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登録日:2011/12/22(木) 02 05 29 更新日:2024/04/17 Wed 23 09 22NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 SEED_DESTINY SEED_FREEDOM ある意味生命を弄ばれた男 おっさん ←おっさんじゃない! アカツキ ウィンダム エグザス エンデュミオンの鷹 エースパイロット オーブ ガンダム ガンダムSEED ガンダム仮面キャラ スカイグラスパー ストライクガンダム セクハラ ナチュラル ネオ・ロアノーク ファントムペイン ムウ・ラ・フラガ メビウス・ゼロ 一佐 三隻同盟 不可能を可能にする男 不死身 世界平和監視機構コンパス 仮面 仮面の人 傷 地球連合軍 大佐 大尉 子安武人 子安武人ガンダムキャラリンク 少佐 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 死んだと思ったら生きてた 死亡フラグクラッシャー 番組の良心 ←種の 空間認識能力者 金髪 金髪ロング へへっ…やっぱ俺って… 不可能を可能に… ムウ・ラ・フラガとは『機動戦士ガンダムSEED』の登場人物。 ◆ムウ・ラ・フラガ 【プロフィール】 人種:ナチュラル 誕生日:C.E.43年11月29日 星座:射手座 血液型:O型 年齢:28歳 身長:183cm 体重:77kg 階級:大尉→少佐 所属:地球連合軍第7機動艦隊→地球連合軍第8艦隊→アークエンジェル→三隻同盟 搭乗機:メビウス・ゼロ スカイグラスパー スピアヘッド ストライクガンダム CV:子安武人 【人物】 地球連合軍第7機動艦隊に所属するMA(戦闘機)パイロット。 癖のある短い金髪と碧眼が特徴の男性。 普段から軍服の襟を開け袖をまくりあげたかなりラフな格好で過ごしている。 公の場では袖を下ろして軍帽を被るが、普段から袖を捲っているせいで下ろしたときはかなりヨレヨレ。 パイロットスーツは紫を基調とした物を愛用。ヘルメットは口元が完全に隠れるようになっている。 かなり軽い口調とノリの持ち主。 「不可能を可能にする男」を自称し、時にやや奇抜な発想と実力で状況打開を試み成功させる頼れる男でもある。 キラやミリアリアといった年下の部下たちに対しては「坊主」「嬢ちゃん」と呼び、上官というより気のいい兄貴分のような接し方をしている。 やや軽薄に見られる場面もあるものの、自分が厳しく出ねばならない場面では一人の軍人、大人として冷静に他者に接する。 こういった点では模範的な軍人であるが故に柔軟な接し方が出来ないナタル等とは好対照であろう。 一方、軍紀に関してはやや緩いことは否めず、簡易軍事法廷にキラの弁護人として参加した際には条項をあまり把握できていないなどの一幕もあった。 実業家・資産家として知られたアル・ダ・フラガの一人息子として生を受けており、幼少期には金銭的に不自由無い環境で育った。 しかしエゴイストだった父とそれに反発する母の不仲や、後継者として自身を評価・教育する父親との確執から暗い時間を過ごすことも多かった。 そして原因不明の火事で幼くして両親と家を失った後、地球連合軍に入隊。MAのパイロットになる。 元々の操縦センスに加え、高い空間認識能力によってガンバレルを扱える数少ないパイロットであったため、その能力で多大な戦果を上げた。 プラントとの開戦初期にメビウス・ゼロに搭乗し、月面エンデュミオン・クレーター上でのグリマルディ戦線において、ザフト軍のジン5機を撃墜。 この活躍から「エンデュミオンの鷹」の二つ名で呼ばれ、連合有数のエースパイロットとして連合、ザフト共にその名を轟かせた。 ただしこの二つ名についてはエンデュミオン・クレーターにおける連合の大敗を誤魔化す目的で上層部から半ば強引に押し付けられたようなものであるため、本人的には誇らしいとは思えない部分もあったようである。 とはいえ二つ名に恥じぬ実力者であることは事実であり、本編でも宇宙ではメビウス・ゼロでクルーゼ隊の面々と渡り合い、地球に降りてからもスカイグラスパーに乗り換えてザフトのMSを落としまくっている。 ナチュラルでMA乗りなのに其処ら辺のコーディネイターのMSパイロットより全然強く、イザークやディアッカ、ミゲルにも引けを取らないほど。 ザフトのラウ・ル・クルーゼとはグリマルディ戦役以来の因縁があり、何故か互いにその存在を感じ合う。 【本編での活躍】 第一話から、ガンダム5機のパイロット達の護衛としてヘリオポリスを訪れるが、ザフトの襲撃に遭い乗ってきた輸送艦が撃沈され、アークエンジェル(以下、AA)に乗艦する事に。 以降は戦力として、そしてクルー達の良き兄貴分として、AAを支える役回りに。 気さくな人柄とパイロットとしての実力から多くのクルーに慕われていた。 序盤は出撃を拒むキラを説得したり、馴れない艦長職に悩むマリューを支えたり、 ユニウスセブンで水の補給を提案したりと、彼がいなければAAは早々に行き詰っていたであろう。 特に民間人でありながらクルーを守る重責を負ってしまったキラには同じパイロットとして気をかけており、 彼の中で徐々に肥大化していく葛藤を垣間見てはそれを的確に解決出来ない自分に苛立ちを見せていた。 一方でマリューから精神的に追い詰められたキラのストレス解消方法を尋ねられたとき、マリューの豊満なバストを服の上からじっと眺め、 沈黙した後に「あんまり参考にならないかも」と返すといったセクハラじみた言動も見受けられた。 (小説版に至っては、「こうしてあらためて見てみると、意外とスタイルがいい。足首がきゅっと引き締まっているあたりが、彼の好みだ。胸もけっこう大きいし、唇はキスしやすそうな、かわいい形をしている……」と、マリューの全身をねっとりと見ていたことに気づかれ、あせってごまかしていた。) 宇宙、砂漠、海と戦場が移り変わる中、キラやカガリ、トールらと共にAAを守り抜くが、 オーブ近海でトールとキラが消息不明になった際には独断で捜索に出ようとし、マリューの必死の説得を受けるまで諦めようとしなかった。 その後は他のAAクルーと共にアラスカへ到着。 司令部から士官学校の教官となるよう命じられ一度はAAクルーと引き離されるが、嫌な予感に勘付いて途中で基地へと引き返す。 その結果、基地内がもぬけの殻となっている事、地下に仕掛けられていた大量破壊兵器サイクロプスを使用し、 AAを含む不要と見做された基地守備隊諸共ザフトを巻き込んで自爆する計画だった事をAAに知らせ、後に彼らと共にアラスカを脱出した。 そのままオーブに身を寄せた際、修復されナチュラル用OSを積んだストライクガンダムのパイロットになる。 同時にマリューにアプローチし「MAのパイロットは嫌いだ」と言われると「俺、今はMSのパイロット」と返し、そのままキスを交わし恋人関係になる。 ちなみにAAのブリッジでいちゃついていたためそれを目撃してしまったノイマンたちを赤面させた。 そしてブルーコスモスとアズラエル主導のオーブ攻略作戦で、オーブを守るためにストライクで初出撃。 しかし最終的にオーブを守ることは叶わず、宇宙に脱出する。 宇宙に上がった後は、クサナギ、エターナルの三隻同盟の戦力の中核として活躍。 「(MSパイロットとして)新米」と自称し率先して作業に参加したり、ザフトを離れることを決めたアスランにその覚悟を問うなど依然年長者として周囲に気をかけていた。 同じAAに乗ることになったことからディアッカと共に戦う機会が増え、ディアッカから「おっさん」呼ばわりされた際には食い気味で「おっさんじゃない!」と怒鳴る場面もあった。 そして終盤、メンデルで自身とクルーゼの秘密が発覚。自身の父親のクローンであるクルーゼ、その因縁に終止符を討つ決意をする。 ザフトと連合がそれぞれジェネシスと核ミサイルという切り札を持ち出した後、未曾有の戦いを止めるための最終決戦に出撃。 クルーゼのプロヴィデンスガンダムと対峙し奮戦するが、ドラグーンの多角攻撃に回避が追い付かず敗退。 AAに帰還しようとしたが、直後にドミニオンのローエングリンからAAを守るために盾となり、マリューの目前でストライクと共に爆散。 「やっぱ俺って、不可能を可能に…」という言葉を遺し宇宙に散っていった。 散っていった、はずだった…。 見つけたぜ、子猫ちゃん ◆ネオ・ロアノーク 【プロフィール】 人種:ナチュラル 誕生日:C.E.43年11月29日 星座:射手座 血液型:O型 年齢:30歳 身長:183cm 体重:71kg 階級:大佐(地球連合軍)→一佐(オーブ軍) 所属:ファントムペイン→オーブ軍第2宇宙艦隊→コンパス 搭乗機:エグザス ネオ専用ウィンダム スカイグラスパー アカツキ ムラサメ改 CV:子安武人 【人物】 続編『SEED DESTINY』に登場する仮面の男。 地球連合軍大西洋連邦、その中でも「第81独立機動群」、通称「ファントムペイン」と呼ばれる非正規部隊に所属しており、その部隊長の一人を務める。 黒いヘルメットタイプの仮面(どっかの閃光の男爵の物に近い)を身に着けており、そこからパーマ気味の長い金髪が伸びている。 軍服は連合系を基本に黒色を主体とした独自デザイン。 ヘルメットと軍服の下には全身に渡る傷跡が隠されている。 部隊指揮官として大胆不敵かつ狡猾な策を使うと同時に、パイロットとしてはMA・MS双方でザフトのエースパイロットを圧倒する技量を持つ。 一方でエクステンデッドであるステラ・ルーシェ、スティング・オークレー、アウル・ニーダらのことを単純な消耗品として捉えず、部下兼手のかかる子供たちのように接するなど、所属部隊の性質とはややかけ離れた気質も備える。 そのため冷酷な作戦を実行しつつも、時に罪悪感や無力感に苛まれる場面も見受けられる。 レイ・ザ・バレルと互いに存在を感知する点等の印象的な絡み、声優が同じ子安武人等の理由からムウさん説が流れた。 クルーゼや外伝の事もあり、ムウを元に作られたクローンと予想する視聴者もいた。 【本編での活躍】 アーモリー・ワンにおけるザフトの新型ガンダム三機を強奪する作戦の隊長として登場。 インパルスに乗るシン・アスカ、ザクファントムに乗るレイ・ザ・バレルと交戦。エグザスを駆り、二人を圧倒してみせ、その後もミネルバの地球降下まで数回、主にレイと戦った。 再登場はミネルバがジブラルタルに向かう途中、ウィンダムに乗り、スティング達と共に襲撃。 その後もオーブ艦隊を利用し二度に渡って戦闘を仕掛けるもミネルバの撃沈には失敗した。 ステラが消息不明になった際はスティング、アウルからステラの記憶を、アウルが死亡するとスティングからアウルの記憶を消去するという冷徹とも言える判断を下した。 この措置について建て前上は二人の戦闘能力への影響を考慮してのものであったが、実際は仲間の死に悩み苦しむことを防ごうとしたネオなりの気遣いだった。 しかし、この措置はステラが生存していたことで結果的に彼らの間にあった絆を奪う行為になってしまった。 その後ステラの命を救う為に返還しに来たシンと邂逅。ステラを「戦争とは関係の無い優しい世界」に帰す事を約束する。 しかし自身の立場に加え、ステラの命を長らえさせる方法が他に無いことから約束を果たす事はできず、 少しでもステラを生き永らえさせる意図があったとは言えジブリールの命令に従ってステラをデストロイガンダムに乗せ再び戦場へと送り出し、ユーラシア西側地域の人々を虐殺させる事を余儀なくされてしまう。 自身もスティングと共にデストロイの援護に回り、「アレにはステラが乗っている」とシンを止めたり、 フリーダムガンダムに乗るキラを迎撃するが、直感的に何かを感じたキラによって撃墜され、AAに保護される。 そして、仮面を外し保護されたアークエンジェルでの身体検査などの結果、残っていたパーソナルデータが完全に一致した事で、 ムウ・ラ・フラガ本人である事が判明。 ……が、ヤキン・ドゥーエ戦後重傷のままジブリールらに発見され、 治療と並行して彼自身もステラたち同様記憶を書き換えられてしまっていたが為、 戦友だったキラやアスランどころか、マリューの事さえも分からなくなってしまっていた。 だが、「ネオ」が知らないはずのAA艦内の通信コードを知っていたりと時折「ムウ」としての行動が無意識に出るようになっていく。 その後、ザフトによるオーブへの攻撃が始まると、スカイグラスパーを渡され、脱出を促される。 (小説版でネオが捕虜の身分から解放された時には、マリューを見つめ、「こうしてあらためて見てみると、意外とスタイルがいい。足首がきゅっと引き締まり、胸は大きいし、唇はキスしやすそうなかわいい形だ。というか、キスしたときの感触まで知っているような気がする。」と、かつてのムウと全く同じことを考えていた。記憶を失っても性癖は変わっていなかったようだ。) しかしマリューを始めとする周囲の反応や、断片的な記憶がフラッシュバックするなど、 「ネオ」としての自分に違和感を覚え始めていたため舞い戻り、嘗てのアラスカの時と同じくAAを援護。 この戦闘後もAAに残りキラ達共々デスティニープランに反対。 「ネオ・ロアノーク」の名前のままAAと共にオーブ軍へと入隊し、カガリから託されたアカツキのパイロットとなる。 その後迎えた最終決戦。奇しくも敵のビームからAAを庇うという嘗ての鏡写しのようなシチュエーションを迎える。 しかし今度はボロボロのストライクではなくビームに対する防御面が完璧なアカツキだったために攻撃を防ぎきった上で無事生存し、 更にこの行動がトリガーとなった事で同時に記憶を取り戻し、愛しのマリューの元へと本当の意味で帰還する事ができた。 そしてレクイエム破壊任務を達成し、戦後はマリューと共にオーブで過ごす姿が描かれている。 前作でかなり劇的な最期を遂げたこともあり、『DESTINY』での生存はややご都合主義的展開ともとれ批判が多い。 前作のTVシリーズでは宇宙空間にムウのヘルメットが漂っていたが、スペシャルエディションIIIにおいてヘルメットが消されるという謎の修正がされていた。既に『DESTINY』の企画も進んでいた事を考えると、この時点でムウの復活及び生存が決定していたと思われる。しかし、スペシャルエディションでも何故か地上波で放送されずにDVDのみの演出となったため、その伏線を知る視聴者数も限られており、この明らかな後付設定も彼の生存に対する批判を助長している面がある。 但し、上記のシーンはムウが命を散らした事の暗喩にこそなっていたものの、そもそもこのヘルメットはムウが装着していたものだと確定していたわけではないため(冷静にヘルメットの状態を見るとむしろムウのものではないと考えた方が辻褄が合う)、 修正前の描写であっても「宇宙空間でヘルメットすら外れてなお生存した」という事に必ずしも繋がるわけではなく、シーンの詳細はあくまで個人個人の想像の域を出ない話であるため、ヘルメットの持ち主がムウであると決めつけた批判は正当性に欠けるという点には注意が必要である。 また、ステラ関連で面識が出来、約束を守ることが出来なかった等展開的にかなり美味しい因縁が生まれたシンや、 初期では互いの存在を感知していたレイ(伏線自体は一応回収されているが)との間に作中でそれ以上絡みが無い事や、 ステラ達を死なせてしまった罪の意識を感じたり、失われた記憶を巡るAAとジブリールとの関わりがなかった面でも、 描写の少なさが不満点として挙げられることも多い。 念のために補足するとこれは単純に絡みが消えたわけではなく、 ムウに関しては記憶が不安定なことと元のムウを知っているAAとの絡みの方により時間を割かれたことと、 情勢の変化や尺などの都合で描写しきれなかったものと思われる。 が、後発の小説や漫画版でもそういった点に対するフォローが殆どされなかった。(シンとはドラマCDや映画で絡みは出来たが…。) 製作スタッフによると「ネオ=ムウ」にするのかどうかは、実は本編の放送を開始した時点でさえもまだ決まっておらず、結局後付け設定のような形でムウを復活させる結果になってしまったとの事。 ちなみに、高山瑞穂氏の漫画版では、ベルリン戦でフリーダムに撃墜された後は一切出てこず、AAに回収された様子もないためここで死亡したものとみられる。 久織ちまき氏の漫画では、シンとの約束を破ってステラを戦場へ送り出した事を後悔しており、「奪うだけ奪って、守りたいものも守れず、約束も破った…」と語っている。 しかしメサイア攻防戦での出番は無いし、アカツキにも乗らない。おそらく、ムウとしての記憶は戻らないままなのだろう。 「残ったのは、この命一つだ。…さて、どう使う?」 【ガンダムSEED FREEDOMでの活躍】 アークエンジェルと共にコンパスに移籍。マリューとは「パートナー」である。 ムウ・ラ・フラガの名に戻り、オーブ国防軍から出向扱いである。 ネオの時に出来た傷はそのまま残っている。イザークのように消す気は無いのだろうか。 ムウはキラやシンの善き兄貴分として見守る年長者としての側面が描かれた。(*1) しかし、ファウンデーション王国の罠にかかりキラ・ヤマトはせん妄状態で国境侵犯させられ、それを口実にブラックナイトスコードがアークエンジェルを襲う。 アークエンジェルについに最期の時が来てしまい、マリューは艦を放棄する。 ムウはファウンデーション王国の卑劣な罠に鬼神のように怒るが、ムラサメ改では二機のブラックナイトスコードルドラには叶わず、致命傷を避けつつ墜落を偽装する。 どうにかブリッジから避難したボロボロのマリューの前に墜落を偽装していたムラサメ改が着地し、ムウが身を乗り出す。 「すまん、待たせた!」 マリューの目から安堵で涙が溢れた。 「……遅いわよ!」 オーブにまで落ち延びたマリュー達はミレニアムメンバーと合流し、ファウンデーション王国に反撃の狼煙を上げる。 しかし、ムウ・ラ・フラガはカガリから『密命』を受けていた。 アカツキに乗り、レクイエム発射を阻止するという命懸けの時間稼ぎを。 「いくら理論上アカツキでレクイエムのビームを反射できるといっても一つ間違えばモスクワの民と同じく骨も残らず消し炭になる」ような密命を引き受けたムウ。 崩壊寸前のアークエンジェルから自分を救い出してくれた最愛の人を、こんなにもすぐに命がけの任務に行かせる事になったマリューの心境はいかに…(*2)。 ムウは偏光リングを破壊し、放たれたレクイエムのビームを恐怖心を抱きながらもヤタノカガミで防御する。 アカツキのコックピット内ではアラートが鳴り響きヤタノカガミのほとんどが剥げ落ちたが、なんとかムウは無事であった。 「不可能を可能にするのも辛いよね…。」 ムウもアカツキも満身創痍になりながらも、ゼウスシルエットを再接続し備えつけのスラスターを用いて離脱した。 ミレニアムにいたマリューも思わず叫んでしまったが、ムウのミッションの成功を知りミレニアムクルーからも歓声が上がる。 その後はアカツキの損傷もありムウはサポートに回り、ゼウスシルエットをシンのデスティニーに届ける。 全ての戦いが終わり、ムウとマリューはミレニアムのブリッジで熱いキスを交わすのであった。 終盤の「レクイエムの発射を妨害して時間を稼ぐ」という無茶苦茶かつ綱渡りにも程があるミッションを成し遂げたムウだが、 この時の彼の活躍や度胸を目の当たりにした観客からは、 「『エンデュミオンの鷹』でも焼き鳥になりかねないのによく引き受けたな」 「これはオーブの歴史の教科書に『ムウ・ラ・フラガ』の名が刻まれる」 と言われるレベルで賞賛されたのだった。 ゲームでの活躍 ◇『スーパーロボット大戦シリーズ』 第3次αで初参戦。安定した能力で使いやすく、以降のシリーズでも問題なくレギュラーになれる。 …が、J、W、Kではコーディネイター技能のせいで物凄い割を喰っている。最近は続編の方がもっぱら参戦してくるので、あまり出番はないが。 念のために言っておくが、コーディネイター技能がおかしいのであって、ムウ自身は弱くない。むしろ作品によっては主役級レベルの能力だったりする。 第3次α 安定した能力と乗機の性能も相まって雑魚戦なら小隊長を任せられた。また途中で離脱しない為、そう言った意味でも安心して育てる事が出来た。 恐らく、一番優遇されていた作品。メビウス・ゼロで不可能を可能にしたのは有名。 スパロボJ 恐らく、一番不遇な作品。ナチュラルな為コーディネイターの能力補正がなく、SEED系である為に乗機の選択肢も狭い。 特に、メビウス・ゼロとエールストライクの弱体化はキツかった。幸いストライクはIWSPが来るが…。 似たような位置付けのカガリと比較しても、何かと差を付けられる事に。そして何より途中で離脱してしまう事が最大の欠点。 スパロボW Jが余りに不遇だった為か改善及び差別化が図られた。 プレアの搭乗機であるXアストレイに乗れる上、2周目以降なら機体の選択肢も増え、そして何より今回は離脱しない。 コーディネイター技能がなくて割を食ってるとさっき言ったが、この作品に限ってはXアストレイやガンバレルダガーが専用機扱いなので優遇と言っていいレベル。 良かったねムウさん!反面、原作への思い入れがないとXアストレイを降ろされがちなプレアは微妙に割を食った なお、少なくとも本作においてはプレアはムウのクローンで確定と思われる。(*3) スパロボZ ストーリーはDESTINYの時期からの為、正規参戦は後半。 なぜか成長タイプがスーパー系になっており、機体との相性が悪い。 ストーリー中ではTVシリーズの問題点が大幅にフォローされており、レイの正体に気付いたり、ステラの事をシンに謝罪してお互いに和解するという誰もが見たかった展開が見られた。 (しかし、シンは第2次Z再世篇でこの事をまだ根に持っている事が判明した) なお、他作品の少年たちから「オッサン」と呼ばれるが、この頃の実年齢を鑑みてか「オッサン……と言われても仕方ないな」と、かつてディアッカに言ったような反論はしなかった。 第3次Z天獄篇 NPC。最終話で地球を守る軍勢の中にアカツキで戦っているのが確認できるだけ。 スパロボK 中盤で参戦して最後までいるが、ある意味J以上に不遇。 コーディネイター技能のせいでキラ達に能力で敵わず、乗れる機体も少なく、肝心のアカツキもムウ以外を乗せてやった方が良いという…。 ちなみに記憶を取り戻したきっかけはミラのキス。マリューには知られたくない事実であろう。 スパロボL 技能が高い上に遂にコーディネイター技能が無くなったため、キラやシンとの実力の差が小さくなった。しかし今回もアカツキの競争率が高いのが難点。 こうして見ると、WのXアストレイおよびガンバレルダガーの専用機システムが如何に重要だったかよく分かる。 ベルリン戦で撃墜された所をキラに救助され、AAに保護される。ミネルバとの関わりが薄いのでオーブ戦では「あのジブリールって奴、実は俺も嫌いでね」という理由で参戦。 そしてアカツキを駆るカガリがデストロイからオーブを守る姿を見て、記憶を取り戻した。 記憶復活後はファントムペイン時代のことを「生きて償う」と心に誓っており、レイと対峙した時にはそのことを踏まえた上で説得を試みている。 スパロボV 本人は登場しないが原作再現で同名のホテルが登場している。 ◇『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』 本編でガンバレルやドラグーンを操った空間認識能力は覚醒のステータスとして扱われているため、 メビウス・ゼロやアカツキのみならず覚醒系武器持ちの機体に全般に適性があるパイロット。 『空間認識能力』のアビリティで覚醒系武器の威力が伸びるだけではなく、 専用アビリティの『エンデュミオンの鷹』が覚醒系武器の消費テンションを抑えるため、 覚醒系武器を使いこなすという点では宇宙世紀のニュータイプ達にも引けを取らない。 しかも機体を乗せ換えてファンネルを使わせると、ファンネルだのフィン・ファンネルだの喋ってくれる。 (ファンネルと喋ってくれるのは彼に限ったことでもないが。) その為同じ声優が演じた全身がバラバラになるガンダムに乗せるプレイヤーも多い。 声優ネタを抜きにしてもブラッディ・シージ(とオーバーワールドで覚醒武器になった月光蝶)の扱いに関しては、 本来のターンXのパイロットであるギンガナムよりも間違いなく上である。\オ・ノーレ!/ GジェネDSではレベルを上げていくとキャラ毎に決まったアビリティを自動的に覚え、 ファンネル等を操るにはNTレベルや強化人間と言ったアビリティが要求されるのだが、 彼の場合はメビウス・ゼロもアカツキも登場していないのに、 レベルアップによってNTレベル3を覚え、宇宙世紀の人物でもないのにニュータイプへと覚醒してしまう。 なお宇宙世紀の人物でもないのにNT扱いされるのは今作では彼とティファくらいである。 (過去作ではジョルジュがローゼスビットのせいでNT扱いされていたりもしたが。) 何にしても彼が仲間になる平成ルートでは貴重なNT系キャラ(彼を含んで5人しかいない。)なので、 レベルアップで覚醒した途端にNT専用機を与えたプレイヤーも多いだろう。 なお「やっぱ俺って、不可能を可能に…」の再現イベントもあるが、 このイベントを行ってしまうと彼は永久離脱してしまって二度と帰ってこない。 なおストライクは修理可能な状態で残る。無敵伝説はこんな所でも健在だった。 発売当時放送中だった種死のストーリーもない(一部のキャラと機体がゲスト扱いで参戦してる程度)のでネオになって帰ってくることもない。 先述の通り貴重なNTなのでイベントコンプやEXP目当てでなければスルーしてしまおう。魔乳艦長も悲しませないで済む。 因みにνガンダムにNTや強化人間を乗せてビーム射撃を受けた場合、 フィン・ファンネルでビームバリアを展開し、無効化及び軽減をしてくれるのだが、 彼の場合は記憶を取り戻した後の未来の自分がアカツキでやることを、記憶を失う前にνガンダムで行うという奇妙な偶然の一致が起こる。 ◇『EXVSシリーズ』 EXVS及びEXVSFBでは音沙汰が無かったが、EXVSMBでパーフェクトストライク搭乗のムウが参戦し、続いてEXVSMBONでアカツキ搭乗のネオ(名義はムウ)が参戦。 ムウの方はSEED組に対する台詞が多く、年長者として優しく接する姿が見られる。基本的に僚機であれば境遇を理解し、厳しい態度はせいぜいラウ相手にしかみせない。ただ皮肉にもステラやシャニなどの強化人間相手には批判しており、後年の自分に対して痛烈なブーメランになっている。 ネオの方はDESTINY組に対する台詞が多い。勿論シンに対しても存在するが敵対した際の勝利時リザルトの「向こうでステラによろしくな…」という台詞は物議を醸した。出撃時には「ステラのこと、許してくれとは言わない。だが今は協力させてくれ、シン」と言っているのだが…。 ◇『機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.』 エンデュミオンクレーター上のグリマルディ戦線のステージがSEED編の最初にあるので、アニメ本編では見られなかった彼の活躍を追体験できる。 DESTINYのステージでは中盤まで原作準拠だが、デストロイ初登場以後はオリジナルストーリーへ入っていく。およそ4つの分岐ルートになるのだが、大抵戦死するため碌な目に会わない。あと何故かカオスガンダムに乗る。 余談 福田己津央監督がクリエイティブプロデューサーとして携わった『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞』には主人公のアンジュとタスクが一時的に泊まった廃墟と化したラブホテルの名前「ホテル夢有羅布楽雅(ムウラフラガ)」として登場。 なお、福田氏は当初ラブホテルの名前は「アスラン」にしたかったようだが、スタッフから全力で止められたらしい。 SEEDはムウ、DESTINYはネオと二面性を持ちながらもシリーズを通して主要キャラとして登場しているキャラクターなのだが、実はエンディング登場率は著しく低い。 SEED時代のEDに至っては登場すらしておらず、DESTINY時代のEDも3期目の時に何故かSEED時代のムウの姿で後ろの方にいた(*4)くらいで、4期目のEDではようやくネオの姿で登場した。 SEED時代はマードックやジャッキー・トノムラのような脇役までいたのにハブられたのは不思議である……。 へへっ…やっぱ俺って…追記・修正を可能に…! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-01-03 18 18 31) 「不可能を可能にする」と言うのが彼の信条だが、中の人はアメコミで「自分が出れば視聴率UP」と言い切りついには人気投票で№1になってしまったな。 -- 名無しさん (2015-01-03 19 32 29) ホテル名にコイツの名前つけた奴誰だw -- 名無しさん (2015-01-16 03 15 33) クロスアンジュにご出演おめでとうございます! あんなパロ仕掛けるとか福田なに考えてんだよwww -- 名無しさん (2015-01-16 05 15 03) 不死身の炭酸水並に不死身な人 -- 名無しさん (2015-02-15 09 53 33) 記憶を操作されてたとはいえDESTINYのネオはムウの時に持ってた頼れる兄貴的カッコ良さがすっかりなくなっちまったのがなあ。他のSEEDから続投しているキャラもだけどキャラ劣化が酷いわ。 -- 名無しさん (2015-04-16 19 22 12) ガンダムシリーズには昔から声優被りが付き物だっていうのは重々承知してるし、実力派の子安が平成ガンダムでメインキャラを何役も演じているのもまぁ仕方ないと百歩譲ろう。でもその子安に二度目の仮面キャラをあてた種のスタッフはいくら何でも無神経すぎると思う -- 名無しさん (2015-10-28 11 56 05) ↑アニメの配役キャスティングの雇用形態はよく知らんけどそれってオファーを承諾した時点で声優側の責任じゃ? -- 名無しさん (2015-10-28 13 31 01) ムウを再登場させることの是非はともかく、仮面を被せるっていうのは芸がなさすぎ。SEEDが21世紀の1stでDESTINYがZを意識してるならクワトロに倣ってサングラスにすればよかったのに。そういう配慮が欠けてるんだよ、種のスタッフは -- 名無しさん (2015-10-30 21 59 02) ↑サングラスはアスランがかけてたろ。序盤だけだけど。 -- 名無しさん (2015-10-31 22 01 16) 死んだときはショックだったが、 -- 名無しさん (2015-11-09 09 10 09) 正直種で好きだった分、種死での行いや結末が完全に卑怯者の一人勝ちだったのがショックだった…最後がマリューとのいちゃこらでなく、本編で忘れられたロゴスの国際裁判に出頭して、有罪になる覚悟でロゴスの所業を暴露する展開だったら神展開だったし評価も上がったと思うわ。 -- 名無しさん (2015-11-25 13 42 44) ボンボン版のベルリン戦で撃墜されたっきりフェードアウトしたのは笑ったw -- 名無しさん (2016-01-09 16 43 07) 種死ではいっそムウのクローンとして出て欲しかったクルーゼとの対比? にもなっただろうし -- 名無しさん (2016-01-16 23 21 40) ↑7 ムウ役のオファーの段階で続編が決まってるならともかく種が終わってから続編が決定したのに何言ってんだ? しかも「やっぱムウは生かします」ってやったのもそのムウに仮面を着けたのもスタッフ側って理解してるか? -- 名無しさん (2016-01-17 09 27 34) 時代が進むにつれてガンバレル操作技術の価値が薄れたのが何か悲しい -- 名無しさん (2016-01-17 09 41 08) ていうか劇中「ムウは知ってるけどネオを知らない人間」と「ネオは知ってるけどムウを知らない人間」ばっかりで、尚且つ前半は後者と、後半は前者としか絡まないから同一人物にする意味が無いっていう。単にネオというキャラが座ってた席に後からムウを乗っけただけっていうか。 -- 名無しさん (2016-01-19 13 21 51) 性格劣化に関しては、物凄く悪い言い方すれば種の時点で明らかに無能な同僚に指揮官押し付けて有能な専門家の副官がすぐ横に居るっていう胃に悪い状況にしといて、戦闘指揮のいろは教えるでも無くいけしゃあしゃあと口説きだす人でしたから -- 名無しさん (2016-03-25 11 15 41) ↑同じ士官でも艦長とパイロットじゃ根本から仕事が違うし、身に付けて来たノウハウも違うし、同階級のムウがマリューの仕事に口出したら指揮系統が混乱するし、何よりムウが指揮官になったらパイロットとして前線に立てなくなるって事分かってるの? -- 名無しさん (2016-03-26 15 28 44) ↑そもそもマリュー自身が「技術大尉」という指揮においては門外漢同然な人間なんですがそれは。ホワイトベースに例えたら階級が一番上だからって理由でタムラ料理長に艦長やらせてるようなもんだぞ -- 名無しさん (2016-03-26 15 55 56) まあそれにしても無能にもほどが有ったが、それでも見ようによってはそこそこ酷いよねって話 -- 名無しさん (2016-03-26 21 27 00) マリューが技術士官って話の出所は知らないけど、少なくともアニメ開始時点であの人はアークエンジェルの副長で兵科士官だぞ。公式HPのキャラクター紹介で明記されてる。 -- 名無しさん (2016-03-26 23 40 11) そうなると臨時指揮官決めの話し合いが訳わからん事になる。魔乳が責任逃れしたかったにしてもナタルさんなら「あなた副長でしょう」で斬って捨てるだろうし、こんな能無しに任せられんと思ったのならあの結論に至るのはおかしいし。 -- 名無しさん (2016-03-31 16 10 54) スパロボZで、シンに責められて、平謝りするところはなんか微笑ましかったww -- 名無しさん (2016-03-31 19 38 02) ↑↑ごめん何を言っているか良く分からんのだが。 -- 名無しさん (2016-04-03 12 46 45) 途中送信。そもそも種本編で指揮官を誰がやるかなんて事でほとんど揉めてない。単にムウがマリューに一言「先任は俺だがこの艦の事は分からんから君がやれ」と言う趣旨の事を言っただけ。本来の艦長+艦橋スタッフ戦死かつ生き残った副長も新米と言う異常状況で、下手したら浮足立ってムウに頼りかねない所を、指揮系統と確立 -- 名無しさん (2016-04-03 12 55 18) うがあ、エンターが暴発する。まあだいたいそう言う事だ。 -- 名無しさん (2016-04-03 12 58 14) 洗脳時代にやってしまったことの救済がないのが可哀想なキャラ。洗脳したキャラを出して実は全部そいつが操ってたことにでもすれば… -- 名無しさん (2016-04-12 16 58 47) ↑2結局あのダメ女がどうしようもない能無しだっただけか。となると逆に何で口説いたんだろ -- 名無しさん (2016-04-12 20 59 56) ↑2ろくな罪状や証拠がなく停滞してるロゴス裁判に、証人として出頭して、有罪覚悟でロゴスの所業を暴露する展開をエンディングに持ってきたら、神最終回だった。 -- 名無しさん (2016-04-14 14 39 26) Xアストレイをプレアではなくムウに乗っけるのは誰もが通る道 -- 名無しさん (2016-08-02 21 59 19) 無印の時点で結構無神経な発言してるからあまり好きになれん。序盤人前でキラに「君コーディネーターだろ」とか砂漠の街を焼いた々に -- 名無しさん (2017-01-18 21 28 01) ミス、続き 砂漠の戦いで人は傷けなかったとはいえ街を焼いたバルトフェルドに対し「優しい」とか -- 名無しさん (2017-01-18 21 31 44) ↑3 Xアストレイ”を”乗せたらムウが潰れるから誰もやらんと思う -- 名無しさん (2017-09-20 13 13 26) 「ストライクガンダムでアークエンジェルの盾になって宇宙のチリになっていた方が良かった」「ムウはSEEDで殉職したのでネオというのは声が同じ人の別人」とかいうのピッタリだなこの人 -- 名無しさん (2018-02-28 18 34 33) ヘルメットは普通に予備のでおかしくないんだよな。バイザー破損時の対処としてCCAでアムロがテープで応急処置していたりファーストでシャアが一般兵のをかわりに着用していたりしていたのでCEでも宇宙軍所属の兵士なら当然その辺はわかっているだろうし -- 名無しさん (2018-08-06 01 05 20) 死亡演出を軽く扱うとどうなるかという好例だね -- 名無しさん (2018-08-06 10 20 56) 生きてたのはいいけどネオとしての所業がね。単に生きててめでたしにするなら導師に拾われて長期療養してましたとかでよかったのに -- 名無しさん (2018-09-23 14 15 43) 種運命に登場したネオは、ムウの遺伝子を基に生み出されたクローンという事にして欲しかったな。 -- 名無しさん (2019-04-23 22 16 15) 福田に新キャラとムウどっちがいいか聞かれた子安くんがムウって答えたのが続投の理由だとか -- 名無しさん (2020-02-24 21 06 30) ムウ並に無茶苦茶な状況で生きてた事になりましたってキャラがまさかガンダムで増えるとは -- 名無しさん (2020-02-24 21 19 23) てかこいつノベライズの種で「陽電子砲に細胞の全てを焼き尽くされながらも」みたいな表現あったんだが -- 名無しさん (2020-05-25 17 57 56) 生存について最初は思うところあったけど、記憶戻った時のマリューさん見てたらな…。情のある人間なら、死んどけなんて口が裂けても言えん。 -- 名無しさん (2020-07-04 17 52 42) 情のある人間にしては随分と排他的な思考回路だな…。あれだけ綺麗な最後遂げた好きなキャラがあんな雑に生きてた事にされて民間人虐殺に加担させられて哀しい俺の気持ちを汲んでくれよ情のある人間なら -- 名無しさん (2020-10-09 19 16 14) ひゃっぽ -- 名無しさん (2020-10-09 19 40 12) ひじゃ -- 名無しさん (2020-10-09 19 40 28) 百歩譲って生きてたのはマリューが喜んでるからいいとしても、あまりに重い罪を背負わされた上にその罪と向き合うでもなく、絡みがあったシンともそれっきりで扱いが半端すぎたからな ステラたちの境遇とかディスティニープランを否定するのに重要な要素だったと思うのに言及なしだし、ステラたちの死を悲しんでる描写もほぼないし -- 名無しさん (2020-10-09 19 49 53) それなりにDESTINYも好きだけど、この人の件は流石に肯定的に見れない…ただ決めきれず結局後付けっぽくなってしまったってスタッフがぶっちゃけてること自体はそれなりに好感を持てる -- 名無しさん (2021-11-26 02 20 44) ネオのマスクの有無で軍服の着こなしが大きく変わってるのはあのヘルメットに洗脳か何かの機能があったから説 -- 名無しさん (2022-03-26 19 32 45) ↑ 実際アストレイシリーズの方で同じ仮面でアッシュ・グレイが記憶を抜かれてたから記憶制御装置だと思う -- 名無しさん (2022-10-29 22 07 58) 種系の二次創作が大流行した際もデスおよびアフター物ではステラの件についてシンに仁義を通していたか否かで好漢かドクズか分かれる傾向だったな -- 名無しさん (2023-03-18 21 16 34) 無印はそれなりに価値ある人だったけど、続編で大幅に評価落とした人。ぶっちゃけローエングリーン防いでそのまま戦死で良かったと思う。声優からリクエストあったとはいえ -- 名無しさん (2023-04-20 16 38 54) ネオはその時やらなきゃいけない事を手段を選ばずにやる人が・「その時やらなきゃいけない事」を「ファントムペインの一員として行動する事」にすり替えられただけだから、キラを戦わせたり、「空気漏れで死にたくない」アピールして扉を開けさせたり、ステラを取り返したり、ステラが乗ってると言ったり、は一貫性があったり -- 名無しさん (2023-07-10 23 09 53) ムウも確かグラビア雑誌を見てたと思うんだが、リマスター版では消されてる? -- 名無しさん (2023-07-18 22 18 21) ガンダム的に仮面被せるならせめて物語の中心にしっかり絡んでいてほしかった。最終的に何の役割もないけどただ出てるだけの人だった -- 名無しさん (2023-12-16 16 26 42) 項目一緒なんだ -- 名無しさん (2023-12-16 16 30 48) ↑ネタバレを避けるなら別けた方がいい気もするけどもう20年前のアニメだしなぁ -- 名無しさん (2024-01-18 09 43 57) おっさん! -- 名無しさん (2024-02-04 17 38 43) PVのやられながら叫んでるシーンを見て不安になったけど、本編見たらやっぱりあんたは不死身で安心したよって感じになる -- 名無しさん (2024-02-11 10 53 44) 結局、ムウに戻った後のネオ時代のことはどういう扱いになってるんだ?洗脳解けた後のムウ自身の記憶やファントムペインとして行動していた自覚とか、対外的にムウ=ネオが認知されているのか(シンを始めとした元ミネルバクルーは知っているのか) -- 名無しさん (2024-02-20 12 27 04) 結局脳ミソ弄られてファントムペインに協力させられてたって意味ではステラとかとそんな立ち位置変わらんしなあ。シンとしても責めづらくはあると思う。 -- 名無しさん (2024-03-24 14 41 29) 名前 コメント
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シャッフル同盟の存在意義 80 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2005/09/27(火) 12 38 13 ??? ドモン「ガンダムファイトで全てを決める!」 ジブ「よぉし、その話乗ったぞドモォン!!」 81 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2005/09/27(火) 12 42 23 ??? ネオオーブ代表・アカツキガンダム ネオザフト代表・ディスティニーガンダム ネオ連合代表・ザムザザーガンダム 82 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2005/09/27(火) 12 59 14 5B600QZM 第1回戦 ネオ・オーブ VS ネオ・連合 アカツキ(ムウ) VS ザムザザー(ネオ) ネオ・オーブ代表 不戦勝!!! http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1127639075/80-82 95 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2005/09/28(水) 02 45 31 QKQGRYSc ドモン「キラ・ヤマトらを使い世界を征服しようとする悪党がぁ!」 ラクス「何を馬鹿な!わたくしがいつそんなものが欲しいといいました!?」 ドモン「なら何故ミーティアなどが必要だった!?」 ラクス「戦っていいからです」 ドモン「………」 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1127639075/95 196 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2005/10/03(月) 01 21 12 ??? ドモン「キラ・ヤマトらを使い世界を征服しようと企む悪党がぁ!」 ラクス「何をおっしゃるのです?」 ドモン「カガリと手を組みながら、まだシラを切るつもりか!?」 ラクス「わたくしは彼女の力を利用しただけです。フリーダムが復活できればそれでよろしいのです」 ドモン「ならばなぜミーティアが必要だった!?」 ラクス「戦ってもいいのです」 ドモン「わけわからんわ!」 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1127639075/196
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EN系 制御系 シールド オーブ軍特殊装備・オプション表 EN系 サブジェネレーター 機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS、MA、etc 機体の基本ENの20%(端数切り上げ)を「オプション修正」として追加する。この装備・オプションは1回しか施せない。 低電力高出力ジェネレーター ( C.E71中頃~) 機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS、MA、etc 機体の基本ENの30%(端数切り上げ)を「オプション修正」として追加する。この装備・オプションは1回しか施せない。 パワーエクステンダー ( C.E72中頃~) 機体ポイント:5 機体タイプ条件:MS、MA、etc 機体の基本ENに150を「オプション修正」として追加する。この装備・オプションは1回しか施せない。「大容量バッテリー」、「核エンジン」と同時に装備できない。 制御系 キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv1( C.E71中頃~) 機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS、etc 人種「ナチュラル」のキャラクターでもMS搭乗の際マイナス修正を得ない。「装備・オプション修正」として機体の格闘を-1する。OSは1つしか取得できない。 キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv2( C.E72~) 機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS、etc 人種「ナチュラル」のキャラクターでもMS搭乗の際マイナス修正を得ない。「装備・オプション修正」として機体の射撃を+1する。OSは1つしか取得できない。 キラ・ヤマト特製ナチュラル用OSLv3 機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS 人種「ナチュラル」のキャラクターでもMS搭乗の際マイナス修正を得ない。装備・オプション修正として機体の格闘、射撃、回避を+1する。 この装備・オプションは1回しか施せない。OSは1つしか取得できない。 ロウ・ギュール製ナチュラル用OS( C.E71中頃~) 機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS、etc 人種「ナチュラル」のキャラクターでもMS搭乗の際マイナス修正を得ない。「装備・オプション修正」として機体の格闘を+1する。OSは1つしか取得できない。 ロウ・ギュール製ナチュラル用OSLv2(C.E73末~) 機体ポイント:4 機体タイプ条件:MS、etc 人種「ナチュラル」のキャラクターでもMS搭乗の際マイナス修正を得ない。 「装備・オプション修正」として機体命中(格闘)、命中(射撃)、回避を+1する。この装備・オプションは1回しか施せない。 戦闘支援AI( C.E73~) 機体ポイント:4 機体タイプ条件:MS、etc 「装備・オプション修正」として機体命中(格闘)、命中(射撃)、命中(感覚)、回避を+1する。この装備・オプションは1回しか施せない。 この装備・オプションは「擬似人格コンピュータ」、「量子AIコンピュータ」と同時に取得できない。 シールド 小型シールド 機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS 手持ち式又は肩付け式の小型シールドを装備する。 特殊防御:無 無効化ダメージ:物18 使用回数:3 対ビームシールド1( C.E71中頃~) 機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS 手持ち式又は腕部固定式のシールド(M1系シールド等)を装備する。 特殊防御:有 無効化ダメージ:物24光20 使用回数:3 対ビームシールド2( C.E71~) 機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS 手持ち式又は腕部固定式のシールド(アストレイ系シールド等)を装備する。「装備・オプション修正」として機体の回避に-1する。 なお、機体の回避に-1されるシールドは1つしか所持できない。 特殊防御:有 無効化ダメージ:物30光28 使用回数:3 試製71式防盾 (クロー)( C.E73末~)機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS 手持ち式又は腕部固定式のシールド(アカツキ用)を装備する。 特殊防御:有 無効化ダメージ:物28光無効化 使用回数:3 クローシールド●(格闘) 攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:-1 命中ロックオン:+4 武器ダメージ:3D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- シュライク( C.E73~) 機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS(M1アストレイ専用) 「装備・オプション修正」として機体の回避を-1する。通常行動を用いることで飛行状態となる。飛行状態は通常行動で着陸することで解除される。 オーブ軍特殊装備・オプション表 発泡金属装甲 機体タイプ条件:MS、MA、etc 「装備・オプション修正」として機体の回避を+1する。 ヤタノカガミ ( C.E73末~) 機体タイプ条件:MS、MA、etc 「装備・オプション修正」として機体の光学装甲を+10する。光学、陽電子による射撃攻撃のダメージを無効化する。 また、射撃光学攻撃で攻撃してきた相手に相手の射撃命中値-4の同ダメージの攻撃として弾き返す。 この装備、オプションを施した場合、自身を含む部隊全員の補給ポイントを-2する。 空戦パック「オオワシ」( C.E73末~) 機体タイプ条件:MS(アカツキ専用) 行動タイプを「B」に変更し、「装備・オプション修正」として機体の回避を+5する。通常行動を用いることで飛行状態となる。 飛行状態は通常行動で着陸することで解除される。さらに「武器」として「73F式改高エネルギービーム砲 」を追加する。 73F式改高エネルギービーム砲 攻撃範囲:前 射程距離:4~5 命中通常:-1 命中ロックオン:+1・2回 武器ダメージ:4D10+15 攻撃属性:光学 消費EN:25 使用回数:- 宇宙パック「シラヌイ」( C.E73末~) 機体タイプ条件:MS(アカツキ専用) 「装備・オプション修正」として機体の感覚を+5する。さらに「武器」として「M531R誘導機動ビーム砲塔システム★」を追加する。 M531R誘導機動ビーム砲塔システム★(感覚) 攻撃範囲:全 射程距離:2~7 命中通常:- 命中ロックオン:+3・3回 武器ダメージ:4D10+5 攻撃属性:光学 消費EN:50 使用回数:- 特記事項:シールドとしても扱う。さらに射程内であれば味方機にも使用することが出来る。「特殊防御:無 無効化ダメージ:物24光40 使用回数:消費EN50」
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機動戦士ガンダム(漫画版含む) ケンプファー 300(高い) イフリート改 350(高い) 機動戦士ガンダムZZ ジム3 100(非常に低い) 機動戦士ガンダム0083 ボール改修型 機動戦士ガンダムSEED ジャスティスガンダム(ミーティア装備)?395 フリーダムガンダム(ミーティア装備)?395 フリーダムガンダム(2)350 フリーダムガンダム350 ジャスティスガンダム 350(高い) プロヴィデンスガンダム 325(高い) デュエルガンダム・アサルドシュラウド 310(高い) パーフェクトストライクガンダム325 フォビドゥンガンダム310 ランチャーストライクガンダム310 ブリッツガンダム300 イージスガンダム300 レイダーガンダム300 ソードストライクガンダム300 エールストライクガンダム 295(高い) バスターガンダム 295(高い) ストライクルージュ295 カラミティガンダム295 デュエルガンダム 275(やや高め) モビルラゴゥ225 モビルシグー225 モビルゲイツ(指揮官用)225 モビルディン(指揮官用)200 モビルゾノ200 M1アストレイ195 ストライクダガー195 モビルゲイツ195 ザウート 175(低い) モビルジン(特火重粒子砲装備)170 モビルジン(マシンガン装備)170 モビルジン(バズーカ装備)170 モビルジン(大型ミサイル装備)175 スカイグラスパー 170(低い) モビルディン 170(低い) モビルグーン 170(低い) メビウスゼロ 170(低い) モビルバクゥ(レールガン装備)170 モビルバクゥ(ミサイルポッド装備)170 メビウス 160(低い) 長距離強行偵察複座型ジン160 ジン・オーカー150 プロトタイプジン150 ジン・ワスプ145 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備)?425 ∞ジャスティスガンダム(ミーティア装備)?425 デストロイガンダム425 デスティ二ーガンダム 375(非常に高い) レジェンドガンダム 375(非常に高い) デスティニーガンダム?375 ストライクフリーダムガンダム375 ∞(インフィニット)ジャスティスガンダム375 アカツキ(オオワシ装備)375 アカツキ(シラヌイ装備)375 ストライクルージュ(オオトリ装備)325 フォビドゥンヴォーテクス310 カオスガンダム310 ブラストインパルスガンダム310 ブラストインパルスガンダム(2)310 セイバーガンダム 300(高い) ソードインパルスガンダム300 ガイアガンダム300 ザムザザー300 フォースインパルスガンダム295 アビスガンダム295 ゲルズゲー295 ブレイズザクファントム(レイ機)?275 ブレイズザクファントム(ハイネ機)?275 ブレイズザクファントム(ディアッカ機)?275 ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)275 スラッシュザクファントム(イザーク機)?275 ドムトルーパー275 グフイグナイテッド(ハイネ機)250 グフイグナイテッド(イザーク機)?250 ガナーザクウォーリア250 ブレイズザクウォーリア?250 スラッシュザクウォーリア?250 ガナーザクファントム?250 ブレイズザクファントム250 スラッシュザクファントム250 インパルスガンダム 250(標準) ウィンダム(ネオ機) 250(標準) エグザス 250(標準) 105ダガー(ジェットストライカーパック装備)250 ランチャーダガー250 ムラサメ(バルトフェルド機)250 ザクファントム225 ザクウォーリア225 グフイグナイテッド225 ムラサメ225 ウィンダム(ジェットストライカーパック装備)225 ウィンダム(ミサイルパック装備)225 ウィンダム(キャノンパック装備)225 M1アストレイ(シュライク装備型)225 ユークリッド 200(やや低め) ガズウート 160(低い) バビ200 アッシュ200 ザクウォーリア(ピンク)200 ミーティアユニット200 ダガーL(ジェットストライカーパック装備)200 ダガーL(キャノンパック装備)200 モビルゲイツR200 ジオグーン?195 AWACSディン175 ダークダガーL195 ダガーL(装備なし)170 ジンハイマニューバ2型150 機動戦士ガンダムダブルオー GNセファー ガガ ガガキャノン バンプレストオリジナル ソルデファー(2) 380 絶対無敵ライジンオー ライジンオー Z.O.Eシリーズ アヌビス ビックバイパー(Z.O.E) ドロレス ファントマ 連ジコスト ∀ガンダムMS集
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LH/SE20-36 カード名:レイネシア カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《令嬢》? 【自】[このカードを控え室に置く]他のあなたのキャラが舞台から控え室に置かれた時、後列にこのカードがいるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、そのキャラをそのキャラがいた枠にレストして置く。 【起】[あなたのキャラを2枚レストする]あなたは自分の山札を上から1枚見て、山札の上か下に置く。 憂いに満ちてるんじゃなくて暗いだけ。 黄昏じゃなくてやる気がないだけ レアリティ:U 14/06/10 今日のカード お馴染みの後列身代わり能力と、デッキトップ確認の起動能力を併せ持つ。 後列で使える能力を持った身代わりカードという点だけみれば便利なカードだが、冒険者でないためかログ・ホライズンのカードの中で唯一《武器》?も《魔法》?も持たないため、ルディの飼い主? 五十鈴でのサーチが効かないのが欠点。 一応、念話するマリエールか着せ替えアカツキちゃんならば、特徴指定がないため回収できる。
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目的 ダメージを一切受けず一度も死なずにリザルト画面でクリア時間が5時間以内かつ撃退数が1000超えた状態でクリアすること ルール どんなダメージでも食らったら最初からやり直しです。(証明のため定期的に被ダメ確認をしましょう) ゲーム最後のリザルトで撃退数1000体を超えて尚且つクリア時間5時間00分00秒以内でないと不達成です。 3-2サロン前半の赤邪教徒を倒さずに他の敵倒してエリアチェンジをしたり(敵が復活する)、4-4サラザール戦の無限虫湧きetcの無限湧き利用は禁止です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 基本的にはスペコス2は禁止です。 達成者 ※五十音順 名前 ハード Take数 日付 備考 アカツキ Wii版 Take4 (12/07/12) 最終更新日(12/07/12) ※注意 名前をクリックすると、コミュニティに飛びます。 コミュニティページに表記されていない人は基本的に載せていません。 自分が載っていない、表記が間違っているなどがありましたらコメントにお願いします。 もし記録が間違っていたら、修正していただけると助かります。 名前 コメント
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MSZ-010S フルアーマーZZガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 93800 920 L 15600 240 30 38 22 7 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ハイパービームサーベル 4600 22 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 ダブルバルカン 1000 12 0 1〜2 連射 105 25 ダブルビームライフル 3100 24 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 スプレーミサイルランチャー×8 900 26 0 3〜5 ミサイル 40 5 ハイメガキャノン 6000 50 0 4〜6 射撃BEAM2 70 7 ハイメガキャノン 10000 100 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 フルアーマーシステム搭載 通常格闘・実体弾を半減 耐ビームコーティング BEAM1・BEAM格闘を半減 脱出機能搭載 機体が撃破されると別の機体が出現 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) アカツキ オーガンダム(実戦配備型) ティエレン高機動B型 開発先 開発先 3 ZZガンダム 備考 フルアーマーと耐ビームコーティングで防御能力も高い。 変形出来なくなったが、ミサイルランチャーは同性能のものが使える。 飛べないのは、もう仕方がない。
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THE ORIGIN ガンダムエース編 COMMAND C-1 紫 0-6-0 R (自軍帰還ステップ):次のターンの開始時に、全ての(場の)カードを本来の持ち主の本国に移し、全ての本国をシャッフルする。 紫のリセットカード。 破滅の終幕と違って手札が残ってしまうが、これはメリットでもデメリットでもある。 効果の起動が次のターンの開始時なので、駆り立てるもの《16th》やロザミア・バダム《12th》、ヒイロ・ユイ《BB3》といった対策カードを無視できる。 また、同系メタにディアナ・ソレル《BB3》が採用されている茶単破滅も存在するし、アカツキ(オオワシ装備)を対象に取る事も出来るなど、効果的なシチュエーションは十分多い。 フォウ・ムラサメ《BB1》とのリセットコンボは有名。ゴッグ《BB2》とのリセットコンボもある意味有名。 効果の起動は、リロールフェイズの規定の効果の前。 2007年8月21日、制限カード入り。公式大会ではデッキに1枚しか入れられない。ただし、カードとして「1枚制限」や「1枚制限/デッキ」を持っているわけでは無いので注意。
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ガナーザクウォーリア 正式名称:ZGMF-1000/A1 GUNNER ZAKU WORRIOR 通称 ガナザク、痔ザク コスト:420 耐久力:580 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 オルトロス 2 145 隙が少ない CS オルトロス照射 - xxx 使うと隙が多い サブ射撃 ハンドグレネード 4 xxx サブ→射撃が入りやすい 特殊格闘 ハンドグレネード (4) xxx チャージ中はこちら 通常格闘 格闘 - xxx 前格闘 タックル - xxx 漢の証 横格闘 2段斬り - xxx 解説 ガナーウィザードを装備したザクウォーリア(一般機)。 DESTINY劇中では、ディアッカが搭乗し、ユニウスセブン破砕作戦、フォックスノット・ノベンバーなどで活躍した。 また、“オレンジショルダー”という部隊も本機を使用しており、 オルトロスの集中照射でレクイエム中継ステーションを破壊するなどの活躍を見せている。 しかし、それ以外は量産機の運命を逃れられず、ストフリにやられたり、アカツキにビームを反射されて落とされたり、他の量産機に負けず劣らずのやられっぷりを見せていた。