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那須野原の雲雀│和(相州)│禽部│ http //www10.plala.or.jp/cotton-candy/momomi2/maki-3044.htm
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キョン「・・・昼食後のひとときってのは、こう、なんか眠くなるな」 こなた「そだね」 キョン「とくにこうやって、外で弁当なんぞ食べるとなおのこと・・・」 こなた「横になりたい?」 キョン「そんな気分だ・・・って、ちょっ・・・こなたっ!」 こなた「えへへ、ひざまくら~♪」 キョン「重いだろ」 こなた「心地よい重さだヨ」 キョン「・・・そうか」 こなた「ひざまくらなんてベタだなって思ってたけど、うん、これはいいかも」 キョン「ちょっと恥ずかしいな」 こなた「・・・イヤ?」 キョン「イヤなわけないだろ・・・こなた、お前結構柔らかいんだな」 こなた「これでも一応女の子だからね・・・って、どこが柔らかいんだヨ。このエロキョン!」 みゆき「・・・キョン君とこなたさんはホントに仲良しですね」 かがみ「私も彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい・・・」 つかさ「こなちゃんのくせにこなちゃんのくせにこなちゃんのくせにこなちゃんのくせに・・・」 みゆき「・・・・・・」 ハルヒ「あんな女にあたしのキョンが何デレデレしてんのよあんたはあたしのことだけ見てればいいのに・・・グスン」 古泉「泉こなたのせいでまた閉鎖空間でバイト増加で僕の休日が睡眠時間が僕のキョン君の貞操が・・・」 みくる「私のことあんまり見てくれなくなって褒めてくれなくなって胸押し付けても反応薄くて・・・ブツブツ」 長門「正体不明のエラーが蓄積除去不能正体不明のエラーが蓄積除去不能正体不明のエラーが・・・」
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◇零彗氷星(れいぜいひょうせい)オールト・クラウド 太陽系の一番外側、氷の欠片が公転すると考えられている「オールトの雲」の化身。「氷星」と名乗っているが、カロンとは関係が無い。 姿は老人の執事で、紳士的な性格を持つ。氷を使った攻撃を得意とする。戦闘能力は高く、体術や前述の氷を使った攻撃の他、白狼に変身しての攻撃を繰り出す。白狼モード時は素早い動きからの急所(この場合の急所とは、頚動脈などの動脈を指す)への牙攻撃や、口から強烈な冷気のブレスを吐く、等の攻撃を繰り出す。
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概要 基本的な攻略方法各種データ チーム編成 立ち回り 属性ごとの攻略簡単な解説 火 水 風 光 闇 概要 特定時間のみに開放される素材クエスト。ストーリー第五幕をクリアすることで入場が可能になる。 各種エレメントを集めるのに必要。エレメントはドレスノートの解放に使用され、特にコアドレスに関しては要求数が多い。 基本的な攻略方法 各種データ 属性 ボス 備考 火 カラボス 左に沸く、非移動 水 アイアン・メイデン 風 オーバー・アダプテイション 光 アマデウス 闇 ピグマリオン 上段に沸く 難易度 敵レベル 備考 1 100 大エレメント率20%程度 2 110 大エレメント率50%程度 3 120 大エレメント率80%程度 時間 沸く敵 備考 バトル開始時 石の巨人 闇は中段に沸く バトル開始数秒後 ゴブリン×2 闇は上下段に沸く ゴブリン撃破後数秒後 ゴブリン×2 倒した分だけ沸く バトル開始10秒後 ボス バトル開始30秒後 ドラゴン ランダム沸き 巨人が沸いてからボスが沸くまでの10秒間で巨人のHPをどこまで削れるかがポイントとなる。 ドラゴンを見据える場合も同様、ボスが沸いてから20秒間に削れるだけ削りたいところである。 チーム編成 チーム編成に求められるのは以下の通り ボスと太刀打ちできる火力 ボスは時間沸きのため、火力がないとジリ貧になり削り殺される。特に巨人のHPを10秒間で可能な限り削るとボスをタイマンまでに持っていく時間が減る。 火力を上げる方法としては以下のことが挙げられる。 リーダースキルを攻撃力アップにする 攻撃力アップ、攻撃速度アップのバフを積む 攻撃スペル持ちを積む 貫通持ちキャラ(ひかり、さくら等)で巨人・ボスを同時に攻撃する キャラ自体の火力が高いドレスで殴る(菜々美、凜、梨花等) ダウン誘発持ちのキャラで殴り、のけぞりやダウンを狙う(悠花、沙希、さくら等) メモリアルドレスを使う 火力を出す上で大事なのはアンサンブルモードを発動すること。火力上げとMP回復と攻略する上で非常に重要。出来る限りボスと巨人に対しては同時に攻撃を与えてゲージを溜めたい。 また、攻撃力バフは★5スペルで2.5倍アップと非常に強力。速度バフと違い、代替が効きづらいため、手持ちにない場合はヘルパーで連れて行った方が良い。 ゴブリンを処理するための攻撃スペル ゴブリンが2回沸くが放置すると厄介のため、処理するための攻撃スペルが必須となる。これは弱点が一致していれば★4の特大スペルで対応可能。 もちろん理想は★5のエコ全体。ヘルパーでの処理は攻撃力での関係上、超特大持ち以外は凸していないと無理。 回復方法の確保 戦力が弱い内はどうしても火力が足りないため、その分被弾が増える可能性が上がる。手持ちが充実していない内は回復スペルを積むと良い。 ドレイン持ちを連れて行くと火力と回復が両立出来て良い。特に★5火アンナは速度バフ持ちで火力もある。ガードカウンターを狙うだけで楽にクリアすることが可能。 光陽菜も一応ドレイン持ちだが、火力がかなり低いので凸しないと効果が得にくい。一周年菜々美は劣化ドレイン。キャラ性能は高いため、持っているなら起用するのもいいだろう。 立ち回り 最も重要なことはボスの動きを覚えること。カウンターが取りやすい技と取りにくい技を覚えておくだけでも難易度はぐっと下がる。 一見カウンターが取りにくい攻撃でも簡単にカウンターが取れたりする(例 クマのローリンは回っているところに前ステップで突っ込むとパーフェクトが取れる)。 また、距離に応じて使用する技を変えてくるボスも多いため、近距離・遠距離それぞれで対処方法を覚えておくと良いだろう(例 巨人の岩石投げ)。 ボスに関してはボスのページも参照。 属性ごとの攻略 簡単な解説 属性 解説 難易度 火 カラボスは近距離・遠距離ともに厄介な攻撃が多い。それに加えて他のボスに比べてダウン時間が異常に短い。巨人も同時に相手すると近距離ではムチが理不尽なまでにキツイ。巨人を倒すまでは遠距離で削るのが正解か。一方、メモドレさくらがいると途端に弱ボスと化す。 ★★★☆ 水 アイアンメイデンのダメージは痛いが、全体的に大振り。きちんとモーションを見ればカウンターも取りやすく、攻撃する機会も多いため、そこまで強くない。菜々美や凜等、強めの近距離キャラで行けば怖い相手ではない。 ★☆ 風 ローリンを筆頭に初見殺しの技が多いが、対処法が分かれば呆気なくダウンを奪える。判定も大きめで攻撃が当てやすい。常夜ボスの中では一番の弱敵。コアドレス菜々美やアンナがいると更に弱い。 ★ 光 弱点を突こうとするとこちらの被ダメも増えるため、事故りやすい。何故か連続ヒットする振り下ろしやロケットパンチも拍車をかけている。何より一番面倒くさいのはアマデウスが距離を取ること。巨人とアマデウスを同時にダウンを取るタイミングでこれをされるとイラつくこと間違い無し。背面を取ればカウンターがかなり取りやすくなるため、意識すると良いだろう。 ★★★ 闇 擬態化からの魔弾が凶悪。というより理不尽(弱体化でかなりマシになったが)。強めの光ドレスが限定ばかりなのが更に拍車をかけている。闇に関しては巨人を個別に倒した方が断然楽。殲滅速度もこちらの方が早い。被ダメがキツイようならば別属性で挑むのも視野に入れた方が良い。コアドレス菜々美がオススメだが、コンボ中の跳ねで上段の攻撃が当たってしまうのが難点。 ★★★★★ 火 ボスはカラボス。 接近戦を仕掛ける場合はムチをカウンターで狙うことになるが、ダウン時間がかなり短い。まずは巨人の早期撃破を目指した方が良いだろう。 カラボスの薔薇の一撃(ビーム)は相殺可能なため、強めの遠距離キャラで巨人を巻き込むと効率が良い。紫ビームは流石に相殺不可なのでガードすること。 しかし、遠距離主体で行く場合、水属性に限定すると選択肢はかなり限られる。 亜里沙は貫通性能を持たず、カラボスまで攻撃が届かないため、時間がかかる。コアドレ紗彩、翼も同様。 結菜は単発主体のため、ビーム相殺が狙いにくいが火力は高い。攻撃速度がかなり遅いので速度バフ必須。最大の問題点は限定ドレスであること。 レイナは貫通するがモーションにかなり難があり。ダウン誘発スペルもカラボス相手には効果が薄い。 一番のオススメはメモドレさくら。1回の攻撃で複数の弾を発射でき、なおかつ貫通持ち。攻撃力もそこそこあり自己バフまで可能。 メモドレさくらを持っているかいないかで難易度がかなり変わるくらい火常夜への相性が抜群に良い。 メモリアルシンフォニー使用後に真中華で攻撃バフを乗せると更に早い。 属性(全体)速度バフがいらなくなるくらいの火力を1人で叩き出せるため、空いた枠には超特大やシランクスを編成といいだろう。 ★4編成で狙う場合、操作キャラは結菜あたりが候補になる。ただし、相殺が狙いづらいため、難易度は結構高め。 水 ボスはアイアン・メイデン。 接近戦がオススメ。菜々美、凜、悠花、智美あたりにバフを乗せて殴るのが楽。 アイアンメイデンは移動速度が遅いため、巨人を誘導することでカウンターで2体同時にダウンを取ることが可能。 狙い目の技はアイアンメイデンの通常殴りや巨人の通常殴りやチャージパンチ辺りなどがオススメ。 ★4編成でクリアを狙う場合、操作キャラはひかり一択。とにかく火力が高く、攻撃が貫通するためゲージを溜める速度が早い。 スペルが特大ダメージなのもゴブリンを倒すのに非常に好都合。慣れてしまえば1分かからずにクリアすることが可能。 風 ボスはオーバー・アダプテイション。 火属性はコアドレ菜々美がかなり相性が良い・・・がドレスノートを埋めるのに常夜のクリアが必要というジレンマ。 ドレイン持ちのアンナがいると劇的に難易度が下がるため、所持しているなら絶対に入れるべき。 いない場合、操作キャラの候補は智美や悠花辺りになるだろう。 ローリンは初見殺し要素が高いがステップで突っ込むだけでパーフェクトが出せる。 また、クマもアイアンメイデン同様、移動速度が遅いため、2体同時カウンターを狙う絶好の敵である。 クマはローリンを除けば位置移動しない攻撃が大半のため、同時ダウンも狙いやすい。 ★4編成でクリアを狙う場合、操作キャラはひかりやさくらがオススメだがそれぞれイベントドレス、限定ドレスと入手期間が限られている。 どちらも所持していない場合、梨花が候補として挙がりやすいが★4での接近戦は即死の可能性が常に付きまとうため、要練習。 光 ボスはアマデウス。 動く頻度が高いため、接近戦でやろうとすると意外と面倒。 スペルこそ弱いが遠距離が強いひかり・さくらを使えば戦いやすく、とにかくストレスフリー。 他には速度バフを付けた沙希でのけぞりハメを狙う等なども良い。 ★4編成でクリアを狙う場合、操作キャラはさくらがオススメ。超特大持ちなので好都合。 ただし、闇編成の場合、被ダメ増加による即死事故が怖い。別属性で強めの★5編成が作れるならそちらを使用したほうが良いかもしれない。 闇 ボスはピグマリオン。 上下段に攻撃が当たる智美がいるとかなり楽。シランクス持ちなのも有り難い。限定ドレスなのが最大の弱点なのだが・・・。 というわけで恒常ドレスであるさくらを使った簡易ハメ作戦がオススメ。ひかりでも代用可能。 さくらとひかりの攻撃には誘導性能がある。これを利用することで安全な位置から攻撃をし続けることが可能。 条件はピグマリオンが下段以外にいること。やり方はピグマリオンがいる足場の一段下に降りて、若干距離を離して攻撃をするだけ。 そうすると攻撃がピグマリオンに向かって誘導されるため、一方的に攻撃することができる。 注意点は突進攻撃は下段まで判定があるため、ステップやガード等でやり過ごす必要がある。 ★4編成でクリアを狙う場合、限定になってしまうが上記の簡易ハメが使えるひかりが無難か。 光同様、別属性で強めの★5編成が作れるならそちらを使用したほうが良い。
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2005年11月29日 最古スレ 2005/11/29(火) 11 00 43~2005/12/22(木) 14 41 56 【緊急】今買えばいい株!【速報】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1133229643/ 2011年3月11日 東日本大震災発生 今買えばいい株138 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/stock/1299456597/ 2013年5月23日 日経平均-1000超 【急騰】今買えばいい株513【髪がふさふさ木曜日】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1369268108/ 【急騰】今買えばいい株514【落ちるナイフ】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1369278286/ 【急騰】今買えばいい株516【日経-1143】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1369289453/ 2013年8月28日 トーエルの悲劇 【急騰】今買えばいい株721【混沌】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1377671949/ 2013年9月8日 2020年東京五輪開催決定 【急騰】今買えばいい株751【決定までこの後すぐ】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1378565694/ 2014年2月4日 アルゼンチンショック 【急騰】今買えばいい株1390【悟りの境地】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1391439500/ 【急騰】今買えばいい株1391【氷河期】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1391471622/ 2014年6月25日 ミドリムシシャトルバス事件 【急騰】今買えばいい株2046【藻・桃・もー><】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1403664200/ 2015年8月24日 チャイナショック 【急騰】今買えばいい株4567【追証になりました】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1440386133/ 【急騰】今買えばいい株4568【無限スパイラル】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1440388501/ 【急騰】今買えばいい株4569【8.24】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1440391058/ 【急騰】今買えばいい株4570【一敗塗地】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1440391422/ 【急騰】今買えばいい株4571【RGHも流石に無理】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1440395983/ 2018年10月5日 スレ番号11111 【急騰】今買えばいい株11111【3連休】 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/stock/1538719980/ 歴史 2005/11/29(火) 11 00 43~ 【緊急】今買えばいい株!【速報】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1133229643/ 2006年3月2日 【緊急】今買えばいい株!10【速報】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1141256969 2006年11月15日 【緊急】今買えばいい株!20【速報】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1163601549/ 2007年11月8日 【緊急】今買えばいい株!40【速報】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1194478391/ 2008年9月16日 【急騰】今買えばいい株!50【速報】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/stock/1221513867/ (この間、dubaiサーバーHDD故障により過去ログ消失) 2010年3月10日 【急騰】今買えばいい株112【スイング・ポジトレ】 http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/stock/1268227074 過去ログ倉庫 最新の過去ログ倉庫 http //potato.2ch.net/stock/kako/ それ以前の過去ログを見たい場合は、サーバーの変更を伴うため、以下のリストを参考に検索するとよい。 (スレNo、日付、最初のスレッドタイトル、最初のスレッドURLは、そのサーバーの最初のスレのもの。1000番ごとに区切りスレを記載) サーバー名 過去ログ倉庫 スレNo 日付 スレッドタイトル スレッドURL live19 http //live19.2ch.net/stock/kako/ 1 2005/11/29 【緊急】今買えばいい株!【速報】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1133229643/ live25 http //live25.2ch.net/stock/kako/ 21 2007/1/3 ★今買えばいい株!★ http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1167830971/ live27 http //live27.2ch.net/stock/kako/ 42 2007/11/30 【緊急】今買えばいい株!42【速報】 http //live27.2ch.net/test/read.cgi/stock/1196388486/ changi http //changi.2ch.net/stock/kako/ 49 2008/6/18 【買って】今買えばいい株!49【欲しい】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/stock/1213772571/ dubai 52 dubaiサーバーHDD故障により過去ログ消失 yutori http //yutori.2ch.net/stock/kako/ 112 2010/3/10 【急騰】今買えばいい株112【スイング・ポジトレ】 http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/stock/1268227074/ toki http //toki.2ch.net/stock/kako/ 123 2010/7/29 【急騰】今買えばいい株123【スイング・ポジトレ】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/stock/1280337441/ anago http //anago.2ch.net/stock/kako/ 272 2011/12/5 【急騰】今買えば良い株 272 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1323052813/ 1000 2013/11/12 【急騰】今買えばいい株1000【祝1000到達】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1384221185/ 2000 2014/06/16 【急騰】今買えばいい株2000【記念パピコ】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1402891965/ 3000 2014/11/18 【急騰】今買えばいい株3000【祝】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1416287982/ 4000 2015/05/18 【急騰】今買えばいい株 4000【祝4000スレ記念】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1431914984/ 5000 2015/11/19 【急騰】今買えばいい株4999【バナナ】(4999が重複) http //anago.2ch.net/test/read.cgi/stock/1447909726/ potato http //potato.2ch.net/stock/kako/ 5033 2015/11/27 【急騰】今買えばいい株5033【北日本週末大荒れ】 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/stock/1448622391/ http //potato.2ch.net/stock/kako/kako0000.html 6000 2016/05/28 【急騰】今買えばいい株6000【祝6000】 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/stock/1464384668/ 7000 2016/11/25 【急騰】今買えばいい株7000【7000】 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/stock/1480057628/ egg https //egg.2ch.net/stock/kako/kako0000.html 7754 2017/4/11 【急騰】今買えばいい株7754【雇用統計反省会】 http //egg.2ch.net/test/read.cgi/stock/1491553062/ 8000 2017/5/19 【急騰】今買えばいい株8000【o( ̄◎ ̄)o バブゥ】 http //egg.2ch.net/test/read.cgi/stock/1495183459/ 9000 2017/10/02 【急騰】今買えばいい株9000【祝9000】 http //egg.2ch.net/test/read.cgi/stock/1506936346/ 10000 2018/3/15 【急騰】今買えばいい株10000【1、2、3、(L`O´)】 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/stock/1521091427/ 11000 2018/9/11 【急騰】今買えばいい株11000【地獄谷】 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/stock/1536628815/ 12000 2019/4/5 【急騰】今買えばいい株12000【クララで勃った1】 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/stock/1554398865/ 13000 2019/11/26 【急騰】今買えばいい株13000【コロラドミ-ハ-】 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/stock/1574707111/ 14000 2020/04/22 【急騰】今買えばいい株14000【良い死】 https //egg.2ch.net/test/read.cgi/stock/1587517074/ 15000 2020/09/08 【急騰】今買えばいい株15000【スガノミクス始動】 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/stock/1599538294/ 16000 2021/03/10 【急騰】今買えばいい株15999【†お墓†】 https 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遭難五日目Bパート! 澪は恨みごとを言いながら水を飲んで口の中を清めた。 事実、久々の動物性たんぱく質は美味かったが、 一度食べた後でも思い出すだけで怖くてたまらない。 梓はのりのりで、また食べるなどと言っていたが勘弁してほしい。 しばらくして落ち着いてからは、 澪は延々とたんぽぽの葉を摘んで水に曝す作業を続けた。 澪(この作業は楽しいんだけどなあ。味はいまいちだよなあ) 以前ほどの不満はないものの、澪はやはりまだ苦さが好きではない。 最近では文句も感じないが、くせの少ないものを食べたいのも事実だ。 梓は流石にバッタの解体作業が後になって精神にきたのか。 今晩はもうバッタを調理する気にはなれなかった。 でもタンパク質は食べたいにゃん、そんな矛盾が心の中で起きる。 どうするにゃん、自問自答しても梓の中に答えは出ない。 途方に暮れて上流に向かって歩いて行くと、ぴちゃんと音がする。 梓(にゃ……、なんだいまの音) 注意して目を凝らすと川には小さいが魚がちらほら見えた。 川は思ったよりも深さがあるようで、悠々と泳いでいる。 これにゃ!梓の中で何かがはじけた。 澪(タンポポを摘んで水に曝す、タンポポを摘んで水に曝す、タンポポを摘んで……) こういう単純作業は気持ちを落ち着けるのにいい。 それに楽だし、確実に食えるし、タンポポカーニバルである。 梓「澪先輩!こんなとこにいたんですね!」 梓がすさまじい速度で駆け寄ってくる。 しかし澪はかまわずタンポポを摘んでいた。 澪(タンポポを摘んで水に曝す、タンポポを摘んで水に曝す、タンポポを摘んで……) 梓「ええいっ、目をさませいです!」 梓が目の前に立って釣り具をこれでもかと見せびらかす。 ぼろい作りの木竿だが、糸も針も健在である。 それを見て初めて澪は梓の存在に気づく。 澪「ああ、すまん、タンポポに夢中になっていてな、どうしたんだそれ?」 梓「小屋にありました!」 澪「あったなあ、餌がないから仕舞っちゃってたけど。どうすんだそれ」 梓「餌ならあるじゃないですか!」 梓が自信ありげに餌を取り出した。 バ ッ タ !である。 倒れた澪をよそに梓はさっき魚を見たあたりに行く。 水はきれいで水底まで見渡せる。 梓につりの知識はないがいけるようなきがしてきた。 川釣りというのは難しい釣り方もたくさんある。 アユ釣りなどはその最たる例だが、 梓のような適当な釣りなら難しくもない。 しかも、この川は何年も手つかずで魚も少なくない。 釣れるまでやれば何かが釣れる。 梓は自らのにゃん的な要素を信じ、釣りを始めたにゃん。 じたばたするバッタを針にぶっ刺して、 針を水中にそっと投げ込み糸を垂らす。 このとき使ったバッタは梓もドン引きのラージサイズ。 よくわからないが大物が釣れるような気がしてきた。 以外にも最初の感触はすぐに訪れた。 竿がぐぐっとひかれるのを感じる 大きいのか小さいのか初めてなので良くわからないが、 食いついたことはまず間違いなく確実であろう。 サバイバルでは挑戦精神が重要である。 よくわからないを逃げ道にせず、チャレンジするのが重要だ。 知識もないのにキノコを食べたりする無謀ではなく、 生存の可能性を高めるために行動を広げる。 梓はこの点において一番たくましい存在だろう。 ※ 筆者もバッタを食した時から日常的にサバイバルを意識し始めた。 梓「どっせいやああああああああああああああ!」 力比べなどという考えは梓にはなかった。 食いつき云々などとホビーで釣りをやってる人間ではない。 とりあえずいけそうだと思ったら引く。 それがへたくそな素人なりの釣りである。 だがにゃんということだろう。 にゃにが起きたか最初はあずにゃんもわからなかったにゃん。 魚が川底からお天道様のもとい引きずりだされる。 梓「ちょっと待って、なにこれ……」 踏ん張りとスナップで引き揚げた獲物は、 デカイ 梓「ちょっとまって、なにこれ!」 魚は大きさ約55cm、リアルな大きさなのでかえって怖い。 とりあえず釣りあげたがバケツも何もない。 なんかすごいビチビチ言ってるしどうすればいいかも分からない。 梓「ふん、そいやあ!」 とりあえず釣りあげた魚をつかんで、 ぬるぬるするので大変だったが、 近場の岩にたたきつけた。 まだ少しビチビチ言っていたが二三回やったら死んだ。 今となっては少し後悔している。 口から針を引っこ抜き、口を持って運んで行く。 一匹釣れたが、釣った後の対応が分からないのと 調理できるるのか、食えるのか、 澪に報告と相談をしたいので急いで帰った。 澪(タンポポを摘んで水に曝す、タンポポを摘んで水に曝す、タンポポを摘んで……) こういう単純作業は気持ちを落ち着けるのにいい。 それに楽だし、確実に食えるし、タンポポカーニバルである。 梓「澪先輩!こんなとこにいたんですね!」 梓がすさまじい速度で駆け寄ってくる。 しかし澪はかまわずタンポポを摘んでいた。 澪(タンポポを摘んで水に曝す、タンポポを摘んで水に曝す、タンポポを摘んで……) 梓「ええいっ、目をさませいです!」 梓は釣れた巨大な魚を目の前に持っていく。 デカイ。なんというか生魚特有のグロさとデカさに澪は気絶しそうになった。 しかし、目の前の褒めてほしげなかわいらしい梓と 久々に魚が食えるという結構な喜びが意識を保たせる。 まるで餌を前胃にした猫のように梓が物欲しげにこちらを見る。 澪「梓、よくやったな!」 梓「えへへ、ヤッテヤッタデス!」 なにこれかわいい。 梓「でも一つ問題がありまして、私魚の調理法が分かんないんですよ」 澪「そもそも、これって食えるのか?」 目の前の魚は忘れたころにまた少しビチビチした。 奇怪な見た目ではなかったが見たことはない。 梓「澪先輩って、お魚さばけます?」 澪「いや、さばくまえにまず締めるってのが必要なんじゃないか?」 梓「締めるってなんですか?」 澪「なんかあるだろ、殺してさ、血抜きとか」 梓「知りませんし、できません!」 澪「私もだ!」 にっちもさっちもいかない状態だったが、 魚を食べたいという二人の真剣な欲求はほんものだ。 梓「とりあえず、なんとかしましょう!」 澪「とりあえず、できる範囲でやってみるか!」 梓「魚って釣ったあと陸地でビチビチさせて大丈夫ですかね?」 澪「バケツに入れてみよう。なんか釣りってそんな感じだよな」 梓「はい。水をはったバケツに入れときます!」 澪「鱗だっけ、あれってとらなきゃいけないんだよな」 梓「鱗なら、やり方なんとなくわかりますね」 澪「おぼろげながら、とりあえず梓は石かなんかで鱗とってくれ」 梓「はい!でも洗ったりしないんですか?ぬるぬるしますよ?」 澪「そうか、最初は洗うんだ!!!!!梓きれいな水で洗っといてくれ、そのあとは待機だ」 梓「やってやるです」 まさしく右往左往、魚のさばき方を知らない現代人は多いだろう。 それは彼女たちとて例外ではない。 食の魚離れの原因はこんなところにもあるのかもしれない。 梓はとりあえず表面を丹念に洗ってからバケツに入れることとした。 結構な量の水を使ってぬめりを取る。そのあとでバケツにぶち込んだ。 梓「このあとどうします?」 澪「鱗は取らなきゃだめだよな、間違いなく」 二人はそこらへんのギザギザしたのや硬い石で、 鱗をバケツに入れたまましっぽのほうから落としていく 何回かごとにバケツの水を替えてせっせと落とす。 澪「これって落ちてるのか?」 梓「不安を抱えたままよりはいいです。とりあえず落としましょう」 鱗はとりあえずとれてぬるぬるもない。 梓「このあとどうしましょう?」 澪「まて、調理法はどうするんだ?」 梓「もちろん、まるかじりでしょう」 澪「生はだめええええええ!」 梓「なんでですか?」 澪「なんかいろいろあるだろ、寄生虫とか病気とか」 梓「たしかに川魚は生で食べるなとか聞いたことありますね」 澪「魚の臭みとかえぐみをとるには焼いたほうがいいんだ。消化にもいいし」 生はだめ、夏などは生で肉や魚は基本的に食べるべきではない。 一部の海の魚を除けば寄生虫や病気のリスクがあるからだ。 焼いた場合ビタミンなどの一部の栄養素と水分が犠牲になるが、 食中毒のリスクを大幅に下げ、消化しやすくなる。 梓「じゃあさっそく焼きましょう」 澪「ちょっと待て」 澪「エラ……エラってなんだっけ……」 梓「エラがどうしたんですか?」 澪「そうだ、エラだ。エラをとらなきゃいけないんだ」 エラ、これはあまり知られていないが魚の鰓袋は多くの場合取るのがべたーだ。 海魚や料理では基本中の基本でもあるが、 ぶっちゃけ川魚や焼くだけの場合はではどうでもいいという人が多い。 梓「エラですか。とりあえずこのブニっとした袋をぶちっと!」 梓は器用に石でエラを取り除く。 そのあと再び水で洗っていおいた。 なんというか非常にグロテスクな光景だったが、 集中を前回まで高めている澪はそれに気づかない。 澪「はらわただ。次にはらわたをとるんだ」 梓「はらわたですか?なんか食べられそうですけど」 はらわたは食べられる場合が多いらしい。 筆者はくわしくないのでいつもはらわたをとっている。 澪「駄目だ。ママがそこに注意しろって言ってた」 梓「ママ?」 澪「!、お母さん!」 お腹をナイフで少し開いて内臓を取り出す。 はらわたをとったあとやはり入念に水洗いした。 きれいに洗った木の枝を口から通して固定する。 その上にこれでもかと塩をかける。 梓「刷り込むぐらいの勢いでいきましょう」 澪「そうだな。たぶんそのほうがいい」 大漁の塩をかけて、かまどの火の近くに刺す。 直火の熱でしっかり中まで焼きこむためだ。 澪「勢いだけでやったけど、案外なんとかなりそうだな」 梓「ええ、焼きあがりが楽しみです」 それからしばらくして魚の脂の匂いがしてきた。 塩の香りと相まってえもいわれぬ野性的な匂いだ。 梓「少しだけ泥臭くないですか?」 澪「しっかり焼けば泥臭さがとれると思う」 これは大正解。 「臭けりゃ焼け」とは筆者の曽祖父の言葉であるが、 澪は助けもなしにこの真理に自らたどりついた。 天性のサバイバラーであることがうかがえる。 その後もしばらくじっくりと焼きあがりを待つ。 この間に二人は塩作りやグミの実摘みも並行しておこなった。 表面が焦げる寸前で魚を引き上げて食す。 身はそこまでしまっていなかったが脂が乗っているのか、 はらはらと崩れて塩味がきいたうまみが広がっていく。 少しだけ臭みが気になるが食べるのに問題はない。 塩味がしっかり効いているので食が進む。 付け合わせのタンポポの汁の苦みがいい感じに臭さを消す。 小骨がかなり多かったが、身はうまく。 55cmほどの大きさだったので食べきるころには満腹だった。 澪「百合根とどんぐりとは違ってなんというか……」 梓「wildですね」 澪「ああ、wildうまいな」 梓「wildうまかったです」 二人は魚のうまさに感動しつつ、 初めてだらけの魚をばらす作業で疲れたのか 食べ終えてすぐに小屋に入って休憩し、 タンポポ茶と蛇苺と水を飲んで寝た。 遭難5日目Aパート! 最悪の状況だった。日はすでに大きく傾き、相本は暗くなってきている。 三人は休まずに歩きとおしたが、一向に休憩可能な場所にはたどりつかない。 ますます足が速くなるが、荷物の重さや足場の悪さで、 三人が思っていたよりも歩くスピードは上がらない。 鞄をいくつも背負ったりかけているため腰や背中も痛む。 せめて平らな場所を探そうと苦心するが、 三人が寝れるようなスペースは見つからない。 道は続いている。 続いているが、どうにも次の地点にたどりつけない。 いたずらに体力を消費しているのかもという焦り、 焦燥感はさらなる徒労を生み出し、体力をすり減らす。 三人は口には出さなかったが、そろそろ限界である。 どこまで歩けばいいのだろうか。すでにお堂はずっと下だ。 これから先にどれだけ行けば建物があるのか。 すでに山は勾配をきつくしていて、建物の雰囲気はない。 紬(山越え……) 紬の頭にある想念が浮かび上がる。 このままいけば、自分たちが休憩できる場所にたどりつくのに山を越えなくてはならないのではないか。 登っても山頂まではなにもない。 つまりはこのまま一気に登山しきってしまい、 休憩所目指して下山するという具合だ。 やみくもに進み続ければ体力を消費する。 律の焦りは無謀に近いその行程を選ぶかもしれない。 何とかして休ませなければならない。 だが、休ませる口実がない。 休まない原因はあってもy住む原因がない。 結構な長さの登山道にもかかわらず、 山小屋はおろか休憩所や水道も井戸もない。 道の感じからして、かつてはここを通った人間も多数いたはずだ。 なのに、いまのここにはあまりにもなにもなさすぎる。 畑の跡や民家の跡もない。 なぜこの道を使用した痕跡があるのに、 それに付随するあらゆる条件の痕跡がないのか。 この島は歪だ。 この島は本当に人が住んでいたのか。 隠したかのようにみつからないものがあれば、 わざと用意したように揃いすぎているものもある。 この島はまるで、まるで……。 9
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遭難三日目!Aパート! 今日の晩御飯はトマトとナスのスープにセージティー、 乾パンとよく冷えたきゅうりと美味しい水だ。 律たちは熟れている実を優先的に選んだが、 それでも結構な量の晩飯となってしまった。 普段は三人一つの乾パンも今日は二つだ。 律「食糧も充実してきたし、本格的に澪たちを探しに行かないか?」 唯は少し考えるような表情をしてなかなか言葉を発さない。 紬は食器を下げつつけげんそうな表情をしてから、 紬「まだまだ、衣料品もないのよ?早すぎない?」 律「あいつらには、食事もないかもしれない」 律が間髪いれずにそう返す。怒りにも近い願望がにじみ出ていた。 律「明日の早朝出よう」 律が決定事項を伝えたとでもいうように部屋から出ようとする。 唯「ちょっと待ってよ」 唯「りっちゃん、明日の早朝はやめよう」 あからさまに不機嫌な態度をあらわにして律が唯を見る。 律「なんでだよ、いってみろ、唯」 紬は心配そうに二人のやり取りを見守る。 手に持っている食器がわずかに震える。 唯「だって明日なんて計画性がどこにもないからさ」 律「な!」 唯「明日以降食糧は用意してないよ?水筒もないのに水はどうやって運ぶの?」 律「それは!」 唯「行程や何が必要かもまるでわからないのに、どうやって助けるの?」 律が顔を真っ赤にして、反論しようとする。 しかし論理的なそれは顔を見せず、感情が先行する。 律「お前たちは!澪と梓が大切じゃないのか!!」 唯「りっちゃんは私とムギちゃんが大切じゃないの?」 一気に白熱していた空気が冷え込み、律が下を向く。 唯「私はりっちゃんとムギちゃんが大事だよ、死んでほしくない」 律「……ごめん」 泣き出しそうになった律を紬がそっと支える。 唯が二人に抱きついて全員半泣きになってしまう。 律「でも、二人を早く助けたいんだ!」 紬が最初に笑顔を取り戻した。 それに気づいて唯も笑う。 紬「明後日に行くために、今から会議ね!」 唯「りっちゃん隊長、私たちは明日一日で準備できます!」 律「お前ら……!」 現実的に最善をつくすことは決まった。 さいはなげられたのだ。 出会おうとすることは決定したのだ。 あとは、出会えるかどうかだけが問題である。 遭難三日目Bパート! 澪「うまかったなあ」 梓「ですねえ……」 昼に初めて食べたが、百合根は美味いものだ。 少し苦かったが、蒸して塩を振って食べただけでも美味い。 ふっくらとした豊かな素材の滋味が流れてくる。 二人も炭水化物を十二分に吸収して久々にお腹も膨れた。 晩飯は再びたんぽぽ汁だったが、 昼の喜びがまだ残っていて、 大した文句もなしに平らげた。 澪「そろそろ、ドングリも食べれるのか」 梓「ゲプッ、ええ、タンポポ茶もへびいちごも明日からいけますよ」 澪「なんだかんだで楽しみなんだよな、ドングリ」 梓「私もです!」 二人の短い間にずいぶん細くなってしまった肢体を月が照らす。 梓と澪の目つきは少しだけ暗くなっていた。 理論だけなら、人は水だけでも一週間以上生きられる。 だが、それはあくまで理論なのだ。 この二人の命も理論ならまだまだもつ。 理論通りなら、 遭難四日目Bパート! 朝起きてすぐに澪は百合根をほりにいった。 その間に梓がドングリの下ごしらえをする。 流水に曝した殻無しのドングリを鍋で一度煮込む。 すると黒いような茶色いようなあくが抜けるので、 冷水でざっとドングリを洗ってから再び煮てあくをぬく。 その後また水につけて渋皮を丁寧にむく。 それらが終わったらドングリを丁寧に潰し粉状にする。 そこで澪が持ってきて軽くあく抜きした百合根を細かく分けて、 それを塩をたっぷり使ってゆでる。 ゆで終えたらドングリの粉と一緒に丹念にすりあわし、 よく熱したフライパンで焼く。 二人は会話もせずに作業を続け、 ドングリと百合根の運命を見届けようとしていた。 暫くすると栗ごはんのようなにおいが二人の鼻をくすぐる。 それよりはずっと渋いにおいであったが、 二人にとっては久々の甘いにおいであった。 意図せずしてよだれが垂れる。 香ばしさをこれでもかと披露する目前の料理。 今すぐ食べたくてたまらないが少しだけ待つ。 そして、それから数分、完全体となったそれを二人は皿に盛る。 付け合わせのタンポポサラダと贅沢して盛った大量のグミの実。 澪「うまそうだな」 梓「うまそうです」 澪「じゃあ!」 梓「はい!」 い た だ き ま す ! 幸福だった。たった三日間ろくなものが食えなかっただけでもこうも違うのか。 百合根とどんぐりのパンケーキはパサついていたし、苦かったが、 二人に底知れぬ福音をもたらした。あまくてしょっぱくてうまい。 パンケーキと栗ごはんがタッグで組んでも決して挑めぬ実力者がそこにはいた。 ソースのかわりのつもりだろうか、グミの実がまた憎い。 酸味が確実にどんぐりと百合根の甘みにスポットを当ててくれる。 付け合わせのタンポポサラダも普段とは違う顔を見せ、胃袋も大満足。 ドングリは少し消化に悪いが、よく噛んで食べたので心配はないだろう。 澪と梓はボロボロと涙を流しながら、これを食した。 食後のティータイムにはタンポポ茶を飲んだ。 日干ししたタンポポの根を細かく刻み、 弱火でじっくり焙煎してから入れる茶だ。 胃を強くしてくれるうえ、比較的飲みやすい。 サプリメントのように干したヘビイチゴを飲み込む。 これは腸に効くらしい。 澪「うまかったなあ、梓」 梓「うまかったです」 二人は既にタンポポティ-の苦さもほとんど気にならなくなっていた。 昼と夜は再びタンポポ汁ですませたが、 軽くいったドングリなどもいれて、 栄養的にはだいぶ改善された。 えぐみも気にならなくなってきたので 積極的に汁に対するタンポポの量を増やした。 澪「やっぱり、うまくはないよなぁ」 梓「そうですか?」 遭難四日目Aパート! 唯「服はどんぐらいもってけばいいんだろう?」 唯は塩作りの傍らで三人分の服の準備をしていた。 一日分か二日分か、はたまたもっと長いのか。 途中で休めるかどうかや清潔な水があるかでも話は変わってくる。 たくさん持っていっても損ではない。 服は傷の手当てや汚物の処理にも使えるのだ。 しかし、探索に大量の荷物を持っていくのは難しいだろうし。 見つくろって手に入れたいくつかの鞄はそすべてう大きくない。 唯「下着としゃつだけ二日分で、あとは置いてくかなぁ?」 質量と重要性の天秤はバランスが大切である。 どちらを見誤っても悲惨な結果につながりかねない。 唯「うーん、二日分じゃあやっぱり少ないかなあ?」 大量の服の山といくつもの鞄が目に入る。 どれも洗濯済みで、洗剤はないがきれいであろう。 唯「はっ、そうだ!」 唯は名案を思い付き、鞄に詰めていく服を吟味する。 嬉々とした顔で選んでいる服の量はとっくに二日分を超えていた。 多量の服を持っていくにしてもキャスターや大きなかばんはない。 唯は一体どうするつもりなんだろうか。 鉈やらナイフやらがごろごろと律の足元には転がっていた。 薬品とかその他という少々分類が投げやりな仕事をこなしながらも、 薬品はいつまでも見つからなかった。 軽いフライパンやまだ切れるナイフや包丁は見つかったが、 薬品だけはどうにも見つかってくれない。 律「ったく、なんで薬箱とかないかなー」 非常用の薬箱などがどこの家にもなかった。 ちょっとした消毒薬や風邪薬の類もない。 律「仏壇やマッチ、洋服や乾パンは放置して薬はないのかよ。」 マッチやろうそくを仏壇から奪いつつ、その違和感が増す。 まるでわざと薬だけが抜き取られたかのような感覚。 律「まあ仕方ない。ドクダミを搾ったやつと生の葉、ムギが乾かした葉をもっていこう」 万能薬ドクダミ、味はまずいしにおいもきついがとても体にいい。 虫刺されなどにも有効であるから覚えておいて損はない。 薬にはかなわないところもあるが健康にはとてもいい。 ※ 筆者もドクダミの葉にはとても世話になった。 フライパンや包丁を厳選して選び、 臭い液を生の葉から大量に濾して、 それらを詰めようと鞄をもつ唯のほうへと向かった。 まだ熟れきってないトマトもいくつか収穫して、 くわえてキュウリとナスを袋に詰めてムギも戻ってきた。 それなりの食糧と服、道具は揃った。 唯「食べ物はいっぱい用意があるね」 紬「多分、三日から五日は十分持つわ」 手元に乾パンや塩、野菜を並べてムギがほほ笑む。 半熟のトマトなどは持って歩いていく途中で すっかり赤くなるのを見越してのことで食糧に不備はない。 律「水はどうするんだ?」 紬「一リットル入る水筒が十本あったけど……」 律「そんなに持ってくわけにはいかないよなあ……」 水筒は大きさも重さも探索の邪魔になるのは自明だ。 水を摂取する必要がある以上は手放せないが多くは持っていけない。 律「何リットル持ってくかが問題だな」 紬「一人一本?」 律「もう少しほしいかな」 唯「はい、秘策があります!りっちゃん隊長!」 唯「じつは鞄をたくさん持っていこうと思ってるんだよ」 律「はぁ?」 唯「一人当たり鞄を三個持ってくの!」 秘策。それはまさに奇策。 とりあえず鞄をたくさん持っていくという物量作戦。 服も食糧も水も道具も大量に持っていける。 すくなくとも物資面では最高の状態だ。 しかし、それでは 律「馬鹿だなぁ、そんなんじゃ重くてろくに行動できないだろう?」 パフォーマンスの低下は避けられない。 唯「そこで秘策なんだよ」 律「秘策?」 そう、この秘策は二段構え。 唯「かばんをどんどん捨ててくの」 瞬間、激震が走った。 紬「そうか、水筒や使った服を途中でパージして」 唯「うん、体力がなくなってからは軽くなったほうがいいよね」 つまりは活動範囲が広がるたびに身軽になり、 体力的にも最善が尽くせるというわけだ。 律「つかわなそうな道具は途中に置いていって」 唯「必要だったら戻ればいい!」 まさに名案。この行動方式をとれば、五日は集落に戻らなくてもいい。 五日もあれば見つかるだろうという律の目論見からすれば十分だ。 その日三人は乾パンと野菜スープでしっかりと昼と夜を食べて早めに休養した。 律「明日か……」 ドクダミ臭い手を何度も洗ってから律は深い眠りに就いた。 遭難五日目Aパート 早朝にナスのスープをたっぷり飲んで水分を補給し三人は鞄を持った。 荷物はずっしりと重かったが、日が昇り切る前に三人は、 集落からかつて人が浸かったであろう道を進み、出て行った。 ゴミだらけで唯たちが漂着した砂浜からの探索は厳しい。 どちらの方角に伸びているかも分からないが、 集落から伸びている道に従って歩いてみる。 その道はちょうど浜とは反対側で形としては山登りに近い。 坂は非常に緩やかであった。 集落から延びていた道ということはつまり、 その先にも集落のような生活スペースがあったであろうと推測できる。 三人は早朝の涼しさが残るうちにずんずん突き進んでいった。 驚いたことにこの間三人の会話はほぼ全くなく。 ほとんどジェスチャーだけで行動していた。 明るくて涼しいこの時間になるべく行動しようという 暗黙の了解が徹底され、無駄な動きはなかった。 探索には澪たちの命のみならず三人の生存にも深くかかわる。 決して生半可な気持ちでやっていいものではないのだ。 無謀な行動がそれすなわち全体の死となる。 口にもなにも含まずに三人はせっせと登って行った。 律(暑くなってきたな) 相当な距離をあるいた気がする。 実際は勾配が急だったり曲がりくねった道を歩いていたから、 そんなに歩いたわけではないのかもしれない。 太陽が完全に姿を見せているのも気になった。 まだ集落からでてそんなに立っていないはずだが、 日差しを見たところもう10時近い気もする。 実際自然の中では時間や距離の感覚がつかみにくい。 自分がどれだけ疲れているのかもよくわからなかった。 小休憩をとるべきなのだろうか、判断がつかない。 周りの風景はどんどん山のそれになっていく。 木々が日差しを時折遮るが、そこまでカバーしていない。 髪の毛が日光で熱を持つのを感じていった。 疲労が浅いからだろう。三人の歩調はいまは揃っていた。 しかし誰かの疲労がたまりすぎればすぐにでも崩れかねない。 集団でのサバイバルでは調和が大事な要素である。 日差しはますます強くなる。 唯と紬に目で合図を送って休むべきだろうかとサインを送る。 二人がうなずいた。 なかなか休むのに適した場所も見つからなかったので、 休むことは決まったがしばらく歩き続けた。 休むことが決まると体が早く休息をほしがっているのか、 パフォーマンスが低下した気もするが三人は歩く。 唯(暑いなあ、長袖より半袖のがよかったかなあ?) 紬(どのくらい歩いたのかしら……、日がずいぶん高くなっている……) 紬と律は太陽の高さが気になり、ちらちら見てみる。 しかし普段から太陽を観察しない限りは細かい時間はわからない。 律(早朝ではないか……) しばらく歩くと先にお堂のようなものが見えてきた。 律が二人に指さしてそれを伝える。 最初の休憩地点は決まった。 7
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登録日:2012/09/20(木) 13 22 25 更新日:2020/08/28 Fri 22 09 05 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 京極夏彦 小説 死ぬればいいのに 死ねばいいのに 『死ねばいいのに』は、京極夏彦の小説作品である。 「アサミ」という女性が殺された。 彼女について話を聞きたいという若者「ケンヤ」、そしてケンヤが訪ねたアサミの関係者たちとのやり取りにより、徐々に事件の全体像が明らかになってゆく。 全六章構成で、各章はケンヤと対面する関係者の視点から描かれる。 登場する関係者たちは、みな心に不満と葛藤を抱えている。 突然現れた無礼な訪問者に、ある者は怒りある者は戸惑い、苛立ちから自身が抱える不満を爆発させ彼にぶつける。 しかしそれを聞いたケンヤは、あっけらかんとこう言い放つ。 ――ならさ ――死ねばいいのに ケンヤは学もなく、礼儀も言葉遣いも知らず、バイトについてもすぐにクビになる、自他ともに認める「馬鹿」である。 しかし彼の言葉は、登場人物たちが気付かない、もしくは目を背けている自分自身の内面を的確に暴き、心に突き刺さる。 結果、百鬼夜行シリーズの京極堂と同じく、対面した人物の「憑き物」を落とすのである。 そんなケンヤがなぜアサミのことを聞いて回るのか、アサミは誰に、なぜ殺されたのか、結末は一読して確かめてほしい。 「あのさあアンタ、そんなに追記・修正がしたいんなら」 ――すればいいのに △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この作品はオススメですよ。自身の社会面等に埋れた本心や本音を考えさせられる作品です。 -- 名無しさん (2014-06-07 13 02 13) なぜかコノセリフを聞くと「アシュラ」という漫画のほうを思い出してしまう。 -- 名無しさん (2014-06-07 13 03 27) 若者のよく使う「死ねば(俺にとっては)いいのに」ではなく「死ねば(お前にとって)いいのに」ってのは言葉遊びの好きな京極さんらしい小説。 -- 名無しさん (2014-08-28 13 12 21) オチに不満ってレビューもあるけど私は大満足の内容でした。 -- 名無しさん (2014-08-28 13 27 46) ↑↑要するにアカギか -- 名無しさん (2014-08-28 14 31 02) 不思議と人に勧めたくなるんだけど、人によっては気分を害するんだろうなぁ。個人的には良作かと -- 名無しさん (2015-02-06 15 57 29) 名前 コメント
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579 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 11 04 20.75 ID ??? 小粒な困ったちゃん報告。 昔封印された強力なデーモンが復活。 そいつを倒せるのは最強の騎士がもつ悪魔殺しの魔剣だけ。 騎士は前回デーモンを封印して以降、姿をくらませているから、 探しだして連れてきてくれ……というのが、今回の依頼だった。 で、何とか山奥にある騎士の家を見つけ出したんだけど、彼は既に死亡。 そもそも前回デーモンを殺さず封印したのも、高齢で殺せる余力が無かったから。 隠居したのはデーモンに殺された娘夫婦の子供を育てるため。 今は一人暮らししてる孫娘さんに事情を話して形見の魔剣を借り受け、 どうにかそれでデーモンを退治するのに成功した……のまでは良かった。 「このまま魔剣パクっちゃおうぜ」とか困が言いださなけりゃな。 最初は冗談だと思って笑いながら孫娘さんところに戻ったら、 「パクるのがダメなら譲ってもらう」とか言って孫娘押し倒して手込めにしようとしやがった。 「悪魔退治の勇者と結ばれるのが幸せ」「犯されたなんて言い触らせない」「殺すよりは有情」だそうだ。 おまけに止めようとした他のPCに魔剣で襲い掛かってきたけど、 魔剣は「悪魔しか殺せない」って説明を忘れてたらしく、フルボッコされてムギャオった。 しかし強力なマジックアイテムは人を狂わせるんだなぁとつくづく実感したよ。 580 名前:げす[] 投稿日:2012/01/28(土) 11 10 00.95 ID nQQwxHCn 569-571 取り敢えずPCの知力チェックっすかね。 581 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 11 11 08.40 ID ??? 579 そいつのリアル行動が怖い 582 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 11 12 18.30 ID ??? リアルでころしてでもうばいとるなんて言う人はじめて聞いたよ… 583 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 11 13 29.00 ID ??? まあ、よくある話だな 俺ならそのシナリオのみのユニークアイテムは基本的に力使い果たしてとかの理由つけてぶっ壊すけど 585 名前:げす[] 投稿日:2012/01/28(土) 11 15 34.16 ID nQQwxHCn 579 微笑ましい話っすね。 件の人物にはドラゴンボールでも読ませて、 エロ豚のウーロンみたいだって言ってやればいいっすよ。 587 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 11 19 09.17 ID ??? 579 報告乙 今回のケースの原因は、PLの一人が困だったってことで間違いはないけど、 状況とシステム次第では、魔剣を孫娘に返還するってことに動機づけが 足りてたかって問題もあるかな。 (そんなもんなくても返すのが普通だろうが。) 例えば、SW2.0だと、魔剣は使い手を求める性質があって概ね死蔵されるのは 嫌う傾向があるし、ARAでも、冒険者は神具の類を集めてるって設定がある。 そうでなくても、それを使わないと倒せないレベルの悪魔がいる、悪魔殺しの魔剣を 死蔵させるために返還するってのは、キャラ設定によっては多少の抵抗が出てくるストーリーかも。 基本、GMが素直に返還する展開を望んでそうならそういう風に行動するけど、 なんかもうちょっとだけ、設定フォローが欲しいんだよねー。 589 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 11 21 46.40 ID ??? ARAは遺跡に眠る神具をあつめてるだけだし 他人の財産を本人の許諾なしで徴発する集団ではない 593 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 11 26 57.49 ID ??? 娘さんが「騎士様の形見なの」って言ってても、 持たせ続ける理由としてはうすいし、 どっかで破壊されるべきだな スレ309
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- 佐賀のがばいばあちゃん 2004 徳間文庫 島田 洋七 ★×3 こんなばあちゃんがほしくなる本。 少し前に流行りましたねー。友人宅で見つけたので借りてきました。 貧乏でも明るく、お金がなくても不幸じゃないっていうのが豊かな時代にウケるんだろうなー。 意地悪な目で見れば美談に過ぎる気がするー(お金がないから走ったら速くなったとか、最後の運動会にお母さんが来てくれたとか)。 大人になった今だから「あのころはよかった」みたいに振り返れるけど、当時はお金がなくて情けない思いとか悔しい思いとか、もっとしたのではないかなー。 子供ゆえに「なんでうちはビンボウなの?」「ビンボウはやだ」とか言っちゃいけない直球系も言っちゃって大人を悲しませたりするんじゃないかなー。 そういう負のエピソードが全く出てこないので、そこらへんを伏せてきれいに語っているのかな、という気がして、どうも大絶賛には至らないけどもいい本だと思います。 っていうかばあちゃんの存在がいい。こういう本自体はなくてもいいと思う。 でも単純に主人公少年がまっすぐでおばかで劣等感とは無縁だったという解釈もありかもしれないなー。 (お弁当エピソードとか)