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【TW】 JR 1147628 ZI ZH ZJ ZH ZJ 05/01/30 E 1146774 ZI ZG ZJ ZI ZJ 03/11/23 O 1130504 ZJ XS XS ZH ZH 03/04/13 憲法R 1111412 XS XX ZI XB XS 04.02.15 憲法E 1117060 XS ZJ ZG XA XS 03.11.29 【e-typing】 腕試し 615pt(不明/第139回全国ランキング4位) blog:タイピング練習を淡々と記録するよ
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【別名】 千葉大の美女、千葉 エタイをよくやっている。 最近では10fastfingersの日本語をよくやっている。 【e-typing】 ローマ字 616pt 英語 648pt(スヌーピーのことば/第251回) 長文 633pt(夏の長文/2016.08) かな 34pt(昭和の夏/第227回) 【twitter】 https //twitter.com/typingartist
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【e-typing】 腕試しR (バレンタイン) 644pt 【Twitter】 https //twitter.com/NeoPaoz
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選択肢 投票 役に立った (6) ブキの概要 傘を破壊します ブキの長所・短所 【長所】 射程が長い ジムワイパーは「ショクワンダーで急接近して叩っ斬る」イメージが強いが、このブキは、アウトレンジからの中後衛が最適ポジションと言える。縦振りの射程が試し撃ちライン4.4本分。ジェッスイ4.6本、ボトル4.1本、スクイク3.8本、竹4.3本と比べたら分かりやすい。 対面する機会の多そうなスシが2.6本、シャプマが2.4本、52が2.8本であることを考えると、わざわざ連射速度で不利な相手と近距離で撃ち合う意味のないことがわかる。 塗り性能が高い 塗りリセットしたロビーで、カニ歩きで200Pのスペシャルを溜める様子を「イカ状態のインクゲージが消えた瞬間」から「SP発動可能のエフェクトが開始した瞬間」までの時間を同じ200Pの銀モデと比較すると、結果は以下のとおりとなった。 ジムワイパー / 8.96秒 銀モデ / 9.33秒 時間あたりのインクの排出量自体は銀モデの方が多そうだが、銀モデには「インクの重なり」があるのに対し、ジムワイパーは真っ直ぐ前方にインクを飛ばすので「インクに無駄がない」ことが大きく影響していると思われる。 ジムワイパーの塗り性能が高い要因の一つに「縦振りの塗り幅が非常に広い」ことが挙げられる。「リッターより試し撃ちライン2本だけ短くやや細い」塗り幅を「リッターがフルチャする間に3発」撃てるようなもの。その上、インク効率も悪くない。 ダメージ量が大きい ジムワイパーには「中後衛から縦振りの射程を活かして塗り、索敵する」スタイルを推奨する。その索敵に使うのが縦振り。 ヒット音が聞こえた時点で、敵には既に70ダメージが入っている。「いた!」と思ったら敵のLifeは残り30。インクに余裕があればクイボの爆風で確殺。(※直撃させる必要はない) インクが少ないなら当たり判定の大きな横振りを当てれば確殺。 前衛をカバーするシチュエーションなら縦振りが当たった時点で倒せている。 対面で有利または不利なブキ 対面で不利な武器は自分よりも射程が長い武器などに一方的にやられることがあります そうだと思うじゃん?www 射程が長いリッター4Kやチャージ時間がながいスナイパーなどジムワイパーでがんがん攻めまくれるから攻めまくれええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ 得意な役割 前線武器より少し後ろで中衛より前で戦うといいです 至近距離まで来た相手には縦振りの直撃で一刀両断しましょう ショクワンダーで後衛武器を倒してあげてカウントを一気に稼ぎましょう 立ち回り・戦略 長い射程で自分より射程の短い武器たちを倒しながらショクワンダーで後衛武器を倒してあげましょう ギア構成例 具体例1 構成内容 カムバック1.0(10GP) メイン効率アップ0.2(6GP) インク回復力アップ0.1(3GP) イカダッシュ速度アップ1.0(10GP) スペシャル性能アップ0.2(6GP) 相手インク軽減0.1(3GP) ステルスジャンプ1.0(10GP) サブ性能アップ0.2(6GP) スーパージャンプ短縮0.1(3GP) 解説 ジムワイパーの弱点でもあるメイン効率の悪さがカムバックで復帰した時補える イカ速はジムワイパーの機動力を上げるためほぼ必須枠である。 最低限でも0.2(6GP)はつけておくと良い。 ステルスジャンプは前線復帰する時に遠くの相手からジャンプマーカーが見えないようにするため必須 サブ性能アップはクイックボムを遠くまで流れるようにするためにつけてます。 スペシャル性はスペシャルのショクワンダーの時間を長くするためつけてます。 お守りギアの相手インク軽減はジムワイパーは対面する機会が多いため付けた方がいいです。スーパージャンプ短縮は素早く前線復帰をしたり、危なくなったらリスポーン地点に帰る時に素早く帰れるので必須と言っても過言ではないでしょう。多くて0.2(6GP)でそれ以上はあまりお勧めしません。 インク回復力アップはサブのクイックボムやメインを多く使うので素早くインクが回復できるようになってます。 ※ギア構成は「のりしお」さんのを参考にしていますのでご了承ください。 ルール別の特記事項 ナワバリバトル ガチエリア ガチアサリ ガチヤグラ ガチホコバトル トリカラバトル ステージ別の特記事項 ユノハナ大渓谷 ゴンズイ地区 ヤガラ市場 マテガイ放水路 ナメロウ金属 マサバ海峡大橋 キンメダイ美術館 マヒマヒリゾート&スパ 海女美術大学 チョウザメ造船 ザトウマーケット スメーシーワールド クサヤ温泉 ヒラメが丘団地 ナンプラー遺跡 マンタマリア号 タラポートショッピングパーク コンブトラック 練習すべき事項 その他 このページについての議論 名前
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身軽さとトリッキーな弓技を持つ上位職業。鮮やかなスキルで相手を魅了する。 スパイクショット 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器 両手弓 消費SP 11 連射をきかせた連続射撃を行う遠距離スキル 追加入力により2回追撃が可能(追撃の度に6SP消費) タップ1回で2連射、2回で3連射、3回で威力の高い1発の計6発。 CTが無く、スナイパー必須スキルといえる。 Lv6時点の各タイプ分岐 A 安定したダメージと短い硬直のバランスタイプ 消費SP11 B SPを多く消費して威力を向上させた火力タイプ 消費SP14 C SPを多く消費して射撃速度を上昇させた連射タイプ 消費SP14 もともと射撃速度が早いため、初心者はBもしくはAを選ぶのが無難。 圧倒的弾幕と火力と見た目でCを選ぶ玄人が多数。 ミラーピアーズ 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器 両手弓 消費SP 22 魔力を用いて前方から自身に向かって射撃する攻撃スキル シューティングスター 習得条件:ミラーピアーズLv3 スパイクショットLv5 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器 片手銃、両手弓 消費SP 24 相手を蹴り上げ、その反動を生かして射撃を行うトリッキーな技
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ぁ~ん所属 【e-typing】 ローマ字 593pt(春の言葉/第1144回) 長文 505pt 【打鍵トレーナー】 さくさくタイピング 646打鍵 ぁ~んの自己紹介
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寿司打は、ウェブでプレイできるタイピングゲームである。 ランキングは2週間でリセットされるため、記録が同じでも一定ではない。 外部リンク 寿司打
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タイピングをできる時間はかなり少ない。30分から1時間ぐらいまで。 ウィン z13ただのラスボスクリア エンペン z13ただのラスボスクリア スイクー z12寅吉クリア
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【別名】 夏帆 夜 night 2012年2月 WTJISで前人未到のLv15を達成。 2013年1月 e-typingかなで歴代最高記録となる603ptを達成。 不敗神話を築いていた九州の連勝記録を39で止め、再起不能にした。 同時に、新王者に輝いた。 2013年2月 モーモー打鍵かなで歴代最高記録となる687打鍵を達成。 e-typingかなでは新王者について以降無敵の強さを誇り、53連勝という驚異的な記録を残した。 結局彼の連勝記録を止めるものは現れず、彼自身が登録辞退したことにより連勝記録がストップした。 また、e-typing腕試しではローマ・かな・英語の3種目で同時に優勝をした経験を持つ。 【保持タイトル】 WTJIS王者 打トレK王者 【e-typing】 腕試し 728pt(バレンタイン/第720回) 長文 846pt(バレンタイン長文/2015.02) 英語 696pt(第87回) かな 611pt(元気が出る言葉/第61回) 【TW】 JR 1060486 XE XC XE XI XF 03/01/10 JK 902500 SJ SI B SG A 03/02/15 E 1045857 XG XF XH XG XG 03/02/15 O 945241 SF SF SD SI SD 03/02/17 【WT】 Qwe Lv8 JIS Lv15 (154521pt) 【打トレ】 K 687 82 89.3% 2013.02(モーモー打鍵)