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情報 作者名:TM 引用元:なでしこプログラム掲示板「MCI補助ライブラリ改」 概要 MCI命令をグループでまとめて使いやすくしました。 解説 //○使い方 テストとはMCIオブジェクト # まず宣言して、 テストのファイルは「test.mp3」# 次にファイルを設定します。 //(処理) テストを閉じる # 使い終わったら閉じます。 ○変数 ・ファイル ・表示先ハンドル ファイルが動画の場合、表示先のウィンドウハンドルを指定します。 ・X ・Y ・W ・H ファイルが動画の場合、動画の再生サイズを指定します。GUI部品と同じです。 ・タイムフォーマット 初期値はミリ秒です。通常は変更の必要はありません。 ・長さ ファイルの長さ(単位はタイムフォーマット)です。 ・状態 演奏状態です。(再生,playing,停止,stoped,一時停止,paused) ・位置 現在の再生位置です。(単位はタイムフォーマット) ・ミュート …オン(1)またはオフ(0) ・音量 初期値は1000です。 ・右音量 ・左音量 ・速さ 初期値は1000です。 ・ループ …オン(1)またはオフ(0) ○関数 ・元サイズ ファイルが動画の場合、ファイルの元々のX,Y,W,Hを配列で返します。 ・範囲再生(AからBの) AからBの範囲を再生します。(単位はタイムフォーマット) 本体 ■MCIオブジェクト ・ファイル ←ファイル設定 →ファイル取得 ・表示先ハンドル ←表示H設定 →表示H取得 ・X ←X設定 →X取得 ・Y ←Y設定 →Y取得 ・W ←W設定 →W取得 ・H ←H設定 →H取得 ・タイムフォーマット ←TF設定 →TF取得 #{ms(ミリ秒)|msf(mm ss ff)|tmsf(t mm ss ff)} ・長さ →長さ取得 ・状態 ←状態設定 →状態取得 #{再生,playing|停止,stoped|一時停止,paused} ・位置 ←位置設定 →位置取得 ・ミュート ←ミュート設定 →ミュート取得 ・音量 ←音量設定 →音量取得 ・右音量 ←右音量設定 →右音量取得 ・左音量 ←左音量設定 →左音量取得 ・速さ ←速さ設定 →速さ取得 ・ループ{=0} ・元サイズ →元サイズ取得 ・{非公開}動画か(V)~OR(V=「.avi」,OR(V=「.mpg」,OR(V=「.mpeg」,OR(V=「.wmv」,V=「.mov」)))) ・範囲再生(AからBの)~ もし、ループがオンなら「play {名前} repeat from {A} to {B}」をMCI送信。 違えば「play {名前} from {A} to {B}」をMCI送信。 ・{非公開}ファイル設定(FILE)~ もし、Fファイルが空でなければ名前をMCI閉じる もし、(FILEが存在)でなければ「ファイルが存在しません」でエラー発生 「open "{FILE}" alias "{名前}" type mpegvideo」をMCI送信。 FファイルはFILE もし、動画か(Fファイルから拡張子抽出)なら 元サイズ取得。 FWは_[2] FHは_[3] ・{非公開}F表示H ・{非公開}表示H設定(V)~ もし、動画か(Fファイルから拡張子抽出)なら もし、Fファイルが空でなければ 「window {名前} handle {V}」をMCI送信。 F表示H=V 違えば、「ファイルが動画ではありません」でエラー発生 ・{非公開}表示H取得~ それ=F表示H ・{非公開}FX{=0} ・{非公開}FY{=0} ・{非公開}FW{=0} ・{非公開}FH{=0} ・{非公開}X設定(V)~ もし、動画か(Fファイルから拡張子抽出)なら もし、Fファイルが空でなければ 「put {名前} destination at {V} {Y} {W} {H}」をMCI送信。 FX=V 違えば、「ファイルが動画ではありません」でエラー発生 ・{非公開}X取得~それ=FX ・{非公開}Y設定(V)~ もし、動画か(Fファイルから拡張子抽出)なら もし、Fファイルが空でなければ 「put {名前} destination at {X} {V} {W} {H}」をMCI送信。 FY=V 違えば、「ファイルが動画ではありません」でエラー発生 ・{非公開}Y取得~それ=FY ・{非公開}W設定(V)~ もし、動画か(Fファイルから拡張子抽出)なら もし、Fファイルが空でなければ 「put {名前} destination at {X} {Y} {V} {H}」をMCI送信。 FW=V 違えば、「ファイルが動画ではありません」でエラー発生 ・{非公開}W取得~それ=FW ・{非公開}H設定(V)~ もし、動画か(Fファイルから拡張子抽出)なら もし、Fファイルが空でなければ 「put {名前} destination at {X} {Y} {W} {V}」をMCI送信。 FH=V 違えば、「ファイルが動画ではありません」でエラー発生 ・{非公開}H取得~それ=FH ・{非公開}元サイズ取得~ もし、動画か(Fファイルから拡張子抽出)なら もし、Fファイルが空でなければ 「where {名前} source」をMCI送信。 「 」で区切る。 違えば、「ファイルが動画ではありません」でエラー発生 ・閉じる~ もし、Fファイルが空でなければ名前をMCI閉じる。 Fファイルは空。 ・{非公開}Fファイル ・{非公開}ファイル取得~それはFファイル ・{非公開}状態取得~ もし、Fファイルが空でなければ「status {名前} mode」をMCI送信。 違えば、それは空 ・{非公開}状態設定(V)~ もし、Fファイルが空でなければ もし、OR(V=「playing」,V=「再生」)なら もし、自身→ループ=1なら「play {名前} repeat」をMCI送信。 違えば「play {名前}」をMCI送信。 もし、OR(V=「stoped」,V=「停止」)なら名前をMCI停止 もし、OR(V=「paused」,V=「一時停止」)なら「pause {名前}」をMCI送信。 ・{非公開}TF設定(V)~「set {名前} time format {V}」をMCI送信。 ・{非公開}TF取得~「status {名前} time format」をMCI送信。 ・{非公開}位置設定(V)~ もし、Fファイルが空でなければ F状態は状態 Vで条件分岐 「始め」なら「seek {名前} to start」をMCI送信。 「終わり」なら「seek {名前} to end」をMCI送信。 違えば「seek {名前} to {V}」をMCI送信。 状態は「{F状態}」 ・{非公開}位置取得~ もし、Fファイルが空でなければ「status {名前} position」をMCI送信。 違えば、それ=0 ・{非公開}音量設定(V)~ もし、Fファイルが空でなければ「setaudio {名前} volume to {V}」をMCI送信。 ・{非公開}音量取得~ もし、Fファイルが空でなければ「status {名前} volume」をMCI送信。 違えば、それ=1000 ・{非公開}右音量設定(V)~ もし、Fファイルが空でなければ「setaudio {名前} right volume to {V}」をMCI送信。 ・{非公開}右音量取得~ もし、Fファイルが空でなければ「status {名前} right volume」をMCI送信。 違えば、それ=1000 ・{非公開}左音量設定(V)~ もし、Fファイルが空でなければ「setaudio {名前} left volume to {V}」をMCI送信。 ・{非公開}左音量取得~ もし、Fファイルが空でなければ「status {名前} left volume」をMCI送信。 違えば、それ=1000 ・{非公開}Fミュート{=0} ・{非公開}ミュート設定(V)~ もし、Fファイルが空でなければ もし、Vが1なら 「set {名前} audio all off」をMCI送信。 Fミュート=1 違えば 「set {名前} audio all on」をMCI送信。 Fミュート=0 ・{非公開}ミュート取得~それ=Fミュート ・{非公開}速さ設定(V)~ もし、Fファイルが空でなければ「set {名前} speed {V}」をMCI送信。 ・{非公開}速さ取得~ もし、Fファイルが空でなければ「status {名前} speed」をMCI送信。 違えば、それ=1000 ・{非公開}長さ取得~「status {名前} length」をMCI送信。 //サンプルプログラム //○サンプル(動画プレーヤー) 「ムービー|*.avi;*.mpg;*.mpeg;*.mov;*.wmv」のファイル選択 もし、それが空なら、終わり 違えば、ファイルに代入。 母艦のタイトルは(ファイルからファイル名抽出) テストとはMCIオブジェクト。 そのファイルはファイル。 その表示先ハンドルは(母艦のハンドル) 母艦について クライアントWは(テストのW) クライアントHは(テストのH+10) サイズ変更した時は テストのWは(母艦のクライアントW) テストのHは(母艦のクライアントH-10) 閉じた時は テストを閉じる 更新=0 動画シークバーとはバー。 そについて レイアウトは下 Hは10 最大値は(テストの長さ) 変更した時は もし、更新中=0ならテストの位置は(動画シークバーの値)。テストの状態は「再生」。 更新タイマーとはタイマー。 そについて 値は100 時満ちた時は~ 更新中=1 動画シークバーの値は(テストの位置) 更新中=0 有効はオン テストの状態は「再生」 名前 コメント
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2006-02-05 第1回オフ会in馬車道 日時 2006年2月5日 場所 横浜 関内・馬車道 参加者 クジラ飛行机さん、兎友さん、EZNAVI.netさん、ピエールさん、楠岐(当時はまだ本名)さん、粗茶 内容 12 45に関内ホール前に集合。 粗茶は、もう少し早めに到着し、島田荘司の小説の舞台となっている馬車道を見物しつつ、ポニーとか十番館とかを写真に収めていました。 全員が集合したら、軽くご挨拶をして、昼食会のため生香園へ移動。 生香園は、周富輝さんのお店。周さん本人がお店におられて、奥のテーブルに案内してくれました。 みんなでいろんなものを注文して、分け合うことにしました。 料理はとても美味しかったのですが、分量が多くて後半苦しかったです。 オフ会なので、だれもPCを取り出さず、ひたすら「なでしこ」についての雑談です。 みんなが普段、どのようなことに「なでしこ」を利用しているかとか、困ったことや要望などを話し合いました。 昼食が済んで、まだ話が尽きないので、別のお店に移動することに。喫茶店のようなところを探していると、ファミレスのようなところを発見(私の記憶が不確かならばジョナサン?)し、そこでフリードリンクを注文してまた雑談です。 結構、全員テンションが高く、いつまでも話し込んでしまい、ついに夜となってしまいました。 カラオケとか居酒屋とか行こうか考えましたが、クジラさんが美味しいラーメンを食べに行こうというので、電車に乗ってクジラさん宅近くのラーメン屋へ移動。 東神奈川駅を降りて国道1号線まで歩くと、「豚福屋」というラーメン屋に着きました。「ぶーふーうー」と読むらしいです。 そこでそれぞれラーメンを食べて、また東神奈川駅で解散しました。 はじめてのオフ会でしたが、皆さん仲良くお話しできました。 そもそも、粗茶が東京出張するため、ついでに関東ユーザーと交流できないかなと思い、クジラさんに相談したところ、オフ会の開催となったというわけで、私の勝手な都合で開催してしまいました。 でも、今後もPCを使わない、遊び半分の交流会があってもいいなぁと思います。 ※この頃すでに、「なでしこ友の会」という名称が話題に上っています。 楠岐さん(左)とクジラさん(右) 粗茶(左)とNAVIさん(中)とピエールさん(右)
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2007年 なでしこリーグ DIVISION 1 1失点に必要な試合数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 少ない順になっています。 参加チーム名 日テレ・ベレーザ 浦和レッドダイヤモンズ・レディース 伊賀フットボールクラブくノ一 TASAKIペルーレFC INACレオネッサ 岡山湯郷Belle 2部リーグから昇格 アルビレックス新潟レディース 大原学園JaSRA女子サッカークラブ ランキング表 2007 DIVISION 1 2007/4/28~2007/12/9 順位 チーム名 試合数 1失点 1得点 1試合当たりの 行うのに何試合必要か 得点 失点 1 大原学園JaSRA女子サッカークラブ 21 0.33 1.50 0.67 3.00 2 伊賀フットボールクラブくノ一 21 0.36 1.17 0.86 2.81 3 アルビレックス新潟レディース 21 0.42 1.05 0.95 2.38 4 INACレオネッサ 21 0.60 0.57 1.76 1.67 5 岡山湯郷Belle 21 0.64 0.57 1.76 1.57 6 TASAKIペルーレFC 21 0.95 0.49 2.05 1.05 7 浦和レッドダイヤモンズ・レディース 21 1.17 0.42 2.38 0.86 8 日テレべレーザ 21 1.75 0.29 3.48 0.57 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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メンバ変数(状態)とメンバ関数(動作)とイベント(操作) 「GUIを使ってみよう!」でちょっとだけGUI部品を使ってみましたが、その中の、「位置」・「右側」・「クリックした時」は、ボタン部品のメンバやイベントです。 具体的には、「位置」がメンバ変数、「右側」がメンバ関数、「クリックした時」がイベントです。 このように各GUI部品は、内部にそれぞれメンバ変数、メンバ関数、イベントを持っています。 「(部品名)の(メンバ変数)は○○」というように、グループ?化されています。 どのGUI部品に、どのようなメンバがあるのかは、なでしこエディタで確認することができます。 なでしこエディタのGUIタブにあるGUI部品を選択すると、下のボックスにメンバの一覧が表示されます。 ボタン部品のメンバ GUIを使ってみよう! メンバ変数 メンバ関数 イベント グループ?
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2004年 なでしこリーグ L・リーグ1部 1試合当たりの失点数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 少ない順になっています。 参加チーム名 YKK AP東北女子サッカー部フラッパーズ 日テレ・ベレーザ さいたまレイナス 大原学園JaSRA女子サッカークラブ 伊賀フットボールクラブくノ一 スペランツァF.C.高槻 宝塚バニーズレディースサッカークラブ TASAKIペルーレFC ランキング表 2004 2004年6月13日~10月31日 L・リーグ1部 順位 チーム名 試合数 1試合当たりの 1得点 1失点 失点 得点 行うのに何試合必要か 1 日テレべレーザ 14 0.14 2.93 0.34 7.00 2 さいたまレイナス 14 0.57 2.50 0.40 1.75 3 TASAKIペルーレFC 14 0.64 2.36 0.42 1.56 4 伊賀フットボールクラブくノ一 14 1.14 1.86 0.54 0.88 5 YKK AP 東北女子サッカー部フラッパーズ 14 1.50 0.93 1.08 0.67 6 スペランツァF.C.高槻 14 1.86 0.86 1.17 0.54 7 大原学園JaSRA女子サッカークラブ 15 3.07 0.27 3.75 0.33 8 宝塚バニーズレディースサッカークラブ 14 3.21 0.64 1.56 0.31 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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2007年 なでしこリーグ DIVISION 1 1試合当たりの得点数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 参加チーム名 日テレ・ベレーザ 浦和レッドダイヤモンズ・レディース 伊賀フットボールクラブくノ一 TASAKIペルーレFC INACレオネッサ 岡山湯郷Belle 2部リーグから昇格 アルビレックス新潟レディース 大原学園JaSRA女子サッカークラブ ランキング表 2007 DIVISION 1 2007/4/28~2007/12/9 順位 チーム名 試合数 1試合当たりの 1得点 1失点 得点 失点 行うのに何試合必要か 1 日テレべレーザ 21 3.48 0.57 0.29 1.75 2 浦和レッドダイヤモンズ・レディース 21 2.38 0.86 0.42 1.17 3 TASAKIペルーレFC 21 2.05 1.05 0.49 0.95 4 INACレオネッサ 21 1.76 1.67 0.57 0.60 4 岡山湯郷Belle 21 1.76 1.57 0.57 0.64 6 アルビレックス新潟レディース 21 0.95 2.38 1.05 0.42 7 伊賀フットボールクラブくノ一 21 0.86 2.81 1.17 0.36 8 大原学園JaSRA女子サッカークラブ 21 0.67 3.00 1.50 0.33 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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2005年 なでしこリーグ L・リーグ1部 1失点に必要な試合数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 少ない順になっています。 参加チーム名 東京電力女子サッカー部マリーゼ 日テレ・ベレーザ 浦和レッドダイヤモンズ・レディース 伊賀フットボールクラブくノ一 スペランツァF.C.高槻 宝塚バニーズレディースサッカークラブ TASAKIペルーレFC 本年より昇格 岡山湯郷Belle ランキング表 L1 2005/4/9~2005/11/3 L・リーグ1部 順位 チーム名 試合数 1失点 1得点 1試合当たりの 行うのに何試合必要か 得点 失点 1 宝塚バニーズレディースサッカークラブ 21 0.28 1.75 0.57 3.57 2 スペランツァF.C.高槻 21 0.33 1.50 0.67 3.05 3 岡山湯郷Belle 21 0.43 1.05 0.95 2.33 4 浦和レッドダイヤモンズ・レディース 21 0.55 0.53 1.90 1.81 5 東京電力女子サッカー部マリーゼ 21 0.70 0.64 1.57 1.43 6 伊賀フットボールクラブくノ一 21 0.81 0.72 1.38 1.24 7 TASAKIペルーレFC 21 1.62 0.31 3.24 0.62 8 日テレべレーザ 21 4.20 0.25 4.00 0.24 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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進化アイテム フェブラリーステークス|高松宮記念|桜花賞|皐月賞|天皇賞(春)|NHKマイルカップ|ヴィクトリアマイル|オークス|日本ダービー|安田記念 宝塚記念|スプリンターズステークス|秋華賞|菊花賞|天皇賞(秋)|エリザベス女王杯|マイルチャンピオンシップ|ジャパンカップ|ジャパンカップダート|阪神JF 朝日杯FS|有馬記念|川崎記念|かしわ記念|帝王賞|ジャパンダートダービー|マイルチャンピオンシップ南部杯|JBCスプリント|JBCクラシック|全日本二歳優駿 東京大賞典|フロリダダービー|ケンタッキーダービー|プリークネスS|ベルモントS|サンタアニタダービー|トラヴァーズS|アーリントンミリオン|BCクラシック|BCターフ BCマイル|英2000ギニー|英ダービー|仏ダービー|愛ダービー|パリ大賞典|コロネーションC|エクリプスS|キングジョージVI世 QES|ジャック・ル・マロワ賞 英インターナショナルS|凱旋門賞|英チャンピオンS|クイーンエリザベスⅡ世S|ドバイワールドカップ|ドバイシーマクラシック ジャパンダートダービー 入手方法 ジャパンダートダービー 水曜限定中級G1プレイバック 使用ホース 図鑑番号 レア ホース名 ★ 0270 [SS] カネヒキリ ★3 0309 [A] サクセスブロッケン ★3 0351 [B] グレープブランデー ★3 0370 [SS] カネヒキリ ★4 0384 [S] フリオーソ ★4 0552 [S] ゴールドアリュール ★3 0553 [S] ゴールドアリュール ★4 0758 [A] ウイングアロー ★4 0887 [A] サクセスブロッケン ★4 1917 [S] カネヒキリ ★4 2347 [B] ノンコノユメ ★3 3185 [SS] フリオーソ ★4 3186 [SS] フリオーソ ★5 4085 [S] ハタノヴァンクール ★4 4226 [SL] ゴールドアリュール ★5 4514 [SS] ノンコノユメ ★4 4515 [SS] ノンコノユメ ★5 4550 [SS] グレープブランデー ★4 4551 [SS] グレープブランデー ★5 4577 [S] グレープブランデー ★4
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