約 2,621,790 件
https://w.atwiki.jp/medaizu/pages/24.html
基本データ 店舗名 モーリーファンタジー 京都五条店 最終確認日:2014/01/15 開店時間 9 00~23 00 交通手段 京都市バス「中ノ橋五条」下車・京阪京都交通が西院駅からシャトルバス運行、イオンモール2F メダルレート 100円12枚300円38枚500円65枚1000円500枚2000円1000枚3000円1500枚 設置機種 マスプッシャー SPIN FEVER 3アラビアンジュエルポケモンメダルワールド マス抽選・競馬 みんなでダービーもっとCute シングルプッシャー ビデスロ キッズ向け ビンゴビンゴパイレーツIIビンゴでワァア!いっしょにドタバタワンワンレースモンハン日記すごろくアイル村(小型30台ほど) その他 HYOZAAAAN!! 個人的主観メモ P/O率評価 ?/10 … 未プレイ 接客評価 6/10 … モーリーは概して少人数だが良い対応である。 コメント イオンモールおなじみモール内2ゲーセン、ここは棲み分けはうまくできているように思える。音ゲーは取扱い少ないのですぐ近くにあるシエルへ。
https://w.atwiki.jp/shooto/pages/1137.html
大宮フリーファイト49 公式結果 [主催]PUREBRED大宮 [開催日時]6月5日(日) [会場]埼玉県さいたま市/PUREBRED大宮 [リンク]SHOOTO NEWS 【第1試合】グラップリング/ウェルター級 3分2R ○田中 宏茂(神奈川/ロデオスタイル) 一本 2R 2 42" ×對馬 孝行(千葉/津田沼道場) ※チキンウイングアームロック ※※組技ポイント 0-12 【第2試合】グラップリング/ウェルター級 3分2R ○堀内 信人(埼玉/PUREBREDアリーナ) 一本 1R 1 06" ×関谷 洋介(千葉/津田沼道場) ※腕ひしぎ十字固め ※※組技ポイント 0-1 【第3試合】グラップリング/フェザー級 3分2R ○夏井 秀徳(千葉/津田沼道場) 一本 1R 2 40" ×星野 貴紀(埼玉/PUREBRED大宮) ※スリーパーホールド ※※組技ポイント 4-0 【第4試合】グラップリング/ライト級 3分2R ○山田 悦弘(埼玉/PUREBREDアリーナ) 一本 1R 2 25" ×堀野 雅幸(埼玉/PUREBRED大宮) ※スリーパーホールド ※※組技ポイント 7-4 【第5試合】クラスD/ライト級 2分2R ×木部 洋一(埼玉/PUREBRED大宮) 一本 1R 1 57" ○宮北 寛士(神奈川/クロスワンジム湘南) ※スリーパーホールド 【第6試合】クラスD/ウェルター級 2分2R ×伊村 勇希(埼玉/PUREBREDアリーナ) 判定 36-38 ○今井 信祐(埼玉/PUREBRED大宮) ※[打] 石田光洋 15 20 / 松根良太 14 20 [組] 7 0 ※※2R、ロープを掴む行為で今井選手に減点2 【第7試合】クラスC/フェザー級 3分2R ×関 正人(岩手/和術慧舟會岩手支部) TKO 1R 0 13" ○根津 優太(東京/和術慧舟會東京本部) ※出血によるドクターストップ 【第8試合】クラスC/バンタム級 3分2R ×太田 智晃(東京/パレストラ小岩) 判定 36-57 ○山崎 聡(埼玉/PUREBREDアリーナ) ※[打] 石田光洋 19 20 / 浦 僚克 18 20 [組] 0 17 ※※2R、ロープを掴む行為で太田選手に減点1 【第9試合】クラスC/ライト級 3分2R ×長谷川 隆大(埼玉/PUREBRED大宮) 一本 1R 2 57" ○岸 貴之(神奈川/クロスワンジム湘南) ※スリーパーホールド ※※1R、グラウンドでのパンチで長谷川選手に減点1 【第10試合】クラスC/ウェルター級 3分2R ○星野 大介(千葉/津田沼道場) 判定 43-35 ×松村 マサシ(茨城/TEAM TOPS) ※[打] 正城悠樹 19 17 / 松根良太 19 17 [組] 5 1 【第11試合】クラスC/ウェルター級 3分2R ×石塚 雄馬(神奈川/ロデオスタイル) 判定 39-41 ○田口 公一(埼玉/PUREBRED大宮) ※[打] 正城悠樹 20 20 / 松根良太 20 20 [組] 0 1 ※※2R、ロープを掴む行為で石塚選手に減点1 【第12試合】グラップリング/ウェルター級 3分2R △関谷 洋介(千葉/津田沼道場) ポイント 8-8 △保坂 光洋(東京/GUTSMAN修斗道場) ※組技ポイント 8-9 ※※2R、ロープを掴む行為で保坂選手に減点1 【第13試合】クラスC/バンタム級 3分2R ×鍋島 潤(東京/RJWセントラル) 判定 40-42 ○益子 武敏(埼玉/PUREBRED大宮) ※[打] 正城悠樹 20 20 / 松根良太 20 20 [組] 0 2 【第14試合】クラスC/ウェルター級 3分2R ×佐藤 夏苗(マーシャルマニアクス) 一本 1R 1 49" ○田中 宏茂(神奈川/ロデオスタイル) ※スリーパーホールド 【第15試合】クラスC/ウェルター級 3分2R ×鈴木 淑徳(千葉/パレストラ松戸) 一本 2R 2 00" ○徳久 宜生(茨城/マッハ道場) ※腕ひしぎ十字固め 【第16試合】クラスC/ミドル級 3分2R ○本間 克也(埼玉/PUREBRED大宮) 判定 45-44 ×Kenneth M. Young(東京/パレストラ八王子) ※[打] 正城悠樹 20 20 / 児山佳央 20 20 [組] 5 4 【第17試合】クラスC/フェザー級 3分2R 山崎 剛志(茨城/マッハ道場) 試合中止 関 正人(岩手/和術慧舟會岩手支部) ※関選手負傷のため、試合中止 【第18試合】クラスC/バンタム級 3分2R ○二之宮 徳昭(神奈川/クロスワンジム湘南) 一本 2R 2 12" ×山崎 聡(埼玉/PUREBREDアリーナ) ※スリーパーホールド 【第19試合】クラスC/ライト級 3分2R ○稲葉 友久(東京/RJWセントラル) 判定 42-35 ×赤根 正太(千葉/パレストラ千葉) ※[打] 正城悠樹 20 18 / 浦 僚克 20 17 [組] 2 0 【第20試合】クラスC/ライト級 3分2R ×本間 浩司(埼玉/PUREBREDアリーナ) 一本 2R 2 09" ○岸 貴之(神奈川/クロスワンジム湘南) ※スリーパーホールド 【第21試合】クラスC/ウェルター級 3分2R ○中野 洋志(茨城/マッハ道場) 一本 1R 3 00" ×星野 大介(千葉/津田沼道場) ※Vクロスアームロック 【第22試合】クラスC/バンタム級 3分2R ×海老原 洋輔(千葉/パレストラ松戸) 一本 2R 2 55" ○石神 保貴(東京/和術慧舟會東京本部) ※三角絞め 【第23試合】クラスC/バンタム級 3分2R ○山田 武志(埼玉/PUREBRED大宮) 判定 48-46 ×細谷 健二(東京/和術慧舟會東京本部) ※[打] 松根良太 20 20 / 正城悠樹 20 20 [組] 8 6 【第24試合】クラスC/フェザー級 3分2R ○大河内 衛(東京/大河内ぐんだん) 判定 44-39 ×田村 和也(茨城/マッハ道場) ※[打] 松根良太 20 20 / 正城悠樹 20 19 [組] 4 0
https://w.atwiki.jp/mamono_kurasu/pages/77.html
LV19 HP1210 MP2550┌───────────────────────────┐│ ジーク ..| .武器 ...| スキル | 防具 ....| 合 計 ....| ││力 532 | 300 | 50 ....| 120 | 1004 | ││魔 598 | 200 | 90 ....| 282 | 1150 | ││速 411 | 40 | 31 ....| 250 | 813 | ││技 362 | | ....| 100 | 462 | ││知 365 | | ....| 100 | 465 | ││耐 290 | | ....| 100 | 390 | │└───────────────────────────┘ ステータス上昇スキル スキル名 力 魔 速 技 知 耐 特殊 備考 原動天 繁栄と終焉の太陽 特(基礎) 特(基礎) 特(基礎) 特(基礎) 特(基礎) 特(基礎) やる夫の累計Lv分基礎値上昇 エレミア式対人格闘 100(基礎) 100(基礎) 魔導(極) 30(基礎) 万物理解 30(基礎) 比翼の鳥 特 特 特 特 特 特 やる夫の基礎値分上昇 前衛先行 特 自身の好感度/5分、速が上昇 やる夫スキル 格闘術(エレミア) 50 50 魔導5段 40 絆の具足+ 10 10 やる夫装備 黒い神風 80 やる夫装備 絆の具足EX 特 絆の具足数*20 ルリ装備
https://w.atwiki.jp/77878878/pages/142.html
編集不可
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/4730.html
リーフ 分類 種別 属性 玄磨魔術 攻撃 電撃(大気?) 解説 電撃系の玄磨魔術。 雑感・考察 ゲーム内の情報に解説が無い為、どんな魔法か詳細は不明。 情報欄の並び、リーフが大気を意味する古代エルフ語である事から厳密に言えば大気系に分類されると思われる。 大気系の玄磨魔術を効果が高い順に並べるとル・リーフィア リーフェスト リーフェル=リーフィ リーフ。 ただし射程にバラつきがある為、単純に下位においたものが上位に劣っている訳では無い。 名前
https://w.atwiki.jp/pogi2u5jm/pages/17.html
l| / . -─‐- 、 / , ´ / \ / / ヽ (●) \ / , (●) ;__) ヽ\ / 、_ノ | | \ | \_ノ / \ \ / \ ` ー r -‐' '、 / \ ,' /⌒ぅ ヽ / \ / ァ'´ ̄`⌒´ /ヽ / / _人__ / 丶 / |/´ / ̄ ̄ ̄ 丶 { / 丶 / `T ´ 丶 / | 丶 /  ̄ ― _. | 丶┏━━━━━━┳━━━┳━━━━━┓ やる夫 男性 おとな┣━━┳━━┳┻━━━┻━━━┳━┻┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃建設┃0 交渉術 2 交渉に+20、資金を20生産する┃開発┃0 ┣━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃採取┃0 ペットの犬 2 戦闘に+20、土・資金を20生産する┃探索┃0 ┣━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃交渉┃20 ボーナス 2 好感に+2┃戦闘┃20 ┣━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃好感┃5 話術 - 交流回数+1┣━━╋━━╋━━━━━━━━┻━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃木材┃0 天子に召喚された。愛犬のやらない夫と共に開拓へ協力することに。貧乳に冷たく、巨乳に優しい。┃石材┃0┃土 ┃20┃鉄 ┃0┃資金┃40┃魔力┃0┃食料┃-1┗━━┻━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/mfonline/pages/16.html
モンスターファームオンラインとは ゲームポットとテクモが現在,サービス開始に向けて準備を進めているオンライン育成ゲーム。 本作は,コンシューマゲーム機や携帯ゲーム機など,さまざまなプラットフォームで展開されているモンスターファームシリーズのオンライン専用版で,開発はテクモ,運営はゲームポットが担当する。 モンスターファームシリーズといえば,「CDを読み込み,そこからモンスターを誕生させる」というユニークなシステムをはじめ,モンスターの育成や,親しみやすい戦闘システムなどが特徴。1997年7月に第1作が登場して以来,シリーズ累計300万本以上が販売された人気シリーズである。 本作では,モンスターファームシリーズの特徴である“CD/DVDからのモンスター再生”要素が用意されており,CD/DVDからモンスターを再生させられる(CD/DVD以外でも「円盤石」アイテムなどからモンスターを再生させることは可能)。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/106335.html
ハンズフアルテリーファンウェーゼル(ハンズ・フアルテリー・ファン・ウェーゼル) イタリアのパルマ公の系譜に登場する人物。 関連: アンネマリーフアルテリーファンウェーゼル (アンネマリー・フアルテリー・ファン・ウェーゼル、娘)
https://w.atwiki.jp/2chnossmatome/pages/30.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm18742229 登場人物 やる夫 ドナルド ルーミア
https://w.atwiki.jp/dystopiaex/pages/15.html
新暦72年 1月1週目 やる気 普通 体力・110/110(G) 魔力・120/120(F) 筋力・90(G) 出力・90(G) 耐久力・90(G) 対魔力・100(F) 速度・90(G) 前回までのステータス 新暦74年 10月4週目終了時点 基礎能力(ランク) 体力562/562(A) 魔力502(AAA) 筋力306+30(AA) 出力252(A) 耐久力264+15(A) 対魔力368+15(S) 速度274+15(A) 技術500+15(EX) 前々回までのステータスからの上昇量 体力±0 魔力±0 筋力±0 出力±0 耐久力±0 対魔力±0 速度±0 技術±0 現在のステータス 新暦74年 12月2週目開始時点 所持金 90435円 やる気 絶好調 誕生日 11月3週目 年齢 17歳 魔法術式・ミッドチルダ式/魔導師ランク・陸戦A+ 配属部署 情報部 階級 二等陸曹(伍長) 勲功ポイント 67 次の昇進に必要なポイント95 情報 T・S 75/100 不正の追及 ①1/4②1/5③1/6 基礎能力(ランク) 体力562/562(A) 魔力532(AAA) 筋力306+30(AA) 出力252(A) 耐久力264+15(A) 対魔力368+15(S) 速度274+15(A) 技術500+15(EX) 前回までのステータスからの上昇量 体力±0 魔力+30 筋力±0 出力±0 耐久力±0 対魔力±0 速度±0 技術±0 +されてる分はADAによる補正。表記されてるランクも+のあるものは補正を含めてのものと思われる。 地形適正 地上A 空中S 水中S 建物内部S 他のキャラとの基礎ステータス比較 ランサー(初期) 基礎能力(ランク) 体力645(AA) 魔力473(AAA) 筋力320(AAA) 出力234(B) 耐久力267(A) 対魔力243(B) 速度411(SS) 技術366(S) ランサー(覚醒) 体力945(SS) 魔力473(AAA) 筋力350(AAA) 出力234(B) 耐久力267(A) 対魔力243(B) 速度441(SSS) 技術366(S) ユーノ 体力423(C) 魔力442(AA) 筋力138(E) 出力378(S+) 耐久力233(B) 対魔力336(AAA+) 速度263(A) 技術426(SS) イリヤ 体力144(F) 魔力225(D) 筋力132(E) 出力185(D) 耐久力118(F) 対魔力148(E) 速度116(F) 技術145(E) ジークリンデ 体力350(D) 魔力480(AAA) 筋力225(B) 出力310(AA) 耐久力230(B) 対魔力300(AA) 速度280(A) 技術260(A) ジークリンデ(真) 体力1000(S) 魔力750(SSS) 筋力400(S) 出力400(S) 耐久力400(S) 対魔力400(S) 速度400(S) 技術400(S) ティアナ(1回目) 体力280(D) 魔力380(B) 筋力132(E) 出力240(B) 耐久力180(D) 対魔力250(B) 速度180(D) 技術270(A) スバル(1回目) 体力600(AA) 魔力380(A) 筋力285(AA) 出力240(B) 耐久力270(A) 対魔力240(B) 速度230(B) 技術195(C) 上嬢さん(卒業時) 体力680(AA) 魔力100(G) 筋力330(AAA) 出力0(G) 耐久力260(A) 対魔力470(SSS) 速度220(C) 技術250(C) フェイトそん 体力745(AA) 魔力520(S) 筋力280(A) 出力320(AAA) 耐久力260(A) 対魔力280(A) 速度420(SS) 技術340(AAA) 数値は同じなのにランクが違うのがあるのは今のところ仕様です。本スレでそのようになっていました。 技性能 名前 分類 保有属性 対象 必要気力 攻撃力 射程 使用魔力 命中補正 クリティカル補正 地形適応 チェイテ・ハンガリア・ナハツェーラー 魔法・射撃 移動後攻撃可能1ターン敵行動不可 敵対象一人 無し 3800 200~800 15 +30 15 陸S 空A 水S 建S 爾天神之命以布斗麻邇爾ト相而詔之(※1) 魔法・射撃 バリア貫通・使用時魔力30%回復 敵対象一人 無し 4000 0~1200 0 +30 15 陸S 空S 水S 建A トール・トーテンタンツ・ヴァルキュリア 格闘 移動後攻撃可能使用ターン味方全ての命中率+50% 敵対象一人 無し 4200 0~500 0 +50 30 陸S 空S 水B 建S 許許太久禍穢速佐須良比給千座置座(※2) 魔法・格闘 ※3 敵対象一人 無し 4400 0~800 25 0 0 陸S 空S 水D 建S ローゼンカヴァリエ・シュヴァルツヴァルド 魔法・格闘 移動後使用可能・HP吸収自身能力上昇(3回まで) 敵味方全体or敵単体 無し 5100 300~1100 20 +30 20 陸S 空S 水C 建S グラズヘイム・グランカムビ・フュンフト・ヴェルトール 魔法・射撃 移動後攻撃可能・使用時気力+10 敵全体 120 5500 0~1800 40 +40 0 陸S 空S 水S 建C ヴァナヘイム・ゴルデネ・シュヴァーン・ローエングリーン 魔法・射撃 ※4 敵対象一人 120 6800 0~3000 40 +30 15 陸S 空S 水S 建S ムスペルヘイム・レーヴァテイン 魔法・射撃 バリア貫通・閃き無効チャージ時間1ターン 敵対象全体 130 8500 300~2400 70 +300 0 陸S 空S 水S 建S ミズガルズ・ヴォルスング・サガ 格闘 移動後攻撃可能、バリア貫通クリティカル時威力4倍 敵対象一人 120 8700 0~100 40 +30 30 陸S 空A 水S 建S レースノウァエ・アルゾ・シュプラーハ・ツァラトゥストラ 格闘 ※5 敵対象一人 200 10000 0~∞ 120 +50 50 陸S 空S 水S 建S ドゥゾルスト・ディエスイレ 魔法 ※6 敵対象全体 250 18000 0~∞ 250 0 0 陸S 空S 水S 建S Acta est Fabula 魔法 ※7 敵対象全体 250 22000 0~∞ 200 0 0 陸S 空S 水S 建S Amantes_amentes Omnia vinicit Amor 魔法 ※8 ? 300 残りMP×300 0~∞ MP全て 0 100 陸S 空S 水S 建S ※1:「ここにあまつかみのみこともちて、ふとまににうらへてのりたまひつらく」と読む ※2:「ここたくのわざわいめしてはやさすらいたまえ ちくらのおきくら」と読む ※3:防御技能貫通・移動力半減・体力徐々に減少・MP半減・全能力半減・精神コマンド使用不可 使用者が解除しない限り、効果は永続的に続く。 ボス以外に使用した場合、リンカーコアごと対象を腐敗させかねないので使用には細心の注意を払う事。 ※4:バリア貫通・反撃時必ずカウンターが発生する・斬り払い、撃ち落とし、シールド防御、防御、閃き無効 ※5:移動後攻撃可能・バリア貫通・援護攻撃時威力4倍・クリティカル時威力4倍・不屈、閃き無視 ※6:二回連続攻撃・閃き無効・使用後2ターンの間、自分以外の味方無敵 ※7:攻撃時必中+直撃がオートで発動する。クリティカルが発生しない。防御無視(100として計算) ※8:必中、直撃が攻撃時かかる。3回攻撃。クリティカル率100%。ダメージを与えた相手のターンを飛ばす。 特殊能力 名前 効果 切り払いLv6 Lv×10+自分の技量-相手の技量(%)の確率で、ビーム系統攻撃以外を斬り払う。 底力Lv7 Hpが残り50%以下になると発動。全ての能力値に底力Lv×2ポイントの補正がかかる。また、Lv×5%ダメージ軽減。Hpが残り30%以下になると全ての能力値に底力Lv×4ポイントの補正がかかる。またLv×5%回避率上昇。Hpが残り10%以下になると全ての能力値に底力Lv×5ポイントの補正がかかる。また、Lv×10%ダメージ軽減+Lv×10%回避率上昇に変化。 精神耐性 精神攻撃に対する耐性。幻惑、混乱、恐怖、洗脳による補正を半減する。 指揮Lv4(MAX) 同じパーティのメンバーの最終回避率、最終命中率+40%。指揮持ちが二人以上いる場合、重複する。また、戦術面に置いて相手の戦略を完璧に見破る戦術眼、こう着状態を突破する、戦略眼。指揮する際に置けるカリスマまで併せ持つ。指揮という行為の極み。 カウンターLv5 Lv×10+自分の技量-相手の技量(%)の確率で、相手の攻撃より先に反撃を仕掛ける。 援護防御Lv1 味方が攻撃を受けた際にかばう事が出来るLv×1回まで発動可能。 魔導障壁Lv4 Lv×300だけ、最終ダメージを軽減する。Mp消費5。 極 気力130以上で発動。最終命中、最終回避、最終CT率+30% 戦意高揚 毎ターン開始時気力+2。 闘争心 戦闘開始時気力+10。 見切り 気力130以上で、命中・回避率+10%。極持ちの場合さらに全ての武器攻撃力400上昇。 精密閃撃 クリティカル発生時威力+1000。極保有時威力さらに+1000。武芸の極みの一つの到達点。あらゆる一撃を、寸分の狂いなく急所に通す技巧。その運用は、肉体駆動に関係する物すべてに応用される。人型としての極み。 ガード 最終ダメージ0.9倍。極保有時、致命ダメージを受けても1度だけ1残る。 カートリッジ・システム 搭載数4発、一発につき消費MP25で威力+200。今後もADAを改造する事で性能向上する模様。 サイズ補正無視 サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する。極を習得している時、自分より相手の最大Hpが多い相手と戦う時、ダメージ1.2倍。ちなみに人間はサイズM、戦艦などでL、召喚虫などがS。 ??? 不明。何かしらの能力の元になり得る能力。 ネイキッドモード ネイキッドジェフティ化する。発動後3ターンの間。全ての最終ダメージ・最終命中・最終回避+50%。1戦闘に1度しか使用できない。 ワルシャワ・ゲットー 勲功入手時、情報入手時、入手量+5また、異常に対しての判定補正。気配鋭敏化。 パッリダ・モルス 味方が撃墜された時に発動できる。味方一人の体力を自身の技量×10だけ回復して戦場に引き戻す。ただし、戦闘中に1度しか発動しない。 ハイリヒアルヒェ・ゴルデネエイワズ・スワスチカ 気力の限界値が300になる。 ニブルヘイム・フェンリスヴォルフ 30%+自分の技量-相手の技量(%)の確率で、分身し相手の攻撃を完全に回避する。この際、ニブルヘイム・フェンリスヴォルフ発動確率は30%以下には成らない。また、フィールドの誰かの速度が自分を上回っている場合、そのキャラクターの速度+1の数値が自分の速度の値になる。なお「必中」や「直撃」を使われた場合、無効化されて当てられる。 Acta est Fabula 気力130以上で発動。相手の遠隔攻撃の威力を50%下げ、相手の近接攻撃の命中率を50%下げる。気力150以上で相手の遠隔攻撃の威力を更に30%下げ、相手の近接攻撃の命中率を更に30%下げる。気力200以上で相手の間接攻撃を無効、相手の近接攻撃の命中率を0%にする。 アイン・ファウスト (スケルツォ)気力100以上で発動。全てのダメージを4000軽減する。(オーベルテューレ)気力130以上で発動。移動力無限、空中維持MP消費0、回避率50%アップ。反撃時移動可能※。(フィナーレ)気力140以上で発動。毎ターン開始時閃きが発動する。 レースノウァエ・アルゾ・シュプラーハ・ツァラトゥストラ 気力150以上でアイン・ファウストから進化。アインファウスト全ての能力に加えて、ターン開始時覚醒がかかる。気力200以上で相手の覚醒、2回行動無効化気力300で、相手は2ターンに1度しか行動できない。 ※:反撃時の移動力は無限ではなく自身の速度値となる。アタッカー等の移動力補正も恐らく効かない? 1へ要質問 精神コマンド 名前 効果 消費MP 直撃 相手の防御技能を無視してダメージを与える事が出来る。 15 不屈 一度だけ相手から受けるダメージを10にする。 10 戦慄 相手全体の気力を10減少させる。 30 鉄壁 1ターンの間受けるダメージを4分の1にする。 15 奇跡 「ド根性」「直感」「魂」「気迫」「迅速」「努力」「幸運」 80 消えた技 名前 分類 保有属性 対象 必要気力 攻撃力 射程 使用魔力 命中補正 クリティカル補正 地形適応 消滅理由 魔力弾 魔法 無し 敵対象一人 無し 1600 300~500 20 +20 0 陸A 空A 水C 建B ファランクスに進化して消えた。 ゲイザー 魔法 移動後攻撃可能1ターン敵移動&飛行不可 敵対象一人 無し 1200 200~600 15 +30 0 陸A 空A 水B 建A ナハツェーラーに進化して消えた。 ファランクス 魔法・射撃 BEAM 敵対象全体 無し 3800 300~1100 20 +30 10 陸A 空A 水C 建B ローゼンカヴァリエに進化して消えた。 ガントレット 格闘 移動後攻撃可能1ターン敵移動不可・バリア貫通 敵対象一人 無し 2500 0~100 10 +30 30 陸A 空A 水A 建A ヴォルスング・サガに進化して消えた。 ウィスプ 魔法・格闘 移動力半減 敵対象一人 無し 1200 0~800 25 0 0 陸A 空A 水C 建A 許許太久ryに進化して消えた。 ゼロシフト 格闘 移動後攻撃可能・バリア貫通・援護攻撃時威力3倍・クリティカル時威力4倍 敵対象一人 140 6500 0~1500 120 +50 50 陸S 空S 水S 建S レースノウァエryに進化して消えた。 ホーミングミサイル 魔法・射撃 移動後攻撃可能 敵全体 130 3500 600~1800 25 +40 0 陸S 空S 水S 建C グラズヘイムryに進化して消えた。 斬撃 格闘 移動後攻撃可能 敵対象一人 無し 1500 0~200 0 +30 0 陸A 空C 水A 建A トール・トーテンryに進化して消えた。 ハルバード 魔法・射撃 バリア貫通・ビーム 敵対象一人 120 3100 0~1000 35 +30 15 陸A 空A 水C 建A ヴァナヘイムryに進化して消えた。 ベクターキャノン 魔法・射撃 バリア貫通・チャージ3ターン 敵対象全体 130 6200 300~2400 70 0 0 陸A 空A 水C 建A ムスペルヘイムryに進化して消えた コメット 魔法・射撃 バリア貫通 敵対象一人 無し 2400 300~1200 25 +30 15 陸A 空A 水C 建A 爾天神之命ryに進化して消えた レースノウァエ・アルゾ・シュプラーハ・ツァラトゥストラ(旧) 格闘 ※5 敵対象一人 150 8000 0~1500 120 +50 50 陸S 空S 水S 建S 玲愛の流出によって強化された 消えた特殊能力 名前 効果 消滅理由 デコイ 20%の確率で分身し相手の攻撃を回避する。 ニブルヘイム・フェンリスヴォルフに進化して消えた。 ゼロシフト 気力130以上で発動。移動力無限、空中維持MP消費0、回避率50%アップ。反撃時移動可能。 アイン・ファウスト、レースノウァエ・アルゾ・シュプラーハ・ツァラトゥストラに進化して消えた。 マミー 気力100以上で発動。2000以下の攻撃を無効化する防御結界。消費Mp10 アイン・ファウスト・スケルツォに進化して消えた。 レースノウァエ・アルゾ・シュプラーハ・ツァラトゥストラ(旧) 気力150以上でアイン・ファウストから進化。アインファウスト全ての能力に加えて、ターン開始時覚醒がかかる。 玲愛の流出によって強化された フローティングマイン 気力130以上で発動。相手の遠隔攻撃の威力を20%下げ、相手の近接攻撃の命中率を20%下げる Acta est fabulaに進化して消えた。 1への質問が終了したら一部修正。