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装飾品の一覧。 システムについては【装飾品】を参照。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 あ行 【あくまのしっぽ】 【あくまのタトゥー】 【あみタイツ】 【アルゴンリング】 【いかりのタトゥー】 【いしのかつら】 【いしのキバ】 【いのちのゆびわ】 【命のブレスレット】 【いのちのリング】 【いのりのゆびわ】 【いやしのうでわ】 【インテリのうでわ】 【インテリめがね】 【うさぎのおまもり】 【うさぎのしっぽ】 【エルフのおまもり】 【おしゃぶり】 【おしゃれなバンダナ】 【おばさんのゆびわ】 か行 【風のアミュレット】 【かぜのマント】 【ガーターベルト】 【ガラスのくつ】 【騎士団長の指輪】 【きぼりのめがみぞう】 【きんのクチバシ】 【きんのネックレス】 【きんのブレスレット】 【きんのゆびわ】 【金のロザリオ】 【ぎんのロザリオ】 【くじけぬこころ】 【けっこんゆびわ】 【けんじゃの証】 【ごうけつのうでわ】 【ゴールドマント】 【ゴスペルリング】 さ行 【さくら吹雪のタトゥー】 【しあわせのくつ】 【しっぷうのうでわ】 【しっぷうのバンダナ】 【しにがみの首かざり】 【しのくびかざり】 【しょくにんのベルト】 【シルバーマント】 【しんごんのじゅず】 【しんじつのオーブ】 【しんりゅうのうろこ】 【スーパースターの証】 【スーパーリング】 【スタミナベルト】 【スライムピアス】 【せいなるまもり】 【聖堂騎士団の指輪】 【戦士の証】 【せんしのゆびわ】 【せんしのリング】 【そうりょの証】 【そうりょのリング】 【ソーサリーリング】 た行 【大地のアミュレット】 【旅芸人の証】 【ちえのぼうし】 【ちからのゆびわ】 【ちからのルビー】 【ちしきのぼうし】 【ちょうネクタイ】 【超しあわせのくつ】 【デセオのパス】 【ドクロの指輪】 【とうぞくの証】 【とうぞくのリング】 【ドラゴンベルト】 【ドラゴンマント】 【ドルフィンマント】 な行 【にげにげリング】 【にんぎょのうろこ】 【人魚の月】 【のろいのベルト】 は行 【はがねのキバ】 【はくあいリング】 【破毒のリング】 【破幻のリング】 【バトルマスターの証】 【はやてのリング】 【はやぶさのくつ】 【パラディンの証】 【パワーベルト】 【ひらめきのジュエル】 【ビーナスのなみだ】 【ヒーローベルト】 【ビアンカのリボン】 【ピンクパール】 【ふくつのマント】 【ふしぎなベルト】 【ふなのりのリング】 【ふるびたパイプ】 【古びためがね】 【ぶとうかの証】 【ぶとうかのリング】 【プラチナマント】 【ヘビメタリング】 【ほしのかけら】 【ほしふるうでわ】 【炎のアミュレット】 【ほのおのリング】 ま行 【マジカルマント】 【ませんしのリング】 【マダムの指輪】 【まどうしのリング】 【魔法戦士の証】 【まほうつかいの証】 【まほうのベルト】 【まもりのルビー】 【まよけのすず】 【まよけの聖印】 【満月のリング】 【水のアミュレット】 【みずのリング】 【メガザルのうでわ】 【めがみのゆびわ】 【メガンテのうでわ】 【目覚ましリング】 【モヒカンのケ】 や行 【勇気の指輪】 【ようせいのうでわ】 ら行 【ラッキーペンダント】 【りゅうのうろこ】 【理性のリング】 【ルーズソックス】 【ルビスのまもり】 【ルビーのうでわ】 【レンジャーの証】 【ロイヤルバッジ】
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登録日:2012/01/23(月) 21 30 23 更新日:2024/04/06 Sat 20 37 22NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DQ10 DQ4 DQ5 DQ6 DQ7 DQ8 DQ9 きせきのつるぎ ドラクエ ドラクエアイテム項目 ドラゴンクエスト ブラッドウェポン ミラクルソード 剣 奇跡の剣 架空の武器 武器 ピエールの こうげき!ストーンマン に 60 のダメージ!ピエール の HPが 15 かいふくした! 奇跡の剣(きせきのつるぎ)とは『ドラゴンクエストシリーズ』に登場する武器。 攻撃力はなかなか高く、敵を攻撃した時に相手に与えたダメージに応じて自分のHPを回復する便利な代物。 ボタン押しっぱなしで放置して戦わせてレベルアップする場合には、戦闘継続力を上げるためにも使われる。 その優秀な攻撃力と効果からシリーズ常連の強武器の一つに数えられる。 ただしシリーズが進んだりリメイク版になるとより武器性能のインフレが進み上位種の「改」を含めても最終装備候補にならないこともしばしば。 ウリである回復効果にしても賢者の石が「遅すぎる」と言われることがしばしばあるので…。 初登場は『ドラクエⅣ』。 入手はちいさなメダル6枚と交換か、物語終盤ボスの固定ドロップだった。 世間一般ではクリフトに持たせるのがベストらしい。 『ドラクエⅤ』ではメダルが溜まれば中盤で入手できる。 カジノを使わない、あるいは面倒くさいという人にとっては非常にありがたいアイテム。 『ドラクエⅧ』では上位種のきせきのつるぎ・改が登場した。ついでにミラクルソードという特技版も登場している。 ▲奇跡の剣 攻撃力……100(全作品) 明るい輝きを宿す奇跡の力を秘めた剣。 相手に与えたダメージを自らの生命力に変えることができる。 特殊効果……相手に与えたダメージの1/4だけ自分のHPが回復。 ▲ドラクエⅣ オリジナルではちいさなメダル6枚と交換、リメイクでは38枚集めるともらえる。 大体中盤から終盤に入り始めるあたりで手に入るだろう。 オリジナルでメダル王の所に行き着くころには非常に強力な武器だが、 焦って交換すると世界のちいさなメダルが32枚しかないため、20枚を要するはぐれメタルヘルムを取り逃がす結果になってしまうことも。 (はぐれメタルヘルムはメタルキングのドロップでも狙えるが、当然すごい労力が必要) また、オリジナル、リメイク問わずデスキャッスル北西の祠に陣取るボス「ヘルバトラー」を倒すと置いていってくれる。 この時オリジナルではトルネコが盗むまで粘って、その後全滅してもう一度挑めばいくらでも量産が可能である。 リメイクでは移民の町を豪華にしていくと、店で購入できるようになりいくらでも量産可能。 値段は15000G。 装備できるのは勇者、ライアン、トルネコ、クリフト、ピサロ。 もっともピサロはこれの強化版である魔界の剣を使えるので無用の長物。 オッサン二人は破壊の鉄球が使えるので、クリフトか勇者には選択の余地あり。 攻撃力ははぐれメタルの剣や天空の剣といったライバル武器にやや劣るが、それでも追加効果と合わされば最終決戦で装備している者もいると思われる。 ▲ドラクエⅤ SFC版ではメダル16枚、リメイクではメダル23枚を交換して入手。 妖精の世界の双六をクリアした景品でも入手でき、双六のパネルでも入手可能。 SFC版では最速でテルパドール、リメイク版でもチゾット到達時点で入手可能なメダルが溜まるのもあり、かなり強力な装備。 なにせ攻撃力が100もある。大体この時点での装備は40から50前後なのにもかかわらず。 SFCでは労力はかなりかかるがちいさなメダルを無制限に手に入れられる(*1)ので、思い切って交換してしまうのも一策であろう。 装備できるのは人間では主人公、男の子、デボラ。 モンスターはピエール、サイモン、ブリザー、プチヒロ、ブルート、アンクル、コロヒロ、サーラ、ホーくん、リンガー、ライオウ。 デボラ、サーラ、ライオウ等にとっては最強武器でもあるため、最後には袋の肥やしになってしまうこともない。 デボラの場合はミルドラースやエスタークなど多くの敵に有効な炎の爪でも良いが。 Ⅳ、Ⅴ共通で天空の剣と10しか攻撃力が違わない上に回復効果があるので勇者の武器にするのもあり。 …まあ、男の子は吹雪の剣という最強の剣があるのだが。 防御重視なら戦術上はこの武器も最強クラスの候補に上がりうる。 それが真価を発揮するのはSFC版。 バイキルトの仕様が独特で、ダメージではなく攻撃力そのものを2倍にして、高い守備力を持つ相手にも攻撃が通るようになるからだ。 格段に増えたダメージの25%を吸い取って回復するので効率がぜんぜん違う。道中でも魔界のモンスターの猛攻さえかすり傷、ボス戦でも回復呪文の出番が滅多に回ってこなくなる。 極端な話を言うなら、過剰なレベル上げをした場合、3人分用意するとミルドラース程度の相手ならバイキルト+この剣で回復が間に合うと言って差し支えないほど。 これと神秘の鎧に収集されたメダルが行くことが多い為にメタルキングの盾はメダル王の下で埃をかぶっていることが多い。 ちなみにバグを使えばモンスターとしても登場させられる。 高いHPと自然回復、2回行動に加えベギラゴンを使いこなす強敵で、経験値もはぐれメタルの3分の1ほどもあり相当多い。 …なのだがMPは低く他の行動がメラを始めとした無駄呪文と行動ばかり。 だがシリーズを通しても敵の中で唯一といっていいドラゴラム使いで、その貴重な効果を知ることができる。 おそらくまともな敵としてデザインされていれば嫌な敵となっただろう。いつの日かリメイクされてほしいモンスターである。 ▲ドラクエⅥ キラーマジンガ様のドロップアイテム、小さなメダル40枚収集のご褒美で入手できる。 1600Gで鍛冶屋に鍛えなおしてもらえる ちなみに最速入手は魔術師の塔のあたり。やはり攻撃力は100あり強力。 大きな特徴として、人間キャラ全員が装備可能という便利な特徴を持つ。 直接攻撃より特技がメインになる上に全般にHPも高いⅥでは回復効果がほぼ空気。 それでもはやぶさぎりなどの剣技なら回復効果が付く。 一応鍛えなおして神秘の鎧とセットならベストドレッサーで高得点を狙える。 また、DS版だとドランゴ以外は全員装備可能。またはやぶさぎりと組み合わせると物凄く強力になった。 攻撃力自体インフレしているので相応に回復できる。 ▲ドラクエⅦ 小さなメダル65枚の景品。また、風の塔の宝箱にも入っている。 主人公、アイラ、メルビンが装備可能。一応データ上ではキーファも可能である。 順当にメダルを集めていくとその時点では最強の攻撃力を持つ。 Ⅵ以上に特技全盛期であるⅦではやはり回復効果は空気。 単純に攻撃力の高い装備として使われることとなるだろう。 最後の方には袋の肥やしになってしまうケースが多い。 ▲ドラクエⅧ やはり小さなメダルの交換商品。メダル68枚で交換できるが、今回から攻撃力が下がり80までに下がってしまった。 また同効果をもった英雄のヤリが登場。これ自体も錬金にて上位種の改に強化可能。 基本的に主人公の専用装備だが、短剣スキルを一定以上に上げても装備可能。 本作では特技のミラクルソードが登場し、こちらの方が回復の倍率が高い(*2)ため、どうにも影が薄い。 ちなみに改の連金レシピはこれ+命のブレスレット。こちらは攻撃力95だが、他の武器を考えるとやはりお好みだろうか。 ▲ドラクエⅨ 小さなメダル32枚で交換できるほか、スライムジェネラルのドロップアイテムでもある。攻撃力はさらに下がり77にまで落ちてしまった。 だがメダルが割りと入手しやすくなった本作の仕様により、そこそこ早く入手も可能だろう。 本作の上位種のレシピはこれ+いやしのうでわ×2。攻撃力は93まで上昇。こちらは本編で入手できる中ではほぼ最強の武器である。 というかこれ以上の武器は基本的に宝の地図のレア宝箱から入手するしかない。 ▲ドラクエⅩ 旧版では小さなメダル30枚と交換できたが、ver2.0以降はレシピ【ミラクル武器の軌跡】で製法を得られる。 作成可能な職人レベルは30。 攻撃力は62とさらに低下したものの、やはり回復効果は強力で主力武器として活用できる。 ▲ドラクエⅪ 小さなメダル60枚で入手でき、主人公、カミュ、シルビア、グレイグが装備可能。 今作では上位互換の奇跡の剣・改が復活し、そちらの存在にもならないため最終的にはお役御免となる。 しかしそのおかげで打ち直しで強化することができ、魔王討伐までは存分に使い倒せるだろう。 因みにドラゴンクエストの派生作であるトルネコの大冒険にも2から登場する。 効果は同じであり、合成素材として優秀。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Ⅵでも最速で手に入れば火力そのものはだいぶ跳ね上がると思う -- 名無しさん (2013-12-06 20 16 30) Ⅷにも奇跡の剣はあったはず、ついでに上位種の改が初登場した -- 名無しさん (2014-01-29 23 37 11) スーファミⅤのバグ技できせきのつるぎ襲ってきたよな -- 名無しさん (2014-01-29 23 47 12) PS4では、買わなくても拾えるだけで人数分揃う。 -- 名無しさん (2014-01-29 23 50 20) 奇跡っていうけど、やってることは吸血とかドレインの類だよなこれw -- 名無しさん (2014-03-17 06 24 38) アンデッドにも効くので吸収ではなく活躍すると奇跡が起こって回復と考えてる -- 名無しさん (2014-03-17 07 19 56) Ⅷから攻撃力が低くなってしまった -- 名無しさん (2014-06-27 16 09 49) FC版ではとどめを刺した時には回復しない仕様は結構重要だと思うので記述希望(もろはの剣の反射ダメージも同様なのでこっちは活用できるが3と8の改以外役に立つ場面がそもそもない) -- 名無しさん (2014-11-03 15 25 43) 後になる程だんだん高くなっていくな。マックの期間限定メニュー復活みたい。 -- 名無しさん (2015-06-20 05 12 30) >吸血とかドレインの類 FC版4ではこの剣には高位の僧侶の祈りが込められていて、それによって剣を振るたびに回復魔法(みたいなもの)がかかるっていう設定だった。……まぁ後のシリーズではドレインしてるっていう設定のもあるんだけど -- 名無しさん (2015-10-21 13 47 28) Vでマドハンドで稼ぐ時の剣 -- 名無しさん (2016-07-27 12 59 39) 最後まで使える便利な武器 -- 名無しさん (2017-12-25 16 45 22) Ⅵの漫画版でこいつを潰してラミアスの剣を復活させるとこ好きだったなぁ -- 名無しさん (2018-12-22 19 23 49) ↑潰したのはレイドック王から貰った破邪の剣だよ。奇跡の方はテリーの最終装備。 -- 名無しさん (2019-04-01 12 48 03) 敵として出現するバグは、毒針ハメだと知っていなければ実行できないけど、ドロヌーバの方は通常プレイのでも稀に起こり得る範囲の出来事なのが怖い。無敵バグといいSFC版DQ5は中々にインパクトのデカいバグが多いな。 -- 名無しさん (2019-08-04 18 55 08) 新しいナンバリングをやったときに小さなメダルいくつでこれが手に入るのかがまず気になる。 -- 名無しさん (2021-12-17 20 50 40) FFのブラッドソードとは違ってアンデッドを切っても逆に吸われたりすることはない模様 -- 名無しさん (2022-01-24 12 30 41) 名前 コメント
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- - - - +18% - - - - 闇+40 即死+40 落 スペクター(4F) 火トカゲの鱗 - - - +14% - - - - - - 炎+50 毒+40 落 サラマンダー(4F) メタルシールド - - - +18% - - - - - - 物+20 【シールドバッシュ】習得 落 メタルバグ(4F) 魔の大木 +18% - - - - - - - - +6 - 落 エント(4F) 阿修羅の剣 - - +26% - - - +18% +15 - - - 落 阿修羅(4F) エレメンタルリング - - - - - - - - - - 炎冷雷水地風+35 落 ソーサラー(5F) プロテクター - - - +20% - +14% - - - - 物+20 落 ヘビーウォーリア(5F) 司祭のローブ - - - - - +24% - - - - 光+60 落 プリースト(5F) ナイトガントレット - - +10% +14% - - - +10 - - スタン+30 落 ソルジャー(5F) 雷神の剣 - - +32% - +24% - - - - - 雷+80 麻痺+50 【サンダーブレード】習得 落 テスカトリポカ(5F) メイド服 - - - +10% - - +14% +15 +10 - - 落 メイドガンナー(6F) フルメタルスーツ - - - +24% - +18% - - - - 物+25 落 フルメタルアーマー(6F) サブマシンガン - - +28% - - - - - - - 【機銃掃討】 落 ヘヴィガンナー(6F) 時の砂 - - - - - - +28% - - - 敏捷弱体・AP減少無効 落 時計ウサギ(6F) エナジーコア +22% +22% - - - - - - - - - 落 ジェネレーター(6F) 名称 体力 霊力 攻撃 防御 魔力 抵抗 敏捷 命中 回避 回復 その他 入手 ヴァルキリーフェイバー - +8% +26% - - - - +15 - +6 - 落 ヴァルキリー(7F) 天使の聖衣 - - - +14% - +28% - - - - 光+80 落 セラフィム(7F) ディオールの杖 - - - - +26% - - +10 - - 地+50 詠唱速度+50% 地属性魔法習得 落 パワー(7F) 堕天使の翼 - - - - - - +22% - - - 闇+40 麻痺・睡眠・スタン+40 落 堕天使(7F) 光の玉 +18% - - - - - - - - +8 TP+1 暗闇+50 落 ウィル・オ・ウィスプ(7F) リーフペンダント - +16% - +32% - +32% - - - +8 地+80 落 大樹の女神(7F) 魔獣の牙 +18% - +32% - - - - - - - - 落 ヘルハウンド(8F) ウィザードローブ - - - - - +30% - - - - 炎冷雷水地風+40 落 ウィザード(8F) アサシンナイフ - - +22% - - - +22% +25 - - - 落 イビルリッパー(8F) しゃれこうべ - - - - +28% - - - - - 闇+60 即死+70 沈黙+60 落 バンシー(8F) ドラゴンメイル +22% - - +32% - - - - - - 物+25 炎+50 冷+50 落 スカイドラゴン(8F) ファイアブランド +16% - +28% - +28% - - - - - 炎+70 【火炎斬り】習得 落 バフォメット(9F) はやぶさの剣 - - +12% - - - +36% +15 +15 - 【はやぶさ斬り】習得 落 フライングソード(9F) エルフの飲み薬 - +38% - - - - - - - +8 【霊力分与】習得 落 ハイフェアリー(9F) 聖者の灰 - - - - - - - +30 +20 +10 TP+2 毒+60 落 ガスクラウド(9F) ミノタウロスの斧 - - +42% - - - - - - - スタン+60 【魔神斬り】習得 落 ミノタウロス(9F) メタルの欠片 - - - +40% - +40% - - - - 全属性耐性+30 落 メタルスライム(9F) 破壊神の紋章 +25% - +35% - - - +35% +30 +20 - - 落 シヴァ(8,9F) 名称 体力 霊力 攻撃 防御 魔力 抵抗 敏捷 命中 回避 回復 その他 入手 海亀の甲羅 - - - +48% - - - - - - 水+90 【シールドバッシュ】習得 落 エビルタートル(10F) 死の指輪 - - - +25% +30% +25% - - - - 即死+60 TPダメージ無効 落 ヘル(10F) 吸血鬼の霊薬 - - +20% +20% +20% +20% +20% - - - 【ライフスティール】習得 落 カーミラ(10F) いかずちの杖 - - - - +38% - - +20 - - 雷+100 麻痺+60 雷属性上級魔法習得 落 悪魔神官(10F) 龍の血 +30% +20% - - - - - - - +10 - 落 カオスドラゴン(10F) 毛皮のコート - - - +30% - +24% - - - - 冷+80 凍結+60 落 イエティ(11F) 永久氷晶 - - - - - +42% - - - - 炎+120 冷+120 落 氷の魔女(11F) さまよう鎧 +22% - - +42% - - - - - - 物+50 暗闇+50 落 さまよう鎧(11F) 人魂 +20% +20% - - +32% - - - - +8 闇+70 睡眠+60 落 さまよう魂(11F) ヴォーパルソード - - +44% - +42% - - +25 - - 凍結・弱体+70 【氷結斬り】習得 落 アイスゴーレム(11F) ジェノサイド砲 - - +66% - +66% - - +30 - - - 落 恐竜戦車(11,13F) 外道の書 - +28% - - +42% +34% - - - +6 詠唱速度+50% 冷雷光闇+60 落 ペルソナ(12F) 鬼棍棒 +22% - +50% - - - - - - +8 【岩石投げ】習得 落 ギガンテス(12F) エルヴンボウ - - +30% - - - +28% +50 - - 風+100 【狙い撃ち】習得 落 ケンタウロス(12F) 空飛ぶ靴 - - - - - - +48% - +20 - 敏捷弱体・AP減少無効 落 ケット・シー(12F) ホーリークロス - - - +35% - +50% - - - - TP+1 光闇+100 即死・暗闇・沈黙・弱体+60 落 裁きの女神(12F) 名称 体力 霊力 攻撃 防御 魔力 抵抗 敏捷 命中 回避 回復 その他 入手 レーザーブレード - - +46% - +44% - +25% +20 - - 暗闇+70 【ライトセイバー】習得 落 デストロイヤー(13F) ダイヤシールド - - - +56% - +38% - - - - 物+60 弱体+70 【シールドバッシュ】習得 落 ヘヴィドラゴン(13F) 破壊の鉄球 - - +68% - - - - - - - スタン+80 攻弱体無効 落 メイドバトラー(13F) スーパーメイド服 - - - +28% - - +36% +30 +20 - AP減少無効 毒・麻痺+60 落 アサシンメイド(13F) ソウルクリスタル +30% +45% - - +40% - - - - +10 沈黙+80 落 メタルゴーレム(13F) 不死鳥の羽 +46% +22% - - - - - - - +20 炎+120 即死+100 落 フェニックス(13F) さざなみの杖 - - - - +54% - +26% +25 - - 詠唱速度+50% 水+140 睡眠+60 水属性魔法習得 落 アークマージ(14F) ケルベロスの牙 +30% - +48% - - - +24% - - - - 落 ケルベロス(14F) 風魔手裏剣 - - +42% - - - +46% +40 - - AP増加量+5% 落 ニンジャ(14F) ギガントアーマー - - - +70% - - - - - - 物冷風地+50 凍結+50 落 巨人兵(14F) 竜騎士の紋章 +30% +30% +35% - +35% - +35% +20 +20 - - 落 ドラゴンロード(14F) 草薙の剣 - - +77% - - - +44% +30 - - 麻痺・沈黙・睡眠+70 落 八岐大蛇(15F) 神霊結界 - - - +77% - +77% - - - - 全属性耐性+50 落 天竜(15F) ダークマター - +44% - - +77% - - +30 - - 詠唱速度+50% 即死・毒・暗闇・凍結+70 落 ノーライフキング(15F) 海龍の秘薬 +66% +66% - - - - - - - +16 TP+3 TPダメージ無効 落 レヴィアタン(15F) 碧色の大翼 - - - - - - +77% - +30 - AP増加量+5% AP減少無効 スタン・弱体+70 落 フレズベルク(15F) 守りの指輪 - - +40% +40% +40% +40% +40% +15 +15 - 全状態異常耐性+50 落 キングベヒーモス(15F) 名称 体力 霊力 攻撃 防御 魔力 抵抗 敏捷 命中 回避 回復 その他 入手 ▲ページ上部へジャンプ ボスドロップ一覧 名称 体力 霊力 攻撃 防御 魔力 抵抗 敏捷 命中 回避 回復 その他 入手 暗視ゴーグル - 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- - 光+150 弱体+100 AP減少無効 光属性スキル習得 落 ルナ(14F) ホワイトミトン +36% - - +44% - +36% - - - - 冷+140 凍結+100 落 レティの影(14F) 妖獣の爪 - - +56% - - - +52% +20 - - - 落 橙の影(14F) 溶けない氷 - - +52% - +52% - - - - - 炎+140 落 チルノの影(14F) 生命の卵 +44% +44% - - - - - - - - TP+2 即死・毒・麻痺・睡眠+60 落 大妖精の影(14F) 式神の御札 +40% +40% +40% +40% +40% +40% +40% +20 +20 - - 落 八雲 藍(15F) 名称 体力 霊力 攻撃 防御 魔力 抵抗 敏捷 命中 回避 回復 その他 入手 ▲ページ上部へジャンプ TOPページへ戻る
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ノ! ,イ __... -‐=≦ '―-――,ィ / '´ ` < i \ /´ !、 \ `=‐- / |=ヽ. ヽ \ \ /⌒Y イ i i>‐=.、 ! 、_` ー≧._ .〃 / !| 人 イツ__ ノイヽ |\ ト、,==、 \ ̄ ̄ |ト- イ ! メ' ヽ!` ̄ ヽ! ' /⌒!! \ ____.l! | く _ `!ノ人 ト-‐ ` ⌒Y⌒Yl!____.!、f「 ̄|l! ` t.___ ..ィ==ニ刈\ ト-イ ヽ! 、 ! .| |'从从「| |i !lL__`!L∠_____ ィ/ |l >‐-'仝、!\| ‐r‐(⌒ ー-=ニ二j |l !「 ̄ ̄|! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ./'` ̄二ニ=‐ヾ! .!l! |!________ .. -‐- .. _________ l ! ` ̄ ̄ヽY`ー=≠´ ̄ ̄`Y´ `ヽ二二二二二二 l ! | \ \‐-、.ノ ノ ゝ-= \ ヽ `ー ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【伊蔵】 種族:島津豊久 +10 Lv 41 HP 260 MP 234 こうげきりょく / A しゅびりょく / B+ すばやさ / D かしこさ / D- せいしん / B- 【呪文】 なし 【特技】 [ はやぶさぎり 消費12 / 1発の威力は弱いが敵1体を2連続で斬りつける【斬撃】 [ ばくえんぎり 消費5 / ばくえんをまとった剣で斬りつける【斬撃】【爆発系】 [ せんぷうぎり 消費5 / かぜをまとった剣で斬りつける【斬撃】【風系】 [ ドラゴンぎり 消費10 / 相手がドラゴン種族のモンスターだと大きなダメージ【斬撃】 [ まじんぎり 消費8 / 魔人のごとき一撃で相手に大ダメージを当たるが外しやすい【斬撃】 [ せんこうぎり 消費5 / せんこうをまとった剣で斬りつける【斬撃】【閃光系】 [ なでぎり 消費50 / 敵味方を問わず、全員に斬りかかり非常に大きなダメージを与える【斬撃】 [ しっぷうぎり 消費6 / 誰よりも早く動いて、敵1体にダメージを与える [ 組手甲冑術 消費20 / 敵単体に組みついて攻撃する。次のターンの自分のその対象への攻撃を必中化する [ じらいせん 消費25 / 相手の耐性を貫通する斬撃【斬撃】 [ かいめいせん 消費25 / 相手に回避する暇を与えない斬撃【斬撃】【必中】 [ こくうせん 消費25 / 相手の防御を貫通する斬撃【斬撃】 [ ブラッディースクライド 消費全 / 自身のHPが減っているほどに高威力の斬撃【斬撃】 [ 断首一刀 消費70 / 敵の急所を狙い、極大ダメージを狙う一撃。この一撃で敵を倒せなかった場合、大きな反動ダメージを受ける【斬撃】 【パッシブスキル】 [ 勇者 / HPが3割を切ると、相手の行動やスキル、自身の戦闘不能に関わらず攻撃を届かせるようになる。 [ 不屈の闘志 / 戦闘不能になる際にHP1で耐え、全能力が上昇する 1戦闘1回 [ 斬り払い / 低確率で敵の攻撃を無効化する [ 退かぬ意思 / 勇者発動時に【切り払い】の確率が上昇する [ ルーンセイブ / テンコマンドメンツを使用時に魔法攻撃を高確率で切り払う [ 翠風の風鎧 / 確率で相手からの攻撃を無効化する、その確率は相手とのすばやさの差が高いほど上がる [ 翠風の剣槍 / 相手の攻撃を食らう前に風属性の攻撃を与える。確率で自身が攻撃を行った際に追撃としても発生する。 [ 七煌宝樹 / 一部の特性に変化を与えることがある [ 狂気を制す者 / 【勇者】発動中のみ発動、確率で2回行動を行う [ 閃光の剣技 / カウンター系の能力が発動したとき、反撃の回数が増える [ 鎧の魔槍 / 斬撃を放っているときに受ける物理ダメージを減少する [ 不死身の男 / 攻撃行動を取っているとき、低確率でHPが変化しない [ 闘志の心 / 不死身の男の発動率を上げる、1戦闘2回 [ 一刀入魂 / 自らの行動を最遅行動にする。自身の攻撃の威力を大幅に上げ、特性の発動率をあげる。1戦闘2回 [ 凶砕の斬刃 / 会心一撃が発生しやすくなり、会心の威力が上昇する。発動時に敵を倒したとき全能力が上昇する。 [ 闘争本能 / 自身が大きなダメージを受けたとき、確率で自分が次の攻撃で与えるダメージ増加する [ ??? / シルバーとの特訓で覚えたスキル 【アクティブスキル】 [ テンコマンドメンツ / 特定の技に追加効果が発生する テンコマンドメンツ能力一覧 第一の剣 アイゼンメテオール 追加効果・・・会心化(通常攻撃時に適用。スカウトアタック時にも発動) 第二の剣 エクスプロージョン(ばくえんぎり) 追加効果・・・第一と同効果 第三の剣 シルファリオン(はやぶさぎり) 追加効果・・・合計7発の斬撃。一撃ごとのの威力は低め。 第四の剣 ルーンセイブ(パッシブスキルとして発動) 第五の剣 ブルー・クリムソン(ドラゴンぎり) 追加効果・・・メラ系とヒャド系のダメージを与える。 第六の剣 メル・フォース(せんぷうぎり) 追加効果・・・相手の行動を妨害する 第七の剣 グラビティ・コア(まじんぎり) 追加効果・・・威力が大幅に上昇し、相手の特性、耐性を、防御行動を貫通する。しかし、凄まじく外れやすい 第八の剣 ミリオンサンズ(せんこうぎり) 追加効果・・・攻撃した相手の命中を大幅に下げる 第九の剣 サクリファー(なでぎり) 追加効果・・・【狂気を制す者】発動時にのみ発動可能 なでぎりの威力を大幅にあげて、連続攻撃化 敵のみを切り捨てる、2回までしか発動できない 第十の剣 レイヴェルト(???) 追加効果・・・??? [ 謳 / 謳を重ねていく。3回紡げばで2回行動、5回紡げば3回行動を行う [ マザーズ・ロザリオ / 攻撃の際に1~16発の追撃がランダムで発生する [ 光の闘気 / 攻撃に光属性を加えて、威力を向上させる [ 狂奔 / 敵1体に狙いを定める。発動後、その対象以外を攻撃できなくなる(全体技も含めて) しかし、その敵への攻撃の威力と命中率が上昇。戦闘不能にすると味方全員のテンションが上がる。1戦闘1回 【耐性】 [ なし 【親】 [ 父親:バルトス(ヒュンケル) マスター:阿良々木やる夫 [ 母親:カトレア(アスナ+9) マスター:阿良々木やる夫
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シルバースクラッチ くじ形式でランダムにアイテムがゲットできる。獲得済みのアイテムが重複して当たることもある。 手に入れた商品は「Get!」と表示される、全アイテムを手に入れると「コンプリート!!」と表示される、コレクションのページに載るアイテムがいくつかある(全部ではない)、コレクションの件数が増えるとシルバースクラッチ報酬がある。 50000コインで購入可能(ダイヤ換算で25ダイヤ相当とゴールドスクラッチより高い) コレクション10・30・50・100種類達成ごとに入手可能 ギフトとログインボーナスでも入手可能 おしごとでも入手可能(全クリアで26枚) 毎週木曜日の定期メンテで景品が入れ替わる 第6期が3ヶ月あまり続いた ニコニコアプリ版は2011年12月26日開始、ハンゲーム版とiOS版とAndroid版は2012年1月19日開始、第4期と第5期は映画僕達急行コラボ 第7期はゴールドスクラッチのレール部品追加、都会の駅とストップレール削除 第8期以降は過去の建設イベントのコイン建設情景追加、レール部品全部削除 C12は3両編成 +第9期 [9月6日~] 出るもの 確率 (%) デパート 野球場 本屋 消防署 警察署 病院 車両進入禁止(一時停止) ポスト あの大仏 風車 カニ料理店 味噌カツ屋 C12蒸気機関車 ※標本数: +第8期 [8月23日~9月6日] 出るもの 確率 (%) デパート 野球場 本屋 消防署 警察署 病院 車両進入禁止(一時停止) ポスト あの電波塔 あの犬の銅像 和菓子屋 タコ焼き屋 C12蒸気機関車 ※標本数: +第7期 [7月19日~8月23日] 出るもの 確率 (%) 8の字ポイント 4.7 こせんきょう 6.2 ニュー坂 6.2 自動ポイント 6.8 大きな鉄橋 5.8 ニュー踏切 6.0 単線複線ポイント 5.9 病院 10.1 野球場 3.0 ポスト 7.5 消防署 8.7 警察署 9.5 デパート 2.1 本屋 8.8 一時停止(車両進入禁止) 7.4 C12蒸気機関車 1.3 ※標本数:2060 +第6期 [4月26日~7月19日] 出るもの 確率 (%) 8の字ポイント 4.2 こせんきょう 3.7 ストップレール 4.1 都会の駅 1.1 病院 6.7 野球場 0.9 ポスト 22.7 消防署 11.9 警察署 10.8 デパート 0.6 本屋 10.1 一時停止 21.9 C12蒸気機関車 1.1 ※標本数:5707 +第5期 [4月5日~4月26日] 出るもの 確率 (%) 8の字ポイント 9.1 こせんきょう 10.3 ストップレール 10.1 都会の駅 0.7 病院 9.2 野球場 1.1 ポスト 15.1 僕急駅看板 21.2 僕急タペストリー 20.6 僕急ポスター 1.6 C12蒸気機関車 1.0 ※標本数:1364 +第4期 [3月22日~4月5日] 出るもの 確率 (%) 8の字ポイント 9.8 こせんきょう 9.2 ストップレール 11.7 都会の駅 1.2 警察署 11.3 神社 15.1 僕急駅看板 20.0 僕急タペストリー 19.4 僕急ポスター 1.9 C12蒸気機関車 0.4 ※標本数:952 +第3期 [2月23日~3月22日] 出るもの 確率 (%) 8の字ポイント 21.5 こせんきょう 19.8 ストップレール 19.1 都会の駅 8.0 消防署 8.8 警察署 11.5 神社 10.2 C12蒸気機関車 1.0 ※標本数:860 +第2期 [2月9日~2月23日] 出るもの 確率 (%) 8の字ポイント 16.1 こせんきょう 19.6 ストップレール 22.4 都会の駅 3.7 イチゴ 29.9 消防署 6.4 C12蒸気機関車 1.9 ※標本数:1494 +第1期 [~2月9日] 出るもの 確率 (%) 8の字ポイント 26.8 こせんきょう 25.7 ストップレール 23.6 ぞうさん公園 6.9 BarBar tahara 6.3 プラレール学園 6.3 C12蒸気機関車 4.4 ※標本数1090 ゴールドスクラッチ 基本はシルバースクラッチと同じ。獲得できる景品が異なる。 20ダイヤで購入可能 ログインボーナスでも入手可能(6月7日にメンテナンスで不具合に対するお詫びとして5月7日~6月7日にログインしていた人全員に1枚配布) おしごとでも入手可能(1枚のみ) 毎週木曜日の定期メンテで景品が入れ替わる ドクターイエローは0系ベースの922形と700系ベースの923形が存在するので注意 第9期以降は全て車両 車両は3両編成 レッドサンダー(最初期)は最短1両編成で運行可、それ以外は通常通り最短2両編成 15期以降はショップ販売車両が転用されることがある、第18期は全て機関車 第2期はバレンタインスクラッチの名称 +第18期 [11月1日~] 出るもの 確率(%) D51 498号機 レッドサンダー SLLやまぐち号 ブルーサンダー ブルートレイン カシオペア ※標本数: +第17期 [10月18日~] 出るもの 確率(%) 房総ビュー 251系踊り子号 SLやまぐち号 かもめエクスプレス ゆふいんの森 ブルートレイン カシオペア ※標本数: +第16期 [10月4日~] 出るもの 確率(%) みずほ・さくら ドクターイエロー(700系923形) E2系新幹線はやて E3系新幹線つばさ 100系新幹線 300系新幹線 フレッシュグリーン E4系新幹線MAX ※標本数: +第15期 [9月20日~] 出るもの 確率(%) SLやまぐち号 D51 498号機 100系新幹線 300系新幹線 485系特急電車 165系東海型急行 103系カナリア ※標本数: +第14期 [9月6日~9月20日] 出るもの 確率(%) E5系はやぶさ 700系新幹線 イーストアイ ドクターイエロー(922形) E1系新幹線MAX E2系新幹線あさま E3系新幹線こまち E3系新幹線つばさ ※標本数: +第13期 [8月23日~9月6日] 出るもの 確率(%) SLやまぐち号 E5系はやぶさ D51 498号機 カシオペア カモメエクスプレス ブルートレイン イーストアイ 321系通勤電車 165系ムーンライト ※標本数: +第12期 [8月9日~8月23日] 出るもの 確率(%) 485系特急電車 ブルーサンダー レッドサンダー カモメエクスプレス 165系ムーンライト 165系東海型急行 D51 498号機 E2系はやて イーストアイ ※標本数: +第11期 [8月2日~8月9日] 出るもの 確率(%) SLやまぐち号 E5系はやぶさ D51 498号機 カシオペア カモメエクスプレス ブルートレイン イーストアイ 321系通勤電車 165系ムーンライト ※標本数: +第10期 [7月19日~8月2日] 出るもの 確率(%) レッドサンダー 5.1 ブルーサンダー 2.5 みずほ・さくら 6.3 E2系はやて 7.6 D51 498号機 7.6 イーストアイ 25.3 カモメエクスプレス 16.5 165系東海型急行 16.5 ムーンライト 12.7 ※標本数:79 +第9期 [6月21日~7月19日] 出るもの 確率(%) ドクターイエロー(700系923形) 2.5 321系通勤電車 21.2 カモメエクスプレス 10.2 165系ムーンライトえちご 19.5 E5系はやぶさ 3.4 D51 498号機 8.5 ブルートレイン 8.5 カシオペア 9.3 イーストアイ 16.9 ※標本数:118 +第8期 [5月24日~6月21日] 出るもの 確率 (%) みずほ・さくら 2.6 E2系はやて 5.3 E3系新幹線つばさ 2.6 E1系新幹線Max 2.6 イーストアイ 7.9 165系ムーンライト - 165系東海型急行 10.5 ニュー踏切 15.8 自動ポイント 7.9 単線複線ポイント 15.8 ニュー坂 10.5 大きな鉄橋 18.4 ※標本数:38 +第7期 [5月10日~5月24日] 出るもの 確率 (%) みずほ・さくら - E2系はやて - E3系新幹線つばさ - E1系新幹線Max 4.0 イーストアイ 4.0 ニュー踏切 24.0 自動ポイント 8.0 単線複線ポイント 12.0 ニュー坂 24.0 大きな鉄橋 24.0 ※標本数:25 +第6期 [4月26日~5月10日] 出るもの 確率 (%) ブルートレイン 5.9 カモメエクスプレス 1.5 みずほ・さくら 1.5 E2系はやて 0.7 E3系新幹線つばさ 1.5 ニュー踏切 14.7 自動ポイント 24.3 単線複線ポイント 19.9 ニュー坂 17.6 大きな鉄橋 12.5 ※標本数:136 +第5期 [3月22日~4月26日] 出るもの 確率 (%) ブルートレイン 1.4 カモメエクスプレス 0.9 E5系はやぶさ 1.4 カシオペア 0.5 ドクターイエロー(0系922形) 1.4 165系東海型急行 1.4 ニュー踏切 24.1 自動ポイント 20.0 単線複線ポイント 17.7 ニュー坂 16.4 大きな鉄橋 15.0 ※標本数:220 +第4期 [3月15日~3月22日] 出るもの 確率 (%) E5系はやぶさ 1.9 カシオペア 1.4 ドクターイエロー(0系922形) 1.4 D51 498号機 3.7 165系東海型急行 1.4 お城 5.6 桜の木 27.6 ニュー踏切 10.3 自動ポイント 11.7 単線複線ポイント 10.7 ニュー坂 13.6 大きな鉄橋 10.7 ※標本数:214 +第3期 [2月23日~3月15日] 出るもの 確率 (%) E1系新幹線MAX 6.7 イーストアイ 8.3 ドクターイエロー(0系921形) 3.1 D51 498号機 3.6 165系東海型急行 0.8 お城 5.7 桜の木 15.0 ニュー踏切 9.6 自動ポイント 11.9 単線複線ポイント 14.5 ニュー坂 10.1 大きな鉄橋 10.9 ※標本数:387 +第2期 [2月2日~2月23日] 出るもの 確率 (%) D51 498号機 0.9 イーストアイ 2.6 チョコショップ 8.2 ファウンテン 7.6 ニュー踏切 22.9 自動ポイント 15.0 ニュー坂 20.9 小さな鉄橋 21.8 ※標本数:340 +第1期 [~2月9日] 出るもの 確率 (%) イーストアイ 12.8 E1系新幹線Max 6.4 プラランド 7.6 プラドーム 7.6 ニュー踏切 16.9 自動ポイント 14.0 ニュー坂 16.9 小さな鉄橋 18.0 ※標本数:172 出現するアイテムは「景品を見る(カタログ)」ボタンから確認できます スクラッチで出たものの報告はこちら→スクラッチ晒
https://w.atwiki.jp/tokagesdc/pages/36.html
ハ 廃屋 廃ビル 廃ビル事件 廃ビルの一件 パチンコ屋 ババジュク ハヤブサ ハヤブサ斬り(ハヤブサぎり) 隼隼(はやぶさしゅん) ヒ 光の翼 秘書 人質オセロ(ひとじちオセロ) フ ブリキ 触れただけで物体を粉々にする能力 文化祭 ヘ ヘビ ホ ホール
https://w.atwiki.jp/hachimanjinja/pages/101.html
管理チーム 真管理人 レプカ 荒らし対策のアスリート 神な管理人 wass 神出鬼没 何故か管理人 八幡神社 開国者 第四管理人 じおじお 成り行きで管理人 第五管理人 はやぶさ バードブラザーズ 第六管理人 青鳥
https://w.atwiki.jp/hachimanjinja/pages/324.html
綺麗な池だ 月が映り輝いてる この池は願いごとをすると かなうと言われてると 看板にかいてるあるし願うかな? 願い事を言って!↓ 荒らしを一掃したい! -- 八幡神社 (2010-09-28 21 12 04) パウダー王国を豊かにしたい! -- 粒粉石岩 (2010-09-28 22 58 32) 叶うならあの日へ時間を戻したい! -- 四畳半主義者 (2010-09-28 23 01 42) 稲作が成功し食料が安定。パウダー王国が少し豊かになりました。 -- 願いことの結果 (2010-09-29 15 41 45) ギャルのパンティーおくれー!! -- 名無しさん (2010-09-29 16 11 43) ドラえもんのポケット -- 青鳥 (2010-10-01 05 43 11) 新しい国を築きたい -- 名無しさん (2010-10-01 17 57 02) 別の国を作って戦争したい -- 小童谷 (2010-10-02 01 09 04) 戦争!?・・・分かりましたファイターの村と全面戦争したいのですね? -- 願いことの結果 (2010-10-02 11 48 16) そうです 少しずつパウダー王国を大きくしたい -- 小童谷 (2010-10-02 16 21 34) 店が繁盛しますように -- 六芒星 (2010-10-04 23 48 21) 駄菓子屋を編集できるようにしてほしい(涙) -- はやぶさ (2010-10-05 12 23 07) 店を、みんなに、知ってもらいたい -- はやぶさ (2010-10-05 21 27 42) ↑同感 -- 六芒星 (2010-10-07 15 39 00) ↑同感 -- じおじお (2010-10-09 13 33 17) 粉粉畑農作物売り場や粉粉畑料理店開店の従業員がほしい。 -- YOU X (2010-10-09 13 36 35) ダンボールタウンに行きたい -- メタルスライム (2011-04-07 16 18 26) 人事関連はどうしようもありません それとダンボールタウンはD語まとめサイトがもう無いので存在しません なら自分で作ってみるのも手です -- 願い事の結果 (2011-04-07 19 24 36) 名前 コメント 帰る
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はやぶさマリンワールドペンギン島 コウテイペンギン イワトビペンギン フンボルトペンギン アデリーペンギン ジェンツーペンギン キングペンギン 順次追加予定 名前 コメント
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情報など 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 14 09 39 ID LED/POdT ヒーローで天才型出ました。 特殊能力のところに「天種の才能」(名前うろ覚え)というのが現れ、 野球チームに所属したところから、オールEくらいの能力でスタートしました。 また、プロフィールのところに「ヒーロー(天才)」というのがつきました。 そして作れた能力が 弾道4のAABAAB… 試合で活躍出来なかったorz 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 07 40 34 ID vjFbZj/W ヒーローモードは まず小学生前半は学習は気にしなくていい 力を中心にAかBまであげれるようにがんばり、 遊び上手などの基本スキルが取れたらなお良い ※勉蔵さんに遊びに連れて行かれると付くことが多い 多種の能力があがるカードで黄色マスに入ると黄色マスの効果が高いのと 4や3など大きい数字を使ったほうが上がり幅が大きい 小学生後半は即パワフルキッズに入団するために 小学生前半での親父との勝負でうまいこと野球をがんばる選択にもっていく 入団できたらすぐに連続を狙ってステータスをバリバリ上げていく 効果の高い連続が狙えるときは赤マスでも突っ込んでみる ライバルやプロ野球選手マスは高確率で能力が上げがしやすいので狙う 試合に直接役立つステータスから先にあげたほうが試合で活躍しやすく ポイントもたくさんもらい易い。 投手の場合、変化球は1つ覚えてある程度育てて、また1つ覚えて という風にしていくと、変化球経験値が割り振られる項目が絞られて 変化球レベルが上がりやすいし、試合でもすぐに使えるものになる。 投手は野手より神社での特殊能力獲得率が低い気がする。 ただプロ選手などとの実践対決や試合で結果を出しやすく、 そこで特殊能力が付く可能性が高い。 中学は、はやぶさ中かパワフル中かどっちがどうとかは明確には分からないが はやぶさ中のほうが試合に勝ちやすい気がするのと、練習メニューも効果が 高い気がする。ただパワフル中のほうが天上高校に行きやすい気がする。 どちらにしろ実力+学力があればほぼ確実に天上高校にはいける 中学から神社で特殊能力をガンガン覚えていきたい。 ★5でも覚えられる可能性があるので目当てのものを狙っていったほうがいい 逆に★3でも無理なときもある。 実践練習カードは進まずにカードを消費+能力アップできるので、すぐに使う。 高校は、天上・パワフル・怒根性でどう違うのか明確には分からないが 怒根性はカードが3枚だけ、学ラン最大強化で威圧感取得と、 試合での獲得ポイントが体感で多い気がする、活躍が違うのであくまで体感。 パワフルはなんとなく試合に勝ちやすい気がする。 天上は自分が活躍しないと何となく負けやすいような気がする。よく点をとられる。 すべて、そんな気がする。 天上ははやぶさと同じで練習メニューの効果が良いものが出やすい気がする。 高校のカード6枚の連続効果はすさまじいのでガンガン能力上げる 彼女の効果は、基本的にはやる気と、甲子園終了後にプレゼント+特殊能力 寄り道カードでダンジョンに入るのは是非やるべき。 特殊能力の宝庫