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配合に関するページです。 インブリード配合 アウトブリード配合 面白い配合 見事な配合 考えた配合 完璧な配合 ニトロ しっかり配合
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適宜追加・改編して下さい 【アウトブリード】 【インブリード】 【ニックス】 【特殊クロス】 【順配合】 【爆発配合】 【アウトブリード】 配合方法 種牡馬をクロスでソートしたときに、名前が白い種牡馬を配合する。 メリット 繁殖ステイ、繁殖スタミナが「上がり易い」配合。……ではなくなった。体質、脚元、気性の良い産駒が生まれ易い。 デメリット 特にデメリットはない。が、アウトブリードに拘る意味もあまりなくなった。 【インブリード】 配合方法 種牡馬をクロスでソートしたときに、名前に色が付いた種牡馬を配合する。赤に近いほど血が濃く、白に近いほど血は薄くなる。因みに、奇跡の血量(18.75%)を上回ると、悪影響が出易くなる。 メリット インブリードごとに設定された効果により、スピードやステイ、根性が高い駒が生まれ易くなる。ただし、基本的に「繁殖能力>インブリードの効果」であるため、過度の期待は禁物。 デメリット 体質や気性、脚元の弱い駒が生まれ易く、そのデメリットは血が濃いほど強く出る。繁殖能力が「上がり辛く」代を重ねるごとに繁殖能力が先細りになり易い。ただし、上がり辛いだけなので最初にもらえる牝馬などもともとの繁殖能力が低い場合には、むしろ母より高い繁殖能力を持つことも少なくない。 配合例 【ニックス】 配合方法 ロクさんがコメントで「かなり良いorベリーグッド」=強ニックス(★★★★)「良いorグッド」=中ニックス(★★★)コメントで「そこそこ良いorリトルグッド」=弱ニックス(★★) メリット ニックスの組み合わせにもよるが、概ね競争能力が全体的に底上げされる。また、繁殖能力も「上がり易い」。ただし、上がり易いだけであって「必ず上がる」わけではない。体質や気性の良い駒が生まれ易く、その分繁殖価格が高めになるので要注意。 デメリット まったくない。むしろ、積極的に活用するべき。極端な効果は期待できないが、ニックスの対象と対象でない種牡馬で迷ったら、対象になるほうを選んだ方が良い。 ニックス一覧表はこちら 【特殊クロス】 配合方法 ノーザンダンサーやナスルーラなど、特定の種牡馬の「産駒」を二種類以上組み合わせたインブリード。クロス対象馬指定産駒Northern DancerDanzig Lyphard Nijinsky Nureyev Sadler s Wells ノーザンテーストNative DancerExclusive Native(孫) Alydar(孫) Mr.Prospector(孫) Natalma(牝) エタンRibotGraustark His Majesty Tom RolfeNasrullahBold Ruler Grey Sovereign Nashua Never Bend Princely Gift Red GodHyperionAureole Alibhai Rockefella Forli(孫) Khaled Lady Angela(牝) Owen Tudor メリット 通常のインブリードよりもより高い効果が期待できる。 デメリット 利用できる種牡馬、初期牝馬に制限が多くなる。また、インブリードであることには変わりがないため、インブリードと同様のデメリットは付いて廻る。 配合例 ヤマニンジュエリー×スターリングローズの牝馬にエルコンドルパサー 【順配合】 配合方法 ・2代父の距離適正が下限1400m以下、上限2000m以下母父の距離適正が下限1600m以上、上限2200m以上母父の系統が以下のどれかであることサドラーズウェルズ系 ニジンスキー系 ノーザンテースト系 ハイペリオン系ボールドルーラー マイバブー系 リファール系 リボー系 レッドゴッド系 ロベルト系・代重ね(3~5代)最初の種牡馬の下限が2000m未満父の距離適正の下限と上限よりも200m以上BMSの距離適正の下限と上限が長いときに成立。(例)1800~2600= 1600~2400= 1400~2200= 1200~2000= 1000~18005代順配合を成立させるためには、2代順配合を「成立させてはいけない」ので注意。 メリット 競争スピードが「上がり易い」配合。ただし、アウトブリード同様に上がり易いだけであって「必ず上がる」わけではない。 デメリット 競争スタミナが「下がり易い」配合。スピードの上昇と比例しており、スピードのある駒ほどスタミナは低くなる 配合例 【爆発配合】 配合方法 2代前の種牡馬の成長タイプが同じで、3代前の種牡馬4頭の成長タイプのうち3頭が同じ成長タイプの際に成立。若しくは、4代前の種牡馬のうち6頭の種牡馬の成長タイプが同じ成長タイプの際に成立。 メリット 成長タイプが「爆発」の駒が生まれ易くなる。 デメリット 配合の組み合わせを考えるのが面倒であることを除けば、この配合自体にはデメリットはない。 配合例
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Tips 競馬伝説生活を楽しく過ごすための方法 最近、徐々にゲームに関しての公式な解説が増えてきましたが、 開発プロデューサーが言うには、まだ30%の情報しか公開していないそうです>< まぁ100%解ってしまうのも問題ですね・・・ 根気よく頑張ってGⅠ制覇まで頑張りましょうね!! 競馬伝説Live!攻略ガイド まずはココを熟読しよう! 生産編 競走馬の能力値 競走馬の能力値(パラメーター) ・競走馬の能力値 生産の基礎知識 システム繁殖牝馬 ・システム繁殖牝馬 ・種牡馬について ニックス,インブリード,アウトブリード ・ニックス,インブリード,アウトブリード ・配合時コメント ・ニックス表 ・因子と遺伝について アビリティー,個性 ・個性別アビリティー一覧 ・アビリティー一覧 ・個性の相性 ・カテゴリ別個性相性一覧 ・個性の相性簡単検索 頭が痛くなっちゃったあなたにはココ!! 育成編 誕生 育成の基礎知識 2歳コメント ・2歳コメント 生まれた後から入厩可能になるまでの期間に出るコメントである程度の愛馬の能力が解る 競走馬の成長タイプ ・競走馬の成長タイプ 育成編 調教 さて、配合(繁殖)が無事終わりますと、続々と2歳馬が入厩の時期を迎えます、入厩したら成長タイプに合わせた調教や、レースの日程に合わせた調教メニューをこなして行くのですが、馬主レベルや施設レベルにより、調教の方法がこれだ!!っていうのが無いと思うので、今回は初心者限定の調教方法を掲載します。 ・初心者調教方法 ・怪我について ・施設について ・ペットについて Tipsネタ随時募集しています~(^.^)/ 名前 こめんと すべてのコメントを見る
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BIOHAZARD OUTBREAK Part21-47~54・56~59・78~81・85~87・93~99・103 ペアエンドについて追記:prt42-322 47バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/03(金) 10 19 10 ID C+0hyCVw 大まかな説明 舞台はバイオ2、3のラクーンシティ。 一般市民は何をしてたのかって話。 8人の中から、一人を選んで進行。 オフラインなら自分とAIPC二人、オンラインだと四人。 (シナリオは誰でも同じ話。一部例外有り。) OB1,2共に5つのシナリオに別れており、 各話はほぼパラレルワールド。 あえて言うなら、図で表すとこんなの 始まり 始まりの次 終わり (順序不明) OB1 発生 零下 巣窟 獄炎 決意 OB2 咆哮 異界 記憶 死守 突破 48バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/03(金) 10 20 17 ID C+0hyCVw プレイヤーキャラ8人 ケビン・ライマン ♂ 31歳 ラクーン市警に勤める警察官。竹を割ったような性格。 マーク・ウィルキンス ♂ 52歳 ラクーン市内の警備会社に勤める、老いても屈強な警備員。 若い頃に戦争経験があり、戦争の空しさを知っている。 ジョージ・ハミルトン ♂ 39歳 ラクーン市内の病院の外科医。 リーダー格ではないが、周りの信頼を得やすい性格。 シンディ・レノックス ♀ 24歳 バー「J`sBAR」のウェイトレス。 いつも明るい笑顔を絶やさない人気者。意外と度胸が据わっている。 49名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/02/03(金) 10 21 05 ID C+0hyCVw デビット・キング ♂ 年齢不詳(30前後?) 無口な配管工。卓越したナイフさばきは、過去に何かあったことを語っている。 アリッサ・アッシュクロフト ♀ 28歳 好奇心旺盛な新聞記者。強気で負けず嫌いな為、他人と衝突しがちだが、 自分を慕うものには面倒見がいい。 ジム・チャップマン ♂ 24歳 地下鉄道員。気さくで陽気なムードメーカー。 どこか憎めない。 ヨーコ・スズキ ♀ 20歳 自称大学生。控えめな性格だが、強い探究心を持ち、 ひとつのことに集中し始めると他に気が回らなくなるようだ。 50バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/03(金) 10 21 58 ID C+0hyCVw 用語解説 T-ウイルス 人をゾンビに変えるウイルス。生身にも死体にも効果有り。 他の生物にも利いて、色々と便利。 ラクーンシティにはこれが蔓延中。 それをゲームにも反映して、ウイルス感染ゲージが有り、 100%になるとプレイヤーは死亡(ゾンビ化)する。 アンブレラ T-ウイルスを作った製薬会社。 T-ウイルス関連のことは必死に隠蔽している。 51バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/03(金) 10 23 04 ID C+0hyCVw 発生 T-ウイルスが蔓延してることも知らずに、 バーで過ごす主人公達。 そんな中、少し様子のおかしい客が入ってくる。 その客がいきなりウェイトレスに噛み付く。いわゆるゾンビ。 さすがに入り口からは出られないので、他の脱出口を探しに バーの奥へと進んで行く主人公達。 ゾンビが迫ってくる中、屋上から隣の雑居ビルへ。 移る途中、警察の避難勧告が聞こえる。 雑居ビルの一階から道路に出ると、警察がゾンビを撃退しつつ 非難するように促す。 が、頼みの警官も、倒しても倒しても 湧き出てくるゾンビには敵わず、ゾンビ達にやられてしまう。 52バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/03(金) 10 26 14 ID C+0hyCVw 後ろも通行止めで、絶対絶命になるが、 近くにあったタンクローリーからガソリンを流し、 ライターで火を付け、何とかゾンビの群れを撃退する。 勿論、そのままだとタンクローリーも爆発するので、 脇の水路に飛び込む。 (飛び込まないと、爆発に巻き込まれてゲームオーバー。) 大爆発を起こしたタンクローリーをよそに、 水路から下水道を通って、他の場所に出る主人公達。 そこには僅かながら非難出来た人と、 避難用の車を用意した警察官らが。 車に乗り込み、安心したのも束の間、 しばらく進んだ道路は通行止めになっていた。 53バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/03(金) 10 27 09 ID C+0hyCVw 仕方なく降りて、他の道を探そうと歩道橋を渡る。 しかし、歩道橋の下には今までのとは段違いの量、 道路を埋め尽くす程のゾンビの大群が。 警察がバリケードを作って塞ぎ、 爆弾をセットするが、バリケードを破ったゾンビ達に やられてしまう。 主人公達は僅かに残った武器を駆使し、 ゾンビの合間を縫って、警察の代わりに爆弾を爆破させる。 先ほどの車に戻って、そこから離れる主人公達。 そこから離れることは出来ても、 ラクーンシティからはまだ逃れられていない…。 発生終わり 54バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/03(金) 10 40 28 ID C+0hyCVw 発生でのサブイベント プレイヤーキャラ、マーク時 親友のボブと共にバーに来ていたマーク。 食事をしている途中、ボブがいきなり椅子から倒れてしまう。 顔も真っ青で、見るからに具合が悪い。 肩を貸し、何とかバーの屋上まで着くものの、 ボブは自分がゾンビになることを悟ってしまう。 下げていた銃を持ち出すボブ。 マークの声も空しく、屋上に銃声が轟く。 難易度ハードまではこれだけど、 ベリーハードだとボブがゾンビ化して 襲ってきます。救われない。 後、最後の大量ゾンビ戦は車に引き返すと スルーしてクリア出来ます。 56バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/03(金) 14 36 35 ID ktmI9IeX 零下 below freezing point 冒頭 研究員を撃ち殺す、謎の女性研究員。 培養液に満たされた何かを見て、もう戻れないとつぶやく。 迷うままに、怪しいトンネルへと来てしまった市民達。 閉まったままのゲートがあり、ダメかと思うが、 アラームと共に突然開く。 入って行くと、ターミナルのような場所へ。 進もうとすると、モニカと名乗る女性研究員から いきなり足元を撃たれる。 ヨーコの過去を知っている口調だが、 記憶が無いヨーコには訳がわからず。 銃を突きつけ、持っていたIDカードを奪い逃げていく。 57バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/03(金) 14 37 29 ID ktmI9IeX 先へ進むとリフトが止まっており、脇のダクトへと入る。 が、仲間と離れ離れなってしまう。 どうやら研究所のような場所を探索しながら 何とか仲間と合流する。 ハシゴに絡み付いている巨大植物に、 合成した薬品「V-JOLT」を掛け、 枯らしたりしながら進んで行く。 研究所のメインとなる場所に辿り着くが、 まるで巨大な冷蔵庫のように凍り付いていた。 その頃、モニカは手にカプセルを持ち、 ターンテーブルを起動させようとしていた。 だが、凍り付いている為か、動かない。 ふと横を見たモニカが目にしたものは…。 58バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/03(金) 14 38 29 ID ktmI9IeX 空冷システムを止め、 アンブレラが作ったと思われる生物兵器に襲われつつも、 ターンテーブルを起動させることに成功する。 モニカも来るが、着いた直後、倒れる。 カプセルは割れていた。 死んだと思われたモニカが立ち上がる。 突然苦しみ始め、胸から ピンク色の巨大なおたまじゃくしのような物が飛び出す。 周りの柱を伝い、登って行く…。 とりあえず、研究所から脱出することに成功した市民達。 そう思ったのも束の間、突然床からピンクのおたまじゃくしが。 どんどん巨大に成長し、それは襲って来た。 ターンテーブルの列車の体当たりで撃退。 列車に乗り込み、研究所を後にする市民達だったが、 ラクーン市外へその鉄道が走っている訳も無かった。 59バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/03(金) 14 43 39 ID ktmI9IeX 英語のサブタイトル(?)、 個人的に好きだったのに忘れてたorz 発生はoutbreakです。そのまんま。 研究所が凍り付いてる理由は ファイルに書いてあって、 逃げ出した生物兵器を止める為です。 (ピンク色のおたまじゃくしではなく、 初代にも出てくるハンターというブツ。) 61名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/02/03(金) 19 50 27 ID mLR6UbEF 乙です。 ターンテーブルってなにです?中華料理の卓しか思い浮かばない 73斑鳩sage2006/02/03(金) 23 59 58 ID CW5WX62G 61 ターンテーブルってのは線路の一部を列車を載せたまま回転させることで 列車の向きを変えて別の線路に切り替える設備のことだよ。 ttp //www.toysrus.co.jp/i/6/0/6/606960000L.jpg 78バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/04(土) 10 03 40 ID DImEYEh7 巣窟 the hive 病院へと逃げ込んだ市民達。 しかし、病院の周りはゾンビで囲まれたまま。 入り口のシャッターも、いつ壊れるかわからない。 他に脱出口を探そうと部屋を出ようとすると、 医者が入ってくる。 君達もとんだ時に入って来たものだねと、 一緒に脱出出来るような場所を探そうと出て行く。 探索に乗り出すが、他の一室で天井の枠を破り、 全身がヒルで覆われた人間のようなものが降りてくる。 銃器等で応戦するが、全く手応えが無く逃げることに。 とりあえずエレベーターの電気を点けようと、電圧を管理する部屋に行くと 先ほどの医者が電気を付けてくれている。 79バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/04(土) 10 04 43 ID DImEYEh7 電気が復帰し、一緒に行こうというところで 先ほどのヒル人間が医者を襲う。 もがきながらも必死に逃げる医者だが、 カートに乗ろうとして、滑って落ちてしまう。 ヒル人間は彼に覆いかぶさって、そのまま何処かへ行ってしまった。 エレベーターが復旧し、 ヒル人間のしつこい襲撃をかわしながら病院を探索していると 安全かどうかはわからないがB2Fにある下水道を利用して とりあえず病院からは脱出出来ることが判明。 しかし、B2Fの扉が開かない。 どうやら先ほどの医者の男のカードキーが無いと 開かないようである。 とりあえずヒルは熱に弱いことと、血が好きなことがわかるので 執拗に追ってくるヒル人間を 室温を変えられる部屋に輸血パックを置いて誘導し、ヒルを溶かす。 80バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/04(土) 10 05 51 ID DImEYEh7 ヒルが溶けて出てきたのは先ほどの医者だった。 何があったのかはよくわからないが、 持っていたカードキーを利用し、遂に下水道へ。 モーター付きのボートに乗り込むが、 少し進んだ先にヒルの壁のような物が。 減速も利かないので、危機一髪ボートから飛び降りる。 ヒルの壁はボートの爆発で取れたようだが、 そこから下水道の横幅ほどの巨大なヒルが。 上に伸びている高圧パイプを利用し、撃退。 市民達は何処へ続いているかもわからない下水道を 歩きで進んで行く。 81バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/04(土) 10 07 03 ID DImEYEh7 ヒル人間はたぶん、二人以上います。 医者と、わからないけど最初に出てくる誰か。 後、オフライン・オンライン共に市民の誰かがゾンビ化すると たまにそいつがヒル人間になります。 英語サブタイトルじゃなくて、完全に英語版タイトルですねorz 斑鳩の中の人、ターンテーブルの説明㌧クスです。トーマスワロスw 85バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/04(土) 13 42 10 ID BfpFf7E1 獄炎 hellfire 路地に迷い込み、周りをゾンビに囲まれてしまう。 脇に目をやると観音開きのドアが。 急いで入ると、ホテルの中抜けの部分のようである。 同時刻、ホテルのボイラー室に二人の消防士が来ていた。 生存者を探しているようで、話しながら歩いていた。 そんな中、いきなりボイラーが調子を悪くし始め、爆発した。 二人は逃げることも出来ず…。 市民達が側のドアに目を向けた瞬間、ドアが吹っ飛んだ。 中で爆発が起こったらしい。 中に入って行くと、爆発したボイラーの脇に消防士の遺体が。 近くに寄ると、ついている無線機が鳴り始める。 消防士に呼びかけているようで市民が返事をするが、 爆発の衝撃で壊れているらしく、呼んでも応答が無い。 微かにホテルのロビーに集合と聞こえ、無線が切れてしまう。 二人の消防士の遺体からタグを一つずつ取ってやる。 86バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/04(土) 13 42 57 ID BfpFf7E1 三階立てのホテルの中は火事で焼け崩れ、 迷路のようになっていた。 地図と絵画を使った仕掛け等を解いたり、 人間の皮を全て剥ぎ取ったような外見の怪物を退けながら ロビーへと近づいて行く。 ロビー2Fから梯子を下ろし、やっと辿り着く。 玄関に向かうが、途中いきなり上の鉄枠が外れる。 だが上を見ても何もいない。 何も無いかと思いきや、突然先ほどの怪物がぶら下がって現れる。 今までのより少し大きめで、以前女だったようなことも見受けられる。 伸びる舌を延ばし攻撃してくる怪物に苦戦しながらも 集めた銃火器を使って倒すと、 玄関に斧を持った消防士が助けに来てドアを打ち破る。 消防士の話によると洲軍が動き始めた程の騒動らしい。 証拠に、外にはヘリコプターも飛んでいる。 深刻な様子で早く街の外へ逃げるように言われる。 渡されたタグを見て、俺達もこいつらの分まで生きなきゃな…とつぶやく。 87バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/04(土) 13 51 13 ID BfpFf7E1 タグを取らずにクリアすると、 俺達も生きなきゃなの部分省略です。 余談ですがOBは結構本編とリンクしてて、 零下の研究所はバイオ2の研究所で、 巣窟の病院はバイオ3の病院です。 時間軸は大体バイオ2・3の 少し前の出来事みたいです。 93バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/05(日) 12 03 32 ID +wKR97wA 決意 decisions,decisions 冒頭 どこかも分からない部屋で、研究員らしき男が 培養液に浸された巨人を見て怪しげにつぶやいている。 非難場所に溜まっている市民達。 ジョージが壁に掛かっている大量のメモから 友人から自分宛に書かれたメモを発見する。 伝えたいことがある。すぐ大学に来て欲しい。 ジョージは重大なことだと察知し、大学に行くことを決心する 数時間後…。 今まで一緒だった市民達と共に大学へやってきたジョージ。 だが大学もゾンビで溢れており、安全な所では無くなっていた。 鹿に二つの宝石を付け、友人のいる場所へ行くが、 既に友人は亡くなっていた。よく見ると、殺されたような形跡が。 だが、友人は死ぬ前に重大なことを残してくれていた。 パソコンの裏にメモに、T-ウイルスを死滅させることが出来る 「デイライト」という試薬の作り方が。 94バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/05(日) 12 04 36 ID +wKR97wA メモには、T-ベース、T-ポイズン、T-ブラッド という物が必要だと書かれている。 それらの材料を探しに大学の地下へ。 カエルが巨大化して二足歩行をしているような外見の 生物兵器に襲われたりしながらも、 貯蓄されていたT-ベースと、 蜂の巣付近から採取したT-ポイズンを取得。 同時刻 前の巨人が外に出て、 アンブレラの特殊部隊と抗戦していた。 だが、特殊部隊の銃による攻撃が全く効いていない。 そんな中、少し離れた所から 銀髪の男性がスナイパーライフルで 巨人に何かの機械を撃ち込む。 その機械は巨人に取り付き、 何かを注入した後、血液を吸い取る。 95バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/05(日) 12 05 33 ID +wKR97wA しかし効果が無く、あっという間に 数人の特殊部隊員を殺して去っていってしまう。 銀髪の男性がつぶやく。 「あの男の元へ行くだろうな。…仕掛けておくか。」 T-ブラッドが見つからないが、 とりあえず大学のホールへと戻ってきた市民達。 突然ガラスが割れ、巨人が目の前に。 アンブレラの生物兵器だろうが、 肩付近に何かの機械が付いているのが見える。 切れた電源ケーブルをショートさせて巨人を気絶させ、 機械を取って調べると、それがT-ブラッドだった。 製薬室に戻りデイライトを作るが、途中で電源がいきなり落ちてしまう。 奥の部屋に行くと、研究員らしき男性が。 「今までの行動は見させてもらった。 そろそろあいつの遊び相手をして欲しい。」 等と狂ったようなセリフを吐く。 96バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/05(日) 12 06 29 ID +wKR97wA だが、喋っている途中に天井裏から何者かに いきなり頭を撃たれ、即死。 天井を見ると、銀髪の男が少し見えたような気がするが、 それどころでは無かった。爆弾が仕掛けられている。 すぐに電源を復帰させ、デイライトを自分に使う。 ウイルスは完全に死滅したようだが、予備に2本取っておく。 巨人に襲われながらも、何とか大学を脱出。 同時刻、救助隊のヘリコプターが爆発した大学を見つける。 誰かいるかはわからないが、 先の広場に来るようにメガホンで怒鳴る。 市民達は安堵し、広場へ行こうとするが、 上から巨人が降ってくる。 さすがに爆発が応えたようで、 片腕が無くなり全身ボロボロだが、構わずに襲ってくる。 近くに隠されていたロケットランチャーを使って撃退。 97バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/05(日) 12 07 17 ID +wKR97wA やっとこれで脱出出来る…、と ヘリを横目に広場に辿り着くが、また巨人が襲撃してくる。 装甲車に落ちていたアンプルを発射させる道具に デイライトを詰め、撃ち込むとやっと巨人は崩れ去る。 ヘリでラクーンシティから脱出すると共に、ミサイルが撃ち込まれる。 ラジオからは原因は不明と流れてくる。 アンブレラの隠蔽工作で、 ラクーンシティの爆破も真相は闇に包まれてしまうだろうか。 しかし、生きた証人である市民達が、 いつかアンブレラの野望を暴いてみせるだろう。 デイライトという希望を胸に。 98バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/05(日) 12 08 11 ID +wKR97wA 銀髪の男はバイオ3に出てくる方です。 決意でのサブイベント ヨーコがいる場合、グレッグが親しみを帯びて 話しかけて来ます。 恐ろしいことだったから、覚えていないだろう、とか。 でもヨーコが返事もする間も無く、すぐ殺されます。 ヨーコの謎が深まるイベント。 デイライト持っていないとバッドエンディング。 アンブレラはこれからもこういうことを繰り返すだろう的。 証拠無いから黙殺みたいなもん? 使ってないとヘリの中でゾンビ化とか、泣けるペアエンドとか あるみたいですが、 正直1は詳しく無いので他に知ってる方いたら オナガイシマスorz 99バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/05(日) 12 13 06 ID +wKR97wA ああ、そうだ。最後のおまけ忘れてたorz スタッフロール後、 戦闘機がクレーターと化した ラクーンシティを偵察し、カメラに収める。 場所が変わり、研究員達が話す場面へ。 まだ影響が残っているか、まだ住めないだろう等と 話している。 フェードアウトすると、そこはラクーンシティ跡地に出来た 新しい研究施設だった…。 100名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/02/05(日) 12 21 34 ID Olw9lCda 乙です。 98のグレッグって誰のことですか?研究員? 103バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/05(日) 13 02 47 ID +wKR97wA 100 すいません、研究員のことですorz その他、殆どのキャラに名前が付いてます。 っていうか、プレイヤーキャラとして使えます。 中身は基本8キャラのどれかですが…。 322 :バイオハザード アウトブレイク:2008/11/19(水) 21 50 48 ID J1QCvu3B0 本編書いた人じゃないけど、ペアエンドについて追記 バイオOBではPCを選ぶと、固定のNPCが選ばれます。 以下4つのEDのうち、「○○&××」の○○に該当するキャラを選び、且つデイライトを所持、使用していないと発生します。 Tウィルスに感染しているため、被害を広げないよう救出に来たヘリには乗らず、街に残る場面から始まります。 「ジョージ&シンディ」 シンディは不安げにジョージの胸に手を添える。ジョージはその手を握る。 「もうすぐ・・・終わるさ」 目の前に迫るミサイルを見ながら、2人は身を寄せ合う。 「マーク&デビッド」 街に残っていた戦車(タンク)に乗り込む。 「終わらせてやる」。デビッドはゾンビの群れを睨んで言う。 そしてそのまま、決意を秘めた表情でマークと共にゾンビの群れに特攻する。 (マークは元軍人なので戦車を運転できる模様) 「ジム&ケビン」 頭では分かっていても、ジムはやはり不服なのか、「どうせ一緒に残るなら美人が良かった!」とケビンに捲くし立てる。 ふとジムが驚愕してケビンの背後を指差す。 そこには、さっき倒したはずの巨人が立っていた・・・ 「そら、な・・・退屈しねえだろ? 最後ぐらい、カッコつけようじゃねえか」 駆け出す巨人を狙い、ケビンは発砲する。 「アリッサ&ヨーコ」 パソコンの知識が豊富なヨーコの協力の下、アンブレラの悪行の数々を記したメール(画像付き)を送信するアリッサ。 送信が完了したのを確認すると、コンセントを引っこ抜いてパソコンを破壊する。 「最後の原稿ってわけね」と笑う。 「これって・・・勝ちよね?」 「・・・ええ」 窓の外のミサイルを見ながら、ヨーコは頷く。 補足1: 上記のPCを選び、ペアに該当するNPCが死亡していると、ヘリの中でゾンビ化するEDになります。 補足2: シンディとジョージのペアがやけにムーディなのは、以前2人が不倫関係にあったから。 ・・・らしいですが、真偽は不明。
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ブリードモード 箱庭を作り、卵を孵化させ、育成し、自分だけのモンスターを作る事ができるモード。 ブリードモード卵の種類 箱庭を作る モンスターを育てる 進化 卵の種類 ノーマル卵 種族最終進化する確率は0% 名前 タイプ SP因子 ホワイト卵 平等 0 オレンジ卵 ガッツ 0 イエロー卵 インテリ 0 ブルー卵 クール 0 グリーン卵 ガッツ 0 レア卵 突然変異や種族最終進化には必須 12+(SP因子/3)=突然変異の確率 バトルモードでフィールド毎に定まった特定の場所にコマを移動させると入手できる。 また、合体した箱庭でモンスターが産む場合もある。 SP因子の十の位が奇数の場合は、キャンペーンor2P対戦で入手可能 SP因子の十の位が偶数の場合は、ブリードモードで入手可能 名前 タイプ SP因子 備考 ぶち卵 クール 10 しま卵 インテリ 20 ほし卵 ガッツ 30 はな卵 クール 40 とら卵 クール 50 めん卵 ガッツ 60 めで卵 ガッツ 70 ハッピー卵 インテリ 80 ラッキー卵 ? 90 自分ターンの合計時間を3分以内でクリアした次の面で出現(?) SP卵 ? 100 図鑑コンプのご褒美だが他と大差ないかもしれない 卵を孵化させる前に、以下のボタンを押すとそれぞれ能力値が上がる。 ボタン 能力値 備考 ○ ちからUP × すばやさUP △ あたまUP □ せっきょくUP L1 からだUP L2 しゅうちゅうUP R1 きょうぼうUP R2 にんたいUP ↑ ガッツUP → インテリUP ↓ クールUP ← SP因子UP 元々のSP因子が0の場合上昇しない 箱庭を作る 土台と置けるパーツ 置けるパーツ/土台 山 草原 林 砂漠 岩山 氷 湖 家(わらぶき) 〇 〇 〇 〇 〇 ✕ ✕ 家(レンガ) 〇 〇 〇 〇 〇 ✕ ✕ 家(かまくら) ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 〇 ✕ 木(大) 〇 〇 ✕ ✕ ✕ ✕ 〇 木(小) 〇 〇 ✕ 〇 〇 ✕ 〇 岩 〇 〇 ✕ 〇 ✕ ✕ 〇 花壇 〇 〇 〇 ✕ 〇 ✕ 〇 ピラミッド ✕ 〇 ✕ 〇 ✕ ✕ ✕ サボテン ✕ ✕ ✕ 〇 ✕ ✕ ✕ 雪だるま ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 〇 ✕ 落とし穴 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ✕ 池 ✕ 〇 〇 〇 ✕ ✕ ✕ 風車 ✕ 〇 ✕ 〇 ✕ 〇 ✕ モアイ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 はしら 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ヤシの木 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 トーテムポール(はしら) モンスターZOOに不死族のモンスターを全て登録する(登録後にZOOの閲覧が必要)。 ヤシの木 モンスターZOOに植物族のモンスターを全て登録する(登録後にZOOの閲覧が必要)。 モアイ 卵を孵化させる時、「↑↑↓↓←→←→×○」と入力。 滅茶苦茶効果が高いらしい。 タダだし使ってみよう。 モンスターを育てる 表記号の意味 ▲ かなりアップ ↑ 少しアップ 変化無し ↓ 少しダウン ▼ かなりダウン 土台 最初の選択後は変更できない 進化させるモンスターを考えて選択しよう おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 湖 ↑ ↓ ↑ ↑ ↓ ↓ ↑ ↓ 山 ↓ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ 草原 ▼ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ 林 ▲ ↓ ↑ ↓ 砂漠 ▼ ▲ ▲ ↑ ▲ ↑ ↑ ▲ ↑ ↓ ↑ 岩山 ↓ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↓ 氷 ▼ ▲ ↓ ↑ ↑ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↑ 箱庭パーツ いつでも入れ替え可能なパーツ 育成の目的に合わせて設置し直そう おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 わらぶき ↑ ↓ ↓ ↑ ↑ ↓ れんが ▲ ▼ ↓ ↑ ↓ ↑ ↑ かまくら ▲ ▼ ↓ ↑ ↓ ↑ ↑ 大きい木 ↑ ↑ ↑ ↑ ↓ 小さい木 ↑ ↑ ↓ ↑ 岩 ▲ ↑ ↑ ↑ ↑ ↓ 花壇 ↑ ▼ ↑ ↓ ↑ ↓ ピラミッド ↑ ▲ ↑ ↓ ↑ ↑ サボテン ↑ ▼ ↑ ↓ ↓ ↑ 雪だるま ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ 落とし穴 ↓ ↑ ↑ ↑ ▲ ↓ 池 ↑ ↑ 風車 ▲ ↓ ↓ ↑ ↓ 音楽 4時間毎に影響している 影響は少ないが目的に合わせて設定しておきたい おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 子守唄 ▲ ▼ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ クラシック ↑ ↓ ▲ ↓ ↑ ↑ ↑ ヘビメタ ↓ ↑ ↓ ▲ ↑ ▲ ▲ ↓ ↑ ポップス ↑ ↓ ↑ 演歌 ↓ ↓ ↑ ↑ ↓ ↑ ↑ 道具 一番上下の影響がでるコマンド 「ボール→鉄アレイ→本→なわとび」の順でステータスカンストするのもいいが、 1度目の進化をステータス不足で逃してしまうケースあり。 パズルとテレビだけでも最大パラメータは達成可能。 特に集中アップで大幅に効率がよくなるので、 最初らへんだけでもパズルにするといい模様? おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 鉄アレイ ▼ ▼ ▲ ↓ ▲ ↑ ↑ ▲ ↑ ↑ ↑ ↓ 本 ↓ ↓ ↑ ▲ ↓ ↓ ▲ ↑ ↑ ↑ ↓ ↑ ボール ▼ ▼ ▲ ↓ ↑ ▲ ↑ ↑ ▲ ↑ ↑ ぬいぐるみ ▲ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ テレビ ▲ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ なわとび ▼ ▼ ▲ ▲ ▲ ↑ ↑ ↑ ↑ パズル ↓ ↓ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ▲ ↑ ↑ ▲ ↑ 食べ物 特定のステータスを除き、普通の食事でもステータスが微量減少する。 肉か野菜か魚かで、進化後のタイプはほとんどこの食事で決まるといっていい。 おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 肉 ▲ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ ↓ ▲ ↓ ↓ おにぎり ▲ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ ↑ ▼ ↓ ↑ ↓ さかな ▲ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ▲ やさい ↑ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ▲ ↓ ミルク ↑ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↓ 水 ↑ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ▲ ↑ ↑ ↓ ↓ ↑ おかし ↑ ▲ ▼ ▼ ↓ ↓ ▼ ↓ ↓ ↓ ▼ アイス ↑ ▲ ▼ ↓ ↓ ▼ ↓ ↓ ▼ ▼ ↓ ↑ ハンド 積極や集中などの隠しパラメータにも影響する 寝ている時はオススメできない おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 なでる ▲ ▼ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ つつく ↓ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↓ 寝ている時 ▼ ▲ 頭から凶暴までのステータスがそれぞれ影響 がったい 2つの箱庭を合体させることができる。 合体できない場合もある。要検証。 合体中はパーツの交換が出来ないため、交換してから合体しよう。 同じようなモンスターを同じようなタイミングで育てたい場合に有効。 それ以外だと食事やトレーニングの波長が著しくズレるのであまりおすすめしない。 箱庭合体中、2匹のモンスターが接触すると以下のイベントが発生することがある。 仲良し たまにSP因子つきの卵を産む。隠しパラメータせっきょくが高いと発生しやすい。 喧嘩 時折片方のモンスターが死亡する。隠しパラメータきょうぼうが高いと発生しやすい。 なお(両方生き残った場合限定?)喧嘩終了後にレベルの変動が確認されており、このイベントでステータスがアップしている模様。 はなす 合体を解除することができる。 パラメータパラメータは5段階に分けられる。おなかのみ7段階。 良←赤 橙 黄 緑 青→悪 名前 説明 ニックネーム プレイヤーがつけた名前。 モンスター名 そのモンスターの名前。 しゅぞく そのモンスターの分類。10種類に分けられる。 タイプ ガッツ、クール、インテリのいずれか。 年齢 モンスターが誕生してから経った時間。年齢が99日目になっても死ぬことはない。多分。8日を超えるとコマにしたときのステータスが低下するという情報あり。 ようす モンスターの状態。 LV モンスターのレベル。ちから、すばやさ、からだ、あたまの合計値で決まる。 ちから コマにした時の攻撃力に影響する。 すばやさ コマにした時の移動力に影響する。 からだ コマにした時の体力と防御力に影響する。 あたま LV及び進化条件にしか関係がない? おなか 文字通り。低すぎると家出する。 ごきげん 文字通り。低すぎると家出する。 きょうぼう 隠しパラメータ。ゲーム上では確認できないが進化条件になっている事が多い。高いと箱庭合体時の喧嘩が発生しやすくなる。 にんたい 隠しパラメータ。ゲーム上では確認できないが進化条件になっている種族もある。 せっきょく 隠しパラメータ。ゲーム上では確認できない。高いと箱庭合体時の仲良しが発生しやすくなる。 しゅうちゅう 隠しパラメータ。ゲーム上では確認できない。高いとトレーニングの効果がアップする。パズルで大きく向上、他トレーニングで微増。 モンスターの様子 名前 説明 げんき 通常の状態。 びょうき 連続で運動をさせるとこの状態になる。安静にさせてあげよう。 ねむい 眠い。 ねている 寝ている。 いえで ごきげんやおなかが青い状態の時に放っておくとこの状態になってしまう。家出してしまうと、しばらく箱庭へ帰ってこない。 進化 ある程度能力値が上がった状態で数日間育成すると、 モンスターが違う種類のモンスターに進化する事がある。 途中で×ボタンを押すことで、進化をキャンセルすることができる。 詳しい条件は不明だが、退化してしまうこともある。 1度目の進化をキャンセルすると2度目の進化で突然変異する事がある。レア卵だと確率が上がる。 名前(種族) 突然変異後の名前(種族) ラッキッキー(すいちゅう) ロリズリー(しょくぶつ) ぴよボム(とり) ドラボン(りゅう) ガメコッツ(はちゅう) ヘッドザッカー(ふし) ソーン(しょくぶつ) スライム(むしゅ) ロッキー(どうぶつ) タマオヤジ(あじん) ビートン(むし) チョッキング(すいちゅう) 個人的な序盤のオススメ育成モンスター。 ピンカー(ガッツ鳥、レア卵見つけ要因) トラップラント(ガッツ植物) ピロリン(インテリ動物) ブルーヘッド(インテリはちゅう) ハンターホエール(クールすいちゅう) ギガトン(クール動物) 虫は移動が難しく、あじんとかの上位種は育成に時間がかかるため -- 名無しさん (2024-02-27 16 56 04) 中盤あたりで慣れてきたらBEWドラゴンやデモニス、アルマザウルスあたりを作ればほぼ無双できる -- 名無しさん (2024-02-27 16 58 30) 名前 コメント
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アウトブレイクX ■概要 2008年のアメリカ映画。 原題:Mutants ■川下り 麻薬中毒者を使った人体実験の末、ハンバーグ以上の中毒性を持ち口にしたものを 見るも無残なクリーチャーに変異させる砂糖を開発した製糖会社・ジャストライト。 そんな実態を知らず、行方不明になっている弟の身を案じている秘書ハンナのもとにある日、 弟が全米川下り選手権の被験者になっていることを示唆する内容のメールが届く…。
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先祖が重なるとインブリード、重ならないとアウトブリード、狙うべき基本はレベルアップの3代目と4代目のインブリードが基本。 -- (名無しさん) 2015-01-18 04 52 55
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推奨繁殖牝馬 まずは優良な繁殖牝馬を手に入れることが勝利への近道です。 ここから初めて少しでも良い自家繁殖牝馬を生産しましょう。 ラフィアン(レヴュワー×ネイティヴダンサー) テスコガビー(テスコボーイ×モンタヴァル) ホーリックス(スリーレグス×モストゥルーパー) ダリア(ヴェイクリーノーブル×ハニーズアリバイ) コロラドダンサー(シャリーフダンサー×プリテンス) ハイトオブファッション(バスティノ×クイーンズフザー) ミエスク(ヌレイエフ×プルーヴアウト) グローリアスソング(ヘイロー×エルバジェ) ココット(トロイ×ミルリーフ) コルヴェヤ(リヴァーマン×ダマスカス) クリフジ(ゲインズボロー×チャペルブラムプトン ) インブリード 配合する種牡馬と繁殖牝馬の四代血統内に同じ種牡馬がいる場合に発生します。 血の濃さによって以下のような影響の差が生まれます。 効果小:「○○のクロスが発生していますね。悪くない配合です。」 効果中:「○○のクロスが発生していますね。○○の爆発が期待できますね。」 効果大:「おお!○○で奇跡の血量が発生していますね。○○と○○の爆発が期待できます。」 種付け不可:「○○のクロスが濃すぎるため、非常に危険です。種付けはやめておきましょう。」 マイナスの可能性:「○○のクロスが発生していますね。気性面が少し気になります…」 マイナスの可能性:「全体的にクロスが濃いですね。体質面や気性面が少し気になります…」 発動すれば極めて高い能力アップの恩恵は受けられるが、その確率は極めて低い。 また、体力・気性・脚元の能力にマイナス効果が出る可能性があるため、どちらかといえば避けられる傾向にある。 ニックスと併せて発生する場合には爆発力は抑えられるが、同様にマイナス効果も抑えられる。 アウトブリード インブリードの反対で種牡馬と繁殖牝馬の四代血統内に同じ種牡馬がいない配合。 体力・気性・脚元の能力にプラスの効果がある。ランダムに他の能力にもプラスの効果がある。 効果の程は割りと低めではあるがマイナス効果がないのでニックスと併せた配合が今の主流です。 ニックス 種牡馬の系統と繁殖牝馬の父親の系統の相性がよい配合のこと。 このゲームの生産の基本でとりあえずニックスになる相手を選んでおけば間違いない。発生した場合には以下のコメントが出る。 「かなり良い相性の配合ですね。全体的な能力の引き上げが期待できますね。」 インブリードが同時に発生している場合にはコメントはインブリードが優先されるが、ニックスの効果はきちんとあるのでご心配なく。 組み合わせの一覧はこちらを参照してください。 個性 種牡馬と繁殖牝馬の個性の組み合わせによってさまざまな影響が出ます。 しかし、ニックスが発生している場合にはまったく影響がありません。 詳しくは公式HPのこちらを参考にしてください。 両親の能力が与える影響 SS~Eで表される両親の各競争能力ですがすべてがそのまま子供に引き継がれるわけではありません。 引き継がれる能力の割合は種牡馬の遺伝パラに依存します。 しかし、ごく稀に両親の影響をまったく受けずに生まれる馬がいます。 確率は父と母父の遺伝が低いほうが高くなるようです。 考察 生産するさいに考慮する生産テクニックとしては、 1 ニックス+アウトブリード 2 ニックス+インブリード 3 アウトブリード 4 インブリード の順で考えていったほうがよいと思います。 理由はこのゲームがダビスタなどとは違い任意に日付を進めることが出来ず、リアル1日=ゲーム内1週間となっているため、 安定して良い馬が生まれる可能性が高い配合が好ましいからです。
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配合理論の歴史 ダビスタ配合理論の初登場を紹介します。 【初代】インブリード・アウトブリード 【全国】 【Ⅱ】 ニックス 【Ⅲ】 トータルサムリミット(TSL) 【96】面白配合 【PS】ニトロ理論 【98】 【SS】見事な配合、考えた配合 【99】 【64】ゼル、見事に面白い配合 【アド】 【04】 【P】 【DS】 サイアーエフェクトについては調査中。
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バイオハザード アウトブレイク 機種:PS2 作曲者:甲田雅人, 高野充彦, 柴田徹也, 長谷川憲人, 松本晃彦, 米田悦子 発売元:カプコン 発売年:2003年 概要 「バイオハザード」シリーズの一つ。 ネット通信に対応しており、オンラインモードもプレイ可能だった。 『バイオハザード アウトブレイク FILE2』『バイオハザード アウトブレイク サバイヴ』など続編もある。 ゾンビだらけの町からの脱出というゲーム柄から暗い曲ばかりと思われがちだが、そんなことはない。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 BIOHAZARD OUTBREAK MAIN TITLE THEME 松本晃彦 オープニング Character Select 柴田徹也 キャラクターセレクト Happy Hour Jam Session 柴田徹也 J'sBar The Plague Cometh 米田悦子 発生シナリオ Split Seconds 米田悦子 カウントダウン Boom! You're Dead! 高野充彦 爆破! Distant Future 松本晃彦 発生シナリオエンディング Into the Unknown 高野充彦 零下シナリオ Freezer Burn 米田悦子 カウントダウン One Big Mutha 高野充彦 G変異体戦 The Unpleasant Train 松本晃彦 零下シナリオエンディング No Rest for the Wicked 米田悦子 巣窟シナリオ Here, There, Everywhere 米田悦子 リーチマン登場 Despair 長谷川憲人 ジャイアントリーチ戦 The Waterway of Darkness 松本晃彦 巣窟シナリオエンディング Result Screen 柴田徹也 シナリオリザルト The Fire Within 米田悦子 獄炎シナリオ序章 Hell on Earth 長谷川憲人 獄炎シナリオ終章 Laying it on the Line 甲田雅人 サスペンデッド戦 Of Wisdoms, Truths, and Tyrants 甲田雅人 決意シナリオ The Torment of Time 柴田徹也 脱出 Thanatos is Born 長谷川憲人 タナトス戦 Thanatos Revisited 長谷川憲人 タナトスR戦 3rd Time's the Charm 柴田徹也米田悦子 復活タナトスR戦 第5回721位 BIOHAZARD OUTBREAK REPRISE 松本晃彦 決意エンディングver.1 The Extermination 松本晃彦 決意エンディングver.2 The Resident EvilOutbreak ~ Staff Roll 松本晃彦 スタッフロール The Big Picture 柴田徹也 ゲームリザルト UMBRELLA 松本晃彦 エピローグ So Many Options 柴田徹也 ゲームオプション Gallery Screen 米田悦子 ギャラリー サウンドトラック バイオハザード アウトブレイク オリジナルサウンドトラック