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じゅうぞう 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) ファンタジア(GBA) 関連リンク関連種ファンタジア(PS) ネタ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 084 レベル HP 20000 TP 0 攻撃力 460 防御力 340 回避 200 敏捷 命中 攻撃属性 闇 重さ 2 気絶耐久 EXP 15 ガルド 30 状態付加 毒 異常耐性 落とすアイテム パイングミ 盗めるアイテム ふくめん 出現場所 未来試練の洞窟 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 10% 耐性率 0% 0% 0% 0% 0% 0% -40% 50% 30% (※基準はNormal) 行動内容 刀を振り下ろして前方の相手を攻撃する。 小太刀による突きで前方の相手を攻撃する。 丸太を残して姿を消した後、上空から落下しながら斬りつけて攻撃する。 前方に手裏剣を投つけて攻撃する。毒の追加効果。 総評 試練の洞窟の3人目の敵。攻撃力や防御力はあまり上がっていないが、HPがさらに倍になっている。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 20000 TP 攻撃力 460 防御力 340 敏捷 340 攻撃属性 闇 EXP ガルド 落すアイテム パイングミ 盗めるアイテム ふくめん 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - - - - 弱 半 半 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(PS) カゲ クノイチ ニンジャマスター ハンゾウ どうぞう おきよ こすけ じんぱち さいぞう さすけ ▲ ネタ 元ネタは真田十勇士の一人、「筧十蔵」だと思われる。架空の人物。 真田幸村の側近の一人。『真田三代記』には登場しないが、父と同名である筧十兵衛は登場する。筧十兵衛虎秀は元は足軽という低い身分だったが、真田幸隆・昌幸に仕えて取り立てられた。 ▲
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さすけ 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) ファンタジア(GBA) 関連リンク関連種ファンタジア(PS) ネタ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 072 レベル HP 50000 TP 0 攻撃力 550 防御力 400 回避 200 敏捷 命中 攻撃属性 闇 重さ 2 気絶耐久 EXP 50 ガルド 100 状態付加 毒 異常耐性 落とすアイテム ミラクルグミ 盗めるアイテム ふくめん 出現場所 未来試練の洞窟 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 10% 耐性率 0% 0% 0% 0% 0% 0% -40% 50% 50% (※基準はNormal) 行動内容 刀を振り下ろして前方の相手を攻撃する。 小太刀による突きで前方の相手を攻撃する。 丸太を残して姿を消した後、上空から落下しながら斬りつけて攻撃する。 前方に手裏剣を投げつけて攻撃する。毒の追加効果。 前方に3つの手裏剣を同時に投げつけて攻撃する。毒の追加効果。 総評 試練の洞窟の最後の相手。 ラストだけあって非常に強く、特にHPは下手な隠しボスを凌駕している。 長期戦でのTP切れにはくれぐれも注意。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 50000 TP 攻撃力 550 防御力 400 敏捷 400 攻撃属性 闇 EXP ガルド 落すアイテム ミラクルグミ 盗めるアイテム ふくめん 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - - - - 弱 半 半 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(PS) カゲ クノイチ ニンジャマスター ハンゾウ どうぞう おきよ こすけ じんぱち じゅうぞう さいぞう ▲ ネタ 元ネタは真田十勇士の一人、「猿飛佐助」だと思われる。架空の人物。 真田十勇士でも屈指の実力と人気を持つ忍者。戸沢白雲斎の秘蔵弟子。 ▲
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さあもん
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名称 ぱたもん タイプ 身長 170cm 体重 55kg 性格 個性 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速
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上部タグ未削除 編集する。 2021-12-08 18 32 07 (Wed) - 選択肢 投票 この作品は面白かった。 (9) 面白くなかった。 (0) もやしもんとは、石川雅之の漫画作品。アニメ版もある。 もやしもんの登場人物 もやしもんの用語 リンク内部リンク 外部リンク 出典、参考 もやしもんの登場人物 もやしもんの登場人物 もやしもんの用語 もやしもんの用語 リンク 内部リンク もやしもんの登場人物 もやしもんの用語 外部リンク 編集する。 2021-12-08 18 32 07 (Wed) - 出典、参考
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『むきゅむきゅな一日』 ここはある古びた図書館。とある頭だけのゆっくりぱちゅりーの住処。 お昼ご飯にとあまり手入れされていない裏庭に生い茂った草を食べに行っていた ぱちゅりーが、開けて置いて貰っている裏口からすりすりと擦りながら入る。 「むきゅーん・・・。おっふろ。おっふろ。」 近くの桶には水が貯めてあり、そこにぴょんと飛び込みのんびり浸かる。 綺麗好きなぱちゅりーが用意した、捨ててあった桶に水を張った簡易な水風呂だった。 「むきゅん、むきゅきゅんっと。さっぱりー。」 直ぐ横に敷いてある古布巾の上を転がりぐりぐりと身体を押し付けて拭く。 入浴を終えると内扉の横の下部にある猫用扉の様な物の鍵を帽子から出し鍵を開けて中へ入り進むと ゆっくりぱちゅりーにとってもっともゆっくり出来る時間のはじまりだ。 「むきゅきゅーん!!!ごほんがたくさん!!!」 図書室に着くや否や歓喜の声をあげる。 ここに住み込んでいるのだからそんなに感動する事でもないのだが、 やはり、本棚に多くの本が並んでいるこの光景はぱちゅりーにとってはなによりも輝く財宝の様な物だった。 何時もは眠そうな表情のぱちゅりーもこの時ばかりは目をパッチリと開けてキラキラさせている。 「むきゅー♪むっむきゅむっむっむむきゅん♪むきゅきゅんきゅーん♪」 ちびゆっくりだった頃、母親ぱちゅりーが良く歌って聞かせてくれた楽しい時のメロディーを口ずさみながら 今日はどの本を読もうかと本のタイトルを見くらべた。 「むきゅーん。むきゅーん。むきゅーん。」 悩みどころだ。とは言うもののただ歩いて直ぐ取れる本、 すなわち一番下の段の本はあらかた読み終えた。 そして高いところにあるのは難しい本。 今のこのぱちゅりーのレベルで読んだり理解するにはまだ早い。となると当然中段。なのだが・・・。 「むきゅっ!!むきゅんっ!!!・・・ぐす・・・。」 必死にジャンプするが届かない。ゆっくりの中で唯一身体能力が低いゆっくりぱちゅりーに3段目は遠すぎた。 全力でジャンプしても二段目に飛び乗るのが精一杯。 普通のゆっくりの身体を縮めてから繰り出す全力ジャンプなら3段どころか本棚の上まで届くのだが。 「むきゅーん・・・。ごほんよみたいのにぃ・・・。」 あまりに遠い、希望の本を見上げて涙をこぼすぱちゅりー。だが 「まりさがよみたいほんをとってやるんだぜ」 そんなぱちゅりーに声を掛けたのは近所の家で同居させてもらっているまりさだった。 「むきゅぅ・・・。いいのぉ?」 「まりさもほんがすきだからいいんだぜ・・・もちろんぱちゅりーもな」 「む、むきゅーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!ぽっくりー!!」 「お、おい、だいじょうぶか?なんだぜ」 ただ好意を示しただけだったのだが、そんなまりさの一言を告白と勘違いしたぱちぇりーは 真っ赤になって目を回し気絶してしまった。そんなぱちゅりーは目を覚ました後、まりさと 二人で本を読んだり、お話したり、今日も一日「むきゅー・・・。とってもしあわせー。」なのだった。 即興の人 和みますね~。 -- 名無しさん (2008-11-19 17 56 31) どういうことなの・・・? -- ありす (2009-05-25 22 16 21) 久しぶりに癒されました〜ゆっくりぱちゅりー可愛いですね♪ -- ゆっくり愛好家 (2010-03-16 01 46 59) 名前 コメント
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ももんがはお試しで作ってます
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このページでは、『わんぱくダック夢冒険』と、その続編『ダックテイルズ2』の2作を紹介しています。 わんぱくダック夢冒険 概要 システム 評価点 問題点 総評 ダックテイルズ2 概要(2) 前作との違い 評価点(2) 問題点(2) 総評(2) 余談 わんぱくダック夢冒険 【わんぱくだっくゆめぼうけん】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 1Mbit+64kRAMROMカートリッジ 発売・開発元 カプコン 発売日 1990年1月26日 定価 5,800円(税別) プレイ人数 1人 判定 良作 ディズニーシリーズ 概要 ディズニーアニメ『ダックテイル』を元にしたアクションゲーム。タイトルはその国で放送されたアニメタイトルに合わせている為、北米版のタイトルは原題の『Ducktales』。 主人公は世界一の大金持ちスクルージ・マクダック。ドナルドダックの伯父であり、世界一の金持ちだが金が大好きなので、更なる金を求めて世界を駆け回る。 ドナルドの甥のヒューイ・デューイ・ルーイの三つ子も登場する。 システム 探索型のサイドビューのアクションゲーム。各所にある宝を出来る限り集めるのが目的。 ダメージ制と残機制の併用。このダメージ上限はアイテムで増やすことができる。さらに残機も増やすことが可能。 移動は上下左右とジャンプ。攻撃は基本的にジャンプ下突きのみ。一応、ステージにある石などを打ち上げて攻撃できるが、打ってしまうとなくなる上、それができるのは一部のみ。 直接床に下突きすると大きく跳ねる。そのジャンプ力は、普通のジャンプより高い。 向かうステージは自由に選べるが、クリアしてしまうと二度と行けなくなる。各ステージのボスを倒すと、ステージクリア。 ラスボスを倒すと、ゲームクリア。稼いだ総額が表示される。 評価点 工夫してアクションを使いこなす面白さがある。 特に通常ジャンプと、下突きジャンプの使い分けは重要。もちろん各ステージ特有のギミックもあり、これらの使い方を探る面白さがある。 探索がなかなか楽しい。 各ステージは迷路構造になっている。そこには多くの宝が隠されている上、さらに隠し通路もある。一方で、そう複雑な仕掛けになってはおらず、子供でもなんとか見つけられる程度。やりこみ要素は豊富。 各ステージは特徴がよく出ている。特にヒマラヤステージの雪は、下突きすると雪に埋まってしまったり、氷滑ったりと少々厄介だが、一風変わって悪くない。 敵は比較的倒しやすい。 ザコ、ボス共にそれほど強くなく、対象とした子供たちにもプレイしやすい出来になっている。ただ下突きという癖のある攻撃に、慣れる必要があるが。 回復アイテムもかなりある。 豊かな動き。 スクルージおじさんは雪に埋もれる、動かない物を叩くと全身が揺れるといった動作で、いかにもなディズニーアニメらしい動きを見せてくれる。 さらにダックファミリーの面々も登場する。 BGMは原作アニメのテーマアレンジ等で構成されている。 特に月面ステージのBGMは名曲として有名。Googleで「月面ステージ」で検索すると山のようにヒットする。 日本のプロ野球チームである横浜DeNAベイスターズのチャンステーマとしても使われている。そのためか、このBGMを聞いたら真っ先にベイスターズを思い浮かべる人が多い。 覚えれば、とにかくクリアは可能。いい意味での「覚えゲー」の典型。熟練するとノーミス数十分でクリアできる。 FC時代のアクションゲームながら、意外な事にマルチエンドが採用されている。 問題点 癖のある操作性。 基本攻撃がジャンプ中の下突きしかなく、これに慣れないとゲームにならない。下突きで跳ねるとより高く飛ぶ点も、使い処を考えないとミスに繋がる。 空中制御が弱く、綱渡り、飛び石渡りのようなアクションには少々苦労する。 セーブ機能もパスワードも無いが、その割にはちょっと長い。 EDには少し苦笑させられる。 散々宝を集めておいて、「宝より大切なものが…」、と取ってつけたような事を言い出すのはどうかと。 ちなみに北米版は「やっぱり自分が世界で一番金持ちだ」といった感じ。こちらの方がスクルージの性格にあっている。 総評 操作に慣れるまでは苦労するが、慣れてしまえば非常にプレイしやすい。 キャラクターゲームだが、キャラクターに依存せずしっかりと作られたアクションゲーム。 ダックテイルズ2 【だっくているずつー】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 1MbitROMカートリッジ 発売・開発元 カプコン 発売日 1993年4月23日 定価 5,800円(税別) プレイ人数 1人 判定 良作 概要(2) 前作から三年後に発売された続編。 物語は前作の主人公スクルージおじさんが、宝の地図の破片と秘宝を求めて再び世界各地を冒険する、と言うもの。 基本的に前作と同じ様なゲームで、前作のよかった所をすべて継承している。 前作との違い 隠し財宝が増えたり隠しステージがあったり、全体的にボリュームが増えた。 ステージは前作より複雑になっており、パズル的な謎解き要素が増えている。各種アクションやパワーアップアイテムの工夫が必要。 ギミックの種類も増えている。 ステージはクリアしても、もう一度行けるようになった。 パワーアップアイテムの追加。 ものを引っ張ったり、下突きやスイングを強化したりと、アクションを多彩にするアイテム。 新アクション「ぶらさがり」が追加された。 また新しくショップが登場した。これによってステージ内でかき集めた$を使って回復アイテムなどを購入可能になった。 ボスも前作より特徴的で、攻略方法をより考えさせるものになっている。 評価点(2) ステージの複雑化、ギミックの増加、パワーアップアイテムの追加等、よりアクション性を増したゲーム性。 ボリュームを増し、パズル的な攻略がなかなか楽しいステージ。 「前作との違い」の項にもある通り、一度クリアしたステージにもう一度行けるようになったのも嬉しい。 前作では似たような攻略が可能だったボス戦も、より工夫が必要に。 問題点(2) パワーアップアイテムが攻略に必須なので、ステージの行く順番やパワーアップアイテムを撮り損なうと、何度もステージをやり直すハメになる。 要素が増えたおかげで、難易度はやはり上がっており、前作ほど子供たちに優しくない。 ただし、ステージで集めた$を使って回復アイテムなどを購入可能などの救済措置はある。 総評(2) 前作からの正当進化。プレイ感はそのままに、さらにアクションを増してゲーム性を多彩にしている。 複雑さを増したステージも、難しくなったというよりは楽しくなったという方向性。 前作からのプレイヤーも満足できる出来だ。 余談 『わんぱくダック夢冒険』はFCタイトル50音順で最後に来る作品である。 1作目が『わんぱくダック夢冒険』、2作目が『ダックテイルズ2』と全くタイトルが違うのは、一作目当時はテレビ東京系でアニメが放送中であり、その邦題が「わんぱくダック夢冒険」であったため。 二作目は欧米がメインで、国内でのアニメタイアップもなくなっていた故、タイトルも米国版準拠になっていた。ちなみに後に2014年のWOW WOW以降、国内でTVシリーズが再放送された際には「ダックテイル」のタイトルで放送されている。 なお、原作アニメである「ダックテイルズ」は、2017年(日本では2018年)からディズニーチャンネルでリブート作品が作成され、シリーズとして放送されている。 さらにこちらのリブート版では、シーズン1終盤において本作の月面ステージのテーマがある意味重要な役割を持って登場するというサプライズもあった。 両作とも移植作がゲームボーイでも出ている。 内容は画面関係以外はほぼ同じ。ちなみに日本版タイトルは1作目だけが「 ダックテールス 」と若干表記が異なる(2作目はFC版と同じ)。 ダックテイルズ関連作品である『The DarkWingDuck』(邦題 ダックにおまかせ ダークウィング・ダック)も、海外でのみだが同じくカプコンがNES(海外FC)で1992年にアクションゲーム化。こちらの完成度も非常に高く、SFCあたりの「ディズニーゲー=カプコン」という図式を決定づけた感が強い。 内容は平たく言うと『ロックマン』。出来が良くて当たり前と納得してしまう。簡単に違いを挙げるとボスを倒しても新武器は無い、敵弾ガード(↑入力)としゃがみ(↓入力)が可能、4発喰らうとミス、ぶらさがりなど。 2013年に「PAX EAST 2013」にて『Dungeons Dragons Chronicles of Mystara』と共にHDリマスター版である『DuckTales Remastered』が発表された。開発は『シャンティ』シリーズでおなじみのWayForward。プラットフォームもPS3/360(*1)/Windows/WiiU/iOS/Androidと多岐にわたっている。 作品の権利関係の問題もあったのか据え置き機では残念ながら国内未配信だが、後に2015年にiOS/Androidにて「ダックテイル リマスター版」のタイトルとして配信された。 尚、版権契約の期限切れにより2019年8月8日に全プラットフォームにて配信が一時終了したが、2020年3月に契約が更新されたのか配信が再開された。但し、前述のiOS/Androidでの日本ローカライズ版は再開されていない。 現状は「非ローカライズでもOK」という御仁に限るが、一部CS機は海外アカウントでの購入、Windows版は日本のSteamストアでは購入不可の「おま国」だが一部正規外販サイトで扱っているグローバル版のキーは認証可能という報告があるのでそちらを利用することになる。 2017年には海外でのみ発売された「The Disney Afternoon Collection」(PS4/XboxOne/PC)に両作品(海外版)が収録されている。 こちらもWin版は「おま国」ながらキー認証は可能。
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小鳥「かんぱーい!」 執筆開始日時 2012/07/19 元スレURL ログ速URL 概要 ~某居酒屋~ 小鳥「遅い……」 P「そもそも待ち合わせって…」 小鳥「すっかり失念してました」 P「はぁ……」 小鳥「先に飲みます?」 P「駄目に決まってるでしょう」 タグ ^音無小鳥 ^三浦あずさ まとめサイト エレファント速報 ホライゾーン 森きのこ!