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思い出のアルバム 思い出のアルバムスチルの種類と攻略法 思い出のアルバム・小ネタ 書き換えられた既存スチル スチルバグ情報 スチルの種類と攻略法 ○各キャラのスチルについては、それぞれの頁参照 葉月珪 イベント・スチル 守村桜弥 イベント・スチル 三原色 イベント・スチル 姫条まどか イベント・スチル 鈴鹿和馬 イベント・スチル 日比谷渉 イベント・スチル 氷室零一 イベント・スチル 天之橋一鶴 イベント・スチル 蒼樹千晴 天童壬 須藤瑞希 藤井奈津実 紺野珠美 有沢志穂 ○プレイヤースチル (1)お伽噺1(オープニング) (2)お伽噺2(オープニング) (3)お伽噺3(オープニング) (4)お伽噺4(オープニング) (5)お伽噺5(オープニング) (6)教会の少年の見切れた顔画像(オープニング) (7)「教会の少年の顔アップ」(葉月の通常告白ED) (8)■※DS新スチル■ご褒美スチル(全キャラのエンディング-攻略キャラは告白ED(通常・親友告白は問わず)限定-をコンプリート) ※ゲーム内で使われるのは、初出だが、ファンクラブ会報で使用されたものに、天童壬が書き足されたものという情報あり。 思い出のアルバム・小ネタ 思い出のアルバム、エンディング共通月~土曜日は制服。時期により夏服、冬服に変わる。 日曜日の0時に私服に変わる。季節により変わる。 7月20日0時に水着に変わる。先生は夏スーツ、理事長はパーカー、青樹君と天童君は夏の私服。 12月24日0時にパーティー服に変わる。蒼樹君と天童君は冬の私服。 花椿はランダムで各ポーズ 思い出のアルバム 学校 恋愛 エンディング 各カテゴリが全部埋まる度に、ハートが表示、追加される。 ハートの数により、左画面に表示されるキャラの表情が、普通→友好→好き と変化する。 書き換えられた既存スチル ◆情報提供をお待ちしています◆ DSの2画面に合わせて横サイズが伸びたこと等による手直し (ほとんどのスチルでトリミングなど変型・背景や続き、モブを足す等がみられる) エンドコンプご褒美スチル (書き換えというか、DS版新作スチルと置き換え) ↓ ※ゲーム内で使われるのは、初出だが、ファンクラブ会報で使用されたものに、天童壬が書き足されたものという情報あり。 日比谷写真イベント(右側を大幅に書き足し) 須藤VS時イベント(顔が書き直されている) 守村期末スチル(左の男子生徒の顔が書き直されている) 氷室EDスチル(微妙に顔つきがふっくら) 三原学園演劇スチル(顔と体の向きが変わっている) 三原教会スチル(教会の灯りが点いている) スチルバグ情報 詳細は、■バグ情報■ にて 新情報・追加情報もお待ちしてます。 モリリンの思い出アルバム、エンディングのアネモネスチルの右側が砂嵐になる。 エンドコンプご褒美スチルが、エンディングの黒板画像とミックスされたつぎはぎだらけの画像に、数回に1回程度なる。 理事長のスチルで片側が真っ黒に表示されるものがある。
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Junior college 短期大学【たんきだいがく】 ときメモ世界にも短期大学は存在する。 『2』では主人公の誘導次第で寿美幸、赤井ほむら、白雪美帆が 『4』では柳冨美子がそれぞれの高校を卒業後に通うことになる。 長年、主人公の進路の選択肢に存在はしていなかったが、『GS4』でようやく通う事ができるようになった。 また『GS』シリーズの主人公の進路に保育士(『GS1』は保母)があり、 柳が保育士を目指して短大に進学しているので『GS1』の主人公が進学した可能性もある。 また赤井や寿を進学させるのは苦難の技である。
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きらめき高校の冬制服【きらめきこうこうのふゆせいふく】 『GS1』のフリーマーケットで買う事が出来るコスプレ服の一つ。 元ネタは当然『1』のきらめき高校の冬制服(初代)。 概要 値段は100リッチ。 フリーマーケットに行くには、事前に情報誌で確認しなければならない。 デートに着ていく事が出来るが、コスプレなので男性陣はどん引きといってもいいだろう。 2008年にコナミから発売されたニンテンドーDSソフト『ハヤテのごとく! お嬢様プロデュース大作戦 ボク色にそまれっ!』では、 特定のパスワードを入力するときらめき高校(『1』)・ひびきの高校(『2』)・はばたき学園(『GS1』)の制服(冬服)を入手することができ、『ハヤテのごとく!』の主要ヒロインたちに着せることができる。 また『ラブプラス』シリーズでは高嶺愛花のイベントでこの制服を着て『1』風に描かれた愛花が登場するほか、 『NEWラブプラス』ではこの制服を愛花に着せる事ができる。 (ちなみに小早川凛子はひびきの高校の冬制服、姉ヶ崎寧々は『4』のきらめき高校の新・冬制服)。 関連項目 アイテム きらめき高校の夏制服
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Cheerleading club チアリーディング部【ちありーでぃんぐぶ】 『GS1』に登場するクラブの一つ。 概要 このクラブコマンドを実行することにより、 魅力とストレスが上がりやすく、運動・芸術・気配りも上がるが、学力は下がりやすくなる。 テニス部やラクロス部同様、学力以外は下がらないが、下り幅が他の運動部より著しく、運動もあまり上がらないためラスボス攻略向きではない。 藤井奈津実と出会う可能性があるクラブだが、彼女とVS状態になった場合はストレスの上昇値が倍に跳ね上がってしまう。 合宿に参加すると、チア部伝統の「スマイル」を授かり魅力にボーナスがかかる。 運動部扱いで第三日曜日は全体練習となる。また練習試合の日は他の運動部の応援に駆けつける。 クラブマスターになることにより、主人公はグラビアアイドルを目指すことになる。 またもれなく理事長がときめいてくる。 天之橋は爆弾が発生しないので、本命でないなら彼からのお誘いは無視すべきであろう。 それでなくともクラブマスター効果と200にも達しうる魅力の影響ですごくときめいてくる。 逆に天之橋狙いの時はおすすめの部活である。 『GS2』では応援部として登場する。 また、ステータスの上がり方が同じクラブとして『GS3』の新体操部がある。 関連項目 部活・趣味・バトル
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Night parade ナイトパレード【ないとぱれーど】 全作品に登場する、遊園地で行われるイベント。 概要 『1』・『2』・GSシリーズでは毎年8月、『3』では7~8月と12~1月に行われ、『4』では条件を満たす事で行ける。 『1』では、通常アトラクション後にパレードに誘うか選択肢が現れ、そこで誘えば観に行ける。 前半で好印象を与えられなくても、パレードに誘えば最終的に挽回は可能。 『2』でも、通常のアトラクションで悪印象を与えてしまっても誘う事ができ、パレードでも三択が出るのが前作ととの違いで、やはりここで挽回する事も可能だが、折角なので2回とも好印象を与えておきたいところ。 特に難関キャラが本命の時は好感度の稼ぎ時である。 『3』では、情報サイトで「ルミネファンタジー」という名前で紹介されている。 早い話が某ネズミ王国の「エレクトリカルパレード」だと思えば良いだろう。 ときめき状態であれば観る事が可能だが、普通状態だとスルーされて通常の追加デートに派生する。 そのため、電話番号を聞く目的で開催時期の遊園地に誘ってしまっても安心である。 『4』では、追加デートが出来る状態で遊園地に行き、通常のアトラクションで「わりと良い印象」以上の好印象を与えると行ける。 『1』は普通に観るだけだが、『2』は上記のように三択が発生するので油断してはならない。 また、『2』では天気が雨だと中止になるので、その点にも注意しよう。 女の子受けするイベントだと思われるが、意外にも一枚絵を含むデートイベントが発生するのは朝日奈夕子のみである。 このアトラクションでイベントが発生するキャラクター 『1』:朝日奈夕子 関連項目 地名・デートスポット
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**三角関係の発生方法 1 双方共に友好関以上になる 2 2年目5月下旬以降であること 3 何も予定のない日曜日であること(三週目以外) 4 これからも三人一緒に遊ぼう 賛成!⇒三角関係発生 断る⇒三角関係途絶(?) ※一回断ったら三角関係は今後起きないのか?はまだ不明 **関連エンディング -二人ED1 --一度VSモードになってから修復、もしくは参照パラメータ、親密度、デート回数塔が足りない -二人ED2 --一度もVSモードを起こさない、参照パラメータが足りている、双方共にときめきである -琉夏ED2 --PVP(VSモード)、琉夏優勢で解消後、琉夏のED条件を満たす -琥一ED2 --PVP(VSモード)、琥一優勢で解消後、琥一のED条件を満たす ** aname(D) スキンシップのポイント **3人デートのポイント **w大接近のポイント * aname(E)イベント一覧 【学校関連】 【デート関連】 link_up(▲▲ページ top) * font(18px,#8FBC8F){■} aname(G)その他 一度VSモードになってから修復、修復後に卒業 → 三人ED1 (スチルなし) 三角関係を保ったまま(VSモードになることなく)卒業 → 三人ED2 (スチルあり) 三角関係を起こしやすい(二人同時魅了)パラメータ:魅力150以上・気配り+称号「みんなのお姉さん」 *必須か不明なのは1位を試験2年目に取得していたこと *魅力が一定値以上を超えると桜井兄弟が下校で誘ってくる確率上昇・主人公への気持ち有りな喫茶店会話 *コウは運動パラを注目しているのに、このときは110しかありませんでした *鍵は魅力と気配りにありそう モメ状態選択肢 ※二人きりのデート後に相手から三角関係状態の人物について、話題が振られます。 選択肢が三つ出てきますが、大体 -三人一緒がいいと訴えるもの -今いる相手のみを見ていると訴えるもの -上二つの中間 の三パターンに分類され、それぞれ -プライドは大きく減るがハートは増えない -ハートは増えるがプライドは減らない+いない相手のハートが減る -プライドがやや減り、ハートが増える の結果となるようです。 ※↓要検証中データ↓※ 琉夏 「コウのやつ、今頃なにしてんだろ……」 →「やっぱり、気になる?」(プライド強減//ハート±0) →「多分、バイトだとおもう」(プライド-1//ハート+1) →「今は、二人の話をしようよ」(プライド±0//ハート+1 琥一ハート-1) 「最近さ、コウ、どんな感じ?」 →「琉夏くんから聞いてあげたら?」(プライド強減//ハート±0) →「琥一くん?元気にしてるよ?」(プライド-1//ハート+1) →「どうして?」(プライド±0//)←変化がわかりにくかったので詳細お願いします 琥一 「どうもしっくりいかねぇな…… なぁ、やっぱルカも呼びゃよかったか?」 →「今度は、声かけよう?」(プライド-2//ハート±0) →「こういうのもいいんじゃない?」(プライド-1//ハート+1) 「今日はなんか落ちつかねぇな。 ……ルカのことか?」 →「三人一緒だと、楽しいよね……」(プライド-2//ハート±0) →「あ、少し考えたかも……」(プライド-1//ハート+1) →「ううん、どうして?」(プライド±0//ハート+1 琉夏ハート-1) ☆どうも見れないって人が多いみたいだから、ここまでに出てきたイルトラ個別学園祭と イルカ事故、トラ兄警察沙汰についてまとめてみた☆ ①個別学園祭 これは、△関係でなくても両方が好き以上だとどうも無理っぽい 半強制的に3人での決闘学園祭演劇がはじまってしまう これを見ても②の事故も警察沙汰も起きるけど、話が繋がらなくてポカーン ※対処法 △関係に突入し、PvsPを起こして片方に身を引かせる これだと確実に個別学園祭が見られるよ、但し告白ED2になるけど ②イルカ事故&トラ兄警察沙汰 これは、△関係継続中だとまず無理 (情報ソースは自分wイルトラだけで5周してるww) クリスマスの個別イベントはあった方がいいし、話も繋がるんだけどどうだろ…そこはまだ未確認 (ちなみに、クリスマス個別イベントは好感度とデート回数で確定する模様 好感度は好き以上、デートは最低でも個別で15回くらいはしといた方がいいよ) ※対処法 やはり、△関係に突入しPvsPを起こして片方に身を引かせるのが手っ取り早い これが一番確実だった。一途でも見られるけど、話の流れを考えると学園祭個別演劇と合わせて見たいよね んで、残りの要素は多分パラ判定で引っかかってる気がする 卒業までに、ALL150超えを目指して頑張れバンビ達! ローズクイーンを取れればほぼいけるはず! ----
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Robot competitionロボット大会【ろぼっとたいかい】 『4』で行われるイベントの一つで、理系のイベント。 似たようなイベントに文系の弁論大会、芸術系の写生会がある。 概要 理系が150以上かつ病気でなければ1月の最終日曜日(1年目1月29日・2年目1月28日・3年目1月27日)に古我先生から電話による誘いがあり、 それを受諾するとその翌日(1年目1月30日・2年目1月29日・3年目1月28日)に出場する事になる。 主人公は小林学・郡山知姫・前田一稀のいずれかとチームを組んで大会に出場する。 郡山と前田はどちらか評価の高い方がパートナーとなるが、学校主催のイベントため郡山と組めるのは2年目まで。 郡山と前田のどちらも登場していない場合は自動的に学がパートナーとなる。 (理系×0.8)+(芸術×0.2)+パートナーボーナス+(勉強型のクラスメートの数×5)-(運動型のクラスメートの数×5)の合計が 1年目が170以上・2年目が190以上・3年目が210以上だと優勝する事が出来、優勝すると全員のときめき度が上がり、傷心度が下がる。 なお、パートナーボーナスは郡山が40・学が35・前田が30。 このメンバーでは前田が意外な人選だと思われるかもしれないが、 前田は運動キャラでありながら家庭の事情からか機械いじりが大得意で期末テストでは理系の成績も少し良いため、 ある意味理系キャラとも言える(当然ながら、他の純粋な理系キャラと比べると見劣りしてしまう)。 また、同じ理系でも『1』の紐緒結奈、『2』の伊集院メイ、『3』の河合理佳は科学系なのに対して郡山は化学系キャラなので、こちらも意外な人選だと言える。 主人公のパラメータをバランス良く上げようとすると、1年目などは1月末までに理系150というのはやや厳しいかもしれない。 ただパートナーの助けもあってか、弁論大会と異なり出場さえ出来れば1年目からでも十分優勝を狙えるだろう。 芸術がそこそこ高い数値であれば、パートナー3人のうち最も能力的に劣る前田と組んでも大丈夫のはずである。 出場すれば結果に関わらず毎年理系パラメータが6前後上がるので誘われたのならなるべく出場するようにしよう。 関連項目 行事・イベント 弁論大会 写生会
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最初の選択肢でルートが確定するのは『Leaping School Festival』と同じだが、 後の選択肢で更に複数のルートに分かれるのでまずそこから解説。 水無月 琴子 「光と純が校庭で~」→その後「はっきりいってショック~」を選ぶと「光&水無月ルート」に更に移行 陽ノ下 光 「俺の下駄箱に謎の~」→その後「やっぱり相談事~」→「気晴らしに」と選ぶと更に「佐倉楓子ルート」に移行 麻生 華澄 「水無月さんと光が~」→その後「実は~」→「華澄さんだよな~」と選んでやっと華澄ルート確定 とりあえずメインヒロイン4人は、1日ずつセーブをしてBADエンドになったらやり直し、を繰り返せばOK。 好かれそうな選択肢を選んでいけばOKだが、光と水無月の調理実習のお菓子については貶したほうがなぜか評価が上がる。 また光・華澄・佐倉を含めその他のキャラはエンディングが1つずつしかないが、 水無月だけは『水無月ルート』と『光&水無月ルート』とでエンディングが違うので、 『光&水無月ルート』に進んだ場合は水無月を中心にした選択肢を選んだほうが効率的。 逆に言うと光は『光ルート』を進もうが『光&水無月ルート』を進もうがエンディングは変わらない。 またその『光&水無月ルート』ではミニゲームの勝敗がエンディングに関わるので要注意。 ビリヤードは異様に難易度が高いので、ボーリングを選んだほうが無難だろう。スコアが同じで引き分けた場合でも主人公の勝利となる。 サブキャラで難しいと思われるエンディングは以下のチャートを参照。 チャートにない選択肢は適当で可。 九段下 舞佳 華澄ルートで「俺にはどうすることも~」→「あれこれ考えるより~」→「明日さ~」→「映画館」→「気分転換には~」→ 「華澄さんに~」→「あの人とは~」→「今すぐ~」→「そんなんじゃないよ~」→ 「とにかく行ってみるか」→「どっか寄り道して~」→「・・・だって、どうなったか~」 野咲 すみれ 本編ですみれをクリアしたクリアデータが入ったメモリーカードをスタート時に読み込む。 華澄ルート思い出3時点で「とにかく水無月さんの~」→「うん、全然」→「誘う相手がいないな・・・」→「いや、あるぞ!!」 藤崎 詩織 一番上の選択肢を選び続ければOK 館林 見晴 光ルートで「慰める」→「光と同じ大学」→「カンニング?」or「非常食?」→ 「それいいかも!」→「ソコソコだね」→「才能~」→「じゃOK」→「ボーリング」→ 「忙しくないけど」→「う~ん、履けそうに」or「気持ちが~」→「勝負を静観する」→「神戸さんの~」 その他のキャラは以下の通り 寿 美幸・赤井 ほむら・伊集院 メイ 光ルートの「思い出1」で「あ、その前に~」→「思い出4」で「やっぱり家で食べるよ」 一文字 茜・白雪 美帆・白雪 真帆・八重 花桜梨 華澄ルート導入部で「実は~」→「そりゃ~」→「あ、その前に~」 そして「思い出1」で「俺にはどうすることも~」→「このまま、そっと~」
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ときめきの放課後 ねっ☆クイズしよ 【ときめきのほうかご ねっくいずしよ】 ジャンル クイズゲーム 対応機種 プレイステーション 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテイメント東京 発売日 1998年7月16日 定価 5,800円 廉価版 コナミ・ザ・ベスト 1999年11月25日/2,980円PS one Books 2003年9月18日/1,890円 配信 ゲームアーカイブス 2010年2月24日/600円 判定 なし ポイント 結構本格的なクイズゲーム、ある意味QMAの原型?さりげなく描かれる女の子のその後、髪型の変更メモリーカードへのアクセスが遅い ときめきメモリアルシリーズリンク 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 『ときめきメモリアル』をクイズゲームとしてリメイクしたもの。プレイヤーはパートナー(毎月自由に変更可能)を選択して一緒にクイズを解き、卒業式で伝説の樹の下で告白される事が目的。 もちろん「ときメモ」のエッセンスである多彩なミニゲームや女の子とのイベントも含まれている。 解らない問題に当たった場合、回数制限付きだがパートナーに答えてもらうことも可能。大抵は自分の得意分野があるため(例えば如月なら文学・芸能(映画)、清川ならスポーツ(水泳関係)・植物(花言葉など)といった具合に)、解らない時に手助けになる。 本編では「ラスボス」だの「爆弾魔」だの畏れられた藤崎詩織も、本作では幅広い知識を持つ頼もしいパートナーとなってくれる(攻略の際のハードルが高いのは相変わらずだが)。難易度の高い期末試験などは彼女の力を借りて乗り切るのもあり。 もっとも、得意な問題でも正解率100%というわけではないので外れるときは外れるが。 女の子たちのときめき度(好感度)は、デートではなくクイズの成績によって上下する。クイズで好成績を収めてパートナーに選んだヒロインと仲良くなっていくのが本作の流れである。 そのため、クイズの成績が悪いとあっという間にときめき度が下がり、女の子と出会うたびに嫌な顔をされる悲惨な高校生活になることも。 評価点 隠しキャラの館林・伊集院、好雄まで含めた14人とパートナーが組める。なお、優美は2年次から組む事ができる。 出現条件が特殊で登場が遅くなりやすかった美樹原と最初から出会うことができるのもファンには嬉しいところ。 イベントは完全新規の物となった。 イベントはひと月ごとに一回発生する。様々な場所でのデートがメインの本編と比べて、こちらは文化祭の準備や教科書の貸し借りなど、学校内でのやり取りがメインになっている。 中には体育系のクラブに所属していないと見れないものや、EDの分岐条件に直結する物などもある。 告白された後の、ヒロインとのその後のエピソードも描かれている。 また、特定の条件(特定の部のクラブマスターや、特定のイベントを起こしたか否か)を満たしてEDを迎えるとヒロインの髪形が変化し、EDのやり取りも変化する別EDを見る事も可能。特に好評だったのは原作時点で髪型について散々に言われていた美樹原や、雰囲気がガラリと変わる如月や館林など。ただし、イメチェン前の方が良いという声が挙がるヒロインもいる。 アルバムが『ときメモ』本編と異なり、各ヒロイン別に1冊ずつの計14人分用意された。 最高枚数は1人につき35枚(優美のみ23枚)というのはイベントの性質上仕方ないが。 一新されたグラフィックも評価が高い。 『ときメモ』本編のグラフィック(特に立ち絵)はお世辞にも優れているとは言えなかったが、本作のグラフィックは非常に高品質で安定している。このクオリティで本編がやりたいという声もあるほど。 本編では色々とアレだったキャラクターの私服のデザインもかなりまともになっている。 メッセージウィンドウが透明になり(*1)、立ち絵の表示範囲が広くなったのも嬉しいところ。女の子のブルマ姿もバッチリ見られる。 問題点 メモリーカードへのアクセスが遅い。 セーブするときはおろか、アルバムを見るときも一苦労。良い結果を出すまでロードを繰り返すプレイにも多大なストレスを強いる。 クラブマスターイベントの時には、そのクラブに関する問題を3問連続で正解しないとダメなのだが、その時はパートナーの助力は得られないので、ただでさえ高い難易度の問題で何度もリロードする羽目になることも。 進路選択で進学や就職を選んだ際の試験も難易度が高め。こちらも自力で解く必要がある上に、出題されるクイズのジャンルは全てランダム。更に、間違った問題の正解も明かされないという厳しい条件になっている。試験を終えるとエンディングに突入してしまうので、やり直しも面倒。 総評 『ときめきメモリアル』の皮を被った結構本格的なクイズゲームという点で、ある意味『クイズマジックアカデミー』シリーズの原型といえるだろう。 時事問題は少ないので、世代別で難しくなるということはあまり無い。問題数もそれなりなので、やり込めば覚えられる範囲。あとはロードなどのシステム周りにどれだけ耐えられるか…。 攻略本は唯一新紀元社からしか出ていないので(クイズの全問題は載っていないが、あるとかなり楽にはなる)、もし見かけたら購入しておきたい所。 ときメモのバリエーションソフトの中では後日談や髪型のチェンジなど大胆な切り口が多い作品なので、ファンならばやっておきたいソフトである。 余談 実はコナミは本作以前にもクイズゲームを出していた。 古くは1990年のアーケードゲーム『サプライズアタック』というアクションシューティングゲーム内で挿入されるミニゲーム「宇宙クイズ」としての収録や、1993『クイズ学問ノススメ』1994『クイズドレミファグランプリ』等が存在するが、QMAのルーツと言うべきキャラクターがウリのクイズゲーム作品は本作なのかも知れない。 設問の中に「ドラゴンクエスト3と4について条件を満たすものを4択から選べ」という問いがあるが、条件を満たす選択肢が一つも無いという問題がある。 おそらく出題側のミスと思われるのだがドラクエシリーズは遊んだ者の絶対数が多いだけに、この悪問にツッコミを入れたプレイヤーは多かった。
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ADVイベント一覧 ADVイベント一覧桜井 琉夏 桜井 琥一 不二山 嵐 新名 旬平 紺野 玉緒 設楽 聖司 「おまけ」のADVについて 桜井 琉夏 かくれんぼ~サクラソウ~彼女(OP後) タイトロープ(ルカ友好・夏服時、屋上渡りイベ発生後) 家族の情景~ルカ(ルカ好き以上、修学旅行をルカと回りスチルイベを見る、3人行動~スチルでもok) ヒーロー 1(好き以上・花火大会スチル後、但しPVPを発生させてないこと、解除後でも×) ロミオとジュリエット(ルカルート3年目1月ルカ事故イベント後、但し△継続中orコウ親友時は×) ※学園演劇を見ていないとイベント自体が発生しないことに注意! 兄 1(コウルート3年目1月警察沙汰イベント後、但し△関係継続中or琉夏親友時は×) 兄 2(△継続中orルカ親友コウ本命時、3年目1月10日コウ拉致イベ~ルカコウ入院イベント後) ヒーロー 2(△継続中orコウ親友ルカ本命時、ルカ埠頭イベ~ルカコウ入院イベント後) 陽のあたる場所(ルカルート3年目2月14日病院にチョコを届ける、ADVロミオとジュリエット必須) SWEET HOME(告白ED1を見る) 桜井 琥一 West Beachにて(1年目10月ルカがバンビを部屋に連れてくイベ後) 子供たち 1(2年目以降の冬服時・コウと一緒に下校(喫茶店では駄目)で発生する、余多門からまれイベ後) 嘘でも笑える生き物 (好き以上、修学旅行をコウと回りスチルイベを見る、3人行動~スチルでもok) 帰り道(好き以上・3年目花火大会でときめき会話をする) 子供たち 2(コウルート3年目1月警察沙汰イベント後、但し△関係継続中orルカ親友時は×) 家族の情景~コウ(コウルート3年目1月警察沙汰イベント後、但し△関係継続中orルカ親友時は×) 弟 1(ルカルート3年目1月ルカ事故イベント後、但し△関係継続中orコウ親友時は×) 弟 2(△継続中orルカ親友コウ本命時、3年目1月10日コウ拉致イベ~ルカコウ入院イベント後) サクラソウ(好き以上・夏服時、教会イベントを見る) 再びWest Beachにて(告白ED1を見る) 不二山 嵐 はじまりの日(1年目文化祭百人掛けイベ発生~大迫顧問就任ミニイベ後) 行けねーよ(学校スチル6「転校を断る」イベント後) 父と子(進路相談イベント2で発生) 未来への道(ED1を見ると出現) ノスタルジア(投げ飛ばしイベントで発生) 笑顔の有効活用(新名柔道部入部後1ヶ月ほど) きらきらひかる?(好き以上、運動パラ300 所属部不問) 強いヤツに、会いに行く(友好以上、2年目修学旅行前の下校会話を聞き、修学旅行では別行動)所属部不問 太陽と月(スチルなしイベント「本気で勝負」発生後・みよの三角関係情報で新名より嵐の方が主人公に近い)※「本気で勝負」は嵐or新名のアルバムページ参照 賽は投げられた(PvsPイベント開始で発生) 新名 旬平 瓜の蔓になすびはならぬ(部屋デート後。弟の名前「徹平」) 人の振り見て、走れオレ(柔道部未所属、コンビニでバイト、サボりイベを見る) 罠の嵐(不二山ADV『笑顔の有効活用』読んで、再度セーブ後)←新名か不二山の好感度が必要か 春夏秋冬(3年目9月修学旅行中以外に柔道部コマンドで不二山引退イベを見る、部活経験値が必要?) 楽しくラクにがモットーです(1年目にニーナと3回以上会っている=子供イベまで見ると2年目登場時) 君よいま、何思ふ(2年目修学旅行中に新名(好き以上)から電話→3年目修学旅行スチルで解放)→2年目修学旅行までに好きにするには「2年目とき修について」や「とき文ページ」参照 月と太陽(スチルなしイベント「本気で勝負」発生後・みよの三角関係情報で嵐より新名の方が主人公に近い)※「本気で勝負」は新名or嵐のアルバムページ参照 悪くねえよな青春も(柔道部所属(+部活経験値?)・2年目秋・休日に柔道部コマンド) 声を聞かせて(柔道部未所属・コンビニでバイト・好感度好き以上・3年目4月以降?に新人教育イベント発生後)※『人の振り見て、走れオレ』解放後、バイト失敗イベント(2年目11月?友好以上)発生済みの事。 カノジョハトモダチ(親友愛情状態で下校時喫茶店に寄る・選択肢はどれでも可) 紺野 玉緒 リーダーの器(キャンプファイアースチルの1週間後) 旧友とバッタリ(1年目限定、喫茶店or追加デートで「学校について」を聞く) ※尽登場 苦手な先輩(校内出歩き会話・挨拶運動1回目) ※赤城登場 リセット 1(二人乗りスチル後) スキーがうまくなった理由(スキーデート2回目) お見舞い(好き以上、主人公病気でお見舞い後) ※近所のトモくん登場 1年生、春(紺野)(図書館での紺野と設楽校内会話を二人が在学中に3回目まで見る、完全ランダム、コマンド不問、好感度不問)※図書館会話が出るまでひたすらリロード 卒業旅行(卒業旅行の相談スチル後、2年目夏服時限定) 気まずい沈黙(PVP発生後) リセット 2(ED1後) 設楽 聖司 教師 (夕暮れの音楽室、ピアノスチル後) 学校でピアノを弾く理由 (自宅デート2回目) パーティ後日談 (ダンススチル後) ライバル? (4月か10月のKHS交響団コンサートにデート後 下記※) クラス出展(文化祭前に一緒に下校して文化祭会話を聞く、吹奏楽部『以外』に所属/部活無所属でも可、学園演劇に出ない) 見せたい風景(植物園デート1回目) 1年生、春(設楽)(図書館での設楽と紺野校内会話を二人が在学中に3回目まで見る、完全ランダム、コマンド不問、好感度不問)※図書館会話が出るまでひたすらリロード 不毛な会話 (△結成前でも確認済み/2人が友好関係になったら) 現状維持(PVP後) 彼女の存在(告白ED1後)※OKをもらうのが難しいが、はじめからスタートした際、(設楽以外も含め)3回目までのデートは無条件でOKされるため、手っ取り早く見るのは1年目4月に登場させてすぐ誘うとよい。 「おまけ」のADVについて キャラが呼ぶ主人公の名前は、「はじめから」 → 名前入力画面「これでよろしいですか?」 → 「はい」の後、セーブできる場面になる度に更新される 主人公の名前が異なるセーブデータが複数存在する場合、おまけのADVで再生されるのは一番最後に上記の手順が行われた名前となる 一方、主人公が呼ぶキャラの名前(琉夏くん、ダーリン、琥一くん、アニキなど)は初めてそのADVを解放した時のデータが反映され、初期化しない限り変わらない よって、まだ解放していないADVがある際は、キャラへの呼びかけは慎重に選んだ方がよい(特にダーリン、アニキ、旦那、あなた) あくまで「おまけ」のところで見られるADVの話であって、セーブデータ右横のしおりから見られるADVはこの限りではない ▲▲ページ top