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登録日:2012/02/22 Wed 12 37 44 更新日:2024/02/17 Sat 12 48 04NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 Engrish りり エンディング クソゲー ゲーム ゴーストバスターズ ファミコン メッセージ 対抗項目 衝撃のラスト 類似語 こんなげーむにまじになっちゃってどうするの? 「りり」とは、ファミコンのクソゲー『ゴーストバスターズ』のエンディングに登場する謎の単語である。 【概要】 そもそも 移動画面で操作するのが『ゴーストバスターズ』のロゴマークだったり 原作映画では4人のチームなのに、黒人のウィンストンだけいない3人になっていたり 原作ではチームで自作しているはずの幽霊捕獲装置をなぜか店で買わされたり そのために延々とカーチェイス→地味な幽霊集めによる金稼ぎを強要されたり 何十階もある階段を、幽霊の襲ってくる中ひたすら攻撃もできず連打で登らされたり …と、アレな出来で有名な本作。 それをやっとこさクリアして、表示されるのがこれだけ(厳密には、クリア後に画面が約30秒暗転した後、下からゆっくりと昇ってくる)。 りり スタッフロールすらない… ・ω・ わけがわからないよ! これのせいで本作のエンディングは「ゲーム史上もっとも難解なエンディング」といわれている。 まず、このゲームの存在自体が難解だが。 実はこれ、ゲーム雑誌の「ファミマガ」こと『ファミリーコンピュータMagazine』が主催していた「攻略速度を競うキャンペーン」のキーワードなのである。 それはいいのだが、この事は本作の箱はおろか説明書にも載っていない。 なんとファミリーコンピュータMagazine本誌でしか告知されていないのだ。 普段ファミマガを読まない人は当然意味がわからない。 なのでファミマガ読者以外には 「クソゲーをクリアしたらわけがわからないメッセージが出てきた」 としか映らなかった。 が、上記のキャンペーンが存在していた証拠は長らく発見されておらず、仮に事実だったとしてもスタッフロールすらなしに「りり」しか表示されないというのは明らかにおかしい。 さらに、有志の研究により内部データにはきちんとエンディング画面とスタッフロールが用意されていたことが判明。 要するに、プログラムミスにより正しい画面が表示されず「りり」に化けてしまっていたのである。 …と言われていたのも今は昔。 前述のファミマガのキャンペーンは 実在した。 2020年になってからとあるYoutube配信者の配信に当該記事に関する詳細な情報が寄せられ、 配信者が当時のファミマガを所有していたためその場で確認してみたところ、しっかりと「エンディングで表示される2文字を送ってね」という趣旨のキャンペーンを確認したのだった。 記載されていたのは全国の読者が画面の証拠写真を撮って投稿しハイスコアを競うコーナー「ハイスコアルーム」。 つまり、ゴーストバスターズの宣伝記事とかではない。 そのためか、以前にも国立国会図書館まで赴いてファミマガの紙面を検証しようとした人物が居たのだが、当該記事を発見できていなかった。 ただ、正規のエンディングを流れないようにしてまで雑誌の一コーナーのためのパスワードを表示させるというのも不自然であることから、 エンディングで「りり」としか表示されないミスが判明したものの修正が間に合わず、ごまかすために急遽キャンペーンを行ったのでは?と言われている。 (ゲームの『ゴーストバスターズ』の発売元は、ファミマガを出版していた徳間書店で、いわば自社製品だからこそファミマガで特集や宣伝を繰り返していた。) バグを直せば以下のエンディングを見ることができる。 CONGLATURATION !!! YOU HAVE COMPLETED A GRATE GAME. AND PROOVED THE JUSTICE OF OUR CULTURE. NOW GO AND REST OUR HEROES! 訳:「おでめと!!! 磨ばらていゲームをクリアしましたね。 あと我々の文化の正義を証う明しました。 我らのヒーローを休ませろ!」 …別の意味で素晴らしいゲームでしたと言っちゃいけない。 更に、よく見るとスペルや文法を間違えまくっている(上記の訳のおかしい部分は、その間違いを日本語にするとどんな感じになるのか、という点を踏まえたものである)。 具体的には CONGLATURATION !!! LとRの位置が逆。 また、「おめでとう」のニュアンスで使う時には語尾にSをつけて「CONGRATULATIONS」とするのが一般的であるため、この1語だけで3箇所もミスがある。 YOU HAVE COMPLETED A GRATE GAME. 「グレート」の綴りは「GREAT」である。 上記のCONGRATULATIONSは長い単語だし、LとRの間違いはベタなのでまだ言い訳が効くが、こっちはあるあるで済ませられるレベルではない。 流石にひどすぎたためか、海外版では修正されている。これだけ。 せめてスペルミスぐらいは全部直せないのかと呆れるばかりである。 ちなみにGRATEは動詞で「きしむ、すり潰す、不快感を与える、イライラさせる」という意味がある。むしろこっちのほうが正解では? AND PROOVED THE JUSTICE OF OUR CULTURE. ピリオドで区切った次にいきなり「AND」と入っているが、接続詞である「AND」を文頭に入れることはできない。 この内容であればピリオドを入れずに前の文と繋げた方が自然であろう。 また、「プルーヴド(証明した)」の綴りは「PROVED」であり、Oが倍増してしまっている。GReeeeNじゃあるまいし… この「OO」が化けたのが、件の「りり」である。 NOW GO AND REST OUR HEROES! 恐らく「休んでくれ、我らのヒーロー!」としたかったのだろう(「OUR HEROES」の部分は呼びかけ)。 しかし、「REST」と「OUR HERO」の間にカンマをつけていないため、「REST」が「OUR HERO」に掛かってしまっており、「我らのヒーローを休ませろ!」という文になってしまった。 …文法ミス自体は以上であるが、仮に正確な表記だったとしても、自分のゲームを「A GREAT GAME(素晴らしいゲーム)」と称する明らかな自画自賛や、「文化の正義を証明」という意味不明な言い回しなど、どのみちおかしな文章であることは疑いようもないだろう。 なお海外版ではこのバグが存在せず、ゲームクリアすればちゃんとエンディングを迎えられる …のだが、スペルや文法のミスはほぼそのままであるため結局突っ込みどころだらけである。 まぁ、りりよりは幾分かマシだろうが…。 このゲームのエンディングを見た方は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] andからcultureまでの訳が書いてない。訳し忘れ? -- 名無しさん (2013-08-28 12 28 09) それともあまりにも間違いが多いから訳を放棄? -- 名無しさん (2013-08-28 12 29 00) 「そして我々の正義と文化を証明してくれました」だっけ -- 名無しさん (2013-10-09 07 56 51) 冒頭の「CONGLATURATION」も間違い。正しくは「CONGRATULATIONS」(LとRが逆。ついでに言うと『おめでとう』と祝う場合は語尾にSが付くのが普通) -- 名無しさん (2014-04-02 19 34 47) 更に言うと「PROOVED」という英単語は存在しない。“証明する(された)”は「PROVE(PROVED)」。そして文頭に「AND」が来るのもおかしい -- 名無しさん (2014-04-02 19 38 21) おめでとうのところは訳すと「おぬてと」になるらしい。ゲームカタログで確認した -- 名無しさん (2015-06-28 13 13 55) ↑それはあくまでミススペルを比喩した例え。正解なんて存在しない -- 名無しさん (2016-04-06 07 36 13) なんで命令口調になるんだって言われてもそれは翻訳のせいだろとしか -- (2016-07-27 19 21 54) りり -- 名無しさん (2016-11-10 20 40 51) ↑2 最後の文の英文が命令形だからだろ -- 名無しさん (2016-11-16 14 34 29) 昔のゲームの英語は本当にひどいからなあ(翻訳も) -- 名無しさん (2017-05-18 11 11 46) All your base are belong to us -- 名無しさん (2017-05-18 12 24 40) てけ -- 名無しさん (2018-04-26 11 41 05) いずれにせよ「GREAT GAME」は完全に間違い -- 名無しさん (2018-12-21 21 53 33) 今になってりりの意味がわかるとかすごいな -- 名無しさん (2020-08-22 20 16 33) 長い間、応募記事が確認されなかった理由も面白いな。当時、買った雑誌を隅から隅まで読んでるような子供なら知ってたんだろうけど、ゴーストバスターズの応募記事を探そう!と後から調べた人には見つけづらい場所だったんだな。 -- 名無しさん (2020-11-20 18 20 25) りり -- りり (2023-02-13 12 55 59) なんで日本製でもないのに英文が出鱈目なのか -- 名無しさん (2023-02-13 13 17 00) ファミコン版どころか映画のゴーストバスターズの項目もないのに、りりだけは項目があるのに困惑。 -- 名無しさん (2023-07-24 04 49 20) ゴーストバスターズ検索したらコレが出て来てちょっと笑った -- 二次元好きの匿名さん (2024-01-01 01 44 06) 名前 コメント
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るり溪ゴルフクラブをお気に入りに追加 楽天課 <るり溪ゴルフクラブ> 楽天GORAでコースガイドを見る、予約をする。 情報1課 <るり溪ゴルフクラブ> #bf 外部リンク課 <るり溪ゴルフクラブ> ウィキペディア(Wikipedia) - るり溪ゴルフクラブ 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <るり溪ゴルフクラブ> 使い方 サイト名 URL 0314_golf-ladies_165x100%5B1%5D.jpg ezaki-g165.jpg 20090902_golf_putter_165x100.jpg 1221_golf-comparison_165x100.jpg 情報2課 <るり溪ゴルフクラブ> #blogsearch2 成分解析課 <るり溪ゴルフクラブ> るり溪ゴルフクラブの44%は陰謀で出来ています。るり溪ゴルフクラブの40%は花崗岩で出来ています。るり溪ゴルフクラブの6%は不思議で出来ています。るり溪ゴルフクラブの4%は時間で出来ています。るり溪ゴルフクラブの3%は根性で出来ています。るり溪ゴルフクラブの2%は欲望で出来ています。るり溪ゴルフクラブの1%は波動で出来ています。 報道課 <るり溪ゴルフクラブ> gnewプラグインエラー「るり溪ゴルフクラブ」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <るり溪ゴルフクラブ> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ るり溪ゴルフクラブ このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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game name [tsururinkun] つるりんくん /name driver type="tsururinkun" konami /driver driveralias type="Arcade" KONAMI /driveralias options option name="pcm_mix" value="0x100"/ /options romlist archive="tsururin" rom type="code" offset="0x00000" 901e01.e6 /rom rom type="pcm" offset="0x00000" 901c02.j16 /rom /romlist titlelist title code="0x02" 02 - music - BGM /title title code="0x03" 03 - music - げーむ おーばー /title title code="0x04" 04 - music - クリア /title title code="0x05" 05 - music - たいむ おーばー /title title code="0x06" 06 - se /title title code="0x07" 07 - se - ダンゴを取った /title title code="0x08" 08 - se - ミス /title title code="0x09" 09 - music - タイトル /title title code="0x0a" 0a - se - クレジット /title title code="0x0b" 0b - se - ミス(3回目) /title title code="0x0c" 0c - se - 鳥 /title title code="0x40" 40 - voice - 腹へったナ /title title code="0x41" 41 - voice - おいしそうなダンゴだなァ /title title code="0x42" 42 - voice - 満腹だァ!! /title title code="0x43" 43 - voice - 喝~ッ /title title code="0x44" 44 - voice - おろかもの!! /title title code="0x45" 45 - voice - 景品をお取りください /title title code="0x46" 46 - voice - たいむ おーばー /title title code="0x47" 47 - se - 木魚 /title title code="0x48" 48 - se - 梵鐘 /title title code="0x49" 49 - voice - タイトルコール /title title code="0x4a" 4a - voice - 遊ぼうよ! /title title code="0x4b" 4b - voice - おはよう! /title title code="0x4c" 4c - voice - もうちょっとだったのになァ /title title code="0x4d" 4d - voice - ざんねん! /title /titlelist /game
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今日 - 合計 - くるくるくるりんの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時19分10秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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太一・杜羽御&フランシスカ・杜羽御 太一・杜羽御 性 別:男 年 齢:15歳 国 籍:ヴァッサァマイン 職 業:機奏英雄 レベル:1 経験値:0 絆Lv:1 所 属: 能力値 修正値 筋力 10 +0 器用さ 7 -3 敏捷 20 +10 生命力 8 -2 知力 6 -4 精神力 14 +4 通常HP:17 負傷HP:28 MP:20 基本戦闘修正 値 白兵 +10 射撃 -7 回避「元値」 +30 回避修正値 +30 抵抗 +2 防御値 2 スキル 値 メモ スキル 値 メモ 接近戦 20 回避 20 剣技 10 現世武器知識 10 蟲知識 5 歌術知識 5 偵察 5 交渉 5 武器名 手 射程 攻撃回数 基本命中値+戦闘修正+武器スキル 最終命中値 ダメージ ブラストナックル 片 白 1 30+10+20 60 1D10-2+0 ロングソード 片 白 1 30+10+10 50 1D10+5+0 部分ヨロイ 防御値2 アイテム名 個数 メモ アイテム名 個数 メモ 携帯食料 2日分 裁縫キット 1個 水袋 2個 化粧品 1個 ほくち箱 1個 手鏡 1個 ランタン 1個 油 10時間分 毛布 2個 番号 英雄能力名 メモ 番号 英雄能力名 メモ 所持金・FP 現金(ゴルト):1万6000G 陣営 FP 陣営 FP 評議会 0 ヴァッサァマイン 0 黄金の歌姫 0 シュピルトーゼ 0 白銀の歌姫 0 トロンメル 2 赤銅の歌姫 0 ハルフェア 0 自由民 0 ファゴッツ 0 現世騎士団 0 背景設定 高崎さんちのダメな方。又は出涸らしの方。気の強い姉に引きずられる毎日。 英雄になりたかったが、英雄の適正がなかった姉に歴史に名を残すような 英雄になれるようスパルタ教育を受けているが、ダメダメなため目下実を結ばず。 フランシスカ「私決めたわっ!」 太一 「姉様突然どうしたの?」 フランシスカ「あんた英雄になりなさい!歴史に名を残すような!!」 太一 「僕には戦いなんて無理だよぉ~(涙」 フランシスカ「大丈夫、優秀な歌姫である私があんたを全力でサポートしてあげるわっ!!」 太一 「うう・・・(涙」 絶対奏甲 搭乗ペア:太一/フランシスカ 奏甲名 :シャルラッハロートⅢ 工房:一般 TL:2 回避:-10 防御値:7 小破HP:13 中破HP:13 大破HP:13 ------ 総計 奏甲の修正 キャラの修正 白兵 +20 +10 +10 射撃 +3 +10 -7 回避 +20 -10 +30 ↓奇声抵抗(合計) ↓歌術抵抗(合計) 抵抗 +2 +0 +2 +32 +2 ↓偵察スキル 偵察 +5 +0 +5 ダメージ修正 +4 装備名 ポイント 射程 回数 基本+戦闘修正+スキル 命中値 スキル ダメージ 条件 重さ 幻糸ブレード 腕×2 白 2 15+20+20 55 接近戦 2D10+3+4 歌術5 5 コンバットナイフ 手 白 2 25+20+20 65 接近戦 1D10+2+4 1 拳闘 腕 白 1 20+20+20 60 接近戦 1D10+1+4 -- NRSⅡ 固定 奇声抵抗+30 歌術5 -- 特別ルール ①[量産機] 修理費、チューンの費用が半分 メモ パワーモード起動時の判定は、英雄14+3 歌姫18+3 白兵修正+10、防御値+2、ダメージ+5 上級ルールセクション 移動速度:3/1 移動属性:地上(通常) 最大荷重:12(残り0) 武装タイプ:C、G、M、S ハードポイント:手×2、腕×2、肩×2、胴、脚×2 D% 部位 防御値 HP ダメージの効果 01~58 胴体 7 26 機体破壊 59~64 右腕 5 8 右腕装備不可 65~70 左腕 5 8 左腕装備不可 71~82 脚 6 12 移動1/0に低下 83~91 装備 0 特殊 装備破壊チェック 92~95 コクピット 5 特殊 搭乗者にダメージ 96~00 頭 5 7 命中に-10、偵察不可 番号 カスタマイズ 重量 ペナルティ 効果 2 奏甲幻糸純度向上(2回) 0 なし 全部位の防御値+2 8 幻糸炉オーバーチューン(2回) 2 機体の維持コスト50%増 ダメージ修正+4、白兵修正+10 9 キャラクタライズ 0 なし パワーモード起動判定時、英雄・歌姫ともに【精神力】に+2のボーナス 15 複座コクピット 3 回避-10 歌術の可聴範囲、持続時間2倍、特殊起動の【精神力】に+1のボーナス 18 簿幻糸対応 1 なし 簿幻糸環境下で活動可能、フィルター増設済み フランシスカ・杜羽御 性 別:女 年 齢:15歳 出身先:ヴァッサァマイン 階 位:1 レベル:5 絆Lv:1 能力値 修正値 筋力 12 +2 器用さ 8 -2 敏捷 10 +0 生命 20 +10 知力 14 +4 精神力 18 +8 通常HP:30 負傷HP:30 獲得値 消耗値 肉体 15 行動不能 気力 13 気絶 ボーナス 11 絆 11 アクション不能 基本戦闘修正 白兵 射撃 回避「元値」 回避修正 抵抗 防御値 0 スキル 値 メモ スキル 値 メモ アーカイア知識 20 歌術知識 15 蟲知識 15 回避 10 隠蔽 5 料理 5 エンジニアリング 30 メンテナンス 20 武器名 種別 命中値 射程 回数 ダメージ メモ 歌姫能力 番号 歌姫能力名 メモ 番号 歌姫能力名 メモ 2 スキルアップ エンジニアリング+20メンテナンス+5 16 奏甲スキー チェック・コスト無しでチューン/カスタマイズ奏甲幻糸純度向上×2以後新規に獲得した奏甲を1ヶ月乗り続けると同上 2 スキルアップ エンジニアリング+10メンテナンス+15 17 特殊起動:パワーモード 特殊起動:パワーモードを選択できる 3 歌姫レベルアップ レベルのみ+2、能力値+1通常HP+5 35 ワガママ/退屈娘 歌姫能力+2 3 歌姫レベルアップ レベルのみ+2、能力値+1通常HP+5 英53 チューンの天才 チューン成功時-30のエンジニアリング判定に成功するとペナルティ無視 14 スーパー歌姫 英雄能力値合計-5歌姫能力値合計+10歌姫能力+3 15 ハイパー歌姫 肉体・絆・気力のダメージ・ゲージ+1肉体・絆の消耗値+2 歌姫アクション・歌術 番号 名称 ランク 消耗コスト 効果 距離 持続 -- 金をかき集める 絆×2 1日or出身国なら6時間かかる【知力】×【器用さ】×位階レベル×500G獲得1FPを2万G(またはその逆)に変換このアクションは1シナリオ1回 -- 情報を集める 肉体×1 3時間程度時間をかけ情報を集める 15 英雄の危機 (T) 絆×2 英雄の元へ直ちに移動、10分間35番「身代わり」 17 特殊起動:パワーモード 気力×1 白兵修正+10、防御値+2、ダメージ+5 35 失踪 (T) なし どこかに消えられる ↑歌姫アクション歌術↓ 66 歌術:奏甲戦闘補助の歌「歌楽器ソナタ」 1 気力×1 白兵+10 奏甲 戦闘中 66 歌術:奏甲戦闘補助の歌「歌楽器ソナタ」 2B 気力×1 回避+10 奏甲 戦闘中 NG行動 普遍 ×1倍 ×2倍 ×3倍 肉体 通常HPが0になった 負傷HPが0になった(気絶・行動不能になった) 過酷な行動を行った(崖登りなど) ここ1週間、休みが1日もない 気力 借金生活に陥った ペアの奏甲が破壊された(特別) 尋常ならざる気力を必要とする作業を行った 英雄とはぐれた/英雄が行方不明になった 絆 英雄が歌姫の行動を叱った/喧嘩した 英雄か歌姫の浮気が発覚 英雄が歌姫より他のことを優先した 英雄が悪事を行った (英雄か歌姫が相手との)約束を破った 選択 ×1倍 ×2倍 ×3倍 肉体 重要な能力・スキルチェックに失敗した 徹夜かそれに近いことをした 気力 戦闘で敗北/撤退した (歌姫が)パーティの足を引っ張った 英雄の通常HP+負傷HPが0になった(特別) 奏甲が小破した(部位が破壊された)(特別) 奏甲が障害モードになった(特別) 絆 英雄と24時間以上離ればなれになった 仲間の誰かが悪事を行った 戦闘で敗北/撤退した(特別) 事件(イベント)に参加し損ねる(特別) 歌姫のおねだりを無視(特別) 獲得条件リスト いちゃいちゃした(8時間以上) 贈り物をした(物欲系歌姫のみ、時価10万G以上) カッコいいところを見せた 敵のボス、中ボスにとどめの一撃を与えた 「リミッタOff」モードの起動に成功した 事件の解決に決定的なアイディアを出した 英雄が病気・毒にやられた(死にかけた) 英雄の残りHPがMPだけになった(死にかけた) シナリオ終了時、英雄の負傷HPが1回も0になっていない(追加) 背景設定 高崎さんちの優秀な方。奏甲フェチであり改造マニア。漢の中の漢。 父に憧れ英雄になりたかったが、幸か不幸か英雄の才能がなく、歌姫の才能はあった人。 自分の代わりに弟を立派な英雄に育てるため、目下スパルタ教育中。 太一 「姉様・・・また僕の奏甲がすごいことになってるよ・・・」 フランシスカ「なに?文句あるわけ?私の奏甲よ」 太一 「えっ?でも父様は僕にこの奏甲をくれるって・・・」 フランシスカ「弟のものは姉のものよ。あんたこの奏甲でガシガシ活躍しなさい。これは命令よ?」 太一 「そんなぁ~(涙 それに姉様・・・この武器何?」 フランシスカ「パイルバンカーよ。拳を当てたときにこの杭が打ち出されて相手に刺さるって訳。どう?カッコいいでしょう?」 太一 「・・・」 フランシスカ「漢なら拳で語れ!」 チューンの天才判定のログ 10 07 *** dice has joined channel #るりるら裏 10 08 #るりるら裏 kizki オーバーチューン 10 08 #るりるら裏 kizki 1d100-50 10 08 #るりるら裏 dice kizki 36(1D100)-50 = -14 10 08 #るりるら裏 kizki オーバーチューン 10 08 #るりるら裏 kizki 1d100-50 10 08 #るりるら裏 dice kizki 68(1D100)-50 = 18 10 08 #るりるら裏 kizki 複座 10 08 #るりるら裏 kizki 1d100-50 10 08 #るりるら裏 dice kizki 51(1D100)-50 = 1 簿幻糸対応はボーナス、奏甲幻糸純度向上×2は奏甲スキーで 幻糸炉オーバーチューン×2が80%、複座が15%、キャラクタライズが15% 80+15+15=110 カスタム総計は110% 特別ルールによりこれを半分とすると55% 80×1.55=124 これに幻糸ブレード20、コンバットナイフ4を加えて148FP 名前 コメント
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ゆりりね! その3 りりね! ※過度な性的描写(女の子x女の子や器具ありなど)が嫌いな人は注意して下さい。 ※18才未満の神姫マスターは18才になってから読んでね! 『you win!』 真っ暗になった少女の視界に映し出されたのは、素っ気ないそんな表示だった。 you win。 あなたの、勝ちです。 「ふわぁ……」 筐体からせり上がってきた神姫用のリフト。 そこから現われた十五センチの小さな姿に、リリィはぽかんと口を開けたままだった。 彼女はリリィと同型機。細身のドレスに、片手に提げたハンドガン。ただ一つ違うのは……彼女の髪がリリィの頭を飾る純正品のショートヘアではなく、社外品のロングヘアに換装されているという、それだけだ。 「お疲れさま、リネ」 「いえ……。このくらい、何とでも」 小さく呟いたリネに遠慮がちに掛けられたのは、彼女から少し離れた所に立つ同型機から。 「すごいんだ……ね。リネちゃん」 「すごくなんかないわよ。お姉ちゃんでもこのくらい、余裕だと思うわよ?」 装甲禁止、武器は手持ち火器のみの限定戦だ。そのうえ初心者限定のオンライン対戦だったのだから、百合が二体目の神姫オーナーである事を考えれば、むしろ勝てない方が不思議と言えた。 だが目の前の同型機は、既にそんな事は耳に入っていないらしい。 「お姉……ちゃん?」 繰り返すのは、そのひと言だ。 「そうね。リリィはリネのお姉ちゃんでしょう?」 リネは、ついさきほど起動したばかりの百合の二体目の神姫である。ショップでの起動だからと、ついでに神姫バトルにも参加してみただけだったのだが……。 「う……うんっ」 言われてみれば、確かにリネにとってリリィは同型機で、しかも百合の神姫になった順も上に当たる。 まごう事なき、『お姉ちゃん』だ。 「今日からよろしくね、お姉ちゃん」 「……うんっ!」 そしてそれは百合だけでなく、妹機たるリネから言われる事でさらに実感を増していく。 「さて。それじゃ、今日はもう帰りましょ。リネの歓迎パーティもしなきゃ」 先程の戦いの事など既に忘れているかのようにはしゃぐリリィを愛おしそうに見つめ、百合は筐体の上の二体の神姫をそっと胸元に抱き上げるのだった。 鍵を開いて、中へと入る。 扉を開けるのも、玄関の明かりを灯すのも、全て彼女自身の仕事。 「ただいまー」 八畳一間のワンルーム。けれど……。 「ほら、リネちゃん。先に降りて!」 「……?」 慣れた様子で百合の胸ポケットから飛び降りたリリィは、いまだそこでぼうっとしたままのリネを元気よく呼び寄せる。 「マスターにおかえりなさいするの! ほら!」 その言葉に、先行した意味をようやく理解したのか、リネもリリィの隣に飛び降りた。 「おかえりなさい、マスター!」 重なるのは、同型機ながらも微妙に質の違う声。 「ええ。ただいま」 脱ぎ終えた靴を靴箱に片付けて。いつもの倍の声に迎えられた百合は、小さな二つの頭を嬉しそうに撫でてみせる。 「私が学校に行ってる間、リリィが寂しいかと思ってお迎えしたんだけど……やっぱり、お迎えして良かったわね」 本当ならリリィも学校に連れて行ければ良いのだが、残念ながら百合の通う学校は神姫の持ち込みが禁止されていた。そのため、学校から帰るまではリリィはいつも一人で留守番をしているのだが……。 どうやら二人目の同居人の恩恵を受けられるのは、彼女だけではなさそうだった。 「さて。それじゃ、ご飯にしましょ。終わったらケーキもあるからね?」 「やったー! ケーキ!」 神姫は残念ながら、口に物を入れる程度の食事しか出来ない。……けれどそれでも、マスターと楽しく食卓を囲む事は出来るのだ。 そして、リネが百合の家にやってきて、数日が過ぎた。 「ねえ、リネちゃん……」 百合が学校に出かけてしばらく。 ぼんやりとテレビを見ていたリネは、一緒にテレビを見ていた姉の言葉に小さく首を傾げてみせる。 「どうしたの? お姉ちゃん」 基本的に元気一杯の姉だったが、ときおり何か言いたそうにリネに視線を向ける事があるのには気が付いていた。けれどそれが、単に人見知りなだけなのか、増えた同居人に対する嫉妬に近い感情なのか……まだこの家に来て間もないリネには、判断する事が出来なかったのだ。 「この間のあれ……教えて欲しいんだけど」 「あれって……銃の使い方のこと?」 小さく頷く姉の言葉に、彼女が初めて起動した日の事を思い出す。 「うん。わたし、銃の使い方、あんまり上手じゃなくて……」 あの時、リネからすれば勝って当たり前の試合をリリィは羨ましそうに見つめていた。どうやら今までの視線は、姉として妹に頼って良い事柄なのかどうなのか、判断が付きかねていただけだったらしい。 「もちろんいいよ。えっと、確かここに……」 リネは穏やかに頷くと、自身の武装ケースの中から幾つかの武装を取り出して……。 「ただいま」 開いた扉の隙間から飛び出してきたのは、十五センチの小さな影だ。 「おかえりなさーい!」 「どうしたの、リリィ。随分とご機嫌ね?」 頬にじゃれついてくる小さな姿を空いた手で抱き上げながら、彼女の主は嬉しそうに微笑んでみせる。 「えへへ。秘密ー」 そう、まだ秘密なのだ。 銃が上手くなれば、リリィもきっと勝ち星を挙げる事が出来る。マスターはリリィがどれだけ負けても可愛い神姫が好きだと言ってくれるが、リリィが可愛くて強い神姫になれば、今よりもっと好きになってくれるだろう。 百合のおしおきも気持ちいいけれど……やはりリリィも武装神姫。バトルに勝つ事で褒められるなら、それに越した事はないはずだ。 「リネ、今日は一日どうだった?」 「はい。お姉ちゃんと、仲良くしてました」 「そう。なら良かった」 同じく玄関で迎えてくれたもう一体の神姫を優しく撫でて満足そうな表情を浮かべると、百合は帰り道に聞いていたデジタルオーディオのヘッドホンをそっと外してみせるのだった。 構えられたのは、ハンドガン。 「……狙いを定めて、そう」 「こう……?」 妹の声に併せて引き金を引けば、銃口から放たれるのは光の帯。人間には見えない赤外線の光条も、人ならぬ神姫のカメラアイにははっきりと視認出来るものだった。 「……あれ? ずれてる?」 だが放たれた光の筋は、紙にクレヨンで描かれた的の中央を外れ、ほんの少しだけ外を照らしていた。狙った段階でずれていては、もはや勝負以前の問題である。 「何が?」 「お姉ちゃん、設定がちょっとずれてるかも……」 リリィではなくリネの銃だから、武器側の問題ではないはずだ。恐らくは神姫側、射撃プログラムか、銃の制御関係に小さな設定誤差が生まれているのだろう。 「設定……? どこだろ」 「直接チェックしてもいい? あたしが、お姉ちゃんに直接アクセスして……」 本来ならば、マスターにしてもらうのが良いのだが……マスターには内緒の訓練である以上、そちらからの調整は難しいだろう。本人では調整出来そうにないから、後はリネがするしかない。 「……ん。いいよ」 常識からすれば、他の神姫に身体の制御を預けるなど、余程の事がなければするものではない。けれど、リリィはリネを信じ切っているのか、素直に瞳を閉じてくれる。 「じゃ…………ちゅ……っ」 故にリネも、それに応えた。 リリィの無垢な唇にそっと自身の唇を重ね合わせ……。 「ん、ぅ……っ」 「……ん、ちゅぷ………ちゅ」 絡み合うのは、二人の舌だ。そこから生まれた繋がりに、電子の信号を乗せて……妹は姉の内側へとアクセスする。 「ふぁ……ん、リネちゃん、くすぐったいよぅ……」 小さく手足をばたばたさせる姉の身体をそっと抱きしめ、リネは意識の手をリリィの身体の奥の……さらに奥へと伸ばしていく。 「ぁ…………ここ、かな? ここが……っ」 同型機で、システムの構造がある程度把握出来ていたのが幸いした。幾つかのパラメータを書き替えて、更新を射撃プログラムに反映させる。 接続を切り、そっと唇を離せば……二人の舌先を繋ぐのは、いちごの匂いのするリリィの潤滑液だ。 「ふぁ………これで、直ったの……?」 そんなリリィの口の中に残るのは、ほんのりと香るレモンの匂い。どうやら妹の身体の中は、レモンの香りの付いた潤滑剤が巡っているらしい。 「うん。もう一回、狙ってみて?」 今のマスターは、いちごよりもレモンの方が好きなんだろうか……そんな事を考えながら、妹に教えられた通りに銃を構え、引き金を引く。 「あれ……? 当たらないよ?」 けれど……銃口から放たれた光は、やはり的の中心よりも外側を照らすだけ。 「今度は構え方に問題があるのかな……?」 「構え方……」 銃を構えて立ったまま神妙な顔をしているリリィに、リネは後ろからそっと手を伸ばす。 「腕はこうで……背中はこう。腰は……」 「ん………っ。リネ、ちゃぁん………っ?」 スカートの内側に滑り込んできた細い指に、思わず漏れるのは甘い声。 「どうしたの? お姉ちゃん」 「ううん……。何でもない……よ」 百合は今は学校だ。しかし、まるで百合が魔法の言葉を唱えた時のような感覚に、リリィは首を傾げるしかない。 あの言葉は百合だけしか知らないはず。 そしてリリィが気持ちよくなれるのも、百合の指だけのはずなのに。 「なら、もう一度狙ってみてもらえる?」 「こう……?」 言葉に従って銃を構え、引き金を引く。 だが、やはり光点は中心からずれたまま。 「また変な所にズレが出てる。胸は……」 後ろから伸ばされた手がすくい上げるように触れたのは、リリィの小さな胸の膨らみだ。 「ふぁ……ぁ、ん……っ」 「どこか痛かった? お姉ちゃん」 「な……何でも、ない………よ?」 それは、リリィにも初めての感覚だった。 愛しいマスターの指先とは違う。それよりももっと繊細で、優しい指使い。 「あごは少し引いて……」 「ふぁああ………」 いつもの舌先や指先では届かない、喉と首のジョイント辺りを優しく撫でられ、思わず膝から力が抜ける。崩れ落ちそうになった小さな身体を支えてくれたのは……愛しいマスターの肉棒ではなく、彼女と同じ大きさの腕だった。 「お姉ちゃん、体調が悪いみたいね。……今日の訓練は、ここまでにしましょ」 「う……うん。ありがとう、リネちゃん」 「ただいま」 開けた扉の先。 二人揃って笑顔を見せてくれたのは、十五センチの小さな姿。 「おかえりなさい、マスター」 「ふふっ。今日も元気ね、リネ」 「うん!」 オーディオのヘッドホンを外し、靴を脱いでいる間も、彼女達は主の側を離れようとしない。何せ、彼女が学校に行っている間はずっと会えないのだ。 マスターを最愛の存在として認識する彼女達にとって、これからの時間こそが一日で最も大切な時間となる。 「リネ、今日は一日どうだった?」 「はい。お姉ちゃんと、仲良くしてました」 「そう。なら良かった」 そして百合は二人をそっと抱え上げ、出かけるための着替えを始めるのだった。 それから、さらに数日。 「ちゅ……ちゅぷ、ちゅ……っ」 百合が出かけた後のアパートに響くのは、誰はばかる事のない水音だ。 「んぁ、あ……ふぁ……あ………」 舌を絡め、唾液を交換し合い……。 二人の小さな口の中は、いちごとレモンの混ざった味で一杯になっている。 「おかしいな……。ちゅ……ん、ここまで設定をチェックしたのに……おかしい所がないなんて………」 十五センチのリリィの身体にのしかかり、リネはゆっくりと自身と同じデザインの肢体に細い指を滑らせていく。 「ぁあ……ん、ちゅぅ……ふぁ、も、いい……いいよ、ぅ……っ」 「あたしにもお姉ちゃんから頼まれた責任があるんだから。……ちゅ、ん、ここ、かな……?」 幾度ものアクセスの末、百合に入れてもらった神姫素体パターンを解除する機能も暴き出されて。 素体の姿にされたリリィは妹に組み敷かれ、彼女のされるがままになっていた。 「ふぁあ……ぁ、や、ぁ……っ。おっぱい、触っちゃやぁ……」 身体を撫でるのは、まだいい。 けれど、胸はダメなのだ。 リリィと同じサイズの繊細な指使いは、彼女達の十倍近い大きさのあるマスターの指では、到底なしえないものだったから。 「だったら……お姉ちゃんは、こっちの方がいいの?」 口の中を、レモン味の舌先で舐りながら。 リネの問いを、リリィはすぐに理解する。 「ふぇ……ぇ……? ぁ、なん……で……?」 聴覚センサーに再現されたのは、くちゅりという水音だ。 それは口の中や、涙の浮かぶ目元からではない。 股間の……本来ならばするはずのない場所から、聞こえたもの。 「お姉ちゃんの中に、こんなものまであるなんて……びっくりしちゃった」 妹の膝に割り開かれたリリィの股間。そこに彼女が認識したのは……今は絶対に無いはずのものだった。 百合の唱える魔法の呪文。 彼女の愛情を受け入れる時にだけ、リリィの認識の中に現われるはずの仮想の秘裂。それが今は……妹の指先にくつろげられ、くちゅりと淫らな口を開けていた。 「え、それは……ん、マスター……のぉ……っ」 「マスターがこんな事、するはずないでしょ。本当はこっそり入れてたんじゃないの?」 ゆっくりとリネが指を滑らせれば、半開きになったそこは指の動きに隷属するように肉襞を震わせ、隙間からとろりとぬめった液体を滴らせてみせる。 それは、彼女の主が自らを慰める時の動きに限りなく近いもので……。 「ち、ちが……ぁ……ん、ひぁあ……っ」 ぞくぞくと全身に走る奇妙な感覚は、先程まで揉みしだかれていた胸など比べものにならないほどにリリィの全身を震わせ、彼女の心を崩しにかかる。 「ぁ、リネひゃ……リネちゃん……や、指、だめぇ……っ」 「ふふっ。お姉ちゃん、こんなにトロトロになって……」 リネが口の中に差し込んできた指にいちごの匂いのする液体がたっぷりと絡みついているのは、リリィの股間が本当に濡れそぼっていたからなのか、それとも単によだれをすくっただけなのか、混乱しきったリリィにはもはや判断が付けられずにいる。 「それとも指より、おちんちんの方がいいのかなぁ?」 そして。 リリィの同型機。 ショートヘアとロングヘアの違いしか無いはずの、妹機。 彼女の股間に生まれていたのは、リリィのような女の子の部品ではなく……。 いつも百合がお仕置きに付けてくれるものと、同じ物。 「ぇ、あ、ひゃ…………。おちんちんは、だめ…なの……ぉ」 それが本来はどう使うべき物なのか、リリィにもよく分かっていた。 何せ、電脳の秘所に肉棒と認識した百合の指を何度も何度も受け入れてきたのだ。使い方も、そして使われた時にリリィがどうなるかも……既にメモリーの奥底にまで、徹底的に刻みつけられている。 「えぁ……やぁ……っ。マスターのじゃないと……だめ………なのぉ…!」 「お姉ちゃん……好き……」 けれど、ヒクヒクとうごめく仮想の秘所に、やはり仮想の切っ先が擦り付けられ……。 「や、ぁああああ……………っ!」 膣内を巨大なデータで蹂躙される情報が、リリィの全身を容赦なく駆け巡る。 「ただいま」 「おかえりなさい……」 百合が帰ってきた時、彼女を迎えてくれたのは、明らかに元気のない声だった。 「どうしたの? リリィ」 こんなに元気がないのは、百合が育てていた鉢植えをひっくり返してしまった時以来だろうか。その時は二人で鉢植えを元に戻して事なきを得たが……。 また何か百合を手伝おうと思って、失敗してしまったのか。 「……ひ、秘密……だよ?」 それとも、よほど百合には言えない失敗だったのか。 「そう……? リネ、今日は一日どうだった?」 「はい。お姉ちゃんと、仲良くしてました」 「そう。なら良かった」 対するリネはいつも通りだ。何か大きな失敗をしたなら、少しは動揺があるかとも思ったが……。 「ですよね? お姉ちゃん」 「…………うん」 とりあえずどこから探してみようか。 そんな事を考えながらオーディオのヘッドホンを外すと、百合は二人の頭をそっと撫でてやるのだった。 前へ/トップ/次へ
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試聴動画 登録タグ 青峰大輝 黒子テツヤ 黒青 説明 ジンジャーエールの味の違いで気付くなにか タイトル ばらの花 アーティスト くるり 歌詞 http //www.utamap.com/showkasi.php?surl=66019
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1 2 元ネタ 天使な小生意気 2009/09/10 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1252569350/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 懐かしいw -- (名無しさん) 2014-11-04 14 25 30 つまんなかった -- (名無しさん) 2013-09-12 19 04 49 やっぱり、冗談言って後戻りできなくなって流されるりっちゃんいいですな~w やはりりっちゃんは男の子でもモテモテですなぁ 別エンドあるなら見たい! -- (百合を求めて三千里) 2012-07-06 22 27 23 りっちゃんはふざけて引っ込みつかなくなる展開がやたら似合うなw てか、ムギさん大勝利っすね -- (名無しさん) 2012-07-06 21 34 13 それだけ面白いSSなんだろうて 律さんがバカすぎて面白い -- (名無しさん) 2011-09-24 07 32 44 久しぶりに上がると、すぐにコメつくな -- (名無しさん) 2011-09-23 14 08 23 しょうもない事をやらかして引っ込みがつかなくなるのが律らしくていい -- (名無しさん) 2011-09-23 13 42 29 続きが欲しいです -- (名無しさん) 2011-04-25 09 53 24 あわびw -- (名無しさん) 2011-02-16 02 17 58 こういうお話好き ◯×律も好きだけど、ハーレム?もいいね! -- (名無しさん) 2011-02-15 20 41 59
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しゅうりりえんえん 江頭豊が起した水俣病についての歌。