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ファイヤー 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ファイヤー 90 100 90 125 85 90 580 プレッシャー/-/ほのおのからだ タイプ:ほのお/ひこう 特性1:プレッシャー :このポケモンが技を受けた時、その技のPPを1多く減らす。 特性2:- 夢特性:ほのおのからだ:接触技を受けたとき、3割の確率で相手をやけど状態にする。 タイプ相性 無効:じめん 激減:くさ/むし 半減:ほのお/はがね/かくとう/フェアリー 2倍:みず/でんき 4倍:いわ 初代の準伝説である三鳥の一角でありほのお/ひこうの複合タイプ。 同期のリザードンを始めファイアローやオドリドリ(めらめらスタイル)など同複合はそれなりに居る。 種族値は初代のポケモンらしい平坦な配分で特攻は高めなもののそれ以外はほぼ90前後と特徴らしい特徴はない。 特性も実装当初の第3世代は強力な物が少なく準伝説故に他の伝説系統の大半と同様にプレッシャーを据えられてしまった。 一方で後々解禁された夢特性のほのおのからだは優秀な特性で、これのお陰もあって物理受けとしての道がひらけた。 技に関しては攻撃技、変化技共に優秀で、タイプ一致技には範囲攻撃のねっぷう、高火力のオーバーヒート、安定のかえんほうしゃなどがあり、 ひこう技についてもエアスラッシュとぼうふうを習得可能なため選択肢はかなり豊富。 サブウエポンとしてはパワフルハーブとセットで撃てるソーラービームや『藍の円盤』で新規習得したねっさのだいちあたりが便利。 また攻撃種族値も100とそれなりに高く、フレアドライブやブレイブバードと言った高威力の一致技を習得できるため物理型も十分に可能。 今作でアクロバットを新規習得したためシード系アイテムなどと組み合わせてメインウエポンに据える事もできる。 とんぼがえりも覚えられるためこだわりハチマキやこだわりスカーフとの相性も良い。 変化技としては展開の要となるおいかぜを始め、物理受け型で能動的に火傷を撒くおにびや回復技のはねやすめなどが候補。 マルチでは特にS操作のおいかぜが重要なウエイトを占めるためできる限り採用したい技であり、純粋に自身の中速も補えるため相性が良い。 テラスタルはシングル、ダブル共にくさテラスが非常に多く、相手のみず、でんき技を受けたり テラバーストでみず、いわタイプへ対抗できるようになる。 ただし耐性自体は大幅に減るため受けとしての安定性が下がり、ほのおのからだ発動のトリガーとして 狙い目であるとんぼがえりが抜群になるのは痛手。 持ち物についてはステルスロック環境のシングルではHP半分ダメージを防げるあつぞこブーツ以外の選択肢が無いためほぼあつぞこブーツ持ち。 一方ダブルでは持ち物がかなり分散しており、ものまねハーブ、ゴツゴツメット、おんみつマント、ぼうじんゴーグルなど 受けの安定性を高める物からコンボ性重視の物まで幅広く採用されている。
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二つのからだ 宮廷文学において賛嘆される女のからだの類型性≒男たちの渇仰する「理想の女性」のからだ キリスト教的な身体観においては、女性のからだには醜い呪われたからだと救いをもたらすからだがあるとされた ←後者はより最近のものにすぎない 女の汚いからだ 淫乱で、人類の原罪の源となり、男を完徳の道からそらす忌み嫌われた汚い肉体 欺瞞的美しさ……魂のみが神の似姿につくられた女 ←理性の行使の障害となるからだ、罪深い本性をおおい隠そうとする「欺瞞的からだ」である二重の罪 女の真実は可視的にあらわされるべき⇒化粧の否定 毒をつくるからだ 女性はそのからだで毒をつくると真剣に信じられていた13c 生理的メカニズム=人類を害する毒 ex)生理中の女性や閉経時の女性が毒を外部に放射する ⇒最高の反女権主義 cf.魔女のからだはそのものが毒であり、穢れていて淫乱であるとする言説 女性のからだの否定的意味づけは近代まで続いた 女性の肉体観の革命的転換 後期中世……女のからだの肯定的評価の登場 女自身が自分たちで編み出した肯定的・積極的評価の画期性 魔女のように穢れをましてゆくからだと、聖女たちの肉体をつうじての救済を思いえがくからだ ⇒霊的上昇の手段、神への接近手段としての女性のからだの積極的評価 外的変化から内的変化へ 13・14c:肉体を積極的・内的に操作することで救いにいたろうとする聖女たちの登場 ⇒肉体の内的変化が発生 女の肉体を十二分に主張しつつ、ときには自分をイエスの妻または母とみなして性交渉や授乳をおこなう救済=革命的転換 ①聖痕……聖痕の傷が周期的に血を流すという恩寵 ②奇蹟的な出乳……13cネーデルラント中心 神秘的妊娠 叫びという言語 ③悲鳴・わめき声・嗚咽……「身体的」声 「涙の儀式」に接合する イエスがマージェリー・ケンペにいう……「わたしがあなたの魂のなかで語りたいときに、あなたに働きかけているのです」 奇蹟の展示場 死後のみか、生前からして「聖遺物」となるからださえ存在 1200年以降、不思議な奇蹟的変異の展示場となる聖女のからだ ←否定的な評価をこうむるべき病ではなく、霊的世界の間近にいる証拠 一種の身体言語とその文法の存在 ⇒聖女たちのからだは、霊界と魂との交信が実現する劇場化 まさしく女性の身体固有の現象であるということ 男による再評価 ルネサンス期における女性のからだの社会的再評価……女性の肉体美が宣揚 肉体の美は内面の美そのもの 15c後半から女性のからだは罪から解きはなたれる 自然にちかいと考えられた女性のからだ……自然や豊穣のアレゴリー、自然の女神の象徴 意味のあるからだ、意味のないからだ 17・18c 肉体を精神と対立させ、女性の劣等性を証拠だてる医学的・哲学的議論が登場 「男性より弱いからだが精神を支配している女性は知的にも劣っている」⇔ポジティヴな意味をまとわされて存在してきた男のからだ 無意味な魅力的からだに神秘を感じとる男性の妄想と、今日のフェミニストたちが実現しようとする女のからだにたいする肯定的な意味の選択との齟齬
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volcarona.gif No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 637 ウルガモス 85 60 65 135 105 100 ほのおのからだ むしのしらせ 609 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 もらいび ほのおのからだ すりぬけ 虫の知らせを発動させるか、Z前提でもないと火力が足りませんなぁ笑 ■どうしても使うなら ひかえめorおくびょう むしのしらせ C252 S252 H4 こだわりハチマキorいのちのたまorホノオZorノーマルZorきあいのタスキ 確定技:オーバーヒート/虫のさざめき 選択技:破壊光線/暴風/サイコキネシス/蜻蛉返り/めざめるパワー地or氷/追い風 名前 コメント
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『かげふみ』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 相手はポケモンチェンジ、にげるができなくなる。 技、テレポートが失敗する。 第4世代以降は相手も同じとくせいの場合、無効になる。 対戦以外でも逃げやすいポケモンの捕獲に利用されることがある。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 ソーナンス「テレパシー(夢)」 ソーナノ「テレパシー(夢)」 以下は夢特性でもっている↓ ゴチム「おみとおし」 ゴチミル「おみとおし」 ゴチルゼル「おみとおし」 ヒトモシ「もらいび、ほのおのからだ」 ランプラー「もらいび、ほのおのからだ」 シャンデラ「もらいび、ほのおのからだ」 備考 バトルでの性能 場にいるだけで相手を拘束でき、ソーナンスなら相手の攻撃技をアンコールで固定してカウンター、ミラーコートやみちづれを狙ったり、補助技を連発させてターン稼ぎができる。 お互いがかげふみなら交代が可能(第三世代を除く) ダブルバトル、トリプルバトルでこの特性をもつポケモンが対峙した場合、この特性をもっているポケモンのみ戻すことができる。 トリプルバトルでは、この特性をもつポケモンの正面のポケモンとその隣にいるポケモンに効果がある。 かげふみをもつポケモンが真ん中にいる場合は相手はすべてのポケモンが交代できないが、端にいる場合は反対側の端にいるポケモンは交代できる。 ポケモンのムーブは可能。 技によるポケモンの交代は可能であり該当する技は「バトンタッチ、とんぼがえり、ボルトチェンジ」の3つ。 道具では「きれいなぬけがら」を持っているポケモンは交代が可能。 「だっしゅつボタン」の効果によるポケモンの交代は可能。 同様の効果を持つとくせいとして「ありじごく、じりょく」がある。
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タマゴの仕組み タマゴグループが共通する親を育て屋に預けることでタマゴができる メタモンはみはっけんを除く全てのグループに対応している メタモンのタマゴはできない タマゴ技は♂の親から遺伝される 隠れ特性は♀の親から遺伝される(50%の確率) 隠れ特性は片親が性別不明の場合は遺伝されない かわらずのいしを持たせると性格が遺伝される(50%の確率) 個体値は親から必ず3つ遺伝される 遺伝する個体値は1つだけ道具(パワーウエイトなど)によって固定できる 特性「ほのおのからだ」のポケモンが手持ちにいれば孵化歩数が半分になる 異なるIDを持つ親を預けた方がタマゴの出来が早くなる 親の国籍が異なる場合は性格が遺伝されないが、通常よりも色違いが生まれやすい 使用推奨ソフト ブラック・ホワイト(第5世代)「そらをとぶ」と特性「ほのおのからだ」を併せ持つウルガモスの登場 ジャッジが改善され、HGSSよりも早い個体値判定が可能に ハートゴールド・ソウルシルバー(第4世代)第4世代の教え技、技マシン パワー○○○による個体値遺伝が可能に かわらずのいしによる性格遺伝の改善 ジャッジが改善され、Emよりも早い個体値判定が可能に(Ptから) エメラルド(第3世代)第3世代の教え技 かわらずのいしによる性格遺伝(♀の親に持たせた場合のみ) 特性「ほのおのからだ」による孵化歩数減少 ジャッジが登場し、簡易個体値判定が可能に ※RS/RG/DP/Ptは仕様が異なるため非推奨 厳選に必要な道具 かわらずのいし パワーウエイト パワーリスト パワーベルト パワーレンズ パワーバンド パワーアンクル 個体値の測定方法 ジャッジにポケモンを見せる(BWではギアステーション、GSではバトルタワー、Emではバトルフロンティア) レベルを上げ、個体値カリキュレーター等のツールで調べる
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/83.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.467 タイプ:ほのお 特性:ほのおのからだ(接触技を受けたとき、相手を30%の確率でやけどにする) 入手可能ソフト:LG/XD/プラチナ/HG/SS(ブーバーンへの進化はDSのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブーバーン 75 95 67 125 95 83 ブーバー 65 95 57 100 85 93 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高い特攻から繰り出される技の威力はかなりのもの。 物理耐久がやや低めな事を除けば、他の能力も平均並で安定した戦いが出来る。 素早さ83は無補正でこだわりスカーフを持たせて、130族を抜けるぎりぎりのラインとなる。 特性ほのおのからだは、エレキブルに比べると見劣りするが悪くはないと思われる。 地震、ストーンエッジ、波乗りなどの弱点攻撃に効力を発揮しないのが残念。
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目次 ホムライ ライガオン 没ネタ ホムライ ソルオン ホムライ 基本データ 図鑑No. 0 タイプ ほのお、でんき たかさ おもさ ぶんるい らいか とくせい ちからずく、ほのおのからだ、プレッシャー(かくれとくせい) 進化 Lv55でライガオンに進化 図鑑 技 概要 ・モチーフは大まかにはライオンだが、一部、ライオン(オス)とトラ(メス)の子供であるライガーも参考にしている。 ちなみに、レントラーのモチーフもライガーという書き込みを見たことがあるが、真相はわかりません…。 ・名前の由来は焔(ほむら)+ライオン、雷(らい) ゲーム中での性能 ・ ライガオン 基本データ 図鑑No. タイプ ほのお、でんき たかさ 2.1m おもさ 205.0kg ぶんるい らいか とくせい ちからずく、ほのおのからだ、プレッシャー(かくれとくせい) 進化 Lv55でホムライから進化 図鑑 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 110 147 95 75 65 63 555 技 だいもんじ、フレアドライブ、ニトロチャージ、かみなり、ワイルドボルト、10まんボルト、かみなりのキバ、ソーラービーム、ばかぢから、じしん、ストーンエッジ、いわなだれ、かみくだく、おにび、ほえる 概要 ・黒い体毛をしたライオン型ポケモン。体には稲妻の様な模様が浮き出ており、足は炎に包まれている。 他のライオン型のポケモンと比べると、体は非常に大きく、たてがみの量は少ない。 ・モチーフはホムライと同じくライオンで、一部、ライガーを参考にしている。 ・名前の由来は雷火(落雷によって起こる火災)+ガオー(猛獣の吠え声の擬音語)+ライオン。 ゲーム中での性能 耐性 4倍 地 2倍 水岩 0.5倍 炎電草氷飛虫鋼フ 0.25倍 0倍 ・ 技構成のサンプル 技:特性: 努力値: 持ち物: ダメージ計算(攻撃) 没ネタ +... ホムライ 基本データ 図鑑No. 0 タイプ ノーマル、ほのお たかさ おもさ ぶんるい かえんしし とくせい ちからずく、ほのおのからだ、サンパワー(かくれとくせい) 進化 Lv55でソルオンに進化 図鑑 技 概要 ・ ・モチーフはライオン。 ・名前の由来は焔+ライオン。 ゲーム中での性能 ・ ソルオン 基本データ 図鑑No. タイプ ノーマル、ほのお たかさ 2.1m おもさ 205.0kg ぶんるい かえんしし とくせい ちからずく、ほのおのからだ、サンパワー(かくれとくせい) 進化 Lv55でホムライから進化 図鑑 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 110 147 95 75 65 63 555 技 ロッククライム、だいもんじ、フレアドライブ、ソーラービーム、ばかぢから、じしん、ストーンエッジ、いわなだれ、かみくだく、しねんのずつき、あさのひざし、おにび、ねこのて 概要 ・ ・モチーフはライオン。 ・名前の由来はソル+ライオン。 ゲーム中での性能 耐性 4倍 2倍 水闘地岩 0.5倍 炎草氷虫鋼 0.25倍 0倍 ゴ ・ 技構成のサンプル 技:ロッククライム、フレアドライブ特性:ちからずく 努力値:攻撃を重点的に 持ち物:こだわりハチマキ 技:ロッククライム、フレアドライブ、ばかぢから特性:ちからずく 努力値:素早さを重点的に 持ち物:こだわりスカーフ 最速であれば、スターミーやこだわりスカーフ持ちバンギラスよりも早く攻撃出来る。 ダメージ計算(攻撃) ・自分が攻撃努力値252・性格補正↑・特性ちからずく・こだわりハチマキ持ちの場合 性格補正なし・HP努力値252・オッカのみ持ちメタグロスがフレアドライブで確定1発(割合 102.6%~120.8%) 性格補正なし・HP努力値252のカバルドンがフレアドライブで乱数1発(割合 96.7%~114.4%) ※物理攻撃力はオノノクスで代用。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2401.html
概要 Ⅴ以降に登場する盾。 【ほのおのつるぎ】はⅠから存在したのに比べて随分遅れての登場。 漫画の炎をそのまま盾にしたような感じのデザインをしている。 主に中盤~後半で市販されており、守備力もそこそこ。基本的には戦士系キャラの装備となっている。 作品によって炎系を軽減したり氷系を軽減したりする難儀な盾。 最近の作品では【こおりのたて】とライバル関係にあることが多い。 FFシリーズにもフレイムシールドやアイスシールドが存在するが、あちらも見事なまでにこれらと同じく耐性がバラバラ。 DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQⅤ 守備力40、17000G。青年期後半に妖精の村とジャハンナで市販されている。ヒャドと吹雪を15軽減。 人間キャラでは主人公・男の子・ピピンが装備可能。モンスターは微妙に装備できる奴が少ない。 オークキングかブラウニー辺りに装備させることがある位の微妙な地位。 何より妙に高いので、何かと出費の多い青年期後半にここに回せる資金があるかというと… というか【ほのおのよろい】を装備できるスライムナイト等が、なぜこの盾を装備できないのか。 セット装備できれば吹雪耐性の価値が相当に上がっていたであろうに、もったいない話である。 DQⅥ 価格と守備力は同じだが、ヒャドと吹雪の軽減値が5増えて20になった。ガンディーノにて購入できる。 レギュラーメンバーは主人公・ハッサン・テリー・アモス・ドランゴが、 SFC版の仲間モンスターはウインドマージ、ダークホーン、ランプの魔王、レッサーデーモン、ボストロールが装備可能。 DS版の仲間スライムは装備できるキャラがいない。 Ⅵは中盤に店売りされている盾が少なく、耐性面も優秀なので氷の息やマヒャドを使うグラコス戦に向けて購入すると楽になる。 ただ、これを買える頃には【ふうじんのたて】【ちからのたて】【スフィーダのたて】辺りが立て続けに入手可能になるので、財布との兼ね合いである。 Ⅵのほのおシリーズは武器も防具も入手時期・性能共に優れている。 ちなみにヒャド・吹雪系に耐性が無く(SFC、DS共に)、メタルキングの盾が装備できないドランゴにとっては、これが耐性面では実質的に最強の盾となる。 DQⅦ 表記は「炎のたて」。 守備力が36に落ちたが、ヒャド・吹雪の軽減値がまたまた5増えて25にアップした。 現代ホビット族の洞窟でのみ販売されている。 ただ、この直後に戦うことになる【オルゴ・デミーラ】第一戦はどういうわけか氷系の攻撃をほとんど使ってこない。 第2形態がたまに氷の息を吐くだけである。 同時期には【みずのはごろも】なども買っておきたい。これはスルーしていいだろう。 この作品で後のライバルとなる氷の盾が初登場。この時点では氷の盾の方がだいぶ守備力が低かったのだが。 DQⅧ 表記は「ほのおの盾」。Ⅶと漢字・カナの部分が反転した。 【ほのおのブーメラン】は「炎のブーメラン」表記なのに、なぜ炎がひらがななんだろう? 守備力34。 ヤンガスとゼシカが装備可能。 レティシア、闇のレティシアで7100Gで市販。 どういうわけか耐性がこれまでと丸っきり逆になり、炎・メラ・ギラに耐性を持つ。氷の盾と耐性が入れ替わった。 ただし軽減値はたったの10なのであまり期待できない。 むしろ重要なのは道具使用で【炎の衣】を自軍全体に発生させ、該当攻撃によるダメージを半減させる事が可能。 炎にしか効果のないフバーハかと思いきや、炎ブレスのみならずメラとギラ系のダメージも半減させられる地味に優秀な効果を持つ。 防具として用済みになっても持っている価値のあるなかなか優秀な盾。 また、マダンテも炎ブレス属性である為、炎の衣でダメージを減らせる。 道具使用は装備可能者以外でも可能なので、用済みになっても捨てずに持っておくと後々助かる。 氷の盾のライバル的存在になったのはここから。 こちらが炎・メラ・ギラを10軽減するのに対し、氷の盾は吹雪とヒャドを5軽減する。 こちらが炎の衣を発するのに対し、あちらは吹雪とヒャド系のダメージを半減する【氷の衣】を発する効果を持っている。 こちらの錬金レシピがまほうの盾+炎のブーメランなのに対し、あちらはまほうの盾+氷の刃。 守備力の違いも1だけ(こちらが上)であり、装備可能者はこちらがヤンガス・ゼシカなのに対しあちらが主人公とククール。 耐性面・守備力で僅差があるとは言え、大変対照的な性能を有している。 DQⅨ 前作では装備者を分けることで辛うじて激突を避けていた炎と氷の盾がついに全面対決。 氷の盾と全く同じ守備力18、盾ガード率2.5%。 氷の盾が氷系ダメージを10%軽減するのに対し、こちらは炎系ダメージを10%軽減する。 氷の盾が道具使用で氷の衣を発生させるのに対し、こちらは道具使用で炎の衣を発生させる。 氷の盾のレシピが魔法の盾+こおりのけっしょう+命の石なのに対し、こちらは魔法の盾+ようがんのカケラ+命の石。 おまけに売っている店も氷の盾と同じカルバドの集落である。まさにライバル関係が決定づけられたと言えよう。 デザインが氷の盾よりも悪いと判断されたのか、おしゃれさはこちらが6下回り24。 が、それが幸いしてか価格はこちらのほうが500G安い5200G。 このおかげで氷の盾よりも買いやすい。今回の対決は炎の盾の勝ちのようだ。
https://w.atwiki.jp/pokettoankamon/pages/65.html
ブレワンコ ちゅうけんポケモン タイプ/ほのお 特性/もうか 夢特性/ものひろい たかさ0.5m おもさ6.0kg 覚える技 ひのこ・ふいうち・バークアウト ほのおのキバ・ふんえん 種族値 HP32 攻撃73 防御56 特攻38 特防43 素早さ83 とても 人懐こく 賢い ポケモン。 いろんなものに 噛みつく 癖が あり 気に入った ものは 主人に 渡す。 進化条件:LV16でコサミンに進化 コサミン もうけんポケモン タイプ/ほのお・はがね 特性/もうか 夢特性/ほのおのからだ たかさ1.6m おもさ29.5kg 覚える技 かえんほうしゃ・ほのおのキバ・アイアンテール ニトロチャージ・ブービートラップ(ほのお・変化・PP20・場にトラップを仕掛け、技を外した相手に最大HPの1/4のダメージ) 種族値 HP62 攻撃93 防御56 特攻38 特防63 素早さ103 身体が 溶鉱炉に なっており 全身に 巻かれた 鎖で 力を 抑えている。 とても 優れた 嗅覚を 持つ。 進化条件:LV36でモカジーヌに進化 モカジーヌ ちゅうけんポケモン タイプ/ほのお・はがね 特性/もうか 夢特性/ほのおのからだ たかさ0.7m おもさ39.0kg 覚える技 にらみつける・ラスターカノン・スパーク いかりのまえば・オーバーヒート 種族値 HP72 攻撃118 防御86 特攻48 特防88 素早さ123 人懐っこく 主人を かばうためなら 命を 投げ出すことも いとわない。 熱気を 帯びた 鎖で 戦う。
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/615.html
ハッカテン 分類:テンポケモン No.10-862-2 タイプ:ノーマル/ほのお 特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にする) もらいび(炎技を受けるとそれを無効にし、交換するまで炎技の威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハッカテン 75 85 60 55 65 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/かくとう/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 図鑑 ふだんは たんどくでくらしているが すうひきの ハッカテンが からまって ひばしらを つくることがある。 技 フレイムテール ほのお 物理 威力 80 命中 80 1割の確率でもう一度攻撃する。 (レベル技)かえんぐるま、フレアドライブ、たたきつける、でんこうせっか、おいうち、かみくだく、つめをとぐ、すなかけ (遺伝技) ふいうち、ほしがる、ものまね、さきどり 進化 アカテン→ハッカテン その他 序盤の動物、テンがモチーフ、発火点、ちなみにテンは火の妖怪らしいね 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=X:X 名前 コメント