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基本情報 トップページ FAQ 小ネタ・豆知識 バグ・パッチ情報 掲示板 掲示板 編集者用掲示板 情報提供 攻略情報 ルートマップ 親交・遠征イベント エンディング はぐれ魔神 アペンドデータ 周回 シーン回想条件 データ ユニット └ メインユニット クラウス ヘルミィナ ラムエル ユリアーナ レジーニア ルシエル メイヴィスレイン セルージュ メイズ エルヴィール ベアトリース アンリエット カミラ └ アペンド加入・はぐれ魔神 エウクレイアさん リリィ くぷ子 ループス エベリナエル ランヴァルト 戦ニ生キル咎 レナエイル └ 汎用ユニット(系統別) ホスログ系統 グレーターデーモン系統└カール マーテル系統├ナケ└ルネ スゥーティ系統 マカト系統 * 吸魔系統 * イューティ系統 プロア系統└ネラ ラミ・プロトール系統 ダエラウク系統 ラウマカール系統 黒の狩人系統 冥の素体系統 * 使霊系統 エンジェル系統└リエナ ヘルテ系統 * シムクエル系統 * グラキエル系統 ハマサエル系統 ファラン系統 天の素体系統 * ナーガ系統└ラキア リザードマン系統 クーヴォルフ系統 * ヴェアヴォルフ系統 ハルピュア系統└ネミナ ゴブリン系統└ゴドン ゴウモール系統 オーク系統└ハンス ティエネー系統└プルテ ヴィリニ系統└グラース ユイチリ系統└メヤ アースマン系統 ファマ系統 ウィスプ系統└ミーテ メウグ系統 ワイバーン系統 ロドン系統 リムドラ系統 ファイアドラゴン系統 * プテテット系統└プテプテ 財宝プテテット系統 スケルトン系統 腐敗した人狼系統 * 腐敗した魔獣系統 * 汚染された鳥娘系統 * 憑魅霊系統└イネス 吸魂霊系統 ガーゴイル系統 ストーンゴーレム系統 哀愁漂う大型箱系統 * 力に目覚めた図入り箱系統 * 意志を持った大型用紙系統 * ※「*」付は輪廻無し 基本攻撃 スキル アイテム 儀式 親交・遠征 修練 契約・生贄 召喚・研究 輪廻の呪系統樹 その他 シナリオテンプレート ユニット(系統)テンプレート ユニットテンプレート アクセス数 合計: - 今日: - 昨日: - 最終更新日時 0000-00-00 00 00 00 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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ミノソン 種族:魔神 登場作品:天秤のLa DEA。 解説 あらゆる種類の遊戯に勝利をもたらす力を持つ、はぐれ魔神。 自らに刻まれた呪いと人間の力、どちらが勝るかを探っている。 雑感・考察 元ネタではバアルの配下だが、エウシュリー設定においてもそうなのかは謎。 名前
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トリグラフ 種族:古神 登場作品:戦女神ZERO、天秤のLa DEA。(戦闘ユニットとしてのみ) 解説 山羊角の生えた三頭を持つ、古神に属する軍神。 三神戦争の後にはぐれ魔神と化した。 高い再生能力を持ち、本能のままに他の存在を捕食する。 雑感・考察 元ネタはスラヴ神話の神。 名前
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セリカ側 仕掛けはたいてい別サイドの進行を助けるためのものなので、切り替えしながら進んでいく 二つ目の切り替えポイントに隠し通路 『断裂の軟膏 練焔の軟膏』 固定敵:ドラゴンゾンビ 回復の羽 固定敵を4つ倒すと通行可 リウイ側 セリカ側とほぼ同様 最初の切り替えポイント(赤い珠)のある部屋に隠し通路 『治癒の水・中×2 治癒の水・大』 回転する像は、向かい合うようにする 回復の羽 『土星石』(回復の羽の左上) 切り替えポイント 固定敵:ドラゴンゾンビ 回復の羽 台座の上の水晶を取るとセリカ側の通行が可能になる 9つの明かりを灯す仕掛けは、隅4つと中央を踏めばよい 『3200G』 固定敵を2つ倒すと通行可 合流後(正史ルート・光ルート) イベント戦闘 魔神エヴリーヌ(レアドロップ:『五位楔魔の神珠』) 『治癒の羽・小 治癒の羽・中』 ↑宝箱の部屋の暗がりに固定敵 固定敵2つ倒すと通行可 回復の羽 はぐれ魔神との三連続戦闘 魔神ラテンニール 魔神サブナク 魔神アガチオン イベント後、下に降りてアイテム回収できる 『グラニティス』 回復の羽に触れるとイベント 『4000G』 『迅速陣形の書A 迅速陣形の書B』 『闇の衣』 『血廉の滴×2 血廉の癒手』 突当りの暗がりに固定敵 イベント戦闘 魔人ブレアード 回復の羽 イベント戦闘 魔神ネルガル(レアドロップ:『冥界軍団長の神珠』『キル・ドレパノン』) セリカ撤退後(闇ルート) エヴリーヌが仲間になる 回復の羽 連続ワープは 赤→青の上→橙の右上で『3600G』 赤→青の上→橙の左上→紫の右下→白の右で解除装置 (ワープ詳細:赤→青 青右下→緑 青左下→紫 青上→橙 緑右下→青 緑左下→赤 緑右上→橙 橙下→青 橙右上→黄 橙左上→紫 黄→赤 紫右下→白 紫左上→赤 紫左下→緑 白左→赤 白右→解除装置) はぐれ魔神との三連続戦闘(ラテンニール、サグナク、アガチオン) 回復の羽 『4000G』 『迅速陣形の書A 迅速陣形の書B』 『闇の衣』 『血廉の滴×2 血廉の癒手』 イベント戦闘 (ネルガルとは戦わない) 攻略後に確認 大穴の近くに道がある 蒼獅子の鍵の扉 回復の羽 『裁きの鱗石』 『金剛石』 『隔離衣サーシア』(生身では通れない壁の先 要リタ) 『イーリュンの癒手×3』 『プロメスの盾』
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加入条件 本編ではぐれ魔神として出現した時に捕獲してクリア後、契約 輪廻表 全てを喰らうもの ステータス 公表データ ユニット名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 全てを喰らうもの 神 ♂ 1 81 23 18 8 11 15 12 10 10 5 9 鈎爪 拳 凶暴化 威圧HP再生・小ファイアブレスM 地響き Lv--反撃 Lv--連撃 Lv-- 空-/地〇水△/雪△溶〇/荒〇 60 146/200 44/100 38(45)/38 21/33 29/32 38(39)/38 30/32 20/32 30(32)/30 80 168/300 51/150 43(48)/43 25/38 35/37 43(47)/43 36/37 24/37 35(40)/35 AP02必須 99 189/400 58/200 48/48 29/43 40/42 48/48 41/42 27/42 40/40 AP03必須 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト 全てを喰らうもの 200 10000(+2000) -- ----(+---) 任意スキル 全てを喰らうもの スキル名 備考 HP再生・小 連撃 威圧 反撃 地響き ファイアブレスM 特徴 はぐれ魔神その1。 固有ユニットでは珍しい人型をしていない双頭の魔獣の姿のユニット。 高いHPを誇る盾役ユニット。「HP再生・小」もあり多少の攻撃はものともしない。 腕力や技量も高めで固定スキル「凶暴化」もあるので攻撃も任せられる。魔力や抵抗は若干低いがそこまで気にはならないだろう。 移動5・跳躍9と地に足がついていれば圧倒的な機動力で戦場を駆ける。反面、水や雪は苦手なようだ。 スキルは少ないが粒ぞろいで優秀。 範囲攻撃の「ファイアブレスM」を始め「連撃」「反撃」「HP再生・小」と使い勝手が良いものが揃う。 「地響き」はダメージは低いもののあと1マス足りないという場面で助かる。 装備は拳。 基本的には攻撃力の高いものを装備させたい。拳は比較的入手時期が早く最強の「地竜の砕爪」でも第35説で手に入る。 空中適応がないためステージによっては「ウィングブーツ」なども選択肢に入れたい。水上や雪原なども靴で対処が必要かもしれない。 ダメージを底上げするための「貫通の腕輪」、低めの抵抗をカバーための「神域の首輪」、「ファイアブレスM」の回数を増やしたいなら「スピリットリング/ルフィ」や「グロティナ」あたりだろうか。
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用語・ハ行 用語・ハ行ハ ヒ フ ヘ ホ ハ はぐれ魔神 八葉 抜闘士 黒雉騎士団(バドルークス) パラディ・アズール バリハルト神殿 風鵝精(ハルペカ、ハルペネ) 反刻 半魔人 繁欲の災怨 ヒ 秘印鎧兵 秘印術 飛燕剣 東ゴーティア迎撃匠合 飛天魔族 雹哭の災怨 霊瀬の護 フ ファスティナ神聖語 ファスティナ創世記 ファラ・カーラ 闘気術(ファルフィス) ファンチュウ商賈 フィユシア教 封錬機 封錬技術 フェミリンス戦争 フェミリンスの呪い 不死者 フレイア・メイ(称号) 赤鹿騎士団(プレリルークス) 上級エルフ(フレイエルフ) ヘ ホ
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加入条件 本編ではぐれ魔神として出現した時に捕獲してクリア後、契約 輪廻表 正義に離反せしもの ステータス 公表データ ユニット名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 正義に離反せしもの 神 ♀ 1 68 29 16 10 13 16 9 11 8 4 9 剣 剣/服/鎧/盾 白刃流し 再行動空巧者桜花乱舞M 双剣乱舞 Lv--天殺し Lv--強襲 Lv-- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 60 117/200 53/100 36(38)/36 26/36 34/38 38(42)/38 24/30 29/35 23/25 80 134/300 62/150 41(46)/41 31/41 41/43 43(48)/43 29/35 35/40 28/30 AP02必須 99 150/400 77/200 46/46 36/46 47/48 48/48 34/40 40/45 32/35 AP03必須 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト 正義に離反せしもの 250 10000(+2000) -- ----(+---) 任意スキル 正義に離反せしもの スキル名 備考 再行動 強襲 空巧者 天殺し 双剣乱舞 桜花乱舞M 特徴 はぐれ魔神その2。 敵陣に切り込み範囲攻撃で蹴散らすアタッカー。 高い腕力と技量から繰り出される「桜花乱舞M」は強力。それだけで敵集団を殲滅できることも。 初期HPが高く成長率も悪くないためHPも高め。若干防御に不安があるが固定スキル「白刃流し」がそれをカバーする。 高めの敏捷から「再行動」の確率も高く戦場を縦横無尽に動き回れる。 スキルは数は少ないものの有用なものが揃っている。 「再行動」「桜花乱舞M」は外す必要がないくらいに使い勝手が良い。 「強襲」で必殺率を上げるのも捨てがたいが「空巧者」と「天殺し」をステージに合わせて使い分けるのが良いだろう。 特に後半は天使率が高いので「天殺し」の出番が多くなる。 装備は剣・服・鎧・盾。 やはり攻撃力の高い剣を装備させたい。剣は中盤で「アーナトス」と「パールミル」を入手すると最終盤まで入手の機会がない。 仲間にできる時期を考えるとこの辺りが候補だろうか。最終盤に「ヴァーチャーズ」を入手したら持ち替えよう。 2周目以降ならエウクレイアさんから貰える「木刀」も面白い。「突撃」の効果で暴れられる。ただし「桜花乱舞M」には効果がない点に注意。 第二部なら「暗黒剣トイフェル」も優秀。第59説と比較的早く入手できる上、成長させれば「精気吸収」で攻撃しつつ回復できるようになる。
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第37説 奇人たちの住処 出撃数 10名 入手アイテム 冥箱:転移の腕輪(左上)冥箱:治癒の水・大(右上)冥箱:軍神の指輪(左下)冥箱:障壁の首輪(右下) 勝利条件 敵勢力の全滅 敗北条件 味方勢力の全滅 特別任務 -Mission- 条件 報酬 1 敵を16体撃破 3700pt 2 敵ユニットを1体捕獲 740pt 3 敵ユニットを3体捕獲 ラオムストレル(短剣) 4 冥箱を4つ解錠 1850pt 5 全てのミッションを達成 1850pt 敵ユニット ユニット名 レベル 備考(所持アイテム等) プロアx3 27 プロア 28 プロア 29 クルラウグx2 28 クルラウグ 29 レッサーデーモンx6 27 グレーダーデーモン 28 ネラ 28 記録の本闘技の水・大魅了80で捕獲可 敵ユニット(難しい) ユニット名 レベル 備考(所持アイテム等) プロアx3 x プロア x プロア x クルラウグx2 x クルラウグ x レッサーデーモンx6 x グレーダーデーモン x ネラ x 記録の本闘技の水・大 攻略 難易度ノーマルでも1ターン目から全ての敵が殺しにかかってくる。戦わなければ生き残れない。 だが中央の宝箱も忘れず解錠したい。 敵が多いうえにこちらの出撃ポイントは4方向にバラされている。 味方は10体出撃できるが各個撃破される危険性は大きい。 3体同時に出撃できる方向に1人ずつ回復スキルを持っているキャラを出して、なるべく早く中央に部隊を合流させるのが吉。 左上 敵が密集しているので範囲攻撃ができるキャラを出すのもいいかもしれない。 1ターン目から範囲攻撃で先手を取れるユニットは、はぐれ魔神ループスを除くと ヘルミィナ (Lv38)、セルージュ (Lv34)、リムドラ系、ティエネー系、クオルナーガ (Lv38) あたり。 左上方向に2体配置して正面の敵を蒸発させると各個撃破の危険性は幾分減る。 また、紅炎の絵札を投げれば、難易度ノーマルならプロアとレッサーデーモンは溶かせる。 左下・右下 プロアは物理攻撃しかなく、物攻も大して高くない。 このため下方向は物防高めなユニットであれば大した被害は出ない。 ただし、ネラは魅了値80、モブのプロアでさえ魅了値50と捕獲に必要な魅了値は高め。 捕獲攻撃を持つクラウスは左下方向に配置すると良い。 ネラは回避力が高いうえ転移ができ、連撃の成功率も高い。 対策としては物理防御の高い肉壁キャラ、若しくは回避力の高いキャラをあてるのがおススメ。 右上 この方向が一番対処が難しい。 火力が高いうえに物理攻撃も魔法攻撃も使ってくる。 優秀な回復役が欲しい。 その他 前々説のミーフドラゴン戦で善戦したなら、はぐれ魔神ループスの捕獲を狙ってみるのも良い。 ループスは空中適応がないので、地続きになってない島は安地になる。 運が良ければ宝箱の真ん中に現れることもあるようで、そうなると基本攻撃射程1の彼はサンドバッグになる。 【第36説】 ←Prev // Next→ 【第38説】 名前
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____ /⌒\ ///⌒\ ]\ //⌒\ /⌒\\.∧ . \]\ {/ /⌒  ̄ ̄ ̄{l\ ∧ \}\ { {__ /⌒乂___\ \}\ { {ニ=-人_/⌒ \\\\ \}\ { 人tェゥ} {芯ソ }\\\\ . \(\ { { { [ ̄} {_) \ } ̄\\\\ \ \ \ { { {∧ }=ノ\ } /}/// / ̄ ̄ ̄\ \}\________\ \_ _{人__∧.}(竺ソ }//}// / ‘, ⌒\___/ {\ ⌒\ ( (\_/⌒\____ノ // / ‘, //_) _,厂} \\ ー-=ニ二\// / / ‘, . /// (___}ノ } /\\/ / ___/. { ̄\ /_______/ ‘, . ⌒⌒´ /. } _/ ノ ̄}_/ / ̄{\ {  ̄ ̄ ̄{ ̄ ̄. ‘, . / } _{ (/_/ /{ \{ \ } / }ノ⌒\ { { {⌒⌒\ \__ノ/ ’ }⌒\ 人. {\ { {. }\ \._{. \ { { /}. \ { } ‘, {. } } {- \ } {──一} {- \ \ } Capricious Sorcerer / 気まぐれ魔術師 (2)(青) クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard) (T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。気まぐれ魔術師はそれに1点のダメージを与える。この能力は、あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。 1/1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eu020tc/pages/159.html
加入条件 第三部ではぐれ魔人として出現時に撃破(AP03必須) ※使用できるのは出現時のシナリオをクリア後 輪廻表 真・メイド天使長 ステータス 公表データ ユニット名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 真・メイド天使長 神 ♀ 1 31 40 19 12 18 21 12 12 30 4 9 剣 剣/服/鎧 反撃 二回行動貫通百花繚乱 連撃 Lv--白刃流し Lv--SP再生・大 Lv-- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP03必須 99 148/400 74/200 56/60 27/40 50/55 60/60 35/50 31/45 59/60 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト 真・メイド天使長 - 生贄不可 - - 任意スキル 真・メイド天使長 スキル名 備考 二回行動 SP再生・大 連撃 貫通 白刃流し 百花繚乱 特徴 はぐれ魔神その7。第三部に出現し、倒すと加入する。 第一部に登場するエウクレイアさんとは別系統なので、メイド天使長に廻清することはできない。 魔力と装甲面以外はハイバランスにまとまっているゴリゴリの近接戦ユニット。 「二回行動」で一気に距離を詰め、「百花繚乱」による大ダメージを「連撃」や「貫通」で押し付けつつ再び殴る。 さらに相手からの近接攻撃に反撃でオマケのダメ-ジを盛っておき、追い付いてきた味方でトドメ、といった切り込み隊長スタイル。 装備は剣・服・鎧 加入時に装備している専用装備のレジェンドメリアが優秀すぎる。 命中が高く専用装備特有の高攻撃値に加え装備スキルが「単独行動」と、単独で一気に突っ込むことになる「二回行動」との相性が良い。 最初こそ物攻が突撃による補整が満額乗った木刀に劣るものの、アイテムレベルが上がってしまえばそれも追い越すことになるので成長させる必要性を含め他の武器を装備させる必要性もないだろう。