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『夢日誌』(ゆめにっし)はゆめにっき派生の一つ。作者はぜんまいヶ原の住人。主人公は「うそつき」。 夢日誌 タイトル画面 リリース情報 最新版 ver.0.05(2020/02/16) 作者 ぜんまいヶ原の住人 言語 日本語 エンジン RPGツクール2000 公開日 2010/02/15 詳細情報 主人公 うそつき 扉部屋の扉 9 エフェクト 22種類(+遊び方、スクラップブック) エンディング 0種類 概要 夢の中を探索してエフェクトを収集するというトラディショナルなスタイルのゲームシステム。当然現実の自室から出ることも出来ない。夢の世界の雰囲気は『ゆめにっき』よりも暗く孤独。不気味さは控えめで、流血のような描写もほぼない。独自の要素として、夢の世界で手に入るスクラップブックを装備することでどこでもセーブができる。 ベッドで就寝して夢の世界へ行く際には暗転した画面に「Go*d Night World」という乱れた手書き文字が表示される。この画面が現れる理由や意味は未だわかっていない。 現実世界で自室の一角を調べるとデバッグルームへの扉が現れる。しかしver.0.03以降だとこの扉はラジオに阻まれて開けることができない。 規制 ver.0.02の公開後、英語圏の派生作品で本作の素材の盗用があった。これを知った作者はver.0.03以降の配布にパスワードを設定し、英語圏の者がダウンロードできないようにした。ver.0.04にもパスワードが掛けられ、「猿・雉・犬を連れて鬼ヶ島へ行った人物の名前」というヒントが日本語で示された。答えは当然「桃太郎」だが、桃太郎は第二次世界大戦時に対アメリカのプロパガンダでも用いられた童話であり、こうした解釈から作者は英語圏コミュニティで反米の人物として扱われることもあるという(*1)。 『夢日誌』は動画や配信を通じての収益化が禁止されている。元々は収益化の有無を問わず動画投稿・配信が禁止されていたが、許可を求める問い合わせが多く、対応に嫌気が差した作者がルールを緩和した。 外部リンク Yume Nisshi (夢日誌) | Yume Nikki Fangames Wiki | Fandom 夢日誌 うそつき&ぜんまいヶ原の住人さん (@YumeNisshi) / Twitter Yume Nisshi Wiki | Fandom /fg/ - (Uboachan) 関連項目 ゆめにっき派生の一覧 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る タグ ゆめにっき派生
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『また、いつか。』はウディタ製のゆめにっき派生ゲーム。作者はMpiku。 概要 自室の電話を使って克樹(かつき)と峻(しゅん)という二人の主人公を切り替えて操作し、ベッドから就寝して夢の中を探索しエフェクトを集める。セーブは机で行う。これらの行動はどちらの主人公でも共通。 エフェクトは克樹と峻でそれぞれ14+1種類(Ver.4時点)で、内訳は探索で手に入るものが14種類と、それらをすべて集めると手に入る「ドッグタグ」の1種類。 エンディングはそれぞれ3種類(Ver.4時点)で、うち2種類は15種類のエフェクトをすべて入手した後、扉部屋ですべて捨てるか、「ドッグタグ」のみ残すかどうかで分岐する。第3のエンディングの発動方法自体は他と同じだが、追加条件として克樹と峻が両方ともエフェクトを15種類入手してすべて捨てており、2人のうちエンディングを発動させる側が「サインペン」を入手している必要がある。 主人公 克樹と峻は両方とも短い黒髪で、感傷的な人物として描かれている。二人の関係は明らかではないが、題名からすると二人は過去に別れ、いつか再会できることを願っているのではないか。ただし、両者ともに部屋/アパートから出ることを拒み、夢の中で行動している。 見た目からすると兄弟ではないかとも考えられる。または小さいころは友達だったが、事情があって離れて暮らすようになったとも。電話を使って主人公が切り替えられるところからすると、仲は悪くないように思われる。あるいは、見た目が似ているので実は同一人物で、主人公を切り替えることで別々の時間を行き来しているか、または別々の人格を切り替えているのかとも考えられる。 外部リンク Mata, Itsuka. (また、いつか。) | Yume Nikki Fangames Wiki | Fandom また、いつか。 - ゆめにっき派生を楽しむ@wiki - atwiki(アットウィキ) タグ ゆめにっき派生
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ゆめにっき派生はゲームという媒体による表現のため、グラフィックのみならず「音」も作品の印象を大きく左右します。 このページでは本家ゆめにっきでは一体どのような工夫が凝らされているのかを解説します。 …なのですが、感覚的な話のためにどうしても筆者の主観が混じっている部分があります。 これはひとつの解釈として、役立ちそうなものだけ自作品の音に関する演出に活かしてください。 + 目次 効果音とBGMの特徴付け 音エフェクトと音階の統一 セーブBGMの分析 効果音とBGMの特徴付け ゆめにっきでは効果音のBGMの両方が目立つように特徴が明確に分けられており、 それによってBGMと効果音がお互いに邪魔をせず、両方とも引き立つようになっています。 プレイヤーの操作によって鳴る効果音の多くは音程が高めでハッキリとしたポップなものになっています。 足音やメニュー、エフェクト着脱の音がこれに当てはまります。 逆に夢世界のBGMは音程が低めでぼんやりとした、暗くておどろおどろしいものが大半を占めています。 FC世界やふえ取得場所等の例外もありますが、明るい音楽が例外だと感じられる程には暗めの音楽が多いです。 このように効果音と夢世界のBGMがハッキリと特徴付けられているため、効果音がとても聴き取りやすくなっている上にBGMの雰囲気も壊さないようになっています。 逆にBGMで使用している音と効果音で鳴らしている音の特徴が近いと、どちらの魅力も死んでしまうことがあります。 他にも効果音とBGMの特徴付けによる効果はあるのですが、筆者の主観を含むため畳んで表示します。 + ファンアートやプレイ動画を見ていると、ゆめにっき自体には不気味な印象を抱いているのに主人公の窓付きに対してはあどけない少女という解釈がされていることが多いように感じます。これも音の特徴付けによるものではないかと考えています。夢は不気味で窓付きは可愛い、という印象が音によって刷り込まれているのです。効果音は主人公に対する印象も左右しかねない…のかもしれません。 音エフェクトと音階の統一 ゆめにっきの音程を感じられるBGMのほとんどはハ長調(Cmaj)で統一されており、どの世界でふえを使用しても不協和音が生まれにくくなっています。 音階?ハ長調?不協和音? よく分からない言葉が出てきたので順を追って説明します。 音階とは、相性の良い7つの音程をひとまとめにした構築済デッキだと考えてください。 その中でも最も有名で扱いやすい「ドレミファソラシド」というセットの名前がハ長調です。 この7種類の音だけを使えばある程度綺麗な音楽が作れる、ということですね。 シャープやフラット付きの音をこの中に混ぜようとすると、なんだか気持ち悪いハーモニーが生まれやすくなってしまいます。 この「なんだか気持ち悪いハーモニー」を不協和音と言ったりします。 ゆめにっきの話に戻ります。 ご存じの通りふえを使用すると短いメロディを鳴らせます。 そのパターンは… ドドシ ド ドミファ ソ ソファミ ド レドシ ド の4種類です。 どれもシャープ及びフラットを含まないのでハ長調の音階を使用していると言えます。 このエフェクトの仕様に合わせて夢世界のBGMも全編に渡ってハ長調で統一し、なるべく不協和音が鳴らないように工夫されているのです。 …長々と述べたのですが、メニューを開くときの効果音が「ド#レ#ソ#」であることを始めとして、完全に音階が統一されているわけでもなかったりします。 神経質に全てを揃える必要も無いのですが、綺麗な音を演出するのに効果的であることは間違いありません。 音エフェクトを作成する際は音階の統一を検討してみてください。 セーブBGMの分析 執筆中...
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ゆめにっき RPGツクールで製作されたフリーゲーム、夢の中を歩き回ると言う内容。
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ゆめにっきのためのわるつ【登録タグ NexTone管理曲 ゆ マチゲリータP 曲 殿堂入り 蒼姫ラピス】 作詞:マチゲリータP 作曲:マチゲリータP 編曲:マチゲリータP 唄:蒼姫ラピス 曲紹介 WEB漫画版『ゆめにっき』のイメージソング。 動画は エジエレキ氏 が手掛ける。 歌詞 真っ白な日記帳の片隅 ニコニコ笑いかける 今日もたくさん夢を見せるよ ああ ゆめにっき すやすや眠ろう何もかもを忘れて ほら見て綺麗な夢色の空さ 夢を見ようよみんな素敵さ 夢の中ではみんな素敵さ 真っ白な日記帳の片隅 ニコニコ笑いかける 今日もたくさん夢を見せるよ ああ ゆめにっき コメント 追加乙! -- 名無しさん (2013-12-18 21 15 50) やっと追加された…!ありがとうございます!! -- 風華 (2013-12-19 08 32 49) 追加(*・ω・)b -- 名無しさん (2014-03-16 19 38 40) なんか涙が出た。やっぱりゆめにっき好きだ -- 餃子 (2014-03-21 17 51 49) すげえ -- 名無しさん (2014-03-21 18 46 46) なんかPV怖いんだよなぁ、これ。 -- 名有りさん (2014-04-26 23 37 12) めっちゃ泣ける・・・・・・・(涙) -- 良太 (2015-07-04 00 41 47) よかった歌詞自体が狂気じゃなくて( ´∀` ) -- かのん (2016-08-28 22 07 38) ぇ...泣いてる?怖いねぇ...この歌詞途中までなんか。。 -- 櫻宮 (2016-08-29 00 19 23) 名前 コメント
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ゆめにっき配信 リスナーのリクエストによって始まり、深夜用の【エコ廃人枠】として定着。 8夜に渡って放送し、最終夜は延長枠を使っての大々的な配信・祭りとなった。 ※ゆめにっきとは…RPGツクール2003で制作された個人によるフリーゲーム 夢の中を歩き回りエフェクトを集めていく。とにかく 不思議 なゲーム。 たーちゃんのプレイ特徴 ・あーす・・・ 基本的にゆめにっきに出てくるものは たーちゃんフィルターを通すと何でもえろく見えるらしい。 一夜につき平均10あーす…時として30を超える日もあったと言う… ・神がかった運のよさ 低確率で発生するイベントをほんの数回で発生させる。 特に、たーちゃんが本当に行きたいと思った時は一度で道が開けることが多く 視聴者を驚愕させた。 「たーちゃんは本当に運だけはいいねw」 ・よしこ たーちゃんが発狂鳥人間につけた謎の名前 「信号を使ったら負けな気がする」とあえて自転車で勝負を挑み、何度も散った。 その鬼畜さが皆を虜にし、「よしこおおおおおおおおおおおお」という弾幕も生まれた。 ・ラッパーたーちゃん モノ子のイベント等、怖いイベントになると突如現れラップを歌う謎の人物。 怖い場面が一転して陽気になり、ゲームバランスを崩壊させた。 最終回 ゲームが進むにつれ、だんだんと勘が冴えるようになってきたたーちゃん。 エフェクトを見つけるのが困難で、進むにつれ難易度も増していくが それに比例して「みんなで見つけた時の達成感」が大きくなっていき、 たーちゃんも視聴者も次第にゲームにはまっていく。 特に後半、苦労に苦労を重ねて見つけた「ぶよぶよ」 最終夜に見つけた「ずきん」「タオル」、そして最後の「まじょ」の四つは たーちゃんとみんなの努力の結晶であった。 最後に見つけた魔女で、屋上から空を飛び エンディングへ… ※この後どうなるかは、見る人によって解釈が違うので あえてここには記載しません。気になった方は是非やってみてください。 基本的に「怖い」「憂鬱」「難解」「不思議」と言われているゲームだったが たーちゃんならではの下ネタ満載・笑い満載の実況となり、 誰も見たことのないゆめにっきワールドとなった。 たーちゃんみんなありがとう。 「おやすみなさい、良い夢を…」
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本Wikiの執筆ルール上、PLAYISMからリリースされたSteam版の情報のみについて限定して表記し、それ以外の版については割愛しています。 ゆめにっき 【ゆめにっき】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 Windows(Steam) 発売元 PLAYISM 開発元 ききやま 発売日 2018年1月9日 定価 無料 プレイ人数 1人 判定 怪作 ゆめにっきシリーズSteam版/YUMENIKKI -DREAM DIARY-※原作は同人ゲームのため執筆・取扱不可 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 元々は2004年に公開された、『RPGツクール2003』で制作されたフリーゲーム。 当時のフリーゲームブーム絶頂期を代表する作品のひとつであり、その独特な世界観から国内外で多くのファンを生み出した。 2018年初春に、PLAYISMから突如Steamで無料配信が開始された。本項ではこのバージョンを解説する。 Steam版は2007年公開のver.0.10をベースに、新たに英語にも対応したバージョンとなっている。 特徴 主人公の少女がベッドで眠り、その夢の中の世界を探索をしていくゲーム。 本作にストーリーや目的はない。作者いわく「とても暗い雰囲気の、夢の中の世界を歩き回る」だけのゲームとなっている。 夢の中では大広間に置かれている多数の扉から、様々な異なる夢の世界に旅立つことができる。 夢の世界は非常に広大で、目印がない場所や上下左右がループしているマップ、確率で通れたり通れなかったりする場所も多数あるため迷いやすい。 頬をつねることで目が覚めて、現実の部屋(スタート地点)に戻ることができる。 エフェクト 夢の中で特定のキャラをチェックすると「エフェクト」が手に入る。 エフェクトを使うと主人公の格好が変わる。一部のエフェクトではアクションが行えるものや、特殊な効果付きのものもある。 エフェクトは夢の中の、扉の部屋で捨てることができる。 評価点 独創的で奇々怪々な世界 夢の中ということもあって、世界は扉ごとに多種多様で非常に独創的。 不可思議な物体やキャラクターがマップの隅々まで設置されており、風景も幻想的なものや狂気じみたもの、サイケデリックなものなど多岐にわたる。 手足や目、口、血など人体の各パーツを連想させるオブジェクトや、得体の知れないデザインも非常に多く、全体的に暗くて不気味。 マップ上のギミックも踏むと音が鳴る床や、ランダムで発生するイベントなどよく作りこまれている。 エフェクトも「こびと」や「しんごうき」といったユニークなもの以外にも「なまくび」や「めだまうで」、「ほうちょう」など少々恐怖を感じるものも。 特に「ほうちょう」はキャラに対してアクションを行うと様々な反応を示してくれる。 この奇怪な世界観はカルト的人気を誇り、多くの人々を魅了させた。実際に本作の二次創作が活発であり、影響を受けたフリー・同人ゲームが多いことからも明らかであろう。 これら世界観に関する説明が一切されていないことも、様々な解釈や考察ができるので二次創作が活発になった所以だろう。 ミニゲーム「NASU」 現実部屋で遊べるファミコン風のゲーム。上から落ちてくる茄子を取るだけというシンプルなもの。 判定がシビアなのもあいまって、妙に中毒性がある。 また、ハイスコアが記録されるのでやり込み要素にもなっている。 Steam版では英語に正式対応 日本人のプレイヤーには関係ないだろうが、海外のプレイヤーからすれば嬉しい点だろう。 賛否両論点 ゲーム性はほぼ皆無 前述したとおり本作は「奇怪な夢の中をただ歩き回るだけのゲーム」であり、目的やストーリー、謎解きといったものは存在しない。 「特定のエフェクトでのみ通過できる」類の障害はあるので、これをもって「ゲーム性はある」と言い張ることはできる…かもしれない。 他にゲーム性があるといえば前述のNASUくらいか。 一応エンディング(*1)はあるが、外部の攻略情報が無ければ自力でたどり着くことはまず無理だろう。 一方で下手なゲーム性が無いことによって独自の世界観にじっくりと浸ることができるようになっている。 現在ではこのような世界観重視でマップを彷徨い歩くだけのゲームは珍しくなくなってきたが、2004年の発表当時はかなり挑戦的だったと言えよう。 問題点 マップが広く迷子になりやすい 本作はマップがかなり広く、マップの繋がりも複雑になっている。おまけに独特な世界観故、自分がどのマップのどの位置にいるのが非常にわかりづらい。 上下左右がループしている部屋があるのも迷いやすい一因だろう。 エフェクトの一つ「じてんしゃ」を入手すれば、移動速度が倍になるため、探索が楽になる。ただし、場所はノーヒントなので、探すのが大変。 頬をつねることで、いつでもスタート地点に戻れるので、これによって詰むということはまずない。 「つねる」が用意されているあたり、迷いやすいのは意図した作りであると思われる。そもそもゲームの目的自体が「あてもなく歩き回る」なので… (エンディングを目指す場合)攻略サイト必須 「夢の中を歩き回るだけ」というのが本作のコンセプトではあるが、エフェクトをすべて集めることや、エンディングを目指そうとした場合、攻略サイトが必須となる。 ゲーム中ではヒントはおろか、台詞や文章すらろくに出てこないため、外部情報に頼らず自力で攻略することはまず無理である。 総評 率直に本作を表すのであれば、究極の雰囲気ゲーである。 ゲーム性は殆どなく、目的も提示されず、ストーリーも存在しない。ただ奇々怪々な夢の中を歩き回るだけの作品である。 そのため、プレイヤーの感性に左右される部分も多く、万人受けするゲームかと問われた場合、答えは「NO」となるだろう。 人を選ぶゲームだが、この奇怪な世界観には大きな魅力があり、多くのプレイヤーを虜にして、後続作品にも強い影響を与えた。 余談 2013年に株式会社サーファーズパラダイスから「Project Yumenikki」というメディア展開がされている。 漫画版と小説版が刊行されており、原作では何の説明も無かった世界観に対して、それぞれ独自解釈が行われている。 本作のSteam版配信直後より謎の新プロジェクトのカウントダウンが行われ、後にリイマジン作『YUMENIKKI -DREAM DIARY-』として発売された。 2021年7月1日に、ゲーム投稿サイト「ゲームアツマール」にてブラウザ版が公開されている。 なお、ゲームアツマールは2023年6月28日をもってサービス終了。 コンビニなどで販売されるDVD付書籍のホラー系の100の怖い動画にて、このゲームが登場している。本編も大概なものだが、収録された内容は隠し要素。
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国内の派生作品 夢日誌 ハルキゲニア sickmind くだらぬ妄想の まどろ夢 うぃとる Tec ドリーマーブリング 夢を。 ムユウ ユメ-グラフィティ Older *illness* 影・想像・陰 UBOK. 夢数 山尾伝 nostAlgic ゆめうつつ If Debris Lost†Game アカタリプシー S//D ultra violet アライブ・アロー 夢我夢中 夢想遊戯 my favorite GOCCO kind heart 虚夢 夢日録 フィジカリティ 未完夢像 ウオタムオス Sity 夢語り 13ペエジ えにっき ゆめあるき メイド・イン・ナイトメア TRIAL De I Cide obox device .B.P. また、いつか。 花の散るらむ つくものゆめ サイゴノウタ 幻石惑星 ブックエンド プチニッキ ゆめはまえよの withers UnRequited Mortalis −1 —マイナスイチ— Dream? 電子美青年 夢通い Poena moonLess*L 印 ShamaL 証 Dialogue ユメノラヂオ ゆめたがい *MARSHMALLOW* Me・llow 猫夢道中記 ゆめつづり blooms 夏見心地 Dream Escaper 東京プルガトリオ ◎ ねーむれす 絞 ゆめをみた Ex.Emi (O_O) シルベノカザリ のべつまくなし (not) Dream Syndrome ↻ ColourS ゆめみたい B (ursed OnBorder SIght Syndoy Dream ID Journey ErIS _Z. θ-pRogram れいかいにっき 通考止め 送 Requie-mu 海外の派生作品 Someday Anamorphosis Corallo Divinity Fatum Re in Lull Away Asleep cirrus Iter Itineris Miserere 輪廻夢 Void Oversomnia Akuma Ephemreal 爱梦症 ETCETERA 梦通信 判断が難しいもの 不死鳥の夢 Amihailu in Dreamland 悪夢城のアミハ 公開終了、停止中の作品 夢、所詮妄想 Amnesia 夢のまたゆめ Farewell CandyRain ねがいごと P.S.Rose Nigella yuque オーバードライブ Reverse Dream ゆめおとし Inspiration 帰り夢 ぷちにっき みそにっき Dream RPG Memoria 問題があるとされているもの N’Oubliez Jamais (*1) M∞N (*2) ユメノロイ (*3) The Looking Glass (*4) The Other Line (*5) Me (*6) Umbra (*7) Merula (*8) Dream Genie (*9) Gnosis (*10) Dreamscaper (*11) Time Traveller (*12) Answered Prayers (*13) Solitude (*14) Broken Bottles (*15) Ignite (*16) Lonely (*17) hide&seek (*18) Fleshchild (*19) 12am (*20) Dreams of Dead (*21) Elysium City (*22) FLUX (*23) May (*24) 報告掲示板 ココに載ってない派生作品があるよ。という場合報告お願いします。 ゆめにっきというよりPSのゲームのLSDみたいなフリーゲームでneftia?みたいな名前のゲーム誰か分かりませんか?エレクトロニカみたいなBGM、一面青で幻想的なシーンやいきなり実写の手が出てくるしかけとか凄かったんですが名前が思い出せず。 -- (名無しさん) 2023-06-10 11 56 17 ↑Neftelia http //etgmz14.g1.xrea.com/ksg/neftelia.html(コメント書くとこ間違えた…) これです!ありがとうございます!こんなに早く回答いただけるとは! -- (名無しさん) 2023-06-14 21 39 10 電子美青年のサイトが完成されていなかったので、どなたか作成してくれませんか? -- (マイぴょん♪) 2023-08-17 16 56 32 ETCETERAという海外派生も追加お願いします。https //slitherbop.itch.io/etcetera -- (名無しさん) 2023-09-01 11 04 56 ErIS _Z. θ-pRogramの追加どなたかお願いします…。https //www.pixiv.net/artworks/111167941 -- (名無しさん) 2023-09-03 00 27 07 9月1日にわっか氏のれいかいにっきが投稿されましたので追加お願いします。 -- (名無しさん) 2023-09-04 20 16 47 海賊版を使ってる以外の問題のある派生の基準がよく分からない -- (名無しさん) 2023-09-25 00 44 54 ストレンジMemo、ゆめーすでぃ、ゆめ◇Memo帳の作者様より、wiki掲載は出来るだけ外していただけると助かるとの事です。https //www.pixiv.net/artworks/114858593 -- (名無しさん) 2024-01-08 12 23 51 ↑上記3作品を外させていただきました。 -- (名無しさん) 2024-01-09 23 40 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゆめにっき 主人公&エフェクト要因窓付き エフェクト要因 夢の世界の住人森の世界 ブロックの世界 白黒世界 水溜まりの世界 樹海の道路 山の白黒世界 雪の世界 浅瀬 盾民族の世界 FCピラミッド 数字の世界 コメント ききやま氏の個人製作によるエンターブレインのゲーム製作ツールRPGツクール2003製のフリーゲームである。 夢の中を目的もなく歩き回るアドベンチャーゲーム。 ゆめにっき二次創作のアクションゲーム『包丁少女幻窓曲』については扱う。 主人公&エフェクト要因 窓付き カビゴンorケーシィ 見た目と窓付き本人のキャラ優先なら上記から選ぶ。共に眠ってばかりいる線目のポケモン。できる限り「ねむる」は覚えさせておく。 夢と絡ませるならムシャーナという選択肢もあり。 ドーブル 直接は似ていないが、スケッチでエフェクト要因から技を覚えさせるとエフェクトの取得を再現できる。各エフェクトも技で再現。 例 おに⇒かみなり かえる⇒はねる かさ⇒あまごい こびと⇒ちいさくなる じてんしゃ⇒こうそくいどう しんごう⇒シグナルビーム でんとう⇒フラッシュ ネオン⇒トライアタック ねこ⇒ねこのて ふえ⇒くさぶえ ふとる⇒たくわえる ほうちょう⇒つじぎり めだまうで⇒テレポート ゆきおんな⇒あられ タオル⇒ふきとばし ウンコヘアー⇒○○○○しれい 他にも追加したいor上記とは別にお勧めの技の候補があれば募集。 エフェクト要因 注意:殆どのキャラに公式名称がないのでキャラクター名はすべて仮称。 ニョロトノ:蛙 森の世界にいて、かえるのエフェクトをくれる。はねるを覚えさせておく。 ユキメノコ:雪女 雪の世界にいて、ゆきおんなのエフェクトをくれる。あられを覚えさせておく。 エアームド:包丁 暗闇の世界に置いてあり、話しかけると包丁のエフェクトが手に入る。辻斬りを覚えさせておく。 カイロスorキングラー:ギロチン ギロチン部屋においてあるギロチン。話しかけると生首のエフェクトが手に入る。なまくびのエフェクト用の技は未定だが、それとは別にハサミギロチンを覚えさせておく。 エネコ:ネコイン 盾民族の世界にいて、ねこのエフェクトをくれる。ねこのてを覚えさせておく。 デンリュウ:歩く電燈 電燈の世界にいて、話しかけるとでんとうのエフェクトが手に入る。フラッシュを覚えさせておく。 ゴースト:コンクリ廃墟の幽霊 コンクリ廃墟にいて、△ずきんのエフェクトをくれる。△ずきんのエフェクト用の技は未定。 ポリゴンZ:ネオン鳥 ネオンの世界にいて、ネオンのエフェクトをくれる。トライアタックを覚えさせておく。 オーロットorムウマージ:まじょのエフェクト要因 樹海の島にいて、まじょのエフェクトをくれる枯れ木。XYでオーロットが登場したので実現可能になった。まじょのエフェクト用の技は未定。 また、窓付き役に「へんしん」を覚えさせ、ムウマージに変身させるのも可。 ネイティオ:死体さん 樹海の道路にいてしんごうのエフェクトをくれる。信号用のエフェクトとしてシグナルビームを覚えさせておく。 カラーリング的にも緑色だし赤混じってるし。シグナルビームを覚えるポケモンにゴーストタイプがいないのが残念だが、イメージ的にゴーストタイプの技を覚えさせるのもいいかもしれない。 ニドキング:FC世界の鬼 FCピラミッド部屋にいておにのエフェクトをくれる。かみなりを覚えさせておく。 元ネタは二本角なんだけど角が生えてて鬼っぽいので。 ピッピ:小人 蝋燭の世界にいてこびとのエフェクトをくれる。ちいさくなるを覚えさせておく。 小人のエフェクトが増殖することを考えるとかげぶんしんを覚えさせてもいいかもしれない。 ユニラン:生首 夢の世界の住人 ルチャブル:鳥人間 ブルンゲル:くらげ 森の世界 トリトドン:カエルおばけ 元ネタも二種類いるので両方用意したい。 マッギョ:顔絨毯 ブロックの世界 カクレオン:マフラー子 白黒世界 サーナイト:モノ江 キルリア:モノ子 カラーリングがモノクロではないが、姉妹キャラのイメージが浸透しているのでこの二体にしてみた。 モノ江にはテレポートを必ず覚えさせておく。 ダイノーズ:デーブ・スぺクター フワライド:タコ風船 水溜まりの世界 樹海の道路 アメモース:ループする道路に浮いているY字型のあれ。 通称知っている人改正求む。 山の白黒世界 マンムー:歯軋り怪獣 実際は四足歩行で牙のある大型のポケモンなら何でもいいかも。 雪の世界 ムシャーナ:かまくら子 浅瀬 クチート:ポニ子 ベトベトン:ウボァ 盾民族の世界 トリデプス:盾民族 FCピラミッド ダイノーズ:城壁の兵士 数字の世界 タマタマorダンゴロ:コミケ部屋 部屋全体を表すのならタマタマ。単体だけ採用したいならダンゴロ。 ウインディ:赤の王様 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 エフェクト のっぺらぼう⇒こうそくスピン ロングヘアー⇒せいちょう ブロンド⇒テクスチャー(でんきタイプ) △ずきん⇒ほごしょく ぼうしとマフラー⇒アイスボール まじょ⇒そらをとぶ ぶよぶよ⇒とける -- (ユリス) 2015-02-14 19 32 32 モノ子モノ江はゴチルゼルゴチミルでもいいかもしれない。だって色モノクロっぽいしモノ江はともかくモノ子はゴチミルの髪型で再現可能だし -- (名無しさん) 2015-02-13 21 43 08 目玉腕をアメモースにしてみてはいかがでしょう?あれは羽ですけど…w -- (名無しさん) 2014-03-04 09 09 42 窓付きに変身を覚えさせて 魔女付き=ムウマージ 猫付き=ニャオニクス 生首=ユニラン みたいにエフェクト後の姿に変身をさせてってのもありな気がする -- (名無しさん) 2013-11-23 09 34 49 きゅっきゅくん・・・ディグダ -- (名無しさん) 2013-11-23 00 06 57 クチートの頭上についてるやつ自体がウボァだろ -- (名無し) 2012-12-30 17 33 08 マフラー子はカクレオンがいいかも。 透明になるけど、腹の模様が残る所がマフラーだけ残る感じがするし。 -- (名無しさん) 2012-06-11 06 20 12 セコムマサダ先生は個人的にゴチルゼル♂も似合うと思う。 黒い服+辻斬り(包丁)に弱いんで。 -- (名無しさん) 2012-05-05 00 42 59 ドンドコはデスカーン? -- (名無しさん) 2012-04-25 23 25 06 一つ目巨人はヨノワール、落語家はアサナンとか? -- (名無しさん) 2012-03-12 13 16 24
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概要 作者:ききやま サイト:KIKIYAMAHP ジャンル:アドベンチャー 動作機種:Windows とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム。 特にストーリーや目的はない。 曲一覧(%は曲のテンポ、()内は通称) Ver0.10現在 ファイル名 備考 作曲者 【FC】BGM_001 FC家 ききやま 【FC】BGM_002 FC地下019(小鬼の部屋) 【FC】BGM_003 FC小マップ 【FC】BGM_004 FC地下(FC家の地下) 【FC】BGM_005 FC地下018(モンスターの部屋) 【FC】BGM_006 FCダンジョン 【FC】BGM_007 FC村 【FC】BGM_008 FC全体(FC世界大マップ) 【G1】タイトル NASUタイトル画面 【G1】マップ NASUゲーム画面 BGM_001 帽子マフ(ブロックの世界) BGM_002 包丁(暗闇の世界) BGM_003 どぶ(下水道)など BGM_004 小人(蝋燭の世界) BGM_005 小屋の中A(温泉部屋)など BGM_006 80%:火星の地下 BGM_007 猫耳(盾民族の世界)/50%:デパート BGM_008 雪女(雪の世界)/70%:ネオンタイル BGM_009 自転車(落書きの世界)/60%:赤(地獄迷路) BGM_010 エンディング BGM_011 髪型(壁画の世界)など/50%:湖回廊 BGM_012 タイトル/50%:エントランスA(笛の部屋前) BGM_013 紫(ギロチン部屋) BGM_014 50%:兄弟(ブロック大空洞) BGM_015 BGM_016 ピクニック BGM_017 土(バラック集落) BGM_018 エントランスB(笛の部屋) BGM_019 座敷洞(赤い巨人の体内) BGM_020 樹海4(魔女側) BGM_021 樹海 BGM_022 BGM_023 60%:浅瀬 BGM_024 チェック(タイル通路) BGM_025 50%:電燈(数字の世界) BGM_026 BGM_027 BGM_028 浅瀬の家 BGM_029 50%:塀(コンクリ廃墟) BGM_030 砂階段(荒野の長い階段) BGM_031 公園(空中庭園) BGM_032 BGM_033 かさ(水溜りの世界)など BGM_034 夢世界の自室/50%:砂(荒野) BGM_035 かえる(森の世界) BGM_036 赤い部屋(赤い巨人)/50%:デパートB BGM_037 目玉腕(目玉の世界) BGM_038 ベッドの中の階段 BGM_039 宇宙船 BGM_040 ネオン(ネオンの世界) KALIMBA SYA モノ(白黒世界) TRAIN サイレン ほうき飛行 ゆめにっき セーブ 炎 火星