約 73,392 件
https://w.atwiki.jp/tohoku-tackle/pages/86.html
_ -― ―‐- _ ´ __ ` 、 / , ≦ ≧x 、 \ / /< <@> ヘ ヽ / / /⌒`ーァ、―‐- _ '. / , z‐ {. / Y 、 `ヾ / lイ ! { i } ハ i '. ∨ / / l lヘ ! , /_ i -イ . ! ∨ / i l_i_ i \ '.-/≦z=示ミ、! i./ / 八 i ,.z示三= ー- r'/リ } /} / '.. , ヽ、《 r'/リノ `¨¨´ /イ ! i / ヘ ¨´ ヽ / } ! l. / {ヘ __ /ィ i ! l i ! ,.i / `人 ′ ` ' ' , , l l ! i i! ≫。. イ / / / / i. i l l l i ≧r- < ! / ' / / '. ! '. i i l i _ -┴‐┐ / / / '. ! 。 ! ,.ゝ #8735; r≦rュzュ ___/ /' イ -― 、. ヘ '. ヘ i. , ´ f=ーレ'ヾi  ̄ ̄ /ィ / ̄ Y´ ヽ \ ヽ ∨ j r┴‐ -― 。´゚ .! \ \ /-‐ o ゚ l ∨ ` > ´8 o ゚ ヾ'. ∨ / 8 __O ∨ ヽ / / 8=-‐ ⌒ヾ Y . . . . . . . ∨ \ / / 〃 z=‐ミ i !i . i ` 、 / / . i! く r沙ィ / /j j / / f . i{ / / / ; __ / / .!. ヘ .、 ィ 〃 / / ´ ヽ/ 〈 '. ヾ r=ミ / イ  ̄¨ ‐- _ ヽ ´ ∨ ∧ '. rく lミミ}´ ∧ _,. -‐ァ ∧ ハ 八 Y/,ツ ∧ , ´ ∨ ∧ / ヽ ≧≦ ∧/ ∨ 【名前】田中ぷにえ 【所属】珍万阿多曼(オスマン)帝国高校 通称オスマン校 【ポジション】三塁手 【サブポジション】外野 【利き腕】左投げ 両打ち 【打法】-打法 【ミート】B【50】 【パワー】S【80】 【走力】 D【38】 【守備】 D【36】 【肩力】 D【34】 【備考】:強化イベントはあると思う 【プラス特殊能力】 木製コルクバット…木製を使って観客を感動させると思いきや、まさかの反則バットである。 35%の判定に成功すると、1段階上の長打になる。打撃に低補正。安打に成功するたびに-1補正 連打◎…前の打者がヒットだと、打撃に中補正 サヨナラ男…自チームが最終回の攻撃1打サヨナラの場面 打撃に表なら高補正 裏ならより高補正(-4)。 代打の神様…代打のとき、打撃に超高補正 ※超特殊能力 甲子園の魔物…甲子園に強い。甲子園で試合する場合、打撃に中補正。また熱烈の値を90~からに変更する ※国体・神宮大会でも適用 お祭り男+…人が多い球場で試合すると盛り上がって、打撃に中補正 飛びつき腕ひしぎ逆十字固め…今では柔道では禁止されてしまった技。田中の得意技の一つ。なんか打撃に応用できているらしい 対戦投手が縦方向に落ちる変化球持ちの場合打撃に中補正。 【マイナス特殊能力】 バント×…バントが下手糞。バントが確実に失敗する。 三振…追い込まれると弱い。常に打撃に+1マイナス補正 三振の幅1増加 ・甲子園後簡易紹介 背番号16番 田中ぷにえ 左投両打 【通算成績】 打率.500 打点16 本塁打7 出塁率.667 長打率1.500 【初登場】 2年目5月(4スレ目 4410) 【加入時期】 2年目5月(6スレ目 1390) 【紹介】 珍万阿多曼帝国高校3年生 三塁手、外野手(主に代打) 柔道飽きちゃったから、リアルルーキーズ路線で人気獲得しようとして 2年目夏前に加入してきたマジキチ格闘家 正直加入当初は野球未経験もあって野球を続けるとは思えず、甲子園では見事な三振を見せていた しかし、2年目甲子園3回戦強苦実高校戦線で予告ホームランから見事にホームランを打つなど ほぼ代打専門ではあるが驚異的な打撃成績を誇る マジキチではあるが会話が通じないほどヤバイ奴というわけでもない その証拠にバイのパイセンとかは苦手 + 本編データ , -  ̄ ̄ -ミ ,.ィ" ,.ィニニアマニ≧x、 >、. / ,ィ升ニニ<(o .).>ニニニ≧ ヽ / /ニニニニニニ≧z≦二ニニニニム ヽ 〃. ,イニ>''"/ `'<ム.. ‘, /. ,イア´ ./ ./ j .} `ム. ‘, . / /.. / , .j| | l__ /-j‐-ミ .ハ .ハ... ‘, / / / , ./ | i, r<「i ト、 .Ⅳ j∧ .刈.j! .ハ. ,. i .j! ! .j { .ト、Ν,ムミ { \{ ,z≠ミ//j .,ィj }. , | jl ! Ⅵ、ヽ .ヽ ,ィア⌒^ , ´ ゞァ∧¨´ !. Ⅳ! .{ ! { `ミ、 ゞ'´ r‐‐ ‐┐ ,' !. ! | . |.!.マム ハ {l ヽ∧ | j んリ j! | !l マム ‘,マ `入 V ;ノ ,/´./ / ∧| ヾ ヽヽ ‘,マ ハ >.、 γvヽ < / 〃 / j ヾ\ ヽ‐-ミ r`7/^|^.;´L // // /. `¨¨¨` >-} / /´「!l.;=〔二´'¨¨¨´ ¨´ . γ⌒>xィ"´..{ .' .| ! .;∥ `/ ̄.ヽ ,′ }.. |. | |/ /. ハ. j j ,イリ .|!. マx ./ ハ ノ { 圦. ∧. ,.ィハ/ ハ / Уニニ≧x fニニニハ-‐ミ_r. 〉 人 ,ィ" ̄r'ニニニニアニ!ニニニニムx ヽ_,/ 【名前】田中ぷにえ 【所属】珍万阿多曼(オスマン)帝国高校 通称オスマン校 【ポジション】三塁手 【サブポジション】外野 【利き腕】左投げ 両打ち 【打法】-打法 【ミート】B【50】 【パワー】S【80】 【走力】 D【38】 【守備】 D【36】 【肩力】 D【34】 【プラス特殊能力】 木製コルクバット…木製を使って観客を感動させると思いきや、まさかの反則バットである。 35%の判定に成功すると、1段階上の長打になる。打撃に低補正。安打に成功するたびに-1補正 連打◎…前の打者がヒットだと、打撃に中補正 サヨナラ男…自チームが裏の攻撃かつ最終回以降、1打サヨナラの場面で打撃に高補正。 代打の神様…代打のとき、打撃に超高補正 甲子園の魔物…甲子園に強い。甲子園で試合する場合、打撃に中補正。また熱烈の値を90~からに変更する お祭り男+…人が多い球場で試合すると盛り上がって、打撃に中補正 【マイナス特殊能力】 バント×…バントが下手糞。バントが確実に失敗する。 三振…追い込まれると弱い。常に打撃に+1補正 三振の幅1増加 + 初期データ 【ミート】G【3】 【パワー】E【25】 【走力】 E【22】 【守備】 F【14】 【肩力】 E【29】 【プラス特殊能力】 冷やし金属バット…相手に見えないように金属バットを冷やして反発力を得る屑。1打席のみミート・パワーを2ランク上昇させる。 【マイナス特殊能力】 バント×…バントが下手糞。バントが確実に失敗する。 三振…追い込まれると弱い。常に打撃に+1補正。 対右投手×…右投手に弱い。右投手対戦時中程度マイナス補正。
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/1143.html
見越入湯│和│人部│ http //www10.plala.or.jp/cotton-candy/momomi/maki-0853.htm 山東京伝。
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/6733.html
上総入道│和│天部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-6603.htm
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/6965.html
package nn3; public class pro { double[] y=new double[500]; double[][] x=new double[500][4]; int datanumber,number; double alpha; double[] beta=new double[500]; public static void main(String[] args) { pro t=new pro(); } pro(){ int s; for(s=1;s 11;s++){ x[s][1]=2+Math.random(); x[s][2]=5+Math.random(); y[s]=1; } for(s=11;s 21;s++){ x[s][1]=-3+Math.random(); x[s][2]=-7+Math.random(); y[s]=-1; } number=2; datanumber=20; faststep sub=new faststep(); sub.number=number; sub.datanumber=datanumber; sub.x=x; sub.y=y; sub.makedata(); alpha=sub.alpha; beta=sub.beta; oprimal sub2=new oprimal(); sub2.number=number; sub2.datanumber=datanumber; sub2.x=x; sub2.y=y; sub2.alpha=alpha; sub2.beta=beta; sub2.makedata(); alpha=sub2.alpha; beta=sub2.beta; int sx; for(s=1;s datanumber+1;s++){ double x1=alpha; for(sx=1;sx number+1;sx++){ x1=x1+beta[sx]*x[s][sx]; } double f1=1/(1+Math.exp(-x1)); System.out.println(y[s]+","+f1); } } } package nn3; public class oprimal { int s,sx,datanumber,number; double alpha; double[] y=new double[500]; double[][] x=new double[500][4]; double[] beta=new double[500]; double[] b=new double[500]; double[] dbeta=new double[500]; double dalpha; void makedata(){ double delta=0.1; int mode=0; while(mode 100){ ex sub=new ex(); sub.x=x; sub.y=y; sub.number=number; sub.datanumber=datanumber; sub.beta=beta; sub.alpha=alpha; double u1=sub.makedata(); ex sub2=new ex(); sub2.x=x; sub2.y=y; sub2.number=number; sub2.datanumber=datanumber; sub2.beta=beta; sub2.alpha=alpha+delta; double u2=sub2.makedata(); dalpha=(u2-u1)/delta; int tr; for(tr=1;tr number+1;tr++){ for(s=1;s number+1;s++){ b[s]=beta[s]; } b[tr]=beta[tr]+delta; ex sub3=new ex(); sub3.x=x; sub3.y=y; sub3.number=number; sub3.datanumber=datanumber; sub3.beta=b; sub3.alpha=alpha; double u3=sub3.makedata(); dbeta[tr]=(u3-u1)/delta; } double du=-u1/100; double dz=dalpha*dalpha; for(s=1;s number+1;s++){ dz=dz+dbeta[s]*dbeta[s]; } double t=du/dz; for(s=1;s number+1;s++){ b[s]=beta[s]+dbeta[s]*t; } ex sub4=new ex(); sub4.x=x; sub4.y=y; sub4.number=number; sub4.datanumber=datanumber; sub4.beta=b; sub4.alpha=alpha+t*dalpha; double u4=sub4.makedata(); if(u1 u4){ alpha= alpha+t*dalpha; for(s=1;s number+1;s++){ beta[s]=beta[s]+dbeta[s]*t; } } mode=mode+1; if(u4 u1)mode=1000; } } } package nn3; public class ex { int s,sx,datanumber,number; double alpha; double[] y=new double[500]; double[][] x=new double[500][4]; double[] beta=new double[500]; double makedata(){ double zz=0; for(s=1;s datanumber+1;s++){ double z=alpha; for(sx=1;sx number+1;sx++){ z=z+beta[sx]*x[s][sx]; } double z1=1/(1+Math.exp(-z)); if(y[s] 0)zz=zz+(z1-1)*(z1-1); if(y[s] 0)zz=zz+z1*z1; } return zz; } } package nn3; public class faststep { double[] y=new double[500]; double[][] x=new double[500][4]; int s,datanumber,number; double alpha; double[] beta=new double[500]; double[][] xs=new double[500][4]; double[] sol=new double[500]; void makedata(){ int sx; for(s=1;s datanumber+1;s++){ for(sx=1;sx number+1;sx++){ xs[s][sx]=x[s][sx]; } xs[s][number+1]=1; } ols sub=new ols(); sub.datanumber=datanumber; sub.number=number+1; sub.x=xs; sub.y=y; sub.makedata(); sol=sub.sol; for(s=1;s number+1;s++){ beta[s]=sol[s]; } alpha=sol[number+1]; } } package nn3; public class ols { int s,s1,s2; int datanumber,number; double x1; double[][] a=new double[100][100]; double[] b=new double[100]; double[] y=new double[1000]; double[][] x=new double[1000][10]; double[] sol=new double[100]; void makedata(){ for(s1=1;s1 number+1;s1++){ for(s2=1;s2 number+1;s2++){ x1=0; for(s=1;s datanumber+1;s++){ x1=x1+x[s][s1]*x[s][s2]; } a[s1][s2]=x1; } } for(s1=1;s1 number+1;s1++){ x1=0; for(s=1;s datanumber+1;s++){ x1=x1+x[s][s1]*y[s]; } b[s1]=x1; } double z; for(s1=1;s1 number+1;s1++){ for(s2=1;s2 number+1;s2++){ z=a[s2][s1]/a[s1][s1]; if(s1==s2)z=0; for(s=1;s number+1;s++){ a[s2][s]=a[s2][s]-z*a[s1][s]; } b[s2]=b[s2]-z*b[s1]; } } for(s1=1;s1 number+1;s1++){ sol[s1]=b[s1]/a[s1][s1]; } } }
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/2074.html
彩躯入道│新手(氷厘亭氷泉)│人部│ http //www10.plala.or.jp/cotton-candy/momomi/maki-0875.htm
https://w.atwiki.jp/wiki36_moonsky/pages/47.html
なんか・・・さ・・・ね・・・? 最近どうですか? 楽しめてますか?
https://w.atwiki.jp/gantz24kun/pages/14.html
ざまぁwww
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/19992.html
ぷにぷに特技書(ぷにぷにとくぎしょ) 概要 なりきりダンジョンXに登場した書物系のアイテム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ TOPなりきりダンジョンX 道具の一種。クルールがぐるぐるぐんぐにるを習得する。 トレントの森で拾える。 No. 56 分類 道具(石板) 効果 クルールがぐるぐるぐんぐにるを習得 買値 - 売値 - メニュー ○ 戦闘 × 入手方法 拾 トレントの森 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ
https://w.atwiki.jp/niconico_singer/pages/423.html
名前:にむにむ 通称:にむにむ・ONCHI(捕食者と名乗ってもある) よく使われるタグ:これは!ONCHIシリーズ 声の特徴:テラ鼻声・緑川っぽいところが少々見られる 作品の特徴・傾向 そのときの流行曲を中心に歌っている ほんと音痴w 人物・その他の特徴 mixiのほうでMIDIを公開している。主にこちらが主流のようだ。 歌ってみたはそのときの気分でしか歌わないという- 動画 公開マイリスト現在非公開 ONCHIな俺が組曲『ニコニコ動画』をいまさら歌ってみた 思いっきり音痴な俺が『エアーマンが倒せない』を歌ってみた 捕食者が組曲『ニコニコ動画』を歌ってみた 関連動画(合わせてみた等) 編集業務連絡 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nyamoshituzikai/pages/15.html
メンバー紹介 マスターEolia ほむhome XR-ARURU. V4.Gemini hororon noob隊四等 ertu2 まるきー Mr.Maker Lenol ma-ne-zu あさか 大空つばめ せむにゅ RAFAdR