約 1,495,161 件
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/815.html
[部分編集] 2020年9月17日フィールドテスト開始、2020年9月22日に実装。スイッチ機能の付いたアサルトライフル。 タイプAは高威力の弾丸を3点バースト射撃する。 タイプBはロックオンが出来なくなり威力が低下するが、代わりに集弾精度と反動が大きく改善され、さらに低倍率スコープによる精密射撃が可能になる。 麻の主武器スイッチ機構搭載武器第二弾。 その正体は実弾となってスコープモードが付いたVOLT系統である。 スコープを覗くとなぜか威力が低下するぞ! 既存の高精度がウリの麻主武器は射程300mオーバーが設定されているが、射撃精度以前にそんな遠方の豆粒みたいな表示の敵に照準を合わせられないという問題があり、ユニオンバトルでもないと大多数には意味のない死にスペックになっていた。 本系統は低倍率ながらスコープを付けることで、この長距離戦に万人が対応できるようにした革新的な武器シリーズである。 シーガル以外は3点バーストであるため、目押しが必須。 射撃中はひたすらカチカチし続けなければならない。 目押し速度はアイビスとアイビスCが秒間3.3連打、アルバトロスが秒間2.7連打が理論値。 3点射のおかげでかなりマイルドな連打速度となっており、VOLT系統でも触れられているが、頑張って連打すれば、目押しせずとも理論値に近い速度で連射出来る。 また、単発火力は高めだがKBを取れるほどでは無いため、CS特化の疑似狙撃運用も不可能。 Bモードはスコープ射撃の割に倍率が低く、シーガル以外は連打操作も加わるため実際には思ったよりも遠距離を狙えない。 むしろBモードの本質は強烈な射撃精度にあり、自動砲台やレーダーといったやや遠目の固定目標を狙う際に運用するといいだろう。 本系統はAモードのみの性能も十分にあり、スイッチ武器にありがちな「両モードを活かせなければ他の下位互換」という状況には落ち入りにくく、むしろ「優秀な武器に遠距離モードのオマケがついてくる」と言ってもいいかもしれない。 なので無理にスコープを活かそうとせず、精密射撃が欲しくなったらBモードを思い返す、という気持ちで十分である。 Bモードを活かしたいのであれば、精密射撃ズームチップでも挿しておくと幾ばくかの効果を得られるだろう。また、極端にロックの短い頭を使うのであれば終始Bモードで運用することも視野に入れて良いかもしれない。 バトルライフルBFから瞬間火力を落としてマガジン火力を2倍にしたような性能でもあるので 遊撃で使っていた人が強襲に乗り換えるならば選択肢となるだろう。 [部分編集] アイビス系統 属性 実弾100% 射程xm ズーム倍率 タイプA 1.5倍 タイプB ロックオン不可 名称 型番 タイプ 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 精密照準 性能強化 S90アイビス S90 A 3点射 270256.5 610634 36×11 600/min C C+ 2.1秒1.93秒 - ①重量 256.5②リロード 1.93秒③威力A 634 威力B 614 B 590614 B+ A 1.5倍 S90アイビスC S90C A 3点射 300285 570593 48×8 600/min A- B+ 2.3秒2.12秒 - ①重量 285②リロード 2.12秒③威力A 593 威力B 572 B 550572 S S- 2倍 S95シーガル S95 A 連射 340323 750788 33×11 480/min D+ C 1.9秒1.73秒 - ①重量 323②リロード 1.73秒③威力A 788 威力B 746 B 710746 A- A 1.5倍 S100アルバトロス S100 A 3点射 360342 880933 24×13 480/min C+ B- 2.1秒1.89秒 - ①重量 342②リロード 1.89秒③威力A 933 威力B 890 B 840890 A+ A+ 2倍 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 S90アイビス 2020/11/17(Ver.3.05)装弾数33発×11 → 36発×11 2022/12/20(Ver.3.18)(TypeA)威力570 → 610593 → 634 (TypeB)威力550 → 590572 → 614 S90アイビスC 2020/11/17(Ver.3.05)装弾数45発×8 → 48発×8 2022/12/20(Ver.3.18)(TypeA)威力530 → 570551 → 593 (TypeB)威力510 → 550530 → 572 S95シーガル 2020/11/17(Ver.3.05)装弾数31発×11 → 33発×11 2021/12/21(Ver.3.12)(typeB) 威力660 → 670693 → 704 2022/12/20(Ver.3.18)(TypeA)威力700 → 750735 → 788 (TypeB)威力670 → 710704 → 746 S100アルバトロス 2020/11/17(Ver.3.05)装弾数21発×13 → 24発×13 2021/12/21(Ver.3.12)(typeB) 威力770 → 780816 → 827 2022/12/20(Ver.3.18)(TypeA)威力820 → 880869 → 933 (TypeB)威力780 → 840827 → 890 [部分編集] S90アイビス S90アイビスC S95シーガル S100アルバトロスS90 S90C S95 S100 ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示、3点射の連続射撃時間・秒間火力・戦術火力は理論値) 名称 連続射撃時間 タイプ 秒間火力 マガジン火力 戦術火力 S90アイビス 3.60秒 A 61006340 2196022824 38534128 B 59006140 2124022104 37273998 S90アイビスC 4.80秒 A 57005930 2736028464 38544114 B 55005720 2640027456 37193948 S95シーガル 4.13秒 A 60006304 2475026004 41054438 B 56805968 2343024618 38864201 S100アルバトロス 3.00秒 A 70407464 2112022392 41424580 B 67207120 2016021360 39534368 S90アイビス 装備中武器を再選択することで、照準方式を切り替え可能な特殊アサルトライフル。タイプAでは近距離ロックを使用できるため、近距離での交戦に適している。タイプBでは連射精度や反動制御が向上し、スコープによる中距離以遠からの狙撃が可能。 重量270と言う軽量でありながら、3凸秒間火力6000を超える高火力にそこそこの精度、反動で非常に扱いやすい。代わりにマガジン火力は2万ちょっとでやや少なめ。 連射速度遅めの3点射ということで、目押しやリコイルの難易度も低く、アセンを選ばずそこそこに活躍できる入門におススメのマイルドな武装になっている。 Bタイプのスコープ倍率は低めの1.5倍であるが、非常に低反動なので自動砲台やレーダーの破壊にもピッタリ。 ヴォルペやスイッチで要求される正確な目押しなんかできないし、STAR系統みたいな単発連打してたら指がもげちゃう…という人の転向先としてはお勧めな性能なので、一度手に取っていただきたい。 S90アイビスC 連射時の弾道安定性が向上した照準切り替え式アサルトライフル。集弾性能向上により、タイプAでの近距離ロック対象へのダメージ効率が増した。集弾性能の向上により、タイプBで遠距離攻撃する際の精密性が増している。 いつもの通りの取り回し型。 流石に3点射で5000代後半の秒間火力ではこのご時世火力不足を感じやすい。 系統内で頭一つ抜けた精度とマガジン火力を持つので上手くCSを狙っていきたいところ。 Bモードだとその精密さに拍車がかかり、低反動も相まって非常に精度の高い射撃を可能とする。 惜しむらくはスコープ倍率が2倍止まりで、この精密さを活かし切れる程の遠距離射撃は難しいことか。 逆に言えば、いっそ中距離用と割り切った上で「狙撃銃のスコープ倍率が大き過ぎる!」という方にはお勧めしたい。 S95シーガル フルオート射撃に対応した、照準切り替え式アサルトライフル。近距離ロックが可能なタイプAでは交戦対象を逃がさず攻撃し続けることができる。スコープ射撃可能なタイプBでは、遠距離からの牽制散布射撃に適する。 系統内唯一のフルオートモデル。 初期型よりも連射速度が低下した影響で秒間火力は僅かに落ちるがマガジン火力では勝り、何よりフルオートゆえの扱い易さにタイプBの精密射撃が加わる運用幅の広さが最大の魅力。 強襲で遠近対応したいけど手動連射はちょっと…というプレイヤーにベストマッチする。 タイプAでのレティクル再収束が弱く、連射により弾道がかなり散る。 反動も強めで有効距離は存外に短い。具体的にはDBR系統並にブレて散る。 一方でタイプBは精度が良好で反動も非常に軽く、中距離からはタイプAでロックオンするよりタイプBのロックオンなしの方がまともに当たるという塩梅になっている。 被弾すると視界が激しくブレるので、中距離で撃ち合う際はスコープはご法度。 狙われていなければスコープによる拡大で頭部を貪欲に狙って行こう。 同系統の三点射武器に比べると各タイプの有効距離がシビアに分かれており、運用幅の広さを引き出すには距離に応じた的確な切り替えが求められる、テクニカルな武器となっている。 とはいえ、秒間火力に劣るが軽くスコープ付きでリロードが早いクレイトと考えれば使い勝手は決して悪くない。 近距離戦をメインとするプレイヤーで、遠距離にも対応したいがMPG系統だとタイプAのマガジン火力が低い…と感じるなら候補になる。 S100アルバトロス 口径拡大により、弾丸の威力を大きく向上させた照準切り替え式アサルトライフル。装弾数が減少しているため、タイプAでは近距離ロックで確実に敵に命中させたい。連射精度も高く、タイプBでは遠距離からの弱点狙撃で大ダメージが期待できる。 系統4番目ながら高火力モデル。 装弾数は系統最少ながら単発火力が高く3凸なら7000を超える秒間火力を発揮しながらC+という悪くない精度を持つ。 これにタイプBの精密射撃性能が加わるので、単純なスペック勝負なら強襲兵装主武器の中でも目を見張るレベルの強力な装備となっている。 ただ、連射速度が他の3点射に比べて明らかに遅く、故に連打間隔が緩いため、他から移った際に連打しすぎて却って上手く撃てない、なんてことがあるため結局は要練習。所持しているならばシーガルを参考にすると良い。 奇しくもVOLT-01と同じ目押しペースなので、故あって使っていたという方はすんなり移行出来るかもしれない。その場合は下記の点を留意して頂きたい。 弱点は系統内でも最低になってしまったマガジン火力。 SSG系統や速式に次いで低いが、これらの武器は単発高火力でノックバックを狙えたり、リロードが高速で回転率が良かったりとマガジン火力が低いことを補える要素がある一方で、そういった特色のないこの武器では3凸しても18000程というマガジン火力は重装甲化が進んでいる今の環境では少々以上に心もとない。 幸い、Ver.3.05でマガジンあたり1トリガー増弾、Ver.3.18で威力増加によりタイプAの3凸でマガジン火力が22000を超える運びとなった。 とはいえ、下記の事情もあるので副武器は戦闘に使いやすいものを、腕部は可能なら予備弾数に優れたものを選んだほうがいいだろう。 また単発の威力が高く連射速度が遅めなため、数発外すだけでも売りの高い秒間火力はどんどん下がる。 高い秒間火力を活かすにはより丁寧なエイムが求められる玄人向けのモデルになっている。 さらに、312発/3=104トリガーしかない、とSSG程ではないがやや弾持ちが悪い(参考 ヴォルペ・メガロで170トリガー、SAⅢSで156トリガー。純粋な比較はできないがクレイトの総弾数の1/3は188発、総弾数控えめなスムレラ刻でも144発)。 最前線で何度も再起動された、などでしか撃ちきることは無いだろうが、他の主武器より弾切れが早いことは念頭に置いておくべきだろう。もっとも、そんな話をするなら僅か66トリガーというSSG並に弾持ちの悪い弐式がいるのだが その他、アルバトロス固有の傾向なのか、タイプAは一射当たりの精度低下がやたら大きいという特徴がある。 これにより、目押しができていると精度低下が蓄積し、後半に精度がガタ落ちするという嫌がらせのような挙動が生じる。 タイプAは反動が大きいのもあって、頭部に丁寧に当てる使い方にはやや不向き。頭部を狙う際はタイプBで対応することになるが、 ロックオンできずスイッチの負担も大きいので、ヴォルペ・メテオラがあるならそちらの採用を検討した方が良いかもしれない。 Ver.3.18にて両方のタイプに威力+60というヤケクソじみた上方修正が行われ、どちらも秒間火力が7000の大台に到達。 3点射の高レアリティは7000を超えるように調整されたようで、目押しの負担に見合う高火力を振るえるようになった。
https://w.atwiki.jp/engage_a/pages/25.html
アイビス・R 正式名称は「BG-01 アイビス・ローズカスタム」 名前から見て分かるとおり、ブラックゴート社所属パイロットローズ専用の機体。 ローズはインディペンデンス紛争の時から戦い続けている優秀なパイロットであるがAMS適正を持っておらずネクストに乗ることが出来なかった。そのためブラックゴート社が彼女のために用意した専用の機体。 名前の通り元となった機体はアイビスであるが、オリジナルと比べて機動性が遥かに向上しており、クイックブーストも搭載している。クイックブーストを搭載できた理由としては、この機体がローズのためのワンオフ機体であり、右腕のレーザーライフルがマシンガンに変更されているためジェネレーターの余力が余ったからという理由が大きい。 オリジナルアイビスよりもブースターは高出力のものを採用していることも、元の機体より機動性を高めている一因になっている。オリジナルではネクストACに比べると若干機動性に劣るが、こちらはネクストと同等の機動性を誇る。 だがコジマ技術は搭載しておらず、またオリジナルにもいえることだが高機動化と引き換えに防御力を削っているため装甲はお世辞にも厚いとは言えない。 右腕がマシンガンに換装されていること以外はオリジナルとほぼ共通だが、機動性をより高めるためかミサイルの装弾数は少なくなっている。 作成者倉佳宗
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1293.html
登録日: 2011/03/24(木) 14 58 24 更新日:2022/02/12 Sat 19 42 40NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 OG SRW αシリーズ やさぐれ アイビス アイビス・ダグラス アルテリオン イルイの婿 スイーツ スパロボ スパロボ主人公 スレンダー スーパーロボット大戦 チームTD ハイペリオン バンプレストオリジナル ヒステリー リアル系 中の人は巨乳 主人公 偽乳 大器晩成 揺れるのはペンダント 最弱→最強 流星 渡辺明乃 甘党 第2次α 第3次α 負け犬 貧乳 貧乳はステータス みんな!勇気を貸して! 『スーパーロボット大戦α』シリーズ、及び『ORIGINAL GENERATION』シリーズの登場人物。 CV:渡辺明乃 誕生日 5月27日 血液型 AB BGM 流星、夜を切り裂いて 流星、夜を切り裂いて Ver.H 搭乗機 リオン・タイプT カリオン アステリオン アステリオンAX アルテリオン ハイペリオン 【人物】 かつてはディバイン・クルセイダーズ(DC)によって立案された宇宙船開発計画「プロジェクトTD」のテストパイロットであった。 銀河に思いを馳せ夢の実現のために懸命に努力する明るい娘であったが、 訓練中の墜落事故により瀕死の重傷を負い、それ以降、墜落の恐怖に囚われ塞ぎ込んでしまう。 夢を諦め、プロジェクトTDの技術者であったツグミと共に運び屋として細々と暮らしていたが、 とある「荷物」を運んだことをきっかけに戦争に巻き込まれていく…。 【第2次スーパーロボット大戦α】 初登場作品。 序盤は過去のトラウマから、周りに当たり散らすヒス女という印象が強く、あまり周囲からの評価も高くない。 能力も低く、機体が運動性命のアルテリオンなのに避けられない当たらない、更に機体の火力も高くないという、恐らくスパロボ史上最弱の主人公。 そんな駄目な子アイビスのステータス…、 なんと、あのカツより低い。 …大事なことなので、もう一度言う。 あのカツより低いのである。 ぶっちゃけ、機体をフル改造しても回避・命中に不安が残る程。 付いたあだ名が「負け犬」「鬱ビス」。 1話で集中かけたのに普通に避けられて被弾して落とされてゲームオーバーはよくあること。 この弱さと序盤のヒス全開のアイビスには、多くのプレイヤーがうんざりしたことだろう。 ってか、中の人ですら「当たる事に定評のあるリアル系」だと言っている。 だが、そんな彼女にも転機が訪れる。 ある幼女との出会いである。 幼女の名はイルイ。後にアイビスの嫁となるナイスロリである。 出会った頃はイルイの扱いに戸惑い、ぎこちない態度のアイビスであったが、 時が経つにつれてイルイ、そして仲間達とも打ち解けていくのであった。 ぎこちない少女と幼女が絆を、そして愛を育む姿は最高だと思う。 そして迎える31話…。 不遇、負け犬、雑魚、貧乳のレッテルを貼られたアイビスの最高の見せ場を迎える。 スレイと一対一の戦いに臨むアイビスだったが、徐々に苦戦していく。 そしてアイビスは決意する。スレイに勝つために、マニューバGRaMXs(超高難度のマニューバ。アイビスのトラウマの原因)を行うことを。 ツグミはアイビスを信じ、ついにアルテリオンにかけられたリミッターを解除する。 いつかこの日が来ることを信じてかけていた鎖を。 そして、リミッターを外し真の性能を発揮したアルテリオンと、自分の翼でもう一度飛ぶことを決めたアイビスは、 見事マニューバGRaMXsを成功させ、目標であったスレイを撃破した。 この回は4人の主人公のパワーアップイベントなのだが、唯一アイビスだけがDVEとして演出されている。 親分は今回が初登場じゃないから除外 また、機体どころかアイビス自身まで大幅にパワーアップしてしまう。 カツ?何それ美味しいの? 興味のある方は是非アイビスルートをプレイして欲しい。今までの負け犬っぷりはこの話のためだったと感じるだろう。 そしてトラウマを克服した以降のアイビスは、今までの不遇っぷりが嘘のように活躍しだす。 アイビスに敗れ、目的を見失いかけたスレイに正面から向き合いついに和解。 今まで交わらなかった彦星「アルテリオン」と織姫「ベガリオン」が真の意味で再会を果たし、超新星「ハイペリオン」が誕生したのだ。 シーマ様は犠牲になったのだ… フィフス・ルナの落下を阻止できず大敗を喫してしまい、仲間と離れ離れになった時も落ち込むツグミとスレイを励ます。 行方不明になったイルイが自分よりナイスバディの女性になって地球を封印すると宣言し、銀河への道を阻むラスボスとして現れても、決して諦めずイルイを説得し助けようとした。 だが、結局助ける事は叶わなかった…。 それでもイルイとの約束をその胸に抱き、夢の銀河へと旅立つ。 【第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~】 セレーナ編中盤から参戦。 実は伴侶であるイルイが生きていたので、ハッスルしたアイビスはセレーナを喰う勢いでイルイを利用する不届き者を宇宙の塵にしていく。 激戦の果てに、遂にイルイとの再会を果たしたアイビスは、ぶっ叩いたり色々愛の言葉を伝えたりするのだが、感極まって泣き出す。 ついでにイルイも泣き出した。 愛しあう百合二人が泣き出して声にならないってなんかいいよね。 その後はバルマー本星に向かってバーローを倒したり 宇宙怪獣を根絶やしにしたりイデと和解したり 霊帝兄貴を倒したりして世界を救う。 そしてアイビスは、愛するイルイとその他を引き連れスペースシップ・ハイペリオンのキャプテンとして銀河に旅立ちましたとさ。 めでたしめでたし。 【OGシリーズ】 『OG2』からニルファ開始前のアイビスが登場。 まだ大事故を起こしていないので、訓練は上手くいかないが「星の空を飛ぶ」という夢を諦めず、ひたむきに努力する、前向きな熱血娘である。 そして、多くの仲間を得て2度の大戦を生き抜いているため心身とともにかなり成長している。 ついでに胸もニルファよりデカく見えるが…おや、向こうから機動音がry 『OG外伝』終了時点で分かっていることは、マニューバGRaMXsに向けて訓練を開始することだけ。 …鬱ビスフラグだとは思うが、OGのアイビスがこの事故だけでやさぐれるとは思えないので、多分続けて色々ありそうである。 いたたまれないが、是非とも過去を振り切って飛び立って欲しい。 …と思いきや、『第2次OG』では結局GRaMXsの事故は起きず、フィリオが病の事を隠して死んだせいで凹んだ事になった。フィリオェ… さらにその直後にラ・ギアスに飛ばされたため、ゆっくり凹む暇もなく戦う事に。 ついでによく見ると、デフォアイコンが既に覚醒後である。 そして、そんな彼女を語る上で欠かせないものがある。 それは 貧乳である。 貧乳である。 大事なことn(ry なに?今時、そんなキャラ付けもう使い古されてる? OK、落ちつけ。落ちつくんだシロー。 彼女をデザインした河野さち子というのはスパロボの多くのキャラクターを手掛けた人だ。 そして、河野さち子通称さっちんの描くほとんどの女性キャラにはある特徴がある。 巨 乳 である。 周りからそういう要請がないのに勝手に巨乳にしてしまう。 そして、いつの間にか更に盛ってしまうのだ。 あの貧乳だった小牟ですら揺れるほどに。 でも、何故かアイビスは貧乳なのだ。 理由に関してはそういう要請があったとかなかったとか…… スパロボには他にも貧乳キャラはアイビスが出てくる以前にもいたのだが彼女の場合はタイミングが悪かった。 彼女が主役を張ったニルファと言えばクスハが揺れ、ゼオラが揺れ、ライバルのスレイが揺れ、揚句にラスボスのイルイまで揺れる。 乳が。 そうニルファといえばOGキャラの乳が揺れだしたころ。 もちろん、アイビスは揺れない。 つーか、まず胸がカットインで映らないので揺らす気も無い。 揚句ドラマCDでのリンボーダンス勝負では薄い胸のおかげで勝てたというネタまである始末。 こうしたことからアイビスは貧乳キャラとして地位を確立していくことになった。 更に『第2次OG』では、巨乳の女性が大好きな夏喃に「スレンダーな子は範疇外」と胸のことをバカにされ「悪かったな!!」とブチ切れた。 …ってか、ぶっちゃけそこまで貧乳じゃなくね? と、実は彼女は(冷静になれば分かるが)普通に並の女性のサイズである。 周りが奇乳過ぎるから小さく見えるだけ…… そう、相対的貧乳なだけなのだ。 だから紳士諸君、今まで長々語った貧乳というワードは全て相対的貧乳に置き換えて読んでくれ。 まったく意味が分からなくなるが。 それが証拠に、ニルファのオリジナル勢が集まった温泉絵では、十分胸がある。 えっ? その温泉絵がベースのフィギュアでは貧乳に修正されている? ……さて何の事かな? 結局何が言いたいのかというと自分のスレンダーな身体に劣等感を抱くアイビスの表情が堪らないというわけだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この娘が貧しいんじゃなくて他が豊か過ぎるだけじゃねえかと思うんだよ -- 名無しさん (2014-03-28 19 29 03) 負け犬アイビス。 -- マリリン・キャット (2014-06-22 17 24 36) いや、どうみても並サイズもない。あれが普通ならアニメどころか補正のない現実でさえ巨乳だらけになる。 -- 名無しさん (2014-06-22 17 40 53) 思えばアルテリオンの項目ってまだ無いのね。 -- 名無しさん (2014-07-20 08 53 59) OG外伝最終章の4連戦(拳王、謎の機械、闇脳、シュウとの戦い)でアイビスが導き出した答えは・・・?あの戦いは修羅の乱最大の死地だったな。 -- 名無しさん (2014-08-24 21 39 25) OGINで大張監督が現場に「アイビス乳揺れ禁止令」を厳命、OG2ndで「胸がなくて悪かったな!」[] -- 名無しさん (2014-10-18 21 05 20) ↑最後ミスorz 胸の負け犬具合だけは永続決定不可避か…w そういや金魚鉢は参式とかに乗せてもそのままなんだよね。テュッティと仲良く「ワーッハッハッハ!グビグビ」と、甘党コンビをやってたりとか…。…糖尿にならんのか…味覚障害なのか… -- 名無しさん (2014-10-18 21 11 16) ニルファじゃハイペリオンが最強機体の一角だけど、2OGでは大人しめに…。 -- 名無しさん (2014-11-07 16 31 08) バンプレオリキャラで一番好きだな。ニルファのシナリオが秀逸すぎる。 -- 名無しさん (2014-12-01 09 11 26) ↑あれ、ライター名倉だっけ?だとしたら今が嘘のような輝きぶりだよなあ・・・。 -- 名無しさん (2015-02-16 11 37 28) 2OGではストーリー的にも割と冷遇気味。まあ他に書かなきゃいけないストーリーが多すぎるせいもあるが…… -- 名無しさん (2015-02-20 11 57 03) イルイの婿としての書かれ方とか素晴らしかったじゃねえか、二言目にはイルイだぞ?ハイペリオンカートリッジ持たせればマジ無双。 -- 名無しさん (2015-02-20 12 14 17) ↑2 OG3で本領発揮だろう。サルファの再現があればだが。 -- 名無しさん (2015-02-20 12 58 16) ぶっちゃけ序盤の、自軍メンバーのアルテリオン寄越せみたいな態度はムカついて当たり前だと思ったり。 -- 名無しさん (2015-02-20 13 18 43) 実質2次α最強だったな 最弱はアラドだ -- 名無しさん (2015-02-20 13 49 31) 確かに最大攻撃力では負けているが、制圧力や殲滅力が圧倒的なんだよな。直ぐに弾切れするが、小隊員にカートリッジ持たせればいいし、補給もある。これは強いよ。 -- 名無しさん (2015-02-21 13 43 24) ニルファじゃ「回避+10%と移動力+1」の専用能力がOGじゃ「移動力+1」だけに なんか物足りない気がするけどマサキも同じエースボーナスな辺り、加速ゲーなニルファ以降じゃ移動力が増えるのはそれだけで強いと判断されたんだろうか -- 名無しさん (2015-03-05 20 13 31) ↑一回どん底に落ちてそこからまた駆け上がっていった分の差とかじゃない? -- 名無しさん (2015-03-05 23 27 43) 「一週目でアイビス選ぶとつらい」と言うが、前作α外伝の過酷な戦い(無改造のゲットマシンでバイアランと戦うetc)に慣らされた身にはなんともなかったぜ -- 名無しさん (2015-03-07 05 37 28) IMPACTに比べればなんともないぜ。 -- 名無しさん (2015-03-09 12 57 38) ↑1 2 比較対象が悪いw -- 名無しさん (2015-03-09 17 36 15) ニルファは欝ビスに限らず新規参入の面々がめんどくさいのだらけだから(裏切るザビーネ、自称トップガンのピート、富野語でとんがる勇、ふてくされる宙、女にうつつをぬかす一矢)こいつらとひっくるめて尻の青い新人らしいなあと -- 名無しさん (2015-03-14 21 36 41) そういえば故郷(チェルシー)にいい思い出が無いって何があったんだろう -- 名無しさん (2015-03-14 21 55 47) ↑裕福な家庭じゃなかったとか? -- 名無しさん (2015-04-03 13 51 46) OG設定だとニューヨークとモスクワに隕石落ちてるからやばい -- 名無しさん (2016-02-10 19 38 07) ぶっちゃけ貧乳じゃない。並以上ある。 -- 名無しさん (2016-03-13 22 24 35) ↑平均値のマジックだね。 -- 名無しさん (2016-03-13 22 27 29) ニコニコのカオスパロボで初めて見た、アイビスのドヤ顔と大らか(?)顔を見て初めておっぱいというものが邪魔なものに感じた。たかだかそんな事の為にゴハン三杯はいけるあの表情を見過ごしていたなどと。アイビスは美味しい。 -- 名無しさん (2017-04-03 05 37 45) MDの次回作でイルイと再会すると思うけど、サルファと同じようにビンタするのかな? -- 名無しさん (2017-05-25 23 04 16) ニルファのハイペリオンの「ペダルを踏むタイミングを合わせるんだ」カットインが好きだったのだがサルファで変わってしまって残念 -- 名無しさん (2017-11-24 09 35 38) アイビス、ツグミ、スレイの三人はリアルロボット版ゲッターチームに近い -- 名無しさん (2021-06-20 08 10 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/9736.html
アイビス とは、【パイロットウイングス64】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール アイビス 他言語 Ibis 性別 女 年齢 17歳 身長 179cm 体重 56kg 初登場 【パイロットウイングス64】? スリムな彼女はいかなるときも沈着冷静。ただし、ときどき負けず嫌いな一面が出て、失敗することも。 作品別 【パイロットウイングス64】? ゲームでのタイプはグースと同じ。ハングライダーとキャノンボールは標準的な性能、ジャイロコプターとスカイダイビングは旋回しやすいためオススメ、ジャンブルホッパーは低くて速いジャンプを行うため平地での移動速度が速い、ロケットベルトは慣性の影響を受けやすく不向き。 元ネタ推測 ibis(英語で「朱鷺」) 関連キャラクター 【ラーク】? 【キィウィ】? 【グース(パイロットウイングス64)】 【ホーク(パイロットウイングス64)】 【フーター】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/2463.html
S90アイビス (C)SEGA 「光学サイトを銃に搭載するのが普及している現在、従来のアイアンサイトと併用すべくサイトが左右に折りたためるものや、斜めにアイアンサイトを装着するキットが愛用されている」 2015/04/17にニコ生で配信された「BB.TV LIVE #6」にて「雷花・燐」とともにがっつリークされ全国のボーダーの度肝を抜いた新型アサルトライフルの初期モデルである。 使い勝手は……分かりやすく言うとまさにヴォルペ系とSTAR系を足して二で割った感じ。 ヴォルペ系より連射速度が落ちているが秒間火力が上がっている。それでいて反動もSTARより低め。 ヴォルペ系の目押しがうまく出来ないけど単発系も使えないという人は手に取ってみると案外馴染むかもしれない。ただし返品ry そして特徴としてはサーバル可変機関銃と同じくロックオン型のAモードとスコープ型のBモードを備える。 Bモードでは威力DOWN、精度アップという点もサーバルっぽいが、こちらは3点射。 外見的そして技術的特長として円盤状のパーツ。これでBモードの弱反動を実現しているのか? 購入条件はスコーピオと星10の所持である。(蠍未所持者が購入画面から確認) ……ちなみにアイビスとは「朱鷺(トキ)」を意味する。別に激流に身を任せて同化する世紀末病人でもなければスパロボ史上最弱の主人公でも千年守でもない。 もちろんヴィクター・オルテガでもない。…ごま塩程度に覚えても損は無い。 スクランブル武では初期型というのもあってか30の軽量化が施されて重量が260となった。 Ver.Xzeroにおいてマガジン段数3発増加+リロード時間0.2秒短縮の上方修正を受け経戦能力が底上げされた。 独特のモードも存在することにより一概に比較する事は難しいが、対抗馬としては同系統最終形のS100アルバトロスが挙げられる。 あちらとは秒間火力で敗北しているが、マガジン火力と重量。反動の少なさといった扱いやすさで勝利している。 「強襲主武器第三位の秒間火力に惹かれてアルバトロスを手に取ったが、じゃじゃ馬っぷりに手を焼いている…」 そんなボーダーが本銃を改めて握ると、性能のバランスの高さや素直さに驚くのは間違いない。 Aモード 1トリガー火力:1740 最大秒間火力:5794(4連打/秒)マガジン火力:19140 系統内では初期ヴォルペなどと同じく高反動DPS重視のバランス型。 初期型でありながら同系統の中では秒間火力2位。最終形のS100アルバトロス支給まで1位だった事も考えると何気にスモイ! ばっちり目押しできればスイッチアサルトIIISに次ぐ秒間火力を発揮する。 Ver.Xzero以前はマガジン火力が17400と、やや低めの値だったが上方修正を受けた結果1,740の増加。 アイビスの泣き所の一つが解消されたと言える。 近距離戦に限定すると最大のライバルはSSG9-ストームや電磁加速砲・速式の人気武器。 両銃共に低反動且つフルオートで、更に秒間火力とリロード速度、重量面でも敗北している。 S100アルバトロスを極めた相手に対しても秒間火力-1000の差があるだけ分が悪い。 とはいえ取り回しやすさはこちらも負けてはいない。購入条件があるもののこちらは系統初期型。 プレイヤーのスキルや相性が噛み合えば、初期型ながら人気武器に引けを取らない潜在能力の高さを見せつけてくれる。 アイビス系統は全ての銃が特性がハッキリしている。もし握ってみて何かグッと来るものがあったならば 3点射系初期型の例に漏れず次のC型まで育ててから最終形まで使ってみてから評価を下したいところ。 Bモード 1トリガー火力:1680 最大秒間火力:5594(4連打/秒)マガジン火力 18480 Aモードでは微妙扱いだった精度が十分実用の域に達して登場。 スコープ倍率も低すぎず高すぎずなので通常視点ではちょっと狙いづらいぐらいの間合いを刺すことができるうえ、じっくり狙えば最大射程射撃も十分可能。 遊撃兵装の単発高火力狙撃銃とは違って一射一殺は難しい。しかしこちらは主武器なので豊富な弾数を生かして気軽にドコドコ撃ち込めるのが何よりも嬉しい。 近距離ロックの届かない距離からの牽制や、リペアポッドにいる敵兵の狙撃。リペアマシンや大先生など設置物の排除に向いている。 VerXzeroにおいて、せっかく増えたマガジン弾数…生かさない手はない。 見えている遠距離の敵や設置物には容赦なく撃ち込んでやろう。 欠点は目押し方式なので手ブレがスコープに伝わりやすい点。ソフトタッチでクレバーに狙っていこう。 アイビス系統 ラオウ ←トキ→ケンシロウ
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/245.html
<探し屋>アイビス(??/??/??歳) 黒いローブを身に纏い、色々な依頼を選別して冒険者に割り振る。 通称アイビス。どこから来たのか誰も知らず、得体の知れない生き物を使役する。 性別は定かではなく、その行動理念・目的は現時点で一切不明である。 コネクション 顔見知り 10 友人 1000 貴重な友人 3000
https://w.atwiki.jp/himeji/pages/4.html
アイビス 公式サイト ゲームアイビス太子稼働中ゲームリスト ビデオゲーム (1プレイ 100円) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II アクアパッツァ サムライスピリッツ閃 デモンブライド アディショナルゲイン BattleFantasia THE KING OF FIGHTERS’98 ULTIMATE MATCH FINAL EDITION for NESiCAxLive THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH for NESiCAxLive 雷電3 for NESiCAxLive 雷電4 for NESiCAxLive 鉄拳6 タッグトーナメント2(ライブモニター有) 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス バーチャファイター5ファイナルショーダウン (1プレイ50円) 機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダムNEXT 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.Ⅱ 機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズDX MELTY BLOOD Actress Again Current Code 豪血寺一族 先祖供養 北斗の拳 ハイパーストリートファイターⅡ 幕末浪漫第二幕 月華の剣士 〜月に咲く華、散りゆく花〜 餓狼伝説スペシャル ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 レース・ガンシュー レイジングストーム 頭文字D ArcadeStage5 頭文字D ArcadeStage3 ハウスオブザデッド4 スリルドライブ3 タイムクライシス3 湾岸ミッドナイト4 DX・SD アウトラン2SP バトルギア4 マリオカート アーケードグランプリ ザ・警察官2 全国大追跡スペシャル カードゲーム 戦国大戦 機動戦士ガンダム0083カードビルダー 三国志大戦 演武場 BASEBALL HEROES 2011 WORLD CLUB Champion Football INTERCONTINENTAL CLUBS 2010-2011 麻雀・クイズゲーム他 G-1ホースパーク スパークジャッジメント スターボード スターホース3 Winning Eleven 2008 Arcade Championship クイズマジックアカデミー8 麻雀格闘倶楽部 ultimate version ~絆の章~ セガネットワーク対戦麻雀 MJ5 機動戦士ガンダム 戦場の絆 ザッツパラダイス ポップンミュージック20 太鼓の達人14 ユビート ビートマニアⅡ DX19 キッズゲーム データカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライド 駐車場有(無料) 住所:揖保郡太子町太田2149 08年8月下旬に新規オープンしました 1階はUFOキャッチャーレースゲーム等 2階はアーケードゲーム、カードゲーム、プライズ等 3階はメダルゲーム という感じになっております 閉店したaivis飾磨店からアーケード筐体やプライズ台が 移動されたきたのかは未確認なんですが プライズ台やアーケード筐体が増えていました 一部アーケード台が50円になっています 補完等、随時情報お願いいたします
https://w.atwiki.jp/himeji/pages/24.html
アイビス 公式サイト http //www.aivis.jp/ アイビス姫路駅前店は08年4月20日を持ちまして閉店しました
https://w.atwiki.jp/partynightmare/pages/30.html
アイビス 基本情報 名前 アイビス 職業 魔導機研究者 二つ名 空に描く夢 キャラ説明 飛行魔導機の研究をしている若き研究者。自身が作る魔導杖で空を駆けるのが夢。 各種ステータス 初期レベル HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 覚えるスキル スキル名 属性 説明 効果 覚えるレベル エアバレット 風/魔/単 圧縮した空気の弾丸を敵単体にぶつける。風属性魔法判定。 トルネード 風/魔/全 小規模な竜巻で敵全体を攻撃。風属性魔法判定。1体当たりの威力はエアバレットと同等。 アクセルウィング バ/味全 味方全体の敏捷性を上昇。最高2段階まで重ね掛け可能。持続5ターン。 敏1上昇5ターン
https://w.atwiki.jp/himeji/pages/6.html
アイビス 公式サイト アイビス姫路東稼働中ゲームリスト ビデオゲーム 鉄拳5DR ギルティギアイグゼクスアクセントコア 超ドラゴンボールZ 北斗の拳 キン肉マン マッスルグランプリ KOFXI 機動戦士ガンダムSeed Destiny 連合 vs. Z.A.F.T. II デモリッションフィスト トリガーハートエグゼリカ ワールドスタジアム95 天地2 すくすく犬福 ぷよぷよ2 スピカアドベンチャー マイエンジェル2 ホットギミック3 麻雀同級生 雷電Ⅲ 音楽ゲーム 太鼓の達人8 ポップンミュージック13 ビートマニアⅡDX 13 ギターフリークス V3 drummania V3 レース・ガンシュー コブラ ザ アーケード バイオハザード ガンサバイバー スリルドライブ3 頭文字D ザ メイズ オブ キングス マリオカート グランプリ バトルギア2 カードゲーム ガンダム0079カードビルダー 三國志大戦2 QUEST of D Ver2.0 護符の承継者 アバロンの鍵 麻雀・その他 麻雀格闘倶楽部4 MJ3 湾岸ミッドナイト ビシバシチャンプオンライン 料理の達人 包丁の達人 グラスでドンピシャ ドラゴンクロニクル プロレス頂上決戦 マジックアカデミー3 アームチャンプ 体力測定 チャンピオンキック ノックダウン90 投球王国ガシャーン ドルアーガオンライン 機動戦士ガンダム 戦場の絆 キッズゲーム オシャレ魔女 ラブandベリー 甲虫王者ムシキング 古代王者 恐竜キング ドラゴンボールZ ナルティメットカードバトル 駐車場有(無料)。住所:姫路市花田町一本松77番地 国道2号(旧道)沿い。 最寄り駅はJR御着駅だが、駅からは離れているため、 姫路駅からバスを利用したほうが懸命。 駐車場は、Super Autobacsと共用なので驚くほど広い。 2Fが出入り口で、1Fはメダル・大型・UFOキャッチャー、 2Fはビデオゲーム、UFOキャッチャー、オンラインゲームが主体。 建物は新しく、中の感じは端は鏡を使用して奥行きを広く見せるという、 最近のRound1やK-catなどと似ている手法。 ゲームも新しいが、割と空いてる印象。 ビデオはほぼ壊滅状態なほど人が居ない。 現在は、ガンダムの穴場と化している。 初期より、ビデオゲームが少なくなったかと思われる。 ゲーム料金は飾磨や福山店と同じ、ICカード管理による料金後払い式。 入り口にてICカードを貰い、コイン投入口上についている突起部にICカードを当てると、 クレジットが入ってプレイ可能になる(ゲームによっては2回以上タッチ要)。 コンティニュー時も同操作が必要。 限度額は、カウンターなどにて4段階で変えられる(1000円・3000円・5000円・10000円)。 プレイ料金は、出口にあるカウンターでまとめて支払う。 現金の他、JCB・VISA・Master・アメックスブランドの各種クレジットカードや J-デビット方式(キャッシュカードで支払い)で支払い可能。 カウンターの前には事前精算機があり、そこでも支払い可能(ただし、現金のみ)。 プレイ料金は100円~500円。 出来たら補完お願いします。