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こいし8
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週刊東方ランキング 11年2月第1週 【集計期間】 1/29(土) 0 00 - 2/5(土) 0 00 【集計方法】 (再生数÷20)+マイリスト数 【集計対象】 東方タグがある作品、タイトルに東方が入っている作品 【エンドカード担当】 琴吟どう夢路 氏 結果(動画内では34位~100位は結果のみ紹介) ※動画名は集計時のものを使用しています。 ※自動的に次の作品にとぶようになっている一連の作品は一つの作品とみなします。 ※シリーズ動画はポイントが一番高いもの以外は除外 ※釣り動画、ZIP配布作品(自作の配布は除く)、東方と全く関係ない作品は除外しています。 順位 Pts 動画サムネイル 動画詳細 1 33403 動画名 仏曲演奏 『法界唯心』 前回順位 新作 動画ID sm13449139 備考 2 24348 動画名 【3D東方】東方闘犬劇 前回順位 新作 動画ID sm13458214 備考 3 8236 動画名 Konkokokokokokoko! 前回順位 新作 動画ID sm13447797 備考 4 8145 動画名 【東方】壮大で荘厳な東方アレンジ集 前回順位 2位 動画ID sm13407500 備考 5 7290 動画名 こんな東方はもっといやだ 前回順位 新作 動画ID sm13438246 備考 6 7249 動画名 パワポで動画を作って見た 前回順位 動画ID sm13266396 備考 7 6848 動画名 東方紅魔郷Ultraモード 2周目突入 Stage1~4 前回順位 11位 動画ID sm6091554 備考 8 6822 動画名 一本満足のCMを地霊殿キャラで一部力を入れて再現してみた 前回順位 新作 動画ID sm13449659 備考 9 6657 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 Myomyomyomyomyomyomyon! 前回順位 1位 動画ID sm13409038 備考 ユーザー削除済み 10 6103 動画名 【東方鉄狩人】ブロン子 天子withブロント【パンストOPパロ】 前回順位 新作 動画ID sm13449922 備考 11 5746 動画名 東方【天子ドーン】 前回順位 20位 動画ID sm13426031 備考 12 5126 動画名 【東方】絶対に笑ってはいけない巫女さん24時 partEX1 前回順位 新作 動画ID sm13462429 備考 13 4746 動画名 【東方MMD】誰も買い物しないから来てやったんだぜこっち向いてBaby☆ 前回順位 143位 動画ID sm13428369 備考 14 4687 動画名 【東方】こいしに恋して 第4話【手書き】 前回順位 新作 動画ID sm13434813 備考 15 4245 動画名 【東方手書き】ハッキョーセットをアリスでやってみた 前回順位 新作 動画ID sm13457135 備考 16 3350 動画名 【東方】Bad Apple!! PV【影絵】 前回順位 9位 動画ID sm8628149 備考 17 3155 動画名 Sakunyanyanyanyanyanyanya! 前回順位 10位 動画ID sm13418243 備考 18 3098 動画名 学校で配られたDVDもお燐だった件 前回順位 48位 動画ID sm13428960 備考 19 2616 動画名 東方紅魔郷Ex 裏2周目突入 前回順位 16位 動画ID sm8508923 備考 20 2418 動画名 ちまちま東方-その6- 前回順位 新作 動画ID sm13434258 備考 21 2383 動画名 【東方】椛が霊夢の家に遊びに行ったようです。【アニメ】 前回順位 新作 動画ID sm13479801 備考 22 2203 動画名 【PV】東方「かぜなきし」 前回順位 新作 動画ID sm13443124 備考 23 2040 動画名 ちぇんちぇんミニ東方その112 前回順位 新作 動画ID sm13444369 備考 24 1806 動画名 【東方】Dectet, Nonet, Octet【セプテット】 前回順位 28位 動画ID sm13392495 備考 25 1769 動画名 【マッシュアップ】 Bad MagiApple 【まどか☆マギカ×東方アレンジ】 前回順位 新作 動画ID nm13443371 備考 26 1707 動画名 【東方手書き】雛と文は厨二病だそうです。【逆行-22】 前回順位 新作 動画ID sm13434835 備考 27 1634 動画名 氷血小戦争するよ 前回順位 新作 動画ID sm13441726 備考 28 1559 動画名 【MMD】紫さまに踊っていただいた(テスト) 前回順位 新作 動画ID sm13445313 備考 29 1288 動画名 豆撒きされるよ 前回順位 新作 動画ID sm13490591 備考 30 1260 動画名 とある魔術の禁書目録ⅡOPのあのシーンを早苗さんにやってもらった 前回順位 新作 動画ID sm13434982 備考 31 1236 動画名 姉はつらいよ☆ 前回順位 新作 動画ID sm13483985 備考 32 1216 動画名 東方でレミリアとさとりポタラ合体!(誰得)32 前回順位 新作 動画ID sm13437350 備考 33 1194 動画名 【東方手書き】どすこい!東方4コマギャグ番付7 前回順位 新作 動画ID sm13478133 備考 +34位~108位のサムネイルも展開する 順位 Pts 動画サムネイル 動画詳細 34 1192 動画名 カッコイイ曲メドレー 『☆ 2011 1st ☆』 東方Vocalアレンジ 良曲 前回順位 2381位 動画ID sm13431947 備考 35 1178 動画名 【 Silver Forest × U.N.オーエンは彼女なのか? 】 −sweet little sister− 前回順位 27位 動画ID sm2049295 備考 36 1167 動画名 ナズがSpring of Dreams(春の湊に)を踊ってくれました【東方MMD】 前回順位 101位 動画ID sm12438432 備考 37 992 動画名 幻想郷最速の邦楽演奏 ~あなたの町の怪事件~ 前回順位 927位 動画ID sm10089998 備考 38 966 動画名 【東方】幻想郷コレクション HARD【4コマ】 前回順位 新作 動画ID nm13445765 備考 39 891 動画名 まめまんがそのに 前回順位 6位 動画ID sm13412730 備考 40 840 動画名 ゲームセンター東方 前回順位 29位 動画ID sm12729701 備考 41 835 動画名 あやとはたてドーン 前回順位 102位 動画ID sm13150583 備考 42 813 動画名 [東方]ナイト・オブ・ナイツ [高音質] 前回順位 32位 動画ID sm4741655 備考 43 791 動画名 【東方】 亡我郷、反魂蝶、その華開花すること能わず 前回順位 256位 動画ID sm4188825 備考 44 789 動画名 【MMD】ウドンゲイナー・オーバー!【東方】 前回順位 新作 動画ID sm13441390 備考 46 744 動画名 【MMD】 こっち向いてbaby 【風見幽香】 前回順位 18位 動画ID sm13331196 備考 47 739 動画名 ユニバーサル東方手書き 前回順位 新作 動画ID sm13457843 備考 48 738 動画名 ナズ得!!! 前回順位 新作 動画ID sm13453092 備考 49 732 動画名 霊夢のえんがわ 其の七 「節分」と「針供養」 前回順位 新作 動画ID sm13479497 備考 50 727 動画名 東方楽園鉄Ⅱ ~星ブロ楽園開放記 その14 前回順位 除外 動画ID sm13424765 備考 51 705 動画名 東方ライブアライブ作ってみる 幻想編Chapter1-1 前回順位 新作 動画ID sm13450871 備考 53 702 動画名 咲得! 前回順位 8位 動画ID sm13339187 備考 54 688 動画名 東方鉄花婿 ~ブロントクエストⅤ 黄金の鉄の塊で出来た花婿~ 27 前回順位 除外 動画ID sm13422522 備考 55 660 動画名 東方星蓮船:原曲 「法界の火」 前回順位 5180位 動画ID nm7957710 備考 56 653 動画名 【東方】さと得!!【手描きトレス】 前回順位 300位 動画ID sm13427011 備考 57 647 動画名 東方四季家【番外編3】 前回順位 5位 動画ID sm13392393 備考 58 640 動画名 【東方】虹色☆ハニー14【手書き】 前回順位 新作 動画ID nm13489002 備考 59 637 動画名 30回めの東方4コマ 前回順位 新作 動画ID nm13473676 備考 60 629 動画名 チルノのパーフェクトさんすう教室をヴァイオリンで演奏してみたfull 前回順位 17位 動画ID sm13228358 備考 61 603 動画名 【東方MMD】 みんなでこっち向いてBaby 前回順位 4位 動画ID sm13371426 備考 62 565 動画名 【東方】Bad Apple!! PV【影絵】 で 「砂絵」 前回順位 5241位 動画ID sm8854710 備考 63 563 動画名 フランドール「あーいすーるぅ勇気を!強さに変ーえろオッ」(4話後編) 前回順位 33位 動画ID sm13409029 備考 64 561 動画名 みょんコマ漫画劇場2 前回順位 新作 動画ID sm13458029 備考 65 559 動画名 チルノのパーフェクトさんすう教室(高画質・高音質版)H264 前回順位 42位 動画ID sm5054636 備考 66 551 動画名 【MMD×一本満足バー】 満足した霊夢さん 前回順位 37位 動画ID sm13296301 備考 67 546 動画名 【東方GTA】文のSA取材紀行・第二十八回(表) 前回順位 新作 動画ID sm13447635 備考 68 538 動画名 【東方】東方ヴォーカル集 - Music that should be evaluated - 前回順位 128位 動画ID sm12338050 備考 69 532 動画名 東方鉄挽肉 ~ 天子とブロントさんがノースティリスでミンチ29 前回順位 新作 動画ID sm13469388 備考 70 529 動画名 レミリアに咲夜がたいへんな最終鬼畜妹2 前回順位 92位 動画ID sm13415151 備考 71 527 動画名 チルノがノリノリでうんこをする動画【東方トレス】 前回順位 1927位 動画ID sm7556013 備考 72 514 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 東方活動写真館 ~第二幕~ フルver 高画質1Mbps【修正版】 前回順位 1670位 動画ID sm13431001 備考 73 510 動画名 【MMD】星熊 勇儀【東方】 前回順位 新作 動画ID sm13491600 備考 74 510 動画名 Bad_Apple!!でレーザーショーやってみた 前回順位 47位 動画ID sm13049567 備考 75 499 動画名 【東方手書き劇場】たこぁ!【そのいち】 前回順位 新作 動画ID sm13455612 備考 76 499 動画名 [手書き]BADAPPLE!! Fullバージョン[完成] 前回順位 59位 動画ID sm5058847 備考 77 497 動画名 東方GTAどうでしょう SA Postcard Chaser 第11(最終)夜 前回順位 新作 動画ID sm13435384 備考 79 484 動画名 【作ってみた】東方満足棒~ManMan Manzoc.【東方弾幕風】 前回順位 8015位 動画ID sm13429150 備考 80 482 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【ゆっくり】超電磁砲のOPをゆっくり見ていってね!!!【手書き】 前回順位 53位 動画ID sm11096432 備考 81 481 動画名 【MMD】東方物語:「君の知らない物語」 前回順位 57位 動画ID sm13415011 備考 82 467 動画名 【東方】壮大に感じる東方アレンジ集 前回順位 79位 動画ID sm6823162 備考 83 449 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 第5回東方M-1ぐらんぷり (FULL Ver.) 前回順位 55位 動画ID sm13182811 備考 84 444 動画名 【東方MMD】ヨッパ霊夢でこっち向いてBaby 前回順位 13位 動画ID sm13382190 備考 85 442 動画名 【 SOUND HOLIC × 亡き王女の為のセプテット 】 −No Life Queen− 前回順位 ?位 動画ID sm2064366 備考 86 426 動画名 【第6回MMD杯予選】 インテルのCMが凄すぎる件を逆輸入 前回順位 7位 動画ID sm13368244 備考 87 424 動画名 チルノのパーフェクトさんすう教室をメタル(ryを歌ってみた ver.Gero 前回順位 49位 動画ID sm6777039 備考 88 423 動画名 「手書き」 ゆっくりでいいさ 前回順位 86位 動画ID sm4187803 備考 89 420 動画名 コマ撮り実験アニメ「6566/6566」【Bad Apple!! PV【影絵】アレンジ】 前回順位 129位 動画ID sm9519847 備考 90 418 動画名 東方ヴォーカルArrange ~ Flames Within These Black Feathers ~ 前回順位 1938位 動画ID sm9524873 備考 91 418 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 東風谷早苗のスパロボ座談会【第17回】 前回順位 新作 動画ID sm13449590 備考 92 417 動画名 【MMD】幽香にゃんにゃん(Nyanyanyanyanyanyanya!) 前回順位 新作 動画ID sm13456318 備考 93 404 動画名 東方を「WORKING!!」っぽく書いてみた ~その16~ 前回順位 新作 動画ID sm13432807 備考 94 403 動画名 【MUGEN】 妹様を作ってみよう その17 【フランドール】 前回順位 新作 動画ID sm13462332 備考 95 401 動画名 霊夢さんが「ドーン」してるだけ 前回順位 683位 動画ID sm13151125 備考 96 395 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方MMD】すばらしい早苗さんモデルが配布されたので早速信仰集め 前回順位 新作 動画ID sm13433210 備考 97 391 動画名 【Alstroemeria Records × Bad Apple!! 】−Bad Apple!! feat. nomico− 前回順位 74位 動画ID sm2077177 備考 98 384 動画名 博麗霊夢の細かすぎて伝わらないモノマネ選手権(元日スペシャル) 前回順位 39位 動画ID sm9260335 備考 99 383 動画名 【東方ヴォーカル】~魔法少女達による神速スペルカードプラクティス~ 前回順位 ?位 動画ID sm8114033 備考 100 379 動画名 【東方】壮大に感じる東方アレンジ集 -another- 前回順位 136位 動画ID sm10934826 備考 101 376 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 東方白書 第53話 「妖怪剣客 血塗られた再会!!」 前回順位 新作 動画ID sm13470794 備考 102 366 動画名 てゐと世間話 その18 前回順位 新作 動画ID sm13444806 備考 103 366 動画名 【東方】最終鬼畜妹フランドール・S【U.N.オーエンは彼女なのか?】 前回順位 100位 動画ID sm1849248 備考 104 365 動画名 【第6回MMD杯予選】ウサテイ 前回順位 22位 動画ID sm13387052 備考 105 356 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方4コマ】幻想郷ウルトラスラッシュ! 前回順位 新作 動画ID sm13466190 備考 106 354 動画名 東方阿霖談 【手書き漫画だァー!】 第5話 後編 前回順位 新作 動画ID sm13463488 備考 107 350 動画名 【東方墨絵】 風見幽香 VS 花山薫 前回順位 新作 動画ID nm13482664 備考 108 349 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方】ハートフル四コマ『地霊殿チェーンソーマサカ―』【手描き】 前回順位 3918位 動画ID nm13432280 備考 ピックアップ P0 動画名 【宣伝乙】東方アニメまつり 告知動画【2月11日】 動画ID sm13498266 備考 P1 動画名 咲得!・・・が妬ましい 動画ID sm13428641 備考 P2 動画名 【東方】博麗神社の上棟銭を鋳造してみた 動画ID sm13439881 備考 P3 動画名 【東方手書き】東方性転換 りんのすけ1/2 その1 動画ID sm13473274 備考 OP 動画名 【東方自作アレンジ】三途川小景 ~Return Voyage 2011 Remix【テクノポップ】 動画ID nm13163864 備考 ED 動画名 【東方アレンジ】サクラチルノ【おてんば恋娘】 動画ID nm6787132 備考
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まほこい~エッチな魔法で恋×濃しちゃう~ 539 :名無したちの午後 :04/02/27 04 28 ID ygwYZPnz まほこい 夕姫の足コキシーンは二連発でさらに地獄フェラ 手コキシーンも二連発でとどめに極楽騎乗位 ここで枯れ果てたのであとは待って 546 :名無したちの午後 :04/02/28 01 51 ID a8Z+OFlR いや、俺も買ってるよ。 とりあえず足コキは1個しかない。2段階の射精はよかったが、シチュは不満。 手コキは2つ。(多分) どっちも質はそこそこよかったな。 絵さえ気にいればやってみて損はないだろう。 だが、陵辱の方がかなり気持ち悪いんで、印象は悪い。 関連レス
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登録日:2016/04/11 Mon 01 41 47 更新日:2024/04/21 Sun 20 30 15NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 MOTHER MOTHER2 MOTHER2街(町)項目 「ホ」の発音は「オ」 クラーケン サマスポ サマーズ シラーヌ・ド・ゾンゼーヌ デイリーサマーズ トト ビーチ フォギーランド プライヴェートな風 リゾート レストラン 博物館 哲学 夏 海 港 街 観光地 青い空←青くなりそうな物価高 サマーズ(Summers)およびトト(Toto)とは『MOTHER2 ギーグの逆襲』に登場する町の1つである。 前はウィンターズで次はランマ。 なお、スプリングス(springs)やフォールズ(falls)といった町は登場しない。 【概要】 青い海に白い砂浜、心地よい風が吹き抜けるフォギーランド最大の観光地。 メインストリートにはホテルやレストランなど観光関連施設が充実し、ビーチで遊んだ後ものんびりした時間を過ごすことができる。 サマーズの町の東側には住宅が密集する港町トトがあり、漁船や観光船が出ている。 モノモッチ・モノトリーから聞いたマニマニのあくまの言葉を手掛かりにネス達はこの町を訪れるが……。 ゲーム上では横長のマップが特徴的で、「まちのちず」では東西に二分割されている。 また、イーグルランドの町とは異なり、徒歩では町の外に出られず、船に乗るかテレポートを使わないと他の町へ移動できない。 幸い、メインストリートが非常に長いので、助走ルートの確保には困らない。車や敵にぶつかることもあるが。 BGMは波音を感じさせるゆったりとしたナンバー。 これまでの町とは曲調がガラリと変わっているが、それもそのはず、この町の曲は作曲者が異なる。(金津宏氏) おそらく作曲担当を変えることで異国のテイストを演出しているものと思われる。 【名所・名物】 ◆カリヨンビーチ 穏やかな波が押し寄せるサマーズ最大の観光スポット。波質的にサーフィンには不向きらしい。 観光客は海水浴や日焼けや恋をして楽しんでいて、面倒事を避け呑気な人が多い。 そのためネス達のスカイウォーカーが墜落しようが誰も気にせずニュースにもならない。 やしの木の揺れはビッグニュースらしいが。 むしろ緊張した顔つきを指摘され、もっと楽っぽくしろと言われる。 フォーサイドは戦闘続きでせわしなかったため、ここで一休みするのもいいだろう。 メインストリートとビーチをつなぐ階段は「階段バグ」の起点としてよく使われる場所。 ここの階段は電話から近い点をはじめ、なにかとバグ実行の際に都合の良い条件が揃っている。 ◆ストイッククラブ 完全予約制のバースタイルの社交場。ショップと博物館の間に位置する。 始めは入店できないが、ある人物に電話番号を教えてもらい電話で予約を入れると自由に出入りできるようになる。 内装は地味質素で、客用のテーブルのほか、ステージ上には石(と思われる)のオブジェが置かれているだけ。 客たちはエントロピーの増大と膨張する宇宙についてだったり、自意識の覚醒など哲学的なテーマについて議論を交わしている。 メニューは水のみ(*1)なため、特に年齢制限はない模様。 世界で唯一のマジックケーキを作る女性が入り浸っている。まずは彼女を説得してやる気を出させよう。 余談だが、ストイッククラブには何度電話をかけても予約の電話しか入れられず、テキストの差分はない。おそらく容量の都合。 一応、誰の名前で予約するかは先頭のメンバーに応じて変わる。 エンディング時に閉店し、代わりに「安い・うまい・うるさい」が自慢の大衆酒場「どアホ一代」が営業している。 電話の店員曰く「ストイッククラブ=元気のねぇ店」。未成年は入店禁止らしく、残念ながら訪れても入ることは出来ない。 ◆スカラビ文化博物館 スカラビで発掘された貴重な古代文化資料を展示する博物館。ストイッククラブとヒント屋の間に位置する。 スタッフのチャップスティック(*2)君は、フォーサイドの恐竜博物館の研究員ライスボウル(*3)君と友人関係にある。 展示室前にいるガードマンは、タチが良くないらしいが利用できる男とのウワサ。「エッヘッヘ、わたしのそでのしたにおもりをつけろって、ですか。」 プーは古代文字に通暁しているらしく、彼が仲間になると物語の行方を示す石碑ヒエログリフを読んでくれる。 ネス達が来る前に金回りのよさそうな少年が来ていたらしく、ヒエログリフの写真を撮っていた。 他の展示物はラムレーズン3世の棺、ラムレーズン4世の棺、ラムレーズン5世のおまる、トタンカーメンの棺、トタンカーメンの筆箱、トタンカーメンの弁当箱。 おそらくラムセス(ラメセス)とツタンカーメンのもじりあるいはパロディ。 なにげにこの町には黒電話がここにしか設置されていない。メタ的にはイベントの都合もあるのかも知れない。(緑電話が跳ねているグラフィックが用意されていない。) エンディング中に再訪した場合、プーがいないためか、ヒエログリフを調べたときのメッセージが変わる。本編中プーが目の前で解読し、その「写し」までくれたにもかかわらず、「未だ解読されていない」「解読に挑戦しよう!」などと古い情報が書かれたままになっている。……まぁ改装中だからね。 ◆オテル・ド・サマーズ 町の一番左に位置するホテル。1人150ドルで宿泊可能。 受付を担当するのは、リゾッチャ・リッチモンド氏。支配人…ではなくその代理。本業は料理の歴史研究家との事(*4)。 内装はこれまでのホテルよりも広く豪華で、客室では他の都市では味わえない絶景のオーシャンビューが楽しめる。 従業員の対応も紳士的で気品の高さがうかがえる。「商売で親切にしてるんですよ。きっと。」 電話とCD(ATM)も設置されているが、観光地ゆえか電話は黒電話ではなく緑電話になっている。 モーニングには新聞「デイリーサマーズ」または「サマスポ」の読み上げサービスがある。 + これはこれはお客様。もうビーチへお出かけですか。今朝のデイリーサマーズにすてきな広告が載ってます。 「姉妹都市ウィンターズで行方不明者続出」 「昨日はおとといと同じ。今日は昨日と同じもよう」 「ランマのプー王子、お忍びでサマーズに!?」 「昨晩、風が吹いてやしの木がけっこう揺れる!」…ここではビッグニュースです。 「フォーサイドの下水道に巨大ねずみがいた?!」いるわけないですよね。 「ビーチにクラーケンのヒレが打ち上げられ、みんなでスープに。レストランでも新メニューに」 「ややこしい事やめましょう。ナゾとかクリアとか考えずサマーズでのんきライフ!」 「ホテルをホテルと発音してるようじゃお里が知れるね。」 「この国ではホテルはオテルなのさ。」 「…え?じゃ、ホタルはオタルかって?そんなことは…」 「シラーヌ・ド・ゾンゼーヌ。」 + ホタルはオタルかについて おそらくフランス語ネタ。フランス語ではHを発音しない(*5)。 つまり、フランスという国ではホテルはオテル(Hotel)なのであり、ハーミスはエルメス(Hermes)なのであり、ヘンリーはアンリ(Henry)なのさ。 ホスピタル(Hospital)もオピタル(Hopital)なのだが、病院のグラフィックにまではさすがに手が回らなかったようだ。 この現象は英語におけるknowやknightのKを実際には発音しないことと似ている。 ただし、英語では単語によってはKを綴り通り発音するのに対し、フランス語では外来語を除きあらゆる単語でHを発音しないという違いはある。 かつてはフランス語でもHを発音していたのだが、現代ではリエゾン(*6)の有無などにその名残が見られる程度。(無音のh(アッシュ)、有音のh) ……やけに長くなってしまったが、ホタルはオタルかという問いへの答えは、ホタルは日本語の単語なのでホタルです。 しかしながら、フランス人を呼んできて hotaru という単語を読んでもらえば、おそらくオタルと発音して読んでくれることだろう。 要するに、ホタルはオタルかどうかは、話者が今何語を使って喋っているか、あるいはホタルという単語を何語の単語として喋るかによるということである。 このゲームではよくある脈絡のないジョークである可能性もゼロではないが、地元民と思しき人物の発言ということを考慮すれば、 サマーズは南仏・地中海北岸のリゾート地(*7)をイメージした街だと思われる。???「ボンジュール ネス!」 ◆レストラン L・イツボッシ氏がオーナーを務める一流シェフの料理が味わえる高級レストラン。ホテルとショップの間に位置する。 総料理長はイツボッシ氏の息子ミツボッシ氏。 保護者を連れていないためネス達が頼めるのはテイクアウト(お持ち帰り)に対応しているメニューのみ。 観光地なため他では食べられない料理が多い。詳しくは後述。 他人のテーブルに立つのはマナー以前の問題です。 ◆ドラッグストア サマーズのメインストリートとトトの2店舗が存在する。 サマーズは武器・防具系、トトは回復アイテム系を取り扱っているのでお世話になるのはおそらく前者。 ただし、サマーズの店主は手ぶらで帰ろうとすると文句を言ってくる。 トトの店主によればスカラビは物価が高いらしい。 実際は逆で、サマーズの方が一部値段の高いものがある。特に武器・防具の中には倍近く高いものもある。 例えば「ダイヤのうでわ」はゲーム中最高価格の$9998もする。 オネットのくちばし岬といい、妙に生々しいなおい。 クラーケンやマグネットヒル、ピンククラウドなどボス戦が続くので、少々値が張ってもここで装備を調えておこう。 お金が余り始めるのもこのあたりからなので、この町で多少散財しても問題ない。 ◆ヒント屋 ヒント代は150ドルで最も高額。しかも路上営業。 しかしながら、世界屈指の高級リゾート地とあっては路上営業もやむなしだろう。 この時点ではケチるような額ではないにせよ、どの町で聞いてもヒントの内容は同じなので、あえてここで聞く必要性も薄い。 なお、時期的には二通りのヒント(*8)が聞けるレアなタイミングだったりする。 どちらのメッセージが選ばれるかはランダム。 料金を支払った後はマップを切り替えない限り何度でも聞けるため、ほんのちょっとだけお得。 その一方、聞きたいほうのヒントをなかなか喋ってくれずイライラすることも。 ◆九官鳥 「キューカンチョーッ!」 ストイッククラブの向かい側にあるホオテルの看板の近くにいる。 この九官鳥はサマーズ・トトにいるNPCのセリフをランダムで喋るという、一風変わったギミック。 情報収集のために町を歩き回るのが面倒なら、ひたすらこいつのモノマネ話に耳を傾けてみるのも一興。 ただし初見の場合はセリフだけでは発言者がわからないため、そういった意味では情報量で劣る。 ◆病院 サマーズとトトの境界近く、メインストリートの東端(右端)に位置する。 フォーサイドの病院以上に閑散としており、病室は空室ばかりで、入院患者や見舞い客がおらず病院関係者以外のNPCがいない。 経営上はともかく、ケガ人や病人が少ないのなら、それはそれで良いことなのかも知れない。 ちなみに、ここにいる看護婦(師)は、ツーソンの病院にいる注射がヘタで痛い看護婦のいとこである。 ◆港町トト 地元の住民が生活する港町。サマーズの東側がそれにあたる。 一応、設定上はトトの町はサマーズの町とは別扱い。 ゲーム上ではサマーズの全体マップに組み込まれており、その右側1/4ほどがトトの領域。「…わ、わしは かんばんじゃ、ないぞ。」 トト単独のマップは存在せず「テレポート」の行き先としてもサマーズしか登録されない。 トトの町は住宅が密集した構造になっており、プレイヤーが探索できる範囲こそ狭いが、細く狭い路地が多く画面外にも同様の景色が広がっているものと思われる。 船着き場からはスカラビ行きの船が出港しているが、現在船は出ていない。 船長のS・エイハブによれば、海に現れる怪物クラーケンが怖いらしい……わけではなく、妻・ジルがストイッククラブに入り浸ってマジックケーキの販売をやめてしまい、心配になったため。 スカラビに渡るためにも、彼女の話を聞いてみよう。 出航してしばらくすると、久々の航海だったためか船長が船酔いを起こす。 このときプーの話題になるが、ピンククラウドを攻略済みかどうかで会話内容が若干変化する。 それに加えて、このとき「うさぎごのみニンジン」を所持していると、ニンジンに興味を持った船長が「どんなウサギが~」とささやかな攻略のヒントをくれる。 だが実際、プー編の時点でウサギ像をチェックしていたプレイヤーの多くは、ニンジンを手に入れてすぐにランマへ向かいピンククラウド(の入口)に直行するものと思われ、そもそもこのテキストを見るには、マグネットヒル攻略後にピンククラウドをスルーして海を渡る……という変則的な進め方をする必要があるため、むしろこのテキストのほうがイレギュラーな存在かもしれない。 クラーケンを無事退けた後のやり取りでは、ひそかに彼もスリッパをぶつけて参戦していたことが明らかになる。その勇気もとい漢気は買うが、船の操縦に専念していて欲しいと思わないでもない。 ◆食文化 歴史的背景と観光業の成長により、他では味わうことのできない様々な料理が存在する。 ストーリーの演出的要素が強いが、なかには実用的な食べ物もある。 以下では作中の説明と共に解説をする。 + あれ、パパかママは一緒じゃないのかな?子供だけで来たのか…。じゃ、テイクアウトにしてあげようね。なんにしますか? サマーズ風パスタ/$128 『16世紀のサマーズ王サマーズ3世が好んだと言われているパスタだ。 当時のサマーズ宮殿には腕に覚えがある料理人が多数出入りしていた。 ある夏の日の事、サマーズ王の妃アンナ・サマーズが「ああ、おいしいパスタが食べたい!」と…。……………。 ………説明が長くなりそうなので結論を言おう。食べると体力が約110回復する。』 一度読んだら忘れられないサマーズの伝統あるパスタ。 その後王妃が満足するパスタが作れたのか、王族の食するものがいかにして市民に広まったかなど詳細は不明。 凝った説明のわりに使用する具材や調理法等には(おそらく想像の余地を残すためわざと)触れておらず、オイルベースかトマトソースかあるいはチーズ系なのかすら一切窺い知ることはできない。 その伝統ゆえに値段が高く、回復アイテムとしては微妙なところ。 "体力が約110回復"……とあるが、実際の性能は「アーモンドもなか」($22, HP約108回復)と同等。 でも「せつめい」見たさについ買っちゃう。 シェフのおすすめ/$298 『パリの5つ星レストランで修行したサマーズレストランのシェフが薦める日替わり料理。 食べると体力が約200回復する。』 サマーズレストランのおすすめメニューの1つ。 日替わりと銘打っているため、実際の料理がどのようなものかは分からないが、回復量は同じ。 回復量は高いが、こちらも値が張り実用的ではない。 カラスやタコ系モンスターに盗まれる可能性があるアイテムの中では最も高額。 クラーケンのスープ/$648 『サマーズの海に住む怪物クラーケンのヒレのスープ。 とても高価だがその分の体力UPは間違いなし。』 実際に物語で登場する怪物クラーケンを材料にした料理。イメージとしてはフカヒレスープみたいな感じだろうか? 値段は恐ろしく高く明確な回復量が説明されてないが、実はプー以外のHPを完全回復する優秀なアイテム。 他の食べ物アイテムのために持った味付け小物がこのスープを食したときに消費されるといったトラブルが無く、 $300以上のアイテムはタコ系モンスターにも盗まれないため、安心して持ち歩くことができる。 ……だが、どうやってあの巨大なクラーケンを捕獲しているのだろうか? 後述の通り、戦闘で戦うクラーケンが特別デカい個体だったか、浜に打ち上げられたヒレを利用している可能性もある。 ちなみにリッチモンド氏曰く「あの怪物がいまほど凶暴ではなかった頃、中世の時代には航海の無事を祈るという意味でヒレを食す慣習があった」との事である。 なお、このスープはクラーケンとの交戦前でも街に到着した時点で普通に購入可能。 もしかすると過去にゲーム中に登場するクラーケンとは別の個体がいて、そのヒレのストック(*9)を使っているのかも知れない。 余談ではあるが、何故か敵キャラのきくばりユーホーも稀に落とす。そしてクラーケンは落とさない。 ロイヤルアイスティー/$78 『紅茶鑑定人のトダールさんが手摘みリーフを厳選して作った最高級の紅茶。 かつては宮廷の貴族しか飲むことができなかった。 一般市民でも飲むと体力が約60回復する。』 今では一般市民でも飲むことができる高級茶。 王族気分が味わえるが、やはり回復アイテムとしては性能は悪い。 しかし、お茶を飲むだけでクロワッサンやカロリーブロックと同程度回復するとは、相当美味なのかそれとも砂糖を大量に投入して飲んでいるのだろうか。 避暑地のジェラート/$49 『オシャレなおねーさんなどに人気があるアイスクリーム。食べると体力が約30回復する。』 カリヨンビーチで販売されているアイスクリーム。売っているのはドコドコ砂漠から出稼ぎに来ているスロットブラザーズのひとり。 こちらも観光客をターゲットにしているためか、実用性は無い。 チョコチップをトッピングすればさらにおいしくいただけるだろう。 マジックケーキ ビーチ沿いのワゴンで販売されているケーキ。 ストイッククラブの女性ジル・エイハブがネス達のために最後の材料をすべて使って特別なマジックケーキを作ってくれる。 どうやらネスは幻覚を見るほど美味しかったようだ。 その後さらに味を改良したマジックタルト売りに専念している。 マジックタルト/$480 『食べるとPPが約20回復する。』 マジックケーキを食べた後にケーキ売りの女性(ジル)が販売するPP回復用アイテム。 同時期に購入可能になる効果2.5倍($800でHP300・PP50回復)のさとりのべんとうのほうがコスパが良い。 使うならこなざとうで回復量が2倍になるため、食べ合わせて使っていきたい。 ↑の通り、味だけならマジックケーキ以上だという。 性能は食べ合わせも含めて「サイコキャラメル」とまったく同じだが、価格が$300以上なので盗まれることがない点が異なる。 エンディングでは彼女に話しかける度に無料で何個でももらえる。「あじみ してね。」 万に一つもないとは思うが、たとえPPと金が尽きてしまうようなことがあったとしても、ここに来ればテレポート用のPPを確保できる。 チャバネヘビのおにがらやき レストランで販売されているメニューの一つ。 客の中に注文している人がいるが、テイクアウトでは買うことができない。 チャバネヘビはいないが、鬼がら焼きは現実にある調理法で、エビの殻を背開きにしてタレで付け焼きにする料理。 ということは、チャバネヘビは爬虫類ではなく甲殻類なのだろうか。 チャバネといってもこいつではない。 【ストーリー概要】 アンドーナッツ博士の協力によりスカイウォーカーでサマーズにやってきたネス達。 マニマニの悪魔の言葉の真意を探るため、ひとまず街を見回る。 トトの船の出港状況を確認すると、どうやら船は出ていないらしい。 船長エイハブの妻ジルがマジックケーキ売りの仕事を辞め、心配で船を出せるような状況ではないとのこと。 そこでネス達はトトの住人からストイッククラブの電話番号を聞き、予約をして訪れる。 店内にいた彼女をなんとか説得し、無事マジックケーキ作りの道へと呼び戻した。 お礼に彼女はスペシャルなマジックケーキをふるまってくれるとのこと。 ケーキを食べた瞬間、ネス(*10)は夢を見た。 それはとてもはっきりしていて不思議な夢だった。 夢の中で最後の修行を終えたプーは、テレポートによりネスの魂の元へと駆けつける。 スカラビ文化博物館にてヒエログリフを読んだネス達は、ピラミッドのあるスカラビへ渡ることを決意する。 その前にフォーサイドのマグネットヒルとランマのピンククラウドを攻略し、音の石に新しい音の断片を記憶させたネス達。 いよいよスカラビへの船で出発するが、海の怪物クラーケンの襲撃を受ける。 なんとかこれを撃退し、ネス達はスカラビへの船旅を続ける。 ブンブーンの予言通り、3人の少年と1人の少女がついに集まった。 そして徐々に明らかになってきた倒すべき敵の正体。 物語はこれまで以上に大きなスケールになるとともに、ネス達の運命を巻き込んでいくこととなる。 【出現する敵】 わるぶるモグラ HP103 PP0 OF22 DF28 SP9 LK8 リリパットステップで初登場し、ドコドコ砂漠でも確殺されるのに正面から立ち向かってくるモグラ君がまさかの再々登場。 モグラの癖に何故か波打ち際にいる。当然ながらここでも確殺される運命に… GBA版ではドコドコ砂漠共々出現しなくなった。 マッドタクシー HP253 PP0 OF53 DF68 SP38 LK8 フォーサイドで初登場のヤツが再登場。フォーサイド同様、道路に出現する。 ここでは↓のマッドサインとセットで遭遇することが多い。 この時点だと単体なら背後を取れれば確定勝利できるはず。 マッドサイン HP295 PP98 OF64 DF96 SP17 LK11 動く標識。こちらもフォーサイドからの再登場組。 ↑のマッドタクシーとのセットで遭遇することが多いが単体でも出てくる。 あばれんぼうコップ HP325 PP0 OF69 DF75 SP18 LK16 こちらはビーチ内に出現する。ブ厚い制服姿で常夏の砂浜の上を走り回っている。 ただし出現率は低く、一度もその姿を見ずにビーチの探索を終えるプレイヤーも少なくない。 ストロング署長再び…ではない。 行動パターンはストロング署長と全く同じ。 相変わらず強化攻撃のサブミッションが痛いが、単体で出ることがほとんどなので苦戦はしないだろう。 変身は出来ないが、PSIは全て有効。 没データ扱いとなった「ダーティコップ」というそっくりさんが存在する。 どすこいおとこ HP342 PP0 OF72 DF92 SP18 LK16 ハロー!そして…グッドバイ!の人までも敵として登場。 あばれんぼうコップと同じくビーチに出現。そちら以上に出現率が低い。 カッとなってオフェンスを上げてくる事もあるがそれだけ。 ディフェンスが多少高いということ以外は↑のあばれんぼうコップと大差はない。 こちらも変身は出来ないが、PSIは全て有効。 ひびわれおとこ HP694 PP0 OF104 DF138 SP18 LK38 スカラビ文化博物館2F、ヒエログリフの間になぜかいる敵。体中がひび割れたミイラ男。 ザコなのにBGMがお前の場所のボス戦でよく流れる物であり、唐突な登場と相まって妙な迫力がある。 見ての通りザコとは思えないほどステータスが高く、強化攻撃ののしかかりで凄まじいダメージを与えてくる。 他にも冷たい手で1ターン行動不能にしたり、押さえつけて1~2ターン動きを封じてくる事もある。 火に弱そうに見えるが、何故かPKファイアーに弱耐性を持つ。 ただし、それ以外のPSIはおおむね有効。特にパラライシスに弱く、PSIも使ってこないため麻痺させれば完封できる。 計2体と戦うことができ、この時点では経験値も44690(一人あたり←の1/4)と結構おいしいので、 仲間になったばかりのプーのレベル上げも兼ねて全部倒しておきたい。 しかし、こんなヤツがいる中で平然としているあのガードマンは一体何者なのか…。 目的はヒエログリフを読むことなので、倒さずに進めることも可能。 なお、ボス属性があるため戦闘になった場合は逃走不可。低レベルクリアなどの制限プレイ時は気を付ける必要がある。 倒さずに博物館を後にした場合、SFC版ではエンディング時でも戦う事ができる。負けるとバグが発生するので実行は自己責任で。 こういった面倒ごとを避けるためにも、博物館に来たらその場で倒しておくのが吉だろう。 + エンディング時の挙動について(SFC版) 全滅後、一見フリーズしているようにも見えるが、バグっているのは画面だけで、ゲームそのものは動いたままになっている。 そのまま左に入力して扉からヒエログリフ展示室の外に出ることすらできる。 展示室の外に出てもなお画面はバグっているが、同じようにして博物館の外まで出られる。 通りに出ると画面が正常に戻るが、なんとネスとポーラが二人とも天使になっている。そしてそのままの状態で歩き回れる。 このとき、メニューから「PSI」コマンドが消える。グッズを「つかう」こともできなくなる。 当然テレポートはできない。……が、徒歩でサマーズ・トト全域に行けるほか、船に乗ればスカラビにも行ける。 全員天使のまま船乗りに話しかけると、本編と同様に「一人20ドル」と言われるが、全滅しているため0人扱いで、船賃はタダ。(博物館の入場料もタダ。) 本編であえて天才写真家をスルーしてサマーズおよびスカラビの撮影ポイントを残しておけば、全員天使の写真を撮ることもできる。 また、この状態で展示室に戻って「ひびわれおとこ」と再戦すると、戦闘開始直後に即全滅する。その後の展開は一緒。 おそらくエンディング中はゲームオーバー画面への遷移が行われないようになっていて、全滅してもそのままゲーム続行となる模様。 なお、エンディング中に全滅すると、ポーラを家に送るフラグが消えるのか、幼稚園の前に行っても別れのイベントが発生しない。 自宅のイベントには何の影響も無いようなのでエンディングの進行に支障はない。 全員天使の状態から元の状態に戻すには病院のお世話になる。一応、ブリックロード(ダンジョン男)でも可。 本編中「ひびわれおとこ」を確実に残したい場合は、「ダブルスキップサンド」を用意しておくとラク。(トトの店で買える。) クラーケン HP1097 PP176 OF105 DF166 SP21 LK32 地元で有名な海の怪物。緑色で目のない大蛇のような姿をしている。 船乗りの「で、で、で、で、で、どぇえーーーーーーたぁあああ!!」の叫びと共に戦闘開始。 繰り出してくる攻撃はPKファイアーγと同等の効果の炎、PKサンダーβと同等の効果のバチバチこうげき、 全体に無属性大ダメージの竜巻攻撃と、無対策だと簡単に全滅させられる攻撃ばかり。 他にもPSIの効力を打ち消す青白い光や、多彩な状態異常にかかる上、運が悪いと即死するPKフラッシュβなども使ってくる。 反面この時期のボスとしてはHPがやや少なめなので、短期決戦を意識して戦うと良い。 ペンシルロケットは無効化されないので有効活用しよう。 PKファイアー・フリーズに弱耐性を持つが、それでもフリーズγ辺りなら十分なダメージソースになるだろう。 一部の攻撃はペンダントやフランクリンバッジで防げるので用意を忘れずに。 実はパラライシスが有効であり、しびれ状態にしてしまえば相手は何も出来ないサンドバッグ状態になってしまう。 勝敗には運の要素が多分に絡み、運が良ければプー加入直後に突破することも可能。 フリーズの追加効果やハブラシで固まることが多かったり青白い光を連発したりしてくれれば、ほぼ無傷で勝てることもある。 その一方で、一度でも竜巻や火を吹く攻撃を受けてしまうと立て直しが難しく、運悪く連発されると準備を整えていても回復が追いつかない絶望的な状況に陥る。 ……と、いう具合に両極端な結果になりやすいボス戦。 ナメてかかっていると本気を出されて船ごと沈められる可能性があるので事前のセーブは忘れずに。 ちなみに、この倒されたクラーケンは特にデカい個体だったらしく、その後浜に打ち上げられたヒレからは約2400人分のスープが作られ、記念としてその日のサマーズの全家庭に配られたそうな。 終盤のマジカント最奥、エデンの海においてまさかのザコボスとして再登場する。 ネス一人(+場合によってはフライングマン)で戦うことになるが…能力がこの頃から据え置きなためか一人でも比較的軽く叩きのめせる。 獲得経験値も79267と多く、一人なのでそれを総取りできるため、完全に経験値タンクのような扱いになってしまっている。 (Wiki篭りが項目を読んだ!) 天よりの侵略者に、我々は四角すいの要塞を建造し戦いに備えた。しかし我々は敗れた。 だが、我々の要塞はスカラビの神々によって守られた。 天から来た侵略者は1000年ごとに生まれ変わり襲ってくるという。 侵略者は時の彼方に隠れ、悪の「巣箱」をおいた。 時の彼方は魔境のはるか先。地の底の向こう。 魔境は暗き闇。「タカの目」だけが見る。 スフィンクスがすべてを守り真の勇者の訪れを待つ。 項目を追記・修正せよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この町が一番好きだわ -- 名無しさん (2016-04-11 04 28 23) 頑張って貯金してこの街でダイヤの腕輪×3と魔除けのコイン×2を買ってた -- 名無しさん (2016-04-11 07 18 10) ヒエログリフの内容が真実なら、ギーグは千年ごとに復活するのかな? -- 名無しさん (2016-04-11 10 40 45) 他の街項目にも出現する敵キャラリストを追加してほしいけど、さすがに無理か -- 名無しさん (2016-04-11 10 50 46) マジックケーキを作れる人、ジルって名前らしいけど、ゲーム中でジルって呼ばれてたっけ? 小説版の名前? -- 名無しさん (2016-04-11 14 22 22) ↑公式ガイドブックより。 -- 名無しさん (2016-04-11 19 20 42) ↑そうだったのか、ありがとう! 長年の疑問がようやく解けた…w -- 名無しさん (2016-04-11 21 03 49) なんで無関係なアニメなんかリンク先にあるの?キモいんだけど -- 名無しさん (2016-04-11 21 38 03) ↑ここじゃ別に珍しいことじゃないだろう -- 名無しさん (2016-04-12 17 03 52) 敵の出現率が低いんだろうか、この街で戦った覚えが殆どない…敵が出ることは知ってるんだが。 -- 名無しさん (2016-04-12 22 54 34) レストランのメニュー、実用性ないのわかっててもつい買ってしまうなぁ。 -- 名無しさん (2016-04-12 23 20 58) 実業之日本社出版の攻略本だと「シェフのおすすめ」はメインディッシュ(ソースがかかった肉料理?に多分ポテトとニンジンの付け合わせ)にコーンスープ、サラダと言うセットだったな。 サマーズの料理ってどれも美味しそうよね。 -- 名無しさん (2016-04-14 00 51 15) ・・・マジックケーキって薬物だろ、これ! -- 名無しさん (2016-05-02 09 08 09) 体力が満タンだけど4人分のジェラートを買いその場で食す 楽しい! -- 名無しさん (2016-05-02 15 19 12) どすこいおとこが、サンドウィッチマンの伊達さんに見える件 -- 名無しさん (2017-08-27 11 48 26) 低確率だが、クラーケンに変身することができる。装備の不十分なプーが一気に強化されるので必見。 -- (2019-10-19 12 57 10) トトの街のドラッグストアの公衆電話とサングラスのおばさんに挟まれ進行不能になったのはおれだけ -- 名無しさん (2019-12-04 15 48 39) バカルディではない -- 名無しさん (2020-01-07 23 01 03) 名前 コメント
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Sこいし No.234 タイプ:こころ/ゆめ 特性:むいしき(天気変化の効果を無効化する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 100 70 105 70 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) しんとう いまひとつ(1/2) おばけ/げんそう いまひとつ(1/4) こころ こうかなし --- コスト:210(コスト技の威力:120) Sこいし 解説 習得技レベルアップ卵技技マシン 解説 高い速さと優秀なタイプを持つ、彷徨える無意識 本家より種族値の格差が小さいため、ステータスよりもタイプ相性で攻撃を受けることになる人形劇で耐性の少なさは多少気になるものの、それでも弱点タイプが1つしかないのは純粋な強み 弱点の少なさは、そのまま先発の対面で相性の不利を引き起こしにくい事にもつながり、猫だましを一致で使えることも合わせて先発向け。神道タイプが相手でも、精神力でもないならとりあえずで攻撃を振ることもできる A100、C105と人形劇においての火力は中程度。加えてタイプも特殊に偏る心タイプと物理は得意だが特殊はピーキーな夢タイプと直接的な攻撃性能はややソフト 彼女の強みは覚えられる技の豊富さ。先発で出てきてとりあえずの猫だましでダメージを稼いだり、身代わり・どくどく・トリックといった変化技をつかったり、エナジーボールを受けようと出した夢タイプに逆鱗を打ってきたりと非常に行動を読まれにくいのが強み できることの多さや、どっちつかずのステータスに引きずられて器用貧乏な構成になりやすい点には注意する必要がある 反面、不足している部分を持ち物で補ってあげると一気に化けることがある。コスプレやこだわりのような威力強化アイテムから、オボンのように耐久面を補うもの、果ては速度を狂わせる愛の首輪まで。持たせて意味のあるアイテムの種類はかなり多い 総じて、突破能力はやや心もとないものの、粒揃いの技と高い素早さで、たおやかにパーティに貢献する便利屋さんといったところ。劇的な仕事をするわけではないものの、出れば一定の戦果を期待できる 習得技 レベルアップ ちびこいし Sこいし 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - ほしがる 40 100 心 物理 25 5 - ほごしょく - 100 幻 変化 20 10 - サイコショット 40 100 理 特殊 25 16 - マジカルリーフ 60 必中 然 特殊 20 21 - テクスチャー - - 幻 変化 30 27 - テクスチャー2 - 100 幻 変化 30 32 - あくのはどう 80 100 暗 特殊 15 38 - シグナルビーム 90 100 心 特殊 15 - 1 ほのおのパンチ 75 100 炎 物理 15 - 1 れいとうパンチ 75 100 氷 物理 15 - 1 かみなりパンチ 75 100 風 物理 15 - 1 ナイトヘッド - 100 化 特殊 20 - 1 スマイル - 100 心 変化 20 - 1 みがわり - - 幻 変化 10 - 1 いやなおと - 90 化 変化 20 - 1 こころのめ - 85 心 変化 40 - 1 スキルスワップ - 100 理 変化 10 - 1 ミストボール 120 80 心 特殊 5 - 1 エナジーボール 120 75 夢 特殊 5 - 43 ねこだまし 40 100 心 物理 10 - 46 マインドボム Cost 100 心 物理 20 - 49 シャドーボール 90 100 化 特殊 15 - 52 いやなおと - 90 化 変化 20 - 56 こころのめ - 85 心 変化 40 - 60 スキルスワップ - 100 理 変化 10 - 64 ミストボール 120 80 心 特殊 5 - 68 エナジーボール 120 75 夢 特殊 5 卵技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ゆめくい 75 100 暗 特殊 10 トリック - 100 理 変化 10 ロックオン - 100 理 変化 20 じばく 200 100 幻 物理 5 げきりん 120 80 暗 物理 5 ねごと - - 幻 変化 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 06 どくどく - 85 瘴 変化 10 13 れいとうビーム 90 100 氷 特殊 10 14 ふぶき 120 75 氷 特殊 5 17 みきり - - 夢 変化 10 20 しんぴのまもり - - 神 変化 25 21 シグナルビーム 90 100 心 特殊 15 24 10まんボルト 90 100 風 特殊 15 25 かみなり 120 70 風 特殊 10 27 おんがえし 102 100 幻 物理 20 30 シャドーボール 90 100 化 特殊 15 32 かげぶんしん - - 幻 変化 15 34 エナジーボール 120 75 夢 特殊 5 35 かえんほうしゃ 90 100 炎 特殊 15 37 サイコカッター 70 100 理 物理 20 38 だいもんじ 120 80 炎 特殊 5 39 がんせきふうじ 55 95 地 物理 15 43 ひみつのちから 70 100 幻 特殊 20 44 ねむる - - 幻 変化 10 45 メロメロ - 100 心 変化 15 48 スキルスワップ - 100 理 変化 10 50 マインドボム Cost 100 心 物理 20
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私の趣味 ○よさこいについて
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古明地 こいし(こめいじ こいし) +1 こいし120スレ目 525 うpろだ85 23スレ目 385 うpろだ365 こいしこいした(新ろだ622) 新ろだ677 新ろだ2-171 +2 こいし2新ろだ2-226 新ろだ2-325 新ろだ2-326(***新ろだ2-325続き) 新ろだ2-330 +3 こいし3Megalith 2010/12/24 +4 こいし4Megalith 2012/01/17 35スレ目 394 +5 こいし5 +6 こいし6 +7 こいし7 +8 こいし8 +9 こいし9 +10 こいし10 長編 こいしこいしやこいこいし(2) 想うということ レス 1 33スレ目 271より後のレスはこいし4以降にまとめ
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『落ちぶれて無意味と化した頂点』 新明池 こい 職業:セミプロテニスプレイヤー 能力:無意味を操る程度の能力 住んでいる場所:地霊殿 詳細 基本情報 英語表記:Koi Shinmyoji 誕生日:12月31日 年齢:17歳 出身地:京都 身長:166cm 体重:??kg 利き腕:左利き プレイスタイル:オールラウンダー? 趣味:お笑い JSTAランク:5位 略歴 新明池さとの妹。実はさとより1年前にJSTAに入っていた。しかし、自分以外その詳細はまだ知らない。 JSTA加入前は野球をやっていた。そのときのポジションはサードだった。 なんだか二つ名が重要な気がする………? 性格 基本的にかなり天然である。漫才だったら即刻ボケ。 想像力がけっこうあり、物のたとえが得意。案外物語を考えるのも得意かもしれない。 プレイスタイル 試合シーンは本編にあったが、作者のあまりにもスキップさせた試合展開はかなり煙幕となってしまった。し かし、能力を使ったと思われる試合が1回戦(vs.憐 お燐)にあった。 欠点 能力 ここでは、テニスでの実力の能力を記している。 パワー:S? スピード:A? コントロール:A? スタミナ:S? ※SS S A B C D E ※1、Japan Semi-pro Tennis Association (日本セミプロテニス協会) の略。
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比那名居 天子 特徴 新スキルで空中昇竜が追加。これのせいで此方の行動幅が狭まった。向かう時は必ず射撃から入る事 既存スキルも上方修正されてかなり戦いにくい相手に変貌した。 天地プレスの発生が異常になりコレを使った端固めは安全ポイントがほぼ全く無く、ダメージを受けずに抜ける事が不可能な上、削りダメージも高い。天地プレス宣言されて端で固められたら死ぬと思って必死に抵抗すること。殺られる前に殺るべし。ver1.10でプレスは速度、判定共にやや弱体化して一時期よりはマシになっている。 現状では守りの要と天地プレスを構えた天子に対抗する手段が殆ど無い。どうにか隙を見てインファイトに持ち込もう。 忘れてはならないのが、AAA Bが繋がらないこと(端密着なら繋がる) AAA B 青玉なんてしようものなら4コス無駄にした上でフルコンを貰う 切り返しがさほど得意ではなく、地上打撃の発生が早くない、下段の打撃があまり無い等、微妙に霊夢と似た部分がある。射撃をガードさせてからが本番。大きな違いは火力の高さ。ノーゲージの基礎コンで3000持ってかれる。 空中打撃の発生が早く、判定も強い。打撃の振り方は考える必要がある。 警戒すべき通常技/スキル/スペカ 6B/J6B/2B通称「たけのこ」。尖った要石を発射する、天子を象徴する射撃技。微妙にホーミング。 一度ひっかかると多段HITする。最大6HIT。ホールドで8HIT。 とにかくガードしてしまうと物凄い勢いでガード硬直が発生する。その後は固めに直行されたり、空ガ不可で狩られたり、結界狩りされたりとやりたい放題されるので、基本的にガードしてはいけない。 相殺強度はB射相当の控えめなものなので、座布団で簡単に相殺出来る。 2Bは斜め上に放つたけのこ。弾の性能は変わらないが非常に発生が早い。 2C/J2C360度全方位に短いレーザーを放つ射撃。合計10本。 たけのこが攻撃要員だとするなら、こちらは迎撃要員。 弾速が遅いこともありとても邪魔臭い。 細かい位置とか気にせず取り敢えず撃てるお手軽さゆえ、「ゆとりレーザー」と揶揄する人もいるとか。 3A剣でぶわっと切り上げる、空ガ不可3A。 攻撃範囲が広く、判定が強い。本人は動かず、攻撃範囲が天子の周囲を大きくカバーする非常に優秀な攻撃。 JA斜め下へドロップキック。 発生9Fの為密着同時出しJAが負ける。 J6A要石をまといながら斜め上に体当たり。 判定が鬼強く、発生がJA並に早く(10F)、割と伸びるという高性能空中打撃。 浮き上がる為、斜め下の判定は弱め。 J8Aすげぇ伸びる空中サマソ。J6Aよりちょっとだけ痛い。 発生9F。 J2A要石を足場にして、真下に落ちてくる。 真下に攻撃出来ることを活かした奇襲が主。 ガードさせないとキャンセルが効かない為隙は大きい。 DhB要石に腰掛けながらくるくる突進してくる、目が回りそうな打撃技。3HIT。グレイズは無いが結構速度が早い。 スキルキャンセルでフォローされる事が多く、その後まで読みきらないと反撃はしにくい。 天子は全体的に下段技が少ないのだが、だからといって立ちっぱになるとこれで霊力を削りにくる。 霊夢の2AとDhBを合わせたような技。 DhC天子のダッシュ攻撃の中では唯一のグレイズ技。通称「どすこい」。 空ガ不可なのが厄介だが、ガードすればフルコン確定。 非想の威光いわゆるレーザー、発生した場合B射にしろC射にしろ完封される為注意。 ちなみにアミュレット系、妖怪バスターも全て完封される。 レーザー系としては発生がかなり遅めなのが特徴。可能なら亜空穴を叩き込みたい。 非想の剣コマンド完成直後から攻撃判定発生までグレイズ属性を持つ攻撃。 正ガードに成功するとフルコンが確定する、すかさず叩き込もう。 坤儀の剣天子の周りに石を立てて攻撃する。攻撃の出が早く隙も少ない。 ガードしても天子が有利になりやすい、多段ヒットだが任意で回避結界可能。 画面端ではイマイチな性能になる為画面端ではほぼないと思ってもらっていい。 台風時、全段喰らうと2300以上減らされる為要注意。CHでも同様のダメージをもらう事もある。 レベル1以上で空中で仕様可能になる、地対空で2Cで潰そうとすればこれで返されることがある。 天罰の石柱天子の前後に石柱が降ってくる。降って来る石柱に当たるとダメージ。 Lv1以上で、地面に突き立った後の石柱が、しばらく盾として攻撃を受け止めるようになる。Lvを上げるごとに石柱の耐久力と持続時間が増加。耐久力は800~2000。でかい一発に欠ける霊夢にとってはまさに壁。 最終的には警醒陣LvMAXより持続するようになり非常に鬱陶しい。 モーション完了後から発生保障があり、相打ち上等の対空としてぶっぱなしてくる。持続当て目当ての先出しJA等が追い払われる事が多い。 相打ちになるとどうしても霊夢はダメ負けしがち。 天地プレス(236書き換え)岩で上下から挟み込む。特殊射撃の為グレイズ不可能。 2B、6Bからの回避結界狩りに使われるとほぼ抜けれない。 天子のJBやJ2Cに対して反撃しようとすればこれが飛んでくる。 花曇時に突っ込んでいかないように、吹っ飛ばされる。台風時は正直どうしようもない。 ver1.10で発生が鈍化、判定が小さくなるなど、全体的に弱体されている為、以前ほど猛威は振るわなくなった。 Lv3で岩が巨大化し、判定が拡大する。 書き換え技の為、デフォルト技の威光が飛んでこなくなる事を覚えておこう。 緋想の剣気(236書き換え)剣を振って赤い剣風を飛ばす技。 打撃判定はなく純粋な射撃技。ただし発生は早め。 緋想の剣(623書き換え)剣をぶんぶん振り回す打撃技。可愛いと評判らしい。 発生早めでローリスクな打撃技。 ボタン連打するとぶんぶんし続ける。簡易台風兵器や、霊力回復時間を稼ぐ等の用法がある。 昇天突(623書き換え)いわゆる無敵昇龍。空中可能だが、性能は大きく異なる。 地上版Lv1(書き換え)時点から入力直後~発生直前まで打撃・射撃・投げに対して完全無敵という優秀な無敵を持つ。羨ましい。 ただしダメージ判定が発生する直前に無敵が弱体化し、打撃無敵のみになるというみょんな性質がある。このため、射撃が置いてあると振りにくくなってしまう。警醒陣とか。 この手の昇龍技としては発生は遅め。要所でガードを仕込みながら行動するだけでガード出来ちゃう事もある。 全てのモーションが非常にもっさりしている上、天子は着地まで行動不能という致命的にスキだらけな技。その全体モーションは実に120F(2秒)くらいあるので、取り敢えずガードさえ出来れば余裕を持って着地にフルコンを叩き込める。 空中版無敵は無く、単純な打撃技になる。発生はやや早くなり並程度になっている。 六震 相地震攻撃、B版は画面全体に地震、C版はB版よりゆったりとしたモーションでしばらくたった後画面全体に地震。 空中にいると当たらない。 どれだけ離れていようが、油断してるとこれで差し込まれる。ちなみに上段ガードだと誤ガードの為ガードは下段で。誤ガードで霊力が2つ消えるので注意。 プレスと同じく特別射撃属性=グレイズ不可。 地上ダッシュやジャンプの出始め、甘えた地上射撃などに差し込まれる。落ち着いてガードしてから行動したい。 妖怪バスターでスキを突いたつもりが、天子に着弾するより前に地震でこけてバスターが消える、なんてことも。 因果の剣緋想の剣ブーメラン。戻ってくる剣にもダメージ判定がある。 横の他、斜め上に投げられる。斜め方向に対する対空射撃。 戻ってきた際、独自のキャッチモーションと硬直が発生する。逆にこれを利用した硬直消しもあるとか。 戻ってくる前に剣を使う技(通常技、スキル、スペカ問わず)を出すと、即座に剣が手元に戻って剣技を繰り出す事が出来る。このため、ブーメランの戻りを当てるか、フェイントで別の技を繰り出すかは天子が任意で決められる。 守りの要天地プレスと並んで霊夢の天敵技。 射撃を相殺する小さな要石を装備する。相殺性能はB*4。 B射、C射共に全て完封される。アミュレット系列やバスターも全て完封される。 天子のBや6B(タケノコ)に対してこちらのC射で完封できていたが、これをされると逆にこちらの射撃が完封される。 攻撃(実質的には打撃)を当てれば消せるので、どうにか殴って消したい。……が、射撃無しに打撃を当てるのは至難の技。相手には打撃無敵の昇天突もあるわけで。 一度装着すると効果時間がアホのように長く、初期で5秒弱、LvMAXで10秒近く付けっぱなしになる。 装着されれば完全に読み合い不利になるため、出来る限り装着させないようにプレッシャーをかけていきたい。対天子戦で霊夢が常に攻めていかねばならない最大の原因である。 魔理沙のオーレリーズのように発射も出来る。意外と高性能。これは溜めCで相殺可能。 天符「天道是非の剣」(Cost3)無敵切り返し。地上版昇天突の強化版。 攻撃判定発生までちゃんと無敵がある。攻撃後も微妙にグレイズ有り。ただし隙の大きさは大差無し=ガード出来ればフルコン。 発生もそこまで早くなってはいないので、誘ってガードしたいところ。 気符「天啓気象の剣」(Cost3)天子が画面を背負うほどヒット数が増える剣技。 ガードしても霊力がガリガリ削れて割れる。全弾ガードすると2.5削れるらしい。これによる確定割りが恐ろしい。 天候発現時はさらに火力がアップする。また、即座に天候が終了する。 気符「無念無想の境地」(Cost4)通称「ドMモード」。16秒間スーパーアーマー+防御力アップ25%。 効果時間がかなり長く、台風と違って天気玉を出そうが何しようが終了させられない。 しかも防御力アップのせいであまりこれといった有効打が決められない。 効果時間中はカードが溜まらない。何とか耐え切れればゲージ有利になる。まともに付き合わず頑張って逃げよう。 ある程度ライフが減ると途端に使いにくくなるスペルなので、使わせる前に削っておくのが理想。 要石「天地開闢プレス」(Cost5)天道のように飛び上がり、その後巨大な岩で押しつぶす豪快な無敵切り返し。天道の上位互換……のように見えて足元の判定が薄く、しゃがんでいると1発目がスカる事が少なくないらしい。 1発目をしのいだのに、2発目の大岩のガード方向をミスって深い悲しみに包まれるのは誰もが一度は通る道。基本は前進しよう。 「全人類の緋想天」(Cost5)赤いビームっぽい気弾を盛大にぶっぱなす大技。 暗転前からスーパーアーマー、暗転後は完全無敵。基本的に見てから阻止は出来ない。 体力も霊力もゴリゴリ削れる、グレイズしても微妙に摩耗する。 性質的にはパチュリーのロイヤルフレア等に近い。中~遠距離で霊力切れ、飛翔切れを狙ってぶっぱなされる。 相手の手札をチェック、霊力管理をしっかり行い、暗転見てからグレイズで抜けるのが基本的な対処法。 スキル相性 妖怪バスター速射を持つ事で、天子を妨害できる状況が増える。タケノコごと天子を貫けるのも大きい。 クラッシュ属性攻撃 溜遠A、中段クラッシュ 溜6A、中段クラッシュ 溜3A、中段クラッシュ なお、天子は下段クラッシュ技が一切ない。 空中ガード不可攻撃 AAAの全段 遠A 溜遠A 2A 溜6A 3A 溜3A DA DB DC スキル/スペル対策 守りの要に対する検証結果 見ての通り霊夢の主力技のC射があっという間に消される。これと天地プレスを絡まれると対処方法がないに等しい。 前述の通りほとんどの射撃技が当たらず現状では対策法が0、何かあったら追記を色々求。 再入力でBの場合は石を一つずつ、C射で一斉に飛ばす事が出来る。 C版はこちらの座布団で一つ残る。なおガードすると全段ヒットまで回避結界不可能。 2B、2Cの場合守りの要があろうが叩き込める。 各状況の対策 近距離打撃では発生勝ちしやすい。昇天突や天道、開闢に気をつけつつ攻めよう。 中距離座布団vsタケノコ大決戦。 要を装着されていなければ相殺性能で有利を取れる。 要を装着されない為には最低限この距離でプレッシャーをかけ続ける必要がある。 遠距離天子有利。射撃戦をしても勝ち目は薄いのでさっさと距離を詰める。六震を握られた場合、遠距離からでも差込まれるので相手を良く見るように。 空対空とにかく空中打撃の発生が早く、判定も強いものが多い。さらにそこからJ2Cで拾ってコンボされる。 相打ち上等の石柱の存在も厄介。 やや下方向への判定が弱い攻撃が多く、J8Aが機能しやすい。 地対空J6Bのたけのこは隙が大きい。甘えた射撃はDhCやC昇天脚で蹴り上げる。 空対地3A、2B、2Cなどの対空攻撃が優秀な為JAを差し込みにくい。2Cをギリギリまでグレイズするように飛翔すると迎撃されにくくなる。 天道、開閥を握られていたら安易に天子の上を飛ばない。連ガにならない6AやJ6Aを振らない等々気をつけないと霊夢が死ぬ。 固め、運び対策 空中連携のJ6A J2Cは連ガではないので、天地プレスや昇天突を握られない限り6hsからJAが入る。 AA/2A/3A 2B 天地プレス 最低空天地プレス 66 JA A~ AAか3Aで結界できないと天地プレスから逃げられない コメント 坤儀の剣の項目で使用可能が仕様可能に。天地プレスは打撃ではなく射撃です。岩の衝突部分が特殊射撃扱いでグレイズ不可ではありますが。 - 通りすがりの人 2009-10-13 18 57 53 どうもありがとうございます。編集してくれた人もありがとうございました。 - 書いた人 2009-10-14 11 33 33 特殊射撃ではなく特別射撃でした。申し訳ないです・・。 - 名無しさん 2009-10-14 13 39 16 名前
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「過去のニュースかな」「緊急光deス!銀行強盗が発生しました!犯人は金庫をビルごと持ち去ったようです!」テレビを見ているメンラー・・・「あれは・・子供のころの・・私と会う前の・・!」メンラーはひらめいたようだ「犯人が分かったわ・・・フルメタル強盗ね!」 『勇者の資質たるこの頭の良さ・・』すると男がメンラーに襲ってきた!「うおー俺はフルメタル強盗!死ねい!うわおおおおおおおお」フルメタル強盗はメンラーに蹴飛ばされチリとなった・・・『この力・・・』 ふと気づくとメンラーの資質・・・そこには一匹のうさちゃんがいた「まあかわいいうさちゃんねなでなで」『この優しさ・・・』すると煙が漂ってきた・・・「あ!サンマのにおい!どこかしら!どこでもいいわいただきましょう!タッタッタ・・・」『この頭の悪さ』ブン!幻影は消えた・・・ 「メンラー殿・・うっすらと聞いたことがあるでサー・・・・」『うむ、光の勇者の資質を持ちながら、ちょっとなんかあと一歩なところがあるんだが・・・』「アホレモン!メンラーの悪口はやめなさい」 『すまんねダンナーザ・・・だがミランダお前もだ・・』「サーが?」『お前もただならぬ資質を感じる・・・だがあと一つなにかこう・・・』「修行不足で申し訳ないでサー・・・」 『いや実力は申し分ないのだが・・なんかこう・・まあいい、次に行くがいい・・』ミランダ、ゼーーートマン、メンラーたちの資質・・・光の勇者とは・・?「全員マ行とンの文字が入る!」そうではないが・・・ 第3663話 (22年11月14日投稿 23年1月25日掲載) どんどん近づいていくとアーリマンみたいな白い塊が少しずつ見えてきた・・・「なあ、なんだありゃウネウネうねってるぜ?」「ウネとか」「白い体にピンクの肉みたいな部分が関節部分に・・・なんだか・・・サー」「どしたよミランダ?知ってるのか?」 「ううん、しらないけど・・・人間みたいなのが集まっているように見えるでサー・・・」「ハハハ、そんな化け物みたいなのいるわけないじゃん!それじゃヒューマンボールだぜ!」「うーん、まあそうでサーな・・・」少し進むと・また遺跡、オリエンタルな感じの遺跡が見えてきた 「なんだありゃ・・?橋に人がいるな・・・武将みたいな格好してる」声を聴いてみると・・・・「孫龍、お前もあの場所に行くのか・・・・」「ああ孫竜・・・俺も彼らの義を信じる・・・!きっと弟の孫劉もいくだろう」 「わかった・・父の孫流にも俺から話をしておく!あの地にはおそらく英雄が集まっているだろう」「キラ星(横文字)のようにそうそうたるメンバー、登宋様や、栄欄様、孔庵様や劉亭様ら各国の王様もいるようだ」「孫汁はすでに現地についているようだ」 「汁の人か・・・虞の国の国王、孫重様もすでに現地にいるらしい」「重い人も・・・孫柔や孫飛に後れを取ってはならぬ!今すぐ出発しよう!」「ああ、やわらかい人や飛ぶ人とかに負けるか!我ら孫のドラゴン系もあの輪に入ろう!」 二人は馬に乗ってぱからっぱからっヒヒーーーン!と走っていった・・・「何今の三国志の武将みたいな」再びアホレモンの声がした『彼らは史上最大の絆を持ちし者ども・・・桃源郷の誓いで1万人が義兄弟の契りを交わしたという』「1万人!名前とか覚えられないんじゃ」 『一応被りはなかったようだ・・・読みは同じだけど漢字が違うとかで』「でも2文字でしょ!無理があるのでは」『そんなことより彼ら以上の絆を私はまだ見たことがないな・・・』「どんな絆だよ」『全員同じ日に死んだのだ』 ふと気づくと1万人の誓い・・・「全員?単なる集団自決じゃねーか?」『違う・・彼らは桃源郷の誓いののち、1000ある大陸の国に散らばったのだ‥あるものは国王、あるものは足がるとして・・』「1000!」 『様々な地位で国を作り、戦争したり、お米を作ったり・・・だが決して1万人同士が殺し合うことはなかったようだ』「どうやって判別してんだよ1万人も」『その時に飲んだお酒に秘密があったようだがな・・いずれお前たちも目にする機会があるやもしれぬ・・・』 「で、同じ日に死んだってなんだよ?」『1万人の桃源郷の誓いは大陸でも有名だ・・誰かひとり死ぬと、国の偉い重鎮たちもあちこちで死ぬので逆に命を守られていたようだ』「迷信深い奴らは信じてたんだな・・・まあ1万人の重役がいきなりいなくなると国が混乱するよな」 『国どころか大陸中がな・・だが・・ある日その中の一人孫死という男が死んでしまったのだ・・・』「まさか・・・・いや、まあそうなんだろな・・何で死んだ?政敵の暗殺か?」『バナナの皮で足を滑らせたらしい・・・あっけないものよ・・だがその後は・・・・』1万人の義兄弟・・・! 第3664話 (22年11月14日投稿 23年1月26日投稿) 血の絆は何より強い・・・とある光の国での昔の話・・・「わしは孫死・・・除の国で高官をしておるのだが・・・今日のバナナは一段とうまいな・・・!」まだ黒い斑点がないバナナで固いが、それが好きな人もいるのだ! 「皮はすてるかぽい・・うおっ足が滑った!頭から落ちるワシ、その頭の先にはダイヤモンドの石像が・・ゴン!」孫死はあっけなく死んだ・・・「私は海孫将軍・・おお!孫死どの!なんてことだ1万人の義兄弟の一人が・・これは隠さねばほかの方々も死んでしまう!そうじゃ池にドボン」 孫死の遺体は池に投げ込まれて隠された「これでこの国にいる1万人のうち二人はなんとか生き延びるだろう・・・ん・」ズシーン!ズシーン!二回大きな音がした!「これ!何事じゃ兵士!」「はっご報告します!劉懇様と、馬豹様が・・それぞれリンゴとミカンの皮で足を滑らせてたった今死にました!」 「な、なんじゃと!!!」するとあたりからズシンーンズシン!世界中に大きな音が何度も鳴り響いた・・!趙の国では・・・「おお!趙王孫空様が鳥の皮で足を滑らせてお亡くなりに・・・妹の孫妹様も、卵の皮で足を滑らせて死んだ‥いったい!」 缶の国・・・「ああ、孫剣将軍がコーラのカンカンで足を滑らせて憤死・・・!賄いがかりの袁突様も、玉ねぎの皮で・・!」伝の国「義兄弟の孫孫様、劉瓶様、孫肉様、丘遜様がいろんな皮で滑って死亡!」 このように世界中の一万人の義兄弟が同日のうちに死んだ・・・まるで申し合わせたように・・・『あとはどうなったかわかるだろう』「わかんない」「国の秩序を守ってた重鎮たちが死んだ・・・戦争だな?」 『ああ、1000もの国が内乱あり血みどろで争い・・ストッパーもおらず、1000の国はすべて滅びたという・・』「なんという絆!でもそんな偶然ってあるの」『いわれてみれば・・・もしかしたら道連れのクリスタルが酒に入っていたのかもしれぬ・・・それで1万人が・・・ふむ』 「で、そのきずなが何だって?」『うーむ、ミランダ含む光の戦士たちに足らないのは絆だと思っていたが・・違うかも・・・』「なんだそりゃ!」『まあまて、ここからが面白いのだ・・』 ふと気づくと面白い話『その1000の国同士の地を地で巡る争いがな!名将や軍師が色々策をめぐらし敵対したり味方にしたり・・・そりゃもう男のロマンの・・』「うーん興味深いけど、長くなりそうでサー・・・」 『そ、そうだな・・時間はあるが・・・だが光の戦士だけは完成させたいのだ・・なんとしても!』「また今度じゃだめか?」『これからの戦いは厳しいものとなる・・彼ら・・彼女らの力は必ず必要となるだろう』「メンラー仲間になってくれないって言ってたよダンナーザ」 「まあ、ね・・・」「ゼーーーットマンも仲間にならなそう!あれうっとおしくて嫌じゃない?」『そうなんだが・・まあミランダがいればいいかな』「サーは特に困ってないでサー!学ぶことも多いし・・・」 『だが何かが足らぬのだ・・・まあいい、次ぎんに行ってみろ・・・何か見つかるかもしれぬ・・』「いつてめーに会えるんだ!」いつになるやら・・・ 第3665話 (22年11月14日投稿 23年1月27日掲載) 光の丘を進む一行・・・「なあ、光の戦士を集めて何する木田?」『貴様らの世界にパラドクス四天王という機構があるそうだな・・・』「おう俺らにもいるし俺も四天王になりたいし」『4つ・・火土風水・・よくある四天王だが、必ず4を冠するのだ』「つまり?」 『バラしていいのか・・・おそらく光の戦士、光の勇者は4人必要なのだ・・・』「4人?ミランダとゼーーーットマンとかいうのとメンラーとかいうのと・・あと一人いるってか?」『うむ、あと一人欲しい!おそらくそれがスタートラインなのではないかと思う』「集めて何と戦うんだ?」 『闇の4戦士と協力して・・なにかこう・・・悪い奴らと戦う気がするのだ』「なんだそりゃ!」『ミランダ、メンラー、ゼーーーットマン、彼女らは何か抜けている気がする・・』「あーわかるがな」『おそらくそれをまとめるものが必要なのだ・・・そうすると何かが起きそうな・・』 「それ今必要か?」『バカ!お前たちがロンカ復旧を急いだ・・・結果間に合っただろう、あれがまにあわなかったらどうなったか』「あぶなかった」『それと同じになるやもしれぬのだぞ』「だがな、おめーが何もしらねーとどうにもならねーんだよ!アムロックぐらい計画立てろや!お前もなんか変だぞ!」 『まあ私は人間には向いていないのかもしれぬな・・・』「なにいってんだおめー」『おっと・・・誰かが迷い込んだようだ・・お手並み拝見といこう』すると髭の力士がひとりドスンドスンとやってきた・・・! ふと気づくとワン力士・・・「どすこいどすこい!ここはどこだ・・・おう貴様らなんだ!ここはどこだ!」「お前こそなんだ!人んちに勝手に!」「俺は・・・エヌオーという男に次元のはざまに飛ばされたコードネームジョーだ」「コードネーム?本名は?」 「本名だ!」「コードネームだろうが!!!」「なにいっている!近藤眠丈(こんどうねむじょう)だ!」「あちゃー聞き間違えかーエヌオーってなんだ?」「エヌオ・・NO・・NOBUNAGA・・・うう忘れた・・う、あ・・・!」 またヴォンヴォンが出てきて男は吸い込まれて消えた・・!「なんだったんだろ」『まあいい、次はお店がある・・装備を整えてくるが良い』「お店!武器防具あるの!」『ああ、ウォールマッチョという何でもそろっているお店だ・・クク・・』ウォールマッチョの恐怖・・・ 第3666話 (22年11月14日投稿 23年1月28日掲載) ウォールマッチョ「おお、本格的なスーパーだ!超でかい!!!」『いろいろな物品がある、次に備えるためたくさん買っておけ』「お菓子あるだわさー!?」『ああ、あるともさ』「ゲーム!」『あるけども』「ハンバーガーもたべたいだわさー-!」「マックナゲットもたまには食べてみたい!」 『こらこら』「漫画!ジョントファイアの最新刊が5年ぐらい出てない気がするし!そろそろ出てないかな」『知らんがな』「そろそろソファーのクッションも変えたいわね・・・」『ダンナーザまでやめたまえ』「おう、ライフルの弾丸とか売ってっか?」 「そうでサー!ミサイルとかあるとありがたいでサー!」『そういうのそういうの!サバイバルコーナーにわんさかあるぞ!』「じゃあ昼ご飯はハンバーガーで!」『はやくいきたまえ・・・』ウォールマッチョに入るとたくさんの人でごった煮だった 『ここは本来は光の地に置かれている・・入り口を特別にワーパーで繋げた・・君たちだけがな』「そか、あんがとな・・・お、ジャアクドナルドだ」ハンバーガーコーナーだ!迅速だから大丈夫だ「邪悪バーガーセットで、サイドメニューは邪悪なゲットで!」 見た目が邪悪だが麒麟牛100%のビーフでなかなか肉厚だ!「通常メニューからダブル邪悪バーガーセットがなくなったのがどうしてもつらい」「そうなの」「アタシは邪悪バーガー50個ぐらいでいいわ」「ミカさん食うね」「うっせ!腹が減ったら戦えねーだろ!」 ふと気づくと邪悪バーガーを食って回復した後は自由に買い物しよう「普段は防具や武器屋道具や食料や魔法やとかに分散されてるのがまとめてあるね」「しかもその場で買い物できるんだな、本当はレジなんだろうが、それはちょっと時間かかるしな」 「あ、おにんぎょうさんがあるだわさ!呪いの日本人形だってほしいだわさ!」「ぎゃあ!」「おもちゃは戦いには使えねーだろ」実は呪いの日本人形はアクセサリーで、100万HP分代わりに受けてくれる装備だ!100万くらったらなくなるが 「また悪さできそうだな・・・99買っとくぞ!一つ30万か・・たけーがな」まあその分アクセ枠1つなくなるので、この時期はすごいアクセもおおいのでその辺とトレードオンだ! 「普通にアクセサリーショップもあるな・・・ん、ハンバーガーの指輪だってなにこれ」「戦闘中HPMPをオートで回復できる(食べる)やつらしーな!一定回数食べるとなくなるとか」「リジェネリングの強いバージョンか!」 ゲーム売り場にて「ウルトラクエストとか売ってるなーなつかしい!」「ベリュにい、またやるだわさ?」まあ今度はただ遊ぶだけなので大丈夫だ!難易度やシステムは大きくかわってないけど今作はジョブチェンジシステムが増えてオープンワールド風だぞう 「さらに、7つのオーブンを集めて、伝説の焼き鳥を作ってウルトラ魔王に会う話らしいだわさ」「CD屋もある!行ってみよう!今までのBGM全部買えるんだって」CDヤノキョウフ・・・ 第3667話 (22年11月14日投稿) 「そうそう、復刻とかあるけど全部にやるべきだ!まあお金ヒトデかかるみたいけど・・せっかく作ったのにウーカイブに残さないとデジタルの意味ないよね」「ダイコンクエストマイスターズの「楽しかったデアイ」とかいつでも聞きたいのに聞けないだわさ」 「マイスティックアークのサントラ、実はとっといたんだけど売らないでよかった!」「へー・・・わ、いいなーパパゾンみたら数万するだわさ・・・」「そういうの結構持ってるぜ!引っ越しの時捨てたのもったいなかったのあるな・・・」 「もっと各社努力すべきだわさ!ウーカイブは宝なのに、怠慢だわさ!」「データ残ってないとかありそう・・・謎のフォーマットのデータしかないとか・・今の環境じゃどうしょうもないとか」「そんなもんだわさか」 「ちゃんと定期的に出してる会社はえらいね、有名タイトルだけじゃなくていろいろやってるとか」「でもこのCDショップには古今東西すべてのサントラがあるね」「なんか変なアレンジバージョンとかもいっぱいあるだわさ!作曲者本人監修なのに音ずれてたりしてる・・」 「まあ人によっては、え、そんな人気なのこの曲・・当時どうやって作ったかなーとかあるみたいだぜ」「時代の流れは残酷だわさね・・・」「自分の曲耳コピしたりしてるとかかわいそう」 ここでサントラを買うと、バトル中の(雑魚)のBGMが自由に変えられるぞ!後好きな時に聞けるってのもあるぞ!「1000枚ぐらい花王」ちなみにここから先にある曲のサントラはないぞ!「なんで!」ネタバレになるだろう!「なるほど」 ふと気づくとこの先のサントラは・・?「ただ救済措置があるみたいで、ずいぶん先にまたCDショップがあるみたいだけど、それ以外にも」「なんだわさワクワク」モンスターがバトル後にそのバトルでなってる曲を落とすことがあるみたいごくまれにだけど!「へー!ボスは?」 「ボスも!初めての曲の時とかは100%で」「そりゃ便利だわさ!」「これからどのくらい増えるかわからないしね、あとそのバトルではその周辺のダンジョンとかフィールドとかの曲も出るんだって」「凝ってるだわさ!」 これまでのバトルにもここから適用だ!ジャンル分けとか、タイトル分けとかあるので便利!「バトル2だけやたら多いだわさ」「作った人が気に入ったのかね・・・ほとんど同じみたいだけど」 「1が1つしかないのはなんでだわさ」「アレンジ難しそうだしね、あれを今風にするの・・お店さん、これ全部ください!」「へいらっしゃい!作曲機能も付きますぜ!」作曲機能・・・? 第3668話 (22年11月14日投稿 23年1月30日掲載) CDに作曲機能が付いた!「なにそれ」「ジ・ロックという作曲ソフトが丸ごとつきます!外付けMIDIのUSB盤鍵盤とか買えばスムーズに!マイクで歌録音も!」「俺は作れないけど」「さらに自動歌唱ソフト付き!1000人の有名歌手の歌が完全シミュレートできます!」「まじえ!」 「メロディー打ち込みでもいいし、伴奏を作って、マイクで歌うと、それを参考にしっかり補正をかけて自動生成してくれます!歌詞も後から治せちゃう!」「便利!それなら俺にも!」「ある程度の音痴は教養ですが一定以上は」 まあマニアックな人向けだが、配信も可能だ!コードでフレンドオンリーだけど「自由にやりすぎて世界観壊れない?」「まあ、ゲーム中で反映できるのは雑魚戦闘だけですので・・さすがに」「演奏モードでキャラのグラフィックをおいて試せたり出来るんだ、すごい!」 「ベリュにい作れないの?」「作れるぜ!」「では試しにどうぞ!」「かー-えー-るー-のうたー---ぐぁー--ゲコゲコ聞こえてゲッコッコーぐへぐへぐへぐへゴッゴッゴー」「なにそれだわさ・・どう店員さん」「うーん・・・またのお越しをお待ちしております!!!!」 あとは特定のキャラがバトルにいる時だけ流れるとか、順番とか、いろいろ設定できるぞ「まあマニア向けだよね」「凝る人は凝るんだこれ」「マイク端子で生演奏も入れられるみたい!ゲーム内だけなのにそこまでやる人はどうかなとも思うが」 「音源は128種類だけみたいだわさ・・ドラムだけ追加で10種類ぐらいあるみたいだわさ」「まあ十分だと思う、シンセだけで驚異の10000音色!とかあっても一生かかっても全部聞ききれないし」 「そんなもんだわさ?」「うん、あと大体90%はどう使おうかなっていう音が入ってたりすることもあるし・・・」ま、ベリュル(プレイヤー)は作曲ができないので諦めた ふと気づくとCDショップ散策「アニメもある!シャットダウンファイターとか!ドラマとかも!」今までのコンテンツ全てあるぞ「探すだけで一か月かかりそう」そこまではないけど「おいおめーらもういいか?」 『そろそろいいだろうか・・・熱い思いは分かったが準備程度に・・・』「あ!ゲームセンターがある!いってみよーぜ!」「わーいだわさ!!!」『こらこら』久々のゲームセンターの恐怖! 第3669話 (22年11月28日投稿 23年1月31日掲載) ゲームセンターに入り浸った一行・・・『あまり遊ぶ出ないぞ』「まーまーアホレモン、ここまで待ったんだからあと1年でも2年でも同じでしょ」『貴様らあまり舐めていると・・・』「なにこれ!カレーライスクレーンゲームだって」 「ライスに具をつかんで乗っけるクレーンゲームだわさ!いろんな具が回っているみたいだわさ!」「エビフライとかステーキとか焼き肉とか卵焼きとかクレーンでつかんで作り上げるのか!面白そう!」「てめーら食べ物で遊ぶんじゃねーぞ」 「何回でも100ギルでコンテニューできるんだって!思いのものができるまでできそう!」「あっ失敗だわさ!もう100ギル!」やっとカレーができた「エビフライうずら卵ハンバーガーカレーだ!5万ギルかかったけどおいしそう!」 オリジナルカレーでオリジナルの効果が持てるぞ!攻撃力アップ+回復とか「みるだわさ!クレーンゲームクエストだって!」「またRPGか」「バトルだけみたいだわさだけど、こうげき、ぼうぎょ、まほうとかコマンドをクレーンゲームでつかんで敵に攻撃するみたいだわさ!」 「面白そうやってみよう!」たたかう、かいしんのいちげき(狙いにくいしアームが弱くなる)、回復魔法などを頑張ってとり、モンスターを倒すと景品が出るぞ! 「やったー!1万ギルかかったけど倒した!!ハイポーション10個だ!」『ゴクマレに、ここでしか手に入らない武器も手に入るぞグワハハハ!また会おう!』「くそー出るまで取ってやる!」 『いい加減にしないか!そろそろ私の所にこい』「そもそもおめーがまどろっこしいことやってるからだろうがアホレモン!」『しかたないだろう・・今のままだとこのクリスタルをもっていくのが危険なのだぞ』「このクリスタル?」 『風のクリスタル入れ替えましょう作戦・・・そのための光のクリスタルの破片だ・・!作るのに苦労したんだぞ!』「そか、じゃあまそろそろいくか」まあいっぱいここにはゲームがあるので気が済むまで遊びなさい! ふと気づくとゲームセンターを出て元の丘に戻ってきた・・・「おい、なんだかあのアーリマンみたいなの超巨大になってねーか?」「しかもなんか・・たくさんの人間が結合してできてるような・・真っ白いところに結合部分が筋肉のような・・・」 「巨大な丸い塊で・・中心に巨大な目がある!何荒れ化け物!」目はじっとこちらを見つめている・・・・「こええな、戦うのかな・・ねえ水鉄砲持ってない?あの目にレモン汁ぶっかけてやるぜ!こわいしでかすぎるし」『やめんか!!!!!!これは・・・これこそが私の姿だ・・・!』 「え・・・あ、あれがアホレモン殿・・でサー・・・・?」「アホレモン化け物だったのか!よーし覚悟しろよ!」『いいから早くこっちにこい!もうそういうのいいから・・・!』「どういうことか一ことぐらい言えや!食われるかもしれねーだろ・・・てめーのその見た目では」 『食うか!・・・私はいわゆる生物ではないのだ・・・おなじみの姿は・・擬態しているだけだ』「ア・・アホレモン殿・・・いったい・・・」『超越した存在とでもいうか・・・アムロックと近い存在かもしれぬな・・・』 「アムロックとお前を一緒にするな!お前はアホだろ!しかも真っ白い肌の人間の塊で死んでるみたいな!」『死んでいるか・・・まあ生きているとは言えぬな・・・だがアムロックも同じようなものだろう』「一緒にすんな!」 『あいつも生きていないのだぞ・・・そういう意味では同類だろう?』「あ?生きてない?」『さあな・・・やつは少なくとも生者でないことは確かだ・・・』「なんだって?」アムロックは死んでいる・・? 第3670話 (22年11月28日投稿 23年2月1日掲載) アムロックは死者?「いったい何言ってんだおめー?」『やはり貴様らでは感じ取れぬか・・・』アホレモンと名乗る物体はウネウネしている・・・「なあ、あれどっかみたことねーか?・・・そうだ・・・たゆいだ!」「たゆい?なんだっけ」 思い出しただわさ!・・ほんとうだ、ほのかに似てる感じがするだわさ!」『たゆい?なんだそれは・・・ほう地球の意志・・・そいつこそ私と同類かもしれぬな・・・』「お前化け物じゃん」『たゆいとやらもおそらく、人間のような姿に擬態することが可能であろう・・・というより万能なのだ・・・』 「お前偉そうに!」「ベリュル殿!アホレモン殿に失礼でサー!でも確かにちょっとその見た目・・・」『お前たちはいつも見た目で判断するのだな・・・美女だと喜ぶくせに』「まあそうだけど・・・というかお前なんかでかい!そばまで来たけど・・・月ぐらいない?」 そこには巨大な・・真っ白い人間の塊があった・・目が巨大な中心一つで、こちらを見ている・・・」「ア・・アホレモン殿・・・本当に・・アホレモン殿でサー・・?」『ああそうだ・・・私がこの姿こそが・・本当のアホレモンだ・・・よくきたな・・・』 「ダンナーザ・・・まってたわよ・・」そこには一人の少女もいた「メンラー!もう久しぶりじゃない・・生きていたのね!」「死ぬわけないじゃない!きっと来てくれると思ってたわ・・・」 『そして紹介しよう・・・この方が・・・ピッカー様だ・・・』ウィィンシュイイン!光がすごくなり、そこの中心からローブを着た少女が現れた!「誰だ!おお美しい」そこには光り輝く美少女が立ちすくんでいた・・・・「よく来ました・・・私がピッカー、光のクリスタルの巫女です・・・」 「ミッズーみたいに化け物じゃないの?」「パピルッピさんやポピルップさんとは違います!私は・・・」『よいよい、ピッカー様・・・・例のものを』「あ、はいそうですね・・・持ち運びには気を付けてください・・すぐ爆発しますので・・」ピッカーは一つのクリスタルを取り出した ふと気づくと一つのクリスタル「それが光のクリスタル?」「はい・・・濃度凝縮し、1/20万まで圧縮してあります・・重さは外界との遮断で0なので持ち運びは可能です・・・」「爆発するって何」 「御覧のようにエネルギーの塊ですので・・・大きい衝撃を受けるとその密度が一度に開放されてあたりが消し飛びます・・」「そんなもんよこすな!おいアホレモン!これが本当に大事なものなのか?」 『現地でアムロック殿が待っている・・何か手筈がととんってるのっておりうるはずだ』「わーったよ!じゃあいくか」「くれぐれも扱いに気を付けて・・ボムなどの自爆を戦闘中くらうと爆発してゲームオーバーになります・・・」「なんだそりゃ!」 『ああ・・そのぐらいの力がないと風のクリスタルの代替品にはならにそうだ・・アムロック殿の指示の通り作った・・』ウィィンキラアンニュヤアアン・・恐ろしい輝きだ「ジョブは?」『さあ持っていくがいい・・・メンラー護衛としていくがいい・・・』「わかったわ!」 『光の戦士が4人集まっていれば・・・クリスタルは100%安全に運べたのだがしょうがない・・・二人いれば50%だがまあ運で』「二人?」『ミランダとメンラーだ・・・今さら言うまでもあるまい・・・』「わかった!でも50%かあ・・・」「貴様ら・・その値を75%にしてみようと思わないか?」 突然声がしたので振り向くと・・・そこにはゼーーーットマンが立っていた!「な!お前確か死武夜の・・・ナントカマン!」「ゼーーーートマンだ・・・・アホレモン、まがいものなれど面白そうなことやっているじゃないか・・・」ゼーーートマン来襲・・・! 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