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フレイムヘイズ みんなが考えたフレイムヘイズ置き場です。 リスト ジュレビ・ヴィシェフラット マリア・リアフィールド
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アウルベア 巨大(身長8フィート、体重1,500ポンド)で気性が荒く、フクロウの顔をした肉食の熊のような生物。アウルべアは基本的に密林や地下に生息している。 アーマークラス 5 [14] ヒット・ダイス 5 (22hp) 攻撃 2×爪(1d8)、1×噛みつき(1d8) THAC0 15 [+4] 移動速度 120フィート (40フィート) セーヴィング・スロー D12 W13 P14 B15 S16 (3) 士気 9 属性 中立 XP 175 出現数 1d4 (1d4) トレジャータイプ C ベア・ハグ: 同じラウンド内に両方の前足で殴られた場合、自動で2d8のダメージが追加される。
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リフレイン サークル:AdamKadmon Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 華風リフレイン カミヤシロ カミヤシロ 珠梨 東方輝針城 針小棒大の天守閣 [03 52] 02 Mebius×Loop カミヤシロ カミヤシロ 珠梨 東方地霊殿 少女さとり ~ 3rd eye [04 12] 03 Last-aim- 雨の中… カミヤシロ カミヤシロ 珠梨 伊弉諾物質 牛に引かれて善光寺参り [04 24] 04 Our Destiny カミヤシロ カミヤシロ 珠梨 蓮台野夜行 少女秘封倶楽部 [04 33] 05 夕焼けライオライト カミヤシロ カミヤシロ 珠梨 東方輝針城 孤独なウェアウルフ [05 24] 06 砂時計 ワニ ワニ 珠梨 弾幕アマノジャク ミッドナイトスペルカード [04 59] 07 千年誄華 カミヤシロ カミヤシロ 珠梨 東方輝針城 柳の下のデュラハン [03 32] 08 華風リフレイン -Off vocal ver.- カミヤシロ - - 東方輝針城 針小棒大の天守閣 [03 52] 09 Mebius×Loop -Off vocal ver. カミヤシロ - - 東方地霊殿 少女さとり ~ 3rd eye [04 13] 10 砂時計 -Off vocal ver. ワニ - - 弾幕アマノジャク ミッドナイトスペルカード [04 57] 詳細 コミックマーケット86(2014/08/16)にて初頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1290円(税込:1393円) Arranger ワニ: (サリー) レビュー 名前 コメント
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アウル:ジャイアント・アウル Owl, Giant この巨大なフクロウは、そのかなりな大きさにも関わらず、静かなる優雅さと叡智を備えている。 ジャイアント・アウル(巨大梟) 脅威度5 Giant Owl 経験点1,600 LN/超大型サイズの魔獣 イニシアチブ +5; 感覚 夜目;〈知覚〉+17 防御 AC 18、接触10、立ちすくみ16(+8外皮、-2サイズ、+2【敏】) hp 57(6d10+24) 頑健 +9、反応 +7、意志 +5 攻撃 移動速度 10フィート、飛行60フィート(標準) 近接 爪(×2)=+9(2d6+5) 接敵面 15フィート; 間合い 10フィート 一般データ 【筋】20、【敏】15、【耐】18、【知】14、【判】17、【魅】9 基本攻撃 +6; CMB +13; CMD 25 特技 《鋭敏感覚》、《攻防一体》、《武器落とし強化》 技能 〈隠密〉+9、〈真意看破〉+15、〈知覚〉+17、〈知識:自然〉+11、〈知識:地理〉+11、〈知識:歴史〉+11、〈飛行〉+11;種族修正 +8〈隠密〉、+4〈真意看破〉(更新)、+4〈知覚〉、+8すべての〈知識〉技能、+4〈飛行〉 言語 森語(話せない);動物とのテレパシー(30フィート) その他の特殊能力 貫くような凝視、洞察感覚 生態 出現環境 温暖/森林 編成 単体、2体、またはとまり木(3~10) 宝物 なし 特殊能力 動物とのテレパシー(超常)/Animal Telepathy ジャイアント・アウルはスピーク・ウィズ・アニマルズの効果の下にあるかのように他の動物とテレパシーで交信することができる。 洞察感覚(超常)/Insightful Senses ジャイアント・アウルの感覚は危険を感知し、獲物の位置を掴むことに特に研ぎ澄まされている。イニシアチブ判定にその【判断力】修正値(ほとんどのジャイアント・アウルは+3)を洞察ボーナスとして加える。 貫くような凝視(超常)/Piercing Stare 1日に3回まで、即行アクションとして、ジャイアント・アウルは1ラウンドの間トゥルー・シーイング (呪文と同様)の効果を得ることができる。 高貴なるジャイアント・アウルは最も高い木々やその故郷の森の近くの高地の洞窟をねぐらとする。ジャイアント・アウルは単なる動物ではなく、自らの知性と鋭い人物眼を誇りとしている。その故郷の森でジャイアント・アウルの注意をすり抜けるものはほとんどない。直接見ることがないものでも、動物の情報提供者の広いネットワークによって知る。彼らは自分のことを参画者であるよりも観察者であるとみなしており、彼らの故郷に対する脅威に立ち向かおうとする他者の行いに干渉することはほとんどない。ジャイアント・アウルは身の丈18フィート、開翼長30フィートだが、体重が600ポンドを越えることはめったにない。 アウル:グレート・ホーンド・アウル Owl, Great Horned この灰色と白の羽毛をした梟は、それをほとんどの梟よりも大きく見せるふわふわした翼と大きな頭を持つ。 グレート・ホーンド・アウル 脅威度1/2 Great Horned Owl 経験点200 N/小型サイズの動物 イニシアチブ +2; 感覚 夜目;〈知覚〉+10 防御 AC 15、接触13、立ちすくみ13(+2外皮、+1サイズ、+2【敏】) hp 5(1d8+1) 頑健 +3、反応 +4、意志 +2 攻撃 移動速度 10フィート、飛行60フィート(標準) 近接 爪(×2)=+3(1d4-1) 一般データ 【筋】8、【敏】15、【耐】13、【知】2、【判】15、【魅】6 基本攻撃 +0; CMB -2; CMD 10 特技 《武器の妙技》 技能 〈隠密〉+10、〈知覚〉+10、〈飛行〉+8;種族修正 +4〈隠密〉、+4〈知覚〉、+4〈飛行〉 生態 出現環境 温暖/森林 編成 単体または2体 宝物 なし グレート・ホーンド・アウルは大きいように見える。その外見上の嵩の大きさのほとんどは、その特にふかふかの羽毛とかなり大きな頭部によるものである。グレート・ホーンド・アウルの開翼長は5フィート以下、体重は4ポンド以下。 グレート・ホーンド・アウルは主としてよるに狩りを行い、その卓越した聴覚で獲物の位置を掴む。彼らの食事は主にげっ歯類であり、より小さな鳥とウサギで補っている。
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ディアウル ウェールズ民間伝承に伝わる悪い精霊。 別名: ディアウリアイド
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概要 頭に犬を乗っけている獣人?である ウェアウルフはNPCとしてダンジョン内で話しかけることができ、彼はギャンブルの前金としてプレイヤーに5コインを要求し5%の確率でワンパンチを落とします 目次 アンロック条件 ステータス 初期武器 スキル説明 ・スキル1 ・スキル2 ・スキル3 キャラクター評価 アンロック条件 課金 ステータス(強化前→強化後) HP:11→12 アーマー 1→2 エネルギー 120→140 クリティカル率 5 近接ダメージ 5 パッシブ タックル系ダメージを軽減し、トラップダメージを受けなくなる 初期武器 強化前→強化後 ダメージ 5 → 7 エネルギーコスト 0 → 0 クリティカル率 25 → 25 集団率 0 → 0 スキル説明 スキル1 バーサーク 凶暴になり、爪で攻撃します。体力が少ない状態で凶暴になると、体力が回復します。3 回ヒットするごとにアーマーを 1 回復します。 短い変身プロセスの後、ウェアウルフは 5 秒間オオカミに変身します。 変身中、ウェアウルフはダメージを受けません 体力が最大体力の 1/5 (切り捨て) 未満のときにスキルを使用すると、完全に回復します。 すごい!! ヘルスが最大値の 1/5 から 1/2 の範囲にある場合、彼は 1/2 まで回復します。 この回復は、回復系ポーションの回復力増加バフの影響を受けませんが、HP上限バフやその他のリソースからの追加の値をカウントします。 このフォームでは、ウェアウルフは通常よりも速く移動します。速いぞ!!! スキル中に使用される攻撃は、クリティカル率が高い広範囲の近接攻撃です (現在のヘルスの影響を受けるかどうかは現在不明です)。もし影響を受けるならば変身後の体力の減り具合によってダメージが変化する。これらの値は次のとおりです。 90% 以上のヘルスからの 6 ダメージ。7 ダメージが 70% から 80% に。9 ダメージが 50% から 60% に。 近接反射バフの影響を受けますが、近接攻撃のリーチが上がるバフの影響を受けません。 攻撃ごとに、スキルの持続時間が非常に短時間増加します。 このフォームで攻撃すると、プレイヤーは敵に向かって前方に押し出され、ヒットが成功するたびに持続時間が 0.2 秒間増加します。プッシュ攻撃は、攻撃時の動きを制御するのを難しくする可能性があります. プレイヤーは、ヒットが 3 回成功するたびに アーマーを1 つ再生します。俺は固いぞ プレイヤーが移動せずに新しいレベルに到着した後にスキルを使用すると、その場で攻撃することができます プレーヤーは、スキル中に武器を切り替えたり、オブジェクトを操作したりすることはできません。 スキルには12 (10) 秒のクールダウンがあり、クールダウンは効果が切れた後にのみ開始されます。 スキルアップグレード バーサーク時は1/3のダメージしか受けない。 スキル中、ウェアウルフは受けたダメージの 3 分の 1 を切り捨てて受ける。ダメージは1未満にはなりません。 導士のアップグレード 基本ダメージを +3 (から 9) 増やし、近接範囲を 30% 拡大します スキル2 血しぶき攻撃 爪で素早く連続して敵を斬る。敵を攻撃すると体力が回復します スキルは最大4つまで(コンボバフ時は5つまで)チャージできます。ウェアウルフがスキルを使用するたびに、一度にすべてのチャージを使い果たします。スキルの持続時間、ダメージ、および回復効果は、チャージの数によって異なります。 1チャージ:ダメージ半減の斬撃を繰り出す。治癒できません。 2チャージ:斬撃を繰り出す。ヒットすると体力を1回復できます。 3チャージ:通常の斬撃後、ダメージ半減の斬撃を行う。1回目の斬撃は当たればHP1回復。 4チャージ:通常斬りを2回行う。両方のスラッシュが命中すると、体力を 1 回復できます。 5チャージ:2回の通常の斬撃と1回の突きを実行します。ヒットした場合、3 つのスラッシュすべ てが 1 ヘルスを回復できます。 各チャージには 3 (1) 秒のクールダウンがあります。ただし、スキル使用中はクールダウンが止まります。早い! スキルの最後のヒットは、ウェアウルフの周りに 2 つの白いスパイクを召喚できます。 スパイクは 2 の衝突ダメージを与え、敵の動きを妨げる可能性があります。 導士のアップグレードにより、スパイクが大きくなります。 スキルアップグレード 連続斬り+2。フルスラッシュのコンボが最大になり、敵を引き寄せます。 2 回のチャージから開始して、回復可能なヒットごとにスパイクがさらに表示されます。 スキルの追加チャージが2回追加され、合計6回(コンボバフで7回)になります。スキルはアップグレード前と同じ効果があり、6チャージと7チャージの新しい効果があります。 6チャージ:通常の斬撃を2回行った後、敵を引き寄せる突きを放つ。4 回の攻撃すべてで 1 ヘルスを回復できます。 7回のチャージ:最後の一口の前に追加の刺し傷を実行し、ヒットすると1ヘルスを回復します. 導士のアップグレード 基本ダメージが 6 に増加し、近接範囲が 30% 拡大します スキル3 むさぼる 敵をむさぼり食い、HPとエネルギーを回復します。攻撃が外れた場合、CD が短くなります。 ウェアウルフは前方に突進し、近くの敵をむさぼり食い、ヘルスとエネルギーを獲得します。 得られるヘルスとエネルギーは敵によって異なります。 バイオームの低レベルにスポーンする可能性のある基本的な敵 (ゴブリン (スピア)) をむさぼり食うと、1 ヘルスと 5 エネルギーが得られます。 エリートの敵 (チャンピオンの敵と混同しないようにエリート ナイトなど) をむさぼり食うと、2 つのヘルスと 10 のエネルギーが得られます。 チャンピオンとボスは 3 ヘルスと 15 エネルギーを与えます。 このスキルは、ボスを即死させる代わりに、ボスに 20 ダメージを与えます。 噛みつきが複数の敵に当たると、一番近い敵が食われ、周囲の敵に5ダメージを与える。 ポーション効果バフは、タイプに関係なく、敵ごとに +1 ヘルスと +5 エネルギーを追加します。 貪り食った敵はデスポーンするので、敵による死亡効果 ( 毒蜘蛛の毒溜まりなど) は発生しません。 Crystal MinesとGold Mines は、ヒーリングを提供するためにむさぼり食うことができ、それでもエネルギーやゴールドを落とします。 スキルには 8 (6) 秒のクールダウンがあります。 このスキルが敵に命中しなかった場合、その CD は即座にリセットされますが、彫像効果は引き続きトリガーされます。 スキルアップグレード サイズ、最大ヘルス、攻撃速度を増加させるむさぼりバフを獲得します。最大5スタック。 狼男は 8 秒間持続する一時的なバフを獲得します。 これは最大5回までスタックでき、敵をむさぼり食うことでリセットできます。 最大ヘルスは、各チャージのヒーリングと同じスケールを使用して、食べた敵に基づいて増加します。 チャージごとに武器の発射速度が 10% 増加します。 チャージごとに移動速度が5%上昇する。 5 回のチャージで、ウェアウルフがすべてのソースから受けるダメージが 1 減少します。 この最大ヘルスの増加は、ポーション効果バフやメンターのアップグレードの影響を受けません。 導士のアップグレード タイプに関係なく、敵ごとに +1 ヘルスと +5 エネルギーを追加します。これはポーション効果バフとスタックします。 むさぼり状態の持続時間が2秒増加し、合計10秒になる。 キャラクターの評価 とても毛がモフモフそうな獣人。 スキルやステータスがとても尖っており初心者が最初に使うキャラとしてはあまりお勧めできない。だが慣れると圧倒的な生存力 攻撃力の高さでステージを攻略できる。とても立ち回りやPSが関係してくるキャラなのでいろいろなキャラを使って慣れてから解放した方がいいだろう。 あとしっぽ触らせて
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フレイルにおける世界観(恋愛感情編) えー、フレイルには唯一男性が女性の格好をして男性を接待する花街がありますが、フレイルの男性は、そちら趣味の人が多いのか?と言えば、そうでもないみたいです。 簡単な例をあげてみると、歌舞伎や大衆演劇では、男性が女性に扮するのが当たり前で、私達女性から見ても、とても美しいと感じます。 しかし、男性が見た場合、美しいとは思っても、恋愛対象としてはまず見ないでしょう。 女性に例えるなら、宝塚などが良い例ですね。 そうして考えると、花街に通う男性の気持ちも、少しは理解できるかな?と自分なりの解釈をしてみました。 と、花街の姉さん方のフォロー(?)はしてみましたが、宮廷小説は、明らかに男と男の恋愛ですよねぇ・・・ それが好きな殿方たちは・・・・・・・・・・(滝汗) まぁ、文学として十分なレベルに行く同性愛を扱う作品もあることですし、文学作品としても優秀と言う事にしておきましょうねwwwwww
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アウルニル 北欧神話に登場する山の巨人。 関連: イジ(2) (兄弟)
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アウルート 情報 最浅 BF (F+BOSS) レア防具 地図リスト 地図名 地形 入り口の場所 入り口→BOSS ルーラ→BOSS
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近R フレイムウルフ フレイムウルフ MAX Lv 45 性別不明 必要統率 10 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1430 1170 1020 3620 LvMAX時能力(純正品) 5700 3900 3400 13000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル 灼炎の鋭爪味方AT +5%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 2690マーニ 入手経路 ブロンズ召喚シルバー召喚ゴールド召喚 召喚セリフ 図鑑テキスト悪いヤツら、この山に住みツイタ……。王朝の民タチ……凍てついてイル。このままじゃ、ミンナ死んじまう……。ソレ、悲しい。だから、オレたち、立ち上がった。オレ達の炎の力、ミンナの役に立てば、嬉シイ……。 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 飛行 Uレア 不死鳥 70 20 敵HP -10% 初期 ☆ 5人の灼炎の戦士たち 近接 レア フレイムナイト 50 10 敵AT -5% 初期 ☆ 飛行 レア フレイムヴァンプ 50 10 味方HP +5% 初期 ☆ 近接 レア フレイムウルフ 45 10 味方AT +5% 初期 ☆ 遠隔 レア フレイムウィザード 45 10 敵DF -5% 初期 ☆ 遠隔 レア フレイムフェアリー 50 10 味方DF +5% 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント