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アカウント名は[BERKUT]COOLです。登録ヨロです。 どうもこんにちは。 (^v^)/ 私が主に使う武器を紹介しようと思います。 主にサブやスナイパーを使っています。 (もともとはアサやM63を使っていたので大抵の武器は使いこなせます。) とまぁこんな感じです。 回復キャラは入れてません(戦闘重視ですので) 特攻したりスナイパーになったりで戦い方は毎回変えてます。 足を引っ張るかもしれませんがよろしくお願いします。 主にFOXやゲノムや天狗兵を使います。 最近では蟹スナイパーもできるようになりました。(他に神速や神神速もできます。) 待ち伏せして戦うこともあります。(この戦法はOKかな?) 後は天狗兵の刀を使います(弾薬切れや緊急時に使います、普段は使いません。) 主に夜9時以降やります。 昼間はランダムにオンをやってます。 針治療師で使えるキャラがなかなか手にはいらないです。 最近の悩みです。(友達には黒ゲノムと交換と言われました。) 持っててもHPは200ぐらいしかいないから戦闘では使えないしww もう受験シーズンですね(中3です)・・・しかし!!! MPO+はやめる等ありえません!!!(受験以前に一貫校ですからw) 最近ひぐらしのなく頃にと言うゲームにはまりました。 あの謎解きが楽しくてのめりこんでしまいますww 交流戦楽しみに待ってます(参加できたらしたいですねぇww)
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投資に興味がある、投資をやっている人たちの 情報交換とアドバイスのための倶楽部 financial independence ≪Menber≫ 【りん◆2PGeJXEM7s】 ・株現物短期トレードの初心者 ・生活のための労働に人生を喰われるのが嫌すぎてトレードを開始 【※若者◆3pjKdXJBEg】(仮Menber) ・株現物短期トレーダー ・労働は自由を失うという価値観を持ち、株で億万長者を目指す ・おーぷんVIPのスレッド [俺は※若者だけどさ、今日から始めた株で] にて活動中 【ゴッドブレス◆GODBs.7LPE】 ・この世の生き地獄から抜け出すために株を始める ・学生ながら恵まれた才能で勝率は七割を越す ・おーぷんのバフェット 55 名前:※若者◆3pjKdXJBEg[] 投稿日:2015/11/26(木)11 33 20 ID fRK [15/16] 女との約束は守るためにあるのだ 男との約束は破るためにあるのだ by※若者
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《悪巧み》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/青 [アプローチ/自分] カードを2枚引く。その後、手札2枚を任意の順番でデッキの下に移す。その場合、自分の「邪神 つるぎ」1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 (それだったらなー。) ささみさん@がんばらないで登場した青色のイベントカード。 カードを2枚引き、手札2枚をデッキの下にバウンスすることで、自分の邪神 つるぎ1枚のAP・DPを20上昇させる効果を持つ。 邪神 つるぎ専用のコンバットトリック。手札交換と強化を同時に行える。 2枚ドローできるため、手札で腐っているカードを戻せば効果的。 上昇値も高めであり、コスト0としてはかなり強力。 邪神 つるぎを使うデッキなら採用して損はない。 関連項目 《秘匿通信》 収録 ささみさん@がんばらない 01-106 ささみさん@がんばらないスターターデッキ 01-106 編集
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《佐倉 杏子(217)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP30/DP0 このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある「佐倉 杏子」1枚を手札に戻すことができる。 (もうちょっと手の内を見せてくれたっていいんじゃない?) 魔法少女まどか☆マギカスペシャルパックで登場した黄色を持ち、特徴を持たない佐倉 杏子。 登場した時に捨て札置き場の佐倉 杏子1枚をサルベージする効果を持つ。 登場させるだけで佐倉 杏子をサルベージできる。 コスト2と軽いので実質2 1交換となり、使いやすい。 AP30なので効果使用後もアタッカーになる。 <佐倉 杏子>にはぜひ採用したい。 カードイラストは第8話「あたしって、ほんとバカ」のワンシーン。フレーバーはその時の杏子のセリフ。 関連項目 《秋山 澪(L002)》 収録 魔法少女まどか☆マギカスペシャルパック 02-017 パラレル 編集
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Legend LMG-01 Body Basswood Neck Maple Fingerboard Rosewood Frets 22F Scale 610mm Pickups Covered type Single coil x2 Controls Volume x1, Tone x1, Slide mini switch (On / Off / Reverse) x2 Tailpiece Dynamic vibrato Tremolo Hardware Chrome 759 ドレミファ名無シド 2011/01/30(日) 21 15 25 ID Ti2V5I5C legend のムスタングが届きました。ひとまず、分解するのは来週にするとして 少しだけ触った感じを。 ?id=1160.jpg ペグ ⇒回した感じのばらつきもなく、小気味よくトルクもかかってる フェルナンデスのZo-3クラスと同等な感じがする ナット ⇒材質は消しゴムみたいだけど、溝は奇麗に切れてる気がする チューニングしても嫌な音は出ていない ?id=1163.jpg ネック ⇒すっごい細いけど、ムスタングだとこんなもんか?? クリア塗装されていて、すべすべ トルクロッド用の差し込み口は塗装が汚い ?id=1161.jpg 指板 ⇒殆どアールなし。指板は白っぽくて、所々白いなにかが 埋まって見える。ポジションマークは奇麗に埋まってる。 フレットがざらざらっていうのがどんなのか分からなかったけど、 このフレットは酷い。ざらざら過ぎて笑える。すり合わせた後も汚い。 ?id=1162.jpg ネックジョイント ⇒ズレ無し。仕込み角も無し。ネックポケットはぴったりサイズ。 760 ドレミファ名無シド 2011/01/30(日) 21 17 03 ID Ti2V5I5C 続き ボディー ⇒裏にコンター加工有り。塗装も奇麗。ピックガードは コントロールのパネルと隙間が出来てる感じだけどこんなもんか? ブリッジの取り付けが微妙にずれてる気がしないでもない。 3弦1本分位。ポジションマークと3弦・4弦の間がずれてる。 音 ⇒まだちゃんと音出せてないからわからない。来週スタジオ行って 音出してから。コントロールの使い方が不明(説明書無し)なので 勉強しないとダメですね。 下手くそなのは気にしないでもらうことにして、クリーンでコード弾き↓ garagebandのjazzcleanとか言う設定使って録りました。 たぶん、フロントピックアップ?フロントピック側のスイッチが構えた状態 から見て左側・リアのスイッチが真ん中の設定です。 http //loda.jp/cheap_guitar/?id=1164.mp3 総評 ⇒フレット以外の処理は奇麗な感じだけど、フレットが糞過ぎた。我慢ならなかったらすり合わせに 出すかもしれない。他はこんなもんかと満足。良い買い物でした。 902 ドレミファ名無シド 2011/02/05(土) 21 52 41 ID nJiT5HBd 先週にレジェのムスタングをレポしたおっさんです。 今日、ばらばらにしてみました。先週きたばかりなのですが、 弦を交換しようと思ったらペグに不具合が合ったので交換と相成りました。 来週位にまた新しいのが来ます…。 ネックポケットは奇麗に見えますが、多少粗いかな。ワッシャーじゃなくて、 木片?というか端材で仕込み角を変更している様です。 ?id=1182.jpg ?id=1183.jpg 不具合の合ったペグです。ポストが1回転以上回そうとすると 引っかかって回らなくなるのが2つありました。 チューニングするだけだと、気付かなかったです。多少重いかな?位でした。 ?id=1184.jpg ピックガードを外したところ ?id=1185.jpg 配線は有る程度奇麗でした。 ?id=1186.jpg 903 ドレミファ名無シド 2011/02/05(土) 22 01 52 ID nJiT5HBd ダイナミックビブラートって初めて見ましたが、これだとホントに チューニングは安定しなさそう。 ?id=1187.jpg ?id=1188.jpg ?id=1189.jpg ?id=1190.jpg コントロールは簡素でした。1V,1Tだからですね。 ?id=1191.jpg ピックアップは、コイル周りがビニールテープ巻きでした。 こんなん始めてみた。 ?id=1192.jpg せっかく分解して、内部構造も分かったし明日のスタジオでならずゾーって所で 交換となってしまい残念ですが来週また交換されたものでテストしてみます。 とりあえず、ペグが回らないのは致命的。なんか弦の巻きが少ないポストがあるなぁ と思っていたのが、こんなことになるとは・・・。 ?id=1161.jpg 分かりにくいですが、ちゃんと回るポストには4巻き位弦が巻いてあるのに、 これは1巻き半でしたね。巻いてる途中で動かなくなったんでしょうねー。 【安ギター】フォトジェニ・レジェ、ブリッツ他94 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/compose/1294560405/
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ポケットモンスターとは、ゲームフリークによって開発され、株式会社ポケモンから発売されているゲームシリーズ及び関連コンテンツである。ここでは、イロスマ同人誌に出典されたポケットモンスターシリーズの要素について解説する。 概要 1996年にゲームボーイ専用ソフトとして発売された『ポケットモンスター赤・緑』を原点とするゲームシリーズ。キャラクターを扱った派生作品があらゆるジャンルで多数リリースされているが、本系のジャンルはRPGである。 ビジュアル豊かな不思議な生き物“ポケモン”が暮らす世界を舞台に、一流のポケモントレーナーを目指して旅に出る10歳の少年少女の冒険を描く。 幼少期を「むしとりしょうねん」として過ごした田尻智によるディレクションで、数多収録されたポケモンの収集・図鑑登録といったRPG本来の個人的なやり込み要素に加え、対戦・交換といったプレイヤー同士による協力・遊びの拡張を魅力とし、RPGという括りの中で幅広く奥深いゲーム性を実現した。 イロスマ・イロスマ同人誌との関係 イロスマ 作者であるMAINASU12が重度のポケモン廃人ということもあり、イロスマにもファイターやアシストキャラ、雑魚キャラとしてポケモンが多数登場している他、 イロスマキャラもポケモンに登場する技を使うなど、要所にポケモンの要素が多く取り入れられている。
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砂中からの攻撃 果てなき運命 OPERATION O-89 緑 1-2-0 C (常時):《R》「砂漠」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 砂漠を持つユニットをパンプアップするオペレーション。 砂漠デッキへの投入が考えられるが、周りが砂漠デッキばかりならいざ知らず、多くは熱砂の攻防戦で事足りるので、採用されることはほとんどない。しかしそれと比べても、合計国力も低く、宇宙適性も持つ砂漠ユニットをパンプアップでき、さらに配備エリアで防御力を上げることもできるので、一概に下位互換とは言い切れない。 参考 「果てなき運命」の、特定のユニット1枚をパンプアップするオペレーションのサイクル。 ウェイブライダー 執拗な攻撃 遠隔操作 月が見えた! シルエットシステム
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IP交換リスト IPとは? IPは「イベントポイント」の略で「あいぴー」と呼びます IPをためるとデジヴァイスに新たな機能を持たすことのできるモジュールメモリと交換することができます 注意:ポイントは各自で管理計算してください ポイントの注意 IPが加算されるのは1イベントにつき1ポイントのみになります(クリアー特典などの例外を除く)。同じイベントに何枚もイラストを投稿してもそれ以上ポイントは追加されません 複数のキャラを製作している場合の注意 2012/02/20追記 キャラクターを複数作成し、シナリオ、イベントに参加させていても入手ポイント量は作成キャラ1人の人と同じになります。 例 イベント001 参加ポイント1+追加報酬ポイント1=合計入手ポイント2 の場合 イベント001にキャラクターAとBを参加させ、追加報酬条件をA、Bの両方ともみたしても最大入手ポイントは「2」となります。4にはなりません。 追加報酬条件が投稿枚数3枚以上などの〇枚以上などの条件だった場合 キャラクターAで2枚、キャラクターBで2枚で合計4枚だった場合、この追加報酬条件をみたしたことになります。 IPはキャラクターごとの入手ではなくキャラクター製作者が入手するポイントになります。 2012/02/19までIPの計算ミスをした方へ 表記が曖昧だったため、キャラクターごとでIP計算をしてしまい、本当は取得しているIP以上のメモリを交換してしまった人で2012-02-19日までに間違って入手してしまった分はそのままで大丈夫です。 ただし、その場合20日以降の入手ポイントは0から計算してください。 メモリ交換後について メモリをポイントと交換後、そのメモリを初めて使用するイラストのタグに交換したメモリのタグを入れてください 専用タグは【Mメモリ】〇〇になります(〇には手に入れたメモリになります) 交換したモジュールメモリの2回目以降の使用の場合タグはつけなくてかまいません。初回のみつけてください。 交換メモリ メモリの他のテイマーによる使いまわしはできません 交換メモリ 1P デジルフメモリ 転生のメモリ 武具メモリA 武具メモリB 武具メモリC M進化メモリγ 2P M進化メモリα DMメモリα DMメモリβ HSPメモリα HSPメモリβ M進化メモリβ エボリューター ハイエボリューター NO DATA NO DATA 3P 超進化メモリ ジョグレスメモリ クロスメモリ ビーストメモリ リミッター解除LvⅠ 5P 運命のデジメンタル 錬成メモリ 暗黒のデジメンタル 錬成メモリ 黄金結晶 星界メモリ 10P ツインメモリ 電子精霊コア ??? 奇跡のデジメンタル コードクラウン デジルフメモリ自分専用のデジルフを作成登録することができます(パートナーではありません)。デジルフは戦闘、情報処理、情報収集、に特化した電子精霊でパートナーデジモンをサポートします。戦闘能力は成長期~成熟期の範囲になります(作成時に強さを決定してください)交換メモリ一覧まで戻る 転生のメモリパートナーデジモンに寿命が訪れデジタマ化する 効果:パートナーデジモンを変更できる。効果は一度だけ。交換メモリ一覧まで戻る 武具メモリA数種の武具が入ったメモリ。武具装備のままデジクロス可。全レベル使用可能 武具内容:獅子王丸、バトルトマホーク、トールハンマー、鋼のドリル、ホーリーロッド、白い羽 ※武器の外観は御自分でお調べください。交換メモリ一覧まで戻る 武具メモリB数種の武具が入ったメモリ。武具装備のままデジクロス可。全レベル使用可能 武具内容:ガトリングアーム、ロメオ、ホーリーアロー、ヘヴィ・メタル、メガハンド、黒い羽 ※武器の外観は御自分でお調べください。交換メモリ一覧まで戻る 武具メモリC数種の武具が入ったメモリ。武具装備のままデジクロス可。全レベル使用可能 ウールボール・ブースター、ブルーコメット、チェーンソー、イロニーの盾、ホーリーリング、炎の羽 ※武器の外観は御自分でお調べください。交換メモリ一覧まで戻る M進化メモリαメモリ化した成長期デジモン1体を成熟期に進化させることができる。デジメンタル、スピリット(Hスピリットに限る)の使用も可能。このメモリで進化したデジモンはパートナーデジモンと同じように進化する前のレベルに戻れる(このメモリの場合は成長期)使用回数は無制限。交換メモリ一覧まで戻る M進化メモリβメモリ化した成熟期デジモン1体を完全体に進化させることができる。パートナー以外とのジョグレス進化スピリット(Bスピリットに限る)の使用も可能。このメモリで進化したデジモンはパートナーデジモンと同じように進化する前のレベルに戻れる(このメモリの場合は成熟期)使用回数は無制限。交換メモリ一覧まで戻る M進化メモリγメモリ化した成熟期デジモン1体を錬成メモリの効果で完全体アーマ体に進化させることができる。このメモリで進化したメモリデジモンはパートナーデジモンと同じように進化する前のレベルに戻ることができる(使用回数は無制限)交換メモリ一覧まで戻る DMメモリα勇気、友情、愛情、知識のデジメンタルが入ったメモリ。デジメンタル入手描写免除。交換メモリ一覧まで戻る DMメモリβ純真、誠実、希望、光のデジメンタルが入ったメモリ。デジメンタル入手描写免除。交換メモリ一覧まで戻る HSPメモリα炎、光、風、雷、氷のヒューマンスピリットが入ったメモリ。スピリット入手描写免除。交換メモリ一覧まで戻る HSPメモリβ土、水、鋼、木、闇のヒューマンスピリットが入ったメモリ。スピリット入手描写免除。交換メモリ一覧まで戻る エボリューター自分のパートナーデジモンの通常進化の成熟期の形態を1つ増やすことができる。交換メモリ一覧まで戻る ハイエボリューター自分のパートナーデジモンの通常進化の完全体の形態を1つ増やすことができる。交換メモリ一覧まで戻る 超進化メモリ自分の成熟期のパートナーデジモンを完全体に進化させることが可能になる。交換メモリ一覧まで戻る ジョグレスメモリ自分の成熟期のパートナーデジモンをメモリ化した同じレベルのデジモンと融合させ完全体に進化させることが可能になる。交換メモリ一覧まで戻る クロスメモリ自分のパートナーデジモンを他の複数のデジモンと合体させ完全体級のデジモンに進化させることが可能になる(詳細は完全体級のデジクロス説明のを参照)。交換メモリ一覧まで戻る ビーストメモリ自分のパートナーデジモンをビーストスピリットを使いビースト体に進化させることが可能になる。交換メモリ一覧まで戻る リミッター解除LvⅠデジルフメモリで作成したデジルフのリミッターを解除し最大完全体級の力をだすことが可能になります。交換メモリ一覧まで戻る 運命のデジメンタル 錬成メモリ運命のデジメンタルを使用しパートナーデジモンをアーマー体(成熟期)に進化させることが可能になる(運命のデジメンタルで進化したアーマー体は完全体級の戦闘能力を持つ)。 錬成メモリの効果でデジメンタルの力を精錬しパートナーデジモンを強力なアーマー体に進化させることが可能になる(この力で進化したアーマー体は完全体級の戦闘能力を持つ)。交換メモリ一覧まで戻る 暗黒のデジメンタル 錬成メモリ暗黒のデジメンタルを使用しパートナーデジモンをアーマー体(成熟期)に進化させることが可能になる(暗黒のデジメンタルで進化したアーマー体は完全体級の戦闘能力を持つ)。 錬成メモリの効果でデジメンタルの力を精錬しパートナーデジモンを強力なアーマー体に進化させることが可能になる(この力で進化したアーマー体は完全体級の戦闘能力を持つ)。交換メモリ一覧まで戻る 黄金結晶完全体相当の能力を持つ成熟期アーマー体に進化することが可能になる黄金のデジメンタルを作成可能になる鉱石です(ただし、オリジナルの黄金のデジメンタルは、パートナーデジモンのみ使用可能)。一度オリジナルの黄金のデジメンタルを作成すると、黄金結晶はなくなります。交換メモリ一覧まで戻る 星界メモリ「使用キャラが「スピリットエボリューター」かつ「ビーストメモリ」を所持している時のみ使用可能」魂の力を増幅し、スピリットの力を更に引き出すことができる。このメモリの効果により、ヒューマンスピリット体(完全体級)とビーストスピリット体(成熟期級)のハイブリッド体に進化が可能になる。所持しているスピリット全てに使用可能だがスピリットエボリューターにのみ使用可能(メモリデジモンには使用できない)。通称「アストラルスピリットエボリューション」 ツインメモリパートナーデジモンを2体にできる。新規キャラにこのメモリを使用する場合このメモリの効果で最初から2体での投稿が可能(その場合メモリ使用との一文を追加してください)。交換メモリ一覧まで戻る 上に戻る メインページに戻る 特典メモリ等に要望、案等があればコメントお願いします。 名前 コメント 武器メモリを交換した場合、その武器メモリは使用制限は無いものなのでしょうか?(つまりな使ってもなくならないもの扱い)また二つの武器を同時に装備することは可能でしょうか?解答よろしくお願いします。 -- パコネコ (2012-08-02 21 48 25) 質問です、武器メモリをテイマーに装備させることは出来るのでしょうか? (ただしデジモンを倒す為に使うものではありません) -- 名無しさん (2012-05-26 10 21 23) ↓解決しました -- ダイチ (2012-02-29 17 29 15) 「ツインメモリ」によってパートナーを2体にした場合でも「ジョグレスメモリ」は使用できますか?(「"メモリ化した"同じレベルのデジモンと」とあるので) -- ダイチ (2012-02-29 15 54 32) 幼年期はやはり進化できないんですね、了解しました、返信どうもありがとうございます。 -- 居ぬ (2011-12-24 17 36 39) Re 居ぬさん 今現在規約上テイマー側に属する全てのデジモンは進化することはできません。幼年期をメモリ化した場合もテイマー側に属している限り現在は進化させることはできません。M進化メモリαでも幼年期⇒成長期の進化はできません。一応シナリオの流れ上もうすこししたらパートナー以外のテイマーに属するデジモンの成熟期までの進化を解禁するので幼年期を進化させようとお考えならばもう少々お待ちください。 -- 皐月メイ (2011-12-22 01 17 16) イベント003にて幼年期のデジモンを連れ歩く人も見られるようになりました。そこで疑問に思ったのですが、彼らを幼年期→成熟期に進化させる場合。成熟期からの進化同様、メモリ化→M進化メモリαの流れで進化できるのしょうか?それとも幼年期を進化させることは現時点で不可能なのでしょうか? -- 居ぬ (2011-12-20 22 01 00) 了解しました。ありがとうございます!! -- 蒼月 楽 (2011-12-09 00 09 12) Re 蒼月楽さん 過去に取得したIPは新規作成キャラにも使用することができます。もちろん新規キャラで取得したIPも過去キャラに使うことができます。けど、IPで取得したモジュールメモリはキャラクターの製作者が同じでもテイマー間での使いまわしはできません。 -- 皐月メイ (2011-12-08 17 46 37) このIPは、新たにキャラを作成した際にその新たなキャラの為に使うことは可能ですか? -- 蒼月 楽 (2011-12-07 23 35 16) 分かりました。今移動します -- ドリーム (2011-10-26 17 20 18) Re ドリームさん オリジナルのデジメンタル作成も可能です。ただし、進化後のデジモンは成熟期で、能力も成熟期相当になります。黄金のデジメンタルのように完全体や究極体並みの力を持たすことはできません。キャラクター作成人数は2人でも大丈夫です。ここはIP関係の掲示板なので設定の質問は普通の掲示板のところでおこなってください。あとここでご自分の作品を宣伝することはおやめください。(過去の宣伝の文章は消させていただきます) -- 皐月メイ (2011-10-24 20 33 54) あとひとつ、忘れていました。自分のオリ主は2人でも良いんですか、一人は、「女の子、中2」パートナーデジモン「オリデジ」もう一人は、スピリットを持つ「男の子、中1{弟}」=「音のスピリット」 -- ドリーム (2011-10-22 18 54 50) 返答ありがとうございます。・・あともう一つ、オリジナルのデジメンタルもいいですか、ちなみに、私が考えた、デジメンタルは、幸せです。紋章もあります。 -- ドリーム (2011-10-22 18 44 28) Ⅹ抗体>了解しました。返答ありがとうございますw -- ヨルムンガンド (2011-10-15 10 15 53) Re ヨルムンガンドさん X抗体の進化に関しましては参加者の自由にさせていただいています。ただ流れ上「成長期(通常)」⇒「成熟期(X抗体)」⇒「完全体(通常)」⇒「究極体(X抗体)」という風に一度X抗体に進化して、次の世代では通常種に進化するという形にはしないでください。一度X抗体に進化した場合は、そのX抗体になった世代以上の世代は全てX抗体種にしぼってください。そして企画の内容上「Xプログラム」が存在していないのでXプログラムの脅威から身を保護するという効果を発揮することはありません。X抗体のデジモンでも他のデジモンと扱いは同じになります。 -- 皐月メイ (2011-10-15 00 15 02) Re ドリームさん オリジナルのスピリットで参加していただいても大丈夫です。ただし、オリジナルスピリットに関しても多少規約がありますので企画規約の「スピリット作成について」をご一読ください -- 皐月メイ (2011-10-15 00 07 51) コメント失礼します。前々から気になってましたが、Ⅹ抗体は発売されないのでしょうか?Ⅹ進化(またはⅩ抗体を含むデジモンへの進化)するときにあると良さそうだなぁとは思いますが、流石にそこまでするのは面倒ですかね;? -- ヨルムンガンド (2011-10-14 17 51 25) 初めまして、ドリームともうします。自分で作ったスピリットでも良いんですか。 -- ドリーム (2011-10-13 18 09 03) 了解しました。返答ありがとうございまsita -- 幾邑 (2011-10-11 19 26 12) Re 幾邑さん 各メモリの説明に書かれているアイテムの全てを使用することができます。IPとDMメモリαを交換した場合「勇気」「友情」「愛情」「知識」の4種のデジメンタルを使用できるようになります。 -- 皐月メイ (2011-10-10 09 24 33) Re くろのんさん ツインメモリの効果はパートナーデジモンを2体にするものなのでテイマーをスピリット進化させることはできません。 -- 皐月メイ (2011-10-10 09 20 53) 武具メモリ、DMメモリ、HSPメモリでは中に入っている物の中で一つだけが使えるようになるのでしょうか? -- 幾邑 (2011-10-08 11 56 53) ツインメモリはパートナーの代わりにテイマーがスピリットを使えるようにしてもいいのでしょうか? -- くろのん (2011-09-30 23 57 00) ありがとうございます。続報・追加お待ちしてます。 -- 青沢電機 (2011-08-25 17 29 22) IP交換で手に入れたモジュールメモリは初めて使用する際にキャプション等で「交換した」程度の記述で大丈夫です。所持しているIP等は私1人で管理するのは大変なので各自で計算していってください。メモリの入手方法は各自自由に表現してもらっても結構です。「探索中入手した」や「デジヴァイスが新しい力に目覚めた」でも大丈夫です。■またモジュールメモリに関してさらに塾考し、詳細を追加しますので少々お待ちください -- 皐月メイ (2011-08-25 16 41 09) 交換で得たものは何らかの形でアップすることにはなると思うのですが、それは「ポイントを消費して入手した」という形でお知らせすべきですか?それとも、ポイントの消費だけは自分で計算して行って「(探索などで)発見、入手した」という形にすべきですか? -- 青沢電機 (2011-08-25 13 52 42) 了解しました。返答ありがとうございますー -- ダイチ (2011-08-23 08 38 42) M進化メモリαで進化したデジモンは任意で成長期に戻せます。使用回数にも制限はありません。 -- 皐月メイ (2011-08-23 07 29 52) M進化メモリは、使用後も成長期に戻って何度も使用可能ですか?それとも1回限りで、使用して以後成熟期継続ですか? -- ダイチ (2011-08-22 20 47 50) 小さな槍や鋼のドリルなどの装備アイテムをお願いします -- 名無しさん (2011-08-22 19 22 31)
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|ショップ|宝石交換|カジノ| 宝石は、アイテムやインセンスと交換できる。 インセンスは月齢によって必要な宝石が変化する。 通常アイテム|インセンス 通常アイテム 交換アイテム 必要宝石 宝玉 ダイアモンド マラカイト 地返しの玉 ダイアモンド ターコイズ 反魂香 ダイアモンド エメラルド ディストーン オパール ターコイズ ディスパライズ オパール エメラルド ディスポイズン オパール トパーズ ディスシック オパール ガーネット つるつるドロップ ターコイズ トパーズ かめかめキャンディ ターコイズ エメラルド 銀のマニ車 エメラルド マラカイト チューインソウル パール オパール 魔石 マラカイト ターコイズ 封魔の鈴 ガーネット マラカイト コアシールド トパーズ ダイアモンド ヒランヤ マラカイト パール ソーマ ダイアモンド オパール マハラギストーン ルビー ムーンストーン マハラギオンストーン ルビー アクアマリン マハブフストーン アクアマリン ムーンストーン マハブフーラストーン アクアマリン アメジスト マハガルストーン アメジスト ムーンストーン マハガルーラストーン アメジスト オニキス マハマグナストーン オニキス ムーンストーン マハマグナスストーン オニキス ルビー メギドストーン アレキサンドライト ムーンストーン メギドラストーン アレキサンドライト ルビー マハザンストーン タンザナイト ムーンストーン マハザンマストーン タンザナイト アクアマリン マハグライストーン ダイアモンド ムーンストーン マハグライバストーン ダイアモンド アメジスト マハジオストーン サファイア ムーンストーン マハジオンガストーン サファイア オニキス 上へ インセンス 交換アイテム 必要宝石 月齢 STRインセンス アレキサンドライト ガーネット NEW~2/8 ダイアモンド アメジスト 3/8~5/8 アクアマリン パール 6/8~FULL VITインセンス アレキサンドライト トパーズ NEW~2/8 サファイア ガーネット 3/8~5/8 アクアマリン ルビー 6/8~FULL TECインセンス アレキサンドライト マラカイト NEW~2/8 エメラルド トパーズ 3/8~5/8 アクアマリン エメラルド 6/8~FULL AGLインセンス アレキサンドライト オニキス NEW~2/8 ルビー マラカイト 3/8~5/8 アクアマリン サファイア 6/8~FULL LUKインセンス アレキサンドライト ターコイズ NEW~2/8 パール オニキス 3/8~5/8 アクアマリン ダイアモンド 6/8~FULL HPインセンス アレキサンドライト オパール NEW~2/8 アメジスト アレキサンドライト 3/8~5/8 ムーンストーン アクアマリン 6/8~FULL SPインセンス アレキサンドライト タンザナイト NEW~2/8 アメジスト アクアマリン 3/8~5/8 ムーンストーン アレキサンドライト 6/8~FULL 上へ
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《動物とのふれあい》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト2/緑 [メイン/自分] デッキの中を全て見て、その中にある「ぱんにゃ」1枚を場に出す。その後、デッキをシャッフルする。 ましろ色シンフォニーで登場した緑色のイベントカード。 デッキにあるぱんにゃ1枚を場に出し、デッキをシャッフルする効果を持つ。 デッキのぱんにゃ1枚をコスト1の消費で場に出すことができるカード。 休息状態にはならないので、《ぱんにゃ(013)》は即アプローチ可能。 ぱんにゃを採用するデッキなら採用する価値があるだろう。 カードイラストは第1話「ましろ色の出会い」のワンシーン。 関連項目 ぱんにゃ 収録 ましろ色シンフォニー 01-110 編集