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Myhome Forumのページ 使用ver 1.9.3 必要なもの:Permission,sqlite MyHomeに必要なsqliteはMODを入れて初めて鯖を起動した時に勝手にDLしてるっぽい。場所は鯖クラフォルダ内の"lib" どんなの? /home setでホームの設置。復活もホームからになる。 行けるホームのリスト化ができるのが便利。 Forumから引用 コマンド - Permission - 説明 /home - (myhome.home.basic.home) - Takes you to your home /home set - (myhome.home.basic.set) - Sets your home to your current position /home delete - (myhome.home.basic.delete) - Deletes your home /home name - (myhome.home.soc.others) - Visit name s home /home list - (myhome.home.soc.list) - Displays whose homes you can visit /home ilist - (myhome.home.soc.list) - Displays who can visit your home /home invite name - (myhome.home.soc.invite) - Invites name to your house /home uninvite name - (myhome.home.soc.uninvite) - Uninvites name to your house /home public - (myhome.home.soc.invite) - Makes your house public /home private - (myhome.home.soc.uninvite) - Makes your house private /home point - コンパスの示す位置をホームに
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ぶらうざげーむ これおもしろくね?ってヤツの名前だけをひたすら貼るページ ぐぐるのだいじ MLBマネージャーONLINE - 野球チーム経営シュミレーション。結構おもろい。 ダイナマイト野球 - おもろい。対戦できる。 QuakeLive - 神FPS すでんあたくがにくい laypow - FPSの適正をテストするげーむ
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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イタリア旅行記/2000年12月24日 12月24日ミラノ二日目。朝一番で湖水地方「コモ」へと向かう。コモは世界的な保養地として有名だが、もっぱら夏の避暑地であり、この時期に好きこのんで行くのはテラーニを見に行く建築ファンくらいかもしれない。地下鉄でコルドナ駅まで。昨日上着をかえなかったので、駅周辺で出発前になんとか手に入れたく朝の街を歩く。 ほどなくブティックが1件あった。そこであたたかそうなダウンのベストを購入。さっそく着込んで北部線へ乗り込み、30分ほどでコモへ到着。やはり寒い。しかしミラノの殺風景な雰囲気とは違って、冬でもこちらの方が賑わっている感じがした。観光地的な「おもむき」と小さな街のたたずまいに好感がもてる。 車中からすでにカサ・デル・ファッショを確認できた。ドゥオーモと向かい合わせに立つそれは、テラーニによる合理主義の意匠に包まれ、端正なプロポーションを持つ美しい建築。 ドゥオーモと対照的だが、その佇まいには「かえって」貫禄を感じてしまう。モダンな形態と造り込まれたデザインは今でも斬新だ。最近の建築にもモダニズムと同様の意匠が多く見られる。しかし工業化と経済合理主義の進んだ現在において、モダンはこの時代の意匠に勝っているように見えない。それ自体が一つのおおきな理念として追求され、ドゥオーモのように歴史的な建築と正面から勝負できる理念だったからだ。新鮮に感じるのはむしろ「安易な複製」ばかりを見てきたせいかもしれない。 この建築がファシスト党地方本部であるということは、秩序を具現化した先にこの形態が生まれたのかも知れない。正面から見たときにそう感じられた。フォルマリスティックなファサードには、合理主義だとかファシズムだとかの表現はしょせんレトリックに過ぎず、いつの時代も建築家の目指すものは普遍性を志向するのかと思わせた。寒い中はるばるコモまできてよかった。 見学するために守衛をたずね、身分証明を見せれば可能となり、ちょうど用意していたパスポートのコピーが役に立った。インテリアは柔らかい光が浸み込んだようだ。ガラスブロックの格子に包まれたホール。質素な空間ながらディテールへ興味をそそられる。無骨とも思われる手すりのプロポーションや、建具上部の格子窓。決してきめ細かい意匠では無いのだが、全体のバランスからいえばむしろ正解かも知れない。再び外を回ってみる。特徴的な細いフレームにも大理石が張ってあり、柔らかな色合いが美しい。 後ろに控えている建物にも端正な窓が連続していた。背後にそびえる山々には、頂上から落っこちてきそうにヴィラが建っている。湖畔の雰囲気は一見すると山中湖や芦ノ湖を思い浮かべてしまうが、ヴィラのデザインはやはりここでしか見られないものばかりだろう。ヴィツェンツィアがパラディオの街であるように、コモにはテラーニの作品がたくさんあった。 再びミラノ。日本では比較的派手な商業施設ばかり設計していたアルド・ロッシによる、カララテーゼの集合住宅をみに郊外へ。建築をやっていたおかげで見知らぬ街の郊外も躊躇なく足を運ぶことができるのだと思った。駅前にはひと気が全くない。ドゥオーモ駅からたった15分くらいだろうか。東京では考えられないことだ。付近には集合住宅ばかりが建つ。 歩いてコンビニへ行ける生活を当然としている僕らからは、不安なほど店の気配がない。それでも郊外という均一化問題は日本にあり、ミラノにもきっとあるだろう。都市形態は経済構造と切り離せない。イタリアの経済状況は思わしくなく、EU加盟国の立場を維持することが精一杯でもある。それでも生き方を変えようとしない国民性。政治の統一的概念に歴史が無く、いまだ都市単位で自立する動きがある。それはコンパクトな街を築いてきた要因にもなっている。 日本の街づくりも今後、コンパクトさへ向かうことは自明でないか。限られた自然や資源。限界を前にしてこそ本質的な可能性を探りはじめるかも知れない。現在の拡張を続ける東京は、無自覚なままの欲望そのものだ。アルド・ロッシの集合住宅はセキュリティーのため入ることがで出来なかった。けれどミラノ郊外へ来て、イタリアの現在を多少なりとも感じられた。 イタリア旅行記イタリア旅行記/2000年12月23日イタリア旅行記/2000年12月24日イタリア旅行記/2000年12月25日イタリア旅行記/2000年12月26日イタリア旅行記/2000年12月27日イタリア旅行記/2000年12月28日 カテゴリー-建築、旅行
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ぼくのなまえはアブク・ガッポ。 おじいちゃんはガラクタ・ガッポ。 これは、ぼくの知ってるおじいちゃんのはなし。 ぼくとおじいちゃんが見た、このせかいのはじっこの、まんなかのこと。 ぼくのなまえはアブク・ガッポ。ガッポのしゅうらくのこども。7さい。 ぼくのおじいちゃんはガラクタ・ガッポ。ごきんじょでもうわさの『ボケろうじん』。 でもぼくは信じてる。 おじいちゃんはボケてなんかいない。 「アブク、おじいちゃんのところへ遊びに行くなら、おじいちゃんが怪我をしないようにちゃんと見張っておきなさい」 おかあさんはぼくにこういいつけるけど、おじいちゃんはうろうろしたってケガなんかしない。 こしは曲がっちゃったけど、歩きかたはしっかりしてる。 目だってちゃんととおくまで見えてる。ぼくのかおもちゃんとわかる。 みんな心配性すぎるんだ。おじいちゃんがボケたとおもってるから。 おじいちゃんと散歩してたら、遠くで大きな音がした。 「あっ、おじいちゃん、アームヘッドだよ」 「んああ、そうじゃなあ、白いのがおるなぁ」 「かっこいいね」 「そうじゃなあ」 「でもこわいね」 「そうじゃろかなぁ」 「こわいよ」 「良い子じゃよ」「そうなの?」 「うむ、悪い子じゃ」 「どっちなの」 「おじいちゃん、おばあちゃんはぼくが4さいのときに死んじゃったよ。なのにどうしておばあちゃんにはなしかけるの?」 「はて、そうかいね。ばあさんはおぼえとるか?はぁ。はぁあ。そうじゃなあ。裏の畑は売ってしまおうか」 「畑は去年ぼくとおとうさんとおかあさんの家になっちゃったでしょ」 「おじいちゃん、またなんかお話してよ」 「はあ、そうじゃなあ。わしが若い頃な、えくじこうちゅうのが出てなあ」 ときどき、おじいちゃんの昔話では、おじいちゃんはアームヘッドにのって戦ったことがあるって言う。 でも、そんなことはなかったって皆言ってる。 どっちがほんとうでも、ぼくはかまわない。 追放されたアンラッキーおじちゃんにもガラクタじいちゃんはやさしかった おじいちゃんは、おじちゃんは追放なんかされてなかったと思ってたから おじいちゃんは人をまちがえることはたくさんあるし、いなくなった人をいると思ってはなしかけたりするけど、 いる人をいなかったことにしちゃうことは一度もない。 ぼくはアブク・ガッポ。ふしぎなおじいちゃんのまご。
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CityLife City Life気づいた点 関連サイト コメント City Life 都市建設シムです。 (スクショはhttp //www.4gamer.net/から) 気づいた点 都市建設シムといえば、シムシティが有名ですが、City Lifeは階級社会に焦点を当てたつくりになっています。 市民は、ロークラス、フリンジ、ブルーカラー、ラジカル、ホワイトカラー、エリートの6つに階級付けられており、それぞれ仲のよい階級と中の悪いクラスが設定されていて、暴動が起こったりもします。 そして、エリートは裕福ゆえ税収のためにはエリートが好ましいのですが、社会を運営していくためにはそれぞれの階級が必要という、階級社会らしい設定になっています。 暴動が発生するような階級同士は、居住区を隣接させないようにする必要があり、計画的な街づくりが必要になるのですが、高級住宅街、貧民街、と区分けされた都市を作っていくのがそんなに楽しいのかな、と思ったりもします。 チュートリアルがいまいちよくできておらず、ゲームシステムをよく理解しないままとなってしまいましたが、とりあえず触ってみた様子を次に。 関連サイト 公式サイト(日本版) http //citylife.zoo.co.jp/news.php 4Gmaers http //www.4gamer.net/DataContents/game/2532.html コメント 名前 コメント
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クニャペをつくろう! このページではクニャペやふーけい作成の詳しい解説やテクニックについて説明します。 クニャペをつくろう! クニャペをつくる!各機能の説明 その他のメニュー パーツの制限 レイヤー(パーツの重なりの順番)について クニャペのなまえ クニャペの語尾 ボイス カタログ・おてほんパーツの増やし方 できるかな? 持っていないパーツを使う ふーけいをつくる! クニャペ作成のTIPS(コツ・豆知識・小技) クニャペをつくる! クニャペを作るにはハートを1個使う。ハートは1時間で1個回復し、最大5個までキープできる。 クリエイトーイを起動していなくても回復する。3DSがスリープでも電源オフでもOK。 ※3DSの日時を進めたり遅らせたりするとハートが正常に回復しなくなる場合があるので注意! 各機能の説明 クニャペの作成はすべて3DS下画面のタッチ操作で行う。 パーツ 画面上に並ぶパーツから使いたいものを選んで下にスライド。 カラー 画面左のパレットから色を付けたいパーツの上にスライド。 しんちょう 画面右の「しんちょう」を選んで上下にスライド。 コピー 画面左。選んだパーツをコピーする。 左右反転 画面左。選んだパーツを左右反転する。メ・クチ・ツバサなど回転できないパーツもある 拡大/縮小 画面左。選んだパーツを縦方向/横方向/全体方向に拡大または縮小する。 回転 画面左。選んだパーツを左/右方向に回転する。 虫眼鏡マーク 画面左下。選んだパーツを中心に拡大する。もう一度押すと解除。 カタログ 画面左上。お手本にしたいクニャペを選べる。おてほんクニャペの購入もここから。 おためし 画面左上。おためしパーツが使える。クニャペ作成のたびにランダム。 ぜんぶ 画面右下。パーツカテゴリ内から選択画面を開く。すべてが表示されるわけではなく、ランダムにいくつか表示される。「ツギ」を選ぶとまたランダムに表示。 アニメ 画面右下。動くパーツを選んで「アニメ」を押すとパーツのアニメーションを確認できる。 大盛り!いきものづくりクリエイトーイで追加された操作 ズームイン・ズームアウト 十字キー上下 画面スクロール スライドパッド その他のメニュー ヤメル クニャペを保存しないでやめる。ハートは減らない。 オワリ パーツ配置を終了し、次のなまえ付けに進む。 メニュー ヒント ランダムにテーマが表示される。「アタマがデカい かいぶつ」「シニカルな ペット」など。 イイカンジ トトノエ カラダ・カオパーツを中心としてメ・クチ・ウデ・アシなどの位置や大きさを整える。 キュート ウデやアシを短く、末端を大きく変えてカワイイ感じにする。 ヘンナノ メ・ハナ・クチや、ウデ・アシをデタラメに配置して変な感じにする。 イロいろ 各パーツの色をランダムに変える。 イタダキ お手本からメ・ハナ・クチ以外、パーツの色・位置・大きさをそのままコピーする。パーツ未配置状態でないと使用できない。 ゼンケシ 配置済みのパーツをすべて消す。 大盛り!いきものづくりクリエイトーイで追加されたメニュー オモイダス 一度見たチュートリアルを見直す イマノナシ 直前の操作を取り消す メニューの「イイカンジ」の変更は決定前にキャンセルできる。 各メニューはクニャペを作成していくことで解禁されていく。 非常に便利な「イタダキ」だが、解禁条件は不明。カタログのお手本を使った事で解禁されたとの報告が多い。 パーツの制限 クニャペのパーツ数制限は最大20個、最少1個。クチパーツ1個が必須。 クチパーツ1個あればクニャペを完成できる。アシやタイヤが無くても移動は可能。 パーツ同士が隣接している必要はない。また、パーツは地面より下にも配置できる。 それ以外にも以下の制限がある。 パーツ 上限 カオ・カラダ・ツバサ・ヒレ・ハナ・アクセ 20個(実質19個まで)。 メ 8個まで。 クチ 1個のみ。完成には必須。 アシ・タイヤ・ウデ・カザリ 合わせて8個まで。 レイヤー(パーツの重なりの順番)について パーツのレイヤー(重なりの順番)は以下の順で手前に来る。 (ハナ>メ>クチ>アクセ>カオ>カザリ) > ウデ > (ツバサ>ヒレ) > アシ > タイヤ >(カラダ) パーツの階層を真上から見た感じで表すと以下。 奥 ( カラダ ) ↑ タイヤ アシ ( ツバサ > ヒレ ) ↓ ウデ 手前 ( ハナ > メ > クチ > アクセ > カオ > カザリ ) ()内のパーツ同士は輪郭を共有する。つまり、同じ色で隣り合わせたり重ねたりすると境目が分からなくなる。 同じ分類のパーツ同士は後に置いたものほど手前に来るが、パーツをコピーすると新しくできたパーツはコピー元のパーツのすぐ手前になる。 クニャペのなまえ 名前に使える文字のルール。 名前は最大8文字まで。 ひらがな・カタカナ・アルファベット・記号が使用可能。漢字は無し。 数字は3文字まで。 「@」・「%」・「\」(バックスラッシュ)は使用不可。 使用禁止の言葉が含まれている名前は使用不可(公序良俗に反する単語など)。 クニャペの語尾 「おなかがへった○○○」といった感じでクニャペのセリフにつく語尾のルール。 語尾は最大3文字まで。 ひらがな・カタカナ・アルファベット・記号が使用可能。漢字は無し。 数字は不可。空白(スペース)のみも不可。 「@」・「%」・「\」(バックスラッシュ)は使用不可。 使用禁止の言葉が含まれている語尾は使用不可(公序良俗に反する単語など)。 ひらがなで入力してもボイスを「ロボット」にするとカタカナで表示される。 (例 語尾「です」→「カンペキナオサンポニシマスデス!」 ボイス クニャペのボイス。全12種類×声の高さ5段階。 選んだボイスによってクニャペの喋るセリフも変わる。 使うパーツによって声の調子が変わる模様。おそらく「笑い」「泣き」「怒り」「普通(それ以外)」の4種類。 ・「ヒーロー」だと確認しやすい。 ボイス 特徴 ベイビー 赤ちゃんのボイス。セリフは赤ちゃんというより幼児。ばいばいびー がきんちょ 子供のボイス。男の子といった感じのセリフ。よっす! ガール ギャルっぽいボイス。若い女性的なセリフ。マッタリいこー! セクシー 囁くような大人の女性ボイス。色っぽい言葉使い。うっふ~ん ツンデレ けたたましい若い女性ボイス。ぐふふー! ばふん! ざーます おばさんボイス。落ち着いた上品な言葉使い。あ~ら おげんき? ヒーロー 男性ボイス。ヒーロー的なセリフ。たかが おさんぽといっても きはぬけない! おこりんぼ けたたましい男性ボイス。言葉使いは粗い。あばよ! オカマ 野太いオカマボイス。セリフはもちろんおネエ言葉。ばいならー ジェントル 男性ボイス。紳士的な言葉使い。うむ! じいさん かすれた男性ボイス。年寄りくさいセリフ。ほっほっほっほ~ ロボット 機械音のロボットボイス。セリフも機械的。オサンポプログラム キドウ! カタログ・おてほん カタログのマイクニャペ・おてほんクニャペ・ゲストクニャペから選んだクニャペをお手本として上画面に表示できる。使えるパーツはお手本と同じものになる。 パーツの増やし方 使えるクニャペパーツは「おてほんクニャペ」を手に入れることで増えていく。 (パレットから選択できるようになる) おさんぽ中におてほんクニャペから受けたおさんぽクエストクリアで「おてほんパック」をゲット。 まちマップではレースで一位になることでもゲット。 または、たまご割りでたまにでる「レアクニャペパック」「できるかなパック」からゲット。 おてほんパックをカタログから500コインで購入していくとおてほんクニャペ獲得。 そのおてほんクニャペで使用しているパーツが使えるようになる。 また、購入済みのおてほんクニャペはカタログからお手本にできるようになる。 詳しくはおてほん参照 できるかな? できるかなパックはゲットしたら「つくろう!」→「できるかな?でつくる!」で作成できる。 シルエットとヒントを元に限られたパーツのみを使ってクニャペを作る。 完成するとできるかなパックのおてほんクニャペを獲得することができる。 実はあんまり似てなくてもぜんぜん問題ない。 持っていないパーツを使う まだ持っていないパーツを使いたいときはゲストクニャペをカタログからお手本にすることで、そのお手本のクニャペが使っているパーツを使用することができる。 このwikiの「QRコード」や クリエイトーイ広場や2chのクリエイトーイスレなどを見る 使いたいパーツを使用しているクニャペを見つける そのクニャペをQRコードさつえい ゲストクニャペに登録 カタログからお手本に選ぶ ふーけいをつくる! ふーけいパーツはおさんぽ中にたからばこからたまに出る。 各ふーけいパーツは、デフォルトを入れて全部で3つずつ作れる。(「はいけー」は1つのみ) エリア 風景パーツ そうげん き はいけー おうち くも くさ おはな ちょうちょ たいよう やま うみ はいけー おうち ヤシのき さかな ふね かもめ かいそう くも しま まち はいけー おみせA おみせB タワー ユーホー ビル ハト --- --- そら はいけー くもA ことり マーク くもB ひこうき き おうち --- クニャペ作成のTIPS(コツ・豆知識・小技) ここではクニャペ作成のTIPSを紹介します。 アナタの作成テクニックやコツなどをどんどん追加してください! パーツ集まってないうちはいいお試しが出るまで繰り返す→気にいったお試しが出たらとりあえず作ってキープ、後でお手本・イタダキして使う クニャペのアシ・クチ・ツバサなどはパーツごとに効果音が違う ツバサやヒレを隠したい時は一番小さくしてレイヤーの奥に配置する(ただし飛ぶときの音はする) ツバサを極細にして、眉毛にするとパーツ数を節約できる 輪郭線の付け方 アシとタイヤを両方つけるとアシが優先されて歩きになる アシが多いほどおさんぽの時のスコアが貯まるのが早い アシやタイヤが大きすぎると下にあるブロックにカラダをぶつけられず壊せない
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俳句 俳句はぼくなつ3しかありません 前文(5) 中文(7) 後文(5) 得点
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Pre1.8 1.9→自分で探せ minecraft.jarを上書きするだけ
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LogInmessage そのまんま プレイヤーがログインしたときに、鯖が発するメッセージを追加できる?みたいな?