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台詞(男子生徒2) 台詞(男子生徒2)タイガ ユウ ハルト リック 台詞(男子生徒1) 台詞(第一アカデミー女子生徒) 台詞(第七アカデミー女子生徒) 台詞(妖精) 台詞(専属教師・購買部) タイガ 生徒選択:おっしゃあ、よぉ見とけや!! ネームエントリー:まー、よろしゅう 解答:これやっ 解答(自信):きたでぇ!! 解答(不安):でぇえい! 正解:もろうたでー!/おっしゃー!/当たり前や! 不正解:しもたあー/あかんわあー/ちゃうんかいなー! 単独正解:この差はでかいでぇ? 単独不正解:なー!やってもうたぁ… 時間切れ:まっ待てや! 無回答:こんなん知らんわ! 予習・復習・検定試験開始:お願いしまあーっすっ!! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:ラストワンやーっ!! 予習合格:まーこんなもんやなー 予習不合格:ぐああっはあーーーーーー!! 予習全問正解:まー余裕ですわ 予習満点:おっしゃー!完璧や! 予習全問不正解:ぐああー!すんまへん! 予選開始前にキャラをタッチ:ちょーしはどおでっかー? 予選開始:へっ、かかってこいやーっ!! 予選1位通過:ごっつええで! 予選通過:まーまーやな! 予選最下位通過:いえっ!?ギリギリやぁーん 予選敗退:かあーっ!!もー終わりかー? 落雷(予選):ぐあああああっ! 決勝結果発表(魔法発動時):おりゃ! 決勝結果発表(落雷/タライ):おわー 決勝4位:くうー、なんでやねん! 決勝3位:けぇー!どちくしょうめ! 準優勝:だはー、もーちょいやあー 優勝・優勝画面:うっひょー!これはたまらんわー!/やっぱ俺天才ちゃうん?/どや!俺様の実力を見たか! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ:うっひょー(胸)/待てや!(顔)/おー!(口) 協力プレー召集時:どうやー?俺とやらんかー? 協力プレー参加時:俺も入るでー 協力プレー開始時(ソロ): 協力プレー開始時(パーティ):力を合わせていくんやで! お助けアイテム使用:おりゃ! 目標達成前:もうちょいやでー! 目標達成:よっしゃー! モンスター出現:出やがったな! モンスターへ攻撃:おりゃ! モンスターからダメージ:がはぁっ! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)ブレイジング タイガー!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):よっしゃー! モンスター討伐成功(ボス):ごっつええで! モンスター討伐失敗(雑魚):あかん!逃げるで! モンスター討伐失敗(ボス):なんでやねん! 踏破成功:よっしゃー! 踏破失敗:くっそー…。 協力チャット・ごめんなさい:すまんかった…。 協力チャット・ドンマイ:しゃーないな。 協力チャット・お疲れ様:おつかれ! 協力チャット・ありがとう:おおきに! 協力チャット・やったー!:ええ感じやー! 進級・昇格(協力プレー時):ごっつええで! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了):まだ続けんのか? コンティニュー(協力プレー時):おっしゃ次やー! ホウキレース開始:へっ、かかってこいやーっ!! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):最後までぶっちぎったるでー! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):これやったら余裕やな。 ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):このままだとあかんで ホウキレース総合結果発表(1位):くっくっく………が(だ)ーーーっはっはっはあっ!! ホウキレース総合結果発表(2~3位):よっしゃー! ホウキレース総合結果発表(4~6位):なんでやねん! チームバトル開始前(チーム分け完了時):そしたらいきまっせー! チームバトル開始:へっ、かかってこいやーっ!! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):おりゃ! チームバトル結果発表(大将戦):ブレイジング タイガー! チームバトル総合1位:最後までぶっちぎったるでー! コンティニュー前(敗退):こんなんで帰れへんわー/こん次は負けへんでー/ コンティニュー前(優勝):調子ええわー!もう一発行くかい? コンティニュー:そしたら延長で/もう一発やったれー!/おっしゃいくでー! 終了:ほなまたな 進級:まだまだこれからやーっ!! 昇格・昇段:こんなもんやないで! 賢者昇格:これでやっと賢者様じゃい! 店内・サークル内対戦召集時:どうやー?俺とやらんかー? 店内・サークル内対戦参加時:入れさせてもらうで 店内・サークル内対戦開始時:そしたらいきまっせー! ユウ 生徒選択:うん、よろしくね ネームエントリー:じゃあ、これで! 解答:これだ! 解答(自信):わかった! 解答(不安):えーい! 正解:そうだよね!/当たったよ!/知ってるよ! 不正解:あれれ?/違うんだ…/あっ…違う違う 単独正解:えへっ!これだよ! 単独不正解:なんてこったぁ… 時間切れ:あっ、遅かったぁ 無回答:知らないよぉ 予習・復習・検定試験開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あとひとつだ! 予習合格:わーい、出来た! 予習不合格:ひゃあああ! 予習全問正解:えへっ、バッチリだよ! 予習満点: 予習全問不正解:うわーん、ごめんなさーい! 予選開始前にキャラをタッチ:僕と勝負だよ! 予選開始:よーし、負けないぞ! 予選1位通過:うわーい!1位だー! 予選通過:よし、クリアだ! 予選最下位通過:うわー、ギリギリだよ 予選敗退:うぅ…、ここまでかぁ… 落雷(予選):わああああっ! 決勝結果発表(魔法発動時):えいっ!/やあっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):きゃっ/ひゃあっ/うわっ 決勝4位:ここまで来たんだけどな 決勝3位:もう少し行けたはずだよ 準優勝:あと1人なのにな 優勝・優勝画面:やったよ!僕勝ったよ!/えへへ、誰にも負けないよ!/うわーい!優勝しちゃった! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ:えへへ!/どうもー(口) 協力プレー召集時:みんな!行ってみようよ! 協力プレー参加時:僕も行くよ 協力プレー開始時(ソロ):僕一人でも大丈夫! 協力プレー開始時(パーティ):協力していこう! お助けアイテム使用: 目標達成前:もう少しだよ! 目標達成:やったぁ! モンスター出現:うっ、出たな! モンスターへ攻撃:えいっ!/やあっ! モンスターからダメージ:きゃっ/ひゃあっ/うわっ モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)エターナル ライト!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったぁ! モンスター討伐成功(ボス):うわーい!やったー! モンスター討伐失敗(雑魚):危ない!逃げよう! モンスター討伐失敗(ボス):うわっ、ダメだー! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:ううう。 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい… 協力チャット・ドンマイ:仕方ないよね 協力チャット・お疲れ様:おつかれさま! 協力チャット・ありがとう:ありがとう! 協力チャット・やったー!:やったね! 進級・昇格(協力プレー時):うわーい!やったー! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了):続けようかな? コンティニュー(協力プレー時):じゃあ次だね! ホウキレース開始:よーし、負けないぞ! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):よーし!次もやるよ! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):ここからが勝負だよ! ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):次はもう油断できないや… ホウキレース総合結果発表(1位):うわーい!1位だー! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったぁ! ホウキレース総合結果発表(4~6位):うわっ、ダメだー! チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ行くよ! チームバトル開始:よーし、負けないぞ! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦): チームバトル結果発表(大将戦):エターナル ライト! チームバトル総合1位:よーし!次もやるよ! コンティニュー前(敗退):もっと勉強しなくちゃ/今度こそは勝ちたいなぁ/これじゃスッキリしないな コンティニュー前(優勝):もう1回やっちゃおうかな… コンティニュー:そうだね、もう一回!/うん、行ってきまーす!/よーし、やってみる! 終了:それじゃ、また今度ね! 進級:また一歩近づいたよ! 昇格・昇段:よーし、もっと上を目指すよ! 賢者昇格:とうとう賢者になっちゃったよ! 店内・サークル内対戦召集時:みんな!行ってみようよ! 店内・サークル内対戦参加時:僕もいい? 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ行くよ! ハルト 生徒選択:お前が来るのはわかっていた ネームエントリー:この名の意味がわかるか? 解答:そこだ! 解答(自信):見える! 解答(不安):…ぐふっ 正解:ふっ、真実はどうかな?/ハハッ、たやすい/ふ、その通り 不正解:のぁっ?! ……ふ、ふふふっ/かっ?! ……なるほどな/なにっ?!……いや、そうなのか 単独正解:ふっ!俺が教えてやる! 単独不正解:くっ…何をした!? 時間切れ:何っ!…時空が歪むとは…(※ゆがむではなくひずむ) 無回答:ちっ…答えがあるだと? 予習・復習・検定試験開始:始めよう 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:チェックメイト 予習合格:フッ、今更何を 予習不合格:我に力を与えたまえーッ!! 予習全問正解:全て必然だ 予習満点:我ながら恐ろしい力だ 予習全問不正解:ぐッ……や、奴が目覚めるぞーッ!! 予選開始前にキャラをタッチ:俺を相手にするのか? 予選開始:その目で確かめるがいい! 予選1位通過:ハーハッハッハハ! 予選通過:ここは想定内だ 予選最下位通過:なにっ!?…ハッ、かかったな! 予選敗退:なにっ!?… いや、問題ない 落雷(予選):がはあっ! 決勝結果発表(魔法発動時):はぁーっ!! 決勝結果発表(落雷/タライ): 決勝4位:ぬぁ……フッ、フハハハハハ 決勝3位:なぁっ……今はまだその時ではない 準優勝:ぬぉ……違うな、間違っているぞ…… 優勝・優勝画面:見よ!真実の勝利を!/すべては俺の思うがままだ /はっ、逆に優勝してしまったぞ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ:(胸)やめろ!(顔)うっ(口)うむ 協力プレー召集時:導かれし者よ、答えるが良い! 協力プレー参加時:俺を呼んだか? 協力プレー開始時(ソロ):この力を試してやる 協力プレー開始時(パーティ):俺の技を見せてやろう お助けアイテム使用:パワー! 目標達成前:ふふん、逃がさんぞ 目標達成:フハハハハハハハハ! モンスター出現:ふ、現れたな モンスターへ攻撃:ふんっ!/はぁーっ! モンスターからダメージ:がはぁーッ/どぉーッ モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)テリブル ジャッジメント!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):フフフフフハハハ モンスター討伐成功(ボス):ハーッハッハッハハ! モンスター討伐失敗(雑魚):ちっ、体勢立て直しだ! モンスター討伐失敗(ボス):くっ…何が起こったのだ!? 踏破成功:フフフフフフフフ 踏破失敗:何!? 協力チャット・ごめんなさい:想定外の事態だった… 協力チャット・ドンマイ:これが現実だ 協力チャット・お疲れ様:ご苦労だった 協力チャット・ありがとう:借りはいつか返す 協力チャット・やったー!:フハハハハハハハハ! 進級・昇格(協力プレー時):ハーッハッハッハハ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了):続けるべきなのか? コンティニュー(協力プレー時):ふん、次へゆく ホウキレース開始:その目で確かめるがいい! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):持ち上げて落とす気だな? ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):真のステージはこれからだ ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):あえて言うならノーコメントだ ホウキレース総合結果発表(1位):ん? フフッ…そこで見ていろ ホウキレース総合結果発表(2~3位):フフフフフハハハ ホウキレース総合結果発表(4~6位):くっ…何が起こったのだ!? チームバトル開始前(チーム分け完了時):時は満ちた チームバトル開始:その目で確かめるがいい! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):ふんっ!/はぁーっ! チームバトル結果発表(大将戦):テリブル ジャッジメント! チームバトル総合1位:持ち上げて落とす気だな? コンティニュー前(敗退):これは現実だと?/俺はまだ認めていない コンティニュー前(優勝):この結果は事実のようだな コンティニュー:本当のスタートはここからだ!/まだ見ぬ真実を見つけよう/そうだ、それが正解だ 終了:逆に聞く。 何故だ? 進級:ある意味まだまだ 昇格・昇段:では、次だ 賢者昇格:賢者とは一体何だ 店内・サークル内対戦召集時:導かれし者よ、答えるが良い! 店内・サークル内対戦参加時:俺に続くがいい! 店内・サークル内対戦開始時:時は満ちた リック 生徒選択:分かった、行こう! ネームエントリー:えーと…これで 解答:はいっ! 解答(自信):そこだ! 解答(不安):…っつ 正解:よしっ/この調子だ!/いいぞ! 不正解:参ったな…/な、何してるんだ/し、しまった 単独正解:頂きだ! 単独不正解:くっ…やってしまった 時間切れ:っ…遅いな 無回答:…いかんいかん 予習・復習・検定試験開始:押忍! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:残りひとつ 予習合格:まずまずだな 予習不合格:ぐあっ! 予習全問正解:いい手応えだ 予習満点:よし、見切ったぞ! 予習全問不正解:…っ、駄目だ! 予選開始前にキャラをタッチ:全力で勝負だ! 予選開始:いつでも来い! 予選1位通過:ふっ!ここは譲れない! 予選通過:まだこれからだ! 予選最下位通過:っ…気合いが足りないな 予選敗退:くっ…修行し直しだ 落雷(予選):うわああっ!! 決勝結果発表(魔法発動時): 決勝結果発表(落雷/タライ): 決勝4位:まだまだということか 決勝3位:ここまでだったか… 準優勝:仕方ない、やり直しだ 優勝・優勝画面:よし、すべてを出し切った!/いい勝負ができたな/己の力を信じていた 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ:(顔)うぐっ!/(顔の傷・胸)よせ!/(口)押忍! 協力プレー召集時:やって…みるか 協力プレー参加時:俺も行くぞ 協力プレー開始時(ソロ):ひとりか、いい特訓になる 協力プレー開始時(パーティ):力を合わせて行こう! お助けアイテム使用:はぁっ! 目標達成前:あと少しだぞ! 目標達成:やったぞ! モンスター出現:出たな、来い! モンスターへ攻撃:はっ!/はいっ! モンスターからダメージ: モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)雷轟波/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったぞ! モンスター討伐成功(ボス):よし、上出来だ! モンスター討伐失敗(雑魚):くっ…いったん引き上げよう モンスター討伐失敗(ボス):っ…駄目か… 踏破成功:やったぞ! 踏破失敗:何っ!? 協力チャット・ごめんなさい:すまない… 協力チャット・ドンマイ: 仕方ないな 協力チャット・お疲れ様:お疲れ 協力チャット・ありがとう:礼を言う 協力チャット・やったー!:よし、やった! 進級・昇格(協力プレー時):よし、上出来だ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了):続けるか? コンティニュー(協力プレー時):よし、次だ ホウキレース開始:いつでも来い! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):このまま突き進む! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):気を抜くなよ ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):これは油断できないぞ ホウキレース総合結果発表(1位):ふっ!ここは譲れない! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったぞ! ホウキレース総合結果発表(4~6位):っ…駄目か… チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ行くぞ チームバトル開始:いつでも来い! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):はっ!/はいっ! チームバトル結果発表(大将戦):雷轟波 チームバトル総合1位:このまま突き進む! コンティニュー前(敗退):まだ満足してないな/この結果で終わっていいのか…?/まだ何かが足りないな コンティニュー前(優勝):俺はまだいけるぞ! コンティニュー:もう一丁行くぞ!/よし、行けるな/そうだな、行こう! 終了:今日はここまでだな 進級:よし、次だ! 昇格・昇段:よし、次の目標だ 賢者昇格:とうとうここまで来たか 店内・サークル内対戦召集時:やって…みるか 店内・サークル内対戦参加時:俺も行こうか? 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ行くぞ
https://w.atwiki.jp/yokohamafcacademy/pages/1059.html
スタッフ 役職 名前 前所属 備考 代表兼事務局長 中丸 孝之 監督 屋良 充紀 エスコリーニャFC代表も兼務 コーチ 伊藤 貴亮 コーチ 大江 基允 コーチ 青木 祐治 選手 ※背番号については、チーム公式ホームページに掲載されているものです。試合によっては異なる場合があります。 U-15 ポジション 選手 身長/体重 前所属 背番号 名前 MF 9 村澤 友輔 エスコリーニャFC MF 20 森 大貴 エスコリーニャFC MF 22 池田 祥太 エスコリーニャFC 1 住田 琢磨 藤沢FC 5 堀内 大輔 松原FC 12 岩谷 健吾 横浜港北SC 23 小松 鯨 横浜F・マリノス 32 一木 健史 FC大和 33 川崎 裕大 フェニックスFC 47 米山 勝平 日限山FC 49 菊池 翔太 湘南ベルマーレジュニア 50 由井 大和 リトルジャンボSC 52 佐藤 恵介 鵠南FC 53 土館 賢人 福田FCジュニア 54 今村 謙斗 FCムサシ 55 石川 太郎 瀬谷FC 66 有路 貴章 大崎SC 71 木村 誠也 FC杉田 72 小川名 翔太 考葉台FC 73 佐藤 将成 藤塚キッカーズ 74 高田 侑志 夏山SC 76 平塚 卓也 FC希望が丘ライオンズ 77 渡辺 将大 福田FCジュニア 78 細川 大貴 福田FCジュニア 79 南雲 健太 藤沢FC 80 芦野 翔斗 白根SC 81 長谷川 健太 鵠南FC 82 船谷 勇己 伊勢田SC 83 水島 雅之 FC松林ジョーズ 大会 神奈川県ジュニアユースリーグU-15 クラブユース神奈川県大会 高円宮杯神奈川県大会 カモメリーグU-16 横浜市長旗杯泉区予選 本大会 U-13 ※横浜FC傘下を離れる経過措置として、この世代は「横浜いずみSC FONTENCE」として大会に参加。 NIKE PREMIER CUP 2006 予選プレミアカップ神奈川県大会 関連リンク 2005年 公式戦結果
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人物 / 世界を言葉で検索 / 最近のお勧め記事【分類版】 ■ Angela Davis【en.Wikipedia】 / 監獄ビジネス【著作】:翻訳-上杉忍 ■ 「アンジェラ・デイヴィスはおまえたちの手中に落ちた」【ジャン・ジュネ】 「志紀島啓アーカイブ」より ■ アンジェラ・デイヴィスとバラク・オバマ(2) 「私の闇の奥」より ★★ ● 前回原文で引用し、訳出したアンジェラ・デイヴィスの発言の検討を始めます。まず、彼女の発言には、事実と異なっていること、歪曲されていること、が多く含まれていることを指摘したいと思います。 ● (monosepia注 - 2008年11月4日のオバマの大統領当選に関連して)世界中の人が集団的ユーフォリアに沸いたというのは、何としても誇張に過ぎます。学問をする者、教師の立場にある者のすべきことではありません。 ● ブラック・パンサーの面々と共闘した40年前の先鋭な彼女だったら、こんなひどい事実誤認は犯さなかったでしょう。私の推測をずばり申し上げれば、今の彼女の発言は事実の誤認の結果ではなく、セレブなアカデミック左翼としての計算の結果でしょう。 ● バラク・オバマが若者たち、とくに白人学生たちの政治意識を、インターネットを使って一挙に高揚し、動員し、彼らのインターネット・キャンペーンを通して、大衆からの小口献金(200ドル以下)を主な選挙資金として選挙戦を戦い抜いた、というのは、全くの虚偽の作り話、神話であったという事は、アンジェラ・デイヴィスの属するレベルのインテリなら先刻ご承知の筈、 ● 2008年の選挙でオバマ候補が集めた選挙資金資金は占めて$750 million(当時1ドル100円として750億円)、その約1/3が200ドル以下(献金者名報告不要)の小口、残り2/3の約500億円は大口の献金で、これはブッシュが2000年と2004年の2回の選挙で集めた額の合計を上回ります。 当サイト内「オバマ」ページ ■ アンジェラ・デイヴィスとバラク・オバマ(1) 「私の闇の奥」より ● デモクラシー・ナウの記事は現代アメリカの貴重な女性ジャーナリストであるエイミー・グッドマンとアンジェラ・デイヴィスの間で交わされた長い会話の記録であり、そのほんの一部を引用して勝手にあげつらうのは大きな危険を伴います。それを十分承知の上で、私がどうしても看過できない発言を以下に取り上げさせてもらいます。 上記記事の動画 そして、動画掲載記事 と、日本語での紹介記事 ■ アンジェラ・デイビス 「Aura Hystericaa(2009年 11月 06日)」より .
https://w.atwiki.jp/uadnee/pages/316.html
女優チョン・ウヒが、アカデミー主演男優賞受賞者であるジャン・デュジャルダンから「素晴らしい女優」と絶賛を受けた。 tvN月火ドラマ「アルゴン」に出演中のチョン・ウヒが、俳優ジャン・デュジャルダンからもらったメッセージを公開した黄金色の私の人生 DVD 。メッセージには「あなたは素晴らしい女優だ!(You are an amazing actress!)」と書いてある。ジャン・デュジャルダンは、フランスの国民的俳優と呼ばれ、2011年の映画「アーティスト」で第84回アカデミー賞主演男優賞を受賞した俳優だ。 19日、チョン・ウヒはメッセージをもらって悪戯だと思ったが、確認の結果、ジャン・デュジャルダンの公式アカウントだと分かり驚いたランジェリー少女時代 DVD 。チョン・ウヒは映画「ハン・ゴンジュ17歳の涙」を通じて、フランスの女優マリオン・コティヤールに「演技が非常に素晴らしい。私は彼女のファンになりそう」と絶賛を受け話題を集めたていたため、ジャン・デュジャルダンも「ハン・ゴンジュ17歳の涙」を見たのではないだろうかと推測した。 確認の結果、ジャン・デュジャルダンは、第69回カンヌ国際映画祭非競争部門に進出した映画「哭声/コクソン」を見て連絡をしてきたのだった。NAMOO ACTORSは「チョン・ウヒがもらったメッセージは、女優個人にとっても嬉しいニュースなだけでなく、韓国映画が海外スターたちにも評判となっている事を示す評価の基準と見ることができる」と付け加えた。 ドラマ「アルゴン DVD」の撮影中、メッセージを受信したチョン・ウヒは「とても驚き不思議な気持ちで、感謝している病院船 DVD 。まるでおこずかい貰った気分だ。これに浮かれず、今後もっと頑張って演技しなさいというプレゼントだと思う」と感想を伝えた。
https://w.atwiki.jp/yokohamafcacademy/pages/27.html
試合情報 大会:2020 関東U-15サッカーリーグ1部 第3節 日時:2020年9月13日18時 会場:堀崎公園グラウンド 観客数: 天候: 風: 審判 主審 副審: 第4審判: 得点 大宮アルディージャ 6 4 前半 0 1 横浜FC 2 後半 1 2分(前半2分)- 市原 吏音 得点 23分(前半23分)- 石川 颯 28分(前半28分)- 石川 颯 40+1分(前半40+1分)- 石川 颯 52分(後半12分)- 中島 洋之介 54分(後半14分)- 市原 吏音 78分(後半38分)- 濵田 昂希 メンバー 大宮アルディージャ 横浜FC位置 選手 位置 選手 GK 16 菊地 新太 先発 DF 2 市原 吏音 DF 4 真壁 拓海 DF 2 浅井 一彦 DF 15 生駒 匡悟 MF 7 古川 大洋 MF 30 菊浪 涼生 MF 8 美藤 慶音 MF 6 鈴木 義仁 MF 22 三浦 悠代 FW 9 石川 颯 GK 1 斯波 佑太 控え DF 12 面田 凌 DF 24 大西 海瑠 DF 25 茂木 祐弥 MF 11 宇佐美 遼 MF 13 濵田 昂希 MF 14 田村 幹太 MF 17 河合 季輝 FW 29 竹内 奏海 森田 浩史 監督 小野 信義 交代 大宮アルディージャ 時間 横浜FC 7 古川 大洋→11 宇佐美 遼 59分(後半19分) 2 浅井 一彦→12 面田 凌 64分(後半24分) 8 美藤 慶音→14 田村 幹太 22 三浦 悠代→13 濵田 昂希 72分(後半32分) 30 菊浪 涼生→17 河合 季輝 警告 参考リンク 当試合速報(関東サッカー協会) 当試合記録(日本サッカー協会) 当試合レポート(大宮アルディージャ)
https://w.atwiki.jp/taniruka/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/yokohamafcacademy/pages/61.html
スタッフ 役職 名前 前所属 備考 監督 要田 勇一 コーチ/U-14監督 中田 悠介 コーチ/U-13監督 松﨑 将貴 GKコーチ 村井 泰希 選手 U-15 ポジション 選手 身長 体重 前所属 備考 GK 安部 健史 163cm 55kg 小山台SC ☆ GK 野島 佑司 173cm 57kg 三ツ沢ダックスFC DF 木村 光 175cm 62kg FC TORIANELLO MACHIDA ◯◇ DF 國枝 蒼空 177cm 65kg あざみ野FC ◯◇ DF 角 太地 171cm 60kg FCカルパ ◯◇ DF 萩原 光志朗 172cm 60kg 湘南レオーネ ◯◇ DF 横山 慧匠 170cm 63kg エストレーラFC ◯◇ DF 和田 遥仁 171cm 54kg 横浜港北SC ◯◇ MF 相木 晴人 150cm 42kg アローズSC ◯◇ MF 荒井 都穏 163cm 53kg 横浜ジュニオールSC ◯◇ MF 荻野 恭兵 162cm 50kg あざみ野FC ◯◇ MF 海藤 新太 164cm 53kg あざみ野FC ☆ MF 熊谷 昂太郎 164cm 53kg 関谷SC ◯◇ MF 國分 唯央 173cm 53kg 白根SC ◯◇ MF 竹田 伸太郎 169cm 64kg 横浜キッズSC ◯◇ MF 鳴海 励皇 164cm 50kg JFC FUTURO ◯ MF 安場 壮志朗 161cm 57kg いぶき野FCヘリオス ☆◯◇ MF 渡辺 大和 171cm 52kg 大崎SC ◯◇ FW 黒田 一駿 157cm 45kg ヴィトーリア目黒FC ◯◇ FW 中林 優友 179cm 61kg 公田サッカースポーツ少年団 ◯◇ FW 鳴海 虎侍 171cm 63kg FC左近山 ◯ FW 藤平 竣太 164cm 59kg 美晴SC ◯◇ U-14 ポジション 選手 身長 体重 前所属 備考 GK 嶋本 凪弥 164cm 52kg SCH.FC ☆◇ GK 平野 海智 169cm 47kg 本牧少年SC ◇ DF 鎌田 青海 178cm 61kg HIP.SC ◯ DF 北村 太一 168cm 53kg SCH.FC ◯ DF 齊藤 大輝 178cm 65kg Vigor品川 ☆ DF 佐原 和道 162cm 48kg 本町田FC ◯◇ DF 中橋 哉汰 164cm 56kg FC杉田 ☆ DF 成田 凌 164cm 56kg FC土橋 ◯ DF 平井 琥太郎 166cm 54kg FCアムゼル ◯ MF 帯谷 恭吾 161cm 44kg FCゼブラ ◇ MF 小林 晄也 157cm 40kg HIP.FC ☆ MF 成田 梨甫 146cm 33kg おなりレパーズ ☆ MF 萩原 一真 149cm 36kg SCH.FC ◯ MF 濵名 准成 153cm 43kg 大森FC ☆ MF 深澤 巧樹 151cm 39kg 横浜深園SC ◯ MF 堀田 祐陽 149cm 38kg あざみ野FC ◯ MF 本間 晴翔 164cm 50kg 万騎が原FC ◯ MF 山戸 一真 146cm 38kg FC土橋 ◯ FW 内堀 太貴 162cm 46kg 海老名FC ☆ FW 片本 流良 151cm 40kg 大森FC ☆ FW 小林 春輝 170cm 51kg 横浜深園SC ◯ FW 鈴木 遼生 151cm 36kg クリエイトSC ◯ U-13 ポジション 選手 身長 体重 前所属 備考 GK 五十嵐 数馬 nexo tokyo FC ☆◇ GK 柴田 英紀 スポーカル六本木SC FP 秋草 輪円 みずきSC ◯ FP 大川 萊 JFC FUTURO ☆ FP 加藤 太一 大崎SC ◯ FP 川合 海蓮 nexo tokyo FC ☆ FP 木村 恵真 横浜港北SC ☆◇◯ FP 楠本 悠真 さぎぬまSC ◯ FP 倉田 悠太郎 横浜港北SC ◯ FP 黒田 翔大 SCH.FC ◯ FP 塩田 航央 ミッキーSC ◯ FP 鈴木 大智 N2SC ◯ FP 髙橋 瞭太 大豆戸FC ☆◯ FP 津㟢 蒔愛 立会D・FC ◯ FP 新田 俊介 湘南レオーネ ◯ FP 東瀬 翔太郎 佃FC ◯ FP 福島 龍夏 さぎぬまSC ◯ FP 前田 碧海 プルチーニFC ☆ FP 松尾 蒼大 折本SC ◯ FP 元田 和寿 JFC FUTURO ☆ FP 矢内 翔磨 横浜ジュニオールSC ◯ FP 要田 大河 原FC ◯◇ 大会 主要大会 リーグ戦神奈川U-15リーグ 1部 1stステージ(大会途中で中断) 神奈川U-15リーグ 1部 2ndステージ クラブユース県大会(中止) 高円宮杯県大会 関東大会 U-14大会 メトロポリタンリーグ 神奈川U-15リーグ1stステージ 2ndステージ U-13大会 関東U-13リーグ
https://w.atwiki.jp/yokohamafcacademy/pages/611.html
日程 節 日時 対戦相手 結果 会場 備考 2022/2/27 16 30 JFC FUTURO ●1 – 3 2022/3/5 18 00 FCグラシア相模原 ●1 – 2 横山公園グラウンド 2022/3/20 14 10 バディー横浜 ●4 – 10 2022/3/26 11 10 FCヴィアージャ ○2 – 1 LEOCトレーニングセンター 2022/4/2 15 00 横浜ジュニオール ○3 – 1 2022/4/24 9 00 FC Kanaloa ●0 – 6 2022/5/21 19 00 カルペソール湘南 ●2 – 3 2022/6/26 9 10 湘南ベルマーレWEST ○2 – 1 2022/7/2 18 00 FCグラシア相模原 ○4 – 2 2022/7/10 16 00 横浜ジュニオール ○3 – 1 2022/7/18 17 00 カルペソール湘南 ●2 – 3 2022/9/4 9 00 バディー横浜 ●3 – 4 2022/10/15 FCヴィアージャ ●1 – 2 2022/10/16 横浜ミラオーネ ○11 – 1 2022/11/3 湘南ベルマーレWEST ○3 – 2 2022/11/5 FC Kanaloa ●3 – 5 JFC FUTURO ○3 – 2 横浜ミラオーネ ○10 – 0 関連リンク 公式サイト
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/121.html
2013/03/21 バージョンアップとして「QMA賢者の扉 season2」が発表されました。 賢者の扉を導入している店舗は4/1にオンラインバージョンアップにて自動的にseason2になるようです。 ※管理人より 変更点で新規ページがない場合、season2で新規作成していただくかノートにでも書いていただければ作成します。 稼動前の情報なので実機の仕様とは異なる場合や、バージョンアップ後も稼動当初は搭載されない可能性もあります。 QMA賢者の扉からの変更点 QMA賢者の扉からの変更点新要素階級に転生仕様追加 キャラクター関連生徒キャラクター・先生キャラクター ゲームシステム ゲーム内容ボイス・BGM 初回プレー時 自キャラ情報の表示 モード選択 出題ジャンル 問題形式 予習 購買部・マイルーム 全国オンライントーナメントトーナメント参加者発表 予選 準決勝 決勝戦 リザルト 復習 協力プレー 検定試験 店内対戦モード ワールドホウキレース イベント全国大会 魔龍討伐 階級 その他 新要素 階級に転生仕様追加 宝石賢者以上になると「転生」ができるようになり、キャラクターおよび名前変更ができるようになる。「転生」すると新たに「転生章」を獲得できる。またボーナス魔法石も獲得できるとある(転生証の間違いかは知らない)。 ちなみに公式Twitterは「今のところは転生でのみ名前とキャラクターの変更が可能」「宝石賢者昇格後及び昇格後に転生しなかった場合も、その後のモードセレクトで転生可能」という発言をしている。13/5/30のアニメーション変更時に例外という形でキャラクターとCN変更が可能になった 検証が必要な項目転生したプレーヤーが再び宝石賢者になった場合の階級説1:転生後に獲得したプラチナメダル数に応じた階級になる 説2:転生前に獲得したプラチナメダル数との合計に応じた階級になる 転生したプレーヤーが再び宝石賢者になった場合の宝石の変化の有無説1:転生から宝石賢者再昇格までにトーナメントで最も多く投げたジャンルに応じた階級になる 説2:通算でトーナメントで最も多く投げたジャンルに応じた階級になる 元宝石賢者と元天賢者、および元大天賢者では転生後の扱いに差があるのか その他、(season2)とついたページも参照されたい。 キャラクター関連 生徒キャラクター・先生キャラクター QMA賢者の扉から変更なし。PC21人・NPC9人でキャスティングも変更はないと思われる。決勝で残り二人になった時のカットイン・優勝絵が大幅に変わった。 13/5/30のアップデートよりアニメーションが大幅に変更された。 ゲームシステム ディスプレイやタッチパネルはQMA賢者の扉から変更なし。(オンラインアップデートのため) ゲーム内容 ボイス・BGM 新楽曲が一部追加。トーナメント予選前半戦・決勝は新曲。予選後半戦・準決勝は新曲が1曲ずつ追加(既存の3曲はそのまま使われている)。 予習は今までのアレンジver.(Season1サントラ収録) 引き続きPASELI限定のBGMチケットを利用し旧作の決勝BGMを使用できる(「戦いの刻」は選択不可)。 初回プレー時 データの読み込み及び暗証番号入力、ゲーム開始時の演出の変更カードをかざすと旧来までのMをかたどったアカデミーのエンブレムが現れる演出から、洞窟のようなものを抜け扉のようなものが開く演出に変更背景もQMA7・8やseason1のときの校舎の前ではなく、QMA6のようにマイルームになっている まず、season2のクラス分けと転生についての説明が入り、宝石賢者以上の階級のプレーヤーには転生するか否かが訊かれる転生をしないという選択肢をとっても特に不利益は生じない(後で転生することも可能) 13/5/30のアニメーション変更時までは宝石賢者以上の階級のプレーヤーが転生しない限りCN・キャラの変更は不可であったが、上記アニメーション更新直後のプレーにて、階級関係なく1回のみキャラクター・CNの変更が可能。 しかし、プレー開始時にキャラクターを変更するかは聞かれるが、CNについては訊かれないのでCNだけ変えたい人にはわかりづらい「キャラクターを変更しますか?」でいったん「はい」を選び、同じキャラを選択するというようにしないと、CNだけの変更はできない。 今回はあくまでも「賢者の扉」のバージョンアップという扱いなのか、ロゴやポスターにも旧来の「賢者の扉」のロゴに"season 2"と加えただけのものになっている(QMA6におけるQMA6 Exのような基盤や機材の購入を必要としないマイナーアップデート) キャラクターセレクト画面はQMA8/賢者の扉とは違い11列×2段の枠にキャラクターの顔のアップが一覧表示される。 画像をダブルタップするか、画像選択後「選択中のキャラクターを確認」ボタンを押すと、キャラクターの立ち絵・プロフィール・ちびキャラ・声優が表示される。一覧表示で「!?」を選択すると、一覧からランダムに選択される。 ちびキャラをタッチすると、任意のキャラクターのボイス(3パターン?)が聞ける。 レオン セリオス カイル ラスク サンダース タイガ ユウ ハルト リック アイコ メディア ルキア シャロン クララ アロエ マラリヤ ユリ ヤンヤン リエル ミュー マヤ !? 「キャラクターを変更しますか?」で「はい」を選択すると、マイルームでの設定が全てデフォルトに戻されるので注意。 組の引継ぎは、マッチングシステムの変更(後述)により、ガーゴイル以上の組に所属していたプレーヤー全員が、ガーゴイル組からスタートすることになる。組み分けシステムも「賢者の扉」の各クラス5レベル制が、各クラス3段階制に変更(トーナメントの過疎化によってシステムの破綻を起こしたため) フェアリー組とユニコーン組のプレーヤーはそのままの組となる。 完全に新規のカードの場合は最初に暗証番号設定がある。QMA8からseason2へも引き継げる(引き継ぎ案内画面にQMA8が引き続きプレイできるとあるが、既にオンラインが終わっているのでカードを使ってのオンラインプレーは不可) 自キャラ情報の表示 「CN、階級など」「正解率グラフ」「検定試験」「協力プレー進捗状況」「所属サークル」の5つを表示。正解率グラフにグラデーションがかかるようになった。 レイアウトは「賢者の扉」とほぼ同じ(オーブは賢者の扉稼働中にアップデートで追加された)。 学籍番号 ちびキャラ 組・レベル 階級 カードネーム 魔龍討伐オーブ 地域 学校名 所持マジカ 情報切り替え(ボタン) [情報切り替えボタンを押すごとに]CN・階級等→正解率グラフ→検定試験→クマフィー取得率→協力プレー→サークルの順にループ。検定はランクごとにアイコンが表示される形式になった。 累計魔法石が一定数に達するとフレームの色とデザインが変化する(魔龍討伐オーブ欄と同時期のアップデートにて追加)。 転生した場合「転生章」が付与される。1回目:帽子のマーク 2回目:ホウキがクロスした紋章 モード選択 以下の通り。 残り時間 購買部 マイルーム インフォメーション 多人数対戦 全国オンライントーナメント イベント 協力プレー アカデミーアドベンチャー 検定試験 キャラ情報 各モードの左下に「オンライン」「店内」「1人用」「サークル」のうち該当するものが示されている。 各モードを選択すると解説が表示される。このとき表示されるスクリーンショットは3枚あり、左右スワイプ・下のスクロールバーのフリック・左右の巻物部分のタッチにより切り替わる。 「サークル活動」は「四人対戦」および「協力プレー」に統合された。 13/5/15の「ワールドホウキレース」の追加により「四人対戦」が「多人数対戦」に変更。 出題ジャンル QMA8と同様。 問題形式 Season1より変更なし。 予習 予選で集めた★はバージョンアップ後も引継ぎ可能。QMA6~8と同様、無保証予習の最中にトーナメントに召集された場合、フェードアウトが終わるまでに合格点を超えていれば合格扱いになる。上記のパターンで難易度が上昇した場合、直後の決勝戦でも上昇した★の数が適用される。 ★の数を上げる為の必要合格数は、QMA8と同様。階級もそのまま引き継ぐと発表されているので、以下参考までに 難易度 難易度上昇条件 ★★★★★ - ★★★★ 4回合格 ★★★ 3回合格 ★★ 2回合格 ★ 1回合格 修練生 ○×・四択・連想 見習魔術士 並べ替え・文字パネル 初級魔術士 スロット・タイピング 中級魔術士 エフェクト・キューブ 上級魔術士 順番当て・線結び 魔導士 一問多答・グループ分け 大魔導士 サブジャンル 賢者 ランダム 購買部・マイルーム 購買部は「購買部」選択後に「マジカ」「PASELI」から選択する事になる。 その他の部分は基本的にSeason1と同じ。 全国オンライントーナメント ライバル機能追加マッチング頻度の高いプレーヤーが「ライバル」として自動で登録される。 ライバルはLv.1~Lv.3の最大3人おり、Lv.3がもっともよくマッチしたプレイヤーとなる。同一回数の場合は直近にマッチした方が上。 ライバルのCNには色がつく(Lv.1 黄色、Lv.2 橙色、Lv.3 朱色) ライバルとのバトルに勝利すると、魔法石を通常より多く獲得できる。 現在のライバルはマイルームで確認できる。ただし、マイルームで確認後トナメを始めたら別のプレイヤーがライバルになっていることがあるので、マッチングの時点でライバルの再選定が行われるらしい。 ライバルは単純にマッチング回数で決まっていると思われるので、自分から見てライバルでも、相手から見て自分はライバルでないということが起こる可能性がある。 (要検証)マッチングした過去100人分を記録する内部リストがあり、このリストに2回以上載るとそのプレーヤーがライバルとして表示される模様。リストの更新タイミングはマッチング発表直前。100人を超えると古い方から外される。同一トナメ内でのリストへの登録順序は不明。 マッチングシステムが更に変更される。組の「レベル」がLv.1~5の数字から、「~組」「ナイト~組」「キング~組」の3種に変更になる。トーナメントの難易度は組ではなく「杯(カップ)」という名称で表すと思われる。 現時点で「ガーゴイル組Lv.1」以上に所属している場合は、一律「ガーゴイル組」所属に実質リセットになることから昇降格条件がかなり変更される物と思われる。 組をまたいでのマッチングはない。「ハイクラス」は廃止され、決勝にて発生する「記念」でボーナス魔法石が追加される。 ミノタウロス組以上での組ボーナス魔法石は継続。 トーナメント参加者発表 QMA8と同様、4行×4列で一度に表示される。自キャラは右下固定のため、自分がホストがどうか判断できない点は変わらず。 ちびキャラにタッチするとボイスを発する。発声中に別のキャラにタッチしてさえぎることも可能。対戦相手の所属組・レベルが表示される。 予選 QMA8と同様、前半・後半各5問100点ずつ、計200点満点。 結果発表時の背景が幕が閉まるような演出に(準決勝も同じ)。 発表順も縦2列から横2列になった。 準決勝 QMA8と同様、前半4問+後半4問(5問目でジャンル・形式が変わる)。 結果発表時区間賞発表の後、1位~4位まで縦1列に発表される。敗退者は予選同様横2列。 決勝戦 形式選択画面が変わった(グループ分けの追加)ことを除けば、ほぼQMA8・賢者の扉と同様の画面構成。 残り2名になった時の対決カットイン・優勝絵がリニューアルされる。 オンライントーナメントの決勝戦に参加する4名のプレーヤーの条件により、同キャラクター同士の「キャラクター記念」や同形式同士「形式記念」など、突発イベントが発生します。このような形で決勝にイベントが発生するのはQMA2・3の○○杯以来。 リザルト トーナメントの結果に応じた組経験値によってレベル・組が変化する。経験値は予選落ち(9位以下)で下がり、決勝進出以上で上がる模様。13/4/23のアップデートで11位以下で経験値が下がるように変更された 13/5/30のアップデートで「ドラゴン組のみ」9位以下で下がる仕様に戻った? トーナメント優勝時のプラチナメダルの支給内容が「ドラゴン杯で1枚、竜王記念(キングドラゴン組所属者3名以上)発生で2枚」と変更となった。 復習 QMA8と同様に、PASELI使用時はトーナメント終了後に復習が可能。(必要ポイント数は店舗によって異なる。標準は20P) 1回につき6問復習できるようになった。(前作は5問) 協力プレー QMA7ではダンジョンを降りる、QMA8では塔を登るという形式だったが、賢者の扉ではフィールド探索と言う形になる。 今月のダンジョンもランキング集計期間終了後、そのダンジョンは「EASY」モードとなり討伐ノルマが下げられ、次の1ヶ月間もプレーできるようになった。 召集画面の演出とプレー中のBGMの変更BGMはフィールドのイメージにあわせて毎月変更されている 4月のダンジョンはラスボス以外のモンスター登場シーン以外はBGMは新曲、5月のダンジョンはQMA8の協力プレーのBGMであった 検定試験 特に言及されていないことや、バージョンアップをはさんで旧来どおり月またぎで開催されることからも変更点はないと思われる。 店内対戦モード 格段触れられていないので、変更はないと思われる。モードセレクトは「四人(多人数)対戦」の「店内」となった。 ワールドホウキレース 13/5/15に台湾で稼動が始まった「アジア版」との連動企画。詳細はワールドホウキレースを参照。 モードセレクトでは「多人数対戦」から選択。 イベント 全国大会・魔龍討伐が「イベント」として扱われる。 このほかキャラクターの担当時当日と前後3日にトーナメントの決勝で対象キャラが3人以上(当日のみ二人)揃うと「誕生日記念」が発生するようになった。 トップバッターのサンダースは抜き打ちで開催された上に、混沌としたトーナメントの中を戦う血で血を洗うような戦いとなった。サンダースの10日後に誕生日のメディアや大型連休中に誕生日のあったラスクについても同様 ちなみにNPCである先生の誕生日でも同様であるがリディアとサツキの誕生日が連続している上、イベントの重複に対するテストプレーがされておらず誕生日を告知するPOPが出た後フリーズするという恐ろしいバグが待っていた 現在は訂正され、誕生日記念のPOPが一日に3つ出てきても平気になったが、プレー時に毎回出てくるのでうっとうしいサツキ誕生日杯はイベントの開催条件がややこしい上、上記のバグもあり他のキャラより開催日数が少なかった 全国大会 第7回以降から引き続きチームバトルとなる。回数はSeason1から継続。 マイレージを一定数ためるとカスタマイズアイテムが手に入るようになった。 2013/8/9からの14回から「バルーンコンテスト」に変更された。 魔龍討伐 変更点はなし。 階級 宝石天賢者の上に宝石大天賢者が追加された。昇格要件はプラチナメダル500枚(宝石天賢者から100枚)。 「いわゆる階級リセットは行わない」と公式Twitterが発言。転生したプレーヤーは転生章のほかにクルクルラボのように専用の階級名があるのかなどは不明 宝石賢者ならびに天賢者昇格・昇段における必要な魔法石やプラチナメダルの数に変更があるのかも不明。 その他
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「グリムバスターズ」において最終敵「アヴェノセイメイ」を倒したとき、イベント後表示されるスタッフロールです。 QMA6のものはこちら → http //www24.atwiki.jp/qma6/pages/80.html (QMA6wiki) (QMA7は該当wikiに記載ページなし) QMA8のものはこちら → http //www36.atwiki.jp/qma8/pages/115.html (QMA8wiki) QMA賢者の扉(season1)はこちら → http //www52.atwiki.jp/qma9s2/pages/68.html(賢者の扉wikiバックアップ) QMA賢者の扉season2はこちら → http //www57.atwiki.jp/qma9/pages/68.html(賢者の扉wiki) QMA天の学舎はこちら → http //www60.atwiki.jp/qma10/pages/68.html(天の学舎wiki) QMA暁の鐘はこちら → https //www63.atwiki.jp/qma11/pages/68.html(暁の鐘wiki) クイズ マジックアカデミー トーキョーグリモワール 【キャスト】 レオン 檜山 修之 セリオス 子安 武人 カイル 関 通利 ラスク 奥 真紀子 サンダース 稲田 徹 タイガ 小野坂 昌也 ユウ 佐藤 利奈 ハルト 福山 潤 リック 日野 聡 ルキア 桑島 法子 シャロン 浅野 真澄 クララ 田村 ゆかり アロエ 長谷 優里奈 マラリヤ 永島 由子 ユリ 広橋 涼 ヤンヤン 大原 さやか リエル 後藤 邑子 アイコ 釘宮 理恵 メディア 喜多村 英梨 ミュー 竹達 彩奈 マヤ 加藤 英美里 サツキ 佐藤 利奈 マロン 水橋 かおり ガルーダ 若本 規夫 フランシス 笹沼 尭羅 リディア 牧島 有希 エリーザ 井上 喜久子 アメリア たかはし 智秋 ウィーズ 成田 剣 ミランダ 石塚 さより イナリ 脇田 昌代 ムジナ Tohru システムボイス 照井 春佳 プランナー Azuma Yoshitaka Mahara Ryo 【スタッフ】 プロデューサー Ishihara Akihiro ディレクター Kadoguchi Hikaru プログラマー Muto Takashi Shimbo Mami Seki Kenji Azuma Yoshitaka Yatsuzuka Masahiko Ogaito Yuji Yoshikawa Hikaru CGデザイナー KASA-E Takayama Hisayoshi KASA-E Oiwa Yoshiko Nishiura Hidetomo Tatsu Riki kei_viva Hojo Yoshiko Takehara Kazuyoshi shio キャラクターデザイナー ナカジマ ケイイチ Yoshinaga Masahiro Webプログラマー Matsuura Yumi サウンドディレクター 劇団レコード コンポーザー Hirono Tomoaki サウンドデザイナー Nakano Tomoharu サウンドエンジニア Sato Atsushi ボーカル Louna マニュアルエディター Minoda Hideaki e-AMUSEMENT Masanobu Mitsuhiro Kikuta Kaname Kuwazawa Takuya Suzuno Mikinori Hosoi Naoki Otaki Tadanori Takahama Hajime Kami Masahiko Hotta Jiro Nagao Yoshihiko SPECIAL THANKS Takeshi Jonishi Eguchi Gyo TOMOSUKE Shrirayanagi Yoshiki CUTEG Yamazaki Yukie Naito Satoko Nakagawa Miyu Fujii Yasuo Kondo Akihiko Nomura Toshikazu Warita Hiroyuki Yagi Chihiro Sakurai Hirokazu Shibata Mutsumi Iida Yuki 松原 剛 藤田 みちよ(幻冬舎コミックス) クイズ問題監修・作成 SEVENDAYS WAR 大門 弘樹 久保 隆二 湯本 敏樹 中島 浩太郎 五島 大裕 竹内 玲 クイズ問題作成 Q-bik 株式会社キュービック デザインデータ制作協力 株式会社デジタルワークスエンターテインメント キャスティングマネジメント 青二プロダクション キャスティング協力 アーツビジョン EARLYWING アイムエンタープライズ 青二プロダクション アクセルワン アトリエピーチ 81プロデュース LMPプロモーション オフィスアネモネ シグマセブン ティーズファクトリー 俳協 (五十音順) THANK YOU FOR PLAYING PRESENTED BY Konami Amusement To Be Continued...