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やる夫 /´;;;;;\\;;;\ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾヽ;;;;;ヽ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ヽ_、;;;;;ヽ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,イ´ ト、;;;;ヽ {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ (●)ヘl;;;;;〉 ヽ;;;;;;;;;;;|;;;;/ (__人__) };;/ λ_ゞ\ゝ、.`_⌒´__,/У イ;;;;;;;;\;;;;;;|;;§ミ三;;;§;;;|;;;;ゝ /;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;§;;Ц;;;§;;;|;;;;;;;ヽ /;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;∧;;;ゝ=//;;;;∧;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;∨;;;;;;;H;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;H;;;;;;;;;;;;;ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;H;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;H;;;;;;;;;;;| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ L. 厂; ;rー'ゝZi ;;;;;;;;;;;;;.┏─やる夫───────────────┓ / ノヾ ;;, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.│ 絶対にこの迷宮で、見つけ出すお /;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ〆;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;┗───────────────────┛ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l `ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;」;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ``ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ヘ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;」;;;;;i ;;;;;;;リ `゙`‐‐-- 、;;/ヘ ノ | 入--‐‐‐´ゝ┏─ システム─────────────────────────────┓┣────────────────────────────────── キャラクターが製作されました やる夫 ♂ 『聖職者』<6> 魔術師<4> <スキル> 『回復』…非戦闘時体力+2 <6回> 『結界』…『休憩』時、敵襲判定なし<6回> 『魔術』…1ターン『詠唱』を行い、基本+2ダメージ攻撃 『浮遊』…罠判定をやり直す <3回>┗──────────────────────────────────┛ 戻る
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【作品名】推理の星くん 【ジャンル】推理漫画 【名前】レイン 【属性】大怪盗トリックスターの部下⇒解散後は放浪ギャンブラー 【大きさ】少年男性なみ 【攻撃力】一般的な少年なみ 【防御力】一般的な少年なみ 【素早さ】一般的な少年なみ 【特殊能力】超強運 例 かけるだけで植物が溶ける猛毒を飲んでも運よく死なない ナイフがまっすぐこっちに飛んできても運よくナイフがよけて怪我しない 後ろ向きでダーツを5本投げても全部ダーツボートの真ん中に当たる 犬が噛みついて来ても運よくビリヤード玉が飛んできて犬に当たり倒れる 動けなくなる程うるさいノイズを運よく逃れる 火事になった家に残されても運よく死なない。更に一緒に住んでた8人も無傷 【長所】紳士的、強運 【短所】主人公補正に負ける 【戦法】推理など全くせずに直感と運に任せる 【備考】トリックスターの部下として主人公と対立 六つのうち一つだけ毒が入ってる紅茶でロシアンルーレット勝負。負ける。 後にカジノでコイントス勝負。コイントス勝負には勝つが結果は主人公の思い通りになってしまう。 vol.83 vol.98 740 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/08(火) 05 44 37.42 ID zAkkAdt2 [1/3] アマガミ三人衆考察 絢辻詞 高校生男子のネクタイ引っ張って脅迫出来るけど勝てるかはちょい微妙かな 間宮卓司=伊藤誠=魔王タカナシ>の高校生男子組と中学1年男子の黒部の間 棚町薫 絢辻よりタイム早いらしいけど実際に同学年の女子をいなした絢辻よりは下に評価して絢辻の下にする 桜井梨穂子 運動苦手なぽっちゃりなので中1男子に勝つのもきついか。さすがに一般的な少年のレインには勝てそうなので黒部とレインの間 間宮卓司=伊藤誠=魔王タカナシ>絢辻詞>棚町薫>黒部>桜井梨穂子>レイン 741 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/08(火) 11 42 33.93 ID u3db13YK [1/2] 740 考察乙だけどすぐ下に成人女性の女王とかがいるので、桜井はもう少し下じゃないかな さすがに他2人は成人女性には勝てると思うけど、3人揃ってもう少し下を見た方がいいと思う 742 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/08(火) 17 15 04.23 ID zAkkAdt2 [2/3] 741 その前に女王って成人女性並ならさすがに少年のレインには勝てるんじゃないか? 絢辻詞と棚町薫は問題なさそうだけど桜井梨穂子はやり直す必要ありそう 桜井梨穂子やり直し ○ 香久山芽衣 体の弱い女子高生には勝てるだろう ○ 家政婦のハル おばちゃんにも勝てそう × 五十嵐カエデ 男性恐怖症って以外普通の女子高生だし運動苦手じゃ不利か んでレインだけど一般的な少年並で辞典見ると「7、8歳くらいから15、6歳くらいまでをいう」 だから最低値取って7、8歳くらいと見ると位置高すぎると思うから再考察 七歳だとすると小学生並みのサボローと同年齢で相手が虫取り網持ってるの考慮すると サボロー>レイン>(子供の壁) になって最終的に 絢辻詞>棚町薫>黒部>女王>五十嵐カエデ>桜井梨穂子 になりそうだけど、どうだろ
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彼女の不条理な世界 【サイト名】微小女マニアックス 【ジャンル】マルチシナリオADV 【課金体系】従量420円 【容量】578KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 3.0点 2.0点 1.0点 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/04/09 【プレイ時間】ラストまで20分 【点数】2/10 なんとなーく。このシナリオライターさんが書きたいテーマや話は、分かりました。本当になんとなくです。 でも、やっぱり「は?」しか言えませんです。はい。 正直、これを配信した意図が分からない……。 なによりラストが、ラストが、ラストが許せない(-”-;) 章を終えるまでのユーザーの心労は、ラストを迎えたいという一心(恐らく)あるわけなのに、肝心のラストでアレは酷い。 萌えの流行に乗ったような作品にも見受けられますが、正直、萌えられません……。むしろヲタ同士の会話を聞いてるような感覚でした。 これをADVと呼んではならないと、思います。 【良い点】 ■グラ 【悪い点】 ■シナリオ ■システム ■キャラクター ■ギャグ(一過性) ■値段 2007/03/22 【プレイ時間】1日 【評価点数】3点 5つの世界にいる女の子と一緒に事件を解決するアドベンチャーゲーム。 よい点 ・変態が必ずどの世界にも現れる。 ・各世界の女の子と友達以上恋人未満的な関係になっていけるのがこそばゆい。 悪い点 ・エンディングが意味不明。 ・背景の使い回しが多い。 ・オートセーブなため途中からのやり直しができない。 ・もっと胸キュンな女の子にしてほしかった。(でもヒメはかわいかったです) 最初主人公のテンションについていけず地雷予感を感じましたが変態が現れてからは慣れました。個人的に変態好きです。意味不明なギャグを織り交ぜてあります。万人向けのギャグではないですが私はぶっとんでて好きです。とりあえず5回くらいしましたが一つ一つのシナリオに変化あるのですがエンディングは毎回同じで意味不明。多分全部のシナリオでハッピーエンドをこなすとエンディングがエンディングで謎が溶けるのではないかと思うのでもう少し繰り返しやってみようと思います。それで謎が溶ければ1点アップ。意味不明のままなら減点ですね。個人的に満点てはないですが好きなゲームです。 2006/04/22 【使用機種】W21SA 【プレイ時間】一時間半 【評価・点数】2 五つの様々な世界に飛ばされた主人公と世界毎に居るヒロインによるマルチシナリオADV どの世界からやるか選べ、その順番によりエンディングが変わる(らしい)ひとつの世界につき4つほどの選択肢がある とりあえず一周目を終えた感想は 意味がわからない という事 先ず、どの選択肢を選べば良いかわからない。これは一見ADVには当たり前のようだが、少し意味が違う 選択肢が違うと唐突に最初からやり直す羽目になる 一見正解に見えた選択肢を選んでも、画面暗転→BADという宣告→最初からやり直し という意味不明さ 肝心のシナリオも意味がわからない。中途半端な所で終わったり(これは最後に分かるという伏線かもしれないから許せるが) 展開がいきなりぶっ飛ぶのはついていけない(いきなり主人公が奇声あげて世界崩壊とか) 五つの世界の関連性もなさそうだし、まさに不条理なストーリー システム面は、選択肢前オートセーブでやり直しが効かない(最初からやり直し、というのはこれが原因) やり直しが多いのに選択肢までスキップ機能がない(決定押しっぱなしでメッセージは飛ばせるが、暗転の速度は変わらないので時間がかかる) BGMが少ない、画面も対して綺麗じゃない、背景の使い回し多数。これもマイナス 一周目でしかもBADENDだから話はまるでわからないが、一周に一時間半かかったし長くは持つかも知れない 萌えとか恋愛とか感動とかはまるでない。主人公の考えや意図が伝わらない。下手なギャグがあるせいでゲームのジャンルがわからない 歪みと比較とか有り得ない作品でした。比較するなら浜茶屋辺りが妥当です 値段も高いし不条理さを味わいたい金持ち以外はスルーしてOK。あと変態がウザい サイト別/は行/微小女マニアックス
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概要 タイトル アザナエル -AXANAEL- ジャンル ガンカケADV 発売日 2010/12/17 ブランド ニトロプラス 価格 9240円 要点 大々的に宣伝されていたザッピング方式はほとんど意味がなくなっている シリアス作品のような内容とストーリーだがギャグ中心 生死を別つようなシーンの前後にだってギャグ 封印されるセーブ&ロード トゥルを見ないと行けないタイトル画面 鍵となる銃「アザナエル」をめぐって云々と宣伝されているが、そういったシーンは少ない 「これは事件!?」というカットインで毎回数秒とられる上に回数も多い 選評1 162 名前:アザナエル選評1[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 12 36 43 ID 2/MUXIPdO アザナエル(ニトロプラス) まず最初に、このゲームはザッピング方式を採用している ザッピングゲームとはなんだ?という人の為に説明しよう ザッピング 【zapping】 主人公が複数存在して、なおかつ物語が同じ世界で並行するもので、片方の行動がもう片方の行動に影響を与えるシステム。 主人公をいつでも変えられるものや、主人公1人づつのシナリオを順に進めていくものなどがある。1人の主人公のシナリオをクリアしても解けない謎が、全員分クリアすると解けていくものが多い。 矛盾の無いシナリオを作るのが難しいために、タイトル数はそれほど多くない。 「EVE burst error」・「DESIRE」・「バイオハザード2」・「街」などが有名。 「ゲーム業界用語事典」より抜粋 最近のでは「428」などもザッピングゲームである そしてこのゲームの宣伝 5人の夢を叶え、1人の命を奪う銃「アザナエル」をめぐって、オタクの聖地・秋葉原でドタバタ騒動が巻き起こる! ゲームシステムとこの宣伝を踏まえて選評する 163 名前:アザナエル選評2[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 12 37 19 ID 2/MUXIPdO 1・シナリオ ゲーム期間は大晦日の18時から新年を迎えるまでの6時間である 主人公は全部で6人 この6人が「アザナエル」を巡って秋葉原の町を駆け回る 公式ブログやツイッターなどでスマガ制作スタッフの新作であることを強くアピール 公式サイトでも情報を出し渋り、さらに体験版を出しつつも購入予定者は体験版非推奨と超強気な姿勢 そしてついに発売となったが、その内容は散々な物だった まず主人公達は初期状態でアザナエルの存在を知らず、偶然手に入れたり、渡されて撃てと強要されたりと、封印目的で探したりと、自らの望みを叶える為に探すシーンの方が圧倒的に少ない それに主人公達には軸となるシナリオがなく、ほとんど状況に流されてるだけと非常につまらない あと全体的にギャグシーンが多く、生死を賭けてるシーンの前後にもギャグが挿入され、緊迫感に欠け拍子抜けにも程がある ゲーム期間も実際に話が動き出すのが20時くらいであり、そこから4時間程度で起きる事件が多過ぎて明らかに無茶な展開が多い 中にはわずか30分足らずで人手不足なライブハウスから神社までライブ機材を運び、セッティングまで終わらせるなど、登場人物は常時クロックアップ状態なのかと思うシーンもある 164 名前:アザナエル選評3[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 12 38 15 ID 2/MUXIPdO 2・システム 6人の時刻表から読みたい主人公を選び、読み進めると途中で止まり、別の主人公を進めないといけないというシステム よく言えば428と同じシステム、悪く言えば丸パクりである だが基本的に選択肢がなく、プレイヤーが操作できるのはロシアンルーレットの成否だけ つまり、主人公の行動が他の主人公に影響するというザッピングゲームならではのシステムが自分で選べないと言うことだ さらに舞台が秋葉原電気街と言う狭いエリアなので、主人公達が同じ場所にいることが多く、視点の共有が非常に多い その為1人の主人公を進めてるつもりが、他の主人公の時間も進んでいて、結果的に数人分まとめて読み進めてる状態になる つまり別々の主人公がそれぞれ違う行動を取りつつも、うまく絡み合うというザッピングゲームならではの楽しみが味わえないのである さらにこのゲームにはセーブロードがなく、時刻表からロシアンルーレットまで戻り、その成否をやり直すしか別のシナリオを読む手段がない にも関わらず、成否を選べるようになるのは、1度なんらかのエンディングを見た後 1周目の成否は完全にランダムであり、トゥルーを最後に見たいという人も、鬱エンドは見たくないと言う人も、見たいシナリオが選べない 最初から固定なら諦めもつくが、そうじゃないのがもどかしい やり直すにはインストールしなおして、最初からやり直すしかない 非常に面倒である あと、トゥルーを見ないとタイトル画面に行けないと言うのもどうだろう 一度見たCGや回想をまた見たり、音楽を聴くのもトゥルーを見たあとじゃないといけない 3・まとめ スマガ制作スタッフの新作と大々的にアピールし、公式で期待値や前評判を最大まで持ち上げてから、最下層まで一気にたたき落とす内容 もうザッピングゲームじゃなくて、ただの群像劇でよかったよと思わせるシステム 今年最後にして最大のガッカリゲーではなかろうか 170 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 13 38 21 ID 2/MUXIPdO アザナエル追記 発売してすぐパッチ配布 中身は中断機能の追加 やっつけ作業では無理だろうし、おそらく間に合わなくて後からパッチ当てればいいや的な思考だと思う 185 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 17 31 04 ID 2/MUXIPdO アザナエル追記2 主人公の1人「恵那」 このキャラは探偵志望という設定なのだが、なにかあるたびに 「これは事件!?」 と、2~3秒の専用エフェクトありで言う これが作中で数回出る程度なら許せるが、しつこくしつこくなにかあるたびに言う 工作板のスレでもその回数の多さにキレるプレイヤーが続出 08年のベストエロゲを作ったチームがなぜこんな事になってしまったのか… 選評2 960 名前:アザナエル内容選評1[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 03 05 35 ID muYKqorX0 次スレいったら投下しようと思ってたけど、勢いが止まったようなので投下 アザナエル 内容選評 現在上がってる選評がシステム中心の選評で、内容の詳細が欲しいとあったので内容の選評を書きました。 ネタバレ&工作スレ住人の主観混じりなので注意 システム関連と誇大宣伝などに関しては前選評を参照です 魅力がまるでない6人の主人公 沙紅羅 ヤンキー。DQN。いろんな場所を動き回ってる。説教係。 硬派な事を言って回るが、すぐ暴力を振るったり、無茶苦茶言ったり、出会ってすぐの男に股を開くなどゲーム内で一番設定崩壊を起こしてるキャラ 恵那 自称探偵。DQN。元凶。これは事件!? ひたすらに「これは事件!?」がウザイ 千秋 女装男子。ヘタレ。空気。嫌ならさっさと着替えろ。 ニトリ ワナビ。ヘタレ。DQN。自己中。吹っ切れた後はいいが、それまでが不快。 ノーコ 非実在性少女。脳内彼女。メンヘラ。ヤンデレ。 フウリ 狸。いらない子。比喩ではなく、こいつが何で主人公か不明。 以上6人 全く魅力が無く、選択肢がないので勝手に突っ走るだけと読んでてつまらない主人公達 961 名前:アザナエル内容選評2[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 03 06 51 ID muYKqorX0 選択肢が無い!EDが少ない!エロが少ない! このゲームにはホトンド選択肢がありません。 あるのはゲーム開始時点に誰の序章を見るかと、ロシアンルーレットの成否の選択のみ EDの数は全部で10個で、ロシアンルーレットの成否の組み合わせで決まる その内8個がBAD、1つがう~んなED、1つがトゥルーED エロは全部で6回 たったの6回 フルプライス&アクチ認証1回のゲームでED10種のエロ6回 ぶっちゃけゲーム性全く無し、なんでザッピング形式を採用した 無茶苦茶な時間配分 大晦日の夜に、東京の不慣れで道を知らない田舎のヤンキーが、ビッグサイトからバイクで30分で秋葉原到着 電車も止まり、20分で雪が数cm積もるような大雪の中を、10分程度でライブハウスから神社までライブ機材を運び設営まで終わらせる(人手不足設定) 同上の大雪の中を2~3分で1kmほど走るキャラや、バイクを全開で走らせるキャラ などゲーム内時間6時間なうえ、常時時間表示されてると言う時間に拘ってるようで全くのデタラメ どう考えても詰め込みすぎであるのだが、そこには考えがいかなかったのであろうか 962 名前:アザナエル内容選評3[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 03 07 25 ID muYKqorX0 世界観崩壊 ゲームの重要アイテム「アザナエル」 戦後すぐ、ロシアンルーレット賭博が行われた時の呪いが掛かっていて、「ロシアンルーレットに成功すると願いが叶う」拳銃 5/6で願いが叶うなら呪いじゃなくて祝福じゃないの? しかもアザナエルで死んだキャラがアザナエルで生き返るって、それはシナリオ的にダメじゃないのか? そのアザナエルも公式では「運命を賭けたサバイバルが幕を開ける」ってなってるけど 偶然手に入れたり、話の流れで使ったりと全然サバイバル感なし 逆に全体の9割がギャグ展開とか、厨ニバトルが始まったり、大怪獣が出てきたりとシリアス成分どこだよ 黒幕もやってる事や能力はすごいのに、目的が小悪党染みてるし、そこもギャグで締めるし 最終的には工作スレにて「みんながアザナエルに期待してた事はダンガンロンパがやってくれた」と言われる始末 存在しない地の文 アニメや実写などの動画でない以上、ADVには必要不可欠なはずの地の文がこのゲームにはほとんど存在しない おかげでキャラが何やってるのかわからなくなることが多々ある まぁSEとコレまでの流れで大体予想はつくが、地の文がないと臨場感や緊張感が欠ける というかこれ完全にライターの手抜きだよね?それ以外地の文を排除する理由が考えられないんだけど。 まとめ プロモーション詐欺に誇大宣伝 ザッピングのよさを全て殺したシステム 魅力の無い主人公と少なすぎるエロ 無茶苦茶な展開と事前告知無しの終始ギャグ展開 過去のコメントはコチラ タグ 2010年の作品
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18禁のものは備考にかきましょう 作品名 作者名 収録/掲載誌名 出版社名 他メディア 備考 ストーリー紹介 勇気のコンパクト 山咲梅太郎 OAK成年COMIX オークラ出版「おんなのこ遊園地」収録 不明 18禁 地球を救った魔法少女のその後。歳をとった今では、コンパクトで変身すると若返ることになる。主人公は結婚を控え、最後の変身をする…。(26歳→17歳) 勇者コジロー2 一本木 蛮 ガンガンコミックス スクウェア・エニックス 不明 全3巻。ゲーム以外は何もできない主人公が交通事故に遭い、目が覚めるとそこは7年前。身体は全く別人で、しかも幼児になっていた。そこから人生をやり直すことに。終盤に昔の自分も登場。(12歳→5歳) 円盤皇女ワるきゅーレ 介錯 月刊少年ガンガン スクウェア・エニックス アニメ・該当シーンあり この地球で宇宙人の存在が珍しくなくなって、数年が経っていた。 ある日、時の湯の清掃をしていた高校生の時野和人はUFO墜落事故に遭遇する。時の湯を直撃したのはヴァルハラ星からやってきた高貴なプリンセス、ワルキューレのUFOだった。ワルキューレは墜落に巻き込まれた和人を救うため自らの魂を分け与えたために幼児化してしまう。 幼児化したワルキューレ(わるきゅーれ)に、幼馴染の七村秋菜、侍女長の真田さんや同じくヴァルハラ星プリンセスのハイドラも加わってのドタバタコメディ。 ワルキューレとハイドラがAR(18歳→5歳?)しますが、ワルキューレは性格も子供になってるのに対し、ハイドラは性格が変わりません。 あと、同じ作者の作品では、「鋼鉄少女くるみ」でAP、「鍵姫物語 永久アリス輪舞曲」ではARが出てきます。 夢語りの瞳 夏目あこ マーガレットコミックス 集英社 不明 想い出の女性に会いたいと願った老紳士が、操り人形に乗り移って少年になり彼女を捜す。男 70歳?→12歳? ゆめまでKISS 大槻恵 プリンセスコミックス 秋田書店 不明 3、4巻。女性のホルモンを吸い取る吸血鬼が、食事を我慢するあまりに力を失い子供に戻ってしまう。(18歳→8歳) 幼女飼育 →マンガ は行(By-Product) 夜の燈火と日向のにおい 鬼魔あづさ ヤングキングアワーズ 少年画報社 ドラマCD化 登場人物(幽霊)源さんの生前の想い出話。ちなみに源さんはちょくちょく若かりし時の姿になります。源さんの前に、死んだ奥さんが成仏前の挨拶に姿を現す。想い出話をするうちに夏祭りの話になり、奥さんはその時のままの浴衣姿の少女に変化する。(65歳?→17歳?)
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/1715.html
「バカにすんじゃねえ。俺にだって誇りってもんがあらぁな」 【名前】 副長ゼルモダ 【読み方】 ふくちょうぜるもだ 【声】 津久井教生 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【分類】 ボーゾック副長 【モチーフ】 不明 【名前の由来】 セルモーター 【詳細】 ボーゾックのNo.2で戦闘隊長。総長ガイナモとはマイナー暴走族時代から共に艱難辛苦を乗り越えた仲であるが、金で裏切るなど割と現金な一面もある(上記の台詞はリッチリッチハイカー教授に「友情を買おう」といわれた時の回答。ここだけ聞けば味方思いのかっこいい副官なのだが、その後誇りごと買収されリッチリッチハイカー教授に寝返る)。 初期は冷酷かつ残虐なキャラだったが、最終的には矢張りお茶目に。幼少時代に雷を馬鹿にして火傷をしたトラウマから雷が大の苦手だったが、バキバキ伝説を突破した事で克服した。 得意技は「ぱちき」と「ランニングヘッドバッド」という二つの頭突き技で、トランプを重ね合わせたデザインの剣を武器としている。 また、剣で切りつけた後に放つ「必殺ゼルモダキック」はドアを破壊する程度の威力がある。 意外にも、特技はVRVマスターに扮してダップを完全に騙す程の変装。彼はなぜか執拗にダップの命を狙っていた。 旗色が悪くなると「撤収」の掛け声と共にさっさと逃げてしまう。 基本的には戦闘員を詰めた壺に乗り、浮遊して登場する事が多い(この壷は10円玉が大量に詰まっている)。 彼の本領はバイクに乗った時に発揮され、取り分けそのスピードは限界スピードを突破し、バキバキ伝説を実現するほど。 バキバキ伝説を突破した事で無敵の雷パワーを手に入れ、同時に呼び出せるようになったエレキンタと放つ合体技「バキバキサンダーシリーズ」は強力。 カーレンジャーをきりきり舞いさせるが、アマゾンの電気ウナギを食べて雷嫌いを克服したグリーンレーサーに惜しくも破られる。 なお、バイクに乗る時は服の背中部分の飾りが頭部を覆ってヘルメットになる。 実は小学校レベルの勉強も苦労する程のバカで(作中ではグラッチに分からない事を質問をしたりするシーンがある)、ボーゾック解散後は、発明家グラッチと共に義務教育をやり直す為に小学校に入学した。 【余談】 声を演じる津久井氏は後に『爆竜戦隊アバレンジャー』、『炎神戦隊ゴーオンジャー』と言った同じギャグ系の戦隊でも最終的に生存するレギュラーキャラを演じている。
https://w.atwiki.jp/dm009sh/pages/26.html
不具合かな?と思ったら・・・ 基本的な対処方法をまとめました。 ※下記を試さる場合は、自己責任でお願いいたします。 今までできたことができない/できるはずのことができない 設定を確認DM009SH本体の設定確認(【MENUボタン】→【(端末)設定】の各項目の関係ありそうな項目の見直し) アプリの設定確認(各アプリを起動して、設定項目の確認。設定項目の表示方法はアプリによって違います) 再起動電源ボタン長押し→【電源を切る】→再度電源ボタン長押しで電源ON※今までできていたことが急にできなくなった(インターネットにつながらなくなったなど)はこれで直ることがあります。 microSDの再マウント【MENUボタン】→【(端末)設定】→【microSDと端末容量】→【microSDのマウント解除】をタップ→上に「マウントが解除されました」と表示されたら、【microSDカードをマウント】をタップ※microSDのデータが表示されない、インストールしたアプリのアイコンが出ないといったmicroSDに入っているデータに関わる不具合のときにこれで直ることがあります。 アプリの再インストール(アンインストール→再度インストール)【MENUボタン】→【(端末)設定】→【アプリケーション】→【アプリケーションの管理】でうまく動かないアプリをタップ→【アンインストール】→【OK】でアンインストール→再度、マーケットからインストール※アプリの調子が悪いときは、これで直ることがあります。 上記をいろいろ組み合わせ(アプリを再インストールしてから再起動)したり、何度かやっているうちに直ることもあるようです・・・。 画面が真っ黒になって操作できない/画面は見えるけどタップしてもボタン押しても何も反応しない 再起動電源ボタン長押し→【電源を切る】→再度電源ボタン長押しで電源ON 電池パックを一度外す(再起動もできないときはこちら)電池パックの外し方は、お願いとご注意-重要なお知らせ-を参照※購入時に箱に入っているものと同じ説明書です。 すぐに再起動するしアプリも落ちるしどうにもならない 初期化【MENUボタン】→【(端末)設定】→【プライバシー】→【オールリセット】兄弟機GALAPAGOS SoftBank 003SHでは初期化で動きがよくなったという報告があります。初期化すると全ての設定が消えてしまうので、はじめから全てやり直すことになるのでご注意ください。 カウンター: - 本日: - 、昨日: -
https://w.atwiki.jp/imperial/pages/20.html
貰える物一覧(チャレンジ) 2007/2/26~2007/10/31 注意1:同時に条件を満たした場合は、一番上のものだけが貰えます。そのため次のものがほしいのであれば、もう一度やり直す必要があります。 注意2:オープンベータでクリアした条件のものはもらえません。 アンプドメカ迅大寺 クリア(インラインブレード)⇒6004点突破(5000GM) アンプドチャレンジ1 クリア(1000GM)⇒1500点突破(2000GM)⇒1600点突破(5000GM) アンプドチャレンジ2 クリア(リュックサック)⇒5000点突破(5000GM)⇒13000点突破(調査中) アンプドファクトリー クリア(バスケットシューズ4)⇒10000点突破(5000GM)⇒20000点突破(調査中) アンプドギャング 2500点くらい突破(調査中) アンプドラビリンス 3000点突破(10000GMらしい) アンプドネオ迅大寺 クリア(スパイダーロボ×3)⇒2500点突破(20000GM) アンプドドラゴン クリア(オムサ薬×1)⇒4649点突破(背負いドラゴンもらえないらしい) アンプドスローター 200人突破(2000GM)⇒400人突破(5000GM)⇒500人突破(聖剣オニダンス×3) ホジーネスローター 300人突破(ホジーネ1)⇒400人突破(ホジーネ2)⇒500人突破(ホジーネ) アンプドミッション(イージー) クリア(1000GM)⇒50000点突破(10000GM) アンプドミッション(ノーマル) クリア(3000GM)⇒89000点突破(20000GM) アンプドミッション(ハード) クリア(崩体死面)クリア(何ももらえないバグ(2007/5/1~2007/5/10))⇒300000点突破(調査中)⇒350000点突破(調査中) アンプドミッション2(イージー) クリア(1000GM) アンプドミッション2(ノーマル) クリア(3000GM) アンプドミッション2(ハード) クリア(マスカラヌ・マスク) アンプドデスファクト クリア(毒薬)⇒107362点以上突破(虚実の鏡) 補足(チャレンジ出現条件) 出現トリガ(クリアすればよい) 出現するもの アンプドチャレンジ1 アンプドチャレンジ2アンプドファクトリー アンプドメカ迅大寺 アンプドギャングアンプドデスファクト アンプドギャング アンプドラビリンス アンプドラビリンス アンプドネオ迅大寺 アンプドネオ迅大寺 アンプドドラゴン アンプドミッション(イージー) アンプドミッション(ノーマル) アンプドミッション(ノーマル) アンプドミッション(ハード) アンプドミッション2(イージー) アンプドミッション2(ノーマル) アンプドミッション2(ノーマル) アンプドミッション2(ハード)
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カービィおいしいです 妖精で回復する度に出る迷言、主曰く妖精は食べるものらしい ちなみに妖精をビンで捕まえるのは邪道らしく最後までその哲学を貫いた 悲しい背中 井戸の底、闇の神殿に出てくる敵キャラ。みんなのトラウマ。 ガノン戦 これはガノン戦の一部である 「カービィ!!!!カァァァァアアビィどこおおおお!!?!?!?」 「カービィ!!!カァァァァァビィィィィアアアアア!」 「勝ったあああああああ!!!!うわあああああ!!!」 (↑のセリフを最後に主、沈黙) 暗黒幻影獣 ボンゴボンゴ 闇の神殿のボス AAも存在する / ― ― \ ミ ミ ミ / (●) (●) \ ミ ミ ミ/⌒)⌒)⌒. (__人__) \ /⌒)⌒)⌒)| / / / ` ⌒´ | (⌒)/ / / //| (⌒) / ゝ /| ノ \ / ) /ヽ / ヽ/ / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) lニl 立 田 く ー, 日/. 畄.十’ '-' 日 赤 ム、/ 京〃 .ロ 人 ─┼─ | | \ ──┐| | ─┼─ | | \ ──┐| | /│\ /. |. /│\ /. | | _/ .___|. | _/ .___| 主が何度も苦戦を強いられた強敵 ボス戦開始orボンゴボンゴ戦で死亡すると同時にスレにAAが乱発される。 ボンゴボンゴ突破後、セーブを怠った状態でゲルドの砦でフリーズしたので(下記のゲルドの砦の項目参照)再戦確定。やはりスレには大量のボンゴボンゴのAAが乱発された。上のAAに「主みたいになりたくなかったらセーブは怠らないようにするボンゴ!」という台詞を喋らせたAAまで登場した。主涙目。 ゲルドの砦 ゲルドの砦でフリーズ セーブを怠っていたため闇の神殿からやり直す事になった この画像はそのときのものである 上記の項に書いたように、スレにはボンゴボンゴのAAが乱発された。 \(^o^)/ ED中 視聴者がキタ―――(゜∀゜)―――!!と盛り上がっていると主が 「お前らエンディングは静かに見ろよ」と少々怒り気味で発言した 主が怒り気味だったのはおそらく主は泣いていて、視聴者に 「主マジ泣きwwwww」などと言われたからだと思われる たくやくん このゲームの持ち主
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【分類】 思いつき 企画案構成 設定 ゲーム 目次 【分類】 【概要】あれこれ アイテム転生の日記 秘薬 その他 持ち越せる要素 攻略の仕方序盤 中盤 終盤 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 あれこれ 主人公は不治の病で、一週間程度で死んでしまう。 一定時間が過ぎると死んでしまい別の世界に転生し、やり直すことになる。 ダンジョンの道順は何通りもある。 アイテムを入手したりモンスターを攻略するのに時間が必要な場合がある。 特定のタイミングでしか手に入らないアイテムや倒せないモンスターなどがいる。 アイテム入手やモンスター攻略、障害物破壊などにかかった時間はリセットされ、転生後の世界に持ち越せない。 主人公への好感度・新密度が高いキャラほど説明にかかる負担が軽くなる。 アイテム 転生の日記 ダンジョンにあり、神殿に持って帰ると転生後の世界に記憶(経験値や好感度・親密度)を持ち越せる。 日記で得られる転生の記憶時間には限りがある(一週間×n)。 秘薬 主人公の病気を治し、一週間後の世界を迎えることが出来る。 最終的なゲームクリアに必要なアイテム。 特定のモンスターを倒すと手に入り、どのモンスターが持っているかは不明。 秘薬を入手した世界で一番好感度の高いヒロインが生存していた場合結婚する。 その他 重量 備考 鉄の剣 重い 初期装備。 炎の剣 重い 強敵を倒しやすくなる。爆発しやすい環境で使うと死亡する。 爆弾 普通 キーアイテム強敵を倒しやすくなる。 つるはし 重い キーアイテム雑魚キャラ程度となら戦える。 カギ 軽い キーアイテム 弁当 軽い 回復アイテム ポーション 軽い 回復アイテム ボート 非常に重い キーアイテム 持ち越せる要素 持越し アイテム ✕ モンスター攻略 ✕ ダンジョン攻略 ✕ スキル △ 経験値 〇 好感度 〇 親密度 〇 攻略の仕方 序盤 出来るだけ慎重に日記の入手だけを考える。 中盤 探索や挑戦など情報収集に力を入れる。挑戦して死亡した場合、記憶が引き継がれないので、何度も同じ挑戦・失敗を繰り返す? 日記を入手する時間の短縮化。 終盤 秘薬の入手を優先的に考える。 【参考】 モチーフ マイクロマウス大会 ひぐらしのなく頃に 不思議のダンジョン 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/理想的なゲームバランスとは ★★★ 創作/汎用的なゲームシステム ★★★ 創作/ゲームバランスコンテスト ★★★ 創作/説明の負担 ★★★ 創作/物語上の問題や障害 ★★★ 創作/ダイエットするゲーム ★★★ 創作/タイムチャートとフローチャート ★★★ 創作/扉の突破方法 ★★★ 創作/アイテムの規格 ★★★ 創作/アイテムのシステムについて ★★★ タグ 創作 最終更新日時 2013-09-04 冒頭へ