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なりきり一覧 あ~か なりきり一覧 き~と なりきり一覧 な~ほ なりきり一覧 ま~ん 記念日6号(きねんびろくごう) キャッシュ(きゃっしゅ) ギャル銀(ぎゃるぎん) 杏(きょう) 姜維&馬岱 (きょうい&ばたい) 金城奈々穂(きんじょうななほ) ギンガクオン(ぎんがくおん) 金田アティ先生(きんだあてぃせんせい) 金八先生(きんぱちせんせい) 久遠寺右京(くおんじ うきょう) 紅電掌(くでんしょう) 蜘蛛子(くもこ) 雲莉(くもり) けーね 皇宮警察(こうぐうけいさつ) 琴葉(ことは) 小林山穂(こばやし やまほ) サガラ軍曹&クルツ曹長(さがらぐんそう&くるつそうちょう) サキュ子(さきゅこ) さくら(さくら) 茶子(さこ) シイラ様(しいらさま) しずく姫(しずくひめ) システィーナ(しすてぃーな) シスプリ&双恋&アイマス(しすぷり&ふたこい&あいます) シャマル(しゃまる) シュレリア(しゅれりあ) しょくしゅ(しょくしゅ) 白レン(しろれん) 真紅(しんく) すゐぎんたう(すいぎんとう) 鈴(すず) 聖(せい) 聖上(せいじょう) ソウカ(そうか) ダイソンさん(だいそんさん) たけしまさん(たけしまさん) ダークエグゼリカ(だーくえぐぜりか) チグラーシャ(ちぐらーしゃ) ちんしま(ちんしま) 月森(つきもり) ツンデレメイド(つんでれめいど) ティア(てぃあ) 記念日6号(きねんびろくごう) ベキ子の補習日誌内記念日6号さん保管庫 ※2007年5月以降未保管 大体毎日AM0:00を過ぎた頃に現れる その日の誕生日の「」をお祝いしてくれたり 記念日、誕生花の花言葉、誕生星、今日の出来事 その日が誕生日の有名人を教えてくれるなどなど、記念日やウィークに非常に詳しい凄い人だ。 3レスに分けて書かなきゃいけないくらいの情報量を毎日きっちり揃えて来るのは、なかなか壮観である。 とてもおしとやかで奉仕精神旺盛なメイド気質 撫でられるのがこの上なく好き、思う存分撫で撫でしてあげよう。 ホビージャパンを愛読しているプラモ好きだったりもする。 ちなみに、ベホイミのスレに来る6号さんとは別人でこの6号さんは自分で記念日と名乗っているのが特徴。 現在無期限休暇中。 原作は「ぱにぽに」 キャッシュ(きゃっしゅ) キャッシュの保管庫 キャッシュディスペンサー ※2007/12/18更新停滞中→2013/3/12現在リンク切れ 大体AM0 00を過ぎた頃からAM1 00あたりに、僕と一緒に冒険しよう!と現れる男。 とにかくクドイ顔、そしてアゴ。本人は自分がイケメンだと言い張るがどう見てもありえない。 そのくせ知的(?)で爽やかボーイな憎めないヤツ。 しかし一皮剥けば、冒険で倒したモンスターを主食にしているとんでもない男。 dat屈指の停滞のルーンの使い手で、無意識の内に、または本人が気絶して度々スレを停滞させている。 停滞している時には「万能油」か、秘術「杯」で停滞解除させるのがお約束。 自作絵は賛否両論。最近は専らカオス絵ばかり描いており、やめて「」の領域に足を踏み入れている。 自分の書き込みに納得がいかないと、こっそりレスを消して書き換える癖がある。 が、その都度割り込まれたり見つかったりしてしまう、意外とうっかりさん。 メ欄を有効活用して、独り言や本文の補足などをしている者の一人で キャッシュの本音がポロリと出ることもあるので意外と面白い。 土曜日の深夜は「YAKIN」というメインシナリオが密かに進行中のためお休み。 全人類をサガの虜にする、全人類サガリスト化計画があるが、進捗度は推して知るべし。 アンサガを中心としたサガシリーズ総合スレッドのはずだが、サガトークが振るわず有名無実化している模様。 出現率がかなり下がり、ついには現れなくなっていたが、 2013/3/11、東日本大震災に巻き込まれ、亡くなられていた事が判明。 判明したきっかけは、PCに残されていたログファイルを、ご両親、ご友人が発見されたところからであった。 心よりご冥福をお祈り申し上げます。 原作はPS2ゲーム「UNLIMITED SaGa(アンリミテッド:サガ)」 ギャル銀(ぎゃるぎん) 保管庫・紅薔薇乙女書店 銀ちゃん。紅薔薇乙女書店メンバーの一人。 だが、現在はプライベートが多忙な為、無期限休止状態。 あまりにも休止期間が長い為か、本人をリアルタイムで見た事が無いしもまーくも多い。 水銀燈のなり・・・・・・原形を留めていない。 しもまーくにおねだりしては高いものをせびり、「」達は内臓を売っている。 保険金のために命を落としたしもまーくは数え切れない。 段々とギャル語を使い始め、最後はマジゴスロリギャルに。 お酒大好き。「お酒は日が落ちてからなんてゆーのゎ、昭和の遺産! ( - )」 藤林杏、ベホイミと共に酒飲みトライアングルの一人であり、一番飲むであろう人物。 一時期引退を考えたこともあったが、蓉子様と知り合って意識が変化 蓉子様とラブラブモード。 ゃっレま→☆ 原作は「Rozen Maiden -ローゼンメイデン-」 杏(きょう) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (y-170) 保管庫「緑の巨王」 ※2007/10/28停滞中 藤林姉妹の姉。現在は保育園の先生。 殴る 物を投げる 誤字 脱字 巨王 巨^ 居^ きょ~ Kょ~ きょ@^ 天性の緑・黒 自分にレスする こんb ま ぎめーん レスアンカーが何か違う メール欄が外に飛び出しちゃった グルーミー 杏? 杏= 途中送信 こらデメだ sagre 満州カラオケ 東南届け タッグマチ 自分は賓乳じゃないと言い張る 以前は2~3日おきくらいに見かけていたが、体調面での事情で不定期に。 自作絵でスレ立てもしてるが、溢れ出る芸人気質はネタ切れなど起こさせはしない。 ガチサドツインズの一人、投げる辞書は重力を無視する。 酔った状態でスレ立てする日はいつも大変な事になっている。 どうやらお気に入りの芸人は長州小力。キレてないって言うけどどう見てもキレてる メガネっ子になってリスタート、頑張れよ。 現在はすっかり姿を見せなくなってしまったようだ。気長に帰りを待とう。 原作はPCゲーム「CLANNAD」 姜維&馬岱 (きょうい&ばたい) 夕方~夜にかけて見回りに現れ、1時間ほど駐屯する蜀漢の武将コンビ だったが、現在はもう居なくなってしまった模様 三国志関連のネタにかなり精通している 馬岱 (左) ここにいるぞ!なソウカスキーの地味な兄さん 三国無双や三国志大戦は未プレイだったが よく話題にされるからという理由で 購入してプレイしたりする努力家 あくまでもスレ絵は横山三国志の馬岱らしい ミカンミカーン 姜維 (右) 馬岱の頼れる後輩 ちょっと生意気だが明るく屈託のない性格 スレでの役割はツッコミだが時々単独でスレ立てもする 嫌いな武将に関しては辛辣な評価を下す所あり 主な嫌いな武将は魏延と馬謖と鍾会の模様 原作は三国志演義(横山光輝三国志&三国無双) 金城奈々穂(きんじょうななほ) 極上生徒会副会長にして、遊撃部のトップ。 生徒会長である神宮寺奏とは幼馴染。 武道家一族である金城家の長女で、上に6人の兄がいる。 datにやってくるのは、なぜか小学生時代の奈々穂。 ファンシーグッズが大好きで、特にお気に入りはクマのピロットちゃん。 おねしょ癖があるとかないとか。 ごく稀に大きい奈々穂が来ることも。 現在は殆ど姿を見せなくなってしまったようだ。 原作は「極上生徒会」 ギンガクオン(ぎんがくおん) 素直クール?いやいやツンクール? 結局良く分からないかも。 「」の希望で髪型を変えてきたのには驚いた。右の画像がその一例 長きの沈黙を破り、2006/6/1に正式引退。 原作は「極上生徒会」 だが、中身はオリジナルキャラである。 金田アティ先生(きんだあてぃせんせい) PM9:00時頃現れる横溝正史マニア。 金田の名を冠するだけあって見事なディフェンスだが、 先生の方がエロいのであまり意味がない。「背景邪魔だよ先生!」 2005/7/21の金田一スペシャルに現れたのを最後に姿を消した。 原作はPS2ゲーム「サモンナイト3」 金八先生(きんぱちせんせい) AM6 00~9 00頃に出現。「」達に様々な質問を投げかける。 そしてその質問の答えに対していろいろな感想や返答もしてくれる。 坂本金八ではなく"板"本金八という名前らしい。 こう見えてマッキーの曲を歌うのが得意。 決めゼリフは「こんっ、ばかちんがっ!」「三年ぶぃー組ぃー」 もうずっと自習続き…先生…。 原作は「3年B組 金八先生」 久遠寺右京(くおんじ うきょう) 愛称はうっちゃん 土曜日のAM5 00に出現。しかし、金曜日の夜と言い張る お好み焼き屋うっちゃんを経営、訪れるのが早いと準備中だったりする。 客が居なくなると店を閉め始めるのでお急ぎを とんと店が開かなくなってしまった、どうしたのだろうか。 原作は「らんま1/2」 紅電掌(くでんしょう) 保管庫・紅電掌 ※2005/9/5以降未保管 第7ドール紫電掌の妹。 毎日AM0:00頃に出現。スレッドは1時間ぐらいで終了するのでお早めに。 ぶつかるとわかるが、胸のぺたんこぶりはぬりかべ並みだぞ!! コンシューマーゲーム好き。クリアタイムが尋常じゃなく速い。 ほぼ毎日のように新しいネタを持ってくるのは凄いと思う。 レギュラーキャラ人数、ゲストキャラ出演数はダントツ レスの速さと、返信しきれないレスの多さもトップクラスである。 そして2006/4/1 数多くの「」に見送られながらグランドフィナーレを飾った 約一年半、本当にお疲れ様でした。 しかし現在も、年に三回くらい現れるかもしれない。 原作はPCゲーム「斬魔大聖デモンベイン」 シズルは「舞-乙HiME」シャオムウはPS2ゲーム「ナムコ×カプコン」 クロエはPS2ゲーム「TALES OF LEGENDIA (テイルズオブレジェンディア)」 めろんはPS2ゲーム「TALES OF THE ABYSS (テイルズオブジアビス)」 蜘蛛子(くもこ) イツ花保管庫 不定期で昼ごろにフラリと現れる妖怪 たいていはお腹を空かせており、レスした「」を次々と喰ってしまう(非性的な意味で 時々「下の口で喰ってくれ」と言われるが無視する 噛み千切れるが呑み込めないから意味がないらしい 俺屍キャラ・八雲の画像で出るためイツ花保管庫を間借りしているが、特に関わりはない ログもあげずにいなくなるので、来ていることさえ気づかないこともある 嘘吐きでラノベ好き、淡々とした口調で静かに「」を狩っていく 画像のネタ元は「俺の屍を越えてゆけ」 雲莉(くもり) 保管庫・雲莉の屋上日記 ※2008/1/31以降未保管 PM11 00に夜景をバックに現れる 以前は『嫁』と呼ばれていたが、すっかり『雲莉』の名で定着 雲莉は皆の嫁であって誰の嫁でもない 俺の嫁発言をした「」は煮えたぎったおでんを口に入れられ…。 猫舌、甘党(?) 家族構成は父 母 姉 従姉がいるらしい。 最初期こそツンデレだったものの、今はすっかり毒にも薬にもならないキャラに。 いつもの馴染みの屋上で「」と和気藹々、本当に馴染み過ぎてると思う。 某日、ジンギスカンキャラメルを美味しいと言ったが為に 鳥坂先輩、藤林椋とともに悪食トライアングルに名を連ねた事も。 身長が140代らしくまさに「チビ人間」だったりするですぅ。 蟹名静とスールの契りを交わしているが、あんまり絡みは無いようだ。 どうやら突然姿を見せなくなってそれっきりなようだ、原因は不明だが気長に待とう。 けーね 毎夜、日が変わる前頃に「」の歴史を味わいに来る 歴史を味わうのが好きなだけに結構な歴史マニアでもある 「」の歴史、と言うか愚痴を聞いては慰めてくれる良い人だ。 原作はPCゲーム「東方永夜抄」 皇宮警察(こうぐうけいさつ) 皇宮警察兼屋内型GM 24歳ぐらい AM5 00ぐらいに出現だが、遅刻がかなり多いので期待しないで待つと良い。 気が強く、すぐに手を出す暴力女だったが すっかり丸くなって微妙にいいお姉さん化している。 激務続きなのか、何度も入院を経験している 本人不在の時折、ネズミが現れお喋りしてくれるぞ。 「」の定型レスが無駄に豊富 現在、Ma子さまスレ自体が立たず、本人も行方不明。 先日imgにネズミが出現、どうやら海外でお忙しい様子とのこと。 いつか帰ってきてくれることを…。 琴葉(ことは) 本名 矩継琴葉(くつぎことは)極上生徒会隠密部所属、諜報のスペシャリストだ。 本棚の隙間から顔を覗かせ話題を振りつつ現れる。 性格はとても大人しく、喋り方も遠慮がちにゆっくりだが うっかりセクハラなんてした日には跡形も無く排除されるから気をつけよう。 たまに代理で他の女の子が来たりもする。 ちなみにこの琴葉はゲーム版なので悪しからず。 多忙なのだろうか、見なくなったな。 原作はPS2ゲーム「極上生徒会」 小林山穂(こばやし やまほ) 人の愚痴や戯言を聞くアルバイトをしている。報酬は1レスにつき10円。 受験生。ブラスバンド部に入ろうかと思っているらしい。 ほぼ毎日AM2:00~3:00頃に出現。AM5 00ごろになると持病の腹痛に襲われ去る。 この子の癒しパワーは桁外れで、毎日来るのを心待ちにしている「」も少なくは無い。 mayに出張スレを立てたのは後にも先にもこの子だけだろう。 因みににスレが消えるまで待っていた所で何も起こりはしない。 そして惜しくも2005/10/12に電撃引退。 サガラ軍曹&クルツ曹長(さがらぐんそう&くるつそうちょう) 完全金属騒乱的保管庫 本名 相良宗介 陣代高校2年4組(ゴミ係)に所属する高校生。と言うのは仮の姿 本当の姿は、無国籍秘密軍事組織『ミスリル』西太平洋戦隊TDD-1に所属している傭兵の中でも 更に最精鋭を揃えた特別対応班(SRT・Special Response Team) と呼ばれるチームに所属しているエリート戦士。 コードネームは「ウルズ7」 階級は名前の通り軍曹 専門分野は単独での偵察と破壊工作 datに見回りに来ていて、「」の質問に答えてくれたりする 見回り当初、一日中なりきりの皆さんに挨拶回りをする等、性格はかなり真面目である。 出現時間は基本的にランダムだが、ほぼ毎日、様々な時間帯に現れる為 実はNEETではないのかと噂されているが本人は全否定している。 最近は一緒に、陸戦コマンドSRT(特別対応班)所属のクルツ・ウェーバー曹長(右)も見回りに来ている。 生身・AS搭乗時を問わず天才的な狙撃技能を持つドイツ人だが 日本暮らしが長かった為、日本語の方が流暢で、どちらかと言えば日本の人間である。 テロにより家族を失った復讐をする為に傭兵になったらしいが そんな雰囲気は微塵も感じさせず、大抵時間を問わず毎日現れる。これじゃまるでNEE(パァン ロックオ(タァン 原作は「フルメタル・パニック!」 サキュ子(さきゅこ) 2007年1月 近視の為、勇退 さくら(さくら) さくら保管庫だよっ★ 誰か文句ある? 木之本さくら 小学生(仮) 主に週末現れる 淫獣。時々素になる 決まり文句は「誰か文句ある?」 原作は「カードキャプターさくら」 茶子(さこ) 茶子のブログ 紅茶中毒 2008/4/8更新停滞中 保管庫・紅薔薇乙女書店 飲み物を持って現れる女の子。欧州生まれの日本育ち、らしい 見た目はどう見ても欧米人だが名前は日本語なのはこの名を名付けたのが「」だからである。 いつも冷静で大人しく、口下手で控えめな性格だが 人見知りと言う訳では無く、割とポジティブなマイペース不思議っ子。 紅薔薇乙女書店のメンバーの一人で書店スレ木曜日担当。 夏場は暑いのが苦手な為か露出度が高めな服装で、冬場は趣味の黒いゴスロリで現れる。 基本的に過度なスキンシップはNGだが、女性相手だとそこまで気にはしないと言うか、ちょっと嬉しそう。 紅茶が大好物で、自分で淹れたり、色々飲み歩いてみたりもするほど好き お酒も好き 他にF1、TCG、TRPG、三国志大戦、Sound Horizonなどなど、とにかく多趣味。 早朝、空いてる道路で愛用の原付に乗りドライブを楽しんだりもする。 稀に妹の香苗が代わりに現れたりもする。二人一緒に来る事もある 個性的でゴシックな風貌とは裏腹に、割と庶民的で可愛らしいお嬢さん。 元々お互い同じ親に拾われた孤児だった為、茶子とは血が繋がっていないのだが 姉妹としての仲はとても良い模様。むしろ姉の茶子Loveである。 実は四姉妹で三女にフェリシア、四女にアリスと呼ぶ妹も存在する。 この二人は半人半猫で猫耳と尻尾が生えていたりする。謎多き一家である。 2010/09/01 スレ立て終了を宣言、多分datにはいるらしい シイラ様(しいらさま) 所属:お魚、魚類 うっかり決定戦No.1の座を欲しいままにするうっかり屋さん 「ハーゲンダッツダイスキピチー」 元ネタは太平洋・大西洋・インド洋と広く回遊している魚 しずく姫(しずくひめ) しずく国のプリンセスで本名はミルロ。何故か杉田と呼ばれたりもする 主に水曜日と金曜日のPM11 30過ぎに控えめに現れる、滞在時間は短め おとなしい性格で、あまり話をするのが得意ではない為、おっとり喋る 稀に漫画版のツンツン女王様状態になったり誰かを引き連れて現れたり 基本的に出番が少ないのでいつも出番の心配をしている ヤオイ好きだがガチレズでレインにラブラブ 自称ベスト地味プリンセス。後、ベスト大股おっぴろげプリンセスだとかどうとか 耳がドーナツみたいと言われてから皆にドーナツを振舞うようになった 2006/10/6 一ヶ月間の沈黙を破り引退宣言。 帰って来る可能性も無い事も無いと言う事なので、気長に待とう…。 原作は「ふしぎ星の☆ふたご姫」「ふしぎ星の☆ふたご姫GYU!」 システィーナ(しすてぃーな) 本名 システィーナ・D・シジクレイ 通称デカパン 大体毎日PM11 00~AM0 00頃くらいに現れる、オーフランコとか言う国出身の女の子 微妙にフランス語っぽい言葉を使うが、決してフランス人ではない フランスパンを取り出すとダチョウが集まってくると言う必殺技を持っている。 週末には分裂をすると言う人間離れした特性もあったりする。 セクハラは駄目だが、ときどき凄くセクシーな衣装で現れるから侮れない。 しかし突然姿を見せなくなってしまった、国に帰ったのだろうか。 シスプリ&双恋&アイマス(しすぷり&ふたこい&あいます) 基本的には夜だが、昼にも顔を見せる妹・双子・アイドル達 可憐(かれん)花穂(かほ)衛(まもる)咲耶(さくや)雛子(ひなこ)鞠絵(まりえ)白雪(しらゆき) 鈴凛(りんりん)千影(ちかげ)春歌(はるか)四葉(よつば)亞里亞(ありあ)眞深(まみ) キラ ユラ 薫子(かおるこ)菫子(すみれこ)沙羅(さら)双樹(そうじゅ)るる らら 初(うい)恋(こい)愛(あい)舞(まい)春香(はるか)千早(ちはや)雪歩(ゆきほ) やよい 律子(りつこ)あずさ 伊織(いおり)真(まこと)亜美(あみ)真美(まみ)美希(みき) の、レギュラーメンバーの数では最高の総勢36人の個性豊かな妹・双子・アイドル達だ 普段は全員で現れるのだが、時々個人・一作品・少数で来たりもする。 特に咲耶はこの軍団のリーダーらしく、来る回数が多いが、 カズマとラブがある。 ラブは良いぞ ラブは ラブは許すことだ。ラブが世界を包むと平和になる よくゲームの実況をしているが、やるゲームは通好みのゲームばかりである。 蓉子様とロビンマスクを尊敬してるらしい。 これだけの人数を相手するのはなかなか骨が折れそうだが 兄として、プロデューサーとして広い心で皆を優しく包み込んであげよう。 この人数が一度に居なくなると、なかなか物寂しいものがあるなぁ… 原作は「Sister Princess(シスタープリンセス)」「双恋 -フタコイ-」 「THE IDOLM@STER(アイドルマスター)」 シャマル(しゃまる) 闇の書の守護者「ヴォルケンリッター」の参謀役 来る時間は大体朝方だが、基本的に不定期。 優しくほんのりとした性格で、若干押しの弱い人 しかし意外とノリがよく、ネタっ子という一面も。 何気に期限付きだが不老の身体だ、羨ましい。ちなみ自称22歳 初登場時から評判が良く、コスプレファンが付く程の人気者に。 早朝から昼過ぎまで居たりと結構なタフガール 最近は「」にデレデレ気味、しかしセクハラはスルーする。 急に音沙汰が無くなってしまった…。 原作は「リリカルなのはA’s」「魔法少女リリカルなのはStrikerS」 シュレリア(しゅれりあ) アルトネリコと言う名の、塔の管理者。 本当の名前はエオリアなのだが、育ての親が付けた呼び名がそのまま定着している もう一つ、塔ヶ崎澪羅(とうがさき れいら)と言う名前も存在する。 レーヴァテイルオリジンと言う不老の人造人間で その可愛らしい女の子の見た目からは想像も付かない程長い年月を生きている その年齢、なんと740歳以上。 永遠の若さの反面、この高年齢っぷりが微妙に気になってるようだ。 ライナー(主人公)が大好き、周りがなんと言おうと大好き。 ジャ…ミュールと共に凸凹レーヴァテイルコンビを繰り広げている。 現在はプライベート重視の為、ほぼdat@避難所にしか現れないようだ。 シュレリアックス! 原作はPS2ゲーム「Artonelico-世界の終わりで詩い続ける少女-」「ArtonelicoⅡ-世界に響く少女たちの創造詩-」 しょくしゅ(しょくしゅ) このろりこんどもめー。 大体深夜に現れる謎の生物 全身の触手、大きな一つ目、ぬるぬるとした身体で怖そうな雰囲気だが 喋り方は可愛らしく、とても和むキャラクターである。 キングギドラ ギロン バルタン星人がお気に入りな怪獣マニアでもあったりする。 日によって木製だったり分裂したりお友達を招いてきたり 何処からか怪獣を連れて来たり植木鉢で何かを育てていたり。 なぜかよくメトロイドを連れている。 水曜日は定休日(水曜日とは水曜24 00、木曜0:00のこと) 6の倍数の日は植物人間(?)遠藤さい子の日 時折、某RPGの重力の方が代理に来たりもする 原作は伺か。 白レン(しろれん) “こんばんわ「」達、いい夢は見られたかしら?” この台詞と共にAM0 10頃に出現する白猫夢魔 現在は自作漫画製作にハマってるらしく出現率激減中 外見こそ10歳前後の幼女だが実際は数百年級の使い魔…なのだがやけに趣味が「」っぽい 作中ではお嬢様な喋り方だが、あれはキャラ作ってるとかなんとか 水橋よし! 今日も今日とて「」達のセクハラを捌く、そして引っ叩く ちなみにもふもふするとも禁される、本人に元気が無いとされないかも たまに黒い方も現れたりもするが二人が揃う事は滅多に無い 耐久をするとほぼ必ず2時間ほど寝落ちするというジンクスを持つ 一応、呼べば七夜志貴も居たりする、ツンデレコンビだ こりゃ白い 時折「」の夢の中に現れては… 原作はアーケードゲーム「MELTY BLOOD Act Cadenza」 真紅(しんく) 大体AM3 00頃に来て「」を起こしに来る第5ドール 基本的に不人気で割と「」からぞんざいな扱いを受けているが 愛でる「」も居るには居るのでバランスは取れているのかもしれない 割とデレてくるがセクハラすると容赦なく痛い目に遭うので気をつけた方が良い たまに他のドール達が代わりに来る、むしろその時の方が盛り上がっている 現在はプライベートが忙しいらしく出現率激減中 不人気だし関係ないね 原作は「Rozen Maiden -ローゼンメイデン-」 すゐぎんたう(すいぎんとう) ほんにんの きぼうで いれたぞ しゃべりかたが ファミコン みたいだぞ 「」も まねするぞ むかしは がちさどの ひとだったのに・・・ いまでは こうはいに おされるがまま・・・ 「せつめい ぶんは もっと じゅうじつ させてよね! ああたたちに あいされる キャラ それが わたし すゐぎんたう だってこと わすれるんじゃ ないわよ! 」 げんさくは「Rozen Maiden -ローゼンメイデン-」で いいのか? 鈴(すず) AM0 00頃に、おやすみの挨拶とお茶を出しに来てくれる わはーと雪さんを合わせたような可愛らしいメイドさん。 喋り方は雪さんぽいが、時より語尾にわはーを付けるのが特徴 ちなみに憧れているメイドさんも、もちろん雪さんだったりする。 結構お酒好きだが、強いわけでは無いのですぐ酔ってしまい 酒が回ると色々とはっちゃけてわはーっぽいキャラになる。 最近は大分お酒を控えめにしているようだが、飲んでる時は飲んでるかな。 趣味は飲み物の作成とその他色々。 ちょっと人見知りで人に触られるのが苦手なのでセクハラは禁止。 寝る前に飲み物と膝枕でいい夢が見れそうだ。 AM1 00頃には帰るのでお早めに。 聖(せい) 愛すべきロサ・ギガンティア ギガギガとはこの人の事。 女の子が大好きなオヤジキャラ。 勝てないのに止められない、ギャンブル好きが玉に瑕。 出現は非常に不定期、来るのは明日か、半年後か…。 今日も可愛い女の子を探してウロウロしてるだろう。 よく書店スレで見掛けたりしたのだが、最近は自重しているようだ。 あの蓉子様とガチ喧嘩を起こした事がある、めずらしい事例だ。 だが普段の仲は悪くない、喧嘩するほど何とやらである。 原作は「マリアさまがみてる」 聖上(せいじょう) なんか色んな身体のパーツが混じってる仮面の女性 元ハクオロ なんとなくメイドっぽく仕上がってるが、決してメイドでは無いらしい 最近は桃色の可愛らしい学生服姿で現れたりも 関西弁で淡々と喋る為か、おっとりとした空気が流れ、とても和む だが意外と毒舌、言う事はハッキリ言うタイプ 慢性腹痛気味でいつも痛そうにしてる(?)が、スリスリすると嫌がる 仮面を取るとかわいい その際には、さんちゃんと呼んであげよう ロビンマスクとの間に子供が居る、名前はボッキ 最近見ないな せやな 原作はPCゲーム「うたわれるもの」で良いのだろうか ソウカ(そうか) ガジェットトライアルdat保管庫 AM00 30頃に現れる、列島連合共同体(ETU)の最新兵器「Eシリーズ」の一体。 型式番号はEPN-002AF SOUKA 空中戦闘型コアユニットで、戦闘機、爆撃機、輸送ヘリを装備可能。 自分を受け入れ包み込こむ空を愛し、唯一の飛行ユニットである事に誇りを持っている。 高い移動力と攻撃力でゲーム中では一位、二位を争う最強ユニットとの呼び声が高い。 裏表が無く強気で巨乳でドジっ子のうっかりさん。 うっかり四天王の一角を担い、現在シイラ様と「うっかり神」の称号を取り合っている。 自分は姉キャラだと主張し、素直で良い子な弟が大好きだとか。 Eシリーズ随一の巨乳故か、何かと「」からセクハラを受ける。 「」に遊ばれペースに乗せられ、ツンツンしたりデレっとしたり あまりのツンデレっぷりにハートを撃墜される「」も多数。 セクハラする者には何であろうとFOX2! 毎日のように全レス返しを目指そうとするが成功率は低い 壊れながらも24時間耐久は成功したらしい 本人曰く100時間耐久くらいその気になればできるらしいが…なぁ? 現在本土帰還により無期限休止中。 ソウカックス! 原作はPCゲーム「GADGET TRIAL(ガジェット トライアル)」 ダイソンさん(だいそんさん) マジ紳士 過呼吸と親父ネタを伴って現れ、スレ消滅と同時に爆散されるお方 その後の丁寧な挨拶スレがマジ紳士 ナイスコラな類似キャラにダディソンさん、ダイザンさんなど 現在はすっかり見なくなってしまった、紳士は多忙なのでしょう。 2021年11月、実に15年ぶりに復帰。 原作は「ターミネーター2」 たけしまさん(たけしまさん) 本名 武嶋 蔦子(たけしま つたこ) ふらりと現れ、「」達にチョコレートを配り記念撮影をしていくお嬢さん。 スレの最初にチョコを配る人数を宣言し、配り終わって暫くしたら 時間を決め、その時間内に集まった人たちと集合写真を撮る。 出現時間は土曜朝。一度引退したが、一回だけ復帰 しかし多忙につき、改めて引退宣言をした。 原作は「マリア様がみてる」 ダークエグゼリカ(だーくえぐぜりか) エグゼリカがおやすみのときにスクランブル! だが最近は本人自身が忙しいようで代理出撃も必ずでは無いようだ 原作はアーケードゲーム「トリガーハート エグゼリカ」 チグラーシャ(ちぐらーしゃ) フルネームはチグラーシャ=ユノ。 名前はロシア映画「こねこ」の主人公のトラ猫、チグラーシャから取られている。 無人機動兵器開発計画によって作られた、ネコとヒトを掛け合わせた生体兵器で 高い俊敏性と強靭な筋力を持つ。また知能も高く、会話や文字により意思疎通ができる。 よく夜0時過ぎに現れ「」たちと訓練の反省会?のような話をしている。 軍服は蒼を基調としているが、任務に合わせて別の色の服を着て来たりも。 主な武器はサブマシンガン、ブレード、捕捉した相手を追尾するレイなど セクハラする「」もその手の兵器で追撃してくるようだ。 何でも食べるぞ!中落ち美味しい! 現在は仕事の都合でかなり不定期のようだ。 なお有志「」が彼女のデータを基にゴーストを作成中である。 原作は「RAY-KUDRYAVKAシリーズ」 ちんしま(ちんしま) ちんこしまえ! 寝れ! AM6 30頃出現 たまに他の時間にも来る。 しまわない「」にはかなり容赦無く武力行使してくるが 喋ってみると意外と普通の人だ。 趣味は魚釣り。釣れた時は物凄くテンションが高い。 土曜日は同僚達も連れて現れるぞ。 原作は「ロックマンエグゼ」 月森(つきもり) 「月森だけど、質問ある?」 どこからとも無く現れ、唐突に消え行く変態医師。 本名 月森 孝介(つきもり こうすけ) アンジュと幼女が大好き。 特にアンジュに対する偏愛は凄まじく、 稀にアンジュの格好をしてスレを立てることも…。 新シリーズ発売により、見た目が若返った様子 高確率で某スレの引用を連れて出てくる。 何かアンジュとは別にリアルで彼女ができたらしい。 色々と生活が大変みたいだが、頑張れよ。 原作は「超執刀カドゥケウス」 ツンデレメイド(つんでれめいど) 日が変わる頃に現れる正統派(?)ツンデレメイド これでも20歳 本当の名前は不明だが、駄メイドや、若本メイドと呼ばれたりする。 下二桁勝負で勝てば望みを聞いたり聞いてくれなかったり。 普段は気合の入った男勝りな喋り方だが ご主人に甘やかされると途端にオンナノコな喋り方に変わる可愛いヤツ 最近はかなり不定期でなかなか顔を出せない状況のようだ。 2007年の目標は月1で現れることだったが、その後すっかり見なくなった。 ティア(てぃあ) ティアがゴーモンするからゴーモン部屋入って! ゴーモンがあるよ! むしろゴーモンがメインだよ! 2007/01/17 ティアとお別れするゴーモン! 原作はPCゲーム「Moonlight Labyrinth」
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織田ノブナガ Lv ランク リーチボイス エロゲ 楽曲数 パスワード MAX 神 通常ボイス 設定なし 全開放 3EL5-VDUJ MAX 神 通常ボイス 初代ver. 全開放 XYL5-WT5F MAX 神 通常ボイス 2代目ver. 全開放 TPM2-4ZVT MAX 神 通常ボイス イベントver. 全開放 T4RN-SC3F MAX 神 通常ボイス 詰め合わせ(紳士)ver. 全開放 CMUK-6V5Q MAX 神 デレボイス 設定なし 全開放 69RA-XMVN MAX 神 デレボイス 初代ver. 全開放 DVTX-ZKVC MAX 神 デレボイス 2代目ver. 全開放 QCRZ-3MHN MAX 神 デレボイス イベントver. 全開放 W6DF-D5JV MAX 神 デレボイス 詰め合わせ(紳士)ver. 全開放 4BVK-LRH9 MAX 神 ツンボイス 設定なし 全開放 73VC-VZ2M MAX 神 ツンボイス 初代ver. 全開放 743W-WATK MAX 神 ツンボイス 2代目ver. 全開放 BYJ5-58LJ MAX 神 ツンボイス イベントver. 全開放 4BB2-TV9P MAX 神 ツンボイス 詰め合わせ(紳士)ver. 全開放 DMAF-AKVQ MAX 神 紳士ボイス 設定なし 全開放 848G-5F3X MAX 神 紳士ボイス 初代ver. 全開放 2SWT-S5DP MAX 神 紳士ボイス 2代目ver. 全開放 DVBA-AMVB MAX 神 紳士ボイス イベントver. 全開放 DDUL-ZMVU MAX 神 紳士ボイス 詰め合わせ(紳士)ver. 全開放 7XM5-DA2M 情報お待ちしております。
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パソコン通信探偵団事件ノートシリーズとは パソコン通信探偵団事件ノートシリーズとは1995年から講談社の青い鳥文庫から刊行されている一連の小説のことです。 作者は松原秀行先生、挿絵を梶山直美先生が担当されています。 他には「パスワードシリーズ」、「電子探偵団シリーズ」などとも呼ばれています。 2007年9月現在本編、番外編合わせて21冊が刊行されています。 それ以外にも他の作家の方々との合同で刊行されたものに3作品あります。 また「パソコン通信探偵団事件ノート」シリーズではありませんが同じ講談社のYA! ENTERTAINMENTに主要登場人物である野沢レイを主人公としたレイの青春事件簿シリーズがあります。 名前 コメント
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プチLMB(ぷちりにあもーしょんばとる) 概要 TOPなりきりダンジョンに登場した戦闘システムの名称。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 戦闘システムの名称。LMBSの名を冠してはいるが、実質的にはターン制に近いバトルシステム。 ただし、その実態はよくあるターン制(1ターン毎に、それぞれ行動速度に従って敵味方が原則1回ずつ順に行動する)とも異なる。 具体的には、キャラクター毎に不可視の行動ゲージのようなものが設定されており、行動ゲージが満タンになったキャラに手番が回るというイメージ。 そして、行動ゲージが溜まる早さはパラメータの素早さに依存するため、極端に素早さに差があると遅いキャラが1回動く間に早いキャラが2回動くということも起こり得る。 プレイヤーがアクションで介入できる余地は通常攻撃時のコマンド入力程度であり、相手をのけぞらせて詠唱を阻止するといった要素は存在しない。 本作の戦闘バランスが極端と言われる元凶でもある。 上記の通りアクションで介入できずに行動間隔が素早さに支配される関係で、素早さが低いキャラは一方的に手数が足りず、圧倒的に不利になる。 ここにレベルアップ時のコスチュームに応じてパラメータ成長が変わる育成システムが重なったことで、素早さが伸びにくいコスチュームでレベルアップさせる程ボス戦で苦戦する詰みに近づいてしまう。 また、本作のボスの行動パターンは通常攻撃代わりの技と全体攻撃の技または魔術の二択など、単純かつ運によるブレが激しいものになっていることが多い。 詠唱阻止の方法がない上に回復職コスチュームの素早さが低くなりがちなこともあり、回復役の手数が足りずに全体攻撃を連発されて全滅という運ゲー展開も起こりやすい。 ▲ ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン {▲
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【なりきりスレッド目次】 キャラの五十音順になっています。 ※なりきり度が低いスレや不愉快な表現があることを ご了承ください。 井沢守 「井沢守だけどなんかありますか?」 その1 その2 その3 その4 「キャプテン翼で合宿in若島津邸 」 その1 その2 その4 石崎了 「ファンキーガッツマン石崎了が根性で答えるぜ!」 大空翼 「大空翼とは俺様の事だ!」 その1 その2 「俺がサッカーの申し子、大空翼だァ!!」 佐野満 「佐野満だけどなんか質問ある?」 新田瞬 「新田瞬だけど何か質問ある?」 松山光 「俺が北海の荒鷲、松山光だ」 1st stage 2ndstage 3rd stage その1 3rd stage その2 3rd stage その3 岬太郎 「僕は岬太郎です。」 森崎有三 「SGGK森崎有三が質問にがんばって答えるよ!」 「S・G・G・Kの森崎有三ですが・・・」 若林源三 「俺がSGGK若林源三だ」 その1 その2 その3 (移転中)
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概要 なりきり界隈ウィキとは、なりきり界隈についてまとめたウィキである。 代表は安倍晋三(非元内閣総理大臣)。 荒らし事件 2021年7月21日、ウサマ・ビンラディンの項目が付け足された挙げ句複数の誹謗中傷を含む改竄が行われた。 これに対して安倍晋三らは共同声明を出して改竄者を非難した。
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種族 名前 属性 Lv HP 力 魔 体 速 運 スキル 召喚コスト パスワード 備考 MP 破壊神 シヴァ L-C Lv91 762 65 60 58 56 54 ジハード 不屈の闘志 勝利の雄叫び 434877 きPたLわMかえてんSNPYやよ 418 LなせNPたGたPBへつKけつZ 破壊神 スサノオ L-C Lv85 709 60 50 53 53 54 殺風激 混沌の海 冥界破 325744 くFるんふふSRにNるんBとそれ 378 まSSちEてZんYめむるしNBに 破壊神 カルティケーヤ L-C Lv70 580 45 41 41 55 43 ラスタキャンディ チャージ 天扇弓 180377 わをみDけYみGHさやWPりはき 313 WをるTつMかRわをやるさをやひ 破壊神 セイテンタイセイ L-C Lv58 488 42 37 35 40 35 挑発 モータルジハード 物理無効 102243 YてみりFそFつわいFりそLえく 268 ににけかわあさりけSんTわにHA 破壊神 トナティウ L-C Lv45 394 35 26 30 28 31 マハラギダイン 冥界破 火炎反射 51600 いまきみんんTりいちはみWAちこ 205 ふをAPEしYみんZせPかわZい 破壊神 アレス L-C Lv36 336 29 22 29 21 22 渾身脳天割り 物理耐性 反撃 30283 LこLQりにRくせFFやこあやく 169 AゆWDまゆけみまゆFちのFむお
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パワポケ1~4までのパスワード出力方法の仕組みについて。 パワポケでちゃんと入るパスワードを出力するために以下の流れでパスワードを生成していく。 + 壮大なネタバレを含むので折りたたみ 生成する能力の決定 バイト構造表に当てはめる 圧縮フラグの設定 チェックサムの計算 バイト圧縮 文字データに変換 数値を文字に換算する パスワードの完成 生成する能力の決定 とりあえず作りたい選手を決めないと何も始まらないので能力を考える。 今回は例として一番基本となるパワポケ1のパスワードで以下の能力の選手を生成する。 名前 パワポケ ポジション 一塁手 投打 右投両打 背番号 09 チーム 横浜 打撃フォーム 振り子打法 ミート 6 パワー 200 走力 6 肩力 5 守備力 7 エラー率 8 特殊能力 パワーヒッター 威圧感 チャンス○ 安定感 バイト構造表に当てはめる バイト構造表とは、要するに各作品で選手を作るための設計図である。 パワポケでは、パスワードを生成するための選手データはバイト単位で、それを複数用いて構成される。 バイトという単語が分からない人は詳しく調べるか、バイトは0〜255の数字のデータが入る入れ物と思ってくれれば良い。 パワポケ1の場合バイト構造表は以下になる。 それに作りたい選手の能力に合わせて数値を設定していく。 メインポジションが野手の場合は投手で設定出来る能力、特殊能力は全て0に設定する。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 1バイト 12バイト圧縮フラグ 11バイト圧縮フラグ 10バイト圧縮フラグ 9バイト圧縮フラグ 8バイト圧縮フラグ 7バイト圧縮フラグ 6バイト圧縮フラグ 5バイト圧縮フラグ 0 2バイト 20バイト圧縮フラグ 19バイト圧縮フラグ 18バイト圧縮フラグ 17バイト圧縮フラグ 16バイト圧縮フラグ 15バイト圧縮フラグ 14バイト圧縮フラグ 13バイト圧縮フラグ 0 3バイト 28バイト圧縮フラグ 27バイト圧縮フラグ 26バイト圧縮フラグ 25バイト圧縮フラグ 24バイト圧縮フラグ 23バイト圧縮フラグ 22バイト圧縮フラグ 21バイト圧縮フラグ 0 4バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 31バイト圧縮フラグ 30バイト圧縮フラグ 29バイト圧縮フラグ 0 5バイト 名前1文字目128 名前1文字目64 名前1文字目32 名前1文字目16 名前1文字目8 名前1文字目4 名前1文字目2 名前1文字目1 0 6バイト 名前2文字目128 名前2文字目64 名前2文字目32 名前2文字目16 名前2文字目8 名前2文字目4 名前2文字目2 名前2文字目1 0 7バイト 名前3文字目128 名前3文字目64 名前3文字目32 名前3文字目16 名前3文字目8 名前3文字目4 名前3文字目2 名前3文字目1 0 8バイト 名前4文字目128 名前4文字目64 名前4文字目32 名前4文字目16 名前4文字目8 名前4文字目4 名前4文字目2 名前4文字目1 0 9バイト 名前5文字目128 名前5文字目64 名前5文字目32 名前5文字目16 名前5文字目8 名前5文字目4 名前5文字目2 名前5文字目1 0 10バイト 名前6文字目128 名前6文字目64 名前6文字目32 名前6文字目16 名前6文字目8 名前6文字目4 名前6文字目2 名前6文字目1 0 11バイト 未使用 両打 左打 左投 メインポジション8 メインポジション4 メインポジション2 メインポジション1 0 12バイト 未使用 サプポジション外 サプポジション遊 サプポジション三 サプポジション二 サプポジション一 サプポジション捕 未使用 0 13バイト パワー128 パワー64 パワー32 パワー16 パワー8 パワー4 パワー2 パワー1 0 14バイト ミートカーソル8 ミートカーソル4 ミートカーソル2 ミートカーソル1 肩力8 肩力4 肩力2 肩力1 0 15バイト 走力8 走力4 走力2 走力1 守備力8 守備力4 守備力2 守備力1 0 16バイト 背番号128 背番号64 背番号32 背番号16 背番号8 背番号4 背番号2 背番号1 0 17バイト チャンス× チャンス○ 対左投手× 対左投手○ 流し打ち 広角打法 パワーヒッター アベレージヒッター 0 18バイト キャッチャー○ 送球○ 盗塁× 盗塁○ ヘッドスライディング 内野安打○ サヨナラ男 逆境○ 0 19バイト ムード○ ムラッ気 バント× バント○ 威圧感 ブロック○ 体当たり キャッチャー◎ 0 20バイト 寸前× 回復× 回復○ ケガ× ケガ○ センス× センス○ ムード× 0 21バイト 負け運 勝ち運 尻上がり 一発 ピンチ× ピンチ○ リリース○ ランナー× 0 22バイト 安定感 三振 初球○ 対左打者× 対左打者○ けん制○ 短気 打球反応○ 0 23バイト 未使用 人気者 打撃フォーム2 打撃フォーム1 エラー率8 エラー率4 エラー率2 エラー率1 0 24バイト 球速128 球速64 球速32 球速16 球速8 球速4 球速2 球速1 0 25バイト コントロール128 コントロール64 コントロール32 コントロール16 コントロール8 コントロール4 コントロール2 コントロール1 0 26バイト スタミナ128 スタミナ64 スタミナ32 スタミナ16 スタミナ8 スタミナ4 スタミナ2 スタミナ1 0 27バイト 投球フォーム8 投球フォーム4 投球フォーム2 投球フォーム1 スライダー8 スライダー4 スライダー2 スライダー1 0 28バイト カーブ8 カーブ4 カーブ2 カーブ1 フォーク8 フォーク4 フォーク2 フォーク1 0 29バイト シンカー8 シンカー4 シンカー2 シンカー1 シュート8 シュート4 シュート2 シュート1 0 30バイト 未使用 未使用 Hスライダー スローカーブ フォーク系特殊変化球8 フォーク系特殊変化球4 フォーク系特殊変化球2 フォーク系特殊変化球1 0 31バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 0 32バイト チェックサム128 チェックサム64 チェックサム32 チェックサム16 チェックサム8 チェックサム4 チェックサム2 チェックサム1 0 作ろうとする選手の設定を当てはめると、以下のように数値が設定される。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 1バイト 12バイト圧縮フラグ 11バイト圧縮フラグ 10バイト圧縮フラグ 9バイト圧縮フラグ 8バイト圧縮フラグ 7バイト圧縮フラグ 6バイト圧縮フラグ 5バイト圧縮フラグ 0 2バイト 20バイト圧縮フラグ 19バイト圧縮フラグ 18バイト圧縮フラグ 17バイト圧縮フラグ 16バイト圧縮フラグ 15バイト圧縮フラグ 14バイト圧縮フラグ 13バイト圧縮フラグ 0 3バイト 28バイト圧縮フラグ 27バイト圧縮フラグ 26バイト圧縮フラグ 25バイト圧縮フラグ 24バイト圧縮フラグ 23バイト圧縮フラグ 22バイト圧縮フラグ 21バイト圧縮フラグ 0 4バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 31バイト圧縮フラグ 30バイト圧縮フラグ 29バイト圧縮フラグ 0 5バイト 名前1文字目128 名前1文字目64 名前1文字目32 名前1文字目16 名前1文字目8 名前1文字目4 名前1文字目2 名前1文字目1 156 6バイト 名前2文字目128 名前2文字目64 名前2文字目32 名前2文字目16 名前2文字目8 名前2文字目4 名前2文字目2 名前2文字目1 124 7バイト 名前3文字目128 名前3文字目64 名前3文字目32 名前3文字目16 名前3文字目8 名前3文字目4 名前3文字目2 名前3文字目1 160 8バイト 名前4文字目128 名前4文字目64 名前4文字目32 名前4文字目16 名前4文字目8 名前4文字目4 名前4文字目2 名前4文字目1 89 9バイト 名前5文字目128 名前5文字目64 名前5文字目32 名前5文字目16 名前5文字目8 名前5文字目4 名前5文字目2 名前5文字目1 0 10バイト 名前6文字目128 名前6文字目64 名前6文字目32 名前6文字目16 名前6文字目8 名前6文字目4 名前6文字目2 名前6文字目1 0 11バイト 未使用 両打 左打 左投 メインポジション8 メインポジション4 メインポジション2 メインポジション1 66 12バイト 未使用 サプポジション外 サプポジション遊 サプポジション三 サプポジション二 サプポジション一 サプポジション捕 未使用 0 13バイト パワー128 パワー64 パワー32 パワー16 パワー8 パワー4 パワー2 パワー1 200 14バイト ミートカーソル8 ミートカーソル4 ミートカーソル2 ミートカーソル1 肩力8 肩力4 肩力2 肩力1 101 15バイト 走力8 走力4 走力2 走力1 守備力8 守備力4 守備力2 守備力1 103 16バイト 背番号128 背番号64 背番号32 背番号16 背番号8 背番号4 背番号2 背番号1 109 17バイト チャンス× チャンス○ 対左投手× 対左投手○ 流し打ち 広角打法 パワーヒッター アベレージヒッター 66 18バイト キャッチャー○ 送球○ 盗塁× 盗塁○ ヘッドスライディング 内野安打○ サヨナラ男 逆境○ 0 19バイト ムード○ ムラッ気 バント× バント○ 威圧感 ブロック○ 体当たり キャッチャー◎ 8 20バイト 寸前× 回復× 回復○ ケガ× ケガ○ センス× センス○ ムード× 0 21バイト 負け運 勝ち運 尻上がり 一発 ピンチ× ピンチ○ リリース○ ランナー× 0 22バイト 安定感 三振 初球○ 対左打者× 対左打者○ けん制○ 短気 打球反応○ 128 23バイト 未使用 人気者 打撃フォーム2 打撃フォーム1 エラー率8 エラー率4 エラー率2 エラー率1 56 24バイト 球速128 球速64 球速32 球速16 球速8 球速4 球速2 球速1 0 25バイト コントロール128 コントロール64 コントロール32 コントロール16 コントロール8 コントロール4 コントロール2 コントロール1 0 26バイト スタミナ128 スタミナ64 スタミナ32 スタミナ16 スタミナ8 スタミナ4 スタミナ2 スタミナ1 0 27バイト 投球フォーム8 投球フォーム4 投球フォーム2 投球フォーム1 スライダー8 スライダー4 スライダー2 スライダー1 0 28バイト カーブ8 カーブ4 カーブ2 カーブ1 フォーク8 フォーク4 フォーク2 フォーク1 0 29バイト シンカー8 シンカー4 シンカー2 シンカー1 シュート8 シュート4 シュート2 シュート1 0 30バイト 未使用 未使用 Hスライダー スローカーブ フォーク系特殊変化球8 フォーク系特殊変化球4 フォーク系特殊変化球2 フォーク系特殊変化球1 0 31バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 2 32バイト チェックサム128 チェックサム64 チェックサム32 チェックサム16 チェックサム8 チェックサム4 チェックサム2 チェックサム1 0 設定内訳名前は文字コード表(ポケ1~2)から「パワポケ」の各文字は「パ」=156「ワ」=124「ポ」=160「ケ」=89で順番に入れる。 右投両打の一塁手なので両打の64のフラグと一塁手のコード2を合算して66。 パワーは200なのでそのまま200。 ミート6は16倍して96、肩力5の5を合算して101。 走力6は16倍して96、肩力7の7を合算して103。 00〜09は数値100番以上で表現しているので、背番号09は109。 17バイトはチャンス○の64とパワーヒッターの2のフラグを合算して66。 19バイトは威圧感の8のみなので8。 22バイトは安定感の128のみなので128。 振り子打法は打撃フォームのコードが3なので16倍して48、エラー率8の8の合算で56。 投手能力はメインポジションが投手ではない時は全て0。 横浜はチームのコードが2なので2。 圧縮フラグの設定 圧縮フラグは対応するバイトの値が1以上の時にON(1)にして、バイトの数値として合算する。 例にすると、今回は5バイト目が156でバイトの値が1以上の条件を満たすので、5バイト圧縮フラグはONということになる。 別解として逆に予め圧縮フラグを全てONにしておいて、対応するバイトの値が0だったらOFFにするやり方でも同じ結果が出る。 分かりやすいように圧縮フラグがONになるところは水色にした。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 1バイト 12バイト圧縮フラグ 11バイト圧縮フラグ 10バイト圧縮フラグ 9バイト圧縮フラグ 8バイト圧縮フラグ 7バイト圧縮フラグ 6バイト圧縮フラグ 5バイト圧縮フラグ 79 2バイト 20バイト圧縮フラグ 19バイト圧縮フラグ 18バイト圧縮フラグ 17バイト圧縮フラグ 16バイト圧縮フラグ 15バイト圧縮フラグ 14バイト圧縮フラグ 13バイト圧縮フラグ 95 3バイト 28バイト圧縮フラグ 27バイト圧縮フラグ 26バイト圧縮フラグ 25バイト圧縮フラグ 24バイト圧縮フラグ 23バイト圧縮フラグ 22バイト圧縮フラグ 21バイト圧縮フラグ 6 4バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 31バイト圧縮フラグ 30バイト圧縮フラグ 29バイト圧縮フラグ 4 5バイト 名前1文字目128 名前1文字目64 名前1文字目32 名前1文字目16 名前1文字目8 名前1文字目4 名前1文字目2 名前1文字目1 156 6バイト 名前2文字目128 名前2文字目64 名前2文字目32 名前2文字目16 名前2文字目8 名前2文字目4 名前2文字目2 名前2文字目1 124 7バイト 名前3文字目128 名前3文字目64 名前3文字目32 名前3文字目16 名前3文字目8 名前3文字目4 名前3文字目2 名前3文字目1 160 8バイト 名前4文字目128 名前4文字目64 名前4文字目32 名前4文字目16 名前4文字目8 名前4文字目4 名前4文字目2 名前4文字目1 89 9バイト 名前5文字目128 名前5文字目64 名前5文字目32 名前5文字目16 名前5文字目8 名前5文字目4 名前5文字目2 名前5文字目1 0 10バイト 名前6文字目128 名前6文字目64 名前6文字目32 名前6文字目16 名前6文字目8 名前6文字目4 名前6文字目2 名前6文字目1 0 11バイト 未使用 両打 左打 左投 メインポジション8 メインポジション4 メインポジション2 メインポジション1 66 12バイト 未使用 サプポジション外 サプポジション遊 サプポジション三 サプポジション二 サプポジション一 サプポジション捕 未使用 0 13バイト パワー128 パワー64 パワー32 パワー16 パワー8 パワー4 パワー2 パワー1 200 14バイト ミートカーソル8 ミートカーソル4 ミートカーソル2 ミートカーソル1 肩力8 肩力4 肩力2 肩力1 101 15バイト 走力8 走力4 走力2 走力1 守備力8 守備力4 守備力2 守備力1 103 16バイト 背番号128 背番号64 背番号32 背番号16 背番号8 背番号4 背番号2 背番号1 109 17バイト チャンス× チャンス○ 対左投手× 対左投手○ 流し打ち 広角打法 パワーヒッター アベレージヒッター 66 18バイト キャッチャー○ 送球○ 盗塁× 盗塁○ ヘッドスライディング 内野安打○ サヨナラ男 逆境○ 0 19バイト ムード○ ムラッ気 バント× バント○ 威圧感 ブロック○ 体当たり キャッチャー◎ 8 20バイト 寸前× 回復× 回復○ ケガ× ケガ○ センス× センス○ ムード× 0 21バイト 負け運 勝ち運 尻上がり 一発 ピンチ× ピンチ○ リリース○ ランナー× 0 22バイト 安定感 三振 初球○ 対左打者× 対左打者○ けん制○ 短気 打球反応○ 128 23バイト 未使用 人気者 打撃フォーム2 打撃フォーム1 エラー率8 エラー率4 エラー率2 エラー率1 56 24バイト 球速128 球速64 球速32 球速16 球速8 球速4 球速2 球速1 0 25バイト コントロール128 コントロール64 コントロール32 コントロール16 コントロール8 コントロール4 コントロール2 コントロール1 0 26バイト スタミナ128 スタミナ64 スタミナ32 スタミナ16 スタミナ8 スタミナ4 スタミナ2 スタミナ1 0 27バイト 投球フォーム8 投球フォーム4 投球フォーム2 投球フォーム1 スライダー8 スライダー4 スライダー2 スライダー1 0 28バイト カーブ8 カーブ4 カーブ2 カーブ1 フォーク8 フォーク4 フォーク2 フォーク1 0 29バイト シンカー8 シンカー4 シンカー2 シンカー1 シュート8 シュート4 シュート2 シュート1 0 30バイト 未使用 未使用 Hスライダー スローカーブ フォーク系特殊変化球8 フォーク系特殊変化球4 フォーク系特殊変化球2 フォーク系特殊変化球1 0 31バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 2 32バイト チェックサム128 チェックサム64 チェックサム32 チェックサム16 チェックサム8 チェックサム4 チェックサム2 チェックサム1 0 チェックサムの計算 チェックサムとはデータの送受信時にデータの値の総和を利用した誤り検出方法の一種である。 パワポケ1のチェックサムは1~31バイトの全てのバイトの値を足して256で割った余りなので、式は sum=(79+95+6+4+156+124+160+89+66+200+101+103+109+66+8+128+56+2) mod 256=16 sum=16 よってチェックサムのバイトには16を入れる。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 1バイト 12バイト圧縮フラグ 11バイト圧縮フラグ 10バイト圧縮フラグ 9バイト圧縮フラグ 8バイト圧縮フラグ 7バイト圧縮フラグ 6バイト圧縮フラグ 5バイト圧縮フラグ 79 2バイト 20バイト圧縮フラグ 19バイト圧縮フラグ 18バイト圧縮フラグ 17バイト圧縮フラグ 16バイト圧縮フラグ 15バイト圧縮フラグ 14バイト圧縮フラグ 13バイト圧縮フラグ 95 3バイト 28バイト圧縮フラグ 27バイト圧縮フラグ 26バイト圧縮フラグ 25バイト圧縮フラグ 24バイト圧縮フラグ 23バイト圧縮フラグ 22バイト圧縮フラグ 21バイト圧縮フラグ 6 4バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 31バイト圧縮フラグ 30バイト圧縮フラグ 29バイト圧縮フラグ 4 5バイト 名前1文字目128 名前1文字目64 名前1文字目32 名前1文字目16 名前1文字目8 名前1文字目4 名前1文字目2 名前1文字目1 156 6バイト 名前2文字目128 名前2文字目64 名前2文字目32 名前2文字目16 名前2文字目8 名前2文字目4 名前2文字目2 名前2文字目1 124 7バイト 名前3文字目128 名前3文字目64 名前3文字目32 名前3文字目16 名前3文字目8 名前3文字目4 名前3文字目2 名前3文字目1 160 8バイト 名前4文字目128 名前4文字目64 名前4文字目32 名前4文字目16 名前4文字目8 名前4文字目4 名前4文字目2 名前4文字目1 89 9バイト 名前5文字目128 名前5文字目64 名前5文字目32 名前5文字目16 名前5文字目8 名前5文字目4 名前5文字目2 名前5文字目1 0 10バイト 名前6文字目128 名前6文字目64 名前6文字目32 名前6文字目16 名前6文字目8 名前6文字目4 名前6文字目2 名前6文字目1 0 11バイト 未使用 両打 左打 左投 メインポジション8 メインポジション4 メインポジション2 メインポジション1 66 12バイト 未使用 サプポジション外 サプポジション遊 サプポジション三 サプポジション二 サプポジション一 サプポジション捕 未使用 0 13バイト パワー128 パワー64 パワー32 パワー16 パワー8 パワー4 パワー2 パワー1 200 14バイト ミートカーソル8 ミートカーソル4 ミートカーソル2 ミートカーソル1 肩力8 肩力4 肩力2 肩力1 101 15バイト 走力8 走力4 走力2 走力1 守備力8 守備力4 守備力2 守備力1 103 16バイト 背番号128 背番号64 背番号32 背番号16 背番号8 背番号4 背番号2 背番号1 109 17バイト チャンス× チャンス○ 対左投手× 対左投手○ 流し打ち 広角打法 パワーヒッター アベレージヒッター 66 18バイト キャッチャー○ 送球○ 盗塁× 盗塁○ ヘッドスライディング 内野安打○ サヨナラ男 逆境○ 0 19バイト ムード○ ムラッ気 バント× バント○ 威圧感 ブロック○ 体当たり キャッチャー◎ 8 20バイト 寸前× 回復× 回復○ ケガ× ケガ○ センス× センス○ ムード× 0 21バイト 負け運 勝ち運 尻上がり 一発 ピンチ× ピンチ○ リリース○ ランナー× 0 22バイト 安定感 三振 初球○ 対左打者× 対左打者○ けん制○ 短気 打球反応○ 128 23バイト 未使用 人気者 打撃フォーム2 打撃フォーム1 エラー率8 エラー率4 エラー率2 エラー率1 56 24バイト 球速128 球速64 球速32 球速16 球速8 球速4 球速2 球速1 0 25バイト コントロール128 コントロール64 コントロール32 コントロール16 コントロール8 コントロール4 コントロール2 コントロール1 0 26バイト スタミナ128 スタミナ64 スタミナ32 スタミナ16 スタミナ8 スタミナ4 スタミナ2 スタミナ1 0 27バイト 投球フォーム8 投球フォーム4 投球フォーム2 投球フォーム1 スライダー8 スライダー4 スライダー2 スライダー1 0 28バイト カーブ8 カーブ4 カーブ2 カーブ1 フォーク8 フォーク4 フォーク2 フォーク1 0 29バイト シンカー8 シンカー4 シンカー2 シンカー1 シュート8 シュート4 シュート2 シュート1 0 30バイト 未使用 未使用 Hスライダー スローカーブ フォーク系特殊変化球8 フォーク系特殊変化球4 フォーク系特殊変化球2 フォーク系特殊変化球1 0 31バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 2 32バイト チェックサム128 チェックサム64 チェックサム32 チェックサム16 チェックサム8 チェックサム4 チェックサム2 チェックサム1 16 バイト圧縮 チェックサムまでデータの入力が終わったら、各バイト圧縮フラグとチェックサムがあるバイト以外のバイトを圧縮する。 圧縮方法は各バイト圧縮フラグとチェックサムがあるバイト以外の数値が0のバイトは省き、その分上に詰めていく。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 1バイト 12バイト圧縮フラグ 11バイト圧縮フラグ 10バイト圧縮フラグ 9バイト圧縮フラグ 8バイト圧縮フラグ 7バイト圧縮フラグ 6バイト圧縮フラグ 5バイト圧縮フラグ 79 2バイト 20バイト圧縮フラグ 19バイト圧縮フラグ 18バイト圧縮フラグ 17バイト圧縮フラグ 16バイト圧縮フラグ 15バイト圧縮フラグ 14バイト圧縮フラグ 13バイト圧縮フラグ 95 3バイト 28バイト圧縮フラグ 27バイト圧縮フラグ 26バイト圧縮フラグ 25バイト圧縮フラグ 24バイト圧縮フラグ 23バイト圧縮フラグ 22バイト圧縮フラグ 21バイト圧縮フラグ 6 4バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 31バイト圧縮フラグ 30バイト圧縮フラグ 29バイト圧縮フラグ 4 5バイト 名前1文字目128 名前1文字目64 名前1文字目32 名前1文字目16 名前1文字目8 名前1文字目4 名前1文字目2 名前1文字目1 156 6バイト 名前2文字目128 名前2文字目64 名前2文字目32 名前2文字目16 名前2文字目8 名前2文字目4 名前2文字目2 名前2文字目1 124 7バイト 名前3文字目128 名前3文字目64 名前3文字目32 名前3文字目16 名前3文字目8 名前3文字目4 名前3文字目2 名前3文字目1 160 8バイト 名前4文字目128 名前4文字目64 名前4文字目32 名前4文字目16 名前4文字目8 名前4文字目4 名前4文字目2 名前4文字目1 89 9バイト 未使用 両打 左打 左投 メインポジション8 メインポジション4 メインポジション2 メインポジション1 66 10バイト パワー128 パワー64 パワー32 パワー16 パワー8 パワー4 パワー2 パワー1 200 11バイト ミートカーソル8 ミートカーソル4 ミートカーソル2 ミートカーソル1 肩力8 肩力4 肩力2 肩力1 101 12バイト 走力8 走力4 走力2 走力1 守備力8 守備力4 守備力2 守備力1 103 13バイト 背番号128 背番号64 背番号32 背番号16 背番号8 背番号4 背番号2 背番号1 109 14バイト チャンス× チャンス○ 対左投手× 対左投手○ 流し打ち 広角打法 パワーヒッター アベレージヒッター 66 15バイト ムード○ ムラッ気 バント× バント○ 威圧感 ブロック○ 体当たり キャッチャー◎ 8 16バイト 安定感 三振 初球○ 対左打者× 対左打者○ けん制○ 短気 打球反応○ 128 17バイト 未使用 人気者 打撃フォーム2 打撃フォーム1 エラー率8 エラー率4 エラー率2 エラー率1 56 18バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 2 19バイト チェックサム128 チェックサム64 チェックサム32 チェックサム16 チェックサム8 チェックサム4 チェックサム2 チェックサム1 16 20バイト - - - - - - - - 0 21バイト - - - - - - - - 0 22バイト - - - - - - - - 0 23バイト - - - - - - - - 0 24バイト - - - - - - - - 0 25バイト - - - - - - - - 0 26バイト - - - - - - - - 0 27バイト - - - - - - - - 0 28バイト - - - - - - - - 0 29バイト - - - - - - - - 0 30バイト - - - - - - - - 0 31バイト - - - - - - - - 0 32バイト - - - - - - - - 0 文字データに変換 圧縮したバイトを3バイト単位で6ビットのデータ4つに変換し、文字用のデータにする。 (8ビット×3=6ビット×4=24ビット) 変換式は n文字目=mバイト目 Mod 64 n+1文字目=(mバイト目-(mバイト目 Mod 64))/64*16+(m+1バイト目 Mod 16) n+2文字目=(m+2バイト目-(m+2バイト目 Mod 64))/64*16+(m+1バイト目-(m+1バイト目 Mod 16))/16 n+3文字目=m+2バイト目 Mod 64 変換のイメージ図としては、以下のような感じになる。 例として、以下のようなデータが3バイトあったとする。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 nバイト 1 1 0 1 1 0 0 1 217 n+1バイト 0 0 0 0 1 1 1 1 15 n+2バイト 0 0 1 1 0 1 1 1 55 上記の変換式に従い、変換する。 文字目 32 16 8 4 2 1 数値 m文字目 0 1 1 0 0 1 25 m+1文字目 1 1 1 1 1 1 63 m+2文字目 0 0 0 0 0 0 0 m+3文字目 1 1 0 1 1 1 55 それを踏まえて、上記の変換式で各バイトを変換していくと以下の結果になる。 文字数 32 16 8 4 2 1 数値 1文字目 0 0 1 1 1 1 15 2文字目 0 1 1 1 1 1 31 3文字目 0 0 0 1 0 1 5 4文字目 0 0 0 1 1 0 6 5文字目 0 0 0 1 0 0 4 6文字目 0 0 1 1 0 0 12 7文字目 0 1 1 0 0 1 25 8文字目 1 1 1 1 0 0 60 9文字目 1 0 0 0 0 0 32 10文字目 1 0 1 0 0 1 41 11文字目 0 1 0 1 0 1 21 12文字目 0 0 0 0 1 0 2 13文字目 0 0 1 0 0 0 8 14文字目 1 1 0 1 0 1 53 15文字目 0 1 0 1 1 0 22 16文字目 1 0 0 1 1 1 39 17文字目 1 0 1 1 0 1 45 18文字目 0 1 0 0 1 0 18 19文字目 0 0 0 1 0 0 4 20文字目 0 0 1 0 0 0 8 21文字目 0 0 0 0 0 0 0 22文字目 1 0 1 0 0 0 40 23文字目 0 0 0 0 1 1 3 24文字目 0 0 0 0 1 0 2 25文字目 0 1 0 0 0 0 16 26文字目 0 0 0 0 0 0 0 数値を文字に換算する 最後に変換して得られた6ビットの数値を文字換算表で文字に換算していく。 パワポケ1の文字換算は第一世代なので、第一世代文字換算を使用して換算していくと以下の結果になる。 文字数 数値 文字 1文字目 15 ぞ 2文字目 31 き 3文字目 5 お 4文字目 6 け 5文字目 4 ぎ 6文字目 12 も 7文字目 25 ろ 8文字目 60 ち 9文字目 32 ず 10文字目 41 み 11文字目 21 ぐ 12文字目 2 よ 13文字目 8 じ 14文字目 53 ら 15文字目 22 ま 16文字目 39 つ 17文字目 45 や 18文字目 18 ど 19文字目 4 ぎ 20文字目 8 じ 21文字目 0 あ 22文字目 40 べ 23文字目 3 か 24文字目 2 よ 25文字目 16 そ 26文字目 0 あ パスワードの完成 いつもの見やすいような配置に並べ替えると、 ぞきお けぎも ろちず みぐよ じらま つやど ぎじあ べかよ そあ これで最初に設定した名前パワポケの選手パスワードの完成となる。
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ルカ 名称 入手方法 スタンダード 初期 キリリッシュ コスモスフィアLv.2をクリア 天仰女帝 コスモスフィアLv.3をクリア プリティチェリー コスモスフィアLv.4をクリア アサルトベイン コスモスフィアLv.5をクリア ソーサルマリア コスモスフィアLv.6をクリア ヴィーナストリアル コスモスフィアLv.7をクリア バスガール コスモスフィアLv.8をクリア CHIGIRI コスモスフィアLv.9をクリア チョベリビアン フレリアのFX.Lv.3をクリア クローシェ 名称 入手方法 スタンダード 初期 モガスタイル コスモスフィアLv.2をクリア メタモル委員長 コスモスフィアLv.4をクリア 愛染吉野 コスモスフィアLv.5をクリア ヴィクティムペイン コスモスフィアLv.6をクリア プリティヴィオール コスモスフィアLv.6-Rをクリア ハルマゲドン コスモスフィアLv.7をクリア ふわりあ コスモスフィアLv.8をクリア ホワイティリス コスモスフィアLv.9をクリア ペペナ フレリアのFX.Lv.2をクリア ジャクリ 名称 入手方法 スタンダード 初期 長尺 コスモスフィアLv.1をクリア スピリガンナー コスモスフィアLv.2をクリア イモガール コスモスフィアLv.3をクリア サザンクロス コスモスフィアLv.4をクリア OBOT コスモスフィアLv.5をクリア 淑羽織 コスモスフィアLv.6をクリア ミュロス コスモスフィアLv.7-Cをクリア ピュアリチュアル コスモスフィアLv.8-2をクリア ダークローズ コスモスフィアLv.9をクリア アルトネリコ2 Topページへ