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ストーリー 世界に現存する最後のクリスタルを有するルシス王国。軍事国家ニフルハイムとの長き冷戦に終止符を打つべく、和平調停を結ぶ運びとなった。その歓喜の中、兵器の使用を禁ずるルシスの魔法障壁が破られ、ニフルハイム軍の攻撃が始まる。平穏な日々を過ごしていたルシス王家後継者のノクトと、その仲間達は突如として戦乱に巻き込まれて行く。 世界観 『FFXV』は、主人公のいる世界は現代的で、外世界と呼ばれる異文化が周りに存在する世界となっている。 ルシス ノクトの父レギスが治める王国。世界に残された最後のクリスタルを保有している。東京・新宿がモチーフとなっている。 ニフルハイム 軍事国家。クリスタルを奪うため、ルシスへ侵攻する。過去にも多くの国と戦争を起こす、近代武力を有する国。 テネブラエ ステラ出身の王国で、ルシスの隣国。 ソルヘイム アコルド 水の都。水量に恵まれた美しい国。イタリアのヴェネチアがモチーフとなっている。
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○世界観 裏側と表の時間は同時に流れていて時間が来ると突然別世界へ入場出来る人間を知覚できなくなります つじつまの合わない部分(死亡とか突然居なくなるとか)は合うように記憶が補完されます ただし機械類は動作を完全に停止しています ○別世界だけに存在する物 表世界の負の感情が人形等に固まったものが闊歩し、能力者を襲う事があります そして倒すことで表世界の負の感情がちょっとだけ消えます ○武装について あまり制限はしませんが 「持っていてもなんら不思議ではないない物」 「持っていることに説得力がある事」のうち 少なくとも片方はクリアしなければいけません ○舞台となる地域は現代日本の大都市です ○別世界(仮)での変身は有ります、ただしするしないは任意です(キャラ(PC)の任意) ○能力者達の共通点は体のどこか一部に刻印があります ○能力者同士の戦いは禁止されていません ○死亡、気絶等生命力が著しく低下すると別世界から弾き出されます、死亡の場合は「事故死」などに置き換えられます ○負傷した場合は回復するまで別世界へ入場出来ません(回復度合いはPL任意) ○別世界の景観は観測者によって変わりますが、概形は同じです ○別世界の呼称は個人、組織によって違います ○能力制限は現行としては無し、空気読めば原則大丈夫です ○キャラを作るときは本人確認用にコテ酉、通常はコテのみと言う形式です
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久しぶりに2chで人工言語を作らないか part1で提案された世界観 世界観/国際都市「絢都」連携言語:フェヤス語 外部リンク 久しぶりに2chで人工言語を作らないか part1 gumosopo@wiki 人工言語の作り方 世界観
https://w.atwiki.jp/suihei/pages/4.html
世界観 世界観概要 生息生物 地理 文明レベル 内情 概要 この世界こそ実世界であり、地球やそのほか惑星はあくまで仙竜が作るモノにすぎない。 仙竜はあまりの強大な力(野放しにしていては世界さえも破壊するほどの力)を抑制するため、もう一つの世界を作り現在もそれを保たせている。 また仙竜はどちらの世界にも関与せず、傍観しかしない。まさに神と称する存在なのだ。 生息生物 ドラゴンとドラゴノイドと肉食動物(地球で言えば魔物に相当する身体的な力を持つ)と草食動物(地球では肉食動物レベル)と植物(地球と酷似)が生息している。 割合的にはドラゴンとドラゴノイドでは7:10程度。以下はピラミッドの食物連鎖の通りになる。 地理 太陽系の惑星である地球と全てが酷似している。 地球の存在する全ての法則が極一部を除けば全て適用され、天候や災害、その他全てにおいて相同している。 ただしあくまでこの世界こそが根源であり、地球はその模倣に過ぎないことを述べておく。 文明レベル 極めて地球と比べにくい。非常に発展している点もあれば、非常に稚拙な点もある。平均して言えば近世レベルといったところだろうか。 竜人たちは家に住むが、その建物の造りはレンガを積み立てたようなレベル。かと思いきや、彼らが生み出す衣類や装飾品は、素晴らしく精緻、かつ相当な強度を誇る。 これは竜人の身体能力が深く影響している。つまり知力は高くないものの、実質の技術力という点は高いことになる。 なぜき近世レベルの文明を保っているかというと、惑星に与える損害を考慮したうえでの最も高い文明であるからだ。これは仙竜からの絶対命令でもあり、逆らうことは許されない。……が、それを波状させるために人間たちは暴挙をしているのだが。 内情 長期にわたりドラゴンとドラゴノイドの間で戦争が続いている。 勃発の理由は、まず人間たちが文明レベルの波状を所望することから始まる。当然これは仙竜の絶対命令に逆らうことに繋がるのだから、竜たちも許すまいと武力行使を図る。その後時期が流れるに連れ、大規模な戦争へと発展した。 現在は数の差もありドラゴノイドが優勢気味。頼みの地球から誘ったドラゴノイドもほぼ全滅してしまったドラゴンたちは、新たなドラゴノイドをいざない、巻き返しにかかる。
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世界観 「世界観」のA級設定 第一項 世界観 この世界には「異能力者」と「ラルヴァ」が存在しており、これらの存在は世間一般には隠されている異能力者の育成や研究、ラルヴァの調査や退治を目的とした機関が存在し、作中では「双葉学園」がそれにあたる 「世界観」のB級設定について 「世界観」に関してはA級設定でほとんど完成されており、作者全員を縛るような細かい設定は無いものだと思われます 作品ごとの傾向 どの作品にもほとんど必ず「ラルヴァ」「異能者」が登場しているような世界観となっています ラルヴァと異能者の存在ついては、一般社会にはほとんど知られていないというような言い方ですが これも作者の解釈によって分かれているので秘密具合の加減はそれぞれにお任せします 【D級設定の一例】 普通にラルヴァがたびたび一般人を攻撃している作品がある 一般人といっても、国の要人といった一部の人間にはラルヴァの存在を知られている 一般人が異能者を双葉学園という施設に隔離した、というD設定もあったりする
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≪ここはどんな世界?≫ ここは遠く離れた地にある孤島、「クトゥルフアイランド」 自給自足の生活を送っており、そのためかこの島に住んでいる人は皆、身体能力がとにかく高くたくましい。 どれくらいたくましいかと言うと、死んでも生き返ってしまうほどだ。 あなた達は、そんなクトゥルフアイランドの島民だ。生まれてこの方、島を出たことが無い。 あなた達島民にとっては、この孤島こそが世界の全てである。 そんなここ、クトゥルフアイランドには、とある秘密があったのであった…。 ※ここから先はネタバレになりますので、GMを担当する人以外は見ないようにして下さい。 ≪クトゥルフアイランドの真相について≫ クトゥルフアイランドは、「現存する人類の上位互換、新人類を生み出すための人体実験場」である。 表向きは自給自足で生活する島民が暮らすただの孤島だが、裏に存在する教団が人知れず人体実験を行っている。 島民のほとんどはクローン。 死んで生き返っているのではなく、「記憶をそのままに新しい肉体に移し替えられている」 ▼悪の組織について この組織のボスは、未来から来た川犬さん。 未来の知識と技術を現代に持ち込んできた川犬さんに賛同したふるふる、御侍が幹部。 今、地球上に存在している人間をこのまま存在させておくと、地球にとって害でしかない。 だから、「地球上に存在するべき、理想の新人類」を生み出すことにした。 この島に住まう人々は全員、この新人類を誕生させるための実験台である。 ▼登場人物について 不完全なクローン 新人類を効率的に増やせるようにクローン技術を研究しているが、その過程で失敗作が生まれている。 皮膚はただれており、部分的に風船のように膨れ上がっている。また、巨体であり、知性はほぼない。 レジスタンス 悪の教団がここで何をしているのかある程度知っており、それに対抗している組織。悪の教団はレジスタンスを把握しているため、他の住人に気づかれないように情報を操作している。レジスタンスの目標は悪の教団を壊滅させること。探索者たちと遭遇すると仲間に引き入れようとしてくる。 教会の神父 悪の教団のリーダー、すべての黒幕、川犬。 病院の先生 御侍くんふるふるくん ▼施設について 本人達そのままのキャラ(友人関係もそのまま)で、クトゥルフの世界に迷い込んでしまう…って設定とても良いのでは? エーペックスの人たちはこの地域に住んでる、マイクラの人たちはこの地域に住んでる、みたいな地域分けをしてしっかり世界観を作り込むの有り(神話生物がいる世界) ◇世界観イメージ 悪の教団が次々と事件を起こしていって、探索者はそれを解決していく方式に決定。 おんじさんイメージ、ダンジョン探索。 ふしぎのダンジョンとか、風来のシレンとか。 ーーー ◇どんな設定にしよう? 共通認識 規模:島 ⇒島の大きさとか、世界観も決めないとね。 ⇒魔術とか、もっと打てる感じにしたりとか、行動次第で覚えられる感じにしたりとかってするともっと楽しめるかもしれない。 クトゥルフ神話の世界観+オリジナル要素 ⇒元々みんなこの島に住んでいる設定。 セッション内での振り直しはダメだけど、セッション外での振り直しOKにする?⇒すると職業の選びなおしをするメリットが出てくる。 クエスト方式※保留。別シリーズがあればこの設定も検討 ダンまちみたいな、ギルドにクエストが張り紙してある方式でも良いかもしれない。 悪の教団方式 ⇒事件が沢山起こって、それを引き起こしてるのが実は悪の教団だった…! って設定の世界観。 俺らは、この島を使って人体を含めた色んな実験をしている。 島民は実験台。 川犬さんの黒幕設定をフル活用(未来から来た設定も込みで) 未来から来て科学技術を沢山持っている川犬さんと、それに従うおんじさん、ふるふる 重要なポストの人間は全て悪の教団。(呼びたい人をそのポジションに収める) 長期運用前提で考えるなら、最初の技能値はint×10にしておいて、シナリオを進めていく流れの中で成長していく感じにする(ソードワールド要素を取り入れた場合)
https://w.atwiki.jp/spaceelevator/pages/12.html
世界観-神話 世界観-ル・オステリア
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【世界観】 剣あり魔法ありの典型的ファンタジー世界。 基本生活形式は中世時代に似ているが 移動・連絡・炊事などの生活の一部に魔法が用いられいる。 なお、電話などの科学文明機器なども存在してはいるが 魔法文明に押されてそれほど発展しておらず 一部貴族の遊びの道具のような扱いをうけている。 通常の場合、国はモンスターなどの侵入を拒むために壁で覆われており その内部に定住場所をもつものを「一般人」 内部に定住場所をもたず国から国へ渡り歩くものを「冒険者」と呼ぶ。 【モンスター】 毒性が強いなどの理由から『食べることのできない』動物全般をさす。 攻撃性のつよいものが多く、一般人への被害が甚大な為 ギルドへの依頼の半数がモンスター退治という現状である。 【ギルド】 国とは異なるネットワークで繋がるなんでも屋集団のようなもの。 国から国へわたり歩く冒険者を雇い、一般人から依頼を解決したり モンスターの討伐を行うことで国から報酬を得ている。 各国に1~10ほど存在しており、 主要都市にある中でも一番大きなギルドを「メインギルド」 その他小さな国などに存在する小さなギルドを「チーフギルド」と呼ぶ。 【闇使い】 一般的には「禁忌とされている闇魔法に手をだした人間」とされ 闇魔法を使うことで周りの人間を死に至らしめる 「人類殺しの魔法使い」という認識の存在である。 その実態は、闇に寄生された「魂を食べねば生きていけない人間」だが その事実を把握しているものは少なく、 ギルド上層部の一部の人間の仮説の一つとして扱われている。 闇使いは二種類存在しており 一つは胎児の頃に寄生され闇と同一化している闇使い「コンプリーツ」 もう一つは後天的に闇に寄生され闇使いとなる「サクリファイス」がある。 【コンプリーツの特徴】 灰色の髪の毛 瞳孔の存在しない黒い目 異様なまでに回復力が高い 不老(不死ではない) 魂を捕食する限り自我を闇に飲まれ暴走することがない 闇に飲まれても飢えが満たされれば自我を取り戻せる 【サクリファイスの特徴】 闇使いになっても目や髪に変化は現れない 異様な回復力や不老などの身体的変化も存在しない 魂を捕食していても自我が闇に飲まれる 闇に飲まれると完全に人格が崩壊し、死ぬまで見境のない大量殺戮を行う
https://w.atwiki.jp/unyorom/pages/14.html
まじ☆はーど全体の世界観 自由。 少し投げやり過ぎたか 「まじ☆はーど」は複数の次元、もしくは世界を侵略する魔物の軍勢とそれぞれの次元、世界を守る戦士達の戦いを描くインスパイア自由な物語です。 それぞれの作者の世界観を活かしつつ、別次元、世界でのクロスオーバーなんかも可能。
https://w.atwiki.jp/holleflucht/pages/130.html
オリジナルな世界観を作る気は今のところない。 今のところは 元の世界観 http //www1.atwiki.jp/kuma2ch/pages/14.html 通常版の世界観(SWアレンジ) http //www38.atwiki.jp/viptrpg/pages/13.html をお使いください。