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横浜ベイスターズ41年度 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 - チーム成績 順位 勝ち 負け 分け 連勝 打率 防御率 安打 本塁打 2位 77 55 3 7 .285 2.76 1371 114 盗塁 失策 得点 得点率 失点 失点率 自責点 非自責 失策率 92 100 548 4.0 448 3.3 371 77 0.74 チーム別対戦成績 対戦相手 勝ち 負け 分け 合計 巨人 14 13 0 1 阪神 20 6 1 14 中日 13 13 1 0 広島 15 12 0 3 ヤクルト 15 11 1 4 個人成績 野手 選手名 製作者 守備位置 打率 本塁打 打点 盗塁 守備率 貢献度 清水 清水 捕手 .302 15 62 3 .403 38 シーウェル ジョー 一塁手 .241 24 84 0 .989 -9 堵楠 と~くす 二塁手 .332 13 82 0 .990 43 sept 紅炎 三塁手 .271 8 39 25 .900 15 上田浩明 村雨 遊撃手 .259 4 33 0 .972 7 キュア 例えば 左翼手 .336 13 49 64 .996 49 ばぶ ばぶ 中堅手 218 12 41 0 980 -10 ブーン(^ω^)⊃ サーセンwww 右翼手 .360 7 75 0 .990 56 ライジング 太陽の翼 DH .237 18 57 0 - 11 野手成績 打順 選手名 AS B9 GG タイトル 1 キュア ○ - ○ 盗塁王 2 ブーン(^ω^)⊃ ○ ○ ○ 首位打者、最高出塁率 3 都楠 ○ - - - 4 清水 - ○ - - 5 シーウェル - - - - 6 ライジング - - - - 7 sept - ○ - - 8 上田浩明 - - - - 9 ばぶ - - - - 野手寸評 守備位置 選手名 コメント 捕手 清水 昨年の不調から一転、3割15Hの活躍を見せた。今季途中からは4番にも座り、名実ともに主力選手として君臨。 一塁手 シーウェル シーズンを通して不調が続き、4番を解任された。これをバネに来季は巻き返しが期待される。 二塁手 都楠 2年目で早くも大ブレイク。高い打率に勝負強さもアピールし、一躍クリーンナップに食い込んだ。 三塁手 sept 下位打線なので目立たなかったが、攻守ともに安定した成績を見せた。来期はさらに上を目指す。 遊撃手 上田浩明 得意の守備は勿論、打撃面でも大きな向上が見られた。特に得点圏打率の大幅アップは特筆に値する。 左翼手 キュア 今季も高打率と盗塁の多さで活躍。しかし年齢的にもベテランに達しており、今後は能力の維持が課題になりそうだ。 中堅手 ばぶ 12Hは見事。課題は打率だが、まだまだ若いので挽回する機会は十分にある。着実な成長が望まれる。 右翼手 ブーン(^ω^)⊃ 今期は編成の都合からクリーンナップを外れたが、2番で活躍。特に勝負強さは驚異的なものがあった。 DH ライジング 能力はあるのだが、なかなかバットが火を吹かない。試行錯誤の時期が続いているが、何とか脱出の糸口を掴んでもらいたい。 投手成績 選手名 製作者 役割 登板 防御率 勝ち 負け セーブ RP 投球回 奪三振 貢献度 LEGEND改 LEGEND改 先 18 2.64 8 5 - - 122 2/3 50 35 クド わふー 先 25 4.37 9 7 - - 154 1/3 68 17 六合 蜩 先 28 2.55 11 9 - - 187 1/3 99 43 タント 国内選手 先 - - けんぺい けんぺい 先 19 2.59 8 3 - - 128 1/3 56 37 (;・`д・´) (;・`д・´) 先 24 3.10 8 9 - - 145 0/3 79 27 空 御柴堂 中 26 3.48 3 4 1 4.0 44 0/3 21 19 5億 王者 中 38 2.69 8 4 1 11.8 70 1/3 33 35 長田智 国内選手 中 シュードラ ぐう 中 39 2.50 7 3 3 18.3 79 1/3 49 46 EX テトス 中 40 3.04 2 6 0 8.6 77 0/3 45 27 ダルビッシュ有 赤神 抑 35 0.70 1 1 32 - 38 2/3 19 56 役割 選手名 AS B9 GG タイトル 先 LEGEND改 - - - - 先 クド - - - - 先 六合 - - ○ - 先 タント - - - 先 けんぺい - - - 先 (;・`д・´) - - - 中 空 - - - - 中 5億 - - - - 中 長田智 - - - - 中 シュードラ - - - - 中 EX - - - 抑 ダルビッシュ有 ○ ○ - MVP 投手寸評 役割 選手名 コメント 先発 LEGEND改 活躍の割には勝ち星が伸びなかった。やや不運に見舞われた面があるが、これにめげずに頑張ってもらいたい。 先発 クド 昨年の活躍とは裏腹に、今季は精彩を欠いた。勝ち越したものの、防御率は改善の余地あり。来期は去年の姿を取り戻したい。 先発 六合 中継ぎから先発に回るといきなり11勝をマーク。先発にも慣れた来期は負け数を減らして、更なる活躍を目指したい。 先発 タント 特記事項無し 先発 けんぺい 防御率が安定し、負け数を3に抑えた。来期は二桁勝利も視野に入れて頑張ってもらいたい。 先発 (;・`д・´) ここ数年は安定した活躍を見せていたが、今季はエアポケットに落ちてしまった。来期は挽回できるか? 中継 空 成績は悪くなかったが、昨年の活躍が光っていただけに今季はやや物足りないものがあった。 中継 5億 中継ぎエースの地位確立には至らなかったが、それでも十分な活躍を見せた。来期はエースの座を狙う。 中継 長田智 特記事項無し 中継 シュードラ シーズンを通してフル回転し、中継ぎエースの座に近づいた。EX、5億とライバルが多いだけに気が抜けない。 中継 EX 40試合に登板しフル回転したが、6敗は少し厳しい。中継ぎの柱候補だけに、奮起が望まれる。 抑え ダルビッシュ有 衰えを知らないベテランは今季もクローザーの仕事を完璧にこなした。まさに剛腕投手。
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横浜ベイスターズ94年度 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 - チーム成績 順位 勝ち 負け 分け 連勝 打率 防御率 安打 本塁打 2 73 58 4 5 .273 2.59 1319 120 盗塁 失策 得点 得点率 失点 失点率 自責点 非自責 失策率 3 55 453 3.3 392 2.9 348 44 0.41 個人成績 野手 選手名 製作者 守備位置 打率 本塁打 打点 盗塁 守備率 藤ノ宮千歳 舟 捕手 .254 10 43 0 .371 茶金 コメット 一塁手 .285 25 58 0 .989 Ο mick 二塁手 .275 5 34 0 .988 ミシェール滝 煮物 三塁手 .278 10 42 0 .963 ロキノン ハイド 遊撃手 .243 17 48 0 1.000 鑵 寿司 左翼手 .257 2 29 0 .960 マクロス マクレーン 中堅手 .294 8 50 3 .993 前田章二 appleパイ 右翼手 .288 19 56 0 .976 アウグス pio DH .273 24 78 0 - 投手 選手名 製作者 役割 登板 防御率 勝ち 負け セーブ RP 投球回 奪三振 はにわ^^ もさ 先 24 3.44 8 11 - - 149 0/3 83 ストルガツカヤ わふー 先 24 2.98 10 9 - - 166 1/3 69 ニャコ 氷 先 27 1.67 16 5 - - 199 1/3 75 おると Mid 先 27 2.14 13 10 - - 189 2/3 87 那須川巧 akito18 先 25 3.14 10 10 - - 169 0/3 107 星野徹 国内選手 先 8 4.15 2 4 - - 39 0/3 16 スコール お天気 中 32 1.40 5 0 2 13.3 51 1/3 13 風神 雷神 中 41 1.85 3 3 2 12.2 77 2/3 38 ブルータス4 かえ猿4 中 30 2.36 3 2 2 7.5 49 2/3 20 影 国内選手 中 31 4.66 1 2 1 2.1 38 2/3 27 加藤亨 国内選手 中 30 2.72 2 2 2 4.5 46 1/3 25 みー sec 抑 33 1.59 0 0 31 - 34 0/3 15 リーグトップ ゴールデングラブ ベストナイン GG+B9(選手名) 昨季の最下位から一転二位へ一足飛びに優勝とはいかなかったのは残念 マクロス選手は51FPが基本なのかと思わされるほど今季もジャンピングキャッチが冴え渡った 出塁率もランキング上位常連の安定感、体力の限界から今季での引退を表明しているが 彼の抜けた穴はそう簡単には埋まりそうもない 特に守備範囲の意味では本当に穴が空くかもしれない それにしても引退シーズンでの貢献37は見事 ミシェール滝…フェノメノ!普通に考えると新人から4期連続でのベストナインが濃厚 無改造の過疎ペナじゃあるまいに何というべきか もう常識外れの一言だろうチームメイトで本当に良かった …何故かベストナインの選から漏れる選ばれた選手の方が何かが勝っていたらしい さてさて久しぶりの打撃タイトルです、茶金選手が本塁打王、アウグス選手が打点王を獲得 アウグス選手はDHながらMVPにも選ばれ今後にも期待が膨らみます 今季は打線全体でみてもロキノン選手を除いて全員が出塁率3割越え この走者を二人を中心にぽんぽんとホームランで迎え入れる事で得点率を3.3へ押し上げた 何時以来か先発全員の勝ち負けの合計が+になり総失点も100点以上減っている 負け運も一発もつけずに終れた事も嬉しい そんな好調の投手陣の中でもニャコ投手の最終成績は一瞬目を疑う程だ 昨季も新人とは思えない好成績だったが今季は取りこぼしていた分を拾えたのか 更に勝ち星を積み重ねた、最高勝率と最多勝まで後僅かだったが届かず また現エースのおると投手とニャコ投手が勝ち星を稼ぐ中今回の躍進を影で支えたのが那須川巧とストルガツカヤの両投手だ、 得意コースの関係で稼ぎ頭二人は不調では広島相手にほぼ投げさせられない状態だったため 那須川巧投手は調子普通以上でストルガツカヤ投手は好調以上である程度積極的に当てていた 対広島を五分に持ち込めたのは両投手の活躍が大きい ドラフト新人があたり続きで嬉しい限り風神選手はいきなりの防御率1点台でまたも新人王 …かと思いきや巨人には更に恐ろしい異星人が襲来しているようだ球界は広い もう一度帰ってきたよブルータス4僅か2期で凄まじいまでの上げ下げを経験したが 今季はマイナス特能にもめげず安定した投球で一安心 昨季の事もありスコール投手の今季成績を心配していたのだが杞憂に終る寧ろ大活躍 1点代前半の防御率ですいすいとリリーフし昨季と同じく5勝2セーブに負けなしと言う事が無い みーさん最多セーブおめでとうございます~ しかしセーブ失敗は二回だけにもかかわらず31セーブの数値は出番が少ない事を物語る 先発陣が計20完投と頑張ったため逆に出番が少なくなったのかもしれない チームトップにずっと掲げてある通り投手募集中
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菊花賞の前には凱旋門賞が行われた。 岡安「こちら現地、フランスのロンシャンです。いよいよですね。解説にはちんまん調教師、特別ゲストには競馬ヒートのメインMCを務める金子さんです。どうぞお二方よろしくお願いします」 金子さん「よろしくお願いします!」 ちんまん「うぃ」 岡安「まずはビワジェラードについて、ちんまん調教師にお伺いしたいのですが」 ちんまん「はっきり言って勝負にはならんと思う。宝塚を勝ったうちのダダダプレジメントの方がいい勝負できると思う」 岡安「シャーラップ」 岡安「二方のビワジェラードの着順予想ですが…金子さんはやはり1着と」 金子さん「やっぱり期待したいですよね!日本の馬が凱旋門をかつところを!」 岡安「そしてちんまん調教師は…なんと10着以下という怒りの文字が」 ちんまん「先行して粘るだけのあの馬がここで勝負になるとは思えない。あんな馬、日本の高速馬場で粘ってるだけじゃねえか」 岡安「なんだおまえ」 岡安「そろそろスタートです」 ~その頃~ だだだだ「そういえば今日って凱旋門賞だっけ。テレビでも付けるか。お、ちょうどスタートするところか」 ~関西では~ 由紀ち「本音を言えば勝って欲しくないな…日本初の凱旋門賞勝利は自分が成し遂げたい」 岡安「スタート!揃ったスタート日本のビワジェラードもまずまずのスタートを切りました」 ちんまん「ケッ」 岡安「逃げていくのは戦前の予想通りアメリカのテクノブレイクがレースを引っ張ります。騎乗は脱税でおなじみのペリエです。ビワジェラードはなんと2番手。これは思い切りました」 ちんまん「結局粘るだけしか能がないからな」 岡安「3番手以降はかなりごちゃついています。1番人気の去年の凱旋門賞馬のゴールデンボールは後方から3頭目当たりという位置。日本でも顔なじみのクリトリス・スミヨシが騎乗しています」 岡安「前の2頭がかなり後続を引き離しています。先頭のテクノブレイクからビワジェラードまでおよそ3馬身。その後ろは10馬身以上開いています。これはどうなのか。この騎乗はどうでしょうか戦前は『あくまで挑む立場』と話していたらーど騎手」 ちんまん「負け乙」 岡安「しかしそれほどペースは早くなってはいません。むしろ後続が牽制し合っている形か。前の2頭は気分良くレースを進めている展開。さあいよいよ勝負はここから。ここはまだ本当の直線ではありません」 らーど「ぎりぎりまで貯めよう」 いけえ調教師「いけやああああああああああああああ」 岡安「後続はかなりごった返している!ゴールデンボールも進路の確保にやや手間取っているか!これが本当の最後の直線!先頭はまだテクノブレイクだがビワジェラードのらーどのムチがここで炸裂!」 岡安「前が止まりません、ここでビワジェラードがじりじりと差を詰める!夢をつなぐか!!」 らーど「ついに世界のしっぽが見えたぜ」 ペリエ「……。なぜ俺が脱税をしても凱旋門賞に乗れるかわかるか?」 らーど「え」 岡安「ここでついにペリエがゴーサイン!テクノブレイクとビワジェラードの一騎打ち!」 岡安「しかしテクノブレイクが突き放す!ペリエのムチ!」 らーど「くっそ、なんなんだよこれ。いけると思ったのに…」 ペリエ「ヒャッハー」 岡安「リードは広がる一方!2馬身、3馬身と虚しくリードは広がっていく!これが世界の壁か!」 らーど「うおおおおおおおお」 岡安「ビワジェラードがもうひと伸び!!」 ペリエ「なんだと!?税金は払いたくないんだよ」 岡安「しかしこの差は縮まらない!人気薄のテクノブレイクがいま3馬身のリードを保って世界最強の称号を手にしました!2着にはビワジェラード!!さらに3着以下は5馬身離れています」 らーど「なんなんだよちくしょう」 いけえ調教師「よくやった」 らーど「こんなんじゃ日本のファンに合わせる顔がないわ」 いけえ調教師「この馬は4番人気。不安要素もあったが、2着なら上出来じゃないか。胸を張って日本へ帰ろう。そしてJCで3歳馬との決着をつけよう」 由紀ち「ふー……。ま、近い将来、自分もあの舞台に立ってやる」 だだだだ「ペリエに脱税法でも教わろうかな」 岡安「いやーおしくも2着!」 金子さん「マジで惜しかったっすねえ。期待してたんすけどねえ」 ちんまん「まあこんなもんだろ」 岡安「ちんまん調教師との予想とは裏腹に頑張りましたよね(ニヤニヤ」 ちんまん「うるせぇ、ちんこ出すぞ」 レース後、勝利した謎の8歳馬テクノブレイクはペリエを背に日本のジャパンカップに出走することを表明。ビワジェラードも帰国初戦はジャパンカップを選択。 ネット上では「前残りの棚ぼた2着」「スローペースの前残り超絶糞レース」などと揶揄されることもあり、ちんまん調教師の公式ブログ「ちんまん厩舎の毎日~私の調教は絶対正しい~」では「まさに先行して粘るしか能がない馬。2着というが価値は皆無」などと書いたことから、逮捕された 18ばん
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どうでもよさじ
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[部分編集] 通称 クッキー☆5 20あたりで飛んでる生命体 [部分編集] 概要 賀林が描いたイラスト「クッキー☆本編5 20あたりでふわふわ飛んでいく生命体」(2017年2月5日)が初出。 タグは「クッキー☆5 20あたりで飛んでる生命体」となることが多い。 元々は箒に乗って空を飛んでいるUDKを上から見た絵である。 [部分編集] ニコニコでの扱い 絵師・檜丸がメッモー☆の10話ぐらいに出てくる寿司の添え物として描くことがある。 [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い [部分編集] 主な持ちネタ
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このSSは『【けいおん!】唯×梓スレ 3』というスレに投下されたものです http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1253346269/l50 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/06(金) 03 34 42 ID f4qu0mGe 唯「ふんふふーん…うぁっ!?」 放課後、部室に向かうべく廊下を歩いていると、突然なにかが背中にぶつかった。 私はバランスを崩してよろめいてしまう。 唯「おっとっと…な、なに…?」 梓「唯先輩、こんにちは!」 唯「なんだあずにゃんか…どしたの?いきなりぶつかってくるなんて」 梓「なんだとはなんですか!あとぶつかったんじゃなくて抱きついたんです!それくらいわかってください!」 唯「えー…」 あずにゃんは抱きついたつもりでも、不意にされた私からすればぶつかられたとしか言い様がないんだけど… と言いたいところだったけど、そんな不満もあずにゃんの笑顔を見ていると吹き飛んでしまった。 まぁいいか、あずにゃんかわいいから。 唯「ところで、どうして私のとこに来てくれたの?」 梓「先輩が遅いので迎えに来たんです。なんてったって私は唯先輩の恋人なんですから! さ、早く部室に行きますよ!」 唯「わ、ま、待ってよあずにゃん!なんでそんな急ぐの!?」 あずにゃんは問答無用といった様子で私の手を引いて廊下を走り出した。 ちっちゃな体で一生懸命に走るあずにゃんは、なんだか妙に嬉しそうだった。 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/06(金) 03 37 23 ID f4qu0mGe ガチャ、バターン! 梓「唯先輩を連れてきました!」 あずにゃんが勢いよく部室の扉を開くと、皆ぽかーんと私たちを見つめた。 この反応からすると、別に急ぐ必要はなかったんじゃ…? 律「唯に梓?なにをそんなに急いでんだ?」 唯「はぁ、ひぃ、へぇ…な、なにがなんやら…」 梓「さぁ唯先輩座ってください、お茶にしましょう!ムギ先輩、お茶お願いします!」 紬「は、はいっ!?」 なんかさっきからあずにゃんのテンションがおかしい。一体どうしたんだろう…? 皆も私と同じ疑問を抱いているのか、不思議そうにあずにゃんを見ていた。 当のあずにゃんはというと、ムギちゃんから受け取ったティーカップを持って、なにやらもじもじと私を見つめている。 唯「あずにゃん?それ、私のだよね?」 梓「あ、あの…唯先輩、これ…」 唯「なに?」 梓「の、のの…飲ませて、あげます」 唯「え?あずにゃんが?いやいいよ、さすがに自分で…」 梓「ふー、ふー…はい、唯先輩。口開けてください」 唯「う…」 あずにゃんは半ば無理矢理に私に紅茶を飲ませた。 あずにゃんがこんなことをしてくれるのは、正直とても嬉しい。でも、それ以上に…熱かった。 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/06(金) 03 41 36 ID f4qu0mGe 唯「んんー!あつーい!」 梓「きゃぁっ!?」ガチャ-ン! 律「わー!梓が紅茶こぼした!」 澪「ゆ、唯!制服がびしょびしょだぞ!」 紬「唯ちゃんたいへん、早く脱がなきゃ!とにかく脱がせなきゃ!」 ワーワ-… 梓「…ごめんなさい」 部活が終わって二人きりになった部室で、あずにゃんはしょんぼりと私に謝った。 ちなみに、私は上下ジャージだった。 唯「いいんだよ、あずにゃんは私のためにやってくれたんだから」 梓「でも、先輩の制服をあんな風にしちゃって…本当にごめんなさい!クリーニング代はちゃんと払います!」 唯「ホントにいいんだって、私が吹き出しちゃったのも悪いんだし」 梓「でも…」 あずにゃんは目に涙を浮かべながら私を見つめていた。 そんな顔を見ていると、なんだか私まで胸が締め付けられるようだった。 梓「私、最低です…こんなんじゃ、唯先輩の恋人失格です…」 唯「…そんなこと、ないよ」 私はうつむくあずにゃんをぞっと抱きしめた。 あずにゃんはしばらく私の腕の中で小さく泣いてから、ぽつりぽつりと語り出した。 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/06(金) 03 44 52 ID f4qu0mGe 梓「私…いつも唯先輩がするみたいに、スキンシップしようと思ったんです」 唯「スキンシップ?」 梓「私はいつも受け身になるばかりで、唯先輩に何もしてないし…恋人同士って、もっと仲良くするものだと思ったから…」 唯「…なんだ、そんなことだったんだー」 梓「そんなことって…」 唯「もちろんスキンシップしてくれるのは嬉しいよ?けど、私は普段のあずにゃんが一番好きなんだよ。 私が抱きついたりすると照れるような、そういうあずにゃんが好きなの」 梓「唯先輩…」 唯「だから無理しないでいいんだよ、あずにゃん」 私が力を込めて抱きしめると、あずにゃんはくすぐったそうな顔をした。 それは、すっかりいつものあずにゃんだった。 梓「は…離してください、苦しいですよ」 唯「やだー♪さっきスキンシップしたいって言ったでしょー?」 梓「たった今無理しないでいいって言ったじゃないですか!」 唯「それはあずにゃんからって意味で、私は別にいつも通りだもん」 梓「ず、ずるいです…」 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/06(金) 03 50 23 ID f4qu0mGe そう言いながらも、あずにゃんはそれ以上抵抗することはなかった。 それどころか私の背中に手を回したので、抱き合うかたちになる。 唯「あずにゃん…」 梓「まぁ…む、無理はしてないですから」 唯「そのわりには顔が赤いよ?」 梓「く、くっついて体温が上がっただけです!」 唯「わかったわかった♪ホントにあずにゃんはかわいいなー」 梓「も…もう!」 ――ねぇあずにゃん、どちらかが一方的に抱きついたりするのもいいけど… こうやって抱き合うのも、恋人らしくていいよね。 終わり すばらしい作品をありがとう
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横浜ベイスターズ111年度 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 - チーム成績 順位 勝ち 負け 分け 連勝 打率 防御率 安打 本塁打 5 60 69 6 5 .264 2.97 1289 84 盗塁 失策 得点 得点率 失点 失点率 自責点 非自責 失策率 85 74 373 2.7 463 3.4 410 53 0.54 個人成績 野手 選手名 製作者 守備位置 打率 本塁打 打点 盗塁 守備率 生牡蠣中る 京 捕手 .264 7 40 0 .428 コウ コメット 一塁手 .307 7 33 14 .995 パワード パワード 二塁手 .224 15 46 0 .970 tyest test 三塁手 .284 24 70 0 .942 リックス ハイド 遊撃手 .248 1 16 0 1.000 たっちょん3 たっちょん 左翼手 .280 6 43 19 .994 マクロス0 マクレーン 中堅手 .243 2 23 52 .988 佐藤貴行 appleパイ 右翼手 .243 7 28 0 .940 カイト pio DH .275 15 59 0 - 投手 選手名 製作者 役割 登板 防御率 勝ち 負け セーブ RP 投球回 奪三振 フィリ夫 格闘家 先 23 2.56 8 10 - - 165 1/3 73 アナトリエヴナ わふー 先 23 3.73 7 11 - - 147 0/3 59 ソニア タティス 先 24 2.11 10 7 - - 175 0/3 79 鐸 寿司 先 25 2.87 7 9 - - 153 2/3 83 佐藤祥万 akito18 先 23 3.38 5 10 - - 149 1/3 102 スコット 国内選手 先 17 5.98 3 7 - - 90 1/3 42 高井雄平 竜魔 中 34 2.76 4 6 0 6.1 62 0/3 34 土神 雷神 中 37 3.10 1 2 0 5.3 69 2/3 38 かえ猿 ブルータス 中 37 1.68 6 0 1 14.2 69 2/3 46 ドルフィン早瀬 煮物 中 36 2.67 3 2 1 5.1 54 0/3 38 DISNEY 琴 中 41 1.79 5 4 1 9.8 70 1/3 34 しょうⅣ しょう 抑 36 2.43 1 1 32 - 37 0/3 18 リーグトップ ゴールデングラブ ベストナイン GG+B9(選手名) 第111期5位で終了 明るい話 投手陣の成績がかなり良くなった と言ってもチームとしては負け越しているので勝ち負けというよりは防御率の話 先発陣の投球回がぐーんと伸びて中継ぎ陣も楽々で嬉しい限り 連投が上がらないという嘆き?から目を逸らせばだが 野手 マクロス0、前選手から追いかけ続け遂に念願の盗塁王を手中に収めた わけなんだけども貢献マイナス、FPに頼らない形ではどうにかして打率・出率を上げないと厳しいか コウ、おぬしやるのお、内野安打自動取得の次はチーム最多安打でさくっと打率3割を達成し 湿りがちな打線に希望をもたらした、三振まで後4個で踏みとどまる辺りツキも有る tyest、新人がたくさんホームランを打つのが流行っているらしいぞ、マジか落ち着け チーム打点王というかリーグ2位の打点を稼いだのは驚愕の一言 新人王獲得に加えてベストナインにも選出された、これはどこかで聞いたような… カイト、走塁○は中々に美味しいようで二塁打量産、更に早くも打率=圏打率と勝負強さを見せた こちらもまだ二年目だというのにベストナインに選出されており期待が高まる たっちょん3、足型選手の増加により5番にさがっいやあがっどっちだ 相変わらずのえっらい出率の高さからからもっと前で使う選手だとは思うのだが消去法で?5番に 今季で体力切れとなり計算できる選手がまた一人チームを去る事になりそうだ 対右.236対左.359の打率にザワザワしたりできるのも最後か… 投手:先発 失策の影響で見えない点もあるのかもしれないがともかく防御率が良くなったのはいいことだ ソニア、10勝…二桁勝利…良い響きだ、そして勝ち越したことも嬉しい 圏被打率.217与四球率2.01被本率0.46とアレ?中継ぎですか?というような好成績 フィリ夫と共に平均投球回も7以上と常に試合を作ってくれた スコット、貢献マイナス9?…ナズェクビジャナィンディスカァッ!! 投手:救援 かえ猿、ここを投げればセ界の悲惨、投げなければわが破滅。(チームメイトたちに振り返って) 進もう!殿堂選手の待つところへ!我々を侮辱した敵の待つところへ!賽は投げられた! ごめん書いてみたかっただけ、それはともかく良い成績だ鍛え上げたHスライダーがキレキレか 防御率は言うに及ばずRP二桁に無敗でシーズンを終えた辺り今季の好調さが良くわかる DISNEY、一期で復調し見事に1点台、本当に昨季がおかしかったというほか無い こちらは抜群の制球からのCチェンジ一本で球速もカバーしているようだ しょうⅣさん後三つという所でタイトルがするりと逃げていった、出番がもう少し増やせれば次こそは ライト→右募集中
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本家よりもネタ臭があります。内容を信じないように AAは見やすさ重視で袋とじにしてます。携帯の人は見れません。しかたないね。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 アルファベット/その他 目次の編集 ■ゲーム中や関連媒体に登場する人物については、キャラクターページへ移動されました。 用語集(は~)(仮) ら行 らぁめんリアリティショック 「38式狙撃銃系統」「中量戦隊ジンガマン」「雷花」などを手がけているメイドインジャパンな企業、四条重工。 その四条重工の手による、あるいは四条重工製と推測される新装備による新装備リアリティショックの事。 特に2012年10月の新ブランド「雷花」の発表では、そのデザインとハイバランスさに数多くのボーダーが出撃不可能に陥った。 これ以外にも「迅牙・真」の腕の性能発表でのFAM使い、「38式狙撃銃・鳴神」支給開始での狙撃乗りなど、一部のコミュニティがらぁめんリアリティショックで壊滅した記録も他社と比べて多く存在。また、「炸薬機関砲系統」によるNRSも四条重工による疑いがある。 ラなんとかさん AE社製、キャタピラ無限軌道でおなじみの「ランドバルク」系列のこと。 ボーダーも「なんか覚えづらい」と感じ、あまつさえ初出の紹介本でも間違えられたことにより、正式名称で呼ばれないという立ち位置になってしまった。 呼ばれ方は基本的に、頭文字がラで始まる5~7文字の言葉(例:ランドマーク、ランバラル、ランドブレイズ)が、別にそうでない時もある。 正式名称で呼ばれてないのになんとなくわかる辺り、逆に凄いのかもしれない。この…えーと…ランブルローズさん…でしたっけ? ラグ 遅延。リアルタイムにおける永遠のニックキ敵。イライラの元。 これがもとでこの世のものとは思えない怪現象が多発する。全ボーダーが泣いた、動画化決定。 現実的な話、ゲーセンの規模にもよるが、BB筺体1台のみに回線を割り振っているわけではないし、通信先関係など色々な課題があるのはどのオンラインゲームも同じ。 ラグを「完全」になくせと言われても夢物語なことは理解したい。ただ、ラグの「差」は減らしてほしいのは皆の願望でもある。 ラドゥウ・ヘヴォマイン・すたなぁ・ウニット(らどぅう、へう゛ぉまいん、スタナー、うにっと) 支援兵装の新しい武器…じゃなく、支援スレ41~42にかけて起きた怒涛のタイプミスラッシュによる新たなネタ装備の事。 あまりにも数が増えてきたので別ページにまとめました。→BBしたらば支援スレ誤字武器まとめページ リア重(りあじゅう) 特殊兵装としてバリアユニットを搭載した重火力兵装のこと。 バリア重火の先頭と末尾から1文字ずつ削ってリア重。 重火力の為、ただでさえ固めの機体が更にバリアで耐久力を上乗せなので、軽量級にとってはたまったものでない。 きんせつっ!な方々がたくさん寄ってくる。爆発しろ! ※うまく扱えばテンション的な意味で、うまく扱えなければ死にまくりてきな意味で自分が爆発します。ご利用は計画的に。 LIS-A-ホークアイ(りざ・ほーくあい) セカンダリー先生誕生から約半年、またもやしたらば狙撃スレの住人がやってくれた。 574 :名無しのボーダーさん:2011/05/05(木) 14 58 05 ID ha/OJbtEO 仕事しながらシールド、迷彩に続く新装備考えてみた。 【G13型トラクター】狙撃兵装について語り合うスレ23【売りたし】 名前:LIS-A-ホークアイ 機能:敵が自分の視界内に入ったと同時にマップに索敵機と同時間程度表示させる。 起動時間は20~30秒程度の索敵距離は80m付近。 sp消費はシールドと同じく起動終了後、全消費。 実際の狙撃における観測手的なのを考えてたんだけど、どうみても巡視用になっちった。これなら迷彩と天秤にかけられる・・・かも。 ・・・スレ住人からは「なぜ書き込む前に躊躇しなかったのか」「見た瞬間体温が3度上がった」などと大絶賛、あのセカンダリー先生と並ぶ、スナイパー夢の新武装が誕生した。 でも索敵するなら支援兵装でいいんじゃn(タタタターン …とか言ってたら4年と5か月後、視界(四角)に捉えたら壁越しでも索敵が可能なNDディテクター系が ま さ か の 支 給 で あ る 。 嗚呼、4年半前の彼は今何を思ふのか。 なので当時を知る人はディテクター系をホークアイと呼ぶのが流行…らないね。仕方ないね。 そもそもやっぱり索敵するなら支援でいいと言われてるしね。当然そうなるよね。仕方ないね。 「スタナー持ちの日は無能なんですから下がっててください支援。」 リスポン(りすぽん) RESPAWN。再出撃のこと。リスポーン、レスポンとも。 被撃破や機体損壊の後、戦場に再びスポーンと射出される。 ちなみにリスボンはポルトガルの首都である。 また、リボンズはどうもCCAで聞いたような声で喋る救世主である。 さらに、リボーンは家庭教師である。 リペアポスト(りぺあぽすと) 支援兵装の特別装備のひとつ、ポストのように地面に立てて使う。 設置すると円形のフィールドを展開し、範囲内のブラストの耐久力を「敵味方区別無く」回復する。 なんかすっごいニュード汚染を撒き散らしてませんかコレ?え、気のせい? リペアユニットと違い複数の機体を回復できる!すげぇ!・・・と期待した人もいただろう。 しかしその期待はため息へと変わったのであった。 一度使えば対象をある程度追い続けてくれるリペアユニットと違い、地面に設置する方式の為、回復されている側は一定範囲内から動けず、回避行動に制限がかかる。 敵の攻撃がフィールドに当たるとSPゲージが減少=稼働時間が減少してしまい、爆発系を打ち込まれたりすると一瞬でSPゲージが消し飛ぶことも。 複数の機体を一度に修理できるが、修復する機体の数に応じてSPゲージの減りが早くなる。 破壊された機体、施設の再起動ができない。ベース施設が破壊され尽くした時の何も出来ないもどかしさときたら・・・ フィールトがと・て・も目立つ!狙ってくださいと言わんばかりである。 でも味方には何故かあまり気づいてもらえない。専用台詞とかマップに位置表示とかしてくれれば少しはマシになるかも、無理か。 前線維持?無理無理。 とは言え、リペアユニットとは根本的に運用法が違うだろ、と言われてしまえばそうなのだが、どうもボーダーブレイクのゲーム性に合わない装備のようである。 こうして、今では使ってる人をさっぱり見かけなくなってしまったのであった、合掌。 と、完全に死亡確認されていたと思われていたのだが・・・ Ver,2.5になり大幅な仕様変更がなされた。 範囲内の味方機のみ回復、そして味方機の再起動が可能に、ただし使用時間は短くなった。 また、かなり前(Ver.1.5時代)からBB.TVでその存在が確認されていたリペアポストβがようやく実装、マジで広いよ! そのためか全国での遭遇率が格段に上がった、やったね! だが…Ver,3.0で直貼り式ポストとも言える「リペアフィールド」シリーズが実装、再び虫の息に ポストが設置→発生→回復の三動作が必要なのに対しフィールドは発動→回復の二動作。 もちろんスペック的にもポストの方が上という点は決して少なくはないが 実装とほぼ同時期に開催された第一回ユニオンバトルで大活躍したフィールドは販促運動に大成功 一躍リペア界のシェアを奪った、ポストの明日はどっちだ! リペアポッド(りぺあぽっど) 耐久力の回復と、主武器・副武器の弾薬補給ができる施設。椅子のような形の建造物。 ブラストが乗り込んでいる様子は、拘束されて拷問を受けているようにも見える。ヤ、ヤメロ!オレハ・・・マダ・・・ツカエ・・・ 利用中は無防備のため(主にスナイパーの)完全な的。クリティカルショットおいしいです。 乗ったとたんに榴弾が落ちてきたり手榴弾が飛んできても泣かない。 ……と、色々あって処刑椅子なんて不名誉な名で呼ばれていたり。 リペアポッド周辺で屈伸を行うブラストが確認されているが、これはカタパルト崇拝者と同じく、リペアポッドを崇拝する儀式であるようだ。見つけたら生暖かい目で見守ってあげよう。 最近になって、屈伸では飽き足らず溢れる愛を全身で表現すべく体当たりや膝蹴り、果てはクンフーを積んだ鉄山靠を繰り出す者まで現れた。 リペアポッドの輪っか(りぺあぽっどのわっか) リペアポッドに入ったときにみょんみょん言いながら上下しているアレ。 トイレ休憩中にブラストを遠雷のHSやコングの直撃弾等から守ってくれるとみせかけて実は当たり判定が無かった。 クソッ!なんて時代だ!! 実際はブラストの装甲にニュードを吹き付けて装甲を回復させている。EUST側がなぜこの回復法を傭兵達に許可しているのかは永遠の謎。 リミッター(りみったー) 原作:赤川次郎/キャラデザ:いのまたむつみの英会話学習ゲームを愛する者……じゃなくって 運動や出力に対して制限(LIMIT)をかけるもの。 ブラスト各機には総じてリミッターがかけられている模様である。 例としては 味方機に誤射をしてもダメージを与えない。 敗北デモ時の撤退速度はどんな軽量級麻のACより素早い。 GPが切れると突然動きが止まる。 俺に彼女が居ない。 作戦領域外に強引に出ると爆発する。 大活躍した作戦に限って回線切れになる。 等が該当すると思われる。 ロボットもののお約束としておおよそリミッターは解除されるためにあるがボーダーブレイクにおいては特にそういった描写は見られない。 まあしいて言うなら妖精兵器かマルチイェイ系統あたりか。 リムセンサー(りむせんさー) 「リム」ペットボムのようにくっ付く索敵「センサー」の事。 ペトッとくっ付いて周囲を警戒する、寂しがり屋の臆病な子。 スネークのお伴に、スネーク警戒に便利。戦争は変わった… リムペッタン(りむぺったん) 支援兵装の副武装「リムペットボム」のこと。「ぺったんS」「ぺったんV」とも。 「ぺったん」とブラストや壁に張り付く事から。 その可愛らしい呼称とは裏腹に、特にVはフルHGの機体すら一瞬で消し炭にする超火力を誇る。 いかなるガチムチと言えど、つるぺたょぅι”ょの魅力の前には無力ということである。 「ぴったん たんた りむぺったん♪」 「幼女!幼女!ガチムチ幼女!( ゚∀゚)o彡°」 +... ドゴッ ∞ ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ ( '-') 、(;´д`) ノ、 )= 三 )n ) Σ ぉぅ… ぁぁぁぁ… 〉 / / (∀・;) ⊂゚ 。っ/ ノ )_ リムペットアーマー(りむぺっとあーまー) 支援兵装の隠し支援技術。 機体前面などにリムペットを貼り付けることで、銃撃ダメージをリムペットに肩代わりさせるという荒業。 リムペットの耐久値がなくなるまでその部分へのダメージを防ぐことができる。 しかし榴弾やサワードなどの爆破ダメージは防げないことや、爆風によって簡単に誘爆してしまうこと、貼り付けた支援機が撃破されると消えてしまうことなど弱点も多い。 一応自分に貼り付けて行くことも可能である。 ちなみに、リアクティブアーマーの理論を利用するなら、敵攻撃の着弾の瞬間に爆発させれば、爆風でダメージを軽減できる……はずなのだが、ゲーム中で行うと人間爆弾の出来上がりである。 自分に付けずに、適当な味方に貼り付けて突っ込ませるのが無難か。 尚、貼り付けるのはあくまで「リムペット」であって、「リムペッタン」ではない。幼女を盾にするとかどんな外道だよ……。 なんてネタすぎるテクニックの為すっかり忘れ去られていたが、Ver.3.5のアップデートでまさかの復活。 リムペットアーマーを装備した状態で要請兵器バラム重機砲を装備すると なんと攻撃が出来なくなるという現象が某動画勢によって報告された、やっぱりネタだった…。 具体的に言うとバラム重機砲の攻撃判定の発生座標がおそらく自分のブラストに対してゼロ距離に設定されている為 味方の設置物に攻撃している扱いとなり射線が遮られてしまうのだ。 バラム重機砲には砲門が2門あるため、両方塞がないとこの現象が発生しないのだが マズルフラッシュだけ連続で光り続ける様は例えるなら怪奇花火男。 「俺って輝いてるぜっ!!! 」 ↑ とささやかにネタを振りまいていたが後にVerUPで修正され現在はバラムがリムペットアーマーに影響することはない。 リムペットボムS(りむぺっとぼむえす) 支援兵装の副武装のひとつ、強化型にリムペットボムVがある。 威力はVに劣るが爆心で9000ダメージと中軽量級に致命傷を負わせるのには十分であり爆風範囲もかなり広い。 投げると地面や壁、障害物、ガンタレ、敵や味方のブラスト、果ては自分にまで、何にでもくっつく。 5個所持出来るので上記のリムペットアーマーも無補給で最大までくっつけられる。 敵ブラストにくっつければ北斗の拳ごっこもできるよ! 「お前はもう死んでいる」とケンシロウになった気分で起爆してあげよう。 「た……たすけてくれ たのむ!」「だめだ」 ボン! テーレッテー 略称(りゃくしょう) パーツや武器は、面倒なので本来の名称から省略されて表記・発音される。 武器類は固有型番・名称で呼ばれることが多いがパーツ類は漢字で省略するパターンが一部を除いて定着しているため、 新パーツ・新要素が登場する度にどう呼ぶかが話題になる。 基準があるわけでもないので、大抵はわかりやすい・呼びやすい・打鍵しやすいものが自然に定着していく。 リロード(りろーど) 1)弾倉(マガジン)を交換をする事。 ガンコントローラーを画面外に向けると自動的に弾薬が補充されr… もしくは、足元のフットペダルから足を離し、物陰に隠れると… なんだよ?え?嘘を教えるな? リロードのやり方くらい、チュートリアルで教えてもらえるんだからココを見ている奴が知らないなんて事はありえないんだよ! え?知らないけど、もうチュートリアルが出ないって? ICカード挿さずに筐体でプレイしてきやがれ! …と、罵倒されても仕方が無い程に基本的かつ重要な操作。 どうなっているのかは不明だが、撃ち切る前にリロードを繰り返しても端数の詰まった弾倉だらけになるなんて事は無い。予備弾倉の所で弾を詰め直しているのかもしれない。 2)腕パーツの弾倉交換速度。 特に主武器の1マガジン内の弾数が少ない狙撃兵装の腕には重要なステータスで、 他の兵装でもこの速さが明暗を分けることになる状況は非常に多い。 3)コインいっこ入れる 制限ありの筐体で100円リロードするときは必ず待ちプレイヤーを確認するんだぞ! 約束だからな! 理論上最強(りろんじょうさいきょう) 運用するに当たって、『理論上の動作を完璧に行えれば最強』である武器や装備の事。 例えば、 ヘッドショットを100%当てられるならばほぼあらゆる機体を封殺ないしは確殺出来る紫電やハガード系(RF・ヴァリ除く)、一部の狙撃銃や機関砲など。 勿論、HSを100%当てる芸当などどんなにプレイヤー性能を極めてもラグや弾道のブレなどプレイヤー性能では補えない部分の関係でまず不可能なため、机上の空論となる。 転じて、「そのような机上の空論を持ち出さないと強武器と渡り合えない弱武器orピーキーな武器」のこと。 元ネタは格闘ゲーム『ヴァンパイア』シリーズ(特にセイヴァー)に登場する「ザベル・ザロック」と思われる。 元ネタの場合は「性能が高い反面出来る事が多過ぎてプレイヤーが使いこなせない」故に『理論上最強』の称号を獲得している。 ルナキムチ ルナティックキモイガチムチの略。 フルHGかフル路地、全身装甲A+、装甲ⅠorⅡorⅢ、SBチップ、対実弾防御Ⅲと銃撃戦でハンパねえ強さを誇る。 アグニFCCSとかやめてくださいしんでしまいます 決して月面産朝鮮風唐辛子漬けではない。そもそも1/6G下でちゃんと漬かるのかどうかわからない。物好きによる実験が待たれる。 礼(れい) 機体ブランドのひとつ、ネレイド(仮)のこと。 ネレイドと一応文字列が含まれていることと、「礼」の字を倍角で分解すると「ネレ」になるというダブルミーニングである。 このブランドの脚部はホバーが採用されており、水上を移動できる。 レイアップ(れいあっぷ) 死炎兵装でコアに零距離まで接近、真上に上昇しコア皿に置いてくるようにボムを放りこんで起爆すること。 主に使用されるのはリムペットV。本家も真っ青の9ptシュートだったが ver.1.5のポイント調整により更に恐ろしい12ptシュートへと進化を遂げた。 当然威力は絶大で、成功すれば間違いなく勝敗に大きく影響を与える。 しかし、ただでさえ足の遅い死炎兵装でコア零距離に接近すること事態が至難の業である。 また慣れていないと、コア突に気が付いて戻ってくる敵ブラストに慌てて、 安全距離である着地前に即起爆して自爆してしまうという悲しい結末も有り得る。 「庶民シュート!!」 もちろん元ネタはバスケットボール漫画の今も揺るがぬ金字塔「SLUM DUNK」より。 よくプレイ動画のタグやコメントなどで混同されるが「左手は添えるだけ」は通常のジャンプシュート(ゴールから距離があるときに「放り投げる」シュート)の時に使用された言葉である。 レイアップ(ゴール真下から手を伸ばして入れるシュート)に関しては「庶民シュート」、「置いてくる」が正しい。 レイドアップチャンス VER2.0に移行する前のイベントで見られたチャンスイベント。 みんな、レイちゃんを忘れないでください。 +で、一体何なのさ?って人のためにちょっと古いお話を 2011年1月17日から23日かけて行われたイベントバトル『2大陣営勢力戦』で搭載されたチャンスアップイベントのこと。 全国対戦や他のイベントバトルとは異なり、イベント期間中はプレイヤーはGRF、EUSTのどちらかの陣営に固定されており イベント期間終了時に優勢の情勢に導くのがこのイベントバトルの特徴だった。 参加したプレイヤーは配属された陣営で活躍し、勝利することで情勢を自陣寄りにする事が出来るのだが 勝利することで更にボーナスを得られるのが、このレイドアップチャンスの事である。 逆にレイドアップチャンスが発生する=相手にとっては情勢が一気に不利になる事もあるレイドアラートというのもあった。何だかんだで用語集に載っていたレイちゃんよりももっと地味な子である… ただ、期間が一週間とは言え、同一のマップで同じ陣営という事で飽きられやすかったのか 大攻防戦や後のユニオンバトルのような専用マップでもなく、全国対戦のマップだった為か 開催されたのがVer2.0ロケテ期間中とVer2.0以降の二回しか開催されていないにも関わらず その後、陣営固定の勢力戦は開かれておらず、同一陣営に固定されそうな第一次、第二次双覇攻防戦も大攻防戦という陣営不問で開催されている。 6年以上経過したVerXZeroでは、ユニオンバトルのマップローテーションのような事も可能で 過去に比べて大幅にマップも増えているので開催出来そうな気もしなくもないが…今のイベントバトルは大攻防戦やスカッドバトルが主で勢力戦は音沙汰なし。 「仲間と力を合わせて自陣に勝利を呼び込む」というコンセプトは変わっていないので、筆者個人としては是非また開催してほしくもある。 レイヴン崩れ(れいう゛んくずれ) 病名:フロム脳 患者傾向: フロムソフトウェア製カスタマイズロボットアクション「アーマード・コア」シリーズの出身ボーダー。 劇中で「レイヴン」と呼称されたことに由来。 「〜4」ナンバリングの時代は「リンクス」と呼称されたが、区別されない。 人物傾向: 機体修理費は勿論、弾薬費すら傭兵持ちという過酷な傭兵生活を乗り越えて来た人物が多い。でも報酬は現金支給だったのでそういう意味ではボーダーよりよっぽど恵ま 全体的にアーマード・コア(以下AC)、特にネクストとされる「〜4」系出身の人物は、特有のブラストランナー(以下BR)を超える3次元機動力に手動旋回で対応して来たという経験があるため、AC-マルチウェイを活用した不規則な高機動にすら追従する高いAIM力を擁する人物も多く、個人技に置いては高いBR操縦テクニックを新米の時点で持っていることもあり、侮れない。 また、カスタマイズにおいての理論集積は凄まじく、パーツを厳選する目は既に上級者と差がないとも。 他、突然の強襲、裏切り、「役立たずの友軍機」、巨大兵器の破壊、潜入、破壊工作、防衛戦、長期の消耗戦といった数々の汚れ仕事を経験しているため、瞬間的な戦況判断力に富む人物も全体からすれば多いと思われる。 しかし、これらの行為の殆どが個人業であったため、協調性は乏しく、連携戦術に慣れるまで時間がかかるものと予想される。 胴部に「コア」、ソード系統に「ブレード」といったAC用パーツでの用語を使う、予測射撃を回避するためのスラローム、上下運動による回避行動を取りたがるといった傾向がある。が、特に後者はブースト効率に劣るBRにおいては不利に働くので矯正する必要がある。 ただ多くのレイヴンはEN管理能力が高く、機体に応じた回避方法を学習する適応能力に優れている為そう苦にはならない可能性が高い。 症状: ボーダーであるため、ニュード汚染耐性を持つものの、既にコジマ粒子由来の本疾患を煩っている者も多い。 その症状は上記のような過酷な戦場での経験もあってか常に疑心暗鬼であり、マグメルの存在意義は勿論、社会情勢や仲間、果ては自分自身の出自、ニュードの物性といった明確な回答の無いものを深く突き詰めて考える傾向にある。 特に、年長者を見て「尻を貸そう」等と口走りそうだといった強い妄想癖がある場合は重症者である。(一部特殊な方向性に目覚めてしまった変態達でありまた別の症状である) また、異形系デザインの増加を望むボーダーの多くはレイヴン崩れであるとされ、特にACの基幹であった脚部への執着心は篤く、口には出さないが「多脚構造」「逆関節」「装甲車両」といった脚部で一番に喜ぶ傾向にあると思われる。また、一部では「アンテナ頭」「皿頭」「射突ブレード(とっつき)」 といったことを小耳に挟むだけで喜ぶ者も。 尚、四脚型は通信ラグなどの関係で不可能らしいが「ホバー脚ながら見た目は四脚」なスペクター系統の支給により、歓喜した者がいたとかいないとか。 レーダーブレイカー コアよりも先にレーダー破壊がお好きな奴らの総称。 明らかに誰もいなくて、遠すぎても、レーダーをぺろぺろいじめる癖を持ち、支援兵装を毎回泣かせている。 今日も元気にレダにゃんprp(児童砲台に撃破された 少し真面目な話をするとウーハイ産業港によく出没する EUST側出撃だとプラントA付近からアタラントの射程からGRFベース全てが射程に入ってしまうからだ 勝敗目的以外に施設破壊系の勲章を狙うボーダーが多い為 GRF側は気がつくと施設が全滅していたなんてことが割とよくある、確認は常にしておこう だがお世辞にも優れた戦術とは言えないので上級者が行うことはほとんどない 轢殺 読んで字の如く、自動車や電車や航空機で哀れな犠牲者に突撃し、木端微塵にすること。 ボダブレではもっぱら凸屋が防衛に出てきた敵機を真正面から撃破することを「轢き殺す」などと表現する(置き手榴弾やリムぺの場合はあんまり言わないみたい)。 ゲーム初期には「ハマればブラストを瞬殺できる」武装が無かったために、防衛を轢き殺しながらベース突入できるボーダーはまさしく神のような存在であった。 だが時が立つにつれ、バリア、インボ&バラージorネオの即殺コンボ、瞬間火力の権化たる速式orストーム、彼我のAIM力が同等なら必勝のブラスターなどの便利な装備が多数揃い、正面突破も比較的容易になってきている。 レクティル 謎に包まれた言葉。 一部の砂乗りが使用する。 レティクルと同様の意味を持つらしい。 redEyes(れっどあいず) 神道潤による近未来SF戦記漫画。マガジンイーノにおいて連載中。 昨今のブームである萌えやBLから遠く掛け離れた絵柄だが、主要キャラクターの気持ちのよいまでの無双っぷりと、緻密な設定と世界観によって一部のミリオタ・ロボオタ・設定オタからカルト的な人気がある。 当該作品中ではSAA(スーパーアサルトアーマー)というパワードスーツが存在し、 2m弱のサイズしかないものの人型であったり量産されてたり、基本的に有視界戦闘しか出来なかったり、ブースト噴かして高機動でブイブイ言わせる様はボーダーブレイクに近いものがある。 「ミルズ」や「バロス」などのCNを見かけたらこの作品が元ネタである可能性が高い。 ちなみに 下田元Pも愛読している模様。 レティクル reticle. 光学機器の焦点面に付ける十字線などのこと。 集弾の最大値。レティクル内にランダムに弾が飛ぶので小さい状態ほど良い。ゲームにおいてはクロスヘアと同意。 ボーダーブレイクにおいては、狙撃銃は非常に大きくレティクルが開いており、ノンスコープ射撃では弾道が非常に不安定になる。 レッドクレスト その者、赤き証を抱きて戦いの野に降りるべし・・・。 中央に赤い星が入った白い盾のエンブレムのこと。 2011年9月17日のイベント「エースボーダー最終決戦」出場者22名しか所持していないエース中のエースたる証。すげぇかっこいい。 こいつを見かけたら部屋を変えて下さい、とか公式で言われたりしてる。 Ustで配信された動画を見て頂ければ分かると思いますが、彼らと我々はやってるゲームが違います。 多分BBじゃなくてACか何かをしてるんだと思う。 ちなみにネタうぃき勢も一名所持してるぞ! 録画台(ろくがだい) 録画用の機器と繋がれている台。自分の戦い方を見て今後の参考にしたり、動画サイトにアップロードしたりする為に用いられる。 設置店舗は極めて少なく、録画の方法もお店によって違うため、事前によく調べてから行くのがお勧めである。 わ行 ワイスマ(わいすま) (1)支援兵装の主武器の1つ、ワイドスマックの略称。 至近距離での強烈な破壊力と、初期装備から1段階買い進めるだけという驚異のコスパから支援兵装の切り札として未だ根強い人気を誇る。 ただし拡散範囲が広いため、少し離れただけで豆鉄砲になってしまう。主に迎撃・奇襲用。 (2)感情が昂ったボーダーの目、鼻、口などから発射されるもの。主にネタ職人への賛辞用。 <類→クイスマ> ワイマス(わいます) 1)ワイスマの誤植(wai su ma → wai ma su)。 2)S社から発売されたアーケード用アイドル育成SLGの略称である。 12人の女性キャラクターを同時育成するのを特徴としており、他のプロダクションやプレーヤーとのシェア争いをゲーム性としている。 育成は単純な6項目のレッスンを各キャラクターに割り振るだけ。会話イベントはシェア率依存というシンプルなデザイン。 キャラクターデザインは風間雷太氏で、そのほどよい可愛らしさと凛々しさから登場キャラクターの評価は稼働前から高かった。 しかし、不幸なことに開発遅延の結果、稼働が某765のアイドル育成SLGの半年後というバッドタイミングであり、 (この略称も二番煎じ感のあった本作への蔑称という意味合いが含まれているともいえる) バランスは過酷で、12人全員を主力とするのが前提であり、手抜かりがあればCPUにすら負けてゲームオーバーになるほど。 まさに「攻めないと面白みが出ない」ゲームである。この点は多くの初心者の心を折った。 12人全員を分野毎に分け、同時育成するという戦略面の難しさ、それに伴って一人のキャラクターへ注力できない点が批判され、 結果、キャラクター個別エンディングでお目当てのキャラが出ず、「俺は久香(くが)一筋なのにッ」と悲しみを背負う者が後を絶たず、 “『萌えゲー』産業として不発”との評価が半ば固まった感がある。 現在、「全国でガチ勢100人居るかが疑問」とされるほどの過疎ゲーとなっている。 しかし、佐賀県のとあるゲームセンターで筺体設定で「会話イベント抜き」で稼働されることとなった。 これにより、約10分毎に中間発表or総合評価に到達できる『会社経営SLG』というゲーム性が見直されだした。 攻略サイトの充実、動画配信サイトなどでその対戦模様が発信され少しづつ人気を伸ばしており、 2010年2/31日大会では某アーケード雑誌A主催のイベントの種目を目指すという宣誓がなされた。 某世紀末アクションゲームに続く大躍進が期待されるゲームタイトルである。 ※もちろんこの項目はフィクションであることをお忘れずに。 分かり合えた タイマンの儀式を更に超えた現象で別名話し合いが成功した、等。 凄まじいゲージ差で負け確定、残り30秒で最後の凸に行ったら敵が数人防衛に居てベースにも入れない。というようなどうあがいても絶望な状況でふざけて何もせずに歩き前進したら敵も誰一人撃って来ないで歩いて来てそのまま全員生存したままゲーム終了。もちろん全員知らない人で事前打ち合わせもなし。 と言った敵味方の壁を超えたすごく言葉で表現しにくい状況……遭遇した事ある人はあるのではなかろうか。 こんな状況を分かり合えたと呼ぶらしい 極端な話遊び心のある人同士がじゃれあっているだけなのだが…… このボーダーブレイクは戦争である 敵同士だが、決まった試合にこれ以上無益な争いは必要ない。と言う風に見るとなんか感動的になる。 これが更にすごいことになると 敵コアに瀕死でたどり着いたら前の試合一緒に逆転した人が防衛にいるがこっちを撃って来ない→さらばだ我が友よ!(自爆)→その人も残骸の上で自爆 二人仲良く崖から身を投げる(動画にもなった事がある) 死んだ自分に向かって相手の支援がリペアユニットを持って歩いてくる 模擬戦で練習中、周りに次々とプレイヤーが集まって来たために半ば技術の講習会状態になる(こちらも動画になった事がある) となんかもういろいろすごいことになる。 一歩間違えたら戦犯だが……そのような光景に遭遇すると勝ち負けに関係なく不思議な気分になるのは書いている人だけではないかもしれない ちなみに味方同士で起こる事もあり、こちらも動画でちらほら見られる。 わさビーフ 東京都板橋区に本社を置く山芳製菓株式会社が発売しているスナック菓子の名称。 名前の通り ワサビ味+ビーフ味+ポテトチップス という異色な存在。 ネットサーフィンのお供に、小腹が空いた時のおやつに常備している人もいるだろう。梅わさ美味しいれす 1987年から30年近く販売され続けているロングセラー商品は伊達ではない。 なんでそれがBBの用語集に?というと2016年3月24日~27日の間に コラボイベントのわさビーフCUPが開催されたため…説明を受けたのに頭の中でさらに「なんで?」が増えた?正常な反応だと思います。 片やスナック菓子業界、片やゲーム業界という業界の壁というボーダーをブレイクした。 しかもキャッチコピーは ゆめの「うし」こらぼがはじまるよ まさかの牛マン直指定である。 実際牛同士のよしみでコラボが決定したとダブちゃんは語る。 コラボイベントの半年後、2016年11月28日とその半年後の2017年3月7日にタイアップ。 ボーダーブレイクとコラボした『スティックわさビーフ』を2016年のイベント時にローソンにて販売。 2017年の方ではミニストップを中心に販売された。ローソン加○の次はボーダーブレイクだった BB.NET登録が必須となるが、ピュアシードなど各種シードが手に入るようだ。 山芳製菓株式会社公式Twitterと、WEB版ビジネス雑誌『ダイヤモンド・オンライン』2016年6月3日のインタビュー記事で明かされた情報によると コラボのきっかけは同じ『牛』というキーワードがきっかけで、詳細な経緯は 山芳製菓株式会社公式Twitterの中の人が、Twitter上で交流のあったセガの公式アカウント上から牛マンのツイートの存在を知り 同じ牛つながりでコラボがトントン拍子に決まっていったとの事。 コラボが原因かは不明だが、牛マンは武バージョンアップの直前の2015年9月に山芳製菓の工場見学に訪れたらしく 爆食できたとTwitterで写真つきで呟いている。たぶんコラボの話し合いとかしてたんだろうなあ わふー ワフトローダーの略称。 でも、あんまり表で「わふー」「わふー」言ってると、別の「わふー」と間違われるので注意しよう。 間違われると、ちょっと恥ずかしいぞ。 Ver2.0の目玉変更点。現代戦における戦車。 歩兵と比較して圧倒的攻撃力と比較にならない耐久力を誇るが、対戦車兵器の充実で決して無敵ではなく、味方歩兵と歩調を合わせなければタダの的、という点が似ている。 さすがに現代戦の戦車ほどモロくはないが、最新兵器のブラストランナーの猛攻に無敵であるほど硬くもない。 現状、耐久力を生かして強襲揚陸艦としてベースに強襲・重火力を運びこむ、あるいは、攻撃力を武器に空中要塞として戦線の押し上げや、敵ベース前プラント=プラント独占の維持……などを担当している。 弱点は下部の放熱器……設計ミスだろ、バカ。 「わふー」に対抗する為、「わふー」の真下に滑り込むのも悪くない。真下から急所を見上げて猛攻撃だ! 「ごきげんよう」ってグレネードが降って来てもしらないけど。 Ver2.0で出た直後は対策が出来ていないプレイヤーも数多く、わふーが取れて3人乗った時点で勝負がつくほどの戦略的価値があったが ミサイルスロアーやMLRS、プラズマカノン・ネオなど対巨大兵器が多く支給されて対策が進んだ現在においては 敵ベースまで到達するどころか逆に棺桶となりかねない事もしばしば。とはいえ決して無視できない存在だということには変わりはない。 最近では後継機であるワフトローダーSをロンシャ深山で設置した所ワフトローダーSが超上空に出現するというウルトラC級のバグを披露した。 もちろん乗り込めるので敵ベースまで余裕で到達→超超高度から空襲も可能。ナンダコレ 実際に遭遇したボーダー曰く、ある者は大笑い、またある者は困惑、別の者は憤怒、そしてセン支は身を投げたそうな。もうどうにでもな~れ 牛曰く久しぶりにワフトを出すと色々あるっすなーとのことだが。えぇ…(困惑 アルファベット
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本日よりAMショー&TGS | | | | | |_____ | | | ̄ ̄ ̄ /| | | | / /| | /\ | /|/|/| ドッドッドッドッドッド!! | / / |// / /| | / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`) | / / |文|/ // / (´⌒(´祭だ!!祭だ!!`)⌒`) |/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)/|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)/| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`) | | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`) | | |/| |__|/. ∧__∧ ⌒`)ド し'⌒^ミ `)⌒`)ォ | |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧__∧⌒`) | | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 突撃――!! | |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`) | / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) | |/ .  ̄ (_)`)`) チャットルームも用意してます → 第49回AMショー特設 とあるバクから一言あるようです ,. --一 ´ ̄ ̄`ヽ (rニ7´ _,ノj i、 \__ / く__,ノ ヽ\ ゝ.二) ノ 、_'`__, ` ' } ̄ /⌒´ / | | ト、_,.、. { /'´  ̄ ̄ | ノ- 、 i ヽ この線からこっちは勝ち組ゾナ \_,ノ ` ´ `| ,ノ | |ー-‐'´ ってことーわー {\ __」 |  ̄ ーrーr─ ´ | そっちは負け組ゾナー!. L__,」 L___,ノ ↑エースボーダー・ゲストボーダーとして当選した人たち ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ↓イベ戦で1001位以下の人と当選しなかった人たち +... ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 ,r'";;;; ;彡-=―-= 、;;;;;;ヽ、 /;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉 `i! ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・ r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i' ll' '゙ ,; '''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・ ヽ) , ''" `ー''^ヘ i! ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・ ! ^''"''ー-=゙ゝ リ l; ヾ゙゙`^''フ / 人、 `゙’゙ . イ +制☆裁 ───────── ― - --─── /⌒ヽ, ───────── ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ” ' ‐ , ̄ ̄ i .i \ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧── ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _ ― _ i ∴”_ ∵, ))______ ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //______ 丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝi j i / y ノ_____ 巛i~ ____ _ / /~/ i /─────── _ _ ヽ, \ // | | 巛 / ヽ_ )──── // | | ===┐ i (~_ノ // | | | | ノ / ~ ~ | | ノ / ===┘ (~ ソ ~ ̄ オラオラオラオラオラオラオラオラオラ_ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.'オラ, .. ∧_∧ ∴.' オラオラオラオラオラオラオラ∧ --_- ― = ̄  ̄` , .∴)' オラオラオ( ) オラオラオラオラオラオラオラオラオ, -'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒ オラ_/ / ・,‘ オラオラオラオラオラオラオラオ/ _-―  ̄=_ )" " . ’ | y'⌒ ⌒i .' ∴.' オラオラオラオラオラオラオラ/ ノ  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.' オラオラオラオラオラオラオ/ , イ ) _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ オラオラオラオラオラオラオラ/ _, \ )_ _ )= _)オラオ/ , ノオラオ∴.'オラ∴.' オラオラオラオラオラ| / \ `、 = _)オラオラ/ / /∴.' ∴.' オラオラオラオラオオラオラオラj /オラオヽ |オラオラオラオラオラオラオ/ / ,'オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ / ノオラオラ{ |オラオラオラオラオラオ/ /| | オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ / /オラオラオラ| (_オラオラオラオラオ!、_/ / 〉オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ `、_〉オラオラオラオー‐‐`オラオラオラオラオラオラオ|_/ オラオラオラオラオラオラオラオラオラ _, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、 _,=、  ̄=.、 彡 "" - , ヽ " .__=__  ̄=.、 \ / 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧ /彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' ( ) / ( /_/ |( ´_ゝ`) \ ミ ・,‘ r⌒ _/ / ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i  ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ | | | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ ヽ ヽ | | |i / , ノ "ー、 | | ノ / / / ヽ ヽ ノ / / / / ,' ヽ ヽ // / / /| | / ) / / !、_/ / 〉 / / / |__/ | | \_| .// . . . . . /. . . . . . . .;. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\. . . . . . . . ト、 . . . . . . . . . .ヽ ./ . / . . . . . . / . . ./ . . ./ . . . .| . . . . . . . . . . . . . . . . . . ∨. . . . . ト、\ . . . . . . . . .| / . . | . . . . . . . | . . / . . . .| . . . . .| . . . | . . . . . . . . . . . . . . . l. . . . . . | \\ . . . . . | おかしいなぁ…どうしちゃったのかな l .イ .! . . . . . ./| . .| . . . ./! ./l . .| . . . | . . . | . . .l . | . .| . . .| . . . . ∧ | | . . . . . .| 当選して嬉しいのは分かるんだけど、落選した人もいるんだよ? l/| . | . . . . /. .| . .| . . /‐l/-| . ハ . . ハ . . | . . .| | . .| . . .| . . . / | | l . . . . . . , いつも以上に頑張って報われなかった人にそんな態度を取るのは V', . / . . .| . .l . . .| 圷示 ∨|ー-| ./」_ | . .| . ./ . . / | | | . . . . . . ', どうかと思うよ?私だってイベ戦頑張ったのに、 ! ∨ . . . . | . .|、. |l ゞ=' ヘ| 'イ圷示/| / /'^レ ∨ | . . . . . . . ', ナスビにそんなこと言われるのは不愉快だよ? | . . . . . . . |ヽ| ヽ| , ゞ=' ′|/ /|r;/ \. | . . . . . . . . ', ねぇ、私の言ってることそんなに間違ってる? | . . / ̄ ̄\ヘ. ′ /イ . .|/、 ___ヽ| . . . . . . . . . ', | / /| . \ ` ` / | . / 「|Y´ \ . . . . . . . . .', 少し、頭冷やそうか…… / //| . .| \__ .. イ |,|/ l| | | ∧ . . . . . . . . ', ./ /〈. Vリ | \_>'′ l | | | ∧ . . . . . . . .', ./ / \\ l| !ニニ} / ,./ | \ . . . . . . ', /. ;' // | | | /' \ | \ . . . .| 「 \ / \\ .|/⌒ニニニ/ 〉〉 | / 〉 . . | | | ,..._ ,.r-、 ,ry | | ヒ;;; } ィt 、 , ' // '''´ | | ,、.、 ,..,..._ { } }/ r'ノィー 、 | | ヾ、゙、// jr; 、 ,rヾ''"ゞ=' 'ヾ.....⊃' ! ! ヽ''ヾ 、 ;' `''",.=-、 ー'’._ ,r'う { jj ,.、、 _,... ''ヽ ,.,´ {{ ヽ. ,;'"'" ̄ヾ´,.., r ';;〃l'l ;; f'_ ヾ'〃) `ヾ / 〈 /ノ ヾ,jヽ='. ,,ヽへ-(ヾ ゙、 ゞ',.,.、 // / ヾ ゙、゙、 {{) { jj' ",,,,、 c;、ヽ=' ゙、 ゙;ヾヾ/_ ヾ / ノ ,,,,_ ( ヾ'''⊆| |P,r,r 、 , '''7 ``' ゙/〃 ゙ー' / ;}}`",.,rt 、゙´ // / ゙ー',.r 、 _`'’ r 、、ヾ-''n.く ; ゙、゙、 ヾー' { ̄ ノ!,ィ'r' | | | |''ヽ`_,,.`'ヘ;r'ノ,..- 、_ _ `='-'" | | | ___. | | |_`__|`ii'"''" /7 i'i l´______|_| |___| 「____| ` }}f´ヽ、`,..,゙、} | ̄ ̄ ̄| ̄| ゞヾ;;;jj{{;;;ノ{{ | [][] | | _i二二二ユ;; 「 ,...., ,f;ノ「 ̄ ̄ ̄「| ||ヾヾ ̄ ̄、,...... ._ | |]]]]]]]]]]]]]]]'i||__ ヾ-’_| |_____」」;;;;||_ `ヽ、_,I、ー'_,! | |--------/'| '゙、 ,i'j | ヽ...|、`ヽ、 |lllll | |..| |-------/;';'.| }}|| ,rr--- |ヽ. \ヽ、.|| .|lllll | |,,! '"-------/ ;' ||「 ̄ ̄ ̄ ̄ |` ̄ ̄_|_\. ヽ、、l !lllllTTTTTTTTTTTTTT ;' |l'| ̄ ̄「「「ニ|ニf(二二..))\ `゙、===.LLLLLLLLLLLLL! ;' ||'| |.|.|..|ヾ;;|、;;;;;;;;;;;;;;;;! \ | ニニニニニニニニ]' |.|'| |.|.|..|ヾ.| |゙、 `、! 後に残ったのは焦げ臭い焼きナスビの匂いだけであった・・・・ +上司からの一言☆ ,..-‐ .、 / ヽ l 丶 ! ヽ _ ' ; ヽ , ' ´ ヽ '; '、 / ', ' ; ', / l l ヽ; _;_/⌒l '、 ! | | ( rっ^ヽ ┴ ‐' - ヘ l f´ ~ 、_.ノ ヽ ; _ _ ノ /` ー ' ; ‐ ´  ̄ ` ヽ ;ヽ、 / / ヾ ' , ナスビの分際で調子に乗るからだw ! / i ! l ! l l l l '; ノ o `~ l ! ! l 、_ リ r┐ ヽ ',、 \_ノ / | | ` - _ヽ、 _ ィ´ / / /´ ` ー ‐ァT ´ | (`' ' ヽ __/ヽ _ _ ;/ ヽ _ イ\__/ / f´ / ̄ | / ヽ ノ !\__/ ……(シュタゲを見終わり、溢れる達成感と、見てるアニメが減った虚無感により目が冴えて眠れない人)→ - 私怨ぬ@みんなってそう言う経験ある? 2011-09-14 04 55 54 ∀ガンダム見終わった後、どんな悲惨なガンダム世界の戦争も、最後にはこの美しい黄金の秋が来るんだと救われた気がして、一週間ほど賢者モードだったことがあります - フォマルハウト 2011-09-14 06 13 02 月光蝶である! - 御大将 2011-09-14 07 01 34 我が世の春が来たぁーっ!! - 御大将 2011-09-14 07 28 44 オ・ノーレー! - 御大将 2011-09-14 08 06 44 神の世界へのインド王を渡してくれる!! - 御大将 2011-09-14 09 24 14 これが、シャイニングフィンガーだ! - 御大将 2011-09-14 11 54 04 ディアナの事がそんなに好きかあぁぁぁあぁぁぁぁ!!!!! - 御大将 2011-09-14 18 15 31 Gガンダムで『東方不敗暁に死す』を見た時…終盤ですけど最終回じゃ無いのよねぇ〜コレがw でも師匠が死んでガックリきましたなぁ。 - リズナ 2011-09-14 07 26 29 シッショー! - 青年 2011-09-14 12 11 22 チップ乙 - 魔剣士ハル 2011-09-14 14 10 22 らき☆すたとまどかで経験した。次の日、もといその日は何もする気が起きなくて学校フケようかと思ったw - 玖珂1222はガチ 2011-09-14 08 54 11 ガン×ソードの最終回とその前。ヴァンマジ男前。エレナアアァァ!!で脳汁がエライコトニ。 - D 2011-09-14 07 32 15 レイ兄さんの「やった!」がすごく盛り上がった記憶が。あとパズル解くシーン - 麺@ボルケインみたいな狙撃機体欲しいなあ 2011-09-14 08 17 16 うしったーより<usibaka エースボーダーのメンバー変更! [変更前] GRFリザーバー「マサ」選手→[変更後] GRFリザーバー「ノーマークガンタレ党」 - サンロ・ユイ 2011-09-14 08 28 37 文化祭の素案話し合い中・・・・・・1.揚げ物屋 2.黒ビニールを使っての鯨バルーン製作 揚げシュークリームならアイスたこ焼きとか言い出せるんだが・・・ - フィル 2011-09-14 09 55 17 学生時代揚げパンとか焼きそばとかかき氷とか候補に挙がって、最終的には何故かジンギスカン丼になった記憶がw - サトシ@ご飯炊く人5時起きだったとか 2011-09-14 11 06 58 喫茶店という名の休憩室。飲み物が売れすぎて残った菓子類はどうなるかと… - サンロ・ユイ 2011-09-14 11 45 10 ま た お 前 か (ヴェスパとか魔剣なんてBで使ってんじゃねえ!Sランからわざわざ下げて何をしたいのやら…) - サンロ・ユイ@今日の全国ランキング見て 2011-09-14 15 31 34 自分のホームにもそういう人います・・・ - ちくわぱん 2011-09-14 16 56 37 とか言いつつも、出撃。いやー…チャットが通じる (開幕わふーでけずったからまだいいけど、じゃなかったら防衛過剰なだけ…) いい戦場でした。ボマーの強さを再認識しました。 - サンロ・ユイ 2011-09-14 17 06 07 ガンナー・・・でしたっけ?あれもきちんとCSすれば、強いですよ - ちくわぱん 2011-09-14 17 23 10 ウチのBクラスの友人も、「やべぇ、Bクラスつえぇ。心折れそう・・・」って言ってました。新規ボーダー開拓のためにも、Sラン様には自重してもらいたい・・・ - ブロア城のヴァルキュリア 2011-09-14 18 06 09 昔、サブカを作った時にCへ上がってマチした面子に凄い相手が…C1なのにYMO?ストライプ→Sランクカラーですよねw - リズナ 2011-09-14 19 45 14 うちのホームの先月一位もB4・・・ - フォマルハウト 2011-09-14 19 11 36 ICカード4枚目突入。なにやってんだろうね俺(´・ω・`) - プラシド@ねたうぃき 2011-09-14 16 53 19 うーむ、自分はサブを合わせて4枚目だしまだまだですわ - 悠。 2011-09-14 17 15 46 五枚目か………… - Akinori@更新直後 2011-09-14 18 12 14 つ7枚 - フォマルハウト 2011-09-14 19 12 26 サブカとかひっくるめると10枚・・・だと? - HIRO 2011-09-14 19 14 26 ごめん、なくしたとか合わせると12枚だった。 - HIRO 2011-09-14 19 17 50 せがぁる祭の称号を使ったネタ称号を思い付いたぜ! 『奪取する冒険者』 某RPGの主人公達のような、人の家に勝手に入り込んで、家のなかを物色して物を盗っていく者に与えられる称号。 …面白かったらネタ称号リストに追加しといて。 - エクゼ 2011-09-14 18 07 57 ニア 殺してでも奪い取る ですね、わかります。 - 群青の星空 2011-09-14 18 44 27 民家に押し入り、タンス・ツボ・宝箱を物色する自称勇者一行。 - 青人形@ネタうぃき 2011-09-14 18 51 54 盗賊なんかじゃないトレジャーハンターだですねわかります - サトシ 2011-09-14 19 05 03 このステージで群集めたいときはどんなスタイリッシュ報酬プレイすればいいですか? - 麺 2011-09-14 18 59 09 このマップは占拠ptが得られにくいから素直に財布リぺアというのが一番良かったりして・・・・ - イリア・アニーミ 2011-09-14 19 15 04 つ 礼脚迷彩JMse砂 - orim 2011-09-14 19 18 07 [自爆 貢献-10pt] つ 礼脚迷彩JM占拠砂 こんなのはどうですか? - orim 2011-09-14 19 19 16 このマップどうやったら勝てますかね…負け続きでA3落ちそうで - 8@CP-50 2011-09-14 19 01 50 ならば、財布リペアだ! - 群青の星空@三試合(500円)でCP-60 2011-09-14 19 07 34 100円だけ入れてクラン演習GP切れ途中退出を繰り返す - みかん箱 2011-09-14 19 33 40 ミスったー(ノ∀`)麺さんへのレスです。 - みかん箱 2011-09-14 19 35 38 現在の戦場、勝てる気がしない…自陣側プラントどちらか落ちると押し負けるし、対岸とれてもあっという間に自陣側落ちるし、中量級以上だと前線に追いつけないし、軽量級だと前線にたどり着く前にやられてしまうし - コトプラ 2011-09-14 19 59 48 特攻!V・S・リトルボーイ!! - ランデル 2011-09-14 19 21 42 判決死刑!! …ですね? - 辻斬り抜刀斎 2011-09-14 21 08 46 そういや最近出てきて無いな。内田。 - エクゼ 2011-09-14 21 20 19 HADAKANIKUTUSITA! - アレン 2011-09-15 01 39 25 裸に、手袋だ!! - ランデル 2011-09-15 02 41 21 タバコ買ってこい山田アアァァア!! - クルス×山田? 2011-09-15 10 06 48 5年ぶりくらいに吉野家食べに行ったら肉の減量っぷりに悲しくなった。不況か・・・。そしてサブカですら、コア凸挟まないと100pt行くかどうか怪しい。というかコア凸しないと禿げる。不調か・・・。 - レイヴン崩れ 2011-09-14 19 56 12 『牛鍋丼(並)+牛皿(並)」 お勧め!<吉野家 - コトブキヤプラモ勢 2011-09-14 19 58 10 セキュリティ関係でボロクソに言われてるけど食べるぶんならすき家最強。異論は認める。 - 魔剣士ハル 2011-09-14 20 36 40 松屋も中々・・・ - 味噌汁好きなだけD 2011-09-15 11 16 29 上でアドバイスしてくださった方ありがとうございました。とりあえずアッパーネイルは買わずにハガードが支給されるまで様子見してみます - Philip 2011-09-14 20 11 30 アッパーは割と中央に弾が飛ぶし反動軽いから扱いやすいかな?交戦距離にもよるが - Akinori 2011-09-14 21 04 42 諸事情により一週間ほどBBから離れていたカンを取り戻す為に昨日少し出撃してみました。結果:…あれ、イーグルアイVXってこんなにバシバシ当ったっけ…? - アルバイト中の巫女 2011-09-14 20 20 31 Vガンダム見ているとバイク乗りたくなる。高速移動Aくらいの二人乗りワフトバイクが出ないものか - フォマルハウト 2011-09-14 20 56 44 おかしいですよ!カデ〇ナさん!・・・でしたっけ? - ちくわぱん 2011-09-14 21 13 19 トチ狂ってお友達にでもなりに来たのかい? - ケロロ軍曹 2011-09-14 21 16 34 なんだ、ただのカエルか。 - サンロ・ユイ 2011-09-14 21 23 23 ス〇ークさん!こっちです!こいつをキャプチャーしてください! - ちくわぱん 2011-09-14 21 25 21 ステンバーイ…ゴッ - マクミラン大尉 2011-09-14 21 45 28 (ヘルメット持って)お母さんです・・・ - ガチムチAAルーパー 2011-09-14 22 52 33 姉さん……マリア姉さん…助けてよ……マリア姉さん…… - ウェザードーパント 2011-09-15 01 57 57 ガンダムッ!! - ウ○ソ 2011-09-15 15 19 53 ひょっとしたらニコニコのMUGENのキャラ作り始めるかも。 - Ak 2011-09-14 22 23 24 おっ、頑張って下さい。実は自分も、KFM改変で練習中だったりww - 中量キメラ 2011-09-14 23 54 23 やっぱりJAMはいいねぇ・・・(ニコファーレ視聴終了) - orim 2011-09-14 22 37 22 今年はソロライヴなかったから残念だったなぁ。やっぱJAMは生で聞きたい。VICTORYを聞いてサッカーアジアカップの興奮を思い出したいMOTTOMOTTO! - ガチムチAAルーパー 2011-09-14 22 50 56 来年に神戸であるんだっけ?友人が行くそうな - ニュース係 2011-09-15 00 23 54 マンガ版BBでフェイバリットウェポンにデ剣をあげてたキャラがいましたが、みなさんのお気に入り武器は?ちなみに私はGAX恐竜。ロマンを十分出しつつ実用でも使える素敵武器☆「究極超人あ~る」に好きにはたまらない一品。象さんは砲身が少ないので魅力減 - ガチムチAAルーパー 2011-09-14 22 47 29 まともに扱える武器ではコロナ・ラピッド 扱えないのではパイク系かな - orim 2011-09-14 22 53 04 主はVOLT-X。あのレーザーの軌跡がCOOL。補はダウナーかな。ゴツくて素敵。 - Ak 2011-09-14 23 02 59 プラカノXMですね。あのロングバレルがいい。 あと単式機関砲も好きです - 一昨日@いつもフル迅牙重火 2011-09-14 23 05 05 自分は素ガトとアームパイクですかね。パイクでごっそり削ったところに素ガトを撃ち込むのをよくやってます。両方とも重量はましな方なので機動性を損なわないし、何より素敵性能が高いと思います。 - カディス 2011-09-14 23 09 28 私は、連グレですね。コア凸成功時の爆発力と面制圧での牽制とか色々使えますしね。スマSPの汎用性の良さも好きです。 - 木の葉 2011-09-14 23 18 57 ロケット系、特に最近はサワスマ。やっぱり実弾系はかっこいいね。モーションはダウナーさんがカッコ良すぎ。 - 麺 2011-09-14 23 20 06 白兵武器全般だけど、太刀っぽいジリオス、爽快感溢れる魔剣、やっぱり扱いやすいデ剣が特に好きです - 辻斬り抜刀斎 2011-09-14 23 24 29 ペッカーかなぁ。実装から、なんだかんだ1番撃破とれますし。パーツなら蛇4胴。あのゴツイ感じが。 - ランデル 2011-09-14 23 32 56 素ガト・マ剣・マインV・シールド ッスね。どれも馴染むッス。まぁ最近は少し、変わってきてますけど - 中量キメラ 2011-09-14 23 56 27 GAXウッドペッカーですね。たまに新武器試しますが、結局コレが一番しっくりきます。 - リズナ 2011-09-15 00 08 51 ペッカーさんかな。施設破壊からハイエナまで幅広くお世話になってます - ニュース係 2011-09-15 00 24 48 一つに絞るのは難しいが、EE0、コング、強化型MLRS 、リムペVのいずれかかな? - 「EETF+JMV+先生AC+光学迷彩実用型」の組み合わせも捨てがたい 2011-09-15 00 27 41 自分はクイスマから他の武器に持ちかえると撃破が取れなくなる。それと、大好きなバラージです。その日のラグの影響は大きいけど、酷すぎなければタイマンで敵の耐久力をごっそり削ってくれて、コア凸にも使える良い武器です。 - 名無しさん 2011-09-15 04 03 22 魔剣に虻γ、リムペVくらいかな。髷やレヴェラーが二挺持てればなぁ。 - エクゼ 2011-09-15 06 29 47 試作型ECM 臆病なので… - しそ 2011-09-15 07 17 32 M91サブマシンガン 弾数の多さからくる魔王様並みの安定感 - 鵺 2011-09-15 07 39 47 やっぱり蠍ですね。あの射撃精度と秒間火力と(そこそこ)速いリロードはGOOD!! - サトシ 2011-09-15 09 05 37 \ジッリオース/ 流行る!(*´ω`*) - Akinori 2011-09-15 09 08 38 リペショβ!上手く仲間を助けると、一瞬で数の有利さを得られるのが良いのだよ。 - ネオり 2011-09-15 10 20 10 ラ ベ ー ジ …タイマンだと後手後手で結局勝てないけど - コトブキヤプラモ勢 2011-09-15 14 47 44 先生、上に・・・上がりたいです・・・。S上位・SSランカーの方々、お願いしますm(_ _)m - ハイブリットと言って欲しい 2011-09-14 23 12 36 どんな手を使おうと勝てばいいんだよ! - かつて兄と呼ばれた男 2011-09-15 01 43 36 うーん…純粋にランクを上げたい自分としては、雨季ダリーヤば絶対にメインでは出ません。戦闘で暴れられるマップで勝負しますね。あ、でも某天才みたいにトラザでガチニートになるのがいちばn(ピッ - ジーノ@サブカもS2なんで迂闊に出られないです、それが雨季ダリーヤでしょうかな 2011-09-15 04 14 23 天才の言葉を使わせていただくと、「稼ぐ手段は2つ以上持ちなさい」とのこと - みかん箱 2011-09-15 07 57 54 エクリシア同梱版ゲット。さあ、次はテレビだ。32型だと1インチ1Kか……安くなったなあ。 - 遠野一樹@PS3はネットワーク繋いでも大丈夫なのだろうか 2011-09-15 00 04 34 今まで占拠ポイントに頼りすぎてることを再確認できるダーリヤ。自分はオセロ厨だったのか(´・ω・`) - 名無しさん 2011-09-15 00 22 21 占拠18点でチーム内一位とれるマップって… - 名無しさん 2011-09-15 00 39 31 ごめんなさい。?セガァル祭 呪文 ボーナス付きに呪文を載せようとしたら新しく無代を作ってしまいました。編集するか削除をお願いします。 - 名無しさん 2011-09-15 00 56 46 うしったー 「女性専用車両に乗ってもうた、、、♂は牛だけ、、、視線が集中、、、今すぐ飛び降りたい(そんなAMショー1日目」 - 表に出ろ担当 2011-09-15 08 39 04 ついでにエース戦ブロアAとのことです。そんな気はしてた - ひお 2011-09-15 09 26 51 あ、やっぱりブロアAなんだ… - サンロ・ユイ 2011-09-15 09 38 52 文化祭後の体育祭はキツイ… - z.z 2011-09-15 09 42 35 同じく…練習時間は四時間くらい… - サンロ・ユイ 2011-09-15 10 22 45 偵察部隊、応答せよ! 「BB×サクラ大戦」とは何の暗号か!? - 表 2011-09-15 11 20 05 偵察部隊、応答せよ! 新マップは火山とは事実か!? - 表 2011-09-15 11 23 22 アドラ火山連邦〜紅蓮の大河〜 まるで、FF11のハルプーン え、なんだって? - 表 2011-09-15 11 40 06 火…山? - サンロ・ユイ 2011-09-15 11 47 49 溶岩に落ちて一発大破とかありそうだな。ガッキーンしてドボチャ(大破)… - コトプラ 2011-09-15 14 32 29 アドラ火山連邦〜紅蓮の大河〜…川=溶岩か…ホバー販促マップ? - サンロ・ユイ 2011-09-15 12 22 13 火山なのに連「邦」?連「峰」じゃなくて? - MOAI 2011-09-15 12 34 01 中身にはクーラードリンク、機体には冷却装置ないとAPが!体力が! - 色々違うD 2011-09-15 13 31 26 対航空機用の電磁フィールドがあるから超低空飛行しなければいけないんですねわかります。 - サンロ・ユイ 2011-09-15 13 56 27 何処からともなく無人の暴走したワフーが飛んできてそれを敵味方問わず皆一緒にハンティング…というのを想像…してしまったじゃないですかー!やだー! - アルバイト中の巫女 2011-09-15 17 56 08 「この先にコアがあるぞ!」 評価数3 といったメッセージが溶岩の前にあったりしませんよね。 どれだけのダメージを受けるのかは気になります - しそ 2011-09-15 18 15 05 デモンズソウルですか? - ちくわぱん 2011-09-15 19 07 56 YOU DEAD - しそ 2011-09-15 20 44 37 まじめ さくら お嬢 すみれ 少女 アイリス インテリ 紅蘭 冷静 マリア 少年 レニ ナル 織姫 ベテラン カンナ ……? 最後、よく聞こえなかった、もう一度頼む - 表 2011-09-15 11 50 11 やめてぇぇぇぇぇぇ!!!マリアの次に好みだったキャラァァァァァァ!!!思いなおせセガァァァァァァ!!! - レイヴン崩れ 2011-09-15 12 15 17 おいばかやめろ。やめてください。 - MOAI 2011-09-15 12 18 55 ナルシーさんが進化を始めたか… - サンロ・ユイ 2011-09-15 12 19 34 熱血が大神、クールは葵叉丹?老練は米田司令官・・・か・・・?私はマリアファンだけどカンナファンは泣いていいw - ポメラニアン侍 2011-09-15 14 30 28 ひさしぶりにまじめのカード使おうかなぁ・・・ - ニュース係 2011-09-15 17 03 54 そんなネタをPixivで見たことあるぞ……しかも割り当て見事命中。 - 青人形@ネタうぃき 2011-09-15 18 38 07 これですな。つ【ttp //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11150519】 - MOAI 2011-09-15 19 08 46 世の中には、こういうMADもあってな → ニュード大戦 檄!重量過積団 sm15218715 - 表に出ろ担当 2011-09-15 19 17 01 もういっちょ。このMADのコメに、予言が載っていてな → sm7569584 - 表に出ろ担当 2011-09-15 19 21 36 電の人のベテランが進化しそう。カンナメイクのベテラン・・・? - JAC(サクラシリーズは未プレイ) 2011-09-15 18 53 39 なんだろう・・・社務所TOPにイラッと来たのは初めてだ。落選してかなり凹んだんだよクソァ! - 魔剣士ハル 2011-09-15 11 50 31 とりあえずあのバクは体の中の綿を全部抜いてゴミ処理場へ投げ捨てますか・・・・(バキバキ - イリア・アニーミ@同じく落選者 2011-09-15 12 26 18 やりすぎた。後悔はしていない。 - 魔剣士ハル 2011-09-15 12 34 41 そして完全に奴は消し去られた・・・ - 名無しさん 2011-09-15 13 12 16 支援の貢献ポイントの上限ってなくなったのですか? - SILKA 2011-09-15 11 54 36 今のところ索敵、修復のポイントにはまだカンストがありますよ。 - 群青の星空 2011-09-15 12 36 59 セガァルので貰える「秘密の」を使った通り名を考えている時に「秘密のアッコちゃん」が出てきたのは私だけでいい・・・ - orim 2011-09-15 12 40 26 アドラ火山連邦〜紅蓮の大河〜の画像らしきものが、牛のTwitter(フォト蔵)の会場写真に極一部だけだけど映ってる… - サンロ・ユイ 2011-09-15 12 47 57 追加で速報 牛マンが遂に顔晒した。(みりんさんのTwitterで) - サンロ・ユイ 2011-09-15 12 57 34 今度は溶岩にバシャーンするのか・・・ - オニモツ 2011-09-15 14 44 32 ダリーヤで裏抜けてDに行ける道、途中飛び越えなきゃいけないとこに乗ったら減り込んで動けなくなった・・・ あれはなんだったんだ? - プラシド@ねたうぃき 2011-09-15 14 38 24 ダリーヤの川岸にリア重ロージーが陣取ると、渡河できんのですが・・・ - ニュース係 2011-09-15 17 09 00 つXHR - フォマルハウト 2011-09-15 19 04 05 牛ったーより<明日も新武器の御披露目あるっすよー☆ - 名無しさん 2011-09-15 17 22 23 これはサラリと新系統追加のお知らせ? - 名無しさん 2011-09-15 17 23 41 BB.TVが楽しみだ - コトブキヤプラモ勢 2011-09-15 17 25 48 ハガード追加に1,000ペソ。 - エクゼ 2011-09-15 18 17 29 僕もハガードに10000ペリカ - ちくわぱん 2011-09-15 18 21 31 重火新主武器系統に300億ジンバブエドル - サンロ・ユイ 2011-09-15 18 46 07 空気読まずクラッカー追加と予想。 - オニモツ 2011-09-15 18 56 06 金曜だから、AMショーじゃなくて現行Verの話……だよね? - 吉野家 2011-09-15 19 09 17 氷割りしんどw 自分の非力を認めます(キリッ - サトシ 2011-09-15 17 50 20 私の欲しかった34にわざと乗って遊びに来るリアルボンボンにイラッ☆っときてるレイヴンです。今すぐHGでまっ平らになるまで轢き潰したい気分なんですけど(♯^ω^) どうしてくれようか。 - レイヴン崩れ 2011-09-15 18 32 22 ヒャッハー!双門機関砲ゲットだぁー!これでお前らを蜂の巣にしてやるぜぇー! - ずんだ餅 2011-09-15 19 05 09 その前に、ヴェスパインで頭がぐしゃになるんですね - ちくわぱん 2011-09-15 19 06 55 わふーマップだぜヒャッハー!とか言ってたら100有ったCPが32に・・・どういう事だオイ・・・ - 三流リンクス 2011-09-15 19 11 04 月曜に降格して、木曜に戻ってきた。A2とA3の温度差が凄い - 表に出ろ担当 2011-09-15 19 18 40 AMショーチケット購入完了。公式薄い本が欲しいが、TGSに行けるタイミングがあるかどうかわからぬ。入場料割り勘で、代表者に買いに行ってもらうとかできないかなあ……。 - 吉野家 2011-09-15 19 12 22 AMショーて当日にチケット買えますか? - ネオり 2011-09-15 19 16 34 買えます。公式HPの割引券を持っていきましょう。 - 表に出ろ担当 2011-09-15 19 17 27 買えます。公式サイトのクーポンで1000円→800円だったはず。でも、コンビニで買った方が入場時には楽かと。 - 吉野家 2011-09-15 19 19 57 割引券をコピー出来ないので通常の値段で買います。コンビニとは、どの系列で買えますか? - ネオり 2011-09-15 19 29 03 まあ、公式に書いてあるけど、ファミマだとファミポートからe+(イープラス)を選んで、ジャンル選択ではイベントとかゲームを選んで、一覧表には出てこないので最終的に日付で検索すると出てくる感じ。まあ、多分わかりにくい。店頭でウロウロしたくなければ、各種プレイガイドに直接行って聞くか、CNプレイガイドのHPで手続きしてコンビニ受け取りとかかなあ。似たようなのは他にもあるかもしれないけど、それほど詳しくない。ttp //www.cnplayguide.com/evt/evtdtl.aspx?kcd=47421 - 吉野家 2011-09-15 19 55 44 いろいろとありがとうございました。 - ネオり 2011-09-15 20 58 45 午後からだとAMショーに入れないパターン? - SILKA 2011-09-15 19 48 44 牛マンのつぶやきを見て、戦国大戦の甘粕が浮かびました。 - カンゲツ 2011-09-15 19 47 37 今回のダリーヤ、EUSTベースの姉歯穴からGRF側の前線の自動砲台が砂で壊せる。今日気付いた - Philip 2011-09-15 20 38 40 V44が立ってると全く収束し始めないように見えたのは私だけですか? あと、遺跡屋上から2〜3基は狙えるから壊したら前に出て兵装変えましょう。 - サンロ・ユイ 2011-09-15 20 49 42 フェニックス組に滞在出来ない・・・ ゴールデンタイムにドラゴン組にいる人見るけど凄すぎる。(クイズマジックアカデミー?話) - 群青の星空@芸能、スポーツが致命的 2011-09-15 21 22 17 あれ?僕がいるなぁ…苦手科目まで一緒なんてw - 辻斬り抜刀斎 2011-09-15 23 46 02 音楽グループだとか、サッカー選手とか知らねえよウワァン - 群青の星空@得意科目は文系学問 2011-09-16 00 27 00 ドラゴン組決勝でも、全部アニメ・ゲームや理系学問なら全問正解で圧勝できるレベルなのに、芸能、スポーツ、ライフスタイル、社会が入ってくると0点もありうる人ならここに。 - ランデル@文系?普通 2011-09-16 01 24 23 ワイドスマックをワイルドスマックって読み間違えてたあの頃。なんだよワイルドって(´・ω・) - プラシド@ねたうぃき 2011-09-15 21 26 00 ワイスマがRX並みに連射できるようになったけど(弾数と反動で)ワイルドになりすぎたんですねわかります。 - サンロ・ユイ 2011-09-15 21 33 17 EXVS家庭版のPV見て濡れた。多分ゲーセンだと今更初心者が入り込める余裕ないから、12月を全力待機!ネタうぃきのみなさんとワイワイ対戦したい……! - ハクサマト 2011-09-15 21 37 05 一緒にやります?一から教えますよ。 - z.z@階級大佐 2011-09-15 21 45 51 こっちのEXVS勢はDQN丸出しのが多いので、そういう意味でもゲーセンでプレイしたくないんですよね……。NEXTPSP版みたく気心知れた人たちと口プレイしながらの方が楽しいです……よかったらあれこれご教授くださいませ! - ハクサマト 2011-09-15 23 11 17 クアンタ強いよ!マスターにも勝てる! - ちくわぱん 2011-09-15 21 59 28 nextからそうだったけど、一人で気ままにできないのは辛い。 - エクゼ 2011-09-15 22 21 30 EXVSは家庭用から入ろうと思うのですが遅くないですかね? - Ak 2011-09-15 22 24 57 遅くはないです。ただ、私みたいにアケコンで慣れた人はキツイかも… - z.z 2011-09-15 22 48 55 連ザ2+ならやったことあるから買ってみようかな… - サンロ・ユイ 2011-09-15 22 37 12 PS3なんて持ってなかったんや・・・・・・悲劇だったんや・・・ - フィル 2011-09-15 22 51 27 友達誘ってオンラインの予定 - SILKA 2011-09-15 23 15 37 あははははwいくらA下位とは言え、占拠スコア7でMVPが取れたw - セリア 2011-09-15 21 48 16 一体…味方は… - サンロ・ユイ 2011-09-15 21 52 28 AMショーに行こうか検討中なんですが、土曜日にAMショーに行く人って何人ぐらいいるんでしょうか?それもAMショーに行く判断材料として入れたいので… - z.z 2011-09-15 21 50 27 むしろ土曜しか行けないから頑張る。AMとTGS両方行くつもりの人→ - 魔剣士ハル 2011-09-15 22 33 34 AOUショーを目安に考えるといいんじゃない? - JAC 2011-09-15 23 12 38 午前TGS、午後AMショーの予定のやつ→ - SILKA 2011-09-15 23 14 22 全く同じ予定の奴 → - 中量キメラ 2011-09-16 02 21 33 教えてくれ五飛!俺はあと何回セン支を引き受ければいい!?あと何回ダッシュBで凸ればいいんだ?セ○は何も答えてくれない、教えてくれ!五飛! - ハイブリットと言って欲しい@5クレで五連敗とか無想転生出来るレベル 2011-09-15 22 53 09 わふーなら任せろ~(パリパリ。足は円3リア重超過5%です。開幕わふーが欲しいので、EUST側ならA横カタパ369秒・GRFならC後ろカタパ370秒と同時に射出。最初からポートに向かうとバリアがはげるので、撃破される可能性と味方の爆発物でのけぞるのを防ぐためです。最短でわふーに向かい、359秒と同時に奪取。あとは、わふーが壊れた時間を覚えてれば、再配置のときも奪取が楽々に。だいたい、前線に出て2回撃破されたら90秒ぐらいたってます - ひお 2011-09-15 23 26 07 わふーない間はセンサー支援してます - ひお 2011-09-16 08 40 18 ルートttp //loda.jp/borderbreak/?mode=pass idd=2149 passはtest 運転は川岸の敵を常に視界に捕らえ、EUSTベースには横向き・GRFベースにはお尻か横向きに進入。GRFはがんたれに乗ってるのがいたら、主砲を - ひお 2011-09-15 23 39 16 自分は、ロビン支援ですが、二・三試合に一度の割合で支援に乗っていますよ。支援に乗った次の試合だけは兵装を即決定させてもらって、それ以外は様子を見ながら兵装を決めてます。半分くらいの方が一緒に迷ってくれる部屋は本当にありがたい・・・支援に乗ってもダッシュA以上を維持しているような紙装甲でセンサーは厳しいので、センサー支援の方々にも多謝・・・ - 名無しさん 2011-09-16 05 01 44
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©SEGA 概要 設置施設一覧プラント リペアポッド カタパルト リフト 自動砲台 レーダー施設 ガン・ターレット パワーバウンダー わふーポート、バンカーポート 兵装換装エリア 索敵施設 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前、2本ある物見櫓から一段下に降りた広い所) プラントB(EUST側洞窟内、ショベルカーそば) プラントC(中央洞窟の外側、隆起したニュード結晶の下): プラントD(屋上にヘリポートがある建物の前): プラントE(GRFベース前・カタパルトのある小山そば): GRFベース 戦術北側:EUST戦術 南側:GRF戦術 マップ履歴 概要 EUST、GRF両陣営は中央の氷穴地帯を駆使した急襲を恐れ、要所に索敵施設を設置して防備を固めた。 戦局は睨み合いが続く小康状態となったが、痺れを切らしたGRFは中央氷穴地帯の外側に橋頭堡となるプラントを設置。進軍を開始した。 戦闘の口火は切られ、静謐をたたえた白き山々は再び銃火の煤に覆われていく。 両陣営共に堅固な防衛網が敷かれると予想されるため、敵陣進攻の際は密な連携が重要となる。 攻防の要となるプラントCの確保は重要な課題であるが、隣接する氷穴地帯からの急襲を受けぬよう警戒を怠らないようにしたい。 (以上、アケ版公式HPのMAP概要) ランクマッチシーズン6開始とともに公開された、林立する雪柱と雪洞内のニュード結晶が特徴的な雪山のマップ。 このマップで初心者が最初に覚えておくべきことは、プラントB周辺はかなりの広範囲が洞窟内となっていること。 榴弾砲が届かないのはもちろんのこと、滞空索敵弾を撃たれるとほとんど手出しできないエリアとなっている。能登やエアバスターなら洞窟上部の索敵弾を焼ける可能性があるが……止めといた方が良いと思うよ? 設置施設一覧 プラント 5つ。詳細は後述 リペアポッド 両陣営ベース内に3基。 他、プラントB・C・Dに1基ずつ。 カタパルト 両陣営ベース内に2基。 プラントAに2基、索敵施設α近くに1基、プラントBに1基、索敵施設β近くに1基、ラトDに1基、プラントEに2基。 リフト 9基。 自動砲台 EUSTベース内4基、ベース壁に5基。 GRFベース内5基、ベース壁に4基。 レーダー施設 EUSTベースはコア後方、GRFベースはコア後方左側に設置。 ガン・ターレット ガンタレR:1基。GRFベース前、トンネル側ではない入口の前に設。 パワーバウンダー 13基。 わふーポート、バンカーポート 未実装なうえ、そもそもアケ版からこのマップには無い。 兵装換装エリア 両陣営ベース内に3つ、プラントB・Dに1つずつ、プラントCに2つ、洞窟内に1。 索敵施設 3基。範囲は全て100m。 索敵施設α:プラントBの近くの兵装換装エリア・リペアポッドとまとめて配。開幕はEUST側が所有。 索敵施設β:洞窟内に設置。開幕は中立。 索敵施設γ:ニュード貯蔵タンクのそばにあるスロープを登り切った終点に設。開幕はGRF側が所有。 プラント周辺のコメント プラント柱は浮遊タイプ。 占拠可能個所は1つ。公式HPのスクリーンショットも参照。 EUSTベース MAP南西側に位置。GRFベースと比べると簡素な感じがするが ベースが広めだからだろうか。 正面入り口前のパワーバウンダーが設置されてる場所は飛び越えるのがやや難。 すぐ横の入口までには坂道になっててすんなり入れるが… 一応ベース壁~コア間最短ルートであるので使うボーダーはそれなりにいると思われる 大外からも入れることを忘れると思わぬ奇襲を受けることに。 守るEUSTは: GRFベースと同じく高い場所から見下ろす形での迎撃となる。 プラントA(EUSTベース前、2本ある物見櫓から一段下に降りた広い所) マリナセドナA・Cと同じく乗り継ぎカタパルトがあるくらい。 プラントの内部にあるカタパはリペアポッド~索敵施設αに向かって、 一段上にあるカタパはBプラントに向かって飛ぶようになっている。 マップの構造上、Cプラに向かって飛べるカタパが無い分若干不利。 EUSTは: 絶対防衛プラント。 開幕は脚自慢以外のBRでしっかり占拠。 GRFは: 奇襲目標プラント。 大外回りで行けると奇襲成功しやすい。 奪取できたら一斉にコア凸しようぜ! プラントB(EUST側洞窟内、ショベルカーそば) 断面図になってるあたり、榴弾は落とせない。 そんな場所で一番高くなっている場所にプラント柱あり。 EUSTは: 前線プラント。必ず開幕占拠。 Aプラの乗り継ぎカタパルトですぐ。 Cプラントに向かえるカタパルトが近くにあることを覚えておこう。 大外に索敵施設があることを忘れずに。 GRFは: Cプラとったら次はココ。 そうでない場合奇襲目標。 奪取してもAプラが赤だと相手がカタパルトでビュンビュンとんでくるので 維持は難しいかもしれない プラントC(中央洞窟の外側、隆起したニュード結晶の下): 共通: 双方の最初の占拠目標。 カタパルトで第2プラントからすぐに到着できるため激戦区となる。 ここと索敵施設βをどれだけ維持できるかで勝利への道のりに差がでるか。 EUSTは: Bプラ~Cプラ間のほうが短く先に到達しやすいので 開幕はなんとしても占拠。 Bプラが守りにくいため可能な限り維持したい。 GRFは: Dプラ~Cプラ間はやや長く、窪んでいるのもあってさらに遠く感じる。 両陣営に言えるが、洞窟内の索敵施設βの確保を忘れずに。 プラントD(屋上にヘリポートがある建物の前): 従来のマリナセドナとほぼ変わらず。 索敵施設γが離れた場所にあることに注意。 EUSTは: 当面の占拠目標。Cプラを占拠したら次はここ。 GRFは: 前線プラント。開幕はすぐ占拠。Cプラに向かうカタパは後ろにある。 Bプラントと違ってリスポン位置が建物の屋上なので防衛しやすい。 プラントE(GRFベース前・カタパルトのある小山そば): アンカーは小山の壁沿いに設置。占拠範囲は1ヵ所のみ。 乗り継ぎカタパルトがあるくらいだが、こっちはプラントの少し前に索敵施設のある方向に飛べるものがある。 足自慢の機体ならそこからCプラントに開幕一番乗りできるだろう。 EUSTは: 奇襲目標プラント。 Cプラが取れていれば北西側からぐるっとまわって取れるかも。 Dプラ奪取してから順当に攻めていくと 坂の上にあるプラント周辺から相手の攻撃が降り注いでくるので 攻めづらい感じはあるかもしれない。 GRFは: 絶対防衛プラント。 でも奇襲されやすいので注意。Cプラが赤くDプラに前線がある場合、特に注意。 通信施設内部が通過可能だったり、すぐ横のパワーバウンダーで屋上に乗れたりするのは相変わらず。 索敵施設があるからと言って油断しないこと。 GRFベース こちらも山の高い所に設置。 一周ぐるっと壁が作られてる一般的ベース。 守るGRFは: こちらも高所から見下ろす形での防衛。 開けてるようには見えるが地形のでこぼこで射線が通りづらい。 戦術 索敵施設があるおかげでキルデス戦になるかといえばあっさりと凸が通ってしまったり、 一度プラントを押される(第2プラントが取られるなど)と途端に押し返すのが難しくなるなど 一筋縄ではいかないマップ。 いかにCプラントと索敵施設βを維持し続けられるか、がカギとなる。 また、コロコロと色が変わる索敵施設βは無いものと割り切ってセンサーや偵察機、滞空索敵弾で絶えず索敵してる状態を維持したい。 北側:EUST戦術 第2プラントや索敵施設αが狙われやすいためGRF側以上に索敵施設に頼らないセンサーや偵察機による索敵が必須。 Cプラントと索敵施設βを確保出来てようやく五分という感じ。 カタパがあるとはいえ、Bプラントを取られるとコア凸がひっきりなしにやってきて押し込まれる…という展開になりがち。 南側:GRF戦術 第2プラントが場所・リスポン位置の関係で守りやすく、Cプラントが取られても踏ん張れることが多い。 (もちろん索敵があることが前提だが) むしろ「無理にプラント(特にBプラ)を攻めようとしてデス献上⇒ゲージ差が開いてしまう」ことで負けることがあるので気を付けたい。 マップ履歴 日付 要請兵器 備考 2021/10/18(月) 15 00 ~ 2021/10/22(金) 15 00 使用可 2022/07/22(金) 15 00 ~ 2022/07/25(月) 15 00 使用可 2023/01/23(月) 15 00 ~ 2023/01/27(金) 15 00 使用可 2023/05/18(木) 15 00 ~ 2023/05/19(金) 15 00 使用可