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アクティビティ
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ファイアレース 過去作と違いスーパーパワーによって自分で走るレース。 緑色の玉や 、チェックポイントの矢印がガイドになっているため、あまりコースを覚えなくても最高評価は取りやすい。高難易度ではスーパーダッシュ・スーパージャンプのアップグレードの一部はほぼ必須(ウォールランニングなど)。 メイヘム おなじみの街のアレコレを壊すアレ。 武器が固定な部分もあり武器特性や稼ぎやすいポイントを把握しないと最高評価は取り辛い。 4ではアクティビティ中に確認できないがGOHでは武器アップグレードがメイヘム中は固定になっているのでこちらもその可能性あり。 テレキネシスメイヘム テレキネシスによるメイヘム。 大玉が配置されるので人間ボーリングしつつ、オブジェクトを破壊しつつ。 クセがあまりないため最高評価を取るのはとくに難しくはない。 必要ならばテレキネシスのアップグレードをしておくのも良い。 車両メイヘム タンクやUFOでのメイヘム。 タンクは副砲も多用した方がコンボの維持がしやすい。 保険金詐欺 シリーズおなじみのアレ。 今回はかなり転び状態を維持しやすい。 ダッシュジャンプから転び状態へ、適当に車などに当たりつつアドレナリンモードへ。 アドレナリンモードで高速を転び状態を維持したまま行ったり来たりしているだけで最高評価は簡単に取れる。ただし、時間はかかる。 プラットフォーミング・リフト スーパージャンプ(時々ダッシュ)によるジャンプアクションゲー。 そこまで覚えゲーじゃないが評価を上げるために真ん中を狙うのに時間のかけるとタイムアップになることもあるためテンポは大事。 スピードリフト ファミコン時代にあった3ラインを移動する障害物レースゲーを3Dにしたようなもので、今作最凶のアクティビティ。完全覚えゲー。 コースや玉の配置は固定ではあるが、いかんせんコースが長い。障害物をジャンプで避けるか移動で避けるかもそうだがブーストポイントはどこが効率的かなども覚えないと最高評価は取り辛い。 テレキネシスリフト 的当て。 ゲンキ博士のブッ殺し大会 テレキネシスを使った絵合わせ的当て。 サークルは固定。 人は大体そこらを歩いているが、車両はあったりなかったり・敵が増援で乗ってくることもあるにはあるがやや不確定、マスコットの頭は何個かしか配置されていない。 車両やマスコットの頭は使い捨てではなくヨーヨーのように投げてもすぐキャッチするように運用した方がいちいち探す手間が省ける。 スーパーパワー・ファイトクラブ スーパーパワーを使った1対多戦闘。 フィールド・敵はクセが強い。時間的余裕は結構あるが高評価を狙うなら各スーパーパワーのアップグレードはしておいた方が良い。 DLC追加アクティビティ ゲンキ博士のブッ殺し大会・ホリデースペシャル ノーティ&ナイス
https://w.atwiki.jp/hirosakilc/pages/13.html
弘前ライオンズクラブが行ってきたアクティビティ=社会奉仕活動を紹介します
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《ハイパーセンシティブ》 通常罠 発動後このカードは攻撃力・守備力400ポイントアップの装備カードとなり、 自分フィールド上のモンスターに装備する。 1ターンに1度自分のターンのメインフェイズに、相手の手札をランダムに2枚まで確認するか、 相手フィールド上にセットされたカードをすべて確認することができる。 この効果を発動したターン、装備モンスターの効果は無効になる。
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アクティビティ 現時点で当FCに在籍している方のみ表記しています。 検索で出てこないように名前をカタカナで表記しています。 読み方が間違っていたらこっそりTellください。 2013.0909 FC結成 2013.0909 リリウム加入 2013.0909 シャルロット・フレーズ加入 2013.0917 リナ・モモサキシャルロット・ライオンハート加入 2013.0918 マナ・フェリア加入 2013.0918 ショコラ・ノエル加入 2013.0919 マット・ブラウン加入 2013.0924 ザイア・ライフォスアレクシス・インスティント加入 2013.0925 コハル・ララ加入 2013.1002 ハル・サメリョー・ヤンニャン・ピョンレンシ・ランスロット加入 2013.1011 ラム・リアス加入 2013.1014 ココイ・ウータイ加入 2013.1017 カレン・ミレン加入 2013.1022 スバル・ウェーバー加入 2013.1029 アシテン・レッグ加入 2013.1030 テディ・ユーキュー加入 2013.1202 キー・アンロック加入 2013.1208 エウレカ・セブンドサ・ケン加入 2013.1211 デルマー・ツァラツストラ加入 2013.1212 マック・ポグ加入 2013.1213 ケム・ケム加入 2013.1220 ホワイト・ジャパン加入 2014.0103 ゴースト・ウォーカー加入 2014.0114 シャルロット・シャンティ加入 2014.0119 ヤズヤン・コウズフィオス・クライン加入 2014.0122 ユキ・ポ加入 2014.0223 ミコ・フナッシー加入 2014.0309 キキ・カフェ加入 2014.0403 シリコン・ミワク加入 2014.0404 リーリー・ケイナー加入 2014.
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概要 アクティビティとは、ログインボーナスや諸イベントの参加や覚醒・改造といったカード強化を行うことができるタブである。ゲームホーム画面の左上にあるプレゼント箱のタグから入ることができる。 常時受けられるもの ログインボーナス 福袋 珍獣来襲 累積消費贈礼 [[]] [[]] 黒市 [[]] [[] ローテーション 大富豪 [[]] [[]] [[]]
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ティビティちゃんは、吸血鬼の姫。「ばんぞくぅ~」と鳴く。 勝利台詞は「ティビティちゃんに勝とうだなんて、いちおくまんねんはやいんだから!」
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ティビティデビュー!は、永遠のTBT(うわキツ)の歌である。 歌詞 そのとき空から、不思議なたばたが降りてきたのです (あっ!あれは誰だー!誰だー!誰なんだー!) それは・・・ティビでーっす☆ あ゛あ゛~~っ、もっと引いてください! ティビティパワーでメルヘンチェンジ☆ 夢と精子を股間にひっさげ ティビ、がんばっちゃいまーす☆ ティビティ ティビティ ティービティ! ティビティ ティビティ ティービティ! ティビティ ティビティ ティービティ! ティビティビティービィ ティービティ! たばたでOK たばたでOK ティビティ ティビティ グルコサミン たばたはちゃんと 通じてるんです 「キュート・キューティー・ティービーティー!」 歌うのOK ダンスもOK ティビティ ティビティ プロビタミン これでもちゃんと 国王なんです 「スペルマウェーブ!ビュルルルーンッ!」 ティービーティー ティービーティー 電車で向かえば1時間 ティービーティー ティビ睡眠 「ハッ!こ、ここはムー大陸じゃない!?乗り過ごしちゃった~! からのっ、いち!に!ティービーティー!」 ティビティパワーでメルヘンチェンジ みんな大好き 好き好き大好き うー どっかーん!(ケッツバン) ティビティハートにキュンキュンきらめく たばたの気持ち 「キャハッ!ラブリーTBT♪ティーッ♪」 大事な大事なときめきだもん! 「わんつー!せーの!ハイ!」 ティビティ ティビティ ティービティ! ティビティ ティビティ ティービティ! ティビティ ティビティ ティービティ! ティビティビティービィ ティービティ! 全力OK たばたでOK ティビティ ティビティ ドピュドピュミン いつかトップに のぼりつめます 「ラヴィン・ラヴリィ・ティビティミン♪」 射精OK 性技もOK ティビティ ティビティ スコポラミン いつかたばたの 主役になります 「スペルマウェーブ! ビュルルルーン!」 ティビティ ティビティ 体力もつのは1おくまん年 ティビティ ビクビクミン 「でも永遠の46億歳だからまだまだイきますよー!いち!に!ティビー!!」 ティビティパワーで メルヘンチェンジ みんな大好き 好き好き大好き うー どっかーん!(ケッツバン) ティビティハートに キュンキュンきらめく たばたの気持ち 「キャハッ! たばたのヒミツだよ♪ ティーッ♪」 大事な大事な ときめきだモン! 「あの、プロデューサーさんは ティビの本当の姿を知っても好きでいてくれますか? なんちゃって~www☆」 ビュルビュル! ビュルビュル! ビュルビュル! ビュルビュル! 「もういっかい? もういっかい!」 ティビティパワーで メルヘンチェンジ みんな大好き 好き好き大好き うー どっかーん!(ケッツバン) ティビティハートに キュンキュンきらめく たばたの気持ち 「キャハッ! ラブリーTBT♪ ティーッ♪」 大事な大事なときめきだモン! 「わーんつー! せーの! ハイ!」 ティビティ ティビティ ティービティ! ティビティ ティビティ ティービティ! ティビティ ティビティ ティービティ! ティビティビティービィ ティービティ!
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原語 activity 和訳 名詞 運動、活動、野外活動 漢字一字 動、活 やまとことば すさびごと(遊事)、すさび(遊) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕[一]活動性,能動性,發動性.[二]機敏,敏捷,輕快.[三]勤勉,出精.[四]活發,活氣,活動.[五]作用.[六]活動的ナモノ,活動力.[七]【理】能,性.[八]†競技,體操. 同義等式 原語単位 activity=活動 カタカナ語単位 アクティビティー=活動 附箋:A ア 英語
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Android アプリの構成要素 アクティビティ(アプリ内の画面) android.gestureジェスチャーを作成して、認識して、ロードして、保存する android.graphics.drawable視覚の要素を管理 android.graphics.drawable.shapes幾何学的な形を描く android.graphicsグラフィックスツールを提供 android.inputmethodservice入力メソッドコンポーネントを書くためのフレームワーク ブロードキャストレシーバー(ブロードキャストインテントの受信) android.content.resアプリケーション資源にアクセスする。 android.databaseコンテンツプロバイダーを通して返されたデータを探る android.locationAndroidの位置 android.netネットワーク サービス(バックグラウンドで動作するプロセス) android.accessibilityserviceバックグラウンドへ駆け込んで、システムでコールバックを受けます。 android.net.httpアパッチを呼び出し? コンテンツプロバイダ(他のアプリとのやり取りを利用するデータベース) android.content.pmアプリケーションはユーザーの前のデータを元に戻します。 android.databaseコンテンツプロバイダーを通して返されたデータを探る android.net.wifiワイファイの機能性を管理