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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 わら人形 武器ガチャ「エッサイム」にて出現する武器。 わら人形 魔呪怨・わら人形 超魔呪怨・わら人形 武器名 タイプ 属性 レアリティ わら人形 サポート 闇 超激レア わら人形+ サポート 闇 超激レア わら人形++ サポート 闇 超激レア 呪怨・わら人形 サポート 闇 超激レア 魔呪怨・わら人形 サポート 闇 超激レア 超魔呪怨・わら人形 サポート 闇 超激レア わら人形 わら人形+ わら人形++ 呪怨・わら人形 魔呪怨・わら人形 超魔呪怨・わら人形 マジックスキル わら人形 わら人形+ わら人形++ 呪怨・わら人形 魔呪怨・わら人形 超魔呪怨・わら人形 スーパーアーマー+6~+15必要CP-10~-25闇属性攻撃5%~15%増加【サポート】(5秒間) スーパーアーマー+9~+20必要CP-20~-30闇属性攻撃10%~20%増加【サポート】(5秒間) スーパーアーマー+12~+40必要CP-30~-45闇属性攻撃15%~50%増加【サポート】(5秒間) スーパーアーマー+15~+50必要CP-40~-50闇属性攻撃20%~80%増加【サポート】(5秒間) スーパーアーマー+17~+60必要CP-80~-150闇属性攻撃25%~90%増加【サポート】(5秒間) スーパーアーマー+17~+90必要CP-100~-200闇属性攻撃30%~110%増加【サポート】(5秒間) 図鑑No 武器名 進化素材 進化元 1421 わら人形 闇の石15 闇の魔石5 闇のオリハルコン1 第2進化 1422 わら人形+ 闇の石20 闇の魔石10 闇のオリハルコン3 第3進化 1423 わら人形++ 闇の魔石15 闇のオリハルコン5 神竜の紅玉1 第4進化 1424 呪怨・わら人形 闇の魔石30 闇のオリハルコン8 神竜の紅玉1 第5進化 1425 魔呪怨・わら人形 聖獣の涙2 闇のオリハルコン10 神竜の紅玉2 第6進化 1426 超魔呪怨・わら人形 備考
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登録日:2011/01/02(日) 11 34 43 更新日:2023/05/06 Sat 17 27 53NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 CLANNAD クソゲー ゲーム ジョーク ジョーク←笑えない バグゲー マルチバッドエンディング ライディングデュエル 人のプレイはアテにならない 人生 人生と言う名の冒険は続く 何故か攻略本が複数存在する 強制イベント 涙腺崩壊 無料オンラインRPG 神ゲー 自らリセット 良ゲー 課金制 電気グルーヴの前身は関係ない 鬱ゲー 人生とは、ここアニヲタでもクソゲーと名高いシミュレーションゲームのことである(ミニゲームとしてアクションやパズルもある)。 基本的にそこらのギャルゲーと同じく選択肢式でストーリーが進み、上手くいけば号泣もののHAPPY ENDとなる。……のではあるが、 理不尽かつ膨大な量かつ難し過ぎる選択肢のため、たいていノーマル〜鬱エンドとなる。 アニヲタの集いでもプレイした人の数はかなり多いのだが、ほぼ全ての人が鬱エンドに向かっているらしい。 けれどやはりストーリーの分岐が多いので、神ゲーとなるかクソゲーとなるかはあなた次第である。 最後まで抗った結果が、ほんとうに、ほんとうにありがとうございましただったとしても泣いてはならない。 しかしグラフィックはかなり綺麗で、個性的な登場人物も多く、そういった点ではなかなか完成度が高い。 また、途中で特定のアイテムを買えばBGMをいつでも自由に変えられるようになる。 基本的にシミュレーションとRPGが主となって進むが、街中等でイベントが起きるとバトルアクション及びその他にも発展する。 職業も様々で、初期能力(ランダム)が相当低くない限りはなんらかの職に就ける。 頑張って経験値を貯めれば、上級職に就くことも出来る。……が、転職は他のゲームに比べちょっと難しい。 反面、 リセットボタンが付属していない ランダム仕様が明らかにマーフィーの法則 セーブできない 等の致命的な欠陥もある。 ゲームオーバーは基本的に、 自らゲームオーバーを選ぶ 選択肢を相当間違える 低確率な理不尽イベント発生 電源を切る のどれかに帰属する。 ランダム色が強く見える作品だが、ある程度は自分の力でどうにかできる。 敵の強さもバランスがよく、どんなに強くとも目茶苦茶頑張れば倒せるように設定されている。 だから、すぐに諦めないで粘ってみる方が得策である。 まぁ、ダメな時はダメなんですがね。 * * * + 嘘です n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 【人生】 ①人がこの世で生きること。人間の生存・生活。 ②人がこの世で生きている間。人の一生。 読んで字のごとく、人が生きる軌跡のことである。 自分達オタクは学生時代にいじめられていたり、顔がブサイクだったり、他人とコミュニケーションが上手くとれなかったり、 異性にモテなかったり、人に必要とされなかったり、むしろ邪魔だと思われたり、親や周りの人に迷惑をかけたり、 仕事ができなかったり、就職活動がうまくできなかったりして自分の人生があまり芳しくない……ということをゲームに例えた自虐ネタである。 あなたの人生が、良ゲーになりますように。 人生に纏わる有名なコピペが存在する。 それは以下にあるCLANNADのコピペのこと。 262 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11 19 21 ID 5rVKK9zmO いい加減クラナドをエロゲと勘違いしている奴うぜぇ エロゲじゃないし ゼロの使い魔の方がよっぽどエロゲ 288 名前: 張出横綱(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11 28 40 ID 7IVIzaH5O エロゲじゃなかったらなんなのよ 300 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11 31 22 ID 5rVKK9zmO 288 人生…かな? 俺はクラナドキャラには萌えなんて感情は抱かないけどストーリーに魅入られた 304 国連職員(岐阜県) sage New! 2007/10/05(金) 11 33 02 ID sbJDr0Yw0 300 うわぁ・・・・ 306 プロ固定(神奈川県) New! 2007/10/05(金) 11 33 57 ID iPCnTysn0 BE ?-PLT(12012) 300 ( ;∀;)・・・ 311 ホームヘルパー(茨城県) New! 2007/10/05(金) 11 34 55 ID WlqsJhPc0 300 (ノ∀`) CLANNADを一話だけ観て糞とか言ってる奴はアホ。最後まで観てから評価しろ 追記・修正、お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最後のやり取りと「人生はクソゲー」のコピペで三段論法を構成してはいけない。 -- 名無しさん (2014-02-01 16 56 03) 人生オフライン -- 名無しさん (2014-03-05 05 02 10) それが人生~♪ラァァァヴィィィィィ!! -- ドリアン (2014-03-05 15 43 34) 未だにイベントが起こらない -- 名無しさん (2014-06-09 14 03 16) いい思い出より悪い思い出の方が多い、でも過ぎてみるとそんなもんだろと思う。 -- 名無しさん (2014-06-09 14 13 57) エコーズのボーカリスト。 -- 名無しさん (2014-06-09 14 15 55) ランダム仕様がマーフィーの法則とかアホくさ -- 名無しさん (2014-06-09 15 07 55) ランダム仕様がマーフィなのは割と事実だけど、それを免罪符にしだしたらバットエンド直行だぞ! -- 名無しさん (2014-11-17 12 17 17) ↑なーに、途中を見ればバッドやハッピーに見えるだろうがたどのみちデッドエンドだ。 -- 名無しさん (2014-11-17 12 23 22) せめて『強いままで最初から』を実装してくれ~(切実) -- 名無しさん (2014-11-17 12 28 56) ↑それって現状強く無い方々にとってはむしろ死刑宣告なのでは… -- 名無しさん (2014-11-17 12 32 24) ぶっちゃけアニメ漫画ゲーム等の二次元世界は空想だから何でも思い通りになるが人生なんて何ひとつ上手くいきやしない -- 名無しさん (2014-11-17 12 57 37) 人生は理不尽かつ不条理の連続で嫌になる。 -- 名無しさん (2014-11-17 13 29 46) CLANNADは全年齢ゲームだよって方もあったなぁ -- 名無しさん (2014-11-17 22 44 39) 毎日アニヲタWikiを見ながら過ごしてるニートの俺。いろんな項目を作成したいけどみんなのような秀逸な内容にできる語彙力がないからコメントに書く事しかできない。気づけば3万4百も項目あるのか。 -- 名無しさん (2014-11-17 22 51 04) ↑×4 MS IGLOOのメカたちがそちらをみている! -- 名無しさん (2014-11-17 22 52 47) つらい……苦しい…… -- 名無しさん (2014-11-18 11 29 58) 勉強して頭が良くなっても運動して体を鍛えても生活のために働いても人生の最終到着点は死。なのにどうして人間は同じ事を繰り返すのか。努力したから報われるとは限らないしむしろ理不尽かつ不条理な出来事ばかり訪れる。マンガアニメゲームはご都合展開にも程がありすぎる。日清カップヌードルCMに起用してもいいくらいだ。 -- 名無しさん (2015-01-06 00 36 53) 人生なんてそんなもんだし地球がなくならない永久に続くよ -- 名無しさん (2015-07-03 08 55 03) いつか必ず終わる人生だからこそ「自分にとって何が必要」で「自分にとって何が大切で」で「今自分が何をすべき」かを常に自分に問い続けそれに近づく努力するのが大事。生きる意味なんて後から勝手についてくる。例え失敗してどん底に突き落とされてもいつまでもめげずに「じゃあ次どうしようか」と言うのを考える。たとえ糞負け犬で他人から見れば取るに足らない人生を送ろうと少しでも自分に胸を張れる最期を迎えられたらそれはとっても嬉しいなって(まどか並感)。 ・・・まあ言うのは簡単なんですけどね!(身も蓋もねえ) -- 名無しさん (2016-01-12 21 19 31) 関係無いかも知れないが、俺は親父やお袋から人生を楽しめって教えられたな。人生は一本道じゃ無い。横道だって沢山有る。道草食ったって良い。人生ゲームを楽しむ様なスリルも有る。人生はたった一度きりなんだから奥深く、刺激の有る物にしろってね。 -- 名無しさん (2016-03-27 11 36 30) なんだこれ♪L( ^ω^ )┘なんだこれ └( ^ω^ )」 -- 名無しさん (2016-03-27 12 17 47) フィクション世界でよく自分や現実を受け入れろみたいな事を言うけど受け入れる?甘んじてるの間違いでしょ。あれもしたいこれもしたいと欲求が限界を越えて犯罪や殺人に発展するケースが大半。そもそもそういう動機はもっぱらお金絡みでお金というものを存在させた時点で勝ち組負け組と格差が生じたわけで。 -- 名無しさん (2016-04-17 17 36 48) 物は言い方ようとはこのことだな。あんま言葉に踊らされるなよ。 -- 名無しさん (2016-06-10 01 31 53) そもそもこのゲーム六日間の突貫工事で作ったはいいが、7日目のデバッグをサボったからバグまみれだし、ユーザビリティのユの字も無い、おまけに世にでて随分と経つがパッチ一つすら配布されない…。正真正銘のクソゲーだよ! -- 名無しさん (2016-06-10 09 52 51) ランダムな理不尽要素が多すぎる上期間限定アイテムとイベント多数のくせに強くてニューゲームも2週目もできないゲオでも買い取り拒否レベルのクソゲーだわ -- 名無しさん (2016-09-25 00 35 43) 人生は無駄に生きて無駄に死ぬの繰り返し作業。寝ようが食おうがう●こしようが●便しようが結婚しようが出産しようが全部同じ無駄な物だと俺は思う。悲観してるわけじゃなくて無駄じゃないと楽しくないと思う。 -- 名無しさん (2017-05-27 20 42 43) というかこんなにも苦しいのに意味がある価値があると自分に必死に思い込ませる作業がめんどくさくなったな どうか無駄であってくれ -- 名無しさん (2017-06-01 01 58 22) 人間って意外と一人じゃないと生きて行けないよね -- 名無しさん (2017-06-11 23 52 24) 親は二番目、一番は自分。 -- 名無しさん (2017-06-12 06 02 18) 別に今の人生にさしたるさしたる不満はない。ただ『人生はかくあるべし』などなど人生を高尚で大仰で尊いものであるみたいな論調の話を聞くと心の底から吐き気がしてその日気分が悪くなる -- 名無しさん (2017-06-16 12 22 18) 斉木楠雄のサイ難でネタになってたな、羨ましいよ主人公 -- 名無しさん (2017-06-16 12 27 36) 他人の人生論とか哲学みたいなの聞いてると、人生経験なんて言っても所詮殆ど本人にしか通用しないんだなって。 -- 名無しさん (2017-06-24 06 47 08) 最近は人生の中でもミニゲームに傾倒して本編進めなくなってる人が増えてる気がする -- 名無しさん (2017-10-25 13 37 18) ↑12 二人のプログラマーが仲違いしたせいでデッドエンドが作られた国もある -- 名無しさん (2018-01-23 20 03 33) 結婚イベントマダー? -- 名無しさん (2018-02-04 00 43 37) ↑あれ、課金しないと出ないらしいよ。あと話は変わるが、このゲーム、Gルートあるらしいね。ただ挑もうとすると別キャラに阻まれてゲームオーバーになりやすいみたいで、完遂できた人はまだいないとかなんとか。 -- 名無しさん (2018-02-04 02 19 19) ゲームは一日一時間!長時間ゲームすると目が悪くなるよ!(現実逃避) -- 名無しさん (2018-03-09 15 27 45) ↑4 そのパターン日本だけじゃないのが逆に恐ろしいよな -- 名無しさん (2018-03-09 15 50 50) クソゲーとして有名な人生三部作を追記したい -- 名無しさん (2018-03-09 15 57 05) ほっかほっか亭のCMソング -- 名無しさん (2018-03-09 15 57 47) グラが良いっていっても眼鏡やらコンタクトやらの外部パッチあてないとファミコン程度のクソ解像度なの何とかなりませんかねえ -- 名無しさん (2018-05-29 12 16 39) ある程度は自分の力でどうにかできるとあるが、実際はやりたいこと(犯罪)によって敵キャラ(警察)が大量に出現してクソゲー化(刑務所生活)が加速するのが問題 -- 名無しさん (2018-05-29 13 32 27) ↑2キャラメイクの際にかしこさに数値を振りすぎたんだろ。極端に低い値にすると、本当に何をやってもそうならなくなる。 -- 名無しさん (2018-08-26 20 33 12) ↑キャラメイクなんてできたっけ?少なくとも俺はした覚えないが(っていうかキャラメイク画面すら出なかった) -- 名無しさん (2018-12-18 11 48 04) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-02-11 18 45 46) ゲーム内ミニゲームは質こそピンキリだけど凄まじい数の作品があるよね…何よりあらゆるジャンルのミニゲームをプレイヤーが作れてしまうのがすごい -- 名無しさん (2021-03-29 16 30 59) 人生は絶え間なく連続した問題集や 揃って複雑 選択肢は酷薄 加えて制限時間まで有る 一番最低なんは 夢見たいな解法を待って何ひとつ選ばない事や -- 名無しさん (2021-03-29 16 59 07) ゲームならばある程度初期設定や所属のギルドが選べたりするから、人生はそれすらないから神様もたいがいあれな性格をしているのだろう -- 名無しさん (2021-12-23 18 21 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lifepower/pages/4.html
なんて開放をされた気分なのでしょう。 もう何もやる気がでなくなってしまったくらいです。 新しい人生の始まりです。 できることならもっと早く決断をするべきだったのかもしれません。 こんなことにずっと捕らわれていたなんて最初から考えていたくはなかったのですがこれでもう自由の身なのです。 これからは自分の好きなように人生を歩むことができるのです。 何事も縛られることなく生きていくことができるなんてとても有意義ですね。 もっと早くに決断をするべきでした。 これからはもっと楽しい人生を送ることができるように頑張っていきたいと思います。
https://w.atwiki.jp/hb_wiki/pages/127.html
こんなにもほら、あなたは誰かを愛してる。。。 最近 誰かの為に涙を流しました? 頬を流れる 涙の温かさを知りましたか? 最近 誰かの為に怒ったりしましたか? 胸が熱くなる 人を守る 強さを知りましたか? 虹は1色じゃ輝かないし あなたも一人じゃ輝かない だから一人なんて思わないで 小さな夢でも願えば ほら 小さな愛でも想えば ほら 叶う日がいつか来るから 僕らは一人なんかじゃない あなたは一人なんかじゃない まわりを見渡せば(ほら) こんなにも誰かに愛されてる 人は一人じゃ生きられないし あなたも一人じゃ生きられない だからいつも誰かを愛して どんなに小さくてもほら どんなに弱くてもほら どんなに泣いてもほら どんなに傷付いてもほら どんなに逃げてもほら どんなに負けてもほら こんなにも強く生きてるじゃないか 小さな夢でも願えば ほら 小さな愛でも想えば ほら 叶う日がいつか来るから 僕らは一人なんかじゃない あなたは一人なんかじゃない 回りを見渡せば(ほら) こんなにも誰かに愛されてる こんなにもほらあなたは誰かを愛してる
https://w.atwiki.jp/jinseikouryaku/pages/56.html
(削除対応待ち)
https://w.atwiki.jp/iampro/pages/45.html
「ほらそこ、静かにしなさい!」 ~とある学生を注意する、I藤A夫~ 概要 「ほら~」とはI藤A夫が使うイモムシ語である。 主に黒板を指す時に使われる言葉で人を注意するときは連続して使われることが多い。 使用記録 「ほらほらほらほらほらほら!!!」 ~授業に集中していない学生を叱る、I藤A夫~ 現在最大で6連続「ほら~」を言っているのが確認されている。
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/4003.html
ほらね ほらね【登録タグ:Barbarian On The Groove mo2 かしましコミュニケーション アダルトゲーム 曲 曲ほ 曲ほら 茶太】 曲情報 作詞:mo2?(Barbarian On The Groove) 作曲:mo2?(Barbarian On The Groove) 編曲:mo2?(Barbarian On The Groove) 唄:Barbarian On The Groove feat. 茶太 ジャンル・作品:アダルトゲーム かしましコミュニケーション カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/57830.html
【検索用 さよならにんけんかんけい 登録タグ 2018年 VOCALOID さ 嘔吐ニカ 曲 曲さ 溝野あわ 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:溝野あわ 作曲:溝野あわ 編曲:溝野あわ 絵:嘔吐ニカ 動画:溝野あわ 唄:鏡音リン,鏡音レン 曲紹介 人間関係って難しいですよね。 曲名:『さよなら人間関係』(さよならにんげんかんけい) 歌詞 (動画内より書き起こし) あたしだけが覚えてて夢見てた? それとも覚えているけれど もういらないの? 愛想が尽きましたよ 使い捨ての大ゴミですよ 愛想が尽きましたよ まもなく終点 さよなら さよなら さよなら ばいばいばい 君はもう死んだ 崩れて消えてく さよなら さよなら さよなら ばいばいばいばい わすれてあげるよ 生きてきた人生で 満たされた? その中であたしはどれだけ 役に立てたの? 押し付けといて逃げるんだ 君も弱虫なんだね 押し付けといて逃げるんだ まもなく終点 さよなら さよなら さよなら ばいばいばい 君だけが死ねば? 崩れて消えてく さよなら さよなら さよなら ばいばいばいばい わすれてあげるよ 言葉に詰まったあの子は最終手段で泣いていた 愛想が尽きましたよ お互い様でしょう ねえ? 押し付けといて逃げるんだ まもなく終点 おわりだ さよなら人間関係 die die die 君はもう死んだ 崩れて消えてく さよなら人間関係 大大大嫌い もうわすれたから コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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名称:ほら貝 アイテム種類 道具(楽器) レア度 C+ 必要ステータス 心0/技0/体3 詳細 長さ40cm位の管楽器(寛永製)。 ★
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日向坂で会いましょう #188 日向坂46四期生 運動能力チェック隊!! 高瀬は足が遅くない。 日向坂に新たに加入した四期生の運動能力チェックが行われた。第1種目は50m走。 過去の記録で8秒76を叩き出し長らく日向坂メンバーで16位とされてきた高瀬を、富田が「でも(本当は)速いですけどね」と援護したが、若林は「いや、まなふぃめちゃくちゃ遅かった」「走り高跳びやったじゃん、全然棒まで来ねぇなと思ったもん」と挑発した。 四期生第1RのVTRが流れると、清水が8秒28、石塚が8秒29、平岡が8秒65、渡辺が9秒28のタイムを記録した。VTR明け、佐々木美玲が「あれ、まなふぃ……」と話を振ると、高瀬は水を得た魚のように「ほら!ほらほらほらほら!」と自分の記録が決して遅いわけじゃないことをアピール。レース後の清水のインタビュー中も、ワイプで上機嫌な高瀬が映し出されていた。