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金 アキカン 与正(きむ あきかん よじゅん) プロフィール 学年:高等部2年 タイプ:情動 体型:普通 武器:テポドン(空き缶) 部活:脱北者取締部 委員会:党中央委員会組織指導部 キャラクター説明:革命が起きて国を追われた指導者の妹とりあえずアキカンになって身を隠している ステータス 攻撃力:3 防御力:3 体力:3 精神力:3 FS(テポドン(空き缶)):18 特殊能力【ミサイル発射実験(みさいるはっしゃじっけん)】 効果:体力1ダメージ 20 効果付属:凄惨な死 10 範囲+対象:マップ全体内1マス敵全員 x3.4 対象付属: 時間: 時間付属: 制約なし 10 発動率:{100-(20x3.4)+10}x2.8-10=107.6=108% 詳細な説明:マップ全体内の中の1マス内敵全員に体力1ダメージを与える能力です 能力原理:空き缶型のミサイル発射する 発動率:108% シークレット:しない エピソード: 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「This is Sure Shot... 」 新規ちゃんからtier10廃人までみんなが使う、どのパッチでも人気の高い狙撃手 得意な動きが 「スローをかけた相手にひたすら弾丸をぶち込む」 という単純明快なゴリ押しヒーロー 序盤からスキルの性能が高く、タイマンが鬼強い。リンゴに1vs1で勝てる様な場面はそうそう生まれないだろう ビルドパスもひたすら火力とクリティカルを高めるだけのコマンドー方式 先手を取れると無双状態だが、先にリンゴを狙われてしまうと蒸発するパターンが多い。 パワースパイクが早め早めにくるヒーローなので、序盤からゴリラする戦術が○ スキル解説 【Double Down!!】 「リンゴが何かを倒した後の通常攻撃は必ずクリティカルヒットになる」 レーンでのラストヒットの取りやすさに直結する非常に便利なパッシブ ラストヒットを取る → 相手に一発 → ラストヒットを取る → 相手に一発.... これだけでも相手のHPがガリガリ削れる 集団戦のイニシエート時にもバーストダメージをたたき出せる優れもの 敵と当たる前にはダブルダウン状態をキープしたい 【アキレスショット】 「敵の足首や機動パーツを撃ち抜きスロー状態にする」 射程7を誇るリンゴの初動技 敵との間合いを詰めるのに非常に有効なスキルで、基礎ダメージも高い すでに間合いにいる敵には通常攻撃後に起動することによりモーションキャンセル効果が発生する アキレスからの通常ラッシュはリンゴの十八番 ダメージ&スロー時間&スロー効果が上がるのでアキレスショットのレべリングを優先して、真っ先にオーバードライブしたい 【トワリングシルバー】 「起動後の6秒間、攻撃速度と移動速度がものすごく上昇する」 リンゴの代名詞、これを起動するためだけにリンゴを使ってると言っていい アキレスで鈍足になっている敵のおけつにひたすら弾をぶち込む 追ってくるバカには引いては撃ち、引いては撃ちのレイプ状態 起動後にモーションキャンセル判定がある 通常 → トワリング起動キャンセル → アキレス起動キャンセル → 通常ラッシュなんて決まった時は敵の蒸発が見れる 装備が整わずいまいち通常のダメージが出ない序盤はアキレスのレベルを上げて 装備が整った中盤から後半にかけてトワリングのレベルを上げ、ラッシュの効果を高めるのがおすすめ 【地獄の火酒】 「敵一人を対象とした地平線の果てまで追っかける火の玉を吐く」 リンゴの超必殺技、悲しいことに弱い モーションがくそ長いくせに火の玉の弾速が遅い、余裕の反射ブロックですよ大佐。 反射ブロックで防がれると肝心のバーンダメージが一切入らない 爆発の時に近くにいると巻き添えを食う、燃えてる味方に近づくと一緒に燃やされる、うわくんなしね 敵が反射ブロックを持っていない序盤や、すでに反射ブロックを使ってしまった相手に対してダメ押しで使おう 間違っても棒立ちで撃つんじゃないぞ、逆にハチの巣にされる 【ガバガバクリティカル型ビルドパス】 ビルドは枠を埋めるように買うんやでってとーちゃんが言ってた 【最初に目指す形】 相手にキャサリンやコシュカなど先手を取られかねないヒーローがいる場合、反射はお早めにグレードアップする 【ゲーム中盤の形】 六つの罪を持つよりはドーピングを買っておいたほうが安いし固いし火力は出る 集団戦で勝ってアドバンテージを取りに行く流れを作ろう 【フィニッシュの形】 OR 靴はビミョーに金が余ったらアップグレードさせるとよい、しないのはダメ ストライク2個目をモノクルに派生させるか、トリガーに派生させるかは好み モノクルに派生させた場合ドーピングは絶対に飲む(攻撃速度確保のため) トリガーに派生させた場合はアーマーを着てもいいかもしれない 【レーンリンゴの動かし方】 トワリングシルバー起動中はミニオンだけでなく敵ヒーローも殴りに行って有利なダメージ交換をする ミニオンばっか殴るとレーンが上がって、相手のタレット近くでレーン戦をしなければならなくなってしまう ダメージレースで勝てるならソロキルを決行しよう、味方は濡れる 甘えて前に出てきた敵にブッシュからのアキレス→ トワリングラッシュがよくある形 このときミニオンの数が多いとミニオンから受けるダメージが意外と多くてダメージ交換で損することもあるので気を付けよう 相手にフリーファームさせないのがリンゴの売りだよ。 【集団戦でのリンゴ】 絶対にリンゴから狙われる、狙われなかったらラッキー!フリーでバカスカダメージを出してやろう どんな状況でもビビらずに引き撃ちを続ければ、ダメージレースで勝てる場合が多い 狙われたらまずいキャラが視界にいないときは不用意に前に出ない ネコネコフレンジーは永遠の敵。
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+ 目次 目次 ノーマルダイス火のダイス 電気のダイス 風のダイス 毒のダイス 氷のダイス 鉄のダイス 壊れたダイス ギャンブルのダイス ロックのダイス レアダイス鉱山のダイス 光のダイス トゲのダイス 亀裂のダイス クリティカルのダイス エネルギーのダイス 生贄のダイス 弓のダイス ランダム成長のダイス パチンコのダイス 剣のダイス ノーマルダイス 火のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 基本攻撃が命中すると、命中したモンスターとその周囲に火炎ダメージを与える。 評価 初期ダイス5つの中では、密集したモンスターに対してダメージを与えやすい。 しかし火力の伸びは悪いため、すぐに他のダイスと置き換わるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +3 +10 攻撃速度 0.80s -0.01s - 火炎ダメージ 20 +3 +20 攻撃対象 先頭のモンスター 電気のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 基本攻撃が命中時、命中したモンスターを含めた3体のモンスターへ順に100%、70%、30%の電気ダメージを与える。 評価 確実に複数モンスターへの攻撃が可能。 改造された電気のダイスと比較すると、序盤の火力はやや勝る。 複数体攻撃とはいえ火力は低いため、すぐに他のダイスと置き換わるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 +3 +10 攻撃速度 0.70s -0.02s - 電気ダメージ 30 +3 +20 攻撃対象 先頭のモンスター 風のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 常時、攻撃速度が割合で上昇している。 評価 初期ダイス5つの中では最も高い火力を誇る。 魔剣のダイスの効果と安定した攻撃速度がかみ合い、環境入りを果たした。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +3 +15 攻撃速度 0.45s - - 攻撃速度増加率 10% +2% +10% 攻撃対象 先頭のモンスター 毒のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 基本攻撃が命中したモンスターを毒状態にし、1秒毎に毒ダメージを与える。毒ダメージにはクリティカルが適用可能。 評価 後続のモンスターにも毒でダメージを与えておくことができるダイス。 減速効果が組み合わさることで真価を発揮する。 基本攻撃力は低いため、フィールドに1個だけ展開しておきたい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +2 +10 攻撃速度 1.3s - - 毒ダメージ 50/s +5 +25 攻撃対象 先頭の非毒状態モンスター 氷のダイス 基本攻撃が命中したモンスターの移動速度を永続的に減少させる。最大3回まで重複可能で、上限は50%。 評価 貴重な減速ダイス。 減速はこちらの攻撃回数を増やすことにつながるが、ボスのスキル発動回数を増やしたり、相手が盤面を作る猶予を与える点に留意したい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 +3 +30 攻撃速度 1.50s -0.02s - 移動速度減少 5.0% +0.5% +2.0% 攻撃対象 先頭のモンスター 鉄のダイス HPの残数値が多いモンスターを攻撃する。HPの残割合ではない。 ボスまたはビッグモンスターへのダメージが2倍になる。説明文中では「ボス」とされている。 評価 ノーマル・レアダイスの中では最高峰の火力を誇る。 ダメージ2倍の効果も強力なため、初心者のうちは主力となるだろう。 攻撃対象の関係で止めを刺すことは苦手なため、風のダイスなどの先頭を攻撃するダイスを用意したい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 100 +10 +100 攻撃速度 1.0s - - 攻撃対象 現在HPが最多のモンスター 壊れたダイス 攻撃対象が完全ランダムな代わりに、攻撃力がやや高いダイス。 評価 攻撃対象がランダムであることと、パワーアップによる火力の伸びが悪いことから、鉄のダイスの劣化版と言えるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 50 +10 +50 攻撃速度 0.9s - - 攻撃対象 ランダム ギャンブルのダイス 基本攻撃力~(基本攻撃力*クリティカルダメージ)の間でランダムにダメージを決定するダイス。このダメージにもクリティカルが発生することがある。 評価 火力の伸びは良いが、クリダメの低い初心者は恩恵を受けにくい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 17 +10 +77 攻撃速度 1.0s -0.01s - 攻撃対象 先頭のモンスター ロックのダイス 攻撃時に確率でモンスターの移動をロック(停止)させるダイス。確率は出目に比例しない。 一度ロックしたモンスターにはアンロックのマークが付き、再びロックはできない。 ロック状態でも、ボスのスキルは発動する。 評価 クラス1でも最大5秒間モンスターを停止させることができる。 減速を受けづらいスモールモンスターや、デスウェーブで特に有効。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 - +10 攻撃速度 0.8s -0.01s - ロック確率 4.0% +1.0% +2.0% ロックの維持時間 3.0s +0.2s +0.5s 攻撃対象 先頭のモンスター レアダイス 鉱山のダイス 一定時間ごとにSPを供給する。供給量は出目に比例する。 協力モードでパートナーに供給することはない。 評価 初期クラス CLSUP POWUP SP生成時間 10.0s -0.5s - SP生成量 3 - +5 攻撃対象 攻撃しない 光のダイス 隣接4マスにあるダイスの攻撃速度を増加させる。増加量は出目に比例し、バフは重複する。 基本攻撃を行わないダイス(例 トゲ)には適用されない。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 攻撃速度増加 6.0% +0.3% +1.0% 攻撃対象 攻撃しない トゲのダイス 基本攻撃の代わりに、通路のランダムな位置にトゲを設置する。 トゲに接触しているモンスターは、1秒ごとにダメージを受ける。モンスターの位置にトゲが設置された場合、1秒後もトゲに接触している場合にのみダメージを受ける。 出目が1増加する毎に、攻撃力が110上昇する。(要検証) 限界突破:トゲの持続時間が3倍 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 110 - - 攻撃速度 5.00s -0.02s - トゲの持続時間 2.00s - +0.75s 攻撃対象 通路上のランダムな位置 亀裂のダイス 攻撃したモンスターを[亀裂]状態にする。(最大3ストック/モンスター) [亀裂]状態のモンスターは、受けるダメージが増加する。「追加ダメージ」と表記されているが、ダメージが2回発生するわけではない。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +4 +20 攻撃速度 1.5s - - 被ダメージ上昇 2.0% +0.2% +5.0% 攻撃対象 [亀裂]未付与のモンスター(先頭?) クリティカルのダイス 隣接4マスにあるダイスのクリティカル率を増加させる。増加量は出目に比例し、バフは重複する。 評価 初期クラス CLSUP POWUP クリティカル確率増加 8.0% +0.2% +1.0% 攻撃対象 攻撃しない エネルギーのダイス 所持しているSPに比例して、攻撃力が上昇する。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +10 +10 攻撃速度 1.3s - - SP比例ダメージ 4.0% +0.3% +0.6% 攻撃対象 先頭のモンスター 生贄のダイス 合成時と出目変化時に、自分にSPを供給する。供給量は、出目に比例する。 合成時の獲得SPは、合成する生贄のダイスの個数にも比例する。(例 適応と生贄の合成時、獲得SPは80) 限界突破:SP獲得量3倍 評価 序盤では最高のSP供給能力を誇る。 大暗殺など、速攻を仕掛けるデッキと相性が良い。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 10 +5 +10 攻撃速度 1.0s - - SP獲得量 80 - - 攻撃対象 先頭のモンスター 弓のダイス モンスターを5回攻撃する毎に、出目数分のランダムなモンスターに[矢]を放つ。 [矢]の攻撃力は、(基本攻撃力*[矢]ダメージの倍率)である。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 50 +10 +30 攻撃速度 1.0s - - [矢]ダメ―ジ 500% - +50% 攻撃対象 先頭のモンスター ランダム成長のダイス 時間経過でランダムな出目のダイスに変化する。完全ランダムのため、出目もダイスの種類も変化しない場合がある。 変化時間は、出目に比例して減少する。 出目7であっても変化する。 成長、壊れた成長よりも変化時間は長い。 評価 安定性には欠けるが、高出目を狙える強力なダイス。 調律と組み合わせることで、狙ったダイスに高出目を振り分けることができる。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 - - 攻撃速度 1.0s - - 成長時間 45.0s -1.0s -1.0s 攻撃対象 先頭のモンスター パチンコのダイス HPの残割合が50%以下のモンスターへのダメージが上昇する。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 40 +10 +20 攻撃速度 1.0s - - ダメージ上昇量 100% +5% - 攻撃対象 先頭のモンスター 剣のダイス 周囲のモンスターにのみ基本攻撃を行う。 評価 攻撃範囲が限定されているものの、破壊力は抜群。 A行、1列、5列(用語・俗語集)に配置されないと、攻撃範囲が通路に届かない。 比較的長く攻撃できるA1とA5、入口付近のC1に配置したい。 雷雲のダイスが手に入れば、それに置き換わるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 700 +30 +100 攻撃速度 0.5s - - 攻撃対象 先頭のモンスター
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鉄板男子 アキラ コスト 27 レベル 1 MAX 進化元 クロム・マグナ生徒 アキラ (A) 進 化 素 材 クロム・マグナ生徒 アキラ (A) - ランク A HP 685 1,247 進化先 屋台の鉄板男子 アキラ (A+) - - MAX Lv 50 攻撃 702 1,404 進化費用 1,000,000 - - No.0813 Aスキル 豪快・へら捌き 敵単体へのダメージ中アップ 売却価格 12,400 - - 編集 Sスキル 煌めく情熱 (8) ジャンルパネルを火属性化 入手方法 進化 個別データ 備考
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冶住アキラ(18) DUELIST LV 4(公式戦での活躍が少ない為。黒剛と対等に戦うので5の下程度の実力) 趣味 ガールハント 食べ物 好き 肉類 嫌い 食べれるがマンゴー 女殺し獣地獄と言われ自分でも名乗るほどの女好きの青年 非常にチャラい感じでどっかの諸星でダーリンな男並みにガールハントが好き 顔はいいのだが噂が立ちすぎて成功した事がない。黙ってればイケメンなので 残念なイケメンといわれている。正義感が強く軽く明るい性格だが 弟を目の前で失う暗い過去を持ち、子供に非常に甘い。これじゃブラコンだと頭を抱える。 ポーカーフェイスを崩さないようで、崩すようでデュエルの心理戦に天然で強く モンスターはある程度常識的だが、魔法罠がブラフかどうか見極めるのが難しい。 得意というほどではないが意外と家事はできるほう 免許がありバイクにも乗れるがDホイールは金銭的問題とSPを集めるのが面倒と やる気なしのようだ。ツーリングよりは二人乗りしたいとのこと デッキはビーストを使用する。切り札はジャッカルの聖戦士 基本的にパワーで押し込む、一族の結束こそ使えないが ビーストライザーを絡めた軽い除外戦術や意外と相性のいいハンデス 特殊召還せずともある程度サイズのあるモンスターの維持など 天然でメタをやってる部分がある。 狙っているわけではないが、相手が悪者の場合はハンデス後に ジャッカルの聖戦士の効果でヤタガラス状態に持ち込む 尼曽根とのタッグ専用でゼアルウェポンをメインデッキに投入する。 「そこのお嬢様お茶しようぜー」 「たく・・・これじゃブラコンじゃねーかよ・・・」 「外道が、てめぇには生き地獄しか似合わねーよ。裁けジャッカル!」 シンクロ口上 XX-セイバーガトムズ 「牙と刃が交わり今、正義が試される!!悪を滅ぼす剣となれシンクロ召還!出陣XX-セイバーガトムズ!」 天狼王ブルー・セイリオス 「吼えろ!牙無き者の明日のため、命燃え尽きるそのときまで!シンクロ召還!輝け天狼王ブルー・セイリオス!」 ナチュル・ビースト 「深緑と恵みの地の虎王よ、仇なす魔をかき消せ!シンクロ召還!現れろナチュル・ビースト!」 キャラ関係 年上男性陣 親しい仲にも礼儀ありといった感じに振舞っている 双海幸平 弟分で甘い、兄弟仲良くなとついつい言ってしまう 終園望 弟分で甘い、弟のことは知られていないし知らせたくない 荒神戦沙 友人でよく一緒にデュエルをしている。荒神に天使でソリティアやれといわれた際に 種族的に大勇者に進化だろうと、よく分からないツッコミを入れた 城戸秋也 城戸のオカルト趣味を少々心配してる理由は女が近寄らなそうだから 黒剛進 親友。二人がいる=悪党死亡フラグ 一番腹を割って話せる相手、二人でバカやったりもするしいいこともする ヒーローで言えばアキラは2号らしい オーカス・ファイゲンバウム ある事件で望を行かせるためアキラが足止めでデュエルした事がある。 アキラが序盤から猛攻を仕掛けるが、猛攻を捌きつつデッキタイプを把握したオーカスが戦力を引き付けた後 カオスエンペラードラゴンでフィールドを一掃。「カードパワーの足りない原始人のようなデッキ」と トップ解決が出来ないことを指摘、さらにデッキに残るカードから自分の勝利を確信したが 今までカオスエンペラーで一掃される展開を誘うプレイングをしていたアキラが あえて出さなかった兎をエアーズロックサンライズ(同名カード含めほぼ同じ動きが出来るカード6枚のどれかが来るのに賭けた)で蘇生。 ジェネワ2体でワンショットキルを決め、野生動物の生存本能を過小評価していたと強く意識させるに至る 女性陣 ほとんどがナンパ対象。子供は流石にノーカウントだが悩みを聞いたり優しくしている ナンパの結果の大半は助平!と怒られるか、軽くあしらわれるかで3枚目になりがち ボインの聖やセシリア、レム子を狙っていたのだが、彼女達が言うには最近どこか変らしい 聖竜飛 巨乳な上に金髪でハーフと生唾を飲む 母親まで美人なので堪らないらしい 風間琴乃 惜しみなく肌をさらすのが最高にイイらしい デュエルのときは粘ってダムルグを出させようとする セシリア 意外なことに花屋として通うことも多い セシリア目当てでなく本当に花を買うためなのだが セシリアからの評価は低い 剛田レム子 火朝院響華 いい所のお嬢さんでボインじゃイイに決まってる メイドさんもまた良いもんだと大絶賛 樋道蘭 坊主だけどいい姉さんだと思っている 失恋を経験しているからか、アキラもド真面目で真面目だからこそ 彼女に比べて子供の自分では釣り合わないと珍しくナンパしない 近神弓奈 こんなエロいお姉様が悪いわけねぇじゃねーか!と熱弁する 藤山英理 これがオトナの色気ってやつだなと言うが 何かを感じてナンパしていいのか思い悩む 浴屋姫 くそっ!姫ばぁさんに勝てねぇ!! 氷川玲華 カップはデカイけど性格がなぁ・・・と残念がる 風取春日 遭遇したら手が出せないのでとにかく逃げる 胸はデッカイのにと残念そう 黒橋貞子 最近よく見られているので、恋の炎再びかなどと言っているが 黒橋はそんなつもり皆無で別の目的があるようだ 守井美紗 ファンで前にライブにも行った事がある アイドルでしかも巨乳だからため息しか出ないらしい 尼曽根美琴 (秘密で分からな 黒剛「隠すのは無理があるだろう・・・」 アキラ「ダァー!!好きだよ頭の中アイツでいっぱいだよチクショー!!」 黒剛「素直でよろしい」 ライトロード 許容はしてるが女の子(特に尼曽根)になんかしたら流石に動くつもりらしい +弟の設定について、不確定部分も多々あり 冶住タイキ デッキ 素早い系の獣族とウォールバーンをあわせたウォールビースト 迂闊に殴ってきたら反射カードで跳ね返し、墓地が溜まったら貪欲な壺 と鬱陶しい事この上ない動きをして、相手をある程度疲弊させたら 展開した素早い系のモンスターを使って切り札である ガオドレイクと千年原人で力押しに持ち込む アキラより3つ年下、仲もよく喧嘩もするどこにでもいる兄弟で進とも知り合いだった 兄の10歳の誕生日にプレゼントのカードを買った後、横断歩道の先にいた兄に合流しようとしたが 信号無視の車に撥ねられ、アキラに渡したかったXX-セイバーガトムズを渡した後に別れを告げ 息を引き取る。これがアキラにとっての心の傷であり、進にとっても辛い出来事になった あと少しで7歳になり、ナチュルビーストを買ってもらう予定だった 「千年原人の攻撃力ならジャッカルの聖戦士に勝てるぞ!」 「本当!?やったー!約束だよナチュルビーストだからね!」 「お兄ちゃん・・・これ、お兄ちゃんにプレゼントしたく・・・て」 こっからさきは未確定すぎるので気にしないでOK後で高確率で変わる 途中望に協力するようになったmayのデュエリストを潰すべく 邪神結社により復活させられた地縛神cusilluの魂と融合させられ復活。 猿魔王ゼーマンのカードを従えてアキラと対峙、心理作戦に出て 後一歩まで追い詰めるも、弟の人格が途中で妨害。弟を利用した事がアキラの怒りに触れ 地縛神cusilluとゼーマンしかフィールドにいなかったがために 手札のリリース要員をガトムズで削られ、地縛神cusilluは禁じられた聖杯で半分ドロドロに溶け 最後はビーストライザーで強化されたジャッカルの聖戦士の前に地縛神は消滅 その後、兄の今や昔の思い出を語りながら安らかに消え去った 「お兄ちゃんお願い戦って!僕をこんなのにしないで!」 「お母さんとお父さんをお願いね、ありがとうお兄ちゃん・・・元気でね!」
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【NPC名】アキコ 【所属】元アポカリプス『セオリツヒメ』 現在はNHKに匿われている 【体格】120cm程度 【年齢】12才 【性別】女性 【種族】ヒューリン 【登場】『やがてひとつとなるのだろうか』 メイン:デッドアイ サポート:カンナギ 称号:ルーンマスター/テイマー 種族:ヒューリン 年齢:12 性別:女性 ライフパス 出自:神官 境遇:天涯孤独 運命:神の眷属 「私と来たなら、虚ろの中で永遠を過ごせる!」 「うるせええええぶっ殺してやる!!!」 【設定とか背景】 扉の暴走により、虚栄の女神ブレーグにあたる東方の神”マガツヒ”を神降ろしできるようになったカンナギ。 代々神社を継いできた家系であったが、内乱の折で天涯孤独の身となる。 その中で、死への純粋な恐怖が捻子曲がった形で表出してしまい、自ら神の領域に至ろうという思想に辿り着いた。 神としての在り方に拘る一面を見せ、アースランの神魔の刻印に独自のアレンジを加えた”虚ろいの刻印”を発案。 瘴気を限界まで貯め込み、実体である肉体と根元から挿げ替えることで、純粋な瘴気の塊としての妖魔を作り出すシロモノだ。 これを自ら私兵として率い、ダイワに戦乱の世を取り戻して地獄を作り出し、神にカチコミをかける足がかりとするつもりだった。 しかしイロハ、ユーウィ、キリル、ミナト、フィリュネ、クゲンらとの戦闘に敗北。 マガツヒを神降ろしする力も失い、ただの少女と化す。 死生観について様々に諭され、神として在ろうとしたそのプライドも完膚なきまでにブチ砕かれる。 キリルの余命幾ばくもない立場からくる言葉や、ミナトの友達になろう発言等、かなり心に響いたようで、それなりに素直になったかもしれない。 神としての存在に強い憧憬があったのか、かなり設定に凝っていた面がある。 自ら名乗っていたセオリツヒメとはマガツヒの異名であったり、新たな妖魔の名前を「天魔」とか「アバター」とか色々考えていたことが神社の資料から発見されてしまったという。 NHKで保護されて以降、その身体に残った僅かなマガツヒの魔力を使うことができることに気付く。 まともに相手を倒すこともできないが、自分を匿ってくれるNHKを支援する形で戦いに参加する。つまりPC化した。 マガツヒの「虚栄の魔力」によって、自らや味方を虚像化する他、刻印の応用で味方の武具を強化することも可能。 何故戦う気になったのかを聞くと「足手まとい扱いは嫌だから」らしいが、本心は定かではない。 コネクション 相手 関係 解説 キリル 親情 …私は…。 ミナト 友達 ふん…私もアンタのこと、忘れられそうにない ユーウィ 見守られてる なんなのおっさん イロハ 見守られてる なんなのお魚! クゲン 暴かれた そ、その書留めを何故…ッ! フィリュネ 狩りの人 い、生きるため…
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キレイセイボ(亀霊聖母) 封神演義に登場する女性。 金鰲島の仙女。
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/9129.html
ここ、サイドからリンク貼ってある? -- 2015-06-18 12 31 54 ここで赤玉手に入れないと。スタミナ99で外れるとキツイから地獄周回かな -- 2015-06-18 13 29 15 回れるなら超地獄回ったほうがいい、マジで -- 2015-06-18 19 28 08 丼龍HP50%以下でもこっちのHPが通常攻撃より低いと回復せずに攻撃してくるのね・・・死んでしまったわ (T_T) -- 2015-06-18 20 02 08 闇宝玉集めようと5週したら5回連続麒麟出てきたわ なにこれ -- 2015-06-18 20 34 20 本当に1・5倍か?地獄だとしても1Fしか泥しないとかひどすぎるぞ。 -- 2015-06-18 21 07 05 超地獄高速周回PTなんかの記載であふれているかと思い来てみたら1.5倍なのにコメント少ないな。ピィも少ない出現率だけど現れるし超上級者でも周回の価値あるとおもうんだけど。パズドラももうオワドラ本格化なのかな? -- 2015-06-18 21 14 38 ↑2少ない周回試数ですまんがおそらく通常泥率 地獄→25% 超地獄→50%(あくまでも体感)1.5倍と通常と10回くらいしか周回できん。当たってたら地獄なんか1・5倍でも1/2泥率以下だよ。 -- 2015-06-18 21 18 29 1.5倍超地獄でも宝玉はおろか各フロアも確ドロじゃないとか流石過ぎてすごいな。悪い意味で -- 2015-06-18 21 35 45 周回してみたが、道中欲しいなら地獄で十分かも。超地獄でも宝箱ラッシュが普通にあったし・・・流石に宝玉は超地獄一択だな -- 2015-06-18 21 39 40 10個も使ってクリアしたのに宝玉でない -- 2015-06-18 22 21 19 泥1.5倍 超地獄 22週で宝玉14個でした -- 2015-06-18 22 24 30 地獄級B5でセコいダンリセしようとしたら失敗してトリドンにやられて再挑戦しようとしたらクリア済になってた。これが噂のサイレントお仕置き?その後超地獄級だけクリアして石もらえたのでむしろちょっと得した? -- 2015-06-18 22 44 55 ↑ああ、もしかしたら前回地獄級だけクリアしてあったのかも?B1追加されたので違うダンジョンだと思ったのかな。。。すまん -- 2015-06-18 22 50 38 ↑8幻獣もピィも宝玉もランダムで何が出るか分からんから、前回で切り捨ててる奴結構多いんじゃないか? -- 2015-06-18 22 52 07 本日1発目でまさかのホノピィドロップ、これってピィ出るまでリタマラって裏ダンに比べて効率いいの?、石ジャブ前提ですが。 -- 2015-06-18 23 01 23 1.5倍でも泥率自体が相当低いようだし欲しい物が泥する確率を考えるとまったくやる気にならないな。プレイヤー側の立場になって考えればもうちょっと何とかしそうなものだが... -- 2015-06-18 23 12 21 イカと犬しか出ねえw赤い鳥がほしいんや -- 2015-06-18 23 20 08 時間の限りまわったけど、欲しかった宝玉は1体ずつしか出ず。うーん残念。 -- 2015-06-19 00 13 53 超地獄が宝玉だけでも確定にするだけで全然違うのにな スタミナ99でこれは無いわ -- 2015-06-19 00 33 22 なんつーか飴と鞭の使い方下手になったよな運営 ちょっと前はもっとユーザーを離れさせない技量があったのに・・・ -- 2015-06-19 02 27 41 通常ゲリラみたいに日によって色分けするとかさ、なんかやりようがあるだろうにね。 -- 2015-06-20 22 49 06 1.5倍時、超地獄宝玉8個/10週(火1水1木3光3闇0)(0ピィ)。2種類以上欲しいとか副産物も欲しい場合は宝玉イベ通常よりはよさげかな。 -- 2015-07-01 18 21 21 油断してたら普通にぬっころされたわ -- 2015-07-01 20 21 02 宝玉さえ落ちれば悪くないイベント。ただし等倍はゴミ。今やってるアンケカーニバルみたいに色が最初に選択できれば尚良いんだがなぁ。光宝玉出てきても困る -- 2015-07-01 20 58 05 超地獄にて、8周でピィ1宝玉5でした。 -- 2015-07-01 21 10 53 地獄級1.5倍は5周してB1以外は全部宝箱だった。超地獄は5周してそれなりに泥したから今後は超地獄だけ回るか。つかピィ一度も見なかったんだけど。 -- 2015-07-01 21 18 52 12周して宝玉6。運が悪かっただけか?ピィは当然の如く出てすら居ない。クソダンジョン継続。 -- 2015-07-11 19 29 59 ↑超地獄です。 -- 2015-07-11 19 33 19 ピィ1体落ちたけどそれ以上に覚醒シヴァに使うフェニックスに一度も遭遇しない。グリフォンとクラーケンばかりで萎えた -- 2015-07-11 19 42 05 前は地獄級でもちょくちょく宝玉落ちてたんだけどやっぱり羽振りが良いのは最初だけだな、地獄級の方は目に見えて宝玉ドロ率落ちてるわ10何週かして宝玉1個って・・・。多少苦労しても超地獄周る事をおススメする。イベント中一回しか来ないのにもったいない事したorz -- 2015-07-11 19 46 22 20万以上吸収とか、どーいう計算すればいいのやら -- 2015-07-11 22 03 39 メイメイ二体スキルマになったよう。地獄15周して宝玉は火1木5光2闇1でカリン0でした。 -- 2015-07-12 19 15 59 超地獄級、ピィは出ない、道中フェニックスもボス戦四獣も宝箱、なにこのゴミダンジョン -- 2015-07-17 10 32 29 クィントン以外、全部宝箱とか何ですのん?B4から気力萎えたわ。どれも狙っていたヤツやったのに -- 2015-07-17 12 06 56 あー。やっぱ1.5はダメなんだね。 -- 2015-07-17 20 43 46 指南一部削除。このページで荒れたとかならともかく、ハクが出現するだけで指南と全く関係のない文章を攻略指南に書かないで。ハク出現ページ全てに書くつもりですか?・・・処分対象になるほどの荒らしは個別に対応していけばいいだけ -- 2015-07-26 15 49 55 【管理人削除】 ピィ全然出てこない -- 2015-08-09 09 34 51 スタミナたくさん搾取してほぼ落ちないとかせこいことやめてくれ。さらに欲しいのが落ちる確率なんてどんだけ低いんだろ? -- 2015-08-13 13 36 55 ガンホー渾身のスタミナ回収ダンジョンw やる価値なし。 -- 2015-08-13 14 14 29 またドロ率下げられてないか?、超地獄6週してピィ0宝玉0烏1、ダンジョンの平均ドロ率は2.5、体感で7月にやったときの半分なんだけどどんどん酷くなっていくな。 -- 2015-08-13 16 35 06 めずらしくピィも宝玉もドロップしたけど、どっちも唯一余ってる水っていうねw -- 2015-08-31 10 04 53 カスダンジョンだなこれ -- 2015-08-31 10 21 18 攻めて1.5で宝玉確定なら、 失敗したときにコンテってことも視野に入れるんですけれどもねー。 -- 2015-09-06 22 09 05 毎回1周ずつで今日ピィ初めて落ちた。けど需要が薄めのミズピィ。そして宝玉落ちない。宝玉ってそんなに出し惜しみ必要? -- 2015-09-06 23 08 38 16周で宝玉13(火1水3木7光1闇1)木ピィ1カラス4。 -- 2015-09-06 23 35 52 全部で50くらいいってフェニックス一回も出てこないとかおかしいだろ。今はピィなんていらんねん -- 2015-09-15 17 48 41 全然フェニックスでないカスかよ -- 2015-09-26 12 00 11 1.5倍で宝箱4個。宝玉も宝箱。 -- 2015-10-12 17 27 40 スタミナあふれかけ&石回収で入ったけど、超地獄99か、、、クリアできて、宝玉落ちてよかった~。これで1.5倍確定じゃないってきついな -- 2015-10-12 19 10 45 ゲリラが来る度、ここを見て、宝箱泥だけだったあの嫌~な気分を思い出して、入るのを止める。我ながら忘れっぽいと思う。 -- 2015-10-22 14 22 08 もっと玉とピィ落ちて(ピィはもっと出ても)もいいと思う。 ここまで出ないと石溶かしてまで回ろうと思わない。 -- 2015-11-08 06 26 09 ↑↑ありがとう。1.5倍じゃないと全然落ちないの忘れてた。 -- 2015-11-19 12 45 24 今地獄行って卵ゼロ。でもそんなもんっぽいですね -- 2015-11-19 20 23 15 スタミナ50の方は経験値もくそ不味いし回る価値無いね -- 2015-11-26 21 13 42 テイスティンガー、50%以上でも使用したぞ -- 2015-12-13 12 42 38 せめて色別にダンジョン分けるとか、狙いを絞れるように改善してほしい。 -- 2016-01-13 11 05 33 清々しい位金しか落とさないクッソダンジョン -- 2016-01-13 12 58 19 スタミナ99とウォーロン1匹引き換えてきたぞ!よっしゃ!!!!! -- 2016-01-13 14 54 57 丼が抜けない -- 2016-01-23 22 45 15 これ、スタミナ99も食って、ボス確定じゃねーのかよw -- 2016-01-28 12 39 01 1.5倍地獄級のボスって宝箱しか落ちないの? -- 2016-02-02 00 29 33 ピィに出会ったことがない -- 2016-02-09 17 27 40 スタミナ99で1.5倍ボスドロップしねえ糞ダンジョン -- 2016-02-28 11 22 24 宝玉が不足してるので地獄15周して10個。闇と緑がほしいのだが、光と赤に偏った… -- 2016-02-28 13 47 01 初めて行ってチャレダンみたいなもんかと思って気軽に倒したら1Fでピィ2匹出て最後に残った方落ちてびびった -- 2016-02-28 16 22 27 スタミナ回収目的ダンジョン -- 2016-02-28 16 31 04 たしかに99は大きい。ハク出て欲しいのにカリンばっか連チャン -- 2016-02-28 17 23 33 5色の色分けダンジョンにすれば有用ゲリラになると思う -- 2016-03-06 10 48 22 緑だけ余っている状態で行ったら5回中4回メイメイだった。さすが糞ダンジョン。 -- 2016-03-06 18 54 39 超地獄級も難易度の割においしくない糞ダンジョン -- 2016-03-13 11 05 08 特定のモンスターを狙っての周回は徒労に終わるかも。やっと出てたしても、宝箱ドロップになること多し。 -- 2016-03-13 19 15 57 今日ゲリラで来てたのでやってみたところ、3Fにキーパー階が増えて全7Fになってました。超地獄でキーパーLv10ドロップ。 -- 2016-03-22 14 08 41 おい変わってるぞさっさと更新しろ -- 2016-03-22 22 56 01 ↑氏ね -- 2016-03-27 12 58 02 木の宝玉ないから1時間周回した。メイメイ1体も出なかった・・・・・・・・・。 -- 2016-04-03 17 33 25 単騎狙いだとツラいだろうけど、いやホント、まともになった。時々宝箱が出るが、ほぼ全泥。『二度とやらない』から『石、使うか』に昇格 -- 2016-04-06 11 59 36 ホントに宝玉を落とす確率アップしたのか?と私は言いたい -- 2016-04-11 23 00 23 1.5倍じゃないとダメだね。等倍でカリンが2回、宝箱で誤魔化して逃げたわ。道中も急に箱が増える。 -- 2016-04-13 14 51 37 あまりの悪評にまだ行ってなかったことを思い出して石回収に行ったら、地獄級でピィドロップ…罠かな? -- 2016-04-30 21 21 44 1.5倍時で上が宝玉確定になったとは言え偏り酷過ぎ。20周して木が9とか最悪 -- 2016-05-15 22 51 22 情報提供・地獄級B4「ファントムキーパー」 -- 2016-05-20 11 55 56 ファントムキーパー 先制「ヘビーレイド」ダメ8990、「セブンスモッグ」ランダムで毒ドロップを7個、「エグゾーストヒット」ダメ6350+暗闇、「ブラックアラート」闇ドロップをロック、「キャプチャーネット」2体を3ターンバインド -- 2016-05-20 11 57 40 ↑;出現階はB3ですよね? 表に反映させました。情報提供ありがとうございました。 -- 2016-05-20 18 12 15 何回回っても最後のフロアハクしか出ないんだけどどゆこと?IDとかで決まってたりするのかなって思っちゃう -- 2016-05-20 21 14 02 今まで苦手だったけどクラウドシステムで周回可能なことが判明。1時間回すの疲れるから途中で止めたけど。 -- 2016-05-28 17 18 46 サクヤ6連続とか…ワイは水か闇の宝玉が欲しいんや… -- 2016-05-28 18 32 18 試してないけど9.2のアプデって1.5倍時は地獄級でも宝玉期待できるレベルになったんかな? -- 2016-05-28 19 58 40 ↑確定じゃなかった。価値ゼロ -- 2016-06-01 21 15 27 1.5倍時じゃない時はやる価値もない。。。って感じ?スタミナ消費だけの目的だけど。 -- 2016-06-07 17 24 48 ハクでないンゴ -- 2016-06-07 21 54 38 木宝玉絞りすぎ -- 2016-06-10 19 09 27 そりゃ下は確定にならんだろうけど、70%くらいならスタミナ比で意味あるんじゃないの?、まあ100%じゃないとストレスマッハだろうし素直に上かねえ -- 2016-06-11 09 09 29 1.5倍だと下でも7~8割は落ちてる気がする。 -- 2016-06-11 11 09 38 下23回中14ドロ。今は60%ぽい。 泥/遭遇は闇5/7、光1/1、火6/8、水1/5、木1/2。明らかに木と光は絞ってると思うんだけど他の人はどうなんだろうか。あと道中のキャラでスキラゲしたが3倍が信じられないぐらい上がらなかった。 -- 2016-06-11 16 40 06 俺は上で火水ばかり。8回だけだけど3対5だった。欲しいのはディオスのための木光…。わざとやっているように思い込んでしまう。 -- 2016-06-11 17 34 40 光が全く落ちない。下で24周中21泥で見事に光無し。サクヤ遭遇は1回で落ちなかった -- 2016-06-11 21 45 30 ドロップ率をサイレント下方修正した気がする -- 2016-06-11 22 39 40 地獄級 1F ヤミピィが宝箱ドロップした... ショック! -- 2016-06-11 23 53 30 つうか、キーパー邪魔。いまさら西洋神なんてオワコンなのに、わざわざここに入れてくるなんて嫌がらせ以外のなにものでもない。 -- 2016-06-16 10 35 55 幻獣、丼魔もいらない -- 2016-06-16 23 40 17 気のせいだと思ったけど、やっぱり光と木の宝玉って気持ち出づらい感じなのかな? -- 2016-06-21 19 07 23 超地獄17周して15回ハク。。。? キーパーは緑・幻獣は犬が開始から連続で7回続いて、固定だっけ?と考えてしまったわ -- 2016-06-24 01 04 59 久々に超地獄を何度かやったんだけど、等倍時なのに全階層で全てドロップした 昔、低ドロップ率の時に失望して以来入ってなかったから、こんなに良くなってたなんて知らなかったよ -- 2016-06-24 02 10 56 100回統計取って火5%闇52%火が欲しくて行ってるのにいらない闇が…もう売るしか用途がない… -- 2016-06-25 13 21 15 今日の地獄級10回行って木宝玉0 光宝玉0だった、ディオス作ろうとしてる人から露骨に石回収しに来てるから周る人は気を付けてね -- 2016-06-26 10 26 53 メイメイ出た時だけ毎回宝箱なんだが露骨すぎんよー -- 2016-06-26 14 50 41 火5・水3・木1・光4・闇14 ……闇宝玉って何に使えたっけ? -- 2016-06-26 16 31 22 火5、水5、木0、光13、闇5 これで木を2回引くのはきついな -- 2016-06-26 23 26 45 俺逆に闇が欲しいんだけど全然出ねえ。もう50回くらい行ってるが一回しか出てきてねえし落ちてねえし -- 2016-07-09 10 10 35 皆偏るんだな(苦笑)。木1個だけ欲しいなーって行ったら11回行って遭遇もしなかった -- 2016-07-09 22 11 18 火0・水8・木2・光1・闇16 ……闇宝玉の使い道がもう無い -- 2016-07-18 18 04 24 闇水光が欲しいのにメイメイしか出なかったんだけど…、なんなん? -- 2016-08-09 20 32 06 特に必要としていない木はよく出てる気がする。欲しい火は中々出ないなあ。 覚醒レイランあと2体作りたいのに。 -- 2016-09-01 17 39 17 ピィ が ドロップ した、だと・・・! -- 2016-09-10 16 00 23 地獄級で経験値13000以上貰いました -- 2016-09-16 09 24 02 レイラン7 カリン6 メイメイ6 サクヤ3 ハク8。 サクヤ3は全て宝箱。 もちろん光宝玉狙いです。 -- 2016-09-18 01 27 07 10周して、闇・火0って。この前の贈り物では光0、、進化素材みてコントロールされているなぁ。 -- 2016-10-20 20 02 55 少ない試行回数での偏りに対して間抜けな推測してないで、↓の1.5倍時のドロ率検証でもやれよ -- 2016-11-04 09 56 33 光の宝玉が3連続、この前は木の宝玉が3連続とかいらない宝玉は連続で出るな。不思議。 -- 2016-11-04 19 20 18 無知で悪いんだが、明日もレアキャラ大量発生くるの? -- 2016-11-13 16 34 56 来ないよ 「パズドラ ゲリラ」で調べてみてね -- 2016-11-13 23 25 12 パイレーツとかフェアリー並べてスタ99とかないでしょ、ダンジョン見直してよ。 -- 2017-05-26 10 02 35 石回収の為だけのダンジョン。これと星宝の遺跡はレーダーのダンジョンピースから除外してほしい -- 2017-07-06 11 35 27 創装の宝玉おちる?おちない? -- 2017-09-23 06 55 21 ゴミキャラ大量発生。宝玉確泥じゃないんだけど、こんなんだったけ…?w -- 2018-01-12 05 06 37 ここスタミナ99も出して需要あるの? -- 2018-06-28 01 38 41 このダンジョン周るやつマジで0人説 -- 2018-09-08 04 46 30
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身体は治ったとは言ってもイメージとしてやはり怖がっていると思います。中嶋さん自身も書かれていることですが。 で、それによって再発しなかったというのが正解だったということでしょう。 あと、それでも競技会では相当の筋力を使っていると思いますので、すぐにまた練習をするのはどうかなと思います。 疲労も故障の大きな原因なのですから。 瑞穂までに体調を万全にもって行きましょう。 -- (大江) 2009-09-06 22 30 10 筋腱複合体と云って、いわゆる脚のバネは、ふくらはぎを例にすると、ヒフク筋とヒラメ筋とアキレス腱がほぼ同時に働き、その出力は実はアキレス腱の伸縮次第なのです。 で、真っ先に衰えるというか弾力性がなくなるのが腱なのです。老化は腱から。ギュン!という反力の源泉は腱なのです。 中嶋さんは、腱に大ダメージが来ないだけラッキーというか選ばれた人間なのだとご理解下さい。「おお!肉離れの出来る人なんだ!」と、私などは思いました。うらやましい・・・。 少し入れ込んで走るだけでとんでもないことになってしまった(アキレス腱部分断裂)シモジモのうらやましい所です。 次の試合の上出来を祈るばかりです。 -- (二日酔い主義者) 2009-09-06 23 42 43 私もつい最近までアキレス腱痛に悩まされていたのですが、 松村先生の身体の使い方で走ると痛みがなく、気付いたら普段での痛みが引けていました。(本当に驚きです) 怪我後ですので、 練習ではあまり無理をなさらないように、頑張ってください。 「仁王像ほぐし」よければ教えていただきたいです; -- (新井) 2009-09-07 11 04 04 大江さん、そうですね。 焦ってはいけないと思いながらも、出来る限りのことはしておきたいということで、グランドへ行ってみました。 肉離れから、ハードルの練習が出来ていなかったので、少し跳んでみました。 金曜までは、休養日です。 ところで、60mの日本新の後の100mはいかがでしたか。 名古屋での飲み会(?)楽しみです。 -- (中嶋) 2009-09-07 21 31 16 二日酔い主義者さん、励ましありがとうございます。 考えようによっては、良くも悪くも考えられますが、良い方に考えてみます。 土曜に松村先生にご指導をしていただきました。 長い目でみてトレーニングを進めたいと思います。 指導していただいても、すぐには出来ないことが沢山あり、地道に体に覚えさせていきたいと思います。 この冬が勝負だと思っています。 -- (中嶋) 2009-09-07 21 35 23 新井さん、ご心配ありがとうございます。 新井さんも、アキレス腱の改善良かったですね。 仁王ほぐしは、肩甲骨のほぐしです。 仁王様の形から推測してみてください。 松村先生は、仁王ほぐしと書いたら、きっと新井さんは聞いてくるよと予言されていましたよ。 -- (中嶋) 2009-09-07 21 38 08
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スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 属性 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン ハンゾウブラッド 130 00 18 3秒間攻撃速度UP - - 自分指定 スキルLv(効果時間) アスラブレス アキレウスブラッド スカードッグE、ケルベロスE スキル詳細:体内に魔力を取り入れ、体感時間を歪めさせて自らを加速する。秒間自身の攻撃速度を上昇させる。効果時間はスキルレベルに依存する。 アキレウスブラッドから変化 コメント