約 2,439,339 件
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チェルシー2011-12 4-3-3 攻撃的 スタメン マルコス・ド・アウグスト(ラミレス・サントス・ド・ナシメント) フレディ・ディアラ(ディディエ・ドログバ) ホセ・マルシオ・モラ・ガルシア(フアン・マヌエル・マタ・ガルシア) フィリップ・ランフォード(フランク・ランパード) タムード・メレンゲス(ラウール・メイレレス) ミレー・ジョゼフ・オポ(ミケル・ジョン・オビ) リドリー・コート(アシュリー・コール) ダニー・ウォーカー(ジョン・テリー ) チャド・ローズ(ダヴィド・ルイス) ミロスラヴ・イビチャビッチ(ブラニスラヴ・イヴァノヴィッチ) パベル・プラーニチカ(ペトル・チェフ) サブ フランシスコ・ファーレス(フェルナンド・トーレス) ファビアン・アマダ(フローラン・マルダ) マレク・エドゥセイ(マイケル・エッシェン) ジョゼップ・コインブラ(ジョゼ・ボシングワ) セルジオ・ロマーリオ(エンリケ・イラーリオ) 間違ってたらごめんなしぁ
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フィリップヴィルヘルム(フィリップ・ヴィルヘルム) 神聖ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 プファルツ選帝侯。 関連: ヴォルフガングヴィルヘルム (ヴォルフガング・ヴィルヘルム、父) マグダレーネフォンバイエルン (マグダレーネ・フォン・バイエルン、母) アンナカタジナコンスタンツィアヴァザ (アンナ・カタジナ・コンスタンツィア・ヴァザ、妻) エリーザベトアマーリアフォンヘッセンダルムシュタット (エリーザベト・アマーリア・フォン・ヘッセン・ダルムシュタット、妻) エレオノーレマグダレーネフォンプファルツノイブルク (エレオノーレ・マグダレーネ・フォン・プファルツ・ノイブルク、娘) マリアアーデルハイトアンナ (マリア・アーデルハイト・アンナ、娘) ゾフィーエリーザベト(2) (ゾフィー・エリーザベト、娘) ヨハンヴィルヘルム (ヨハン・ヴィルヘルム、息子) ヴォルフガングゲオルクフリードリヒフォンデアプファルツ (ヴォルフガング・ゲオルク・フリードリヒ・フォン・デア・プファルツ、息子) ルートヴィヒアントンフォンデアプファルツ (ルートヴィヒ・アントン・フォン・デア・プファルツ、息子) カールサンセイフィリップ (カール3世フィリップ、息子) アレクサンダージギスムントフォンデアプファルツ (アレクサンダー・ジギスムント・フォン・デア・プファルツ、息子) フランツルートヴィヒフォンデアプファルツ (フランツ・ルートヴィヒ・フォン・デア・プファルツ、息子) フリードリヒヴィルヘルムフォンデアプファルツ (フリードリヒ・ヴィルヘルム・フォン・デア・プファルツ、息子) マリーゾフィーフォンデアプファルツ (マリー・ゾフィー・フォン・デア・プファルツ、娘) マリアアンナフォンプファルツノイブルク (マリア・アンナ・フォン・プファルツ=ノイブルク、娘) フィリップヴィルヘルムアウグストフォンデアプファルツ (フィリップ・ヴィルヘルム・アウグスト・フォン・デア・プファルツ、息子) ドロテアゾフィアフォンプファルツノイブルク (ドロテア・ゾフィア・フォン・プファルツ=ノイブルク、娘) ヘートヴィヒエリーザベトフォンデアプファルツ (ヘートヴィヒ・エリーザベト・フォン・デア・プファルツ、娘) ヨハン(11) (息子) レオポルディーネエレオノーレフォンデアプファルツ (レオポルディーネ・エレオノーレ・フォン・デア・プファルツ、娘)
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世界チャンピオン/環太平洋チャンピオン/欧州チャンピオン/南米大陸チャンピオン ※2007年をもって米大陸タイトルが廃止され北米タイトルと南米タイトルに分割 バンタム級 1 ジュシー・フォルミーガ ブラジル 2008/11/29~現在 フェザー級 1 エドゥアウド・ダンタス ブラジル 2008/11/29~現在 ライト級 1 ヘナン・バラオン* ブラジル 2008/11/29~2010/**/** 2 ジョニー・エドゥアウド* ブラジル 2010/8/7~現在 ウェルター級 1 ヴィラミー・シケリム ブラジル 2008/11/29~2010/3/** 2 パウロ・ゴンカウヴェス* ブラジル 2010/3/19~現在 ミドル級 1 イゴール・チャツビーニャ* ブラジル 2008/11/29~2009/8/27 2 ルイス・ラモス* ブラジル 2009/8/27~2010/10/17 3 エルナニ・ペルペトゥオ* ブラジル 2010/10/17~現在 ライトヘビー級 1 アンドレ・チャツバ* ブラジル 2008/11/29~2009/8/27 2 カルロス・アレッシャンドリ・ペレイラ* ブラジル 2009/8/27~現在 ヘビー級 1 カルロス・アウグスト・イノセンチ* ブラジル 2010/9/17~現在
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マリアンネツェツィーリエアウグステフリーデリケヴィルヘルミーネエリーザベトヨハンナ(マリアンネ・ツェツィーリエ・アウグステ・フリーデリケ・ヴィルヘルミーネ・エリーザベト・ヨハンナ) マリアンネフォンプロイセンの別名。
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テイルズ オブ ルミナリア 「僕の正義が、君の正義を殺すとしても――」 対応機種:iOS、Android 開始日:2021年11月4日~2022年7月20日配信終了 価格:無料(アイテム課金制) 固有ジャンル:21の生き様が交錯するRPG 主題歌:TOMOSHI BEAT / フレデリック(オープニング)、リグレット / 須田景凪(エンディング) 開発:株式会社コロプラ シナリオ:葵せきな、馬場翁、矢野俊策、田中天 メインコンポーザー:椎名豪 アニメーション制作:神風動画×サンライズ プロデューサー:池野泰広 メインキャラクターデザイン:佐伯俊 2021年8月26日3 00から、ヨーロッパで毎年開催されている欧州最大のゲームイベント「gamescom 2021」で発表された、『テイルズオブ』シリーズの完全新作。『TOARISE』に続く新たな「テイルズ オブ」となり、“オリジナルキャラクターのみ”が登場する完全新作タイトル。当初は「完全新規のキャラクターたちによるゼロからの物語」と言っていたが後からオールスター系アプリだったことが明かされたあの作品の二の舞にならなければよいのだが。 スマホ「テイルズ オブ ルミナリア」の公式番組 #1によると21人のキャラクターがおり、全員が主人公の群像劇とのこと。まるでクレストリアの逆張りのような作品だ…。 だが「テイルズオブシリーズ初のスマホ向けオリジナルタイトルであり、可能性と発見をテーマに掲げ開発されたシリーズ25周年を締めくくる記念タイトル」とはとても言い難い出来だという……。当のクレストリアのおかげで槍玉に挙げられることをある程度回避することができていたが、あちらのサービス終了が決定したことでとうとう避けられなくなってきている状況である。 シナリオやキャラデザの担当者たちは、これまでのテイルズオブシリーズとは関わりのない人ばかりであることから、その点でも不安視がなされた。メインコンポーザーが椎名氏ということもあり、レジェンディアを想起した人も少なくはなかったことだろう。そこまでならまだ不安視で済んだのだが、「開発がコロプラである」という情報により燎原の火のごとく燃え上がった。(詳細はこちらでは省くため、「コロプラとは?」と思われた方は自己判断で検索をお勧めする) 戦闘システムとしては、ツインブレイヴが近い。各種通常攻撃で術技のゲージを溜めて、強力な術技で敵を薙ぎ払う。回復についてはメインメニューから作成できる料理を使用することで可能。(一部キャラクターは通常攻撃・創術を使用することで回復が可能、後に全員共通で創術による回復も可能に)しかしながら技のバリエーションが少なく、戦闘が単調になりやすいという一面も。また一部キャラクターは通常攻撃が使いにくく、ゲーム画面が縦画面かつカメラは固定なうえ、攻撃時に敵にフォーカスが行くキャラもいるため、戦況は極めて把握しにくい。画面外からの不意打ちでの事故死もわりとよくあるので、HPが少なくなったらこまめに中断するか料理を食べて回復が重要となる。 一つのボタンに移動と攻撃と回避を集約させている関係上、動作が暴発しやすいという欠点も。 ゲームのシナリオについては、群像劇の名の通り21人の主人公の視点でストーリーが描かれる。各キャラクターのエピソード開始時にオープニングが、終了時にエンディングが流れ、エンディング後には次回予告まで挟まれる。「これはもう、プレイするドラマだ」とCMでもキャッチコピーが打たれているが、ぶっちゃけこれアニメでは……? オープニングアニメについては共通パートを除き、エピソードの主人公・主人公の属する陣営によって、流れる映像が異なるという豪華ぶり。その豪華さを術技のバリエーション等に回してほしかったものだが……。 キャラクターごとにエピソードは8つずつ存在するが、帝国・連邦に属さない冒険者陣営については、5人×8エピソードの40エピソードに纏められている。各主人公の視点では描きにくい、多数のキャラクターが絡む戦争などのシーンを描く「クロスロードエピソード」という勢力間をまたぐようなエピソードも予定されている。 エピソードの追加配信は、毎週水曜日16時配信を予定している模様。リリース当初より週1本の配信を予定していたが、リリース一か月以内に全主人公を登場させるために、前倒しで複数エピソードを配信したとのこと。 リリース開始時点での初期配信エピソードは7つ。ただし最初に選択できるのはレオのもののみで、そしてチュートリアルもろくすっぽなしに投げ出されたプレイヤーは、様々な理由で脱落することとなった。後からレオEP1の難度易化やChapter2までプレイしたら他のキャラのエピソードを遊べるようになったりギャザリングとディテクションが仕様化されたりと改修が施された。最初からやっておけばよかったのに。 21人×8エピソードで、最少168個。配信済みエピソードは2021年12月8日時点で14個だが、これから週1で配信を続けていくとなるとメインのエピソードのみの完結でも、単純計算でおよそ3年弱かかることになる。ここにクロスロードエピソードが加わることを考慮に入れると、完結まではそれ以上の期間が必要となるだろう。……果たして完結までに、サービスが終わらずにいられるか。 そのクレストリアは別の形ではあるが、完結まで書き切ると言っているのでルミナリアもそうなってしまう可能性も完全に否定は出来ない。 ただサービスが終わっても完結まで書き切ると言われているだけまだいいのかもしれない、それすら出来なかったスマホゲーは山ほどある。 他社ではあるがサービス終了後にオフライン版を出している作品があったりするので、その辺は残す事は不可能ではないのだが…。 本作のガシャは装備品が排出される。排出されるのは大きく分けて、武器と衣装と装飾品の三種類。武器は7つの種類に分かれており、それぞれ3人ずつ装備可能なキャラがいる。星4以上の武器には創術が付与されている。 衣装は対応するキャラクターのみ装備可能。キャラスキンの変更が可能になるのに加え、星4以上の衣装には秘奥義が付与されている。 対応する衣装を獲得した(あるいは対応する装備のレベルが上がった)キャラクターは最大レベルが上昇する。現在のレベルを上げるには、各キャラクターのエピソードをプレイし、敵を倒して経験値を稼ぐ必要がある。逆に言えばエピソードが配信されていないキャラはレベルを上げることができないということである。こちらの問題については、後のアップデートで「LV UP Camp」というコンテンツが追加されたことで、エピソード未配信(あるいは配信中のエピソードでのレベル上げが難しい)キャラのレベルが上げられるようになったことで解消された。 また、星5武器・衣装については、対応するキャラクターの最大レベルを上昇させられるチャレンジミッションが付与されている。なお、こちらのレベルに合わせて敵のレベルも上がる仕様のためレベルを上げて俺TUEEE!!はできない。なんだってこんな仕様にしたんだ。 ガシャは石300個で10連を回すことができるが、「ガシャから入手できる武器や衣装を入手した合計数」、「重なることで上がる装備のレベル」、「上昇した対応するキャラの戦闘力」、「キャラの所属する陣営の戦闘力の合計値の上昇」等、様々な値が一定に達することで自動的にミッションが達成され、30~50個程度の石を獲得できる。……要するに、回せば回すほど追加で石が貰えるガシャとなっている。課金させる気があるのだろうか…… ガシャのピックアップはエピソード更新時に対応するキャラのものが開催されるのに加えて、キャラクターの誕生日当日にはそのキャラクターの装備のみ排出されるピックアップが開催される。よりによって現環境最強キャラのアウグストの誕生日が一番最初に来てしまったがために、マルチの環境が彼一色に染まってしまったのは言うまでもない。(加えて、彼が強すぎることもあり「他のキャラのガチャは引かなくてもよいのでは?」と考えるプレイヤーも現れた様子) 本作のやりこみ要素としては、各配信エピソードのコンプリート、マルチバトルにおけるボスとの戦いが用意されている。エピソードのコンプリートは大きく二つの要素があり、一つはエピソード中の「源獣のかけら」や宝箱の回収、もう一つはシークレットミッションの全Aランククリアである。ステージ中に用意された「源獣のかけら」と宝箱については、かつては「ディテクション」がないとどの方向にあるのが把握できなかったが、現在のバージョンでは標準でどこにあるか分かるようになっている。ちなみにディテクションはラウルEP1に登場するフェイクには反応しないようになっている。 シークレットミッションについては、操作キャラクターのレベルを上げることは大前提として、一部のものについてはガチャで排出される対応する星5装備がない場合は、Aランククリアは至難の業。 マルチバトルについては4段階の難易度で、制限時間内での源獣の討伐に挑むこととなる。最大4人で戦闘に挑むことができ、回復・補助アイテムとして料理の持ち込みが可能。勝利することで、ダメージ割合に応じたポイントが獲得でき、それに加えて特効装備やギルド等のボーナスポイントが加算される。またランダムで食材も獲得可能。ポイントは個人およびギルドそれぞれに加算され、それぞれの総ポイント量に応じて様々な報酬が獲得できる。そして週替わりで報酬はリセットされ、特効装備も変更される。……個人で楽しむには、なかなか厳しいものである。 だがぶっちゃけ特効装備のキャラで戦うよりもアウグスト4人で周回数を増やす方が良いためりんごおじさんゲーとよく言われている…。 2022年5月10日、同年7月20日でのサービス終了が告知された。およそ8ヶ月、1年と持たない終焉であった。エピソードの更新は同日を以って終了。後日、スペシャルアニメに繋がる最終エピソードが配信される予定とのこと。また、キャラの衣装やデザイン、イラスト等は別途アーカイブ化される予定。音楽についてもサントラの制作が予定されている。ただしクレストリアと違いイベントやクロスオーバー作品での出演は検討されていない。EP2が配信されていないキャラが8人もいるため深掘りのないまま出演しても…ということかもしれない。イラストとボイスはあるのでアスタリアには出演できるかもしれないが。2023年3月16日に2023年5月18日12時正午を以てアスタリアのサービス終了によりその線も消えた。なお2024年2月までの時点でレイズのPレターでは一切ルミナリアについて言及されておらず、レイズへの参戦は絶望的。 クレストリアでさえ1年は持った辺り、やはり歴代キャラがいないと厳しいのかもしれない……。クレストリアでさえ、とは言うがテイルズアプリ最高の初動ランキングを叩き出したクレストリアと、約8ヶ月のサービス期間中一度もAppStore200位ランキング入りを果たすことができなかったルミナリアでは売上も商品としての価値も、ゲームとしての出来も桁違いである。 それに加えレイズはスタッフの本気っぷりが伝わってくる事もあり、力の入れようがそもそも違うという事は確実にある気がする…。アライズのセールスを考えても歴代キャラにおんぶにだっこ状態でなくても売れるものは売れるのだろうが。 近年はお祭りゲーはスマホに移行している状態なので、スマホで完全オリジナルタイトルは厳しいとクレストリアの件からも窺えるところはある。歴代キャラに頼らないと売れないという事はないと思うが、やはり歴代キャラはそれだけ釣れるのかもしれないと思うと複雑なところではある。 クレストリアでもそうだが課金ガチャのシステムとRPGというジャンルの相性が悪いのではないか?とも考えられなくはない。ストーリーが重点である以上クレストリアやルミナリアも買い切りで出せばまだ少しは長く生きられた可能性もある。 過去にファンタジアやハーツRをスマホで出してもそこまで長生き出来なかった過去があるので厳しいかもしれないが。そもそもバンナムは同じブランドのソシャゲを複数展開する事が多く、テイルズに限った話という事でもない。 だからなのか見切りをつけるのも早い傾向にある、ルミナリアもそう判断され見切られてしまったと考えるべきなのか。 7/1のテイルズ生放送で「シリーズ最新作はアライズ」と発言されてしまった。サ終したらなかったことにする気満々。2022/12/27に上記にあったアーカイブ化はきちんと行われ、シリーズにルミナリアは一応「かつてあった」ことにはなった。 + エピソード配信歴 配信日 エピソード 備考 11月4日 レオEP1セリアEP1アウグストEP1アレクサンドラEP1リゼットEP1イェルシィEP1ファルクEP1 サービス開始 11月10日 マクシムEP1エドワールEP1(冒険者EP1) 11月17日 ユーゴEP1アナマリアEP1(冒険者EP2) 11月24日 ラウルEP1(冒険者EP3) 12月1日 ミシェルEP1 12月8日 ガスパルEP1 12月15日 ラプラスEP1 12月22日 ヴァネッサEP1 12月29日 アメリーEP1シャルルEP1(冒険者EP4) 1月5日 リディEP1(冒険者EP5) 1月12日 バスチアンEP1 1月19日 リュシアンEP1 2月1日 クロスロードEP1 波々斬ノ国の乱 2月9日 アナマリアEP2(冒険者EP6) 2月16日 リゼットEP2 ガスパルEP1の別視点 2月23日 アウグストEP2 アウグストEP1の過去 3月2日 イェルシィEP2 3月9日 アレクサンドラEP2 アレクサンドラEP1の過去 3月16日 セリアEP2 3月23日 ファルクEP2 3月30日 ラウルEP2(冒険者EP7) 4月6日 ミシェルEP2 イェルシィEP2の前日譚 4月13日 レオEP2 4月20日 エドワールEP2(冒険者EP8) 4月27日 マクシムEP2 5月4日 ユーゴEP2 5月25日 エピソード ファイナル ル・サント村追悼祈念式典事件 7月20日11:00 ---- サービス終了 + エピソードの時系列 ※ネタバレ含む ユール連邦 ミシェルEP1→イェルシィEP1→ヴァネッサEP1→リュシアンEP1→マクシムEP1→セリアEP1→リゼットEP1→レオEP1 →リゼットEP2→ミシェルEP2→マクシムEP2→イェルシィEP2→クロスロードEP1→セリアEP2→レオEP2→ep.Final ジルドラ帝国 アウグストEP2→アレクサンドラEP2→ラプラスEP1、アウグストEP1→→アレクサンドラEP1→ガスパルEP1→アメリーEP1 →ep.Final(ユーゴの亡命)→ユーゴEP1→ファルクEP1→バスチアンEP1→ファルクEP2→ユーゴEP2 冒険者 ep.Final(エドワール登場)→リディEP1→エドワールEP1→アナマリアEP1→ラウルEP1→シャルルEP1→アナマリアEP2 →ラウルEP2→エドワールEP2
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第2話本編OP1へ ■基本データ [名前]“真帝”ネロ・クラウディウス・カエサル・アウグストゥス・ゲルマニクス [構成]執行者/テオス/ダーカ [経験点]初期作成+30点(特技追加20点、装備追加9点、未使用1点) ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命「造物主」 特徴「疾風迅雷」 効果「【行動値】+3」 闘争「栄光」 邂逅「拳帝ジーア」(脅威) 初期パス「拳帝ジーアからの脅威」 ■能力値 【肉体】8 【技術】14 【魔術】5 【社会】8 【根源】1 【白兵値】8 【射撃値】8 【回避値】6 【心魂値】7 【行動値】47 HP52/LP3/財産点8 防御属性[肉体:- 技術:- 魔術:- 社会:-] ■装備(24/24) ※(素手)「帝王の拳」:射程「シーン」。「【技術】×5+4d6」を与える。 6(左手)[輝く紋章]相当の「帝王のオーラ」:【行動値】+10(適用済み)。 15(胴部)[ゾディアックプロテクター]:最大HP+25。【行動値】+5。素手強化(適用済み)。 3(その他)[数珠]相当の「ピアス」:【行動値】+5(適用済み)。 1(乗り物)[オートバイ]:常に登場判定+2。 3(一般アイテム)[アクセスコード]相当の「帝王の叡智」:情報収集を【技術】で行う。 5(一般アイテム)[赫き大地の印章]:《◆魂魄破壊》使用時に宣言。その効果に+「次に受けるダメージに+[差分値]」を追加。 ■特技 「タイミング:常時」 --《帝釈正拳》:素手強化(適用済み)。 --《※帝釈天頂七天拳》:【行動値】に+【技術】。素手強化(適用済み)。 --《闇色の陽炎》:常にファンブル値を「0」に変更。最大LPを-2(適用済み)。 「タイミング:オートアクション」 1枚《◆大いなる力》:「他者の判定直後」に宣言。達成値を-「判定に使用したフレアの数字」。 1枚《※アレーティア》:1回のみ。「タイミング:常時」以外の特技級プロミネンス1つを打ち消し、無効化する。 5HP《帝釈鴛鴦裂破》:マイナー直後に宣言。直後に行う攻撃の対象を「範囲」に変更。 5HP《教師》:1シナリオ3回まで。同意対象のダイス出目ひとつを「6」に変更。 「タイミング:マイナーアクション」 10HP《◆魂魄破壊》:ターン持続。直後の攻撃に+「対象が被るダメージは 根源 扱い」。《輝く闇》には効果なし。 「タイミング:メジャーアクション」 1枚《◆乱暴狼藉》:シナリオ持続。自身が与えるダメージを+【行動値】。 4HP《帝釈金剛衝破》:素手による白兵攻撃を行う。判定達成値+【技術】、クリティカル値-2(下限値8)。 --《超越者の証》:1シナリオ1回まで。対象のNPCが要望を受け入れてくれる(GM判断)。 「タイミング:ダメージロール」 2HP《帝釈爆星波》:自身が与えるダメージに+[差分値]。 第2話本編OP1へ
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火山や温泉、武器の集まる活発な国。世界でも指折りの人口と国土面積を持つ。 武器生産によって栄えた国であり、国内では鉄鉱石やレアメタルなどの鉱物資源が多く産出する。 それらを利用して大量生産される銃器・火器類は抜群の火力を誇り、非常に優秀。 また銃火器類だけでなく刀剣・鈍器類の生産も盛んで、刀鍛冶等の武器職人も多く暮らしている。 貧富の差が激しい国であり、首都及びその周辺は非常に栄えているが、郊外ではあまり開発が進んでおらず満足に教育や福祉を受けることのできない国民も多数存在する。 火炎樹の森 紅蓮山 『温泉街 クレーネ』 首都近郊にあるリゾート地。 国内に多く存在する火山の影響で複雑に入り組んだ地下水脈は、効能の異なる様々な温泉を一つの街に集中させた。 そのためクレーネの温泉は非常に多様な効能を持っており、肩こり・腰痛・リウマチなどに効く一般的な温泉から、 美肌・脂肪燃焼効果のある女性に人気のものや、果ては肉体強化に効くと噂される能力者達が集う温泉など多様な客層を集めている。 建ち並ぶ幾つもの温泉旅館に美しい自然が映える、情緒溢れる街である。 ※この項目はフリー設定です。 『ブレイザーシティ』 ※この項目はフリー設定です。 火の国南部に位置する都市。 かつて(2010年ごろ)、異世界より現れた魔物と、それに便乗する能力者に襲撃を受けた。 その復興中、No.42(2010時点のナンバーズ)の襲撃を受け占拠される。 街の周囲には防壁が張り巡らされ、街の入り口には検問が敷かれた。 内部は戦闘の為に作りかえられ、『アウグスト城塞』と呼ばれている。 虐殺などが行われる近隣の街の惨状に比べて、この街の治安は非情に良い。 しかし、後に能力者達によるレジスタンスによって街は機関の下から解放された。 解放後数年は平和だったが、指名手配犯の悪魔『邪禍』の手により 5年前の事件……異世界から魔物が現れるという事件の再現を受ける。 出現する為のゲートは能力者たちによって破壊された為、こちらもいずれ収束するだろう。 なお、この事件によって『魔物素材の大量入手』『襲撃に非協力的な魔物のペット・労働力等化』という思わぬ良い副産物が得られた。 2016年の春から夏ごろ、熱を電気に変える性質を持った鉱石「熱電石」を紅蓮山から発見。 輸出はまだしていないが、それがもたらす利益によってだいぶ潤ったらしい。 現在の市長:レイジ・クォーツ。Notフリー。 市長の秘書:テクシー・アゲート。Notフリー。 『アウグスト城塞』 火の国侵略の起点として作られた城塞都市。街に出入りするには身分証明書が必要となる。 役所で手続きをとれば、街に永住する権利も与えられる。 徴税を行わないという政策をとっており、民衆の外部からの流入を期待している。 全機関員が、身分証明さえ有れば武器弾薬から食糧までの支給が受けられるようになっている。 宿泊施設なども備えた、AOEに次ぐ新たな拠点であったが、能力者達の手によって現在は普通の街に戻っている。 【出身者】 ヴァレリー=ルゥ・ド・ノートルダム ルナ アルザス=ディランディー
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N N+ G S S+ SS SS+ WS WS+ コメント欄 GK DF MF FW N 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 ニコライ・ヨルゲンセン 4 CF LWG/RWG 553 178 258 731 989 - - デンマーク 編集 ハンノ・バリチュ 6 DMF RMF/RSB 300 487 289 787 1076 - - ドイツ 編集 カリム・ベララビ 3 RWG RMF 526 178 255 704 959 - - ドイツ 編集 ラース・ベンダー 6 DMF RMF/LMF 309 490 305 799 1104 - - ドイツ 編集 シドニー・サム 6 RMF LMF/LWG 597 232 276 829 1105 1996 775 925 2771 3696 - - ドイツ 編集 ベルント・レノ 4 GK 69 667 267 736 1003 - - ドイツ 編集 ダニエル・シュヴァーブ 5 RSB CB/LSB 221 565 275 786 1061 - - ドイツ 2 編集 オメル・トプラク 6 CB RSB/DMF 202 585 289 787 1076 - - ドイツ 編集 エレン・デルディヨク 7 CF RWG 625 206 302 831 1133 - - スイス 編集 シュテファン・キースリンク 7 CF RWG/OMF 623 200 310 823 1133 - - ドイツ 編集 ミハル・カドレツ 6 LSB CB 229 580 295 - - チェコ 編集 N+ 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 ミヒャエル・バラック 8 OMF RMF、DMF 647 217 299 864 1163 2524 846 1168 3370 4538 小皇帝 自軍DMF、SMF、OMFの能力値↑ ドイツ 編集 レネ・アドラー 9 GK 219 2753 1061 4033 果敢な飛び出し - ドイツ 編集 レナト・アウグスト 9 OMF CF/RMF 643 215 333 858 1191 2150 719 1114 2869 3983 - - ブラジル 編集 シモン・ロルフェス 8 DMF LFM 325 517 334 842 1176 1087 1730 1117 2817 3934 ドイツ 編集 G 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 編集 S 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 ミヒャエル・バラック 15 OMF DMF,RMF 755 253 349 2524 846 1168 3370 4538 小皇帝 自軍DMF,SMF,OMFの能力値↑ ドイツ 編集 S+ 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 編集 SS 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 レネ・アドラー 18 GK - 77 970 373 1047 1420 258 3240 1248 3498 4746 果敢な飛び出し 相手CF、WGの能力値↓ ドイツ 編集 シモン・ロルフェス 16 DMF LMF 381 606 391 987 1378 1273 2027 1309 3300 4609 フィルター 相手SMF,OMFの能力値↓ ドイツ 編集 レナト・アウグスト 17 OMF CF/RMF 756 252 391 1008 1399 2527 845 1309 3372 4681 弾丸ミドル 自分の能力↑ ブラジル 編集 SS+ 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 編集 WS 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 編集 WS+ 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 編集 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンスターの一種。レベルは85。 アズライアに生息する青色のモンスター。 見た目も悪いが、攻撃方法も舌で仕掛けてくるという気色悪さ。 またそれだけでなく、倒した際にはその舌をダランと垂らして倒れこむという徹底さである。 上位モンスターにゴールデン・アウグが存在する。
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