約 1,024,830 件
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ちっこりん 携帯画像 都道府県 福岡県 肩書き 福岡都市圏広域行政事業組合流域連携基金キャラクター 公式サイト https //www.fukuoka-tosiken.jp/fundbusiness/character/index.html 解説 福岡都市圏と筑後川の流域をつなぐ架け橋としてPR親善大使を務めている水の妖精。 攻略難易度 ★★★★やや難。筑後川関連のイベントで会えるかな? 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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お姫様抱っことは、津田ちゃん×るみるみの私生活の一部である。 初出は2011年10月30日開催の七森中♪りさいたるのパンフレット。 bda5f156.jpg 御覧の通りである。 もちろんこのときのポーズは指示された上でのものであろうが、 次のお姫様抱っこは突然に、そして衆目の集まる場所で決行された。 それが2012年5月26日開催の公開収録!ゆるゆりガールズナイト内でのお姫様抱っこである。 「危機回避能力対決」と題された、無茶振り回避のコーナーでの出来事。 るみるみから「いつもやってる赤ちゃん言葉の一発芸」「毎朝やってる」等々の 無茶振りを課された津田ちゃんの、咄嗟に思いついた回避行動がお姫様抱っこであった。 津田ちゃんは「じゃあ、瑠美ちゃんも手伝ってくれる?」とるみるみの手を引っ張って移動し、 無言のまま一気にるみるみの体を軽々と抱え上げてお姫様抱っこ。 るみるみは突然抱き抱えあげられ驚くも、嬉しそうな満面の笑みであった。 前述の通り、この日はガールズナイト、つまり会場には女性しかいなかったが、 お姫様抱っこの瞬間、会場は割れんばかりの大歓声に包まれることとなった。 後日、2012年5月30日のLady GO!!第87回 るみるみは 「私も、えーっていう、凄いびっくりしたんですけれど…」 と、ガールズナイトでのお姫様抱っこは突飛な出来事であったと語ったが、 その直後、るみるみはさらに衝撃の一言を放つ。 「でも私、けっこう津田ちゃんに、私生活でもお姫様抱っこされること多いんですよね」 そう・・・ お姫様抱っこなんて、津田るみにとっては他愛ない日常生活の一部なのであった・・・
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まっと TGU軽音のドラマー。 色白ガリガリで、すね毛は生えていない。 即興ラップの達人で、尊敬するラッパーはRIP SLYMEのILMARIである。 娯楽が大好きで、第1回軽音麻雀大会優勝者である。 明け方3時になると、Mr.Children田原に顔が酷似してくる。 単車曰く「よく言えば陽気な性格。悪く言えばただのアホ」とのこと。 スノボ旅行の際、遭難しかけたうえ、リフト券の盗難にあう。 あほである。 マットデイモンの生まれ変わりだと思う。 老害ズとしての活動- 1年目 学祭、追いコンで在校生以上にはしゃいで老害っぷりをみせる。追いコンでは感動のプレゼント交換で空気を読まず後輩を巻き込みステージを煽り、当時4回生のシュートにいい加減にしろよ、と怒られるという老害の鏡。 2年目 卒業してから活動していたバンドを脱退し、明らかに体力と精神力に衰えを見せる。だが負けじと学祭の打ち上げに参加し、当時老害1年目のゲバルに打ち上げの帰り、「全然馴染んでなかったすよ」と蔑まれ、かろうじで老害の意地を見せる。 2013年冬、厳しい寒さのせいで1度は老害ズの脱退も考えるが、過去の自分を乗り越えることを決心し、旧石器時代のSNS「mixi」を再度盛り上げるためにリーダー春菊と精力的に老害ズとしての活動を再開している。 バンド 猫ちゃんの腹筋 くどぅる 浜☆風 ニコニコぷん 富士マウスピース生産工場 マザー 私立野口木魚高校
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作成者 あご 部品構造 部品定義部品 鬼ごっこってなあに 部品 鬼ごっこ上手とはなにか 部品 素早い身のこなし 部品 持久力とスタミナ 部品 逃れる力 部品 射線と目線 部品 知略 部品 鷹の目 部品 地形の利用と把握 部品 忍耐 部品 鬼さんこちら 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 鬼ごっこ上手 RD 11 評価値 6部品 鬼ごっこってなあに 部品 鬼ごっこ上手とはなにか 大部品 走る力 RD 2 評価値 2部品 素早い身のこなし 部品 持久力とスタミナ 大部品 回避行動 RD 2 評価値 2部品 逃れる力 部品 射線と目線 大部品 周囲や状況の把握 RD 3 評価値 3部品 知略 部品 鷹の目 部品 地形の利用と把握 大部品 胆力 RD 1 評価値 1部品 忍耐 大部品 挑発行動 RD 1 評価値 1部品 鬼さんこちら 部品定義 部品 鬼ごっこってなあに 「鬼ごっこ」とは、子ども向けの遊びの一種である。はじめに鬼を決め、残りの者は鬼から逃げる。鬼は鬼以外の者を追いかけ、鬼からタッチされたものが鬼を交代するというルールが一般的である。 鬼を交代せず、鬼が増えていくという特殊ルールなども存在する。基本的には追いかけっこを中心とした単純な児戯である。 部品 鬼ごっこ上手とはなにか 鬼ごっこ上手とは鬼ごっこを何百回何千回と遊ぶ中でも試行錯誤を繰り返し、技術と知略の向上を著しく遂げた者のことをいう。 子供が遊びながら成長していくこともあるが、大人が児戯として侮らず真剣に取り組んだ結果、鬼ごっこ上手となることもある。 部品 素早い身のこなし 鬼ごっこ中は走って逃げるもしくは走って追いかけるという行動が多くを占める。 そのために、鬼ごっこ上手となるためには走力に長けていることが必要となる。 走り出しの瞬発力とスピード両方を併せ持つことが大切だ。 部品 持久力とスタミナ スピードを維持し、走り続けるための持久力も鬼ごっこ上手の必須技能である。 全身を長時間にわたり、粘り強く動かし続けられる持久力を持ってこそ勝利に繋がる。 部品 逃れる力 鬼の間合いに入ったときでもタッチさえされなければ、鬼になることはない。 つまり回避能力が優れていることも重要なのだ。ギリギリの所であっても回避できれば助かることは多いだろう。 また、回避が優れていれば複数の鬼から逃げ切ることも可能となる。 部品 射線と目線 相手の視界に入らないような立ち回りを心がけることが重要だ。 また、相手の視界に入っている場合でもジグザクに走りタッチされにくいようにするのも有効だろう。 他にも遮蔽物を利用するなどして射線を切ったり相手の射程範囲から逃れることができる。 部品 知略 身体能力のみではなく、才知を働かせることが鬼ごっこ上手の必要条件である。 ばくぜんと目の前にある相手を走って追いかけるだけではなく、状況判断し、作戦を練り、時には周囲と連携をはかり勝利への道を探す。 部品 鷹の目 鬼ごっこの上達にはどこに誰がいるかを瞬時に判断する力もまた必要となる。 あるものを見ることもないものに気づくこともどちらも大切だ。 多角的に視界を広く、冷静に、また見えていないところも予測を立てるなどしてカバーする。 部品 地形の利用と把握 周囲の地形を把握し、利用することも有効的な手段だ。 物陰があれば潜んで行動する、高所を陣取り周囲の観察に努める、高低差を利用して相手を翻弄するなど、そこにある地形やあるいは自分に有利な地形に誘導するなど様々な手段を活用すべきだろう。 部品 忍耐 耐え忍ぶ力というのも大切だ。 今飛び出せば捕まえられるかもしれないが、あと少し待てば確実に捕まえられるといった状況になったとき、きちんと待ててこそ鬼ごっこ上手である。 また、走り続けて体力が限界を迎えそうなときでもあと少しもう一息と最後まで諦めず、勝ちを探すこともまた忍耐である。 部品 鬼さんこちら 時と場合によっては挑発行動も有効な手段である。 声を出す、音を出す、姿を見せるなどして相手を誘導することはディフェンスだけではなく、オフェンスにも活用できる。 提出書式 大部品 鬼ごっこ上手 RD 11 評価値 6 -部品 鬼ごっこってなあに -部品 鬼ごっこ上手とはなにか -大部品 走る力 RD 2 評価値 2 --部品 素早い身のこなし --部品 持久力とスタミナ -大部品 回避行動 RD 2 評価値 2 --部品 逃れる力 --部品 射線と目線 -大部品 周囲や状況の把握 RD 3 評価値 3 --部品 知略 --部品 鷹の目 --部品 地形の利用と把握 -大部品 胆力 RD 1 評価値 1 --部品 忍耐 -大部品 挑発行動 RD 1 評価値 1 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周囲の地形を把握し、利用することも有効的な手段だ。 物陰があれば潜んで行動する、高所を陣取り周囲の観察に努める、高低差を利用して相手を翻弄するなど、そこにある地形やあるいは自分に有利な地形に誘導するなど様々な手段を活用すべきだろう。 部品 忍耐 耐え忍ぶ力というのも大切だ。 今飛び出せば捕まえられるかもしれないが、あと少し待てば確実に捕まえられるといった状況になったとき、きちんと待ててこそ鬼ごっこ上手である。 また、走り続けて体力が限界を迎えそうなときでもあと少しもう一息と最後まで諦めず、勝ちを探すこともまた忍耐である。 部品 鬼さんこちら 時と場合によっては挑発行動も有効な手段である。 声を出す、音を出す、姿を見せるなどして相手を誘導することはディフェンスだけではなく、オフェンスにも活用できる。 インポート用定義データ [ { "title" "鬼ごっこ上手", "part_type" "group", "children" [ { "title" "鬼ごっこってなあに", "description" "「鬼ごっこ」とは、子ども向けの遊びの一種である。はじめに鬼を決め、残りの者は鬼から逃げる。鬼は鬼以外の者を追いかけ、鬼からタッチされたものが鬼を交代するというルールが一般的である。\n鬼を交代せず、鬼が増えていくという特殊ルールなども存在する。基本的には追いかけっこを中心とした単純な児戯である。", "part_type" "part", "localID" 1 }, { "title" "鬼ごっこ上手とはなにか", "description" "鬼ごっこ上手とは鬼ごっこを何百回何千回と遊ぶ中でも試行錯誤を繰り返し、技術と知略の向上を著しく遂げた者のことをいう。\n子供が遊びながら成長していくこともあるが、大人が児戯として侮らず真剣に取り組んだ結果、鬼ごっこ上手となることもある。", "part_type" "part", "localID" 2 }, { "title" "走る力", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "素早い身のこなし", "description" 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ユーザー名 とびっこきらい 【名前】酒呑 【種族】妖 鬼 【性別】女 【年齢】忘れてしもうたよ 【身長(体重)】156cm(こちらも忘れてしもうた。) 【領土】 青 【妖力】多い 【妖技】「酒が好きなだけぞ」 飲酒により解き放たれる鬼を超えた力。 万力の剛腕は岩を片手で持ち上げ。脅威の俊足は空を駆ける燕と頭を並べ。狂気の精神は人間の悲鳴を求める。その全てを脳まで酒に浸かっているのであろうと思う程深い溺れ酔いが覚めるまで(5レス)顕す。 ※一度の戦闘で一度のみ。 【備考】 昔から名を轟かせし妖怪。 童の姿で残虐な豪遊。 血肉を喰い酒を奪う。 嘗ては本能のままに暴れていた鬼。 だが、ある時から人々の前に現れることが無くなり悪事も働かなくなったと言う。 遥か昔の為当時の人間は死に今では本人も俗説にしようとしている。 山奥に住んでおり呼ばれれば顔を出すし、温厚に受け答えをする良い鬼。 更に何やら理由がありここ百年近く禁酒中らしく本当に角が落ちて優しくなってしまったと古参の妖怪達は言うそうだ
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【検索用 はるかわはしっこ 登録タグ 作は 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 【ニコニコ動画】%E6%98%A5%E5%B7%9D%E3%81%AF%E3%81%97%E3%81%A3%E3%81%93%E3%81%AE%E6%9B%B2 特徴 作り手名:『春川はしっこ』(はるかわはしっこ) 主にVOCALOIDやUTAUを用いてオリジナル曲を制作している作り手。初期には主に春歌ナナを使用していたが、やがてそれ以外のUTAUや初音ミク、蒼姫ラピス、MAYUといったVOCALOID、知声といったVoiSonaも使用するようになった。 当初の名義は「はしっこ」だったが、「恋して死埋葬」から現在の名義になった。 リンク YouTube 曲 〇ノキオ〇ーが言っている 命恋 虚無詰まり きれいな脳で 恋して死埋葬 綺麗なままで痛いのだ ケの思想 コトダマ/春川はしっこ 削除された動画 シースルーユーメット 水中写真 トロッコ 動物になりたい! バーナム 憑依旅行 星の踊り子 ボットスポットライター まちがえた! 私の肢体を埋める君たちの CD まだCDが登録されていません。 動画 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「春川はしっこ」「春川はしっこCD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 私の肢体を埋める君たちの ボットスポットライター まちがえた! 星の踊り子 憑依旅行 動物になりたい! 水中写真 シースルーユーメット 恋して死埋葬 ケの思想 コメント 名前 コメント
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おしっこがいっぱい出る、楽しくなる言葉です。
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名前 まゆぽっこ 職業 ルーインウォーカー/ローグマスター Lv 195/141 IN時間帯 19時くらいから25時くらいまで 呼ばれ方 ぽぽやま、ぽっぽちゃん、ぽっぽ先生 何か一言 スケベで何が悪い!!
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主に茶室にて使われる。 ()かっこをつけることによりその発言は心の声となって、 他人からは見えなくなる。 …と信じられている。 名前 コメント