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種族 ロリ/飛行 アビリティ 新緑Lv1 新緑Lv2 新緑Lv3 能力値 HP:C 攻撃:E 防御:D 精神:B 敏捷:A 属性相性 3.0倍:炎 2.0倍:地 0.5倍:風 0.25倍:草 レベルアップで習得するスキル Lv1:リーフダーツ Lv5:プランタシード Lv10:フォルスアタック Lv15:リーフアロー Lv20:エアーソーサー Lv25:クロスシール Lv30:ドレインシード Lv35:フロルシンフォニー Lv40:トルネードブロー Lv45:アイアンフェザー Lv50:ユピテルスター スキルカードで習得するスキル 真空斬り・改 リーフハインド アクアドレス 吹き飛ばし マジックバトン クリーンアップ ファンシートラバサミ これから大逆転(><) 長いトーク トマト投げ 使用感・雑記etc 遥か古代から代々草の御三家を務め、高い知名度を誇るモンスター。 初登場のアナザーテイルでも、ゲーム序盤に仲間にでき、初心者プレイヤーに配慮するリーファの思慮深い性格がうかがえる。 当時は『眠りのおまじない』・『毒のおまじない』という専用スキルがあり、 面倒な相手は眠らせてゴリ押し、草属性で突破しにくい相手には毒をかけて寝かせてと、リーファの真のパワーを見ることが出来た。 しかし、後に原則1vs1で戦うHory Fireルールが整備されたことが、彼女を変えるきっかけとなる。 スピード・火力そのままにそのようなスキルを使ってしまっては、誰も勝てるモンスターは居らず、リーファは深い悲しみに包まれた。 このことを深く憂いた彼女は、その凶悪なおまじないを自ら封印したのである。(この謙虚さが人気の秘訣) その後、過ぎたる力を振るった報いを受け入れるかのように、悪の組織レベリスに使役されるなど、冬の時代に耐えたリーファ。 前作ホーリー祭でカニ鍋を食べて元気を出し、今作でも華麗に御三家としての看板を背負う。 さて、阿呆なエッセイは大概にして、性能解説に移るとしよう。 確かにヒトダマシのような高い火力や、ミズカのような素晴らしい安定性は無いが、 御三家の中ではズバ抜けて敏捷性が高い為、不利なモンスターと鉢合わせしても逃げやすく、偵察役にも向いている。 火力面では並といった所だが、リーファのメインウェポンとなる草属性・サブウェポンの風属性ともに 抵抗持ちの多い不遇属性の為、その分割を喰っている感は否めない。 しかし、高い敏捷性で敵の先手を取って繰り出されるイノセンや沈黙のおかげで、対魔法アタッカー戦は非常に安定して戦える。 自力でフォルスアタックとクロスシールという優良スキルを覚えるのもポイントが高い。 さらに、草属性モンスターは全体的に風属性を弱点としていることが多いが、リーファは逆に抵抗になっている。 とどめに、一切ひねりの無い、ストレートな妖精のグラフィックだ。これを読んだ貴方は、もうリーファを使わずにはいられない(Mr.K著) 前作と比べると『カーズボール』、『エネルギーショット』など、使い勝手の良い外付けスキルがいくらか無くなっているが、 地味に『ファンシートラバサミ』に対応したのは見逃せないポイント。 満身創痍の時に、ほとんど相手のHPを削れない、焼け石に水の攻撃をしてやられるよりは、 最後の置き土産にトラップを残して、後発の味方にチャンスを作っていく方が、リーファの深い慈愛を感じさせるというもの。 敏捷性が高い為、敵にトドメの一撃をもらう前に仕掛けられるのは素晴らしいの一言に尽きる。 (レビュー・解説・思い出トーク等はここに編集します) 防御力不足を補ってくれるリーフハインドがおすすめ。物理攻撃スキルもいくつか覚えるが、元が非力なため威力は高くない。 -- 名無しさん (2009-06-09 01 18 15) 長いトーク(萎え)、リーフハインド(目潰し)、真空斬り・改(ディレイ)を駆使すれば物理系モンスター相手にもそこそこ立ち回れる。トマト投げも組み込めるか。 -- 名無しさん (2009-07-05 13 24 23) 個人的に非レア最強。トマト投げやクロスシールを駆使すれば終盤の3枚抜きも十分可能。 -- 名無しさん (2009-07-15 20 53 26) ヘイトへイズだと ほとんどリーファだけで狩れるから他のカードレベ上げしまくり -- マント (2009-07-16 13 26 17) 名前 コメント
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2スレ目765→2093 ______ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ / / `ヽ /´ `ヽ \ / ( ● l l ● ) \ | ヽ_ _ノ ヽ_ _/ | | ´ ̄` ( i ) ´ ̄` | \ ー― ^ ー― / \ ー一 / / \ / ヽ | | | i i | | | | |┏──────┳──────────┓│柔速出やる夫 .| 戦闘:90% 探索:10% |┣──────┻──────────┻━━━━━━┃『主人公』:このキャラクターは主人公である。┃ 戦闘の判定に10%のボーナスを加える。┃┃『人を見る目』:特殊系スキル。主人公補正の一つ。┃ 登場キャラのステータスを表示させる。┃ このスキルは無効にされない。┃┃『やる夫流戦闘術』:戦闘系スキル。戦いの中自然に生み出された戦い方┃ 戦闘の判定に20%のボーナスを加える。┃┃『???』:このスキルはまだ習得していない。┃┃『戦闘経験(大)』:経験系スキル。戦いが日常になってきた者に与えられるスキル。┃ 戦闘の判定に30%のボーナスを加える。┃┃『探索経験(小)』:経験系スキル。物探しのコツが分かってきた。┃ 探索の判定に10%のボーナスを加える。┃┃『日本刀』:男性専用武器。まるで研ぎたてのような切れ味。┃ 装備したキャラクターの戦闘の判定に30%のボーナスを加える。┗
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-―- / ` ' \ / 、 ' } / \ / イ /_i ( ●) ( ●) / / \ `ー、(__人__) r―. . ´三.人 \三ヽ`⌒´ !三三三/= \ )--},不 ̄ )--―´三/三\ ア)yし'- ニニィ三=|三ア三三三\ /ニ7^} ア´/// /三ニレ'´三三三三=.ヽ.. ___∠三=/ / |/////三ニ/三三三三三三= l /三三三 〈三/ / |///三三/三三三三三三三= | /三ニr====='=./ / l/三`==┐三三三三三三三= j . /三三|三三≡/ / /三三三三|三三三三三三三=./ /三三=|三三=/ / /三三三三/三三三三三三三=/. |三三ニ |三三/ //三三三三/三三三三三三三ニ=/ (AA出典:『2ch/やる夫派生』より「やる夫」) 【備考】 ◎ 真田やる夫 パーソナルデータ 身長183cm 体格はガチムチ 年齢は18歳 二つ名「真田の赤鬼」 初登場スレ 1スレ目615 +ステータス ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 名前 真田やる夫 使用武器:銃・槍 体力:EX+4・・・300 EXP:1177/1700 気力:EX+5・・・420 EXP:493/1800 筋力:EX+4・・・16(+10) EXP:739/1700 敏捷:EX+6・・・18 EXP:721/1900 反応:EX+3・・・15 EXP:1158/1600 技量:EX+3・・・15 EXP:5/1600 固有スキル ・勤勉:訓練での経験値に+25%(小数点以下切り捨て) ・勝負師:戦局を変える瞬間に最適の行動が分かる。 特殊スキル ・オメガの鎧:受けるダメージを80%にする。 ・聖騎士の槍:与えるダメージが10%UP ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +スキル ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 技能スキル ・【元気一発】:レベル12・・・体力×10 EXP:MAX ・【指揮】:レベル12・・・ EXP:MAX ・【戦術】:レベル12・・・気力×10 EXP:MAX ・【白兵】:レベル12・・・近接武器使用時にダメージ+12 EXP:MAX ・【格闘】:レベル12 EXP:MAX ・【射撃】:レベル12・・・射撃武器使用時にダメージ+12 EXP:MAX ・【狙撃】:レベル12 EXP:MAX ・【砲撃】:レベル12 EXP:MAX ・【タフネス】:レベル12・・・反応値に+12 EXP:MAX ・【工作】:レベル12 EXP:MAX ・【婆娑羅・炎】:レベル12 EXP:MAX 攻撃力+36 ・【建築】:レベル6 EXP:MAX ・【料理】:レベル6 EXP:MAX ・【運転】:レベル6 EXP:MAX ・【医療】:レベル6 EXP:MAX ・【狩猟】:レベル6 EXP:MAX ・【農耕】:レベル6 EXP:MAX ・【情報】:レベル6 EXP:MAX ・【会計】:レベル6 EXP:MAX 特殊技能スキル ・【カロリーオフ】:技で消費する気力が50%OFF ・【ガン=カタ】:銃攻撃ダメージに筋力の数値を+する ・【ガンランス】:白兵、もしくは砲撃系の攻撃、技を使用する場合 それぞれに砲撃、白兵のレベル分ダメージを+する。 ・【強化延長+1】:能力強化系の効果時間を1ターン伸ばす。 ・【トライガン】:装備できる銃が3つになる。 ・【无二打】:全ての攻撃に格闘レベルの値、敵の装甲値を+する。 ・【八咫烏】:狙撃攻撃に敵攻撃力を+する。 ・【万夫不当】:槍攻撃ダメージに筋力・敏捷の数値を+する。 ・【煉獄砲】:砲撃系の攻撃時に気力、指揮のレベル分ダメージを+する。 ・【人体解析】:スキル訓練時、基本ステータスに経験値が入る。 ・【虎顎】:敵に与えたダメージの10%を体力に還元する。 ・【鬼の筋肉】:経験値+30%、筋力+10 ・【アンチェイン】:状態異常・ステータス低下無効。 ・【装甲服】:技量+工作のレベル値分ダメージを軽減する。 ・【メタルボディ】:反応+タフネスのレベル値分ダメージを軽減する。 体力が0になる攻撃を一度だけ体力1の状態で耐える。 ・【炎魔】:全ての攻撃に貫通効果付与、相手のスキル・アイテム・装備による 無効化・減衰にならない。 ・【圏境】:相手の攻撃を2回無効化、戦闘開始時に敵体力の10%分のダメージを与える ・【昇運喝采】:入手する金が75%アップ。 ・【豪商筆頭】:購入・改造などに使用する金が-30%ダウン。 ・【天地磐石】:取得する経験値が75%アップ ・【神算】:1ターンに二回行動 ・【鬼謀】:気力×10 ・【豪傑】:体力×10 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +戦闘スキル、装備品、所持品 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【槍技スキル】 ・一閃:気力消費2、ダメージ+3 ・返し風:気力消費10、使用したターンに受けたダメージを半分にする。 その値の分だけ相手にダメージを与える ・十字閃:気力消費5、ダメージ+8 ・牙突・零式:気力消費30、ダメージ+40、装甲・ガード貫通 ・流刃若火:気力消費90、槍ダメージ(技量+【白兵】+武器の攻撃力)で 相手に婆娑羅のレベル=回数攻撃できる。 ・卍解・残火の太刀:戦闘中一度のみ使用可能、気力消費200、流刃若火の攻撃×2+使用後3ターン攻撃力2倍 流刃若火の使用気力を0にする 【銃技スキル】 ・ポイントショット:気力消費2、ダメージ+3 ・ダブルショット:気力消費3、ダメージ+5 ・トリプルショット:気力消費5、ダメージ+8 ・クイックバースト:気力消費8、ダメージ+10、絶対先制。 ・ダブルトリガー:気力消費15、銃ダメージ(敏捷+【射撃】+武器の攻撃力)で 相手に2回攻撃できる。 ・カウンターファイヤ:敵攻撃時に【射撃】の数値の分だけダメージを与える。 ・メタル・デスパレード:気力消費40、銃ダメージ(敏捷+【射撃】+武器の攻撃力)で 相手に3回攻撃できる。 ・ガンズ・オブ・インフィニティ:気力消費150、銃ダメージ(敏捷+【射撃】+武器の攻撃力)で相手に6回攻撃できる。 さらにランダムで毒・麻痺・混乱の状態異常を一つ与える。 毒:毎ターン体力の1%のダメージを受け続ける。麻痺:30%の確率で行動不能。混乱:50%の確率で敵か自分を攻撃する。(自分への攻撃の場合は装甲貫通) 効果時間は3ターン 【狙撃技スキル】 ・ブレイクショット:気力消費20、ダメージ+3、使用時に相手の行動が ガードの場合貫通しダメージ+6 ・ホールドショット:気力消費30、3ターン相手の攻撃力が下がる ダメージ+10 ・ソフトショット:気力消費30、相手の装甲を3ターン下げる、ダメージ+10 ・フリーズショット:気力消費35、相手を3ターン技を使用不能にする、ダメージ+15 【砲撃技スキル】 ・バーンブラスト:気力消費30、ダメージ+20 ・ハイパーボム:気力消費40、ダメージ+30 ・ドラゴンナパーム:気力消費50、ダメージ+40 ・ビッグバン:気力消費60、ダメージ+50 ・オーバードライブ:気力消費80、ダメージ+100 【タッグ必殺技】任意発動、戦闘中に1度のみ使用可能。(他技スキル併用可能) ・メテオブレイカー:攻撃力+200、使用後3ターン攻撃力+30。(対象 なのは) ・フレイムハンマー:攻撃力+100、3ターン50ダメージを与え続ける。(対象 サーニャ) ・ミラージュ・デスペナルティ:攻撃力+100、発動後3ターン攻撃無効化。(対象 ティアナ) ・グングニール:ダメージ+200、相手の全スキル・アイテムを無効化。(対象 はやて) ・千刃烈破:攻撃力+200、使用した次のターンにその前の攻撃力がさらに追加される。(対象 キョン) ・サイキックインフェルノ:ダメージ+200、使用後体力全回復 (対象 横島) ・ランページゴースト:攻撃力+200、発動後気力全回復。(対象 メアリ) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【特殊技スキル】 ・マッドネスライダー:戦闘開始時に【運転】・【白兵】・【射撃】のレベル+ 装備している武器(銃・槍)の攻撃力分のダメージを自動的に与える。 ※魔甲殻搭乗時のみ ・ブービーワールド:戦闘開始時に1ターン相手行動不能にする。 3ターン全能力を半分にする。(攻撃力・装甲・敏捷が半分 无二打による装甲+は影響しない) ・防衛陣地:気力消費30、3ターン防御力+5する ・攻勢陣地:気力消費30、3ターン攻撃力+5する。 ・蹂躙号令:自動発動・気力消費なし、技スキルを連続して使用できる ・突撃号令:戦闘中に一度のみ任意発動、攻撃力に+10(他技スキル併用可能) 【回復技スキル】 ・傷薬:気力消費5、体力10回復。 ・止血:気力消費10、体力15回復。 ・応急処置:気力消費15、体力30回復 ・救急治療:気力消費30、体力60回復 ・特急修復:気力消費40、最大体力の半分の値で回復。 ・自己蘇生:自動発動、体力が0になった場合一度のみ体力を全回復して復活する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【装備】 拳銃:パニッシャー+100:攻撃力144 体力50上昇 ザ・エンペラー49:攻撃力79 ジャッカル+1:攻撃力51、銃技スキルの攻撃力+30 槍:蜻蛉切+100:ダメージ+130、特殊能力【割断】 戦闘中一度のみ任意発動、対象の固有スキルを一つだけ 無効化する。 防具:グレイブのコート+100:ダメージ-130 【消費アイテム】 ・栄養ドリンク×2 ・健康ドリンク×1 ・ニンニクドリンク×3 ・肉汁ドリンク×3 ・ハッピードリンク×1 ・ウレピードリンク×1 ・奇跡の涙×1 体力が0になった場合、一度だけ全回復で復活できる。 【常備アイテム】 ・敏捷の書 ・近接の書 ・体力の書 ・座学の書 ・耐久の書 ・運転の書 ・料理の書 ・医療の書 ・建築の書 【イベントアイテム】 【素材アイテム』 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +人物設定※1部 五大武家の一つ真田家の嫡男にして当スレの主人公。 性格は初期は不安定ながらも頑固で生真面目。 基本的に自分の考えを曲げられない所謂「古い人間」という 部類だったが、最近はかなり軟化中というか現代の人間ぽくなってる 魔甲殻の適正が天才レベルで動かせるようになるのに一週間かかるが 十数分で動かせるようになった。今では曲芸できるレベル。 趣味は訓練と料理と釣りと日曜大工、バイクでのドライブである。 フェチは首筋 和服美人が大好物 その性格から真田家の次期当主という重みに耐え切れず 精神的に追い詰められていた。 そのため家のために命を捨てるなどといった思考に陥り 足止めに自分だけ残るといった行動もあった。 しかし強敵との戦いと、仲間たちや出会ってきた人々との 交流により視野が広がり、自分は何故強くなるのかの答えを 得るため、当主継承権を破棄した。 破棄後は精神的には安定し、周りからも安心され、本人も 冗談とかが出るようになるほど性格が丸くなった。 その後サーニャの婚約者騒動を経てなのは、はやて、ティアナ サーニャを婚約者にし、周りからもげろといわれる事態に 但し皆病みが入ってるらしくやる夫が入院した時は 首輪、鎖、GPS発信機、手錠、拘束帯、etcを持ち込まれていたw (なおサーニャにかかれば半径5km以内ならやる夫の心臓の音まで探知可能) 長期休暇のときに4人に夜這いされて卒業完了した。 その時には 3人を気絶させるまで攻め立て、 ティアナにいたっては調教完了していた。首輪もつけたらしい どうやら母と同じSっ気があるらしい(棒)あと焦らしたら抑えが利かなくなる ただし4人は4人で休み無しのヘビーローテーションを組んでいた。 (具体的には月:はやて 火:なのは 水:ティアナ 木:サーニャ 金:はやて・なのは 土:ティアナ・サーニャ 日:全員) 1人1人では相手にならなくて(完全に骨抜きにしています) 4人全員と対峙しても4人とも返り討ちにしてしまう・・・(なお嫁さんの折檻は勘弁らしい) 婚約者4人のことを愛しておりかつ大事に思っており 旧貴族、武家のまとめ役を依頼されたときは4人とその後に生まれてくる子供を 犠牲には出来ませぬといって拒否していた(完全に皇族に惚気ていたが) 実家は金持ちのボンボンなのに魔甲殻の改造や武器の改造で 所持金が0になることも多く、もやし生活にも慣れているw (まあ嫁さんたちに料理得意な人が2人以上いるから弁当はよく差し入れされているが) 新興貴族のクーデターのときに翠と蒼がいる基地を襲撃。9人で制圧(1時間で) なおその時にどの程度の力で殴れば人が死ぬのか分かるようになった・・・ その後皇都での敵兵排除、加えて主犯格のムスカを排除によるクーデターの沈静化 それにより特例による軍学校卒業、及び少尉任官 皇都独立遊撃部隊、通称「皇国過激団」に入隊 使用武器は銃と槍、スレ初期ではルール変更前などもあり いまいちパッとしない性能だったが、チート装備「魔甲殻」の 登場と成長により超火力&トリッキー装備により開始から 1ターンで戦闘終了というスレ主もビックリの現象が起きて しまうなど、正直これ以上スキルを考えるのが面倒になる レベルに到達しそうである。 長期休暇の時にとうとう蜻蛉切の所有者として認められた+流刃若火の習得で 相手の特殊能力を1つ封印とか4桁ダメージとかやりたい放題に 銃も皇帝の遺産である銃とビヨント・ザ・グレイブ、ブラック・ロック・シューター の遺産を受け継いだ。攻撃力がおかしいことにry 自動復活、ステ低下、状態異常無効、耐性ないと戦闘開始時行動不能 後第2形態のマキナ+絶対先制+2回絶対回避とか完全にボスである 基本戦闘から射撃手、衛生兵、工作兵、ヘリや船舶の 操縦もこなし、痒い所に手が届く十得ナイフタイプ。 その万能性から器用万能、困ったときのやる夫くんなど 大抵のことは何でも出来る。 大抵の乗り物を運転可能、声も変えてしまうほどの7大変装 凄腕の医者仕込みの医療、低予算で寺を作るほどの建築技術 料理も美味い んで軍人の能力としてもヤバイとか 完全に特殊工作員が出来るノリである。それかエリート部隊 パラライカに退役後のスカウトも受けていた・・・ 万能なんてレベルじゃないらしいね +人物設定※2部 皇都独立遊撃部隊、通称「皇国過激団」に入隊 できない夫の指揮の下に魔甲殻小隊の一員として所属 潜入工作とかできるマルチな人材である ただしもう一般兵からは人外認定をうけている 兵士10人以上じゃないと持ち上げれない武器を持って高速戦闘可能な化け物である 仮面ライダースカルの変装して走り屋になっていて、走り屋の伝説となっている(笑) ある作戦で、子供2人を保護 その内の1人 ヴィヴィオにパパ扱いされる・・・ (ママ扱いはなのはだししょうがない。しかしよく懐いてるものだ) 8月に1部よりフラグを構築していたメアリを婚約者たち公認のもとに娶り、 (しかし任務中(笑)の時にダウンするほどヤるのはある意味流石) その後すぐ全員に給料3ヶ月分の指輪を贈っている なお本人の独白として(当然ですが全部聞かれてました) 「いつもお前(はやて)と一緒に飯を食ってるとさ、ちゃんと生きてるってそう思う・・・お前が居なけりゃいつまでも変わってなかったろうな。」 「なのははいつも傍にいてくれた、だから何度も立ち上がれた。お前と一緒だから恐れずに前に進めた、ありがとよ」 「ティアナは俺の背中を押してくれた。お前が後ろにいると、絶対に負けないってそう思える」 「サーニャはいつも笑って泣いて、怒ってさ。いつだって正直なお前に救われてるよ」 「メアリは不安な時にいつも励まされてる。頑張れって言ってもらえると、かなり嬉しいもんだな」 「ありがとよ、お前らが居てくれたから俺が居る。ずっと一緒にいてくれとは言えないけど、それでも。何があっても守るから、守らせてくれや。」 皇国一般兵の評価としては「麗しき乙女達が守りしは、煉獄の軍勢を率いる切込隊長!」 「訓練という誘惑に抗えないトレーニングマスター」「器用貧乏ならぬ器用万能、基本こいつにやらせれば失敗しない」 「「真田の赤鬼」、神出鬼没の鬼神は今日も鍛えてるッス」しかしその時の中身は「俺のケーキ食った奴は出てこいやー! ユキムラ i.i i 、 |. | 、 | ヽ!、.| ! _. _ ヽ `ー 、 ヾ 、 | V | __. \` ー 、_ \  ̄ `' .i'i i/ \. \ `゙ 、 、 i 、! `Y ; -―- 、 ヽ \ ヽ \ _N |´ , - 、 ヽ ! 、-' 、‐ 、_.ゝ __,、,.イ! ヽ ! | `丶._ ゝ _ヽ _ . ゝ `ー 、 \ ―‐' _〉 -= ´ / \ ヽ `> / / 、 λ ̄ ̄` ー 、 、ヽ| __..`> `.,' _. ´ 、 、 |. !j `ー‐' ー――-, _,|´ ヽ. ヽ' ./ヽ ´ | | _ノ | 、 _ノ-< /_ ト-‐-/  ̄ ー ' (AA出典:『ポケットモンスター』より「ヒノアラシ」) 初登場スレ 3スレ5983 やる夫のペット 種族はヒノアラシ ポケモンランドでなかなか生まれなかったが ポケモンの要請(+ニャースの通訳)により手伝いのやる夫が持ち上げた時に生まれる。 生まれた時に見た相手が同族以外ならその相手を主人だと認識してしまうという 種族特性でやる夫を主人として刷り込みをしてしまう。 それを受けてやる夫はペットとして登録。連れて行くことに やる夫はニックネームとしてご先祖様の名前をあやかり、ユキムラと命名 完全に八神チームのマスコットで女性陣+αには可愛がられている。 どこぞの自称変態マスコットとは大違いの可愛さであるw 主人によく懐いていて、頭もよくて 火を出した料理も可能 長期休暇の時、横島をずつきでダウンさせたりと利口な家族である。 ていうかまだ1歳にもなってないのに凄いよこの子. 最近は依頼についていったりとベッタリである。 2部の基地内でのアイドル 子供を懐かせたりと大活躍 やる夫の魔甲殻 ゲシュペンストMK-2 ∨/ /∧ ヘ` ´ }-┬ ,.イ_ `ー/ ,、 {∨/// イYニノ ハ / `ン / > 、 | l 冖Г ̄} ̄ ヘ r 、ノ -ーイ ∧ // | ! ! __ ,1 _≦フ__ノ_γ´ 7 7 /l_ _ヘ,. -- 、 | | ハ // `// zイヽ / ノ ┬ 7´ C} 〈{ ノ.| | | l/ // //l /フ { , イ ヘー ´ 〉 L〈_ノ ┬¬ ´=-.l、 | |ハ / '_// | ,. イ / ,z──┐ ヘ\ヾ、∨_r'__ノ ノ/ ノ | | \┐v〉/ |γ´.// ヽ! / // / |. \ {ヘ \ ー- ニ -‐' / .レ'〉 ハ| 〈∧=/弋 f j h/ / , ' /  ̄ ̄\. /! 〉 ヽ ` ー一 ´ ノ ´ノ、\ ハ-∨``ト レ r‐ 'ん_/ /-'-r 、 /| / j ‐-ュ -〈 ∨ \_____/ 人 ヽ`λ ヽヽ トヽ_'ニア┘´ノィ ┬┤ j / .|' _∠、-‐==、‐- | l、 l/.\ ノ Yイ / } 〉_ハ ー'.ィ , イ \ー┘ |r‐ 、‐ r‐←三 ヘ ヘ ヽ 弋_ /> `、l_` 7 、 ___ / 、_ ノノ ノ rヘ∨/7!| ´- '‐‐- 、ヽ.\ |{ ノ 弋_ ノ__/ ̄〉 ヽ r─' ゝ / 7 \ \\ `ち='´イ ∧ ⊂)つ \r ┐| `´ ̄、─--ヘ ̄ j / 〈 /_ ´ ・`フ // / ,\_>≧f´、ヽ r‐- 、 ⊂)つ __ ヘハ」 | λ´γヽ ̄ ̄ ヽ─ γヽ ´//  ̄ ノ'. / / `Y´`ヽ__〈 z‐- 、ー 、} ´ r‐`、^} f' /ヽ弋_ノニニイ__/-{ ノ. ´ / /. 〈_/_______人ゝシ z <`_=ニ_ ヘ∧ / 〈_/ン__ V /λr ' ´ノ ノj_( ` ´ ノ. / / ,. -- / .ハ { l、ヽ ヽ'/ / /f r‐ァ} ゝ'ノ ー‐'¬-' ` ー'  ̄ / / x-‐'‐ 、 ヘ \ゝ-ニ´`>r ' } ` ー- r'ヽ/ニ´ \ \. l/ z┴ 、ヽ ヘ. \ _ ヽ `ー- イシニヽ._ \ \ / ´ \ヽ ヘ} j ミ \ノ ` ー- _/ノッ──‐、 ̄ 才 \ \ / \ / ヽ Y / /_三 不 、 / ヘ ̄ ̄∨7 ∧ Vニ}、ー- 、 \. / , ' j | f l 丶、 l´ ヘ__V7 λVヨ ハ` ┴ 、.__\ (AA出典:『スーパーロボット大戦』より「ゲシュペンストMk-2」) 初登場スレ 3スレ6468 機体解説 スターク・インダストリー社製 開発主任は鶴屋 馬力と装甲を上昇させたが、コストと量産性から採用が見送られた機体である。 AIはガーンズバックからの相棒 アル 次期量産機ガーンズバックのテストを大成功に終わらせたやる夫が、 公には出来ないがナナリー救出を成功させた報酬に贈られた量産型エース機 (贈られる条件として松平博士の遺産の譲渡とラムダ・ドライバを取り付けること) (なおラムダ・ドライバが暴走すると機体が変化した模様。機体には異常が無いが・・・) 起動して即怪しい集団黒の騎士団が奪った電動式サページを瞬殺。 社長の小泉の命で量産が決定。人気機体となった。 エース用特機だがMAXまで改造したときにやる夫の反応に機体が追いついていないという とんでもない状況になってしまった…(やる夫の成長率が化け物なんですけど) アーカード戦の時にとうとう機体に限界がきたので 後継機ゲシュペンストMk-Ⅲの開発がスタート。そしてコードネーム「アルトアイゼン」が完成 アルトアイゼンリーゼ(アルトアイゼン改修機) j ヽ/ ̄`''ー-、_ // />‐-,、_≧x、 |l ,z一' / /,,,_(__  ̄( )、 |l /l _,,zァ=ヽー'゙/../ (  ̄f⌒'i `´マヘ |l j| / .!ァ'´、/ / // ハ ゝ‐-tzヽ_ノ ハ_ノ ヾ. |l j|ソ ノi'マソ _/-// `>゙z一、-、,,, ( ̄)( ) iヘ___ヾ.. |l /j|ヘ /、ヽ}ー'ソh|. j | /_/ ̄7 /´`ヽ、7゙~´ ` ´. / ̄ / .ヾ.、 ,ィi|lヽ,j| / 〉i`-yー''| j | ス〈__ゝ'/マァ、 `ヽ、 /――、゙ ,, -‐ヾ.i´」マLトi / /l. lーヘ. |j |/,.ヘT__/ / /` 、_ ` ヽT1Tト、 \ /,ィ¬ ヾスktzァイ)r''T | l、 ヽ_`ニ=\/~ヽ/ / ./ /_/ ,i ` `,i \7 / _,zマヘゝ辷ソj」匚| ', l`ー- ___/`\/`ヽ、/__,/ ,i ,i ,/ i゙ /ーァ、Zフ´ ̄7 ||ヘ. ', l ヘ ヽ、__j | _,i._ ,i 1 l/__/ メ、__/ ,、ゞヘ ヽ l /~ト、r、__/ ! |Q1==iz=ニヽ〔ニニl≧x1]|.ヽ ヽ'´ `ニゝー '^ヽ,/ ./ヘ_ノ^.辷i ̄|___\ ゙ヘ ', /、j-一!-Y´イツ |/ l1 /` ̄ ̄._l| 1___≧フ、_/ヘ '.,_〉 |ヘ_,,」__|ー7//ヽtz==‐''´.(ニ! |、ー――、ノ‐ァヘ__/ /、」ニニl三ニ]__ |__| } } |,匚ゝー〈_| | ̄|ハz<,, `>i lノ___ノ∪l~)フ入¨/ス__,|_|/ `iヘ マ、 (AA出典:『スーパーロボット大戦』より「アルトアイゼン・リーゼ」) 初登場スレ 4スレ7094 +機体性能 魔甲殻:アルトアイゼン・リーゼ 攻撃力:200(最大) 防御力:200(最大) 固有武装 ・【鬼札】:戦闘中1回のみ任意発動、攻撃力を3倍にする。 ・【リボルビングバンカー】:【白兵】+10補正 特殊兵装 E・【デコイ2】:相手の攻撃を2回無効化する E・【ガンポット】:【射撃】の数値を×2にする E・【エナジータンク】:任意発動 体力を最大値で回復する E・【ハイブースター】:敏捷に+5 E・【デストロイアーム】:白兵の数値に×2する E・【オクスタンライフル改】:射撃・狙撃・砲撃使用時に攻撃力+10】 【未装備】 ・【ニードル・アーマー】:攻撃を受けた場合、相手にダメージ5を与える。 ・【スタンロッド】:1ターン相手を行動不能にする ・【ライフタンク】:任意発動 体力の半分の数値で回復する ・【エネルギータンク】:任意発動 気力の半分の数値で回復する ・【バーストタンク】:任意発動 気力を最大値で回復する +機体解説 スターク・インダストリー社製 ゲシュペンストMk-Ⅲでコードネーム「アルトアイゼン」 開発主任は鶴屋 開発者に岡部、ダル、ウェスト、アリスの5人体制 スターク社の予算と真田家の援助を使い、1ヶ月かけて作られたやる夫専用特機 コンセプトが重装甲と超火力、それを支えるためだけでなく全てを突破力に変えるためにバーニア。 近・中距離を前提とした「絶対的な火力をもって正面突破を可能にする機体」 全て実弾装備のためにエネルギーは全部駆動系に持っていけるけど遠距離攻撃は皆無。 まさしくイチバチ仕様、まともな人なら操縦不可で操縦性がクソ通り越して墓場行きクラス なおやる夫さんはバランス感覚が優れてるし、射撃は得意のためライフルを実弾改造で対応。 AIはガーンズバックからの相棒 アル 戦闘モードで機体情報を収集していた カサンドラ襲撃の時に完成 登場と同時に巨大人形15機を1度の突撃で全破壊する登場を果たす。 そしてその後のボス戦で切り札込みで4000ダメージという意味が判らないダメージを叩き込む。 なおその場面は魔甲殻ランナーの噂になっている。 2部になってISに使われたコアを3つ入手し、装備。 総合管制がアル 機体制御系は杏子、火器管制はほむら、射撃制御はマミのAI4人?体制になるが コア4つになったことで機体容量が限界となったために上記5人のマッド共+朝倉博士の6人のマッドたちによって アルトアイゼン・リーゼ「古の鉄の巨人」に改造。仕事が速いぜマッド共w
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____ / \ / ─ ─ \ つまり、シュテルの追撃が成功すると / (●) (●) \ 守5のやる夫は死ぬ | (__人__) | \ `⌒´ ,/ / ー‐ \╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃ やる夫 攻(攻撃)4 守(守備)5 統(統率)9 政(内政系)8 お人よしの元・三男坊 三男、という気やすい地位ゆえ領民には割とフランクに好かれている ちょっと調子に乗りやすいところがある。最近リア充 【スキル】 ・「人たらし」 会う人会う人に好印象を抱かせる (交渉時に好意的な段階から話を始められる) ・「一生懸命」 自分にできることを精いっぱいしようと足掻く姿に誰かが助けてやりたくなる (任意のタイミングでやる夫とともにいる家臣の能力を一季につき一ターン×1.2する) ・【この流れは……だめな流れ!】 領主として爆弾と話しているので会話の流れを考えるようになってきた (会話時一度だけNGワードに触れそうになると台詞抽出から外される)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
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やる夫 ____ /― ―\ / ● ● \ | ⊂⊃ (_,、_,) ⊂| ヽ i⌒ヽ / λ ) スキルポイント 戦闘技能 2100 非戦闘技能 1060 技 2000 魔法 1200 カルマ 450 所持金 4億9371万ゼニー 詳しいステータスはやる夫ステで このスレの主人公。12歳。 孫悟空の息子(ただし拾われた子)で悟空に勝つことを人生の目標にしている。 多林寺で修行していたが、悟空に亀仙人を紹介され弟子入りする。 【持ち物】 【装備品】 如意棒…攻撃が10上昇。持ち主の意のままに長さを変えることが出来る不思議な棒。 よほどのことがない限り折れることはない。 亀の甲羅…回避と命中と素早が大きく下がる代わりに経験値が伸びやすくなる 。 鎖帷子…防御が15上昇。大会での装備はぎりぎりセーフらしい(カルマが下がる可能性あり)。 タキシード…防御と運が5上昇。鎖帷子や防弾チョッキ上からでも着れる。大会で装備可。 村正…攻撃が70上昇。 山吹色の胴着…防御力に+40。 パワーアーマー…防御と特防が100上昇する 素早と回避が100下がる 二回行動以上の出来るものは、訓練を受けなければ一回行動が減少する 技能先読みを防げる レーザー銃…攻撃は70固定。 命中かなり高し 司祭のクロス…特功と特防が20上昇する ルクナバード…攻撃力+200+攻撃×10% 英雄王の加護がつく 攻撃のダメージを剣に肩代わり出来る(HP1500防御500) 自己修復機能有り 【非消耗品】 スカウター(ゲロ改造)…戦闘力30000以下なら壊れることなく調べられる。そして戦闘力12000以下の者ならHP MP 気 のステータスが分かるようになる。 エロ本×2…妹物のエロ本(二次元)。きらきー似の女の子が出てくる。 購入から一週間に15%の確率でランダムイベントが発生する 。 【消耗品】 仙豆×95…食べると体力が全回復する。戦闘不能に陥っても、絶命する前なら回復する。 【スキル本】 北斗神拳初歩…【発展技能】北斗神拳(低)LV1を覚えることができる。 能力互換…【技能】能力互換を覚えることができる。 魔力回復…【技能】魔力回復LV1を覚えることができる。 成長限界突破…【技能】成長限界突破を覚えることができる。 ルドルフの書…スキル カリスマが身につく 韋駄天の書…素早と命中と回避が大きく上昇する。回避行動にボーナスがつくようになる 世界の書…ザ・ワールドを習得
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____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ `⌒´ ,/ / ー‐ \ LV:110 種族:人間 名称:入速出やる夫 HP:992 MP:680 力:42 魔:60 体:45 速:45 物:反 火: 氷: 電: 衝: 魔:無 誰かとの縁の回数:6 消えた仲魔との縁:4 【保有資金】 735040円 0マッカ 【保有アイテム】 「珍味のおつまみ」×6 「まんだらメロン」×5 「おかしの長ぐつ」×5 「妖樹洗顔クリーム」×3 「魔界獣肉ギフト」×2 「鳥サブレ」×6 「純米からじし」×3 「吟醸ゆめざくら」×7 「ラピスラズリ」×1 本スレの主人公。32歳。 闇統べる王曰く、異能の才は全く無く、ハーモナイザー無しではマトモに戦うことすらできない。 ハーモナイザー無しのステータスは↓。 LV:0 種族:人間 名称:入速出やる夫 HP:1 MP:0 力:0 魔:0 体:0 速:0 物:弱 火:弱 氷:弱 電:弱 衝:弱 魔:弱 HPさえも、表記が1より下がらないから1。しかし実際は1以下。 凡人以下の最下層に位置する人物。 四騎士の試練を越えた先で対峙した謎の男(YHWH)から力を与えられ、真なる秩序に目覚める。 だが、やる夫の本質は何も変わっていないし、これからも変わることはない。 変わったのはレベル・パラメータ上限が限界突破した事と、ハーモナイザー無しでもステータスが変わらない事。 なお、携帯にはD-VAの曲のおかげでCOMPとしての機能がある。(携帯自体は普通の品物。PSE法施行以前に購入した為、他の人は同機種を所持していないと思われる。また正規COMPではない為、機能がいくつか劣化している) 最終目標は「※ベルの王位戦を止めること(人間界でやらせないこと)」 遂に四天王全員とマサカド公を撃破し、四天王守護に参加できるようになった。 桂 言葉を自宅に送り届けた直後に、北郷 一刀の奇襲を受け致命傷を負い仲魔達も危機に陥るが、キラ ヤマトの助太刀により九死に一生を得る。 しかし、この事件でぷよぷよよろしくの連鎖反応が起こり禅城 凛・衛宮 士郎・間桐 慎二・桂 言葉・西園寺 世界・古泉 一樹と谷口にダイモンズ、澤永 泰介とその親友の伊藤 誠に、悪魔とか聖人とかその他もろもろが全部バレた。 これについては「やっちゃったZE☆」としか言いようがない。 サマナーサイトを運営していたファントムソサエティの本拠地を遠坂 桜とともに襲撃し、サタナエル・アザゼル・シェムハザの幹部3体を一気に撃破した後、才賀 貞義とそれまでに集積された魂を触媒に現れた大いなる存在をも討ち果たす。 翔門会ビルに奇襲をかけ、教祖である近衛 やらない夫から情報を引き出すも、やらない夫と一刀には逃げられ信者たちによる自爆特攻で危機に陥るも、ビルの屋上から無傷で脱出した。 直後の翔門会によるデイズとLの店への同時襲撃において、Lの店へ泰介とともに救援に向かい、翔門会の巫女であった近衛 史菜を説得の後に撃破する。 一刀と問答するも言葉の腕をもがれしまうが、それをきっかけに異能に目覚めた泰介により事なきを得る。 学生時代は暴力・暴言を振るわれる日々が続き、周りの人間(両親・教師など)に助けを求めたがまるで役に立たず、法により救われる。 人が人を救うのではなく、法が人を救うと考えている。また、強者は弱者を救ってくれないと考えている。 しかし、闇統べる王に信頼を寄せ、他者もそう捨てた物ではないと感じた。 仕事(工場勤務)でクビの憂き目に遭い、両親とは前述が原因で不仲。 友人は少なかったが、最近はどんどん増えてきた。 ※1 本来なら人間界で行われるはずのない戦いらしいのだが、どうやら裏で糸を引いてる存在がいるらしい。
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____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬ i | \__ `ー‐' __/ / ハ\/Vヽ/; i ヽ | r l l ハ | 7 l | 【バビロン王国 国王(笑) やる夫】 ┏【やる夫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃能力値 ┃【指揮】0 【知略】0 【武力】0 【天運】25 ┃ ┃成長点:152 ┃ ┃スキル ┃《主人公》(成長しません) ┃ 成長点を得るとき、さらに1点の成長点を得る。 ┃ ┃《謎の情報網》(成長しません) ┃ 参加者が知っているメタ情報を「家臣団から聞いた」という理由で知っていてもよい。 ┃(具体的には【】で囲まれた情報は確実だと「やる夫が」理解できる) ┃ ┃《希望の声》(成長しません) ┃ こちらから敵対的な行動を取らない限り、相手の感情が敵対的になることがない。 ┃但し、既に敵対的である場合は効果がない。また損得勘定を越えられるかどうかは状況次第である。 ┃ ┃《守護天使》(成長しません) ┃ どんな所でも、必要な時になぜか現地の有力者やバビロンの遺児と縁がある。 ┃ ┃《大地の祝福》(成長しません) ┃ 視界内の任意の生物を対象にできる。対象は子宝に恵まれる。 ┃人間に限らず家畜や農作物など様々な生物に有効だが、対象の同意が必要。 ┃ ┃《力の主》(成長しません) ┃ 自らが王である国の国民は【天運】が最低でも1あるものとして扱われる。 ┃ ┃《伝説の軍勢》(成長しません) ┃ このキャラクターが戦闘に巻き込まれたとき、自動的に兵力50の部隊が2部隊出現して指揮下に入る。 ┃この部隊はあらゆる兵力や戦力を減少させるスキルの効果を受けない。 ┃ ┃《運命の支配者》(成長しません) ┃ 自陣が戦闘に勝利した際、戦後の扱いがランダムとなる敵将を確実に捕縛できる。 ┃このスキルは自分がその場にいないときでも有効である。 ┃ ┃《世界の守り手》(成長しません) ┃ このキャラクターは死後に神となる。 ┃また自分にしか効果のないスキルを除くスキルの射程を「世界全体」にできる。 ┃ ┃《神運》(ランクSアーティファクトつき、成長限界です) ┃ 1ヶ月に2回、あらゆる判定を【天運】で判定できる。 ┃ ┃《因果歪曲》(成長限界です) ┃ 1ヶ月に1回、参加した判定の出目を3つの範囲安価としどれか任意の値を採用できる。 ┃ ┃《拒絶の風》(成長しません) ┃ 1年に1回、月初めに能力を知っているキャラクターのスキルを1つ指定する。 ┃そのスキルを1ヶ月持っていないものとして扱う。このスキルの使用回数は1月に復活する。 ┃ ┃《導きの風》(成長しません) ┃ 1ヶ月に1回、他人が【天運】判定を行うときに自分の【天運】を使って判定をさせることができる。 ┃このスキルは自分がその場にいないときでも有効である。 ┃ ┃《王国(キングダム)》(成長しません) ┃ 1ヶ月に1回、自身が参加していない判定の達成値を+【天運】%する。 ┃ ┃《永遠の世界》(成長しません) ┃ 1年に1回、自らの望まない結果(仲間の死亡、戦闘の敗北、など)を打ち消すことができる。 ┃GMはこのスキルの使用を拒否してもよいが、その場合は使用回数に数えない。 ┃このスキルの効果は1月に復活する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※備考 スキル傾向は「なし」。能力値限界はALL25です。【天運】が成長限界になりました。 ランクSアーティファクト【神のサイコロ遊び】により スキル《神運強化》を取得し《神運》の使用回数が+1されました。
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【学園生活スキル】 概要 人間関係クラスメイト 上級生 ライバル ____ / \ / ⌒ ⌒ \ / (●) (●) \ l ⌒(__人__)⌒ l \ `⌒´ / / \─────────────────────────────────────── +ステータス 【名前】 入速出やる夫Lv52 HP:163(179) MP:68--------------------------------------------------------------------------------【ステータス】体力D 攻撃B 防御E 魔力D 魔法耐性D 素早さS--------------------------------------------------------------------------------【武器】装備:2つまで 威力:平均値+10 命中率:平均値 稀にクリティカルヒット 武器により付与されている絶技の威力が少しだけ上がるE『ヴァルナ+5』… エド作の小太刀。ヴァーユとは双子の関係 威力65 命中100 対象:敵1体 武器(金属) ※スキル:『透過斬・穿心』付与 戦闘中に『ヴァーユ』に変更することができる『ヴァーユ+5』… エド作の小太刀。ヴァルナとは双子の関係 威力65 命中100 対象:敵1体 武器(金属) ※スキル:『太刀風・刹牙』付与 戦闘中に『ヴァルナ』に変更することができる『焔薙+5』… クー子から貰った吸血魔剣 威力:65 命中:95 対象:敵1体 通常攻撃でダメージを与えたとき、自分のHPを少し回復させる。 武器(金属) ※スキル:『焦熱閃・罪劫』を付与E『クトネシリカ+5』… ヤスキハガネを使用して作られたカタナ 威力75 命中100 対象:敵1体 武器(金属) ※スキル:『電磁抜刀・裂雷』付与『黄泉切+3』… テトから貰い磨いたカタナ。魔力により硬度が高まる 威力60 命中90 対象:敵1体 武器(金属) ※スキル:『大鉄槌』付与『鬼哭+4』… 市で買った怪しげに光る妖刀。魔族になった 威力75 命中95 対象:敵1体 装備しているとき、ターン開始時に稀に相手1体の優先度:-1する 武器(金属) ※スキル:『シャドーダイブ』付与『ミセリコルデ』… 神が造りし独特の形状の両刃剣をエドが加工した暗殺剣。手首に隠している 威力45 命中70 対象:敵1体 所持しているなら、『ロスト・メモリー』を使用できる 武器(金属) ※スキル:『ロスト・メモリー』付与【防具】装備:2つまでE『灸朱雀+3』… 強化した靴型の飛行用装備 『ストライカーlv7』以上で装備可能 素早さ:+30(35) 防具(金属) 低確率で攻撃を回避する 炎属性の攻撃のダメージが減少する アイテムを使用するとき、自身の手番を『最速行動』もしくは『最遅行動』にできる(優先度を超越する) 最速で攻撃したとき、受けるダメージが少し減る 『焔薙』を装備しているとき、ターン終了時に高確率でステータスがランダムに1段階上がる 『焔薙』を装備しているとき、行動終了後に少しのダメージを受けるE『B・F・W・A+3』… 羽の刺繍がされた軽い黒のコート。特殊な糸で補強されている 防御:+15 魔法耐性:+20 防具(布) ※スキル:『覇者の力線』付与『ティガグローブ+3』… 黄と黒の縞模様のグローブ 攻撃:+30 防御:+5 ※スキル:『ハイカウンター』付与 防具(布) 【装飾品】装備:1つまで『体力の指輪』… 魔力を込められたリング 装飾品(金属) HP:10%上昇E『オプション・ケース・スケイル』… 魔術的に武器を収納できるホライゾンが作ったベルト。桜色の鱗で装飾されている ターン最初に武器を1つ変更できる 1戦闘1回 状態異常になっていると、受けるダメージが減少する 装飾品(金属).--------------------------------------------------------------------------------【スキル】『風の魔術師』… 風属性の魔法を使用することが出来る 魔力:+20 弱点:火 耐性:風『大渦の暴風』… 素早さSランク限定スキル 自身の攻撃のダメージ判定を素早さで計算する『極北朝風の纏』… 風属性の補助魔法 対象:自分 消費:MP10 @強化 属性:風 6~7ターンの間、物理攻撃を強化する 1番目に攻撃をしたとき、対象のMPが微量回復する 戦闘開始時にも発動可能『戦塵旋風斬』… 二刀流の絶技 対象:味方1体 消費:MP6 @無効化 対象が攻撃されたときに低確率で発動する その攻撃を無効化し、相手に攻撃を行う『バインドステップ』… 絶技 対象:自分 消費:MP5 @無効化 対象が攻撃されたときに低確率で発動する 敵の攻撃を無効化し、相手はその攻撃を3ターンの間使えない『逢魔が時に吹く風』… 風属性の補助魔法 対象:自分 消費:MP10 属性:風 HPが0になった時に発動する。 2ターンの間、戦闘不能にならない HPが0の間あらゆるスキルの使用制限が解除され、消費が0になる このスキルは1回の戦闘で1度しか使えない『???』… 絶技 対象:敵1体 消費:MP15 威力:30 命中:90 7回連続攻撃 全ての属性の攻撃をそれぞれ1度行う このスキルは絶対に発動できない。(スキルによる解除も適応されない)※『透過斬・瀑穿』… 水属性の絶技 対象:敵1体 消費:12 属性:水 威力:90 命中:100 火属性に大ダメージ 対象のスキルによるダメージ軽減を無視する 対象がこのターンに受けるダメージが増加する 低確率で対象の行動を1番最後にする※『太刀風・縛刹』… 風属性の絶技 対象:敵1体 消費:12 @2~3連撃 属性:風 威力:70 命中:90 地属性に大ダメージ 対象に2~3度攻撃する 低確率で対象の行動を1番最後にする※『焦熱閃・罪劫』… 火属性の絶技 対象:敵1体 消費:12 属性:火 威力:90 命中:90 風属性に大ダメージ 中確率で対象を『火傷』状態にする 与えたダメージ分の1/3だけ自身のHPが回復する※『電磁抜刀・裂雷』… 雷属性の絶技 対象:敵1体 消費:MP12 @必中 属性:雷 威力:115 命中:必中 水属性に大ダメージ 前のターンに攻撃を行っていると使えない 1番目の行動だったとき、別の敵にもまずまずのダメージを与える※『大鉄槌』… 地属性の絶技 対象:敵1体 消費:MP9 属性:地 威力:60 命中:90 雷属性に大ダメージ 対象がこのターン行動を残してるなら、稀に怯んで行動できない※『シャドーダイブ』… 闇属性の絶技 対象:敵1体 消費:MP7 @貫通 属性:闇 威力:90 命中:90 1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃する。 この攻撃は無効化されない。稀にクリティカルヒット※『ロスト・メモリー』… 光属性の絶技 対象:敵1体 消費:MP10 属性:光 威力:60 命中:90 対象のカウントを1~2進める※『覇者の力線』… 絶技 対象:味方2体 消費:MP9 戦闘開始時に発動する 対象の任意の能力を1段階上げる (同一の対象を選択できない)※『ハイカウンター』… 絶技 対象:自分 消費:MP0 対象が攻撃されたとき、稀に攻撃を行う ─────────────────────────────────────── 【所持金】 3950G 【経験点】 17点 ─────────────────────────────────────── 【学園生活スキル】 『美乳好き』 美乳の子が好み。だからと言って、その子からの好感度が上がるわけでは無い 『天才』 取得する経験点が2倍になる 『精神汚染(弱)』 ヘンな言動も大体許される 『ギャグ補正』 シリアスな話で無ければ割と無敵。ツッコミ属性持ちの攻撃にはそこまで無敵でもない。 『料理が得意』 手料理を食べてもらうと、好感度にプラス補正。夜間の勉強時の経験点+3点 『掃除大好き』 めっちゃ掃除が好き。なので進んで掃除をする……だけ 『踊り好き』 踊りが好き。ただそれだけ 『俺たちがガンダムだ!』 刹那・F・セイエイに勝手に認定された称号。同じ称号を持つ者と仲良くなれる……かも? 『二刀流Lv10』 カタナ系の武器を2つ装備できる。性能は二つの平均値。威力:+5 命中:-52つ装備しているなら、威力:+5 命中率:+5クリティカルが出る確率アップ。武器により付与されている絶技の威力が少しだけ上がる連続攻撃の威力低下補正がなくなる 『ストライカーLv10』 一定以上の飛行技術を習得している。ストライカーを装備できるストライカーを装備してるなら素早さ:+5アイテムを使用するとき、自身の手番を『最速行動』もしくは『最遅行動』にできる回避率が少し上昇する最速で攻撃したとき、受けるダメージが少し減る 『リフューズマーカー』 魔本より読み取った拒絶のしるし。その拒絶の力は運命を拒絶しうる力。攻撃を無効化する能力の発動率が上昇する 『ボレアスマッサージ』 風の魔術を使って筋肉を解すマッサージができる。親しい者にのみ行なえる。好感度や親愛度に影響する。 『テクニシャン』 マッサージが上手い。エロい意味ではない 『切っとカット』 なんでも真っ二つだ(嘘) ─────────────────────────────────────── 【座右の銘】 『為せば成る』 ─────────────────────────────────────── 概要 物語の主人公。「ガルナハン」出身。 やる夫の両親は健在で、実家の教会を孤児院として利用して孤児の世話をしている。 学園では料理部に入部し、配達屋『ポストハウス』にアルバイトとして入った。 現在の給料は『1回あたり基本給1000G+出来高α(70G*配達数)』。 遊園地でのバイトが可能になった、給料は『4500G』 学園内では、積極的にコミュをしたり、勉強などに取り組んでいる。 好物は、カレーライス。家では大抵甘口が出てきたので、珍しいから激辛が好き。 具のほうはマタデー料理ですよ! 材料は? マタデー。 人間関係 クラスメイト レヴェリー=メザーランス (愛称が)お姉ちゃん。 色々と訳アリだったがそれを乗り越えた。飛び級するかどうかを考えている。 天ヶ瀬 冬馬 列車で出会ったクラスメイト。 美乳好きの同志。 ミルヒオーレ・F・ビスコッティ クラスメイトで魔族と人間のハーフ。モフモフ。 母親に頼まれて、病のことをミルヒには秘密にしている。 上級生 エドワード・エルリック ひとつ上の先輩。 彼が在学中は、装備関係でお世話になる。 エーリカ・ハルトマン ひとつ上の先輩。 お古のストライカーを譲ってくれた。 桜満集 2年生最強の闇の魔術師。 お姉ちゃんの友人で、留年の原因 1年目のリモネシア杯をやる夫と共に戦い抜き、見事優勝を果たした。 キリト エド先輩の紹介で知り合った3年生。 在学中に、二刀流のマスターさせる気満々らしい。 倉崎楓子 かつてはお姉ちゃんのストライカーの師匠でもあった3年生。 在学中最後の3学期を使って、やる夫にストライカーのハードな特訓を付けてくれる。 ライバル 桂ヒナギク 同級生。2組の成績トップ。 やる夫との成績の優劣を切磋琢磨することでお互いに煽り合う仲になる。 やらない夫 インサラウム魔術学園所属。やる夫と同い年の幼馴染であり友人。 やる夫にとってはリモネシア学園への入学を決めた契機になった人物でもある。 戻る
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やる夫(更新一回目) ____ / \ /\ キリッ 名前:ニュー速・デ・やる夫. / (ー) (ー)\ サーヴァント:ライダー,セイバー / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | 筋力:C 耐久:A 敏捷:C \ `ー'´ / 魔力:B(※) 幸運:A 魔術:D ノ \ /´ ヽ ※度重なる魔力酷使により | l \ 魔力の許容量が増加 ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) / // /// (⌒\ /// ___ \ ヽ 美少女を召喚しようとして ( ( /⌒.三.⌒\ \\ \ 偶然、ライダーの召喚に成功する \ \ /( ⑪)三(⑪)\ ト\ヽ \ \ / ⌒(__人__)⌒ | \ヽ 直後にバーサーカーに襲われ \ \. |r┬-| ノ ノ \ 聖杯戦争に巻き込まれるハメに \ ヽ `ー'´ / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 現状では魔術師として多少の成長が見られ // /  ̄ ̄ ̄ ̄) ) ライダーの真の姿の戦いにも耐えられる魔力を持つ / ( ⌒ ̄ ̄ ̄ヽ ノノ/ _/ / `ー―――、 ) ノ/ 力を取り戻したセイバー(フェイト)とも契約し ー=二三 __ノ ノノ/ / 現在ハーレムルート爆進中 ノ/ 作者的には嫉妬の嵐 ___ / ⌒ ⌒\ / (⌒) (⌒) \ 使用魔術 / ///(__人__)/// \ 『強化』……一時的に自身の筋力と耐久のランクを一段階アップさせる | u. `Y⌒y'´ | \ ゙ー ′ ,/ 『障壁』……魔力で障壁を発生させC‐ランクまでの魔術を防ぐ /⌒ヽ ー‐ ィヽ / rー'ゝ 〆ヽ /,ノヾ , ヾ_ノ,| | ヽ〆 |´ |
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