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キャラクター名 ウルトラマンカセ Pスキル ☆☆☆☆☆ 厨房度 ☆☆☆☆☆ 所属国 カセ 所属部隊 REBEL+APP! タグ カセ キチガイ キャラ 戦闘スタイル 名言・逸話 総評 詳細求む。 この人短剣はうまいよ -- 名無しさん (2011-01-03 16 33 06) んんwwwwww -- 名無しさん (2011-01-03 17 31 54) 名前 コメント
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DQⅨ 錬金素材の一種で、天使が落とした白い羽根……とのことだが、落ちているのを拾う機会はほとんどない。 もっぱら【かぜきりのはね】×3+【きよめの水】×2+【天使のすず】をまとめて釜に放り込み、錬金によって製作される。 つまり原料、鳥の羽……。いや、一緒に使う天使のすずに天使の力が宿っているのだろう。そう信じたい。 なお、天使が住んでいる天使界には、一枚たりとも落ちていない。 錬金の他には、クエストNo.121「もふもふ雲」で依頼人の少女からもらったり、 リッカの宿屋の地下にある泉で拾えたり、宝の地図の青宝箱からといった方法で入手できる。 これらの羽根が元は天使の落とし物であることを祈りたい。 ちなみにこれそのものは特別な効果を持たず、更なる錬金素材として用いられる。 これを必要とする錬金レシピは以下の通り。レシピの種類こそ5種と少ないが、 天使のソーマを作成するのに2つ使うので、上級錬金に手を染め始めたら大量に必要となるだろう。 天使のはね×1 + マジカルメイス×1 + ミスリルこうせき×3 → 【ミラクルメイス】 天使のはね×7 + セレシアのころも×1 + しんかのひせき×1 → 【セレシアのはごろも】 天使のはね×2 + いけない水着上×1 + にじいろの布きれ×1 → 【きわどい水着上】 + いけない水着下×1 + → 【きわどい水着下】 + ほしのカケラ×2 + けんじゃのせいすい×2 → 【天使のソーマ】
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《ルナ級セキュリティ》 No.995 Command <第十一弾> NODE(5)/COST(2) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自動β): 〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、カードを1枚を抜き出し、裏向きにしてこのカードにセットする。その後、デッキをシャッフルする。 (相手ターン)0: この効果は相手キャラクターの攻撃に対する直接の干渉でのみ使用できる。〔このカードにセットされている裏向きカード1枚〕を破棄する。破棄したカードがスペルカード、またはコマンドカードだった場合、〔あなた〕がそのカードをプレイしたものとして解決する。その後、〔このカード〕を破棄する。 「にしても心もとないわ…」 「そういうと思って強力なのも用意してあるよ」 Illustration:黒鴉 コメント あらゆるスペル・コマンドをサーチし使用できる装備/場。 プレイしたものとして解決する効果であるため、カード自体のノードやコストなどを無視し、カウンターもされない。すなわち、デッキに組んだ任意のスペルカード、コマンドカードをわずか2コストで使用できてしまうことになる。 開宴『二拝二拍一拝』や散霊『夢想封印 寂』などの相手の場を一方的に壊滅させられるカードや、紅 美鈴/9弾を据えて全体除去スペルなどを用いることで、攻撃を封じつ返しのターンでのゲームエンドを迎えやすくするなど、選ぶカードを間違えなければ強力である。 コマンドカードは元々干渉でプレイできるため、離反工作のように強力だがコストが重いものを選びたいところである。 ただし、装備/場である点と、相手の攻撃に対する直接の干渉でしか使用できない点は無視できない問題である。 ルナ級セキュリティが場に出たのを見たならば、相手は、対処できるまで攻撃をしてこない可能性が存分にある。ルナ級セキュリティ自体を破棄できるカードはもとより、サーチしたカードが裏向きでセットされるため、各種アンチ裏向きカードや、伊吹 萃香/9弾などでも対処されてしまう。 鈴仙・優曇華院・イナバ/1弾や恨符『丑の刻参り』、諏訪大戦などで攻撃を強制してやることも可能である 驚雨『ゲリラ台風』を持ってくると、カードを戻しつつルナ級セキュリティを再利用できる。もっとも、相手の攻撃を通してまでやる価値があるかは微妙なところ スペルカードを相手ターン中に撃つことができる数少ないカード。タイミングが指定されているためあまり自由にはできないが、使い方によって無限の可能性を秘めている。 関連 第十一弾
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再配信が多くなってきたため簡易版の配信リストを作成しました。動画の情報は左端の月別詳細リンクより各ページを参照してください。 3D映像の欄が空欄のものは全て3Dの映像です。 再配信の欄が空欄のものは全て新作映像です。また、「再」の右の数字は再配信された回数を表しています。 連続するシリーズの動画には説明文などから抜粋した補足情報を追記しています。 ※2012年3月以前の動画はネットの情報から推測して追加したもので、灰色の背景は不確定なタイトルです。 月別詳細 配信日 終了日 タイトル 3D映像 再配信 備考 2011.07 2011年07月13日 2011年07月23日 ふらふら街歩き京都 道 2011年07月17日 TGC 2011 S/S 2011年07月15日 2011年07月21日 (よしもと実験劇場 その1) NON STYLE 2011年07月18日 2011年07月22日 (TGC 2011 S/S) 2回目? 2011.08 2011年08月04日 2011年08月30日 OK GO『White Knuckles』 2011年08月05日 2011年08月25日 パルテナ立佞武多出陣 2011年08月16日 (東京ガールズコレクション) 2011年08月31日 ふらふら街歩き京都 癒し 2011.09 2011年09月02日 (よしもと実験劇場 その4) トータルテンボス(藤田) 2011年09月12日 2011年09月17日 (3Dでみる自然) 2011年09月18日 2011年10月16日 (OK GO『All Is Not Lost』) 2011年09月19日 (よしもと実験劇場 その5) ジャルジャル 2011年09月26日 (よしもと実験劇場 その6) 森三中(大島、黒沢) 2011.10 2011年10月18日 2011年11月03日 ふらふら街歩き京都 道 再1 2011年11月16日 「星のカービィ3D」前編 2011年10月26日 2011年11月09日 ふらふら街歩き京都 癒し 再1 2011年11月23日 「星のカービィ3D」後編 2011.11 2011年11月04日 2011年11月30日 ゼルダの伝説 メインテーマ 2011年11月10日 2011年11月30日 女神の詩 2011年11月17日 2011年11月30日 大妖精のテーマ 2011.12 2011年12月01日 2011年12月29日 (ベルリン・フィル 練習風景) 2011年12月10日 ゼルダの伝説 メインテーマ 再1 2011年12月07日 (Red Bull Canvas) 2011年12月11日 2011年12月20日 大妖精のテーマ 再1 2011年12月15日 (『長ぐつをはいたネコ』予告編) 2011年12月18日 2012年01月13日 (Red Bull Hahnenkamm) 2011年12月21日 女神の詩 再1 2012.01 2012年01月01日 UYUYUI! 2012年01月06日 ふらふら街歩き京都 京女 再1 Moving Still 2012年01月14日 (灯花/The Light(2D) 前半) × 2012年01月24日 (Red Bull Flying Steps1) (灯花/The Light(2D) 後半) × 2012.02 2012年02月01日 2012年02月29日 (くるくるパーマの秘密!前編) 2012年02月09日 2012年02月29日 (くるくるパーマの秘密!後編) 2012年02月11日 2012年03月02日 (STAR WARS エピソード1) 2012年02月15日 2012年02月29日 (Red Bull Flying Steps 2) 2012.03 2012年03月01日 2012年03月07日 (Red Bull Dirt Pipe) 2012年03月12日 (林家ペー・パー子賞のご紹介) 2012年03月18日 NDS48 恋はケツカッチン 2012年03月08日 2012年03月15日 空飛ぶ木馬 その1 2012年03月10日 2012年03月22日 空飛ぶ木馬 その2 2012年03月13日 2012年03月22日 空飛ぶ木馬 その3 2012年03月16日 2012年03月23日 メデューサの逆襲 2012年03月19日 2012年04月09日 おいかけて 2012年03月23日 2012年04月12日 おいかけられて 2012年03月28日 (カマキリ!脅威の捕獲術前編) 2012年03月24日 2012年03月28日 (カマキリ!脅威の捕獲術後編) 2012年03月29日 2012年04月06日 第1回 林家ペー・パー子賞 再1 2012年04月06日 第2回 林家ペー・パー子賞 2012.04 2012年04月07日 2012年04月20日 空飛ぶ木馬 その1 再1 2012年04月10日 2012年04月23日 空飛ぶ木馬 その2 再1 2012年04月13日 2012年04月30日 メデューサの逆襲 再1 2012年04月18日 2012年04月28日 空飛ぶ木馬 その3 再1 2012年04月21日 2012年05月01日 おいかけて 再1 2012年04月24日 2012年05月03日 おいかけられて 再1 2012年04月25日 2012年05月01日 おいかけて 再1 4月21日配信分の修正版 2012.05 2012年05月02日 2012年05月13日 第1回 林家ペー・パー子賞 再2 2012年05月13日 第2回 林家ペー・パー子賞 再1 2012年05月13日 第3回 林家ペー・パー子賞 2012年05月04日 2012年05月16日 ひつじのショーン3D #1 第1話「ティミーの子守り」 2012年05月14日 2012年05月26日 おいしい3D 達人の美技 陳建太郎シェフが中華の極意がつまった炒飯を披露 2012年05月25日 体感!3D図鑑 水族館編 2012年05月16日 2012年05月29日 ひつじのショーン3D #2 第2話「ショーン、過去を訪ねる」 2012年05月26日 2012年06月06日 おいしい3D 簡単プロの味 陳建太郎シェフがサクサクの唐揚げとオリジナルソースのレシピを紹介 2012年05月27日 2012年06月08日 ひつじのショーン3D #3 第3話「仲間たちだけ!」 2012年05月30日 2012年06月11日 体感!3D図鑑 マンボウ編 2012.06 2012年06月09日 2012年06月22日 おいしい3D 達人の美技 笹島保弘シェフが食材を最大限生かすパスタを披露 2012年06月12日 2012年06月24日 Red Bull Rampage 2010 2012年06月13日 2012年07月03日 ポケモンB2・W2紹介映像 × 2012年06月22日 2012年07月05日 おいしい3D 簡単プロの味 笹島保弘シェフが、冷やご飯を使った本格リゾットのレシピを紹介 2012.07 2012年07月04日 2012年07月24日 2012ポケモン映画 予告編 × 2012年07月06日 2012年07月25日 体感!3D図鑑 イルカ編 2012年07月11日 2012年08月09日 3D体験映像 2012年07月18日 2012年08月02日 マダガスカル3 予告編 2012年07月25日 2012年08月07日 ひつじのショーン3D #4 第4話「バスケを楽しむひつじたち」 2012年07月26日 2012年08月08日 Red Bull Rampage #2 2012.08 2012年08月03日 2012年08月23日 世界ふれあい街歩き~青春~ カルチェラタン地区 2012年08月08日 2012年08月20日 ひつじのショーン3D #5 第5話「トイレにドボーン!」 2012年08月09日 2012年08月21日 おいしい3D 達人の美技 鎧塚俊彦シェフが、芸術ともいえるスイーツを披露 2012年08月10日 2012年08月16日 空飛ぶ木馬 その1 再2 2012年08月17日 2012年08月23日 空飛ぶ木馬 その2 再2 2012年08月21日 2012年09月10日 ひつじのショーン3D #6 第6話「アートクラス」 2012年08月24日 2012年08月30日 空飛ぶ木馬 その3 再2 2012年08月29日 2012年09月17日 おいしい3D 簡単プロの味 鎧塚俊彦シェフが、フランボワーズが香るショコラのレシピを紹介 2012年08月31日 2012年09月06日 メデューサの逆襲 再2 2012.09 2012年09月05日 2012年09月25日 世界ふれあい街歩き~愛~ モンパルナス地区 2012年09月07日 2012年09月13日 おいかけて 再2 2012年09月11日 2012年09月30日 ひつじのショーン3D #7 第7話「ビッツァーのエッグハント」 2012年09月14日 2012年09月20日 おいかけられて 再2 2012年09月20日 2012年10月04日 体感!3D図鑑 サメ編 2012年09月28日 2012年10月17日 OK Go SKYSCRAPERS 2012.10 2012年10月03日 2012年10月21日 ひつじのショーン3D #8 第8話「ペナルティー!」 2012年10月06日 2012年10月26日 ロラックスおじさんの秘密の種 2012年10月20日 2012年11月09日 Red Bull Pou Brothers 2012年10月26日 2012年10月30日 トビダスZ #1 『引ク押ス』 2012年10月31日 2012年11月06日 トビダスZ #2 『ひらり 桜侍』 2012.11 2012年11月07日 2012年11月13日 トビダスZ #3 『行列ナゲループ』 2012年11月20日 UYUYUI 再1 2012年11月14日 2012年11月27日 ポケモンダンジョン PV1 × 2012年11月20日 トビダスZ #4 『ポケットサッカーリーグ カルチョビット』 2012年11月27日 Moving Still 再1 2012年11月21日 2012年11月27日 トビダスZ #5 『カルドセプト®』 2012年11月28日 2012年12月11日 ポケモンダンジョン PV2 × 2012年12月04日 トビダスZ #6 『花といきもの立体図鑑』 2012年12月11日 おいしい3D 達人の美技 再1 陳建太郎シェフが中華の極意がつまった炒飯を披露 2012.12 2012年12月05日 2012年12月11日 トビダスZ #7 『ザ・ローリング・ウエスタン』 2012年12月18日 All Is Not Lost 再1 2012年12月12日 2012年12月18日 トビダスZ #8 『とびだすプリクラ☆キラデコレボリューション』 2012年12月25日 ポケモンダンジョン PV3 × 2012年12月19日 2012年12月25日 トビダスZ #9 『いきものづくり クリエイトーイ』 2013年01月08日 THE ART OF FLIGHT 2013年01月01日 おいしい3D 達人の美技 再1 鎧塚俊彦シェフが、芸術ともいえるスイーツを披露 2012年12月26日 2013年01月15日 ひつじのショーン3D #9 第9話「たこあげ」 2013年01月01日 トビダスZ #10 『疾走すりぬけ アナトウス』 2013.01 2013年01月02日 2013年01月22日 あのゲームをもう一度。#1 × 『メトロイド』 2013年01月22日 おいしい3D 簡単プロの味 再1 陳建太郎シェフがサクサクの唐揚げとオリジナルソースのレシピを紹介 2013年01月09日 2013年01月29日 3D絵画 傑作選 #1 オルセー美術館所蔵の印象派・写実主義絵画の代表作 2013年01月16日 2013年02月05日 Red Bull CRASHED ICE 2013年01月23日 2013年02月12日 あのゲームをもう一度。#2 × 『アイスクライマー』 2013年01月30日 2013年02月19日 世界ふれあい街歩き~路地~ モンパルナス地区 2013.02 2013年02月06日 2013年02月26日 ひつじのショーン3D #10 第10話「干し草のたわら」 2013年02月13日 2013年03月05日 あのゲームをもう一度。#3 × 『パンチアウト』 2013年02月20日 2013年03月12日 3D絵画 傑作選 #2 レオナルド・ダ・ヴィンチの代表作 2013年02月27日 2013年03月19日 ひつじのショーン3D #11 第11話「ストーリータイム」 2013.03 2013年03月06日 2013年03月26日 あのゲームをもう一度。#4 × 『ゼルダの伝説1』 2013年03月13日 2013年04月23日 ゲノセクト極秘映像 × 2013年03月20日 2013年04月09日 ひつじのショーン3D #12 第12話「ピクニック」 2013年03月27日 2013年04月16日 3D絵画 傑作選 #3 歌川広重による「東海道五十三次」の一部 2013.04 2013年04月03日 2013年04月23日 おいしい3D 達人の美技 再1 笹島保弘シェフが食材を最大限生かすパスタを披露 2013年04月10日 2013年04月30日 ひつじのショーン3D #13 第13話「まめでっぽう」 2013年04月17日 2013年05月07日 世界ふれあい街歩き~青春~ 再1 カルチェラタン地区 2013年04月24日 2013年05月14日 あのゲームをもう一度。#5 × 『アーバンチャンピオン』 2013.05 2013年05月01日 2013年05月21日 ひつじのショーン3D #14 第14話「注意! ひつじの横断」 2013年05月08日 2013年05月28日 おいしい3D 簡単プロの味 再1 笹島保弘シェフが、冷やご飯を使った本格リゾットのレシピを紹介 2013年05月15日 2013年06月25日 3D体験映像 2 2013年05月22日 2013年06月11日 ひつじのショーン3D #15 第15話「子ひつじのサルサ」 2013年05月29日 2013年06月18日 3D絵画 傑作選 #4 ヨハネス・フェルメールの代表作 2013.06 2013年06月05日 2013年06月25日 世界ふれあい街歩き~愛~ 再1 モンパルナス地区 2013年06月12日 2013年07月02日 ひつじのショーン3D #2 再1 第2話「ショーン、過去を訪ねる」 2013年06月19日 2013年07月09日 あのゲームをもう一度。#6 × 『バルーンファイト』 2013年06月26日 2013年07月09日 3D絵画 傑作選 #1 再1 オルセー美術館所蔵の印象派・写実主義絵画の代表作 2013年07月09日 3D絵画 傑作選 #2 再1 レオナルド・ダ・ヴィンチの代表作 2013.07 2013年07月03日 2013年07月23日 あのゲームをもう一度。#1 × 再1 『メトロイド』 2013年07月10日 2013年07月30日 世界ふれあい街歩き~路地~ 再1 モンパルナス地区 2013年07月23日 おいしい3D 達人の美技 再2 陳建太郎シェフが中華の極意がつまった炒飯を披露 2013年07月24日 2013年08月13日 「星のカービィ3D」前編 再1 2013年08月06日 おいしい3D 簡単プロの味 再2 陳建太郎シェフがサクサクの唐揚げとオリジナルソースのレシピを紹介 2013年07月31日 2013年08月20日 「星のカービィ3D」後編 再1 2013.08 2013年08月07日 2013年08月20日 おいしい3D 達人の美技 再2 鎧塚俊彦シェフが、芸術ともいえるスイーツを披露 2013年08月14日 2013年08月27日 あのゲームをもう一度。#2 × 再1 『アイスクライマー』 2013年08月21日 2013年09月03日 あのゲームをもう一度。#3 × 再1 『パンチアウト』 2013年09月03日 おいしい3D 簡単プロの味 再1 鎧塚俊彦シェフが、フランボワーズが香るショコラのレシピを紹介 2013年08月28日 2013年09月10日 あのゲームをもう一度。#4 × 再1 『ゼルダの伝説1』 2013.09 2013年09月04日 2013年09月17日 OKGO Skyscrapers 再1 2013年09月17日 おいしい3D 達人の美技 再2 笹島保弘シェフが食材を最大限生かすパスタを披露 2013年09月11日 2013年09月30日 あのゲームをもう一度。#5 × 再1 『アーバンチャンピオン』 2013年09月18日 2013年09月30日 あのゲームをもう一度。#6 × 再1 『バルーンファイト』 2013年09月30日 おいしい3D 簡単プロの味 再2 笹島保弘シェフが、冷やご飯を使った本格リゾットのレシピを紹介 2013.10 2013年10月01日 2013年11月05日 空飛ぶ木馬 その1 再3 2013年10月15日 ひつじのショーン3D #1 再1 第1話「ティミーの子守り」 2013年11月26日 3D体験映像 2 再1 2013年10月09日 2013年11月05日 空飛ぶ木馬 その2 再3 2013年10月16日 2013年11月05日 空飛ぶ木馬 その3 再3 2013.11 2013年11月06日 2013年12月03日 おいかけて 再3 2013年11月13日 2013年12月03日 おいかけられて 再3 2013年11月20日 2013年12月10日 メデューサの逆襲 再3 2013.12 2013年12月11日 2013年12月24日 あのゲームをもう一度。#1 × 再2 『メトロイド』 2013年12月18日 2013年12月31日 おいしい3D 達人の美技 再3 笹島保弘シェフが食材を最大限生かすパスタを披露 2013年12月25日 2014年01月07日 あのゲームをもう一度。#2 × 再2 『アイスクライマー』 2014.01 2014年01月01日 2014年01月14日 おいしい3D 簡単プロの味 再3 笹島保弘シェフが、冷やご飯を使った本格リゾットのレシピを紹介 2014年01月08日 2014年01月21日 あのゲームをもう一度。#3 × 再2 『パンチアウト』 2014年01月15日 2014年01月28日 おいしい3D 達人の美技 再3 陳建太郎シェフが中華の極意がつまった炒飯を披露 2014年01月28日 カセキホリダー 徹底調査団 × 第1話「カセキホリダーって、なんだ?」 2014年01月22日 2014年02月04日 あのゲームをもう一度。#4 × 再2 『ゼルダの伝説1』 2014年02月04日 カセキホリダー 徹底調査団 × 第2話「カセキモービル」 2014年01月29日 2014年02月11日 おいしい3D 簡単プロの味 再3 陳建太郎シェフがサクサクの唐揚げとオリジナルソースのレシピを紹介 2014年02月11日 カセキホリダー 徹底調査団 × 第3話「カセキ発掘」 2014.02 2014年02月05日 2014年02月18日 あのゲームをもう一度。#5 × 再2 『アーバンチャンピオン』 2014年02月18日 カセキホリダー 徹底調査団 × 第4話「バトル」 2014年02月12日 2014年02月25日 おいしい3D 達人の美技 再3 鎧塚俊彦シェフが、芸術ともいえるスイーツを披露 2014年02月25日 カセキホリダー 徹底調査団 × 第5話「通信プレイ」 2014年02月19日 2014年03月04日 あのゲームをもう一度。#6 × 再2 『バルーンファイト』 2014年03月04日 カセキホリダー 徹底調査団 × 最終話「いろんなリバイバー」 2014年02月26日 2014年03月11日 おいしい3D 簡単プロの味 再2 鎧塚俊彦シェフが、フランボワーズが香るショコラのレシピを紹介 2014年03月11日 カセキホリダー 徹底調査団 × 再1 第1話「カセキホリダーって、なんだ?」
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このページはこちらに移転しました ほしゅゆー 作詞/58スレ70 今日も並ぶ ガラス越しに 微笑んだメニュー 頭使って疲れた時に ほっとひと息 ホットチョコ 淡い光 注ぐ窓辺 暖まるメニュー 気持ち迷って疲れたとき ふわり笑顔の シュークリーム ユーハイムのバームクーヘン 丸く並んだ店先 焼き目を重ねて出来た縞 年輪見せるシマシマ 昨日見てた ガラス越しの 微笑んだ笑顔 頭ごちゃごちゃグルグルな時 心安らぐ ホットチョコ セピア色に 染まる窓辺 何気ない笑顔 気持ち焦って戸惑う時 甘く溶けてく シュークリーム ユーハイムのグリュックスプリンガー たくさん並ぶ店先 てんとう虫や四つ葉のクローバー 幸せ運ぶケーキ達 (このページは旧wikiから転載されました)
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たべられないの ◆piKeR1obXI サバイバルキッズとサバイバルキッズ2は食糧と水を探していた。 他のカセットには必要ないが、彼らはゲームの仕様でまんぷく度や水分パラメータが設定されており、 これが0になると体力が減っていずれ死ぬのだ。 「どうにかして食糧と水を確保しないと悲しくのたれ死にだぜ!」 「あっ兄ちゃんあっちに小屋があるよ」 森の中に小屋を発見した二人は、カギ付きの扉を壊して開けた。 中には牧場物語がいて何やら作業をしていた。 青緑の帽子を逆に被り、青のツナギ風作業服、首に朱のスカーフを巻いたあの姿だった。 ボロボロの服を着た二人を見た彼は苦い顔で途切れ途切れに呟く。 「わ、わわ。カギを掛けてたん、だけど。ノックくらいしてくれないかな……?」 「すいません、まさか人がいるとは思わなくて!」 「食べ物が欲しいんですが何してるんですか?」 「ああ、これはさ――ええと、農耕をしようと思ったんだけど、 まともな道具が支給されてなくてね。貰う人もいないし、困っていたんだ」 テーブルの上は石片や木の棒が並んでいる。 どうやら牧場物語はこれを使って、斧やクワの代わりになるものを作ろうとしていたようだった。 「道具さえあればすぐ、裏の荒れた土地を見事な畑に出来るんだけど」 牧場物語の能力なら、道具さえあれば数時間ほどで作物を育てることが可能なのだという。 それを聞いたサバイバルキッズたちは顔を見合わせたあとにっこりと笑い、 「そういうことなら俺たちに任せてくれ!」 「サバイバルはクリエイトの精神! そして助け合いの精神ですよ!」 「俺たちは木の棒と石とか、いろいろ組み合わせてアイテムを作って生き伸びるゲームなんだ」 「3人で協力すればいっぱい道具を作っていっぱい畑を耕せるよ!」 協力を申し出る。無人島で生き抜くサバイバルキッズたちにとってはオノを作ることくらい朝飯前だ。 牧場物語と協力すれば食糧の安定供給は夢ではないだろう。 「えっ……嬉しいけどいいのかい、僕たちは殺し合いをしてるんだよ?」 彼らの提案に牧場物語は驚く。殺し合いの真っ只中にあって当然の疑問といえた。 しかしサバイバルキッズたちは真剣な表情で訴える。 「さっきも言いましたよ? ぼくたちはサバイバルキッズ。そしてサバイバルに大切なのは助け合いの精神です」 「助け合うことを忘れたとき、孤独なそいつは、“例え生きていても死んでいる”のさ。 他のやつに害をなして利を得ようなんて考えは、もっとダメだ」 「ぼくたちは殺し合いには乗りません。生き残るためだけに全力を尽くします。主催への反抗も含めて」 「俺たちは無人島から生き延びた経験も、悪い奴らのたくらみを破った経験もある。その経験から言わせてもらおう」 兄であるらしいサバイバルキッズ(1のほう)が牧場物語に手を差し出しながら力強く言葉をかけた。 「殺し合いの打破には、たぶん沢山のカセットの協力が必要だ。俺たちはその、第一歩を踏み出したい!」 「……!」 「協力してほしいんです! というかぶっちゃけぼくらは食糧を手に入れるのにあなたが必要なので、 どうしても協力してもらわないと死ぬかもなんですけどね……無理なら無理でまた考えます」 「それに、牧場物語さんだって俺たちを殺そうとはしてないだろう? ってことは殺し合いには否定派なんじゃないのか?」 「それは……そうだけど……」 「じゃあ決まりだろ」 サバイバルキッズ2のほうも、牧場物語に手を差し出す。 差し出された二つの手を見つめ、牧場物語は少し躊躇した。 「どうしたんだ牧場物語さん」 「話が上手くいきすぎて戸惑ってるんですか?」 「いや……すまない、ありがとう。協力……するよ」 何かを振り切るようにぶんぶんと首を振ったあと、牧場物語は両手で二人の手を取る。 こうして森の小さな小屋の中、3人で作られた小さな反抗の芽が、その育つ条件を整えることとなった。 ****************************** ロード中...... ****************************** サバイバルキッズ兄弟は、牧場物語を的確にサポートしてくれた。 拾ってきた素材を組み合わせ、農耕道具としてオノやクワを作成。近くに小川も発見。 「バケツはどうするんだ?」 「どうやら支給されたリュックは物が無限に入る仕様のようだし、1つを水袋にしよう」 育てるモノに関しては牧場物語の基本支給品にカブとジャガイモの苗が入っていたため、それを使用する。 雑草を取り、切り株を掘り起し、大きな岩をおおきい棒を上手く使って転がして、 開けた土地を作り出すと、木を加工して生成した柵を規則正しく並べて畑の形を整える。 クワで掘り起こしてみれば幸いにも地質は良好。 肥料としてもみ殻やら牛糞やらを加えればさらに良いだろうが、 このまま丁寧に手入れすればジャガイモ程度ならば育つであろう富栄養環境だった。さすがは森の土である。 「あまりリアルな植え付け手順をしなくても育つとは思うけど、一応畝(うね)はちゃんと作ろう」 「ウネ?」「細長い段になってる土のことだよ、兄ちゃん」「あーあれか」 「それと水はかけ過ぎないこと。あと土も、あんまり深く埋めすぎると芽が出てこられないから、適度にね」 「どれくらいで育つんだこれ?」 「僕が畑の時間を加速させているから、大体1時間もあれば出来ると思うよ」 牧場物語はさらりととんでもないことを言った。 「時間を加速!?」 「ああ、それが僕の能力なんだ。僕は畑にしか使わないけど」 範囲限定の時間加速能力。 牧場物語はこれによって通常ならかなりの時間がかかる農作物を高速で育てることができる。 「ホントは自然に任せる成長方法が一番いいんだろうけど、期間が決まってる僕の1プレイだと、 何か月もかけて作物を育てるなんて効率が悪いから……ここじゃ、そんなこともいってられない。全力で加速させる」 「うわ、すげぇ!」 「もう芽が出た!?」 「……だから、大丈夫。君たちの体力が尽きる前に、食べられる段階になると思うよ。安心、して」 早くも芽を出し始めた畑表面を見て目を丸くするサバイバルキッズたち。 裏表ないリアクションをしてくれる彼らに、牧場物語は少し安心感を覚えた。 でも同時に、心の奥にズキリと痛みを感じもする。 (僕は……僕は何をやってるんだろう?) 彼の胸の内には、作物の根のように複雑に絡まった、不安の果実が今も育っている。 (僕は殺し合いなんて……できない。できるわけがない。 牧場物語は、命を育むゲームなんだ……命を自分から終わらせるなんて、絶対やっちゃいけない) (でも……みんながみんな、そういう気持ちでいてくれるはずもない) (誰かは、いやきっと複数のカセットが、殺し合いに乗るだろう。リメイク、新作。望んでるのは、みんな同じだ) (僕だってそうだ) (……そんなカセットと対峙したとき……僕は……戦えるのだろうか?) 実は。 最初にサバイバルキッズたちと遭遇した時、牧場物語が作っていたのはオノでもクワでもない、 武器だったのだ。 襲撃者を返り討ちにするための、凶器をつくろうとしていた。 畑なんて作ろうとは思っていなかった。 当たり前だ、殺し合いの場で畑なんか作っても何にもなるわけがない。 牧場シミュレーションゲームである牧場物語に戦闘能力などあるはずもなし。 牧場物語は石を木の棒にくくりつけ、ヤリめいた護身用武器を作って、 誰かに襲われたらそれで出来るだけの自己防衛をしようとしていた。 しかしサバイバルキッズたち2人が入ってきたとき牧場物語は何も出来なかった。 何も出来なかった。 恐怖、怯え、いろいろあったが、それだけじゃない。 (僕は……きっと誰かが僕を殺そうとしてきても……) 命を何よりも大切にする彼だから。 (たぶん・……誰も、傷つけられない……何も、できないよ……) 彼には殺し合いをすることも、殺し合いを止めることも、できないのだ。 ****************************** ロード中...... ****************************** B-2に入った星のカービィは、辺りの風景が変わったことにひどくびっくりした。 それは農場だった。 細く流れる小川のそば、きれいに整地された畑が等間隔に並んでいる。 その畝からはみごとな緑の草が広がっており、土の下にジャガイモ、少し顔を出したカブ。 農場、と呼ぶには小さくはあるものの、 汗を流して作られたのが分かるしっかりとした耕作環境がその場に作り上げられていた。 さらにはこれらを管理しているのだろう古ぼけた小屋が奥にひっそりと建つ。扉が一度壊され、直された跡。 たぶん中に、人(カセット)が居る。 (居るのなら……ころさなきゃ) ぐっと拳を握りしめ、星のカービィはさらに周囲を検める。うすら暗くてあまり見えないが、 よく見れば、実り多い畑の一角には、すでに収穫されたらしきスペースがあった。 (持ち帰って、小屋の中……りょうり、してる? 何で?) さらに近寄りドアのそばから中の音を聞くに、どうも中にいる数人の参加カセットは料理をしているらしい。 普通は食べる必要のないカセットが、あろうことか殺し合いの場に、 農場を開いて、悠々と食事をしている? いったいどういう風の吹き回しなのだろうか。 何か食べないといけない能力でも持ってしまったのだろうか、とカービィは遠からず近からずな予想をする。 そして、恨めしく思った。 (……わたしは、食べる暇なんてないっていうのに……!) 彼女は戦わなければならない。なるべく早く、ゲームをクリアせねばならない。 例えここに来た時からずっと、 食いしん坊のカービィをトレースするかのように農作物を見て口からよだれを垂らしていようと、 まんぷく度など存在しない彼女にとってはただのまやかしの空腹にすぎず、食べてもなんの意味もない。 優勝し、仲間のソフトを開放してもらうまで、彼女は戦うと決めて――もう1人殺してもいる。 引き下がれないところまで、すでに来てしまっているのだ。 (どうして、殺し合いなんて関係ないって言いたいみたいに、へんなことして……逃げてるの!) 覚悟を決めた星のカービィからしてみれば、 殺し合いと関係ないことに汗を流す牧場物語たちの存在は、とても許せるものではなかった。 (そんなんじゃ……わたしにころされても……文句、いえないよっ……!!) 不幸なことに、彼らが作った畑の畝は4マスの列となってしまっていた。 ジャガイモが16、カブが12。規則正しく並ぶ同じ色の同じ存在。植物だって、……生き物だ。 星のカービィはそれらの作物に手をかざす。 《4体揃った同じ色の生物を消滅させる能力》 死の収穫が始まった。 静かな連鎖音と共に農場は、更地へと変化していく。 「ごめんなさい……でも!」 順繰りに消えていく農作物の消滅連鎖を最後まで見届けることなく、 小屋の外に放置されていた斧を星のカービィは、掴んだ。 「いまのわたしにこれは、たべられないの……っ!!!」 そして、斧は扉に振り下ろされる。 ****************************** セーブ中......つぎのチャプターへ▽ ****************************** 【B-2 農場跡】 【星のカービィ】 【状態】健康、す~ぱ~ぷよぷよの能力をコピー 【装備】斧 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 1:優勝し、スーパーデラックスを解放してもらう。 2:小屋の中のカセットを殺す ※外見はほしのあきに似た女性です。 ※「飲み込んだ相手の能力をコピーする」能力を持っています。 【B-2 小屋の中】 【牧場物語】 【状態】疲労(小)、不安(大) 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】 1:いのちだいじに 2:僕はきっと、何もできない…… ※外見はパッケージによくいるあの人 ※「指定範囲内の時間を加速させる能力」を持っています。 が、彼はこれを農作物や家畜の成長速度の上昇にしか使うつもりはありません。 【サバイバルキッズ】 【状態】疲労(小)、空腹 【装備】なし 【道具】支給品一式、不明支給品×2、クワ 【思考】 1:殺し合いなんかもってのほか、俺たちは助け合いだぜ! ※道具を作る能力に長けています。 【サバイバルキッズ2】 【状態】疲労(小)、空腹 【装備】なし 【道具】大量の水入りのデイパック 【思考】 1:ぼくたちは協力して主催を打倒するぞ! ※道具を作る能力に長けています。 019 市長、大変です!殺し合いが始まりましたへ 021 でもポケモンってDQ5のパクリだろへ