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職概要・役割 妨害、支援と幅広く使用できる後衛職。 LPの使い方は難しくなったが、まだまだ有用 VE・アルージョなどでの自陣防衛、ストラなどでの火力強化など 動き方は幅広い。 攻撃魔法が打ちたいならWLをやるとよい。 CKだけは例外的に使えなくもないが、人数に余裕がなければ してる暇があまりない 動き方 基本は自陣防衛のVEが重要 後は単体狙いの蜘蛛など足止めスキルが豊富なので多用したほうがいい 後はDis回しいつの時代でもDisは偉大です 入り込んだRKにStB粘着、固執しすぎると周りが見えなくなるよ! ストライキングはある程度の人数と友録して渡すと便利 3次魔法はLPで防げない為に使いどころが難しい 主に相手のVEやらSWニューマソーントラップ消しに使うことが多い LPを消す時は瞬時に消せるように。 アルージョは攻めやら自陣防衛の為に。 spも余裕がある時は雷鳥など重点に回すと補給の切れ目が少なくなります ウォーマーは後方において置くと消されづらく氷結消しに利用できる バリケに霧ウォーマーなどもありますが一癖あるので同盟方針と相談で。 使用スキル バキュームエクストリーム:設置セルより7*7を拘束。まずはこれの維持を。使いどころは多彩、金ゴキにも有効。略称VE ストライキング:接続時間1分クールタイム2秒。付与全25推奨。物理火力職にかけると大幅な火力UPになります。 アルージョ:対象指定、指定から7*7範囲を深い眠り状態にする。CTは9秒。攻め防衛どちらでも使い所が多いです。 ウォーマー:クールタイム1分。バリケードの回復、PCの氷結解除が主な使用。凍結もしない ランドプロテクター:設置スキル全般の除去に。3次魔法の多くは防げない ディスペル:相手の支援スキル除去。付与ストライキングも消せます スペルブレイカー:EMC、StB、自爆などを止める。自陣にRKやメカが入ってきた場合連打しておけば時間稼ぎになる。 スパイダーウェブ:詠唱ディレイなし連打可能。Flee-50、拘束時火属性攻撃2倍ダメージ。火属性ダメージで拘束解除。金ゴキにも有効 ウォールオブフォグ:2枚制限。ターゲティングスキルの不発、遠距離ダメージ軽減が主な用途。 ステータス Int-Dexによる無詠唱が難しい為に、 自身の装備や環境、どの程度の詠唱速度で満足するかの兼ね合い Vitは100以上、Agiはマスカレード対策の為に出来るだけほしい ソーサラーは装備でAgi上げやすいので対策すればするほど有効 他に前に立つメインソーサラーがいたり、 後方妨害支援がメインであるならAgiを捨てるのもあり Dex完全切りで詠唱カット装備+ブラギなども可能 Lukでマンドラ耐性型などもあるがLukとVitがどの程度 マンドラの耐性になるかわからない為に不明 ステータス例1 S31/A120/V85/I69/D93/L2 マスカレ耐性型 ステータス例2 S31/A61/V95/I69/D103/L87 マンドラ耐性型 装備 大きくは、水耐性100%ゴス⇔アンフロ属性付け替え 詠唱カット系装備、人耐性に分かれる どちらも持ち込んで付け替えなども可能 属性鎧/肩は自分の死因の多さなどで変更を。 装備例1 武器:Agiクリス、コンバット 頭:葉猫テーリング 鎧:念鎧、アンフロ属性 肩:水テンドリオンの皮 盾:人ヴァルキリーシールド 靴:マータータイダルシューズ アクセ:ハイド水玉、ククレ水玉、ニュマ水玉 装備例2 武器:コンバット、スタッフオブウィング 頭:DI真実の愛 鎧:アンフロエベシ、アンフロスプリント鎧 肩:土テンドリオンの皮 盾:人ヴァルキリーシールドor人オルレアンサーバー 靴:バリアントシューズ、マータースプリントシューズ アクセ:スプリントリング*2orハイドオルレアン手袋
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職概要・役割 敵を無力化することにのみ特化した妨害職.相手を倒すことはできない. 人の嫌がることを率先してやるのが快感な人に向いている. HP係数が高く,瞬間移動もできてディスペルも効かないためかなりの高耐久を誇る. 相手のスキルを封じたり,全画面に状態異常を撒いたりして相手の仕事を邪魔するのが主な役割である. 職の特性上,2PCでリンカーを用意できることがほぼ必須. ゲーム内で頑張るより,適当に安いサブPCを買ったほうがよほど強くなる. 手抜きプレイでもやれる仕事は多いが,サーバー有数の超ユニットを止めるならばイグ系の回復剤や+20料理が必要. 動き方 自陣の脅威となりえる敵に飛び蹴りマスカレをする. 初弾ではRKにはウィークネス,それ以外にはイグノアランスを使う. 20秒間しか効果が無いため,自陣から離れてる敵に使っても意味がない. 後衛と一緒に行動し,20秒以内に攻めてきそうな敵がいたら対処するのがよい. マスカレ成功時にディレイがあるのでブラギに乗っておくと動きやすい. 状態異常を撒くのも重要な仕事なので,仲間の影葱と相談して仕事を分担する. 新毒のマジックマッシュルームをばら撒くのがオススメ.まともに仕事ができなくなる.敵も自分も. マスター職に選ばれるほどの機動性の高さがウリなので,移動は全て魂チェイスウォークかティオアプチャギで. AGI+20料理を使っている敵は名前を覚えて,こちらもDEX+20料理を使って対抗するかマンホールにハメる. 使用スキル マスカレード イグノアランス:20秒間相手のスキルを封じる.ついでにSPも吸い取る. チェイスウォーク:魂状態で速度増加ポーション並みの移動速度になる.氷結でも足が速いまま. デッドリーインフェクト:自分の状態異常・新毒を敵にうつす.常時DI状態を維持するとよい. マスカレード ウィークネス:20秒間相手の盾と武器を装備不可にする.ついでにMHPもすげー下げる. マンホール:金ゴキには無効.相手は何もできなくなる.超AGIにはこれ. ハイディング:とりあえずハイドして周りの状況を観察するのがよい.常に身を隠せ. フルストリップ:装備を脱がす.持続時間が長いので自陣から離れた敵に有効.相手は蝶で帰るしかない.靴下は脱がさないほうが好き. マスカレード グルーミー:相手のペコを逃がす.サイズ補正の関係で槍の威力をかなり下げることができる.ついでにASPDをすげー下げる. カオスパニック:ガイアスすら貫通の地面設置混乱.金ゴキには無効.味方が踏まない場所に撒く. クローズコンファイン:敵を移動不可にする.地味に自分のFLEEもあがる.フラフラ歩いてきたカモを捕まえる用. シャドウフォーム:ダメージを肩代わりさせる.自分は何もできなくなるので積極的に狙うスキルではない.詰んだ状況で最後っ屁をする程度に使える. リジェクトソード:いまだにツインエッジで攻撃してくる人のダメージを軽減できる超絶微妙スキル. ボディペインティング:触媒を消費し、ほんの一瞬だけサイト効果があるというゴミスキル.ディレイまである. リプロ枠 フロストミスティ:超広範囲水属性魔法.DIで毒撒き以外にも,氷結目的で使える.CTが若干長い. クレイジーウィード:オブジェクト除去目的.詠唱が長いので工夫が必要.威力ウィードするなら他職やれ. シールドスペル(Lv3):100%鎧破壊付与.飛び蹴りするだけで相手の鎧が壊れる. ジャックフロスト:広範囲水属性魔法.FMと違って詠唱短めで連打可能. ファイアリングトラップ:脳筋御用達スキル.これで死ぬのは回復叩かない雑魚か2PC放置キャラ.敵倒したければ他職やれ. ティオアプチャギ:2PCリンカーを用意できない人はリプロ枠で飛び蹴りしよう. 盗作枠 ティオアプチャギ:ほぼ一択.味方にも飛び蹴りを積極的に使って移動する.人に重なるとタゲられにくくて長生きする. アローシャワー:スペル3やDIとあわせて状態異常撒きに.鷹の目が無いと射程ちょー短くて使えない. ステータス DEXは素120推奨.削っても110↑は欲しい. VITは料理100で十分. あとはマスカレ耐性を取るか,沈黙耐性を取るか、ゴラ耐性を取るかの3択. マスカレ耐性目的ならAGI110↑. 沈黙耐性ならINT補正100.ディスペル無効なので課金ブレス前提でステを組める. 所持限界量が全職最低レベルなので余ったステはSTRに振りたい. ステ例1 S30/A120/V83/I15/D115/L1 ステ例2 S50/A47/V93/I95/D120/L1 装備 DEX特化装備か水耐性100%装備かに分かれる. INT切りなら頭cはピアレスがよさそう. DEXが過剰なら耐性装備を持つこともできる. 水耐性だと相手のDIFMが効かなくてMMRを受けにくいのがうれしい. FLEE特化も面白そうだが試したことはない. 装備例1 武器:DEXクリスorコンバット 頭上段:DEXたれ教皇 頭中段:ダークネスアイズ 頭下段:海賊短剣 鎧:風アンフロ 肩:地Val肩 盾:人VAL 靴:バリアント アクセ:ニンブルオル手*2 装備例2 武器:DEXクリス 頭上段:葉猫 頭中段:ダークネスアイズ 頭下段:ウンバラの魂 鎧:地or火アンフロ,ゴス 肩:ジニーテンドリ 盾:人Val 靴:マータータイダル アクセ:ニンブル水玉*2
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14 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 22 35 43 ID ??? オンセの話で悪いんだが、非情に困ってる そのマスターはプレイヤーの時でもそうなんだが 世界背景にそぐわない様な自分の萌えキャラを投入してくる プレイヤーなら勝手にキャラロールさせてれば害はない(地蔵)けど マスターになると非情にキツイ、変な萌えキャラの身の上話が 長々と続いて、プレイヤーが先を急ごうとしても直ぐに脱線して 俺の考えた萌えキャラNPC紹介みたいになる じゃあ、参加しなければいいじゃん?って思うだろうけど、 この人の回が終わらないと、次の人に回らないから 絶対に4~5人犠牲にならないといけない どうやら今回のシナリオは自分のキャラをNPC化して登場させて そのキャラとリンクした自キャラの実家みたいのを舞台にするらしい 一応、予告みたいのあるけど、リクエストがあったら載せる 154 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 21 59 18 ID ??? 14 まさかとは思うが、システムはルナルじゃないよな? スレ143.1
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職概要・役割 自爆による敵陣にクレーター ブラギCSによる足止め、ブラギACによる無詠唱キャノンでの蹂躙 マグネットフィールドによる敵陣の足止め、ステルスフィールドによる守護保護 シェイプシフトによる属性変化等、多岐に渡る殲滅、妨害、防衛スキルがあるが、 ロボ特化にしたとしてもスキルPが足りないと言うオチ 徒歩は誰かに任せた!!(何 動き方 自爆ロボの基本行動はサクラ&キリエを貰いつつ Nバリア→ブーン→自爆 この一連の行動により敵陣にクレーターを形成する所だが、、対ゴス鎧にはちょっと弱い 大量の敵に囲まれたエンペリウム際での自爆は花 ブラギCSによる高速状態異常攻撃(呪い、睡眠、凍結、メルブレ、ソドブレが有効) 攻撃 ステップHIT&AWAYからのブラギCS状態異常or威力CS 味方ブラギを中心として敵前衛突撃へのHITストップ役 相手後衛ラインへ抜けられるようなら、自爆 防衛 防衛ラインが安定しているようなら、旗復帰からの自爆はあり(大規模戦になればなるほど効果的) 敵がバキューム、ソーン等の足止めをしていなければ、Nバリア→ブーン→自爆 しているようならば、ステップ→自爆 また、スペルブレイカーでねらわれるようならば、状態異常CSに切り替えるのもあり 防衛ラインが不安定だったり、HITストップが足りないようなら後衛ラインから状態異常CSor無詠唱キャノン 使用スキル ブーストナックル 射程11 SP SkillLv*3 攻撃力300%~700% 燃費の良い遠距離攻撃スキル、SPだけ消費され、ASPDにより連射可能 コールドスローワー 射程 7 SP 20 Lv3時範囲 9*9 氷属性攻撃1200% 凍結確率30% 氷結確率50% 状態異常付与可能 1発364z ブラギに乗れば高速連射可能なスキル ブラギに乗らなければ1発撃つごとにCT待ちが発生し、全スキルが使えなくなると言うオチがある故に積極的にブラギに乗る事 アームズキャノン 射程 7 SP30~60 1発608z(アイアンボールの場合) Lv1中型600% 大型500% 範囲7*7 Lv2中型1000% 大型800% 範囲5*5 Lv3中型1400% 大型1100% 範囲3*3 遠距離攻撃スキルで必中 高DEXのブラギがある場合、装備を無詠唱セットにすると無詠唱キャノンの完成 敵を蹂躙する也、ステップで抜けて守護を破壊する也、なんでもイケル ただ、SPの燃費が悪いので、S4Uがあれば乗って行きたいところ ニュートラルバリアー バリアスキル SP90 1発228z 効果時間1分 CT2分(LP、ガンバン、ウィード等で消されなければ、効果時間終了後からCT1分の計算) 発動者を中心に3×3の遠距離、魔法無効のバリアをはるが、必中攻撃以外の攻撃はほぼミスとなる 範囲内にいる味方にも効果はあるが、発動者と同じく必中攻撃以外の攻撃はほぼミスに、、、 セルフディストラクション 自爆スキル SP200 1発1140z 現在人耐性を無視するダメージを与え、対策はゴスしかないという鬼畜スキル アクセラレーション 移動速度増加スキル SP20-60 1発228z ロボは速度増加が効かない為、このスキルによって移動速度を増加させる カントキャンディダスによる恩恵を受ける事は可能 フロントサイドスライド&リアサイドスライド 移動7セル SP5 1発228z 移動スキル 7セル前進、後退、、それ以外には何も無いが ASPD依存で移動可能になる が、ラグや、途中ダメージを受けたりするとヨーヨー状態になり悲惨な事に bingbing、bangbangと組み合わせれば脅威的な移動になりうる!? ステータス 装備
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アルバイト、個人依頼、アイテム合成、マサキのチートと多くのオリジナル要素があるこのスレ しかしただでさえ頑張ってくれている 1一人に考えてもらうのは忍びない 皆でぼくのかんがえたシリーズを書いて 1の負担を減らそう カオスとバランスブレイクはほどほどにな! 僕の考えたアルバイト案 僕の考えた依頼案 僕の考えた合成案 僕の考えたチート案 僕の考えたトレーナースキル なおwikiの編集マンドクセ( A`)と言う方はスレに直接書き込んで下さい。 wikiに追加しておきます。でも出来るだけwikiに直接書いて欲しいな(チラッ
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修羅にしとけ。
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職概要・役割 強力な無属性攻撃と支援スキルをあわせもつ中衛職。 言わずもがなの阿修羅は極めればゴス装備をも貫通して倒し 羅刹は遠距離スキルでありながら中衛職までを1確する威力を持つ。 まさにシューティングゲームで相手の要職をなぎ倒すことがお仕事。 更に点穴の支援能力や残影による機動力などトリッキーに楽しめる。 その強さ故にお金は結構かかるほうなので覚悟しておこう。 動き方 未実装 使用スキル 羅刹:現在の修羅のメインスキル、遠距離からある程度連打できる。ゴスには無力。 阿修羅:型にもよるがゴスすら貫通する威力。そのため反射には注意が必要。 残影:最強の移動スキル、歩く必要など皆無である、常に残影すれば良い。 反:物理スキルの威力があがる。自分や他の物理職にかけてあげよう。 活:MHPを上げれる。物理火力でない職にかけてあげると喜ばれる。RKはこちらを欲しがる人もいる。 快:凍結や毒を解除するのに使える、自分が凍っても自分に掛けれるチートスキル。 呪縛陣:範囲白羽、残影からの範囲白羽で相手陣を全部つかむなどするとかっこいい。狙いすぎには注意。 雷光:範囲遠距離スキルだが威力はそこまではない。メギンでもない限り羅刹してたほうが良いきがする。 ステータス ぐ ステ例1 S57/A120/V85/I100/D43/L3 マスカレ特化型 ステ例2 S97/A1/V85/I120/D80/L1 威力特化型 装備 装備例1 武器: 頭上段: 頭中段: 頭下段: 鎧: 肩: 盾:人VAL 靴: アクセ: