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ゲゲゲの鬼太郎シリーズ ねこ娘 ねずみ男 犬山 まな ぬりかべ 一反もめん ゲゲゲの鬼太郎 目玉おやじ ゲゲゲの鬼太郎コラボシリーズ フェーリ ver.ねこ娘 ユウ&レイ ver.ねずみ男 シグ ver.ゲゲゲの鬼太郎 エコロ ver.閻魔大王 レアリティ 各自で異なる CV ゲゲゲの鬼太郎:沢城 みゆきねこ娘:庄司 宇芽香ねずみ男:古川 登志夫 概要 2020年7月17日~2020年7月27日の「ゲゲゲの鬼太郎コラボイベント」で登場し、★7も実装された。 目玉おやじはスペシャルログインボーナス、犬山まなは収集イベント「ゲゲゲの鬼太郎祭り」、エコロ ver.閻魔大王はマルチクエスト、その他のキャラはコラボガチャで入手できる。 ステータス ゲゲゲの鬼太郎シリーズ キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく ねこ娘 ★6~★7 こうげき 30,42 5398 3264 368 ねずみ男 5325 3312 270 犬山 まな 24,36 5207 3087 306 ぬりかべ たいりょく 30,42 8670 2430 364 一反もめん バランス 5536 2755 1026 ゲゲゲの鬼太郎 48,60 6300 3278 973 キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく 目玉おやじ ★6 バランス 26 3561 1620 630 目玉おやじは★6 Lv.99、それ以外は全て★7 Lv.120の状態。 ゲゲゲの鬼太郎コラボシリーズ キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく フェーリ ver.ねこ娘 ★6~★7 たいりょく 30,42 8500 2565 311 ユウ&レイ ver.ねずみ男 かいふく 6128 1806 2592 シグ ver.ゲゲゲの鬼太郎 こうげき 5369 3343 257 キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく エコロ ver.閻魔大王 ★6 バランス 24 3300 1386 640 属性によってステータスが異なるため、例として黄属性のステータスを記載している。 エコロ ver.閻魔大王は★6 Lv.1、それ以外は全て★7 Lv.120の状態。 エコロ ver.閻魔大王は、合成素材として使用することで、経験値450,000を取得できる(【★6】彗星ぷよと同等)。 Lv.1が最大レベルで、「とっくんボード」は設定されておらず、いわゆる「とっくん強化」ができない仕様になっている。 コスト24のため、「★6まぜまぜ召喚」の素材として使用できる。 スキル ゲゲゲの鬼太郎シリーズ キャラクター レアリティ スキル 発動ぷよ数 類似キャラ ねこ娘 ★6 2ターンの間、赤属性カードとこうげきタイプの攻撃力を2.5倍にし、赤属性カードとこうげきタイプの通常攻撃を全体攻撃にする 40 エターナルセーラーサターン ★7 2ターンの間、赤属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3.2倍にし、赤属性カードとこうげきタイプの通常攻撃を全体攻撃にする ねずみ男 ★6 相手全体にこのカードの「こうげき」×10の属性攻撃を与え、1ターンの間、「怒り」状態、1回「混乱」状態にする ★7 相手全体にこのカードの「こうげき」×15の属性攻撃を与え、2ターンの間、「怒り」状態、2回「混乱」状態にする 犬山 まな ★6 フィールド上の色ぷよをランダムで3個チャンスぷよに変え、1ターンの間、一度に消せるぷよ数を5個増やす(同時消し係数を3倍に) ★7 フィールド上の色ぷよをランダムで4個チャンスぷよに変え、2ターンの間、一度に消せるぷよ数を5個増やす(同時消し係数を4倍に) ぬりかべ ★6 2ターンの間、味方全体をかばい、さらにこのカード以外の緑属性カードとたいりょくタイプにこのカードの「かいふく」×3の回復 35 ★7 2ターンの間、味方全体をかばい、さらにこのカード以外の緑属性カードとたいりょくタイプにこのカードの「かいふく」×5の回復 30 一反もめん ★6 1ターンの間、ネクストぷよをすべてきいろぷよに変える 25 シェゾ ver.音駒高校土方十四郎すけとうだら ver.ドラえもん ★7 フィールド上のきいろぷよを1個チャンスぷよに変え、1ターンの間、ネクストぷよをすべてきいろぷよに変える ゲゲゲの鬼太郎 ★6 フィールド上の色ぷよをランダムで3個チャンスぷよに変え、2ターンの間、3連鎖以上で味方全体の攻撃力を4倍にする 40 ★7 フィールド上の色ぷよをランダムで5個チャンスぷよに変え、2ターンの間、3連鎖以上で味方全体の攻撃力を5倍にする キャラクター スキル 発動ぷよ数 目玉おやじ フィールド上のきいろぷよを1個チャンスぷよに変える 20 ゲゲゲの鬼太郎コラボシリーズ キャラクター レアリティ スキル 発動ぷよ数 類似キャラ フェーリ ver.ねこ娘 ★6 相手全体にこのカードの「こうげき」×5の属性攻撃を与え、ターン数を+2する 40 ★7 相手全体にこのカードの「こうげき」×10の属性攻撃を与え、ターン数を+3する ユウ&レイ ver.ねずみ男 ★6 味方全体の最大体力の70%を回復 30 リデル ver.キュアレモネード ★7 味方全体の最大体力の80%を回復 25 シグ ver.ゲゲゲの鬼太郎 ★6 フィールド上の色ぷよをランダムで1個チャンスぷよに変え、1ターンの間、こうげきタイプをどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) 45 アルル ver.神楽 ★7 フィールド上の色ぷよをランダムで2個チャンスぷよに変え、1ターンの間、こうげきタイプをどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) 40 リーダースキル ゲゲゲの鬼太郎シリーズ キャラクター レアリティ リーダースキル 類似キャラ ねこ娘 ★6 赤属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3倍、体力を2倍にし、さらに一度に消せるぷよ数を2個増やす エターナルセーラージュピター ★7 赤属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3.5倍、体力を2.5倍にし、さらに一度に消せるぷよ数を2個増やす ねずみ男 ★6 青属性カードとこうげきタイプの攻撃力を2.6倍、体力を2.2倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで3個プリズムボールに変える ★7 青属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3.2倍、体力を2.8倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで4個プリズムボールに変える 犬山 まな ★6 味方全体の攻撃力と体力を2倍にし、3連鎖以上で味方全体の攻撃力をさらに1.4倍にする ★7 味方全体の攻撃力と体力を2.5倍にし、3連鎖以上で味方全体の攻撃力をさらに1.4倍にする ぬりかべ ★6 緑属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を1.5倍、体力を3.5倍にし、クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべてみどりぷよに変える ★7 緑属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を2倍、体力を4倍にし、クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべてみどりぷよに変える 一反もめん ★6 黄属性カードとバランスタイプの攻撃力と回復力を2.5倍にし、体力MAXの時に限り、黄属性カードとバランスタイプの体力が0になっても「体力1」で踏みとどまる ★7 黄属性カードとバランスタイプの攻撃力と回復力を3倍にし、体力MAXの時に限り、黄属性カードとバランスタイプの体力が0になっても「体力1」で踏みとどまる ゲゲゲの鬼太郎 ★6 味方全体の攻撃力と体力を3.2倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで3個チャンスぷよにする ★7 味方全体の攻撃力を4.2倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで4個チャンスぷよにする キャラクター リーダースキル 目玉おやじ 「おばけ」の攻撃力と体力を2.4倍にする ゲゲゲの鬼太郎コラボシリーズ キャラクター レアリティ リーダースキル フェーリ ver.ねこ娘 ★6 赤属性カードの攻撃力を2.6倍、体力を3倍にする ★7 赤属性カードの攻撃力を3.2倍、体力を3.5倍にする ユウ&レイ ver.ねずみ男 ★6 かいふくタイプの全能力を2倍にし、相手に与えるダメージを90%の確率で1.5倍にする ★7 かいふくタイプの全能力を2.5倍にし、相手に与えるダメージを90%の確率で1.5倍にする シグ ver.ゲゲゲの鬼太郎 ★6 こうげきタイプの攻撃力を3倍、体力を2倍にし、ステージ開始時に全属性カードのターン数を一定の確率で+1する ★7 こうげきタイプの攻撃力を3.5倍、体力を2.5倍にし、ステージ開始時に全属性カードのターン数を一定の確率で+2する コンビネーション 最近のコラボキャラに多い専用のコンビネーションはなく、犬山まな以外全てのキャラは「おばけ」に対応している。 その他のコンビネーションは、「各カード詳細」を参照。 評価 ゲゲゲの鬼太郎シリーズ ねこ娘 エターナルセーラーサターンと同様のスキル。 こうげきタイプ統一デッキを組むことで、多色デッキでの全体攻撃化ができる。 リーダースキルは、倍率やなぞり消し数増加数がチェッタと並ぶが、こうげきタイプも対象になっているため、効果範囲がより広くなっている。 倍率は、ぷよフェスキャラと比較すると控えめだが、スキルも含、めコスト30枠でここまでのスペックを併せ持つキャラは珍しく、ワイルドさん(30)で「★7へんしん」ができるため比較的容易なのも強みである。 リーダー採用をしない場合でもスキルが強力であるため、「★7へんしん」して損はない。 ねずみ男 「怒り」「混乱」と二種類の状態異常を同時に付与できる。キングオブさかな王子も二種類の状態異常を付与できるが、相手全体に付与できるキャラは、本キャラが初となる。相手の状態異常盾にもよるが、必ず同時に2つの状態異常が付与されるため、せっかく「混乱」状態にしても「怒り」で空振りすることはあり得る。同士討ちのみが目的の場合は、エイリンでも代用できる。 状態異常のターン数増加+連続攻撃スキルを発動できるルリシアとの相性が良い。しかし、エルドゥールとは状態異常のターン数で劣るが、仕留め損ねたときの保険があるのは大きい。 リーダースキルで、クエスト開始時にプリズムボールに変換されるため、チャンスボスを仕留める時などに有効になる。 ぬりかべ 他の「かばう」スキルが発動ぷよ数40個で、3ターン持続する中、こちらは発動ぷよ数とターン数が少なく、単体性能で言うと、それらと相互互換の関係にある。しかし、味方全体を庇う際に発動する場合は、発動ぷよ数が少ない方が有利なため、一刻を争うケースではこちらが有効に扱える。 リーダースキルは、フェス級キャラ以外では唯一と言っていいほど体力を最大4倍に強化する効果を発動し、素の体力で耐えるような手法はもちろん、適用範囲の兼ね合いから冒険家シリーズとの相性も見込める。 ギルドイベントの逆転ステージで有効なほか、ステータス低下にも強い一面があり、攻撃力減少効果を妨害手段として発動する相手には通常・逆転どちらにも有効打になる。 一反もめん シェゾ ver.音駒高校や土方十四郎、すけとうだら ver.ドラえもんと同様のスキルを発動する。 ここまでなら特に大きな特徴はないが、一反もめんが発動するタフネス効果が合わさることでギルドイベント時の活躍に期待がかかっている。 ソラと比較すると、攻撃力強化倍率はやや低いが、回復力強化倍率が段違いに高く、さらに黄属性キャラだけでなくバランスタイプにもかかるため、属性は異なるものの、デーモンサーバントやきいろいサタン・かどめくデーモンサーバントなどと組み合わせることにより、強力なスライドデッキを組むことができる。 本キャラのスキルの傾向から、かどめくデーモンサーバントよりきいろいサタンと組むのがベターと言える。 ゲゲゲの鬼太郎 スキルは、シズナギの上位互換にあたる。 条件攻撃力強化スキルを発動する紫属性キャラには、まばゆいヤナや蒸気都市のシェゾがいるが、「ボーイズ」に対応し、発動ぷよ数40個で味方全体の攻撃力を5倍にするスキルを発動するキャラは本キャラしかいない。 また、本キャラと相性の良いぷよフェスキャラ・フェス級キャラ・フルパワーキャラは、ジーニアスナイトクルーク、キングオブさかな王子、たゆたうルファス、夜想のベルナール、月光のライカー、かどめくデーモンサーバント、マスクドサタン、宮治&宮侑、仮面ライダーグランドジオウ、シンジ&初号機といった強いキャラがおり、攻撃力を強化しやすい。 リーダースキルは、こちらもシズナギに似た仕様になっている。★6は攻撃力強化倍率を下回っているが、体力強化倍率が上回っており、★7は攻撃力・体力強化倍率どちらでも下回ってしまうが、こちらは回復力も強化される。 あおぷよでスキル加速ができ、相手単体の受けるダメージを増幅させるシンジ&初号機、紫属性キャラの攻撃力を強化しつつ相手の全ての属性攻撃をはね返す手塚国光が登場したため、よりいっそうリーダーに向いたキャラとして扱いやすくなった。 ゲゲゲの鬼太郎コラボシリーズ フェーリ ver.ねこ娘 喫茶店のアミティと同じターン数増加スキルを発動できるメリットは大きい。 ステータスこそ、たいりょくタイプゆえに「こうげき」で喫茶店のアミティより1100ほど低いが、このスキルは全体攻撃の威力よりもターン数増加効果の活用の方に重きを置いてる部分があるため、『蒸気と暗闇の塔』やギルドイベントといった、ターン数増加スキルで相手の攻撃を遅延させることが重要なバトルでは、威力を遺憾なく発揮できる。 また喫茶店の3人娘は、本来のキャラは別キャラ扱いになっているため、派生キャラとのパワーアップ合成でスキルレベルの強化ができないデメリットがあるのに対して、こちらはフェーリおよびフェーリの派生キャラと同キャラ扱いになっているため、両者いずかとのパワーアップ合成でスキルレベルを容易に強化できるポイントがある。 リーダースキルも自属性キャラが対象でありながらも、たいりょくタイプらしく、体力と攻撃力の強化倍率がある程度高いため、単色デッキのリーダー起用としては十分に運用できる。 喫茶店の3人娘シリーズの場合は、リーダースキルでの体力の強化倍率が2.5倍に下がる代わりに最大で「かいふく」×3の自動回復効果が発動されるため、毎ターン安定した回復を得られるメリットもあり、どちらをデッキのリーダーとして使うかは、完全に好みが分かれる クエストの仕様から、喫茶店のアミティのリーダースキルでの自動回復を取るかスキルレベルの強化を行った本キャラの発動ぷよ数の少なさを取るかを分けて使用すると良い。 また、テクニカルクエストでの同タイプ禁止という条件に当てはまらない点も評価が上がるポイントになる。 ユウ&レイ ver.ねずみ男 全属性対応で使える割合回復スキルは現在のところ剣士リデルあるいはぷよぷよテトリスコラボシリーズしかおらず、現在ではぷよぷよテトリスコラボシリーズの入手ができなくなったぷよぷよテトリスコラボシリーズを除くと、剣士リデル以外では貴重な割合回復スキルになっている。 割合回復の倍率は、剣士リデル(★7)の100%には劣るが、剣士リデル(★6)相当の割合回復ができる点は十分に優秀である。 発動ぷよ数が剣士リデルと変わらず25個で、さらにユウちゃん&レイくんでも容易にスキルレベルの強化ができる点は共通のメリットである。 もちろん青単色デッキでの割合回復要員としても扱えるため、『とことんの塔』のハートBOXを消すことでダメージが発生するステージ効果では発動ぷよ数などの点でもぺんぐるみぃよりも適正が高い。 いつも通りにぷよを消すことでハートBOXによる回復を目的としても扱えるが、 それ以上にかいふくタイプでは非常に希少な割合回復スキルを発動するため、一部のテクニカルクエストやギルドイベントで使用される回復力減少効果に対して強い。 「かいふく」を攻撃力に変換するため、通常の回復手段が断たれる最果ての料理人シリーズや聖夜の魔法使いシリーズとの相性は良いといえる。 ただし、テクニカルクエストで見られる、ハートBOXを消すことでダメージが発生するステージ効果は、「かいふく」の高さで威力が上がった回復量がそのままダメージとして食らうことになるため、本キャラの「かいふく」の高さがかえってデメリットになる。 シグ ver.ゲゲゲの鬼太郎 各カード詳細 ゲゲゲの鬼太郎シリーズ ゲゲゲの鬼太郎 コンビネーションは、「おばけ」「ナゾ多き」「ボーイズ」。 ゲゲゲの鬼太郎シリーズ唯一のフェス級キャラ。 妖怪の中でも非常に強い力を持った幽霊族最後の生き残り。 普段は、父親である目玉おやじと共にゲゲゲの森に住んでいる。 犬山まな コンビネーションは、「ヒロイン」「ガールズ」。 人一倍好奇心が強い、中学一年生の少女。 拝み屋の血筋であるため、普通の人間より遥かに強い妖怪の感度を持つ。 ねこ娘のことを慕っており、「ねこ姐さん」と呼んでいる。 ねこ娘 コンビネーションは、「おばけ」「ガールズ」。 「どうぶつ」には対応せず、犬山まなとポジションが被るせいか、「ヒロイン」にも対応しない。 鬼太郎の仲間である猫の妖怪。美しい外見に反して、高い戦闘能力を持つ。 ねずみ男 コンビネーションは、「おばけ」「ボーイズ」。 ヒゲを生やしているが、「ヒゲ」には対応しない。 人間と妖怪のハーフ。金と権力に目がなく、どんなものよりも金儲けを最優先する。 一反もめん コンビネーションは、「おばけ」「ボーイズ」。 人型ではないが、「ボーイズ」に対応している。 白い反物の妖怪で、頻繁に鬼太郎を乗せて空を飛んでいる。 鹿児島県に伝わる妖怪であるため、鹿児島弁を話す。 ぬりかべ コンビネーションは、「おばけ」「ガーディアン」「ボーイズ」。 一反もめん同様、人型ではないが、「ボーイズ」に対応している。 巨大な壁の妖怪。口数は少ないが、鬼太郎たちを守る壁になったりして、仲間から厚い信頼を受けている。 目玉おやじ コンビネーションは「おばけ」「ナゾ多き」「ボーイズ」。 幽霊族の妖怪で、鬼太郎の父親。物知りで、妖怪の知識に長けている。 ゲゲゲの鬼太郎コラボシリーズ シグ ver.ゲゲゲの鬼太郎 コンビネーションは、「ナゾ多き」「魔導学校」「ボーイズ」。 シグの派生キャラとして、初めて主属性が紫属性になっている。 また、青属性を持たないシグの派生キャラも、本キャラが初。 フェーリ ver.ねこ娘 コンビネーションは、「魔導学校」「ガールズ」。 本来の主属性は、紫属性ではあるものの、赤属性の派生キャラが多く、本キャラで4種類目になっている。 そのうち、「★7へんしん」できる派生キャラは本キャラを含め、3種存在する(他は、フェーリと同キャラ扱いになっているサンタフェーリとぷよフェスキャラのしろいフェーリ)。 副属性に紫属性を持たず、「★7へんしん」できるフェーリとしては、フェーリ ver.ねこ娘が最初で、コック姿のフェーリは、★5までしか実装されていない。 ユウ&レイ ver.ねずみ男 コンビネーションは、「おばけ」「ガールズ」「ボーイズ」。 ユウレイの派生キャラとしては、初の青属性キャラ。 ねずみ「男」とあるが、ユウちゃんが目立つため、「ガールズ」に対応している。ただし、★6、★7ともにレイくんもイラストにいるため、「ボーイズ」にも対応するので、コンセプトが崩壊しているわけではない。 また、青属性では初となる、「ガールズ」と「ボーイズ」を併せ持つキャラとして、登場した。 エコロ ver.閻魔大王 コンビネーションは、「ボス!?」「ナゾ多き」「すずらん」「トラベラー」。 いずれの属性も、エコロやその派生キャラ、およびかわったエコロ、スペース☆エコロとは別キャラとして扱われている。 これらとは、コンビネーションを組める反面、合成してスキルレベルを強化することはできない。 コラボ中何枚でも簡単に手に入るため、やむなしの仕様である。 素材パプリスと同様に、Lv.1がMAXで、合成すると彗星ぷよ1個分の経験値を得られるが、パプリスと同様にスキルなしでありながら、パプリスとは異なり、少し低めではあるものの1300台の攻撃力を持つため、 プワープチャレンジの穴埋めとして使用できる (使用方法は応援団シリーズのスキルの項目を参照)。 また、コストが24であるため、「★6まぜまぜ召喚」の素材としても使用できる。
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ゴミ捨て場と下水の町の間を航行する船の船長さん。 ねーずみたちをひきい、安全な航行をつとめています。 リメイク版(変更箇所) すけっとキャラのひとり。肩書きは「ねずみ船長」 │タオルケットをもう一度3│タオルケットをもう一度3[唐揚げタンポポ]│
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346 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/09/10(木) 09 03 24 ID yyq0x/cpO 「パ」「コ」「マ」の目が来たら 大当り近いんだったっけ? という住人の書き込みから生まれた「CR相麻いおり」 349 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/09/10(木) 20 10 32 ID u3ytBa7q0 346 CR相麻いおり(有機ELディスプレイ採用4リールデジパチ) ●大当たり確率1/432→1/43.2(確率変動時) ●確率変動突入率 70% ●出玉数 約2,000発 ●払い出し:3&5&13 ●大当たり図柄は1~3の数字・パ・コ・マ・カチューシャ(実写図柄)・形見のペンダント(実写図柄)・乳首(実写図柄)・グロマン(実写図柄) のそれぞれの4つ揃い ※パ・コ・マ・カチューシャ・ペンダント・乳首・グロマン で当ると次回大当たりまで確率変動状態になる 図柄が左から順に「パ」「コ」「マ」「マ」の順に並ぶとパコママCHANCE(※確率変動へ移行している可能性あり)に突入 ※パコママCHANCE中は電チューが開く確率が高くなります(時短ではありません) ※パコママCHANCEは30回転で終了(終了後も確変状態が潜伏している場合があります) ●確変大当たり中は画面に相麻いおりさんの主演作品「パコパコママ1&2」「花と蝶#182 準26歳」「エッチな0930 大嶺準」「素人若妻妊婦-岸和田出張編-」「ギャル妊婦 MIKI」 の中からランダムに映像が選択されて流れます 通常大当たりの場合は「禁忌(タブー)」の映像が流れ、最終15ラウンド終了直前には「グラディエイター ヤマザキ」の発言場面が流れます いずれも有機ELディスプレイで、非常に鮮明な映像がお楽しみ頂けます 350 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/09/10(木) 20 12 43 ID u3ytBa7q0 ●リーチアクション ノーマルリーチ:全てのリーチがここから発展(期待度☆☆☆☆☆) ロングリーチ :ノーマルリーチの長いバージョン。ハズレ後、発展あり(期待度☆☆☆☆☆) イベントリーチ:伝説の生脱ぎイベント会場の模様を再現 登場するキャラが「2頭身アニメ~リアルアニメ~本人実写」の順に大当たり期待度が高くなる(期待度★~★★★☆☆) 服を脱いで見事Tバックのケツを突き出せたら大当たり(「キタねぇケツだな」のヤジで確変昇格) 近く死にますリーチ:新機能『リーチ間天井救済』70回転以上リーチがかからないと、次の回転が始まるや暗転した画面に 「生まれてきてゴメンナサイ(右から)」「生きててゴメンナサイ(左から)」「不愉快な思いさせてゴメンナサイ(両サイドから)」の文字が連続して流れる 『近く死にます(画面の奥の方から徐々に大きくなってくる)』と表示されリーチとなる(期待度★★☆☆☆) ねずみ男リーチ:アニメの鬼太郎とねずみ男が登場。鬼太郎が馬乗りになってねずみ男を殴打~小麦粉をぶっ掛ける。 画面いっぱいにもうもう立ち込める粉の中から http //www.cyzo.com/images/s-_MG_0742.jpg の本人(実写)が出てきたら大当たり (期待度★★★☆☆) エロソムリエリーチ:PCに向かい、ひたすら作業を続けるねらー「確かどこかで見た気が・・・」 「こいつか!?」画像を集め、比較し始める ホクロの位置・・・耳・・・アクセサリー・・・画面に『本人確定』の文字が出たら大当たり(期待度★★★★☆) 全回転リーチ:回転開始後、画面に『┗|゚∀゚|┛ワチョーイ 』が表示されると全回転リーチに(期待度★★★★★) 351 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/09/10(木) 20 15 36 ID u3ytBa7q0 ●特殊モードについて 「自殺自演」TIME 「近く死にますリーチ」ハズレから振り分けられるモード(別名:祭りの予感モード) 毎回の回転開始後キャラ(総数は不明)が登場するが、『事務所の者』登場後に『妹』まで登場すると激アツの祭りモードへ移行 祭りモードへの移行か、100回転終了後の通常モードへの移行により終了する ファビョ~ンTIME 「近く死にますリーチ」ハズレから振り分けられるモード(別名:地獄の怨恨モード) 画面が薄暗い感じになり「ウジムシ」「低脳」「ゲスども」「呪う」「キチガイ」など、一般人が日常生活ではおよそ考え付かないような罵詈雑言が表示された後、 急に画面が真っ白になり…画面右から「バカ」群が出現!!画面全体を覆う「バカバカバカ」の文字!! 祭りモードへの移行か、通常モードへの移行(回転数や条件は不明)により終了する 祭りモード 回転中、擁護のセリフと罵倒のセリフがカットインされるモード セリフの種類により大当たりの期待度が変化する 擁護派では「ミスユニバーサル」「ザ・ワールド・プリンセス イオリン!!」「スマイリー菊田さん」「そろそろ止めないと公安が動くぞ」などはプレミア(大当たり確定) 罵倒派では「これがグラビアできんなら家の母ちゃんもできるはず」「ねずみ男を殴って小麦粉ぶっかけたような顔」「AVならうんこすら食わせてもらえないレベル」などがプレミア(大当たり確定) 352 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/09/10(木) 20 17 49 ID u3ytBa7q0 ●演出について(図柄回転開始前~回転中~図柄停止後のいずれでも発生) 役物演出 画面上部のグロマン役物が振動し始めると役物演出チャンス グロマン役物の振動は大きいほど期待度アップ グロマン役物の振動が一瞬止まり、画面前まで落下してくると期待度大 落下したグロマン役物から白濁液ギミックが出たら激アツ! 文字カットイン演出 「本人でーす」「ドSですが何か?」「本人ロムっときます」「スレタイ立てんなキモオタども」など、初期のものから 「角界を賑わす」「新世紀アイドル」「DEAREST☆ KAZUTO.T ~Promise~」「そおゆう」「俺は商社マン」・・・ 果ては「顔が禁忌」「ブスにも限度があるだろ」「山ねずみロッキーチャック」まで数限りない種類のセリフがカットイン 祭りモードのセリフと合わせると、総数は数百にものぼります(セリフによりアツさに違いがあります) 実写カットイン演出 彼女がこの世に送り出した画像の数々・・・「後悔先に立たず」の言葉を思い出さずにいられない、非常に切ない演出です 妹実写・子供実写(目線入り)はプレミアムとなりますが、ガセ妹・ガセ子供の実写もあり、そもそも存在するのか?さえ謎のままです
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武家屋敷 家具効果 破天の章にアップデートしたアカウントのみ可能。 一部の家具は調べることで、アイテムが入手できる、ステータスに一時的な影響が出るなどといった効果がある(薬などと同じ)。なお、アイテムは鍋料理に使用することが出来る。 効果一覧 内容 該当する家具 効果、入手できるもの 備考 ○○を探る 入れ物系家具全般 材料アイテムが手に入る(下記) 井戸で水を汲む 井戸系家具 材料アイテムが手に入る(下記) ○○を食べる 食べ物系家具 色々な効果がある(下記) 酒を入れる 酒樽、猪口等 酒を飲む 酒類が1個必要 石碑を拝む 石碑系 地蔵を拝む 地蔵系 魅力上昇 墓を拝む 墓系 耐久上昇 南蛮観音を拝む 南蛮観音像 器用上昇 神棚を拝む 神棚系 魅力上昇 神棚を拝む 屋根付き神棚 器用上昇 おみくじ箱に祈る おみくじ箱 器用上昇 三尊像を拝む 三尊像 知力上昇 狛犬を拝む 狛犬 知力上昇 稲荷像を拝む 稲荷像 腕力上昇 三法を拝む 三法系 器用上昇 活花を調べる 活花系 ランダム1属性上昇 車を探る 押車等 持ち物の重量が半減 約10分間持続 草履 草履系 行進曲の効果 ハニワ ハニワ系 音楽変更 昇り旗 昇り旗系 音楽変更(合戦) 青龍の首 青龍の首 音楽変更(ボス) 白虎の敷物 白虎の敷物 玄武の甲羅 玄武の甲羅 棍棒 棍棒系 戦闘モーション 布団 布団系 死亡モーション 火鉢 火鉢系 跳ね上がる 太鼓を調べる 太鼓系 鼓を打つ 招き猫 招き猫 目が合ったような気がする 語りかけてくる(*1) 能力上昇 巫女人形 人形 目が合ったような気がする 語りかけてくる 能力上昇 鍋を火にかける 囲炉裏系 下記参照 釜戸 釜戸系 下記参照 鍛冶屋道具 - 看板に書き込む 看板系 掲示板に任意のメッセージを残せる 能力上昇? 一定時間特定の付与効果を得られる 食物の効果 動作 効果 美味しかった 生気継続回復状態 腐っている 生気減少状態 しょっぱい 甘かった 辛かった 味に飛び上がった 跳ね上がる おかしな薬が入っていた 巨人化小人化 毒が入っていた 生命気合0(死亡しない) 急に眠くなってきた 寝るモーション 急に走り出したくなった 行進曲 食べ過ぎた キャラが太る 食欲が失せた キャラが痩せる 背が伸びた キャラ身長が伸びる 縮み上がった キャラの身長が縮む 鍋料理 屋内家具屋で売られている鍋料理の土鍋を使うと、材料系アイテムをいれることができる(食料、酒なども可能)。屋敷内で発見したアイテムも可能 材料を最低3個以上入れると火にかけることができるようになる。 ただし材料は1人1つしか入れることが出来ない。 火にかけると入れた材料の分だけ鍋料理が出来る。ゾーン専用で持ち出しは出来ない。 お腹を壊すと、生命気合0になる(死亡しない)。 名前 価値 効果 地獄の鍋料理 7 お腹を壊す仁王に変身 白濁した鍋料理 白馬に変身 汚濁した鍋料理 食物の効果orランダムで大名に変身 腐敗した鍋料理 7 食物の効果orランダムで大名に変身 生産 屋内家具の鍛冶屋道具?および釜戸を設置すると特定の材料からアイテムを生産することが出来る 原則、鍛冶屋道具でつくったものはゾーン専用(持ち出し不可)、釜戸で作ったものは持ち出し可能。 器具 生産品 材料 効果 備考 釜戸 愛妻弁当・壱 愛妻料理書 1 今夜の約束極意 2 繊細な包丁術応用 3今晩の献立表 5 愛の味付け術極意 4 愛情の水;3 魅力+5上昇 徒党を組む必要あり作った人がターゲットした徒党員に使用して食べさせることが出来る お手製ケーキ お手製ケーキの書 1 痩身祈願入門 2 お祝いの手紙 3南蛮砂糖菓子 5南蛮料理術応用 4 愛情の水 2 耐久力+5上昇 徒党を組む必要あり作った人がターゲットした徒党員に使用して食べさせることが出来る 母の手料理・壱 母の記録帳 1 お母さんの手紙 2 感謝の涙 4親孝行応用 4 速攻調理術極意 5 おいしそうな水 5 知力+5上昇 徒党を組む必要あり作った人がターゲットした徒党員に使用して食べさせることが出来る 苦瓜汁 琉球料理秘伝書 1 百歳の知恵 2 健康祈願極意 3琉球苦瓜 4 苦味の旨味入門 5 よく澄んだ水 4 腕力+5上昇 徒党を組む必要あり作った人がターゲットした徒党員に使用して食べさせることが出来る 田舎料理・壱 郷土料理の書 1 もてなしの心 2 囲炉裏の喜び入門 3旅の楽しみ極意 4 田舎の思い出 5 清らかな水 4 器用+5上昇 徒党を組む必要あり作った人がターゲットした徒党員に使用して食べさせることが出来る 天竺汁ご飯・激辛 天竺料理秘伝書 1 挑戦者の心得 2 赤唐辛子 4隠し味の素 5 香辛料応用 3 よく澄んだ水 5 火属性+5上昇 徒党を組む必要あり作った人がターゲットした徒党員に使用して食べさせることが出来る 男の家庭料理・山 男の料理書 1 怪しいきのこ 2 ぶつ切り応用 5豪快な味付術極意 3 真心料理入門 4 清らかな水 5 土属性+5上昇 徒党を組む必要あり作った人がターゲットした徒党員に使用して食べさせることが出来る 豪華屋敷御膳 禁断の料理書 1 知らぬが仏応用 2 ねずみ捕獲術極意 3丸焼けねずみ 5 ねずみ料理術入門 4 おいしそうな水 4 風属性+5上昇 徒党を組む必要あり作った人がターゲットした徒党員に使用して食べさせることが出来る 鍛冶屋道具 からくり手投げ弾 手投げ弾の設計図 1 南蛮火薬術応用 2 ガラスの破片 4大黒柱の欠片 5 からくり術応用 3 臭う水 3 使用するとターゲットしたPCへ渡る爆発すると生気が減り混乱状態になる ゾーン専用相手が必要自分の近くで爆発したとき同じ被害を食らう からくり爆弾 爆弾の設計図 1 南蛮火薬術入門 2 陶器の破片 5天井板の切れ端 4 からくり術入門 3 臭う水 2 何度か使用すると爆発する生気が減り混乱状態になる ゾーン専用自分の近くで爆発したとき同じ被害を食らう 入手できる材料アイテム一覧 名前 入手方法 価値 重量 特殊効果 手投げ弾の設計図 箱系 10 0.1 なし からくり術応用 6 0.1 なし からくり術入門 6 0.1 なし 愛の味付術極意 6 0.1 なし 南蛮料理術応用 6 0.1 なし 速攻調理術極意 6 0.1 なし 苦味の旨味入門 6 0.1 なし 田舎の思い出 6 0.1 なし 香辛料応用 6 0.1 なし 真心料理入門 6 0.1 なし ねずみ料理術入門 6 0.1 なし 大黒柱の欠片 7 0.1 なし 天井板の切れ端 7 0.1 なし 今晩の献立表 7 0.1 なし 南蛮砂糖菓子 7 0.1 なし 親孝行応用 7 0.1 なし 琉球苦瓜 7 0.1 なし 旅の楽しみ極意 7 0.1 なし 隠し味の素 7 0.1 なし 豪快な味付術極意 7 0.1 なし 丸焼けねずみ 7 0.1 なし 陶器の破片 8 0.1 なし ガラスの破片 8 0.1 なし 繊細な包丁術応用 8 0.1 なし お祝いの手紙 8 0.1 なし 感謝の涙 8 0.1 なし 健康祈願極意 8 0.1 なし 囲炉裏の喜び入門 8 0.1 なし 赤唐辛子 8 0.1 なし ぶつ切り応用 8 0.1 なし ねずみ捕獲術極意 8 0.1 なし 南蛮火薬術応用 9 0.1 なし 南蛮火薬術入門 9 0.1 なし 今夜の約束極意 9 0.1 なし 痩身祈願入門 9 0.1 なし お母さんの手紙 9 0.1 なし 百歳の知恵 9 0.1 なし もてなしの心 9 0.1 なし 挑戦者の心得 9 0.1 なし 怪しいきのこ 9 0.1 なし 知らぬが仏応用 9 0.1 なし 爆弾の設計図 10 0.1 なし 愛妻料理書 10 0.1 なし お手製ケーキの書 10 0.1 なし 母の記録帳 10 0.1 なし 琉球料理秘伝書 10 0.1 なし 郷土料理の書 10 0.1 なし 天竺料理秘伝書 10 0.1 なし 男の料理書・壱 10 0.1 なし 禁断の料理書・壱 10 0.1 なし 名前 入手方法 価値 重量 特殊効果 臭う水 井戸系 8 愛情の水 7 おいしそうな水 6 清らかな水 5 よく澄んだ水 4 関連ページ 屋内家具屋 屋外家具屋 銅銭交換アイテム 武功交換アイテム 知行加工品家具 家具生産 採集による家具 NPCドロップ家具 イベントによる家具
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針ねずみ。 敬語の喧嘩師。 実力は高く、周りからの評価も高いのではないかと勝手に思っている。 ただ、特徴がない。
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もともと満だった浦月です^^アミさん描いてみました´∀`* -- 浦月ナナ (2009-08-10 11 54 30) 初めまして!アミティ可愛いですね☆色のつけ方もすごーくいいですねっ。 -- アヤネー (2009-08-10 13 47 14) クリクリおめめがキャワイイですv 影の付け方がお上手でうらやましいです^^ -- ねずみ (2009-08-10 16 42 05) お久しぶりすぎて覚えて頂いてるか謎ですが・・元グミ騎士団です^^* アミティ凄く可愛いですv 髪型上手いですね!!背景とかテクスチャが効果的でいいです^^* -- グミ (2009-08-10 16 55 40) アヤネーさん>こちらこそはじめまして!可愛いですかね?ありがとうございますー^^*ねずみさん>そそそそんな上手だなんてっ!まだまだ修行中の身ですよ!←でも嬉しいです´∀`*グミさん>お久しぶりです^^いやいや!全然覚えてますよ!!背景に迷った時はどうしてもテクスチャにたよってしまうんですよ;;; -- 浦月ナナ (2009-08-10 17 45 37) ほんわかしてて可愛いです。 -- 名無しさん (2009-08-11 03 25 55) アミティかわいい!!見ていて癒されます。 -- あじさい (2009-08-11 08 21 32) 表情が柔らかくていいね -- ミニ (2009-08-12 22 30 58) 名前 コメント
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第099話『年始に訪れる奇病』by千田 2022/01/02 【前の話】 【次の話】 ジャンル 2021年冬 ヨハン 光 千田GM 学園内 李花 眞実 あらすじ HBCのレポーターそしてプロデューサーとしていつも駆け回っている光一が高熱を出して寝込んだ! どうやらただの病気ではないらしい‥‥よからぬニオイを嗅ぎつけた君たちはどうする!? >>リプレイへ! 登場PC + 小中 光 小中 光 + 我如古 眞実 我如古 眞実 + ヨハン・S・アンデルセン ヨハン・S・アンデルセン + 李 花 李 花 主な登場NPC + 名もなき妖怪 名もなき妖怪 + ねずみ ねずみ 登場応石 重要アイテム リプレイ 【GM】 それではそろそろ始めましょうか 【GM】 第99話です。よろしくお願いします! 【GM】 さて、大騒ぎの大晦日(第98話)も過ぎ去り、学園は新年のお祭り騒ぎに包まれています。 【GM】 そんな騒ぎを取材する元気いっぱいの少年がずっとテレビに登場していたのですが、今朝(1/2の朝)からぷつっとその姿が見られなくなりました 【GM】 こんな少年ですねw ※夢野 光一の立ち絵が表示される 【我如古眞実】 「あれ光一君さすがに正月休みをとったのかな?」 TVをザッピングしながらおせんべぱりぽり 【夢野光一】 出演者は急遽入れ替えになったようで、ラテ欄に光一の名前が書いてあるままだったりします 【GM】 差し替えになった出演者たちはどこかぎこちない感じです。意識的に光一の話題を避けているようにも見えます 【我如古眞実】 「普通だと冬休みでお休みです~とかいろいろ弄りそうなもんだけど、なんか変なの??」 【GM】 全員感性9で振ってください 【我如古眞実】 感性:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値18以下)(各ダイス目:5,4,1) 【李花】 感性:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:6,4,1) 【小中光】 感性:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値11以下)(各ダイス目:5,1,1) 【GM】 すると、光一のかわりにバラエティに出演していた相川悦子さんがぽろっと口にしました。 【相川悦子】 「光一くんはかなり熱が高いそうですけど、早くよくなってほしいですね」 【我如古眞実】 「あれま、病気なんだぁ…まぁこっちじゃコロナは心配ないはずだけど」 おせんべパリン! 【GM】 ぽろっとこぼした悦子さんに、なにやら画面外から指示のようなものが飛びます。悦子さんは慌てたように口を押さえて、 【李花】 「……口滑ったのかな?」 【GM】 「あ、いえ、熱を出しているのは光一くんの親御さんで‥‥」 【GM】 光一と面識のある人はどのくらいいますか? 【小中光】 「嘘が下手すぎ」 【小中光】 はい、はーい 【我如古眞実】 「これはなんか…」 光一君とは面識はなかったかな>がにょ子 【李花】 確か無かったハズ?(久しぶりで曖昧 【GM】 光一と面識のある人は知っています。光一は父親のわからない私生児で、母親を亡くしたために月光洞から学園にやってきました 【GM】 だから「親御さんが熱を出して」ということはあり得ないのです 【GM】 まあ「夢野」という姓である程度はお察しな事情ではありますね 【我如古眞実】 夢野という姓に引っかかり 「なんか変ねぇ…」 外科研経由でなにか年末年始で疾病がおきてないか確認します 【GM】 では外科研で簡単値7で振ってください 【我如古眞実】 外科手術研究会:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:5,3,2) 【GM】 今のところ、普通の風邪や腹痛以外の疾病は報告されていません。風邪にしたところで、そこまで高熱が出るような症状は誰も聞いていないようです 【我如古眞実】 「あれまぁ……案外失踪事件???」 【小中光】 じゃあ、愚弟に公安が、何か情報規制してないか聞いてみよ 【影人】 「今のところそういう話はないよ。今は公安も最低限の業務しかしてないし」 【李花】 こっちはとりあえず差し入れ用に持ってるポーションから性転換の副作用を除去する作業を…(( 【GM】 では錬金術研で簡単値7ですね 【李花】 錬金術研:【3d6】を振りました。結果は「13」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:5,4,4) 【GM】 副作用は除去できた、と思います 【我如古眞実】 「…!よもや!これは大きな幼児の骨格標本(レプリカ)を取るチャンスでは!!」 【李花】 じゃあそんな感じのポーションを6本くらい持っていく準備して あと普通のメロンとかバナナとか林檎とかの果物を…… 【我如古眞実】 「だれか光一君と伝手のある人いたかなぁ??」 【GM】 光一にツテのない李花とがにょこは感性7で振ってみてください 【李花】 感性:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:5,2,1) 【我如古眞実】 感性:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値16以下)(各ダイス目:4,3,2) 【GM】 すると光が光一の知り合いであり、部屋も知っているはずだと思い当たります 【我如古眞実】 今、参加セッション見たらおなかちゃんとも李花ちゃんとも面識はあった>がにょ子 【我如古眞実】 「よっし、光ちゃんに会いに行こう!」 【GM】 はい。では一方のアンデルセン神父 【ヨハン・S・アンデルセン】 (はーい) 【GM】 男子寮で高熱を出して寝込んでいる生徒がいるらしいという噂を耳にしました。どうしますか? 【ヨハン・S・アンデルセン】 とにかく行ってみましょう... 【GM】 了解です。 【GM】 ではタイミングは多少違いますが、全員光一の部屋にやってきました。 【小中光】 「ここだよー」 ※雑然とした部屋の画像が表示される 【GM】 光一の部屋はひどく散らかっています。もともとあまり物のない部屋なのですが、洗濯とかできていないらしく衣類が床に散らばっています 【我如古眞実】 「うっわ…男の子の匂い…」 とさりげに窓を開けて換気 【ヨハン・S・アンデルセン】 おー...これはこれは...見るも無残な有様ですねぇ... 【夢野光一】 「あ‥‥すみません、皆さん‥‥」 【GM】 光一は意外に意識ははっきりしているようです 【ヨハン・S・アンデルセン】 (神父と光一って面識あったっけ 【GM】 確かなかったと思います 【ヨハン・S・アンデルセン】 (うい 【GM】 光一の顔は真っ赤で、ふうふうと苦しそうに息をついています 【ヨハン・S・アンデルセン】 これはこれは...随分と辛そうですねぇ、サー...えっと 【夢野光一】 「光一です。夢野光一」 【我如古眞実】 「病人は寝てなさーい」 とお布団に引き戻しながら骨格をチェックします ついでに、自分の範囲外とはいえ病状をチェックしたいです>GM 【GM】 がにょこは古生物学研究会なら簡単値3、外科手術研究会なら簡単値5で振ってみてください 【小中光】 「神父さんはあせを拭うのをお願い。李花さんと私で病人食を」 【我如古眞実】 どっちでも結果一緒やなw 古生物でいってみよう、月光洞の人だし 【我如古眞実】 古生物学研究会:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:6,4,2) 【ヨハン・S・アンデルセン】 (ゆっくりうなづき言われたとおりに 【GM】 熱が39℃を越えているようです。解熱しないとちょっとまずいですね 【我如古眞実】 「お熱高いわねぇ、鎮痛剤とかある?」 【小中光】 「さー、栄養のあるもの作ろ」 【夢野光一】 「ぼくはこれまで病気とかしたことなかったんで‥‥薬は持ってないんです」 【ヨハン・S・アンデルセン】 教会に連絡すればあるでしょう...どうしますか? 【小中光】 「影ちゃんカモン」 【GM】 解熱剤があるなら取り寄せたほうがいいでしょうね 【影人】 「姉さん、今度は何ですか?」←もはや使われることは悟っている 【我如古眞実】 「仕方ないわねぇ…光ちゃん、ほかに買い物ある?ちょっと買ってくるー」 【小中光】 (影ちゃんの)アイテム使用 ※特徴『アイテム』1シナリオに1回特定のアイテムを持っていたことにできる 【GM】 はーい。では光は解熱剤を準備してきていました 【我如古眞実】 「おお、準備がいい」 【GM】 そして長々とした買い物メモを渡された影人が買い出しに出かけていきます。光のほしいものも入っていたようですが、気にしない気にしない 【小中光】 「補給水他諸々一切合切買ってこい、愚弟」 【我如古眞実】 「一応病院にも行ったほうがいいと思うけど…お正月だから救急しか開いてないよね」 【GM】 そうですね、通常の診察は休みです 【GM】 では女性陣で病人食というところですが、恵比寿寮にはキッチンがない 【我如古眞実】 ポカリとゼリー(すっ) 【夢野光一】 「あ、ありがとうございます。冷たくて気持ちいい‥‥」 【ヨハン・S・アンデルセン】 ...サー光一、動けますか? 動けるなら我がローゼンクロイツ教会で診てもらうほうが良いでしょう... 【小中光】 「さすがにコンロは持ち運びしてないか」 【GM】 光一は頭を起こそうとしますが、めまいを感じたらしくそのままぐてっとしてしまいます 【我如古眞実】 「救急車のほうがよくない?これ、インフルエンザ脳症とかさ…」 【GM】 全員知性もしくは探検部もしくは異端審問同好会で簡単値4で振ってください 【我如古眞実】 知性:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:4,3,2) 【ヨハン・S・アンデルセン】 異端:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,3,1) 【GM】 ん、2人成功してるからいいか 【小中光】 探検部:【3d6】を振りました。結果は「9」失敗です。(成功値7以下)(各ダイス目:5,3,1) 【GM】 部屋の隅のほうに小さな黒い渦のようなものが見つかります 【ヨハン・S・アンデルセン】 ...(凝視する 【我如古眞実】 「…?黒い渦…?」 【GM】 そこから何かどす黒い、いやな雰囲気を感じます 【我如古眞実】 「神父様?…あれって??」 【ヨハン・S・アンデルセン】 (袖から銃剣を取り出し なにやら嫌ーな予感がしますねぇ... 【GM】 黒い渦から冷たい空気が漂ってきています 【GM】 物理的に冷たいのではなく、悪意とか嫉妬とか、そういうネガティブな感情を含んだ空気です 【我如古眞実】 「おばけとか妖怪とかそんなsomething?」>神父 【ヨハン・S・アンデルセン】 そういうものでしょう...しかし治める事はできましょう...(懐から聖書を出して 【GM】 では異端審問で簡単値3です 【ヨハン・S・アンデルセン】 (P使っても? 【GM】 OKです 【ヨハン・S・アンデルセン】 異端:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:5,4,2) 【GM】 渦巻きは小さく震えると、姿を消しました。同時に光一がほーっと大きく息をつきます 【ヨハン・S・アンデルセン】 汝、神の示す安らかなる道を歩みたまえ...Amen(エイメン)...(十字を切る 【GM】 光一は少し楽な表情で眠っています 【我如古眞実】 「…これって病気というよりはオカルト的な…」 【GM】 全員感性7で振ってください 【我如古眞実】 感性:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値16以下)(各ダイス目:5,5,2) 【小中光】 感性:【3d6】を振りました。結果は「12」失敗です。(成功値9以下)(各ダイス目:6,5,1) 【ヨハン・S・アンデルセン】 感性:【3d6】を振りました。結果は「14」失敗です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,5,3) 【GM】 神父は右手に痛みを感じました。ふと見ると、凍傷のようなものができています。手当てするまで軽傷状態です(墓穴) 【ヨハン・S・アンデルセン】 ふむ...(動じない 【我如古眞実】 「あら、神父…手が…」 気づけたら治療していい?>GM 【GM】 そしてがにょこにはわかりますが、渦巻きそのものは消えたものの嫌な雰囲気はまだ残っています。その雰囲気は外へと伸びて行っているようです 【GM】 いいですよ>がにょこ 【GM】 外科手術研で簡単値7です 【我如古眞実】 手当しながら 「なんで凍傷に…この部屋、まだ嫌な雰囲気漂ってますよね…」 【我如古眞実】 外科手術研究会:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:4,2,1) 【GM】 OK、軽傷状態は解除されました 【ヨハン・S・アンデルセン】 あぁ...いつの間に...ありがとうございます、ミス... 【我如古眞実】 「まみ、です神父さま、嫌な感じは外にも…あたしの気のせいですかねぇ?」 【李花】 感性:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,3,2) 【GM】 李花にもわかります。嫌な雰囲気は外へつながっていっています 【ヨハン・S・アンデルセン】 ミス、マミ。今は少しの気配でもこの人(光一)から離さなければなりません... 【GM】 では皆さん、雰囲気を追いますか? 【ヨハン・S・アンデルセン】 (まず光一を部屋から出して保護かな 【李花】 とりあえずポーション飲ませて体力を回復させてあげたいです 【GM】 ポーションを飲んだ光一は少し顔色がよくなりました。起き上がることはできそうです 【我如古眞実】 「光一君は先に医局へ搬送、病根は根から断つのが外科研流!こんな病気千切りにしてやる!」 【GM】 では救急車を呼んで、コートを着せた光一を乗せて病院へ搬送します 【ヨハン・S・アンデルセン】 無事だと良いですがねぇ...(救急車を見送りながら 【小中光】 「あなたたちの会話だと病気というより病鬼だけどね」 ←知覚できてない 【GM】 (光一自身には地上の常識がないので、救急車を呼ぶことは考えもしなかったのです) 【我如古眞実】 「月光洞には医療の手も足りないかぁ…」 【小中光】 「そもそも彼保険加入してるのかしら?」 【GM】 そしてがにょこと李花に知覚できていた嫌な感じは、まだ光一の部屋にとどまっています。外に出るとわかりますが、学食横丁の方向に向かって伸びて行っています 【我如古眞実】 「学園の医療は【趣味】だから大丈夫!」 【ヨハン・S・アンデルセン】 趣味でメスを握るのは正気の沙汰とは思えませんねぇ....(ある意味ブーメラン発言) 【我如古眞実】 ブーメランにもほどがあるw>神父 【ヨハン・S・アンデルセン】 (趣味でメスか拷問か 【我如古眞実】 「李花ちゃんのほうが専門だと思うけど…なんかおかしな感じがずーっとむこうへ」 学食横丁を指さす 【小中光】 「(そこが一番の不安点なのだけど)」 【GM】 全生徒は入学した時点で保健委員と生活委員が切りまわしている保険組合のようなものに入っていると思われます‥‥知らんけど 【李花】 「ん、だね……?」じっと学食横丁の方を見つめて 【GM】 雰囲気を追いますか? 【ヨハン・S・アンデルセン】 行く価値はありそうですねぇ...(行く気満々) 【李花】 李花は追います 場面は変わって寒空の路地裏の背景 外は宇津帆島にしては寒いです。大晦日の寒波がまだごくわずかに残っているようです 帰省している生徒が多く、人通りがいつもより少ないためにそう感じることもあるかもしれません 【我如古眞実】 「こないだから寒いよねー、流通回復しただけよかったけど」 学食横丁に出ている屋台もいつもの半分程度になっています 遠くに見える「T」が誰かのいたずらか、紋付き袴姿になっています 【我如古眞実】 「『T』が名古屋のナナちゃん扱いになってるwww」 よく見るとその背中に焦げ跡のようなものが2筋ついています。ちょうどビームがかすめたような感じですね 【我如古眞実】 「元旦早々一体何が…w」 【某お料理研部員】 「どうせなら訪問着か付け下げでしょうがっ!?」 なんて叫びがあったとかなかったとか。 【我如古眞実】 「なるほどwwww」 さて、皆さん感性の簡単値3で判定してください 【ヨハン・S・アンデルセン】 感性:【3d6】を振りました。結果は「17」失敗です。(成功値8以下)(各ダイス目:6,6,5) 【我如古眞実】 感性:【3d6】を振りました。結果は「13」失敗です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,6,1) 【ヨハン・S・アンデルセン】 (あっぶねぇなぁ今の 【小中光】 感性:【3d6】を振りました。結果は「8」失敗です。(成功値5以下)(各ダイス目:3,3,2) では、足元をするっと何か抜けて行くような感じがしましたが、はっきりとはわかりません 引き続き雰囲気を追いますか?それとも足元を駆け抜けたものを探しますか?あるいは別のこと? 【ヨハン・S・アンデルセン】 (雰囲気追いで 【我如古眞実】 りょ 【小中光】 後をついて行くしかない←探知成功0 雰囲気は少しずつ薄れていっています。追い続けるなら、感性で簡単値5の判定に全員合計で4回成功する必要があります。1回失敗するごとに15分無駄にします 判定自体は何回でも挑戦できます 【我如古眞実】 いまのが一回目ね? 【我如古眞実】 30分ロスがあった感じでいい? さっきのは走り抜けるものに気づくかどうかだったので計算に入りません 【我如古眞実】 りょりょ 合計で1時間半無駄にすると、雰囲気は消えてしまいます 【我如古眞実】 回数は3人のセットで1回? 1人失敗するごとに15分です 【我如古眞実】 おおう 【小中光】 さ、参加したくねーw 全員で分担してもいいし、誰かに集中して任せても構いません 【ヨハン・S・アンデルセン】 (強運だーれだ 3人でまとまって動いているので、誰かが成功すれば進んでいけているとします 【我如古眞実】 「頑張って追いかけなきゃ…」 感性9 【我如古眞実】 ダイス目が不安だけどデウスでカバーするか! 【我如古眞実】 「外科医の勘!」 【我如古眞実】 感性:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:4,2,1) 1回成功、あと3回です 【我如古眞実】 もうどんどんやっちゃうよ! 【我如古眞実】 いい? 【ヨハン・S・アンデルセン】 (Do! 【我如古眞実】 感性:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:5,3,1) あと2回 【我如古眞実】 感性:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:4,2,2) 【我如古眞実】 感性:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:6,5,1) おお、ストレート! 【我如古眞実】 OKOK 目の前にそびえたっているのは大講堂です 黒い雰囲気が急に強くなりました。光一の部屋に向かって伸びていたものも含め、いくつかに枝分かれして島のあちこちへ伸びて行っています 【ヨハン・S・アンデルセン】 ほう...ここから...(銃剣を構えて前に進む 全員健康の簡単値9で振ってください。失敗すると吐き気をこらえられなくなります 【我如古眞実】 健康:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,5,1) 【ヨハン・S・アンデルセン】 健康:【3d6】を振りました。結果は「16」失敗です。(成功値15以下)(各ダイス目:6,5,5) 【李花】 健康:【3d6】を振りました。結果は「13」成功です。(成功値18以下)(各ダイス目:6,6,1) 【小中光】 健康:【3d6】を振りました。結果は「14」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:6,5,3) 【我如古眞実】 このしちゅぇーしょんはとても「らしい」! 【小中光】 霊感が強いほどお、アウト? 【ヨハン・S・アンデルセン】 (Oh Jesus では神父は側溝に嘔吐してしまいました 【我如古眞実】 「神父さま…大丈夫ですか?」 【小中光】 私もギリギリ 【小中光】 「背中さする?」 女の子2人はぎりぎりゲロインを免れましたw 【ヨハン・S・アンデルセン】 ぬう....だがここで退くのは無しだぁ....(名誉重視 【ヨハン・S・アンデルセン】 (名誉より執念 水を飲んだり女の子たちが神父の背中をさすったりして、どうにか行動可能になります 【我如古眞実】 「エクソシストっぽくなってきた…頑張ってください神父さま!」 【ヨハン・S・アンデルセン】 (大講堂の扉はどーなってまして 扉はしまっています。ただ雰囲気は扉からは感じられません 【ヨハン・S・アンデルセン】 よぉし...(駆け出して扉を蹴破ろうと 【李花】 感性:【3d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値8以下)(各ダイス目:2,2,1) 蹴破るなら筋力の簡単値2です 【小中光】 「おお、部屋掃除ご苦労様」 【ヨハン・S・アンデルセン】 (P使っても? OKです 【ヨハン・S・アンデルセン】 筋力:【3d6】を振りました。結果は「4」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:2,1,1) ぐわん!と大きな音が響いて、扉が破られました 【ヨハン・S・アンデルセン】 どぅおぉぉりゃぁ!!! 冷たい空気が流れだしてきます。扉でせき止められていたのか、嫌な雰囲気はますます強くなります 【ヨハン・S・アンデルセン】 (ここからはCV.若本氏で脳内再生してください 了解w 【小中光】 「(キャー生エイメンよー)」 【我如古眞実】 だいじょうぶ最初から若本声で再生されてるw では全員知性か感性の簡単値7で振ってください 【小中光】 知性:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:5,4,1) 【我如古眞実】 感性:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値16以下)(各ダイス目:6,3,2) 【李花】 感性:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:4,4,3) 【ヨハン・S・アンデルセン】 感性:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,4,1) 【ヨハン・S・アンデルセン】 ...我らは神の代理人...神罰の地上代行者...我らが使命は...我が神に逆らう愚者を、その肉の最後のぉ、一片までも絶滅するぅことぉ... (銃剣で十字を形作る)エェェイメェェェン!!! では全員気づきます。隅のほうに今まで見たことのない小さな扉があります。これまでに何回も大講堂に入ったことはありますが、今までこの扉は誰も見たことがありません イヤな雰囲気はその扉から流れてきています 【我如古眞実】 「神父様!あれ!」 【ヨハン・S・アンデルセン】 なぁるふぉどぉ....(つかつかとその扉へ 【李花】 「明らか過ぎるくらい怪しいね…?」こっちも近付きます 一見したところ、何の変哲もない木製のドアです。誰も見たことがないという以外は、ドア自体に怪しさはありません 【ヨハン・S・アンデルセン】 (銃剣で爆破したいなぁ どんな開け方してもいいですよw 【李花】 まずは普通に開くかどうか確かめる がちゃ、ぎぃ~ 【ヨハン・S・アンデルセン】 (で、ダメなら爆破で ばしん! ドアは細く開いたかと思うと、勝手に全開になりました 開いた空間から瘴気のようなものがぶわっと流れてきます 【ヨハン・S・アンデルセン】 (聖書を開いて障壁を作ろうと 健康もしくは宗教系技能で簡単値9で振ってください 【我如古眞実】 「うわ、きもちわるい…」 【我如古眞実】 健康:【3d6】を振りました。結果は「15」失敗です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,5,4) 【李花】 健康:【3d6】を振りました。結果は「15」成功です。(成功値18以下)(各ダイス目:6,6,3) 【ヨハン・S・アンデルセン】 異端:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値17以下)(各ダイス目:4,4,3) 【小中光】 健康:【3d6】を振りました。結果は「14」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:5,5,4) 【我如古眞実】 「うわ…」 その場に倒れ込みます ではがにょこは疲労状態になりました。休息をとるまで行動判定に-1のペナルティがつきます なにか回復させる手段があるなら取ってもいいです 【李花】 ポーションいる?( 【小中光】 「(昔ああいうのを見慣れてなかったらヤバかった)」 【我如古眞実】 「あ…ありがとう…」 ポーション飲んでいい?<GM OKです。ではペナルティはなしで 【李花】 副作用無しの方1本渡しとく 【我如古眞実】 副作用アリもあるの!Σ(゚д゚lll)ガーン 【ヨハン・S・アンデルセン】 (うわぁ... 【我如古眞実】 をマップだ 扉の向こうには細い通路があります。少し先で左に曲がっています 小さい線がついているのはドアです 【ヨハン・S・アンデルセン】 (どういう順番で入る? 【小中光】 前衛神父 肉の盾私 中衛李花さん 殿がにょこさん 【小中光】 では? 【我如古眞実】 しんがりは任せて!(ビクビク) 【小中光】 あ、私コロナ能力の盾の守護者発動します 了解です 【ヨハン・S・アンデルセン】 (出来るだけ敵をかっさばいて抜けた奴は後ろでボッコボコにすりゃいいか 【李花】 李花はキョンシーで毒系統効きにくいのでこっちもタンクできるかも ではおなかちゃんの発言の並びでいいですか? ドアを開けるのは神父でOK? 【ヨハン・S・アンデルセン】 (蹴破るぞー ではドアはあっけなく破れます。便宜上マップの上を北とすると、北と西側にドアがあります。その他には特に何も見当たりません 【ヨハン・S・アンデルセン】 二手に扉...どうする...? 【李花】 片方に罠とか仕掛けるなら仕掛けるけど、ここって地面は石の床? 床はコンクリートです。継ぎ目とかは見当たりません 【李花】 じゃあ噛みつきの実を置く場合は鉢植えが必要かー 【ヨハン・S・アンデルセン】 (とりあえずどっち開く? 【我如古眞実】 西? 【李花】 どっちでもー 西でいいですか? 【李花】 困ったら危険感知でもする? 【李花】 感性でいけない?野生の勘みたいなの では感性3で判定してください 【李花】 感性:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値8以下)(各ダイス目:5,2,1) ドアの外は通路になっているようです。その通路には危険は感じられません あ、西のドアでよかった? 【李花】 「大丈夫そうー」 【ヨハン・S・アンデルセン】 よぉし...ぬぅん!!(ドアを蹴飛ばす 通路は少し東に進んだところで北に曲がっています。その後西と北に枝分かれして、それぞれドアがあります 通路はさらに狭くなったので、2人並ぶのは無理です 【ヨハン・S・アンデルセン】 (そそくさと前に立つ 【ヨハン・S・アンデルセン】 よぉし...(進んでいく 【我如古眞実】 (さすが神父男前よ) では西のドアと北のドア、どちらを開けますか? 【李花】 どっちかからか匂いがしたりとか、追っていた雰囲気が濃い方がどっちだとかは感じられない? 感性3で振ってください 【李花】 感性:【3d6】を振りました。結果は「14」失敗です。(成功値8以下)(各ダイス目:6,5,3) うん、わからない 他の人はどうする? 【我如古眞実】 近いほうから、西かなぁ 西に一票ね 【ヨハン・S・アンデルセン】 (北とかが近かったり 現在北と西に一票ずつ。どうしますか? 【李花】 個人的には西かな 【小中光】 となると西? 【ヨハン・S・アンデルセン】 (OK では西のドアを開けます 【ヨハン・S・アンデルセン】 (蹴破る ねずみが3匹いて襲い掛かってきます 【李花】 「あ、肉。」涎たらー 【我如古眞実】 「ひいいいいねズミィ!(わさび声)」 機敏5もしくは戦闘系技能7で振ってください 【ヨハン・S・アンデルセン】 異端:【3d6】を振りました。結果は「18」失敗です。(成功値15以下)(各ダイス目:6,6,6) おや?w 【ヨハン・S・アンデルセン】 (Jesus F kin Christ 【小中光】 ヘイトは稼いでるから攻撃は私にかもーん 【李花】 武器として「硝包丁「寒月」」があるので料理研で振りたいです OKです 【李花】 料理研の場合は補正値幾つになります? 【小中光】 一応銃火器で牽制 7でOKです 【李花】 お料理研:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値17以下)(各ダイス目:4,3,3) 1匹倒れました 【李花】 「ご飯だー」巨大なガラスの包丁を使って鼠を解体 李花はネズミをむしゃむしゃしています。 【ヨハン・S・アンデルセン】 (ファンブった神父 神父は銃剣が空を切ったのでむすっとしています 【我如古眞実】 「李花ちゃん!ちゃんと煮てから!」 【小中光】 「ううん、ワイルド―」 一応サブマシンガン撃つよー 【李花】 まだむしゃむしゃはしないよ!!調理してからむしゃむしゃする! 【ヨハン・S・アンデルセン】 ぬぅ... 了解です。おなかちゃんは銃火器研で簡単値7です 【小中光】 銃火器研:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値11以下)(各ダイス目:4,4,1) あと1匹残っています。がにょこはどうする? 【我如古眞実】 にげまどいますw不潔なのでw ※不利点『潔癖症』 了解。では残ったねずみはヘイト稼いでいる光に襲い掛かります シークレットダイス【3d6】を振りました。結果は「9」失敗です。(成功値6以下)(各ダイス目:4,3,2) ねずみの攻撃は失敗しました。 また全員行動できます 【小中光】 回避できる? ねずみが明後日の方向に飛び掛かったので不要ですw>回避 【李花】 ちょっと先に機敏成長したいし機敏攻撃したい 了解です。機敏なら簡単値5です 【李花】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「11」失敗です。(成功値8以下)(各ダイス目:6,4,1) 包丁は空を切りました 【ヨハン・S・アンデルセン】 (腹いせに銃剣を投げまくる 投げまくりなら簡単値9です 【ヨハン・S・アンデルセン】 異端:【3d6】を振りました。結果は「17」成功です。(成功値17以下)(各ダイス目:6,6,5) 【ヨハン・S・アンデルセン】 (ねぇ今日出目大丈夫? ネズミは全滅しました 部屋はがらんとしていて、ネズミの死骸以外に見当たるものはありません 【李花】 鼠解体して持っておく 【李花】 鼠のサイズは? 通常のねずみサイズです 野鼠ですね 【ヨハン・S・アンデルセン】 (引き返して北の扉に向かおうとする 他の人もついていきますか? 【我如古眞実】 「あ、まって神父様!」 ついていきます 【李花】 その前にここの部屋に他に何かないかざっくりで確認 ねずみを回収したらこの部屋には何もありません 【小中光】 「どしたのー?」 一応一人にせずにとどまるよ 【李花】 「んー、何もない。」じゃあ付いていきます 【ヨハン・S・アンデルセン】 えぇいたかがねずみに遅れを取るなど言語道断...(ファンブったからか不機嫌 では北のドアを開けていいですか? 【ヨハン・S・アンデルセン】 (OK 部屋の中央に小さなテーブルがあります 【ヨハン・S・アンデルセン】 (近づいてみる テーブルの上には煤けたような鈴が1個載っています 鈴を見た人は感性もしくは知性で簡単値7 【ヨハン・S・アンデルセン】 知性:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:4,4,1) 【小中光】 知性:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:4,3,1) 【我如古眞実】 知性:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値16以下)(各ダイス目:5,3,2) 【李花】 知性:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:5,3,1) この鈴はねずみ除けの鈴です。これを鳴らすと、ねずみに攻撃されることはありません 【我如古眞実】 先に入ればよかった! 【李花】 ……誰か欲しい? 【ヨハン・S・アンデルセン】 ほぅ...これはいいものですねぇ...(手にしようと 鈴は普通に持つことができます。罠などはかかっていません 【李花】 素材ではないので李花的には興味あんまり惹かれない 【ヨハン・S・アンデルセン】 (鈴を手にしてポケットに仕舞う 【李花】 寧ろテーブル貰ってっていい?(( いいですよw 【李花】 わーい、バラして持っていきます。普通の木材? では、鈴は神父、テーブルは李花が持っていくということで テーブルは足が木材、天板はプラスチックです 【ヨハン・S・アンデルセン】 さぁて...ひきかえしますか(来た道を戻ろうと では①の部屋に戻りますか?③の部屋にはもう何もありません 【ヨハン・S・アンデルセン】 (OK 【我如古眞実】 OKOK では①の部屋まで戻ったところで、10分まで休憩にします 【我如古眞実】 ういうい 【李花】 はーい では再開します ①の部屋で残っているのは北側のドアです 【我如古眞実】 「神父様!早く開けちゃってください!」 ネズミの件があるので後ろから 【ヨハン・S・アンデルセン】 (蹴破る (マップに不備があったのでいきなり部屋④が開きます。すみません) 部屋④にはねずみが5匹いますが、鈴のおかげで攻撃してきません 部屋の北側にわざとらしく暖炉があります。煙突がついていないので、何かを隠すためのものだとバレバレです 【李花】 ……ふと思いついたんだけど 【我如古眞実】 「しっしっ!」 神父から鈴を取り上げて鳴らしまくる 【李花】 ハムスター化したらネズミ語分かったりしない?(( 【我如古眞実】 ああ! お、それはアリですね。何を話しますか? 【李花】 まずここについて聞いてみようかな 【李花】 ハム化薬飲み 【ねずみ】 「ここはご主人の家だよ。僕たちはご主人の命令でここにいるよ」 【李花】 「命令って?」 【ねずみ】 「この暖炉の奥にある部屋にご主人がいるんだ。そこに誰も入れないようにしろって」 【李花】 「そうなんだー。ご主人は何をやってるの?」 【ねずみ】 「わかんないけど、外に出たいとか言ってたよ」 【ヨハン・S・アンデルセン】 (この会話は他人には聞こえない? ねずみ語なので他の人にはわかりませんね 【ヨハン・S・アンデルセン】 (ならば話している間に暖炉に近づいて 【ねずみ】 「あ、そこの人!ダメだよ、ご主人のところに行っちゃ!」 しかし神父にはきーきーとしか聞こえません 【李花】 「外に出たい?普通に出たら良いんじゃないの…?」 【ヨハン・S・アンデルセン】 (スイッチがないか見てみる 【李花】 「もしかして、そのご主人って普通の人じゃなかったりする?」 知性5で振ってください>神父 【ヨハン・S・アンデルセン】 (P使っても? OKです 【ヨハン・S・アンデルセン】 知性:【3d6】を振りました。結果は「14」失敗です。(成功値13以下)(各ダイス目:6,5,3) 【ねずみ】 「わかんない。でも何かが足りないんだって」 ではスイッチの類は見つかりません 【李花】 「ちなみにご主人の部屋はどうやって行くの?」 【ねずみ】 「こっちだよ」とねずみが示す先に、小さなボタンがありました 【ねずみ】 「でも行っちゃ駄目だよ!行こうとしたら僕たち噛みつくからね!」 【ヨハン・S・アンデルセン】 ミス、マミ。鈴を鳴らしなさい 【我如古眞実】 ??? 「はーい」 チリンチリンチリン 【ねずみ】 「ちゅーっ!!!」 【李花】 「ありがとねー。これお礼ー」ロトンゴーレムの肉1kgに学食の素振りかけて渡しておきますね ねずみたちは逃げ去りました 【ヨハン・S・アンデルセン】 (すかさずボタンを押す ちゃっかり肉は持って行ってますw 【李花】 では自分の体毛ある程度回収してから戻ります はい、体毛回収できました そしてごとんと音がして隠し扉が開きます 【妖怪】 「なんだぁ、おめぇらは!」 半分透き通った姿の妖怪が現れました 【我如古眞実】 「出たな妖怪!」 【ヨハン・S・アンデルセン】 我らは神の代理人...神罰の地上代行者也...(銃剣を両手に 【李花】 「……もしかして、幽霊さん?」 【妖怪】 「ああ?俺は幽霊なんかじゃねぇ、ただの名前もない妖怪よ」 【妖怪】 「地上でばりばり暴れまわりたいんだがな、実体を保つエネルギーが足りねぇのよ」 【小中光】 何か識別可能? 識別とは? 【小中光】 ああ、伝承とかを民俗学とかで外見その他から導き出せるかということ 【妖怪】 知性簡単値1ですね 【李花】 私も振ってみる 【李花】 知性:【3d6】を振りました。結果は「9」失敗です。(成功値4以下)(各ダイス目:6,2,1) 【小中光】 知性:【3d6】を振りました。結果は「12」失敗です。(成功値9以下)(各ダイス目:5,4,3) 妖怪自身が言っている「名もなき妖怪」を信じるしかないようです 【妖怪】 「しょっちゅう駆け回ってる小僧っ子からエネルギーを抜いてやってたんだが‥‥お前らもよこせよ!」 【李花】 「んー…暴れまわるの、やめた方が良いよ?」 【我如古眞実】 「エネルギーを集めているの?…ってそれ光一くん!」 【ヨハン・S・アンデルセン】 (銃剣を構えて そう言うと妖怪は実体化します 【妖怪】 「お前らにはねずみは通用しねぇんだよな」 妖怪の両手からぱちぱちと火花のようなものが発せられます 妖怪に攻撃するなら機敏5もしくは戦闘系技能で7です。異端審問は+2ボーナスつきます 【ヨハン・S・アンデルセン】 異端:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値17以下)(各ダイス目:6,5,1) 【ヨハン・S・アンデルセン】 あんな雑魚に私が止められるとでも...? 舐めるなよ東洋人!!(銃剣を投げる 【妖怪】 「痛ぇな、この野郎!」 妖怪は手傷を負いました 【我如古眞実】 「肉体があるということは骨もある!その骨格、あたしにちょうだい❤」 外科研で攻撃イイですか? OKです>外科研 【我如古眞実】 外科手術研究会:【3d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:3,2,1) お、完全成功! 【ヨハン・S・アンデルセン】 (Oh 【妖怪】 「がぁぁぁっ!」 【我如古眞実】 ボーンコレクターの本領発揮である(*1)))ガクガクブルブル 【我如古眞実】 「んふっふー妖怪の骨だなんて…うひひひひ」 妖怪は絶叫を上げて消え去りました。後には巨大なねずみの骨が残されています 【李花】 あー、もう死んじゃった 【我如古眞実】 「……って大きなネズミ…」 【李花】 「妖怪鼠だったのかな…?」 【我如古眞実】 骨を古生物で調べて良いですか? 【ヨハン・S・アンデルセン】 貴様ら、揃いも揃って弱すぎる...話にならん...(死体に向かって話す 簡単値5ですね 【我如古眞実】 古生物学研究会:【3d6】を振りました。結果は「14」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:6,4,4) 【李花】 こっちも錬金術研で調べて見たいです 【我如古眞実】 「ほねほねなんの骨♪」 同じく簡単値5です 【李花】 錬金術研:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値11以下)(各ダイス目:4,2,1) 長年下水で生きていたねずみが学園生徒たちのいろいろな欲望を飲み込んで妖怪化したものと思われます もとがねずみなので、配下たちもねずみだったわけです 【我如古眞実】 「めずらしいっちゃめずらしいかー」 【李花】 ふむ、つまりその骨素材には「人間の欲望」の要素が混ざってるのか 【李花】 ちょっと一部分けて( そこはがにょこと相談してください 【李花】 あ、そうだ。ちょっとハム化薬作って良い? あ、はい、いいですよ 【我如古眞実】 「んーあたしとしちゃレプリカでもいいから、型とらせてもらえればいいよー」 【李花】 ここの元配下の鼠をこっちで回収して部下にしたい 【我如古眞実】 李花錬金帝国… ボスがいなくなってるので、交渉で簡単値9ですね 【李花】 大南帝国正統継承者として領地持ってるし 【李花】 食料が足りなくなって食を賄えないって事はまずないのがこちらの提示する大きなメリットです それじゃ簡単値に+1してOKです。合計10で 【小中光】 聖都だと、陛下の側近になりたいあまり、ネズミとの合体志願者が殺到しそうだねw 【李花】 ではパワー使っていきます(交渉素が1なので どうぞ 【李花】 交渉:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値17以下)(各ダイス目:6,2,1) シークレットダイス【1d20】を振りました。結果は「19」です。(各ダイス目:19) 19匹のねずみが李花について行きます 【ヨハン・S・アンデルセン】 (多っ 【我如古眞実】 そして鼠だから増えるのも早い… シクレで20面振ったら19が出たのw 【李花】 「あ、お仕事の内容は簡単な見回りとか領地の畑を他の鼠に荒されないようにして貰ったりすることです。食事はこちらで保障、ちゃんと仕事出来てるなら昼寝もOK。」 ネズミ 了解です>ねずみ 骨については李花とがにょこで適当に交渉してください。で、みんな地上に戻ります 【我如古眞実】 「李花ちゃんはどの部分が欲しいの?」 【李花】 「できれば頭蓋骨か、肋骨かなー。その辺りが欲望を抱える部分として一番近い。」 【我如古眞実】 じゃあ全身骨格複製した後に 脚としっぽもらっていいかな? 【李花】 了解 【ヨハン・S・アンデルセン】 おや、礼拝のお時間のようですな...(懐中時計を取り出し では帰り道。病院の近くを通りかかったとき、光一が頭を下げながら出てくるのを見かけます 【ヨハン・S・アンデルセン】 おぉ、サー光一。随分と顔色が良くなったではありませんか...(神父の優しい笑み 【夢野光一】 「はい、神父様。ありがとうございました!」 【夢野光一】 「夢の中で全部見てました。ねずみと戦ってたんですよね」 【小中光】 「おーおー回復したか―」といつものあててんのよ攻撃 【夢野光一】 「ひ、光さん!勘弁してください!」 【我如古眞実】 「おなかちゃんやるね!こっちも元祖!」 後ろから抱き着いていきます 【夢野光一】 「あわわ、あわわわわ」 耐性のない光一はひっくり返りそうです 【ヨハン・S・アンデルセン】 ははは...(遠くから笑っている 【小村加代子】 「病み上がり相手に何やってるのよ‥‥」 【小村加代子】 お粥の鍋を抱えた加代子がやってきました 【我如古眞実】 「快気祝いよーほら!加代ちゃんも!」 【我如古眞実】 どーん 【小村加代子】 「お粥!危ない!」 かろうじてお粥の鍋を支えた加代子が、それでも光一にぶつかります 【小中光】 うむ、眞実さんは光の色仕掛けの先生の一人でもあるのだ! そうやって騒ぎが始まったところで、シナリオ終了です。ありがとうございました! 【ヨハン・S・アンデルセン】 (おつでしたー 【我如古眞実】 ここで止め絵ですねw おつかれさまでしたー
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HNの読み方は「ひだりねずみ」 トリップは◆TTtxpqNzhE、◆New/i30AIg なぜかなーから「偽物」呼ばわりされる 【登録タグ】 03年 04年 05年 06年 コテハン 名前 コメント
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NMの場所なので無理があります。ツボも一緒に24時間乱獲されてました(つд・) -- (ねずみ) 2007-01-20 14 36 41
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アニメ「や」 ヤダモン 焼きたて!!ジャぱん 野球狂の詩 YAT安心!宇宙旅行 ヤマトタケル ヤマトナデシコ七変化 山ねずみロッキーチャック ヤミと帽子と本の旅人 闇の末裔 YAWARA! ヤッターマン ヤットデタマン