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準伝説ヤケモンの「めざめるパワー」厳選考察用ページですなwww めざパ厳選に関する書き込みはこちらで行う以外ありえないwww コメントフォームは使いやすさを考えて共通にしますなwww話題が混線しないよう注意する以外ありえないwwww 現在USUMの内容に更新中ですなwww 有用な方法があればコメント、編集よろしくお願いしますぞwww どのポケモンにも応用できる ヤケモン育成・厳選考察 は見ておく以外ありえないwwww +このページの注意点 簡易めざパチェックの見方 当てはまったらそのめざパではないですぞwww 条件1しかない場合はそれが当てはまった時点でアウトですなwww 条件が二つある場合はどちらも当てはまっていない限りはセーフですぞwww 条件に「かつ」がついている場合は条件が3つ以上ある場合ですぞwww +ちからをすいとるについて 吸収量を見れば投げつける判定しなくてもある程度シンクロ成功したかどうかが予測できますなwwww 例えばカプ・コケコに力を吸い取るを使ったときに141吸収した場合、性格が「ずぶとい」「ひかえめ」「おだやか」「おくびょう」かつA個体値が24であることがわかるからですなwww その理由は、性格が「がんばりや」等だった場合、Lv.60時にA実数値141には絶対にならないからですなwwww 加えて、A下降補正時でもA実数値が142なら個体値は25~26、A実数値が140なら個体値は22~23になるという前提もありますのでA個体値が24と特定できるわけですなwwww A種族値が低い場合、無補正低個体値の値とマイナス補正高個体値の値がかぶってくるので、その場合は素直にきのみ投げつけるがおすすめですぞwwww +めざ炎・地面・飛行・電気・岩・草の個体値について、その確率 サン・ムーンでは、伝説ポケモン・ウルトラビーストは3V以上確定ですなwww 3V保証という条件下での個体値は 炎 H A B C D S 理想個体 31 0 31 30 31 30 妥協個体 31 31 30 30 31 30 地面 H A B C D S 理想個体 31 0 31 30 30 31 31 1 31 30 30 31 妥協個体 30 31 31 30 30 31 奇 31 奇 30 30 奇 飛行 H A B C D S 理想個体 31 31 31 30 30 30 電気 H A B C D S 理想個体 31 1 31 30 31 31 31 0 30 31 31 30 妥協個体 30 31 30 31 31 30 奇 31 奇 30 奇 奇 岩 H A B C D S 理想個体 31 31 30 31 30 30 草 H A B C D S 理想個体 31 0 31 30 31 31 30 0 31 30 31 31 31 1 30 30 31 31 30 1 31 30 31 31 妥協個体 奇 31 30 30 奇 奇 30 31 奇 30 奇 奇 30 31 30 30 31 31 となりますぞwwww緑は「3V以上確定」によるV箇所ですなwww 一番下のめざ地は「攻撃にVが入ったがめざ地個体だった」場合ですなwww4つの緑のうち3箇所が必ず31で、あと1箇所は自然発生の奇数になりますぞwww 他の「奇」がある場所も同様ですなwww ただし、攻撃以外の個体値は「すごいとっくん」で上げられるので30でなくてもいいんですなwwww ついでに個性とめざパの関係も書いておきますぞwww 個性 個体値 めざ炎 めざ地面 めざ飛行 めざ電気 めざ岩 めざ草 昼寝を よくする。 HがV ○ ○ ○ ○ ○ ○ 暴れることが 好き。 AがV 妥協個体 妥協個体 ○ 妥協個体 ○ 妥協個体 打たれ強い。 BがV ○ ○ ○ ○ 不可 ○ イタズラが 好き。 CがV 不可 不可 不可 ○ ○ 不可 ちょっぴり みえっぱり。 DがV ○ 不可 不可 ○ 不可 ○ 物音に 敏感。 SがV 不可 ○ 不可 ○ 不可 ○ HABCDSのうち3つがVになる組み合わせが20通り、めざパ炎が出るための3Vの組み合わせは2通りでめざパ炎の可能性がある3Vの組み合わせが出る確率は1/10 めざパ炎のためにはその他3つの個体値が全て偶数でなければならないので1/2の3乗を掛けて1/80、シンクロが効く確率が1/2 つまり控えめめざパ炎が出る確率は約1/160、0.625%ですなwwww ちなみにめざパ地面が出る確率はこの3倍、めざパ氷が出る確率は約10倍ですぞwwwww 間違ってたら申し訳ありませんなwwwww -- 名無しさん (2016-11-28 23 41 16) ↑と同じように計算するとめざパ飛行及びめざパ岩が出る確率は0.3125%、めざパ電気は3.750%、めざパ草は4.375%になりますぞwww いのちがけ厳選を抜けた個体(なげつける厳選非使用)がめざ炎である確率を計算してみますぞwww HS以外の能力4か所のうち2か所がV、この場合のパターン数 → 6つ(AB・AC・AD・BC・BD・CD) うち、めざ炎になりうるパターン → AD、BDの2つ 残り3か所が全て偶数である → 1/8 性格シンクロ → 1/2 よって、(2/6 * 1/8 * 1/2 = 1/48)より約1/48、約2.1%ですなwww ちなみにH個体値がUである場合等を無視しているので実際はもうちょっと下がりますなwww ★SM +カプ・コケコの厳選 ■カプ・コケコ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 31 172 144 125 150 113 179 30 172 144 125 150 113 179 29 171 144 124 149 112 178 28 170 143 123 148 111 177 27 170 143 123 148 111 177 26 169 142 122 147 110 176 25 169 142 122 147 110 176 24 168 141 121 146 109 175 23 167 140 120 145 108 174 22 167 140 120 145 108 174 21 166 139 119 144 107 173 20 166 139 119 144 107 173 19 165 138 118 143 106 172 18 164 137 117 141 105 171 17 164 137 117 141 105 171 16 163 136 116 140 104 170 15 163 136 116 140 104 170 14 162 135 115 139 103 169 13 161 135 114 138 102 168 12 161 135 114 138 102 168 11 160 134 113 137 101 167 10 160 134 113 137 101 167 9 159 133 112 136 100 166 8 158 132 111 135 99 165 7 158 132 111 135 99 165 6 157 131 110 134 98 164 5 157 131 110 134 98 164 4 156 130 109 133 97 163 3 155 129 108 132 96 162 2 155 129 108 132 96 162 1 154 128 107 130 95 161 0 154 128 107 130 95 161 とりあえず簡易チェックのみおいておきますぞwww 簡易炎チェック 以下のステータスのコケコはめざ炎ではありませんなwww HP…172以外 D…113以外 個性「イタズラがすき」「ものおとにびんかん」 個性「あばれることがすき」かつBが124、118、112の個体 個性「うたれづよい」かつAが138、133の個体 Aの144、Bの125どちらも満たしていない個体 C…149、143、136 S…178、172、166 簡易地チェック 以下のステータスのコケコはめざ地ではありませんなwww HP…172以外の時、ABSがVでない(144、125、179) B…125以外 S…179以外 個性「イタズラがすき」「ちょっぴりみえっぱり」 C…149、143、136 D…112、106、100 簡易岩チェック 以下のステータスのコケコはめざ岩ではありませんなwww HP…172以外 A…144以外 C…150以外 個性「うたれづよい」「ちょっぴりみえっぱり」「ものおとにびんかん」 B…124、118、112 D…112、106、100 HPバーの色(H個体値V前提) 172/172 ~ 87/172 緑 86/172 ~ 35/172 黄色 34/172 ~ 1/172 赤 ●オススメ捕獲要員 アローララッタ@カムラのみ(くいしんぼう) S178調整、戦闘前にHP1/2以下かつ残りHP85にすることでSV判定、HV判定と先制いのちがけが両立できますなwwwwめざ地厳選用ですぞwww 戦闘開始時に相手エレキメイカー発動→ラッタカムラ食うの順ならS179以上(S178同速)確定ですなwwwそしてランク補正により技の行動順はこちらが先になるわけですなwww なげつける要員のSを180調整することでシンクロ外しのS補正あり個体も弾けますぞwww 特性がくいしんぼうじゃない場合はHP1/4以下かつHP85=最大HP340以上のポケモンが必要となり準備の負担がヤバコイルwww H全振りLv.91ムクホークで最大HPが341ですなwwwwwww ちからをすいとる 144…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww 128…マイナス補正0~1ですなwww理想値ですぞwww 143~177…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※143~144はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww +カプ・テテフの厳選 ■カプ・テテフ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 31 172 112 113 196 161 137 30 172 112 113 196 161 137 29 171 111 112 195 160 136 28 170 110 111 194 159 135 27 170 110 111 194 159 135 26 169 109 110 193 158 134 25 169 109 110 193 158 134 24 168 108 109 192 157 133 23 167 108 108 191 156 132 22 167 108 108 191 156 132 21 166 107 107 190 155 131 20 166 107 107 190 155 131 19 165 106 106 189 154 130 18 164 105 105 188 153 129 17 164 105 105 188 153 129 16 163 104 104 187 152 128 15 163 104 104 187 152 128 14 162 103 103 185 151 127 13 161 102 102 184 150 126 12 161 102 102 184 150 126 11 160 101 101 183 149 125 10 160 101 101 183 149 125 9 159 100 100 182 148 124 8 158 99 99 181 147 123 7 158 99 99 181 147 123 6 157 99 98 180 146 122 5 157 99 98 180 146 122 4 156 98 97 179 145 121 3 155 97 96 178 144 120 2 155 97 96 178 144 120 1 154 96 95 177 143 119 0 154 96 95 177 143 119 3V確定、めざパ炎になる為の個体値Vの場所、めざパ炎になりえない個体値Vの場所等の 伝説めざパ厳選についての基本的な事項は省略しますぞwww 分からない方はウツロイドのページを参考にしてほしいですなwww カプ・テテフはLv60で出てきますなwwwそしてやはり偶数or奇数個体値のみがなるステータス実数値があるんですなwww こちらも説明が少し面倒なので、数字を書きますなwww性格はひかえめですぞwww 以下のどれかに当てはまったら、その個体はめざ炎ではない ですぞwww HP実数値 172以外 特防実数値 161以外 特攻実数値 195、189、182、個性が「イタズラが好き」 素早さ実数値 136、130、124、個性が「物音に敏感」 攻撃実数値が103、98かつ、防御実数値が109、103、97 個性が「暴れることが好き」か攻撃実数値が111、106、100かつ、個性「打たれ強い」か防御実数値が112、106、100 HPバーの色(H個体値V前提) 172/172 ~ 87/172 緑 86/172 ~ 35/172 黄色 34/172 ~ 1/172 赤 ●オススメ捕獲要員 オコリザル@ふうせん また、ボコリザルのHとSを調整していのちがけを撃つことでHとSが個体値Vかの判別が可能ですなwww これもウツロイドのコメからの応用ですぞwww感謝以外ありえないwww ボコリザルはポニの広野の木から飛び出してきますなwwwレベルが丁度いい上に最初からいのちがけを覚えてますぞwww テテフの個体値Vの場合のHS実数値はH172、S137ですなwwwなのでボコリザルをH171、S136に調整することで、 先手をとられた→SV~UもしくはS上昇補正の性格である(UとVでの実数値が同じなのでSVのみを弾くことは出来ませんなwww) いのちがけを撃って倒した→H個体値がV以外だった(UとVでの実数値が同じ以下略ですなwww) となりHがVかつ、SがVで無い個体を選別できますなwww(H、SがUである可能性もあるようですなwww) これである程度ふるいにかけることでいくらか厳選も楽になりますかなwww Uも弾いてしまいますが、SVである確率が5割もある為こちらの方が効率的ですなwwwどうせ王冠で上げてしまいますからなwww んんwwwマスターボールを使わない場合は戦闘中にもっと絞ったほうが早いですぞwww 戦闘中に木の実を投げて性格チェックをすべきですなwww よって命がけは85ダメージに調整し、HPが黄色にならないことを確認してから木の実を投げますなwww SUが発生する確率よりSVになる確率が遥かに高いのでS137はSVと判断して弾くべきですぞwww サイコフィールドの発動エフェクトは長めなので、特性発動順を確認して即リセットもしたいですなwww このため、H85S136に調整した威嚇ボクホークが適任ですなwww GTSなりで拾ってくる必要があるので下準備の手間が増えるのが問題ですがなwww ↑特性発動はふうせんでも代用できますなwwwボコリザルに持たせるだけでも大分違いますなwww ちからをすいとる 112…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww 96…マイナス補正0~1ですなwww理想値ですぞwww 107~137…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※107~112はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww ※投げつけるによる性格判定と、力を吸い取るによるA個体値の高さの特定を併用するのがおすすめですなwwww +カプ・レヒレの厳選 ■カプ・レヒレ カプ・レヒレの技構成(PP)は、自然の怒り(10)/濁流(10)/アクアリング(20)/ドロポン(5)ですなwww アクアリングがうざい場合はミストフィールドが切れてから鬼火がいいですなwww アクアリングで1/16回復→やけどで1/16ダメージの順ですのでみねうち状態を維持できますぞwww カプ・レヒレ(ひかえめ Lv.60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 31 172 101 161 150 179 125 30 172 101 161 150 179 125 29 171 100 160 149 178 124 28 170 99 159 148 177 123 27 170 99 159 148 177 123 26 169 99 158 147 176 122 25 169 99 158 147 176 122 24 168 98 157 146 175 121 23 167 97 156 145 174 120 22 167 97 156 145 174 120 21 166 96 155 144 173 119 20 166 96 155 144 173 119 19 165 95 154 143 172 118 18 164 94 153 141 171 117 17 164 94 153 141 171 117 16 163 93 152 140 170 116 15 163 93 152 140 170 116 14 162 92 151 139 169 115 13 161 91 150 138 168 114 12 161 91 150 138 168 114 11 160 90 149 137 167 113 10 160 90 149 137 167 113 9 159 90 148 136 166 112 8 158 89 147 135 165 111 7 158 89 147 135 165 111 6 157 88 146 134 164 110 5 157 88 146 134 164 110 4 156 87 145 133 163 109 3 155 86 144 132 162 108 2 155 86 144 132 162 108 1 154 85 143 130 161 107 0 154 85 143 130 161 107 簡易炎チェック HP実数値 172未満 H個体値がVではない=炎ではない 特防実数値 179未満 D個体値がVではない=炎ではない 特攻実数値 149, 143, 136 C個体値が奇数=炎ではない 素早実数値 124, 118, 112 S個体値が奇数=炎ではない イタズラが 好き。 C個体値がV=炎ではない 物音に 敏感。 S個体値がV=炎ではない 暴れることが 好き。 A個体値がV=奇数 A奇数&B奇数=炎ではない(セットで判定) 打たれ強い。 B個体値がV=奇数 攻撃実数値 100, 95 A個体値が奇数 防御実数値 160, 154, 148 B個体値が奇数 HPバーの色(H個体値V前提) 172/172 ~ 87/172 緑 86/172 ~ 35/172 黄色 34/172 ~ 1/172 赤 ●オススメ捕獲要員 パラセクト(かんそうはだ) Lv.22でキノコのほうし、技マシンでみねうち、つるぎのまい、みがわり、タマゴ技でこうそくいどうを覚えますなwwww 水技は無効+回復なので自然の怒りを超連打されない限り負ける要素がありませんぞwww 鬼火でアクアリングキャンセルを行う場合はキノコのほうしも要りませんなwwwぼにび前提ならちょすいニョロモ()で十分ですぞwww ただ、鬼火だとPP切れのわるあがき開始ターンが早く訪れますぞwww カプ・テテフ@フィラのみ いのちがけでHPが172ではない、もしくはS124以上である個体を弾いた後フィラを投げつけますなwww混乱すれば高確率でひかえめですなwww テテフを使う理由は、そのままではミストフィールドで混乱が無効化されるからですぞwww 炎 H A B C D S 理想個体 31 0 31 30 31 30 妥協個体 31 31 30 30 31 30 電気 H A B C D S 理想個体 31 0 30 31 31 30 奇 1 奇 30 奇 奇 妥協個体 30 31 30 31 31 30 奇 31 奇 30 奇 奇 ちからをすいとる 101…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww 85…マイナス補正0~1ですなwww理想値ですぞwww 95~124…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※95~101はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww ※投げつけるによる性格判定と、力を吸い取るによるA個体値の高さの特定を併用するのがおすすめですなwwww 以下はヤンドボックスから持ってきたアクアリング対策捕獲法ですなwww 火傷法よりもわるあがきまで長持ちかつ捕獲率の高い、めざ炎レヒレ厳選法ですぞwww 捕獲パーティ (1) 毒or火傷状態により、あと1ターンで瀕死になるS124ひかえめシンクロちょうはつ+ふうせん(ユンゲラー等) (2) S124以上でHP172調整のいのちがけ(S124が望ましいが、125以上でも可。オコリザル等) (3) 毒or火傷状態で1ターンで瀕死になる、S124以上のぶきようチョッキすりかえミミロップ※ (4) 事前にHPを調節した、S124以上のちからをすいとる(ワタッコ等) (5) S124以上の命中100催眠(濁流の命中ダウンを考慮すると乾燥肌パラセクト推奨) 5匹で挑むか6匹目を入れるかは貴殿の好みでいいですぞwww ※ぶきようミミロップを毒状態にする方法:どくどくを覚えさせ、野生のドーブルに向かってどくどく 1. (1)を出し、風船とミストの発動アナウンス順でS判定 2. 風船の方が早ければ、挑発(ここでもS判定)。アクアリング不発にしつつ、毒などで退場 3. (2)を出し、命懸けでH判定。個体値UVならHP1残る 4. (3)を出し、チョッキすりかえで挑発が切れても変化技が出せなくしつつ、毒などで退場 5. (4)を出し、ちからをすいとるでA判定(シンクロ判定も兼ね、A個体値18以下=回復量94以下を狙う) 6. (5)を出し、催眠→ボールを繰り返す(可能ならつかまえポンを使用) S124ぴったりに調整することで、S個体値29(S個体値が奇数)を弾くことができますなwww ただし同速の場合は行動順がランダムですのでシンクロ要員、命懸け要員、すりかえ要員、力を吸い取る要員、胞子要員もS124にしておくことで、高い確率でS実数値が123以下である判定ができますなwww 運が悪いと全て同速勝ちしてS実数値124を捕獲してしまう可能性もありますが、それは仕方ないですなwww +Lv.55ウツロイドの厳選 ■ウツロイド 捕獲時のウツロイド(55)のステータスはこうですなwww HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 31 201 72 73 177 166 135 30 201 71 73 177 165 134 29 200 71 72 176 165 134 (以下略) この表でだいたいどの3箇所がVだったかわかるはずですなwww また、Lv55時点での個体値ごとのステータス(上の表で省略された部分)を見れば分かると思いますが、ステータスによっては個体値の奇数or偶数が確定できる場合があるんですなwww 以下のどれかに当てはまったら、その個体はめざ炎ではない ですぞwww HP実数値 201未満の個体 特防実数値 166未満の個体 特攻実数値 161か173の個体 素早さ実数値 135か125の個体 攻撃実数値が72か個性が「暴れることが好き」かつ、防御実数値が59か70か個性「打たれ強い」の個体 個性が「イタズラが好き」か「物音に敏感」 HPバーの色(H個体値V前提) 201/201 ~ 101/201 緑 100/201 ~ 41/201 黄色 40/201 ~ 1/201 赤 +確認用 H A B C D S 31 201 72 73 177 166 135 30 201 71 73 177 165 134 29 200 71 72 176 165 134 28 200 70 72 176 164 133 27 199 70 71 174 163 133 26 199 69 71 174 163 132 25 198 69 70 173 162 132 24 198 68 69 172 162 131 23 197 67 69 172 161 130 22 197 67 68 171 161 130 21 196 66 68 171 160 129 20 195 66 67 170 160 129 19 195 65 67 170 159 128 18 194 65 66 169 159 128 17 194 64 66 169 158 127 16 193 64 65 168 157 127 15 193 63 64 167 157 126 14 192 63 64 167 156 126 13 192 63 63 166 156 125 12 191 62 63 166 155 124 11 190 62 62 165 155 124 10 190 61 62 165 154 123 9 189 61 61 163 154 123 8 189 60 61 163 153 122 7 188 60 60 162 152 122 6 188 59 60 162 152 121 5 187 59 59 161 151 121 4 187 58 58 160 151 120 3 186 57 58 160 150 119 2 186 57 57 159 150 119 1 185 56 57 159 149 118 0 184 56 56 158 149 118 ここまですれば、めざパをわざわざ確認しなくても捕獲直後のステータス確認画面でかなり絞れますなwww 貴殿らの厳選に役割を持てていれば嬉しいですなwww ●オススメ捕獲要員 ケーシィ 厳選効率に関わるのでついでにアドバイスですが、先頭のケーシィのレベルを回りの雑魚より少しあげてスプレー使うとウツロイド以外出てきませんなwww こんな苦行少しでも効率化する以外ありえないwwwww -- 名無しさん (2016-12-03 12 06 05) アローララッタ んんwwwボコリザルを使ってめざ炎オシャボ厳選を始めたのですがいのちがけ時にちょくちょくミラーコート()を選ばれてSV弾きが安定しませんでしたなwww 仕方ないからくいしんぼうボッタRにいのちがけ遺伝させてレベル上げ直しましたなwww準備に負担かかりすぎですぞwww しかし、おかげでミラーコート選ばれることが無くなりましたなwwwはやく厳選終わらせる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-12-22 12 40 16 リージョンラッタの場合HPと素早さ調整はどのようにしましたかな?www -- (名無しさん) 2016-12-23 18 07 59 ↑の者ですが少し調べてみましたなwww レベル56でHP236、素早さ192振り(陽気なら104)でHP200と素早さ135を両立できるみたいですなwww Vでも素早さ努力値を4落とせば134になりますし準備に多少手間がかかりますがボコリザルより有用ですなwww -- (名無しさん) 2016-12-23 20 28 49 ちなみにいのちがけは特殊攻撃技なので特性はりきりでも問題ありませんぞwww -- (名無しさん) 2016-12-23 20 29 43 ↑2実数値は他と変わらないH200S134ですなwww計算面倒だったので雑にHS252振りした後にレベル上げましたぞwww 我の個体はレベル57でHP200超えたのでそこから努力値下げきのみで調整して完成ですなwww -- (名無しさん) 2016-12-23 20 30 23 めざ炎厳選の話ですとHP160調整でもHVの判断が可能ですぞwww いのちがけしてHPバーの色で判断できますなwww黄色で残ればHVですぞwww あとは眠らせればヤルトラボールで一撃ですぞwwwwww ヤツロイド厳選終了後にHとSを少し上げればテテフ厳選でも役割持てますぞwwwww -- (名無しさん) 2016-12-25 00 55 29 HPの色で判定できるならば混乱実投げで性格判定も同時にできますなwww 我はそれ思いつく前にA0炎出てしまったので実践できませんがなwww -- (名無しさん) 2016-12-25 02 23 48 H200にしていれば一度ひんしにした後げんきのかけらを使うことでH100にもできますなwwwこちらは黄色にならなければV判定ですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-25 08 19 03 ちからをすいとる 72…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww 56…マイナス補正0~1ですなwww理想値ですぞwww 63~88…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※63~72はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww ※投げつけるによる性格判定と、力を吸い取るによるA個体値の高さの特定を併用するのがおすすめですなwwww ★USUM +ラティオスの厳選 ■ラティオス ラティオス ひかえめ LV.60 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 31 184 117 119 196 155 155 30 184 117 119 196 155 155 29 183 117 118 195 154 154 28 182 116 117 194 153 153 27 182 116 117 194 153 153 26 181 115 116 193 152 152 25 181 115 116 193 152 152 24 180 114 115 192 151 151 23 179 113 114 191 150 150 22 179 113 114 191 150 150 21 178 112 113 190 149 149 20 178 112 113 190 149 149 19 177 111 112 189 148 148 18 176 110 111 188 147 147 17 176 110 111 188 147 147 16 175 109 110 187 146 146 15 175 109 110 187 146 146 14 174 108 109 185 145 145 13 173 108 108 184 144 144 12 173 108 108 184 144 144 11 172 107 107 183 143 143 10 172 107 107 183 143 143 9 171 106 106 182 142 142 8 170 105 105 181 141 141 7 170 105 105 181 141 141 6 169 104 104 180 140 140 5 169 104 104 180 140 140 4 168 103 103 179 139 139 3 167 102 102 178 138 138 2 167 102 102 178 138 138 1 166 101 101 177 137 137 0 166 101 101 177 137 137 簡易めざ炎チェック 以下が当てはまったらめざ炎ではないですぞwww AがVの場合もめざ炎ならよしとしていますなwww 条件が2つある場合、どちらも満たしている場合以外はめざ炎の可能性がありますぞwww 条件1 条件2 HPが184でない 特防が155でない 攻撃が117でない 防御が115でない こせい「イタズラがすき」「ものおとにびんかん」である こせい「あばれることがすき」である 防御が118、112、106のどれかである こせい「うたれづよい」である 攻撃が111、106のどれかである 特攻が195、189、182のどれかである 素早さが154、148、142のどれかである おすすめ捕獲要員 オコリザル H183、S154に調整ですなwww こちらが先制でOKですなwww 投げつけるで性格判定をするならH91に調整しなければなりませんなwwwかなり精度が悪くなりますぞwww H181にしてみがわり2回ですなwww ちからをすいとる 117…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww 101…マイナス補正0~1ですなwww理想値ですぞwww 113~144…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※113~117はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww +ラティアスの厳選 ■ラティアス ラティアス ひかえめ LV.60 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 31 184 107 131 170 179 155 30 184 107 131 170 179 155 29 183 106 130 169 178 154 28 182 105 129 168 177 153 27 182 105 129 168 177 153 26 181 104 128 167 176 152 25 181 104 128 167 176 152 24 180 103 127 166 175 151 23 179 102 126 165 174 150 22 179 102 126 165 174 150 21 178 101 125 163 173 149 20 178 101 125 163 173 149 19 177 100 124 162 172 148 18 176 99 123 161 171 147 17 176 99 123 161 171 147 16 175 99 122 160 170 146 15 175 99 122 160 170 146 14 174 98 121 159 169 145 13 173 97 120 158 168 144 12 173 97 120 158 168 144 11 172 96 119 157 167 143 10 172 96 119 157 167 143 9 171 95 118 156 166 142 8 170 94 117 155 165 141 7 170 94 117 155 165 141 6 169 93 116 154 164 140 5 169 93 116 154 164 140 4 168 92 115 152 163 139 3 167 91 114 151 162 138 2 167 91 114 151 162 138 1 166 90 113 150 161 137 0 166 90 113 150 161 137 簡易めざ炎チェック 以下が当てはまったらめざ炎ではないですぞwww AがVの場合もめざ炎ならよしとしていますなwww 条件が2つある場合、どちらも満たしている場合以外はめざ炎の可能性がありますぞwww 条件1 条件2 HPが184でない 特防が179でない 攻撃が107でない 防御が131でない こせい「イタズラがすき」「ものおとにびんかん」である こせい「あばれることがすき」である 防御が130、124、118のどれかである こせい「うたれづよい」である 攻撃が106、100、95のどれかである 特攻が169、162、156のどれかである 素早さが154、148、142のどれかである おすすめ捕獲要員 オコリザル 姉と同じですなwww H183、S154に調整ですぞwww こちらが先制でOKですなwww 投げつけるで性格判定をするならH91に調整しなければなりませんなwwwかなり精度が悪くなりますぞwww H181にしてみがわり2回ですなwww ちからをすいとる 107…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww 90…マイナス補正0~1ですなwww理想値ですぞwww 101~130…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※101~107はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww +ヒードランの厳選 ■ヒードラン ()内は冷静ですなwww ピンクはどちらの性格でも個体値確定、青は冷静、緑は控えめですぞwww ヒードラン ひかえめ(れいせい) LV.60 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 31 197 117(131) 150 196 150 116(104) 30 197 117(131) 150 196 150 115(103) 29 196 117(130) 149 195 149 114(102) 28 196 116(129) 149 194 149 114(102) 27 195 116(129) 148 194 148 113(101) 26 194 115(128) 147 193 147 113(101) 25 194 115(128) 147 193 147 112(100) 24 193 114(127) 146 192 146 111(99) 23 193 113(126) 146 191 146 111(99) 22 192 113(126) 145 191 145 110(99) 21 191 112(125) 144 190 144 110(99) 20 191 112(125) 144 190 144 109(98) 19 190 111(124) 143 189 143 108(97) 18 190 110(123) 143 188 143 108(97) 17 189 110(123) 142 188 142 107(96) 16 188 109(122) 141 187 141 107(96) 15 188 109(122) 141 187 141 106(95) 14 187 108(121) 140 185 140 105(94) 13 187 108(120) 140 184 140 105(94) 12 186 108(120) 139 184 139 104(93) 11 185 107(119) 138 183 138 104(93) 10 185 107(119) 138 183 138 103(92) 9 184 106(118) 137 182 137 102(91) 8 184 105(117) 137 181 137 102(91) 7 183 105(117) 136 181 136 101(90) 6 182 104(116) 135 180 135 101(90) 5 182 104(116) 135 180 135 100(90) 4 181 103(115) 134 179 134 99(89) 3 181 102(114) 134 178 134 99(89) 2 180 102(114) 133 178 133 98(88) 1 179 101(113) 132 177 132 98(88) 0 179 101(113) 132 177 132 97(87) 簡易チェックですなwww めざ氷は適当に捕まえて判定した方がいいですぞwww ()内は冷静ですなwww 条件すべてが当てはまったらめざパが違う ですぞwww めざ電 条件1 条件2 特防が150(150)でない 素早さが116(104)、112(100)、106(95)、100のどれかである HPが192(192)、186(186)、180(180)のどれかである 攻撃が114(127)、(121)、103(115)のどれかである 防御が145(145)、139(139)、133(133)のどれかである 特攻が195(195)、189(189)、182(182)のどれかである 素早さが115(103)、109(98)、103(92)、97(87)のどれかである HPが197(197)でない かつ 攻撃も117(131)でない 防御が148(148)、142(142)、136(136)のどれかである 特攻が196(196)でない めざ草 条件1 条件2 特攻が195(195)、189(189)、182(182)のどれかである 特防が145(145)、139(139)、133(133)のどれかである 素早さが115(103)、109(98)、103(92)、97(87)のどれかである HPが195(195)、189(189)、183(183)のどれかである 攻撃が(130)、111(124)、106(118)のどれかである かつ 防御が148(148)、142(142)、136(136)のどれかである 攻撃が114(127)、(121)、103(115)のどれかである かつ 防御が145(145)、139(139)、133(133)のどれかである おすすめ捕獲要員 なしですなwww 普通に捕獲して判定した方が早いですぞwww ただ、めざ草はSVである可能性が高いのでS115(103)のみねうち要員でも用意した方が早いかもしれませんなwww ちからをすいとる(ひかえめ) 117…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww 101…マイナス補正0~1ですなwww理想値ですぞwww 113~144…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※113~117はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww ちからをすいとる(れいせい) 131…無補正Vの可能性が高いですなwww 101~117…攻撃マイナス補正ですなwwwれいせい狙いなのでリセットですなwww 124~144…攻撃プラス補正の範囲ですなwww ※124~131はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww ※132~144は確定で攻撃補正の性格ですなwww特殊アタッカーなのでリセットですなwww +ランドロスの厳選 ■ランドロス 使用は霊獣フォルムですが、厳選時は化身フォルムですぞwww ランドロス(化身) ゆうかん LV.60 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 31 195 190 131 161 119 129 30 194 190 131 161 119 129 29 194 189 130 160 118 128 28 193 188 129 159 117 128 27 193 188 129 159 117 127 26 192 187 128 158 116 126 25 191 187 128 158 116 126 24 191 185 127 157 115 126 23 190 184 126 156 114 126 22 190 184 126 156 114 125 21 189 183 125 155 113 124 20 188 183 125 155 113 124 19 188 182 124 154 112 123 18 187 181 123 153 111 123 17 187 181 123 153 111 122 16 186 180 122 152 110 121 15 185 180 122 152 110 121 14 185 179 121 151 109 120 13 184 178 120 150 108 120 12 184 178 120 150 108 119 11 183 177 119 149 107 118 10 182 177 119 149 107 118 9 182 176 118 148 106 117 8 181 174 117 147 105 117 7 181 174 117 147 105 117 6 180 173 116 146 104 116 5 179 173 116 146 104 116 4 179 172 115 145 103 115 3 178 171 114 144 102 115 2 178 171 114 144 102 114 1 177 170 113 143 101 113 0 176 170 113 143 101 113 簡易めざ飛チェック 条件 HPが195でない 攻撃が190でない 防御が131でない 特攻が160、154、148のどれかである 特防が118、112、106のどれかである 素早さが127、122のどれかである おすすめ捕獲要員 オコリザル H195、S128に調整ですぞwww こちらが先制でOKですなwww 投げつけるならH97に調整ですなwww H193調整でみがわり2回ですぞwww ちからをすいとる 190…プラス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃Vが必須なのでこれ以外はリセットですぞwww 139~189…攻撃補正・攻撃Vではないのでリセットですぞwww +サンダーの厳選 ■サンダー サンダー ひかえめ LV.60 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 31 196 117 125 190 131 143 30 196 117 125 190 131 143 29 195 117 124 189 130 142 28 194 116 123 188 129 141 27 194 116 123 188 129 141 26 193 115 122 187 128 140 25 193 115 122 187 128 140 24 192 114 121 185 127 139 23 191 113 120 184 126 138 22 191 113 120 184 126 138 21 190 112 119 183 125 137 20 190 112 119 183 125 137 19 189 111 118 182 124 136 18 188 110 117 181 123 135 17 188 110 117 181 123 135 16 187 109 116 180 122 134 15 187 109 116 180 122 134 14 186 108 115 179 121 133 13 185 108 114 178 120 132 12 185 108 114 178 120 132 11 184 107 113 177 119 131 10 184 107 113 177 119 131 9 183 106 112 176 118 130 8 182 105 111 174 117 129 7 182 105 111 174 117 129 6 181 104 110 173 116 128 5 181 104 110 173 116 128 4 180 103 109 172 115 127 3 179 102 108 171 114 126 2 179 102 108 171 114 126 1 178 101 107 170 113 125 0 178 101 107 170 113 125 簡易めざ飛チェック 条件 HPが196でない 攻撃が117でない 防御が125でない 特攻が189、182、176のどれかである 特防が130、124、118のどれかである 素早さが142、136、130のどれかである おすすめ捕獲要員 オコリザル@風船 H195、S142に調整ですぞwww 風船で特性だけでS確認できますなwww こちらが先制でOKですなwww 投げつけるならH97に調整ですなwww H193調整でみがわり2回ですぞwww ちからをすいとる 117…マイナス補正Vの可能性が高いですなwwwめざ飛には攻撃Vが必須なのでこれ以外はリセットですぞwww 101…マイナス補正0~1ですなwwwめざ氷時にはこれが理想値ですぞwww 113~144…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※113~117はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww +ファイヤーの厳選 ■ファイヤー ファイヤー ひかえめ LV.60 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 31 196 128 131 190 125 131 30 196 128 131 190 125 131 29 195 127 130 189 124 130 28 194 126 129 188 123 129 27 194 126 129 188 123 129 26 193 126 128 187 122 128 25 193 126 128 187 122 128 24 192 125 127 185 121 127 23 191 124 126 184 120 126 22 191 124 126 184 120 126 21 190 123 125 183 119 125 20 190 123 125 183 119 125 19 189 122 124 182 118 124 18 188 121 123 181 117 123 17 188 121 123 181 117 123 16 187 120 122 180 116 122 15 187 120 122 180 116 122 14 186 119 121 179 115 121 13 185 118 120 178 114 120 12 185 118 120 178 114 120 11 184 117 119 177 113 119 10 184 117 119 177 113 119 9 183 117 118 176 112 118 8 182 116 117 174 111 117 7 182 116 117 174 111 117 6 181 115 116 173 110 116 5 181 115 116 173 110 116 4 180 114 115 172 109 115 3 179 113 114 171 108 114 2 179 113 114 171 108 114 1 178 112 113 170 107 113 0 178 112 113 170 107 113 簡易めざ地チェック 条件1 条件2 防御が127、121、115のどれかである 素早さが127、121、115のどれかである 特攻が189、182、176のどれかである 特防が124、118、112のどれかである 攻撃が125、119、114のどれかである HPが196でない 防御が131でない 素早さが131でない HPが192、186、180のどれかである 攻撃が128でない 防御が131でない 特防が131でない 簡易めざ草チェック 条件1 条件2 特攻が189、182、176のどれかである 特防が121、115、109のどれかである 素早さが127、121、115のどれかである おすすめ捕獲要員(めざ地用) 特性判定できる特性持ちの何か+S130調整 抜かされたらOKなので命がけは使いにくいですなwww S判定だけの方が効率良いですぞwww 草はSV判定してもしなくてもいいですなwww ちからをすいとる 128…マイナス補正Vの可能性が高いですなwwwとんぼ返りを使う予定ではなく、攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww 112…マイナス補正0~1ですなwww特殊一本時の理想値ですぞwww 125~157…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※125~128はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww +レジアイスの厳選 ■レジアイス レジアイス ひかえめ LV.60 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 31 184 74 143 157 263 83 30 184 74 143 157 263 83 29 183 73 142 156 262 82 28 182 72 141 155 261 81 27 182 72 141 155 261 81 26 181 72 140 154 260 80 25 181 72 140 154 260 80 24 180 71 139 152 259 79 23 179 70 138 151 258 78 22 179 70 138 151 258 78 21 178 69 137 150 257 77 20 178 69 137 150 257 77 19 177 68 136 149 256 76 18 176 67 135 148 255 75 17 176 67 135 148 255 75 16 175 66 134 147 254 74 15 175 66 134 147 254 74 14 174 65 133 146 253 73 13 173 64 132 145 252 72 12 173 64 132 145 252 72 11 172 63 131 144 251 71 10 172 63 131 144 251 71 9 171 63 130 143 250 70 8 170 62 129 141 249 69 7 170 62 129 141 249 69 6 169 61 128 140 248 68 5 169 61 128 140 248 68 4 168 60 127 139 247 67 3 167 59 126 138 246 66 2 167 59 126 138 246 66 1 166 58 125 137 245 65 0 166 58 125 137 245 65 簡易めざ炎チェック 条件1 条件2 HPが184でない 特防が263でない 特攻が156、149、143のどれかである 素早さが82、76、70のどれかである 攻撃が74でない 防御が143でない こせい「あばれることがすき」である 防御が142、136、130である こせい「うたれづよい」である 攻撃が73、68である オコリザル H183、S82に調整ですぞwww こちらが先制でOKですなwww 投げつけるなら少し粗くなりますがH91に調整ですなwww H181調整でみがわり2回ですぞwww S82の調整は面倒なので、164にして鉄球持たせたりしてもいいですなwww ちからをすいとる 74…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww 58…マイナス補正0~1ですなwww理想値ですぞwww 65~91…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※65~74はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww ※投げつけるによる性格判定と、力を吸い取るによるA個体値の高さの特定を併用するのがおすすめですなwwww +LV.60ウツロイドの厳選 ■ウツロイド ウツロイド ひかえめ LV.60 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 31 219 78 80 193 180 147 30 218 77 79 192 180 146 29 218 77 78 191 179 146 28 217 76 78 191 179 145 27 217 75 77 190 178 144 26 216 75 77 190 177 144 25 215 74 76 189 177 143 24 215 74 75 188 176 143 23 214 73 75 188 176 142 22 214 72 74 187 175 141 21 213 72 74 187 174 141 20 212 72 73 185 174 140 19 212 72 72 184 173 140 18 211 71 72 184 173 139 17 211 70 71 183 172 138 16 210 70 71 183 171 138 15 209 69 70 182 171 137 14 209 69 69 181 170 137 13 208 68 69 181 170 136 12 208 67 68 180 169 135 11 207 67 68 180 168 135 10 206 66 67 179 168 134 9 206 66 66 178 167 134 8 205 65 66 178 167 133 7 205 64 65 177 166 132 6 204 64 65 177 165 132 5 203 63 64 176 165 131 4 203 63 63 174 164 131 3 202 63 63 174 164 130 2 202 62 62 173 163 129 1 201 62 62 173 162 129 0 200 61 61 172 162 128 簡易めざ炎チェック 条件1 条件2 HPが219でない 特防が180でない 攻撃が78でない 防御が80でない こせい「イタズラがすき」「ものおとにびんかん」である こせい「あばれることがすき」である 防御が80、76、70、64のどれかである こせい「うたれづよい」である 攻撃が78、73、68のどれかである 特攻が193、189、182、176のどれかである 素早さが147、142、136、130のどれかである 簡易めざ地チェック 条件1 条件2 防御が80でない 素早さが147でない 特攻が193、189、182、176のどれかである 特防が178、172、166のどれかである こせい「ちょっぴりみえっぱり」である HPが216、210、204、200のどれかである 攻撃が76、71、65、61のどれかである アローララッタ H109、S146に調整ですなwww 先制でOKですなwww アローララッタを使う理由はミラコでS判定に失敗することを防ぐためですぞwww めざ地はS判定だけでいいですなwww ちからをすいとる 78…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww 61…マイナス補正0確定ですなwww 68~95…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※68~78はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww ※投げつけるによる性格判定と、力を吸い取るによるA個体値の高さの特定を併用するのがおすすめですなwwww ■コメント めざめるパワー/厳選/コメントログ
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めざめP めさめひい【登録タグ クリエイター 作め】 曲一覧 モカ コメント 名前 コメント
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【プロフ名】力こそぱわー 【IP Port】211.124.164.120 07500 【使用キャラ】お空 【対戦場所】主にHard 【害悪内容】典型的な待ちお空だが一度負けると身代わりを最優先戦で宣言し始め、 高飛びと画面端でお座りを繰り返しひたすら試合時間を引き延ばそうとする 対戦後のコメントは主にネガと相手への煽り、皮肉
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さめざめと【登録タグ KTKT さ ただのCo 初音ミク 曲】 作詞:ただのCo 作曲:KTKT 編曲:KTKT 唄:初音ミク 曲紹介 KTKT氏 の47作目。 今回は悲しい曲なのですが、あえてこのような曲調にしてみました。(作者コメ転載) 歌詞を ただのCo氏 が、イラストを ちりめん氏 が手掛ける。 歌詞 三途の川に目もくれない 残酷さが目に付いた そんな君の足をすくった 気がしてた 気がしてた プレゼントを買っていく 君の好きはなんだっけ 日が落ちるまで探してた 考えた 考えた 爽やかさに毒を 愛らしさに朝を 夢のない君に憂鬱を 泣いていた 嘘付いた アメフラシが叫んでた サイバーとカスケード ゴミ箱に捨ててみた 吐いてもいいさ 咽てもいいさ 油を売るだけさ とりあえず ほら、さめざめと 泣く雨は無視しなきゃ。 散漫刈った淡々と 冷酷さが板につく そんな君と手を切った 気がしてた 気がしてた 密閉世界25時 予約した曲なんだっけ 同じ言葉を繰り返す 忘れてた 覚える気はなかった 飽いていた 君がいた 海ウサギが歩いてた ワンダーとコトバニカ 意味もなく探ってた どれでもいいさ それでもいいさ 正解はまあないさ とりあえず ほら、さめざめと 気分(お酒)に酔わなくちゃ。 もし君が20になったら 幽霊になってお祝いするよ ケーキの上のロウソクに 十字架を切られちゃったりするかもね 僕が生まれ変わる前に 電子が空を打ち抜いたなら その時はもう悲しくて そんな気分じゃないだろうから そっとしておいて 涙の故に彩(さい)を 麗しさに夜を 夢の無い僕がさめざめと 泣いていた 嘘付いた アメフラシが叫んでた サイバーとカスケード ゴミ箱に捨ててみた 飽いていた 君がいた 海ウサギが歩いてた ワンダーとコトバニカ 意味もなく探ってた どれでもいいさ それでもいいさ これにてさよならさ とりあえず ほら、さめざめと 笑うのはやめにしよう。 コメント 作成乙です!この曲、歌詞と曲調が好みすぎてやばいです。 -- 名無しさん (2013-06-02 18 39 24) (・∀・)スースキスースキスー♪ -- 名無しさん (2013-06-02 21 59 00) メロディーも歌詞もsuki -- gk (2013-06-06 15 04 37) 曲調が好き 歌詞も素敵 -- 名無しさん (2013-08-02 14 46 22) メロディー可愛いのに -- 名無しさん (2013-08-06 18 55 59) KTKTさんの中で1番好き。最高!特にサビがいい! -- 名無しさん (2013-08-06 19 00 56) のびろ -- 名無しさん (2014-06-09 15 49 42) 好きだ -- 名無しさん (2015-02-20 14 16 57) どうしようもなく好き -- 名無しさん (2015-06-18 20 05 16) 名前 コメント
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ストーリー 前の事件のように、戦うグラードンとカイオーガ ダイゴとミクリはレックウザを捕獲する舞台が整いつつあると歓喜 その近くにダイゴを追ってココまで来た伝説のポケモントレーナーがおり、めざめのほこらまで連れて行かれる。 伝説のポケモントレーナーは、グラードンとカイオーガをなるべく牽制 するために外に残るつもり。 めざめのほこらの中には伝説のポケモントレーナーの女がおり レックウザがそらのはしらにいる事を教えてくれる。 そしてそのままそらのはしらに向かう事に。 ネメアへ ルネジム開放後、めざめのほこらのネメアエリアに進入可能。 ※一部のエリアでは相当な根気と努力が必要になる。 めざめのほこら深部 プレイヤーが一番苦労する場所であると思われる。 最初はうまく進めないが、コツを掴めばクリア出来る。 QS(クイックセーブ)を利用するのも一つの手。 「あと少しのところで失敗、セーブしてなくてやりなおし」 なんてことのないように。 このマップの白い箇所を踏むと不思議な力によって入口に戻される。 しかし、実際プレイしてみると霧でほとんど見えない。 1歩目は上に、2歩目は下に、3歩目は左に、4歩目は右に、5歩目はそのまま が繰り返される。 この規則性が分からないプレイヤーのため、完全攻略を記載。 (完全攻略) このフロアに入った時点から。 上2、 左3、 上、 左、 下、 左2、 上2、 下2、 上2、 左、 上2、 右、 上5、 右、 上2、 右、 上3、 右、 上、 右、 上、 下、 左、 右、 上、 右2、 下、 右2、 上、 右、 下、 左、 上、 右、 左、 下、 右、 上、 右2 、下 、右2、 下5、 左2、 下2、 上、 下4、 上、 下2、 右、 下、 右2、 下2、 左、 右、 左2、 下、 右、 左4、 上3、 左3、 右、 上、 左、 上 (Yahoo知恵袋の回答より抜粋) めざめのほこら深部2 見えない床の上を進もう。覚えなければ進めない。 が、迷路に入ると霧が発生してほとんど見えなくなる。 +どうしてもわからない場合は めざめのほこら深部3 かいりきが必要 特別な解説はない。岩の動かし方を間違えなければ進める。 ただし、中央の岩は飛び越えることが出来るのを覚えておこう。 梯子の前に行くと押し戻されてしまう。 階段を登った一段高いところを歩いていると 「ちからがあふれてくる!」とメッセージが出る。 一段高くなっている場所はくまなく歩いてみよう。
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まじょうさま★めざめる 「ねぇアシュクロフト! ボク、魔女になるよ!」 「お、お嬢様。まだおやすみになられてなかったのですか」 使用人室に飛び込んで来たのが、自分が仕えている名家・ジェルマンの一人娘であることに気付くと、メガネの青年は読んでいた本を放り出して頭を抱えてしまう。 ジェルマン家のお嬢様のとっぴな言動に対し、彼が頭痛を覚えるに至る理由は三つある。 一つ、あれほど早く寝るように言ったはずのお嬢様が、日付が変わるほどの時刻まで当然のように起きていること。 二つ、使用人室にはお嬢様を入れるなと申し付けられている。お嬢様が自分からやって来たのだが、後でどやされるのは世話係である自分だ。 そして三つ目―――。 「お嬢様、女性が魔術を学ぶことはできません。そのことはお嬢様もご存知でしょう?」 新興の学問であった魔術学が、学会に正式に認められるようになって早100年。 今や魔術学も基礎学問の一つとなっており、ほとんどの学院が魔術学を必修としていたが、 女性蔑視の風潮漂うこの時代、その門戸は女性に対して開かれてはいなかった。 『魔術は男のための学問。穢れた女では修めることは不可能』というのが世間の常識だった。 「だからアシュクロフトのところに来たんじゃない。ボクに魔術を教えてよ!」 なるほど、確かに現役の学院生である自分なら、必修である魔術学に関してある程度の知識があって当然だ。 これはお嬢様には言っていないが、実は自分の専攻科目は魔術学だったりもする。 「無理ですよ、女性は体質的に魔術が使えないと家庭教師に教わりませんでしたか?」 「ボクもそう思ってたんだけどさ、ならどうして魔女なんて言葉があるの? 本当は女の人でも魔術は使えるんじゃない?」 アシュクロフトはそれを聞いて、お嬢様が急にこんなことを言い出した理由に合点が行った。 「また変な本を読んでいたんですか?」 お嬢様は本を読むのが好きだった。 それだけならいいが、お嬢様は非常に本の影響を受けやすく、感化されて騒動を引き起こすことが多いのだ。 5歳のころは少年冒険記に夢中になり、主人公の一人称を真似て自分のことを『ボク』と呼ぶようになった。 さらには9歳のころに騎士物語に夢中になり、主人公の青年騎士を真似て長いブロンドの髪を短く刈り落としてしまった。 そして12歳の誕生日を迎えて間もない今日、なんとまぁ魔女になると来たもんだ。 今度はどんな悪書を読んだというのか。 「ううん、今回は本じゃないんだ!」 「嘘をつかないでください。魔女なんて言葉は物語にしか出てこない言葉でしょう」 「そうなの?」 「ええ。魔女物語のほとんどは魔術が立証される以前に書かれたもの、つまりただのファンタジーなんですよ」 そうは言うものの、この件に関してアシュクロフトにも少し合点の行かないところがあった。 女性が魔術を修めることが“不可能”だというなら放っておけばいいものを、学会は魔術を志そうとする女性を積極的に“排除”しているのだ。 理由はよく分からないが、まるで世に魔女が現れることを学会が恐れているかのようにアシュクロフトには思えた。 だが何にしろ、まかり間違ってお嬢様が魔術を修得しようものならどれほどのトラブルが起こるか知れない。 万が一にもそんな事態にならないために、今ここでお嬢様を思い留まらせねばなるまい。 「でもさ、違うんだよ。ボクね、さっき外を眺めてたら見ちゃったんだ!」 「何をですか?」 「魔女!」 「は?」 「黒いローブの魔女がボクに魔術を見せてくれたの!」 「そんなバカな」 アシュクロフトは平静を装いつつも、内心は少々動揺していた。 世間知らずのお嬢様は知らないだろうが、実は巷で噂になっていることがあった。 高度な魔術を扱う謎の女が現れ、幼い少女をさらっていく、と。 「ボク、これからその人に会いに行こうと思うんだ。魔術を教えて下さいって」 「バカを言わないでください。魔女かどうかはともかく、不審者かもしれません。そいつはどちらへ行きましたか?」 「西の方に歩いていったよ」 「なるほど、お嬢様はここに居てください。私は少し外の様子を見てきます」 「うん、わかった!」 アシュクロフトは屋敷を飛び出し、西の方を捜索してみた。 しかし猫の影一つ見つからない。もう立ち去った後だろうか。 そうして屋敷の使用人室に戻ったアシュクロフトだが、お嬢様が居ないことに気付いて顔を青くする。 あわててお嬢様の部屋も覗いてみるが、もぬけの殻だ。 もしや魔女にさらわれてしまったのだろうか。 「こ、こうなったら仕方が無い!」 アシュクロフトは自室の床に巻物を広げ、指で人物捜索用の魔方陣を描き始めた。 魔術の無断使用は重大な学則違反だが、そうも言っていられない。 そうして発動した魔方陣がお嬢様の居場所を指し示した方角は、東であった。 「東? どういうことだ、西ではないのか?」 そこでアシュクロフトは、ドレッサーから小柄な使用人服が一着なくなっていることに気付く。 おそらくお嬢様は魔女が西に行ったと嘘をつき、これを着て東に屋敷を抜け出したのだろう。 つまり自分はすっかりお嬢様に出し抜かれたということになる。 だが恨み節を言っている暇など無い。 考えるよりも先に、アシュクロフトはお嬢様を追って走り出していた。 ★ ★ ★ ★ ★ ★ そのころ、屋敷から東に位置する廃教会の中。 お嬢様はキラキラした瞳で黒いローブの魔女を見つめていた。 使用人服を着ていることもあり、その姿はまるで少年のそれだ。 先ほど自分の部屋の窓から見せてもらった魔女の魔術、それにお嬢様はすっかり魅せられた。 『魔術に興味があるなら東の廃教会までおいで』 その言葉に従い、アシュクロフトを騙してここまでやってきたのだ。 「やはり来たね、ボウヤ」 「ボク、女の子だよ?」 「ふふっ、分かっているさ。魔術を学びたくてここまで来たのだろう?」 魔女は指先から軽く火花を散らして見せた。 それを見たお嬢様はますます目を輝かせる。 魔女が言うには、自分は非公認の魔術研究組織の一員で、魔術に興味を持つ若い女性を勧誘して回っているのだという。 「私はフレデリカという。ボウヤの名前は?」 「ボクの名前?」 自分の名を問われ、お嬢様は露骨に嫌な顔をした。 「確かに両親から貰った名前はあるよ。でも、言いたくない」 「どうしてだ?」 「だってみんなボクのことを“お嬢様”って呼ぶばかりで、本当の名前なんて全然呼んでくれないんだ。どうせ誰も呼んでくれないなら、最初から教えない!」 「そうかそうか」 フレデリカは薄く笑って、お嬢様の頭を撫でる。 「古来より、名は体を顕すという。目に見えぬ力を重んじる魔術なら尚のこと。されば、呼ばれぬ名に固執する理由もあるまい」 「じゃあ、フレデリカはボクのことをなんて呼んでくれるの?」 「私を呼ぶときは“先生”を付けなさい」 「はーい、フレデリカ先生!」 「さて、ボウヤの呼び名だったな。流石にお嬢様と呼ぶわけにはいかないが―――」 フレデリカは口元に手を当て、しばし考え込む。 「うむ―――“魔嬢様”、というのはどうだ?」 「え?」 「“魔女”と“お嬢様”を合わせて“魔嬢様”」 「“マジョウ様”?」 「気に入らんか? 名前を変えるにしても、呼ばれなれた名前の原型を留めて置いたほうが色々と都合がいいと思うのだが」 「“魔嬢様”―――“まじょうさま”―――」 無表情でかみ締めるように何度もその呼び名を反芻するお嬢様。 一度その名を呼ぶ度に、少しずつお嬢様の口元から笑みがこぼれてくる。 「うん、それいい! ボク、今日から“マジョウ様”だ!」 「気に入ってもらえてよかった」 フレデリカは、そっとお嬢様の手を握る。 「では行こうか魔嬢様。しばらく家には帰れないかもしれないが、かまわないね?」 「うん、どうせボクのことを心配するような人なんて居ないし」 「お嬢様っ、ご無事ですか?!」 「えっ?」 教会の朽ちかけた扉を無理やりこじ開けて飛び込んで来たのは、鬼気迫る表情をしたアシュクロフトだった。 「狼藉者、お嬢様から離れろ!」 アシュクロフトは、口頭で術式を唱えて指先から炎を生み出し、それを魔女に投げつける。 投げつけられた炎は宙で旋回し、炎の槍となってフレデリカに襲い掛かる。 「ほう、ピタリの炎魔術の応用か」 フレデリカはアシュクロフトの魔術に感心した様子だが慌てることはせず、素手であっさりと炎を払いのける。 「若いのに研鑽を積んでいるようだな。だがまだまだ甘い」 「なんだと! うっ?!」 アシュクロフトの足元が凍りつく。 知らぬ間にフレデリカが設置していた隠行式の氷方陣の上に足を踏み入れてしまったのだ。 氷方陣から生じた冷気はどんどん上方に侵食していき、膝、腰と、徐々にアシュクロフトの自由を奪っていく。 このまま行けば、アシュクロフトの心臓が凍りつくのも時間の問題だろう。 「くっ、私の命に代えてもお嬢様を魔女に渡しはしないぞ!」 「その忠義は立派だ。だが通報されては厄介なのでな、悪いが口を封じさせてもらう」 「や、やめてっ! アシュクロフトに酷いことしないでっ!」 「!」 お嬢様がフレデリカの手を振り払い、凍っていくアシュクロフトに抱きついたのだ。 冷気が彼女の体にも移り、胸元から徐々に凍っていってしまう。 「ちっ、方陣解除―――」 「あっちぃぃぃーーー?!」 フレデリカが氷方陣を解除するよりも早く、アシュクロフトが飛び跳ねた。 その尻の部分からは煙が立ち上っている。 その勢いで氷方陣から飛び出したアシュクロフトから、氷が剥がれ落ちていく。 呆気に取られたフレデリカだったが、お嬢様が方陣の中に取り残されていることに気付き、慌てて方陣を解除する。 フレデリカを一睨みすると、お嬢様に駆け寄って抱き起こすアシュクロフト。 氷に包まれていたにも関わらず、お嬢様の両手のひらは少し焦げていた。 「お嬢様、もしかして今のは」 「こ、氷を溶かすには火を使えばいいかと思って」 「じゃあやはり、先ほどの私の魔術を真似て?」 お嬢様は見よう見まねで、先ほどのアシュクロフトの炎魔術を再現してみせたのだ。 とは言え、アシュクロフトの尻を焦がす程度の火力しか出すことはできなかったのだが。 そんなお嬢様に、フレデリカはますます感心したように言葉を投げかける。 「なるほど、ボウヤには魔術の才能がある。私の見立ては間違っては居なかった」 「ボウヤじゃない、マジョウ様だよ!」 「そうだったな」 少し怒った顔をしているお嬢様の顔をチラリと見ると、魔女はくるりと踵を返す。 「すまなかったね魔嬢様、この男を傷つけて。もう二度と会うことも無いだろう」 「ま、待ってよ、ボクを連れて行ってはくれないの?!」 「私が連れて行くのは、俗世を断ち切る覚悟を持った者だけだ。ボウヤにはこんなに大事に思ってくれる人がいるだろう?」 「それは―――」 お嬢様は思わず自分を抱きかかえるアシュクロフトを見上げる。 アシュクロフトは厳しい目つきでお嬢様を見つめると、黙って首を振った。 しゅんとしてしまったお嬢様は、顔を上げないまま、すまなそうにフレデリカに言う。 「―――ごめん、フレデリカ先生。ボク、今は一緒に行けない」 「やっぱりね。ボウヤ自身も誰かを大事にできる優しい子だ。大丈夫、ボウヤに魔術は必要ないよ」 謎の魔女、フレデリカは立ち去った。 ぼうっと彼女が去った方角を見つめるお嬢様を、アシュクロフトは自分の背中に引っ張り上げる。 「さぁ、帰りましょうお嬢様。もう夜が明けてしまいます」 「アシュクロフト、こんなことになっちゃってごめんね」 「いいんです、もう魔術のことは諦めていただけたみたいですから」 「ううんっ、ボクはいつか必ず魔術を学ぶよ! そして、絶対に魔女になるんだ!」 「そうですか。お嬢様が決めた道です、私はもう口出しするのはやめにします」 「じゃあ―――」 「ただし」 アシュクロフトは、色めき立つお嬢様の先手を打つ。 「私自身は一切お嬢様に魔術を教えるつもりはありませんから、そのつもりでよろしくおねがいします」 「ええー、そんなぁー!」 自分さえ手を貸さなければお嬢様が魔術を学ぶ術は無い。 時が経てばお嬢様の興味はまた新しい何かに移り、魔術のことなど忘れてしまうだろう。 そんな目論見がまるで見当外れだったことを、アシュクロフトは十八ヶ月の後に思い知ることになる。 つづく
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フラゲ情報によると、XYから威力が60固定になるらしい。そこは70固定だろ!と思ったけど、乱数調整の温床になったり、多くのポケモン(特に電気タイプ)の個性を奪いかねないのを見ると、妥当なのかも -- 名無しさん (2013-10-10 11 43 10) ↑マジか。威力を粘る労力が減るのは有難い。めざパの用途もその分変わってきそうだけど -- 名無しさん (2013-10-10 12 18 05) ↑マジでありがたいな。計算式がどうなってるかが一番の気がかりだが。 -- 名無し (2013-10-10 12 44 53) 70固定やとて、てくにしゃぁ~ん///連中が困るからな -- 名無しさん (2013-10-10 13 09 32) バリヤードはフェアリーも追加されるらしいし、追い風吹いてるな -- 名無しさん (2013-10-10 14 31 34) 最大威力が60に弱体化する代わりに威力は固定か・・・ フェアリー追加でさらにめんどくさい作業になるから、威力がへるのはそれなりの代価か・・・・ -- 名無しさん (2013-10-10 17 13 59) 威力60固定確定か…どんだけの中堅・マイナーポケが戦力外と化すことやら -- 名無しさん (2013-10-15 21 44 53) 運以外に個体値を扱いづらくする要因。 -- 名無しさん (2014-04-05 14 59 41) 完全ランダムの方がマシ。 -- 名無しさん (2014-05-15 16 38 17) この技の弱体化でブイズが軒並み減ったな、そして強大な4倍弱点持ち組が蹂躙した。 -- 名無しさん (2014-09-23 00 18 21) ちなみに3V固定の伝説はめざ格闘にはできない -- 名無しさん (2014-10-15 16 05 48) 多分氷の次くらいに需要あると思われる炎が、特攻も素早さも個体値Vじゃダメって厳しすぎるだろ…厳選めんどくさすぎる。 -- 名無しさん (2014-10-16 20 47 36) 第6世代でフェアリー追加しなかったから、今後の世代で仮に新しいタイプが増えた場合、そのタイプにもならないか、あるいは仕様が変更されるのかな -- 名無しさん (2014-10-16 21 10 12) ここでも氷タイプ(の技)は優遇されてるよな。 -- 名無しさん (2014-10-17 15 02 52) ↑2 個体値の -- 名無しさん (2014-12-16 12 33 11) ミス 個体値のパターンに限りがあるからフェアリー追加すると過去作から送ってきたポケモンとの兼ね合いがな。旧作で使ってたポケモンのめざパがタイプ変わって困った、なんてのも起こり得るし。個体値のパターンごとに固定じゃなくて2〜3タイプから選べて、覚えさせる度に変えられるとかにならないかなとちょっと思ったりする -- 名無しさん (2014-12-16 12 40 51) もしもめざめるパワー自体が存在しなかったらどんな環境になるんだろうか -- 名無しさん (2015-02-03 21 00 19) ↑ガブが本格的におかしくなるかな。おそらく最も使用率の高いめざ氷が消える影響の大きさは想像でわかると思う。ただ、めざぱも恐ろしいまでに乱数格差、タイプ受け否定をしていたから、今回の弱体化は本当に正解だった。 -- 名無しさん (2015-02-10 05 23 05) 威力10下がっても大したことないって言う人いるけどそれは間違い。威力的に4倍ピンポイントなものと考えれば、威力60で4倍を出した場合と70の場合は威力差に40ほど出る。これは一致火炎放射と一致大文字との威力差よりでかい。 -- 名無しさん (2015-02-14 09 41 05) 交代読みできない奴はこれ持つ意味ないよね。威力低いし。 -- 名無しさん (2015-10-20 19 15 16) めざ地夢イーブイ理想個体を厳選した時はガチで死ぬかと思った -- 名無しさん (2016-02-01 13 53 49) ガブリアスなんかは60に下がったおかげで不意に死ぬ確率はだいぶ減った -- 名無しさん (2016-02-10 23 28 34) サン・ムーンでフェアリーめざパくるか? -- 名無しさん (2016-02-29 13 53 35) Nポケみたいなのまた出てこないかなぁ。めざパ厳選しやすくなるんだよね -- 名無しさん (2016-02-29 14 02 40) 制作側が意図的にしたか知らないけど、炎・格・岩と使えると勝てるポケモンが増えるタイプが最速不可になってるよね。 -- 名無しさん (2016-03-13 21 09 07) いやぁ・・・ここまでするならいっそチートすればいいんじゃないか?と言いたくなるな -- 名無しさん (2016-03-13 21 14 11) ↑×2 その点、氷はまだマシか -- 名無しさん (2016-03-13 21 16 07) 金銀からあるわざだけど法則ってどうやって知られていったんだろうか。そもそも解明すんのが一苦労だろこれ -- 名無しさん (2016-03-13 21 34 11) このおかげでアンノーンは唯一ノーマル技を打てないポケモン。まあめざパも設定上はノーマルだが -- 名無しさん (2016-03-30 21 23 20) ↑フェアリータイプもね -- 名無しさん (2016-03-30 21 40 00) SMからすごいとっくんが登場するけど、今の所6Vにできることしかわかってない。王冠の種類によっては細かい調整可能だと信じたい。今までボルトロス厳選とかおかしすぎたから… -- 名無しさん (2016-07-20 10 14 36) SMのすごいとっくんはステータスの実数値をVと同値にするだけで、個体値そのものは変化しないので、めざパのタイプは変化しない。 -- 名無しさん (2016-11-30 11 30 59) めざパのタイプそのままに実数値を引き上げられるから、0Vでも性格・特性とめざパが一致すればどうにかなる。しかし本文をどう書き換えようか。 -- 名無しさん (2016-12-02 02 34 51) ↑前半部に今までの苦労話を乗せといて、後半部分に第6世代~第7世代にかけて楽になった事書いてみたらいいんじゃない? めざパ厳選が辛い物から通常の厳選とはやり方が違う物に変わった感あるし。 -- 名無しさん (2016-12-02 03 05 02) なんで冒頭部分には「真っ赤な嘘」が書かれてるの? これいる? -- 名無しさん (2016-12-31 13 49 37) めざ竜って奇数箇所が4つ以上必要だから必然的に3V確定だと出やすくなるんだな。せめてパターンを1つか2つフェアリーに譲れよ。4倍持ちそれなりにいるからそこまで嫌われないだろうに… -- 名無しさん (2017-01-31 12 27 53) ↑2ガキ視点でのめざパは大体上の見解なんだよ。この書き方自体が気にくわないんならまた別の問題だが、ここに来たばっかなら仕方ないな。 -- 名無しさん (2017-01-31 13 25 12) 面白い偽記事を真似して、どうでも良くてさほど面白くない真っ赤な嘘が書かれるのは、アニヲタwikiのお決まりみたいなもんだからなぁ。 -- 名無しさん (2017-02-27 10 51 20) めざパドラゴンって一番嫌われているイメージがある。 -- 名無しさん (2017-08-13 02 31 38) ↑そりゃあ、氷の劣化な上に3V前提だとぶっちぎりの出現率だから仕方ないね -- 名無しさん (2017-08-13 07 13 42) 新作が出る度に厳選難易度が下がってるのが凄くありがたい。ボルトロスも性格とめざ氷だけ粘れば良いからORAS周回が更に楽になったわ。 -- 名無しさん (2018-05-31 16 44 23) そろそろこれと同じ位のめんどくささと汎用性優れた技が追加されないかな -- 名無し (2018-10-01 06 49 28) 第6世代へポケモン送れる様になった時、めざパでフェアリー追加に伴って、育成した奴ので転送時にタイプ変わるんじゃないかと思ってた事がある。結局、変化は無かったが、今となってはいい加減、フェアリー追加しろってなる。 -- 名無しさん (2018-10-01 09 17 43) ↑その代わりが技マシンのマジカルシャインなのかもだけど、「大体全てのポケモンが覚える威力60のフェアリー特殊技」を追加してもいいのかなとは感じる。フェアリー4倍勢のアドバンテージが1つ消えることにはなるけどね -- 名無しさん (2019-02-04 01 32 12) 新作ではいい加減めざパの厳選も楽にしてほしいわ.... -- 名無しさん (2019-11-10 05 05 54) ↑それどころがめざパ自体がリストラされるという -- 名無しさん (2019-11-17 09 15 47) リストラ -- 名無しさん (2019-11-23 01 58 27) リストラされたけど、ガブマンダランドドランといっためざパで潰せたトップメタがことごとくリストラされ、めざパが刺さるのがナットくらいしかいない模様 -- 名無しさん (2019-11-23 01 59 44) ゲーフリとしては汎用性の高い範囲の広い技を持たせるより廃止してもっと他のポケモンを使わせたいって意図なんだろうか -- 名無しさん (2019-12-02 17 13 04) というかなんとなく許されてたけど純粋に糞技だからね、これ。本来の相性無視して突破できるのは良くないよ。何より読みでも厳選でも対戦の敷居を上げすぎた。初心者お断りの空気が蔓延するとゲームは衰退するし -- 名無しさん (2020-01-08 11 44 18) せいぜい、第2世代であったタイプ一致技覚えないポケモンの最終手段くらいで良かったかもね。まあ普通に覚えるに越したことはないし復活するくらいなら全ポケモンに教えられる威力80技がタイプ別にあればいい -- 名無しさん (2020-01-16 11 45 52) 幻想人形演舞みたいに、めざパのタイプをアイテムや施設で自由に切り替えられるという仕様にするのはどうだろうか。デフォルトはノーマルで、変更はノーマル・フェアリー含めて全18タイプから選べる。 -- 名無しさん (2020-02-10 02 37 37) もしくは従来通りの計算式でデフォルトは16タイプから選ばれ、切り替えも16タイプから選ぶか。 -- 名無しさん (2020-02-10 02 40 07) アンノーンがいるから完全な廃止はできない気がするけど、どうなるんだろう? -- 名無しさん (2020-02-10 08 36 40) この技があると誰でもダイジェットを使えてしまうので、少なくとも剣盾ではあってはいけない技 -- 名無しさん (2020-02-12 23 33 10) 覚えているポケモンを過去作から送って来ても使えないとのこと -- 名無しさん (2020-02-13 00 21 57) アンノーン専用技になりそう -- 名無しさん (2020-02-17 09 21 59) 第八世代では「めざめぬパワー」になってしまった… -- 名無しさん (2020-02-17 10 28 41) ↑2 ポケカのコダックの技にあったよ、「めざめぬパワー」(コイントスで表なら30ダメージ、裏なら自分が混乱するだけ) -- 名無しさん (2020-02-17 11 24 12) 目覚めろ、その魂 -- 名無しさん (2020-02-17 11 49 32) アンノーンだけ残されるか、新しく変な専用技与えられそう。 -- 名無しさん (2020-02-17 13 41 12) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2020-02-23 11 46 11) ジャンケンで両手出すようなもんだからなぁめざパ インチキと言えばインチキ -- 名無しさん (2020-05-02 18 10 31) しかし、それ以外にロクなサブウェポンがないポケモンもいるわけで -- 名無しさん (2020-05-02 18 46 48) GBA時代の一致技もめざパだよりってわりと狂気の沙汰よな… -- 名無しさん (2020-06-20 18 03 41) これやミント、遺伝技習得、ダイスープと「取り返しのつかない要素」を減らしたかったのかな -- 名無しさん (2020-06-20 18 11 21) アンノーンは完全な収集用ポケモンとなって、バトルでは使えなくなるかもな -- 名無しさん (2021-04-05 11 23 23) アンノーンはそのままでわざマシンだけ廃止してくれれば嬉しい -- 名無しさん (2021-09-13 17 52 59) BDSPで復活したけど↑の希望通りアンノーンの専用技になった -- 名無しさん (2021-11-20 12 48 19) 厳選が面倒というのはわかるけど、性能面では必要な技だったんだけどな 四倍弱点持ってる厨ポケへの抑止力や範囲狭いポケモンへの救済として -- 名無しさん (2021-11-20 15 27 23) ↑上でも言われてるけどそれって強い奴を対策できるんじゃなくて本来の相性を無視して無理矢理突破できるようになるといった方が正しいんよそれ。一部のポケモンが恩恵にあやかられたのは事実だけど四倍持ちなら強い弱いに限らず有利対面のはずの相手をこの技一個で覆されたりするわけで、ほぼ全ポケモンがこれ使えるのは正直言って弊害の方が大きかったと思うよ。 -- 名無しさん (2021-11-29 16 08 48) めざパでマイナー救済できるメリットより、めざパで今の強豪がますます手をつけられなくなる可能性のほうが高いからなあ -- 名無しさん (2021-12-07 15 20 59) ↑例えばレジエレキとかね。あの思い切ったパラメータ設定はめざパがないことを前提にしてる筈 -- 名無しさん (2021-12-07 20 22 48) 七世代で強豪だったテテフやコケコがただめざパ没収されて技の選択肢が減った裏で、そいつらの下位互換気味だったニンフィアのマジカルフレイムやライコウの熱湯みたいに没収の対価で差別化要素貰って上手くいってるのもいるから、むしろめざパないほうが個性付けがしやすかったっていう。まぁそれにしてもサンダーはやりすぎた感あるけど… -- 名無しさん (2021-12-07 20 44 40) これ以外にロクなサブウェポンを持ってなかった奴への救済をさっさと進めて欲しい -- 名無しさん (2021-12-10 14 06 37) 第二世代は記載通りメタモンを使った抜け道があるからむしろ実践投入は簡単。第三世代は4や5と比べても粘るの無理ゲーオブ無理ゲー感凄い -- 名無しさん (2022-02-11 15 47 12) テラスタルがある意味後継者のような仕組み -- 名無しさん (2022-12-19 15 20 53) ただ、テラバーストをめざパの代替みたいな使い方するのはかなりリスキー。 -- 名無しさん (2022-12-27 17 33 03) テラスタルしてないときも攻撃高い時に物理技化してほしかったなテラバースト… -- 名無しさん (2023-02-01 14 55 07) 被害者代表のサンダースやドレディアあたりにそろそろ有用なサブウェポンが欲しいね。 -- 名無しさん (2023-07-06 20 52 45) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-09-01 16 57 16) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-09-16 13 19 08
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ねむりの谷にある始まりの洞窟でスフィアマップを回収すると、めざめの森へ行けるようになる。 このエリアで、白ピクミンと青ピクミンに出会うことができる。 元希望の森で、もっとも難易度が低いステージだ。 小鳥のさえずりや舞い散る桜に誘われながら探索するのもいい。 さとりの座は実は紫ピクミンで回収できる。動きながら数匹投げれば届く。 チャッピーや小チャッピーのほとんどは他の敵に取って代わられ、3匹いたヘビガラスは1匹になってしまった。 生物リスト アカチャッピー アカコチャッピー コガネモチ オオガネモチ ウジンコ♀(ある日数を過ぎると橋近くにも出現) ウジンコ♂(ある日数を過ぎると出現) ハオリムシ ハナゲイモ オタマ びっくり菊 ヘビガラス サンショクシジミ ピキマキ ペレット草 障害物や役立つ物 黒い土のカベ 白い土のカベ 電撃ゲート ガスゲート シーソー 紙袋 橋・スロープ 草 壊せる岩 ガス管 赤ピキノツユクサ 紫ピキノツユクサ カビダマ(3日目は出現しない) めざめの森のお宝 ① ヒダマリノミ ② ラッパユリの球根 ③ オレの色(放射線キャノピーがあった場所にある) ④ エアシューター ⑤ 運試しストーン ⑥ さとりの座(黄ペレット20があった場所にある) ⑦ ジオグラフィックシステム(黄オニヨンがあった場所にある) 地下洞窟 A けだものの穴 (ただものでないネジがあった場所にある) B 白い花園 C デメマダラの王国 D ヘビガラスの穴
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/1781.html
めざめのうた 作詞/にゅる おはよう よく眠れたかい? もう起きる時間だよ ゆっくり目を開けてごらん 朝日は見えるかい? おはよう さあ起きれるかい? 今日も君を待ってる 僕らは君の歌声を待ってる 昨日の夜の続きを始めよう