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やばたにえん【登録タグ や ヤヅキ 曲 結月ゆかり】 作詞:ヤヅキ 作曲:ヤヅキ 編曲:ヤヅキ 唄:結月ゆかり 曲紹介 ヤヅキ氏 の85作目。 今年、三十路になるのか・・・やばたにえん(作者コメ転載) ネット上で流行っている言葉「やばたにえん」を曲へと昇華させてしまった。マジやばたにえん。 歌詞 やばたにやばたにやばたにやばたに やばたにやばたにやばたにやばたに やばたにやばたにやばたにやばたに やばたにやばたにやばたにえん やばたにつらたんたにえんつらたん まじまんじまんじやばたにつらたん たにえんたにたんつらたん端から どこまで激おこやばたにえん (マジ やばたにえん) 締め切りが近い (超 やばたにえん) 財布を落とした やば やば やば やばたにえん つら つら 激おこして やば まじ まじ卍で やば つら たんたにえん やば やば やばたにえん つら つら 激おこして やば まじ まじ卍で やば つら たんたにえん やばたにえん つらたんつらたんつらたにえん つらたんつらたにえんたにえん つらたんつらたんやばたにえんつら たにえんやばたにえんたにつらたにえん 激おこおこおこムカ着火 カム着火激おこつらつらたにたに やばたにやばたにつらたにつらたに 北から海から激おこぷんぷん丸 (マジ やばたにえん) 季節が流れて (超 やばたにえん) もうすぐ三十路だ やば やば やば やばたにえん つら つら 激おこして やば まじ まじ卍で やば つら たんたにえん やば やば やばたにえん つら つら 激おこして やば まじ まじ卍で やば つら たんたにえん やば やば やば やばたにえん つら つら 激おこして やば まじ まじ卍で やば つら たんたにえん やば やば やばたにえん つら つら 激おこして やば まじ まじ卍で やば つら たんたにえん やばたにえん コメント 名前 コメント
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ERiをお気に入りに追加 ERiのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ERiの報道 ↑【買い】ERIホールディングス(6083)押し目買いのタイミングか【アナリスト藤井勝行】 投稿日時: 2021/11/25 08 52[まんもす藤井。] - みんなの株式 eriが偏愛する社会派ブランドのガニーって?|Fashion|Fashion|madameFIGARO.jp(フィガロジャポン) - フィガロジャポン eriが語るヴィーガン、環境、豊かさ 「ベターな選択、一人一人が考えないと」:朝日新聞GLOBE+ - GLOBE+ ヴィーガン、糖質オフ、グルテンフリー…カラダに優しい“ヘルシースイーツ”8選(ananweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース とりあえずこれを見て…! あの政党はどんな意見? チェックリストが分かりやすい【衆院選】(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ↑【買い】ERIホールディングス(6083)高値もみ合いだが再度新値狙いか【アナリスト藤井勝行】 投稿日時: 2021/10/11 12 18[まんもす藤井。] - みんなの株式 古着市や「ビューティフルピープル」の金魚すくいなど 都市型ナイトマーケット「渋谷夜市」がミヤシタパークで開催(WWDJAPAN.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【買い】ERIホールディングス(6083)6-8月期の営業黒字浮上を好感か【アナリスト藤井勝行】 投稿日時: 2021/10/01 09 30[まんもす藤井。] - みんなの株式 オンラインとリアルの双方向でコンテンツを発信するコミュニティスペース「BE AT STUDIO HARAJUKU」 ペインティングアーティスト・ERI とフォトグラファー・日高恭悟との共同展示を開催 - PR TIMES 都市型ナイトマーケット「渋谷夜市」開催、デプトのeriやビューティフルピープル熊切秀典が参加 - FASHIONSNAP.COM R&Bシンガー ERIのNEW EPより Yo-Seaを客演に迎えた「Low key」のMV公開! 対象的な2つのロケーションで楽曲の雰囲気を演出。 | ニュース | ABEMA TIMES - AbemaTIMES 築42年の団地でふたり暮らし。お気に入りを持ち寄った“部屋にあわせて物を買わない暮らし”の秘訣(東京都)|みんなの部屋 - roomie ERI インタビュー | New EP『Slice』リリース シーン第一線のラッパーやプロデューサーも認めるR&Bシンガーソングライター【Who s NXT】|THE MAGAZINE - THE MAGAZINE DJ RYOWらHIP HOPプレイヤー達も認めるR&BシンガーERIのNEW EPリリース決定!客演にYo-Sea, REVi参加! | ニュース - AbemaTIMES 水と塩だけしか口にしない。気候危機に「食べないストライキ」が意味するもの - ハフポスト日本版 日本ERI社長に庄子氏 - 日本経済新聞 “つくる・つかう責任”ファッション考える(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【BIM2021】BIM標準化の展望・日本ERI 2020年度、全国実績200件 - 日刊建設通信新聞 いきなり髪を洗うのはNG!? パサパサ髪が加速する「逆効果ヘアケア」4選 - anna-media.jp 春うららな笑顔に癒される!西日本で輝く女性を対象とした「MODECON WEST 2021」グランプリは大阪府出身Eriさんに決定! - PR TIMES DJ RYOW、最新アルバムから話題のERIとVILLSHANAの2人が初共演となるバラードソング「FEVER」のMVを公開! 菅田将暉やホリエモン、AK-69らのMVを手がける監督を初起用! | ニュース - AbemaTIMES 女医・片桐衣理の公式YouTubeチャンネル【Dr.ERI 美容皮膚科医・内科医】を開設!‐衣理クリニック表参道 開院20周年記念‐ - PR TIMES 矢口真里さん×手島優さんYouTubeチャンネル「やぐてじ」・「Yahooニュース」で紹介された話題のDr.ERI開発イースペシャルのクレンジングジェル!特別キャンペーン実施中。 - PR TIMES テスラの初代CTOのバッテリー企業、電子ごみ再生大手ERIと提携 - Forbes JAPAN X-girlが2021年春にERI WAKIYAMAとの初コラボレーションを発表 - PR TIMES バレリーナ 森 絵里「未来に残したい光のアーティスト」【連載 第4回 by 高橋福生】 - Esquire 消防同意も電子化、日本ERIが建築確認申請のオンライン化を加速 - ITpro 與那嶺恵理、来季エース待遇へ!「TEAM TIBCO – SILICON VALLEY BANK」に移籍 - ロードバイクの在る生活へ サイクルジャパン 「えりの気象日記」お休みをいただきます - nhk.or.jp 英Armが米DARPAと契約、米国の半導体復興計画「ERI」を加速 - ITpro 『発掘! Bリーグ女子』〜私がバスケを好きなワケ〜 第7回 eriさんの場合 - バスケットボールキング 「美顔器は肌の老化を早めてるだけ」『ホンマでっか!?TV』の上原恵理医師が喝! | 女子SPA! - 女子SPA! 「顔マッサージは厳禁です」『ホンマでっか!?TV』の上原恵理医師に聞く美容法 | 女子SPA! - 女子SPA! 「その洗顔がシミのもと!」SNS騒然、“美容の常識”を覆す上原恵理医師に聞いた | 女子SPA! - 女子SPA! BE@RBRICK KIDILL × ERI WAKIYAMA BAT & ROSE Pink/White 100% & 400%|MEDICOM TOY - OPENERS 16歳の冬、彼女はなぜ自宅のベランダから飛び降りたのか。 - BuzzFeed Japan DEPT オーナーeriとDILIGENCE PARLOUR 越智康貴が手がける雑貨店、「DONADONA TOKYO」オープン!限定ノベルティもチェック | ライフスタイル | カルチャー & ライフ - 株式会社三栄 DEPTオーナーeriとフローリスト越智康貴の雑貨店「ドナドナ トーキョー」が原宿にオープン | FASHION | FASHION HEADLINE - FASHION HEADLINE 【日本ERI】創立20周年を迎え作業服を8年ぶりに一新 社内若手有志が慎重な検討重ね開発へ - 日刊建設通信新聞 大野えり『eri ohno LIVE AT PIT INN vol.2/Feeling Good』 聴衆との共鳴をそのままに――レジェンドとなった真夏の夜のライヴふたたび - Mikiki 渡辺えりと離婚、13才年下俳優が語ったその理由 - NEWSポストセブン ERI, Author at anna(アンナ) - anna-media.jp 日本ERI BIM対応 へ体制強化 - Housing Tribune Online おしゃれなモデルたちの愛用バッグ&その中身をチェック!(Eri Imamura) - VOGUE JAPAN 古着屋「DEPT」オーナーeri手掛けるデニム主軸のウィメンズブランドが本格始動 - Fashionsnap.com Grosse Glace x Eri Hozumi コラボレーション - PR TIMES ヴィンテージカラーを自分のものに! DEPTのeriが教えるレトロカラーの楽しみ方。【メイクレシピ:eri】 - itガールズのセルフメイク&愛用コスメ | VOGUE GIRL - http //voguegirl.jp/ 【ホテルオークラ福岡】『ERI MATSUI』オリジナルドレス誕生 &『 JANE PACKER』が九州初上陸のホテルオークラ福岡ウエディング - PR TIMES ファションマニキュリスト/ネイルアーティスト ERI NARITA|こんな日本アーティストがパリで活躍中 【第17回】 - http //spice.eplus.jp/ ≪開業三周年記念≫『ERI MATSUI』ブランドがデザインを手掛けた、 ザ・リッツ・カールトン京都オリジナルのウエディングドレスが誕生 - PR TIMES 話題の『FASHION DANCE NIGHT』に「Heather」が参入決定!数々の大会で優勝経験を持つ杏仁豆腐の「Eri」がコラボ作品を披露 - PR TIMES eriが手掛けるテーブルウエアブランド「トワ セラミックス」デビュー - Fashionsnap.com 古着屋デプトのオーナー・eriがテーブルウエアブランドをスタート!第一弾は“リップ型”マグカップ | LIFE | FASHION HEADLINE - Fashion Headline おしゃれプロに訊く、ワードローブのMY定番10 [Vol.10 eriさん/ショップオーナー、デザイナー] - ワードローブのMY定番10 | VOGUE GIRL - http //voguegirl.jp/ ミュウミュウの新宿伊勢丹ポップアップ。ERI WAKIYAMAとのコラボプリント柄を限定販売 | FASHION | FASHION HEADLINE - Fashion Headline クリスマスに聴きたい、色褪せない永遠の名曲。(Eri Imamura) - VOGUE JAPAN 中目黒の古着屋「デプト」が復活、ディレクションは娘eri | FASHION | FASHION HEADLINE - Fashion Headline 2015年を輝かせる5つの格言。「#quote」の言葉。(Eri Imamura) - VOGUE NIPPON eriが手がけるアクセサリーブランド「VTOPIA」初のコンセプトブティックオープン - Fashionsnap.com マザーデザイナーeri、初の写真展「まばたき」開催 - Fashionsnap.com 耐震偽装見逃しの日本ERI/建築審委員が設立/民間開放進め社長に納まる/出資3社役員も委員 - しんぶん赤旗 耐震偽装・参考人質疑/「ミスとしか思わず」/日本ERI社長、責任回避/競争下の建築確認が問題 穀田議員指摘 - しんぶん赤旗 ERiとは ERiの48%は媚びで出来ています。ERiの29%は努力で出来ています。ERiの13%は毒電波で出来ています。ERiの5%は大人の都合で出来ています。ERiの3%は汗と涙(化合物)で出来ています。ERiの1%は苦労で出来ています。ERiの1%は言葉で出来ています。 ERi@ウィキペディア ERi Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ERi このページについて このページはERiのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるERiに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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前ページ次ページzeropon! 第四話 『ゼロ』の使い魔 きゅるるるるるるるるる 軽快な空腹音が響く。 「…あなたご飯食べなかったの?」 キュルケが聞いてくる。 「うるさいわねえ…食べそびれちゃったのよ。」 「そう…あなた、使い魔は?」 「ふえ?…あれ?メデン?」 いつもはほっといてもついてくるメデンがいなかった。今日の授業は使い魔のお披露目も兼ねている。 「もう!こんなときに使い魔がいないだなんて、いったい…」 「ルイズ様」 にゅうっとルイズの横にいつの間にか現れたメデンがいた。 「…あんた、急に出てくるのやめなさい。心臓に悪いから。で、それはなに?」 突然現れたメデンは包みを抱えていた。その包みからはえもいわれぬいい匂いがしている。 「シエスタ様がルイズ様に、と」 「私に?なにかしら?」 ルイズが包みを開けてみると二つの白米の塊があった。 「なにこれ?」 「シエスタ様の故郷の携帯食で、『オーニギャリ』というものらしいです。朝食の代わりに是非と」 「へえ、おいしそうね。ルイズ、一個もらうわよ」 ひょいっと横から二個あったうちの一個を取るキュルケ 「あ!ちょっとキュルケ!私がもらったのに!あんた朝ごはん食べたんでしょ?」 「いいじゃない、一個ぐらい。あらおいしい」 「…あんたダイエット中じゃなかった?」 「ぐうっ」 乙女の脅威のひとつを指摘されたキュルケはオーニギャリの手を止める。 「あんた最近太ってきてない?」 「ぐぐうう…」 完全に朝の仕返しを成し遂げたルイズはオーニギャリをほおばる。 「うーん、いいわね。これ。塩味が適度にきいてて美味しい。あとでシエスタにお礼言わなきゃね」 キレイに平らげたルイズ。横を見ればキュルケが涙を流しながら最後の一欠けらを食べていた。 「…なんでダイエット中のご飯っておいしいのかしら?」 「…お腹が減ってるからよ」 世の無情とシエスタの愛情をを二人で噛み締めていると、始業のベルが鳴った。 惨憺たる有様だった。授業の教師であるシュヴルーズは黒こげになっていた。その他にも爆心地である教卓から半径五メイルが吹き飛んでいた。 「ルイズがまた失敗したぞ!」 「だから止めたのに!」 「俺の使い魔はどこだ?!」 「目が!目がああああ!!」 本日の授業の内容は『錬金』である。教師であるシュヴルーズがまず、小石を真鍮に変えて見せたのだが、それを次に生徒にさせた。 ルイズに、である。キュルケの抗議と警告、他の生徒の反対を押し切り、ルイズが『錬金』の実演を行った結果がこれである。グラウンドゼロに黒こげで憮然とたたずんでいたルイズはぽつりと言った。 「ふう、ちょっと失敗したわね」 「ふざけるなあああ!」 「いつもいつも失敗しやがって!」 「『ゼロ』のルイズめ!!」 非難していた無傷のキュルケは教室の後ろからそんなルイズを見ていて気づいた。 彼女の手が微かに震えているのに…。 「わかったでしょ、なんで『ゼロ』って呼ばれているか」 部屋の片付けの為に他のパタポンたちを呼んできたメデンにルイズは背を向けそう言った。 「メイジなのに魔法の成功率『ゼロ』パーセント、魔法の才能『ゼロ』…だからみんな『ゼロ』って呼ぶのよ」 背を向けたままメデンに話すルイズ。その拳はくやしさで強く握り締められて入れた。 「こんな…主人で軽蔑したでしょ?」 そういって振り向いたら…普通にメデンたちは教室を掃除していた。 「…なにしてんのよ」 「はい?ルイズ様が吹き飛ばしたので激怒された先生から魔法を使わず部屋をキレイにするように、 ルイズ様が命ぜられてたのでルイズ様と一緒に部屋をかたづけているのですが?」 「説明ありがとう。じゃなくて!私が」 「『ゼロ』と呼ばれる理由ですか?」 「っつ、そうよ!私が『ゼロ』なんて呼ばれて、みんなからさげすまれて!」 「ルイズ様」 「最低限のコモンマジックすらつかえない…」 「ルイズ様!」 メデンの声によって遮られるルイズの独白、メデンの一つしかない瞳はルイズをしっかりと見据えていた。 「…なによ」 「あなた様が望むのなら、私たちは全てのことを致します。敵を討てといえば敵を討ち、あなたを守れと言われたなら守り、魔法を使えといわれれば魔法も使いましょう。 あなた様が望むのならあなた様を『ゼロ』と蔑む全てのものを排除します。あなたはそれを望んでおられるのですか?」 「それは…」 「そう、あなたはきっとそんなことは求めないでしょう。そんなことをしても自分が『ゼロ』だという本質が変わるわけではないと分かっておられるから。ならば貴方がされることは唯一つ。 『ゼロ』ではないことの証明です。それはここで愚痴を言われ、使い魔に同情されれば為せるのですか!」 メデンの叱責にルイズは言葉もなく俯く。 「メデン様、片付け終わりました」 ルイズたちのやり取りの間に他のパタポンたちによってすっかり教室はキレイになっていた。 「ごくろう、貴方たちは先に食堂へ行ってなさい」 「ハッ」 ぞろぞろと教室を出て行くパタポンたち、残ったのはルイズとメデンのみ。メデンは俯き何も言わないルイズにすっ、と近づく。そしてルイズの前に立ったメデンは右手をルイズにそっとさし出した。 「さあ、ルイズ様、昼食を食べに行きましょう。魔法の練習をするのもお腹が減ってはできませんよ?」 「…うん。」 ゆっくりとその手を握り返すルイズ。メデンはルイズの手を引いて食堂へ向かう。 教室を出るときには俯いたままではあったルイズだったが、食堂に着くまでには少し赤くはれた目をしてても、しっかりと前を見ていた。そんなルイズを見ながらメデンは思った。 (…扱いやすい御方です) メデンは意外と黒かった。 食堂の席に着くと、メデンは昼食を受け取りに厨房に向かっていった。 (一緒に食べさせようかしら…) 一人の食事はなかなかに寂しいものだった。もぐもぐと一人で食べていると横にキュルケがやってきた。 「ハァイ、ルイズ。一人の食事なんて侘しいわね」 「ほっといてよ、あんたに同情されるなんてそれこそ侘しいわよ」 「あらひどいわね、そんな言い方しなくてもいいじゃない、お・と・も・だ・ちに」 「お・こ・と・わ・り・よ、ツェルプストー。…あと、あんたにもう一回聞くわね?」 「聞かないで…」 キュルケの食事、それは傍目に見ても脂肪分、炭水化物、に特化した食事だった。 「…涙流しながら横で食べないでよ」 「…おいしいわあ」 そんなキュルケを見てると横からルイズにデザートが差し出された。給仕が持ってきてくれたのかと思い見ると、 「ルイズさまー、キュルケさまー、デザートですー」 メイド服を着た目玉がいた。 「…なにしてんの?えーと?」 「ザッツ・ヨーです!シエスタさんのお手伝いです!」 元気に答える目玉ことパタポンことザッツ・ヨー。周りを見れば同じようにメイド服をきたパタポンたちがぞろぞろとデザートを運んでいる。 「というか、あんたらそのメイド服はどうしたの?」 「さあ?シエスタさんに『お礼にお手伝いを』って言いましたら奥からたくさん出されました!」 「なんでこんなのを常備してんのここ?」 メイド服パタポンに驚いた生徒は最初はざわざわしていたが、普通に給仕をこなすパタポンたちに慣れたようですぐに騒ぎも収まる。 「…おいしいわあ…おいしいわあ」 代わりにもぐもぐもぐもぐと、涙を流しながら親の敵のようにデザートに挑むキュルケが周りの注目を集めていた。そしてもう一箇所、 「どうしてくれるんだ!」 「ひっ、も、申し訳ありません!」 シエスタと、それを叱責する金髪の少年に注目が集まっていた。金髪の少年の名はギーシュと言った。 「君が香水瓶を拾ったりしなければ、二人のレディを傷つけることはなかったんだ!」 「すいません!すいません!」 「…ザッツ・ヨー」 「はい?」 「あれは何なの?」 「しばらくお待ちを」 ザッツ・ヨーは周りのパタポンに事情を聞いてくる。 「どうもシエスタ様が拾った香水のビンから、あのギーシュ様の二股がばれたのをシエスタ様のせいにしてるようです」 「なにそれ?最低じゃない」 どう考えてもギーシュが悪い。どうせ振られた憂さ晴らしにシエスタをいじめているのだろう。 「…シエスタには朝食の分もあるしね」 そういってルイズは席を立つとギーシュ達のところに行った。 「ちょっとギーシュ!なにシエスタいじめてんのよ!」 ルイズの声によって、遮られた理不尽な糾弾。 「なんだね、ヴァリエール、ほっといてくれ。このメイドのせいで僕の名誉は傷つけられたのだよ!」 「は?ばっかじゃない?二股なんかしてるあんたが悪いんじゃない」 「そうだ!そうだ!今回ばかりはお前が悪い!」 「認めろよギーシュ!」 周りの野次にどんどんギーシュは顔を紅潮させる。ギーシュはシエスタに向けていたそれは今度はルイズに向けられた。 「黙りたまえ!はっ、平民をかばうなんてそれでも貴族かね?魔法が使えない同士仲良くってことかい?」 「なん…!」 「そんなことだから君は『ゼロ』なのだよ!君のような人間が貴族かと…」 そこまで言ってギーシュは気づいた。先ほどまで周りで囃し立てていた悪友達が黙ってる。そして…周りに充満する異様な空気。 「なんだね?みんな?どうか…」 そこまで言ってギーシュは気づく。それを発しているのは周りで給仕をしていたパタポンたちであった。いままで給仕をしていた全てのパタポンがギーシュを見ていた。 ぎょろりぎょろりと、まばたき一つせず見つめる幾つもの目玉。その異様な空気に食堂の空気が凍り付いていた。 「ひい?!」 そのあまりにも異様な光景と空気にギーシュは息を呑んだ。そして彼は気づくべきだった。その異様な空気。それはあまりにも冷たい殺気という名の空気だということを。 前ページ次ページzeropon!
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蔵王温泉 ろばた 一日限定3室(定員6名×3室)の小さな宿です。 当館の温泉は自家源泉(ろばた源泉)を加水なしのかけ流しで利用しております。 源泉風呂「湯の香」は蔵王温泉ろばた源泉かけ流しの檜造りの浴室です。 山形料理・山菜料理の食材は可能な限り地産地消を目指しております。 (特に山菜類はほぼ100%県内産で、山に入って集めております。)。 ろばた農園産(じぃちゃんの高原野菜)の野菜もふんだんに使っています。 〈蔵王温泉 ろばた公式サイトより引用〉 蔵王温泉 ろばた 〒990−2301 山形県山形市蔵王温泉字川原42番地の7 TEL:023−694−9565 FAX:023−694−9566 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.t023.com/~zao/ 〈ブログ〉 旦那さんの「蔵王の山から」ブログ http //blog.goo.ne.jp/tel023?fm=rss 7月9日 山形 蔵王温泉〜湯釜〜紅花祭り http //blogs.yahoo.co.jp/onochi_skiboard/53770503.html 09年☆冒険旅行・・・その5 http //blogs.yahoo.co.jp/cjpkx071/41808797.html 「ろばた」のジンギスカン定食 http //blogs.yahoo.co.jp/antoniotakataka06/38334528.html 「春爛漫!蔵王温泉ツーリング:①」 http //blogs.yahoo.co.jp/antoniotakataka06/38282002.html 蔵王温泉発祥?の名物 http //blogs.yahoo.co.jp/fukuraku_tusin/19077113.html 蔵王 「ろばた」 http //blogs.yahoo.co.jp/sepia46492001/50721345.html 蔵王温泉のつづき http //blogs.yahoo.co.jp/arare150yu_yu/13757834.html 蔵王温泉 http //blogs.yahoo.co.jp/arare150yu_yu/13757524.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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愛媛県民の心踊るイベント、それが「いもたき」 概要 いもたきとは、秋に月見を兼ねて、屋外で「いも」を「たき」(炊き)、それを肴に大勢で宴会すること。 河川敷等で行われ、「いも」は里芋(大洲地方では夏芋と呼ぶ)がよく用いられる。 大洲市が始まりとも伝えられるが、今日では南予を中心とした愛媛県下で広く行われている。 愛媛県大洲市のいもたきは、藩政時代に行われていた「お籠り」と呼ばれる、親睦行事が起源とされている。 秋の社日に、土地の神に新芋を供えて、その年の豊作を祈願する風習が由来とされる。 他県民に説明すると「なにそれ?芋を炊いてなにが面白いの?」と言われることうけあい。 小難しいことは置いといてみんなで盛り上がろうぜ! @karmann1118 場所 松山市石手川の河川敷の公園 時間 夕方16:00頃から集まり始めて17:00にみんなで乾杯できるのが理想。 飲んで食って、気が済むまで楽しんだら各自適当に解散 最終は24:00 費用 飲み放題・食べ放題で一人1000円を目標にがんばるけど都合で1500円になるかも 食事するお子様は500円 用意するもの 飲み物、食べ物は十分に用意します 夜風が肌寒くなる頃なので羽織るものくらいは持っておきましょう お酒を飲まれる方は飲酒運転などされないように代行など用意しておくこと 飲食について 食べ物は、いもたき、おにぎり、うどんを用意します 予算に余裕があれば焼き鳥を用意しておきたい所存 飲み物はビール、缶チューハイ、ジュースやお茶のソフトドリンク 焼酎やワインなど希望があれば用意します その他
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【はばたき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【つっつき】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 序章 クラス ☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 ドラコッコ(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX ウイングエッジ 上位EX ウイングブレード 消費EXゲージ 4 形式 連打 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 85 87 89 90 92 94 95 97 99 101 2 86 88 90 91 93 95 96 98 100 102 3 87 89 91 92 94 96 97 99 101 103 4 88 90 92 93 95 97 98 100 102 104 5 89 91 93 94 96 98 99 101 103 105 6 90 92 94 95 97 99 100 102 104 106 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 6 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 6 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 初期コマンド ★ ★★ ドラコッコ(Lv10)から継承 こうげき こうげき こうげき こうげき つっつき はばたき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき つっつき ランダム攻撃 つつきまくり 全体攻撃 はばたき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ケツアル(Lv10)+鳥竜のツメ→ケツアルカトル 解説 新たに覚えるようになった【つつきまくり】は、威力70%×3回の 風 属性の拡散 物理 攻撃。 ver.1.8.14 より、1発の倍率が50%→70%に強化された。 合計倍率は210%とそこそこだが、威力の割にコストが重い(4.6)。強化されてもなおコストに見合わない性能となっている。 コマンドサンプル(【はばたき】型・コマンド潜在) ★ ★★ ミス こうげき ★→★★orはばたき こうげき ★→★★orはばたき はばたき ★→★★orはばたき はばたき ★→★★ はばたき ★→★★ はばたきorつっつき 2リールの【こうげき】をミスにしても【はばたき】を5個入れることは不可能。 コマンドサンプル(【つっつき】型・コマンド潜在) ★ ★★ ミス ミス つっつき こうげき ★→★★ はばたき ★→★★ つっつき ★→★★ つっつき ★→★★ つっつき ★ ★★ ミス ミス ミス ミス つっつき つっつき つっつき つっつき つっつき つっつき つっつき つっつき
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更新日:2009/06/07 11 13 58 キャラクターファイルとは キャラクターファイルの作り方 Flash8以前(ActionScript2.0以前)でキャラクターファイルを制作する際の注意点 参考資料 キャラクターファイルとは キャラクターイベントで使用するキャラクター画像の素材作りについて解説します。 swfAdvで読み込み対応している画像形式は以下の通りです。 SWF 非プログレッシブ JPEG 非アニメーション GIF PNG しかしながら、swfAdvは以下の点によりSWF形式でのキャラクター素材作りを強く推奨しています。 立ち絵の輪郭の外側を見えなく(透過)させて背景と綺麗に馴染ませるには、通常の画像形式では難しい。(png, gifならば可能) 頻度が高いであろう表情変更の毎に画像読み込みをしていては非効率的。あらかじめ幾つかの表情パターンのをパッケージしたファイルをロードする方がプレイもスムーズになる。 まばたき、口パク、立ち絵自体が動く、などのキャラクターアニメーションが容易に実装できる。 ファイル数が減れば管理が楽になる。 本稿では、SWF形式でのキャラクターファイル制作について解説していきます。 キャラクターファイルの作り方 1.キャラクターイメージの制作 まずはキャラクターの絵素材を用意しましょう。 Flash上のグラフィックエディタで直接ペイントするか、PhotoShopなどのツールで制作した画像ファイルを使用します。 図1-1. Flashでペイント中の画面 画像ファイルを使用する場合、背景とキャラクターの体を馴染ませるためには輪郭の外が透過された画像を使う必要があります。 透過画像にはGIFとPNGが一般的ですが、GIFだと輪郭にジャギが出てしまうのでPNGを使うことをお勧めします。 絵が用意できたら、これをムービークリップインスタンスに変換します。変換してできたムービークリップを、ここでは 「表情ムービー」と呼ぶことにします。 複数の表情パターンを用意したい場合には、下のように各表情ごとに表情ムービーを制作していきます。 図1-2. 「平静」と「怒った」顔の表情ムービー 2.表情の定義 次は、手順1で制作した表情ムービーをswfAdvで使えるように準備します。 swfAdvはキャラクターファイルのrootのタイムラインを移動することで表情の切り替えを行っています。 では具体的にどう作業するかというと、下図のようにrootのタイムラインに表情の数だけキーフレームを切り、フレームラベルに 任意の表情名を記述するだけです。 図2-1.表情ごとに切られたキーフレーム あとは手順1で制作した表情ムービーを、対応した表情のキーフレームに配置すれば完了です。 配置の際に注意しなければならないのは、表情ムービー内のキャラクターの仕草によって画像の幅に違いがある場合です。 図2-2.違う横幅同士のイメージ比較 上図は横幅がばらばらのイメージを縦に同じ座標で並べたものです。その上から一番上のキャラクターの背骨の位置を基準に 赤い線を引きました。見てわかる通り、幅に差がある画像ほど背骨の位置がずれています。 この状態で各表情を同じ座標に全部配置してしまうと、表情が変わるたびにガクガク立ち居地がブレて見栄えが悪くなるでしょう。 なので、どこかの座標を基準に表情ムービーの位置を微調整する必要があります。 図2-3.座標を調整された表情ムービー 上図はx 0, y 0の座標を基準に、背骨の位置に調節されたものです。 これで綺麗に表情切り替えできるキャラクターになりました。 制作できる表情の数は、Flashの仕様((*1))に依存しますが、数が多くなるだけ容量も大きくなります。 数メガ単位まで膨れ上がってしまった場合は、複数のキャラクターファイルに分けるなど工夫する 必要がでてきます。 (例えば、同じキャラクターで違う衣装の絵がある場合、同一場面で服装を変えることは稀でしょうから ファイル分けし易いと言えるでしょう。) 3.表情の定義 今度は、シナリオファイルのテキストイベントから呼ばれる口パク機能を追加します。 この機能は無くてもシナリオ自体は動作しますので、必須ではありません。 ではまずはじめに、口の部分だけを切り抜いたアニメーションムービークリップを作ります。 これを口パクムービーと呼ぶことにしましょう。 swfAdvのテキストイベントでは、テキスト表示している最中に口パクムービーをループ再生しテキストが表示し終わったら 口パクムービーの1フレーム目で停止します。その点を留意してアニメーションを作っていきましょう。 図3-1.口パクムービー製作中のタイムライン だいたい0.3~0.4秒くらいで一回口を開閉させる動きにすると良い具合になると思います。 コマ数は多ければそれだけなめらかになりますが、閉じた状態と全開の状態と、その間を取った3コマでも それなりに綺麗になります。 できたアニメーションはムービークリップに変換し、表情ムービーとは別のシンボルにします。 次に、表情ムービー内に口パクムービーを追加します。 口パクムービーを作ったことで、口の部分は別のパーツになっているため、元の絵から口だけ削除した状態で 画像を用意します。 図3-2.口の無いイメージ この上階層に、先程作った口パクムービーを重ねればアニメーションの準備は完了です。 最後に、swfAdvがどのインスタンスが口なのかを特定するために、インスタンス名を設定しておきます。 口パクムービーと、その上の階層である表情ムービーの二つに下記の名前でインスタンス名を入力します。 指定箇所 インスタンス名 表情ムービー expression 口パクムービー mouth 表3-1.インスタンス名対応表 図3-3.表情ムービーへインスタンス名入力 図3-4.口パクムービーへインスタンス名入力 以上で口パク機能の実装が完了します。 Flash8以前(ActionScript2.0以前)でキャラクターファイルを制作する際の注意点 Flash9(ActionScript3.0)で制作されたFlashコンテンツは、Flash8以前の設定でパブリッシュされたFlashコンテンツと直接連携することができません。 Flash8以前で作られたキャラクターファイルをswfAdvで使うには、LocalConnectionオブジェクトを介して通信する必要が有ります。 通信するために、キャラクターファイル側に実装しなければならない機能として以下の二点が挙げられます。 コネクション名の生成、送信機能 各アクションに対応した処理を行う機能 作成例を以下に記述します。 1. コネクション名の生成 LocalConnectionで通信する際、同じコネクション名が使われているものがあると全てに送信されてしまいます。 キャラクターのように個々で表情を変えたり、口パクさせる必要のある場合は、ユニークなコネクション名である必要が有ります。 よってまず、swfAdvに対し読み込まれたキャラクターが、どんなコネクション名で通信するのかを知らせなければなりません。 swfAdvは、キャラクターを画面に表示した直後に「_PrototypeConnectName」という名前でコネクションを張るので、それに対しユニークなコネクション名を送信します。 接続後「onConnectionName」というメソッドに、コネクション名の文字列を引数で渡せば完了です。 2. アクション処理機能の実装 swfAdvからキャラクターに対して送信するアクション動作の処理を、スクリプトで記述します。 swfAdvがアクセスしてくるメソッドは以下の二種類です。 メソッド名 内容 expression 表情変更( chr action="face" id="1" 表情名 /chr ) lip 口パク{true 口パクオン, false 口パクオフ} quit キャラクターが画面から取り除かれる際に実行されるメソッド ※具体的な処理内容はキャラクターファイル側での実装となるので、必ずしもキャラクターファイルの作り方に記載した手法で作る必要はありません。 例:キャラクターファイルの1フレーム目に下記のようなスクリプトを記述します(サンプルダウンロード) var swfadvconnect LocalConnection = new LocalConnection(); //現在時刻+ランダム数値によるユニークになりそうな値を生成var date Date = new Date();var date_str String = (String(date.getDate()) + String(date.getHours()) + String(date.getSeconds()) + String(date.getUTCMilliseconds())); //コネクション名var realName String = "_maidConnectionName" +date_str; //生成したコネクション名でキャラクター自身にコネクションを張るswfadvconnect.connect(realName);//swfAdvにコネクション名を送信swfadvconnect.send("_PrototypeConnectName", "onConnectionName", realName); var _this = this;//表情メソッドswfadvconnect.expression = function(name String){ _this.gotoAndStop(name); //特定のフレームへジャンプ}//口パクメソッドswfadvconnect.lip = function(flag Boolean){ //口パクアニメーションのMovieClipを再生するか、1フレーム目で停止させるかの処理 if(flag){ _this.expression.mouth.play(); } else{ _this.expression.mouth.gotoAndStop(1); }}; 参考資料 画像形式について とほほの画像入門 開発blog ゲーム制作記事 サンプル製作 その1 サンプル製作 その2 名前 コメント
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| 風真 玲太 | 颯砂 希 | 本多 行 | 七ツ森 実 | 柊 夜ノ介 | 氷室 一紀 | 御影 小次郎 | 友情-風颯氷 | 友情-風本七 | 友情-柊氷御 白羽 大地 | 白羽 空也 | 花椿みちる | 花椿ひかる | その他 ■風真 玲太 特別会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 デート 電話・約束 / 服装評価 / 特殊な服・背景タッチ / ナンパ撃退 追加デート 通常 / 親友友情 / 親友愛情 スキンシップ 通常 / 特殊 / 大接近 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 / 修学旅行 / クリスマス / 初詣 / バレンタイン 会話イベ 下校会話 / 校内会話 / 外出会話 / 特別イベント 特別 バイト訪問 / 称号・メール・お見舞い / 誕生日 / Wデート ■颯砂 希 特別会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 デート 電話・約束 / 服装評価 / 特殊な服・背景タッチ / ナンパ撃退 追加デート 通常 / 親友友情 / 親友愛情 スキンシップ 通常 / 特殊 / 大接近 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 / 修学旅行 / クリスマス / 初詣 / バレンタイン 会話イベ 下校会話 / 校内会話 / 外出会話 特別 バイト訪問 / 称号・メール・お見舞い / 誕生日 / Wデート ■本多 行 特別会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 デート 電話・約束 / 服装評価 / 特殊な服・背景タッチ / ナンパ撃退 追加デート 通常 / 親友友情 / 親友愛情 スキンシップ 通常 / 特殊 / 大接近 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 / 修学旅行 / クリスマス / 初詣 / バレンタイン 会話イベ 下校会話 / 校内会話 / 外出会話 特別 バイト訪問 / 称号・メール・お見舞い / 誕生日 / Wデート ■七ツ森 実 特別会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 デート 電話・約束 / 服装評価 / 特殊な服・背景タッチ / ナンパ撃退 追加デート 通常 / 親友友情 / 親友愛情 スキンシップ 通常 / 特殊 / 大接近 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 / 修学旅行 / クリスマス / 初詣 / バレンタイン 会話イベ 下校会話 / 校内会話 / 外出会話 特別 バイト訪問 / 称号・メール・お見舞い / 誕生日 / Wデート ■柊 夜ノ介 特別会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 デート 電話・約束 / 服装評価 / 特殊な服・背景タッチ / ナンパ撃退 追加デート 通常 / 親友友情 / 親友愛情 スキンシップ 通常 / 特殊 / 大接近 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 / 修学旅行 / クリスマス / 初詣 / バレンタイン 会話イベ 下校会話 / 校内会話 / 外出会話 特別 バイト訪問 / 称号・メール・お見舞い / 誕生日 / Wデート ■氷室 一紀 特別会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 デート 電話・約束 / 服装評価 / 特殊な服・背景タッチ / ナンパ撃退 追加デート 通常 / 親友友情 / 親友愛情 スキンシップ 通常 / 特殊 / 大接近 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 / 修学旅行 / クリスマス / 初詣 / バレンタイン 会話イベ 下校会話 / 校内会話 / 外出会話 特別 バイト訪問 / 部活 / 称号 / メール・お見舞い / 誕生日 / Wデート ■御影 小次郎 特別会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 デート 電話・約束 / 服装評価 / 特殊な服・背景タッチ / ナンパ撃退 追加デート 通常 / 親友友情 / 親友愛情 スキンシップ 通常 / 特殊 / 大接近 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 / 修学旅行 / クリスマス / 初詣 / バレンタイン 会話イベ 下校会話 / 校内会話 / 外出会話 特別 バイト訪問 / 部活 / 称号 / メール・お見舞い / 誕生日 / Wデート ■友情-風颯氷 デート 約束 デート中会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 W大接近 特別会話(友情) 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 特別会話(愛情) 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 スキンシップ 季節イベ 修学旅行 / 体育祭 / 文化祭 その他 下校会話 / 喫茶店会話 / イベント・電話 ■友情-風本七 デート 約束 デート中会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 W大接近 特別会話(友情) 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 特別会話(愛情) 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 スキンシップ その他 下校会話 / 喫茶店会話 ■友情-柊氷御 デート 約束 デート中会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 W大接近 特別会話(友情) 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 特別会話(愛情) 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 スキンシップ その他 下校会話 / 喫茶店会話 / イベント・電話 / PvP ■白羽 大地 特別会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 デート 電話・約束 / 服装評価 / 特殊な服・背景タッチ / ナンパ撃退 追加デート 通常 / 親友友情 / 親友愛情 スキンシップ 通常 / 特殊 / 大接近 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 / 修学旅行 / クリスマス / 初詣 / バレンタイン 会話イベ 下校会話 / 校内会話 / 外出会話 特別 バイト訪問 / 部活 / 称号 / メール・お見舞い / 誕生日 / Wデート ■白羽 空也 イベント会話 ルートイベント会話 ■花椿みちる 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 会話イベ 下校会話 / 喫茶店会話 / 校内会話 / 外出会話 特別 称号・メール・お見舞い / 誕生日 ■花椿ひかる 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 会話イベ 下校会話 / 喫茶店会話 / 校内会話 / 外出会話 / ファッションチェック 特別 称号・メール・お見舞い / 誕生日 ■その他 女子季節イベ 文化祭 / お泊まり会 女子会話イベ 下校会話 / 喫茶店会話 / 校内会話
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/130.html
パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト コマンドサンプル(【はばたき】型) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第3章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 タマゴン(Lv10)+グリーンソウル ケロゴン(赤)(Lv10)+グリーンソウル 下位EX 風の笛 上位EX 風の笛~ 消費EXゲージ 2 形式 連打 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 1 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 2 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 3 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 4 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 5 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 竜のしっぽ はばたき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 竜のしっぽ はばたき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計~9 クラスチェンジ派生 ケロゴン(緑)(サンダーソウルを所持)+龍神ククルカン(Lv10)→雷神竜ククルカン ケロゴン(緑)+スライム・シルバー(Lv1~10)→スライム・エアロ 解説 グリーンソウルと共鳴した風属性のケロゴン。 4体のケロゴンの中でも1番素早く、さらに【はばたき】で麻痺や【竜のしっぽ】で毒にできるので非常に心強い。 ただし他のケロゴンと違い、ブレスは覚えないので、暗闇状態には注意したい。 EX技はケロゴン(赤)の風属性バージョン。 技コスト 3.6 はばたき 【はばたき】ロック鳥ルフや龍神ククルカン系統とはコスト違い コマンドサンプル(【はばたき】型) ★ ミス こうげき! はばたき はばたき はばたき はばたき ミス入れは非常に難しいため、ダイジョーブZを使うか【こうげき】2つで妥協しよう。 ★ こうげき!or竜のしっぽ こうげき!or竜のしっぽ こうげき!or竜のしっぽ こうげき!or竜のしっぽ はばたき はばたき
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しらたき imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (しらたき.jpg) コミュニティ:http //com.nicovideo.jp/community/co157339 ユーザーページ:http //www.nicovideo.jp/user/3803860 大百科:http //dic.nicovideo.jp/l/%E3%81%97%E3%82%89%E3%81%9F%E3%81%8D%20since%204545 Twitter:http //twitter.com/#!/Shiratakey 説明 30歳無職。 顔出し放送の際、額にCとロゴの入った猫のマスクを被っている。 当初、上級者向けFX放送と銘打ちバックテスト用テンプレEAを動作させる放送を行っていたが現在見る影もない。 昨年末、長年連れ添った彼女に「あなたの子供は産みたくない」と絶縁されている。 容姿がKABA.ちゃんと非常に酷似している。 放送用弾幕 ( ゚∀゚)o彡°たま~ご!!まごまご!!( ゚∀゚)o彡°たま~ご!!まごまご!!( ゚∀゚)o彡°たま~ご!!まごまご!! 資産: 関連ニコニコ動画 重音テト - 空の上 【オリジナル曲】 http //www.nicovideo.jp/watch/1281443551 PINO大食いRTA@しらたき http //www.nicovideo.jp/watch/1281442756 バックテスト用テンプレEAを動かす放送1 http //www.nicovideo.jp/watch/1258871176 バックテスト用テンプレEAを動かす放送2 http //www.nicovideo.jp/watch/1258893138 バックテスト用テンプレEAを動かす放送3 http //www.nicovideo.jp/watch/1258893567 バックテスト用テンプレEAを動かす放送4 http //www.nicovideo.jp/watch/1258894879 バックテスト用テンプレEAを動かす放送6 http //www.nicovideo.jp/watch/1258897535 バックテスト用テンプレEAを動かす放送7 http //www.nicovideo.jp/watch/1258899140 バックテスト用テンプレEAを動かす放送8 http //www.nicovideo.jp/watch/1258900184 ポジションと残高の履歴