ジオンガ/クイックスピア/メディア/トールハンマー/マカフージ/ディアラハン/ほろびのひかり 338 スサノオ スサノオ ジオダイン/マハザンマ/トールハンマー/ざんてつは/マハジオンガ/メガサイクロン/ふんばり 339 クーフーリン クーフーリン マハジオンガ/クイックブレイド/スタンショット/デクンダ/ディアラハン/マハジオダイン/ライトブラスト 340 ケルベロス みかいはつ 341 アングルボダ アングルボダ ブフーラ/アイスブレス/マカカジャ/コールアウト/ポイズダイン/いたみわけ/マカンダイン 342 ケサランパサラン ケサランパサラン ザン/かげきなメロディ/マカカジャ/メディア/ちからため/ソニックブーム/メガサイクロン 343 ブラフマー ブラフマー ジオダイン/てんちゅうさつ/サンダーボルト/マハジオンガ/ディアラハン/リカーム/サマリカーム 344 エーディン エーディン ザンマ/フレアライト/マグカジャ/リカーム/マリンカリン/ソニックブーム/コールアウト 345 ブラフマー ブラフマー ジオダイン/てんちゅうさつ/サンダーボルト/マハジオンガ/ディアラハン/リカーム/てんばつ 346 セイリュウゾンビ セイリュウゾンビ ブフーラ/アイスブレス/マハアクエス/デカジャ/ラクカジャ/アイシクル/ブフダイン 347 ケルベロス みかいはつ 348 ビャッコゾンビ ビャッコゾンビ ジオンガ/マカカジャ/マヒひっかき/スタンショット/トラポート/エストマ/マハジオンガ 349 ゲンブゾンビ ゲンブゾンビ アクエス/パララダイン/タイダルウェイブ/ギロチンブレイド/マハアクエス/パララマ/メイルシュトロム 350 ベヒモスゾンビ ベヒモスゾンビ アギラオ/パララアイズ/マグンダ/マハジオ/ムドオン/マハラギ/アギダイン 351 アゼルゾンビ アゼルゾンビ ブフーラ/パララダイン/マグンダ/コールドボイス/ムドオン/マハブフーラ/ブフダイン 352 アングルボダ アングルボダ ブフーラ/アイスブレス/マカカジャ/コールアウト/ポイズダイン/いたみわけ/タルカジャ 353 ケルベロス みかいはつ 354 マーメイド マーメイド にじのあわ/マカラカーン/ラクカジャ/タイダルウェイブ/マハアクエス/リカーム/ディアラハン 355 アルテミス アルテミス ジオ/ポイズンブレイド/ダークセイバー/ザンマ/ラクンダ/マハザン/テトラプリズン 356 マーメイド マーメイド マカフージ/マハジオ/ラクカジャ/プリンパ/パララマ/リカーム/ぎんのキリ 357 アングルボダ アングルボダ ブフーラ/アイスブレス/マカカジャ/コールアウト/ポイズダイン/いたみわけ/ライトスピア 358 ケルベロス みかいはつ 359 デュラハン デュラハン アギラオ/マハラギ/ギロチンブレイド/まわしげり/パララマ/マハザンマ/ザンダイン 360 マンドレイク マンドレイク アクエス/ギロチンブレイド/メディア/スクンダ/ラクンダ/マハアクエス/デスブレス 361 バンシー バンシー アクエス/コールドボイス/メディア/マカカジャ/ディアラハン/マハブフ/めいかいのといき 362 エーディン エーディン ザンマ/フレアライト/マグカジャ/リカーム/マリンカリン/ソニックブーム/メディアラ 363 デスグリフォン ベール ザンダイン/マハザンマ/ソニックブーム/メディアラハン/サマリカーム/メガサイクロン 364 ウィンディーネ ウィンディーネ アクア/アクアフラッド/メディア/マカカジャ/アクエス/マハアクア/メイルシュトロム 365 エーディン エーディン ザンマ/フレアライト/マグカジャ/リカーム/マリンカリン/ソニックブーム/デルタフォース 366 デュラハン デュラハン アギラオ/マハラギ/ギロチンブレイド/まわしげり/パララマ/マハザンマ/あしゅられんげき 367 ケルベロス みかいはつ 368 ズリエル ズリエル マハマグナ/とつげき/ちからため/マグナス/コールアウト/ひんしのいちげき/ロックフォール 369 アドナキエル アドナキエル たいあたり/マグナ/メディア/ハンマ/ディアラハン/マハマグナ/グラビティマイン 370 ヴァーチャー ヴァーチャー ザンマ/スクカジャ/メディア/マハザン/マカカジャ/サマリカーム/ウィークポイント 371 アムルタート アムルタート マハアクエス/スクカジャ/どくのあわ/リカーム/ディアラマ/ハマオン/ラクカジャ 372 ハマリエル ハマリエル アギラオ/イグニスボム/スクカジャ/リカーム/パトラディ/ディアラハン/バーンウォール 373 デススフィンクス デススフィンクス ザンマ/マカカジャ/ディア/ディアラハン/トラポート/エストマ/さばきのイカズチ 374 パワー パワー フレアライト/ライトスピア/イナズマづき/ディアラハン/スクカジャ/マハジオ/アクアウォール 375 ムリエル ムリエル アクエス/フレアライト/にじのあわ/リカーム/タイダルウェイブ/ディアラハン/ライトスピア 376 ケルベロス みかいはつ 377 バロール バロール イービルアイズ/パララアイズ/にじのあわ/デカジャ/イニシャライズ/ドムディ/パララダイン 378 マモン マモン ジオンガ/かぶとわり/ジゴクづき/プリンパ/テトラカーン/アギダイン/ラクンダイン 379 デュナミス デュナミス ムド/ザンマ/ダークスピア/マリンカリン/ムドオン/マハザン/マカンダイン 380 ケルベロス みかいはつ 381 ケルベロス みかいはつ 382 バロール バロール イービルアイズ/パララアイズ/にじのあわ/デカジャ/イニシャライズ/ドムディ/ビックリボックス 383 デュナミス デュナミス ムド/ザンマ/ダークスピア/マリンカリン/ムドオン/マハザン/カオスウェイブ 384 アスタロト アスタロト アギラオ/ムドオン/マハラギオン/きゅうけつ/マハラギダイン/デスブレス/マカカジャ 385 ケルベロス みかいはつ 386 オファニム オファニム フレアライト/てんちゅうさつ/メディア/サマリカーム/アギラオ/ディアラハン/ラクカジャ 387 ドミニオン ドミニオン フレアライト/ライトスピア/イナズマづき/ディアラハン/スクカジャ/マハジオ/マハンマ 388 ドミニオン ドミニオン フレアライト/ライトスピア/イナズマづき/ディアラハン/スクカジャ/マハジオ/タルカジャ 389 オファニム オファニム フレアライト/てんちゅうさつ/メディア/サマリカーム/アギラオ/ディアラハン/セイントアタック 390 クシャスラ クシャスラ ホーリーショット/ちからため/マハアクエス/どくのあわ/コールアウト/ブフダイン/メイルシュトロム 391 アムブリエル アムブリエル マハジオ/マカラカーン/ラクカジャ/ムド/マハザンダイン/リカーム/アイスウォール 392 ケルベロス みかいはつ 393 クシャスラ クシャスラ ホーリーショット/ちからため/マハアクエス/どくのあわ/コールアウト/ブフダイン/コールドボイス 394 ケルベロス みかいはつ 395 ケルベロス みかいはつ 396 ジコクテン ジコクテン ザンマ/ホーリーショット/トラポート/マカカジャ/ディアラハン/マハザン/コールアウト 397 ゾウチョウテン ゾウチョウテン アギ/ゴッドハンド/タルカジャ/イニシャライズ/マイト/デクンダ/マイトパウダー 398 タケミカヅチ タケミカヅチ ブフーラ/ダブルヒット/かげぶんしん/スクカジャ/メディア/ギロチンブレイド/ジゴクづき 399 ケルベロス みかいはつ 400 ケルベロス みかいはつ 401 タモンテン タモンテン アクアフラッド/アクエス/メディアラ/タイダルウェイブ/スクカジャ/サマリカーム/メイルシュトロム 402 イダテン イダテン ザンマ/まわしげり/かげぶんしん/マハザンマ/ソニックブーム/ドルミナー/クイックブレイド 403 コウモクテン コウモクテン マグナス/ラクカジャ/リカーム/ディアラマ/メディアラ/マハマグナ/マハマグナス 404 スザク スザク ばくねつのツメ/ビッグウィング/スクカジャ/リカーム/デクンダ/トラポート/サマリカーム 405 アルゴス アルゴス ザンマ/ハンマ/マハザンマ/メディアラ/かげぶんしん/テトラカーン/(ダミー)(バグ) 406 ヤタガラス ヤタガラス ザンマ/ダークスピア/マグカジャ/デクンダ/ソニックウィング/マハザン/メガサイクロン 407 ヤタガラス ヤタガラス ザンマ/ダークスピア/マグカジャ/デクンダ/ソニックウィング/マハザン/リカーム 408 サンダーバード サンダーバード ジオダイン/サンダーボルト/ソニックブーム/トラポート/マハジオンガ/ラクンダ/トールハンマー 409 ヤタガラス ヤタガラス ザンマ/ダークスピア/マグカジャ/デクンダ/ソニックウィング/マハザン/ポイズンブレイド 410 ケルベロス みかいはつ 411 ガルーダ ガルーダ ソニックブーム/てんちゅうさつ/メディア/リカーム/マハザンマ/メディアラハン/ウィークポイント 412 サンダーバード サンダーバード ジオダイン/サンダーボルト/ソニックブーム/トラポート/マハジオンガ/ラクンダ/さばきのイカズチ 413 クロト クロト ハマオン/テトラカーン/マカラカーン/ひかりのさばき/ディアラハン/しえき/パララダイン 414 アトロポス アトロポス イグニスボム/ダブルヒット/セイントアタック/マカフージ/ダークスピア/サマリカーム/ドムディ 415 ラケシス ラケシス ドムディ/メディアラハン/ごっかんとうけつ/スピードアップ/ギロチンブレイド/デスブレス/ライトブラスト 416 ランダ ランダ きゅうけつ/マーベラスダンス/メディア/メディアラハン/デクンダ/マグダイン/さいごのいちげき 417 ケルベロス みかいはつ 418 ケルベロス みかいはつ 419 ケルベロス みかいはつ 420 スキュラ スキュラ マハラギオン/ファイヤーブレス/パララマ/ディアラハン/タルンダ/ザンダイン/トリプルバイス 421 ラケシス ラケシス ドムディ/メディアラハン/ごっかんとうけつ/スピードアップ/ギロチンブレイド/デスブレス/はかいのてんびん 422 リンドブルム リンドブルム ジオンガ/パララダイン/メディア/マハジオンガ/マカフージ/ディアラハン/トールハンマー 423 クエレプレ クエレプレ アクエス/マハアクア/まるかじり/ハマオン/メディア/ディアラハン/コールアウト 424 ヤマタノオロチ ヤマタノオロチ マグナス/ロックフォール/パララマ/リカーム/ジオンガ/マハマグナ/ファイヤーブレス 425 イツァムナー イツァムナー ザンマ/コールアウト/マカカジャ/ソニックブーム/ちからため/トラポート/ザンダイン 426 クエレプレ クエレプレ アクエス/マハアクア/まるかじり/ハマオン/メディア/ディアラハン/ぎんのキリ 427 ウロボロス ウロボロス マグダイン/ガイアブレイク/パララマ/マハマグナス/デクンダ/エストマ/グランドブレイク 428 ケルベロス みかいはつ 429 ラハブ ラハブ マハアクア/パララダイン/マグンダ/デクンダ/ムドオン/マハアクダイン/ぎんのキリ 430 ユルング ユルング にじのあわ/スクンダ/メディア/アクエス/エストマ/マハアクエス/リカーム 431 ベヒモス ベヒモス まるかじり/ガイアバスター/ディアラマ/ドルミナー/かげぶんしん/おおあばれ/テトラプリズン 432 キリン キリン ジオダイン/セイントアタック/トラポート/さばきのイカズチ/マハジオンガ/サマリカーム/ディアラハン 433 ウロボロス ウロボロス マグダイン/ガイアブレイク/パララマ/マハマグナス/デクンダ/エストマ/グラビティマイン 434 ケルベロス みかいはつ 435 ケルベロス みかいはつ 436 ケルベロス みかいはつ 437 ケルベロス みかいはつ 438 デスケルベロス クール アギダイン/マハラギオン/ファイヤーブレス/メディアラハン/サマリカーム/キング・バスター/コールアウト 439 ケルベロス みかいはつ 440 ケルベロス みかいはつ 441 ゼブル ゼブル ダークスピア/メガサイクロン/さばきのイカズチ/デカジャ/ひんしのいちげき/ジオダイン/やみのしんぱん 442 ケルベロス みかいはつ 443 ケルベロス みかいはつ 444 ケルベロス みかいはつ 445 ケルベロス みかいはつ 446 フェゴール フェゴール ごっかんとうけつ/おおあばれ/ジゴクづき/ダークスピア/どくガスブレス/マハブフーラ/テトラプリズン 447 ベリト ベリト イービルアイズ/マリンカリン/プリンパダイン/マーベラスダンス/ポイズンブレイド/マハラギオン/めいかいのといき 448 ケルベロス みかいはつ 449 ケルベロス みかいはつ 450 アナンタ アナンタ アクエス/タイダルウェイブ/メディア/リカーム/マカカジャ/マハアクエス/にじのあわ 451 ヴァジェット ヴァジェット アギダイン/ヤミのほのお/ポイズマ/マカカジャ/パトラ/マハラギオン/トリプルバイス 452 ケルベロス みかいはつ 453 ケルベロス みかいはつ 454 ケルベロス みかいはつ 455 ヨルムンガルド ヨルムンガルド ブフダイン/ポイズマ/デスブレス/メイルシュトロム/マハブフダイン/しえき/やみのかべ 456 マッドハッター ラドン ダークスピア/マハブフダイン/メディアラハン/デカジャ/ひんしのいちげき/ごっかんとうけつ/バーンウォール 457 シャインヘイロン シャインヘイロン マハジオ/サンダーボルト/メディア/サマリカーム/ディアラハン/メディアラハン/スターダスト 458 ケルベロス みかいはつ 459 キリン キリン ジオダイン/セイントアタック/トラポート/さばきのイカズチ/マハジオンガ/サマリカーム/ほろびのひかり 460 アイアンガ アイアンガ マグダイン/ドルミナー/パララマ/ラクンダ/マハマグダイン/リベラマ/コールアウト 461 ケルベロス みかいはつ 462 ケルベロス みかいはつ 463 ケルベロス みかいはつ 464 オセロット オセロット ブフダイン/ディアラハン/にじのあわ/マカラカーン/パララアイズ/ごっかんとうけつ/ウィークポイント 465 アイアンガ アイアンガ マグダイン/ドルミナー/パララマ/ラクンダ/マハマグダイン/リベラマ/メディアラ 466 フレアソルレオン ソルレオン マハザン/ソニックブーム/メディア/サマリカーム/ディアラハン/メディアラハン/デルタフォース 467 ネコマタ ネコマタ ザン/どくひっかき/マリンカリン/ドルミナー/ムド/ザンマ/パララダイン 468 エンゼル エンゼル ザン/コールアウト/メディア/マグカジャ/パトラ/ザンマ/メディアラ 469 ミズチ ミズチ アクア/パララマ/メディア/プリンパ/ラクカジャ/マハアクア/にじのあわ 470 アンズー アンズー はばたき/まるかじり/トラポート/タルンダ/タルカジャ/ザンマ/マハザンマ 471 オルトロス オルトロス アギ/ファイヤーブレス/まるかじり/マイト/ラクカジャ/マハラギ/リカーム 472 ケットシー ケットシー ザン/タルカジャ/メディア/エストマ/スクカジャ/ザンマ/コールアウト 473 ケルベロス みかいはつ 474 ジャックランタン ジャックランタン アギ/じばく/プリンパ/アギラオ/マイト/マハラギ/ファイヤーブレス 475 オーディン オーディン ジオダイン/ギロチンブレイド/タルカジャ/マハザンマ/マハジオンガ/ムドオン/さばきのイカズチ 476 ヘルハウンド ヘルハウンド ムドオン/アギダイン/まるかじり/ばくねつのツメ/マイト/マハラギオン/めいかいのといき 477 ガネーシャ ガネーシャ マグナス/マハマグナ/てんちゅうさつ/メディアラハン/リカーム/マハジオ/グラビティマイン 478 クーフーリン クーフーリン マハジオンガ/クイックブレイド/スタンショット/デクンダ/ディアラハン/マハジオダイン/サマリカーム 479 スカアハ スカアハ アギダイン/じばく/マイト/マハラギオン/プリンパ/テトラカーン/トリプルバイス 480 ロキ ロキ ごっかんとうけつ/ドムディ/テトラカーン/ダークスピア/タルンダ/カウントダウン/カオスウェイブ 481 ケルベロス みかいはつ 482 ケルベロス みかいはつ 483 オーディン オーディン ジオダイン/ギロチンブレイド/タルカジャ/マハザンマ/マハジオンガ/ムドオン/ライトスピア 484 ガネーシャ ガネーシャ マグナス/マハマグナ/てんちゅうさつ/メディアラハン/リカーム/マハジオ/ライトスピア 485 アレス アレス アギダイン/ばくねつのツメ/おおあばれ/スクカジャ/メディアラハン/ダークスピア/マカカジャ 486 ヴィシュヌ ヴィシュヌ マカラカーン/マハザンダイン/マハマグダイン/マハブフダイン/マハジオダイン/マハンマ/サマリカーム 487 パズズ パズズ マハザンダイン/ダークスピア/マリンカリン/ふうじんげき/メディアラハン/サマリカーム/タルカジャ 488 サタン サタン ジオダイン/ダークスピア/マカフージ/マハジオダイン/プリンパ/デカジャ/コールアウト 489 ケルベロス みかいはつ 490 ケルベロス みかいはつ 491 ケルベロス みかいはつ 492 サイクロプス サイクロプス マグダイン/とつげき/まるかじり/グランドブレイク/プリンパ/さいごのいちげき/ふんばり 493 アンクー アンクー アギダイン/ムドオン/マリンカリン/タルンダ/プリンパ/ディアラハン/かげぬい 神速 494 プチフロスト プチフロスト ブフ/スクンダ/パトラ/ハピルマ/ディア/ブフーラ/コールアウト トリックスター 495 ジャックフロスト ジャックフロスト ブフ/しもふり/スクカジャ/マハブフ/スクンダ/ラクカジャ/アイスプリズン 496 イチゴフロスト イチゴフロスト マハブフ/アクエス/ハピルマ/ブフーラ/メディア/マリンカリン/ブフダイン 497 レモンフロスト レモンフロスト しもふり/ムド/ポイズダイン/ブフーラ/ポイズマ/パララマ/メディアラハン 498 メロンフロスト メロンフロスト フレアライト/ハンマ/ブフーラ/メディア/マカカジャ/リベラマ/サマリカーム 499 フロストトリオ フロストトリオ トリオザパンチ/マハブフダイン/ディア/ジオンガ/パトラ/マハジオ/アイスプリズン