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AKB48/会いたかった 【即日発送可能!20%OFF】卓大島優子 2011年カレンダー【CL-124】 高橋みなみ(AKB48・ノースリーブス) 2011年カレンダー【発売中】 歌詞 見せたかった!×3 yes!! 見せたかった!×3 yes!! ビデオ~♪ 海保が全力で 逮捕 したけれど処分保留 命がけの現場 なのに 今はもどかしい やっと見つけた 本当の現場 正直に行くんだ! たった一つこの国を 守れ! 悪だから 悪だと言おう どうみても 侵略行為 友好も大切だけど 犯罪者逃がしていいの? 見せたかった!×3 yes!! 見せたかった!×3 yes!! ビデオ~♪ どんどん溢れ出す 反日 低レベルなデモが起こる 先進国になる と言うけど あれじゃ無理だろう 全世界に 嫌われる前に 人としての在り方! 常識身につけてから しゃべれ! 犯罪者 英雄扱い 平和賞 軟禁してる そんな国 誰もが嫌い だからこそ気づいてほしい 悪いものは悪いと言おう 友好は その後の話 恐がることは何もないさ 世界はちゃんと見ているから ラララ・・・ 見せたかった!見せたかった!見せたかった! yes!! 見せたかった!見せたかった!見せたかった! yes!! ビデオ~♪ 見せたかった!!
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ニーム (Nîmes) (南フランス) 基本情報 南フランスの大きな町、ガイドブックではプロヴァンスに含まれることもあるが県としてはガール県に入る。 ローマ時代の建物が町の中にあり、円形劇場では闘牛(コリダ corrida)が行われる。(スペインで有名な闘牛は南フランスのこの地域でも行われている。(他にアルルなど)) ポン・デュ・ガールを見に行く場合はこの町が近い。 参考 ニーム (フランス)(WikiPedia) 地図(Google マップ) 大きな地図で見る 私的なお話 印象 実は街中などあまり見てないんです、友人(フランス人)の家は街中ではなくちょっと離れた自然の多い場所なので。チャンスがあれば街中を観光したいと思ってますが。 ただこじんまりとした町が好みの私らの場合ユゼスの方がお気に入り。 滞在 2007.6 友人(フランス人)の両親宅にお泊り 近場のスポット アルル アヴィニョン モンペリエ ユゼス ポン・デュ・ガール 前ページ次ページフランス コメント 名前 コメント
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曲名 レベル I LOVE YOU 7
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P(プロミネンス)・ソウルが持つ能力。 無双竜機ナチュラブレイズ SR 火/自然 コスト8 クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン 11000+ P・ソウル ■W・ブレイカー ■スピードアタッカー ■プロミネンスチャージ10000(相手のパワー10000以上のクリーチャーがバトルに負けたとき、そのバトル中、自分の他の「プロミネンスチャージ」を使っていなければ、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。) ■このクリーチャーを「プロミネンスチャージ」によってバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。そのターン、このクリーチャーのパワーは+7000され、「Q・ブレイカー」を得る。 ■このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 作者:日向 陽 「相手のパワー○○以上のクリーチャーがバトルに負けたとき、そのバトル中、自分の他の『プロミネンスチャージ』を使っていなければ、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。」を表すキーワード能力。 P・ソウルは火/自然文明に属すので、強制バトル、パンプアップ、アンタップキラーなど、バトルに勝つ手段には事欠かない。 しかし、結局相手クリーチャーが場にいなければどうしようもない、相手依存の能力なので、条件パワーの高いものを発動させるのはなかなか大変である。 名前 コメント
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Wiiチャンネルとは?ディスクドライブチャンネル 似顔絵チャンネル似顔絵チャンネル(Mii)対応ゲーム 写真チャンネル Wiiショッピングチャンネルバーチャルコンソール Wiiウェア お天気チャンネルお天気チャンネルと連動するソフト ニュースチャンネル インターネットチャンネル みんなで投票チャンネル Miiコンテストチャンネル みんなのニンテンドーチャンネル TVの友チャンネル Gガイド for Wii デジカメプリントチャンネル the Homebrewチャンネル Wiiチャンネルとは? 公式サイト Wiiチャンネルhttp //www.nintendo.co.jp/wii/features/wii_channel.html (公式サイトより) Wii の開発コンセプトのひとつとして「家庭のテレビにチャンネルを増やす」という 考えがあります。ゲーム機なのでディスクを起動してゲームが遊べるのはもちろんですが、 ニンテンドーDSに本体内蔵ソフトとして『ピクトチャット』があったように、Wii にもいくつかの内蔵ソフトを用意しました。これらひとつひとつのソフトを 「チャンネル」と呼びます。 ▲ページの上に戻る ディスクドライブチャンネル Wii用ソフトやゲームキューブ用ソフトを遊ぶためのゲーム機能本体です。 似顔絵チャンネル Wii.com JP - 似顔絵チャンネル 外見のパーツを組み合わせて「Mii(ミー)」と呼ばれるオリジナルキャラを作成できます。 作成したキャラ(Mii)はMii対応ゲームソフトや他のチャンネルに登場させることが可能です。 Miiは「Wii」本体のほか、「Wiiリモコン」に保存して持ち歩くこともできます。 ▲ページの上に戻る 似顔絵チャンネル(Mii)対応ゲーム 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 ▲ページの上に戻る 写真チャンネル 写真チャンネル - 任天堂 Wii.com JP - 写真チャンネル SDメモリーカードに保存された写真(JPEG形式)や動画(Motion JPEG形式)を閲覧できます。また、BGMとしてSDカードに保存された音楽(1.0:MP3形式 1.1:AAC形式)を再生することも出来ます。 写真を利用したラクガキやパズルなどの遊び方も可能です。 2007年12月頃から新しくなった「写真チャンネル1.1」が本体に内蔵されたWiiが店頭に並びます。「写真チャンネル1.0」が内蔵された旧バージョンのWiiは、12月上旬よりWiiショッピングチャンネルにて無料配信予定の「写真チャンネル1.1」をダウンロードすることでバージョンアップが可能です。 写真チャンネル1.0から1.1への変更点は2つ1. Wiiメニューに表示される写真チャンネルのアイコン上にSDカードに保存された写真を貼り付けて、自由にカスタマイズできる機能が追加されます。 2. BGMとして再生できる音楽ファイルの形式がMP3からAACに変わり、MP3形式の音楽ファイルは再生できなくなります。 「写真チャンネル1.0」が内蔵されている本体の場合「写真チャンネル1.1」を削除することで「1.0」に戻すことが出来ますが、「1.1」が内蔵されている本体の場合、「1.0」に変更することは出来ません。 1.1-aでデジカメプリントチャンネルに対応 1.1-bでSDHCカードに対応 ▲ページの上に戻る Wiiショッピングチャンネル Wiiショッピングチャンネル - 任天堂 Wii.com JP - Wiiショッピングチャンネル 「バーチャルコンソール」用ソフトや「Wii」専用ソフト(「インターネットチャンネル」など)をダウンロード購入できます。 購入するには、クレジットカードか「Wiiポイントプリペイドカード」が必要です。 2007年12月11日からはフレンド登録したWiiに対し、ソフトを自分のWiiポイントで購入して「プレゼント」できる機能が追加されました。 2008年3月からは「Wiiウェア」と呼ばれる任天堂提供のゲーム開発サービスを利用した新作ゲームのダウンロードも開始される予定。 インターネット接続が必須です。 USBキーボード対応。 バーチャルコンソール こちらを参照。 Wiiウェア こちらを参照。 ▲ページの上に戻る お天気チャンネル Wii.com JP - お天気チャンネル 天気予報です。(提供元:ウェザーニュース) Wii本体に設定した自分の住んでいる国と地域を元にWiiConnect24が現在の天気・明日の天気・週間予報を配信してくれます。 画面をズームアウトしてより広範囲の天気を表示可能。 実際に「地球儀」を回すような感覚で天気を見ることも出来ます。 2006年12月19日より無料でサービス開始。(配信済) インターネット接続が必須です。 ▲ページの上に戻る お天気チャンネルと連動するソフト 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 2007.12/13 ナイツ NiGHTS ~星降る夜の物語~ 7,140円 セガ ●■ ▲ページの上に戻る ニュースチャンネル Wii.com JP - ニュースチャンネル ニュース記事を閲覧できます。(提供元:毎日新聞、日本テレビ) 「地球儀」上にニュースを表示する機能や、実際のニュース番組のように流し読みする機能も搭載されています。 2007年1月26日より無料でサービス開始。(配信済) インターネット接続が必須です。 ▲ページの上に戻る インターネットチャンネル インターネットチャンネル - 任天堂 Wii.com JP - インターネットチャンネル インターネットに接続し、Web閲覧が出来ます。 WebブラウザはOpera Software社の「Opera」です。「Adobe Flash」に対応。「YouTube」の動画視聴も可能。 「Ajax」技術を使った「Google マップ」などのサービスも利用可能。 基本的なブラウザ動作に機能を絞った「お試し版」をWiiショッピングチャンネルにて2006年12月22日より配信開始。正式版は2007年3月末の予定を延期し、4月12日に配信開始。(配信済) 「インターネットチャンネル」は2007年6月末までは無料でダウンロード可能でしたが現在は有料(Wiiショッピングチャンネルにてダウンロード販売)となります。価格は500Wiiポイント(500円)。 インターネット接続が必須です。 USBキーボード対応。 インターネットチャンネル wiki ▲ページの上に戻る みんなで投票チャンネル みんなで投票チャンネル - 任天堂 Wii.com JP - みんなで投票チャンネル 身近な話題に関した二者択一のアンケートと、どちらが多数派かという予想に答えるものです。 受付終了後に男女、都道府県(国)別に分かれた集計結果が届きます。 予想結果の成績に応じて変化する「世の中わかってる度」、多数派・少数派のどちらに投票したかによって「世の中とのギャップ」などのステータスも測る事が出来ます。 アンケートのお題はユーザー側からも提案でき、採用される場合もあります。 Wiiショッピングチャンネルにて2007年2月14日より無料配信サービス開始。(配信済) インターネット接続と似顔絵チャンネルで作成したMii(キャラ)が必須です。 ▲ページの上に戻る Miiコンテストチャンネル Miiコンテストチャンネル - 任天堂 Wii.com JP - Miiコンテストチャンネル 「似顔絵チャンネル」で作ったMii(キャラ)を2つの方法でほかのユーザーに披露できます。 1つ目は自分のつくったMiiの投稿や、他のユーザーが作ったMiiを自由に持ち帰ることができる“投稿広場”というもの。 2つ目は出されたテーマに沿う最も優れたMiiを投票で決める“コンテスト”というもの。 Wiiショッピングチャンネルにて2007年11月12日より無料配信サービス開始。(配信済) インターネット接続と似顔絵チャンネルで作成したMiiが必須です。 ▲ページの上に戻る みんなのニンテンドーチャンネル みんなのニンテンドーチャンネル - 任天堂 Wii.com JP - みんなのニンテンドーチャンネル ゲーム情報のためのチャンネルで、ニンテンドーDS用ソフトの体験版などのダウンロード、Wii・DS用新作ソフトのTVCMやプロモーション映像の閲覧が可能です。 また、実際にプレイしたソフトをユーザーが1人1回だけ評価できる仕組みを用い、収集したデータから自分の好みに合ったソフトを検索することも可能です。WiiのソフトだけでなくDSのソフト、チャンネル、バーチャルコンソールのソフトも評価できます。 ユーザーの承諾を得た上でWiiに保存されたプレイ履歴を集計し、全国でそのゲームがどれくらい遊ばれたかを確認できるという機能も用意されます。 プレイ時間は一人当たりの平均と全国の合計 1時間以上プレイしたことがあるソフトのみレビュー可能。性別、年齢、誰にでも or ゲームに慣れている人、気軽に or じっくり、ひとりで or みんなで、ゲーム評価は おすすめできない~とてもおすすめ の間をアナログ的に選択。 Wiiショッピングチャンネルにて2007年11月27日より無料配信サービス開始。(配信済) インターネット接続が必須です。 ▲ページの上に戻る TVの友チャンネル Gガイド for Wii 2011年7月24日にサービスを終了しました。 ▲ページの上に戻る デジカメプリントチャンネル デジカメプリントチャンネル - 富士フィルム Wii.com JP - デジカメプリントチャンネル SDカードに保存した画像でフォトブックや名刺などをWiiから注文できるサービスです。 the Homebrewチャンネル 任天堂ホームページに公開されていないチャンネルです。 ▲ページの上に戻る
https://w.atwiki.jp/papercraft/pages/39.html
テクスチャ編集手順の解説 私が普段行っているテクスチャUV編集手順を、簡単に説明します。 ソフトは、メタセコイア、ペパクラデザイナー、CorelDRAW X3を使っています。 先に断っておきますが、これはおそらく一般的な手順ではありません。特にポリゴン数の多い通常のCGにおいては極めて非効率です。 あくまでメカ系のペパクラ、すなわちローポリゴン、サブディビジョン未使用で、歪み、ズレのない正確なテクスチャを求める場合において有効な手段です。 また、このページはテクスチャの適用過程の説明であり画像の描き方については詳しく触れません。描画に使用しているCorelDRAWについては、黒住さんのX3オフィシャルガイドブックなどを参考にされることをオススメします。 今回はこのようなダイヤ型のモデル上部にテクスチャを適用する場合を説明する。 メタセコの保存データをペパクラデザイナーに読み込む。 ツールバーの[展開]をし、右クリックメニューの[面の分割と接続]を選択。 テクスチャを描きやすいよう、展開図をパーツ分割する。 ペパデザの解像度の制約上、なるべく縦横の幅が近くなるようにパーツ分割すると良い。---- のりしろを取り除くために、右クリックメニューの[のりしろの編集]を選択。 [有無の変更]→[詳細]を選択。 貼り合わせる相手がある場合は[無・無(どちらにものりしろを作らない] 貼り合わせる相手がない場合は[のりしろ無し] を選択し、[OK]。 全部のパーツを選択し、のりしろを除去する。 EPSファイルとしてエクスポートする。 EPS形式出力オプションとして[面の塗りつぶしを行わない][のりしろの塗りつぶしを行わない]を選択。 保存したEPSファイルを、CorelDRAWでインポートする。 インポートオプションは特に指定せずに[OK]。 位置と大きなの指定カーソルが出るが、[Enter]キーを押すだけ。 貼り付けられた図を選択し、ツールから[極細線]に変更。 続いて右メニューから[すべてのグループ解除]。 パーツごとに選択し、右メニューから[グループ化]。 EPSで読み込んだガイドライン、PNGエクスポートで画像サイズを固定化するための枠、テクスチャを描く絵、 で作業性を上げるためにそれぞれレイヤーを分ける。そのため[新規レイヤ]で2つのレイヤーを追加する。 わかりやすいようにレイヤーの名称をそれぞれの役割に合わせた名称に変更する。 EPSを読み込んだ初期レイヤーは、"EPS"としておいた。 枠レイヤーを選択し、矩形でパーツを囲むように枠を描く。 今回はパーツの大きさは上下で同じなので、矩形をコピーする。 選択ツールで枠を囲むように選択し、ファイルメニューから[エクスポート]。 ファイルの種類から"PNG"を選択し、ファイル名はパーツに合ったわかりやすい名前にして[エクスポート]。これがUV編集のガイド画像となる。 縦横比の維持のチェックをはずし、ビットマップの幅と高さをともに4096にし、[OK]。 メタセコに戻る。 右下のマテリアルペインで、[新規]を押し、マテリアル(材質)を作成。 papercraft?cmd=upload act=open pageid=39 file=Image76.jpg マテリアルの[設定]を押し、マッピング- 模様で、さきほどCorelDRAWでエクスポートしたPNG画像を読み込む。 コマンドメニューの[材質]を選び、ダイヤの上4つのポリゴンをクリックしていく。 これでガイド画像がポリゴンに貼り付けられるが、位置はデタラメである。 コマンドメニューの[UV操]を選ぶ。緑色の線がそれぞれのポリゴンに、どのようにテクスチャの貼り付けるかを指示するための線となる。 頂点を選んで、ガイド画像に合わせて移動する。同じ位置に置く頂点はUVフローティングメニューの[単一化]、逆に今はくっついているが別の位置に置きたい場合は[分離]など、ツールを使って、貼り付け位置を編集していく。この作業をUV作業という。 UVとは何かの略語ではなく、(XY座標は既に三次元で使われているので)二次元平面のXY座標のことをUVに置き換えているだけ。 CorelDRAWに戻る。 テクスチャ画像を描くために、レイヤー"絵"を選択。 分離されたポリゴン同士で絵を位置を合わせる説明のため、今回は輪郭線(辺)上に丸を描く(つまらない例ですみません)。 表示メニューの[オブジェクトにスナップ]がチェックされていると、既存オブジェクトの部位を元に絵を描くことができる。 辺の中間を中心とした真円を描く。真円を描いた後、辺の中間にスナップさせても良い 今回すべての辺に同じ円を描きたいので、円の回転軸(◎)をダイアの頂点にスナップする。 Ctrl+Dで複製を作り、一度元の円と同じ位置にスナップしたのち、回転させて次の辺にスナップする。 このあとCtrl+Dを連続で押すと、(今の操作が記憶されており)回転しながらに円が次の辺上に描かれていく。 絵を描き終わったら、レイヤーEPSの"目"をクリックし非表示にしたあと、 枠を囲むように選択。 ファイルメニューから[エクスポート] 先にエクスポートしたガイド画像に上書きで出力する。 解像度は、今度は縦横とも1024に設定し、[OK]。 ※さきほどの解像度が違うのは、ガイド画像はUV編集の制度を上げるために高解像度、 テクスチャ画像は、ペパクラデザイナーは1024x1024が最高解像度という制限があるため。 (今回は作業を分かりやすく伝えるためのCorelDRAWで解像度を指定しているが、実際にはCorelDRAWでは リサイズ設定せず1200dpiのままエクスポートし、PaintShopPro(ペイントソフト)を使って1200x1200にリサイズしている。 これはCorelDRAWのリサイズアルゴリズムがあまり優秀ではなく、PSPでリサイズしたほうがより美しい画像を得られるため) メタセコ画面に戻る テクスチャが正確に適用されていることが確認できる。 文字のような複雑な図形も歪まず正確に貼り付けることが出来る。 -
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クリスティアンフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクアウグステンブルク(クリスティアン・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=アウグステンブルク) ドイツのアンハルト公の系譜に登場する人物。 関連: クリスチャンアウグストニセイ (クリスチャン・アウグスト2世、父) ルイーセダンネスキョルサムセー (ルイーセ・ダンネスキョル=サムセー、母) ヘレナオブザユナイテッドキングダム (ヘレナ・オブ・ザ・ユナイテッド・キングダム、妻) メアリールイーズオブシュレスウィグホルスタイン (メアリー・ルイーズ・オブ・シュレスウィグ=ホルスタイン、娘) 別名: フリードリヒクリスティアンカールアウグスト(2) (フリードリヒ・クリスティアン・カール・アウグスト)
https://w.atwiki.jp/kk0201kk0714/pages/2084.html
アーティスト:Something ELse レベル:5 地声最高音:mid2G#(素晴しい明日になるように) ※mid2Gが頻出です。 Something ELseの6枚目のシングル。日本テレビの番組「雷波少年」の企画によって誕生した楽曲であり、同バンドの最大のヒット曲となった。プロ野球・北海道日本ハムファイターズの玉井大翔投手の登場曲に使用されている。 mid2Gが頻出であり、体力がゴリゴリ削られていく難曲。それでいて音程も捉えにくくなっており、特にラストの「素晴らしい明日になるようにいぃー」の音程には要注意。 持久力と音程を合わせる力の両方をフルに要求されるレベル5に相応しい難曲といえよう。これでも初登場時はレベル3であった。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/96879.html
グレバスチャルトリスキス(グレバス・チャルトリスキス) ヴォルィーニ公国の君主の系譜に登場する人物。 シヴェーリア公。 関連: コンスタンティナスカリヨタイティス (コンスタンティナス・カリヨタイティス、父)
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テクスチャ作成ワンポイント MOD職人の方の悩みの種、テクスチャ作成のワンポイントです。 (作者さまの代理でwikiにアップです。wikiの仕様で分割になってます。ごめんなさい)