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タイプ: レベルアップで覚える技 Lv 技 タ 威 命 PP 基 かみつく 悪 60 100 25 基 あびる 悪 40 80 10 基 しっぽをふる ノ - 100 30 基 ひきこもる ノ - - 40 23 VIP931 V - 100 10 26 ksk V - - 15 30 あんかスナイプ V 80 100 15 33 スレスト V 70 40 5 37 きりさく ノ 75 100 25 42 かみくだく 悪 80 100 15 46 VIPSTAR V - - 30 50 なまける ノ - 100 10 55 はんざいよこく V 150 85 15 技マシンで覚える技 No. 技 タ 威 命 PP 04 ネコミミモード 萌 - - 20 05 カエレ! 悪 - 100 20 06 はんざいよこく V 150 85 15 08 つりせんげん ノ - 100 20 10 めざめるパワー ノ - 100 15 12 きんもーっ 悪 - 100 20 14 F・ブリザード 氷 200 - 5 15 はかいこうせん ノ 150 90 5 17 ほしゅ ノ - - 20 26 スレスト V 70 40 5 27 ジサクジエン ノ 70 80 10 28 あなをほる 地 60 100 10 31 エアロバキバキ 闘 65 100 15 32 かげぶんしん ノ - - 15 34 はんとしROM ノ - 100 20 36 ヤマダウィルス 毒 80 95 20 37 エターナル エ - 100 5 39 NGとうろく ノ - 100 20 40 はけんぎり 悪 80 100 20 44 ねむる エ - - 10 46 あびる 悪 40 80 10 48 バルス ノ 200 100 1 49 ムリサポシ 悪 - 100 10 進化 退化の石でフェンリルa
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ヨーギラス PS-yo-girasu-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ いわはだポケモン/いわ・じめん/こんじょう たかさ/おもさ 0.6m/72.0kg 似合いそうなわざ めざめるパワー:アニメのが印象的だったので。 その他設定・情報など ゲームでは 土を食べて生きている。 地面深くで生まれるので、周りの土を食べないと 地上に出てこれない。 土を大きな山1つぶん食べると 成長のため眠り、サナギになる。 不思議のダンジョンでは、みなみの ほらあなに出現。 ポケモンレンジャーでは、シクラさんみゃく等に出現。 不思議のダンジョン2では、きたのさばく、 ゼロのしま せいぶ・ゼロのしま なんぶに出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「タマゴをまもれ!あらしのなかでうまれたいのち!」では 卵から孵って登場。一時サトシと行動を共にした。 映画:「ピカチュウのドキドキかくれんぼ」では 庭園のポケモンとして登場。 (まだ未完成) コメント 幼ギラス? これを肩に乗せるサトシって……。 2008年3月16日作成 ポケモン図鑑No.246 図鑑@ヒトワザ。No.515
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No.075 ポリゴン 図鑑 タイプ ノーマル 特性 トレース 種族値 HP 65 攻撃 60 防御 70 特攻 85 特防 75 素早さ 40 前後の進化 進化前 ‐ 進化後 ポリゴン2(Lv.30) 入手方法 生息地 野生では出現しない 入手方法 アーシアとう-景品交換所★カラスバシティ イベントで入手 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 1 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 性別不明 被捕獲率 45 初期なつき度 70 基礎経験値 130 経験値タイプ 100万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 テクスチャー2 01 たいあたり 01 テクスチャー 01 かくばる 07 サイケこうせん 12 こうそくいどう 18 じこさいせい 23 チャージビーム 29 シグナルビーム 34 リサイクル 40 ほうでん 45 ロックオン 51 トライアタック 56 マジックコート 62 バグノイズ 67 でんじほう ▲ 技マシン No 技 技05 でんじは 技13 みがわり 技14 ピッカリだま 技15 シグナルビーム 技20 こごえるかぜ 技23 アイアンテール 技26 でんじほう 技29 サイコキネシス 技30 シャドーボール 技32 トライアタック 技34 バトンタッチ 技35 あやしいひかり 技42 ほうでん 技45 ダイヤブラスト 技46 じりょくせん 秘05 フラッシュ ▲ 教え技 技 バグノイズ ねむる コスモパワー めざめるパワー どくどく サイコバレット ▲ タマゴ技 技 なし ▲
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No.062 スターミー 図鑑 タイプ みず・エスパー 特性 しぜんかいふく・はっこう 種族値 HP 60 攻撃 75 防御 85 特攻 100 特防 85 素早さ 115 前後の進化 進化前 ヒトデマン(みずのいし) 進化後 ‐ 入手方法 生息地 野生では出現しない 入手方法 ヒトデマンを進化させる 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 2 タマゴデータ タマゴグループ 水中3 孵化歩数 - 隠しデータ 性別比率 性別不明 被捕獲率 60 初期なつき度 70 基礎経験値 207 経験値タイプ 125万 野生で持っている道具 ときどき(50%) ほしのすな たまに(5%) ほしのかけら 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 れいとうビーム 01 こうそくスピン 01 みずでっぽう 01 じこさいせい 01 スピードスター 28 あやしいひかり 33 じゅうりょくは 42 ねっとう 55 スターフリーズ ▲ 技マシン No 技 技05 でんじは 技13 みがわり 技14 ピッカリだま 技15 シグナルビーム 技18 アクアボルト 技20 こごえるかぜ 技26 でんじほう 技27 くろいきり 技29 サイコキネシス 技32 トライアタック 技35 あやしいひかり 技42 ほうでん 技45 ダイヤブラスト 技46 じりょくせん 秘03 なみのり 秘05 フラッシュ 秘07 たきのぼり ▲ 教え技 技 バグノイズ ねむる ギガスパーク コスモパワー めざめるパワー スプラッシュ どくどく ハイドロポンプ わるだくみ サイコバレット ▲ タマゴ技 技 なし ▲
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ウルガモス No.637 タイプ:むし/ほのお 特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手を火傷状態にさせる) 体重:46.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 60 65 135 105 100 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/ひこう いまひとつ(1/2) かくとう/はがね/むし/こおり いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- 虫・炎という組み合わせが特徴的なポケモン。炎を弱点としない虫だが、炎ポケへの対抗手段に乏しい。 とはいえ強力な物理炎はほぼ格闘複合タイプでサイコキネシスが利き、ヘルガーには虫技が等倍。 特防は元々高く、ちょうのまいを積めば大抵の特殊技は耐えることができる。 岩が4倍なのには注意。こいつのためだけにエッジや岩雪崩が採用されることもある。 ステルスロックでHPを1/2持っていかれるためHPは奇数推奨。 HP252振りだと実質値が192=16nになってしまうので、食べ残しを持たせないならH244振りを推奨。 ユキノオーの天敵。釘付けされなければ交代から潰せる ギャラドスやドラゴン全般にはめざパで瞬殺できない限り相性が悪い。控えでカバーしたいところ。 サザンドラを抜きたいなら臆病、それ以外なら控え目を推奨。 ウルガモス 技候補 型サンプル蝶舞型 こだわり型 特殊耐久型 技候補 攻撃技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 オーバーヒート 140 90 炎 特攻↓↓ 撃ち逃げ用。こだわり型なら採用価値あり だいもんじ 120 85 炎 火傷10% 高威力のメインウェポン。時々外れる かえんほうしゃ 95 100 炎 火傷10% 威力はそこそこ、命中安定。だいもんじと選択。 ほのおのまい 80 100 炎 特攻↑50% こっちで倒せるならこっちを打っておくと無双体制を狙える。 むしのさざめき 90 100 虫 特防↓10% 安定するメインウェポン ぼうふう 120 70 飛行 混乱30% 範囲はサイコキネシスと被る。対ウルガモスに有効。 ソーラービーム 120 100 草 - パワフルハーブ前提。止めに来た耐久水を強引に潰す事が出来る サイコキネシス 90 100 超 特防↓10% メインウェポンが通用しない炎/格闘などに対するサブウェポン。 めざめるパワー ※ 100 ※ - 岩/地面/氷/水 などが考えられるがどれも一長一短。 とんぼがえり 105 100 虫 自分交代 舞との相性は×。拘り型用。 補助技 命中 タイプ 備考 ちょうのまい - 虫 特攻/特防/素早さを1段階上昇させる安定した積み技。 あさのひざし - 無 特殊型の耐久相手であれば積んだ上で回復する余裕はあるかもアタッカー型の配分だと厳しいか みがわり - 無 電磁波など補助技を読んで出せれば美味しい ねむる - 超 舞って寝る。朝の日差しと違い状態異常に強いが持ち物がカゴになる。 おにび 75 炎 物理に対する嫌がらせ。スペースはキツイが選択肢としては無くもない。 どくどく 90 毒 耐久型への役割破壊。舞ってゴリ押しも出来なくもないが。 とんぼがえり 苦手なタイプの多いがんじょう持ちに。 基本は蝶の舞積んでの特攻となるので、積みとの相性は悪い。 拘り型なら。 苦手な相手には逃げた方が良いため蝶舞型でも枠が空いてるなら候補になりうる。 ほのおのうず ウルガモスの有利な相手を拘束してちょうのまいを積む機会を増やすことができる。 しかし現実はほのおのうずをあてるまえに交換されてしまうことがおおい。 ほのおのまい 専用技。 一回特攻が上昇すれば大文字と同じ威力・命中安定となるが、必ず上昇するわけではない運任せ。 初撃は威力が低いので火力不足になりがち。 低確率でも火傷で襷や頑丈潰せる分火炎放射以上の技の方が使い勝手はいいかもしれない。 型サンプル 蝶舞型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 or HP252 素早さ252 持ち物:ラムのみ/いのちのたま/たべのこし/カゴのみ/パワフルハーブ/ヨロギのみ/イトケのみ/バコウのみ 確定技:ちょうのまい/むしのさざめき/だいもんじorかえんほうしゃ 選択攻撃技:めざめるパワー(岩or水or地or氷or電or草)/ぼうふう/サイコキネシス/とんぼがえり/ソーラービーム 選択変化技:ねむる/あさのひざし/みがわり/おにび/にほんばれ 元から高水準の特攻・特防・素早さを蝶の舞で強化する型。 特殊耐久はそれなりにあるため、有利な相手にはちょうのまいを複数回積めることも。ただし物理面は非常にもろい。 調整振りはCSかHSを元にする。天候等を意識するなら、HPは16n-1の175(116振り)か191(244振り)がよい。 物理耐久 種族値上はHよりBに振った方が効率的。鬼火に任せる手もある。 H161(4振り) B44振りで陽気ガブの逆鱗耐え。物理なら等倍で押してくる相手もいるので、微調整で耐えられる攻撃は意外とある。 同時に眼鏡ラティのサイコショックも耐える。陽気オノノの逆鱗は中乱数耐え。 B無振りだと陽気ガブの逆鱗で乱1(43.8%)。 H175 B68振り@ヨロギで陽気ガブのエッジ耐え。不一致岩技の奇襲で落ちずに舞いやすくなる。H161ならB132振り。 H191 B44振り@ヨロギで意地っ張りヘラのエッジ耐え。B52振りで意地っ張りオノノの逆鱗耐え。 ここまで振ると等倍技はほとんど耐えられるが、火力不足になる。 特殊耐久 スターミー等の先制で舞えなくてかつ特攻のある奴は相当振らないと耐えない。 水を受けきるつもりなら特防特化か、パワフルソラビ搭載型で1回舞う隙さえ作れれば十分な型でないと無意味。 H161 D無振りでも1舞で控え目水ロトムのドロポンまで耐える。 不一致波乗り程度なら舞わなくても落ちない。 H175 D20振りで珠ラティの竜星群耐え。ラティのCがUなら12振りでも耐える。 H191 D68振りで眼鏡ラティの竜星群耐え。対面から起点にできる。 身代わり 舞と両立すると技スペースを圧迫するため、自分のPTや立ち回りを考慮して入れること。 採用時のメリット 有利な相手に対峙した際に、積み読みの居座り・状態異常に対して読む必要がなく、積む機会を作りやすい 火力の低い耐久ポケに一度身代わりを無償で出してしまえば複数回積むチャンスも得られる メタグロスやユキノオーが岩雪崩を所持しているかどうかの確認にも使える 不採用時のメリット 攻撃範囲が広がり、めざパを持たせれば苦手な相手の4倍弱点をピンポイントで突いたりすることが可能 不利な相手が出てきた際、積まれて全抜きされる可能性を減らすこともできる サブウェポン めざパは2倍でも等倍さざめきと威力はあまり変わらないので、虫・炎半減相手か4倍狙い。 技 メリット デメリット めざ氷 ガブ・カイリュー・マンダ・グライ 炎系全般,ブルンゲル めざ岩 炎系、特にミラーマッチ意識。水/飛や竜/飛にも対応 テラキオン,炎/闘,ヒードラン,ブルンゲル めざ電 ギャラドス、スイクン、ブルンゲル、水全般 炎・地・岩系全般, めざ水 炎系+テラキオン 水/飛や竜/飛,ブルンゲル めざ地 炎系+テラキオン 水/飛や竜/飛,岩/飛,ブルンゲル ソラビめざ草 スイクン、ブルンゲル、水ロトム舞後ならオーバーキルだがテラキやラグ 範囲自体はこれらピンポ気味になるソラビはハーブか天候要員が必要 サイキネ 格闘全般。特にテラキ・サル・バシャ。厳選が簡単 ヒードラン、弱点は突きにくいため威力低め 暴風 格闘全般。サイキネでは落ちないブシン・ズキン・ヘラも圏内 範囲微妙。雨でないと命中不安 こだわり型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:特攻252 素早さ調整or252 残りHP 持ち物:こだわりスカーフ/こだわりメガネ 確定技:だいもんじorオーバーヒート/むしのさざめき 候補技:めざめるパワー(岩・水・地面・氷)/ぼうふう/サイコキネシス/とんぼがえり 元々135あるとくこうと、100ある素早さをこだわりアイテムで強化する型。蝶舞型の裏をかくのを目的とする。 ↑相手を驚かせるために使うの?勝つためじゃないのか。 ほのおのまいってどうかな?スカーフ自信過剰型みたいな感覚で使えそうな気がするんだけど。 やっぱり炎は半減多いから厳しいかな? 特殊耐久型 性格:おくびょう/ひかえめ/おだやか 努力値:HPor特攻252 特防252 持ち物:ヨロギのみ/イトケのみ/バコウのみ/たべのこし/カゴのみ/ラムのみ 確定技:ちょうのまい/あさのひざしorねむる 候補技:だいもんじorかえんほうしゃ/むしのさざめき/めざめるパワー/ぼうふう/どくどくorおにび 特攻の高さばかりに目が行きがちだが、HP85、特防105と特殊受けとして十分なステータスを持っている。 蝶舞で特防が上がるのもポイント。最大の弱点である岩はほとんど物理技であるため、特殊相手なら出しやすい。 特殊受けとして出し、一度舞うことができれば相手次第では3タテも可能か。 物理相手でも弱点さえ突かれなければ特性発動も狙えるが、鬼火の方が確実。 蝶舞 必須。火力も上がり、耐久水を逆に起点できる。 6積み無振り文字でブルンゲルは確定2、さざめきでも低乱2発圏内。 さざめきで呪われボディが発動するまで押しつつ、発動したら文字で一気に攻めることで突破可能。PP切れに注意。 攻撃技 大文字 PPは少ないが高火力。長期戦を避けるなら。 火炎放射 PP多め、命中安定。蝶舞を多めに積まないと火力は低い。 虫のさざめき PP並、命中安定。火炎放射より威力が低い。鬼火持ちなら特殊相手に。 ヌケニン・防音以外には無効化されない。 特殊耐久 D特化ウルガモスはC特化サザンドラ竜星群を反動込み確3で、火力強化アイテムを持っていなければ交代からでも受けきれる。 特防無振りの場合、乱2~3で突破される。H252振りを前提とすると、Dに40以上振らないと確3にならない。 素早さ 完全にD特化するより、多少でも素早さに振って抜ける相手を抜いておく方がいいかもしれない。無振りだと120。 実値123に調整しておけば、無補正極振りの70族を抜け、蝶舞一回で最速スターミーまで抜ける。 最速130属を抜くなら蝶舞一回込みで108振る必要がある。特殊耐久よりも蝶の舞型での調整に近くなってくる。 物理耐久 ガブのエッジは陽気なら低乱数1。こちらからはC無振り蝶舞2回大文字で確2。 防御特化ヨロギ持ちなら、交換読み鬼火+朝の日差しも合わせれば3回耐えられるが厳しい。 ガブリアスには鬼火あてて素直に交換が無難。
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(⌒,_ゝ⌒)プラスル No.311 タイプ:でんき 特 性:プラス 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド 体重:4.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 50 40 85 75 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- (⌒,_ゝ⌒)プラスルアンコうそなき型 覚える技 レベルアップ タマゴ技 遺伝 アンコうそなき型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:ヤタピのみ 確定技:アンコール/うそなき/かみなり/めざめるパワー(氷) とあるトッププレイヤーが使用していた型 アンコール、うそなきを入れることによってライチュウ、サンダースとの差別化を図っている ↑アンコールはライチュウとの差別化ではないけどな ↑言うまでもないが、アンコールで他の電気タイプと差別化、ライチュウとはうそなきで差別化 と、とあるトッププレイヤーが仰っている 覚える技 レベルアップ タマゴ技 遺伝 タマゴグループ ようせいグループ 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で---歩) 性別 ♂:♀=1:1
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No.201「アンノーン」 シンボルポケモン たかさ:0,5m おもさ:5.0kg タイプと特性 タイプ: エスパー とくせい: ふゆう 特徴 S E X HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 48 72 48 72 48 48 ふゆう持ちの単エスパーという時点でクレセリア/ユクシー/エムリット/アグノムという強力なライバルがいる。アンノーンがこれらのライバルに差をつけられる点というのが、場に出した時点で意表をつける、何タイプの攻撃をしてくるかわからない、アンコールやちょうはつの影響を受けないという三点だろう。他にも、こだわり系アイテムを駆使したトリックに対して強いという長所もある。トリック使いがいるようなら、選出して相手に(精神的な)プレッシャーをかけてやろう。 使える技は一つしかないので、無駄撃ちは許されない。確実に弱点を突いて攻撃して行こう。 育成指南 メインウエポンめざめるパワー。性格はひかえめにして、少しでも火力を上げておこう。 こだわりメガネかいのちのたまを持たせて天候を操り、炎/水の威力を上げれば、特防に振っていない4倍弱点持ちなら一撃で倒す事ができるかもしれない。 コメント
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タマンタ No.458 タイプ1/2:みず/ひこう 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) ちょすい(水タイプの技を受けるとHPが1/3回復する) 隠特性:みずのベール(やけど状態にならない) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 45 20 50 60 120 50 ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(2倍) いわ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/どく/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん ※特性「ちょすい」により、みず無効 リトルカップのために作ったと思われるポケモンパート3 特防がすごいことになってるので特殊受けには最適 ただ覚える技が少ないので持久タイプにするのもあり タマンタ特殊受け型 雨パ型 覚える技レベルアップ わざマシン タマゴ技 おしえわざ 外部リンク 特殊受け型 特性:ちょすい 性格:おだやか 努力値:HP228特防188特功防御36 持ち物:カゴのみ 確定技:ねむる 選択技:アクアリング ハイドロポンプorなみのり れいとうビーム シグナルビーム ミラーコート めざめるパワー(電、草) めざパは水にたいして役割遂行するため 雨パ型 特性:すいすい 性格:ずぶとい/おだやか 努力値:HP228防御or特防188 残り個体値に合わせ調整 持ち物:ヨロギのみ/ソクノのみ/しめったいわ 確定技:あまごい ハイドロポンプorなみのり 選択技:上の型とほぼ同じ ニューラまで抜きたいなら素早さに36振る(V前提)と抜ける 弱点突かれなけりゃ自力で雨を降らせる耐久である なんか防御特化のルンパに似てる気がする 覚える技 レベルアップ DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 4 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 10 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 13 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 19 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 22 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 28 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 31 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 37 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 40 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 46 アクアリング - - みず 変化 20 49 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 わざマシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 くろいきり - - こおり 変化 30 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 どろあそび - - じめん 変化 15 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 みずあそび - - みず 変化 15 はねる - - ノーマル 変化 40 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 同時遺伝不可 くろいきり & ミラーコート おしえわざ Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ とびはねる 85 85 飛行 物理 5 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - マンタイン ネタポケまとめWiki - マンタイン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - マンタイン
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タイプ: レベルアップで覚える技 Lv 技 タ 威 命 PP 基 れんぞくパンチ ノ 18 85 15 24 はっぱカッター 草 55 95 25 28 きねんパピコ ノ - 100 10 32 やどりぎのタネ 草 - 90 10 35 きりさく ノ 75 100 25 39 あまいかおり ノ - 100 20 43 きしかいせい 闘 - 100 15 48 ガッ! ノ 100 90 15 52 くさぶえ 草 - 55 15 55 はかいこうせん ノ 150 90 5 技マシンで覚える技 No. 技 タ 威 命 PP 05 カエレ! 悪 - 100 20 06 はんざいよこく V 150 85 15 08 つりせんげん ノ - 100 20 09 まどからなげる ノ - 100 25 10 めざめるパワー ノ - 100 15 11 にほんぼれ 炎 - - 5 12 きんもーっ 悪 - 100 20 15 はかいこうせん ノ 150 90 5 17 ほしゅ ノ - - 20 19 テラドレイン 草 100 85 5 21 フルボッコ 闘 40 80 20 23 ギガドレイン 草 70 100 10 26 スレスト V 70 40 5 27 ジサクジエン ノ 70 80 10 31 エアロバキバキ 闘 65 100 15 32 かげぶんしん ノ - - 15 33 リフレクター エ - - 20 34 はんとしROM ノ - 100 20 39 NGとうろく ノ - 100 20 40 はけんぎり 悪 80 100 20 43 ひみつのちから ノ 70 100 20 44 ねむる エ - - 10 46 あびる 悪 40 80 10 48 バルス ノ 200 100 1 49 ムリサポシ 悪 - 100 10 進化 退化の石でアボガド
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サンダース No.135 タイプ:でんき 特性:ちくでん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 65 60 110 95 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちくでん」により、でんき無効 ヒカリ♪ 【トレーナー】 ・ はるか♪ 【Lv】 ・ 71 【性別】 ・ ♀ 【性格】 ・ おくびょう 【特性】 ・ ちくでん 【技構成】 ・ 10まんボルト/めざめるパワー(氷)/みがわり/でんこうせっか 【持ち物】 ・ ヤタピのみ 【努力値】 ・ HP4n+1調整/特攻残り全部/素早さ252 【コメント】 ・ テンプレのような子 覚える技 レベルアップ イーブイGBA サンダースGBA イーブイDS サンダースDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 - 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 16 - 15 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 23 23 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 - 29 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - 30 - 29 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 36 - 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 36 - 36 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 42 - 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 43 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - 50 50 とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 - - 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - 42 - 57 でんじは - 100 でんき 変化 20 - 47 - 64 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 52 - 71 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - 78 ほうでん(プラチナ限定) 80 100 でんき 特殊 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × あくび - - ノーマル 変化 10 × うそなき - 100 あく 変化 20 × ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15