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アウル・ニーダ(AUEL NEIDER)(CV:森田成一) アウル・ニーダ(AUEL NEIDER)(CV:森田成一)【解説】 【台詞】 【CPU戦ルート】汎用、ソロ 汎用、協力(情報募集中) 地上、ソロ 地上、協力(情報募集中) 【解説】 エクステンデッド 趣味…カードゲーム、バスケ 原作搭乗機…ZGMF-X31S アビス 通称…ニダー、マザコン 地球連合軍特殊部隊ファントムペイン所属のエクステンデッド。 アーモリー・ワンで強奪したアビスに搭乗していた。 エクステンデッド3人組の中でも特に行動的で、アーモリー・ワンで3G強奪の時、ステラにブロックワードを言ったり、ステラにイタズラしようとした連合兵のオヤジに背後から銃を突きつける等、とにかくヤンチャな性格である。 戦闘行動にたいしても他の2人以上に好戦的な部分があり、ゲームのように考えている節があった。スティングと非戦闘時にカードやバスケをしたり、いなくなったステラを馬鹿呼ばわりしながらも探したりするなど前の三人組とは違い仲が良い。 彼の行動を制限するブロックワードは「母さん」エクステンデッドとしての調整期間中に世話をしてくれた女性のことを指しているらしい(彼女を自分の母と思いこんでいたと思われる)。 ステラと同様に凄まじい戦闘力を持っている。16話では多数のザフト水中部隊をアビス一機で撃破した。アーモリー・ワンを皮切りに宇宙、地上と再三再四に渡りミネルバを攻撃するも失敗。 28話でシン・アスカの駆るブラストインパルスのデファイアントビームジャベリンでコクピットを貫かれ敗北。アビスは水中に没したのち爆散、彼も戦死した。25話でいなくなったステラの記憶を消されたが彼はかすかに覚えていて「大事なことを忘れている気がする。」と言っていた矢先の死であった。 また、小説版では死ぬ寸前にステラのことを思い出し、自分の事も忘れて戦い続けるであろうスティングの身を案じた。スティングは完全に忘れていたのに、何故アウルだけがステラの事を僅かに覚えていたのかは不明である。 スティング、ステラとともに生体兵器として生き、兵器として散ってしまった彼もまた戦争の被害者である。エクステンデッド3人組は兄弟のような印象だったが、兵器として扱われるが故に互いに人間らしい関係を求めていたのかもしれない。 余談だが、3人のエクステンデットの中で彼が最初に殺されたのは、プラモでアビスが一番売れなかったからだそうだ。 他のステージでの登場数 僚機4 敵機31 原作の有名台詞 じゃあ、お前はここで死ねよ! ネオには僕が言っといてやる、さよならってなぁ!! アッハハァ、ゴメンねぇ! 強くてさぁ!! なーんか大事な事、忘れてる気がするんだよなー か、母さんが・・・母さんが・・・・死んじゃうじゃないか!? いい加減見飽きてんだよ、その顔!!(vsシン) 【台詞】 選択時待ってました!おーまかせってね! 出撃デモ(スティング:今度こそ首貰おうぜ)僕は別に要らないけどぉ? アウル・ニーダ、アビス・出るよ!(アビス) (ネオ:よぅし、作戦開始だ!アウル、いいな?)オーケー。アウル・ニーダ、出るよ!(カオス、ガイア、ザク) (ネオ:よぅし、作戦開始だ!アウル、いいな?)オーケー。さぁて、行こうぜ!(DESTINY系MS) (ネオ:よぅし、作戦開始だ!アウル、いいな?)まかせな!さぁて、行こうぜ!(地上MS、埼玉) (ネオ:MS隊、発進だ!ここで一気に叩くぞ!)まかせな!さぁて、行こうぜ! (自由、正義) 全兵装アクティブ、オールウエポンズ・フリー。(ネオ よぅし、作戦開始だ!)オーケー。出撃する!(連合MS) いつでも、いいぜぇ!(ネオ:よぅし、作戦開始だ!各員、ぬかるなよ?)アウル・ニーダ、出るよ!(G5、他) (ネオ:よぅし、作戦開始だ!)了解!(各員、ぬかるなよ?)へっ、やってやるさ!(ザフト汎用MS) (ネオ:いつでもいいぜ?よぅし、作戦開始だ!各員、ぬかるなよ?)わかってるよー!(ディン)ヘリオポリス 戦闘開始へっ、見つけたぜぇ! OK!情報通り。 へへっ!きたっきたっ! 行くぜェ! ステラ、オマエは左。(僚機がステラ) OK!!、行こうぜスティング!(僚機がスティング) お前らのせいかよッ!こいつが動き出したのはァ!(ユニウス・セブン、敵機登場時) さぁ、行こうぜ(レイ地上EXPHASE、敵機登場時) なんか知らないけど、毎度毎度ごちゃごちゃとぉ!!(オーブ服キラ汎用PHASE3、敵機登場時) (スティング:さあ、パーティの始まりだ!)派手にいこうぜぇ!(シン汎用phase3、敵機登場時) なめんなよ!コラァァァ!!(アーモリーワン敵機登場時) 戦闘中行けぇ!(射撃) はァ!(射撃) いい加減!(射撃) もらい!(射撃) 沈め!(射撃) 食らえ!(射撃) このぉ!(射撃) 終わりぃっ!(射撃) でやあぁ!(射撃) そこだぁ!(射撃) ええぃ・・・このォ!(射撃) いけぇ!(射撃) 消えな!(格闘) そぉらぁ!(格闘) くそっ・・・(被弾) うっ、ちいっ!!(被弾) 何しやがる!(味方から被弾時) ハッ、そんなんでこの僕をやろうってぇ?(敵機撃破時) へへーんだ(敵機撃破時) ハッハァ!(敵機撃破時) もう一丁!(敵機撃破時) サーチあれだな 逃がさねェぜ!? 見つけたぁ! 見えた! あいつだ!(キラ、レイ、ルナマリア、アスラン、カガリをロックオン) 今日こそ落とぉーす!!(シンをロックオン) 回避はずれ! おっせーよ! 撃墜時な、何いっ! うわあああっ 何やってんだよ!ボケ!(僚機撃墜時) マジ使えねー(僚機撃墜時) 復帰時何なんだよ!あいつらは! どうすんの?あんなの予定に無いぜ。 くそっ、調子に乗んなよ! 通信へへっ、面白そうじゃん!(よろしく) (損傷なし) (損傷軽微) ちいっ、こいつは!(損傷拡大) くそっ、何なんだよ!こいつは!(もう持たない) 覚醒はっはっはっ!ごめんね!強くてさ! えぇっ?何だ?(敵覚醒) 作戦失敗 戦果画面おいおい マジメにやってんの? お前はここで死ねよ! チェッ・・・!これで借り一つかよ・・・-- ま、一応礼は言っとくよ ヘッ!ステージクリアってね! ふーん、いい腕してんじゃん なかなか楽しめたぜ! マジかよ?すげぇじゃん! コンティニューくそっ!もう1回やらせろよ! 【CPU戦ルート】 汎用、ソロ 1:紅海 (OP ネオ) 僚機:ストライクダガー 敵機:グーン×2→グーン→ゾノ(モラシム)→グーン 2:オノゴロ島 (OP ネオ) 僚機:ガイア 敵機:Lストライク&M1アストレイ→デュエル→ブリッツ→M1アストレイ 3:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ (OP ネオ) 僚機:カオス 敵機:メビウス・ゼロ&M1アストレイ→ジャスティス(アスラン)→【フリーダムM】 4:パナマ基地 (OP ネオ) 僚機:ストライクダガー 敵機:バスター&ジンBZ→Aストライク→プロヴィデンス→Aストライク 5:アフリカ砂漠(夜) (OP ネオ) 僚機:ストライクダガー 敵機:ザウート&バクゥ→フリーダム(キラ)&デュエルAS(イザーク)→(2機撃破後)バクゥ 6:アーモリー・ワン (OP ネオ) 僚機:カオス 敵機:ディン×2→(全滅後)インパルス(シン)→(数秒後)Bザクファントム(レイ)&Gザクウォーリア(ルナマリア)→(2機撃破後)ディン 7:ユニウス・セブン (OP ネオ) 僚機:ガイア 敵機:ゲイツ×2→ザクウォーリア(アスラン)→Gザクウォーリア(ディアッカ)→Sザクファントム(イザーク)→ゲイツ 8:南太平洋 (OP ネオ) 僚機:カオス 敵機:ザクウォーリア×2→Bザクファントム(レイ)→Gザクウォーリア(ルナマリア)→(数秒後)フリーダム(キラ)→(2機撃破後)ザクウォーリア 9:インド洋 (OP ネオ) 僚機:ストライクダガー 敵機:グーン×2→Sルージュ(カガリ)→Bインパルス(シン)&セイバー(アスラン)→(2機撃破後)グーン EX:アフリカ砂漠(広) (OP ネオ) 僚機:カラミティ 敵機:Lストライク×2→(全滅後)Bインパルス(シン)&Gザクウォーリア(ルナマリア)&バスター(ディアッカ)→(2機撃破後)バスター 汎用、協力(情報募集中) 1: (OP ) 僚機: 敵機: 2: (OP ) 僚機: 敵機: 3: (OP ) 僚機: 敵機: 4: (OP ) 僚機: 敵機: 5: (OP ) 僚機: 敵機: 6: (OP ) 僚機: 敵機: 7: (OP ) 僚機: 敵機: 8: (OP ) 僚機: 敵機: 9: (OP ) 僚機: 敵機: EX: (OP ) 僚機: 敵機: 地上、ソロ 1:資源衛星ヘリオポリス (OP ネオ) 僚機:ストライクダガー 敵機:☆ザクウォーリア+☆スラッシュザクファントム→ガナーザクウォリアー(ルナマリア)→ザクウォーリア 2:パナマ基地 (OP ネオ) 僚機:ストライクダガー 敵機:☆デュエル+☆ジン(特火重粒子砲)→バスター→ザクウォーリア→ジン(特火重粒子砲)→ジン(特火重粒子砲) 3:アフリカ砂漠〔広域〕 (OP ネオ) 僚機:レイダー(クロト) 敵機:☆【レセップス】+☆バクゥ(レールガン)→(一定時間経過)→ラゴゥ(バルトフェルド)→バクゥ(レールガン) 4:インド洋 (OP ネオ) 僚機:ガイア 敵機:☆ジン・ワスプ+☆グーン→ゾノ(モラシム)→アビス→グーン→グーン 5:オノゴロ島 (OP ネオ) 僚機:カラミティ(オルガ) 敵機:☆M1(マユラ)+☆M1(アサギ) →Sザクファントム(イザーク)→セイバー(アスラン)→Sザクファントム→Sザクファントム 6: アーモリー・ワン(OP ネオ) 僚機:アビス 敵機:☆ザクウォーリア(アスラン)→Fインパルス(シン)&Sインパルス&Bインパルス 7:南太平洋 (OP ネオ) 僚機:ストライクダガー 敵機:☆Bインパルス×2→Bインパルス→Bインパルス(シン)→Bインパルス 8:ジェネシス内部 (OP ネオ) 僚機:フォビドゥン(シャニ) 敵機:☆ゲイツ×2→Gザクウォーリア(ディアッカ)→セイバー→ジャスティス・M(アスラン)→ゲイツ→ゲイツ 9:アフリカ砂漠〔昼〕 (OP ネオ) 僚機:カオス 敵機:☆Bザクファントム×2→Sルージュ(カガリ)→フリーダム(キラ)+ジャスティス(アスラン)→Bザクファントム EX:アフリカ砂漠〔夜〕(OP ネオ) 僚機:なし 敵機:Sザクファントム(イザーク)→Sザクファントム(イザーク)→Sザクファントム(イザーク)+Sザクファントム (地上ルートはスティング・ステラとExも含め、全く同じ) 地上、協力(情報募集中) 1: (OP ) 僚機: 敵機: 2: (OP ) 僚機: 敵機: 3: (OP ) 僚機: 敵機: 4: (OP ) 僚機: 敵機: 5: (OP ) 僚機: 敵機: 6: (OP ) 僚機: 敵機: 7: (OP ) 僚機: 敵機: 8: (OP ) 僚機: 敵機: 9: (OP ) 僚機: 敵機: EX: (OP ) 僚機: 敵機:
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名前:アウリイ 種族:アシレーヌ 出身:アローラ・ポニ島 性別:♀ 年齢:23 身長:166 バスト:E おや:オチェアーノ 好き:歌うこと、ワイン 嫌い:雑音 「遥か海の彼方まで この歌声が届きますように」 海上劇団モアニケアラの歌姫。 人々を魅了する美しい歌声だが本人は満足しておらず研鑚の日々を送っている。 海の民の村の出身で人生の大半を船上で過ごしている。 そのため地上だと足元が安定しすぎて逆に落ち着かないらしい。 好きなものは歌とワイン。 お酒も船も酔わない体質とは本人談。 ウルトラムーン旅パとして採用。 劇団発足から彼女の成長を巡るメインシナリオの裏ストーリーが後に劇団の舞台劇となる・・・かもしれない。 アシマリ時代。 年齢:9 身長:128 バスト:AA ハンバートに歌の才を見出される。 ドヤァ オシャマリ時代。 年齢:12 身長:153 バスト:B 幼き歌姫として話題になり各地を巡る。 ~清廉なる歌声よ、鳥となりて海を渡れ +... 名前の由来はハワイ語で「優雅な」
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ヘウエンニスウト フニの別名。
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仕掛け付きのレール ストップレール 電池で動いている列車を触らないで止めるレールです。何のことはない、動輪を浮かせて止めているだけですが、複数の列車を制御仕様とすると必須となります。 複線ポイント 黄色のレバーのついていない方のレールは、列車の進行方向を自動で制御できる数少ないレールです。たくさんの車両を走らせる場合には衝突の可能性を増やすだけですが、上手く使えば複雑な運行をするレイアウトが作られます。 参照:複線ポイントの活用 自動ターンアウト・自動ポイントレール 列車が通過するたびに進行方向を変えられるレールです。たくさんの列車を走らせるときに路線を分けると追突する危険は減少します。ただし、周回させればかならずある合流地点での衝突の危険性は高くなります。自動ポイントレールは分岐させる方向以外から逆向きに進入させると脱線する可能性が高くなりますが、すべての端に折り返しをつけた形にレイアウトを組めば、必ず分岐している方向から戻るため脱線しにくくなります。 参照:自動ポイントによるレイアウト 自動のりかえ駅 現在発売されているレール類のなかで、唯一他列車の通過による発車というトリガーの機能を持つ部品です。基本的な使い方は2列車を置いて交互に走らせるという形ですが、工夫をすると、何本かの列車をぶつからないように長時間走らせることも可能となります。 参照:自動のりかえ駅の使い方、自動乗り換え駅の利用 複線レールの世界 実際にみる線路に近い、2編成を走らせられる、すれ違いが見られる(なぜか子供は好きなようです)などもあって複線でレイアウトを組むのは楽しいでしょう。 周回させるか端を回すか 内回り、外回りを分けた単純な周回にするか、端にUターンレールなどで折り返しをつけるか、いろいろな組み方が考えられます。手押しで端にターンを設けずに入れ替えして発車させるのも楽しいかもしれません。 幅広複線ポイント 幅広複線ポイントの登場により、複線レイアウトのなかで島式のホームが再現できるようになりました。ただ、真ん中の線を上下線にするためにはポイントの向きは少し残念な方向に向いているので、もう一つポイントが必要です。 複線幅広ポイントのおかげで、自動のりかえ駅などY字ポイント幅からの折り返しが簡単になりました。 複線ターンアウトポイント 複線ターンアウトにより交差のある大きなポイントが再現できるようになりました。実際にはそういった交差は解消される方向に進んでいるようですがいろいろな楽しみ方はあるでしょう。 複線と高架の相性 複線坂曲線も複線ミニブロックもない現状で、複線で上り下りするのは少し工夫が必要です。 レールに仕掛けをしてみる。 ポイントレールにプラスチックなどで作ったバネをつければスプリングポイントを作ることができます。スプリングポイントで列車の進行方向を制御させると、必ず同じ側を通ってすれ違う列車や、少し複雑な線路をくまなく走らせることなどができます。 参照:スプリングポイント 大がかりな仕掛けを作る例 追突防止機能 自動合流装置 レゴでプラレール制御
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【文明】 全文明 【命名ルール】 ○○(肩書き) ~ 【多種族冠詞】 「無法」? 【進化冠詞】 ○○(肩書き(カタカナ表記)) ~ 備考 肩書きの後の名前は 光:宝石・パワーストーン 水:SFやそれに関連する画家や劇作家、映画監督などのアーティスト 闇:ホラー映画・モンスターアクション映画 火:自動車やバイク等の陸上を走行する車両の車種・車名 自然:動物・植物の学名 無色:? 関連 種族一覧 アウトレイジMAX アウトレイジ・ドラゴン アウトレイジ犬 アウトレイジ猫 アウトレイジOMG マジック・アウトレイジ
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ルカスキウエモン(ルカス喜右衛門) キリスト教の守護聖人。 ニホンニヒャクゴフクシャジュンキョウシャ(日本205福者殉教者)の一。 9/10の聖人。
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以下に会議ハンドアウト及びメッセなどにおけるログの掲載を行います。 会議 定例会議111008 - ログ/ハンドアウト 定例会議111029 - ログ(チャット)(メッセ)/ハンドアウト 定例会議111126 - ログ/ハンドアウト 定例会議111203 - ログ/ハンドアウト 定例会議111210 - ログ/ハンドアウト 臨時会議130221 - ログ/ハンドアウト 定例会議130223 - ログ/ハンドアウト
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トマストウエモン(トマス藤右衛門) キリスト教の福者。 ペトロキベ(ペトロ岐部)と187殉教者の一。 記念日は7/1。 関連: ルチア(2) (妻)
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ウエスギケンシン(上杉謙信) 上杉神社や春日山神社の祭神となった武将。 祭神とする神社: 上杉神社(山形県米沢市) 春日山神社(新潟県上越市)
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設定 一人称 僕 二人称 キミ、あなた、~さん 年齢 16 身長 164cm おっとり で 血の気が多い ラナキラマウンテンの道も無い山奥に建てられた祠を守護する役目を授かった一族の一人であったが、産まれる前に事故に合い卵の状態のままとあるトレーナーの手に渡ってしまった。 その後、そのトレーナーから現在のトレーナーであるフユキへと譲られ彼の手持ちに加わった。 産まれる前だったので本来の自身の役目の事は何も知らないが「何か大切な事をしなければいけなかった気がする…」程度にはおぼろげだが覚えている様だ。 何事にも大人しく、あまり行動を起こす事が得意ではないのだが結構な頻度でバトルに連れまわされるので半ばヤケクソ気味で相手全部凍らせれば良い思考になってしまった。 カエアナやホクレレは苦手だしカマリネは熱いので必然的に静かで落ち着けるアウマクアとノアの近くが一番だと良く一緒に居るのだが、二人に氷は2倍なので無言で瀕死にしかけるのには少々反省している。 ぶっちゃけぼっち感が半端ない。