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https://w.atwiki.jp/oogiricgi/pages/785.html
企画まとめページ(仮) メニューが管理者のみしか編集できないため管理者が更新停滞してしまうとメニューに追加されてない企画ページを見つけづらくなるための対処ページです。 企画2015年夏季 企画2015年秋季 企画2016年冬季 企画2016年春季
https://w.atwiki.jp/pokemon_lea/pages/744.html
その他大会まとめページ 過去にあった大会のまとめです 2007年 突発大会 リアポケ地域対抗戦 フルバトル大会 1才 07苦しみますイベント リアルポケモン会議詳細 2008年 3月会議まとめ リアポケ地域対抗戦2 夏季ダブルバトル大会 リアポケ地域対抗戦3 2才 東西対抗戦2 東西対抗戦2 罰ゲームページ 2009年 リアポケ地域対抗戦4 四天王杯 リアポケ地域対抗戦5 リアポケ3周年秋の文化祭SP 東西対抗戦3 2010年 3月リアポケ地域対抗戦6 2011年 リアポケ地域対抗戦7
https://w.atwiki.jp/sommelier/pages/7.html
https://w.atwiki.jp/elal/
ここは人狼物語クローン「怪人物語」のまとめページです。 怪人物語の本サイトはこちら 「怪人物語」とは? 企画のまとめページ
https://w.atwiki.jp/arcanaheart2heart/pages/53.html
すっごい!アルカナハート2 ~転校生 あかねとなずな~ ロケテスト開催中!(ロケテスト情報も随時更新していきます) 10月3日~5日 東京 CLUBSEGA秋葉原・CLUBSEGA新宿西口 10月3日~6日 愛知 P S岡崎店 大阪 コスミックプラザABC 各キャラクターまとめページ(どなたでも自由に編集できます。ご活用下さい) 犬若あかね 犬若なずな 愛乃はぁと 廿楽冴姫 朱鷺宮神依 このは 春日舞織 美凰 リリカ・フェルフネロフ リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 安栖頼子 大道寺きら フィオナ・メイフィールド ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト ゼニア・ヴァロフ エルザ・ラ・コンティ クラリーチェ・ディ・ランツァ キャサリン京橋 ドロシー・オルブライト アンジェリア・アヴァロン アルカナまとめ
https://w.atwiki.jp/dragonblastbugreport/pages/13.html
Wikiの編集方法がわからない人や面倒な人は、バグ報告ページのコメント欄にどうぞ。 きっと誰かエロい人がまとめてくれるはず。 バグまとめ表 内容をクリックすると詳細ページに移動します。 バグについてコメントを残す場合はそちらにお願いします。 書き方は表の下に書いてあります。 内容 発見者(敬称略) 重要度 解決状況 発生日 発生バージョン 志乃Trialモードの12番目の課題について Postino A 【★完了】 09/03/01 オンラインモードで部屋名を入力する際、決定ボタンのキー(xキー等)が先に入力されてしまっている Saur B 【★完了】 09/1/4 一番目のチュートリアル:攻撃編に誤字 lizardmen C 【★完了】 09/1/3 Englishにしてどれかのモードに入って戻ると、右上の表示が日本語に戻っている Saur D 【★完了】 08/12/29 ソーサラーのチュートリアルで詰む ロコ A 【★完了】 08/12/26 上から2番目のチュートリアルで発生するバグ ロコ A 【★完了】 08/12/26 最初のチュートリアル終了後に発生するバグ ロコ A 【★完了】 /12/26 絵奈の腕と足と我王の頭が真っ黒になっている 緑光 C 【★完了】 08/12/26 チュートリアル中の妖精のマーチのコマンドが違う Saur A 【修正済】 08/12/19 山月、対絵奈(他も?)で右画面端でアサルトアクセルを当てると、途中からスカる miyoreri A 【★完了】 08/12/15 ゲーム中のコンフィグ画面のPAD設定で投げ、中止(弱中強の次から)表示がおかしい fam C 【修正済】 08/12/14 ゲーム内掲示板が最初に開くときにしかロードされず、最新情報が見えない Saur B 【仕様】 08/12/14 掲示板に制御文字(Ctrl+キー)が入っていると取得時に強制終了されてしまうことがある Saur A 【修正済】 08/12/14 オンラインモードなどで部屋名をいれるのをキャンセルできない Saur B 未解決 08/12/14 オンラインモードで部屋名を入れるときなどに、チャット用の枠が表示される Saur A 【修正済】 08/12/14 体験版だとチュートリアルで使うキャラが違うキャラになっていて台詞がおかしい Saur A 未解決 08/12/14 β版でキャラランダムセレクトを使うと志乃を選べる Saur B 【仕様】 08/12/14 オンライン繋いで掲示板読み込み終わると落ちる fam S 【修正済】 08/12/13 他の人が発言するまでチャットのメンバー名が途中で切れていたり、自分以外表示されていなかったりする Saur A 未解決 08/12/12 BoosterのユニークID取得をするとフリーズや強制終了が起きてしまう Saur S 【★完了】 08/12/12 タイトル画面からのオプションのキーコンフィグ画面が抜けられない Saur A 【★完了】 08/12/10 VSHumモードで試合後、プレイヤーセレクトにもどるとスコアがリセットされない Saur B 【修正済】 08/12/10 チュートリアルの受け身やリスクゲージ解説で、テキストを連打で省略するとキャラを操作できないまま殴られ続ける Saur A 【★完了】 08/12/9 対戦中、スコアがマイナスになると、スコア表示が消えてしまう Saur A 【★完了】 08/12/9 キャラが覚醒中、赤いオーラ?が足から出ているので、バック宙等の時の表示が違和感がある Saur C 【修正済】 08/12/9 他の人がチャットに入ってくると、RIVMSGという台詞で入ってくることがある Saur A 未解決 08/12/9 ONLINEモードの掲示板に}を書き込むと掲示板で落ちるようになる Saur S 【★完了】 08/12/8 OPTION画面でウィンドウを最小化し、しばらく放置した後、再度開くと、項目が消えている Saur C 【★完了】 08/12/8 ONLINEモード画面のBGMが初回とそれ以降で違う Saur C 【★完了】 08/12/7 ゲーム内か掲示板に書き込むとき、書き込み終わってもテキストボックスが表示されたまま Saur B 【★完了】 08/12/7 志乃の勝利台詞にメタ文字が入っている Saur C 【修正済】 08/12/7 公式ページの志乃のストーリー中の武器が棍のまま Saur C 【修正済】 08/12/7 志乃の技表、乙女座の翼が地上可の仕様変更に未対応 Saur A 【★完了】 08/12/7 志乃の勝利台詞「まだ前戯すらすんでわよ。」 Saur C 【修正済】 08/12/7 チュートリアルで合格後、画面が切り替わる直前に覚醒をすると、次の画面でキャラが一瞬重なって表示される Saur C 【★完了】 08/12/7 試合後のプレイヤーセレクト画面で2P側のカーソルの動きが左右逆 Saur B 【★完了】 08/12/7 VS Humモードで2Pがキャンセルして1Pで VS Cpuモードなどを選択すると、キャラ選択画面で勝手にキャンセルされてしまう Saur A 【★完了】 08/12/7 キャラ選択画面でソーサラーの属性のデフォルトが1P側だけ前回選択した物になっている Saur D 【★完了】 08/12/7 対戦中メニュー画面で2P側のコマンド説明が他のキャラのものになっている Saur C 【★完了】 08/12/7 タイトルからのオプション画面でチャットできない Saur B 【★完了】 08/12/7 configで画面サイズを指定すると、サイズが違っているものがある Saur C 【修正済】 08/12/7 覚醒時の特殊能力の文字がぼける Saur C 【仕様】 08/12/7 チュートリアルで台詞を進めていくと、最後に攻撃が発動してしまう Saur B 【修正済】 08/12/7 ウィンドウモードで起動直後、しばらく真っ白の画面が表示される Saur C 【★完了】 08/12/7 聖槍グングニルを飛び道具で相殺すると、槍が相手に飛んでいって刺さる Saur A 【★完了】 08/12/6 絶影でオレンジ色のものを1Pと2Pで相殺しあうとスコア表示が消える Saur C 【★完了】 08/12/5 1PのHPが減ると2PのHPゲージの↓の青い背景が縮む Saur C 【★完了】 08/12/5 試合中、Fキーで引き分けになってしまう Saur A 【★完了】 08/12/5 キャラ選択画面で1Pが鉄を選択すると2P側の下の方に画像の切れ端が表示される。 Saur C 【★完了】 08/12/5 ランダムキャラセレクトで選択されたキャラとカーソルの位置が違っている Saur B 【★完了】 08/12/5 チュートリアルのノーヴィスで「弱攻撃連打でドラブラチェーンを決めろ」で3ヒットしても5ヒットしても合格にならない 緑光 A 【★完了】 08/12/2 VS HUMで2P側のスコアがリセットされない Saur B 【★完了】 08/12/1 相討ちで試合終了時、最後の一撃前のHPに差が有るとおかしくなる Saur A 【★完了】 08/12/1 チュートリアルで課題クリア直後、メニュー→キーコンフィグ→次の課題でキャラが重なる Saur B 【★完了】 08/12/1 チュートリアルのガードの練習時、メニューを開いていてもタイマーが進んでいく Saur B 【★完了】 08/11/28 エナの空中波動が打撃判定なのに空キャンブーストがかかる TOMO A 【★完了】 08/11/22 チャット選択後すぐキャンセルして再選択すると強制終了 Saur B 【★完了】 08/11/19 DirectXが最新なのにd3dx9d_30.dllが見つからないと出る SS 【★完了】 08/11/18 IRCチャット用の半角名前の欄に\等の記号を入れるとチャットができない Saur B 【★完了】 08/11/18 ステージセレクトでキャンセルをするとステージセレクト表示が残ったままキャラセレクトに戻る Saur C 【★完了】 08/11/18 メニューを開いているとき、チャットの文字を入力する枠が表示されない Saur C 【★完了】 08/11/18 ヤタの飛行夜叉がゲージを70%しか消費しない bluefish A 【★完了】 08/11/17 ドラブラチャットが使えなくなる ロコ B 【★完了】 08/11/16 鉄の1C×nで永久コンボ TOMO SSS 【★完了】 08/11/16 志乃のみ受身のリスクが50%になっている TOMO A 【★完了】 08/11/16 ヤタの喉のあたりがスケスケ ロコ C 【★完了】 08/11/14 絵奈の覚醒状態のLv1セレナーデの声が通常時のものになっている bluefish C 【★完了】 08/11/14 鉄の八極を高めにヒットさせた場合に2段目が当たらず、背景だけが変わる bluefish A 【★完了】 08/11/14 志乃覚醒獅子座の最終段が他の技でキャンセル可能、空振ると相手凍結 bluefish A 【★完了】 08/11/14 絵奈通常状態の三日月を除く打撃必殺技が空キャンブースト可能 bluefish A 【修正済】【一部仕様】 08/11/14 我王のC覇道がリスクゲージを消費 bluefish A 【★完了】 08/11/14 ローグorソーサラー絶影で空中EX苦無が可能 bluefish A 【★完了】 08/11/14 ヤタLv1金鶴閃演出中にダメージを喰らうとロック状態が解除されて相手凍結 bluefish A 【★完了】 08/11/14 ヤタのLv2金鶴閃にコンボ補正がかからない bluefish A 【★完了】 08/11/14 闇ソーサラーヤタで必殺技キャンセルが不可能に bluefish A 【★完了】 08/11/14 ソーサラーヤタで昇竜のEX派生が可能 bluefish A 【仕様】 08/11/14 プラクティスモードでゲージが減らない不具合 TOMO B 【★完了】 08/11/14 キーコンフィグでチャットの設定が無効(仕様?) Saur D? 【★完了】 08/11/14 IRCチャットでニックネームがNoNameになってしまう Saur B 【★完了】 08/11/13 トレーニングモードでソーサラーの技表が間違ってる Saur C 【★完了】 08/11/13 体験版からのアップロードが失敗する Saur SS 【★完了】 08/11/13 チャットで最初にスペースを入れると発言出来なくなる Saur B 【★完了】 08/11/13 logファイルで正しく表示されない事がある Saur C 【保留】 08/11/13 ダウンロードページが見づらい Saur D 【★完了】 08/11/13 作成した部屋がすぐ消える ロコ B 【★完了】 08/11/13 各項目の書き方 ☆追加するときは上に追加していってください!(最新のものが一番上に来るように) ☆詳細ページはわかればどんな形式でも構いませんが、一応ひな形ページを作っておきました 発見者…名前を入れてください。製作者が質問をする際に役立つかもしれませんが、必須ではありません。 発見したときの環境を、バグ発見環境まとめページに書いておくとベターです。 内容 …バグの内容を書いてください。長くなりそうな場合は概要でOKですが その場合は専用ページを作って、まとめ表からリンクしてください。 重要度…わからなかったら未記入かテキトーで良いです。基準は大体こんな感じで(作成中) SSS … ①強制終了や青画面で落ちる。それなりに発生しやすい。 ②永久コンボ。ハメ技。 ③その他、ゲーム進行または他のプログラムに著しく悪影響を及ぼす現象 SS … ゲームが出来ない、始まらないといった現象 S … ①ネット対戦で落ちるとか、止まるといった対戦の進行に影響のあるもの ②滅多に発生しないが、強制終了したり青画面になるもの。 A … 技が出ないとか、ゲーム的にマズいもの。 B … 一応ゲームは成立するが、直さないと不便を感じるもの C … 表示やサウンドの不具合。 D … 仕様ですと言われたら納得するかもしれないもの 解決状況 … 発見者は空白のままにしておくか、【未解決】と記入してください。 製作者は、修正したら【修正済】に変更してください。 情報が少なすぎて解決出来ない場合は、【要追加情報】に変更してください。 暇な人は、【修正済】が実際に修正されているのを確認したら、【完了】に変更すると良いと思います。 発生日 … わかれば形式は何でもおk。年月日を記入してください。 発生バージョン … オンラインモード→オンラインリプレイ閲覧 で表示されます。もしくはドラブラフォルダのlogフォルダ内の、 update.txtでも確認することができます。 その他コメント … 何かあれば
https://w.atwiki.jp/wiki5_885/
移転しますた http //www5.atwiki.jp/885801/
https://w.atwiki.jp/newmgo/pages/21.html
服装まとめページ作成指南 ここでは新規Gear/兵装例ページの作成・編集方法について説明します。 基本的には従来通りの形式で。また基礎的な編集方法については http //www1.atwiki.jp/guide/をご覧ください。 ページ作成・編集していただける方はWikiメンバーとして承認いたしますので、 気軽に申請してください。 はじめに ページの新規作成後は、各カテゴリページに作成したページへのリンクを追加してください。 各ページで使用する服装の色見本は”pic”ページに掲載されているものを使用してください。 詳しくは”pic”ページをご覧ください。 → pic 兵装例ページ作成・編集について 兵装例ページの作成・編集には”再現テンプレ”ページを参考にしてください。 ページ作成時には実際に再現した画像を掲載してください。 →兵装例テンプレ 以下、ページの各項目についての説明を赤色文字で記載します。 【テンプレ組織】テンプレ兵風 タイトルの【】にカテゴリ、その後ろに再現対象の名前を記載 画像ファイルを記載、画像ファイルは各ページにアップロードすること 再現対象の参考画像と実際に再現した画像を掲載すること 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 武器 - 合計rwd - 迷彩効果区分: 使用する服装ページへのリンクと服装名、色、必要rwd値、備考を記載 加えて、再現対象が使用している武器、再現に必要なrwd値、迷彩効果が発揮できる場所を記載 備考 装備例追加用のテンプレです。 備考は再現対象についての説明を記載
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/748.html
鳳凰杯・まとめページ ・このページは、橘明人とかしまし神姫たちの日常日記に端を発する 「鳳凰杯」のインデックスページです。 ・なかなかリアルタイムで乗っけていけないため、執筆者のみなさまで、 随時更新していっていただけると助かりまっす~。 @けものや 鳳凰杯 詳細設定 鳳凰杯本戦 トーナメント表 開催前日まで。。。 ぷろろーぐ 祭りの前の楽しさよ (以上、神姫の父) 燃ゆる聖杯の誘い──あるいは姫君 特殊戦闘訓練──あるいは神姫無双 前半/後半 晴れの舞台へと──あるいは内職業 (By 妄想の人) 鳳凰杯編Ⅰ 「蒼い翼」 (byぬえ) バレットエンジェル1 (幻の人) 「それは盛大な」「祭」 (チアキの人) EXECUTION-Another 02-『TimeLimitation』 (以上、穂刈) 1日目 予選の裏で祭りめぐり 揃い始めた者たち (以上、神姫の父) ちっちゃい物研・鳳凰カップ編-02 戦うことを忘れた武装神姫-28 (けものや) 恋人達の午後・「予選の裏で祭りめぐり(神姫の父)」の後の話 審査員爆誕・お菓子作りコンテスト 審査速報・お菓子作りコンテスト 花乃二重奏・予選Iグループの第三回戦 ストライカー・予選Cグループの第四回戦 剛vs剛・予選Kグループの第四回戦 (以上、優柔不断な人(仮)) 上がる緞帳──あるいは初日その一 麗しき戦い──あるいは予選その一 前半/後半 誠意の返礼──あるいは初日その二 白鳥の乙女──あるいは予選その二 前編/中編/後編 熱気の坩堝──あるいは初日その三 前半/後半 (By 妄想の人) 鳳凰杯編 「二人のナイヴスロッテ」 鳳凰杯編 「武の花の咲く頃に」 (byぬえ) 徒然続く、そんな話。 番外節、そのいち。 徒然続く、そんな話。 番外節、そのに。 (By 碧鈴の持ち主) バレットエンジェル2 バレットエンジェル3 (幻の人) 鳳凰杯への挑戦 もうひとつの戦い (以上アールの人) EXECUTION-Another 03-『LeadingDancing』 EXECUTION-Another 04-『Silhouette of Tarot』 EXECUTION-Another 05-『TaxingDismantling』 EXECUTION-Another 06-『AbsoluteTruth』 (以上、穂刈) 2日目 アルティVS葉月 『策謀家』再び 弾丸と悪魔と準々決勝と 『表』と『裏』 『緑色のケルベロス』 『α』の鼓動 (以上、神姫の父) 熱き心魂──あるいは二日目その一 激烈なる拳──あるいは決勝その一 前編/中編/後編 折り返し──あるいは二日目その二 零より来る者──あるいは準々決勝 前編/中編/後編 (By 妄想の人) 鳳凰杯編 「器創、鬼奏、姫葬・・・即ち競う」 鳳凰杯編 「幽鬼と魔王」 (byぬえ) 鳳凰杯・激突!『剣の舞姫』VS『鋼帝』 鳳凰杯・悪魔の裁き (以上アールの人) 一回戦第五試合 激突!女の子?(凪版)(チアキ氏に校正して頂きました) (以上、優柔不断な人(仮)) バレットエンジェル4 騎士対弾丸 (幻の人) 注意!大会開催中に無許可のノミ屋が出没しています (うさぎなひと) 鳳凰杯篇その1? 鳳凰杯篇その2? 鳳凰杯篇その3? (byリンのマスター) EXECUTION-Another 07-『BackstageKnight』 EXECUTION-Another 08-『LastCard』 ―THE DEVIL EXECUTION-Another 08-『LastCard』―2 ―JUDGEMENT EXECUTION-Another 08-『LastCard』―3 ―THE WORLD EXECUTION-Another 08-『LastCard』―Fin ―WHEEL OF FORTUNE (以上、穂刈) そのほか(番外・企業チラシなど) ちっちゃいもの研・出展概要 ちっちゃい物研・商品案内-18? (けものや) EXECUTION-Another 01-『DefencePhoenix』 (以上、穂刈)
https://w.atwiki.jp/trpgken/pages/2257.html
月枠/週枠問題まとめページ 月枠/週枠問題とは? 月枠/週枠問題とは、土曜日など、事前に月枠が押さえられている日に、学生会館でプライベートセッションおよびキャンペーンが複数行われる場合に発生する問題である。 具体的には? 例えば、月枠が押さえられている日では、乾坤堂が1日に使える枠は以下の通りである。 月枠 4コマ 週枠 3コマ 当日枠 3コマ 延長枠 1サークル1日あたり1コマ 合計 11コマ (日祝では週枠は休日枠となるが、この問題においては関係のないことであるため、週枠として統一して話を進める。) つまり上の表を見てわかるように、乾坤堂は学生会館で事前の予約をすれば11コマが使えるわけだ。 さて11コマということはわかったが、具体的にコマとは何かについて説明をしよう。 1コマは早稲田大学の時間割の通りである。ただし、朝(1限前)と昼(2限と3限の間)の時間はコマには含まない。この、朝と昼については、その前後のコマを予約する際に事前に付いてくるため、あまり気にしなくても大丈夫だ。 では、コマについても理解をしたところで、実際の問題の原因について実例を踏まえて考えてみよう。 とある日、AとBというキャンペーンが立つとしよう。AはBよりも日程選定が早かったため、Aは月枠を2限から利用することにした。その後、Bの日程が決まったので、Bは2限から週枠を使用することにした。この時の状況は以下のようになる。 (月枠は基本2~5限の4コマが押さえられているという前提のもと、話を進めている。) 時限 1 2 3 4 5 6 7 A 月 月 月 月 B 週 週 週 基本的に、プライベートセッションもキャンペーンも2限から始まりラストの7限まで時間を確保しておきたいというケースが多いと思う。ここで、AもBも7限まで確保した場合、上の図からわかるように、必要なコマ数は・・5コマである。 ここまで来ると察するかもしれないが、残りは当日枠3コマと延長枠1コマであるため、必然的に1コマが不足する‥つまり、どちらかは6限までしかできないということになる。これが、月枠/週枠問題なのである。 時限 1 2 3 4 5 6 7 A 月 月 月 月 当 延 B 週 週 週 当 当 × (Aの部屋もBの部屋も延長‥ということは残念ながらできない) この問題で気をつけなければならないこと まとめ まず延長枠についてだが、これは事前申請ではない。延長枠は延長するコマの直前に受付で申請するものである。そのため手間というほどではないが、やや面倒ではある。先程の例でも、当日枠を1コマと2コマに分けて取るのか、それとも下の表のように取るのかなどは事前にGM間で話し合わないといけないのである。 週枠側が3コマ当日枠を埋める例 時限 1 2 3 4 5 6 7 A 月 月 月 月 延 × B 週 週 週 当 当 当 週枠側が延長申請を行って6限を取る例 時限 1 2 3 4 5 6 7 A 月 月 月 月 当 当 B 週 週 週 当 延 × 当日枠というのは、よほどのことがなければ当日埋まってしまうことはないのだが、時期によってはそういうこともあるため、その日に1卓しか成立しないのであれば、残りのコマを週枠で抑えるというプレイングが一番安心である。しかし、ギリギリになって別の卓が成立してしまうと週枠を譲る必要がある可能性がある。 また、先ほどの例は、定例会と同様に2限スタートでセッションをする場合の話である。先ほどの例でAが1~7限をフルに使いたいと希望した場合、当然不足するコマが1コマ増えてしまう。これをBが2コマ落として2~5限までにするのか、互いに妥協するのかなどは当事者で話し合わなければ成らない問題なのである。