約 822,546 件
https://w.atwiki.jp/sakiop/pages/182.html
775 名前:(=^薔^)総裁 ◆KATAQiXexI [sage] 投稿日:2011/06/13(月) 13 01 16.99 ID eoiOH2fnP 急騰 大幅 三千円 売りに疲れた うりぶた がひとり~♪ 元歌:女ひとり(デューク・エイセス) 作詞:永六輔
https://w.atwiki.jp/hitorikakurenbo/pages/1133.html
スネークかくれんぼ 名称なし まとめ管理の都合上スネークかくれんぼとしました ひとりかくれんぼの改変版 メタルギアソリッドバージョン 2007年6月2日2chニュー速VIP板に投稿 情報提供者:名無し 585 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/06/02(土) 00 49 55.36 ID 6/gP6ZKb0 [用意する物] ケネス・ベイカー(手と足があるもの) 性欲(ケネスに詰められる程度と自分が食べる分) 忍者 ワイヤー(赤) 刃物や錐など、鋭利な物 C4(コップ一杯ほど。ざらめがベター) [事前準備] 1 ベイカーを拘束し、代わりに性欲を持て余す 2 自分の腕を切り、移植する 3 縫い終わったらそのままワイヤーにC4を巻き付け、ある程度巻いたらくくる 4 風呂桶に水を張る(トイレにかけこんでも○) 5 隠れる場所にダンボールを用意しておく [実行手順] 1 ぬいぐるみに名前をつける(自分の名前) 2 3時になったら、『最初の鬼は○○(自分が好きな子、または嫌いな子)だから』とぬいぐるみに向って3回言う 3 風呂場(トイレ)に行き、ジョニーを風呂桶(水がたまってるとこ)に入れる 4 部屋に戻り、ヒデオをつける 5 インドガビアルを食べて10数えたら、用意した刃物を持って風呂場に行く 6 ぬいぐるみのとこへ来たら、『○○(好きな子、または嫌いな子の名前)見つけた』と言ってぬいぐるみと性欲を持て余す 7 『いいセンスだ』と言いながら置く 8 置いたらすぐに家から出て名前をつけた人の家の近くに行く 【参考URL】 ひとりかくれんぼってやばいの? http //hitorikakurenbo.web.fc2.com/log/5vip/01wwwww/1180703748.html (585レス目)
https://w.atwiki.jp/kamikaze4u/pages/182.html
8月18日午後21時。 目を醒ました鬼ヶ原空は、ここが書斎という事に気が付いた。 書斎には中から鍵がかけられたため、念の為鍵をかけている。 「どうしてここにいるんだっけ」 寝ぼけ眼で小さく呟き、状況を整理した。 あの時、死体が草刈り用の鎌で空の足に突き刺した後、まずはクマのぬいぐるみを突き飛ばして、その後地獄歌で死体共々再起不能にしたのだ。 だが、キッチンに逃げるように向かった空は、そこで先回りしていたクマのぬいぐるみと遭遇。 ストレイキャットを発動していたため、気づかれることは無かったが、この状態でもう一度クマのぬいぐるみとやり合う覚悟はなかったため、次に向かおうと思っていた書斎へと向かったのだ。 幸い、ここには死体もクマのぬいぐるみもいなかったため、ある程度血が止まった右手のタオルを、今度は足へと巻く。 しかし、深く切れているため右手にはジャージを千切って巻いて応急処置を施した。 「あー、思い出した。それから少し意識とんでたのか」 何の感情をこめないで呟く空。 一人はこういう時に物悲しくなる。 と、その時携帯にメールが来ている事に気が付いた。 『空ちゃんへ。 向坂維胡琉です。無事ですか? ひとりかくれんぼの概要を、ネットカフェで調べたので送ります。 はじめに ひとりかくれんぼとは、降霊術の一種で、自分で自分を呪う儀式のようです。 同居人等、家にいる人にも迷惑がかかるようなので、今回は空ちゃんはそれに巻き込まれた形になると思います。 用意するもの 手足があるぬいぐるみ ぬいぐるみに詰める米 爪切り 縫い針と赤い糸 刃物(包丁でもカッターでも、鋭利なものなら大体いいようです) コップ一杯の塩水 手順 ぬいぐるみに名前をつけ、ぬいぐるみの詰め物を出し、代わりに米と自分の爪を入れて縫い合わせる。 中の米はぬいぐるみの心臓、赤い糸は血管を示しているのだとか。 隠れ場所を決めておき、そこに塩水を用意しておきます。 御前3時になったら、以下の順に行動します。 1、ぬいぐるみに「最初の鬼は(自分の名前)だからと3回言い、浴室に行き水を張った風呂桶にぬいぐるみをいれる。 2、家中の照明をすべて消し、テレビだけつけ、目を瞑って10秒数える。 3、刃物を持って風呂場に行き、「(ぬいぐるみの名前)見つけた」と言って刃物を刺します。 4、「次は(ぬいぐるみの名前)が鬼」と言って、自分は塩水のある隠れ場所に隠れる。 また、終了方法についてですが、塩水を少し口に含んでから隠れ場所から出て、ぬいぐるみを探してコップの残りの塩水、口に含んだ塩水の順にかけて、「私の勝ち」と3回宣言して終わりだそうです。 この手順を2時間以内に終了させなければならないみたいですが、時間は大丈夫でしょうか? P・S そっちに向かっているハンターもいるようなので、最悪、どうにもできない状況の時は彼らを待って行動してください』 空はメールの来た時間を見る。 20時ジャスト。 そして、現在の時間を携帯で確認する。 21時12分。 「もう2時間超えてないか?どうなるんだこの状況……」 呆れた顔で呟いた空。 それに、終了方法を見るに塩水が必須のようだ。 彼女は塩水を持ってないし、おそらくあるであろうキッチンにはあのクマのぬいぐるみがあった。 そして女の子。3階にいるであろう彼女も探さなくてはいけない。 しかしあれから2時間以上経っている。 既に彼女が生きているのか、と言うとやはり逃がした空の友人である、灰原の言うように絶望的な状態も考えなくてはならないのだろう。 加速装置を使っても、この足では満足に動くことはできない。 その事だけは念頭に入れておかなくてはいけない。 「お?」 空がそう考えていると、携帯のメールしか見ていなかったため、着信が来ている事に気が付く。 8件。うち1件が白神凪でもう7件は桐石登也だ。 最終履歴である登也に掛け直すと、すぐに彼は電話に出た。 『空、大丈夫か!?』 「登也か、電話かけ過ぎだろ」 『なんでそんなに緊張感ないかなぁ!?』 『おい登也……さっさと確認しろ』 『わかってるって凪』 維胡琉の言っていた現場に向かっているハンターというのは、この二人なのだろう。 現在の空のいる場所を伝え、維胡琉から開始・終了方法を聞いた旨を伝えると、凪からよし、という声が聞こえた。 『鬼ヶ原、今俺たちは家の前にいる』 『お前から連絡来るまで、ネットにつないで調べてたのに……維胡琉さん伝えてたのは想定外だったがね。もっと別の事を調べりゃよかったか』 「気にするな、私もひとりかくれんぼの事を詳しくは知らんしな」 『……とにかく、今から俺達は中に突入する』 『人命第一ってわけで、この家の人も許してくれるだろうさ!』 「ああ、待ってる」 電話を切る。 ひとまず、もう少し休憩を取ろうと思った。 なんせ、二人とも回復できないメンバーだからだ。 この右手と足の怪我も、もう少し付き合わなくてはいけないだろう。 来るまでもう一眠り、と思った時に灰原からメールが届く。 『空、生きてるか。 解決方法を追記しておく。無事に帰って来いよ』 と、その後に長々と解決方法が書かれていたが、要約すれば維胡琉と同じ内容だった。 「キャアアアア!」 メールを見て、いつも後手に回る灰原に呆れていた瞬間、上の階から悲鳴が聞こえた。 まだ登也と凪は来ない。 そして、一人では死体とぬいぐるみ同時相手はまず不可能。 彼らを待ってから3階に向かうか、それとも今向かうか。 選択が迫っている――。 ☆☆☆ 8月18日午後21時15分。 登也と凪は、空と電話を終えて家の中へと入ろうとしていた。 「凪、準備はいいか?」 「……ちょっと待て登也。この状況どうするんだ」 無視して行きたかったが、電話を終えた後に人が集まってきたのだ。 しかも誰が言ったのか、ひとりかくれんぼでの事件と知られてしまったせいで、更に野次馬は増える。 「みなさーん!危ないので中へは入らないでくださいねー!」 「おい!中は危ないぞ!」 「あ、押さないで!危険だから!本当に危険ですからね!」 「ったく……!」 野次馬から抜けて、中を覗こうとしたのか1階の窓を開けようとしていた少年を凪が止め、押してどんどん前に、玄関の前まで来ている野次馬の群れを登也が押し返す作業で、時間ばかり食っていた。 そして、その時二人は見た。 野次馬の中から、龍志狼が薄ら笑いを浮かべて、去っていく姿を。 「あの野郎……っ!」 「待て、登也。鬼ヶ原を優先しろ!」 「わかってるッ……!」 凪はそういいつつも、直感した。 ひとりかくれんぼがなぜこのタイミングで流行り出したか。 龍志狼の出現。 この二つが繋がるのを。 「押さないでッ!押さないでくださいッ!」 「いい加減にしろ!」 どんどん増える野次馬。 そして先ほどの少年がまた凪の目を盗んで、窓から入ろうとしていたのを再度止める凪。 この野次馬の群れをどうにかしなければ、中へ入る事すらままならないだろう。 ☆☆☆ 空…HP230/MP135/OP51/状態:重症(休憩を取るまで、行動する度にHP-200)
https://w.atwiki.jp/skyhigh_chronos/pages/42.html
みとりんらぶ ──彼女はなぜ生まれてきてしまったのか。 関連ページ ウィザーニトリィ ニテレツ大百科3 概要 フォーインラブ収録の完全新作。 「ループ型のRPG風電子ノベル仕立て」(マニュアルより) ループを繰り返すことでスキル・エンディングを集めていく。繰り返しの果てに彼女の見る結末とは・・・? 敵キャラ 霊夢:HPが減ると(残りHP100程度?)一度だけ「霊夢ちゃんすぺしゃある」(こちらの現在HPの半分のダメージ+吸収)を使う。 魔理沙:1ターンごとに100ずつダメージが増えていき、5ターン目には一気に900に増える。HPが一番低い。 さとり:台詞の行数によって攻撃力が変化。内容は何回目でも一緒。Zルートだと無言なので攻撃力が80固定になる。 勇儀:3ターン目に攻撃スペカ発動。双方の攻撃力を倍加+600ダメージ。 にとり:4人撃破後に出現。攻撃はしてこないが生殺与奪を使うとZルートへ分岐。 人であり人でない努力家:夢オチ選択で出現。2ターン目に9999攻撃。 愚痴っぽくて飽きっぽい妖怪:妄想オチ選択で出現。2ターン目に9999攻撃。 最強の象徴:ループオチ選択で出現。2ターン目に9999攻撃。 スペル デフォルトスペル 生殺与奪『×××××××』:最初から使用可能消費全MPでゼロになっても使用可。最初から装備かつ外すことは不能。 使用すると強制的にZルートへ分岐する。 特殊スペル 禁○「妖々人々の顔を伺う夢」:スペル2個以上習得。消費0の自殺用スペル。序盤で○○を倒した達成や失敗時に後のステージをカットするために使う。 禁黙「あてんしょん」:人の心が読める説教屋の説教を聞く。消費MP01。敵の持つスペルの中で最も威力の高い物を強制的に呼び出す。 準自殺スペル。普通には役に立たないが・・・ 「忌避されし紅色の河童」:最強の象徴に勝利する。消費MP09。このターンの敵行動を封印する。 赤河童『禁止看板』:最初から使用可能。装備不可。HP0で敗北すると自動で発動、相手を即死させてHP1に戻る。生殺与奪と同じくZルートに分岐する。 消費MP0だが一度しか使えない。使い道はあるが発動させないようにしよう。 特定条件では発動しない。説教する敵や自殺した場合など。 攻撃スペル 閉符『地底の隅に独り棒立ち』:初回プレイを終了消費MP02。40+(倒した敵数×20)のダメージを与える。 序盤の攻撃スペル。低燃費だが中盤からは不要。 禁生「生まれ赤子は赤い顔」:人に優しい鬼を倒す。消費MP06。80+(倒した敵数×40)のダメージを与える。 攻略の基本となる攻撃スペカ。消費は重め。 禁詩「緋蟲の報せ」:ダメージを受けずに紅白の少女を倒す。消費MP10。0+(倒した敵数×100)のダメージを与える。 常用できる攻撃スペカの中では最強。だが1戦目2戦目では役に立たず、消費も重い。 「サブタレイニアンキューカンバー」:きゅうり味の最大の攻撃を耐える。消費MP99。1000+(倒した敵数×300)のダメージを与える。 破格の性能が設定されているが、消費が重すぎるので普段は使う機会がない。 防衛スペル 流布「赤胡瓜の河流れ」:人であり人じゃない努力家に勝利する。消費MP08。HPを全快させる。何度でも使用可。 禁視「オプティカルブラインド」:ややこしい妹を倒す。消費MP20。一度だけ攻撃を完全に防ぐ。 消費は重いがこれも最重要スペル。 赤障「紅い防波堤」:人畜無害の鬼を少ない攻撃回数で倒す。消費MP01。MPを全快させる。1ゲーム中1度しか使えない。 マニュアル記述の最重要スペル。これを入手すると中盤。 「みとりんの ときめき 恋の物語」:愚痴っぽくて飽きっぽい妖怪に勝利する。消費MP01。使用ターンにHP0になった場合、完全回復。1ゲーム中1度しか使えない。 MPも回復するので、タイミングを計れば第2の紅い防波堤としての利用も可能。 補助スペル 非止「だるまさんがころばない」:おめでたい色合いの巫女を倒す。消費MP05。1+(倒した敵数)の間、与ダメージを倍加する。 全編に渡って最重要のスペカ。ほぼ固定必須。 禁域「ノー・エントリー」:人の心が読める独裁者を倒す。消費MP05。1+(倒した敵数)の間、被ダメージ回数に応じて防御力が上昇する。 とある項目達成に必要。意外と使い道が少ない。 進退「一対一の鬼ごっこ」:魔女になりたい人間を倒す。消費MP01。2+(倒した敵数)の回数連続行動が可能。ゲーム中一度しか使えない。 連撃が可能だが使い所は少なめ。 禁恋「運命が招く悲劇」:パワフル黒白に一度で大ダメージを与える。消費MP10。次に受けたダメージを、50+(10×倒した敵数)%分、相手にも与える。 カウンタースペル。ただし自分がやられると意味がない。 特別スペル 名刀「NITOMASA」:ウィザーニトリィをクリアする。装備しているだけで攻撃力が1.5倍になる。 遺物「銀の手は消えない」:ニテレツ大百科3をクリアする。装備しているだけで行動回数が常に+1される。 擬似科学「第三種永久機関」:エンディングを25種類見る。消費MP01。MP10以下の場合にMPを30回復させる。 防波堤と違って何度も使える代わりにMP10以下でしか使えないためやや使い所が難しい。これを使えば・・・ aaaaaaaデバッグ用の特別スペル。最初の戦闘開始前にステージセレクトができるようになる。 攻略 1周目は生殺与奪しか使えない。2周目から閉符「地底の隅に独り棒立ち」を使い、各キャラを倒していく。 4人を倒したら次のスペカ入手を目指していく。 スペル選択で棒立ちとエントリーを装備してさとりを1戦目に選択、攻撃を一定回数以上耐える。最初からエントリー連打→残りMP20くらいで棒立ち連打に切り替えるとうまくいく。 霊夢にノーダメ勝利:2戦目に選択し一対一・だるまさん・赤子×2。 魔理沙に大ダメージ(400以上):3か4戦目に選択し、だるま→緋蟲。 勇儀に1ターンキル:1戦目に選択し2ターン目にだるま、3ターン目に運命。 攻略その2 ここまで行くとにとりを倒す準備が出来る。開始から一度も生殺や赤河童を使わずににとりを倒せばエンディング。赤子・だるま・防波堤・緋蟲を装備して適当に攻略。防波堤でMPを回復すればOK。 エンディングはB~Zの計25種類。最初の4人を倒す順番で分岐する。倒す順番をメモりながら進めるといいだろう。 エンディングを13個以上で「ウィザーニトリィ」、19個以上で「ニテレツ大百科3」がプレイ可能。そして25個で「第三種永久機関」を思い出す。 にとりを1回でも倒せばオプティカルブラインドが習得できるため、説教キャラも攻略が可能になる。一度倒すと相手は本気を出し、二回目からは問答無用で倒せなくなる。 夢オチ(魔理沙):だるま→オプティカル→緋蟲。 妄想オチ(紫):だるま→オプティカル→緋蟲×5→防波堤→だるま→緋蟲×5。 ループオチ(霊夢):オプティカル→ときめき→だるま→鬼ごっこ→サブタレイニアン×n。 最初の4人の楽な倒し方の一例 1戦目霊夢・赤子だるま赤子 2戦目霊夢・だるま赤子×2 3戦目霊夢・だるま赤子×2 4戦目霊夢・だるま赤子緋蟲 1戦目魔理沙・だるま赤子×2 2戦目魔理沙・だるま赤子×2 3戦目魔理沙・だるま赤子×2 4戦目魔理沙・だるま赤子緋蟲 1戦目さとり・だるま赤子だるま赤子赤子 2戦目さとり・だるま赤子×3 3戦目さとり・だるま緋蟲×2 4戦目さとり・だるま赤子緋蟲 1戦目勇儀・だるま赤子だるま赤子 2戦目勇儀・だるま赤子×3 3戦目勇儀・だるま緋蟲×2 4戦目勇儀・だるま赤子緋蟲 攻略その3 ネタバレ要素が非常に多い内容となります。 +ダメ人間! にとりをZルートで攻撃せず、話を聞く。ただしにとりは4ターンに一度攻撃してくる。 赤子・だるま・オプティカル・永久機関・禁黙を装備。 4戦目で適当な相手に赤河童を使い、MPを保ったままZルートにとりへ。禁黙を使えば楽。 4ターンに一度の攻撃をオプティカルで防御、MPをだるまで減らして永久機関を使い、ひたすら聞く。 「それより二人で楽しい所へ行こう」という台詞が出たら限界。次の攻撃は防げない。 まだわかんないのか!リセットキーだよ!!F12キー!! 成功すると会話イベントが発生する。 スペル「aaaaaaa」入手。他のスペルも無条件解放され、HPとMP9999になる。 面番号0を入れるか普通に進め、4人目を倒すと進行。一度ゲームが強制終了される。 再度会話イベント。エンディングリストからAを選択する。ちなみに二回目にエンディングAを見ようとしてもタイトルに戻される。 面番号11か12を入れてイベント戦闘。 さらに、マニュアル(DL版ではブックレット.jpg)に隠されている文章を解読する。文章の中で色の違う文字を繋げると「みとりとろうま自でエンディング回想に行って入力する。」が読み取れる。 エンディング回想でM,I,T,O,R,Iの順に回想を閲覧すると、さらに他のパターンもあることが判明する。 他のパターンは「NITORI」「YUKARI」「REIMU」で、それぞれからのメッセージが聞ける。 最後にもう一度面番号11か12で戦闘する。そして・・・ もう一度ゲームを起動すると、「にとりんらぶ」にゲームが変化。モスーさん渾身のクソゲーをご堪能あれ。 また、エンディング回想はにとりの日記に変化している。ここでもM,I,T,O,R,Iの順に回想を閲覧すると短いスタッフロールが流れる。 このセーブデータでは「ウィザーニトリィ」と「ニテレツ大百科3」はプレイ不可。プレイしたい場合は別のセーブデータでもう一度繰り返そう。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/6907.html
114 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 23 39 18.38 ID ??? gdgdなんで投下 サークルに一人、おこりんぼうがいる。 彼は、自分がGMやる際にPLが少しでも話を聞いていなかったり、プレイに集中していないと やたら怒り出して卓の雰囲気悪くするんだが 自分がPLやってる際はイラスト描くのに夢中になって話を聞きそびれていたり 隙が出来たら雑談したり、何だかんだでプレイに集中していなかったりする。 自分がGMやってる際の口癖は 「プレイと関係ない事はするな」「プレイに集中してろ」 PLの際は イラスト(のみに)集中時「プレイに関係あるイラストだから関係ない事じゃない」(敵が持ってる剣を勝手に形状とか考えて描く) 雑談時「最初はプレイに関係ある内容だったけど話が少し逸れた。逸れる事くらいいくらでもあるだろう」 それらのせいで情報聞き逃した際「ちゃんと言わないGMのせい」もしくは「集中できないのはつまらないからだ」 115 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 23 41 34.66 ID ??? ×おこりんぼう ○自己中 116 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 23 49 01.90 ID ??? 114 ちゃんと、 「お前同じ事で怒りまくってたよな?」 「お前GMの時、今のお前と同じ事してやるからな?よく覚えとけよ?」 「それで怒ったらお前叩き出すからな?」 とか言ってやれよ。 てかちゃんと会話しろ、コミュニケーションを取れ、取れないなら諦めて殴れw 117 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 23 50 43.36 ID ??? 素直にお引取り願えば? 118 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 23 53 37.71 ID ??? GMのときの説教録音しといて、PLのときに聞かせれば 119 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 23 58 07.07 ID ??? 会話してコミュニケーション取ってるんだがどうにも 「自分はこのサークルの中でトップのGMであるから話を聞かないのは許されない」 「自分はPLとしても優秀で、話を聞きそびれるなんてありえないから、聞きそびれたのはGMが言ってないのに言ったことにした」 「プレイに関係のあるイラスト描くのはプレイの妨げにならないからアリ」 「俺がする雑談は時にGMのシナリオよりPLを楽しませているから問題ない」 と本気で思ってしまっているようでなぁ… TRPG以外の付き合いもあるので切りにくいがボディブローの様に溜まっていくんよ。 とりあえず録音は良さそうやね 120 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 00 01 14.13 ID ??? 114 それはおこりんぼうじゃなく、ただのコミュ障わがまま野郎だ。 治療法としては追い出せ 121 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 00 03 35.95 ID ??? なあ、何でこういうやつらって毎回毎回決まって 「俺は○○のトップで偉いんだ!権力あるんだ!だから俺に従え。ぐはははは」とどこぞの悪の三流魔王みたいなテンプレしか言わないの? 馬鹿なの?死ぬの? 122 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 00 05 03.49 ID ??? 119 それ・・・残念ながらコミュニケーション取れてねえなw >「自分はこのサークルの中でトップのGMであるから話を聞かないのは許されない」 >「自分はPLとしても優秀で、話を聞きそびれるなんてありえないから、聞きそびれたのはGMが言ってないのに言ったことにした」 >「俺がする雑談は時にGMのシナリオよりPLを楽しませているから問題ない」 これもう全部、そいつがGMの時イチャモン付けてきたら、全く同じ文句を言い返してやれw 127 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 00 09 58.77 ID ??? 119 でさ、そいつとTRPG以外の付き合いって仕事? そうでないなら冷静に考えて付き合う必要あるの? そういう自分勝手な奴と付き合う必要は本当にあるの? スレ308
https://w.atwiki.jp/bdogs/pages/110.html
ひとりごと/20090124 花きせり #calendar_read ひとりごと/20070913 中島悟 #calendar_read ひとりごと/20070119 一眼レフ ひとりごと/20070106 さけ ひとりごと/20070105 大晦日前夜 #calendar_read ひとりごと/20061230 おせち ひとりごと/20061204 平日は。。。 ひとりごと/20061203 ご近所さん♪ #calendar_read ひとりごと/20061120 Aragosta ひとりごと/20061112 うぐぁ〜!! ひとりごと/20061105 入手困難。。。 ひとりごと/20061103 火事 #calendar_read ひとりごと/20061029 みかんジャム ひとりごと/20061015 完全割り勘制 ひとりごと/20061013 Harman Kardon #calendar_read ひとりごと/20060927 不眠症??? ひとりごと/20060925 歌舞伎町 ひとりごと/20060924 髪の毛。。。 #calendar_read ひとりごと/20060816 危険回避能力??? #calendar_read ひとりごと/20060611 にく!! ひとりごと/20060610 どうなんだ? ひとりごと/20060609 何かが・・・ #calendar_read ひとりごと/20060506 Alfa Romeo #calendar_read ひとりごと/20060418 ETC ひとりごと/20060404 軽量化。。。 #calendar_read ひとりごと/20060325 作戦会議!? ひとりごと/20060318 さむらい ひとりごと/20060301 新潟に出張2 #calendar_read ひとりごと/20060129 1ポンド!! ひとりごと/20060115 今年も豪雪。。。 #calendar_read ひとりごと/20051115 深夜のドライブ 〜やめとけ。〜 ひとりごと/20051113 レオパレス。。。 #calendar_read ひとりごと/20051029 SUPER BUTTER DOG !? ひとりごと/20051009 ひきこもり(笑) #calendar_read ひとりごと/20050926 そう言えば!! ひとりごと/20050904 もらい事故・・・。 #calendar_read ひとりごと/20050801 ささやかな贅沢(笑) #calendar_read ひとりごと/20050731 エコー ひとりごと/20050723 地震!? ひとりごと/20050704 また水害・・・ ひとりごと/20050703 うちの猫!! #calendar_read ひとりごと/20050528 4、2、3 ひとりごと/20050508 レザークラフト #calendar_read ひとりごと/20050429 東京探検??? ひとりごと/20050428 新潟 ひとりごと/20050425 呑み友達 !? #calendar_read ひとりごと/20050317 いつになったら・・・ ひとりごと/20050308 High !? #calendar_read ひとりごと/20050131 風邪 ひとりごと/20050112 車、ひかれる。。。 ひとりごと/20050111 雪がぁ〜 ひとりごと/20050106 賞味期限。。。 ひとりごと/20050104 ちょっと、おでかけ??? #calendar_read ひとりごと/20041223 いろいろと。。。 ひとりごと/20041202 新潟に出張??? #calendar_read ひとりごと/20041130 ごみ箱 ひとりごと/20041124 また、飲んでしまった。。。 ひとりごと/20041123 忙しい。。。 ひとりごと/20041116 My Car ひとりごと/20041113 ウィルス!? ひとりごと/20041107 禁断症状。。。 #calendar_read ひとりごと/20041025 平成16年新潟中越地震 ひとりごと/20041018 米!? ひとりごと/20041009 台風!? ひとりごと/20041007 どっち??? ひとりごと/20041004 錯覚。。。 #calendar_read ひとりごと/20040926 納得いかないもの ひとりごと/20040920 目・・・ ひとりごと/20040904 チャリでGO!! #calendar_read ひとりごと/20040827 歯医者 ひとりごと/20040826 油粘土 ひとりごと/20040823 ブランコ ひとりごと/20040822 絶叫マシーン。。。 ひとりごと/20040820 記念日? ひとりごと/20040809 佐渡 ひとりごと/20040805 本 ひとりごと/20040803 マイナー指向? #calendar_read ひとりごと/20040731 ブルー・・・ ひとりごと/20040729 マイナスイオン? ひとりごと/20040721 ポリシー??? ひとりごと/20040717 クラッシュ!! ひとりごと/20040715 方向音痴 ひとりごと/20040714 みやたれ ひとりごと/20040712 おっちょこちょい。。。 ひとりごと/20040711 リズム? ひとりごと/20040708 継続 ひとりごと/20040707 宮殿・・・ ひとりごと/20040703 イベント♪ ひとりごと/20040702 えっと・・・ #calendar_read ひとりごと/20040629 チーマー・・・ ひとりごと/20040628 車のゲームで出会い? ひとりごと/20040627 ダイヤモンド★ ひとりごと/20040626 カード決裁できるFAX? ひとりごと/20040625 ココ山岡 〜あの頃は若かった〜 ひとりごと/20040624 東京の空気と、実家の蛍 ひとりごと/20040623 いいちこ♪ ひとりごと/20040620 大雑把 ひとりごと/20040619 無茶・・・ ひとりごと/20040617 コミュニケーション能力 ひとりごと/20040616 健康診断 ひとりごと/20040615 スーツでカートの考察 ひとりごと/20040614 仕事よりカート???当然でしょう♪ ひとりごと/20040612 カートってやつは・・・奥が深い ひとりごと/20040611 山手線ぐるぐる!? ひとりごと/20040610 てるてる坊主 ひとりごと/20040609 レンタルカートって、お徳♪ ひとりごと/20040608 仕事後にカートへGO!? ひとりごと/20040607 お酒♪ ひとりごと/20040606 飲みすぎ・・・ ひとりごと/20040605 はうっ・・・三本目は・・・ ひとりごと/20040604 Sorry... This site is not an adult site. #calendar_read
https://w.atwiki.jp/20161115/pages/55.html
ゴリ、ゴリ、ゴリ。 無機質な物を引きずるような音がひとつ。 その主は、丸太を引きずりながらその足を進めるガッツ。 黒衣に身を包んだ復讐者である。 とこ、とこ、とこ。 そんな可愛らしい足取りと共にガッツの後をついていくのは、一人の小さな少女。野崎祥子だ。 二人はトロールとの戦いから向こう、あてもなく足を進めていた。 「オイ。なんでついてくる」 「名前、まだ教えてもらってないよ」 「...ガッツだ。これでいいだろ。さっさと知り合いでも探しに行きな」 シッシッ、と掌を振り祥子に目もくれず再び歩みを進める。 しかし、祥子はそれでも構わずガッツの後についていく。 「聞こえなかったのか、ガキ」 「ガキじゃないよ。祥子だよ」 ガッツは思わずげんなりとした表情を浮かべる。 これだからガキの相手は嫌なんだ。と、思わず舌うちをしてしまう。 そのまま無言で歩くが、祥子も声をかけずにそのままついていく。 どころか、なにかムキになったのか、その歩みは次第に早まりガッツとの距離はドンドン縮まり、やがては隣に並び立った。 「なにか用件でもあるのかよ」 「お姉ちゃんを探してほしいの」 こんな何の変哲もない少女の家族が連れてこられている。その事実を聞いたせいか、再び舌打ちが漏れてしまった。 (なにがやりてえんだ、あの男は) 戦場なら数えるのも億劫なほどに渡り歩いてきた。屠ってきた兵士や戦士も数知れないほどにいる。 だが、そんな彼でも戦う術を持たない町民を襲うようなことはなかったし戦いたいとも思ったことはない。 ではそんな無力な人間が戦場に放り込まれればどうなるか。殺されるだけだ。なんの面白みもない。 使徒がいる中にこんな餌同然の弱者を放り込む。気に入らない。あの主催の男が、気に入らない。 「...ソイツの名前はなんだ」 「春花。野崎春花だよ」 「どっかで会ったら伝えておいてやる。それでいいだろ」 「嫌。あたしと一緒に探して」 ガクリ、と思わず頭を垂れてしまう。 なんなんだコイツは。なんで付いてくる。 もしかしてアレか。形的には助けたことになっちまってるから、それに甘えようとしてるのか。 「...いいか。さっきので助けてもらえたからこれからも助けてくれる、なんて思ってんならソイツはお門違いだ。さっきの奴らはたまたまお前を狙わなかっただけだ」 ガッツは、お高い貴族のように人助けを生業になどしない。 使徒や悪霊どもの好きにされるのが嫌だから、結果的に助ける形になることはよくある。 だが、時には敵を殺すために弱者を囮にすることだってあるし、相手が子供でも人間をやめていれば容赦なく殺したりもする。 守るための戦いなどガッツは慣れていないのだ。 「もしてめえが邪魔になったら、丸太(コイツ)を止めるつもりはねえ。わかったか」 丸太の先を見せつけ、脅すように忠告する。 流石に気圧されたのか、祥子は沈黙の後に黙って頷いた。 ガッツはそれを見届け、止めていた歩みを再び動かす。しかし、祥子もまた彼の隣へと並び立った。 「...オイ。聞いてなかったのかよ」 「聞いてたよ。でも、ガッツを一人にしたくないもん」 "一人にしたくない"。その言葉にガッツの頭は真っ白になり、気が付けば祥子の胸倉を掴み持ち上げていた。 まるで鬼のような形相で睨むガッツに、さしもの祥子も冷や汗をおぼえる。 「―――――――」 喉から出かけた言葉をぶちまけようとして―――止めた。 自分がなにを言おうとしたのかもわからない。 余計なお世話だ、生意気な口をきくんじゃねえ、目障りだ。どれも違うような気がする。 ただ、こんな子供にムキになるのはアホらしいとは思った。 自分はなにを言おうとしたのか。忘れてしまったその言葉も、もう考える気にもならなかった。 「...そうかよ。勝手にしな」 祥子を地面におろし、ガッツは再び歩みを進める。 隣に祥子が並んでも、もう文句は言わなかった。 (...やっぱり、ガッツも寂しいのかな) 祥子は、彼の隣を歩きながら漠然とそんなことを考えていた。 ガッツは厳しい口調で何度も注意してきたけれど、一度たりとも『ついてくるな』とは言わなかった。 単に偶然なのか、それとも祥子を傷付けまいと彼なりの本音を隠した優しさなのか... その答えが解らずとも、彼女のすることは変わらない。 ひとりぼっちになった春花を、ひとりぼっちになろうとする彼を独りにはしたくない。 ガッツの大きな歩幅に合わせるよう、祥子は頑張って彼のペースに追いすがる。 武器は丸太の厳つい顔した黒衣の傭兵と吹けば倒れてしまうような幼い少女。 二人の進む道は未だに暗いが、それでもいまは真っ直ぐ歩けているようだ。 【D―6/商店街/一日目/黎明】 【ガッツ@ベルセルク】 [状態]:疲労(小) [装備]:ゴドーの甲冑@ベルセルク、青山龍之介の丸太@彼岸島 [道具]:基本支給品 [思考・行動] 基本方針:使徒共を殺し脱出する。 1:もう勝手にしやがれ。 2:ドラゴン殺しが欲しい 3:己の邪魔をする者には容赦しない。 ※参戦時期はロスト・チルドレン終了後です。 ※トロールをいつもの悪霊の類だと思っています。 【野崎祥子@ミスミソウ】 [状態]:健康 [装備]: [道具]:不明支給品1~2 [思考・行動] 基本方針:今度こそお姉ちゃん(春花)を独りぼっちにしない。 0:お姉ちゃんと合流する。 1:ガッツは春花に似てるので放っておけない。 ※参戦時期は18話以降です。 時系列順で読むBack 不穏の前触れ Next 人外二人、行くあてもなし 投下順で読むBack 不穏の前触れ Next 人外二人、行くあてもなし 壊れかけた玩具 ガッツ 夢や愛なんて都合のいい幻想 野崎祥子
https://w.atwiki.jp/masashi_ichiza/pages/270.html
ひとひとり かつてのクローゼットに潜むマオである。 気を抜くと後ろからグルカで切られる。 まさしくコンパクトにされる。 2008年9/7にみひとが生存を確認した。 不遇にも1か月回線を切られていたようだ。相変わらず低スペック乙である。 その中でねとらじ暦の話をした時 まだ中堅じゃないかなぁ とのたまった。・・・恐ろしい子。 みひととリヴァルマオ放送をしたりしていた。 某ハルヒ系ラジオ、閉鎖部室の駄キョンその人である。 彼、一挙一動、受け答えはみひとの大好物である。 そのまったりとしたトークスタイルで多くのリスナーを掴んでいた気がする。 らき☆すたのつかさである。ある意味、唯一の良心であった。 うふふ、みひとくんはSだなぁ と言う、ただただお前がドMなだけだ。 内定が決まったようだ かつてのように悠々とほのぼのとまったりしている 来年からどうなっても知らんぞ 暇だとついごろごろしてしまう。 アイコンのリラックマは彼の象徴である。
https://w.atwiki.jp/collection/pages/772.html
一人美味しんぼ ひとりかくれんぼの改訂版 美味しんぼバージョン 2007年6月7日2chオカルト板でスレ立て 情報提供者:名無し 1 :本当にあった怖い名無し:2007/06/07(木) 21 24 37 ID 9i2laAvV0 【用意する物】 ・腹を空かせた海原雄山(必ず空腹時で) ・米(魚沼産だろうがなんだろうが、自動精米機使用禁止) ・箸(雄山を殺気だたせるために赤で) ・包丁(雄山がうなった鍛冶虎が好ましい) ・コップ一杯に塩水(塩は天然塩) 【実行手順】 1、米を炊く 2、炊いた米を雄山に出す 3、自分の爪を切り、ひとかけら入れた後、また出す 4、雄山が怒り狂うまでに隠れる 【終わらせ方】 1 塩水を半分口にふくみ、隠れてる場所から出て、海原雄山を探す 2 海原雄山を見つけたら、残りの塩水を海原雄山にかけて、口の中の塩水も吹き掛ける 3 『山岡の勝ち』と3回言う 【参考URL】 一人美味しんぼ http //hitorikakurenbo.web.fc2.com/log/3occult/1181219077.html
https://w.atwiki.jp/usako-love/pages/7.html
それぞれの視点で『ひとりごと』をつぶやきます。 SSシリーズになるかも? トップバッターは、勿論『夢茶屋』の看板娘の彼です♪ ひとりごと ―ある日の若島津健― 朝一番の軽いランニングを済ましてしまうと、暇になってしまった。 寮の部屋(ちなみに旧寮)で俺、若島津健は暇を持て余していた。 気の早いインフルエンザが大流行で学校も部活も禁止。 さっきのランニングだって、目を盗んで行ってきたのだし。 暇。 サッカーないと、とても暇。 だって俺、サッカー馬鹿だし。 一応、強豪校の正GKやってるんだし。 しかも少々風邪気味。 部屋の炬燵で丸くなるしかない。 「あーひま。」 ついつい口に出すと、同室の日向さんが呆れた様に言った。 「なら勉強しろ。」 えーやだ。 と言い返そうとして、俺は少しむっとした。 だって日向さん、トレーニングウェアに着替えて出掛ける支度してるんだもん。 「ずるいっ。俺もいくっっ。」 日向さんが持ち込んだ(今は俺のお気に入りの)炬燵から出ようとすると、日向さんに睨まれた。 「お前は風邪気味だから駄目だろう?」 解ってるけど。 だって大好きなぬくぬくの炬燵より、サッカーの方がもっと大好きなんだもの。 膨れっ面の俺を溜め息まじりに見て、やれやれといった感じで日向さんが言った。 「ジム行くだけだ。帰りに何か土産持ってきてやるから我慢しろ。」 ふーん。 お土産かぁ。 日向さんの言葉に、少しだけ機嫌を直した俺に彼はクスリと笑った。 「ガキ。」 「ガキじゃないですっ。だいたい同じ年ですっっ。」 俺が言い返すと日向さんは"はいはい"と言いながら、手をひらひらさせて部屋を出て行った。 「いい子にして待ってろ。」 笑いを含んだ声と共に閉まった扉に、俺は思いっきりクッションを投げつけた。 「馬鹿猛虎っっ!!」 最近すっかり大人びて、何だかカッコイイのも天井知らずに増している日向さんに、前にも増して子供扱いされる様になってしまった。 日向小次郎。 私立東邦学園高等部二年生。 サッカー部主将。 言わずと知れた高校No.1FW。 異名は猛虎。 お日様と仲良しの日焼けした肌。 背も高くて。 がっしりとした、でもサッカーの為に無駄なく絞られた体。 うちのチームの軍師である島野からしたら、『まだデカイ。お前は巨人族か。だから重いのか。』と毒吐かれまくりなんだけど。 顔つきだって、とっても男らしくて精悍で。 子供の頃から女に間違われる様な、軟弱な俺とは大違い。 カリスマって言うのかな。 チームも日向さんを先頭に一丸となってる。 サッカー部じゃない奴からも尊敬されていて。 女子は勿論、男子にだって人気あるし。 そこまで思って、俺はどーんと落ち込んでしまった。 俺みたいな、ちんちくりんが一緒に居ていいのかな。 身長も、あんま伸びなくて。 GKとしては弱点。 しかもケガばっか。 筋肉も、あんま付かなくて嫌だし。 最近、少し悩んでる。 どこまで、あの人の背中を追っていけるんだろう。 ふわふわと柔らかいカーディガンの袖に顔を半分埋める様にして、俺は溜め息をついた。 お母さんが送ってくれた白いふわふわのカーディガン。 昔から、うちのお母さんは俺に可愛い格好をさせたがる。 派手なものは好きじゃないし出来れば男らしい服を送ってほしいけど、これは肌触りが柔らかくて気持ち良すぎて気に入ってしまった。 日向さんは『ウサギみたいだな。』と笑って。 いつもなら噴飯ものの、そのセリフが嫌じゃなかった。 あー嫌だな。 暇だと思考がとりとめもなくて、余分な事まで考えてしまいそう。 サッカーなくて暇で。 すこぅしネガティブな俺の耳に、ノックの音が響いた。 ひとりごと-ある日の若島津2-へ続く。