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人物 1945年生まれ。父はドイツ人、母は日本人。長身、黒髪、青い目。テレオプティカーといわれ、他の生物に憑依し、彼らが目や耳を通じて得ているものを掴む事が出来る。そのさい相手には気づかれないし、こちらから干渉することもできない。素質を見込まれて第三勢力に拉致され、訓練と教育を受けそのままミュータント部隊のメンバーとなる。2017年にアンネ・スローンとの間にローリー・マルテン?が生まれた。 細胞シャワーを浴びて相対的に不死となり、2326年に細胞活性装置?保持者となる。2909年の第二次遺伝子危機?で死亡して以来、精神のみハイパー空間を放浪し、3444年にPEW金属?を依代に精神体として通常空間に復帰した。太陽系帝国?崩壊後は、新アインシュタイン帝国?の戦力となった。 登場話 第6話 第10話 第11話 第12話 第15話 第16話 第18話 第22話 第23話 タグ:テラナー ミュータント 登場人物 第6話 第三勢力サイクル
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ガブリエーレフォンヴァルトシュタインヴァルテンブルク(ガブリエーレ・フォン・ヴァルトシュタイン=ヴァルテンブルク) フランスのゲメネ公の系譜に登場する人物。 伯爵令嬢。 関連: アルトゥール (夫) アランロアン (アラン・ロアン、息子) マリアベルタロアン (マリア・ベルタ・ロアン、娘)
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バサカ全体かなり強力宝具とかやば -- 2015-12-26 20 30 15 かなりってのが今回はじめて出る表記だから見ものだな -- 2015-12-26 20 32 58 クイック宝具だから狂化の恩恵受けられないけど元の狂化が低いからたいした問題にはならないか -- 2015-12-26 20 41 12 絵がね・・・なんだこの出来の悪いCGは・・・。他の性能はタマ猫以上になりそう。 -- 2015-12-26 20 44 11 なんでこいつ☆4なんだよ……☆3以下の性能だったろこいつ。あと宝具強すぎ(笑)せめてスタンじゃなくてステラみたいに放ったら死亡→一定の確率で復活(体力は1000か、かなり強力ッてのをなくして全回復にするか)で良かったやん -- 2015-12-26 20 53 57 スキル次第ではタマモ完全に死ぬな -- 2015-12-26 20 57 34 ☆3で自爆宝具だったらステラ的な運用で最強だったのに・・・ -- 2015-12-26 21 13 30 女キャラを高レアにしとけば金稼げるだろって魂胆が見え見えて嫌だわ -- 2015-12-26 21 14 33 星インフレで宝具火力だけが存在価値だったランスロット氏…… -- 2015-12-26 21 23 59 結局現状のランスロの使い所って孔明並べて種火周回なんだからそこに関して言えば星出して吸えるランスロの方が使いやすそうだけどなぁ 逆にフランの火力必要なのってフリクエのケンタウロスとか? -- 2015-12-26 21 29 45 ランスはスタンないし、星生んだ後クリティカル期待できるからなー。タマキャは御愁傷様です -- 2015-12-26 21 33 43 絵 -- 2015-12-26 21 37 07 周回用途なら結局連続宝具ぶっぱだからスタンもクリティカルも関係ないんだよなぁ ところでかなりってオルタのとてもより上か下かどっちなんだ?感覚的には上っぽいが -- 2015-12-26 21 38 57 失礼。絵については解析の頃から散々ぶっ叩かれてたけど特に手直しはされてないっぽいね。ただ、再臨で一気に化ける可能性もまだ否定はできない。あと、フランちゃん初見の方はちゃんと画像検索して本来のかわいいフランちゃんをちゃんと確認しておいてほしい。 -- 2015-12-26 21 39 28 フラン性能考えれば間違いなく低スターの新星であるべきだし、だから近衛さんの絵じゃないんだなと思ってたのに……。女鯖はなんでもかんでも高レアってのほんとやめて欲しい。 -- 2015-12-26 22 24 42 ↑確かにそれはある フランケンシュタイン(怪物の方)は星高いイメージないしそもそも自滅ないってどうなのさこれってイメージ -- 2015-12-26 22 29 30 ポーズと塗りも相まってなんか妖怪みたいだなw 可愛いイメージはゼロw -- 2015-12-26 22 49 36 この絵じゃ女鯖のメリットないじゃろ。 -- 2015-12-26 23 11 07 原作じゃ2つしかスキル無いみたいだけど追加来るのかな?自己改造とか? -- 2015-12-26 23 59 18 星2か3を女だから星4に上げた感が凄い -- 2015-12-27 00 02 49 女鯖が何でもかんでも☆4以上にされるせいで、逆にマタハリが凄くレアに思えてきた -- 2015-12-27 00 11 57 かわいらしさのかけらもないポリゴンだけど大丈夫なのこれ? -- 2015-12-27 00 44 11 再臨でかわいい顔チラするかもしれないだろ! -- 2015-12-27 00 47 44 ↑2 ポリゴンってなんだよ。意味が分からんぞ -- 2015-12-27 00 50 47 モデリングって言葉使ったほうが良かったか -- 2015-12-27 01 20 51 CGや3DCGっぽい絵ならわかるけど、ポリゴンは違うだろ -- 2015-12-27 01 22 10 すまんな要は戦闘グラフィックが恐ろしく心配ってことだ -- 2015-12-27 01 23 46 よくわからんが戦闘グラフィックは2DでSDだし関係なくね? -- 2015-12-27 01 25 46 まぁ実装データ見てからやね 「女だから高レアにする」ってのは構わんけど下駄履かせるのであれば不細工じゃないことは絶対条件だとはたして庄司はちゃんと理解してるかどうか -- 2015-12-27 01 31 04 再臨に歯車使いそうだがドロップする敵は追加されるのかが問題だ -- 2015-12-27 04 41 47 首から上の一昔前のエロゲの男主人公感すごい -- 2015-12-27 05 07 53 そういやアポマテで頭外してたな -- 2015-12-27 05 09 34 近衛絵なら課金してもよかったけどな -- 2015-12-27 16 04 24 首の線と顎の線の位置関係が悪いせいで顔の輪郭が歪んで見えるのと塗りが悪い 最終再臨ではさすがによくなってると思うけど… -- 2015-12-27 16 09 21 第三段階まではこの最悪な絵に手の部分に武器持つだけの差分絵だってことまでわかってるから割と絶望は深い -- 2015-12-27 17 33 06 再臨で歯車難民と化すんですね分かります。幕間での救済なかったらマジ覚えとけよ庄司 -- 2015-12-27 18 14 25 あの可愛いフランをここまで不気味にしか思えないよう描くとか逆に凄いっす 痺れもしないし憧れもしないがな -- 2015-12-27 18 26 05 フランのデザインしたのはこの絵師の人なんだから、むしろこっちがオリジナルよ -- 2015-12-27 20 09 35 初期設定より実際に物語になった絵のほうを本家とするべきだと思うんだよなぁ。そっちは物語の内容に合わせて絵柄も変えていってるだろうしさ。例えばまほよの青子やアリスを本家はこっちだって今更武内絵で書かれてもしっくりこないし。 -- 2015-12-27 20 29 07 アタランテの時も思ったけど良し悪しは人それぞれだから置いといて、単純にアポキャラは近衛で統一してほしかった -- 2015-12-28 05 50 15 どっかで見たことあると思ったらギルティギアのザッパだわこれ -- 2015-12-28 06 13 16 近衛さんの絵は大好きだがなんか安っぽさがぬぐえないからなジャックとか見ると、高レアが多いアポ全部近衛絵だと微妙に思ったから統一じゃなくて良かったと思うけどフランはもうちょいかわいくできるよなとは思う、最終に期待だな -- 2015-12-28 08 20 44 スパルタクスとかシェイクスピアなんかは気合入れて描いてるのに女は何でアレなんだろうね -- 2015-12-28 11 24 09 ジャックの最終絵よく批判されてるけど、俺は好きだがなぁ。apoは全員近衛絵が良かった -- 2015-12-28 11 27 51 ジャックの最終が安っぽく見えるのはぶっちゃけた話は原画じゃなくて塗りが悪かっただけ 塗りって重要なファクターなのは沖田最終見てもらえてばわかると思うが -- 2015-12-28 11 40 49 ジャックが手抜きっぽく見えるのはずっと同じ顔で表情も同じ さらに最終も立ち絵とさほど変わらないから -- 2015-12-28 13 05 52 ジャックの最終絵すげえ好きだけどなぁ。無駄にキラキラしすぎていないだけで手抜きとかとは違うんでない?塗りの方向性とかが違うだけな気はするが、ともかくなんでフランケンのページでジャックの話になっているのだろう -- 2015-12-28 13 13 28 NP増加系持ってたら周回に最適だな -- 2015-12-28 13 39 54 絵はともかく、性能自体はランスと双璧をなす位置に行けると思われ -- 2015-12-28 13 46 05 NP効率は基本ランスより低いってことはないわけだしね。同等の可能性もあるけど -- 2015-12-28 13 49 20 種火周回ならランスキャットはおろか清姫ダレイオスで十分だからイベントの無間みたいなので戦える耐久があるかどうかかな -- 2015-12-28 15 32 33 当たれば育てるよ 当たれば・・・ね・・・ -- 2015-12-28 15 37 45 種火はサンタとかもいるしどうにでもなるけどイベント超級クラスの5万程度のサバ3体とかに役立つサバだといいね -- 2015-12-28 15 48 57 そのレベルになるとバサカ役立てようとするより、クリティカルパや相性有利鯖で固めたパーティでいけばいいがな -- 2015-12-28 15 54 13 無間とかはクラス混合だからなあ、クリティカルは分からんがアタッカーにバーサーカー入れとくのはいいんじゃね?もう普通にスターも回るし -- 2015-12-28 16 02 42 ↑2クリティカルパって当然強いけどなんだかんだ周回効率で言えばやっぱ遅いよ。もちろん敵のHPしだいだけどさ。超級の上を1回クリアするときとかはいいと思うけどやっぱ速度って大事だし -- 2015-12-28 16 16 49 なけなしの石で来てくれたが果たしてどんな性能なんだろうか……。 -- 2015-12-28 21 17 00 1スキル目カニバリズムかと思った -- 2015-12-28 21 53 01 清姫最終再臨してレベル70まで上げた直後に引いてしまった…いや可愛いし健気ないい子だし育てるけどさ。 -- 2015-12-28 21 55 50 イラスト岡崎武士かよw 最終再臨で本気だす感じなんだろうかw -- 2015-12-28 22 06 42 第三まではおっさんだけど最終で美少女になるぞ -- 2015-12-28 22 11 29 スキルですが、虚ろなる生者の嘆き→敵単体に中確率でスタン付与 防御力ダウン オーバーロード→自身の宝具の威力を大アップ やけど付与です -- 2015-12-28 22 15 51 自身で更に宝具威力上げるとかどんだけ -- 2015-12-28 22 29 32 マリーと組めば回復とデメリットなしでクリティカル低下&宝具威力upできるな -- 2015-12-28 23 03 13 マルタさんと相性良さそうだけど顔がホラーすぎて怖いです・・・ -- 2015-12-28 23 07 54 宝具撃った後に相手残ってないんじゃね?あと新魔術礼装でもスタン解除できるな -- 2015-12-28 23 12 19 弱体解除の礼装にして師匠と組ませれば凄そうだけどどうだろうか -- 2015-12-29 00 02 10 最終絵めっちゃ可愛いなw 第三まで辛かったが最終で報われた惜しむらくはフレに見せてやれないのが悔やまれる -- 2015-12-29 08 16 00 宝具はランスロットの下位互換。NPは狂にしては貯まりやすい方。デメリットあるならもう少し強力にして欲しかったな -- 2015-12-29 12 53 04 最終再臨の絵は流石オリジナルイラスト担当だな -- 2015-12-29 12 58 31 人造人間のフランのコメ欄で掌ドリル連打という高度なギャグ -- 2015-12-29 14 07 27 ↑3 スキルでも上がるけどそこも考慮して計算した? -- 2015-12-29 14 09 40 バサカはほんと役割が別れててやりやすいわぁ -- 2015-12-29 14 25 48 今のピックアップでこの子出る確率何%だ?とりあえず20連したがこんなんじゃ足りねえな -- 2015-12-29 15 17 27 最終絵もあんま好きじゃないけどバトルグラとキチった声好きだから結構気に入ってる。 -- 2015-12-29 16 00 05 ↑7 素で100%違うし宝具強化もあるからナイトオブオーナーとは倍率300%違うぞ。ついでに宝具強化スキルもあるし。 -- 2015-12-29 16 01 49 動画見たけど想像してたのとだいぶ違うな…ストーリーの時点で覚悟はしていたが -- 2015-12-29 16 29 37 パワー系○○・・・ -- 2015-12-29 16 35 54 イラスト気にならないし、立ち絵も良い感じなのに発狂ボイスで心折れた -- 2015-12-29 18 15 11 ☆3以下に抑えるべきだったね…ついでに宝具で自壊すれば実用含めてもう少し愛された -- 2015-12-29 18 18 37 ↑2そういうキャラだからね。むしろ普通になってたらそれこそクレーム祭りでしょ。ヘラクレスやランスが会話してたらおかしいのといっしょ -- 2015-12-29 18 22 29 とりあえずこいつ目当てで回す前に動画なりで実際動いているところをしっかり確認してから狙うか決めたほうがいいという忠告 -- 2015-12-29 18 25 10 ↑2 もちろん理解しているんだが、上にあるパワー系っていうのが冗談になってないのが辛い ちなみに中の人好きなんだぜ -- 2015-12-29 18 27 05 音量でかくねこいつ。思わず音量下げたわ -- 2015-12-29 18 34 26 ↑2キャスターリリィとアンメアで我慢しようぜw幸せになれるぜ! -- 2015-12-29 18 42 36 俺も★3で良いから野中鯖ほしいんだが・・ことごとく4で実装する -- 2015-12-29 18 43 51 野中の発狂ボイス最高やろ -- 2015-12-29 18 49 46 発狂っていうか○○遅れ -- 2015-12-29 18 59 05 先に動画見て正解だった 控えめに言ってもこれは好み分かれる -- 2015-12-29 19 51 11 慣れると脳が蕩ける(^q^) -- 2015-12-29 19 54 02 やっぱフランだけ音量デカいよな、ビビったわ -- 2015-12-29 21 24 42 ランスロットいる上でこのキャラ引いたんだけど育ても悪くはないのだろうか…。宝具から気持ちよくブレイブチェインできないのが引っかかって…。 -- 2015-12-29 21 37 25 誤字失礼。×育ても→〇育てても -- 2015-12-29 21 38 25 メンバー次第だけど、腐りはしないっしょ どっちも柔らかいし控えに居ても良さそう ちなみに宝具だけならランス宝具3とフラン宝具1が同等みたいだ -- 2015-12-29 21 41 05 フランの足首とか最高なんだけどな うー!とかあー!じゃなくうぎゃあああ!ほぎょおお!みたいなのが好み分かれる原因だろう -- 2015-12-29 21 42 02 普通にたどたどしい喋り方でもいいから話せればなぁ…うー!とかあー!とかじゃちょっとレベル高すぎて -- 2015-12-29 22 01 08 原作の時点でその喋りなんで…普通に喋るバサカが多すぎて麻痺してるだけ -- 2015-12-29 22 03 45 ストーリーでいつサポートとして選べるようになるんだろうと期待してたら結局最後まで一切戦わなかった・・・なんでや! -- 2015-12-29 22 06 04 話せればなって人は最終再臨させてみ 泣けるで -- 2015-12-29 22 10 14 これで☆4ってのがな -- 2015-12-29 22 12 40 イベクエ名に1ってついてるけど、この先2が追加されると期待しててもいいのかな? -- 2015-12-29 22 21 39 狂化EXの清姫が例外なだけで女の子でもバサカならこんなもんでしょ。まぁ狂化Cの癖に狂化EXみたいな話の通じ方するタマキャとかいう色々胡散臭いのもいるが。 -- 2015-12-29 22 24 44 ランスロなんてあぁーしかいわないじゃん。別にそれといっしょだよ -- 2015-12-29 22 33 16 フランの言葉呻き声ばかりなのは、博士の声帯の作りが甘かったからとか何とか4章で言ってたけど。apoは読んでないから設定は知らん。 -- 2015-12-29 23 24 56 apoでも唸り声しか出せないからなぁ・・・。ただ、その代わりに仕草・動作がバサカではないからカワイイんだけどな! -- 2015-12-29 23 26 47 設定の話し始めたら☆4になれる性能じゃないしそれを女の子だからって理由で☆4に担ぎ上げたならもう少し何とかしてほしかったというのはある これが☆3いかならキチガイ可愛いっていうこともありえたのだが -- 2015-12-30 01 23 11 うー☆とかあー!とかの間に、何か途切れ途切れに片言で喋ってたよ。この子喋れないだけで、すごい理知的なんだっけ?(未読感 -- 2015-12-30 01 31 29 こいつの宝具って原作だと打つと死ぬんじゃなかったかw -- 2015-12-30 01 35 53 「☆3自爆宝具付きバーサーカーでうあうあ言ってて最終再臨させたら結構可愛い」だったらどれだけよかったことか -- 2015-12-30 01 39 55 ぶっちゃけ、バサカ版ステラのがよかったよな。 -- 2015-12-30 01 43 01 自主退場出来る宝具の優位性ってのを運営もわかってるんだろうか -- 2015-12-30 01 46 06 ↑4 死なない 最大出力は死ぬが最大じゃなきゃ死なないよ 初期段階じゃ死ぬ設定だったけど小説化にあたって最大出力じゃなきゃ弱体化はするが死ぬことはないって設定になった -- 2015-12-30 01 48 02 つまり彼女はまだ本気を出していない? オーバーロード使った後の宝具で本気だしてもいいんじゃよ…? -- 2015-12-30 01 51 29 それは死ねと言っているのかw -- 2015-12-30 01 53 14 ファントムの3臨の姿に肩透かし食らった身としてはこの怪物然とした絵良いと思うんだがなぁ。良いだろ、たまにはこんな女鯖いたって。 -- 2015-12-30 02 28 47 ちなみに最終再臨は可愛いらしい -- 2015-12-30 11 25 24 結婚しよ -- 2015-12-30 11 42 20 マイルームで、き…れ…い?と聞かれて。不覚にも泣けてしまった。 -- 2015-12-30 13 32 40 設定見てるとガルバニズムに防御上昇とか被ダメージ時NP増加とかも合わせて欲しかったかな。黄金律との差別化として -- 2015-12-30 14 22 51 いちおうCT1ターン短い -- 2015-12-30 14 30 04 正月礼装つければ1回は宝具ブレイブチェインできるようになるか。それだけだしNPも0スタートだが。 -- 2015-12-30 16 42 25 ↑↑↑それだと黄金律が下位互換になるだろ -- 2015-12-30 22 06 44 オーバロードをlv8まで上げてしまった 使った素材は凶骨 ベイビー 八連など Lv9は八連15 歯車20 まだ歯車がほしいのか… -- 2015-12-30 23 59 54 もしやスタン解除目的のイシスの雨ってコマンドシャッフルやオーダーチェンジで代用できるのでは…… -- 2015-12-31 00 08 54 コマンドシャッフルでターンは経過しないしオーダーチェンジもバフのターン数やCTが経過しない時点でスタンも残ったままになるはず -- 2015-12-31 00 28 12 スタン中のフランのカードに圧迫されたらシャッフルしちゃえばいいよねってことだろうな。 -- 2015-12-31 01 55 25 コマンドシャッフルって完全リセットで引き直しだから引き直してまたフラン引くってパターンがなぁ… -- 2015-12-31 02 17 00 フランちゃんの礼装はドスケベ一択でOKなん -- 2015-12-31 10 48 48 50%で貯めきれると思えばまぁドスケベでもいいだろうけど複数回撃つのが現実的じゃないし宝具込みのブレイブチェイン出せないこと考えたら(ただし新礼装を除く)種火用でカレイド一択じゃろ -- 2015-12-31 11 10 49 ランスロとフランちゃんの宝具チェインで星40~45貯まるから、何とかうまく活用したいんだよね -- 2015-12-31 11 24 13 フランアタラン孔明で組んでNP貯め即孔明を師匠に交換してフルバフフランはロマン(小波 -- 2015-12-31 15 10 59 宝具がBなら文句無かったんだが…。最低ランクの狂化で攻撃性能は数字ほど期待出来ない。 育てきらないなら同LVの清姫の方が火力高いぐらい。スキルも育てないとそこまで効果無いし。ただ、最終再臨のセリフ聞いたら嫁確定ですよね。 -- 2016-01-01 00 10 07 ↑B宝具より0.8倍したQ宝具の方が強いから、威力下がるけどいいのか?ヴラドがAではなくBが良かったって言われるのはBChain組めるようになるからだけど、スタン受けるフランだとB宝具にした所でChein組んでもEx出せないし。 -- 2016-01-01 00 43 48 最終再臨したが可愛いわ・・・イラストもさることながら最終再臨セリフが可愛い。今日引いて種火周回しまくってよかった・・・ -- 2016-01-01 22 45 39 宝具威力が、強化クエ後で900って結構高いのな。ランス、キャット共に600だし。キャット強化クエあるっぽくてその後だと800だが。まあランスはデメリット無しだけど。 -- 2016-01-01 22 56 18 ↑宝具倍率「強力」と「かなり強力」の差 -- 2016-01-01 23 00 45 フラン・キャット・ランスで組んでQ宝具3連打だぜー!! なお星が過剰に出過ぎて無意味な模様 -- 2016-01-01 23 34 34 ずっと使ってるとウギャーとかの叫び声癖になってこない? なれると癖になる -- 2016-01-01 23 49 20 ⬆分かる。なんか癖になるよね。あとマイルームでのウーとかもなかなか -- 2016-01-01 23 56 23 ↑4 あぁ、フランは表記がかなりだったか・・・。でも殆ど似たような宝具だし、キャットも強化後はかなり表記にして同倍率にしてあげても良かったのではって思うわ。 -- 2016-01-02 02 45 10 Lv40 HP 6162 ATK5475 でした -- 2016-01-02 03 16 34 スキル込みデメリット背負って火力出してんのに、タマ猫宝具と火力同じにされるとさすがにチョット・・・ってなる -- 2016-01-02 04 06 26 Lv70 HP 9241 ATK 8174だったよ 最終降臨しないとメインはちと厳しいか -- 2016-01-02 11 40 02 敵へのクリティカルダウンってどういう風に機能してるのかね。というか敵のクリティカル自体がか。クリティカル確定攻撃を選ばれる確率が減るのか? -- 2016-01-02 15 02 40 ↑3 タマキャ、ランスロよりも基本宝具倍率が上に加えてオバロがある時点でどうあがいてもフランが☆4バサカ全体宝具火力No1は揺るがない。宝具重ねても同条件なら絶対に負けない -- 2016-01-02 16 05 12 タマ猫は回復するからなぁ -- 2016-01-02 16 09 39 宝具単発でのダメージ考えたらそうだけど宝具+ブレイブチェイン狙えない部分のデメリットって意外と無視できない部分だと思う。あと彼女だけボイスオフしたい。 -- 2016-01-02 16 11 53 マイルームで話を聞くとニヤケテしまうことがあるかも……w -- 2016-01-02 17 09 36 戦闘時の「ウガー!アー!グアー!」ってのだけがちょっと過剰なんだよね。あれEXチェインのみの専用ボイスにすればいいのに。 -- 2016-01-02 17 13 46 マスターのために一生懸命になってるんだよ。 -- 2016-01-02 17 15 14 あのセリフだけは妙に張り切り過ぎだよな。それ以外はまぁ結構可愛いといえば可愛いんだけどね。 -- 2016-01-02 17 20 12 みんな忘れてるかもしれないけどバーサーカーは普通喋れないからね?キャットとかヴラドとかが異例なだけだからね? -- 2016-01-02 17 24 58 Fateにおける異例なんてスパイスみたいなもんやで -- 2016-01-02 17 26 20 あとはスパさんと清姫と金時、裏ワザ込みで血斧王もか……結構いるなちゃんと意思疎通できそうなのゴールデンだけだが -- 2016-01-02 17 28 49 というかこのゲームに今出てるバーサーカー普通にしゃべるやつ(言葉は話すが意思疎通できないやつもいるが)のが多いんだよな改めてみると…。だからこのゲームから入ったやつは勘違いしててもおかしくない気もする -- 2016-01-02 17 30 00 フランはガチすぎてちょっとね…まんまパワー系のアレだしもう少しマイルドにすべきだったわまして☆4で釣りたいならなおのこと -- 2016-01-02 17 44 07 加工無しなのも問題かも...。ランスロとかヘラクレスとか呂布は多少加工入ってるよね。まあヘラクレスはそもそも元はCV無しで完全合成音だったけど。音量も上げすぎだしw -- 2016-01-02 18 06 24 人造ならなおのこと機械っぽい加工あってもいい気がする -- 2016-01-02 18 08 29 パワー系なあれと言うより狼少女と思えば可愛いもんよ -- 2016-01-02 20 24 41 (^q^) -- 2016-01-02 20 43 53 あと一歩噛み合えばちょっとイっちゃってるけどそれが可愛いって受け入れられる人がもう少し増えたと思うんだ。まぁ選ばれし民が溺愛すればそれでよいという話でもあるが… -- 2016-01-02 20 48 53 喋るバーサーカーの話題はむしろアインツベルンが裏切られないようにバサクレスガチガチに固めすぎただけ説がそろそろ出てもいい頃(狂化は本来パッシブじゃなくて選択スキルとか) -- 2016-01-02 21 00 13 ランスロのうがいよりはいいかな、と思ったけどやっぱ人による感じかぁ apo読んでないとあんまり愛着わかんかもな… -- 2016-01-02 21 01 04 最終霊基再臨時の台詞と絆レベル 5開放の設定・・・やばい萌え死ねる -- 2016-01-02 21 14 26 ↑7 人造だからってガチサイボーグってわけじゃないぞ?こいつはどちらかというとホムンクルス側。とはいえ、完璧なホムンクルスはアインツベルン秘匿の技術だから動力に電気を合わせて用いてるけど。んで、しゃべれないのは純粋に喉頭に不備があるから。 -- 2016-01-02 21 20 18 どりぁあぁぁ‼がぁぁぁどっせぇぇー‼みたいな叫びかた変じゃね?あとURYYYY‼に吹いたwこの子D○O様好きなんですか?wあと、ブレイブチェインでカメラが迷子になるんだが何やってんだかもダメージも分からなくなるわ。 -- 2016-01-02 23 21 01 カメラと言うか画面がおかしくなるの俺もだわ。地面のドアップ(?)になる。フランのEXだけ。そんなに激しく動いてるのか?フランもエネミーも写らないからわからない -- 2016-01-03 04 24 45 EXでカメラがおかしくなるバグは早送り実装された時からずっとあるな。直ったと告知があったと思ったら直ってなかったりで今どうなってるのかわからん -- 2016-01-03 04 48 33 あ、ほんとだ。通常にしたら普通だ。なんでフランだけ?手持ちではフランだけでまだ他にもいるのかな? -- 2016-01-03 06 05 26 俺の場合は赤セイバー(DEBU)と清姫でなる時あるな、EXで地面映すやつ -- 2016-01-03 08 19 50 それたしかずっと不具合のとこの修正されてない項目に書いてあるでしょ -- 2016-01-03 10 49 43 アルカディアルーンオーバーロードで宝具1でも40万近いダメ出せるフランちゃんほんとすこ -- 2016-01-03 13 50 30 個人的にカメラの件は悲惨すぎてお見せできません演出だと思い込むことにしてる。 -- 2016-01-03 14 19 27 WRYYYY!!!! -- 2016-01-03 15 20 32 やっぱ宝具はブラステッドツWRYYYYY!!! って聞こえますよねw -- 2016-01-03 15 35 27 き、れ、い? -- 2016-01-04 01 39 03 ところで気になってたんだが、フランのバトルキャラの3臨の右手完全に切れてない?2臨もなんかおかしいけど、既出ならすまん。 -- 2016-01-04 17 55 24 2臨、3臨共に右手首切れてるな 運営に報告するしかない -- 2016-01-05 02 04 24 侘びフランちまんはよ -- 2016-01-05 13 14 59 ↑失礼、これはタイプミス。ちまんじゃなくてちゃん -- 2016-01-05 13 15 51 宝具のスタン2ターンじゃなくて1ターンだったきがする -- 2016-01-05 17 29 28 いい加減ループしてるけど、使用ターンと次ターンの合計2ターンだぞ -- 2016-01-05 17 31 28 嘆きはスタン60%固定DEFdunも1%刻み、ガルバニズムは初期値は良いが伸び率で黄金率にまけてCTは1ターン短い。オーバーロードはLv10目指すとしてガルバニズムは6、嘆きはなんなら上げなくていい感じね。 -- 2016-01-05 17 37 56 そういや、ガルバスキル性能のところに乗ってないし、解析内容知ってるひと載せてくれてもいいのよ? -- 2016-01-05 17 41 01 と思ったら載ってるな。でも、同ランクの黄金率と同じって出てるけどどうなんだろう? -- 2016-01-05 17 42 09 到達点は同じ、成長過程の話。 -- 2016-01-05 17 45 31 てか、ガルバって黄金率の完全上位互換だったのか -- 2016-01-05 17 52 57 そのうえ敵が使う場合は成功率40%と弱体化してる素晴らしいスキル。敵の黄金律も弱体化していいのよ -- 2016-01-05 17 59 59 ランスロ宝具3所持でフラン引いたから運用方考えてるがアタランテと組むならランスロでいいと思うし、師匠ともルーン以外マッチしてる感じはなくて良くも悪くもB3バサカ宝具ぶっぱの単独性能だね。ジークゲオルのすまないさん接待パに入れて遊ぶかな。 -- 2016-01-05 18 23 40 しかし、上昇率高いならCT長くすりゃいいのになんでこんな極端にageしたんだろう -- 2016-01-05 18 57 35 フランちゃん最終再臨絵かわいすぎい ほんと歯車苦労して集めた甲斐あったぜ。 -- 2016-01-05 20 02 26 最後の歯車は無間の歯車と違うの? -- 2016-01-06 01 51 18 育てやすいし可愛いしでランスロットから乗り換えました。周回のお供です。 -- 2016-01-06 05 41 26 歯車足りない人には育てやすいはいいすぎたかも。 -- 2016-01-06 05 42 14 もう歯車は集めやすい部類の素材だからねぇ 問題はゴーストランタン… -- 2016-01-06 12 30 33 歯車あつめやすい・・・?どこ回ってるん? -- 2016-01-06 13 23 23 このゲーム偏りがすげーから全部の素材出やすい時あれば出にくいっつか全くでない時がある。プログラムとテーブルの都合で偏り生まれてるんだろうけど、歯車は出やすい時が来やすい雰囲気はあるな。他も出るときボロボロ出るけどその出る時がなかなかこない -- 2016-01-06 13 48 44 どこがとは言いがたいがバトルグラフィックがなんかめちゃくちゃツボる。お気に入り -- 2016-01-06 13 57 38 バトルキャラいいよね・・・嫁王とか出たら並べたい -- 2016-01-06 14 43 31 ↑10 初期の弱スキルと効果同じ後期スキルは強化されてるってだけよ。スター発生系とか後から出るやつがCTも効果も上位互換ってやつばっかだし -- 2016-01-06 19 28 49 最終絵もさる事ながら絆セリフの変遷もかなり良い。最初は荒々しいのがだんだん大人しくなって絆4の嬉しそうな反応はほっこりする。 -- 2016-01-06 23 51 23 歯車を集めるのは井戸になる。最近実装されたMAPは全体的にドロップはゆるめなので歯車は出やすい方。3周に1つ位を期待値として回れる。 -- 2016-01-07 00 40 08 難度に合わせて多少なりとも泥率上げてる感はする 井戸は人形(殺)が地味に強い上にチャージ早いから全体で薙ぎ払える奴いないと周回地味に辛い -- 2016-01-07 01 32 00 フランちゃん・キャット・アルテラちゃんで嫁PTだ アルテラちゃんの頭のアレヴェールだし良いよね! -- 2016-01-07 15 43 37 これのセリフ集埋めようとする猛者はいないのか・・・。藍ポンだぞ誰かやれよ(上から目線) -- 2016-01-07 19 50 09 基本「あーうー」だからな… -- 2016-01-07 20 13 06 俺らも英霊になれば言葉が分かるのかな? -- 2016-01-07 23 56 02 きれい?って聞いてくるのしか台詞まともにわからん つまりかわいい -- 2016-01-08 03 33 00 絆5で「す...き...」が解放かな。 -- 2016-01-08 04 44 47 再臨4回目、「ウゥ……アリ……ガ……トウ……。ス……キ……。ダイ……ス……キ……。ウゥ……」みたいな感じだった。かわいすぎて悶えたぜ -- 2016-01-08 09 59 51 こいつに相性いい礼装ってなんだ?やっぱりカレスコ系? -- 2016-01-08 11 08 48 宝具特化な鯖だからチャージ系がやはり鉄板。撃った後どうせスタンして行動出来ないんだし他の付けてもあんまり旨味も無い。 -- 2016-01-08 12 16 46 宝具の倍率が強化後宝具5で単体宝具1の倍率超えてる当たり倍率はやや強力<強力<かなり強力<とても強力<超強力ってことになるんだろうか -- 2016-01-08 19 30 46 この頭に響くようなウギャーって感じの声って原作再現ってかスキルの「虚ろなる生者の嘆き」効果 抵抗力ないと恐怖で呼吸困難になる仮に抵抗力あっても思考力が鈍るくらいに影響受けるってスキルだから、原作再現されてて個人的には嬉しい -- 2016-01-09 01 40 42 絆セリフは恐らく1から4まで全部ウーだったような…たしか1と2が怒ったようなのと威嚇するようなかんじので、3がやや脱力したかんじで4が嬉しそうなかんじで……うん、参考にならねぇ…すまない… -- 2016-01-09 02 12 48 『アー!アー!アー!』からのモーさんの『うるせぇ‼』の流れは秀逸。 -- 2016-01-09 03 12 03 絆クエめちゃくちゃ中途半端な終わり方なんだが続きってどこにでるんだ -- 2016-01-09 21 17 38 こいつを手に入れるためだけにたくさんお金をいれてしまったぜ・・・かわいいから救われた 大事にしていきたいと思います -- 2016-01-10 16 00 34 絆ボイスでまともな単語「きー……れー……いー……」と「すー……きー……」だけ? -- 2016-01-10 16 24 48 ばっかお前この娘は喋れないのに2単語もしゃべったこと自体凄いサービスだしめちゃめちゃ可愛いやんけ -- 2016-01-10 18 08 04 後半は北米までお預けじゃない?次で出る確証はないが。 -- 2016-01-10 19 08 06 逆にまともじゃないボイスなんてあるのか?(調教済み)最終再臨持ってる身としては編成でちょくちょく素顔が見られるおかげで、戦闘時モデルにも瞳が幻視出来るようになってきたわ。それにしても宝具選択時のボイス可愛いよね。 -- 2016-01-10 23 04 54 フランちゃんの発狂声最高やろ(狂化EX) -- 2016-01-11 09 31 45 全体宝具だから種火周回に便利でいいね -- 2016-01-11 10 14 07 宝具レベル上げてアタランテや師匠のバフかければ10万は余裕で吹っ飛ばせるから割と最強候補だと思う -- 2016-01-11 10 41 57 攻撃時の声が世紀末リーダー伝たけしでよくあるギャグっぽくて笑う -- 2016-01-13 12 05 47 再臨3 「ウー!アー!」 嬉しそうにいっててほっこりする -- 2016-01-14 04 07 15 成長タイプが凹だから60レベルくらいだとオーバーロード使ってもあんまり活躍できないな... -- 2016-01-14 14 54 08 モーさんとセットで使うと毎回モーさんが突っ込み入れてるみたいで笑えてくる -- 2016-01-14 15 42 05 絆2だが、「キ…レ…イ…?」みたいなこと言ってた -- 2016-01-15 15 38 26 マイルームでのセリフ確認してきた。多分絆1が「うー」(唸り声)絆2が「うー」(立ち絵口開けで口調強め)。言葉で書くと違い全く判らんな -- 2016-01-15 22 45 00 絆3「うぅ~」(口閉じ)絆0でも語調違うだけなのがあって分かりづらい -- 2016-01-16 00 03 32 フランの誕生日ボイス確認表情は絆5セリフと一緒で笑ってる状態で短かめかつやや高めなトーンで「ウー」…説明難しいな… -- 2016-01-16 00 14 25 スキルLv5→6 狂の秘石4 凶骨24 -- 2016-01-16 01 54 32 スキルLv8→9 八連双晶15 無間の歯車20 -- 2016-01-16 01 56 57 (追記)スキルLv5→6 狂の秘石4 凶骨24 2,000,000QP -- 2016-01-16 02 21 07 (追記)スキルLv8→9 八連双晶15 無間の歯車20 6,000,000QP -- 2016-01-16 02 22 47 戦闘開始時に「カ……イ……シ……スル…」って感じの台詞がある -- 2016-01-16 20 53 30 宝具Lv1でもLv70ならオーバーロード+ATK上昇礼装で3WAVE奥の金種火がワンパン。Lv80フォウマックスATK上昇礼装ならバフなしでワンパンで便利だわ -- 2016-01-16 22 14 15 歯車なくて70止めオバロ運用だけど80にしてもフォウ食わせないとバフ無し確殺はできない感じなのかな?もうあの絵にもなれたし70のまま使うかな・・・ -- 2016-01-18 17 40 06 ↑歯車なら簡単に入手出来んだし ちょっと頑張ってみたら? 俺も種火半減無視してこつこつ井戸に通ってたけど比較的楽に感じたで -- 2016-01-18 18 34 42 キャプテンのついでに限凸になったけどレベル70のバフ無でも金腕ワンパンでめっちゃ便利や -- 2016-01-21 16 55 55 この子は宝具1でもレベルマなら3waveの金腕一掃できるのかな? -- 2016-01-25 19 30 11 キャラクエで宝具強化あるし自己バフもあるから余裕 -- 2016-01-25 21 09 39 宝具1レベルマフォウマならギリバフ無し金腕確殺いける?、乱数で残って殴り必要になっちゃうかな -- 2016-01-26 08 59 00 いける -- 2016-01-26 09 14 25 宝具は強いけどオバーロードが微妙に感じる…デメリットがあるのに怪力の下位互換の能力だよな… -- 2016-01-26 10 49 10 オーバーロードが、じゃなくて宝具強化っていうパラメータが等しく攻撃バフの下位互換なんだよ。極論、どれだけ宝具バフが高かろうと攻撃バフ部分の計算値が0以下だとダメージ出なくなるしね。そのくせ強化値はかなり控えめだし -- 2016-01-26 14 02 41 どうせ次のキャラクエで50%UPになるんだろう -- 2016-01-26 21 09 10 攻撃力10%アップと宝具威力10%アップで両方宝具ダメが10%アップだからな、そもそもシステムからしてアホすぎる。乗算って言っても数値低すぎて加算の時と1%くらいしか変わらんし -- 2016-01-26 21 52 14 宝具倍率が通常より高いからバフは弱めに設定されていてもおかしくない -- 2016-01-27 23 28 53 オバロは倍率高いから全然いいだろ 軍略なんてカリスマの完全下位互換だぞ オバロC1 軍略B10だし -- 2016-01-28 10 49 03 軍略がゴミなのは事実だけど比較するなら単体バフと比較しろよ 怪力勇猛と比較してオバロは倍率が最初から高めだから悪くはないと思うけどなあ -- 2016-01-28 11 34 27 怪力、勇猛は数ターン続くからな…金時は1ターンだけど倍率が1レベルのときでオバーロード10レベルと同じくらいだろ… -- 2016-01-28 13 40 56 宝具にデバフスタンある時点で数ターン持続系である必要がないんや -- 2016-01-28 15 06 29 礼装のヘブンスフィールなんかは倍率高めに設定されてるのに、なんで宝具バフは糞倍率なんだろうな -- 2016-01-29 01 20 09 戦闘中のボイスが可愛くなってて笑ったww -- 2016-02-03 16 19 11 前のにすっかり慣れてたから違和感が凄い特に宝具 -- 2016-02-03 16 49 35 フランドにフランが出なくて聴けないんだけど、どうなったん? -- 2016-02-03 16 51 15 狂気じみた感じのセリフ、喋り方じゃなくなったね。かわいいわこれ -- 2016-02-03 17 22 57 前のほうが好きだったのになあ。いかにもバーサーカーって感じで。まさかアンチのゴネ得で収録し直しとは思わなかった -- 2016-02-03 18 06 09 悪い意味で癖がなくなってつまらんかわいい声になった。聞いててつらくなるような声ではあったけど設定的には最高だったのに -- 2016-02-03 18 10 04 ブラスッテドURYYYYで良かったのに・・・叫び声もなくなってるし・・・ -- 2016-02-03 18 30 14 ちょっと音量下げてくれるか叫ぶ回数減らしてくれりゃ良かったのになんかかわいくなりすぎやな -- 2016-02-03 18 31 29 叫び声は虚ろなる生者の嘆きの効果でああなってたんで戦闘中あの叫び声で正解なのに・・・庄司にしてはよく設定通りにしたって内心褒めてたのにさコレだよ -- 2016-02-03 19 14 20 声よりも絵を直せよな。サイズと位置がおかしいせいでどうみても頭が浮いてる -- 2016-02-03 19 18 37 絵は最終再臨にしてれば問題ない 台詞が増えるのは良いが、前のを無くすとは流石無能 -- 2016-02-03 19 25 22 あーうーあー^q^だったのが普通にかわいい声になっててわろた バーサーカーらしくて嫌いじゃなかったのに残念だな -- 2016-02-03 19 44 49 取り直しの時に理由なんて言ったのか気になります。 -- 2016-02-03 19 50 14 なんということをしてくれたのでしょう -- 2016-02-03 20 01 20 ア゛ア゛ア゛ァァァ と スキ...ダイスキとのギャップに萌える鯖であったのに・・・ -- 2016-02-03 20 04 28 ボイスに慣れて癖になった矢先に変更・・・可愛いけども前のを残してもくれてもいいのに・・・ -- 2016-02-03 20 07 46 攻撃時の一番長い雄叫び修正してくれるだけでよかったのに -- 2016-02-03 21 13 15 前のひどすぎるからこれでいいと思うわ -- 2016-02-03 21 24 03 とりあえず元に戻せと要望出しといた -- 2016-02-03 21 49 14 最終再臨後だけボイス変わるとかだったら面白かったかもね。まぁ既に最終済の人がアレになっちゃうけど -- 2016-02-03 21 50 19 なんというか静かになりすぎて違和感半端ないw -- 2016-02-03 21 52 13 ウアアアアア!アアアアアアアアア!!→ウー!アー! -- 2016-02-03 22 34 02 前のが良かったわ。声も含めて好きだったのに・・・せめてどっちか選ばせろよ・・・ -- 2016-02-03 22 37 05 短くするだけでよかったのにね。あからさまに媚びが見えてなんだかなぁ… -- 2016-02-03 22 46 48 セリフやっぱ変わってたのね。個人的にこれはこれで可愛いから好き -- 2016-02-03 22 59 44 マスコット風な可愛い声になっちゃったね いや可愛いのはいいと思うんだけど前の方がちょっと不気味な立ち絵とマッチしてたし最終再臨絵とのギャップもあってよかったんだけどなー -- 2016-02-03 23 01 14 んで、こいつは強いの?弱いの? -- 2016-02-03 23 55 00 可愛いのはいいとしても、わざわざきっちりとしたキャラ作り・演技に相応しいボイスだったのを変える必要あったんかねぇ。多少耳障りだったのはわかるが、あからさまに変えすぎてなんだかなぁ -- 2016-02-04 00 02 03 キャラの設定的には変更前のが相応しいんだよな・・・なんつーか声よりもバトルキャラのグラ不具合直せと・・・2・3段階の手首おかしいまんまじゃねーか -- 2016-02-04 00 37 22 アァアアアアア!!!に慣れてると随分可愛くなったもんだ -- 2016-02-04 00 41 54 ふざけんなマジで 媚びでキャラを捻じ曲げるな 設定通りだったんだから気に入らないなら使わなきゃ良かったそれだけだったろ 俺はこのキャラが大好きで使ってたし声も満足してたのにこんな改悪は速攻実装するしほんとありえない -- 2016-02-04 10 38 09 周回でも音量だして回せるようになったからよかったぜ -- 2016-02-04 10 39 37 フレで出してる人いなかったのと手に入ったばかりで前がどんなだったか全く知らない俺にとっては不満の持ちようが無い -- 2016-02-04 10 51 19 クレーム対応の為にわざわざ声優呼んで収録し直したんだろうしまた戻すと言うのは難しいかねやっぱ… -- 2016-02-04 11 53 09 人によっては不快なのもわかるからバトルキャラのとこにボイスパターンも選ばせてくれれば文句なかった -- 2016-02-04 11 54 19 まぁ、元のがいいなら要望出せばいいんでないの? -- 2016-02-04 12 34 51 改悪したのはまあいいなんかキャピキャピしてるような気がするがこれはこれでありだ、だがな…ナァオゥって言えよーーっ!ていうねぇ… -- 2016-02-04 15 23 42 フランちゃんやランスロの種火へのダメージが減ってる気がするんだが、誰か理由知ってるやついる? -- 2016-02-04 15 47 51 天地人の話?確か今までダメージが1.1倍だったけどSWのときのメンテナンスで相性が入れ替わって今は0.9倍になったから種火に攻撃すると弱体化しているように見える -- 2016-02-04 16 20 21 フランボイス今までのに慣れてたから違和感がある。アンデルセンが子供の声みたいな感じ? -- 2016-02-04 16 25 52 なんか違うかなぁ -- 2016-02-04 16 26 10 他のとこのwikiだと「キャラは好きだけど声がどうしても苦手、だから育てる気になれん」って層がそれなりにいたみたいだから運営としては間違った対応ではないのがまた悲しい・・・ -- 2016-02-04 19 57 44 確かに前のは人を選ぶし変えること自体は間違いではないんだけどやり過ぎ感がな…フランの印象としてこんなかわいい声で戦う感じじゃないし -- 2016-02-04 20 01 50 狂声がないとないで物足りなく思う俺は調教済み -- 2016-02-04 22 50 27 まあでもフラン的には望むものなんじゃない?思いっきり叫ぶ方がバーサーカーっぽいけど -- 2016-02-04 23 09 10 声の狂いっぷりは良かったけど他のと比べて音量まで狂ってたからな、使うときに音量調整が必要なくなたのは素直に嬉しい -- 2016-02-04 23 25 38 声が苦手って人が去って好きな人が残ったんだからまあ非難が出るのは仕方ないよね、個人的にはバスターの長いのだけ変わればよかったんだけど -- 2016-02-05 00 21 37 声そこまで好きじゃなかったけどバトル絵、最終絵ともに可愛いから使ってた自分からしたらこの変更は大満足。可愛い -- 2016-02-06 04 49 44 孔明どうよう見た目で声変えれば良かろうなのだ -- 2016-02-06 05 55 05 虚ろなる生者の嘆きの設定的に正しいのは以前のボイスだったし、うるさかったボリューム下げるだけで良かったんじゃないかとは思う。だが可愛さは大幅に増したから気にしないことにした。 -- 2016-02-06 06 04 04 絵の雰囲気と違って戦闘中のキャラデカイよね -- 2016-02-06 18 57 34 声変えるぐらいなら1~3までの霊基再臨のイラスト修正しろよ あっちの方が声より言われてたろ -- 2016-02-06 19 23 32 アポの地力の差からの劣勢が途端に女子供を傷めつける赤陣営という構図に -- 2016-02-06 21 56 12 修正前:キャプテンファルコンのファルコンパンチ 修正後:カービィのファルコンパンチ -- 2016-02-06 23 04 45 今更ながら隠しステ見たがガルバもたせといてなんで他バサカより素NP効率さげるねん。 -- 2016-02-06 23 17 16 女の子として見なければWRYYYYY!!にも味があったんだけど女の子として見れなかったから仕方ないな -- 2016-02-07 15 17 08 ↑2 Qの全体多段宝具だからやで -- 2016-02-07 16 04 50 ↑原作未読組かな? 彼が言ってるのはそんな事じゃないの -- 2016-02-07 17 39 04 まあ、戦闘になったらハッスルし過ぎ感はあった。マイルームは変わってないし、カード選択も、うーとかあーとか可愛くやってたのに攻撃時だけ急にあのテンションと叫び声だし。可愛くなりすぎてるのは気になるけど改悪だとは思わないかな -- 2016-02-07 18 15 39 ↑2とりあえずお前が何言ってるのかさっぱり分からんわ -- 2016-02-08 00 55 57 ↑フランが使ってる武器は周囲から漏れる魔力を回収し蓄積するから魔力効率が凄い良い設定のはずなのに、FGOではNP効率が低いから気になるって話だろ -- 2016-02-08 09 31 28 ジークフリードがアレの時点で察しろって話だけどな -- 2016-02-08 10 58 43 ↑3凄いな原作未読かな?って言われてお前なにいってんだには草はえる 指摘されたなら少しは調べろよ -- 2016-02-08 12 09 01 今の声もかわいいと思うけど、前のほうが好きな人もいるんだよなぁ。やっぱり孔明のようにするのが良かったんや。 -- 2016-02-08 12 40 43 いまさらFGOは原作と設定が違ってておかしいとかいう奴wwwww -- 2016-02-08 13 54 05 ほんそれ しかも勝手な指摘しといて調べろとか草生える -- 2016-02-08 14 18 30 そもそもガルバ使ってる間はNP効率が他のバーサーカー越えるんだから設定と違うもくそもないしな -- 2016-02-08 14 39 36 他の鯖がパッシブスキルをアクティブに変えられてることもしらんのやな。ただの馬鹿 -- 2016-02-08 14 44 27 無知が無知を恥じずに調子に乗るとは世も末だなあ -- 2016-02-08 14 53 36 いつからここはバーサーカーばかりになったん? -- 2016-02-08 15 00 29 鯖貶すことしか脳にないバサカしかここには居ないだろ -- 2016-02-08 16 58 55 最初にガルバ素NPどうののコメントしたものだが、設定関係なくスキル枠使っておいて他バサカと比べてマイナススタートで実質効果小さくするのはどうなのよ?ってだけの話ね。多段Q宝具だからと言っても他サバ含めてその仕様に納得してる人がいるわけでもあるまい。 -- 2016-02-08 18 31 00 実質効果低くなるってなに?原作で魔力消費が何%効率良くなりますよって言われたの?何を基準として?実際スキル使ったら他より効率いいんだからお前の妄想だろ -- 2016-02-08 19 17 17 愛ゆえに不満に思うのはしょうが無いけど、そこはゲームシステムとして割り切らないと・・・。愛が行き過ぎるとAUOの所に沸く人みたいになるからな。 -- 2016-02-08 19 19 09 ↑2 最初意外今はじめてコメントして原作設定の話したの別の人なので絡まないでね。↑1 文字だから伝わらないんだろうが、熱く文句言ってるわけじゃなくてなんでやねんってだけだから。 -- 2016-02-08 19 22 51 他バサカと比べりゃ確かに低いがランスやらアタランテやらみたいに明らかに貯まらないってレベルじゃないしガルバ使えばむしろ貯まるから大して気にならないけどな虫 -- 2016-02-08 19 34 04 虫ってなんだ…見なかったことにしてくれ -- 2016-02-08 19 34 49 虫だけに無視してくれってことか -- 2016-02-08 20 53 25 害虫は目に余るがな -- 2016-02-08 21 17 15 ブーメラン -- 2016-02-08 23 07 30 嫁王の登場で唯一の花嫁枠が… -- 2016-02-09 20 58 53 花嫁枠なんて気にするなよ -- 2016-02-10 00 54 13 何を言ってるんだ 花嫁PT組めるようになるんだから寧ろ喜ぶべきだろう -- 2016-02-10 02 32 24 引けたらな -- 2016-02-10 13 55 23 バトルグラようやく修正来たか -- 2016-02-10 20 11 17 強化はなんだったんだろう -- 2016-02-10 20 27 52 そもそも強化あったの? -- 2016-02-10 20 29 28 強化があったというか幕間が追加されたからスキル強化の可能性がある。宝具強化は既にあるしただの素材クエかも知れないが。まあアイコン見れば大体わかるんだが見れる前にメンテ入っちゃったからなあ -- 2016-02-10 20 47 34 入れなかったけどアイコンからして強化系だ 宝具強化マークじゃなかった -- 2016-02-10 21 09 09 アイコンは強化系だったけど、何を強化されるのか……。 -- 2016-02-10 21 30 44 新幕間クエスト[11月の物寂しい夜の出来事 Ⅱ]のクリアで「虚ろなる生者の嘆き」のスキルランクが[D→C]に。 -- 2016-02-11 04 44 38 オーバーロードも5ターン大アップになってる 火傷も5ターンになったけど -- 2016-02-11 07 54 48 1回目1wave目はHP2万台の槍ホムンクルス2体2wave目は3万ぐらいが2体?3wav目は44960が3体経験値は31380かな 所々うろ覚えですまん -- 2016-02-11 08 00 22 2回目は1wave目に38490のホムンクルスが3体 2wav目に20万台のフランが出てきたはず ちなみにこのフランは味方のフランを最初の攻撃で倒したあと攻撃しなかったからフランを優先的に狙うっぽい -- 2016-02-11 08 05 27 3回目は60835の影ヘラクレス 67612の影金時 220930のフランでした そんでやっぱりフランは味方フラン狙い 経験値は全部同じの31380 -- 2016-02-11 08 09 00 オーバーロードは多分見間違いやな -- 2016-02-11 08 31 50 数字が出てないがわからないけど、虚ろな生者はスタン率アップかな? 体感的には結構しびれてくれているイメージ -- 2016-02-11 08 43 14 ↑2いや、ちゃんとオーバーロード大アップになってる でもランク変わってないし、これバグか? -- 2016-02-11 09 20 31 …1ターンだったレベル5の表記見て5ターンに見えてたわ…すまん…でも大アップはほんとやで -- 2016-02-11 09 27 50 ↑だから大アップはもとからだよ落ち着け -- 2016-02-11 09 34 34 こういう行動力のある無能が一番迷惑なのよね -- 2016-02-11 09 37 05 ↑まぁそう言うなよ仕事ってわけでもないんだから -- 2016-02-11 12 57 08 防御ダウンの数値が上がったっぽいね -- 2016-02-11 13 29 05 フランケン・シュタイン〔真(男)〕実装あるんです? -- 2016-02-11 13 56 08 ランク1つってだいたい5〜10パーセントくらい上がるのかな? -- 2016-02-12 09 43 25 解析だと10%~20%が20%~30%になってる。 -- 2016-02-12 11 58 58 ↑3 フランケンシュタインって博士の事であって人造人間の事じゃないぞ。[真]だと4章で名前だけ登場してたフランちゃんを作った爺さんの事になるぞ。 -- 2016-02-12 14 26 51 fakeのキャスターがフランケンシュタイン博士を召喚すれば怪物を大量に作れるみたいなこと言ってるな -- 2016-02-12 15 30 29 スキルでサクッと防御20~下げられるのは便利でいいな。スタン成功率も10%上がったって聞くけどどうなんだろ -- 2016-02-12 16 34 54 ↑3 キャラクエ参照 -- 2016-02-12 17 11 56 スタン70% 防御力ダウン20~30なら、防御ダウン系では一番使えるんじゃないか? なかなかいいスキルになったと思われる。 -- 2016-02-12 18 58 19 某解析サイトではスタン率に変更は無いようだがはてさて -- 2016-02-12 19 18 03 この子を引いたときに雷みたいな演出があってへー凝ってるなって思ったけどもう1回来た時は普通の演出だった 何だこれ? -- 2016-02-13 17 20 11 ↑ 単なるガチャの☆4以上確定演出じゃねぇか、ご存じないのか? -- 2016-02-13 17 44 32 ☆4以上の演出って三種類だっけ? -- 2016-02-13 17 47 36 へーそんなに演出違ったりするのか知らなんだ。雷演出は初めて見たので驚いたわ。 -- 2016-02-13 18 07 52 嘆きの防御ダウンは最大30%のようだな。30%の火力バフ貰えたのはなかなか大きいぞ -- 2016-02-14 00 46 14 ↑ 節子、それバフやない。デバフや。 -- 2016-02-15 20 35 54 防御デバフ=その相手に対する火力バフって考えだから別にいいんじゃない? -- 2016-02-16 02 36 19 敵に付ける以上、バフ呼びはない -- 2016-02-16 06 40 18 デバフは敵弱体化だしそうだな。まあ計算も同じところにかかるからダメージ30%アップとかいっておけば突っ込まれなかっただろうに -- 2016-02-16 09 52 37 よりによって全体宝具でそれをバフ呼ばわりはねーだろ。本当のバフなら敵3体全員に30%ダメ増えるわけで -- 2016-02-16 09 53 26 宝具カードがバグってる気がする・・・w -- 2016-02-16 12 26 23 ↑ 運営のお知らせを見ろ -- 2016-02-16 15 45 13 全体宝具に単体防御デバフとスタンは便利は便利だけど微妙な噛み合わせだな。これが30%バフだったらすごかった -- 2016-02-16 19 47 48 オーバーロード強化するべきなんだよなあ。カード強化スキル以下の倍率ってなんだよ -- 2016-02-18 18 09 43 今の高倍率からさらにバフ強化とかアホかよ そんなにインフレさせたいのか -- 2016-02-22 00 27 29 現状、青王とかオルタの魔力放出の下位互換のスキルだからな。デメリット付きなのに… -- 2016-02-22 00 49 52 嘆きが使いやすくていいな -- 2016-02-22 01 04 19 適当に性能欄書きましたが何か変なとこ足りないとこあれば補足・修正お願いします。 -- 2016-02-22 22 16 18 バーサーカーに青王とかオルタみたいなカード強化系つけたらとんでもない事になっちゃうのは、金時やヘラクレスにアニバーサリーの放出載せた時のヤバさで判るだろうにのう バーサーカーのバフでカード強化はそうそう来ないか来ても低倍率だと思うぞい -- 2016-02-26 21 02 44 フランの場合は宝具強化クエあってQのかなり強力宝具だからな・・・嘆きとオバロで結構火力伸びるんで放出並みのカードバフ系はちょいヤバイっていう -- 2016-02-26 22 21 14 最近キャットとフランちゃんが来てくれたんだが、種火周回に使うならキャットよりこっちの方が火力出るのん? -- 2016-03-05 04 28 34 このサイトの宝具性能比較のページ見ると良いよ。Atkと宝具倍率でフラン>キャット。加えて宝具火力バフも持っているのでフランの方が上。ただし追加効果が大分控え目。 -- 2016-03-05 08 24 27 種火周回ならキャットは宝具1怪力6でも火力足りるから使い心地はフランと変わらない フランちゃんの方が宝具火力高いから他のもっと高耐久が出るところの周回では差が出る -- 2016-03-10 10 34 47 まあQ宝具バサカはアタランテ使って威力爆上げすればよろし -- 2016-03-10 17 32 06 種火回収要員としてマジ優秀、3段階目で前髪上げてくれたらなーまぁ可愛いからいいけど。 -- 2016-03-12 10 54 34 スキルがガルバニズム以外スキル上げでの上昇値が低いのが良いね。ガルバニズムにしても、宝具一発目の補助と割り切ればレベル80にするだけで戦力としての完成度が高い。 -- 2016-03-17 14 36 50 嘆きはスキル10にしてもいいと思うけどね 単体とは言え防御30%落とせるのはオンリーワンなので地味に強力 -- 2016-03-17 16 31 48 ついでにスタン値が上がってくれないのと上昇が1%ずつでなかなか手がでないね。 -- 2016-03-17 17 13 11 フランの再臨段階がページ開いた段階で全開になってるが俺だけ? -- 2016-03-26 10 43 02 今見たらいつも通りだぞ。ていうかそれフランじゃなくて他の鯖のとこでもたまにある -- 2016-03-26 11 09 35 せっかく最終再臨絵は目が隠れてなくてかわいんだからゲーム上でも3段目からは目が見えてるようにすれば良いのに -- 2016-03-26 15 41 41 三段階目までがアレなのは目が隠れてる隠れてないの問題じゃないと思うの -- 2016-03-27 00 19 42 防御デバフかからない事あるのか・・・ - 2016-04-18 23 38 28 単体宝具だったらぶっ壊れてたんだろうな 地味に防御ダウン強いわ - 2016-04-23 01 10 05 1匹だけとはいえ嘆き+オバロでちょっとした単体宝具並みのダメ出せるからな - 2016-05-05 15 22 35 ☆4で重ねやすいので重ねて嘆き+オバロのスキルが上がるとヴラド宝具1より余裕で火力が出る - 2016-05-21 04 15 53 戦闘開始時の台詞「URYYYYYYYY!!」 - 2016-05-01 14 02 38 交換した歯車がフランちゃんに食べられてしまった^q^ - 2016-05-03 01 14 59 ロイヤルブランドとの相性が良いな。宝具の威力が更に上がるだけでなく、スターの大量生産まで可能。弱体解除 - 2016-05-05 00 06 25 弱体解除手段を用意出来ればスター集中でランスロットみたいな運用もできそうだ。。 - 2016-05-05 00 08 19 近衛に描き直させろ、なんで元々の絵師がいるのにわけわからん奴にわけわからん糞絵を描かせるのか - 2016-05-05 09 50 46 いいから最終再臨してくるんだ。話はそれからだ。 - 2016-05-05 11 32 53 絵の好みは置いといて元々の絵師が描いたからこうなってるんだろうに - 2016-05-05 15 04 59 何言ってんだこいつ - 2016-05-05 15 19 58 岡崎武士好きだからボロクソ言われると悲しい。まあ近衛絵とはだいぶ違うからそういう意見出るのも仕方ないけどね… - 2016-05-06 10 05 44 元々の絵師が岡崎なんですが?無知は罪って良くわかるね - 2016-05-06 10 08 16 そなの?何処でそれは見られます? - 2016-07-10 08 10 28 今手に入るものならApoマテリアルかな - 2016-07-30 17 49 36 エレメンタラー世代はもうおっさん - 2016-05-12 00 12 42 Fateが…いやなんでもないでs - 2016-06-03 09 05 52 おれも近衛は好きだが感情に任せた批判が同意されるわけがない。画力的に他の参戦絵師と比べて圧倒的に劣ってるとかならともかく。 - 2016-06-21 19 42 04 再臨4と絆5のセリフがたまりません - 2016-05-27 10 30 41 こことか色んなコメント見てると最初の絵はキモいけど最終は可愛いって意見が多いんだな。自分は逆に最初の絵の雰囲気が好きだったから最終でいきなり安っぽい萌え絵な目が出てきて残念だった。首もなんか頭取れそうで怖いし - 2016-06-15 02 04 20 頭取れそうも何もフランは頭取れるよ - 2016-06-21 20 54 47 同じく最終が同人くさくて嫌だわ - 2016-06-25 16 13 27 ようやくお出迎えだわ。出来れば発狂野中ボイスの時に来てほしかったぜ。切り替え機能来ないかなぁ - 2016-06-16 21 00 43 三蔵の第3スキルが「1ターンの間何度でも弱体無効付与」だからそれ使ってからオーバーロード使って宝具撃ってもやけどもスタンもどっちも付与されない可能性。検証はしてないが、もしそうならフランちゃん大覚醒? - 2016-06-16 21 23 09 デバフ効果は無効化するからやけどもスタンもしないから想像通りの動きするよ - 2016-06-16 21 25 48 その認識であってるよ。さらに言えば、地味に宝具後のNP回収率も上がる。素撃ち:約15 ガルバ:約22 教え:約27 (オバキルで更にUP) - 2016-06-16 21 47 45 腰についてるカプセルはなんですかね? - 2016-07-10 07 38 42 擬似的な第二種永久機関用のパーツじゃねーかな - 2016-07-10 11 49 43 最終になったら戦闘グラも目追加して欲しい - 2016-08-01 12 18 08 種火くらいでしか使ってなかった上最近絆lvのおかげでお蔵入りしてたけど粛清騎士周回で強さ再確認したわ - 2016-08-02 14 01 39 宝具5・オバロ6・孔明バフでhp7万半ばの騎士3体一掃できるとは思わんかったw - 2016-08-02 14 03 13 あーあとドスケベ凸 頼光なんていらんかったんや・・・ - 2016-08-02 14 06 08 ☆4バーサーカーこの子以外持ってるからフランも私のカルデアに招待したいなぁ - 2016-08-03 09 42 47 幕間IIの報酬スキル×1ってなんですか?スキル強化が一段回分免除されるとかですか? - 2016-08-04 07 55 36 「虚ろなる生者の嘆き」が強化されるけど、ここに情報が無いから何が強化されたかわからん・・・誰か解析たのむよ - 2016-08-05 12 41 35 見てきた。嘆きの防御ダウンが各lv10%プラス - 2016-08-06 09 49 22 フランLv100でHP13,948、ATK12,421(両方フォウマ)です - 2016-08-06 03 27 54 ちなみにLV90はATKフォウマ、HPフォウ無しでHP11,818、ATK11,422 - 2016-08-06 15 04 21 レベル90にする価値あるかな、宝具レベル3だから迷ってる - 2016-08-06 15 24 15 ライコウ越えの宝具火力だからイベとかでこいつだけカレイドつけて時短とかは今でも普通に役立つだろうし上げて損ないんじゃない?コストカツカツゲーだし - 2016-08-06 15 27 18 全体宝具持ちとしては腐らない性能してるから火力上げたいなら損はしない - 2016-08-06 16 15 00 個人的には全体宝具の一発屋はちょっともったいなく感じる。まぁどのぐらい配るかも分からんしほしい時まで様子見でいいと思うがね - 2016-08-06 16 15 41 全体火力一発屋としてはこの上ない性能してるからやっていいと思うよ - 2016-08-06 16 16 14 三蔵ちゃんいれば宝具入れてもEXできるんだっけ - 2016-08-06 23 46 00 Lv90,宝具レベル3ならヘラクレスの宝具レベル1と同じぐらいの威力(やや劣る)が - 2016-09-13 04 17 07 続き)ヘラの宝具でも処理できないHPもつ敵の集団を相手にするときに輝くこの特徴をどうとるかだと思う - 2016-09-13 04 20 03 フランちゃんドレスの下ってどうなってるんだろう、普通に人間の身体と同じ?だとしたら水着イベに第2弾礼装あたりでワンチャンあるかも - 2016-08-09 00 28 22 英霊だし大丈夫だろうけど、肌が海水に弱いとか水に濡れすぎるとショートするとかの設定がありそうでフランちゃんの身体が心配になるなぁ 水着は見たいけどね - 2016-08-09 10 11 12 水にぬれるとダメだから砂浜で城作ってるフランちゃんをみたいです - 2016-09-22 00 08 30 今回のイベ礼装で状態異常無効があれば良いのになぁ - 2016-08-10 00 34 56 装備ね - 2016-08-10 00 35 26 宝具が多段でダメージがわかり辛いんだけど、わかりやすい見方ってある?例えば初段ダメージの何倍だとか - 2016-08-11 11 30 29 残念なことに無いから、最終ダメージ/人数で計算するしか無い - 2016-08-11 12 12 18 多分バサカで一番使ってる。種火だけじゃなくストーリーの雑魚処理に大いに役立ってくれる - 2016-08-15 02 37 40 役割がハッキリしてるお陰でものすごく使いやすい。高難易度クエにおける2wave目の高HPの雑魚をふっ飛ばして、メインアタッカーを3waveに安全に送り込む突撃役。全体多段Q宝具の恩恵で星が(そこそこ)溜まるので次の味方の攻撃の出足も◎。 - 2016-09-01 08 45 28 Lv90宝具3のうちのフランちゃんも敵の掃討に大活躍。HP10万くらいある敵でもバフ込だが1ターンで処理、撃ち漏らしてもターン内の追撃で余裕。本当出来た可愛い娘やで。 - 2016-09-07 12 33 20 おまおれ。今回のイベントだと凸サファイア付けてアーツでNP貯めやすくしてぶっぱしてるわ。 - 2016-09-18 01 32 39 フランの最終再臨で持っている花はこれチューリップかね? - 2016-09-01 11 57 14 フランちゃんはギルの蔵にあるのか - 2016-09-22 00 32 28 ガルバニズム強化されて星出し能力アップみたいのついてくれるとうれしいけどないですよねw - 2016-09-25 18 29 08 今回もジャンヌsふっ飛ばしてくれて大活躍だわ - 2016-09-28 21 24 19 頼光ママの方が良いのは分かってるけど絆が入らないからゲオル+w孔明+アトラス礼装の介護で2w3w吹っ飛ばしてもらってる - 2016-09-30 20 58 34 宝具レベル次第では普通に頼光よりでるしな。コスト的にもフランでいいって場面は多い - 2016-10-03 16 41 21 宝具火力は魅力だけど宝具後・宝具打たなくても活躍できるランスロと比べてどうしても見劣りするよね。あっちのスキルが優秀すぎるだけだけど - 2016-10-06 19 03 34 ところでスキル強化のデバフの数値ってどれくらいなのかね? - 2016-10-08 22 35 41 2,3か月前に見たときは表記されていたと思うのだが…ワイも知りたいもんで情報源に理解ある方、切にお願いするで - 2016-10-09 07 54 27 編集しました - 2016-10-09 08 56 00 ありがとうございます! - 2016-10-09 21 30 26 デバフ成功すれば宝具威力だけなら頼光以上ってことかな? - 2016-10-09 21 31 53 頼光の特攻次第だね。宝具レベル1・自バフのみの場合で敵単体比較すると、頼光W特攻>フラン虚ろ>頼光片方特攻>フラン>頼光だと思う。 - 2016-10-09 22 32 08 デバフとか使ってないけど普段使いはフレでスキルマ頼光宝具1とフラン宝具2並んでたらフラン即選ぶくらいには宝具威力信頼してるよ。頼光は相手鯖だらけの時に使わせてもらってる - 2016-10-10 11 49 03 素殴り(クリ含む) 頼光≫フラン生存力 頼光>フラン☆生成 頼光>フラン宝具 頼光≧フランNP効率 頼光≧フランパーティー貢献 頼光≧フランコスト フラン>頼光宝具LV上げ易さ フラン≫頼光可愛さ フラン≫頼光主観だけどこんなイメージ。反論は認める。 - 2016-10-09 23 12 05 普段の宝具威力はフランの方が出るんやで。特攻はいるとわからんけど - 2016-10-10 11 53 05 宝具3だけど決勝王者でも大活躍だったわ、バフ盛って大体110kふっ飛ばしてあとは他鯖の通常攻撃2回で1T〆 - 2016-10-10 10 58 46 今更だけどLv50時ステータス、HP6889 ATK6112 - 2016-10-10 13 19 52 教えてほしいんだが、レベマ、フォウ無し、宝具1だとオーバーロードいくつまで上げれば種火確殺できる? - 2016-10-12 21 29 15 あ、もちろん宝具強化後でね - 2016-10-12 21 30 00 オバロ1で焼ける、計算ミスってたらすまん - 2016-10-13 22 05 36 タマキャPUすり抜けてこっちが宝具5になってしまった。頼光が期間限定な以上、自PTでの全体宝具最高火力の出来上がりである。でもハロウィンイベではそこまで敵が高HPでもないし火力過剰すぎて逆に使い道ないかも - 2016-10-13 12 12 02 すぐ後に出る新ハロウィンで活躍させればよろし、バフ付けとけば高難易度周回でもほぼ壊滅でキルだろうし - 2016-10-13 21 24 00 地味に絆上限開放されてるので起用しやすいのよね(絆礼装を使うかどうかは別にして) - 2016-10-14 09 08 25 ファースト周回だとスキル使わずフランの宝具で一掃できるので、スキル使う手間が省ける分楽だ。対アサシンの全体宝具は基本非力や…。 - 2016-10-17 10 25 02 ファースト周回ってB3枚持ちで殴り殺した方が早くねえか・・・ - 2016-10-17 10 41 28 高速周回で二戦目の高HPの雑魚×3を吹っ飛ばす→三戦目で本命の単体宝具をボスに当てる→という流れが多いけど、その都度虚ろが使えれば更にダメージ増えるのに…って地味に思う - 2016-10-14 10 08 59 ドレイクとアタランテが1wave2waveをスキル使わずに雑魚一掃、ボスでアタランテとマスターのQバフ、ドレイクの宝具バフ受けたフランが、防御デバフかけて宝具打つ・・・・・・この黄金スタイルでボス&取り巻き2匹のクラス問わず、HP15万以上消し飛ばしてるわ。快適快適。 - 2016-10-17 10 21 58 彼女が来たんで☆4バーサーカーコンプやで - 2016-10-25 12 01 58 そこらの宝具1〜2星5単体よりダメ出るのいいわ - 2016-11-03 21 36 52 自上げ・他下げの誉め方は誉め方になってないからやめなときなってお母さんいつも言ってるでしょ - 2016-11-09 16 03 50 ? - 2016-11-10 01 16 03 特定のサーヴァントを下げてるわけでないから全く問題無いですよん - 2016-11-10 12 08 19 今日の粛清騎士吹っ飛ばすのには便利だなやっぱ。頼光さん天地人相性と特攻乗らないのもあるし - 2016-11-14 19 18 32 ほんとクラス混合の時便利で助かるわ - 2016-11-14 20 58 14 90にしたいとも思うけど1000位のattackで - 2016-11-14 21 12 15 フランは強いのはわかるんだが デメリットとかあるのに1t30倍率しか変わらないって魔力放出などに比べると割に合わないなと思うんですよ 軍略などと一緒に強化しても良いんじゃね - 2016-11-16 23 37 00 宝具威力がもとmoto - 2016-11-20 22 32 10 宝具威力がもともと飛びぬけてるからこれ以上強化すると3wave目ワンパンで星4どころか星5鯖ごく一部除いて食っちゃうんじゃね - 2016-11-20 22 36 00 タマモキャットと言うほど大きな差はないんだよなぁ - 2016-11-21 11 24 23 そりゃあどっちもデメリットつきだもの。その二つを比べたら差が少ないのは自然だろう - 2016-12-13 16 01 54 キャットの宝具はデメリットよりメリットのが大きいと思う。あの回復力は凄まじい。 - 2016-12-16 22 33 31 lvを - 2016-12-11 23 45 06 lv1の時点で並の軍略10相当、倍率だけだとカリスマA10相当というバカみたいな倍率なんだぜ - 2016-12-11 23 46 33 それカリスマと軍略がショボイだけじゃねえか しかもこっちは単体だし - 2017-01-09 06 25 03 この子ほんと便利、マスター礼装のバフと自バフデバフでボス取り巻きは余裕でとかし重ねたらボスまで溶かしそうな火力 - 2016-11-18 11 01 14 瞬間強化載せて大体9万だから粛清騎士の処理にはちょうど良かったが次の章はどうなるかね ちょっと上がるくらいだったら聖杯で対処するけども - 2016-11-19 12 28 38 言うてあんまり上げ過ぎると混成の多い今だと他クラスの全体宝具で辛い鯖がどんどん増えるからなぁ、多分大丈夫じゃないかな?(楽観) - 2016-11-21 22 13 38 実装の頃に自分が書いた性能の欄がだいぶ的外れな内容になってたので大幅に修正しました。 - 2016-11-30 16 05 14 フランは普通ならN/A1.03になるところを0.83と低めに調整されとるで。Q多段宝具の調整だと思うけど。ガルバレベル1で調整される前のNP効率になるからガルバのスキル上げも結構重要かもしれない - 2016-11-30 16 38 07 NPあたりの文章若干修正しました。ありがとうございます。 - 2016-11-30 16 44 19 なんだかんだ殆ど周回してるゲームだし宝具特化は腐りにくい - 2016-12-04 14 06 00 コストも星5と4って地味に違うから便利よね - 2016-12-07 09 45 17 昨日のニコ生で出してたグッズのフラン可愛かったなぁ、もっと目を出して欲しい。 - 2016-12-07 09 41 56 フレンドのこの娘を借りてて、ふと脇を見てしまってそれ以来欲しくて堪らない。きてくれー - 2016-12-13 13 28 24 バトグラ可愛いんだよな…肩のあたりとかいい形してる - 2016-12-13 13 30 43 スキル完全にあげきってこそなのが若干ネック…大器晩成型だから捧げた分のメリットも大きいけど - 2016-12-16 16 54 44 黄金律だけ6ですまない…フラン=高速周回のNP礼装+スキルの即撃ちが基本だし、殴って貯める選択肢が無い - 2016-12-16 17 58 23 上げるに越したことはないだろうけど、半端止めとスキルマとで大して使用感変わらなくない…? - 2016-12-16 22 45 12 AQに合わせて使うなら予想外に「おっ」となる事はある。ただどっちも1枚しかないしなぁ……優先度は一番低くていいな。 - 2017-01-01 05 08 15 1度だけスタン無効+αの礼装こないかな・・・ - 2016-12-18 20 33 09 聖者の依代だとキツイのか… - 2016-12-21 16 54 30 エアプか? - 2016-12-21 17 16 00 フランはNP礼装以外ありえんだろ。スタンは諦めて火力伸ばしたほうが良いハロプリ凸orカレスコじゃね - 2016-12-21 17 15 42 三蔵ちゃんの三蔵の教えが1Tデバフ無効だから一応そこであわせれば宝具もオーバーロードもいけるぞ - 2016-12-27 02 19 21 宝具5に重なった記念でスキラゲしてるが、どこまで上げたものか・・・今はあるとはいえホムベビも八連も歯車も余裕があるとは言い難いしなぁ - 2016-12-26 17 47 22 フランは自己バフが高倍率宝具火力UPなのがいいよね マスター礼装とか孔明の攻撃力UPと別種バフだから火力が伸ばしやすい - 2016-12-26 20 18 15 ↑でも少し出てるけど、カレイドに孔明でNP貯めて宝具撃って周回するためにスキルあげるなら、オーバーロードの方がいいのかな? - 2016-12-28 18 44 05 オーバーロードは10で当然、虚も当たり前。黄金律はまぁ別に…って感じだ - 2016-12-28 18 49 59 ちょっと宝具の倍率が高いだけでこうもダメージぶっ飛ぶのやべえな 宝具5レベル100で使ってるが単体宝具かよってダメージポンポン出すわ - 2017-01-01 21 10 12 良かったらどの位ダメージ出るか教えてくれませんか? - 2017-01-02 03 33 11 ↑誤送信 宝具4のフランを100まで上げようか迷っています - 2017-01-02 03 35 11 上の人では無いが普段周回で使ってる宝具5レベル80フランを確認したら孔明の軍師の忠言バフのみの時点で金種火3体に対して合わせて約15万ダメ。オバロスキル10加えたら合わせて約20万ダメと言ったところ。これにニトクリス合わせて宝物庫なり3ターンで周回してるとほんと楽で止められなくなる - 2017-01-02 10 58 09 忠言じぁなくて指揮だったな。霊装はレベル20のカレスコね - 2017-01-02 11 21 32 木主だが全然来てなかった すまんな ダメージ計算で出すと 宝具5レベル100フォウ990カレ凸レベル100で直撃ちで単体平均56916 オーバーロード10で単体73991 虚ろ10混ぜて単体96189 カルデア戦闘服10をさらに混ぜると118386 孔明の攻撃力バフ10をそこに組み込むと140584 そしてアタランテのアルカディア越え10をそこに混ぜると単体210876 全部平均値 - 2017-01-08 21 09 03 絵が近衛だったらなぁ、岡崎なんて糞絵師でさえなければなぁ… - 2017-01-01 22 31 47 宝具の倍率合ってます?タマモキャットと比べて600/800と700/900で100程度しか変わらないのですが、そういうものでしょうか - 2017-01-02 19 32 47 バフ無しフォウ無し強化後、天地人等倍乱数1固定で計算するとキャット21922フラン25796。キャットがフランの倍率で撃つと24662。キャット怪力10で28499、フランオーバーロード10で33535。1.1倍ちょっとの倍率とは言っても、ATKの差と合わせて、そこにバフがかかるともっと広がる。そういうもの。 - 2017-01-03 00 59 25 フラン実装のロンドンで一緒に強化されたから印象薄いけどキャットも実は宝具威力かなり強いんだよね。フランに求められるのは一発の大砲だから確殺できる範囲が広いというだけで強みは十分あるけど、正直あともう一要素あってもいいんじゃと思わなくもない。 - 2017-01-03 01 30 36 これ以上強くなると星5に手をかけるレベルになるからなぁ。不満点はせいぜいがガルバリズム微妙ってくらいだし。 - 2017-01-15 21 58 46 洋梨とフランスとフランをかけてきそう - 2017-01-05 02 08 08 今スキルオール6まで来てるが、あとはどれが優先度高いかな。 - 2017-01-08 02 35 18 カレイドで宝具パナす仕事がメインだしスキル3からだろ - 2017-01-08 13 00 56 確かにそうですね。ありがとうございました - 2017-01-09 17 18 47 周回要員として星5狙ってたら代わりにフラン、カレスコ、エレナ2枚目などが来た これでやれってことだな - 2017-01-10 08 53 12 鮮血神殿周回で黒聖杯つけて使ってるけどこの子の防御下げるバフ地味に便利 - 2017-01-16 15 39 05 術ギルとフランを組ませると「魔杖の支配者」で「虚ろなる生者の嘆き」の成功率上がるし、「王の帰還」を使用後に宝具を撃てばフランでも☆35くらい稼げて、狂ランスロみたいに使えて結構便利だった - 2017-01-21 12 50 38 フレの宝具2オバロ10のフラン借りたら、宝具2魔力放出10の頼光より全然ダメージ出せてビックリ。頼光ピックアップを待ち望んでたけどフランでいいかも - 2017-01-22 16 36 29 フラン宝具2→45286、頼光宝具2→40565。まあ宝具強化後って事や優遇されたオルタ倍率ならぬフラン倍率ってこともある。…おまけ頼光宝具2(宝具強化後仮)→50707 - 2017-01-22 17 07 39 具体的な数字を見るとフランのが強力ってのがハッキリわかったよ、ありがとう。てか、もっと差が大きいと思ってたけど数字にしてみたらこれくらいなんだね。 - 2017-01-24 00 45 07 (嘆き未換算でこれだからな) 頼光は単なる宝具火力じゃなくて広い特攻とA2星出しクリが強みだし - 2017-04-04 19 57 58 星4バサカの宝具が重なってるなら、頼光はなくても困らないと思うよ。両方持ってるけど、使い分けって感じ。特攻対象なら頼光だけど、何も考えずに大ダメージ出せるフランもかなり頼もしいよね。 - 2017-01-22 17 24 05 自前のフランは宝具1なんだよね、ピックアップにフランがあったら狙っていきます。星4ならそこまで厳しくもないだろうし。 - 2017-01-24 00 43 06 星5って出現頻度の問題で宝具重ねること事態、重課金組以外難しいんだよね。将来的にも星4メインでアタッカーは伸びやすいと思う。もちろんリアルラックの可笑しい人間もいるんだろうけどね。 - 2017-03-04 00 33 12 強化済みなのもあるが高めの宝具倍率の代わりに2Tスタンのデメがあるからむしろ勝ってくれないと困る。まあ向こうは特攻対象だとちょい下まで来る上に、クリBチェインの素殴りの差とか強化残してるとか余地は大分残してるが。 - 2017-01-22 17 29 42 スタンは不便だけど、引き換えにこんな倍率を手に入れてるとは思わなくって。お互い宝具2で頼光19万(自バフ+アニバ8)、フラン28万(自バフ+ロイヤルブランド8)とかだったから信じられなかった。 - 2017-01-24 00 49 43 以前、フレの宝具5LV100を借りて以来、頼光はFGO最強の殲滅女王だと信じていたので…… - 2017-01-24 00 51 09 宝具だけフランちゃんと比較するなら頼光マッマは引かなくていいよ。役割違うしね。 - 2017-03-13 23 29 41 聖杯無しでフォウ込み攻撃1万越えて宝具倍率がこの高さって凄いね。デメリット考えると一発屋だけど、このゲームではその一発屋が大活躍だし。 - 2017-01-30 17 52 47 フラン黒聖杯W孔明でバビロニア周回が捗る。種火・宝物庫だったら他のバサカでもいいんだが - 2017-02-09 09 13 19 第一スキルをNPチャージにしてくれたらな… - 2017-01-30 23 58 43 カレ凸で解決だからクイックUPスキルとかのほうが欲しいな - 2017-02-04 19 24 00 素材重いよぉ… - 2017-02-06 09 41 26 なぁに心臓要求されないだけマシよ、辛いのはベビーと八連くらいじゃないか? - 2017-02-06 19 04 40 歯車20がキツい - 2017-02-10 06 49 31 美遊礼装もたせて三蔵、嫁王でバフ持って宝具ぶっぱすると、三蔵の教えでスタン防ぎつつ(3体同時に倒せれば)NPを50前後リチャージするのすごく楽しい - 2017-02-10 20 42 37 ガルバにズムは設定的に防御アップもほしいな - 2017-02-14 17 18 14 今の今まで宝具2のフラン放置してた俺は大馬鹿野郎だ。イベ周回に最適じゃないか。 - 2017-02-18 13 07 05 今手元にフランちゃんきたから凶骨集めないと… - 2017-02-18 22 03 02 宝具3で5万以上全体に簡単に与えてくれるから周回でホント役立ってる。 - 2017-03-06 00 16 48 レベルマフォウマにするだけで普通に使える良鯖。他に素材とQP回せるし良い子だわ - 2017-03-12 10 57 49 Q版マーリンがでたら宝具1発屋以上の活躍ができる - 2017-03-12 11 49 18 この子欲しい……★4鯖は実装時逃すとなかなかピックアップ機会無いからフラン貯金が増えていくわ - 2017-03-17 11 07 27 1枚来たんだけど、タマキャ宝具2と比べると宝具どのくらいダメ違うのかな。 - 2017-03-19 16 52 32 まだレベマにもなってないけど凸虚数つけて孔明でNP30チャージとオバロで種火最奥も確殺だから周回が捗るわ - 2017-03-22 22 28 25 マテリアル見てたけど この子オッドアイだったのか - 2017-03-29 02 21 51 今回で宝具1→3になったし、やっと聖杯を使う時が来た‼︎ - 2017-04-04 02 11 42 茶々に座を奪われそうでちょっと戦々恐々としてるぞ・・・。宝具凸、マーリンと相性のいいバスター宝具。やばくない? - 2017-04-04 20 00 17 既にきよひーが居るんだよな - 2017-04-04 20 02 48 あっちはフォウマでもATK1万届かない、火力スキルの有無が不明、B宝具で星も出せないし、まずは様子見だな - 2017-04-04 20 05 21 フラン宝具5マーリンが69,063(86,328)で茶々(バフ無し仮定)宝具5マーリンが54,926 茶々のバフ次第 - 2017-04-04 20 08 06 まあ言うて強化来ててフランちゃん倍率だから宝具2以上ならそんな不利な条件にもならんでしょ 最悪☆産みだけでも十分差別化にゃなるし - 2017-04-04 20 59 29 バフよりもNPチャージが無いことの方を祈っとけよ。もしあったらこいつが使われる事は無くなるんだから - 2017-04-04 21 19 15 威力超えられると使う理由ほぼなくなるけどNPチャージが茶々にあっても威力欲しい時はフラン使うだろ - 2017-04-04 21 30 21 星4全体狂なんぞ種火周回ぐらいにしか使わないけどな - 2017-04-04 21 31 48 ほぼ使われない上に宝具にスタン付いててスキルも微妙なルーラー様だっているんだぞ 種火でいつでも活躍できるだけマシ - 2017-04-05 03 55 48 エイリークとスパさんでいいのに星4使う意味w 火力ダンチだし別の周回だろーよ - 2017-04-05 06 16 13 ただでさえつまらん周回なのにおっさん使うとかやってられないわ。タマキャとフランがいい - 2017-04-05 07 13 22 適当なバフだけで3万~4万程度稼げるからあると楽な周回は多いぞ - 2017-04-05 18 11 36 全体凶周回で使いすぎて何人か絆MAXなんだ、追加要因は大歓迎よ - 2017-04-05 20 32 19 見た目的にフラン使うって人もいるだろうしね - 2017-04-04 22 22 53 この子育てたら宝具1でも自バフだけで種火確殺できるようになる? - 2017-04-06 01 21 06 Lv.MaxフォウMax前提だけど一応出来る。ウチはオバロ4で大体確殺。種火3waveは極稀に撃ち漏らすけど。 - 2017-04-06 07 34 13 フォウマがいつになるか分からないけど捗るようになるなら育ててみます - 2017-04-07 04 39 34 全体狂使わないって人多くてびっくりだ 重なってるからってのもあるけどこいつのコストと宝具火力はフリクエで便利だけどなぁ 茶々は黄金律あるのは強いけどWave後ろになればなるほど敵体力上がって最近じゃ雑魚も10万近くてよっぽど火力がない限りって感じ そもそもフランランスロタマキャはガチャにいた期間も長くてどれかは重なってるって人多いだろうしこいつらが絶滅するとはとても思えない - 2017-04-06 09 52 54 フラン宝具2だけどエリちゃんバフ合わせるとほんと気持ちいい - 2017-04-06 22 15 19 アタランテもいいぞー!絆10で最近出してないがマジでお気に入り ダメージお化けや - 2017-04-07 11 09 46 マジか育ててねえ宝具2。育てっか可愛いし - 2017-04-07 16 12 29 種火は正直星1や2の連中ですらいけるしな。4の戦闘力を活かすには相手にもそこそこの強さが必要だな - 2017-04-19 16 13 48 最初期に引いたけど、カレスコないとどうにも使いづらくて出番がないなぁ - 2017-05-10 00 43 18 うちは大抵凸円卓持たせて3面鬼バフ用のマーリン2人の夢幻のおこぼれ貰いつつ2面でブッぱ要員だわ、QバフないからNP60とq - 2017-05-19 06 21 35 宝具がBなら出番あるんだけど、星なら狂スロ火力ならマーリンバフ茶々とか居るから中々ね・・・課金者ならパーティ見て全体星5投げれば良いし無課金なら宝具5想定は無理だし。演出短めで絆溜まってないから使うくらい - 2017-05-27 15 58 49 宝具5でエリドゥ3wave目を消し飛ばしてるわ。残る時もあるけど追加素殴りで終わるくらいだし。バフの量も現実的だし、サクサク回れる - 2017-04-21 20 06 55 スタンありきのフラン火力だったけどBBちゃんと組んで主力担えそうだね - 2017-05-10 00 39 35 アポコラボのために育てておくべきか・・・ - 2017-05-13 17 14 42 APO来たら花嫁特性つかないかなぁ - 2017-05-19 06 23 28 すり抜けで宝具3まで来ちゃったぜ 上がり幅的に、次きたら重ねるべきか否か - 2017-05-20 09 15 04 今回のハンティングクエストでMVPになりそうな予感 敵のHPが高い上に数が多い - 2017-05-25 01 54 26 キャットのATK2500ほど盛って大体宝具火力が同じになったし宝具威力100(80)の差ってでかいな - 2017-05-27 15 44 13 今回のハンティングクエストで、アーラシュと共にずっと出ずっぱりですわ 育ててよかった - 2017-05-27 22 58 26 バーサーカーなのに強化倍率が他より高いってのがずるいわ。ベオウルフは何故か抑えられたのに。 - 2017-05-30 04 37 30 そりゃあデメリット抱えてますしおすし - 2017-05-31 02 28 45 とりあえずイリヤやクレオパトラに謝ってきなさい - 2017-06-01 02 31 11 スタンのほうが圧倒的にデメリットなんですがそれは - 2017-06-01 21 40 29 なぜデメリットの大小と有無をごっちゃにしてしまうのか - 2017-06-18 08 45 50 防御スキル持ってないバーサーカーで2ターンのスタンっていうデメリットと見合うように威力が高いだけだから、ずるいとか言われてもあほだなとしか言えん。ベオウルフが特別冷遇されてるだけなのに他の鯖に文句つけるとか思考がおかしい、文句つけるべきはベオウルフを冷遇してる運営だろ。 - 2017-06-01 02 51 48 今回宝具5になったけど数値的には宝具4→5ってそこまで差ないんだな。火力がめざましく変わるかと思ってたんだが - 2017-06-01 11 23 28 普通に倍率見たらわかるだろ - 2017-06-01 21 37 33 1→2と2→5が一緒 - 2017-07-09 14 49 28 オーバーロードってデメリット付きで1ターンのみで宝具威力しか変わらないのに30%しか上がらないのか - 2017-06-11 00 13 51 デメリットなんて無いような物だからね、まずラストでしか使わないしそこで戦闘終わる - 2017-06-12 19 56 31 ついに絆10になった、新宿駅で大変お世話になった。種火はランスロと交代して少し休んでもらおう - 2017-06-13 11 56 40 頼光爆死…いっそのこと宝具5フランに聖杯捧げようかな - 2017-06-16 10 54 04 宝具威力は両者スキルマで、Lv90宝具5フランオバロのみが、宝具2頼光Bバフ片面特攻に少し負けるような感じ、宝具威力だけじゃ比べられないけど、頼光を宝具2にするのが金銭的に難しいなら聖杯使うのも全然有りだと思う - 2017-06-17 13 58 47 Bバフの方がお手軽に付けられる奴が多いが、Q宝具にQバフの方が実質的なダメージ増加は高いという利点もある - 2017-06-22 09 55 34 頼光も特効乗らないと平凡なダメージになっちゃうわけで、フランはその辺関係なく誰でも高ダメージを叩き込むための装置と考えたほうが良い。 - 2017-06-18 23 54 00 宝具の演出的に相手にもスタンがついてもよかったと思う - 2017-06-17 14 07 23 アニメPVのフランちゃん尊すぎ… - 2017-06-19 10 45 36 とある動画で叫ぶ?唸る?フランを見て惚れたんだけど、今ってあの声聞けるんだろうか? - 2017-07-03 16 03 37 苦情?で声変えられる前のヤツのことかな。今はもう聞けないよ。個人的には、癖になってきたときに変えられたから寂しい - 2017-08-05 10 45 14 あれぞバーサーカーだったのにな - 2017-08-06 09 55 11 アニメのフランかわええな こっちのクソみたいな絵2周年記念で変えてくれんかな - 2017-07-09 14 55 17 ちゃんと意思疎通出来ててバーサーカーとは…って思ったけど可愛かったので良し 開発直後?の包帯姿も選べるようにしてほしいな - 2017-07-09 15 56 39 言う事聞かないだけでちゃんと会話は出来るんよなバサカって。 - 2017-07-10 17 56 04 まぁ、狂の代表二人がアライメントで狂になってる以外、後続の奴らは普通だからね。 - 2017-07-10 18 19 10 ゲーム的な都合もあるだろうが、最近は狂化EXのキャラばかりだからね。会話が(表面上だけは)通じちゃう - 2017-07-10 18 22 46 フランの英霊正装尊い・・・尊くない? - 2017-07-29 15 25 05 尊いとはちょっと違うかもしれないけどワイングラスをグーで握ってる野暮ったい可愛さに惚れて交換してしまった - 2017-07-30 18 39 43 CMに水着のフランがいたが、クラスは何になるんだろうか。 - 2017-08-06 00 49 46 水着フランがバーサーカー以外のクラスだったらもう少し普通に話すのかな、それとも出自的に話すのが苦手であまり変わらないのか気になる - 2017-08-06 01 13 20 水着フランはセイバーらしいぞ - 2017-08-06 09 27 24 マジで⁈剣鯖だいぶ充実してきたところだけど引きたくってしょうがない…うぐぐ… - 2017-08-06 10 53 09 水着イベCMでフラン可愛いなー、とか思ってたらこのタイミングでお迎えした。どんな感じで運用するのが良いのか教えてエロイ人 - 2017-08-06 10 46 10 オバロ宝具の一発屋でスター発生アップとかのバフがかけれられるなら星がまあまあ出せて次のwaveでフラン以外のアタッカーに繋げられるとかかな - 2017-08-06 10 52 02 とりもなおさず全体火力担当。オーバーロードの超火力で高HPが複数並ぶところでは輝きまくる。弱点として宝具後にスタンやら火傷やら負うので一発撃って退場させるか弱体解除回復させて継戦させるかは手持ちの他鯖によりけり、って感じ - 2017-08-06 11 09 43 手持ちに騎マルタいるけど、それで帳消しにできるだろうか? - 2017-08-06 11 35 25 回復と弱体解除持ちのマルタさんは合うぞ。カード構成がちょっと噛み合わないがそこまで影響は出ない - 2017-08-06 23 58 56 フラン放置してたけどapoアニメが可愛すぎて一気に育てたわ - 2017-08-06 11 16 12 フランちゃんの強化済宝具1と茶々の宝具5のダメージがほぼ一緒(両者とも孔明バフのみ)で、Q宝具のマイナス補正に泣きたくなるなぁ。スタンなくしてくれよ! - 2017-08-06 12 58 12 それ茶々が悲しいやつじゃ - 2017-08-06 13 26 08 Q宝具のマイナス補正って何?元の倍率が違うからカード補正掛けても宝具に関してはAやBと変わらんが、むしろQが数%高いんだ、がなんか別のこと? - 2017-08-06 13 59 25 え?お前宝具1と宝具5比べてダメージ一緒で悲しいとか抜かしてんの?さらに自バフは無視?しかもQ宝具は一番威力高く設定されてるんですがそれは - 2017-08-06 19 07 12 BのLV5とほほ同じ時点で十分おかしいわ - 2017-08-06 19 10 05 宝具の倍率はカード倍率かけた上で同じくらいになるように調整されてるのでQ宝具のマイナス補正とかない。むしろカードバフもらった時に割合的に伸びるのでQのがいい説もある。 - 2017-08-08 02 15 48 結構勘違いしてる人多いね B宝具が星も出せないNPも稼げないで一番弱いんだぞ マーリンと組み合わせやすいだけ - 2017-08-09 03 33 51 Bは攻撃力上げるからチェインの先頭に持ってくる利点あるので別に一番弱いわけじゃないが。AでもNP糞な宝具あるし、星出さないのはAだぞ。Bはヒット数の問題で出す宝具あるだろ - 2017-08-09 07 04 38 大雑把にB→1stボーナスで全体的に火力アップ。Bバフは多いので強化しやすい。 A→1stボーナスで宝具AAEXでNP稼ぐ。ただしA多段宝具に合わせてNP効率低いのも居て連発できるかは鯖次第。Q→一番カード倍率が低いのでカードバフもらった時に一番ダメージが増える。多段で星が出る宝具が多いが1stボーナスは役に立たないことが多い。 - 2017-08-09 08 22 42 B宝具とA宝具の星発生率の違いは素で10%、カードバフ考慮に入れても15%前後だから大差ないよ。エミヤぐらいのレベルでようやく3~4個前後星が増えてるだけだからね。A宝具はピンきりなのは確かだが大抵A1ヒット分くらいは回収してくれる - 2017-08-14 07 26 20 頼光さんが泣くぞ - 2017-08-09 20 39 01 水着フランちゃんはキェェェェェェェェシャベッタァァァァァァァァ!!!みたいな感じになるのだろうか。いや、バサカ時にも簡易的な会話は出来てるけども。狂化は変わらずに付いてくるとかそんな感じか - 2017-08-07 11 36 33 てかフランちゃんは喋るのが疲れるから喋らないって設定だし - 2017-08-07 12 07 10 自分も同じこと考えたけど冷静になって考えてみたら鯖じゃない4章のフランであんな感じだったしクラスは関係ないと思うわ - 2017-08-08 20 46 41 流暢に喋れるようになっても結局面倒だからとかで喋らなそう - 2017-08-09 00 42 33 確かに水着フランの説明に「あつい、だるい、めどい、せいばー。」「あつい!だるい!けだるい!」ってあるから、単に喋るのが不得手なだけだろうな。 - 2017-08-09 04 49 33 幕間やればわかるけど、普通に喋れるからねフランちゃん - 2017-08-09 20 31 53 こっちのオバロもほどほどに抑えよう! な! - 2017-08-10 23 56 28 程々に抑えた方が出力上がるってどういうことなん?データデザイナーって過去の数値設定確認せずに打ってるのか?www - 2017-08-11 13 44 08 考えずに暴走させても暴発したり空回りするだけだから、別に可笑しな話じゃないな!糞がっ! - 2017-08-11 18 53 22 バーサーカーだから本人の調整がうまくいってないからかもしれんな。それに攻撃力アップなくてもこっちは元々宝具威力高くなってるからつけたらやりすぎだ - 2017-08-11 19 51 51 オーバーロードよりほどほどロードの方が性能いいっておかしいよな… でもほどほどロードも鬼種の下位互換という… もうちょいゲームバランス考えてほしい - 2017-08-12 06 18 14 鬼種の魔は設定だとチートスキルだからまあ良いんじゃないか - 2017-08-12 17 57 29 オーバーロードは宝具30アップ。ほどほどは20アップ。宝具バフ「は」ほどほどじゃないか!! - 2017-08-13 07 12 48 そのうちがっつりロードという名のスキル強化が入るはず - 2017-08-14 14 50 21 ☆5フランですねわかります - 2017-08-30 13 48 57 一応宝具火力は抑えめだからね… - 2017-08-13 21 36 11 宝具バフの間違いだ - 2017-08-13 21 36 26 理性もなく無茶苦茶な手順で出力を上げた場合と、適切な判断と処理した場合の差だろうな。 - 2017-08-13 23 01 32 横に孔明とか置いて攻バフ乗せるなら宝具威力全振りしたこちらの方がほどロードよりも総合的なバフ結果が上になるよ - (2017-08-16 17 01 19) オーバーロードもっとオーバーにしよう 50%くらいに! - 2017-08-13 03 21 42 所詮Cランクだから40%じゃね。Aで50%だろうし。というかオーバーロード - 2017-08-13 10 07 53 切れた オーバーロードA持ってるのってどんなやつだ。時代が古くなると別のスキルになるだろうし - 2017-08-13 10 08 47 スキル強化がきてフランのオーバーロードがAランクになると予想 - 2017-08-13 21 19 12 宝具威力100%upでターン終了時退場にしよう - 2017-08-14 14 36 27 おはステラ - (2017-08-22 17 57 19) イラストがなんか立体っぽくみえる。MMDのモデルみたいな - 2017-08-16 01 30 05 立体感すごいよね。初見でMoEのにゅたこに見えてしまった元もえたみです - (2017-08-20 19 57 50) ニュタ子……分からんでもないな(元P鯖民 - (2017-08-28 13 09 34) オーバーロードとほどほどロードの性能比較もわかるんだけど、それよりもオバロのやけどはレベル表記つきでほどロのやけどはレベル表記がないことが気になる。オバロもレベルでやけどのダメージ等が変わるわけではないからレベル表記がない方が正しいんだけど…… - 2017-08-16 13 55 36 初期絵の左手がこれからこちらに向けて奥義「紐切り」を放とうとしている鎬昂昇に見える - (2017-08-16 21 44 51) 手首捻ってないから違くないか? - (2017-08-22 18 02 48) まだ刃牙に負ける前かな? - (2017-08-25 14 12 47) 謎の数学教授「視神経が首に通ってるわけないゾ」 - (2017-08-25 15 14 06) 俺は天地上下の構えに見えた - 2017-09-08 23 49 43 水着フランちゃんとの対比でスキル強化されてもっともっと宝具火力を追及できるようなスキルこないかな…。フランちゃんの全体火力チャレンジが俺の生きがいなんだ。 - (2017-08-25 10 09 10) Apoアニメのフランちゃん可哀想だよぉ・・・ - (2017-08-28 22 26 34) シェイクスピア「精神攻撃は基本」 - (2017-08-28 22 29 05) 育成してなかったから育成しよ・・ - 2017-09-03 00 51 30 かっこよかったねフランちゃん - 2017-09-03 09 20 20 自爆出来るフランちゃんですらオーバーロードはCランク。Aランクにもなると使った瞬間爆発するんじゃないか - 2017-09-03 10 00 15 しかもほどほどにした方が出力が上がる。 なんか台無しだな - 2017-09-03 19 51 58 何事もほどほどがいいってことだよきっと。発熱しすぎちゃうと精密機械は性能が落ちちゃう場合もあるからね! まあ実装時期による強さの違いやクラスの違いが原因じゃないかな - 2017-09-04 02 29 10 ↑の追記だけど宝具威力アップを他鯖のスキルから受ける場合最大18%までしか載せられないから地味に10%の差は大きい - 2017-09-04 02 48 10 最近引いてコメントログ読んでたんだが、Qだとカードバフでダメージ増加率が高いってコメントが散見されるんだけどどういうこと? 乗算だから、カードの基本倍率が何だろうが変わらないはずだよね…… - 2017-09-04 08 38 16 B全体宝具の実質倍率は強化済み宝具だと600(400×1.5) Aも600(600×1.0) だけどQは720(900×0.8) 同じ1.5倍のカードバフが入るとBとAだと900になって上昇率300だけどQの場合1080になって上昇率360になるからダメージの伸びがいいとい理屈かと 要は単純に元の倍率が高いのでバフの恩恵もより受けられるというだけ - 2017-09-04 10 33 06 強化後全体Qで900なのはフランだけだが。。まぁ宝具に関しては微差でQだけ威力高いしそれでいいんだけど、「カード倍率が低いので」一番ダメージが増えるとか言われてるんだよね。よく分からん - 2017-09-04 10 47 26 どこの文言を拾ってるかはよくわからないけど 「Qカードの倍率が低いので(素殴りで不遇なぶんQは宝具倍率ちょっと優遇されていて実質倍率が高くなっていると予想されて、実質倍率がいい分より宝具はバフの恩恵受けやすくなって)ダメージがより増えやすい」ってことかね 前向きに予想すると - 2017-09-04 11 00 03 あまり知られていないけど 最終ダメージ計算はクイック宝具が一番高い - 2017-09-09 04 43 06 知ってるけどそれ増加「率」と何の関係が - 2017-09-10 14 54 55 だから元となるダメージの倍率が高いから バフの伸びも良いの 100に1.5かけるより 200に1.5かけたほうが強いだろ? 一度ダメージ計算してみるとわかるよ - 2017-09-11 22 16 00 ああ増加「量」はそうだな、増加「量」は - 2017-09-11 23 10 44 コメントログで検索掛けたけど増加率なんて言葉はこの枝でしか使われてなくね? - 2017-09-11 23 17 03 どこで増加率なんて言われたんだろうな - 2017-09-12 03 42 50 ……あ、ほんとだ。「割合的に伸びる」と、「倍率が低い」ので「ダメージが増える」、の2つが混ざってたわ申し訳ない - 2017-09-12 08 27 29 今回の狂PUで遂に宝具5だ。さぁ全部まとめてブラツリして葬ってくれる…! - 2017-09-06 15 17 13 今回のネロ祭りもそうだけど、混成でHP多めな敵が複数でてくるところでは本当に大活躍してくれるね。頼光さんとフランちゃんで大多数消し飛ばしてるわ。 - 2017-09-08 09 58 27 王者勇者回るのに滅茶苦茶重宝してるわ - 2017-09-08 15 16 13 いつも何気なく聞いてたけど宝具の「わたしといっしょにこい」って結構思いセリフだったんだな - 2017-09-09 04 22 39 知らないとなんとも思わないけど、実は…ってのがスッと入ってるのがいかにもFate - 2017-09-10 13 21 48 フランちゃんがこんなに強いと知らなくてごめんよぉ。頼光いないけどフランちゃんで充分補えてるよ。だめマスターでごめん。 - 2017-09-11 15 29 54 宝具威力に関しては星5クラスだから、本当に強い。そこそこ宝具重なってるところにバフ乗せるだけで全体60000くらい簡単にたたき出すからな。フランちゃんかわいいよぉ。 - 2017-09-11 17 52 17 レベル100宝具5とかするとさらにロマン イベ周回のラスト15万程度ボス毎回吹き飛ばしてるわ - 2017-09-11 22 13 01 マジかよ…最高か… - 2017-09-18 14 09 58 今回のヒュドラさんと取り巻きを宝具一発で仕留めてくれるからすごく楽…全体アサシンが少ないから余計に… - 2017-09-11 16 11 30 うちではそのあとのファラオたち吹っ飛ばす役目をフランちゃんに担ってもらってるよ。宝具2だけど強い。 - 2017-09-12 10 42 33 フランちゃんにびりびりのどっかんかーん(狂フランちゃんは喋れないけど)してもらうだけで - 2017-09-12 10 48 26 ミス wave一つ消し飛ばせるのは本当に素晴らしい。さらに火力伸ばせる強化こないかなぁ。 - 2017-09-12 10 49 02 アポ補正で強化来てほしいがなあ… クイックバフか攻撃力バフがほしい デメリットの割には弱すぎるオーバーロード辺りか - 2017-09-13 17 16 12 宝具の威力を大アップと書いておきながら茨木ちゃんの鬼種と同じ上昇量なのは不具合なので強化とは別口で修正が欲しい - 2017-09-14 08 41 11 勇者級でスプリガン達を一掃してもらってるわ - 2017-09-14 11 06 40 狂全体が不足してるから今回の配布で宝具2にするかすごい迷うな… - 2017-09-17 18 07 50 分かる。ニトクリスもほしいから迷ってる - 2017-09-17 22 13 42 俺は狂スロット持ってないからほしいけどフランちゃんの宝具を2にするべきかですんげー悩んでる… - 2017-09-18 18 48 40 今回のキャンペーンでフランちゃん迎えるか悩んでる人用。宝具2特攻1頼光 宝具2フラン≒宝具1特攻1頼光 宝具2頼光 宝具1フラン 宝具1頼光。これくらいの火力になる。数字的には宝具2でもオバロと礼装で5万くらいまでは全て吹き飛ばせる(一匹だけ堅ければ防デバフで+1万くらい上乗せも可能。)さぁいかがでしょうかお客さん。 - 2017-09-19 09 48 48 もっと言うなら頼光は人属性鯖に特攻刺さらないうえに元々人属性と相性の悪い天属性だけどフランは人属性に刺さる地属性だから頼光持ってる人も両方いれば相手によって使い分けることも。 - 2017-09-19 13 41 04 さらにいうなら2Waveでフラン宝具で星出し→3Wave頼光の宝具+クリ殴り→もう一回クリ殴り みたいな割と頭悪い流れで相手は死ぬ ストーリー周回は基本ステラマーリン頼光フランでサクサクよ - 2017-09-19 13 54 00 宝具5ストーキングLv8接吻Lv9のLv70きよひーが居るんだけど宝具1フランとどっちが強いかな?1000万で交換しようか迷ってる - 2017-09-19 15 19 41 清姫をそこまで育てたことないからスペック比較だけで話すけど上に書いたように宝具で多少なりとも星を出せるのは大きな違いだし、ちゃんとフォウやら宝具強化やらすれば単純に宝具火力に関してはフランのほうが上のはず それに宝具が今後重なったとき飛躍的にトバせる範囲増えるし周回やらでも便利よ - 2017-09-19 15 41 11 現状だと宝具5きよひーより宝具1フランちゃんの方が宝具威力1.24倍くらい高かった。パパのフランちゃんは強いんだ - 2017-09-19 16 25 41 すり抜けで一気に3騎来てネロ祭でマナプリ沢山集まったからモナリザ開放権にしよう思ったものの水着イベの剣版やちょっとだけ見たアニメが可愛かったから育てようかなと思って見に来たら…宝具そんなに強いのです?!「かなり強力な」が気にかかっていたけれど詳しい計算とかしないままプレイしてきたからビックリです。狂全体の高レアは茶々しかいないから皆さんのコメント参考に育ててみるかな… - 2017-09-20 21 34 35 宝具2 LV80 スキル3LV5のときNP100だと仮定したらどの礼装が一番火力出るのかな - 2017-09-18 17 52 22 宝具火力に限った話なら黒の聖杯以上に火力出る礼装あるのか?60%↑の礼装なんて他にあるっけ? - 2017-09-18 18 29 20 看板娘 - 2017-09-19 16 29 38 途中送信済まん。看板娘が黒聖杯と同じ感じだけどHP型だから黒聖杯のが上になるな - 2017-09-19 16 34 33 看板娘は攻撃力強化、黒聖杯は宝具威力強化だからどのバフと組み合わせるかによる。そういう意味でも黒聖杯のがツブしが利く。最有力の孔明は攻撃バフだからな。宝具からのブレイブチェインを狙うキャラなら看板娘も選択肢に入るけどフランちゃんは明確な宝具ぶっぱキャラだし - 2017-09-20 18 53 54 今回のガチャでタマキャが3凸になったが、それでようやくフランちゃんに並ぶとか…強すぎ - 2017-09-19 02 12 16 今回のフィナーレはフランに三体ずつ吹き飛ばしてもらって、ネロの全体バフ防げたのもあって、一番活躍してたわ。絆も10になったしフランちゃんつよい - 2017-09-19 06 06 10 配布で宝具2に出来る人は是非してやって欲しい、後悔はさせない。 - 2017-09-19 23 19 50 宝具Lv1上がる度に凄まじい火力になっていく雷樹がたまらないんだよなぁ - 2017-09-20 22 22 10 アポくっそ可愛かったしバサカ運用楽しいので召喚しようかな… - 2017-09-20 20 39 19 今回ので強化効率のいい宝具3まで上げて、とりあえず90まで聖杯食わせるかなぁ - 2017-09-20 20 40 55 100万でゴルゴーンとフランちゃんで迷ってたが、ここのプレゼン見てフランちゃんに決めたわ。これで☆4バサカコンプだぜー! - 2017-09-20 23 12 54 一気に宝具3になったからこれから周回でバンバン使うわ hp結構高い取り巻きに悩まされてたから助かるな - 2017-09-24 23 54 29 狂フランって過去にクラス別以外でPUされたことありましたか? - 2017-09-25 17 38 16 特異点PUは? - 2017-09-25 18 02 04 あー。めっちゃ直近でありましたね!交換チケで狂フランもらうつもりなんですけど、宝具重ねる機会はあんまなそうですねー。もう少し早くフランちゃんの魅力に気付いていれば・・・ - 2017-09-26 17 53 23 まぁ恒常だから縁があれば割と重なることも多いよ。クラス別もなんやかんややることあるし、希望をもっていこう。 - 2017-09-26 17 55 48 クイックバフ要因があんまりいないから強化しづらいのが難点 うちは不夜殺にそのあたりを任せてステラ→スパP→フラン+オダチェン不夜のコンボでいろいろなのがお手軽周回できる(孔明orマーリン前提 - 2017-09-25 18 32 51 1000万でお迎えしたけど前の狂った声に戻して欲しい - 2017-09-27 01 00 56 マジであれはうるさいぞ 他人がいるところで音量消すの意識するくらいには 何のゲームやってるんだとか思われる - 2017-09-29 02 11 59 じゃあボリュームだけ抑えてくれたらいいんだけどな。 - 2017-10-01 11 24 02 ボリュームっていうか女性の高い叫び声が響いたら周りに人はどう思うよっていう - 2017-10-20 10 16 27 解説を色々いじりました、問題あれば差し戻し願います - 2017-09-28 19 06 07 もしかして今年のハロウィンで及びが…あったらいいなあ - 2017-09-30 00 55 04 スキル3が凶骨やっとたまったから4から5に上げたけど宝具2だとスキル2(LV5)と合わせたら一万ぐらい火力増えるのな。110102にしたら母上より火力あるんじゃね…? - 2017-10-01 12 59 24 110102とは一体…?まぁそれはともかく特攻乗らなければ同宝具レベルの頼光さん超えるくらいの火力出せるよ - 2017-10-01 13 32 27 1/10/10の宝具2のことかな……? 頼光さんは特攻以外のバフは意外に薄いからなぁ - 2017-10-01 17 02 05 基本的にフランを超える全体宝具火力持ちはいないと思っていい。特殊条件で超えてくるのはいるけど。頼光さんはダブルマーリン抜きだと宝具後のBクリが本体だしね。3wave全て宝具で飛ばしたい場合は圧倒的にフラン(+スパルタクス+アーラシュ)。高難易度なら頼光マーリンマーリンって感じ。 - 2017-10-06 01 19 03 頼光特攻は強いが結局通常の宝具倍率でしかも宝具未強化だからな - 2017-10-06 08 40 16 フランちゃんは地属性で、頼光の特攻が乗らない人属性に強いからな、使い分け使い分け - 2017-10-07 09 05 09 宝具威力だけしかないフランと、宝具後の星クリティカルも強い頼光は比べる意味が無い - 2017-10-27 04 28 40 セリフで萌え死んだ - 2017-10-03 21 48 12 かわいい。・・・かわいい。 - 2017-10-06 00 19 55 宝具5にすると全体バーサーカーこの子だけでいいんじゃないかと思えるくらいになるな - 2017-10-09 13 56 10 初期勢で月万単位で課金して星5とかわんさか居るが 聖杯突っ込んだ宝具5フランダメージぶっ飛びすぎててずっと使ってるわ 宝具倍率おかしいからバフ乗っけるほど差が開く - 2017-10-16 13 10 25 特にカードバフ30~50乗っけられるとQ宝具の利点が最大になってすごい事になるよね - 2017-11-07 01 42 00 台詞を聞いてると近所にいた知恵遅れの女の子を思い出して辛くなる - 2017-10-11 14 18 33 今さら幕間やったけど「ナァァァオ!」とか猫かナナチみたいな声出すのねこの子 - 2017-10-18 21 46 42 この子宝具5だと宝具1Xオルタよりも宝具倍率高いのが凄い - 2017-10-22 03 24 56 宝具Lv3で単体宝具と同等になる。黒王カリバーと同じだな - 2017-10-22 10 22 24 バスターよりクイックのほうが最終ダメージ高いとかなんとか - 2017-10-22 12 03 05 何となくガチャ回したら出てきたんだけど、宝具カード選択した時の呟き?囁き?すっごくエロくない・・・? - 2017-10-29 01 49 58 宝具のボイス変わった気がするんだが気のせい? - 2017-11-09 00 40 12 変わったよね。今回のアプデからか? - 2017-11-09 01 12 55 イベ開けて周回に戻ったらなんか宝具倍速のセリフの区切り変わってるっぽいな?等倍は普段聞いてなかったけどまるごと変わってたのか・・・ - 2017-11-10 00 03 56 やっぱり変わってたのか。アプデ以降なんかセリフが少し違うと思ってたけど。 - 2017-11-12 21 43 02 前はブラステッツリー!だったけどいまはブラステッド・・ツリー!ってはっきり区切って聞こえる。倍速でちゃんと聞こえるように調整しなおしてるのは他のキャラでもちょいちょいある - 2017-11-17 03 34 21 ApoPU2で来るかな。来たら2万くらい入れて宝具5にしたい(楽観視)。そしてクリスマスボックスガチャに備えるのだ... - 2017-11-09 01 17 52 幕間やって思った事。フランちゃん喋れたの!? アレと友人ってバベジン大丈夫? - 2017-11-09 12 48 02 第二スキルって、「虚ろなる生者の嘆き」なんだな。ずっと、「虚ろなる生者への」だと思ってた。ってことは「虚ろなる生者」はフランなんだよね、なんで? - 2017-11-09 19 55 34 人工生命体だから生者なのはいいじゃん?虚ろなのは「満たされてないから」じゃないの? - 2017-11-09 21 00 18 あー、なるほど。サンクス。 - 2017-11-09 21 17 50 ぼたん雪級バフ盛々で3waveワンパン出来て捗る。宝具2になってて良かった。 - 2017-11-21 00 53 23 アニメ終わったら強化来ねえかなあ… ちょっとくらい優遇してくれてもいいのよ 実装されてそろそろ2年だしモーション変更でもいい - 2017-11-21 04 08 43 とっくに宝具 スキル強化もらってるんだよなぁ。初期勢(に近い)鯖で未だに何の強化ももらえてないのもいるんやで… - 2017-11-24 01 22 27 それを考慮しても強化してくれっていうわがまま 優遇してくれってことよ ほかの鯖がーって話も分かる - 2017-11-26 18 23 53 宝具演出の変更は欲しいな。アニメみたいに木が出る感じとか。 - 名無しさん 2018-01-03 00 00 14 青王の演出みたく最後に演出追加するだけで凄い恰好良くなるんだがなぁ - 名無しさん 2018-01-13 18 12 33 頼光さんと組ませて全部消し炭にするの筆舌に尽くしがたい爽快感がある… - 2017-11-22 18 02 24 s3だけでも9に上げておこうかな - 2017-11-25 07 07 30 敵の姿を変える宝具が実装されたんだからフランちゃんの宝具説明にもある通り低確率で相手をフランちゃんの姿に変える効果をつけてほしいなw - 2017-12-03 21 12 44 文面通りならフランがステラせにゃならん可能性があるがええんか? - 2017-12-03 21 15 09 魔神柱がフランになった場合、どうすれば・・・ - 2017-12-03 21 18 46 オバロの表記が変わってるけどスキル使用後は敵からやけど付与は喰らわなくなったのか? - 名無しさん 2017-12-22 18 23 07 1.バトル中において、「毒」「やけど」の効果が付与された状態で、新たに同じ種類の効果が付与される場合、重複して効果が付与されるように変更※一部のエネミーを除き、エネミーから受ける毒・やけどの効果は「毒(非重複)」「やけど(非重複)」として区別され、同種類の効果同士は従来通り重複いたしません。※「毒」と「毒(非重複)」は重複します。同様に「やけど」と「やけど(非重複)」は重複します。 - 名無しさん 2017-12-29 22 29 10 フランよフランどうしてお前も骨食うの… - 名無しさん 2017-12-29 22 17 16 骨髄にはコラーゲンたっぷりだからな。お前のために肌をきれいに保ちたいんだろ。 - 名無しさん 2017-12-29 23 34 07 自分に足りないパーツや劣化したパーツを補ってるんだと思ってたわ - 名無しさん 2017-12-29 23 36 04 キャットと組んで周回すると、向こうは昼寝でこっちはやけだから妙な格差感がある。こっちが強いけど。 - 名無しさん 2018-01-07 14 26 21 今日この子周回で使ってて気づいたんだが,別キャラのカリスマ→フランのオーバーロードと,オバロ→カリスマでやった時で必ずオバロ→カリスマの方が低乱数というかダメージが減る気がする,試行回数2~30回だが - 名無しさん 2018-01-08 20 52 25 何気にQマーリンきたらやばい筆頭かもしれない - 名無しさん 2018-01-15 15 05 46 絶対、火力のフランとリチャージのランスロットが猛威を振るう - 名無しさん 2018-01-16 00 27 50 3連射行けるかもな - 名無しさん 2018-01-16 04 22 33 もしかして、ルーヴル最適解筆頭なのでは - 名無しさん 2018-01-17 02 02 30 宝具5黒聖杯W孔明で3w確定ワンパンだね - 名無しさん 2018-01-17 02 25 20 計算してみたが邪ンヌの時だとワンパンはできなくない?追撃込みってことかな - 名無しさん 2018-01-17 08 40 04 対魔力がないからS2が通って、黒聖杯込みATK12841, 全体強化込みATKバフ90, ATKデバフ30, 宝具威力バフ110, 天地人有利でできね? - 名無しさん 2018-01-17 13 12 41 ATKデバフじゃなくてDEFデバフ - 名無しさん 2018-01-17 13 16 41 2W狂ランスロ3Wフランで狂ランスロに一発でもクリ殴りしてもらえれば邪ンヌも凸顕学で突破できるな - 名無しさん 2018-01-18 17 10 28 天地人とクラス補正のおかげで実はギルよりダメ出るから大正解 ルーヴルなら孔明マーリンギルよりw孔明フランの方が威力上だったりするんだなこれが - 名無しさん 2018-01-17 06 10 38 特攻が入らなければ同宝具レベルの頼光さんすら勝てない超火力は伊達じゃない - 名無しさん 2018-01-17 08 51 50 黒聖杯w孔明がおそらく一番ダメージ出るぞ。ギル頼光はWマーリンにしても天地人不利の影響でダメージ伸びない - 名無しさん 2018-01-17 10 22 53 フランは2016/2で強化が終わってるから、前回も可能だったのか。弓矢作成とステラ強化がないから1w2wきつそうだけど - 名無しさん 2018-01-17 19 02 48 黒聖杯なくても宝具5なら孔明宝具とロイヤルブランドでいけるね - 名無しさん 2018-01-17 19 36 14 ロイヤルブランドだったらオダチェンスカサハかアタランテで全体強化した方がアド得 - 名無しさん 2018-01-17 22 25 20 泥端末だとロイヤルブランドのほうが時間の節約になる - 名無しさん 2018-01-17 23 58 19 孔明宝具の時間と孔明のNPはどうしてる? - 名無しさん 2018-01-18 00 31 51 w孔明じゃない分エクストラ鯖置けるんじゃないか? - 名無しさん 2018-01-18 15 26 17 礼装の数が減りそう - 名無しさん 2018-01-18 21 09 40 晩餐フラン、カレスコ孔明宝具5で乱数だから、2つしか顕学積めなくない? - 名無しさん 2018-01-18 21 26 51 カレスコフラン、アーラシュ、孔明、後ろに術ネロで顕学5枚いけないかな。ネロの宝具レベル結構要求されるけど - 名無しさん 2018-01-18 21 55 11 ルーブル周回で大活躍。宝具3凸黒聖杯W孔明だが宝具で決め切れるのは安定安心だね - 名無しさん 2018-01-18 01 03 12 ガチャできたからルーブル間に合うと喜んだら歯車ありませんわ・・・ - 名無しさん 2018-01-18 14 01 36 ルーヴルでエルドラドのバーサーカーと並べて思い知らされたけど…やっぱり身長172ってすごいなあって - 名無しさん 2018-01-18 16 41 15 ルーブルで横に術ネロが並ぶ時に同じこと思った。+ヒールってのもあるだろうけどネロが小人に見える。 - 名無しさん 2018-01-18 22 28 50 12歳の幼女よりちっちゃい皇帝だからね仕方ないね - 名無しさん 2018-01-18 22 32 31 レベル100星4フォウ君バフマシマシならば孔明や黒聖杯すら不要3t周回ルーヴル http //imepic.jp/gyg018Ek - 名無しさん 2018-01-19 01 27 42 第3スキルの説明文おかしいですね。やけど無効状態を付与?うちのフランちゃんにはそんな効果付いてないです。 - 名無しさん 2018-01-29 11 16 15 重複するやけどと重複しない火傷があるとかなんとかいう説明文が、2017-12-22 18 23 07のコメントで貼られている。自分には何が何だかわからん。 - 名無しさん 2018-01-29 23 44 49 多分表示されてないだけで内部的に火傷状態無効が付与されてる。オバロ使った後だと今回の節分ゲーマーの宝具の火傷状態をちゃんと弾く - 名無しさん 2018-01-30 22 20 03 追記1。敵のやけど(非重複)には同様の効果はなく、やけど(非重複)をもう一度かけると弾くが、やけど(重複可)のものとは重ねてかかる(10/14アプデに書いてある通り)。 - 名無しさん 2018-01-30 22 39 22 追記2。火傷状態無効状態は内部的に弱体ではないらしい。オバロのやけど状態を弱体解除で解除しても、火傷にかからない状態は続く(メジェドの涙で確認)。以上1月30日、節分高難易度クエストにおける検証より - 名無しさん 2018-01-30 22 43 10 括弧書きやスキル説明のところに補足説明する感じにした方がいいかもね。内部的なもんだし、やけど無効ってなるとやけどダメージを無効化するって勘違いされるのかもしれない(自分もした) - 名無しさん 2018-02-02 19 36 17 狂スロやアタランテみたく宝具ブッパ後のリチャージ30くらい行く?まあスタンするから連発できるわけじゃないけど - 名無しさん 2018-02-06 17 12 11 宝具のヒット数自体がそんなに多くないからそこまで増えてない印象はある星もせいぜい10数個でいいとこだし - 名無しさん 2018-02-07 15 30 20 亀レスだがたまたま周回中に見かけたので・・26%リチャージできたよ。(s1lv4使用でのセイレム・コートルームw2シャンタク3体相手。ガルバがなければ20%) - 名無しさん 2018-02-12 22 39 19 情報不足なので詳しく書いとく。宝具2、礼装はカレスコ凸なしlv1でオジマンのカリスマ4、フランのs2lv4、s3lv6込みで26%。マスター礼装:カルデア戦闘服・全体強化6をいれれば27%。 - 名無しさん 2018-02-12 22 51 36 これ、凸カレで1waveと3waveを担うっていう周回編成の可能性が出てくるから結構気になる所(分かっていると思うけどスタン2ターンは宝具使用ターンの宝具後+次のターンなので1wave3waveということなら対応できる) - 名無しさん 2018-03-14 10 10 09 種火超級で試したけど26%リチャージだった。宝具レベル3、ガルバLv10使用、フォウマ、凸カレLv100で実施。 - 名無しさん (2018-04-30 00 10 53) 実際イベの周回で1wave3wave掃除係として使ったことあって、その時は30%以上 - 名無しさん (2018-04-30 00 13 58) リチャージになってたので条件次第では可能。途中送信して申し訳ない。 - 名無しさん (2018-04-30 00 15 40) バレンタインの歯車でようやくスキルマできたので記念。いつも周回でお世話になってます - 名無しさん 2018-02-15 03 07 24 こっちはあと歯車が10個あればスキルマだ・・・ - 名無しさん 2018-02-19 01 43 59 パーフェクトフランちゃん完成記念!いまさらだけど - 名無しさん 2018-02-16 01 25 30 ファラオピックアップで何故か - 名無しさん 2018-02-22 02 26 07 おおう途中送信、ポロっとやって来てくれた。これで周回が楽になるわ - 名無しさん 2018-02-22 02 28 03 フランちゃんのためにマーリンズを凸りたい...ガチャのみ復刻があると期待しているが果たして - 名無しさん 2018-03-14 05 44 18 アヴィ先生引いた人はぜひマイルームで会話してください。フランちゃんの幕間で負った心の傷がちょっとだけ癒されるから - 名無しさん (2018-04-06 08 26 42) アポ見てたら育てたくなった - 名無しさん (2018-04-10 17 37 27) 可愛いのはもう語るべきことないから置いておくとしても、割と本気で使いどころ多いからおすすめだぞ。宝具で相性問わず高HP飛ばす能力なら星5含めた全鯖の中でもトップレベル - 名無しさん (2018-04-10 18 48 54) フランちゃん重ねたいけどまったく出る気がしない - 名無しさん (2018-04-26 03 59 50) 君も骨喰い族なんか・・・(絶望) - 名無しさん (2018-04-26 09 56 09) S3のやけど無効状態を弱体無効にするか役割的にNPチャージつけてほしい。スタン2Tじゃパーティ全体に迷惑かかるから通常戦闘じゃ出しにくいし、周回で出すにはスパさんでいいってなる - 名無しさん (2018-04-26 10 34 47) 比較するには流石に火力が違いすぎる。敵のHPが10万以下ならスパさんでいいがそれを超えると苦しくなる。1月の贋作みたいな20万超えも交じる環境ならフラン一択。 - 名無しさん (2018-04-27 08 22 57) カタログスペックはともかく、実用上そんなに火力差有ったっけ?とちょっと気になって計算してみたが、凸黒聖杯100運用する場合宝具1フランとスパさんでだいたい火力同じくらいだった。スパさん孔明マーリン魔術礼装カルデアで210948(イベントを想定して絆礼装とかは無し) フランW孔明ロイヤルブランドで210994 B宝具は盛ろうと思えばまだまだ盛れるんで、スパさんで良くね、にならないようにNPチャージ欲しいってのは全く的外れな意見では無いと思う。 - 名無しさん (2018-05-05 22 04 53) イベント想定なら攻撃宝具3人が普通だしその編成はなかなかなくないか?だとしてもNPチャージあるスパさんのが選ばれやすいとは思うけど - 名無しさん (2018-05-10 16 43 25) 実は星4全体宝具最強説ある - 名無しさん (2018-05-01 11 47 49) あーとかうーとか言ってるだけなのに何でこんなに可愛いの?おかしくない? - 名無しさん (2018-05-02 13 26 21) そういう性癖なんじゃね? - 名無しさん (2018-05-05 01 47 06) 第5討伐戦、ルーマニアはブラステッドツリーに包まれた - 名無しさん (2018-05-04 13 15 48) 宝具威力は申し分ないんだけど、何も考えずに出すとまず宝具を出す前に落ちるから、凸虚数以上の礼装かNP配布できる孔明等の援助、あとは宝具使用後のスタン2Tでパーティの足を引っ張るため弱体解除が必須。3T周回編成に組み込めるようになると何も気にならなくなるが、とかく役割と編成が限定的なので、特に新規プレイヤーは育成前に考えた方がいい - 名無しさん (2018-05-04 18 02 05) 寧ろ新規であまり戦力揃ってないならバサカ+マシュ+フレンドで何も考えずに戦えるんじゃね? - 名無しさん (2018-05-05 02 38 29) 6章までのマシュはお世辞にも強いとはいえないからどうだろう - 名無しさん (2018-05-05 07 36 00) そこはあくまでも「戦力が揃ってない」状況という事で - 名無しさん (2018-05-05 16 52 04) イベント特攻も相まってとんでも火力過ぎるなほんと。大聖杯何十個もオーバーキル( - 名無しさん (2018-05-05 22 11 05) 最終再臨のボイス聞いた尊い儚いもうこれアカンやつやん - 名無しさん (2018-05-10 22 20 42) とりあえず1/1/10にしたけど宝具つええ - 名無しさん (2018-05-29 17 32 13) スカディがNP50持ってきたから孔明スカディ黒聖杯とかやると大概何でも消し飛ばせそうな予感がするな...ワクワクしてきたぞ - 名無しさん (2018-07-29 17 20 00) スカディのおかげでフランがやべぇ火力になる気がする。スタン対策なんとかすれば2連発もいけるかな? - 名無しさん (2018-07-29 18 10 48) 前2ターンニトクリスからのオダチェン黒聖杯フランとかな…夢が広がる - 名無しさん (2018-07-29 18 29 35) Qサポが50チャージあるから自己チャージないのもあんま気にならんし嬉しいね - 名無しさん (2018-07-29 18 36 14) 凸カレスコフラン、Wスカディ、オダチェンBBで3連いけるっぽいな - 名無しさん (2018-07-29 23 11 50) オダチェン不要のランスロの方が早いけど、破壊力はこっちの方が遥かに上だね - 名無しさん (2018-07-29 23 18 16) スタン対策BBが最適だね宝具3連も可能だし火力高いし新しいシステムだな - 名無しさん (2018-07-30 00 59 26) フランによる連打はクリ殴りに依存しなくて安定しそうだけどオダチェン必須、ランスロットは組みやすいけどデカブツの処理はカード運が絡むって感じかな。良い棲み分けだね。しかし死にスキルだと思って放置していたS1を上げる必要が出てきたっぽい - 名無しさん (2018-07-30 01 31 40) スタンが重すぎるわ。1回解除するだけでも介護手段用意しないといけないのに3連発はきつい - 名無しさん (2018-07-30 13 50 22) アトラス解除だとあかんのか - 名無しさん (2018-07-30 13 47 38) 2回解除しないといけないから今のところBBに支援してもらうしかないんや - 名無しさん (2018-07-30 13 53 15) まさかこの宝具を連発する時がこようとは・・・・ - 名無しさん (2018-07-30 13 59 01) 聖者の依代フラン(ガルバニズム9)、Wスカディ(原初10)、パラP賢者9で氷の城のワルキューレに宝具使ったらリチャージ90%だった - 名無しさん (2018-07-30 19 53 29) 途中送信失礼。ガルバニズムと賢者10にしてスカディ絆10礼装2枚なら届くかな……?嫁ネロいないから、パラPで代理してるけど嫁ネロいたらそっちのがいいだろうけども - 名無しさん (2018-07-30 19 57 57) 嫁ネロより倍率高いからPで正解だぞ - 名無しさん (2018-07-31 09 39 34) オーバーキル込なら嫁王では? - 名無しさん (2018-08-01 03 14 56) 強化クエでスタン解除か弱体無効来ないかな・・・狂枠2つあるし、期待してしまう - 名無しさん (2018-07-30 23 47 54) 来て欲しいね。タマキャもフランもスタンがゴミすぎる。つかなんでスタン付きなんだろ。 - 名無しさん (2018-07-31 00 31 07) 企画段階では自爆宝具だったけど小説では使い勝手の問題からリミッター付きに変更された。本編では令呪によるリミット解除による全力宝具で自爆。fgo内では宝具の数値設定みるとほかのQ全体より高めになってるから自爆するほどではないものの少しリミット外してるのかもしれんからその影響でスタン付きなんやろう - 名無しさん (2018-07-31 00 51 04) BBちゃんの弱体解除+無効1回使えば三連出来るみたいね - 名無しさん (2018-07-31 00 42 37) BB持ってないし凸カレもないしわりぃやっぱつれぇわ…宝具のスタン消すか弱体無効くれないかなぁ。バサスロ持ってないからこの子だけが頼りだわ - 名無しさん (2018-07-31 00 47 32) フランとスカスカのスキルマ防御ダウンも良さそう?けっこうな高HPの敵も吹き飛ばせそう。 - 名無しさん (2018-07-31 01 49 49) ガルバニズム10、Wスカディ(原初10)でヤガモスクワ行ったらリチャージ50ギリギリ、絆礼装とかあれば更に安定するかも? - 名無しさん (2018-07-31 02 44 16) 三蔵と組めばスタントとNP取得率もアップできるのでは? - 名無しさん (2018-07-31 05 32 36) 弱体無効は1ターンだけだからシステムには使えないのがねー - 名無しさん (2018-07-31 05 43 43) 2連射までならいけるみたいだけどスタンが邪魔で3連射は出来ないNPは3ターンめも50貯まるんだがな - 名無しさん (2018-07-31 05 49 21) 3連にこだわらなくてもステラからの2連できれしママエアロ - 名無しさん (2018-07-31 08 55 17) 空飛んでるスカディを幻視した - 名無しさん (2018-07-31 13 56 22) 宝具強化来てるからスタンが外れることはないんやなって - 名無しさん (2018-07-31 08 58 40) S1に弱体無効3tが欲しいけどオーバーロードのやけど無効を弱体化無効とかにすればよさそう。宝具が無理ならスキルや。でもまあ強化はタマモキャットやろなぁ - 名無しさん (2018-07-31 12 24 23) これまではwave3にデカブツを吹き飛ばすのが本職だったからスタン気にしてこなかったけど、なまじ連打可能性が見えてくると急に弱さを感じるようになってしまうな。人は欲深い生き物だ - 名無しさん (2018-07-31 14 07 55) そんなあなたにオダチェンBB 弱体解除と弱体無効まけるよ。 - 名無しさん (2018-07-31 16 38 14) 一手間加えてオダチェンする以上ウリの宝具ダメージは狂スロの上を行って欲しいけどWスカディなら流石にそうなるのかな。計算してないけどバフのバランスがランス+コードFより歪な気がしてちょい不安 - 名無しさん (2018-07-31 22 38 32) ひらめいた。1wave目ステラ、50礼装フランにスカディでチャージ、オダチェンでシグルド引っ張り出してS3、これで2wave目をフランで飛ばすと星が50越えるから、もう一人のスカディで再チャージしてフラン宝具、倒しきれない場合は宝具前にフランのQかシグルドのS1乗せたBでクリティカル、どや! - 名無しさん (2018-07-31 17 04 46) オーバーロードの説明やけど無効になってるがやけど状態になるやつだろ。誤表記 - 名無しさん (2018-07-31 17 39 27) すまん説明よく見てなかった - 名無しさん (2018-07-31 17 40 37) 弱体無効3回とNP獲得15%の礼装つけてWスカスカでS1宝具 - 名無しさん (2018-07-31 22 31 17) 途中送信しちゃった。宝具撃ったらS1だったけど71%まで溜まったからS1をちゃんと上げきったらもうちょいいくか? - 名無しさん (2018-07-31 22 33 18) 途中送信しちゃった。宝具撃ったらS1だったけど71%まで溜まったからS1をちゃんと上げきったらもうちょいいくか? - 名無しさん (2018-07-31 22 33 37) その条件だとS1lv10でovk無し47.8リチャ、術3体相手だと57.3リチャ。ovk1発に付き+1.6NP増加で、71リチャって事は3体18hitの内半分の9hitでovkをしてる(実際にはS1がスキルマじゃないとのことだから12hitでovk?)。まぁ何が言いたいのかと言うと、現状でも結構上限カツカツの値だからあまり増えないと思うって事 - 名無しさん (2018-07-31 22 48 49) 理論上凸依代Wスカパラ10ガルバでフルでオバキル出してもリチャージ38*3くらいだから相手を選ぶな - 名無しさん (2018-07-31 23 00 56) 周回におけるライバルは断片付けた狂スロになると思うから、Wスカディでwave3のデカブツに叩き込めるダメージを計算してみた(宝具5、★3フォウマ+Lv100カレスコ、天地人等倍、フランはオダチェンBB)。狂スロだと自己バフ20,コードF50,Qバフ100,防デバフ60で平均220455、もし宝具強化が来たら264546。フランは全体強化30,Qバフ100,防デバフ90,オバロ30で平均280864だね。タップ数は間違いなく増えるけど、やはりフランのダメージは凄いし狂スロに宝具強化来たとしても仕事はちゃんとあるね - 名無しさん (2018-07-31 22 58 33) フランで3連打するにはwave2にBBが場にいる必要があって、なおかつwave3でスカサハの防デバフを2重で掛けようと思ったら、wave1はQ50とガルバだけで50までリチャージしなきゃダメか...どうなんだろ - 名無しさん (2018-07-31 23 06 55) 雪の城でフランでシステム試してるけどルーン×2とガルバ9、フラン宝具4だとチャージ量は1waveで65%で全体約24万ダメージ。2waveはスカディ1人引っ込めるから凍える吹雪撃たせてそれ込みで全体に約33万ダメージでチャージ量は59%。3waveは魔術礼装含めて全バフ吐いて全体に約54万ダメージ。 虚ろなる叫びを使わなかった場合51万ダメ位だから虚ろなる叫びが入った相手には3万くらい多く入る。 因みに宝具4のランスロは魔術礼装2004年の断片でWスカディだと2waveに81%チャージして3waveに全体約53万出した上下手すりゃ一発5万近いクリ殴りが続く。…ランスロやっぱつえーよ - 名無しさん (2018-07-31 23 42 51) イベの周回で3wavにランスロのカード0で倒せませんってこともありえるんで・・・ - 名無しさん (2018-08-01 00 22 34) 汎用性多少下がるけどバサスロと差別化するなら打点特化にして黒聖杯+Wスカ孔明で1,3w目を任せて2w目をステラってするって手もあると思う特攻礼装積めるし - 名無しさん (2018-08-01 15 10 43) これフランのほうは実用性にかけないかな?最後防御デバフ60%で妥協するならともかく - 名無しさん (2018-08-01 15 18 10) NP50+弱体無効礼装の実装が待たれる - 名無しさん (2018-07-31 23 07 12) 地味に水着鯖に多い、大量バフ後スタンとかにも有効そうね - 名無しさん (2018-08-01 00 06 48) 敵補正の関係上たぶん宝物庫でしかできない趣味システムだけど、凸依代+Wスカディ+嫁ネロ - 名無しさん (2018-08-01 00 53 23) NP関係のスキルすべて10でリチャージ100以上できたんで報告しておく - 名無しさん (2018-08-01 00 54 17) 限凸カレイドのフランとWスカディ、オダチェンBBで宝具3連射の方法。まず3体のS1を全部フランに使って一発、次にスカディ1がS3をフランに使ってオダチェンで交代してBBを出してBBのS1でフランのスタンを解除してフラン宝具2発目、最後にスカディ2のS3をフランに使って宝具3発目。オバキルと相手のクラスでリチャージ量がかなり変わるので残りの攻バフとデバフスキルでダメージ調節してください - 名無しさん (2018-08-02 01 56 30) 婦長の強化で弱体化無効3回3T持ってきたけどこれフランとWスカスカとの組み合わせどうなの - 名無しさん (2018-08-02 18 10 58) 元より45リチャ(ovk無し)が出来てたから、凸カレつけて開幕婦長→オダチェンスカディで三連はできるようになったよ - 名無しさん (2018-08-02 18 16 45) もともとBBがやってた役割がナイチンゲールになるだけよ。1w目に婦長で弱体無効3回はるのか2w目にBBを出して弱体解除&弱体無効1回はるかの違い - 名無しさん (2018-08-02 18 17 08) wave3にスカディの防デバフを2重に掛けられるかの違いがあるよね。オダチェンが必要だけどwave3で28万くらいまで出せるようになるんじゃないのかな - 名無しさん (2018-08-02 18 24 47) 3waveに2回凍える吹雪を使えるようになったね - 名無しさん (2018-08-02 18 24 52) 殺し切ることだけを前提に考えるならコストで差がつく分婦長はBBの下位互換かな。もし火力が足りなくて殺し切れないときとかにはつおいか - 名無しさん (2018-08-02 18 25 09) 最終ウェーブに殴れるようになったのもでかいだろう。スカディのデバフ二回とフランの殴り。あまり活躍の機会はないだろうがナイチンのBバフもある。個人的にはバサスロシステムに差をつけた感がある - 名無しさん (2018-08-02 18 43 44) 3Wが一番敵体力高いわけだから殴れるか宝具撃って終わりかは差が大きいからね。BBじゃ出来ない役割 - 名無しさん (2018-08-02 18 49 46) 3連打パターンだとオバロのせいで3回目の宝具の後はスタンしない? - 名無しさん (2018-08-02 18 52 24) せやった - 名無しさん (2018-08-02 19 03 18) 殴れる場面なら使わなければいいんやで。そっちのほうが一体への火力は伸びるし - 名無しさん (2018-08-02 19 09 18) 殴ってから宝具撃とうぜ! EXアタックは犠牲になったのだ・・・ - 名無しさん (2018-08-02 19 33 43) 殴り撃ちはBBでも出来るな - 名無しさん (2018-08-02 19 41 20) 2回吹雪できるくらいしか差はないねえ、あとは天使あるから3枚あるBがきたらラッキーくらいか - 名無しさん (2018-08-02 19 53 52) 出来るくらいって言うがあれ30%だぞ…相当な差だわ - 名無しさん (2018-08-02 20 55 52) 孔明と同じバフがかかるかかからないかの違いだからかなり違う - 名無しさん (2018-08-02 21 10 03) アーラシュ入れた2連射なら脳死で最初に看護してもブレイブチェインまでできるな・・・ - 名無しさん (2018-08-02 20 09 12) 婦長強化でスカディ運用の使い勝手地味に上がったな。3waveにスカディ二人残せるのがでかい。なんならBバフもカード構成とは相性いいし - 名無しさん (2018-08-02 18 53 03) なんかもうナイチンゲールの強化って言うよりフランの強化みたいだ - 名無しさん (2018-08-02 19 13 24) フラン使いには嬉しい限りだけど、あの強化じゃ結局パーツにしかなれないからあっちの記事は大荒れよw - 名無しさん (2018-08-02 19 44 21) 孔明マーリンスカディ玉藻に喧嘩売ってるだろ(パーツにしかなれない - 名無しさん (2018-08-02 19 46 54) 狂の婦長と元からサポート寄りの術を一緒にしてる時点で的外れっすよw - 名無しさん (2018-08-02 19 55 02) 周回じゃクラスに関わらずバフデバフかけるパーツやんけ、何が不満なんや - 名無しさん (2018-08-02 19 59 27) 見た限り、婦長自身で戦える強化が欲しかったんだろうね - 名無しさん (2018-08-02 20 07 07) 強欲すぎる・・・やっぱ汎人類史って糞だわ - 名無しさん (2018-08-02 20 09 47) なんというか活かせる対象が少なすぎてクロのスキル強化後みたいなものだからな。今後コンピ組めるような鯖がばんばん出て来れば再評価にはつながるだろうけど現状ではこれだしもっと違う強化が良かったって荒れるのもしゃーない - 名無しさん (2018-08-02 21 03 45) とはいっても現状最高火力のQバサカ火力を連打できるポテンシャルっていう役割って結構なポジションだと思う。 - 名無しさん (2018-08-02 21 08 39) それで満足できない奴らが暴れているんやぞ - 名無しさん (2018-08-02 21 10 40) ケースバイケースになる強化はいらないって言ってるやつもいた。マーリンスカディですらケースバイケースなのにねw - 名無しさん (2018-08-02 21 13 13) その二人と比べるのは流石に草 汎用性じゃ段違いじゃないですかー - 名無しさん (2018-08-02 21 33 19) スカディ、ナイチン、フラン持っててカレスコも凸ってる人って少数派だろうし、そんなニッチな要素で満足しろって言われて納得できる人のほうが少なそう… - 名無しさん (2018-08-03 01 04 43) どっちも持ってる立場としては、現状注目度が増してるフランシステムのパーツになれるのは大きい(+)、BBでもほぼ同じことができて向こうは配布かつコストも安い(-)、本来婦長がやりたいBバフその他と、Q宝具3連発で終わらせたいフラン側が噛み合わない(-)、って感じでうーん。特に最後が致命的で、必要なのは今回の強化点だけで、婦長の他の長所がほぼ役に立たないっていうのは婦長サイドから見ると結構つらい。BBちゃん持ってないけど他のパーツは揃ってるって人なら狂喜乱舞だろうけどなあ - 名無しさん (2018-08-02 22 35 47) 防御デバフ一つ最後に使えないのがBBの欠点 - 名無しさん (2018-08-03 09 24 36) 狂が原因でパーツになりきれないから荒れてるんだと思う - 名無しさん (2018-08-02 20 04 53) あいつらは使い所を選ばない外付けブースターだから・・・ - 名無しさん (2018-08-02 20 05 58) 向こうは地獄絵図で草生えますよ - 名無しさん (2018-08-02 19 56 34) フラン専用パーツになってるな。まあ実際あの効果を十全に発揮できるのはフランくらいだけど - 名無しさん (2018-08-02 19 56 41) 弱体無効付与があっても弱体解除がついてないからな…地味に使いにくい - 名無しさん (2018-08-02 21 42 49) サポサバは壊れも含めてパーツだと思うの…パーツ性能の差はあっても - 名無しさん (2018-08-02 20 43 01) いやーでもこれでフラン強化しなくていいやとか思われると嫌やな - 名無しさん (2018-08-02 21 12 19) ランスロに宝具強化来るまでは強化いらんでしょ実際 - 名無しさん (2018-08-02 21 25 11) 一応性能欄に3連射の旨記載 - 名無しさん (2018-08-02 20 40 10) ナイチンゲール使うよりBBちゃん使った方が良いじゃんてさっき気づいた。 - 名無しさん (2018-08-02 21 45 12) 弱体無効3回の方が使い勝手良くない?もしかして俺が何か忘れてるだけなのか。 - 名無しさん (2018-08-02 22 19 17) BBじゃ3連射はできないからなぁ - 名無しさん (2018-08-02 22 21 49) スカディのスキル2が犠牲になるがBBでも3連射はできるぞ - 名無しさん (2018-08-02 22 23 35) ナイチン使うと3wave目に30%デバフ1つ多くかけられるからなぁ - 名無しさん (2018-08-02 22 26 58) 上でも出てるがBバフもでかい。まぁその辺の使い分け敵のHP - 名無しさん (2018-08-02 22 30 54) ミス 使い分けは敵のHPとコストと応相談やね - 名無しさん (2018-08-02 22 31 54) コスト4と防御デバフ30を天秤にかける形になる - 名無しさん (2018-08-02 22 28 56) 最大火力を出したいなら婦長、コスト優先ならBBって感じか。わりとしっかり住み分けできてるな。 - 名無しさん (2018-08-02 23 02 40) イベント超級はバサスロじゃ厳しそうだけど、フランちゃんなら正直大抵の周回クエは楽勝だと思うんだよね - 名無しさん (2018-08-02 23 12 44) 黒聖杯フラン 魔性菩薩アーラシュ 孔明 スカディA スカディBって編成して1wは孔明でフランに50アーラシュに20からのスカディBでフランに50で1wをフラン砲2w目でステラ3w目でフラン砲ってスルト、フランの宝具1で未凸黒聖杯でも全スキルマなら3w目で最低23万は出るな、2w目が若干心もとないけど - 名無しさん (2018-08-02 22 31 58) スタンはどう解除? - 名無しさん (2018-08-03 08 05 34) 2w目をアーラシュに任せてるから解除しない - 名無しさん (2018-08-03 08 09 12) スタンの自然回復待つのは目から鱗だわ - 名無しさん (2018-08-03 20 04 23) 宝具1でもランスロ宝具3上回るのか - 名無しさん (2018-08-02 23 28 28) ランス宝具5とフランちゃん宝具1がほとんど同火力という事実。フランちゃんシステムの時代が来てしまったか・・・。 - 名無しさん (2018-08-02 23 56 54) 実際はバサスロと比べてマスター礼装固定&高レア鯖一枠固定&オダチェンの手間増加だし、イベ礼装やアイテム特効鯖とかとのコストの兼ね合いから狂スロで行けるところは可能な限り狂スロで行きたくなりそうな気もするけどね…。それでもどこでも3T周回要員としては火力では頂点だろうし、これから何度も宝具演出見られると思うと嬉しい限りですわ - 名無しさん (2018-08-03 00 36 09) フランちゃん宝具5とかなんと特攻有りのらいこーさん宝具3くらいの強さだからな。鬼のような威力 - 名無しさん (2018-08-03 00 42 19) 宝具5のオーバーロード4だけど氷の城の3Wave宝具だけで一掃できるから重宝してる - 名無しさん (2018-08-04 14 07 58) スカディ引いたけどバサスロもフランちゃんも持ってないんだよな……いいなあ…… え、今4章PUやってるって?3択は嫌じゃあ - 名無しさん (2018-08-03 01 09 26) 凸カレはあるのかい? - 名無しさん (2018-08-03 16 19 54) フランだと術エネミー以外にはovkが必要になってしまうのか。火力高いとはいえ殺狂エネミーは厳しかろうな - 名無しさん (2018-08-03 01 32 57) フランでovk出来ない敵とか他鯖だとovkどころか倒しきれない可能性すら出てくるんだが - 名無しさん (2018-08-03 05 48 03) 「4段目でovkしないとNP回収しきれない」みたいなことになるってことだろ - 名無しさん (2018-08-03 13 03 06) 星4とはいえPUなしじゃなかなか引けないし、今日のうちに引いておくべきか。まだ宝具2なんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-03 08 08 42) 他に欲しい鯖がいるのでなければクラス別PUを待った方がよくないか? - 名無しさん (2018-08-03 09 02 49) クラス別より今の方が確率高くない?狂スロでもいいってならクラス別だけど - 名無しさん (2018-08-03 09 52 45) リチャージの目安作りたいんだけどどっかにフランの宝具は何ヒット目が全体の何%の威力かみたいなデータないかな - 名無しさん (2018-08-03 08 22 50) 追伸 目算だと6hitで1/22 2/22 3/22 4/22 5/22 7/22って割合に見える - 名無しさん (2018-08-03 08 25 07) 計算してみた。一発目から順に、全体ダメージの4% 9% 14% 19% 23% 31%。累積で言うと4% 13% 27% 46% 69% 100%。 - 名無しさん (2018-08-04 01 42 20) で、どうしてこういう数字が出てくるのか考えたんだけど、他の宝具見る感じ、nhitのx段目はfloor((x/Σn)*100)% で計算できるっぽい。つまり、基本は1/21 2/21 3/21 4/21 5/21 6/21みたいにきれいに配分したいんだけど、1/21が4.7619...%とかになっちゃうから小数点以下で切って4%、次も2/21を切って9%……としてしまう。で、その切り捨てられた部分を最後に全部詰め込むから最後だけちょっと大きくなるわけだ - 名無しさん (2018-08-04 01 54 33) 概ね合ってそうだけど、違う配分になってる宝具も大分あるから鯖ごとに個別に統計取らないと正確なところはわからないと思う - 名無しさん (2018-08-04 07 24 11) 自分が参考にしたのはメルト・サモさん・フラン・狂スロだけど狂スロ以外は全部この計算式の通りだったよ。狂スロは初期鯖だから特殊なのかなぁ - 名無しさん (2018-08-04 15 53 19) サンクス、W - 名無しさん (2018-08-04 08 38 56) 途中送信、Wスカディだと一体あたりのリチャージが14.44でフルでオバキル出すと21.66、3体に向けて打つから一人あたり16.5以上稼げば良いわけでって計算すると3回オバキル出すとこれを満たすので理論上50リチャージの目安は宝具威力の46%が目安になるっぽいな - 名無しさん (2018-08-04 08 45 17) 2回オーバーキルでいけない? - 名無しさん (2018-08-04 16 02 04) フランの宝具は 6, 13, 20, 26, 35 やで - 名無しさん (2018-08-05 14 24 58) 剣の方書いてたわ。4, 9, 14, 19, 23, 31 - 名無しさん (2018-08-06 00 27 32) 1wをアーラシュ、2w3wを聖者の依代フラン+Wスカディ孔明で一掃ってやり方はできるのかな?礼装にカード補正がないし宝具レベルにも左右されそうだから難しいか - 名無しさん (2018-08-03 09 17 47) ふと思ったんだけど、apoイベ復刻の際はトゥリファス無し6積みで全部回れるかな?40万なら出せそうな気もするけど - 名無しさん (2018-08-03 11 00 43) APOイベ?金時使っていた記憶しかないが。 - 名無しさん (2018-08-03 15 20 58) 二体いる方 - 名無しさん (2018-08-03 15 42 22) 途中送信…二体いる方を全部ドロアップ礼装にして回るって話でしょう - 名無しさん (2018-08-03 15 43 50) ミミクリーの天地人が分からんので仮に天として計算するとWスカディ極地Lv10で34万強なので聖杯なしだとムリかも。大雑把に計算すると巡礼Lv100 フランLv100でギリギリ乱数が下振れしても確定ぐらいかなあ。 - 名無しさん (2018-08-03 19 41 33) 大人しく単体の時に稼ぐ方がいいと思うがな - 名無しさん (2018-08-03 19 44 14) 依代フラン、パラにWスカディで3連発はキツイんすかね?全員スキルマ前提で - 名無しさん (2018-08-03 18 22 51) ガッツリオーバーキル入っても無理 - 名無しさん (2018-08-03 18 48 27) サンクス。素直に婦長いないからBB使って周回します - 名無しさん (2018-08-03 18 53 15) スカババシステム、フランのスキル1は何Lv必要なんだ - 名無しさん (2018-08-03 22 12 53) オバキル次第だから敵のHPと宝具レベルにもよりますし。じゃけんとりあえず9まであげればいいんでない - 名無しさん (2018-08-03 22 41 20) 上のほうにあった1wフラン、2wアーラシュ、3wフランで雪と氷の城周ってみた - 名無しさん (2018-08-03 23 21 09) 1w目:Lv80フラン宝5にLv100黒聖杯+カルバニLv10+孔明バフ+Q50バフでNP50だった。 - 名無しさん (2018-08-03 23 25 52) 同じ編成で種火を試してみた。フラン宝具2でガルバが3、WスカディのS1は8と10。2w術3体で55、3w術1弓2で52回収した(3wはスカディのS2とオバロレベル1付き)。ガルバは伸ばしてみるけど、フリクエだとオバキルできないから難しいかな - 名無しさん (2018-08-04 07 11 02) ごめん同じ編成じゃなかった。自分が試したのは婦長ページにあった「1wステラ2wフラン3wフラン」編成でした - 名無しさん (2018-08-04 07 12 11) とりあえず全スキル9まであげとけよ、話はそれから - 名無しさん (2018-08-03 23 22 56) まず凸カレのハードル高い - 名無しさん (2018-08-03 23 41 01) 婦長とスカディはいるのに凸カレがない・・・・。フランちゃんに聖杯突っ込んでるから試してみたかったのに - 名無しさん (2018-08-04 08 59 19) 凸カレなしにフランで周回するならアーラシュ挟むしかない - 名無しさん (2018-08-04 09 00 37) 代わりに2連射ならオバロ込みでも3wave目宝具打った後のクリ殴りができるし、婦長の叫びをアーラシュに使えば不利相性でもワンチャン吹っ飛ばせるしデメリットばかりじゃない - 名無しさん (2018-08-04 09 08 29) オダチェン有りなら、1Wアーラシュで2・3Wフランちゃん(NP50礼装)ってのが最大火力だからお勧め。突破できないクエはほとんど無いと思う。 - 名無しさん (2018-08-04 09 17 52) NP50は乗算の凸相撲とかあるけど、リチャージ考えたらやっぱ蒼玉ほしいよなぁ - 名無しさん (2018-08-04 09 20 04) furan 1wフラン、2wアーラシュ、 - 名無しさん (2018-08-04 09 23 44) ミスった フラン5/4/4宝具2、Wスカディ10/8/10、マスター礼装断片で、マスター礼装の火力バフアーラシュに使ったけど雪と氷の城宝具だけで吹っ飛ばせたしできたしチンゲ必須じゃないかも、選択し程度 - 名無しさん (2018-08-04 09 26 12) 1,3wフラン、2wアーラシュな - 名無しさん (2018-08-04 09 27 42) フランって自鯖のみで宝具3連って可能? - 名無しさん (2018-08-04 13 24 12) 無理。スタン対策の為にマスレがオダチェン・1枠が婦長orBBに固定されてるから、使えるNP関係の枠が2枠しかない。その2枠にスカディと孔明入れてもQ50%とカルバニだけじゃ+33.6(全hitovkでも50.4)しか回収できないから普通のクエストじゃ3発目のNPが足りない。敵が術3体なら40.3回収だから敵HPが1万以下とかみたいな極端に低くて限られてる場所なら可能性はあるかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-08-04 13 27 46) 3ターンとは言ってないという屁理屈だが、NP100さえ溜められれば聖者の依り代で弱体部分はカバー可能。ただスカディのQ50NP50に強く依存してるから自前&フレ合わせないとこればっかりは不可能 - 名無しさん (2018-08-04 13 33 13) なるほどねー。まあここらへんは自鯖のみで宝具3連できるが火力はやや劣る狂スロと使い分けって感じか - 名無しさん (2018-08-04 14 59 27) オダチェンで3連射できるけど、オダチェン使うならランスロに火力も超えられるんだよな・・・ - 名無しさん (2018-08-04 13 33 23) こえなくね? - 名無しさん (2018-08-04 13 58 30) 素の宝具火力が3割ぐらい違うからオダチェンでバフ盛ったランスロよりオーバーロード分ぐらい高くない?ワルキューレ相手にフランだと18万ちょっとぐらい与えて宝具だけで一撃だぞ - 名無しさん (2018-08-04 14 21 50) 無理じゃね?ランスロは一番火力が出せる断片で23万(オダチェンで宝具5孔明にして孔明宝具⇒ランスロ宝具のチェインでも22.5万)。フランは婦長⇒wスカディで24.3万(内1体には28万)だせるのだから。 - 名無しさん (2018-08-04 14 44 21) 条件揃えば単体28万まで伸びるのか。凄いってか周回はもうこれだけでOKレベルだな - 名無しさん (2018-08-04 14 58 24) オダチェン孔明時に全体強化を入れ忘れてないか?俺の計算だと249588出てフラン上回るんだが - 名無しさん (2018-08-04 18 02 45) デバフは100%以上のらないから宝具3以降は無駄で、その上で計算してみたら23.7万まであがる。でもフランは越せてないから結局は意味ないけど。 - 名無しさん (2018-08-04 18 17 06) ああそういえばそんな仕様あったな……忘れてたわ。ちなみに23.7万じゃなくて24.19万な(たぶん狂スロOC分忘れてる)。ちょっとセコいが呪い分足したらフランの24.25万ギリ超えるな - 名無しさん (2018-08-04 19 25 19) あとオダチェンは孔明よりアビーの方が火力出るな。255316 - 名無しさん (2018-08-04 18 05 45) アビーは固定値+10だから逆流使ってないターンのリチャ足りないから無理じゃね?基本30で全部オバキルしても45。アビーを使う場合は40リチャ必須だけど30をオバキルで40にするには20hitをオバキルしないといけないから現実的じゃない - 名無しさん (2018-08-04 18 20 57) ってか、そもそもアビーのデバフ使えないから宝具バフ30%しかのらずに断片の劣化でしかないし。 - 名無しさん (2018-08-04 18 21 56) あーこれは完全に俺のミス。リチャも厳しそうだな。忘れてくれ。 - 名無しさん (2018-08-04 19 27 54) 越せるっていう具体例を出して - 名無しさん (2018-08-04 14 54 24) オダチェン込みでバサスロ嫁ネロWスカディ - 名無しさん (2018-08-04 17 11 59) 無理じゃね?攻撃バフが元から90%乗ってる状態なんだから、そこに70%加算して160%にするよりも断片で宝具バフ50%乗せて1.9*1.5=2.85の185%バフにした方が倍率は高いのだし。んで、断片でも越せないと上ででている。 - 名無しさん (2018-08-04 17 22 16) 結論としては、雑魚散らしは手間がかからないランスロ、高HP相手のイベ周回はフランちゃんで使い分けって感じだな。最大火力を求めるなら、1Wアーラシュで2・3Wフランちゃん(凸相撲)になるのかな。 - 名無しさん (2018-08-04 19 06 18) アーラシュ有りだとオダチェン孔明入りの黒聖杯ランスロが圧倒してしまう。 - 名無しさん (2018-08-04 19 13 39) あーなるほど。ランスロ宝具強化も来てないのにすげえ・・・。となると、フランちゃんが採用されるのはイベ礼装5積したい時になる感じか。 - 名無しさん (2018-08-04 19 20 13) 1waveアーラシュで倒せないクエストで、尚且つ2-3waveの敵が高くてランスロで一掃できない場合かな - 名無しさん (2018-08-04 19 25 30) 前提見て思ったのは、こんなクエスト来たら阿鼻叫喚だな・・・。だけど去年のクリスマスBOX見てると本当に来そうで怖い。 - 名無しさん (2018-08-04 19 28 16) うーん、ランスロでよくね?w - 名無しさん (2018-08-04 19 46 19) まあ極端な話、イベ礼装の数を妥協すれば誰でもいいって面はあるからなw 上にある孔明オダチェン宝具とか、もうシステムを組む意味としてはほぼ無くなってしまってる - 名無しさん (2018-08-04 19 59 53) あ、孔明宝具⇒ランスロ宝具のチェインの話ね>システムを組む意味が無い - 名無しさん (2018-08-04 20 01 19) いつもの宝具威力表にWスカディバフ有りのダメージ一覧が来たが、やっぱフランちゃんやべえ。エドモン以外、有利相性相手でもフランちゃんに勝てる鯖がいないってどういうことなのさ。 - 名無しさん (2018-08-04 20 30 22) 宝具5の狂スロより宝具のフランのが強いってのが笑うよな。 - 名無しさん (2018-08-04 21 22 48) 抜けた。宝具1フラン>宝具5バサスロな - 名無しさん (2018-08-04 21 23 26) 元はスタン前提の反則火力だからなあw スカディと婦長のおかげでガルバニズムが神スキルになってしまうとは、このリハクの目をもってしても読めなかった。 - 名無しさん (2018-08-04 21 40 18) スキル1Lv10宝具5のスカディスキルマ二体で殺と狂が混じるとNP50超えないんだけど - 名無しさん (2018-08-05 00 14 14) 追記:ステはLv80の凸カレLv100 - 名無しさん (2018-08-05 00 14 51) 殺狂が一定以上混じるとNP獲得アップを外付けしない誰もシステムは出来ない。フランなら頑張ればいけそうだが試してない - 名無しさん (2018-08-05 00 33 08) 無知ですまぬ。これってダメージ倍率が変わるとか? - 名無しさん (2018-08-05 00 51 33) 調べてきた。DownTdRate(敵補正)。コマンド選択後のNP獲得量を割合で減らす。おおよそ0.8~1.2。1.0以上だと増えるってことか。殺と狂が0.8-0.9くらいだったから - 名無しさん (2018-08-05 00 56 59) 一応、宝具前に死なない程度に殴っておくとちょこっとNP獲得量増えるよ。オーバーキルを早めることができるからね - 名無しさん (2018-08-05 03 46 01) へー。。 - 名無しさん (2018-08-05 12 54 16) ガルバにQ30%3Tくらいの強化欲しいな - 名無しさん (2018-08-05 03 49 16) 宝具2のフランちゃん倉庫番させてた輩なんでここでこんな事訊くのも恐縮なんだが、具体的にどんぐらいスキル育つとシステム成立するん? 婦長だけスキルマなんだけど婦長は別に1でもいいよねコレ…… - 名無しさん (2018-08-05 12 01 00) Wスカスキルマとしてガルバ4-5なら2Hit時点で倒せれば50リチャージに届く 6-9なら3Hit 10なら4Hit 何Hit目でどれだけダメージ出るかは上の方のコメにある - 名無しさん (2018-08-05 12 38 46) フランのスキル4だとチャージ不足だった。wスカディパラ。パラはスキル3を10にした。聖者。フランスキル1を9まで上げれば3連打可能? - 名無しさん (2018-08-05 12 51 28) フランのスキル1がレベル4は無理。 - 名無しさん (2018-08-05 12 52 11) 初回Wスカで100チャージして聖者の依代で弱体無効するってことかね スキルマでも基本4.98に3体xQ2xNPUP2.15の64 仮に全段オーバーキル出来ても100までは無理 - 名無しさん (2018-08-05 13 21 23) ありがとう愛してる - 名無しさん (2018-08-05 16 08 13) スキルマで術相手なら3連射可能、他のクラスは無理 - 名無しさん (2018-08-06 12 41 22) 絶望的に骨が足りない - 名無しさん (2018-08-05 14 46 53) 修練初級を脳死で回して今日だけでスキル1,3の骨集め終わったよ - 名無しさん (2018-08-05 18 20 27) 冬木より初級のがええんか - 名無しさん (2018-08-06 17 51 55) 敵HPが40000・40000・40000くらいになってくると宝具3でもリチャが安定しなくなるっぽい(剣弓槍の場合)。殺狂相手だとほぼ無理。さすがにオダチェン前提なだけあって条件はキツイな - 名無しさん (2018-08-05 19 12 38) 狂は他のシステム鯖で対応できるとして、殺をどうするかとても悩む 術でQとか居ないしAのシステムは火力低いし - 名無しさん (2018-08-05 21 21 28) 1w術ネロ(マグスはQ鯖へ)かニトクリスに担当させて狂讐で大神頼りの二連打組むとか?スカディも有利で多少の火力低下は殴れるしなんとかなりそう - 名無しさん (2018-08-06 01 42 15) ごめん計算ミスってたわ… 剣弓槍相手で宝具3なら55000くらいあってもいけるわ - 名無しさん (2018-08-06 00 58 02) 骨足りねえ!カレスコ足りねえ! - 名無しさん (2018-08-06 14 51 31) うちは狂クッキーが足りない - 名無しさん (2018-08-06 17 40 13) どっちも足りない! ボックスよー! - 名無しさん (2018-08-10 00 44 50) フランステラフランでクカニロコカンヅメ3T集会できるの本当ありがたい - 名無しさん (2018-08-13 10 54 48) スカディ実装前にスキルでスタン無効化出来る強化が来てればなあ…今の環境だと自前で対処可能な強化は望めないよなあ… - 名無しさん (2018-08-13 22 23 50) 婦長のスキル鋼の看護でどうにかできない…? - 名無しさん (2018-09-04 20 38 40) う~ん、フランもジャンヌみたいに強化クエでスタンが無くなると使い勝手がグンと上がるんだがなぁ…。宝具1で凸カレ無しのWスカディだとステラを挟むしかないのか?しかしそれだと礼装の自由度がバサスロに劣るしなぁ… - 名無しさん (2018-08-14 17 34 29) オルタ倍率の上に宝具強化まで来てるんだからその辺は使い分けの領域だろ。バサスロで倒せる敵なら礼装自由度のあるバサスロで行く。倒しきれない敵なら礼装を犠牲にしてフラン使う。 - 名無しさん (2018-08-15 19 16 15) ま、そうですね。贅沢言ってたらキリがないし最も重要なスカディは引いてあるので色々やり繰りしてみます。 - 名無しさん (2018-08-15 22 01 41) 周回可能な場で欲しい素材の出るヒロ、ホノルルを周回しているのだけど、フランちゃんほんと強いね。HP25万ちかい沖田さんもワンパンできるのね。まあ引き出しているWスカディがやばいのだけど。 - 名無しさん (2018-08-19 23 52 23) フラン倍率はほんまに優秀なんやなぁってスカスカ来てから改めて感じてる - 名無しさん (2018-08-21 15 09 16) 重ねたい(宝具を) - 名無しさん (2018-08-21 19 21 31) 様々なPUをすり抜けて現在宝具4、すまねぇ骨が無いから育成してない・・・ネロ祭りでレベルだけは上げてあげたい - 名無しさん (2018-09-02 11 13 32) ネロ祭なんかの周回ゲーでは非常に優秀だから存分にネロ祭で鍛えてあげるといい あれ? - 名無しさん (2018-09-04 23 08 37) ネロ祭を走るためのフランを育成するためにネロ祭を走るためにフランが必要なのでネロ祭ry - 名無しさん (2018-09-11 11 36 35) 骨がボックスに入ってればねぇ。(前回のボックスガチャに入ってた気がする) - 名無しさん (2018-09-20 22 41 15) ガーデン級で3T周回できて助かる - 名無しさん (2018-09-20 00 33 47) 泥端末だとエドモン宝具のホワイトアウトがかなりストレスだから、オダチェン挟んじゃうけど鋼の看護からのWスカディフランの方が全然速いしバサスロより3Wave目も安定するしですごく助かってる - 名無しさん (2018-09-20 21 36 36) 凸マーリンズにWスカデイフランアーサーでガーデン級3Tできる、やったー。婦長も凸カレもないからこれ以上の編成は望めぬ。 - 名無しさん (2018-09-20 22 28 30) ランスロは宝具5でも3wave目は安定しない事があるからフランの方が使いやすくて好き - 名無しさん (2018-09-24 02 31 23) まさか周回鯖に化けるとはなあ。ガーデンなら凸カレに婦長WスカディでNP49↑安定だわ。アリーナは相性か敵の問題かNP47で止まる。 - 名無しさん (2018-09-24 03 18 14) 相手が狂だとNP獲得0.8倍だからね - 名無しさん (2018-09-24 20 53 06) W2の剣にスカディS2後殴りで削るのはだめかい?ランスロットはそれでNP49↑貯まるんだが - 名無しさん (2018-09-28 11 03 59) 今日のガーデンも3T行けるやん!Wスカディナイチンゲール欲しいが! - 名無しさん (2018-09-28 23 56 04) BBの弱体無効は【1回】発動3T継続だから2回目撃ったらスタンするから無理だぞ>性能欄 - 名無しさん (2018-09-29 10 59 48) とりあえずBBのページ行って十の王冠の性能理解してから書き込んだ方がいいと思うよ? - 名無しさん (2018-09-29 12 52 55) お前はwiki以前に最低限の礼儀持ってないから半年ROMったほうが良いと思うぞ。 - 名無しさん (2018-09-29 21 09 39) 指摘されたからといって逆上して攻撃的な反応をされるのも礼節を語るうえでいかがなことかと存じ上げます。 - 名無しさん (2018-09-30 16 05 42) これは恥ずかしい - 名無しさん (2018-09-30 17 36 58) これぞネット掲示板といえる逃げ方 - 名無しさん (2018-09-30 17 59 16) 礼儀(笑) - 名無しさん (2018-10-01 06 34 58) 草 - 名無しさん (2018-10-01 13 39 31) 流石に笑うわこんなん - 名無しさん (2018-10-29 01 17 58) どの辺に礼儀の問題があるのかまるで解らんのだが - 名無しさん (2018-10-29 01 31 46) 2ターン目に使うんだ - 名無しさん (2018-09-29 12 57 08) NP獲得量アップと1T弱体無効をつけてくれる優秀なサーヴァントのおかげで2T目noNPも安心 - 名無しさん (2018-10-04 21 49 17) スカスカで運用する場合s1っていくつまで上げれば安定するんかな。骨が足りねえ… - 名無しさん (2018-10-21 13 58 41) 最低9欲しい。伝承に余裕があれば10。 - 名無しさん (2018-10-22 04 05 22) ちなみにWスカBBで炎の館の場合、凸カレ宝具3フラン(ガルバLV9)、W2は吹雪片方使って50リチャージになる。 - 名無しさん (2018-10-22 22 46 28) メリーゴーランド3T周回もWスカで余裕の周回が可能 そう、宝具5フランならね - 名無しさん (2018-10-26 00 25 58) スタンなくせとは言わないから1Tにならないかな…宝具威力あるけど追撃は無理くらいのレベルだとバランス取れてる気がするんだけど - 名無しさん (2018-10-29 01 19 47) 宝具がもう一度弄らないといけないスタン短縮よりは、ガルバリズムに自身に弱体無効(X回)を付与を追加、とかが現実的かもね。 - 名無しさん (2018-11-06 22 53 30) ボイス一覧開くと一瞬あえぎまくってるように見えるの俺だけw? - 名無しさん (2018-11-02 00 32 44) フランの宝具3連射についてなんですが、凸カレ、蒼玉やマリーンズなど限定ガチャ礼装、BBやナイチンゲール無しでもできるでしょうか。また、出来るならその組み合わせも教えて欲しいです。 - 名無しさん (2018-11-13 20 25 59) 上の方にもあるが現状可能性があるのは凸聖者の依代にパラケルススかネロブライド 相手は術(極端にHPが低ければ騎も)限定 - 名無しさん (2018-11-13 21 46 30) 初動を遅らせれば3連射できなくはないが、BB・ナイチンゲール以外だと複数回スタン無効する手段ないから普通は2連射が限界。3T周回したいならアーラシュ入れて妥協すればできる - 名無しさん (2018-11-13 21 56 57) 回答ありがとうございます - 木主 (2018-11-15 09 02 15) 今更育ててみたけど宝具でスタンが思ってた以上に使いづらかった - 名無しさん (2018-12-09 16 32 17) 介護要員いないときついからね、婦長いても3発目にオーバーロード使うとスタンしちまうから宝具で仕留めきるのが前提になってる - 名無しさん (2018-12-11 17 54 43) 贅沢言わないのでガルバニズムに弱体無効3ターンつけてくれ。贅沢言わないからッ - 名無しさん (2018-12-26 07 07 30) 俺的にはオーバーロードのテコ入れをだな。もっと火力を出したいぜ - 名無しさん (2018-12-27 02 32 34) 宝具UPは当時の軍略で蓋ができていたからなぁ - 名無しさん (2019-01-05 11 29 59) なにこのフランちゃんの為だけに存在するような新コマンドカード!あと4枚くれまじで - 名無しさん (2019-01-01 00 54 34) BBの介護無しでブレイブチェインが出来る喜び。 - 名無しさん (2019-01-01 01 22 03) 清姫の追加ボイスでマスターの寝顔を監視するメンバー入り、よかったうちのカルデア新茶いなくて - 名無しさん (2019-01-01 11 01 33) フランが初めて当たったのですが、どのように扱えば良いか教えて下さい。 - 名無しさん (2019-01-05 01 01 07) 詳しい事は上記の性能一覧表に書いてありますよ - 名無しさん (2019-01-05 11 28 24) 狂スロ宝具Lv4いるから今更一枚来ても…と思ったが宝具強化後だと大差ないのな… - 名無しさん (2019-01-09 21 36 59) 元より倍率高めなのが更に強化されてるからな - 名無しさん (2019-01-09 21 50 18) コマンドコードでスタン予防が来たぞ!殴ってから宝具でスタンしねえな! - 名無しさん (2019-01-12 20 22 11) コード付けてウキウキでフリクエに行ったら、宝具だけで相手が消し飛んだ件。絆ケチって暫く使ってなかったから忘れてたけど、フランちゃんの火力って調整ミスレベルだわ。 - 名無しさん (2019-01-12 22 30 26) 八葉の鏡な。とりあえずBにつけた。弱体無効と八葉で先に着いたほうから消費されるかも。効果が2Tというのも注意 - 名無しさん (2019-01-14 13 42 46) 上でも言ってるように宝具3の狂スロと宝具1強化後フランちゃん宝具倍率同じなんだけど同じレベルなら宝具威力バフと防御デバフある分atk低くてもダメージはフランちゃんの方がデカイのかな - 名無しさん (2019-01-13 03 43 09) 自己バフのみで計算するとスロ宝具3が36,858、宝具5で40,953に対してフラン宝具1オバロスキルマが39,879、オバロ+嘆きがともにスキルマなら嘆きが入った相手には51,843、3連射には凸カレ婦長orBB必須だしBBいない人には条件が狂スロの比じゃなく難しいが単発火力だけで見てもフランは割とやばい。 - 名無しさん (2019-01-28 10 47 52) モーション改修でアポの全力宝具再現して欲しい - 名無しさん (2019-01-13 11 49 05) すり抜けてきたけどモーション改修まだ組なのか - 名無しさん (2019-01-14 14 11 51) 仮に八葉の鏡が5枚あれば凸カレとアトラスでオダチェンなし三連が(ほぼ)実現するんだがなあ - 名無しさん (2019-01-28 17 32 28) ほぼな時点でシステムとしては3流もいいとこだからおとなしくナイチンゲールかBB使いましょうね - 名無しさん (2019-02-06 09 24 17) 頭悪いね。どうやって八葉5枚で三連するかも考えてないし計算もしてないのがよく分かる。わざわざ説明しないけど失敗確率1 / 3003やで。仮に実現すれば実用的ですはい - 名無しさん (2019-02-06 16 28 00) アトラス院or月の裏側採用で5/3003だと思うんだが.....その2つ(+戦闘服)を使わない前提なら257/3003=8.5%でそこそこ失敗するか - 名無しさん (2019-03-22 18 03 45) 第3waveにフランカード全部来た時だけ事故るから1/3003で合ってない?とはいえ殴りで敵落として自分でシステム潰す可能性も考えるとやっぱ微妙... - 名無しさん (2019-03-26 20 57 27) 多分3Wにフランのカード全部来なくても1W目に一枚も来ないとかのパターンを見落としてると思われる - 名無しさん (2019-04-08 13 23 50) 1waveに来なければ礼装で解除するだけじゃないの? - 名無しさん (2019-04-09 17 33 55) 妄想レベルの仮定を入れた上で確定にならないシステム妄想してどーすんの? - 名無しさん (2019-04-09 17 28 24) 今回の鯖フェス復刻でコマンドカードの2枚目取得が不可能になったことに絶望。正月イベ復刻で八葉の鏡の2枚目に期待してたんだがな・・・ - 名無しさん (2019-07-15 21 02 32) 絶対来ないだろうけどフランちゃんに強化来てほしい・・・ - 名無しさん (2019-02-13 19 11 56) せめてスタンが1Tにならねえかな…フランちゃん倍率って要はQが一枚多いだけだし宝具強いけど追撃不可ってぐらいでバランス取れると思うんだけど贅沢かな - 名無しさん (2019-04-08 13 11 24) タマキャが(スキル併用なら)許されたんだから、何かしらかのセルフ手段が欲しい感はある - 名無しさん (2019-05-12 12 42 25) 初期組とはいえ最低なバレンタインだった - 名無しさん (2019-02-19 01 21 16) 全体バーサーカーが他にいないので育てようかなと思うけどデメリットが結構重たいな……使いこなせるだろうか - 名無しさん (2019-04-16 18 41 59) 全体狂使いたいならスパルタクスの方がいいよ - 名無しさん (2019-05-12 09 44 58) スパPは30チャージ持ちだから宝具を撃ちやすいってだけで、その宝具火力そのものには雲泥の差があるのだから流石にその返しは意味不明すぎ。殴りに関してはデメでスタン食らう代わりにスパPとは常時80%バフが乗ってる位の差がでるし。 - 名無しさん (2019-05-12 10 05 06) フランのデメリットで使いこなせるか不安なら素直に使いやすいスパルタクスを勧めるのはそんなに的外れでもないと思うぞ? - 名無しさん (2019-05-12 12 09 30) いや、そもそもフランを使う場面だと他の星3~の全体狂ならまだしもスパPとかって火力面で大差があり過ぎで代用にすらなり得ないじゃろ。というか、スパPの狂1.5倍宝具火力って言うほど高くないから他クラスの全体星5が居たらそっちの等倍ダメージで同じぐらい出るし。 - 名無しさん (2019-05-12 12 23 30) 利用後のデメリットの重たい奴は一発ぶっぱして役目終了と考えればデメリットは実質無しになる - 名無しさん (2019-05-12 12 13 42) 2wを他の全体鯖に任せて〜って最近のイベだとキツそうな気もするけどスカディのS2を片方切る+2w担当に相撲晩餐辺りを付けるなら採用範囲広い?2wを確殺出来ないとフランのバフ切れと被弾リスクが怖い - 名無しさん (2019-05-24 13 26 43) スカスカフラン婦長でやってる場合の話をするとそもそもの火力が高いので火力面の不安はなく。NP回収面で殺狂相手に不安がある程度。微妙に調整しきれない時は戦闘服の攻バフor先に1発殴る程度。フランスカディの防デバフの方が数値は高いのでほぼ入るなら3Wに残したい。3Wで対魔力あったら戦闘服バフじゃなくてフランスキル2を切る。 - 名無しさん (2019-05-24 14 57 51) いや、性能の方に「」 - 名無しさん (2019-06-02 12 59 42) 「スタン打ち消し枠の代わりに2w目を他全体宝具鯖に任せて」的な記載があったもんだから気になったんや。まぁ高レアで外部から防デバフとNP50貰えるなら杞憂だわな - 名無しさん (2019-06-02 13 05 28) アスクレピオスと相性めちゃくちゃよさそうな気がするんだがどうだろう。周回において本末転倒な気がするけどカレスコあたり彼に持たせて宝具打たせつつスカディで挟めば3ターンいけるか・・? - 名無しさん (2019-06-23 00 27 35) 婦長で出来たのだから、当然お医者様でも可能。NPと率バフのおかげで難度はお医者様のが楽だけど、書いてあるようにもう一枚カレスコが必要になると言うデメリットも同時にあるけどね - 名無しさん (2019-06-23 00 34 37) オダチェン無し、フラン+スカ1人+アスクレピオスじゃ無理かな?アトラス・月制服着れば3連射は可能? - 名無しさん (2019-06-23 13 46 11) フラン宝具3スキルall8で凸カレLv100、マスター礼装2004年断片で宝物庫超級で試してきたけど1wave目にバフデバフ全使用で81%リチャしたんで可能ではあった。術かつ低HP相手でリチャ量ギリギリだしたぶん実用性はないな - 名無しさん (2019-06-23 14 47 18) 礼装バフなしでサポ2人だと50%リチャージは可能だけど、80%リチャージはできないから無理。スタン対策+NP or Qバフのマスター礼装が出ないとオダチェンなしはできない - 名無しさん (2019-06-23 15 03 50) 調査・教示ありがとう。新マスター礼装に期待しながら婦長をオダチェンをする生活に戻るわ - 名無しさん (2019-06-23 18 32 21) 騎だけどオーロラのとこでやってみたがWスカディで3連射できるね。フランちゃんに凸蒼玉、お医者にカレスコ。 - 名無しさん (2019-06-23 22 12 32) 殺、狂相手でもフランちゃんで回せるようになったのは大きいよな。基本婦長で火力的に下がっても問題ないなら殺、狂相手にはアスクレピオスとできるし - 名無しさん (2019-06-24 10 49 07) スカディ様実装前にバサスロ売却しちゃったウチには宝具5のこの子しかQ狂が居ない…。そろそろ宝具後のスタンを自力で無効化出来るようになれば……ガルバリズム辺りに強化で弱体無効2回でも付かないか… - 名無しさん (2019-06-27 21 35 15) そうなるとバサスロにはどんな強化を。。 - 名無しさん (2019-07-30 14 44 45) 宝具強化か、S1かS2に回避付与とか言ってみたり - 名無しさん (2019-08-06 08 10 13) 火力だけは同レアの中で飛び抜けてるし今やコマンドコードで対策もできるし自力スタン無効はきそうにないなぁ。。 - 名無しさん (2019-08-13 13 51 42) フランちゃんをいかすために婦長が欲しいが婦長ピックアップを多忙で見逃した……BBちゃんで我慢するしかないのか…… - 名無しさん (2019-08-17 21 07 18) スカスカ頼光(槍)で楽々周回ぞな - 名無しさん (2019-08-23 00 14 23) S3に「スキル封印1T&弱体無効2T」で手を打とう - 名無しさん (2019-08-25 15 31 08) キャメロットVIP級だとオーバーキルできずにNP45しか貯まらなかったわ - 名無しさん (2019-08-25 22 29 24) 対槍だと43(オバキルなし)~64(全オバキル)だからな。スタン対策したら孔明入れられず、逆もまた然り - 名無しさん (2019-08-25 22 44 29) 100レベル宝具4凸カレ100で1000フォウだけど吹雪1回で安定50か51たまるぞ - 名無しさん (2019-08-28 12 29 00) 攻撃の自己強化が1Tしかないから単発の火力は高くても3w前にHPデカイのを置かれると回収が厳しくなるな - 名無しさん (2019-09-03 10 00 50) それな。これなら自力で一回スタン解除貰ってもひどいことにはならない気がする - 名無しさん (2019-09-03 15 16 22) ガルバニズムが効果量キリ良く+5のスタン無効1回1Tとかにならねーかなぁ - 名無しさん (2019-12-01 00 41 18) ボイスナーフはまだ許してない - 名無しさん (2020-02-03 09 41 14) 新旧選べたらなぁ。ちょくちょくUIいじってるから何時かはやってくれそうだけど。 - 名無しさん (2020-02-04 12 45 59) スルーズの被ダメボイスもだけど一番人の心分かってない案件だと思う… - 名無しさん (2020-02-12 01 17 55) 強化も来ない、モーションも回収されない、だれかたすけて - 名無しさん (2020-02-13 11 59 46) コマンドカードの再入手可能になったということはそのうち鏡を再入手することができるってことじゃん。いつになるかわからないけど実質フランちゃんの強化では!? - 名無しさん (2020-02-23 18 16 38) アポ復刻で強化はスカディ実装前に強化貰えなかった時点で望み薄かな…でもやっぱ弱体無効欲しいです - 名無しさん (2020-03-24 03 00 26) 結局アポ復刻で強化もらえなかったね・・・。やっぱスカディ実装は重いか - 名無しさん (2020-03-26 03 23 49) フランでレイド周回出来て楽しい。 - 名無しさん (2020-03-27 17 02 59) もしかしたら撃退戦の後半はフランが最適解になるかもしれん。 - 名無しさん (2020-03-27 17 06 20) スカディ持ってるならぶっぱしてりゃ一網打尽に出来るだろうしな。それと高難易度は特に変更されてなけりゃ今回はフランがたぶん最適解だろう。 - 名無しさん (2020-03-27 23 02 10) やったぜフラン! - 名無しさん (2020-03-30 21 56 10) ちゃーじこんぷりーと! でんげきひっちゅう! びりびりのどっかんかーん!! 『 串刺の雷刃 』! あついのとんでけー!! - 名無しさん (2020-03-30 22 37 01) そろそろスタン1Tにならねえかな…もしくは黒聖杯内蔵くらいのぶっ飛び火力plz... - 名無しさん (2020-08-27 23 50 56) てかもうそろそろスタン無くしていいよ・・・ケチるような鯖じゃない - 名無しさん (2021-03-11 12 31 12) モーション改修マダー? - 名無しさん (2020-11-10 15 31 29) カルナサンタ実装で未凸カレでもスカスカ3連射行けるようになったな? - 名無しさん (2020-12-17 15 14 01) 婦長も不要だから3連射の難易度もだいぶ下がって実用しやすくなったな - 名無しさん (2020-12-19 21 03 53) スキル2とスキル3の間に何が? - 名無しさん (2021-03-11 13 23 12) <div class="atwiki-ads-margin atwiki-text-center uk-text-center">なんてタグ挟まってた。自動生成の広告タグだなこれ - 名無しさん (2021-03-11 23 58 57) 他の鯖ページもそうなってるから仕方ないか - 名無しさん (2021-03-12 00 39 46) 広告ブロックのアプリとか使う人が増えたから、広告収入が入らないと言う事で使用しなくなる管理者とかが増えているので、最近は広告が強制的に表示される仕組みに移行しだしている、有料のサイトでも強制的にCM流すとかもし始めているね。youtubeもPCとかでCMカットされると広告収入にならないからと、広告を動画の最中に入れようとする人も増えてきているよね - 名無しさん (2021-03-12 17 56 55) ヴラドみたいに2回目の宝具強化でスタンをなくしてくれまじで - 名無しさん (2021-04-15 23 19 07) オーバーロードに弱体無効1t1回とかの方が現実的かな? - 名無しさん (2023-01-07 21 52 11) S1に弱体無効2回(3t)とかの方がありえそうな気はする - 名無しさん (2023-01-08 19 26 02) いまや団栗の背比べだが一応タマモキャットとの差別化を考えるとスタン対策の方向に強化入るのは望み薄だと思うわ - 名無しさん (2023-01-08 20 43 53) どちらかと言えば1発屋の側面あるけど、今のインフレした環境にこの手つかずの状態だとねぇ...全体バーサーカーでも最底辺のほうだしそのへん何とかしたほうがいいと思う - 名無しさん (2023-01-08 20 59 18) 確かにスタン2tは痛いんだけど - 名無しさん (2023-01-13 18 53 51) 途中送信しちゃったスマヌ 宝具火力倍率的に無くなったらスカスカで大暴れしてしまいそう - 名無しさん (2023-01-13 18 55 13) スカスカで困るのなんてパールや巌窟王くらいだしええやろ・・・ - 名無しさん (2023-01-13 19 42 13) まあそうなんだけど 何らかでまたクイックが最強になる場合があるからじゃない? 今だってまさかバスターが暴れるなんて考えられなかっただろうし - 名無しさん (2023-01-13 21 26 43) 大暴れしたところで大きい問題になるような鯖じゃないでしょ。何より初期勢でほとんど強化もらってないほうが問題だと思う - 名無しさん (2023-01-14 09 13 01) フランの宝具の倍率他の鯖より高いんだよ だからスタンで止まらなくなるとサポーターで挟んでやばい暴れる - 名無しさん (2023-01-14 21 27 02) それは知ってるが...でも自己バフ量見てその感想にはならないでしょ - 名無しさん (2023-01-15 00 01 31) まあ全体Q鯖がスカスカで語られるうちはスタン外れないのは分かるわ。リチャは大体50で変則には出張できないが、自バフなしの道中火力が巌窟王宝具5を余裕で超える鯖としてみたら、NPついたのに結局90++に出れず3-3-3でくすぶったままの巌窟王も困っちゃうな - 名無しさん (2023-01-15 00 13 38) リチャも足りないNPチャージもない鯖に過大評価が過ぎるのでは - 名無しさん (2023-01-15 00 58 07) スタン無効してやればスカスカシステム出来るし 価値観は人それぞれだけど自分は過剰だとは思わないかな ダメージもいまだに特攻無しならバサカ範囲宝具最強火力だし - 名無しさん (2023-01-15 08 45 22) NP60礼装と配布剣カルナのスキル3「弱体無効3回NP20」とフランのアペ2。あとはフランのスキル1を上げれば水スカ術スカ組んで3連射は出来る。ただしlv90宝具5で試してるので鵜呑みにしないで欲しい。一応霧の海岸(道中に狂3が2回)は3Tで回れた - 名無しさん (2023-04-23 13 26 33) って上の木に書いてる人いましたわ。既出の情報書いてごめんなさい - 名無しさん (2023-04-23 13 35 54)
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大村 祐子さん 1945年生まれ。 アメリカ、サクラメントのルドルフ・シュタイナー・カレッジにてシュタイナー学校教員養成、ゲーテの自然科学、芸術のプログラムで学んだ後、現地のシュタイナー学校、ルドルフ・シュタイナー・カレッジで教える。 1998年帰国し、北海道伊達市で人智学共同体「ひびきの村」を始め、バイオダイナミック農場、シュタイナー保育園、幼稚園、小中高等学校、特別な配慮を必要とする子どもたちのラファエル・スクール、大人が学ぶミカエル・カレッジを主宰。 2011年「ひびきの村」の理事長を退いて神奈川に移り、母親の介護をしながら執筆、講演、ワークショップ活動を続ける。現在、一般社団法人「コネクト・ビレッジ」を立ち上げ、人智学を基に運営されるケアハウス設立プロジェクトを進めている。 著書は「シュタイナーに学ぶ通信講座1巻~18巻」「私の話を聞いてくれますか」「童話四季のお話1、2」「シュタイナー学校の模擬授業」「子どもが変わる魔法のお話」「昨日に聞けば明日が見える」「空がこんなに美しいなら」小冊子シリーズ「ルドルフ・シュタイナーの十二感覚論」「私が出会ったシュタイナー思想を生きる人々」等 吉良 創さん 自由学園卒業。ドイツ留学。 シュタイナー幼稚園教員養成ゼミナール修了。 南沢シュタイナー子ども園で創設より12年間担任教師。 現在、代表理事、講座、未就園児クラスを担当。 一般社団法人日本シュタイナー幼児教育協会理事、 同協会 教員養成講座コーディネーター。ライアー響会代表。 著書:「シュタイナー教育のまなざし」など。 クーヨン誌など記事多数。 日本国内、台湾等の海外でのシュタイナー幼児教育、 ライアー演奏などの講座、講演活動もしている。 南沢シュタイナー子ども園 http //www16.ocn.ne.jp/~msteiner/ 中村 豊信(中村 トヨ)さん 1950年生まれ。 アメリカ、サクラメントのルドルフ・シュタイナー・カレッジにて美術コース、自然と芸術と人智学を学ぶコース学んだ後、ラファエル医療センター、ルドルフ・シュタイナー・カレッジで働く。 1998年帰国し、人智学共同体「ひびきの村」でいずみの学校、ラファエル・スクール、ミカエル・カレッジで美術、木工を教える。 2011年神奈川に移り、一般社団法人「コネクト・ビレッジ」の理事を務めながら、水彩画、木工のワークショップを行っている。 ===
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トップページ 新コンバットチョロQ ミッション Qシュタイン帝国 こちらのページでは、新コンバットチョロQのミッション「Qシュタイン帝国」についてまとめています。 【町奪回】 反撃の烽火 | 救え戦火の友軍 | 【荒野にかかる橋 / 砂に舞う狙撃手 → ハスカラザ解放】 | 【潜入!バチェリット → 砲と煙の狭間で / ナルドニック電撃作戦 → 首都奪回!!】 | 国王守備防衛戦 | ザンブニール攻防戦 【敵地乗込】 白銀世界の侵入者 | 秘密基地潜入! | 炸裂!フレイルの恐怖 | ニビリア海戦 | 海に浮かぶ戦城 【敵地攻略】 崩せ鉄壁の砦 | 【爆撃の閃光都市 → 空駆ける鋼鉄の翼 | ボルゾル徹甲部隊 → 爆撃の閃光都市】 | 砂に潜む悪魔 | 越えろ!大防衛線 | 激戦の果てに | Qシュタイン帝国 メニュー 概要 攻略解説(作戦) 解説(ボス戦) セッティング例 コメント欄 ◆概要 作戦名 Qシュタイン帝国 場所 Qシュタイン帝国 北部 首都(デネアドール) 概要 Qシュタイン帝国の没落 敵戦力 味方戦力 ロドスシルト少佐ミーンテース隊長ボアン大尉 勝利条件 Qシュタイン皇帝の破壊 敗北条件 プレイヤーのHPが0になる 軍資金 20000G 獲得タンク BHEスペシャルタンクObiekt279試作重戦車M24 チャーフィーシャーマン ファイアフライ クリア後 初回クリア時「テンシのハネ」取得パーツ・所持金・所持タンクを維持しゲームスタートに戻る 備考 「激戦の果てに」をスルーした場合、味方戦力は無い Qシュタイン帝国の首都での作戦。 まずは町にいる戦車を破壊し、その後Qシュタイン皇帝を破壊しよう。 皇帝は3段階に姿が変化する。長期戦となるが最後の戦いなので頑張ろう。 ◆攻略 ◆解説(作戦) まずは町に潜む敵タンクを破壊しよう。今まで以上に硬いので根気よく挑もう。 1.どの敵がどんな攻撃を行うのか把握しよう 最初に戦う敵タンクは副武装を装備していないが、強力な武器を使用してくる。 種類も何種類かあり、榴弾だったり、飛距離の長い強力な砲弾あたりが特に多い。 敵によって立ち回り方を変えると対処しやすくなるので、どの敵がどんな攻撃を仕掛けてくるのか把握しておくと楽に戦える。 榴弾を使う敵タンクは射程が短いので、射程外から狙えば怖くない。長射程の敵は瓦礫を使ったり回り込むなどして機動戦に持ち込むと良いだろう。 2.坂道の敵に注意 敵タンク掃討場面でもっとも厄介な存在となりうるのが、スタート地点から正面、坂道にいる2機のタンクだ。 この敵タンクは射程がそこそこ長く、そして高威力な攻撃を仕掛けてくる。 極めつけに相手は上にいるので、どうしてもこちらが不利な立ち位置となってしまっているのだ。 長射程武器と性能の良いCPUを装備し、ある程度離れた場所から攻撃を行おう。 短射程武器しかない場合だが、この2機はおびき寄せることが出来ないので、超接近戦に持ち込んで周囲をグルグル回りながら攻撃しよう。 3.すべての敵を撃破したら皇帝のいる高台へ すべての敵タンクを破壊すると、高台にある扉が開き、先に進めるようになる。 その扉を超えるといよいよラスボス戦、気を引き締めて挑戦したい。 敵タンクをすべて破壊したはずなのに扉が開かない場合、まだ敵タンクがどこかにいることになる。 街中をレーダーなどで良く探してみよう。また、帝国の周囲を囲む堀の中に落ちていることもある。 堀に入った場合、スタート地点である帝国入口まで行けば地上に戻ることが出来る。 ◆解説(ボス戦) 形態によって攻撃の仕方がまったく違う。それぞれの特徴を掴み、弱点を突いていこう。 1.第一形態 皇帝の真後ろが安全地帯 第一形態は、巨大なピンク色の戦車で登場する。但し、主砲はミサイル弾で、側面のアーマーからは幾つもの砲口が垣間見える。 皇帝は常に全方位に乱射を行うが、真後ろは死角となっているので、戦闘が始まったら即座に回り込み、至近距離からどんどん攻撃を加えよう。 気を付けたい点も幾つかあり、まず飛行するとミサイルが飛んでくるので危険。さらに、一定時間ごとに巨大ミサイルを発射してくる。 巨大ミサイルはホーミング性能が高く、さらに着弾時に爆風が発生し、威力もかなり高い。上部から発射されるのを確認したらとにかく動き回ろう。 尚、巨大ミサイル発射口はCPUでターゲットロックしてから破壊することが可能。不安であれば戦闘開始時に狙って破壊してみよう。 一度破壊してしまえば、巨大ミサイルを使わなくなるぞ。 2.第二形態 弱点の底面を狙おう 第一形態で勝利すると、皇帝は変態をはじめ、多脚の異色な形になる。足部にはカッターと砲塔がある。 上部からは超ホーミング性能の黒い弾や弾速の速いミサイルを撃ちこんでくる。黒い弾に当たると一定時間移動速度が激減するので注意。 また、足をフィールドの隅に飛ばし、フィールド全体の弾幕攻撃なども行ってくる。 飛行すると強力な対空砲を使用してくるので、第一形態と同様に飛行は控えたい。 驚異的な攻撃はスピンアタックだ。足をつぼめて車体が浮き上がって来たら攻撃のサイン。その後、超スピードで回転しながらこちらに迫ってくる。 スピンアタックは危険だが、攻撃準備の際に下部を集中して攻撃すると転倒して隙をさらす。この隙を利用して一気にHPを減らしていきたい。 3.第三形態 歯車とガラクタが邪魔!崩れたところを集中攻撃 第二形態で勝利すると、一度爆発するものの、歯車のエネルギー体となってしぶとく襲ってくる。 本体は巨大な歯車で、それをガラクタ(ゲーム内の説明だとただの部品)が支え、さらにその周りは歯車がグルグルと回転する。回転歯車は貫通攻撃も含めてこちらの攻撃を遮断してしまう。 攻撃のガラクタ(本体を支えている部品とは別のもの)はランダムに飛んでくるほか、地面を這ってくるものもある。地面を這うものに当たると移動速度が大幅に落ちる。こちらはダメージは喰らわない。 エネルギー体の周囲をゴロゴロと回転する歯車は、時折プレイヤータンクの方面に転がってくる。近付いてくるのを見たらその場を離れるようにしよう。 また、ガラクタに支えられている状態の本体歯車や回転歯車に当たると潰されてしまう。 ガラクタ部品に支えられている状態の本体歯車は無敵なので、まずは本体下部のガラクタ部品を攻撃しよう。 ガラクタの耐久値が無くなると本体歯車が落ちてくるので、その間に本体歯車の中心部、ピンク色に光る部分を狙って攻撃しよう。 ◆セッティング例 第一に防御力を考えよう。火力と機動力は残りの重量制限の範囲内で最大限強化したい。 セッティング例1 おすすめ 主砲 ドリルショット 副武装A なし 副武装B ミサイル エンジン スーパーエンジン 走行パーツ Hキャタ3 特殊パーツ なし 内部機器 スピードシューター ターレットギア ハイギア コンピュータ CPUハイパー レーダー ミドルレーダー 増加装甲 複合装甲板 迷彩 都市迷彩塗装 装備できる限りのものは積みたい。第3形態ではバランスを崩したところをスピードシューターで一気に狙っていきたい。 セッティング例2 初心者向け 主砲 サテライトキャノン 副武装A なし 副武装B 16連装ミサイル エンジン マッハチャージ 走行パーツ 超キャタピラ 特殊パーツ なし 内部機器 ハイパーリロード ターレットギア ハイギア コンピュータ CPUハイパー レーダー ミドルレーダー 増加装甲 複合装甲板S 迷彩 都市迷彩塗装 範囲攻撃+ダメージ複数判定のサテライトキャノンはボスに非常に効果的。16連装ミサイルはザコ戦での掃討やボス戦でも大活躍するだろう。 セッティング例3 チャレンジ 主砲 強力砲弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン3 走行パーツ キャタピラ3 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ローギア コンピュータ なし レーダー なし 増加装甲 なし 迷彩 都市迷彩塗装 物陰を利用するなど立ち回りが大切だが、どうしても時間がかかる。集中力や時間と相談して挑もう。 初期装備でもクリアが可能。 最初の町での戦いでは敵から離れて攻撃し、 瓦礫を盾にしたり、スタート地点右側の堀の横で後退しながら攻撃したり、 右スティックを使って砲身を上に向けて射程距離を伸ばすなどのテクニックを使って攻撃しよう。 上述の通り榴弾を放つ敵は射程が短く、自機の砲弾の射程ギリギリの位置で攻撃すれば滅多に当たらない。敵は動くので後退しながら狙おう。 堀の中に敵が落ちた場合は自身も堀の中に入り、敵とある程度の距離まで近づき、右スティックで少しだけ砲身を上に上げて攻撃すると偶に攻撃が当たる。 但し背の低いタンクはこの戦法が使えないので要注意。 又、敵のすぐ側まで近寄ると敵の攻撃が当たってしまうので注意。逆に言えば、すぐ側まで近寄らなければ敵の攻撃を受けずに一方的に攻撃することができる。 通常突破が難しい場合は、あえて敵を堀の中まで誘き寄せるのも一つの手。 どの敵通常タンクにも言える事だが、敵は一度砲撃すると4〜5秒後に次の砲撃を行ってくるので、背の低いタンクの場合は用水路の敵の砲撃直後に、接射でダメージを与えすぐに敵から離れて再度敵の砲撃を待とう。 皇帝第一形態は、まずは砲身を少し上に向けて巨大ミサイル発射口を破壊する様にしよう。これを破壊しなければクリアはほぼ不可能だ。そして破壊するまでは巨大ミサイルにできるだけ当たらない様にする為に、常に動き回る様にしよう。常に巨大ミサイル発射口を狙って、同じ場所を何度も往復するのがお薦め。 発射口を破壊したら、自機の砲弾の射程ギリギリの距離で攻撃する様にしよう。どの方向で攻撃しても敵にダメージが入るぞ。 皇帝第二形態は黒い弾を避け、スピンアタック前に下部を集中して攻撃し転倒させる様にしよう。 但し自走砲タイプのタンクは黒い弾を避けることができないので、スピンアタック前に確実に皇帝を転倒させる必要がある。 フィールド全体の弾幕攻撃は、皇帝本体の付近にいると弾幕が当たりにくくなる場合が多い。 皇帝第三形態は皇帝の後方に移動し、回転歯車の動きを読みながら本体の歯車を支えているガラクタ部品を攻撃しよう。 ガラクタのHPを破壊する寸前まで削ったら、皇帝の正面付近に移動して本体の歯車を狙う準備をしておこう。正面以外からでも本体の歯車に攻撃することはできるが、難易度は高い。 本体の歯車の中心部は砲身を上に動かして狙おう。 地面を這う攻撃のガラクタにも注意。ある程度ガラクタが端まで来たら、自機が攻撃している位置の反対側の後方へと移動しよう。 地面を這うタイプのガラクタは接触してもダメージは喰らわないので、あえて歯車がこちらに向かってこない時に接触するという手もあるが。 因みに本体を支えるガラクタ部品を破壊する度に、Qシュタイン皇帝にごく僅かのダメージが入る。ガラクタ破壊でトドメを刺すこともある。 激戦の果てに 反撃の烽火 コメント欄 名前 コメントログ
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2006-10-28 立体周期表“エレメンタッチ” 作り方 完成! 参考文献 立体周期表“エレメンタッチ” エレメンタッチとは、元素の周期表を立体で表したものです。 京都大学教授の前野悦輝さんが2001年に考案したもので、京都大学固体量子物性研究室のエレメンタッチのHPから、その型紙がダウンロードできます。ペン立てとして商品化もされているそうです。 以前から周期表にもうちょっと工夫できないものかと思っていたこともあり、面白そうですので、さっそく作ってみました。 作り方 まずはエレメンタッチのHPから、型紙をダウンロードします。OHPシートを使う簡単工作バージョンと、普通紙を使うちょっと面倒バージョンの、2種類の原稿が選べます。私はOHPシート用の原稿を用いました。が、OHPシートには印刷せずに、PLUSの厚手マット紙に印刷しました。我が家のプリンターで印刷しようとすると、「そんな端っこまで印刷できへんで!」といったような警告を受けたのですが、「それでも印刷する」ボタンをクリックすると問題なく印刷できました。 印刷した原稿をカッターで切り取り、木工用ボンド速乾で接着したら完成です。オリジナルの作り方では、缶コーヒーの空き缶に巻き付けて本体を作るようになっていますが、厚手マット紙なら、紙だけでも十分な強度があります。オリジナルの作り方でOHPシートに印刷するはずの赤とピンクの部分は、リボン状に切り取り接着しました。 完成! 99Esアインシュタイニウムは物理学者アルバート・アインシュタインから命名された元素です。自然界には存在しない超ウラン元素のひとつです。 100Fmフェルミウムは物理学者エンリコ・フェルミから、101Mdメンデレビウムは周期表を最初につくったメンデレーエフから命名されました。 68Erエルビウムはエルビス・プレスリーから命名されたのかと思ったのですが、どうやらそれは違うようです(もしそうなら、エルビシウムになるか)。 参考文献 エレメンタッチのHP 京都大学固体量子物性研究室 オンライン百科事典Wikipedia周期表 名前 コメント Copyleft2006, yu-kubo.cloud9 all rights reversed
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超電磁シュタイナーΔ スーパーレア 水 コスト10 14000 サイバー・コマンド ■進化-自分のサイバー・コマンド1体の上に重ねてバトルゾーンに出す。 ■誰も光、闇、火、自然のカードをタップできない ■T・ブレイカー (F)世界は突如凍結した。許された物のみが、その呪縛から解放される。 作者:紅鬼 アルファに近い制圧効果 企画 【企画】ファッティ 評価 企画参加ありがとうございます! -- まじまん (2010-11-30 16 39 34) 名前 コメント
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STEINS;GATE -シュタインズ・ゲート- Download torrent ダウンロード完了後「[100826] [Nitroplus] STEINS;GATE +修正1.1コス(ISO+MDS+rr3)Part1.rarを拡張子RAR(ラーラ)を解凍できるソフトで解凍、その後「SgUpdate.exe」を実行してアップデートする Download crack インストールフォルダに上書き
https://w.atwiki.jp/thermite/pages/12.html
科学部で通用する用語や著名な実験、その他出来事などを集約した。 簡単に言うと目次。 英数字 Intel SCC MOTA MOTA あ行 アインシュタインの肖像 悪魔 天照 アルミニウム 暗室 イカ 憩いの森 イモリ イリュージョンドラゴン うなぎパイ 液体窒素 オーロラ オリーブ か行 階段下の物置 科学部辞典 科学部旋条型参式テルミット榴弾砲Mk-2 学問と友情と希望を語る森 刀鍛冶 換気扇 寒天 危険等位第一級水銀蒸発地域 キノコみたいなもの 金魚 金属樹 禁断のテルミット 結晶 顕微鏡 現実科学読本 合金 こっちみんなドラゴン さ行 殺虫剤バーナー 三脚 残留物 芝生炎上 定規 新明解科学部辞典 水銀 水槽 水素爆発 水道管 即席花火 た行 タニシ タニシ養殖場 太郎 地球破壊爆弾 ツンベルク管 鉄粉蝋燭 テルミット テルミット実験場 とうもろこし粘土隕石風(ビー玉入り) な行 何かの稚魚 ニセ塩酸 ニセ水銀 ネオジム磁石 ネームプレート は行 爆発実験 発破 はひふへほ ビマスス 百葉箱 フィギュア フィルムケース 物体X 不良品ギター プロジェクター プロモーションビデオ 粉塵爆発 ベタ ホース ポップコーン 炎の弓矢 ホバークラフト ま行 マグネシウム マッチ無駄擦り 魔の冷蔵庫 ミノムシクリップ ムスカ メガ大臣 メダカ 綿花 や行 薬包紙 溶鉱炉 弓矢 ら行 ラピュタの雷 理科自由研究工作展 理科自由研究作品展 理科棟 リサイクルテルミット 冷蔵庫 漏斗 ろ紙 わ行 湧き水 ワニ口クリップ