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☆アイシクルSAM 地対空ミサイル(特技/投擲/攻+172/氷攻+12%/投擲+12%) 一時期、競う様に古代兵器に搭載された(S アイシクルSAM) 174:☆アイシクルSAM タイプ:特技装備 価格:0G 攻撃力:172 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性投擲 投擲ブースト+12%氷ブースト+12% ☆アイシクルSAM使用可 特徴 売却不可能。 コメント 名前 コメント
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ノエルブリザード マップ 非常に広大な雪原のマップ。 雪が降り続いており視界が悪い。拠点は配置されない。 特徴 常に集団行動を心掛ける。孤立してしまった所を襲われるとどうしようもない。 逆に孤立した敵を1体ずつ確実に仕留めていこう。 その他 報酬:フィジカルストーン、ストライクメタル、アシッドジェル 攻略法・コメント 広い。兎に角広い。雪が降っているため視界が悪くレーダーに頼った行動になりやすいが、1対1だと思ったらステルス機に囲まれていた、なんてこともあるので注意。 -- (名無しさん) 2009-04-26 21 00 04 ステルスに頼らず、常に集団で行動するよう心掛けたい ブロードレーダーがあれば有利になる -- (名無しさん) 2009-04-26 21 04 27 雪中行軍マップ。出撃・リスポン箇所が離れている点にも注意が必要。 はぐれるとたちまち死亡フラグ。 ブロードレーダーはあると便利だがやはり全域は見渡せない -- (名無しさん) 2009-04-26 21 12 21 ここほど暗殺行動に適したマップはない。 裏周り芋狩り、敵行軍ルートへの罠設置、ステルス小隊による迂回挟撃等々、ステルスという能力が最大限発揮できる。 いかにうまく味方と連携を組めるかが試されるマップでもある。 -- (名無しさん) 2009-08-07 04 09 57 地面に細かい隆起が多々ある為、Sサイズの二脚タイプLGなど登坂能力の低いLGパーツの機体で地上戦をするのは危険。 -- (名無しさん) 2009-09-04 03 39 09 ここって大体中央で乱戦になるけどさ、敵リスポンのどっちかに集まった方が有利じゃない?邪魔されず集結できるし、敵の半分にとってはリスポンからはるか遠く、残り半分にとってはリスポン地点というのは、数の優位を保ちやすい。 FEZの砦交換戦と一緒で、統率とれないと策に溺れそうだけどねー。 -- (名無しさん) 2009-09-04 16 28 40 ↑の通り、敵リスポン地点に集まり、リスポン狩りをしました。敵が出てきてすぐに殺せるので、いいんですが、リスポン狩り中に死んでしまった仲間が、また敵リスポン地点まで来るまでにやられてしまいます・・・。 さらに、ずっと狩ってると、いつの間にか自分とほんの数名しか残っておらず、逆襲されます・・・。 ↑の戦法はいいですが、引くタイミングが必要かもしれません・・・・。 -- (名無しさん) 2009-09-04 17 55 58 ここがくると人が減る -- (名無しさん) 2009-11-08 14 29 09 ↑確かに、そんな傾向あるね。 みんな嫌いなのかしらん? ちなみに俺は好き。 俺の司令が後ろからアッー! -- (名無しさん) 2009-11-09 15 41 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイシクルワンド 氷の妖精によって作られた杖(魔法/攻+24/魔+40/アイスⅡ) 装備時のみ、アイスⅡが使用可能になる。 028:アイシクルワンド タイプ:魔法装備 価格:75G 攻撃力:24 防御力:0 魔法力:40 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性近接物理 アイスⅡ使用可 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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アイシクルスピア [解説] 攻撃系下位水魔法。鋭い氷の投槍を作り出し、対象を貫く。 生身では長さ1mほどの氷柱状の投槍を生成する。 魔装兵では長さ5m、太さ1mほどのにもなる。 術者の技量によっては連射する事や、複数同時に生成する事も可能。 詠唱は「鋭き氷槍よ 貫き通せ アイシクルスピア」
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*アイシクルレーザー 氷のレーザーを射出して、敵を殲滅する(氷+投擲/Rランク11) 複数属性を持ち、どちらのブーストにも対応する(全体)
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ユルブリザー 新紋章に登場する魔道書。 みんなの様子で手に入る武器で、ヌルファイアー同様のハズレネタ武器。 …なのだが威力はファイアーと同レベルにはあり、多少ながら必殺も付いている。 序盤で拾えたらオーラもリザイアも使えないユベロあたりの武器の足し程度にはなるだろう。 ハズレ武器の割には若干高く売れるので、使わずさっさと売り払うのも手
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アイシクル(あいしくる) 概要 アイシクルとは、氷柱を発生させて攻撃する術のこと。 初出はDのルーティ。 北米版表記は「Icicle」。英語で氷柱(つらら)を意味する。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) シンフォニア イノセンス テンペスト TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 レイズ関連リンク 派生技 関連技 ネタ デスティニー(PS) 習得者 アトワイト・エックス 分類 晶術 属性 水 HIT数 1 消費TP 威力 詠唱時間 秒 習得条件 Lv 晶術の一種。 ▲ デスティニー(PS2) 習得者 ルーティ・カトレット 巨大な氷の塊を生み出し、連続して撃ち出す晶術。 分類 晶術 属性 水 HIT数 5 消費CC 4 威力 900 詠唱時間 160F(2.67秒) 習得条件 Lv35 晶術の一種。ルーティがLv35で修得する。 上空に氷柱を三本生成し、地上に落とす。 詠唱時間が短くCC4術の中ではデモンズランス、ピコピコハンマーに次ぐ短さ。 氷柱も高空から手前、奥、中央の三方向に落ちるため攻撃範囲も広く使いやすい。 ▲ シンフォニア 習得者 ジーニアス・セイジ 分類 初級魔術 属性 氷 HIT数 2 消費TP 10 威力 160(80×2) 詠唱時間 習得条件 Lv11 魔術の一種。ジーニアスがLv11で修得する。 氷属性の初級魔術。 小さな氷柱を地面から発生させて攻撃する。 敵の位置に直接出現し、発生も早い。 使い込むとTタイプでアイストーネード、Sタイプでフリーズランサーを覚える。 ソダ間欠泉でスピリチュア像を取る際に使用する魔術でもある。 ちなみに、ソダ間欠泉に像を取りに行くと決めた時にまだ習得していない場合、ジーニアスから「氷の術なんてまだ覚えてないよ」とツッコミが入る。 スルーしてもストーリーに支障はないが、ゴールドアーマーが取れなくなるので注意。 ▲ イノセンス 習得者 イリア・アニーミ 敵の足元から氷の塊を出現させる初級天術。 ▲ テンペスト 習得者 ルビア ? 分類 プリセプツ 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv 敵の足元から氷の塊を出現させる初級魔法。 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 魔術師、ビショップ、ルーティ・カトレット、ジーニアス・セイジ 分類 術 属性 水 HIT数 2 消費TP 10 威力 詠唱時間 習得条件 魔術師:Lv11ビショップ:Lv11ルーティ:初期習得ジーニアス:初期習得 術の一種。 地面から小さな氷柱を突き出して攻撃する初級術。 敵の位置を直接攻撃し、発生も早いため初級術の中ではかなり使いやすい。 序盤は主力、中盤からは撃ち漏らしの掃討に。 ルーティも使用できるが、残念ながら他のキャラに合わせてシンフォニアの下級術仕様である・・・ ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 魔術師、ルーティ・カトレット、ジーニアス・セイジ、ルビア・ナトウィック、イリア・アニーミ 対象となる敵の地面から鋭利な氷の塊を発生させる術 分類 初級術 属性 水 HIT数 2 消費TP 7 威力 290(140+150) 詠唱時間 110F(1.83s) 習得条件 魔術師:Lv11ルーティ:Lv11ジーニアス:Lv9ルビア:Lv5イリア:Lv24 水属性の初級術。 性能や使い方はほとんど前作と同じ。 敵の位置に発生して瞬間的に2ヒットするので、一時的にでも敵の足を止めたいときに便利。 ルーティは今作でも他のキャラと同じく地上に小さな氷柱を発生させる術。 初歩的な術ながら、イリアは習得レベルが24と高め。 ▲ レイズ 習得者 セルシウス 氷の塊が敵に降り注ぐ術 分類 術 属性 水 HIT数 3 消費CC 5 性質 魔 基礎威力 605 詠唱時間 習得条件 武器「アイスナックル」を入手 強化1 詠唱速度が5%上昇 強化2 詠唱速度が5%上昇 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 詠唱速度が5%上昇 強化6 25%の確率で詠唱時間が1/4になる 習得者 アトワイト・エックス 氷の塊が敵に降り注ぐ術 分類 術 属性 水 HIT数 3 消費CC 4 性質 魔 基礎威力 605 詠唱時間 習得条件 武器「テルヌーラ」を入手 強化1 詠唱速度が5%上昇 強化2 MG増加量が10%上昇 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 消費CC-1 強化5 10%の確率で詠唱時間が1/4になる 強化6 MG増加量が20%上昇 習得者 ジーニアス・セイジ 氷の塊が敵に降り注ぐ術 分類 術 属性 水 HIT数 3 消費CC 4 性質 魔 基礎威力 605 詠唱時間 習得条件 武器「クールオービット」を入手 強化1 詠唱速度が5%上昇 強化2 MG増加量が10%上昇 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 消費CC-1 強化5 10%の確率で詠唱時間が1/4になる 習得者 カナ 氷の塊が敵に降り注ぐ術 分類 術 属性 水 HIT数 3 消費CC 4 性質 魔 基礎威力 605 詠唱時間 習得条件 武器「ホワイトクローバー」を入手 強化1 詠唱速度が5%上昇 強化2 MG増加量が10%上昇 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 消費CC-1 強化5 10%の確率で詠唱時間が1/4になる ▲ 関連リンク 派生技 アイストーネード フリーズランサー 関連技 アイスニードル・・・元祖氷系基本術。 アイシクルフォール アイシクルボルト アイシクルレイン アイシクルペイン アイシクルエペ ネタ
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メニュー>称号>センセイ>アイシクルレイジ ☆2 シナリオSL回のスキルでレイジの回数を増やしても焼け石に水だ。武器持ち替えをしなくて済むというわずかな利点はあるが、どちらにしろ鍛冶師のGSは必須だと思う。 レイジ+ウェポンシュートでも破壊されないかは文脈からは判断できない。レイジの効果では武器は破壊されない、とも読めるし、レイジで使用した武器は、破壊されないとも取れる。そういえば効果時間が書いてないけれど、まあメインプロセス中での運用なのかなぁ。 -- 名無しさん (2015-07-16 21 08 57) 名前 コメント
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fブリザードⅢ.png)ブリザードⅢ【ぶりざーどさん】 (エータナルフォースブリザード) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブリザード.png) 氷魔法が具現化された、氷の結晶でできたロボット風のキャラ。 使いにくいのか出番が少なく、キャラも安定しない。 稀にフレイザード化する程度。アイスⅢの助手を務めることも。 カテゴリ:魔法具現化
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アイシクルアタック アイシクルアタック アクション シンボル:白 必要コスト<白:1 無:0> 目標の交戦中のキャラクター1枚に2ダメージを与える。 「馬鹿ってゆーな!」 illus:相沢 コメント 交戦中限定、キャラクター限定と、劣化版ナイトダンス。 白という色の特性上やむを得ないが…。 攻撃力を持たないキャラで防御した場合に使えば、1コストで+2/+0、先制付与の強化カードのようになる。 コストパフォーマンス自体は決して悪くないのだが。 関連 ナイトダンス 湖上の氷精「チルノ」