約 2,247,000 件
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▼ドリンク ドリンク スコール 宮崎産ひゅうが夏 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 kcal 1回 60分 卸値 200円 備考 ※専門店限定商品。 説明 ドリンク 寿鶴 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 1回 60分 卸値 450円 備考 ※専門店限定商品。 説明 ■原始生命を誕生させた生物の基礎(エキス)といわれる貴重な成分、天然ビフォアクロレラと天然ゲルマニウムを含む、鹿児島県垂水の貴重な温泉水です。 ドリンク 清水湧水 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 1回 60分 卸値 450円 備考 ※専門店限定商品。 説明 ■建長元年から700年以上、九州のフルーツの里を育んできた福岡県うきは市の名水です。 ドリンク 白川水源 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 1回 60分 卸値 450円 備考 ※専門店限定商品。 説明 ■阿蘇に降り注ぐ雨は、100年の歳月をかけて阿蘇白水村に辿り着き、清らかな水源となって湧いています。中でも最大の湧水量を誇る白川では、毎分60トンの水が地底からの砂を舞い上げながら勢いよく吹き上げられてます。 ドリンク 椎葉自然水 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 1回 60分 卸値 450円 備考 ※専門店限定商品。 説明 ■九州は宮崎、平家の隠れ里として語り継がれる秘境“椎葉村”で生まれたしっとりまろやかな癒し水です。 ドリンク 星の雫 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 1回 60分 卸値 450円 備考 ※専門店限定商品。 説明 ■鹿児島のシンボルでもある桜島の裾野、垂水市の地下700mから50℃で湧出するゲルマニウム温泉水です。 ドリンク 高牧の森の水 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 1回 60分 卸値 450円 備考 ※専門店限定商品。 説明 ■日本一の大楠で知られる鹿児島県蒲生。この町では、水道の水でさえ青敷山の岩盤の割れ目からこんこんと湧き出てくる水が使われています。シラス台地が育んだ天然水です。 ドリンク 日田天領水 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 1回 60分 卸値 450円 備考 ※専門店限定商品。 説明 ■日本三大美林のひとつ大分県日田の井戸水です。2005年度モンドセレクション金賞受賞。大分産麦焼酎の割り水としても最適です。 ドリンク 縄文龍石水 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 1回 60分 卸値 450円 備考 ※専門店限定商品。 説明 ■縄文時代早期の地層より汲み出された9370年前の温泉水です。肌荒れや味覚障害を緩和する『亜鉛』を多く含むミネラルウォーターです。 ドリンク 阿蘇の宮水 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 1回 60分 卸値 450円 備考 ※専門店限定商品。 説明 ■阿蘇に降り注いだ雨水は数百年かけて地下水脈へとたどり着き、ミネラル成分をたっぷりと含んだ水となります。この宮水は天然バナジウムを含み、糖尿病に効くとも言われる稀少なミネラルウォーターです。
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▼ドリンク ドリンク 梅ジュース 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 100 kcal 1回 20分 卸値 250円 備考 ※専門店限定商品。 説明 ドリンク 甘酒 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 3 3 3 0 0 0 0 200 kcal 1回 20分 卸値 1000円 備考 ※専門店限定商品。 説明 ドリンク 甘酒(塩入) 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 3 3 3 0 0 0 0 100 kcal 1回 20分 卸値 1000円 備考 ※専門店限定商品。 説明 ドリンク 越前魚醤ととだし 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 ー 6回 30分 1 1 卸値 1500円 備考 ※専門店限定商品。 説明
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▼ドリンク ドリンク フルーツ&ビタミン 桃ミックス 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 108 kcal 2回 20分 卸値 105円 備考 説明 ■ミックス果汁でおいしく、手軽にマルチビタミンが摂れる果汁飲料です。 ドリンク 蒜山ジャージー牛乳 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 200 kcal 1回 20分 卸値 500円 備考 ※専門店限定商品。 説明 ドリンク ぶどう汁 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 kcal 1回 20分 卸値 200円 備考 ※専門店限定商品。★★ 説明
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ドリンク デザート ドリンク 料理名 種別 レベル 単価 原価 調理時間 食事時間 コンボ 備考 抹茶 ドリンク 1~2 11p 3p 速速 速速 和食酒豪さんいらっしゃい 3 12p 3p 4~15 13p 3p 170G/57800P 16(MAX) 13p 3p 日本酒 ドリンク 1 13p 3p 速速 速速 和食寿司ドリンク 2 14p 3p 3 15p 3p 4~15 16p 3p 190G/64600P 16(MAX) 16p 3p 焼酎 ドリンク 1 p p 速速 速速 和食寿司ドリンク酒豪さんいらっしゃい 2 p p 3 p p 4 p p 5 p p 12 15p 3p 14 15p 3p 鉄観音茶 ドリンク 1 11p 3p 速速 速速 中華ラーメンお茶SP 2 11p 3p 3 12p 3p 170G/57800P 4~16(Max) 13p 3p ウィスキー ドリンク 1 13p 3p 速速 速速 ドリンク洋食酒豪さんいらっしゃい 2 p p 3 15p 3p 4 16p 3p 5 p p 6 p p 190G/64600P 7~16(Max) 16p 3p シャンパーニュ ドリンク 1 15p 4p 速速 速速 ドリンクフレンチ酒豪さんいらっしゃい 2 p p 3 p p 220G/74800P 4~16(Max) 18p 5p ブルゴーニュ・ワイン ドリンク 1 p p 速速 速速 ドリンクフレンチ酒豪さんいらっしゃい 2 p p 3 p p 4 p p 5 p p 6 p p 7 p p 8 p p 9~12 18p 5p トスカーナワイン ドリンク 1 15p 4p 速速 速速 ドリンクイタリアン 2 16p 4p 3 17p 4p 4~15 18p 5p 220G/74800P MAX 18p 5p アイスチャイ ドリンク 1~2 11p 3p 速速 速速 カレー 3 12p 3p 4~15 13p 3p 160G/54400P 16(MAX) 13p 3p まっこり ドリンク 1 12p 3p 速速 速速 ドリンクコリアン酒豪さんいらっしゃい 2 13p 3p 3 14p 3p 4~15 15p 3p 178G/60520P 16(MAX) 15p 3p デザート 料理名 種別 レベル 単価 原価 調理時間 食事時間 コンボ 備考 ぜんざい デザート 1 17p 7p 速速 速速 デザート和食 2 18p p 3 19p 8p 4~15 21p 8p 178G/60520P 16(MAX) 21p 8p ゴマ団子 デザート 1 15p 6p 速速 速速 デザート中華ラーメン 2 16p 6p 3 17p 7p 4~15 18p 7p 180G/51000P 16(Max) 18p 7p 杏仁豆腐 デザート 1 15p 6p 速速 速速 デザート中華定番 2 16p 6p 3 17p 7p 4~15 18p 7p 180G/51000P 16(Max) 18p 7p シフォンケーキ デザート 1 16p 6p 速速 速速 デザートカフェ 2 17p 6p 3 18p 7p 4~15 20p 7p 160G/54400P 16(Max) 20p 7p ココナッツアイス デザート 1 17p 6p 速速 速速 デザートカレー 2 p p 3 19p 7p 4 20p 7p 5~15 21p 7p 170G/57800P 16(MAX) 21p 7p フォンダンショコラ デザート 1 16p 6p 速速 速速 デザートフレンチカフェバレンタイン 200G 2 17p 6p 3 18p 7p 4~15 20p 7p 16(MAX) 20p 7p
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サイドリンクの"前後のボールエンドの高さ"を調整することにより後輪操舵(4WS)効果が得られます。 ただし、筆者の所感になりますがサイドリンクの高さをセッティングの一つとして調整の項目としてとらえるよりまず他の部分の調整でどうにかならないか?を考えた方が良いと感じます。 後輪操舵(4WS)効果については"こういう事も出来る"という程度の知識で良いと思います。 車両後部のリンクサス部 非常にわかりにくい上、言葉で説明すると混乱を招くだけなので落書き中心で説明します。 ここでは話しがややこしくなるので一環して 車両が進行方向に対し左折する 左右のリンクの高さに関するセッティングは同じ 場合のみを考えます。 前後のボールエンドが同じ高さの場合(キット標準) まずはサイドリンクを固定しているボールエンドが同じ高さの場合です。 左折なので車両前部が後部に対し奥方向にねじれます。 赤丸が静止状態時のリンクの位置です。 左右それぞれ車両真ん中のボールを中心に奥のリンクは上方向に、手前のリンクは下方向に回転します。 前後のボールエンドの高さが均等の時、静止時(ボールエンドが赤丸の位置)がもっとも伸びた状態であり、"前のボールエンド"を中心に"後ろのボールエンド"が円運動するので、奥のリンクの移動量「A」と手前のリンクの移動量「B」は同じになります。 このため、ロールすると車体後部全体が前方向に「A(=B)」だけ前に移動します。 結果、この状態では後輪操舵(4WS)効果は得られず、ロールするとホイルベースは短くなります。 前のボールエンドが後ろのボールエンドより高い場合 極端にしないと説明が困難なのでかなり極端な図になりますが… (写真は今での物と同じです。落書きで指し示すのがメインなのでリンクの高さが同じだよ?とか気にしないでください) 赤丸が静止時のボールエンドの位置です。 同じようにロールした場合の運動を考えてみます。 前のボールエンドが後ろより高い場合、奥のリンクは伸びて、手前のリンクは短くなるというのが解るでしょうか? 静止時のボールエンドの位置が伸びきった状態ではないため、結果的に上方向に移動する奥側のリンクが「A」だけ伸びて、下方向に移動する手前のリンクが「B」だけ短くなることになります。 結果、ロールしたとき、車両前部に対して車両後部が"左に"ねじれました。 これを車両の前から眺めると次の絵の様になります。 車両が左に旋回する場合、車両全体が右方向にGがかかり、ロールを起こします。 このとき車両後部は左にねじれる事になるので結果的に逆位相の後輪操舵(4WS)効果が得られました。 前のボールエンドが後ろのボールエンドより低い場合 前が後ろより高い場合の全く逆のことが起こります。 よって同位相の後輪操舵(4WS)効果が得られることになります。 ただし、ピッチング方向の可動は後ろのボールエンドと車両中心のボールの3点で行うため、両サイドのボールエンドの長さだけ変更すると最悪ピッチング方向に動作しなくなります。 このため、後ろのボールエンドの高さを変更するときは真ん中のボールも同様に高くする=ロールセンターを高くする必要が出て来ます。 リンクの長さ 上の後輪操舵(4WS)効果については何となくでも理解できたでしょうか? 後輪操舵(4WS)効果の強さを決める要因としては前後のボールエンドの高さの差の他、リンクの長さがあります。 リンクが短ければ上記の図に書いた赤の弧が小さくなるため当然効果が強くなります。 キット標準では短いリンクが添付されており、説明書通りに組むと前後のボールエンドの高さが同じでリンクが短い状態で組み上がります。 上記の前後のボールエンドが同じ高さの場合に該当するのですが、ここで注意するべき事は後輪操舵(4WS)効果が出ていなくてもロールするとホイルベースが短くなります。 そしてキット標準では短いリンクが添付されているので一杯までロールさせるとホイルベースが1mm~2mm?短くなります。 GenerationX10には標準でシャシーにリンク用の穴が2つ開いており、キット標準では短い方の穴を利用するのでリンクを長くして効果を弱めることができます。 長いリンクは [CRC3280] モールド・ロング・サイドリンク(クランプ式) 等を利用するか、他メーカーのボールエンドを利用して自作します。 このページで使用した写真はタミヤのローフリクションボールエンドとランスフォードのチタンターンバックルを使用した状態で、リンクは長い状態です。
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●ドリンク ・緑茶 ・ビール ・ブラッドオレンジジュース ・烏龍茶 ・プーアル茶 ・ジャスミン茶 ・コーン茶 ・ラッシー ・コーラ ・オレンジジュース ・コーヒー ・紅茶 ●デザート ・あんみつ ・アイスクリーム ・ショートケーキ ・パンケーキ ・ミントキャンディー ・トリュフ・バニーユ ドリンク 料理名 画像/価格 種別 レベル 単価 原価 調理時間 食事時間 コンボ 備考 緑茶 ドリンク 1~2 7p 2p 速速 速速 和食お茶SP酒豪さんいらっしゃい 3~11 8p 2p ?G/?P 12(MAX) 8p 2p ビール ドリンク 1 10p 4p 速速 速速 ドリンク洋食酒豪さんいらっしゃい 2 11p 4p 3~11 12p 5p 110G/9350P 12(MAX) 12p 5p ブラッドオレンジジュース ドリンク 1 8p 3p 速速 速速 ドリンクイタリアン 2 9p 3p 3~11 10p 3p 96G/8160P 12(MAX) 10p 3p 烏龍茶 ドリンク 1 8p 3p 速速 速速 ドリンク中華お茶SP 2 9p 3p 3~11 10p 3p 90G/7650P 12(MAX) 10p 3p プーアル茶 ドリンク 1 8p 3p 速速 速速 ドリンク中華ラーメンお茶SP 2 9p 3p 3~11 10p 3p 90G/7650P 12(MAX) 10p 3p ジャスミン茶 ドリンク 1 8p 3p 速速 速速 ドリンク中華点心お茶SP 2 9p 3p 3~11 10p 3p 90G/7650P 12(MAX) 10p 3p コーン茶 ドリンク 1~2 7p 2p 速速 速速 ドリンクコリアンお茶SP 3~11 8p 2p 80G/6800P 12(MAX) 8p 2p ラッシー ドリンク 1 10p 4p 速速 速速 ドリンクカレー 2 11p 4p 3~11 12p 5p 110G/9350P 12(MAX) 12p 5p コーラ ドリンク 1~2 7p 2p 速速 速速 ドリンクファーストフード 3~11 8p 2p 80G/6800P 12(MAX) 8p 2p オレンジジュース ドリンク 1 8p 3p 速速 速速 ドリンクファーストフード 2 9p 3p 3~11 p p ?G/?P 12(MAX) 10p 3p コーヒー ドリンク 1~2 7p 2p 速速 速速 ドリンクカフェ 3~11 8p 2p ?G/?P 12(MAX) 8p 2p 紅茶 ドリンク 1~2 7p 2p 速速 速速 ドリンクカフェ 3~11 8p 2p 80G/6800P 12(MAX) 8p 2p デザート 料理名 種別 レベル 単価 原価 調理時間 食事時間 コンボ 備考 あんみつ デザート 1 11p 4p 速速 速速 デザート和食寿司 2 12p 4p 3~11 13p 5p 96G/6528P 12(MAX) 13p 5p アイスクリーム デザート 1 12p 4p 速速 速速 デザートファーストフード 2 13p 4p 3~11 15p 5p 84G/7140P 12(MAX) 15p 5p ショートケーキ デザート 1 13p 5p 速速 速速 デザート洋食 2 14p 5p 3~11 16p 6p 110G/7791P 12(MAX) 16p 6p パンケーキ デザート 1 11p 4p 速速 速速 デザートカフェ 2 12p 4p 3~11 13p 5p 90G/6375P 12(MAX) 13p 5p ミントキャンディー デザート 1 11p 4p 速速 速速 デザートコリアン 2 12p 4p 3~11 13p 5p 80G/6800P 12(MAX) 13p 5p トリュフ・バニーユ デザート 1 14p 5p 速速 速速 デザートフレンチカフェバレンタイン 100G 2 15p 5p 3~11 17p 6p 12(MAX) 17p 6p 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/289.html
Sドリンク トラキア776に登場するアイテム。~ 疲労がたまって出撃できないユニットに持たせることで出撃を可能にする効果がある。~ (自軍フェイズ中に使って疲労を全回復する使い方もある)~ 疲労システムにより特定のユニットを使い続けるのが困難なトラキアのシステムを覆す大変便利なアイテム。~ 特にHPが低いのに疲労がたまりやすい杖系ユニットにはありがたい。~ 当然そんな便利アイテムが簡単に手に入るはずもなく、入手機会は中盤の時期(9章~14章外伝)に限られる。~ 購入機会も9章と14章のみとかなり少なく、値段も1個5000Gとかなり高く、時期的にシャナムの値切りも利用できない。~ しかも14章の店は10ターン制限と難易度の高さにより気軽に利用できないため、~ 大量にストックしておきたいなら、9章の闘技場で稼ぐのは必須となる。~ ターン数を犠牲にすれば一応大量ストックできるのはスタッフの良心か。~ もっとも、ゲームに慣れると疲労の管理にも慣れてきて、大量に余ってしまうことも多いが……。~ ティナやホメロスは最初からこれを所持している。~ 彼らの境遇(パーンの奴隷)や志向(女好き)を考えると意味深である。~
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ドリンクバー 概要 56代目 部長 いつでもどこでもテンション高め。遊びに行く時とりあえずこいつを誘えばなんとかなる。 たまに敬語を忘れる イケメン、ライブの準備いつも率先してやってくれる優しい コーデュロイが好き カラオケかっこいい歌い方する。Ado、椎名林檎が似合うかっけー女 カラオケで氷入れるの下手、見たことないくらい氷入れるし普通にこぼす かっこよすぎてファンが存在しているらしい いずれドリンクバーのファンクラブができるであろう なんか2つくらい準2級らしい、多分呪術師 地図が読めない LINEとストーリーの文がうるさい あとインスタライブでもうるさい 基本飲んでる時うるさい FF然り略称あだ名には呪いがあるのかもしれない。 自分が女子っぽい服を着ることをコスプレやと思ってる。 もしかしてAdoの正体ってこいつ? 最近とても可愛くなり女の子になった ほんまに可愛い部長 三浦が可愛すぎてツラいっ( _ ) 好き!好き!好き!好き!好き!好き!大好き! 女子にモテるクールガール ブラコン
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スタッフ 名前:のくたーん 「ゆめのおと」のメインライター
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【名前】 けいさんドリル 【読み方】 けいさんどりる 【登場作品】 『4.5』 【詳細】 『4.5』に登場するミニゲームのひとつ。 ナンバーマンが出題してくる計算問題に答えていくシンプルなミニゲーム。数式の一部が隠された状態で表示されるので、式が一致するよう数字or演算記号を選択肢の中から入力する。 地味にプロフィールで設定した年齢によって問題の難易度が変化する仕組みになっており、未就学児の場合は大きくても3までの数しか出てこない。 逆にどれだけ年齢が高くても、出題の分野は割り算まで。大学生でプレイしても微積分などが出てくる訳ではないので安心しよう。 制限時間のカウントはカウントボムで行われ、0になると爆発して失敗…なのだが、 この時、爆発に巻き込まれるのはプレイヤーや操作ナビではなく、出題しているナンバーマンの方。 ゲーム前の説明では、「私が爆発に巻き込まれます」「身体張ってます」と覚悟を決め、失敗時には「ひえええええええ」と言葉を残して爆散していく…身体張り過ぎである。 作中ではインターネット2から4へ向かう道をナンバーマンが塞いでおり、通ろうとするナビの学力を確かめるためにこのミニゲームをプレイさせてくる。 ちなみにゲーム内で最初に出会うネームドナビである。 説明書を読まない限りミニゲームについての事前説明は得られないため、最初のプレイの時には、ここでナンバーマンとのバトルが始まると勘違いした人もいるのではないだろうか。まあ向こうが命がけなのは一緒だが (尚、キーアイテムのけいさんドリルでクリアし続けると次に始めるときには必要正答数が+1される) また、計算ドリルへの挑戦自体を断ることもできるのだが、その場合は「こうかいしますよ・・・」と捨て台詞を言われてしまう。 また、ナンバーマンを操作している時は、毎日最初のプラグイン時にこのミニゲームを持ちかけられる。 クリアする事で最大HPが上がるので、日付が変わったら忘れず行っておこう。つまりナンバーマンは毎日命がけで勉強する事になる