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転身方法 転身元 心1 心2 ひかりのせいれい てんかいじゅうの心 わたぼうの心 転身先 わたぼう マスタードラゴン 必要になる心の入手方法 【てんかいじゅうの心】 ベースキャンプのちいさなメダルを集めている壺に100枚渡し、心を手に入れる。 ひかりのオーブを使用したオーブのダンジョンの最深部にいるてんかいじゅうを、15ターン以内に倒すと心をもらえる。 【わたぼうの心】 タイジュのオーブを使用したオーブのダンジョンの最深部にいるわたぼうを、15ターン以内に倒すと心をもらえる。 ご意見欄 この考察について、質問や意見があればどうぞ。 育て方は? -- ゴトゥー (2011-12-10 12 29 19) 名前 コメント
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どろたぼう スパイシー スパイシー ドロップに登場した妖怪。 自分に様をつけているあたり、自分は高等な妖怪だと思っているらしい。子 供を池に引き込むなどの悪さをしていたが、お姉ちゃんによって倒された。 参考 1/Nのゆらぎ:キャラ名
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モンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 配合では生れず裏ボス撃破後、ワルぼうに話しかけると仲間になる。 また夢見る卵での孵化で生まれることがある。 プチぼう×ちょうろうじゅの配合で『若葉の精霊』が誕生する。 種族は「???系」 超Sサイズの「1枠」モンスター。 ランク「S」 所持スキルは「わたぼう」 特性は「スモールボディ」 「AI 2回行動」 「ラブリー」 +25で「おうえん」 +50で「スタンダードキラー」 +★で「くじけぬ心」 Mサイズに変更すると「神の踊り手」 Gサイズに変更すると「秘めたるチカラ」 能力限界値(親モンスターによって能力値が多少上限する) 通常配合「HP672」「MP512」「攻撃384」「防御512」「素早さ640」「賢さ512」 新生配合「HP807」「MP615」「攻撃461」「防御615」「素早さ768」「賢さ615」 新生Mサイズ「HP1728」「MP1152」「攻撃605」「防御807」「素早さ1008」「賢さ807」 新生Gサイズ「HP2304」「MP1536」「攻撃634」「防御845」「素早さ1056」「賢さ854」 図鑑説明文『マルタの精霊 ワルぼうと タイジュの精霊 わたぼうの 子供たちが タッグを組んだ。 イタズラ好きは 親ゆずり。』
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第312話:この暗い空の下で ひとまず次のフィールドへ移動するためレーベ南部の森を歩くリュックとわたぼう。 後ろを歩いていたわたぼうが立ち止まる。 何事か、と振り向いたリュックは、空を見上げるわたぼうの姿を眼にした。 「わたぼう、どしたん?」 リュックが声をかけ、わたぼうと同じように空を見上げる。 雲一つない、澄み切った青い空。 「空、きれいだな、と思って…」 「ほんとだねえ」 しかし突如、空を見上げていたリュックの眉がひそめられる。 ー綺麗な、空…? 目を閉じ、もう一度目を開けた視線の先では、今度は空がどす黒く染まって見えた。 この島で行われている殺し合いの結果生じた、生者のものとも、死者のものとも知れない負の感情。 怨嗟、無念、後悔、苦痛、恐怖、狂気ーそんなものが渦巻いて、綺麗なはずの空を暗くしている。 しかし、そのことをわたぼうには告げない。わざわざ刺激する必要はない。 代わりに口にした言葉は。 「こんないい天気の日にはピクニックがしたいよね」 それを聞いてわたぼうが吹き出す。 「いいね。どこ行こうねえ」 「ミヘン街道とかビサイド島とかナギ平原とかがいいかな。後は…ザナルカンド?」 「全部僕が知らない場所じゃないかよ~」 そんな冗談を交わして、笑い合う。 再び歩き出しながら、リュックは思う。 ―――この暗い空の下でも、笑えるんだね、あたしたち。 だったら、まだ希望はあるはずだ。 やがて木々の隙間から旅の扉の青白い光が見えてきた。 そして二人が旅の扉に到着して見たものは瀕死で倒れている二人の人物・・・フライヤとベアトリクスと リュックたちとほとんど同時に到着したレオであった。 【リュック(パラディン) 所持品:バリアントナイフ マジカルスカート クリスタルの小手 刃の鎧 メタルキングの剣 ドレスフィア(パラディン) 【わたぼう 所持品:星降る腕輪 アンブレラ 第一行動方針:次のステージへ移動 第二行動方針:アリーナの仲間を探し、アリーナ2のことを伝える 基本行動方針:テリーとリュックの仲間(ユウナ優先)を探す 最終行動方針:アルティミシアを倒す】 【レオ 所持品:吹雪の剣 鉄の盾 神羅甲型防具改 第一行動方針:怪我人を助ける 第二行動方針:ケフカ殺害 基本行動方針:ゲームに乗らない】 【フライヤ(瀕死、全身骨折、気絶) 所持品:アイスソード(破損) 行動方針:不明】 【ベアトリクス(呪いによる精神支配・暴走・瀕死) 所持品:血のエンゲージリング 君主の聖衣 アルテマソード 第一行動方針:死を待つ】 【現在位置:レーベ南の森中央】
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637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 19 37 54.51 ID VlvQXUXs0わたワルが生まれる確率1/13*2/37+1/13*1/21+1/13*2/13=0.019655327大体1個の虹玉からわたワルが生まれる確率は2%ってとこ確率としては脅威ってほどでもないが1個を割る時間を考慮すると厳しい数字だ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1341326645/637
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第316話:とても大切なこと 女性のためにお墓を作っていると すぐ近くに一人と一匹の死体を発見した 「…わるぼう」 わたぼうは自分によく似たモンスターに近づいて、そう呟いて泣いた。 「…リュック、この二人もお墓作ってあげよう」 ポロポロと涙を流しながそう言った。 「うん…そうだね」 わたぼうとこのモンスターがどういう関係だったのかはわからない。 邪推はできるがそんなことをしても仕方がない。 自分には一緒に弔ってあげることしかできないのだ。 「ごめんね、もう時間もあんまりないのに」 「わたぼうが謝ることじゃないよ」 もう残り時間はあまりない、二人で三人分の墓を作るとなると正直微妙なところだった。 それでも彼女達をそのままにしておくことなんてできなかった。 それは無意味なことかもしれないが とても大切なことに思えた。 「レナさん大丈夫ですか?」 飛竜と分かれてからレナの様子がおかしい。 時折何か思いつめるような、悩んでいるような顔を見せる 「うんん、大丈夫なんでもないわ…」 その返事にも覇気が無い。 エリアは心配するが自分にはどうしようもない。 なにに悩んでいるのかわからないが、話せるようになればいつか話してくれるだろう。 そう思い先に進んだ。 先を進むエリアの視界に青い光が見えた。 「レナさん、見つかりましたよ」 その言葉にもレナは『…そう』と生返事を返すばかりだった・ ある程度近づいてゆくと、そのすぐ近くで一人と一匹が穴をほっているのが見えた。 エリアはその二人がなにをしているのか、すぐに理解できた。 なぜなら自分達もレーベの村で同じことをしてきたばかりなのだから。 エリアはその二人に近づいてゆき 「手伝いましょう」 そういって二人の隣で穴をほり始めた。 二人は穴をほるのに夢中でエリアの接近に驚いたが、一言 「ありがとう」といい、作業を再会した。 考え事をしていたレナが気づくと、エリアが二人に近づいていっていた。 レナはエリアが警戒もせず近づいてゆくことに驚いたが。 その二人に害がなさそうなことがわかると自分も作業に加わった。 四人は無言で墓を作り、静かに手を合わせた。 しばらく手を合わせているとリュックが口を開いた 「手伝ってくれたありがとね、あたしはリュックカモメ団の一員だよ、よろしくね」 そう元気にいって手をさし出した。 「私はエリア=ベネットです、よろしくねリュックさん」 「レナです、よろしく」 そういいながら二人は交互にリュックの手を握り返した。 「ぼくはわたぼうっていうんだ、よろしくね」 「ふふ…よろしくねわたぼう」 そう笑いエリアはわたぼうの頭をなでた。 三人と一匹は色々と情報を交換し合った。 そして話し合いの結果、行動を共にすることになった。 「よし、それじゃ、しゅっぱーつ」 元気にリュックが声をあげ、三人と一匹は扉を潜った。 【リュック(パラディン) 所持品:バリアントナイフ マジカルスカート クリスタルの小手 刃の鎧 メタルキングの剣 ドレスフィア(パラディン) 【わたぼう 所持品:星降る腕輪 アンブレラ 第一行動方針:新フィールドへ 第二行動方針:アリーナの仲間を探し、アリーナ2のことを伝える 基本行動方針:テリーとリュックの仲間(ユウナ優先)を探す 最終行動方針:アルティミシアを倒す】 【レナ 所持品:エクスカリバー 第一行動方針:新フィールドへ 基本行動方針:エリアを守る】 【エリア 所持品:妖精の笛、占い後の花 第一行動方針:サックスとギルダーを探す】 【現在位置:新フィールドへ】
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メダル獲得杯で優勝するとメダルが24~40枚入手できます。 20枚で「ずしおうまる」、30枚で「ゴールデンスライム」、50枚で「わたぼう」と交換する事が出来ます。 なお、80枚では「ガシャポン」ができ、13%でレアモンスターをゲットできます。 「わたぼう」は戦闘で仲間になる事はありません。
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DQM2、DQM1(PS版) 配合で造れる植物系最強ランクのモンスター。 名前の由来は【世界樹】を意味するユグドラシル。おそらくDQMシリーズ最大のモンスターと思われる。 【ローズバトラー】と【ギガンテス】の配合でのみ造ることができる。 習得する特技はザオラル、あまいいき、すべてをすいこむ。 HPがすさまじい勢いで成長し、MP、守備力、賢さもかなりの成長を見せる。 耐性も総じて高く【メタル化】が可能であり、会心率もかなり高く、文句の付け所がないくらいの強さであるのだが、植物系はシナリオイベントをこなすと入手できる【ワルぼう】、そしてテリーとのお見合いで入手可能な【わたぼう】がいるお陰で、こいつは今ひとつ日が当たらない。 DQMJ2P 久々に登場。自然系のSSランクで、イメージ通りの超巨大モンスター。 特性は「ギガボディ1~3回」「カウンター」「れんぞく(4回)」「くじけぬ心」。 MPは全モンスター中最高の1200という値を誇り、次いで守備力と賢さが高め。 特性のくじけぬ心も相まって、耐久面に優れる。 が、マホトラ耐性がないためギガ・マホトラの前にせっかくの高いMPも無駄になってしまうことが多々あり、呪文に対してはカウンターも無力のため驚くほど簡単に沈んでしまうことも。 使うなられんぞくを生かして状態異常斬撃を放ったり、賢さを生かせるメドローア等を主体に。 配合方法は【わたぼう】×【ワルぼう】。どちらも入手は困難なので、手に入れるのは過酷を窮める。 最強マスター決定戦ではスクエニのチーム「でんせつのきのしたで」で登場。 無印版のヘルクラウドを思わせる強豪モンスターであり、高い能力値に加えてマダンテも習得しているため、生半可なパーティでは成す術もなく散る。 が、こいつはむさべつ級のマスタードラゴン等と違ってMPを回復する手段を持っていないため、「つねにアタックカンタ」持ちの【邪獣ヒヒュルデ】なんかをぶつけてやると、そこそこの確率で開幕マダンテを放ってガス欠を起こし、その後はひたすら防御し続けるしかなくなるため、判定で確実に勝てる。 スキルは固有の「エグドラシル」。 テリワン3D 前作と比べ、能力値に大きな変化はないが、+25で「まれにまもりの霧」、+50で「タメトラ攻撃」を会得するようになった。 また、マホトラに対する耐性も得たので、MPを枯渇させられる心配がなくなった。ちなみに、全モンスター中能力値合計が3位。使用しているユーザーも前作と比べ大幅に増えた。 一方、マインド耐性が半減どまりになってしまったため、マインドブレイク持ちと相対すると動きを止められっぱなしで甚振られることも。 もっともマインド半減はこいつだけの問題ではなく、自然系ギガボディ全般に言えることなのだが。 スキルの「エグドラシル」は上位の回復系を比較的デメリットの少ない「ダメージ増ボディ」で得られる事で脚光を浴びている。 このスキルも前作までと違って【あくまの書】で使い回せるので、前作以上に有用なスキルに。 配合方法は前作とは変わっていて、【じんめんじゅ】に【わたぼう】か【ワルぼう】を配合すれば生み出せる。 じんめんじゅはとまどいの扉のヌシなので簡単に入手できるが、わたぼうとワルぼうは【にじのタマゴ】でしか入手できないので非常に厳しい。しかし、他国マスターが出してくるので、出てきたら迷わずスカウトしたい。 また、こいつもにじのタマゴから生まれるが、こんな馬鹿でかいモンスターが生まれるタマゴを探すほうが無茶というものである。そもそもどうやってこいつがあの小さなタマゴに入っているのかは謎である(【サージタウス】などの例もあるので、こいつに限った話ではないが……) HPやMPや賢さの伸びが凄まじいので、【めぐりあいの扉】で配合素材のじんめんじゅとわたぼうorワルぼうを量産できれば、究極配合済みの低ランクモンスターの能力底上げに使える。 【グレイナル】との配合で【神竜】が作れるが、それには【にじくじゃく】で事足りるので、こいつが使われる事はほぼない。 というか、むしろもったいない。 Wi-fiランキングのマスターズGPではJ2Pから引き続き、スクエニのチーム「精霊と大きな木」でわたぼうと共に登場。 やはりヘルクラウドやマスタードラゴンと同じく高い能力値を持ってる上、「くじけぬ心」や「てんしのきまぐれ」、相方のわたぼうとの回復魔法で非常にしぶとい。 「常にアタックカンタ」持ちのモンスターを多数用意して、相手のわたぼうが【ミナダンテ】を使ってくれれば相手のMPが0になって、防御しかしてこなくなる。後はこいつを時間切れまでに倒せばいい。
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/446.html
ギスヴァーグ撃破後にカラーオーブのダンジョン最深部にいる精霊を規定ターン以内に倒すと貰えるオーブと精霊のオーブのダンジョンのボス一覧。 ギスヴァーグ ほのおのオーブ(火の精霊を9-12ターン以内に倒す) みずのオーブ(水の精霊を9-12ターン以内に倒す) かぜのオーブ(風の精霊を9-12ターン以内に倒す) だいちのオーブ(地の精霊を9-12ターン以内に倒す) 上記4つのオーブを集めるとギスヴァーグのダンジョンへ行ける(全15階層) 最深部にいる「ギスヴァーグ」を15ターン以内に倒せば『ギスヴァーグの心』を入手。 マスタードラゴン せいじゅうのオーブ(火の精霊を1-8ターン以内に倒す) マスタードラゴンのダンジョンへ行ける(全7階層) 最深部にいる「マスタードラゴン」を30ターン以内に倒せば『マスタードラゴンの心』を入手。 てんかいじゅう ひかりのオーブ(光の精霊を1-8ターン以内に倒す) てんかいじゅうのダンジョンへ行ける(全15階層) 最深部にいる「てんかいじゅう」を15ターン以内に倒せば『てんかいじゅうの心』を入手。 わたぼう タイジュのオーブ(風の精霊を1-8ターン以内に倒す) わたぼうのダンジョンへ行ける(全7階層) 最深部にいる「わたぼう」を15ターン以内に倒せば『わたぼうの心』を入手。 ワルぼう マルタのオーブ(水の精霊を1-8ターン以内に倒す) ワルぼうのダンジョンへ行ける(全7階層) 最深部にいる「ワルぼう」を15ターン以内に倒せば『ワルぼうの心』を入手。 りゅうおう りゅうのオーブ(闇の精霊を9-12ターン以内に倒す) りゅうおうのダンジョンへ行ける(全7階層) 最深部にいる「りゅうおう」を15ターン以内に倒せば『りゅうおうの心』を入手。 デュラン じゃしんのオーブ(闇の精霊を1-8ターン以内に倒す) デュランのダンジョンへ行ける(全15階層) 最深部にいる「デュラン」を15ターン以内に倒せば『デュラン』を入手。 ゴールデンスライム メタルオーブ(光の精霊を9-12ターン以内に倒す) ゴールデンスライムのダンジョンへ行ける(全4階層) 最深部にいる「ゴールデンスライム」を倒せば『ゴールデンスライムの心』を入手。 馬車改造じいさん ばしゃのオーブ(地の精霊を1-8ターン以内に倒す) 馬車改造じいさんの住むダンジョンへ行ける(全7階層)最深部にいる「じいさん」と話すと馬車の積載量を+1してくれる(各馬車ともに16まで)
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DQMCH キャラバンハートに登場するモンスター。天界獣。 その名の通り天界を駆ける聖獣らしい。 【ひかりのせいれい】にてんかいじゅうと【わたぼう】の心を与えることで完成する。 転身はかなり大変で、ひかりのせいれいにするまでにも貴重な心をいくつも消費する上に、 てんかいじゅうの心はちいさなメダルを100枚集めて交換する必要があり、わたぼうの心はわたぼうを規定ターン以内に倒す必要がある。 転身の大変さとSランクというランクの高さの割に能力値はやや微妙で、全体的に早熟気味。 耐性もそれなりに高いが、エレメント系Sランクという格からすると物足りない。 覚える特技は、デイン、バギ、光の波動。 ここからゴールデンスライムとグランスライムの心を与えることでわたぼう、 マスタードラゴンとギスヴァーグの心を与えることで【マスタードラゴン】へ転身できるが、規定の+値が必要。 前者は+50以上、後者に至っては+99まで育成する必要がある。これは辛い。 てんかいじゅうへの転身を目指す前に、まず適当な成長の早いモンスターで転身を繰り返し、+値を稼いでおきたい。