約 456,501 件
https://w.atwiki.jp/siberia_specialforce/pages/354.html
十字軍の将官、 幾度となくシベリアに攻め込み敗退。 Teck 5には(いろんな意味で)世話になっている、 これからは厚生班のペチコネスキー班長の元で世話になるらしい。 指揮がとてつもなく下手で戦の基本を見に付けていない。ヨクショウカンニナレタナ だいたいこの軍で言う伍長くらい。ペチコネよりザコいと言ううわさあり (私は弱くないぞ!!ただ仲間がいないだけだ!!あと言い過ぎじゃね?byペチコネ ) 戦績 1度目 テロリストと共に挙兵、20000の軍で攻め込む。しかし Teck 5の送り込んだ刺客によって麻酔で眠らされるもテロリスト軍の救護車によって救助される。 敗退。 2度目 単独で市街地に攻め込み10000の兵でTeck 5近衛騎兵団を襲撃。 しかし歩兵しか用意していなかったため第二軍団の仕掛けた 対人地雷CREYMOERにて甚大被害を被りTeck 5に捕縛され監禁される。 Teck 5の昇進を許した。 3度目 士官希望をして味方に成りすますつもりであった、 がスピリトスキーに撃たれ敵意を剥き出しにして攻めた。 戦車と爆撃機、戦闘機のみでの侵攻。捨て身の突撃を行ったが ショボノフ少尉による間接攻撃、Teck 5開発のミズガルズをモロに喰らい玉砕、 EMPによって大多数の戦力を止められた挙句戦車や武器、戦闘機に船舶までもが 戦利品として押収され10000人以上の死傷者と捕虜を出した。 本人も捕縛されペチコネスキー班長の部下になる。 階級は未定。
https://w.atwiki.jp/dsm-nico/pages/64.html
大会中止のお知らせ 残念ながら参加人数不足により当大会は中止になりました。 目 次 トライアスロンルール 簡単ルールスライド 基本ルールバグ・プロロについて 運営からのお願い 攻略ボス一覧 対人ルール アイテムドロップボーナス6/24更新 10分間の抽選企画:世界を獲った左タイム6/24更新 参加者一覧6/24更新 PC版ダークソウルでの参加について 参加者に配布されるプラグインについて タグについて 予約枠について ダークソウルマラソンに参加するには 大会結果大会終了後公開 このページの最初へ トライアスロンルール 攻略2時間 対人30分 アイテムドロップ30分 と時間を区切り トライアスロンの様にすべての要素を網羅して頂きます。 時間割 16:00~18:00 攻略 18:00~18:30 対人 18:30~19:00 アイテムドロップ 2時間:攻略コースは自由! 開始から2時間は攻略&キャラ育成です。自分でルートを構築し、好きな順番に好きなボスを倒してください。 【攻略時間内に適応されるpt】 ボス撃破 NPC侵入撃退 書庫カボーナス 周回クリアボーナス ※侵入者(闇霊・復讐霊)とアイテムドロップボーナスは適応外です 【詳しくはこちら】 30分:対人ルール 強制対人の時間帯があります。その間は対人のみでポイントを稼いでください。 【対人時間内に適応されるpt】 NPC侵入撃退(例:ミルドレッド等) 闇霊撃退(ひびわれた/赤い瞳のオーブ使用による侵入) 復讐霊撃退(夜アノロン・黒い森の庭 他) ※ボス撃退・書庫カボーナス・周回ボーナスとアイテムドロップボーナスは適応外です 【詳しくはこちら】 30分:アイテムドロップボーナス 強制アイテムドロップの時間帯があります。その間はアイテムドロップボーナスのみでポイントを稼いでください。 【アイテムドロップボーナス時間内に適応されるpt】 アイテムドロップボーナス ※ボス撃退・書庫カボーナス・周回ボーナスと闇霊・復讐霊・NPC侵入は適応外です 【詳しくはこちら】 このページの最初へ 簡単ルールスライド 大会ルールを簡単にまとめたスライドです 見れない場合:第10回札幌ダークソウルマラソン-かんたんルールスライド このページの最初へ 基本ルール 日時 6/28(土) 15:00 運営枠開始 15:30 走者枠開始 16:00 走者マラソン開始16:00~18:00 攻略 18:00~18:30 対人 18:30~19:00 アイテムドロップ 19:00 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30 走者枠終了 (優勝者は枠を延長して続行) 20:00 運営枠・優勝者枠終了 ルール 3時間以内に自由に攻略し、 何体のボスを倒せるか・対人で勝利を収めるか・指定されたアイテムをドロップ出来るかを競います。 スタートはNew Gameからです。 決められたボス26体+ボーナスボス3体を倒します 倒す順番は自由です オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可能 ショートカットは、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNG。書庫カはOK このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:00以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります このページの最初へ 撃破ボス一覧 +撃破ボス一覧詳細 以下に挙げたボスを自由な順番で倒して下さい。 全てのボスを倒さないと周回はできません。 不死院デーモン 牛頭 ガーゴ 月光蝶 三人羽織 山羊 貪食ドラゴン クラーグ 爛 れ ゴーレム オンスモ 墓 王 森ヒュドラ シ フ はぐれ プリシラ グウィンドリン 炎司祭 ムカデ 苗 床 シース 聖獣(霧あり) アルトリ マヌス 公 王 グウィン ボス1体:1pt (1周:26pt) 【 ボーナスボス 】 倒さなくても周回可能1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット 【 クリアボーナス 】 書庫カボーナス → 5pt(何度挑戦しても成功すれば加点 1大会に1度のみ加点) 周回ボーナス → 5pt(1周毎に) 【 もし規定ボスを倒さずに周回してしまったら 】 キャラデリ 0ptからやり直してください 攻略時間帯の対人・アイテムドロップボーナスは? 攻略時間中(16:00~18:00)の対人・アイテムドロップはpt加算されません。ご注意ください。 ただしNPC侵入は攻略・対人時間に含ませていただくので、NPC侵入撃退は加算とします。 【pt対象の侵入NPC】 ミルドレット カーク(3回出現しますが各出現に対して1ptずつ加算) ジェレマイア リロイ チェスター このページの最初へ 対人ルール +対人ルール詳細 闇霊・復讐霊を倒すと1pt獲得・pt上限無しアカウントブロックをする必要なし(走者に一任します) 攻略・アイテムドロップボーナス時間中の侵入は対象外です。加算されません。 赤サイン・竜サイン・眷属サインを拾うのは禁止 ホスト本人が侵入者に攻撃をしてとどめをさした場合に有効ホストが毒殺は有効 ホストが侵入者を蹴り落してとどめを刺した場合は有効 侵入者の自殺は無効 ホストの攻撃を避けて侵入者が落下死した場合は無効(侵入者の自殺とみなす) 侵入者が落したアイテムを拾うの禁止 干からびた指の使用はOK 対人時間帯の攻略・アイテムドロップボーナスは? 対人時間中(18:00~18:30)の攻略・アイテムドロップはpt加算されません。ご注意ください。 【 対象の侵入者 】 闇霊(ひびわれた/赤い瞳のオーブ使用による侵入) 復讐霊(夜アノロン・黒い森の庭 他) NPC侵入ミルドレット カーク(3回出現しますが各出現に対して1ptずつ加算) ジェレマイア リロイ チェスター このページの最初へ アイテムドロップボーナス +アイテムドロップボーナス詳細 【対象アイテム】 その他にも追加アイテムあり 大会当日発表します ※各アイテムは複数ドロップしてもptは重複しません 亡霊の刃 20pt 骸骨車輪の盾 10pt 伝道師の三又槍 10pt バルデルの刺突直剣 10pt 楔の刺叉 5pt つるはし 5pt 【6/24追記 該当時間外にアイテムを出現させ後で取得した場合】 アイテムドロップ時間帯外でアイテムを予め出現させた状態で該当時間帯で取得したアイテムはpt対象外とします。アイテムドロップ時間帯内でアイテムをドロップさせ取得したアイテムのみポイント対象とします。 また、取得したアイテムはリスナー・スタッフが確認できるよう取得ウインドウを長めに表示(5秒ほど)していただくと助かります。 アイテムドロップ時間帯の攻略・対人ボーナスは? 対人時間中(18:30~19:00)の攻略・対人はpt加算されません。ご注意ください。 NPC侵入のpt加算は攻略・対人時間内のみに含まれます。対人時間内でのNPC撃退はpt対象外とさせていただきます。 このページの最初へ 10分間の抽選企画:世界を獲った左タイム +10分間の抽選企画 決められた時間に抽選をし特殊な状況下で10分間企画を行って頂きます。 【世界を獲った左タイム】 剣と盾、左右入れ替えて左で攻撃する10分間。 魔術・呪術・奇跡各触媒の装備は禁止します。 【 運営枠での抽選時間 】 該当者は運営枠にて安価で決めます。当選者重複無し 16:30 17:00 17:30 18:00 18:30 このページの最初へ 参加者一覧 コミュ制限無し 生主さんなら誰でも参加可能! 参加希望の生主さんは、開催コミュである、クロノオンデマンド コミュ掲示板に参加希望と書き込みください。 書き込む際に、ご自分のコミュURL、参加者さんと連絡の取れるTwitterID・メールアドレス・スカイプID などを記入ください。後日大会に使用する集計シート(大会のポイント集計を行う為のツール)をお渡しします。 応募締切 6/25 24:00まで 参加者が10名に満たなかった場合、大会中止とさせていただきます 現時点で参加表明をしている走者は25日の結果を見てから予約枠をとって頂けるようよろしくお願いいたします。 放送プラグインツールを設定・配布するため締切を定めさせていただきます。 参加者一覧 mk nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 杯(pai) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) りらくまーぜ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) なるさす nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) クロノ総帥 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) イリエス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 陽里様 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 運営枠 高橋瑠(クロノコミュで高橋瑠がMCを務めます) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 高橋瑠(当日のMCのコミュ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 細かい質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ 参加者に配布されるプラグインについて 今大会も駅伝と同じように、各走者さんに対してNLE・xsprit・OBSのプラグインを配布します。 今大会は攻略ルートが自由ということもあり、走者及びリスナーが今何をしているかがわかり辛い仕様となります。 その点をプラグインでサポートさせて頂きます。 サンプル画像 画像はサンプル画像です。実際のソフトとは異なる場合があります。 PCの設定上、正常動作をしない場合もあります。ご了承ください。 プラグインの使用は強制ではありません。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ダークソウルマラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 倒したボスの数/26 ヘルカイト、灰ヒュドラなどのボーナスボス 周回1 アイテムボーナス 武器ボーナス 等 このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ ダークソウルマラソンに参加するには コミュ制限無し 生主さんなら誰でも参加可能! 参加希望の生主さんは、開催コミュである、クロノオンデマンド コミュ掲示板に参加希望と書き込みください。 書き込む際に、ご自分のコミュURL、参加者さんと連絡の取れるTwitterID・メールアドレス・スカイプID などを記入ください。後日大会に使用する集計シート(大会のポイント集計を行う為のツール)をお渡しします。 応募締切 6/25 24:00まで 参加者が10名に満たなかった場合、大会中止とさせていただきます 現時点で参加表明をしている走者は25日の結果を見てから予約枠をとって頂けるようよろしくお願いいたします。 放送プラグインツールを設定・配布するため締切を定めさせていただきます。 詳しくはこちらをご参照ください 参加 する or したい 生主さんへ 開催コミュ:クロノオンデマンド nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ 大会結果 大会終了後公開 このページの最初へ
https://w.atwiki.jp/nicorap_lyric/pages/452.html
「喋りが無駄に長いのっていわゆるDL防止ってヤツですよね でも僕にこさうんどでDLして音源切って曲保存してあるんですよね ごめんなさいでも本当に面白いと思うしそのスタンスは芸人顔負けだと思うんだよなぁ これからも応援してるんでそのねちっこいフロウと しつこい根性でFINAL X-2-2-2-2くらい作ってほしいなぁ、なんて」 言ってもまだがきんちょじゃなーい? そう思ってたら大きいかも 重要なのは韻じゃなーい? そう思う 俺もそうしましょ 住んでる場所が近所じゃなーい? 横浜確かに遠い場所 金は流派R持ちでいいんじゃなーい? そうしましょったらそうしましょ <verse1> キミがニコ動のニコラップでヒットソング作るMCアリカ? 再生数が凄いらしいね ちょっとアイデア少し貸して もしかしてDISがいいのかな 僕もこうしたらランキング入るかな まぁ正直どうでもいいよね 面白さは到底追い越せん んんん間違いない キミに立ち向かったら恥かいちゃう 書き足すとすればそうだな土俵もベクトルもなにもかもがちがーう 俺ら人気の理由がある オファーかかった流派-R ネット現場で客沸かす(ワラ こっちはこうして踏む場数 <hook> フラッシュバック おお ゆうしゃよ しんでしまうとは なさけない バックパック 詰め込みな『ラップ入門』に『RAPBEAT』 ブラックアウト めのまえが まっくら に なった ! アイムバァァァァック 誰も待っちゃいねぇ ていうかワッチャネイム 今日も平和さ <verse2> 分かった、分かったよ寂しいんだろう? もう十分人気だよ。 ただし エンターテイナーでありアーティストじゃない背伸びのびのび太 以上 韻に重きを置かない。その主張には俺は同感だよ でもどう考えても ピエロじゃないなら 母~♪つまりおかんが激怒 オーディエンスはカスか?ならば らっぷさん 踊る阿呆になるさ MCアリカあーそーぼっ! 流派のオファーを無視すんなよなっ! 俺ら人気の理由がある オファーかかった流派-R ガンジャやってちゃ捕まるから 道化演じ作ったRap? <hook> フラッシュバック おお ゆうしゃよ しんでしまうとは なさけない バックパック 詰め込みな『ラップ入門』に『RAPBEAT』 ブラックアウト めのまえが まっくら に なった ! アイムバァァァァック 誰も待っちゃいねぇ ていうかワッチャネイム 今日も平和さ フラッシュバック おお ゆうしゃよ しんでしまうとは なさけない バックパック 詰め込みな『ラップ入門』に『RAPBEAT』 ブラックアウト めのまえが まっくら に なった ! アイムバァァァァック 誰も待っちゃいねぇ ていうかワッチャネイム 今日も平和さ
https://w.atwiki.jp/legends/pages/4903.html
学校からの帰り道、私は初めて万引きをした。 最近できたばかりの雑貨店で、瑪瑙のブローチを万引きした。 黄色と黒の縞々で、中央に非ユークリッド幾何学的にねじれ曲がった三本のラインが入った不思議な不思議な金細工のブローチ。 前から欲しくてしょうがなかったのだけど、私のお小遣いでは買えないし、どうせお父さんもお母さんもあの店のものは買ってくれない。 大人たちはあの店に近寄ってはいけないなどと言っているのだから。 店番のおばあさんは何時も眠っているし、万引き自体はとても簡単だった。 やり方も他の子から教えてもらったのだ。 皆がやっている。私は悪くない。心のなかで何度も繰り返しながら私はブローチをポケットに入れた。 家に帰ると両親は居らず、妹が一人でテレビを見ていた。 私はこっそり自分の部屋に戻ってブローチを眺めた。 その時、背後からいきなり妹に声をかけられた。 どうやら私のブローチに興味を示したらしく、自分にも見せて欲しいのだという。 私は断った。これは私のものだ。私だけの宝物だ。私以外の誰にだってこれを持つ資格は無い。 どんなところにあったとしても私はこれを奪いとろうとしただろう。 妹は素直に私の言うことを聞かず、私の手からブローチを奪い取った。 私はそれを取り返そうと彼女と取っ組み合いの喧嘩をする。 そうしていると玄関のドアが開き、母が帰ってくる。 彼女はすぐにここまで来て、私と妹が喧嘩している姿を見る。 私は母に怒られることを覚悟した。 だが母のとった行動は意外なものだった。 彼女もそのブローチを見るなり取っ組み合いに参加し始めたのだ。 私の髪を引っ張り、妹の頬を引っかき、彼女もまたブローチを手に入れようと必死である。 やっぱりそうだ。これはそれ程に価値のあるものなのだ。 だったら絶対に渡すわけにはいかない。私も母を殴り、妹を蹴って自分だけブローチを手に入れようとする。 妹が母親の足を捕まえた。そしてその拍子に母はバランスを崩してタンスの角に頭をぶつける。 キヒィという悲鳴を上げて母は動かなくなってしまった。 私は怖くなって妹に向けてあんたが殺したんだあんたが殺したんだと連呼しながら掴みかかった。 半狂乱になった妹は筆箱から鉛筆を取り出して私の喉に突き刺す。 私は慌てて彼女の目を指で突き刺して彼女にブローチを目で見れないようにしてあげた。 こうすれば手に入れた所で意味は無い。いい気味だ。 笑おうとした所で呼吸が上手くできなくなって、私と妹はその場に倒れてしまった。 ……それからどれほどの時が過ぎただろう。私は何故か意識を失わずにその場に倒れている。 家のドアが開く音。多分お父さんが帰ってきたのだ。何故か私の部屋に足音が一直線に向かってくる。 娘の部屋に勝手に入る気なのだろうか? だとしたら最悪だ。私の部屋の前で足音は止まり、扉は開く。 其処に居たのは見たこともないような色彩のボロ布を纏ったみすぼらしい老人だった。 ガイ・フォークス・デイのマスクをしているのでそれが本当に老人かどうかすら解らない。そんな雰囲気がしただけだ。 老人は私の目を取り出して妹の潰れた眼窩にはめ込んだ。 何故それが解ったのかというと老人は一個ずつ目を取り出してはめ込んだからだ。 痛みは無い。でも今にも気が狂いそうなほど怖い。それを声にすることはできないけど。 老人は次に私の頭を切り開いて、私の脳みそを取り出した。彼は母の頭も同じように切り開いてから私の脳をその中に入れた。 何故それが解ったのかというと今度は私の視界が母親のものになったからだ。 そして老人は何も言わずに部屋から出て行き、後には私の死体だけが残った。
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/1122.html
「アーマータイム! カイガン、ゴースト!」 【ライダー名】 仮面ライダージオウ ゴーストアーマー 【読み方】 かめんらいだーじおう ごーすとあーまー 【変身者】 常磐ソウゴ 【スペック】 パンチ力:11.3tキック力:24.7tジャンプ力:ひと跳び39.5m走力:100mを4.4秒 【基本形態】 仮面ライダージオウ 【声/俳優】 奥野壮 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダージオウ(2018年) 【初登場話】 EP13「ゴーストハンター2018」 【詳細】 常磐ソウゴがジクウドライバーのD`9スロットの方にジオウライドウォッチ、D`3スロットの方にゴーストライドウォッチをセットし変身したジオウのアーマー形態の1つ。 視覚センサーには「ゴースト」という文字がはめ込まれている。 仮面ライダーゴースト オレ魂をイメージしたアーマーを纏った姿で、パーカーゴーストの召喚、透明化、浮遊といったゴーストの能力を装甲や胸部に備わる機能によって使用できる。 【各部機能】 ゴーストアーマー時の頭部はゴーストの頭部装備「ペルソナパンテオン」を模したゴーストヘッドギアMとなる。 特殊粒子がコーティングされ、エネルギー攻撃を反射するパンテオンリフレクターフレームをメーンフレームとし、 額からゴーストの頭部と同じ形状のウィスプホーンが伸びている。 このアンテナブレードにより半径5km以内に出現した敵を察知し、アラート信号で変身者に警戒を促す機能を持つ。 また、頭突きで相手の装甲を貫くことも可能な高い強度を有する。 視覚装置インジケーションアイには「ゴースト」という文字がはめ込まれている。 この姿における能力は、仮面ライダーゴーストの全能力を収めるオメガブレスターという中枢回路が管理し、全身を透明化、半実体化することが可能。 下腹部から腹部の側面を強い衝撃から変身者の肉体を保護するロワースタビプレートが覆い、 両肩にはオレゴースト眼魂の形状を模す眼魂ショルダーと呼ばれる特殊攻撃用大型デバイス装甲が配置されている。 ここから英雄ゴーストを召喚、変身者と連携攻撃を行うことができる。 腕部はアームバンドプレートMと呼ばれる連結装甲に覆われ、強固かつ衝撃を受け流すモノコック構造の外殻プレートと、関節部の動きをリニアサーボアクシスで増強することで攻防ともに強化。 脚部も同様の構造を持つレッグバンドプレートMが装備され、攻防ともに脚力を強化している他、プレートアーマーで覆われた足先のアームドステークは脛から連なるアーマー構造を持ち、キックの際に脚部全体を一本の杭のような一体感を生み出すことで凄まじい穿孔力を発揮する。 大腿部はゴーストアビリティプレートという仮面ライダーゴーストと同じ組成を限定的に再現した特殊装甲となっており、物体のすり抜けや空中浮遊を可能にする。 胸部のオメガブレスターの機能を合わせることで、まるで幽霊のような挙動が実現できるだろう。 必殺技は「オメガタイムブレーク」とされ、発動を躊躇してしまったため、技は不発に終わっている。 【活躍】 EP13にて登場。 仮面ライダーゲイツからゴーストライドウォッチを借り受け、アナザーゴーストとの戦闘で変身。 だが、アナザーゴーストの変身者の実情から必殺技を使うのを躊躇してしまい、その隙をつかれ乱入しているディケイド響鬼の必殺技に敗れ変身解除してしまう。 その後はゴースト系の形態は登場はしていない。
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/6915.html
■ハニーアント 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第5迷宮のモンスター。 蜂蜜を体内に貯め込み、巣に持ち帰る働きアリ。貯め込んだ蜜で仲間を癒す習性がある。 コメント(※500文字まで)
https://w.atwiki.jp/infinity_blade/pages/13.html
このゲームってファンタジーもの? コツある? コンボの仕方が判らない ポイントはどこに振ればいい? 宝どこ? 閣下のクルクル連打きつすぎるYO! 金払って武器マスターしていい? マスターした装備売ってもいいの? ニューゲーム+どっから始めんの? ニューゲーム+行ったら敵固すぎて詰んだぞ このアプリよく落ちるよね。つか起動することすら困難なんですけど? ブラッドライン-に行けないぞ。 このゲームってファンタジーもの? 一見ファンタジーっぽいが、所々にSF要素や突っ込み所のあるネタが登場する。 例 仮のラスボスであるゴッドキングの椅子には、何故かiPhoneのような機械が置いてある。 尚、次回作では更にメカ敵やネタ武器が増えている。もはやファンタジーというより、ファンタジーとSFとギャグ要素のごちゃ混ぜという感じになっている。 いわゆる"カオス"だ。 コツある? 基本として敵の攻撃パターンを覚える。 長期戦になりそうな敵の前には治癒付きの指輪を付ける。 その他、Appbankの記事が良くまとまっています http //www.appbank.net/2010/12/21/iphone-application/202222.php コンボの仕方が判らない 一例として 三連(HUGE):→←→ 四連(MEGA):→→←← 五連(ULTRA):→←↑↓← 必ずしも上記の通りに入れないと発動しない訳ではない。 例えば三連コンボは←→←、↑↓↑等でも発動する。 ポイントはどこに振ればいい? 好きにしてOK。もしミスったと思ったなら、10万ゴールド掛かるが再振り分け可能(1.2から)。 1周目なら 体力重視がよさげ。 攻撃力はインフィニティブレード等で補える。 防御は盾の耐久力が上がるだけなので実用性が薄い。敵のレベルが上がるとガード不可攻撃も増え、ガード1回に5点掛かったりする。 魔法を上げると魔法ゲージの回復速度と魔法の威力が増える。 よって、体力/魔法をバランスよく振るか?といった感じ。 ニューゲーム+に突入する場合はこの限りではない。 この場合は攻撃にもある程度降っておかないと戦闘1回1回に異常に時間が掛かる。 よって、体力/攻撃/魔法にバランスよく振るかどうかになってくる。 宝どこ? このページ参照。 http //www44.atwiki.jp/infinity_blade/pages/17.html 閣下のクルクル連打きつすぎるYO! 気合で1発目をパリィ出来ればキャンセルがかかる。 その時にブレークにはならない。続けて攻撃がくるので注意。 金払って武器マスターしていい? レベルが上がらなくなるから駄目。 むしろ、ニューゲームに行くときは、経験値はクリアされないけどお金はクリアされるので、お金を全部使って武器マスターしておいた方がいい。 マスターした装備売ってもいいの? 売ってもいい。 インベントリに100個アイテムを貯める実績を開けたい時は別。 ニューゲーム+どっから始めんの? 閣下を倒す インフィニティブレードを購入。 地下エリアでインフィニティブレードをはめ込む(無くなったりはしない)。 はめ込んだ先にいるボス3体を倒す。 大きい扉に入り、真ボス2体を倒す。 すると、通常通りブラッドラインを進めるか、ニューゲーム+かの選択を迫られます。 メリットは レベルとスキルポイント引き継ぐニューゲーム。 新武器がストアに追加。 全装備品のマスター可能回数が+1される。よって装備品からスキルを更に入手でき、レベルも更に上げられる。ブラッドラインリセットリスタートをせず、ニューゲーム+を選択していく限りマスター可能回数は延々と増える? デメリットは 所持装備品、ゴールド全没収。 ※お金出して購入したゴールドは、すべて戻ってきます。 例えば、75万ゴールドを購入して、50万ゴールドを武器に使用して残り25万ゴールド所持した状態だった場合、 当該武器はなくなりますが、ゴールドは75万に回復します。敵から入手したゴールド及び拾ったゴールドのみがなくなります。 獲得できるお金が前回の周より若干少なめになる。 雑魚敵のアイテムドロップ率減。 最初から敵がアホみたい(レベル50~、属性付き)に強い。 ニューゲーム+行ったら敵固すぎて詰んだぞ 死ぬかオプションからブラッドライン1から開始するを選びましょう。 +の追加装備は買えなくなりますが、装備品のマスター限界は増えているのでそれらを埋めつつ レベル・スキルポイントでステータスアップ、お金を貯めてステータス振りなおしを行なって、地下の3馬鹿と真ボスをしばいて再挑戦しましょう。 このアプリよく落ちるよね。つか起動することすら困難なんですけど? 実はこのアプリこのアプリは結構メモリを消費します。 iPhone4(S),ipad(2)以外はメモリ解放必須です。 メモリ解放アプリを買うなり設定で言語変更するなり再起動してみてください。 ※iPhone3GS,iPod touch3G(16GB~)以前のものではプレイできないので注意。 ブラッドライン-に行けないぞ。 オプションからブラッドライン1をリスタートしてチュートリアルで負けると行けます。チュートリアルの盾ガードの指示のときにガードのチョン押しで失敗し続ければOK。絶対に長押しはしないこと。
https://w.atwiki.jp/kuboken12s/pages/31.html
5月23日本ゼミ議事録 文責:北口 尚子 出席者:稲垣、福井、采女、井上、藤島、矢野、藪ノ内、西銘、長瀬、川上、常岡、北口、植野 欠席者:岩上、西村 <流れ> ・ 先週配られた「子どもの参画(一部)」について、先生に意見・質問をし、先生が答える。 ※先生が配布した意図は「12期一人一人がファシリテイターになる力を持って欲しい。」という思いから* <先生が考える参加型学習と知識詰め込み型学習の観点> ●参加型学習● ・知識を増やす術を得る(学び方を学ぶ)。 ・自ら目標設定をして達成する事の出来る生徒を作る ・自分で教えた事は忘れない。(人から聞くよりは) →教える(ファシリテイト)方がモチベーションを高める。つまりする事。(共に学びあうという相互作用の姿勢を持つ事が大切。操作するという観点から抜け出さなければならない。)教える事で学べる。 ・生きていく上に必要な知識を自分で判断して取捨選択するという学習の効果が ある ・デメリットとしては「すぐに結果を判断しない」為に時間がかかる事が挙げられる。 ・フィンランドでは活発に行われている ・エンカウンター教育(相手に向き合う・自分に向き合う) ●知識詰め込み型学習● ・知識を増やす事のみに重点を置いている。 ・否定はしないが、問題はある。 <意見・質問集> *知識詰め込み型学習の背景* ・日本は偏差値で学校を測る傾向が強い。その為学校間格差が起こる。 →何故このような測り方になったのか? A.団塊の世代(だいたい今の大学生の親)が物質主義であった事が大きな要因と考えられる。 ・日本の受験とは何なのか? A. 日本の受験はハードル。大学に入ってからどうするのかという事を明確にすべき。教育は通過点。その先に何があるかを見ないといけない。 ・ゆとり教育とは? A. ゆとり教育(週休二日制)は実質的に生徒のゆとりではなく、教師のゆとり(教師の休み)である。「ゆとり教育」の定義が曖昧なまま進んでいる。以前は教師が「家庭・地域・学校」の役割全てを持っていた。久保田先生の意見としては、「全てを担う必要は無い。地域を取り込んでも良い。 ・詰め込み教育が良くないというのは、社会的にもよく知られている事。総合的な学習の時間が必要であるが、あまり行われていないというのが事実。又、授業としてカウントに入れられない事もある為、教師のモチベーションが下がる。将来的にも参加型学習は効果的である。 *その他* ・今のいじめ問題をより良い方向にむける為に参加型学習(感情的にも 参加する)は効果的かどうか? A.おそらく効果的 ・知識が乏しいままに参加型学習に参加する事によって、高い結果は生 まれるのだろうか?知識を入れてからの方がいいのではないか? A.サッカーを初めてする基礎体力の無い子供にとりあえずサッカーをさせるか、基礎体力をつけてからサッカーさせるかの差。 ・資料には民主主義をコントロールし、実行する人間を作るのには参加型学習が必要であると書かれていたが、果たして本当に作る事が可能なのか? A.現段階では答えを出せない。民主主義の基本は市民教育:「一人ひとりが自立した意見を持ち、発言する事(少数の意見を尊重)」が必要。 民主主義を成り立たせるのには、一人ひとりが意見する場を持つ事が大切。そういった体制を作るためにも参加型学習は効果的。 <次回の本ゼミ> ☆日本の貧困について調べてきて、簡単にプレゼン。 ※本ゼミあと7回
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/1207.html
「ビビルタイム! ビビル!ビビル!」 【ライダー名】 仮面ライダーゲイツ ビビルアーマー 【読み方】 かめんらいだーげいつ びびるあーまー 【変身者】 明光院ゲイツ 【スペック】 パンチ力:8tキック力:17.2tジャンプ力:ひと跳び55.1秒走力:100mを5.5秒 【基本形態】 仮面ライダーゲイツ 【声/俳優】 押田岳 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 仮面ライダービビビのビビルゲイツ(2019年) 【詳細】 明光院ゲイツがジクウドライバーのD`9スロットの方にゲイツライドウォッチ、D`3スロットの方にビビルライドウォッチをセットし変身したゲイツのアーマー形態の1つ。 視覚センサーには「びびる」という文字がはめ込まれる。 ゲイツの恐怖心が「ライドウォッチ」の力と呼応し、変化した特殊な形態となる。 アーマー自体はゴーストアーマーと似ているが、カラーリングは「青」。 両肩の部分はゴーストの登場キャラの「ユルセン」となっている。 「アナザーライダー」に酷似した幽霊たちと戦った。 必殺技は攻撃を繰り出す「ビビッタイムバースト」。 【余談】 スーツは仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマーのものの改造。
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/3852.html
■墓標に眠る、金色の蛇 世界樹の迷宮に登場するクエスト。見つかったアンク型のパーツを組み合わせて作った装置を機械にはめ込んでくる。 B25Fに雷鳴と共に現る者が出現するので撃破するとクエストクリア。 「ヴィズルのはか」と、メモで墓をつくってあげたんだけど、多分もう雷竜さんとの激戦で砕け散ったわw 魔を押さえつけていた3の世界樹のように、エトリアの世界樹(の王)も雷龍を上から押さえつけていたんだろうか。 ↑2 うちはレンさんがあそこにちょくちょく墓参りに来てる脳内設定があったから…墓参りの最中に雷竜に湧かれたらレンさんたまったもんじゃないよな… 従来通りストーリークリア後すぐに三竜クエ受けられると思ったら27階まで待たされて精神的hage クエストの説明には「何かが起こるはずだ」とあるけど、「金色の蛇」って自分で言ってますやん ↑α ヴィズルのばかにしといたぞ ↑おいw 旧エトリアの雷竜は弱いため世界樹の王が雷竜をぶちのめして直接抑え込んだ可能性、あると思います 六層入る前でもナレーションさんが26階に続く階段が〜がと言う。プチネタバレ? コメント