約 2,536,668 件
https://w.atwiki.jp/valtwiki/pages/23.html
お前を犯してやるぞぉ!! 変態軍団の総大将。年齢は63歳(初代)→65歳(DX、エタバト)。本名は変山態男.45451919810世。 完全不潔な存在のキチガイで、過去に1万回も逮捕されては脱走してる。 作中では、敵幹部である女性キャラを他の変態三銃士と共に犯している。 本人は変態と言っているが、やっている事はただのレイプ魔である。あんなことやこんなことをする為にマルチコピー製造機なる機械を製作し、カイト♀とダークカイト♀を誕生させた。その変態さ故にクレームが殺到した為、DXの海編からキンタマデカオ共々長らくリストラされていたが、エターナルバトルでは改心し、再参戦した。変態すぎるせいか、女友達が誰一人いないが、テーマソングが存在するなど、何かと優遇されているキャラ。最後の切り札は何と二つあり、一つは頭に被っている帽子から放つ「極太○○光線」、もう一つは完全無欠の変態に進化する「スーパーエッチマン」。 プロフィール 本名 変山態男.45451919810世 誕生日 1月15日 年齢 63歳(初代)→65歳(DX、エタバト) 一人称 ワシ 出身地 カイスマ界 所属 カイスマメンバー、変態軍団 種族 人間 CV ヴァルト 初登場作品 カイスマ 新 op(2020年3月27日初投稿) 技 突き ただの突き。 ホワイトビーム 頭の異物から白い光線を発射する。汚い。 スーパーエッチマン 完全無欠の変態に進化する。一応、リンク先閲覧注意。 Q&A Q.結婚したい? A.正直ヤるだけで十分じゃ Q.一番尊敬してる人は? A.自分自身こそが世界一じゃ! Q.嫌いな人は? A.ワシの邪魔をする奴。 Q.趣味は? A.レ○プだぞぉ! Q.好きなタイプは? A.なんでもいけるぞぉ! Q.最後にファンに一言 Q.セフレが欲しいぞぉ!
https://w.atwiki.jp/arukusikabane/pages/21.html
【system】 ∠'´--,-、__`゙≡ ヽ 、iヽ ) ,, ‐'_´_≡ ≡ ミ '‐‐-、 (,-‐-、_ -´_'´´≡, ニ、‐、 ,/. )  ̄´,,-‐´ 彡, ‐ , -"" 、i /. ,,,, ///_,‐、ゝく/,-‐'"´i ll ili i|i 、ゝ /,ン‐//-ュ //i ,Y l\´ ,,ゝ、ハ i|li |__________ ,,,,-‐ , ‐´''''''/'‐"‐片 `‐i/ l/゙゙| 丶く、_ 、|、i ノ-、,_,,, -‐'´ -'´,,,,_丘‐-ッ‐i'" / ,| ゙  ゙̄'' ゝ / ,, -‐''"´´'" `'''‐"、/ 'i ,,,_´' ヽ /,,-、. /''''゙゙゙"' ‐=、,___ノ ∧. i `"''"'‐、_ .//゙ノノ/ ____‐-<'‐-、,,ッ' ノ | \ | ヾ‐、 "´ イ__,,ノ./‐--‐''''"´´ ̄ノ ´ | / | \| , ∧\ / ,,- i /-、__/ | | _, ‐ ´ / | \‐ ‐ - // l__,,,-‐' ∠_/`‐-、| ∟‐- 、 / | \ ,/ / ,| / ___,,,,,,,,/ ,ノ | |_/ ̄´/ / /´\ /ゝ‐-/ \ //_ ‐' ノ┌─────────────────────────────────────────┐ 【名前】赤木しげる 【年齢】20歳 【性格】 『孤高』……馴れ合うことを嫌う 『命知らず』…恐怖を感じない 『常識外れ』…常識に囚われない 『ギャンブラー』……リスクがあることを楽しむ 【ステータス評価】 [A~E評価 A=最優秀 C=中級者 E=底辺 ±アリ 限界表示EX] 体力:C (50) E:[防刃防弾ベスト]×20━[確殺判定を一回無効] 精神:A (92) 筋力:D (29) [クロスボウ]確殺━━━━━━[命中値-1 無音] 器用:B (73) 知能:C (56) 【調査76】【説得119】【交渉100】 【スキル】 [※行動に直接影響する (※○○技能=戦闘時に有利~物音をたてず~等)ステータス評価から影響を受ける] 『直感』…何かに気付きやすい 【調査】で知能+10 『運転技術』…事故らない 『イカサマの天才』…人を騙すのが上手い [ダイス失敗時もう一回振れる] 『アングラ』…犯罪行為などに詳しい 『修理(全般)』……防衛設備や小物なら修理できる 『消音移動』……単独で【調査・調達】で失敗した時、1d100を振りで50以下だと逃げれる 【持ち物】━【リュックサック(6/10)】№①┏【武器装備】【E】№②┣【お菓子類】№③┣【蓋型浄水器×1】━【500mlペットボトル】№④┣【簡易医療キット】━【コンドーム・ゴム当木・包帯・簡易バサミ・非常食】№⑤┣【スタンガン】№⑥┣【災害緊急キット】━【手動発電式ライト・ラジオ・警報】№⑦┣【双眼鏡型暗視ゴーグル】№⑧┣【双眼鏡】№⑨┣【キッチンタイマー】№⑩┣【多目的スコップ】№雑┗【ヘッドマイク式トランシーバー】━【ライター】━【携帯】━【タバコ】━【】 【備考】 [判明している範囲の情報] 自称ギャンブラーの男性、名は「赤木しげる」 人と馴れ合わず、常にスリルを求める危険な男だ だが無闇矢鱈な性格ではなく、利を求めて動く節がある 常識的ではない世界では頼れる男かもしれない 技能限界習得数6 推奨武器消音系 初登場1スレ2623 出典アカギ ~闇に降り立った天才~┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【アカギ雇用契約】 ※フレーバーイベント中だけ独自行動する時があるくらい 1:敵勢力から雇用主を守る。指定された時間帯見張りを行う。 2:雇用主達に裏切りがない限り、命令に従う 3:衣食住を平等にアカギに与える 4:防衛のため建設を手伝うが、単独では行わない 5:拠点内で生活安全が保証されない時は独自に動く 6:仲間の人数や行動について、危険がある場合口を挟む┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/75.html
台詞一覧(第七アカデミー女子生徒) 台詞一覧(第七アカデミー女子生徒)アイコ メディア ミュー マヤ 台詞(男子生徒1) 台詞(男子生徒2) 台詞(第一アカデミー女子生徒) 台詞(専属教師・購買部) アイコ 生徒選択:はい!よろしくね! ネームエントリー:じゃ、これで! 解答:これだよっ! 解答(自信):知ってる! 解答(不安):うへっ… 正解:だよね、だよね!/うほぅ、やりぃ!/当たったぁ! 不正解:えっ?あれっ?あれれ~?/なっ!なっ!なんで~?/あっ、あっ!うきゃー! 単独正解:えへへ、照れちゃうなぁ… 単独不正解:わっ!わっ!うがー! 時間切れ:あ、ちょ、待ってー! 無回答:わっ!うわっ!うあぁー! 予習・復習・検定試験開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一問! 予習合格:えへっ、いい調子! 予習不合格:うきゃぁー! 予習全問正解:うん、ばっちり! 予習満点:ひゃー、マジっすか! 予習全問不正解:あばばばばば!!! 予選開始前にキャラをタッチ:行っきまーす! 予選開始:はりきっちゃうからね! 予選前半リザルト上位(1位):もらったね、うんうん! 予選前半リザルト上位(2位):いい感じ、いい感じ 予選前半リザルト上位(3位):これなら行けるよ! 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだこれからだよね 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):もしかして、ちょっと危ない? 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):ひぇーっ、このままじゃマズいよ! 予選1位通過:うーん、絶好調! 予選通過:うんうん、オッケー! 予選最下位通過:うわっ!ギリギリ!? 予選敗退:あ、あれっ?終わり!? 落雷(予選):ぎゃわー! 決勝結果発表(魔法発動時):はぁっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):きゃー!/ぐっは! 決勝4位:あぁもう!なんでなの!? 決勝3位:なんか、普通の結果じゃない! 準優勝:ぐぬぬぬ…もう少しだったのに 優勝・優勝画面:イエイ!私の大勝利!/ふふーん、どんなもんよ!/うわぁ!優勝しちゃった! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめてー! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):ぐぬぬ… 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):どうも 魔龍討伐開始:う~、出たな! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったー! 魔龍戦結果発表:いかずちどっかーん! 魔龍討伐成功:うぉーっ!すごいよ! 魔龍討伐失敗:うー…、逃げるが勝ちっ! アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:みんなー、やっていこうよ! 協力プレー参加時:わたしも行くよ! 協力プレー開始時(ソロ):私だけでも何とかなる! 協力プレー開始時(パーティ):協力して進もう! お助けアイテム使用:えいっ! 目標達成前:もう少しだよ! 目標達成:やったー! モンスター出現:うぅ、出たな! モンスターへ攻撃:はっ!/えいっ! モンスターからダメージ:きゃー!/うわぁ!/ぐはぁ! モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)いかずちどっかーん!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったー! モンスター討伐成功(ボス):うぉーっ!すごいよ! モンスター討伐失敗(雑魚):うー…、逃げるが勝ちっ! モンスター討伐失敗(ボス):おおうわああっ、だーめだー! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:がっくし… 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい… 協力チャット・残念:しょうがないよね 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様! 協力チャット・ありがとう:ありがとう! 協力チャット・やったー!:やったー! 進級・昇格(協力プレー時):うぉーっ!すごいよ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続けよっか! コンティニュー(協力プレー時):うん!次行こっ! ホウキレース開始:はりきっちゃうからね! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):はりきっちゃうからね! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):これなら行けるよ! ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):もしかして、ちょっと危ない? ホウキレース総合結果発表(1位):う~ん、絶好調! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったー! ホウキレース総合結果発表(4~6位):おおうわああっ、だーめだー! チームバトル開始前(チーム分け完了時):じゃあ行くよ! チームバトル開始:はりきっちゃうからね! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):はっ!/えいっ! チームバトル結果発表(大将戦):いかずちどっかーん! チームバトル総合1位:もらったね、うんうん! コンティニュー前(敗退):くーっ、悔しいっ!/うん…もっと、勉強しなくちゃ/今度は大丈夫!…かも コンティニュー前(優勝):これならまだいけるよ! コンティニュー:そうだね、いこうよ!/行ってくるね! 終了:それじゃあまたね 進級:まだまだ、上げていこう! 昇格・昇段:また次も行くよ! 賢者昇格:おぉ…とうとう賢者だよ! 店内・サークル内対戦召集時:みんな~やっていこうよ! 店内・サークル内対戦参加時:わたしもいい? 店内・サークル内対戦開始時:じゃあ行くよ! メディア 生徒選択:うふ、ご指名ありがと! ネームエントリー:はーい、よろしくね! 解答:はいっ 解答(自信):分かった! 解答(不安):これ、かしら? 正解:もちろんよね/うふっ、いいわね/あん、当たり! 不正解:間違えちゃった/えっ、もうヤダ/あぁん違うの? 単独正解:あん!私ってすごい! 単独不正解:ええっ!?もうヤダぁ! 時間切れ:ちょ、ちょっと待って! 無回答:もう、これ何なのよ! 予習・復習・検定試験開始:お願いしまーす 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一問ね! 予習合格:ひとまず安心ね 予習不合格:あれええええ! 予習全問正解:うーん、バッチリね 予習満点: 予習全問不正解:きゃああ!すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:うふ、甘く見ないでね? 予選開始:準備OK!行くわよ! 予選前半リザルト上位(1位):やったー!絶好調よ! 予選前半リザルト上位(2位): 予選前半リザルト上位(3位):これはいけるわね 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだこれからよ 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):油断してると終わっちゃうかも 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):ちょっとこれはまずいんじゃない? 予選1位通過:うふ、いただきました! 予選通過:うふ、いいんじゃない? 予選最下位通過:やだ!危ないわ! 予選敗退:もう、これからなのにぃ! 落雷(予選):きゃーっ! 決勝結果発表(魔法発動時): 決勝結果発表(落雷/タライ):あん!/いった~い 決勝4位:あぁん!ここまで来たのにぃ 決勝3位:もう、調子悪かったわ 準優勝:くう~、いけると思ったのにぃ 優勝・優勝画面:キャハッ、優勝しちゃった/やったわ、嬉しい/うふ、気分スッキリ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):いや~ん 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):やめて 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):うふっ! 魔龍討伐開始:出たわね、やっちゃえ! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったわ! 魔龍戦結果発表:デトックス フラーッシュ! 魔龍討伐成功:きゃあ、やったー! 魔龍討伐失敗:一旦退くしかないわ アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:私と一緒にどう? 協力プレー参加時:私も行くわよ! 協力プレー開始時(ソロ):一人でも なんとかなるわよ! 協力プレー開始時(パーティ):協力して行きましょ! お助けアイテム使用:はいっ! 目標達成前:あと少しね! 目標達成:やったわ! モンスター出現:出たわね、やっちゃえ! モンスターへ攻撃:えいっ/はっ モンスターからダメージ:いった~い/きゃあぁぁ! モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)デトックス フラーッシュ!/(パーティ)マジパニッシュ モンスター討伐成功(雑魚):やったわ! モンスター討伐成功(ボス):きゃあ、やったー! モンスター討伐失敗(雑魚):一旦退くしかないわ モンスター討伐失敗(ボス):うえーっ、うっそー! 踏破成功:やったわ! 踏破失敗:う~ん… 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ないわ 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様 協力チャット・ありがとう:ありがとう! 協力チャット・やったー!:わぁ、やったー! 進級・昇格(協力プレー時):あん、やったー! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了): コンティニュー(協力プレー時):じゃあ次、行くわよ! ホウキレース開始:準備OK!行くわよ! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):やったー!絶好調よ! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):これはいけるわね ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):油断してると終わっちゃうかも ホウキレース総合結果発表(1位):うふ、いただきました! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったわ! ホウキレース総合結果発表(4~6位):うえーっ、うっそー! チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ行くわよ チームバトル開始:準備OK!行くわよ! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):えいっ/はっ チームバトル結果発表(大将戦):デトックス フラーッシュ! チームバトル総合1位:やったー!絶好調よ! コンティニュー前(敗退):うーん、どうしようかしら?/まだまだ勉強しなくちゃね/うーん、今度こそ コンティニュー前(優勝):これなら、まだいけるんじゃない? コンティニュー:ハーイ!行ってきまーす!/うふ、そうこなくちゃ!/いいわね?いくわよ! 終了:うん、また今度ね 進級:一歩前進ね♪ 昇格・昇段:それじゃ、次も行くわよ! 賢者昇格: 店内・サークル内対戦召集時:私と一緒にどう? 店内・サークル内対戦参加時:入りまーす! 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ行くわよ ミュー 生徒選択:いい人に会えました ネームエントリー:これで行くです 解答:これっ 解答(自信):あるです 解答(不安):むー 正解:分かります/あたります/ですね 不正解:ガーン…/違うんだって…/フヤンフヤン… 単独正解:私だけなんです 単独不正解:うぅ…、ダメダメです… 時間切れ:遅かったね… 無回答:知らないよね… 予習・復習・検定試験開始:お願いしますです 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一つ… 予習合格:よかったです 予習不合格:きゃあああんっ! 予習全問正解:全部知ってました 予習満点:コツは気合です 予習全問不正解:にゃあああっ! 予選開始前にキャラをタッチ:ドキドキです 予選開始:ワクワクします 予選前半リザルト上位(1位):1番です 予選前半リザルト上位(2位):2番です 予選前半リザルト上位(3位):3番です 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだ大丈夫です 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):少し危ないです 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):とてもピンチです 予選1位通過:お先に失礼します→(2013/5のアニメーション変更時より)すごくやったです 予選通過:ここでもいいです 予選最下位通過:オドオドします… 予選敗退:まだまだでした… 落雷(予選):きゃああーっ! 決勝結果発表(魔法発動時):えいっ 決勝結果発表(落雷/タライ):あぶ!/ひゃん!/はわっ! 決勝4位:残念です… 決勝3位:出来ませんでした… 準優勝:足りないみたいです… 優勝・優勝画面:優勝を実行しました/清々しい気分です/優勝・・・バンザイ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめて 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):はぁい? 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):むふー 魔龍討伐開始:出ちゃった 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったです 魔龍戦結果発表:マイクロ デストロイヤー 魔龍討伐成功:すごくやったです 魔龍討伐失敗:一旦退避します アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:あの…、どうですか? 協力プレー参加時:わたしもいます 協力プレー開始時(ソロ):1人でいきます 協力プレー開始時(パーティ):協力していきます お助けアイテム使用:えいっ 目標達成前:まもなく左です 目標達成:やったです モンスター出現:出ちゃった モンスターへ攻撃:えいっ モンスターからダメージ:あぶ!/ひゃん!/はわっ! モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)マイクロ デストロイヤー/(パーティ)マジパニッシュ モンスター討伐成功(雑魚):やったです モンスター討伐成功(ボス):すごくやったです モンスター討伐失敗(雑魚):一旦退避します モンスター討伐失敗(ボス):すごくダメです… 踏破成功:やったです 踏破失敗:ダメです 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ないです… 協力チャット・お疲れ様:お疲れさまです 協力チャット・ありがとう:ありがとうです 協力チャット・やったー!:やったのです 進級・昇格(協力プレー時):すごくやったです コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):続けますか? コンティニュー(協力プレー時):では次です ホウキレース開始:ワクワクします ホウキレース中間結果発表(1~3位):ふふ~ん ホウキレース中間結果発表(4~6位):む~ ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):1番です ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):まだ大丈夫です ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):少し危ないです ホウキレース総合結果発表(1位):お先に失礼します ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったです ホウキレース総合結果発表(4~6位):ダメです チームバトル開始前(チーム分け完了時):では、始まります チームバトル開始:ワクワクします チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):えいっ チームバトル結果発表(大将戦):マイクロ デストロイヤー チームバトル総合1位:1番です コンティニュー前(敗退):これからだと思います/あれが気になるです/もう一度見てみたい コンティニュー前(優勝):病みつきになります コンティニュー:やめられません/行ってきます/とめられません 終了:ここで待ってます 進級:めきめきと上がります 昇格・昇段:今後もお楽しみに 賢者昇格:遂にここまで来たのです 店内・サークル内対戦召集時:あの…、どうですか? 店内・サークル内対戦参加時:入りますよ 店内・サークル内対戦開始時:では、始まります マヤ 生徒選択:どうぞよろしく! ネームエントリー:これでお願いします! 解答:はいっ 解答(自信):分かった! 解答(不安):これかしら 正解:ふふっ、合ってた/うんうん/うん、そうよね 不正解:えっ、違うじゃない/あらっ、間違えた/ああ、だめだわ 単独正解:もう、みんな、これよ 単独不正解:あれっ…やだ、もう 時間切れ:うっ、しまった 無回答:うう…何やってるのよ! 予習・復習・検定試験開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一問よ! 予習合格:まあまあってとこかしら 予習不合格:きゃああ! 予習全問正解:ふふっ、バッチリよね 予習満点:なせばなるものね! 予習全問不正解:きゃああっ、すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:よろしくね 予選開始:よーし、負けないわよ! 予選前半リザルト上位(1位):このまま次もいくわよ! 予選前半リザルト上位(2位):なかなかいい調子ね 予選前半リザルト上位(3位):まだまだこれからよ 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだ大丈夫よ、いけるわ 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):油断できないわ・・・しっかりしないと 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):...、このままじゃいけないわ! 予選1位通過:ええっと、ありがとうございます→(2013/5のアニメーション変更時より)うふっばっちりね! 予選通過:こんなところかしら 予選最下位通過:えぇっ、ギリギリじゃない!? 予選敗退:ううっ…ここで終わるなんて 落雷(予選):きゃーっ! 決勝結果発表(魔法発動時):それっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):いやっ!/わあっ! 決勝4位:ううっ、ここまで来たのに 決勝3位:もっと、行けるはずなのに 準優勝:もうっ、あと少しだったのに 優勝・優勝画面:まあ、日頃の積み重ね…かな?/ん~、本当にいい気分ね/文句なしの結果ね 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめなさい! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):きゃあ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):どうも 魔龍討伐開始:ううっ、出たわね! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったわ! 魔龍戦結果発表:ライトニング フォトン! 魔龍討伐成功:うふっ、ばっちりね! 魔龍討伐失敗:ううっ…ダメ…逃げなきゃ…! アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP:まだまだ上を目指すわ! アカデミーアドベンチャーゴール(Good):うふっばっちりね! アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:ねえ、一緒に…行かない? 協力プレー参加時:私も行くわ 協力プレー開始時(ソロ):…どうにかなるわよ! 協力プレー開始時(パーティ):協力していくわよ! お助けアイテム使用:えいっ! 目標達成前:もう少しよ! 目標達成:やったわ! モンスター出現:ううっ…出たわね モンスターへ攻撃:えいっ モンスターからダメージ:いやっ!/わあっ! モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)ライトニング フォトン!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったわ! モンスター討伐成功(ボス):うふっ、ばっちりね! モンスター討伐失敗(雑魚):ううっ…ダメ…逃げなきゃ…! モンスター討伐失敗(ボス):もうっ、なんで!? 踏破成功:やったわ! 踏破失敗:そ、そんな! 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ないわ 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様 協力チャット・ありがとう:ありがとう 協力チャット・やったー!:わぁ、やったー! 進級・昇格(協力プレー時):うふっばっちりね! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ、続けようかな? コンティニュー(協力プレー時):それじゃ次ね ホウキレース開始:よーし、負けないわよ! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):このまま次もいくわよ! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):まだまだこれからよ ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):油断できないわ・・・しっかりしないと ホウキレース総合結果発表(1位):ええっと、ありがとうございます ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったわ! ホウキレース総合結果発表(4~6位):もうっ、なんで!? チームバトル開始前(チーム分け完了時):それじゃあいくわよ! チームバトル開始:よーし、負けないわよ! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):えいっ チームバトル結果発表(大将戦):ライトニング フォトン! チームバトル総合1位:このまま次もいくわよ! コンティニュー前(敗退):まだまだ努力しないとね/次があれば、負けないわ コンティニュー前(優勝):もう一度やってもいいかしら? コンティニュー:あ、ありがとう/ええっと、行ってくるわ/それじゃあ、もう一回… 終了:そ、それじゃあまた 進級:また一歩近づいたわ 昇格・昇段:まだまだ上を目指すわ! 賢者昇格:遂にここまで来たものね 店内・サークル内対戦召集時:ねえ、一緒に…行かない? 店内・サークル内対戦参加時:私もいいかしら? 店内・サークル内対戦開始時:それじゃあいくわよ!
https://w.atwiki.jp/playcluster/pages/11.html
アカウントを作るために必要なモノ clusterをプレイするには他のサービスのアカウントとの連携が必要です。 Twitter Facebook Google Apple ID のどれかと連携することで新規登録可能です。 (メールアドレスだけでの登録は今はできないので注意!) 操作方法 cluster公式サイトに行ってアカウントを作りましょう Windows版の画面ですが、他でもキホンは同じ。 こんな風に「ログイン/新規登録」とあるところを押します。 (Windowsなら一番右上) するとTwitterやFacebookなど、連携させたいSNSを選ぶボタンが出てくるのでソコで選べばOKです。 画像とかをアップロードしやすくなるので、Twitterがオススメかもしれません。 あとはユーザー名やパスワードを決めれば、アカウント作成はオワリです。 だいたい他のSNSと同じですね。
https://w.atwiki.jp/sukichara/pages/395.html
・アカザキ 赤崎 恋・アカザキ レン 10代 男 165センチ 森に住んでいる殺人鬼 いつも本を読むか花に水をあげているかで、活動的ではない ある理由で肉とショートケーキしか食べれない。それ以外を食べると吐く つっけんどんな話し方。 人や動物の骨や食べれない部分は木の苗や花の苗と一緒に埋める。のでガーデニングが趣味と周りから思われている 香水を付けているのは腐臭隠し。 スキグロに気持ち悪いと言われるぐらい外面はいい 街に行くときに化粧をする 花屋でバイトをしている ローザとアビゲイルが来てからは肉料理以外も作るようになった アビゲイルに懐かれている。ローザはグロに懐いている ローザ・アビゲイル 研究所から逃げ出してきた長身の双子。女だったり子供だったりする ローザは無口でいつも元気がなくアビゲイルは元気でよく喋る。いつも一緒じゃないと落ち着かない 製作者・久良木(@Gz_oneX 使用制限はありません
https://w.atwiki.jp/mhp2gkj/pages/68.html
アカム アカムトルムというモンスターの略語。
https://w.atwiki.jp/gvsgnext2/pages/79.html
こちらはアカツキの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.アカツキ対策、等はアカツキ(対策)へ。 正式名称:ORB-01 AKATSUKI パイロット:ムウ・ラ・フラガ コスト:2000 耐久力:560 ガード:○ 変形:× 換装:○ オオワシ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 10 80 シラヌイ形態と弾数共有 CS BR+背部ビーム砲 - 144 使い勝手のよいCS サブ射撃 バルカン 60 1発あたり5 普通のバルカン モビルアシスト ムラサメ 4 100 ムラサメ隊が突撃する 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 斬り払い→回転斬り→回転上昇斬り NNN 174 連ザ時代のシラヌイN格 地上横格闘 蹴り上げ→銃剣サーベル多段突き 横N 130 連ザ時代のシラヌイ横格 空中通常格闘 薙ぎ払い→後ろ蹴り→抜き逆胴 NNN 181 連ザ時代のオオワシN格 空中横格闘 突き刺し→回転斬り上げ→払い落とし 横NN 181 連ザ時代のオオワシ横格 BD格闘 銃剣サーベル突撃 BD中前 88 連ザ時代のオオワシ前格 特殊 名称 弾数 威力 備考 後格闘 サーベル回転(カウンター成功時)→キック - (80) 格闘カウンター。成功時連ザ時代のシラヌイ前格 特殊射撃 パック換装 - - シラヌイ形態に換装 特殊格闘 ヤタノカガミ - - ビーム系射撃を反射 シラヌイ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 10 80 オオワシ形態と弾数共有 CS BR+ドラグーン射出 - 128 ドラグーン部分は↓と弾数共有 格闘 ドラグーン射出 8 30 ドラグーンを1基射出(レバーNで自機展開、レバー入で敵機周囲の任意方向へ) モビルアシスト ムラサメ 4 100 オオワシと同様 特殊 名称 弾数 威力 備考 サブ射撃 ドラグーンバリア 100 - レバーNで自機に、レバー入れで味方機に展開 特殊射撃 パック換装 - - オオワシ形態に換装 特殊格闘 ヤタノカガミ - - オオワシと同様 【更新履歴】最新3件まで 09/09/02 ヤタノカガミの反射できないものに追加 09/07/27 外部リンク更新 09/07/23 ヤタノカガミに追記 解説 攻略 オーソドックスなオオワシ形態、テクニカルなシラヌイ形態を持つコスト2000機体。 オオワシはオーソドックスなBRと高いBD量を持つ万能機。 他同コスト機体と比較すると武装がシンプルであり良くも悪くもプレイヤーの腕を忠実に反映する基本機体である。 また判定が広いCSや、ビーム系を跳ね返す特殊格闘ヤタノカガミといった武装を備えている。 安定感はあるが火力は2000機体としては若干低く、器用貧乏な面もある。 シラヌイはメイン射撃、特殊格闘はオオワシと変わらない。 機動力が落ち格闘攻撃を失った代償として、ドラグーンを使用できるようになる。 ドラグーンは一斉射出(CS)、ドラグーンバリア(サブ)、通常射出(レバー入れ格闘)、停滞(レバーN格闘)と豊富なバリエーションを持ち、状況に合わせて使用することで戦況をコントロール出来る。 自機や味方を守るドラグーンバリアは、落ちる順番が重要なコスト編成時に非常に重宝する。 手数は多いが火力はオオワシ以上に低く、シラヌイ形態時に使えるドラグーンも弾数が少くリロード時間も長目なので弾数管理が非常に重要。 上記より 出来ることはとても多いが、その代わりに火力は低く手数で押していく必要がある オオワシ、シラヌイ両形態の特徴を把握し、アカツキが仕事をしやすい立ち回りをする必要がある 換装、特殊な武装を駆使し、僚機が動きやすく、敵機が動きにくくなるような立ち回りをする必要がある ということが言える。 そのため、BR持ち万能機としての戦果を挙げるにはセンス、経験、相方との意思疎通が非常に重要となる機体といえる。 ストフリと同じくステップして落下するとブーストを消費し続けながら落下する(落下速度が遅くなる)。 オオワシ 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 70%] 同コスト帯でインパルスと並び、装弾数10発のBR。射角は並だが、発生が遅いので振り向き撃ちには注意。 シラヌイと共有しているため、どちらの形態でもリロードされる。 依存度が非常に高いため、オオワシのCSとシラヌイのドラグーンも絡め、残弾数には細心の注意を払おう。 【CS】BR+背部ビーム砲 [チャージ時間 1秒][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] BRと背中のビーム砲を敵機に向けビームを撃つ一斉射撃。赤ビームの弾速はBRより少し速くダウン属性(受身可能)。セカインで強制ダウンは取れる。 チャージ時間が短いため、BRと合わせることで途切れない弾幕を張ることができる。 発生もCSとしては優秀。縦に誘導が強く横には弱めだが、横に範囲が広く引っ掛けやすい。 直撃で144ダメージと、2000機体が持つ射撃としては十分な威力。 中距離からの牽制には勿論、格闘迎撃や着地取りにも積極的に狙っていける。 ちなみに、BRを回復させているときは、サブ入力してから射撃ボタンのみを押し続けてチャージすれば間違ってBRを撃ってしまうこともなくなる。 【サブ射撃】バルカン [撃ち切りリロード][リロード 6秒/60発][属性 実弾][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 可もなく不可もなくのただのバルカン。10発よろけ。50発強制ダウン。ストライクなどよりも10発弾数が多い。 展開が早くなった本作では出番は少ないが、アラート鳴らしや削りに。 【アシスト】ムラサメ [リロード無][属性 ビーム・実弾][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 飛行形態のムラサメ2機が相手へ突撃しながらビームとミサイルで攻撃(連ザII変形格闘射撃の動き) 使い勝手はそれなり。誘導は弱めだが、近距離なら着地取りにも使える。 ビーム・本体と違いミサイルは曲がって敵機に向かっていく程度の誘導がある。 主に格闘迎撃に使っていきたい。 格闘範囲内におけるアカツキの生命線となる武装なので、格闘はギリギリまで引きつけて確実に迎撃しよう。 格闘 【地上通常格闘】 連ザIIのシラヌイN格闘。 斬り払い→左回転斬り&右回転斬り→回転上昇斬り 正直地対地で格闘を使用すること自体が滅多にないため、見る機会はほとんどない。 地上通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り払い 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┣2段目(1ヒット) 左回転斬り ?(?) ?(?) ? ? よろけ ┣2段目(2ヒット) 右回転斬り ?(?) ?(?) ? ? よろけ ┗3段目 回転上昇斬り 174(?) ?(?) ? ? ダウン 【地上横格闘】 連ザIIのシラヌイの横格闘。 相手機体に右を向けつつ近づき、回って左足で回転しつつ蹴り上げ→銃剣サーベルで多段突き。 割と出が早く手早く終わるため混戦時などに。 地上格闘のため、出番は少ない。 地上横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 サマーソルト 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 多段突き 130(?) ?(?) ? ? ダウン 【空中通常格闘】 連ザIIのオオワシN格闘。 薙ぎ払い→後ろ蹴り→抜き逆胴の3段技 相手の方が自機よりも上にダウンするようになった。 2段目の入力が若干遅めなので他機体の感覚でやると1段目で止まることに注意。 空中通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 薙ぎ払い 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┣2段目 後ろ蹴り 109(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 ダウン ┗3段目 抜き逆胴 181(50%) 36*3(-8*3%) ? ? ダウン 【空中横格闘】 連ザIIのオオワシの横格闘 突き刺し→回転斬り上げ→払い落とし 発生が遅く、伸びも微妙。攻撃範囲もせまい。カット耐性に劣るため振り辛い。 最後で叩きつけるため大抵ダウンを取れる。 2段目の入力がシビアなので出るまで気を抜かないように。 空中横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突き刺し 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┣2段目 回転斬り上げ ?(74%) 14*5(-2*5%) ? ? ダウン ┗3段目 払い落とし 181(?) 100(?) ? ? ダウン 【BD格闘】 連ザIIオオワシの前格闘。サーベルをライフルの先端に取り付けて突進する。 強制ダウンが取れなくなっている。 モーション自体は地横と同一。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 多段突き 88(70%) 20*5(-6*5%) 0.25~0.3*5 0.25~0.3*5 ダウン 特殊 【後格闘】カウンター サーベルをくるくる回転させる格闘カウンター。 ブースト消費なし。 連ザのジャスティスの抜刀時シールドガードのような感じ。ちなみに手の平でサーベルを回転させている。 カウンターに成功すると連ザIIシラヌイの前格闘の蹴り。蹴る前にNDすれば他の攻撃につなぐことができる。 エピオンみたいな格闘機にはそれなりに使える。 またデスサイズヘルのような格闘を回避しにくい相手に咄嗟に出せると少しは楽になるかも。 レバーもしくはボタン入れっぱなしで体感3秒~4秒程度まで延長可能。 【特殊射撃】パック換装 シラヌイ形態に換装する。 ただしシラヌイの時も同様にボタンを押した瞬間にNDするとその時のパックのままなので注意。 【特殊格闘】ヤタノカガミ この機体を象徴する武装。 小ジャンプしたその場で光り輝き一定時間ビーム系(BMG系も)の射撃をロック中の相手に跳ね返す。 格闘ボタン長押しで時間延長も可能。ブースト切れでも最大まで延長可能。 継続時間、複数回のビームを反射できるなど特性は連ザIIのシラヌイのもののようだ。 入力から発動までは前々作より少し遅い。 反射するとそのままの威力で跳ね返す。 多段ヒットの照射系ビームは相手に当たった時点で中断されてしまうためあまりダメージは伸びない。 また、反射したビームはその時点で〝アカツキの射撃攻撃〟と判定されるようで、反射後のビームを味方に当ててしまったとしてもダメージは小さい。 BD切れでも着地前なら使用可能だが、NDで垂れ流しながら攻撃することが多い今作は跳ね返しても相手に当たらないことがほとんどである。 その為撃った相手の僚機に跳ね返す使い方の方が吉。 連ザII同様に照射ビームも反射可能(アシストのも可)なので、ビーム系のアシストを持っている機体には狙ってみてもいいかもしれない。 対人戦では使いどころは難しいが、CPU戦で、キュベレイMkII、エルメス、クイン・マンサといったオールレンジ攻撃を仕掛けてくる敵には、特格を使う意識を持っておくと生存率が高くなる。 実体弾や格闘は反射できないので戦闘速度の上がった今作では、避けるorシールドorヤタorカウンターと素早い判断が求められる。 サイコガンダム等ボス機体には非常に役に立つ。 なお、ブーストが切れてもビームを反射している限り解除されなかった連ザIIシラヌイのものとは違い、ブースト残量+一定時間経つと問答無用で解除される模様。 (ザンネックキャノン照射を跳ね返していると途中で解除される) また、反射したビームは当然アカツキより後ろには行かない為、敵と味方の射線の間に出て発動することで、味方を庇うなどという原作さながらの芸当も一応出来る。 ……狙って出来るかはどうかは別として。 ちなみにアカツキが反射したビームを別のアカツキが反射することも可能。 滅多には起きないが、味方のビームが当ってもアカツキがロックしている相手に向かって反射させる。 反射可能な味方のゲロビを反射した場合、アカツキによる反射時の銃口補正によって凶悪化する。 ※反射可能だが気づきにくいもの ガンダムXDVのメイン、CS、ハモニカブレード ヘビーアームズ改のメイン Zガンダムのアシスト ※反射できそうで反射できないもの フリーダムのCSのレールガン部分(実弾のため) ストライクフリーダムの覚醒CSのレールガン部分(実弾のため) 百式のメガバズーカランチャー(特射) ヴァーチェのGNバズーカ・バーストモード(CS) GXのサテライト&DXのツインサテライトキャノン 機体サイズを超える大きさの射撃は食らう。ローエングリン反射みたいなことはできない模様。 基本的には(例として)LストライクのCS以下の大きさのビーム射撃で、且つ銃口から出ている射撃が防げる、と認識しておくとよい。 反射可能かどうかの詳細は最下部に詳しく載せた。 シラヌイ 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 70%] オオワシ形態と同一。 【CS】BR+ドラグーン射出 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] ドラグーンを全機射出と同時にBRを撃ち、ドラグーンは敵機の近くで包囲し一斉射撃をする。 また待機ドラを出しておくと連ザ2シラヌイCSのようにCSのBRに反応してドラグーンがその場で射出される。待機ドラ部分は敵機には取りつかないので注意。 連ザIIのレバー入れ特射みたいなもの。動きは連ザIIのシラヌイのCSと同じ。 CSではあるがドラグーンの弾数を消費する。BRは消費しない。 8発しかない弾を7発も使ってしまうため、多用はせずにここぞというときにでも。 封印しても困らない。少なくとも戦闘の序盤で使用するのはオススメできない。 BRに反応してCSゲージがなくなるのでドラグーン射出→NDでゲージを維持することが可能。利用価値はないが。 また射出してから換装すると、オオワシパックになった時点で消えるので、包囲する直前で換装が完了するようにすると割とプレッシャーにはなる…かも。 【格闘】ドラグーン [常時リロード][リロード 6秒/1発][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 1][補正率 84%] レバー入れで相手へドラグーンを射出。1発30ダメージ。 レバーニュートラルで自機に停滞。BR射撃と同時に追随射撃。待機ドラグーン1機付きのBRで100ダメ程になる。 弾が少ない割にリロードが遅い(約6秒)なのでご利用は計画的に。サザビーのようにバラ撒くとあっという間に弾切れする。 着地合わせやクロスの布石として、敵機を挟むように2、3基射出する程度に抑えるのが効率が良い。 場合によっては使い捨てと割り切ることも大事。 射出したドラグーンは相手に到達すると即座に発射する。銃口補正は並程度。 ドラグーンで着地が取り易くなっているのでクロスはもちろん、プレッシャーをかけていく上でもかなり重要。 レバー入れドラグーンで射撃戦を有利にしたり、レバーNドラグーンで近距離の迎撃に使ったりとシラヌイの要となる武装である。 停滞ドラは連ザIIの時ほど、攻守万能な物ではないので注意。 理由はBRを撃たないと発射されない為ノーモーションでは放てなくなったから。 加えて同じ理由により、振り向き打ちが発生する点である。感覚的にはむしろカオスのポッドに近い。 反面、単発展開が出来る様になった点が便利と言える。 【アシスト】ムラサメ [リロード無][属性 ビーム・実弾][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 上記参照。 特殊 【サブ射撃】ドラグーンバリア [撃ち切りリロード][リロード時間 30秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 [補正率 %] ドラグーン6基を使って射撃属性の攻撃を防ぐバリアを展開する。 連ザと違い、今回は僚機だけでなく自機にも展開できるようになった。 耐久値は150程と思われる(140ダメージで維持、160ダメージで消滅)。 任意レバー入れで僚機へ、レバーNで自機に展開。再度サブ入力で回収。 回収でもゲージは0からリロード開始となるため、基本的に回収はしないように展開しよう。 僚機へは、僚機との距離によってバリア展開までラグが生じることに注意。 チャージはゲーム内カウントで30カウント。 展開時間が短い事を考えるとチャージ時間は長く感じる。 バリア中にパック換装をすると、持続時間が残っていてもバリアが消えてしまう。 またドラグーンが僚機に届く前に自機がダウンすると強制回収されてしまう。 その為、相方に展開しても自身が張りつかれるようでは意味がない。 僚機がダウン(当たり判定が無い)時は、起き上がって当たり判定が発生してからバリアが展開される。 連ザ時代とは違い、展開後は自機がよろけようがダウンしようが効果時間中のバリアは解除されない。 この武装を使えるか使えないかで戦果に多大な差がでる。 3000と組む事が多いであろうこの機体では、バリアを張る状況判断一つでゲームが変わってくる。 自身の先落ち防止に使うのか味方の援護に使うのか。 また、何も考えないで使うと肝心な時に使えないので注意。 この機体が難しい点の一つかもしれない。 バリア使用中もドラグーンが1機残っているので、申し訳程度だが活用したい。 一応CSも使えるが、本数は1本だけなので注意。 【特殊射撃】パック換装 上記参照。ただしシラヌイの時に換装を失敗すると相手の格闘に完全に対抗できないので、オオワシの時よりも注意が必要。 ドラバリア展開中に換装すると、飛ばしたドラグーンが戻ってきてしまうので注意。 【特殊格闘】ヤタノカガミ 上記参照。 ヤタノカガミ詳細 ※返せると強く、狙いやすい相手の射撃攻撃一覧 (以下、追記あれば宜しくお願いします) V2ABのメイン W0のメイン、アシスト、ローリングバスターライフル(CS)、特射(ただし爆風は防げない) ガンダムXDVのCS、ハモニカブレード横(味方Xで確認 結構端っこが当たっても跳ね返せる) ガンダムXDVのハモニカブレード縦・ななめは他のものと同じく触れた瞬間跳ね返る(検証済み)が誘導は皆無なのでまず当たらないと思っていい。 ターンAの特射 フリーダムのサブ射、CS(射線中央で受けず端で受けるとレールガンを喰らう) デスティニーの射撃CS、格闘CS ストライクフリーダムの両CS(単発、マルチ。ただし、BOSSのマルチCSは何故か弾くだけで跳ね返せない)、覚醒CS(但し左右に少しずれているとレールガンを喰らうので注意) ユニコーンのメイン、CS ガンダムのCS Zのハイメガ(特射) ZZのCS、アシスト スーパーガンダムのメイン ハンマの特射 サザビーのCS F91のヴェスバー射撃、CS ヘビーアームズ改のメイン トールギスのメイン、CS、特射 試作1号機FbのCS ランチャーストライクのメイン、CS インパルスのアシスト アカツキ(オオワシ)のCS エクシアのメイン3連射、アシスト ヴァーチェのメイン、サブ、格闘射撃 ナドレのメイン ビキナ・ギナのCS イージスのスキュラ(特射) デュエルアサルトシュラウドのアシスト サイコガンダムの射撃(収束はBDが切れると喰らう場合がある) ザンネックの射撃、ザンネックキャノン照射(初めの数秒は跳ね返せる。途中からダメージを喰らうが、ザンネックへ与えるダメージも大きい) クィン・マンサの胸部メガ粒子砲照射(初めから受けていると途中で効果が切れる、振ってきたゲロビが当たった時は最後まで跳ね返せる模様) ストフリミーティアの高エネルギー収束火線砲(フルバースト時及びアシストはミサイルも飛んでくるので封印安定) デビルガンダムヘッドの単発ビーム αアジールのゲロビ ※トールギスのドーバーガンはレールガンとしてだけではなくビームを打ち出すことも可能なため今作ではビーム属性の方になっている模様 ※反射できないもの 実弾系射撃(射撃判定のものも含む)と格闘 スタン系の攻撃(キュベレイのプレッシャーやナドレのトライアルシステムなど) ビームサーベル投擲(エクシアサブ等) 運命、ソードストライク、インパルスのビームブーメラン 百式のメガバズーカランチャー(特射) ヴァーチェのGNバズーカ・バーストモード(CS) GXのサテライト&DXのツインサテライトキャノン W0の特射による爆風 ザンネックキャノンによる爆風 クィン・マンサが跳ね返したビーム デビルガンダムの腹部ビーム ノーベルフラフープ ゴッド・マスターの石破天驚拳(CS) ゴッドのメイン アシスト ノーベル(バーサーカー時)の射撃CS コンボ、立ち回り、VS.アカツキ対策 等はアカツキ(対策)へ。 外部リンク 非公式掲示板 - アカツキスレ Part3 非公式掲示板 - アカツキスレ Part2 非公式掲示板 - アカツキスレ part1
https://w.atwiki.jp/orboffafnir/pages/94.html
凧の形を模した盾。とある戦史家は、相手の打撃を受け流すのに最も適した形状だと称賛している。 重量:12 Lv. 防御 盾カット率 盾発動率 素材 エレメント 斬 突 打 火 水 風 光 闇 斬 突 打 火 水 風 光 闇 火 水 風 土 1 20 20 20 40 40 40 40 40 35.0% 35.0% 35.0% 40.0% 40.0% 40.0% 40.0% 40.0% 25.0% - - - - - - 2 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/zayin/pages/729.html
プレイヤースキル 財力 厨房度 ★★ ★★★ ★★★★ ランカークラス D キルクラス 乙 デット数 0 所属部隊名 [[]] 発言の痛さ 世界を手に入れる存在 勝ち馬属性 存在が負け馬 戦闘スタイル んゆー☆ 総評 味方じゃなければいい 本人への要望 アイドルでいてください 元ソーディアン。 パニカスをやってアンチソーディアンに粘着された為怒ってピアカスに 使うスキルの9割9分はピアッシングアロー ホル自国戦でよく見かけそれなりのスコアを出している。 パニカス→ピアカスという乙ホルを象徴するような弓。 何故かキックはされない為自国民には愛されているようだ。 本人は役に立ってるつもりなのでプレイスタイルは変わらない ピアを使ってそれなりのスコアでランクインする事があるため、ホルの弓にピアカスが多い原因の一人にもなっている コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fesaimoe2010/pages/16.html
暗黒竜と光の剣(FC・Wii-VC)新・暗黒竜と光の剣(DS) 紋章の謎(SFC・Wii-VC)新・紋章の謎(DS) BSアカネイア戦記(SFC-SV) 登場作品 人物名 説明 FETS最萌 真FE最萌 FE最萌2010 暗黒竜と光の剣 シーダ Pナイト/タリス国王女 ×2回戦 ×2回戦 ベスト8(QF-3) レナ シスター/マケドニア出身 ×予選 ×予選 ×1回戦(H-1) パオラ Pナイト/三姉妹長女 ×2回戦 ベスト4 ベスト16(G-F) カチュア Pナイト/三姉妹次女 ベスト8 ×2回戦 ×2回戦(G2-2) エスト Pナイト/三姉妹三女 ×予選 ×1回戦 ×予選2組 ミネルバ Dナイト/マケドニア第一王女 ベスト4 ×2回戦 4位(T-F) マリア シスター/マケドニア第二王女 ×予選 ×予選 ×1回戦(C-3) リンダ 魔道士/大司祭ミロアの娘 ×2回戦 ベスト4 ×2回戦(B2-2) アンナ 大半の作品に登場する看板娘 ×予選 ×予選 ×予選11組 ミディア パラディン/アカネイア騎士団 ×予選 ×予選 ×1回戦(F-4) チキ マムクート/神竜族王女 優勝 ×1回戦 ×1回戦(C-4) エリス シスター/アリティア王女 ×予選 ×予選 ×予選4組 新・暗黒竜と光の剣 ノルン アーチャー/補充要員 (発売前) ×1回戦(E-1) アテナ 剣士/補充要員 (発売前) ×予選2組 ナギ マムクート/神竜族女王? (発売前) ×1回戦(E-4) 紋章の謎 セシル Sナイト/アカネイア騎士団 ×予選 ×予選 ×予選8組 ユミナ シスター/グルニア王女 ×予選 ×1回戦 ×2回戦(F2-2) マリーシア シスター/レナの弟子 ×予選 ×予選 ×予選2組 フィーナ 踊り子 ×予選 ×予選 ×予選8組 シーマ ジェネラル/グラ王女 ×予選 ×予選 ×予選4組 ニーナ 司祭/アカネイア王女 ×予選 ×予選 ×予選3組 新・紋章の謎 クリス マイユニット/影の英雄 (発売前) ×1回戦(D-3) カタリナ 賢者/軍師志願 (発売前) ベスト16(D-F) クライネ スナイパー/暗殺集団幹部 (発売前) ×2回戦(G2-1) エレミヤ 司祭/暗殺集団リーダー (発売前) ×予選3組 マリス 剣士/BSFE初出 ×予選 ×予選 ベスト16(E-F) 注記 ニーナの初出は暗黒竜だが、ユニットとしての登場を重視し紋章で登録している(過去2回も同様の扱い)。 マリスは新紋章へのアカネイア戦記再録に伴い、他にBSアカネイア戦記からのエントリが無い為、今回から新紋章で登録する。 アンナは外伝とBSアカネイア戦記を除くほとんどのタイトルに登場しているが、どのタイトルにおいてもユニットとしての登場実績が無いため初出の暗黒竜で登録する。 新紋章のマイユニット(♀)は初期設定名のクリスとして登録する。 戦評 TS合同のティアサガ、真最萌の蒼炎がそうだったように最新作は強いもの。御多分に漏れず、2度のリメイクにより最新作として舞い戻ってきたアカネイア勢が本選進出者数16名と大躍進。面子を見てみると、原作組10名に対してリメイク組6名と意外と偏らなかった。 その原作組10名にしても最早お馴染み感を醸し出しつつあるパオラ、ミネルバ、チキ、シーダ、カチュア、リンダの6名に加えてユミナ、レナ、ミディア、マリアの4名。特にユミナ以外の3名は本選初出場の快挙であり、アカネイア作品のファン層が広がったという印象。 そしてリメイク組6名、この中でもマリスの大大大躍進は特筆すべき事項であろう。何せこの姐さん、前回の真最萌ではアカネイア19キャラ中19位の成績・・・つまり最下位だったんだよナナンダッテー!?!? そんなキャラが今回は下馬評を完全に覆して順位通過、驚かずにはいられねぇぜ。と同時に「サテラビューってやっぱマイナーだったんだな・・・」と思い知らされた まる まぁそれはさておいて、この怒涛の勢いがどこまで今大会を席巻するか見物である。とここまで書いて、前回本選進出8名のうちたった一人だけ今回予選落ちした娘に気が付いた、エストェ・・・。 (文・ケダモノ予想人さん) コメント欄 名前 コメント