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「この剣こそ私の宝…」 プロフィール キャッチコピー:「絡みつく孤高の刃」(『I』『VI』)、「祝福なき血統」(『III』『IV』) 使用武器:蛇腹剣(アイヴィーブレード/バレンタイン) 流派:アンリレイトリンク 年齢:25歳(『レジェンズ』)、28歳(『I』)、32歳(『II』以降) 生年月日:12月10日 家族構成:育ての両親は共に病死、本当の親の手掛かりは無し。実の父親はセルバンテスである事が判明(『II』) 出身地:イングランド王国/ロンドン 身長:179cm 体重:58kg 血液型:不明 担当声優: 冬馬由美 (『I』~『III』)、 東條加那子 (『レジェンズ』『IV』『BrokenDestiny』)、 沢城みゆき (『V』『VI』) ナムコの3D剣劇対戦アクション『ソウル』シリーズの登場人物。ポイズンとかは付かない シリーズ常連の大人気キャラ(主にお色気的な意味で)。 デビューは2作目の『ソウルキャリバー』。以降、外伝作品も含め全てに参戦。 本名は「イザベラ・バレンタイン」。 「デクスター・パーピュア」というコードネームも持つ。 ストーリー変遷 『ソウルキャリバー』 育ての親であるバレンタイン伯爵が錬金術に取り憑かれ、 「不老不死の鍵」と云われる「ソウルエッジ」を追い求めるも、家財まで使い果たした末に死亡した。 母も後を追うように病死し、一人残されたイザベラは父の日記を発見した。 父の遺志を継ぐ事を決心したが、核心に迫るほどに疑問が湧く。 遂にソウルエッジの正体に気付いた時、「こんな物の為に父は狂ったのか」と彼女は絶望した。 そして「邪剣の血の根絶」を目指しソウルエッジを超える剣を作り始めるが、 完成したのは機械的に剣と鞭の状態を切り替えられるだけの剣だった。 ソウルエッジを超えるためにはこの剣にも命を吹き込まねばならないと、毎晩のように召喚の儀式に明け暮れたある日の事、 魔方陣の中から異形の手だけが姿を現し、剣に力を吹き込んでいった。そして、理想を遥かに越えた剣を手に入れた彼女は旅立った。 『ソウルキャリバーII』 旅の末に剣に力を吹き込んだナイトメアに出会い、彼の行う「反魂術」を手伝う事を決める。 だがナイトメアが倒れ、ソウルエッジが砕かれたその日に彼女が知ったのは、ナイトメアの持つ剣こそがソウルエッジであり、 彼女の持つ剣もソウルエッジの力で動いていたという事実。 そして本当の父がソウルエッジに魅入られ、かつてソウルエッジを手にしていた事も知る。 深い衝撃を受け、アイヴィーブレードを何度も壊そうとしたが結局それはできなかった。 そして何ヶ月も悩んだ末に「邪剣破壊」ではなく「邪剣の完全なる根絶」を新たな目的とした。 それは数多に砕かれたソウルエッジの破片全て、邪剣の血筋を持つ物、邪気に魅入られた全ての人間を抹殺するという事。 たとえ鬼、悪魔と呼ばれようと目的達成のために全てを受け入れる覚悟を持って新たに旅立った。 『ソウルキャリバーIII』 ソウルエッジの痕跡を完全に消し去るための旅を続けたアイヴィー。 その中には罪なき者もいたが、決意が揺らぐ事は無かった。 旅を続けたある日の事、愛剣に異常が生じ不安定な状態になった。 その原因を探るためバレンタイン邸に戻る事を決め、その途中で資料となりそうな書物を大量に買い込んだ。 帰宅後、書物を吟味していた彼女はその内の一冊に強い興味を持つ。 非常に詳細な記述がされ、今まで読んできたどの書物よりもソウルエッジについて深い記述がされているのだ。 さらにはソウルエッジに相対する霊剣「ソウルキャリバー」に関する記述も発見し、 「これならば邪剣を完全に破壊できるかもしれない」という考えに至る。 霊剣に関するあらゆる記述を読み解いていたある日の事、大鎌を持った大男が現れ件の書物を奪い去っていった。 彼女は真実を突き止めるべく新たなる旅に出る。できるならば霊剣をも手に入れるために。 『ソウルキャリバーIV』 霊剣の手がかりを求めて旅を続けた彼女は辛い事実を知る事になる。邪剣の血を引く彼女では霊剣は扱えない。 研究室に戻り霊剣を扱えるモノを生み出す研究を続け、その完成も間近と思われた時に現れたのは、 既に人ではなくなった本当の父セルバンテスだった。 研究室を薙ぎ払い、アイヴィーの魂の大部分を喰いセルバンテスは去っていった。 アイヴィーは研究の成果である人工の魂を使う事によって一命は取り留めた。 人工の魂と自身の魂が交じり合った結果、今ならばソウルキャリバーの力も引き出せるかもしれない。 仮初めの命がいつまで持つかは分からないが、死ぬまでにソウルエッジを破壊する。 彼女は最後の旅路へと出発した。 『ソウルキャリバーV』 彼女が決戦の地に辿り着いた時にはソウルエッジの姿は無く、そこにいたのは実父・セルバンテスであった。 セルバンテスを葬った彼女は上空に異世界の裂け目を目撃する。 決戦の地でセルバンテスを葬った際、彼が喰らい続けた魂を剣が取り込み…彼女の魂は満たされ老いる事が無くなった。 その後「ソウルエッジは上空の裂け目に吸い込まれて滅んだ」との噂も立ったが、 彼女は自身が名付けた異世界「アストラルカオス」ごとソウルエッジを破壊するための研究を続けていた。 皮肉にも破壊すべきソウルエッジと同質の物となりつつある愛剣と共に───。 ……とまぁ、完全にソウルエッジの被害者である彼女だが、そもそもこのシリーズ、ソウルエッジに関わった者は碌な目に遭っていない。 簡潔に例を挙げれば、娘が邪気の中でしか生きられなくなったり(その人物は後に死亡)、邪教の信者に捕らえられて身も心も獣にされたり、 ソウルエッジそのものに体を乗っ取られたり、邪剣で斬られた事が原因で自身もパートナーも人外に変貌したり、魂そのものが消滅してしまったり……。 悲惨な目に遭わなかったのは邪念の無い日本の剣豪くらいである。 + 紳士的余談 日本版『IV』では、最上部の通りの痴女セクシーな衣装なのだが、 一部の海外版では露出度が下がってファンが激怒したという逸話がある。 やはりどこの国の紳士も考える事は同じらしい。 3サイズは公式では発表されてないものの、ぱっと見でも凄まじい戦闘力なのは疑うべくも無い。 ちなみに『ソウルキャリバーIV』の公式資料ではB100cm~95cmの間でE~Gカップとされている。 ソウルキャリバーの女性陣の中ではバストサイズでは堂々第一位となっている。 ただしカップではソフィーティアがF~Iと勝っており、彼女が第一位となっている。 ちなみにソフィーティアはバストの大きさではB90cm~86cmの間で第3位。 また、理知的な面を見せるストーリーと違って、戦闘中は見た目通りの女王様気質であり、 投げ技では相手を椅子の代わりにして座り腕をキメる 相手を跪けた後に背中を足蹴にし、蛇腹剣で相手を首を絞める ダウン追撃で相手を睥睨しながらヒールでグリグリと踏み躙る など、真性のSっぷりを見せ付け、そのボンテージ姿の妖艶さも相まって全国のドMの猛者達を狂喜させた。 …まぁ、そんな彼女も『BrokenDestiny』や『V』では電気アンマやカンチョーを喰らって悶絶させられる事もあるけどね。主にCV千葉繁の仕業 そして『ソウルキャリバーV』でも続投。 肌の露出はやや下がったが年齢は32才で止まっているので紳士諸君は安心していただきたい。 なお、『ソウルキャリバーV』の発売前に出された2012年1月26日付の日刊スポーツ紙面広告に、 彼女のヒップがアップでダジャレ込みで載っていた。ダジャレは兎も角、所持している紳士諸氏は全力で鑑賞すべし。 ちなみに海外の販促ポスターでの彼女は『V』における別コスチュームを着ていて、大きく開いた胸元がこれまたアップで載っていた模様。 + 外部出演 その扇情的なコスチュームと個性的な得物からやはりと言うか何と言うか、 遊べるエロ本対戦ビジュアルゲームブック『クイーンズゲイト』に参戦。 イラスト担当は『クイーンズブレイド』において主人公レイナの義姉である「雷雲の将クローデット」の戦闘イラストを担当した2号氏。 肉感的な画風がアイヴィーにベストフィットである。 露出が非常に高い恰好をしているだけに、篭手をした腕以外に当てられると大ダメージを受けやすいリスクはあるものの、 蛇腹剣「バレンタイン」のおかげで遠近問わず戦える性能になっている。 他の連中も露出狂同然の恰好だろ!納得いかねぇ! さらに間を置かずPSPの脱衣シミュレーションRPG『クイーンズゲイト スパイラルカオス』にも、 抜け忍と、同時に本が発売される予定だったロリを差し置いて参戦。 シナリオ的には、ソウルエッジ探索中だったアイヴィーが、各作品の世界が地続きで貫通した事により別世界に迷い込んでしまったというもの。 ソウルエッジに関しては『NAMCOxCAPCOM』以上にシナリオに絡まないため、 結局の所ただ脱がされに来ただけただ巻き込まれただけで終わってしまった。 加入も遅い上に能力もかなり低めに設定されており、ぶっちゃけ冷遇枠。 年増だしどうせ下から数えた方が早い能力値にされシナリオでも微妙な扱いなんだろうなと発売前から予想していた人は多かったようだが ゲーム中での性能 剣形態と鞭形態に切り替わる蛇腹剣を操る。 剣形態はリーチに乏しいが扱いやすく、鞭形態は隙が大きいものの全キャラ中屈指のリーチを誇る。 それに加えて複数の構えを組み合わせて戦う、上級者向けのキャラとなっている(別ゲームで例えるなら元)。 『IV』では剣と鞭の中間の性能を持つ環形態が追加された。 『V』では形態変化させる技自体はあるものの、形態変化させたまま行動はできず複雑な構えが軒並み排除されている。 また、作中最強クラスのコマンド投げとして、剣形態の「罪人の響き(クリミナル シンフォニー)」、 鞭形態の「収束する世界(マイト アトラス)」という技を持つが、どちらもコマンドは複雑。 クリミナル シンフォニー:376231A+G マイト アトラス:376231B+G コマンドが難解なだけあって、決まると非常に格好いい。 『V』でゲージが採用された際、収束する世界は通常の投げを入力後A+B+Kをスライド入力する事でゲージ消費で変化する技になり、 罪人の響きも28284666B+Gとコマンドの内容が簡略化されたが、『VI』では再び難解になった(3746916A+Gと376231A+G)。 しかし、最初と最後の方向の回す向きが合っていれば、レバー2回転以上とA+Gで形態変化を介さずにどちらも出せるので、慣れると出しやすくなっている。 ガード中などにコマンドを仕込む事もできるので、あらゆる状況から狙っていける。 ちなみに上記から察せられる通り、全体的に技名のルビが凄い。 『V』じゃもっと凄いルビを振るキャラが出たり『VI』じゃ自分で考案した技名を叫ぶキャラも出てきたけどね なお、現在はサービスを終了している『ソウルキャリバー ロストソーズ』では、期間限定のクエストで入手できる「解放の鍵」でアンロックする事で使用できた。 こちらでは収束する世界が41236A+G、罪人の響きが武器毎のゲージ技(A+B)とさらに簡略化されており、構えも消失。 コンボ構成もかなり変更されて、今までのスタイルに慣れていた人でも戸惑った事だろう。 まぁ、このゲームは完全に一人用なので…。 MUGENにおけるアイヴィー + Green氏 Gillfrog氏製作 Green氏 Gillfrog氏製作 Green氏とGillfrog氏による合作の海外製アイヴィー。 ディスプレイネームは「ivy」だが、キャラ名は本名の「Isabella Valentine」となっている。 また、一部のボイスは梅喧のものが使われている。 恐らく手描きと思われる『CVS』風ドットで製作されており、中々のクオリティを誇る。 操作方法は『CVS』風の4ボタン方式で、ゲージ溜めや攻撃避けが可能。 原作と同じく蛇腹剣を用いて戦うがリーチはそれほど長くなく、 アイヴィーの代名詞である「罪人の響き」や「収束する世界」も搭載されていないので、ややダイナミックさに欠けるのが残念。 超必殺技の無敵時間の長さ等から割り込み性能が非常に高い。 また一部の通常技・必殺技は設定のミスか当たり判定が非常に小さくなっていたが、2012年の更新で修正された。 AIもデフォルトで搭載されているが、強さは控えめ。 低確率で適当に必殺技を振るだけのAIなので、対人戦でも弱く感じてしまうレベルである(取り敢えず動きはする、といった程度)。 昨今のインフレが進んだAI戦闘に使うのは正直厳しい。 自作のAIで大会などの動画に出る事はあるが、現在公開されているAIパッチは存在しない。 やはり海外製故に許可が取りにくいのだろうか? そんな状況なので、大会で見かける機会は非常に少ない。 + 動画における活躍 恐らくニコニコデビューは月刊MUGENランキングだろう。 「月刊リリース対戦」で紹介されるほどの完成度なのだが、半年ぐらいWikiに載らなかった。 やはり海外製で入手が難しかったからだろうか。 そして、恐らく初見の人が多いであろうこの動画にて動画用のAIが製作され使用されていたためか、 以降の動画にてデフォルトAIが未搭載だと勘違いしている人もいるようである。 その後巨乳あちゅまれ☆ミラクルたゆん♪トーナメントにて「巨乳(wiki載ってねぇ)」で出場。 やはりAIがあまり動かないためか、コメントで「AIが無い」と言われてしまった(前述の通り一応は搭載されている)。 その後またまたデップー主催☆親衛隊結成大会には自作AIでメイン参加。 + CVS Artist氏(Nexus Gaming氏)製作 CVS Artist氏(Nexus Gaming氏)製作 2013年9月14日公開。 海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されているアイヴィー。 やはり海外製で、こちらはフォルダ名・ディスプレイネームとも「Ivy」で統一されている。 詳細は不明だが、恐らく上記のアイヴィーを改変したものと思われる。 操作方法はPotS氏風の6ボタン方式となっている他、ドットの改変や技の追加・改修が施されており、多少はリーチが伸びている。 AIは搭載されていない。 参考動画(バレンタイン対決) + ryanrate77(ryny79)氏製作 ryanrate77(ryny79)氏製作 ドットやキャラ名からして、恐らくNexus Gaming氏製の改変と思しきアイヴィー。 下記の動画やdefファイルではMUGEN(1.0以降)とIKEMEN双方に対応しているとの事なのだが、現状はIKEMEN専用となっているので注意。 なお、Readmeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 システムはPotS氏風となっている他、CustomファイルからMAXモードかカスタムコンボの選択が可能。 新たに多数の技が追加されており、原作のモーションが忠実に再現されている。 AIはデフォルトで搭載済み。 紹介動画 「…剣よ、私に生きろというのか…?」 出場大会 巨乳あちゅまれ☆ミラクルたゆん♪トーナメント またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 その他 月刊MUGENランキング('10年6月号上巻)
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アカデミー フライトグライドに登場する”動力機関”、”気候”、”スカイバード”などの創作に使えるありとあらゆる情報や設定を詳しく解説します。 小説などの二次創作における疑問やアイデア収集などに貢献できればと思います。 ※リンクされていないものは未執筆を表します。 技術・科学・軍事 惑星パルエ文明および各国の技術について(Before2015/02/20) 惑星パルエ 動力機関について 各部門No1 単位や用語など 黎明航空機の進歩 歴史を変えた名機たち パンドーラ隊 大陸共通信号旗 パルエの企業一覧 考察(二次創作を含みます) 惑星パルエの原風景Author まるりょう 禁断の兵器考察 Author アボカド エクストリームテクノロジーAuthor アボカド 旧時代黙示録 オービッタ・パレア オービッタ・パレア 歴史・政治 貴族派閥 年表 戦役 都市について(Before2015/02/20) 各国間の条約について 充実してきたので近日中にまとめる可能性あり(Before2015/02/20) 自然・地理 ソナ星系図鑑 惑星パルエ原生種図鑑 惑星パルエ気象辞典 地形 文化 キャラクター 人物データ 文化 大陸共通信号旗 小ネタ置き場 Response 各国首都はすでに下描きがあるので近いうちに公開できそうです(Before2015/02/20) 【コメント】 「これについて知りたい!」「これを更新してほしい!」といったご意見を募集。 小説執筆からちょっとした疑問などを出来る限り反映していきたいと思います。 各国のアルコール、タバコ(麻薬含み)の仔細を知りたいです -- トム (2014-08-21 01 35 42) 各国の組織図とか興味あります -- カネゴン元帥 (2014-10-12 22 12 40) 反帝国のレジスタンス組織をお願いします。 -- ラムテ (2014-10-21 19 19 55) コトラギの巫女の詳細情報とかお願いします。 -- 名無しさん (2014-11-09 21 46 25) 世界大戦みたいなものをお願いします -- 帝国人民 (2014-12-06 08 00 32) 各国首都のイラストなどお願いします -- フォン・ブラウン (2015-01-31 13 31 28) エルクやコンスタンティン等の最下部甲板(裏面)、またトゥラーヤやガルエの側面からの絵が欲しいです(出来れば同縮尺で……)。ラフでも良いのでお願いします。 -- まるりょう (2015-02-20 14 12 02) 各国軍の拳銃や小銃といった小火器にも興味があります! -- 名無しさん (2015-09-14 23 01 55) テルスタリ=メルガードの姿を見てみたいです。ラフでも構いませんのでお願いします・・・。 -- 名無しさん (2016-02-09 22 03 47) この世界のチョコは全部アレなのか、それとも連邦製のアレがアレだけなのか、それがある意味最大の謎 -- きっど (2016-07-28 12 37 33) メルパゼル、メル=パゼル、表記としてはどちらが正しいのでしょうか -- 温泉卿 (2016-10-10 13 53 19) 正式な国号としては後者ですが、打ちづらいのでどちらもOKとしております。 -- 蒼衣わっふる (2016-10-10 14 22 19) 回答ありがとうございます。 -- 温泉卿 (2016-10-11 01 30 18) 人種ごとの身体的特徴が知りたいです(髪や肌、瞳の色や体型など -- ヲ三六 (2017-05-18 19 44 58) 自然地理すきです。 -- 名無しさん (2017-05-18 20 09 13) 各国の条約?をもっと知りたいです -- 名無しさん (2019-06-26 17 52 38) 公言して6年以上も何もしないのはおかしいと思います -- 強行的ウィキ更新主義執筆戦線ラスフロ支部終焉主義派創作のための大粛清諮問委員会 (889-46-04 01 08 89) 名前 コメント
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アカデミー アカデミーとは アカデミーとはここメルディア大陸に生まれた子供たちを受け入れ教育を行っていく機関の総称である。 八歳から十四歳までの子供の受け入れを行っており、途中入学も可能。 (基本的に六年間の教育を行うが、全員が八歳になってすぐ入れるわけではない。(様々な事情で入学ができない人間も当然居る)故に一つの学年でも歳がばらばらだったりするケースが多い) 一般的な知識を重点的に教えるタイプと、魔術を重点的に教えるタイプがある。 どの国にも両方のアカデミーが存在し、殆どの子供が通っている。 一般教養重視タイプ ごく基本的な魔術(日常生活に活用できる程度を目安にしている)しか教えない。 代わりに基礎学力と一般常識を重視させ、一般的な職業に就くために不自由しない程度の知識、技術を身につけさせる。 受験は無く申し込みをすれば誰でも入学可能。多くの子供がこちらのアカデミーに通っている。 魔術教養重視タイプ 魔術の基礎を完全にマスターさせることを目的とするため、一般教養重視のアカデミーとは比べ物にならないほど難解なところまで教育を行う。(魔術の基礎をマスター=メイジとなるまで) かといって基礎学力も疎かにせず、かなりの程度の読み書き、一般常識を学ばせる。 故にこちらのアカデミーのほうが一般教養重視のアカデミーより勉強の量が多い。 更にこちらには入学資格を得るための試験(たとえ八歳であっても試験がある)があり、それは有名な魔術アカデミーになればなるほどハードルが高くなる。(毎年千名以上の受験者が現れるが合格するのは百名程度、とものすごい競争率になる所もあるのだ。) こちらのアカデミーを卒業した生徒は、大抵そのまま魔術研究、生体研究といったより高度な知識を必要とする分野に進む。
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宇宙アカデミー 名前:The Interstellar Academy ロケーション:『トレジャー・プラネット』(2002年) 概要 宇宙の探検家や指揮官などを教育する施設。 ジム・ホーキンスは、トレジャー・プラネットからのアメリア船長を推薦する。 登場作品 エピソード トレジャー・プラネット(言及)
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スノーチャペル ☆5に必要なドールptの目安 14300 手に入るもの エメラルドの鉱石、何かの袋、ポンポン付コート、ヒイラギの帽子 備考:木曜日限定MAP ※雪の街角クリア後に出現 合成 製作するアイテム 品質 材料 雪かきスコップ レア 何かの袋×40、クリスタル×2、グリーンクリスタル×2、黒のクリスタル×1 雪のワンピース レア ポンポン付コート×40、ブルークリスタル×2、イエロークリスタル×2、パープルクリスタル×1 雪のイヤーマフ レア ヒイラギの帽子×40、グリーンクリスタル×2、クリスタル×2、ブルークリスタル×1 ポンポン付コート(赤) ノーマル 赤の染料×1、ポンポン付コート×1 ヒイラギの帽子(赤) ノーマル 赤の染料×1、ヒイラギの帽子×1 スノードーム 特レア スノープリンセスドレス 特レア スノープリンセスフード 特レア 納品依頼 依頼の名前 内容 お礼 前提 何かの袋の納品 何かの袋を95個納品 雪かきスコップのレシピ なし ポンポン付コートの納品 ポンポン付コートを95個納品 雪のワンピースのレシピ なし ヒイラギの帽子の納品 ヒイラギの帽子を95個納品 雪のイヤーマフのレシピ なし ポンポン付コートの納品2 ポンポン付コートを70個納品 ポンポン付コート(赤)のレシピ ポンポン付コートの納品 ヒイラギの帽子の納品2 ヒイラギの帽子を70個納品 ヒイラギの帽子(赤)のレシピ ヒイラギの帽子の納品 ポンポン付コート(赤)の納品 ポンポン付コート(赤)を50個納品 雪のワンピース(赤)のレシピ ポンポン付コートの納品2 ヒイラギの帽子(赤)の納品 ヒイラギの帽子(赤)を50個納品 雪のイヤーマフ(赤)のレシピ ヒイラギの帽子の納品2 雪かきスコップの納品 雪かきスコップを8個納品 スノードームのレシピ 何かの袋の納品 雪のワンピースの納品 雪のワンピースを8個納品 スノープリンセスドレスのレシピ ポンポン付コートの納品 雪のイヤーマフの納品 雪のイヤーマフを8個納品 スノープリンセスフードのレシピ ヒイラギの帽子の納品
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[部分編集] 建設条件 士官アカデミーの設計図が5枚(砂の王城のダンジョンから入手できる)/1拠点に1軒のみ ユニットのコスト上限を上げる施設 レベルを上げる事でコスト上限が増える。 LV 必要資源 建設時間 コスト br;上限 石 木 鉄 糧 1 6132 6336 2861 5110 01 00 00 +0.5 2 19868 20530 9271 16556 03 00 00 +1.0 3 44703 46193 20861 37252 06 00 00 +1.5 4 150874 155903 70408 125728 15 00 00 +2.0 5 325888 336751 152081 271573 30 00 00 +2.5
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ここではアカデミー関係者とバトルできます。 中間管理職のクリオ(見習い以上推奨) ガイドのマリア(初級以上推奨) アカデミーのリラ(普通以上推奨) アカデミーのボーマン(中級以上推奨) アカデミーのユイ(準級以上推奨) アカデミーのレナ(上級以上推奨) 学園長のレクス(公認推奨)
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台詞一覧(第七アカデミー女子生徒) 台詞一覧(第七アカデミー女子生徒)アイコ メディア ミュー マヤ 台詞(男子生徒1) 台詞(男子生徒2) 台詞(第一アカデミー女子生徒) 台詞(妖精) 台詞(専属教師・購買部) アイコ 生徒選択:はい!よろしくね! ネームエントリー:じゃ、これで! 解答:これだよっ! 解答(自信):知ってる! 解答(不安):うへっ… 正解:だよね、だよね!/うほぅ、やりぃ!/当たったぁ! 不正解:えっ?あれっ?あれれ~?/なっ!なっ!なんで~?/あっ、あっ!うきゃー! 単独正解:えへへ、照れちゃうなぁ… 単独不正解:わっ!わっ!うがー! 時間切れ:あ、ちょ、待ってー! 無回答:わっ!うわっ!うあぁー! 予習・復習・検定試験開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問! 予習合格:えへっ、いい調子! 予習不合格:うきゃぁー! 予習全問正解:うん、ばっちり! 予習満点:ひゃー、マジっすか! 予習全問不正解:あばばばばば!!! 予選開始前にキャラをタッチ:行っきまーす! 予選開始:はりきっちゃうからね! 予選・準決勝1位通過:うーん、絶好調! 予選通過:うんうん、オッケー! 予選最下位通過:うわっ!ギリギリ!? 準決勝通過:まだまだこれからだよね 予選・準決勝敗退(最下位以外):もしかして、ちょっと危ない? 予選・準決勝敗退(最下位):ひぇーっ、このままじゃマズいよ! 決勝・順位決定戦結果発表(落雷):きゃー!/ぐっは! 3位・6位・9位(順位決定戦3位):なんか、普通の結果じゃない! 2位・5位・8位(順位決定戦2位):ぐぬぬぬ…もう少しだったのに 優勝・4位・7位(順位決定戦1位):イエイ!私の大勝利!/ふふーん、どんなもんよ!/うわぁ!優勝しちゃった! グリムバスターズ招集時:みんなー、やっていこうよ! グリムバスターズ開始時:協力して進もう! 対戦開始:行っきまーす!/はりきっちゃうからね! コマンド使用:はっ!/えいっ! モンスターからダメージ:きゃー!/うわぁ!/ぐはぁ! モンスターへ攻撃:(勝利時):いかずちどっかーん! モンスター討伐:うぉーっ!すごいよ! 討伐成功:やったー! 討伐失敗:がっくし… 検定試験D Cランク:がっくし… 検定試験B Aランク:えへっ、いい調子! 検定試験Sランク:うん、ばっちり! 検定試験SSランク:ひゃー、マジっすか! 検定試験SSSランク:うぉーっ!すごいよ! コンティニュー前(敗退):くーっ、悔しいっ!/うん…もっと、勉強しなくちゃ/今度は大丈夫!…かも コンティニュー前(優勝・順位決定戦1位):これならまだいけるよ! コンティニュー前(グリムバスターズ・検定試験終了):まだ続けよっか! コンティニュー:そうだね、いこうよ!/行ってくるね! 終了:それじゃあまたね QレベルUP:やったー! 昇格:また次も行くよ! 賢者昇格:おぉ…とうとう賢者だよ! 店内・サークル内対戦召集時:みんな~やっていこうよ! 店内・サークル内対戦参加時:わたしもいい? 店内・サークル内対戦開始時:じゃあ行くよ! メディア 生徒選択:うふ、ご指名ありがと! ネームエントリー:はーい、よろしくね! 解答:はいっ 解答(自信):分かった! 解答(不安):これ、かしら? 正解:もちろんよね/うふっ、いいわね/あん、当たり! 不正解:間違えちゃった/えっ、もうヤダ/あぁん違うの? 単独正解:あん!私ってすごい! 単独不正解:ええっ!?もうヤダぁ! 時間切れ:ちょ、ちょっと待って! 無回答:もう、これ何なのよ! 予習・復習・検定試験開始:お願いしまーす 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問ね! 予習合格:ひとまず安心ね 予習不合格:あれええええ! 予習全問正解:うーん、バッチリね 予習満点: 予習全問不正解:きゃああ!すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:うふ、甘く見ないでね? 予選開始:準備OK!行くわよ! 予選・準決勝1位通過:うふ、いただきました! 予選通過:うふ、いいんじゃない? 予選最下位通過:やだ!危ないわ! 準決勝通過:まだまだこれからよ 予選・準決勝敗退(最下位以外):油断してると終わっちゃうかも 予選・準決勝敗退(最下位):ちょっとこれはまずいんじゃない? 決勝・順位決定戦結果発表(落雷):あん!/いった~い 3位・6位・9位(順位決定戦3位):もう、調子悪かったわ 2位・5位・8位(順位決定戦2位):くう~、いけると思ったのにぃ 優勝・4位・7位(順位決定戦1位):キャハッ、優勝しちゃった/やったわ、嬉しい/うふ、気分スッキリ グリムバスターズ招集時:私と一緒にどう? グリムバスターズ開始時:協力して行きましょ! 対戦開始:うふ、甘く見ないでね?/準備OK!行くわよ! コマンド使用:えいっ/はっ モンスターからダメージ:いった~い/きゃあぁぁ! モンスターへ攻撃(勝利時):デトックス フラーッシュ! モンスター討伐:きゃあ、やったー! 討伐成功:やったわ! 討伐失敗:う~ん… 検定試験D Cランク:う~ん… 検定試験B Aランク:ひとまず安心ね 検定試験Sランク:うーん、バッチリね 検定試験SSランク: 検定試験SSSランク:きゃあ、やったー! コンティニュー前(敗退):うーん、どうしようかしら?/まだまだ勉強しなくちゃね/うーん、今度こそ コンティニュー前(優勝・順位決定戦1位):これなら、まだいけるんじゃない? コンティニュー前(グリムバスターズ・検定試験終了): コンティニュー:ハーイ!行ってきまーす!/うふ、そうこなくちゃ!/いいわね?いくわよ! 終了:うん、また今度ね QレベルUP:やったわ! 昇格:それじゃ、次も行くわよ! 賢者昇格: 店内・サークル内対戦召集時:私と一緒にどう? 店内・サークル内対戦参加時:入りまーす! 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ行くわよ ミュー 生徒選択:いい人に会えました ネームエントリー:これで行くです 解答:これっ 解答(自信):あるです 解答(不安):むー 正解:分かります/あたります/ですね 不正解:ガーン…/違うんだって…/フヤンフヤン… 単独正解:私だけなんです 単独不正解:うぅ…、ダメダメです… 時間切れ:遅かったね… 無回答:知らないよね… 予習・復習・検定試験開始:お願いしますです 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1つ… 予習合格:よかったです 予習不合格:きゃあああんっ! 予習全問正解:全部知ってました 予習満点:コツは気合です 予習全問不正解:にゃあああっ! 予選開始前にキャラをタッチ:ドキドキです 予選開始:ワクワクします 予選・準決勝1位通過:すごくやったです 予選通過:ここでもいいです 予選最下位通過:オドオドします… 準決勝通過:まだ大丈夫です 予選・準決勝敗退(最下位以外):少し危ないです 予選・準決勝敗退(最下位):とてもピンチです 決勝・順位決定戦結果発表(落雷):あぶ!/ひゃん!/はわっ! 3位・6位・9位(順位決定戦3位):出来ませんでした… 2位・5位・8位(順位決定戦2位):足りないみたいです… 優勝・4位・7位(順位決定戦1位):優勝を実行しました/清々しい気分です/優勝…バンザイ グリムバスターズ招集時:あの…、どうですか? グリムバスターズ開始時:協力していきます 対戦開始:ドキドキです/ワクワクします コマンド使用:えいっ モンスターからダメージ:あぶ!/ひゃん!/はわっ! モンスターへ攻撃(勝利時):マイクロ デストロイヤー モンスター討伐:すごくやったです 討伐成功:やったです 討伐失敗:ダメです 検定試験D Cランク:ダメです 検定試験B Aランク:よかったです 検定試験Sランク: 検定試験SSランク:コツは気合です 検定試験SSSランク:すごくやったです コンティニュー前(敗退):これからだと思います/あれが気になるです/もう一度見てみたい コンティニュー前(優勝・順位決定戦1位):病みつきになります コンティニュー前(グリムバスターズ・検定試験終了):続けますか? コンティニュー:やめられません/行ってきます/とめられません 終了:ここで待ってます QレベルUP:やったです 昇格:今後もお楽しみに 賢者昇格:遂にここまで来たのです 店内・サークル内対戦召集時:あの…、どうですか? 店内・サークル内対戦参加時:入りますよ 店内・サークル内対戦開始時:では、始まります マヤ 生徒選択:どうぞよろしく! ネームエントリー:これでお願いします! 解答:はいっ 解答(自信):分かった! 解答(不安):これかしら 正解:ふふっ、合ってた/うんうん/うん、そうよね 不正解:えっ、違うじゃない/あらっ、間違えた/ああ、だめだわ 単独正解:もう、みんな、これよ 単独不正解:あれっ…やだ、もう 時間切れ:うっ、しまった 無回答:うう…何やってるのよ! 予習・復習・検定試験開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問よ! 予習合格:まあまあってとこかしら 予習不合格:きゃああ! 予習全問正解:ふふっ、バッチリよね 予習満点:なせばなるものね! 予習全問不正解:きゃああっ、すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:よろしくね 予選開始:よーし、負けないわよ! 予選・準決勝1位通過:うふっばっちりね! 予選通過:こんなところかしら 予選最下位通過:えぇっ、ギリギリじゃない!? 準決勝通過:まだ大丈夫よ、いけるわ 予選・準決勝敗退(最下位以外):油断できないわ…しっかりしないと 予選・準決勝敗退(最下位):…、このままじゃいけないわ! 決勝・順位決定戦結果発表(落雷):いやっ!/わあっ! 3位・6位・9位(順位決定戦3位):もっと、行けるはずなのに 優勝・4位・7位(順位決定戦1位):まあ、日頃の積み重ね…かな?/ん~、本当にいい気分ね/文句なしの結果ね グリムバスターズ招集時:ねえ、一緒に…行かない? グリムバスターズ開始時:協力していくわよ! 対戦開始:よろしくね/よーし、負けないわよ! コマンド使用:えいっ モンスターからダメージ:いやっ!/わあっ! モンスターへ攻撃(勝利時):ライトニング フォトン! モンスター討伐:うふっ、ばっちりね! 討伐成功:やったわ! 討伐失敗:そ、そんな! 検定試験D Cランク:そ、そんな! 検定試験B Aランク:まあまあってとこかしら 検定試験Sランク:ふふっ、バッチリよね 検定試験SSランク:なせばなるものね! 検定試験SSSランク:うふっ、ばっちりね! コンティニュー前(敗退):まだまだ努力しないとね/次があれば、負けないわ コンティニュー前(優勝・順位決定戦1位):もう一度やってもいいかしら? コンティニュー前(グリムバスターズ・検定試験終了):まだ、続けようかな? コンティニュー:あ、ありがとう/ええっと、行ってくるわ/それじゃあ、もう1回… 終了:そ、それじゃあまた QレベルUP:やったわ! 昇格:まだまだ上を目指すわ! 賢者昇格:遂にここまで来たものね 店内・サークル内対戦召集時:ねえ、一緒に…行かない? 店内・サークル内対戦参加時:私もいいかしら? 店内・サークル内対戦開始時:それじゃあいくわよ!
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台詞一覧(第一アカデミー女子生徒) 台詞一覧(第一アカデミー女子生徒)ルキア シャロン クララ アロエ マラリヤ ユリ ヤンヤン リエル 台詞(男子生徒1) 台詞(男子生徒2) 台詞(第七アカデミー女子生徒) 台詞(妖精) 台詞(専属教師・購買部) ルキア 生徒選択:やっほーっ、まかせて ネームエントリー:これでいい? 解答:これ! 解答(自信):分かったぁーっ! 解答(不安):これかなぁー? 正解:やっほぅー! / いただきぃー! / よし、当たりぃー! 不正解:もーっ、何でぇー? /違うと思った・・・/ えーっ、ちがうのー? / ちえっ駄目かー 単独正解:私だけじゃーんっ! 単独不正解:あーん、やっちゃったー 時間切れ:ちょっと、待ってよ! 無回答:何なのよ、これ・・・ 予習・復習・検定試験開始:準備オッケーですっ! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1つねっ 予習合格:やったー、できたぁー 予習不合格:いやあああん! 予習全問正解:よーし、完璧ぃーっ! 予習満点:うわー、わたしってすごい! 予習全問不正解:きゃああ!ごめんなさーい! 予選開始前にキャラをタッチ:がんばっちゃうぞ! 予選開始:よーし、いくよ! 予選1位通過:1位、いただきぃー! 予選通過:よしっ、バッチリっ! 予選最下位通過:うわっ!ギリギリなのぉ!? 予選敗退:うーっ、これで終わりかぁー・・・ 落雷(予選): 決勝結果発表(魔法発動時):せいっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):/うわぁぁ!/あぶっ! 決勝4位:もう、ここまで来てるのに 決勝3位:あーあ、まだまだだなー 準優勝:うぅ…もうちょっとなのにぃ 優勝・優勝画面:やったね、優勝だよ!/私もなかなかやるじゃん!/えへっ、すっごくいい気分! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめて! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):いや~! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):えへへっ 協力プレー召集時:おーい、やっていかない? 協力プレー参加時:私も行くよ 協力プレー開始時(ソロ):ひとりでもへっちゃらよ! 協力プレー開始時(パーティ):力を合わせて進もう! お助けアイテム使用:えいっ! 目標達成前:あとちょっとみたい 目標達成:やったー! モンスター出現:うわっ、出たわね モンスターへ攻撃:それっ!/えいっ! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)ローリング スカーレット!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスターからダメージ:あぶっ! モンスター討伐成功(雑魚):やったー! モンスター討伐成功(ボス):うわーい、やったね! モンスター討伐失敗(雑魚):もう逃げるしかないよ! モンスター討伐失敗(ボス):もう、何なの!? 踏破成功:やったー! 踏破失敗:ダメだー! 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:しょうがないよ 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様! 協力チャット・ありがとう:ありがとう! 協力チャット・やったー!:よーし、やったー! 進級・昇格(協力プレー時):うわーい、やったね! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了):まだ続けるの? コンティニュー(協力プレー時):じゃあ次だ! ホウキレース開始:よーし、いくよ! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):このまま飛ばすよぉーっ ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):ちょっと安心かも ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):多分、どうにかなるんじゃない? ホウキレース総合結果発表(1位):1位、いただきぃー! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったー! ホウキレース総合結果発表(4~6位):もう、何なの!? チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ始めるよ! チームバトル開始:よーし、いくよ! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):それっ!/えいっ! チームバトル結果発表(大将戦):ローリング スカーレット! チームバトル総合1位:このまま飛ばすよぉーっ コンティニュー前(敗退):今度こそ負けないっ!/うーん、もう1回やらせて!/もっと勉強しなくちゃね コンティニュー前(優勝):調子いいし、また行こうか コンティニュー:そうこなくっちゃ!/うん、がんばっちゃう!/よーし、やっちゃえ! 終了:じゃあ、またね! 進級:よーし、上がった! 昇格・昇段:じゃあ、次の目標行くよ! 賢者昇格:とうとう賢者。嬉しー! 店内・サークル内対戦召集時:おーい!やっていかない? 店内・サークル内対戦参加時:じゃあ入るよ 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ始めるよ! シャロン 生徒選択:わたくしでよろしくて? ネームエントリー:どうぞよろしく! 解答:これね 解答(自信):そこよ! 解答(不安):うぐう… 正解:知ってますわ/ふっ、この程度/おほほ、どうです 不正解:ありえないわ/違うですって?/何ですって? 単独正解:あーら、わたくしだけですの? 単独不正解:な、な、何でこうなりますの? 時間切れ:お、お待ちなさい! 無回答:こんなの知りませんわ! 予習・復習・検定試験開始:お願いいたします 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問…… 予習合格:まずまずですわね 予習不合格:な、なんて事なさるの!? 予習全問正解:わたくしですからね 予習満点:ど、どうですか?私の実力 予習全問不正解:そ、そんなのおかしいわ!! 予選開始前にキャラをタッチ:優雅に参りましょう 予選開始:さあ、かかってらっしゃい 予選1位通過:オーッホッホッホッ!当然ですわね! 予選通過:まあ、こんなものですわね 予選最下位通過:て、手加減してあげたのよ! 予選敗退:くっ、こんなの認めませんわ 落雷(予選): 決勝結果発表(魔法発動時): 決勝結果発表(落雷/タライ):きゃああ! 決勝4位:お、覚えてらっしゃい! 決勝3位:こんなの許せませんわ! 準優勝:今日は譲ってあげたのよ! 優勝・優勝画面:わかっていたのでしょう/ほっほっほ、ご覧になりました/これは当然の結果ですもの 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):きゃっ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):おやめなさい! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):うふふ 協力プレー召集時:どなたでもいらっしゃい 協力プレー参加時:わたくしもよろしいかしら 協力プレー開始時(ソロ):わたくしだけでも問題ありませんわ 協力プレー開始時(パーティ):では、協力してまいりましょう お助けアイテム使用:はいっ! 目標達成前:もう少しですわ! 目標達成:やりましたわね モンスター出現:で、出ましたわ! モンスターへ攻撃:えいっ!/ モンスターからダメージ:きゃあ! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)シャイニング サンダー!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やりましたわね モンスター討伐成功(ボス):まあ、やりましたわ! モンスター討伐失敗(雑魚):ここは退散しましょう モンスター討伐失敗(ボス):うう…何故ですの!? 踏破成功:やりましたわね 踏破失敗:ぐう… 協力チャット・ごめんなさい:申し訳ありません… 協力チャット・残念:仕方ありませんわ 協力チャット・お疲れ様:ご苦労様 協力チャット・ありがとう:助かりましたわ 協力チャット・やったー!:オーッホッホッホッ! 進級・昇格(協力プレー時):まあ、やりましたわ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了):まだ続けますの? コンティニュー(協力プレー時):次へまいりましょう ホウキレース開始:さあ、かかってらっしゃい ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):これはもう決まりですわ ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):今はこれくらいでいいですわ ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):く...このままではいけませんわ ホウキレース総合結果発表(1位):オーッホッホッホッ!当然ですわね! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やりましたわね ホウキレース総合結果発表(4~6位):うう…何故ですの!? チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ始めますわよ チームバトル開始:さあ、かかってらっしゃい チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):えいっ!/ チームバトル結果発表(大将戦):シャイニング サンダー! チームバトル総合1位:これはもう決まりですわ コンティニュー前(敗退):もういいですわ、ふん/さっきは調子が出なかったのよ/次があればこうはいきませんわ コンティニュー前(優勝):今日はこれくらいにしてあげましょうか コンティニュー:も、もう一度くらいなら/し、仕方ないわね 終了:では、ごきげんよう 進級:まだまだ行きますわよ 昇格・昇段:まだ満足していませんのよ 賢者昇格:ついにここまで来たのですわね 店内・サークル内対戦召集時:どなたでもいらっしゃい 店内・サークル内対戦参加時:わたくしが参りますわ 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ始めますわよ クララ 生徒選択:はい、がんばりますね ネームエントリー:これでお願いします 解答:はい! 解答(自信):これです! 解答(不安):うーん… 正解:そうですよね/よかったぁ/やりました! 不正解:違うんですかぁ?/何だったのかな/間違えちゃった 単独正解:わぁ…私だけ! 単独不正解:ふえっ!?恥ずかしい 時間切れ:ううっ…遅かった 無回答:勉強しなきゃ 予習・復習・検定試験開始:おねがいします 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問ね! 予習合格:ありがとうございました 予習不合格:きゃあああっ! 予習全問正解:いい調子でした 予習満点:やったぁ、できたぁ! 予習全問不正解:きゃああ!すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:えと…よろしくです 予選開始:はい!がんばります 予選1位通過:わぁ…嬉しいです! 予選通過:次もがんばります 予選最下位通過:はぁ…、危なかったあ 予選敗退:うう…終わっちゃった 落雷(予選):ひゃああああっ! 決勝結果発表(魔法発動時):ええい! 決勝結果発表(落雷/タライ):いった~い/ 決勝4位:ここまで来てるのに 決勝3位:もっと勉強しておかなきゃ 準優勝:あと少しだったのに・・・ 優勝・優勝画面:やったぁ、とてもうれしいです!/わぁ、ありがとうございます!/わぁ、やったわぁ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめて 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔): 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口): 協力プレー召集時:よかったら、どうかな? 協力プレー参加時:私も行きます 協力プレー開始時(ソロ):ひとりでも大丈夫です! 協力プレー開始時(パーティ):力を合わせて行きましょ お助けアイテム使用:ええーい/それっ 目標達成前:あと少しよ 目標達成:やったー! モンスター出現:わっ、出たわ モンスターへ攻撃:ええーい/それっ モンスターからダメージ:うわぁっ/いったーい モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)クラスター フラッシュ!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったー! モンスター討伐成功(ボス):きゃあ、やったわ! モンスター討伐失敗(雑魚):いけない、逃げなきゃ! モンスター討伐失敗(ボス):うわっ、ダメぇ~! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:うう… 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ないよね 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様 協力チャット・ありがとう:ありがとう 協力チャット・やったー!:良かったねー! 進級・昇格(協力プレー時):きゃあ、やったわ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了):まだ続ける? コンティニュー(協力プレー時):次へ行きましょう ホウキレース開始:はい!がんばります ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):やったぁ、次もがんばる! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):この調子でいきましょ ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):気をつけないと負けちゃうな ホウキレース総合結果発表(1位):わぁ…嬉しいです! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったー! ホウキレース総合結果発表(4~6位):うわっ、ダメぇ~! チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ行きますよ チームバトル開始:はい!がんばります チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):ええーい/それっ チームバトル結果発表(大将戦):クラスター フラッシュ! チームバトル総合1位:やったぁ、次もがんばる! コンティニュー前(敗退):もっとがんばらなきゃ/うう~、このままじゃいけない コンティニュー前(優勝):今日は調子いいよね/今日はとても調子いいみたい コンティニュー:はい、またがんばります!/ 終了:それじゃあ、また今度ね 進級:まだまだがんばります/次もまたがんばらないと 昇格・昇段: 賢者昇格:とうとうここまで来たんだ…! 店内・サークル内対戦召集時:よかったら、どうかな? 店内・サークル内対戦参加時:私もいいかな? 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ行きますよ アロエ 生徒選択:はーい、よろしくね! ネームエントリー:これでいい? 解答:はい! 解答(自信):わかった! 解答(不安):これぇ? 正解:当たったぁ!/知ってるぅ!/きゃはははは! 不正解:いやいや~/うぅ~だめぇ~/間違えちゃった… 単独正解:あたしだけだぁ! 単独不正解:うわーん!そんな~… 時間切れ:やん、待って~ 無回答:にゃにこれぇ~… 予習・復習・検定試験開始:お願いしまーす! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1こ! 予習合格:きゃは、よかったぁ 予習不合格:いや~ん、痛いよぉ~! 予習全問正解:えへっ、頑張ったよ 予習満点:わぁ、嬉しいなぁ! 予習全問不正解:いや~ん、ごめんなさ~い! 予選開始前にキャラをタッチ:ドキドキしちゃうな 予選開始:うん、頑張るよ! 予選1位通過:やったぁ、嬉しいなぁ! 予選通過:えへ、よかったぁ 予選最下位通過:うぅ…大丈夫だもんっ! 予選敗退:うぅ~…終わっちゃったぁ… 落雷(予選):きゃああああ! 決勝結果発表(魔法発動時):それっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):にゃん!/いた~い! 決勝4位:ここまで来たのになぁ 決勝3位:にゃぁぁ、ダメだったよ… 準優勝:うわ~ん、あと少しなのにぃ 優勝・優勝画面:わーい!優勝しちゃった!/きゃははっ、頑張ったよ!/うれしいな、うれしいな! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):いやーん 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):やめて! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口): 協力プレー召集時:みんなでやってみようよ! 協力プレー参加時:あたしも行くよー! 協力プレー開始時(ソロ):ひとりで行けるもん! 協力プレー開始時(パーティ):協力していこうね。 お助けアイテム使用:えーいっ!! 目標達成前:あと少しだよ。 目標達成:やったぁー! モンスター出現:ひゃあ、出たあ! モンスターへ攻撃:それっ!/えーい! モンスターからダメージ:にゃん!/いた~い! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)エレクトリック アロー!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったぁー! モンスター討伐成功(ボス):わーい、わーい! モンスター討伐失敗(雑魚):はぅぅもうだめ~/(ほかにもある) モンスター討伐失敗(ボス):うわーん!そんなぁー! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:うぅぅ。 協力チャット・ごめんなさい:うぅ…。ごめんなさい…。 協力チャット・残念:仕方ないよね…。 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様 協力チャット・ありがとう:ありがとう 協力チャット・やったー!:わーい! 進級・昇格(協力プレー時):わーい!わーい! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了):まだ続けるの? コンティニュー(協力プレー時):うん、次行くね ホウキレース開始:うん、頑張るよ! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):わ~い、バッチリだよ! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):うん、いい調子だよ! ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):次は、もっと頑張らなきゃ! ホウキレース総合結果発表(1位):やったぁ、嬉しいなぁ! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったぁー! ホウキレース総合結果発表(4~6位):うわーん!そんなぁー! チームバトル開始前(チーム分け完了時):じゃあ、行くよ! チームバトル開始:うん、頑張るよ! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):それっ!/えーい! チームバトル結果発表(大将戦):エレクトリック アロー! チームバトル総合1位:わ~い、バッチリだよ! コンティニュー前(敗退):もっと勉強しなくちゃ/くやしいな、くやしいな コンティニュー前(優勝):なんだか気持ちいいな。 コンティニュー:わくわくしちゃうよ!/わーい、もう一回! 終了:じゃあまた今度ね 進級:これからも頑張るよ! 昇格・昇段: 賢者昇格: 店内・サークル内対戦召集時:みんなでやってみようよ! 店内・サークル内対戦参加時:あたしも入れて 店内・サークル内対戦開始時:じゃあ、行くよ! マラリヤ 生徒選択:覚悟しておきなさい ネームエントリー:名前は正しく、はっきりと 解答:ポチッ 解答(自信):ガシッ 解答(不安):プシュー… 正解:もちろんよ/わぁい/うふふ… 不正解:あらまあ/おやおや/やれやれ 単独正解:私だけが知っている 単独不正解:これはひどい 時間切れ:今何か通ったわね 無回答:面倒だもの 予習・復習・検定試験開始:では問題 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一個… 予習合格:これはできる 予習不合格:きゃあ!しびれるわ… 予習全問正解:やればできる… 予習満点:できる時はできる… 予習全問不正解:きゃあ!お許しを… 予選開始前にキャラをタッチ:うふふふ… 予選開始:さて、どうなることやら 予選1位通過:とてもよい出来 予選通過:ここで十分 予選最下位通過:問題ないわ… 予選敗退:あれでは仕方ないわね… 落雷(予選):あれええええっ 決勝結果発表(魔法発動時):それっ 決勝結果発表(落雷/タライ):痛っ/きゃあ/ぐええ 決勝4位:奥ゆかしい結果ね… 決勝3位:実はそんなに悪くない 準優勝:本当に勝ったのはどちらかしら 優勝・優勝画面:まあ、愉快愉快/まことに楽しきことかな/はい、予定通りよ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):おやめ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):うわー 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):ふひひ 協力プレー召集時:出でよ、私のしもべ 協力プレー参加時:仲良くしましょう 協力プレー開始時(ソロ):お一人様です 協力プレー開始時(パーティ):うふふ…さぁ、おいで お助けアイテム使用: 目標達成前:残りわずか… 目標達成:出来た モンスター出現:いい獲物が… モンスターへ攻撃:とう/はい モンスターからダメージ:あうー/きゃっ モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)電子ビーム/(パーティ)マジパニッシュ モンスター討伐成功(雑魚):出来た モンスター討伐成功(ボス):とてもよい出来 モンスター討伐失敗(雑魚):ダメね、撤退… モンスター討伐失敗(ボス):どういうことよ… 踏破成功:出来た 踏破失敗:どういうことなの… 協力チャット・ごめんなさい:お詫びします 協力チャット・残念:しょうがないわ… 協力チャット・お疲れ様:ご苦労様 協力チャット・ありがとう:感謝感謝 協力チャット・やったー!:嬉しいー 進級・昇格(協力プレー時):とてもよい出来… コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了):続けるの? コンティニュー(協力プレー時):じゃあ次 ホウキレース開始:さて、どうなることやら ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース大会後半戦開始(前半戦1位):ぬるいわね… ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):油断なされぬように… ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):このギリギリ感がいい ホウキレース総合結果発表(1位):ん~…、…特にありません ホウキレース総合結果発表(2~3位):出来た ホウキレース総合結果発表(4~6位):どういうことよ… チームバトル開始前(チーム分け完了時):始まるわよ チームバトル開始:さて、どうなることやら チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):とう/はい チームバトル結果発表(大将戦):電子ビーム チームバトル総合1位:ぬるいわね… コンティニュー前(敗退):まだ手ぬるいわね…/落ち着かないわ/これもありなのかしら… コンティニュー前(優勝):うふふ…実に良い日ね コンティニュー:やってしまえ/ふっ……かつ/おかわり 終了:また来るわ 進級:上げてみました 昇格・昇段:目標はまだ遠いわ 賢者昇格:あら、いつの間に 店内・サークル内対戦召集時:出でよ、私のしもべ 店内・サークル内対戦参加時:入りますよ 店内・サークル内対戦開始時:始まるわよ ユリ 生徒選択:よーし、まっかっせなさーい! ネームエントリー:じゃ、これで 解答:これっ 解答(自信):見えた! 解答(不安):でぇーい! 正解:ちょろいっす!/もらったー!/余裕っす! 不正解:えぇ~違うの!?/え、えぇー!/なんなのよ! 単独正解:私だけ出来た! 単独不正解:私だけダメじゃない! 時間切れ:ちょ、待って待って待って! 無回答:何言ってんのさ!? 予習・復習・検定試験開始:れでぃーごー! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問! 予習合格:こんなもんでしょ 予習不合格:だああっ!ダメだぁー!! 予習全問正解:私、おりこうさんなの! 予習満点:おぉ、マジっすか! 予習全問不正解:のおお!ごめんなさい! 予選開始前にキャラをタッチ:私が出たぞ! 予選開始:いざ尋常に勝負! 予選1位通過:やったー!いっちばーん! 予選通過:わー!いいよねぇ! 予選最下位通過:おわー!ギリギリじゃない!? 予選敗退:これからいいとこなのに 落雷(予選):ぎゃぼー!! 決勝結果発表(魔法発動時):おりゃー!/えいっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):うわらば!/ぐふっ!/うげーっ! 決勝4位:ここまで来たってのにさ 決勝3位:もう、何ゆえ? 準優勝:うっふぁは!?負けた!? 優勝・優勝画面:どーよ、参った!?/普段から鍛えてるもんね!/見て見て!私の勝ち! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):うーっ!もーっ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):よしなさい! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):うほっ 協力プレー召集時:みんな!あっつまれー! 協力プレー参加時:わたしだよ! 協力プレー開始時(ソロ):よし、一人で特訓よ! 協力プレー開始時(パーティ):協力して進もう! お助けアイテム使用:おりゃー! 目標達成前:もうちょっとだね 目標達成:やったー! モンスター出現:出たな、来なさい モンスターへ攻撃 えいっ!/おりゃー! モンスターからダメージ:うわらば!/ぐふっ!/うげーっ! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)スーパーウルトラ大パンチ!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったー! モンスター討伐成功(ボス):よーし、決まった! モンスター討伐失敗(雑魚):ぐっ、ここは逃げるよ! モンスター討伐失敗(ボス):ぐはっ、ダメだー! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:何でよ 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:しょうがないよね 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様ー! 協力チャット・ありがとう:ありがとー! 協力チャット・やったー!:ばんざーい! 進級・昇格(協力プレー時):よーし、決まった! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了):まだ続けちゃう? コンティニュー(協力プレー時):よーし、次! ホウキレース開始:いざ尋常に勝負! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):やれば出来るのさ ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):ここから一気に行くよ ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):ちょっと、油断できないみたいね ホウキレース総合結果発表(1位):やったー!いっちばーん! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったー! ホウキレース総合結果発表(4~6位):ぐはっ、ダメだー! チームバトル開始前(チーム分け完了時):んじゃそろそろ行くよー! チームバトル開始:いざ尋常に勝負! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):はっ!/おりゃー! チームバトル結果発表(大将戦):スーパーウルトラ大パンチ! チームバトル総合1位:やれば出来るのさ コンティニュー前(敗退):このままじゃ笑われちゃうよ/も1回やらせてよ/ コンティニュー前(優勝):今日はご飯おいしい! コンティニュー:それ行けー!/もちろんそうよね!/気合入れてこー 終了:じゃ、まったねー! 進級:どんどん進めー! 昇格・昇段:まだまだ突き進むのよー! 賢者昇格:念願の賢者になったぞー! 店内・サークル内対戦召集時:みんな!あっつまれー! 店内・サークル内対戦参加時:私もー! 店内・サークル内対戦開始時:んじゃそろそろ行くよー! ヤンヤン 生徒選択:ご指名アルか? ネームエントリー:これでいいアルか? 解答:イー! 解答(自信):わかたヨ! 解答(不安):アイヤ~… 正解:納得アル!/当たりアルよ!/いただきアル! 不正解:読めない字があるアル!/ムキー!/おかしいアル! 単独正解:みんな知らないアルか? 単独不正解:何でこうなるアルか… 時間切れ:ちょと待つアル! 無回答:わからんアル! 予習・復習・検定試験開始:お願いするアル! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:リーチ! 予習合格:何とかなったアル 予習不合格:アイヤー!! 予習全問正解:何か調子いいアル! 予習満点:おぉ~役満アルか? 予習全問不正解:ひぇーっ、ノーテンアルか! 予選開始前にキャラをタッチ:いっちょ来いアル! 予選開始:負けないアルよ! 予選1位通過:おお!ワタシがトップアル! 予選通過:もう十分アルよ 予選最下位通過:端っこは嫌アル~ 予選敗退:うぅ~、もうハコテンアルか~ 落雷(予選):うひゃああああ! 決勝結果発表(魔法発動時):アチョー! 決勝結果発表(落雷/タライ):ぎえ~/わっ! 決勝4位:こんなの納得いかないアル! 決勝3位:ムキー!あんまりアルー! 準優勝:うーあとちょとだたのにアルー! 優勝・優勝画面:にゃははは~ワタシの勝ちアル!/やたネー優勝できたアル!/あの面子では余裕アルよ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめるアル! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):にゅわっ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):いぇい 協力プレー召集時:ワタシとやてみるヨロシ 協力プレー参加時:ワタシも行くアル 協力プレー開始時(ソロ):ワタシだけでじゅうぶんアル! 協力プレー開始時(パーティ):ちょと手伝うアルよ お助けアイテム使用:アチョー!/えいっ 目標達成前:聴牌(テンパ)ったアル 目標達成:出来たアル! モンスター出現:ひえぇ!出たアル! モンスターへ攻撃:アチョー! モンスターからダメージ:ぐえぇっ/はうっ モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)泰山風雷来拳!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):出来たアル! モンスター討伐成功(ボス):うっほー!いいアルよ! モンスター討伐失敗(雑魚):ううっ…逃げるが勝ちアル モンスター討伐失敗(ボス):ぜんぜん駄目アルよ~ 踏破成功:出来たアル! 踏破失敗:うぬぬ… 協力チャット・ごめんなさい:ごめんアル… 協力チャット・残念:仕方ないアル… 協力チャット・お疲れ様:お疲れアル 協力チャット・ありがとう:感謝するアル! 協力チャット・やったー!:やたアル! 進級・昇格(協力プレー時):うっほー!いいアルよ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了):続けるアルか? コンティニュー(協力プレー時):次行くアルよ! ホウキレース開始:負けないアルよ! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):もう安心していいアルな! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):割といい調子アル ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):ちょと怪しい感じアルー ホウキレース総合結果発表(1位):おお!ワタシがトップアル! ホウキレース総合結果発表(2~3位):出来たアル! ホウキレース総合結果発表(4~6位):ぜんぜん駄目アルよ~ チームバトル開始前(チーム分け完了時):じゃ、始めるアルよ チームバトル開始:負けないアルよ! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):アチョー! チームバトル結果発表(大将戦):泰山風雷来拳! チームバトル総合1位:もう安心していいアルな! コンティニュー前(敗退):次こそはしくじらないアルー!/今度は負けないアルよ!/うぅ~また勉強し直しアル~ コンティニュー前(優勝):今日は絶好調アルよ コンティニュー:もう一局行くネ!/考えず感じろアル~/そう来ると思てたアル! 終了:今日はここまでにするアル 進級:おお~、いいことあるネ 昇格・昇段:とにかく…調子がいいアルね 賢者昇格:わたしが賢者・・・マジアルか! 店内・サークル内対戦召集時:ワタシとやてみるヨロシ 店内・サークル内対戦参加時:ワタシもやるアル 店内・サークル内対戦開始時:じゃ、始めるアルよ リエル 生徒選択:はい、おまかせ下さいませ! ネームエントリー:これでお願いね 解答:はいっ! 解答(自信):来ました! 解答(不安):え~い! 正解:できましたあ!/そうなのです!/当たりましたあ! 不正解:違ってました…/えっ!?ふえええ…/外れましたあ… 単独正解:私だけの得点です! 単独不正解:はうう、得点無しだよぉ… 時間切れ:わっ、遅かった… 無回答:わかりません… 予習・復習・検定試験開始:お願い致しまーす 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1個です! 予習合格:ありがとうございまーす! 予習不合格:いやああああん! 予習全問正解:完璧商人なのです! 予習満点:できないことではないのです! 予習全問不正解:きゃあぁ申し訳ございませーん! 予選開始前にキャラをタッチ:いらっしゃいませー! 予選開始:しゃきっと参りましょう! 予選1位通過:ふえ?うわあい、やりましたあ! 予選通過:通過しましたあ! 予選最下位通過:わぁ!ギリギリでしたぁ… 予選敗退:ここまででしたか… 落雷(予選):あれえええええ! 決勝結果発表(魔法発動時):どうぞ!/えーいっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):ごふっ/いやん! 決勝4位:ここまで来たのになぁ… 決勝3位:もっと勉強してきます… 準優勝:あと少しなんだけどなぁ… 優勝・優勝画面:誠にありがとうございました!/えへへ、すごく嬉しいです!/うわぁ、勝っちゃいました! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめてください! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):う~ん 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):えへっ 協力プレー召集時:よかったらいかがですか? 協力プレー参加時:わたしも参ります 協力プレー開始時(ソロ):わたしだけでも大丈夫です 協力プレー開始時(パーティ):力を合わせてまいりましょう お助けアイテム使用:ええい! 目標達成前:あと少しですよ! 目標達成:やったー! モンスター出現:きゃー、出ましたー! モンスターへ攻撃:どうぞ!/ モンスターからダメージ:ごふっ/ひぁっ モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)エクスチェンジ ライト!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったー! モンスター討伐成功(ボス):うわぁ、やりました! モンスター討伐失敗(雑魚):ひゃあ!いったん逃げましょう モンスター討伐失敗(ボス):あれえええ!だめですぅ~! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:駄目でしたぁ 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ありませんよ 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様です 協力チャット・ありがとう:ありがとう 協力チャット・やったー!:やりました 進級・昇格(協力プレー時): コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了):まだ続けようかな? コンティニュー(協力プレー時):次へ参りましょう ホウキレース開始:しゃきっと参りましょう! ホウキレース中間結果発表(1~3位):えへっ ホウキレース中間結果発表(4~6位):ううっ ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):いきなりバッチリですよ ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):この調子で行きましょう! ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):次は気を引き締めましょう! ホウキレース総合結果発表(1位):ふぇ?うわあい、やりましたあ! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったー! ホウキレース総合結果発表(4~6位):駄目でした… チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ始めましょう チームバトル開始:しゃきっと参りましょう! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦): チームバトル結果発表(大将戦):エクスチェンジ ライト! チームバトル総合1位:いきなりバッチリですよ コンティニュー前(敗退):今日より明日の為に、さあ!/このままじゃダメだよぉ/逃げてはいけないと思うのです コンティニュー前(優勝):これならまた勝てちゃうかも コンティニュー:はい、やっちゃいます!/では、行ってまいります! 終了:またお会いしましょう 進級:まだまだやるのです! 昇格・昇段:目標は果てしないのです! 賢者昇格:とうとう夢の賢者ですよ! 店内・サークル内対戦召集時:よかったらいかがですか? 店内・サークル内対戦参加時:失礼しま~す 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ始めましょう
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/98.html
ここはクイズマジックアカデミーシリーズをプレーしたことのない方へ向けた情報を集めたページです。詳しくは、メーカーの公式サイトの「QMAをはじめよう」のページや、当wikiのよくある質問集を併せて参考にするとより解りやすいでしょう。 クイズマジックアカデミーとは? ゲームをプレーする前に「e-AMUSEMENT PASS」について おサイフケータイなどを利用する e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合初回プレー時:カード登録 初回プレー時:ゲームモード ゲームをプレーした後は【重要】プレイを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる アミューズメント施設(お店)のルール・マナーハウスルールの確認・遵守 【重要】“連コイン”はやめましょう 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない クイズマジックアカデミーとは? QUIZ MAGIC ACADEMY(QMA)とは、コナミが発売するアーケード用オンライン対戦クイズゲームです。2003年に第1作がリリースされ、2012年より第9作目となる今作「QMA賢者の扉」が稼働を開始しました。2013年4月にソフトがアップデートされ、「賢者の扉 season2」(実質10作目)となっています。 特に従来のクイズゲームに代わりオンラインとなったことにより、こんな特長があります。本ゲームのメインモードとなる「全国オンライントーナメント」では、日本全国のゲームセンターからプレーしている最大16人のプレーヤーとの同時通信対戦が出来ます。 つい最近の話題にちなんだ問題(これを、このゲームでは「ニュースクイズ」といいます)の出題や、事実が変わった問題に対する修正など、随時新しい問題の配信・古い問題の修正がされ続けます。例えば、前者なら新発売のゲームに関する問題、後者なら更新された世界記録に関する問題、など。 収録問題数は19万問以上に及び、「最も問題数が多いトリビアビデオゲーム」としてギネス世界記録を認定されました(2012年11月1日認定)。 プレーヤーの分身となる多彩な21人の生徒キャラクターとそのガイドとなる9人の先生キャラクターも魅力の一つとなっています(どの数も今作で過去最多に)。 その他、Web上では公式サイトにも簡単な概説がまとめられています、そちらも併せて参考することを勧めます。 ゲームをプレーする前に 「e-AMUSEMENT PASS」について クイズマジックアカデミー 賢者の扉は「e-AMUSEMENT PASS」という専用ICカードに対応しています。これを使用することで、キャラクターデータや成績などのゲーム内容を保存しての継続プレーができます。 e-AMUSEMENT PASSが無くてもプレーすることができます。ただし、ゲームデータの保存はできません。PASS無しの場合、「全国オンライントーナメント」「協力プレー」「検定試験」「店内対戦」の各モードで遊ぶことができます。逆に「全国大会」などのイベントモードは遊ぶことができません。 一方で、「まずは試しに友人・知人と一回だけプレーしてみたい」「色々なキャラクターを試してみたい」――といった場合にあえてカードなしでプレーするのもアリです。 その際は「体験入学生」という専用の階級になります。 なお、実際のPASSを買わなくてもおサイフケータイ対応の携帯電話やsuicaなどの各種ICカードで代用することもできます。詳細は下項「おサイフケータイなどを利用する」を参照のこと。QMAを始める時は、まずe-AMUSEMENT PASSとして使えるカードを1枚用意することをおすすめします。 ※以下、既に「e-AMUSEMENT PASS」を詳しくご存じの方はこの部分を読み飛ばしても問題ありません。 「e-AMUSEMENT PASS」とはコナミのオンラインゲームでプレーしたデータを記録することができる、ゲーム専用のエントリーカードです。コナミのオンラインゲームならば、種類を問わず複数の対応ゲームのデータを1枚で記録できます。QMAだけでなく、BEMANIシリーズ(beatmania IIDX、pop n music、DDR、GuitarFreaks、DrumMania、jubeat、REFLEC BEAT、SOUND VOLTEX)、格闘倶楽部シリーズ(麻雀格闘倶楽部、天下一将棋会)、ベースボールヒーローズ、ウィニングイレブン、スティールクロニクル、ザ★ビシバシ、METAL GEAR ARCADE、ロードファイターズ、メダルゲーム(GRANDCROSS、FORTUNE TRINITY、SPIN FEVER、GI-HORSEPARK、エターナルナイツ、アニマロッタ、Venus Fountain等)etc…のデータが1枚で全て保存可能です。 ただし、1枚のPASSに保存できるのは、各ゲームにつき1種類のデータだけです。例えば、QMAで複数のキャラクターを使ってプレーしたい時には複数枚のPASSが必要です。 PASSはゲームセンターに設置されている専用の自販機、もしくはカウンターで店員に申告して購入します。価格は店舗によって差がありますが、概ね1枚につき300円~500円程度の相場です。(よくある質問集も参照) 本作「賢者の扉」の「限定PASS」も販売されていますので、これを買うのもよいでしょう。機能的には通常のPASSと同様に他のゲームでも問題なく使用できます。「賢者の扉」の限定PASSで本作をプレーすると、ゲーム内の特典としてカスタマイズアイテム「Qチャンきぐるみ」が入手できます。また、過去QMAシリーズの限定PASSを使用した場合も、そのシリーズに対応した特典がもらえます。 今作の限定PASSは絵柄が4種類ありますが、店舗によっては一部しか入荷していない場合があります。 おサイフケータイなどを利用する 前作よりおサイフケータイやSuicaなどのICカードをe-AMUSEMENT PASSとして使うことが可能になりました。 ゲーム専用のPASSを買わなくてもデータを残せるようになり、「今後プレーをし続けるかどうかわからないゲームのために何百円も出してカードを買うのはちょっと……」という心配がなくなりました。 各社おサイフケータイ、電子マネー各種やその機能内蔵の交通券、キャッシュ・クレジットカード等が使えます。全てのICカードが使えるわけではなく、具体的には「Felica」規格のICチップ搭載のものが使用可能です。また、これらの電子マネーやおサイフケータイでプレー料金を支払うことはできません。 初回利用時及び暗証番号入力時にe-AMUSEMENT PASSとしてのユーザーコードが表示されます。PASELIの利用やデータの移行に必要となりますので、必ずメモしておきましょう。 詳細は「よくある質問集」のこの項目も併せて参考に。 e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 初回プレー時:カード登録 PASSはタッチパネル下部の認証部へタッチして認証します。なお、ゲームの操作は全てタッチパネルで行います。 PASSが未使用のものならば、まずはパスワード(数字4ケタ)を新しく登録します。既に他のゲームでPASSを使用している場合は、同じパスワードを引き続き使用します。連番のみ(例 1111)など、単純な数字は登録できません。 使用するキャラクターを選択します。キャラクターを選択し[はい][いいえ]の確認に答えると決定されます。キャラクターはプレー中に登場する他、あなたのアバターとして他のプレーヤーからも参照されます。 キャラクターはボイスなどの差異はありますが、直接ゲームに影響する性能差などの類は一切ありません。気楽に自分の好みで選んでください。 キャラクター選択時にそれぞれのキャラクターの簡単なプロフィールを見ることができます。しかし時間内に全員分をじっくり見るのは非常に難しいと思われるので、事前に公式サイトのキャラクター紹介などを参考にして確認しておくのもよいでしょう。 また、それぞれのキャラクターを選択した時に左下へ表示されるデフォルメのキャラをタッチすることで簡単なキャラクターのモーションやセリフを確認できます。これで大体のイメージが掴めるかと思います。 「キャラクターと言われても…。」という人は、画面左下の[ !? ]と表示される部分を押してみてください。ランダムでキャラクターが選択されます。ここを押しても、それで使用キャラクターが即決定される訳ではないので安心してください。 また、何回でも押して選択し直すこともできます。 続いて、プレーヤーの名前(通称カードネーム・CN)を付けます。キーボードで入力し[OK]で決定します。字数制限は8文字までです。 使用可能な文字はひらがな、カタカナ、アルファベット(大文字のみ)、数字、その他特殊文字が幾つかです。かなキーボードで「ー」の後「゛」を押すと「→」に、「ー」の後「゜」を押すと「>」になります。同じ要領でカナキーボードでは「ー」と「゛」で「(」に、「ー」と「゜」で「)」になります。 今作では新たに「ゐ・ヰ」と「ゑ・ヱ」と「ゎ・ヮ」も使えます。QWERTY配列のかなキーボードの「WYI」で「ゐ」、「WYE」で「ゑ」、「XWA」「LWA」で「ゎ」。カナキーボードの「WYI」で「ヰ」、「WYE」で「ヱ」、「XWA」「LWA」で「ヮ」になります。 名前入力の制限時間は100カウント(200秒)です。十分な時間はありますが、事前に考えておくのを勧めます。 [OK]ボタンを押すと確認のメッセージは出ず、そのまま確定となってしまいます。入力ミスには要注意です。 制限時間内に名前が未入力の場合や、公序良俗に問題がある名前だと判断された場合は強制的にデフォルトのキャラクターの名前に戻されてしまいます。 一度決定したキャラクターや名前は、基本的にそのバージョンでは後から変更することは出来ません。 これでプレーヤーデータの登録は終了です。 初回プレー時:ゲームモード 続く初回プレーでは、クイズ形式やゲーム進行について簡単な説明を受けるチュートリアルを受けて終了するか、すぐに通常のゲームモードを始めるかを選択できます。チュートリアル(学校案内)では、各ジャンル、各形式のクイズの簡単な予習をします。(Season1ではその後、COMを相手にした「全国オンライントーナメント」の模擬戦を行いました) チュートリアルを受けたかどうかは、最初の所属組に影響します。組についての詳細は組・階級・魔法石へ。受けた場合はフェアリー組(Season1ではフェアリー組Lv.1)に、受けなかった場合はガーゴイル組(Season1ではガーゴイル組Lv.1)に所属します。 通常のゲームモードでは、以下のモードが選択できます。それぞれのモードの詳細はWiki内の各ページを参照ください。 ゲームモード タッチパネルの位置 備考 全国オンライントーナメント 画面中央上 アカデミーアドベンチャー 画面中央上 協力プレー 画面左下 オンライン・店内・サークルの各モードがあります 検定試験 画面右下 多人数対戦 画面左上 店内対戦・サークル対戦・ワールドホウキレースの各モードがあります イベント 画面右上 開催中の場合のみ まずは「全国オンライントーナメント」か「アカデミーアドベンチャー」「検定試験」をある程度プレーし、プレーに対する慣れやおおまかなコツを掴むなどをおすすめします。「検定試験」は月ごとにテーマが変わりますので、自分の好きなテーマの検定がある場合、そこから始めるのもお勧めです。 逆に「イベント」の「魔神討伐」は初めての方にはお勧めできません。問題の難易度が高めな上、マッチングするプレーヤーにも猛者が多いので、手も足も出ないままプレー終了、ということになりかねません。 お友達・仲間内で対戦する場合は、「多人数対戦」→「店内対戦」を選ぶことで、同一店舗内で4人まで対戦することができます。 ゲームをプレーした後は 【重要】プレイを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる 当たり前ですが重要です。本作では1回PASSをかざすだけでゲームオーバー画面までプレイできますが、逆に言えば、ゲームオーバー画面を出すまでプレーしないとそのデータで勝手にプレーされる恐れもあります。 また、専用電子マネー「PASELI」を使用可能にしている場合は特に注意が必要です。勝手に電子マネーを消費してプレーされる恐れがあります。 アミューズメント施設(お店)のルール・マナー ハウスルールの確認・遵守 ハウスルール(お店のルール)を必ず守りましょう(飲酒・食事禁止、撮影禁止、禁煙、順番待ちなど)。注意する点は設置店舗情報にも書かれていたりしますが、できればお店で直接確認をしましょう。遊ばないゲーム機の席に座ったり、荷物を置いたりしないようにしましょう。 筐体を叩く、殴る、蹴る、などの暴力行為をしないこと。プレーで熱くなる気持ちはわかりますが、機械が壊れたりすると大変なことになります。 飲食物や煙草の灰などの異物を落とすのは機械には非常に悪影響です。(特にタッチパネルやコイン投入口などの精密部分)(店内で売っている飲み物ならまだしも、食事をしながらのプレーは機械を汚すなど他の人の迷惑になります) その他、大声を上げない、など他人やお店に迷惑をかけないよう良識をもって行動しましょう。 余裕があれば、プレー前後にハンカチ・眼鏡拭き・おしぼりなどで画面を拭くことを勧めます。お店によっては、フロアにおしぼりを用意していたり、機械のそばに画面拭きなどを備え付けています。 画面のタッチパネルは不特定多数の人が触ります。できるだけ清潔に保つことを勧めます。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【重要】“連コイン”はやめましょう ゲームオーバー後には、満席かどうか、待っている人がいるかどうか、まず周囲をよく確認し、満席で待っている人がいる時は、コンティニュー(連コイン)せず席を譲りましょう。協力プレーで次の階へ進むのはOKです。 ただし、「100円2クレジット」「200円3クレジット」「300円で1時間無料」などの特殊な料金設定の場合はそのクレジット(プレーできる回数)を全て消費するまでプレーしてから席を立ちましょう。 お店によっては、設定された回数の連続コンティニューをすると自動的にカード認証が解除されるように設定してある場合もあります。(続けてプレーするには、再度カード認証からの操作が必要です)これは、プレーヤーに混雑時の自主的な交代を促す、特殊な料金設定などの意図があります。例えば「初回200円・コンティニュー100円・コンティニュー制限1回まで」という料金設定では、連続プレーの場合は実質「300円2クレジット」となります。 お店によって、ハウスルールで連コインを許可している場合もあります。よく確認をしましょう。逆に、ハウスルールで連コインが許可されている場合でも、店内の混み具合をみて自己判断を。 逆に空きを待つ場合は、プレー中の人からも見えやすい位置で、かつ気が散らない場所で待つようにしましょう。プレーヤーの真後ろなど間近の位置で待っていても、プレー中の人にとっては気が散ったりと迷惑になります。店によっては、待機用の椅子を置いていたり、順番待ち用の簡単な記名表を用意している所もあります。 ゲームをプレーしたいのは皆同じです。マナーとはいえ譲られて当然とも思わず、軽く会釈するなど、常にみんなが気持ちよくプレーできるように心がけましょう。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない 他人のプレーをのぞきこんだり、口をはさんだりしないようにしましょう。他の人に出題されている問題の答えなどを勝手に横から言うなどは御法度です。必ず控えましょう。 「そんな問題も解けない」などと笑う、「そんな問題解けてキモい」とけなすなども当然マナー違反です。