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おたる運がっぱ 携帯画像 都道府県 北海道 肩書き 小樽紙匠堂キャラクター 公式ブログ http //yaplog.jp/ungappa/ 攻略難易度 ★★★中。小樽市内のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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763 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/11(水) 17 10 44.16 ID omz7IC5y0 SW2.0のことで俺からも一つ 全員特に追加も何もない初期作成のキャラで遊んでた時のことなんだが 道中で出たゴブリンがHP1で残ってあと行動できるのはソーサラーの一人だけという状況になった エネボ撃てば倒せるけどちょっとMP勿体無いなと話してた時にそのソーサラーのPLが殴るかとぽつりと言った みんなその時は「いやいやいやいやwww」てな感じで草生やしてたけど メイジスタッフには+1の命中補正あるし割りと当たるという本人の熱い説得により そのうちいけるんじゃねって空気になりみんなでゴーサイン 純ソーサラーが乱戦に突撃して素殴りという愉快な状況になったんだが ほんとにそれが見事命中してゴブリン撃破、みんなそれなりに盛り上がったんだが ここで急にGMが「じゃあそのスタッフは折れてもう魔法の発動体としては使えなくなったね」と一言 はぁ?となったがそういう訳のわからん行動が癖になると困るからペナルティを付けさせてもらったと言い出して結局譲らなかった 確かに前衛技能持たずに殴るのはあまり褒められた行動じゃないかもしれないけど ルール上問題ない行動してペナルティとかさすがにないよなあ 764 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/11(水) 17 13 03.66 ID hphZ6TEG0 [1/3] 行動が癖になると困るから ほんのり鍛えてやる系の匂いを感じる 765 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/11(水) 17 14 13.14 ID R7xQnGu40 [4/7] 「俺の想定してない行動する奴は困PC」と思ってる系のGMだったんだろうな 766 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/11(水) 17 26 36.20 ID ienZmsprO 相手がゴブなら技能無しでも2d6で8以上だかで命中だっけ? 反撃食らったら死ぬかもって場面でもない限り、訳分からんと言われる程の行動じゃないだろ 767 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/11(水) 17 31 08.86 ID MUhzizQ50 [2/3] 763 百歩譲ってもやる前に警告すべき 後出しのハウスルールでペナルティとかどう考えても困 768 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/11(水) 17 37 19.74 ID L+KiKP9q0 [6/8] 766 改訂前のルルブが手近にあったから確認してみたが、これだと2d6で9以上必要 ちなみに、ゴブリンの攻撃によるダメージは2d6+2なので、鎧を着てなくてHPが14以下とかでもない限り、 まず一発では死なないな 771 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/11(水) 17 47 31.63 ID FRqPCAI10 ドゥームをぶん殴ったならともかく、ゴブ如きで壊れるとか軟弱すぎだろ。 スタッフにだってダメージテーブルあるんやで! スレ368
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このページはこちらに移転しました がっでむすてでぃ 作詞/タマムシ おまじない つうじない?! なんで なんで なんで なんで なんで!! ヒモしばって吊るして 百叩き 真っ赤になるまど 痛めつければ 私の愛の大きさと 重力級の重さわかるでしょ? ビシッ!バシッ! ビシバシバシッ! 痛がってるわりには ビシッ!バシッ! ビシバシバシッ! 濡れてるじゃない この変態!! おまじない つうじない?! 暴力だって愛の遠回し表現なのよ!
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一回シてみたかった←のコーナー(ドンドンドンパフパフ) なんかトゥルーエンドとか見たらゲームな感じのことをやりたくなるのさ! …という訳でいろんなアニメでやちゃうよ! あてんしょん 直感で進むこと!悩みすぎると楽しくないよ! でもよく読んで伏線みたいなの見つけながら行くとおもしろいかも!← 結末がハッピーであろうがバットであろうが trueって書いてあったらそれが正解なの!突っ込まないで!! アニメの設定がたまに無視されてるよ!でもノリノリで行こうね! 物語によって隠れストーリーもあるから頑張ってね! 興味を持ってくれたあなたにチュートリアル作りました! ここでより詳しい説明があります。 読まなくてもいけるわ!な方はそのままどうぞ! 現在ヘタリアバージョンを作ってます! 待っててね☆
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クララが立った。立ってしまった。彼女は、今後は自分の足で歩まねばならない。もう援助は無い。立ち上がってしまったのだから。雇われ、頭を下げ、誇りを捨て、時間を切り売りし、我慢し、媚び、何の為の人生かという疑問を噛み殺し、働いて、食わねばならない。自分の足で立つとはそういう事なのだ。 https //twitter.com/87___/status/200240944556163073 基本情報 テンプレ名:「クララが立った」 テンプレジャンル:C,D,M 概要・使い方 「クララが立った」のフレーズから想起されるストーリーや会話などを展開する。 流行った時期 不明 元ネタ ズイヨー映像のテレビアニメ作品『アルプスの少女ハイジ』50話において、足を悪くして病気療養中だったクララが立ち上がった際にハイジが発した台詞 クララが……クララが立ってる…… および51話におけるペーターの台詞 立ーった立った! クララが立った! わーい! から。上記の通りハイジは作中で「クララが立った」とは発言していないが、そうであったものとして広く認識されている。 上記以外の使用例 ハイジ「クララは何食べるー?」 クララ「えと・・・じゃあこの新製品っていうの」 ハイジ「wwwwタツタwwwタツタwwwwクララがタツタwwww」 クララ「うるさいだまれ」 https //twitter.com/hon_no_mushi/status/148577440078381056 その他
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食べた日:2010/10/6 『麺屋とがし』で「つけ麺 白 中盛」(800円)を。 10.10.6%20%82%C6%82%AA%82%B5%20%82%C2%82%AF%96%CB%94%92%92%86%90%B7%20198%94t%96%DA.JPG 10.10.6%20%82%C6%82%AA%82%B5%20%82%C2%82%AF%96%CB%82%CC%91S%97%B1%95%B2%94z%8D%87%8B%C9%91%BE%96%CB%92%86%90%B7.JPG 10.10.6%20%82%C6%82%AA%82%B5%20%82%C2%82%AF%96%CB%94%92%82%CC%8D%81%82%CE%82%B5%82%AD%8AC%98V%8D%81%82%E9%94Z%8C%FA%82%C2%82%AF%8F%60.JPG いつもは行列に並んでいる最中に、「何を食べようかな~」と考えるんですが、今回は来る前から、“つけ白”にロックオン! 朝からムショ~に、あの海老味が食べたかったんです(笑) 海老味のつけ麺を出すお店は結構ありますが、ここのように焼き海老を思い起こさせる香ばしい味わいが特に好み。 とがしには、魚味の「黒」とスパイス味の「赤」もありますが、やっぱこの海老味の白を食べると、「とがしに来たなぁ」と一番実感できます。 全粒粉配合の極太麺も、噛みしめれば噛みしめるほど、小麦の味が広がってきます。 もちろん特濃スープとの相性も抜群! 茹で時間が長いので少々待ち時間は長いのですが、この麺の為なら何分でも待てます(笑) 新しいスタッフの方を5人ほど取ったそうで、この日も1人の男性の方が教えられながら頑張ってました。 女性の方も3人取ったそうで、男臭く(失礼)硬派なイメージの強いとがしの雰囲気がどんな感じなるかも、ちょいと楽しみです(爆) 住所:仙台市泉区南光台2-14-59 パルネット江波101 by hiro (2010年 198杯目) こんばんわ! いつもレポ見させて頂いてます。 スタッフを多く採用しているので2号店?と考えてしまうのは わたしだけかな? 某2号店のように車で10分ぐらいの所に出来てもらうと有り難いです。 -- 蒋介石 (2010-10-06 21 51 24) 蒋介石さん、初めまして! >スタッフを多く採用しているので2号店?と考えてしまうの 私も真相は分かりませんが、そうなら嬉しいですね~。 最近、遠くに行くのが億劫なので、近場にドンドン美味しいお店ができてほしいです♪ -- hiro (2010-10-06 22 38 30) 私も“つけ白”が大好きです!! この海老海老さが堪らないんだよね~(笑) なにぃ~ 女性スタッフが3人も~ てか、以前も女性スタッフがいましたよね。 私は、男臭いとがしが好きだな~(爆) -- ゴールド (2010-10-07 01 05 34) ゴールドさん、黒も赤も美味しいですが、やっぱ白の“エビエビ味”が「とがし~」って感じがしますよね(爆) そういえば以前も一時、女性スタッフの方がいた時がありましたね~。 その時は基本店主一人でやっていた時で、店内に入るなり今までいなかった女性スタッフに動揺してしまい、食券を買わずに席に座ってしまうというチョンボを起こしました(笑笑) -- hiro (2010-10-07 08 31 26) まあ「5人も雇えば普通に2号店決定だろ(笑)」ってツッコミ入れながら読んでましたが、正式に店のブログで発表されてましたね。店内装には東口の某店主も絡んでいるみたいで色んな意味で面白いラーメン屋が誕生しそうだ。 -- 激辛坦々麺 (2010-10-09 09 48 09) 激辛坦々麺さん、毎度です。 実は2号店のことは風の噂で場所等も知ってはいましたが、直接聞いたわけではないので、公表は控えていましたが、ついにブログで発表されましたね~。 あの辺は元々ラーメン屋さんが多いですが、今度『大勝軒』もできますし、『すがや』も移転してくるようなので、仙台屈指の激戦区になりそうですね。 『らーめん かいじ』、ホント楽しみです!! -- hiro (2010-10-09 10 28 12) とがし新店『らーめん かいじ』!? ざわ… ざわ… ざわ… ざわ… ざわ… ざわ… …一応やっときました。 それにしてもとがしのほうも、ずいぶんいってませんねぇ。 土日祝日は通しで営業するみたいなので、久しぶりに行ってみるかなぁ。 -- 灯火 (2010-10-09 18 06 51) 灯火さん、お久です! 新店はとがしとは全く違う味とのことなので、これからは両方通わなくてはいけません(爆) 土日祝の通し営業は、毎回というわけではないので、店主ブログを見てから行くことをおススメします。 -- hiro (2010-10-10 09 27 05) 私も先日食べて来ましたが、やっぱ旨いっす! 2号店の場所は毎日通勤で通っているのですが、大勝軒ばかりに目が行ってサッパリ気が付きませんでした(笑) ホントあの近辺は激戦区になりますね! -- やお (2010-10-13 00 24 43) やおさん、仙台も濃厚つけ麺出すお店が増えてきましたが、とがしさんのは特に好きです! 新店の前を昨日通ってきましたが、現在まだ建物自体を作っている感じでした。 「かいじ」、味だけでなく、くろく青田氏デザインの店舗も楽しみです! -- hiro (2010-10-13 00 37 13) 新店ラッシュですね とがしの2号店かいじ是非行かねば その他色々新店があるのになかなか行けてません 政宗・人生・日の出ラーメン・大安等など でもかいじは先に行っちゃうんだろうなw -- 熊ちゃん (2010-10-13 03 06 52) 熊ちゃん、『かいじ』楽しみですね~♪ 今年は新店ラッシュなので、『ろっきん』『麺魂』『橋本ヒロシ』など、私も行けていないお店が沢山あります(涙) 何とか今年中には何軒か行っておきたいです。 -- hiro (2010-10-13 10 31 36) 名前 コメント
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※Typeによる変化はありません LV☆能力値 ガーゴイル グリフォン キマイラ バシリスク ティターン LV☆能力値 攻撃 防御 素早 魔力 魔防 ガーゴイル 60 36 0 0 24 グリフォン 84 0 0 0 0 キマイラ 66 48 0 0 0 バシリスク 66 0 60 0 0 ティターン 42 78 0 0 36 ガーゴイル LV 攻撃 防御 素早 魔力 魔防 素材1 素材2 素材3 2 15 9 0 0 6 - - - 3 20 12 0 0 8 フィジカル1×2 とがった猪牙 - 4 25 15 0 0 10 フィジカル2 小悪魔の目 - 5 30 18 0 0 12 フィジカル2×2 黒竜の紋章 - 6 35 21 0 0 14 フィジカル3 上質の緑の布 - 7 40 24 0 0 16 フィジカル3×2 高級な赤い布 - 8 45 27 0 0 18 フィジカル4 ハイリザードのトサカ - 9 50 30 0 0 20 フィジカル4×2 ジェネラルの証 - ☆ 60 36 0 0 24 フィジカル5×2 古代の歯車 - グリフォン LV 攻撃 防御 素早 魔力 魔防 素材1 素材2 素材3 1 14 0 0 0 0 フィジカル2 ペーストコア×2 ハチの薄羽×2 2 21 0 0 0 0 フィジカル1 ペーストコア - 3 28 0 0 0 0 フィジカル1×2 狼の牙 - 4 35 0 0 0 0 フィジカル2 浮遊する骨 - 5 42 0 0 0 0 フィジカル2×2 リザードのトサカ - 6 49 0 0 0 0 フィジカル3 上質の緑の布 - 7 56 0 0 0 0 フィジカル3×2 高級な赤い布 - 8 63 0 0 0 0 フィジカル4 ハイリザードのトサカ - 9 70 0 0 0 0 フィジカル4×2 ジェネラルの証 - ☆ 84 0 0 0 0 フィジカル5×2 古代の歯車 - キマイラ LV 攻撃 防御 素早 魔力 魔防 素材1 素材2 素材3 1 11 8 0 0 0 フィジカル1 ペーストコア×2 戦士の骨×2 2 16 12 0 0 0 フィジカル1 ゴブリンの靴 - 3 22 16 0 0 0 フィジカル1×2 戦士の骨 - 4 27 20 0 0 0 フィジカル2 戦士の骨 - 5 33 24 0 0 0 フィジカル2×2 黒竜の紋章 - 6 38 28 0 0 0 フィジカル3 上質の緑の布 - 7 44 32 0 0 0 フィジカル3×2 高級な赤い布 - 8 49 36 0 0 0 フィジカル4 ハイリザードのトサカ - 9 55 40 0 0 0 フィジカル4×2 ジェネラルの証 - ☆ 66 48 0 0 0 フィジカル5×2 古代の歯車 - バシリスク LV 攻撃 防御 素早 魔力 魔防 素材1 素材2 素材3 1 11 0 10 0 0 フィジカル1 ペーストコア×2 クモの体液×2 2 16 0 15 0 0 フィジカル1 ペーストコア - 3 22 0 20 0 0 フィジカル1×2 狼の牙 - 4 27 0 25 0 0 フィジカル2 浮遊する骨 - 5 33 0 30 0 0 フィジカル2×2 リザードのトサカ - 6 38 0 35 0 0 フィジカル3 上質の緑の布 - 7 44 0 40 0 0 フィジカル3×2 高級な赤い布 - 8 49 0 45 0 0 フィジカル4 ハイリザードのトサカ - 9 55 0 50 0 0 フィジカル4×2 ジェネラルの証 - ☆ 66 0 60 0 0 フィジカル5×2 古代の歯車 - ティターン LV 攻撃 防御 素早 魔力 魔防 素材1 素材2 素材3 1 7 13 0 0 6 フィジカル1 ペーストコア×2 狼の牙×2 2 10 19 0 0 9 フィジカル1 クモの体液 - 3 14 26 0 0 12 フィジカル1×2 とがった猪牙 - 4 17 32 0 0 15 フィジカル2 小悪魔の目 - 5 21 39 0 0 18 フィジカル2×2 黒竜の紋章 - 6 24 45 0 0 21 フィジカル3 上質の緑の布 - 7 28 52 0 0 24 フィジカル3×2 高級な赤い布 - 8 31 58 0 0 27 フィジカル4 ハイリザードのトサカ - 9 35 65 0 0 30 フィジカル4×2 ジェネラルの証 - ☆ 42 78 0 0 36 フィジカル5×2 古代の歯車 -
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727 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 13 42 27.67 ID cY+5a83w0 [1/2] いわゆる下手系困に分類されると思う やたらガッカリしたセッションを体験したことがあった キャンペーンで皆結構成長し、ラスボスとの最終決戦に向けて調整も行った GMのレギュレーション範囲内での成長だったし、毎回許可は取っていた GMも成長作業後シートをコピー取っていたのでデータも控えてあった状態 果たして、ラスボスとの決戦は最終戦闘ではなく、巨大化したボスの体内に入って撃破というシチュエーションで とてつもなく面倒くさく、手順を踏むから長くなる、10RもかかるようなFS判定で終わりだった FS判定のクリア=ボス撃破となると説明はされたが 緊迫感などもなく、淡々と面倒な作業をこなすのみな冗長なもので皆テンションは急降下 淡々とダイスを振って、それまで成長して来た戦闘以外の能力を使うことが欠片もなく出目とランダムイベントのみのFS判定 皆の下がったテンションでGM自身もテンションを下げてどうしようもなく重い雰囲気のまま エンディングもおざなりになりキャンペーンは終了した 沈黙を最初に破ったのはGMで内容は保身と言うか「俺は悪くない」と言い出した ただラスボスと戦闘になるのでは芸がないと思いFS判定を取り入れたそうなんだが 最初はPCの能力を生かしつつ組もうと思ったがなかなかうまく行かず難航し 全員分活かせないんだからいっそ能力を使うのは切り捨てようと思い立ち 出目だけが重要なイベントになったそうだ そして当初は戦闘もやるつもりだったそうだがFS判定が長くなるのを見越して最終戦闘は演出戦闘で良いなと結論付けたそうだ GMの見通しではFS判定の中でランダムで起こるイベントに対して熱いロールプレイをPL側がしてくれて さらにPL側からピンチを演出したり自己犠牲を演出したりと盛り上げてくれる予定だった、と言われた だから「盛り下がったのはそういう演出をやらなかったPLのせいでGMは悪くない!」なんだそうだ それでもうどうでも良いや的な投げやりな気分に俺らもなってしまいそのまま解散 GMもその後サークル脱退を言い出して別れ別れになった 「王道に戦闘だけでも十分盛り上がったんじゃないか?」と言ったが「最終戦なんだし変わった事をしないとGMの名折れだから俺のせいじゃない。俺悪くない」と 「俺悪くねぇ」をリアルで連呼されると何とも言えない気分になるよね 728 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 13 57 33.69 ID CWg3g0rH0 [2/3] 自己弁護さえなけりゃただの下手GMだろうが、その責任をPLに転嫁してるし困でいいんじゃね? つーか、まさに四次元殺法コンビのAAを見せてやりたいような奴だな 729 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 14 05 16.80 ID evB3Jt/T0 727 乙 典型的な手段と目的が主客転倒してる馬鹿だな 730 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 14 05 59.02 ID 8w2wmN4U0 [1/2] 727おつ どうでもいいが、「下手系困に分類されると思う」で何故か「困数分解」という謎ワードを思いついたw 731 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 14 10 21.66 ID nc3ZCO4H0 [1/3] 常厨困当 ( 509-510) 困数分解 ( 730) 732 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 14 12 12.91 ID cY+5a83w0 [2/2] 俺らが聞きたかった言葉:これじゃ消化不良だからもう一セッション改めて最終回をやろう 俺らが実際聞いた言葉:俺は悪くない、すべてお前らが盛り上げなかったのが悪い データ面やこれまでのロールプレイに関しては不満はなかったらしい PCがマンチ組してたからまともにボスと戦いにならなかったとかそういうのも無いらしい ただ「普通のボス戦と同じじゃ味気ない」と思ってから変な方向に突っ走ってしまったらしく シナリオ作成中は歯止めは効かなかったらしい ただ同時にGMとしては「シナリオがしょっぱいと感じたならPCで盛り上げて良いシナリオにすべきだったのにそれを放棄した俺らが非協力的なプレイだった」という気になってしまったそうだ 皆が淡々とダイスを振ってFS判定を進めている間が針のむしろ状態だったそうで それが「自分は悪くないのにPLに責められてる」と感じられてしょうがなかったと後に聞いた そして一旦そう思ってしまった以上何言っても常に責められてると思うようになり 「もう俺を責め続けるようになったお前らとは一緒にやれん」と脱退 その後特に責めた事も言ったりはしていないんだが何でも「責められてる」と感じるモードに入っちゃうとだめだったんだろうな 733 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 14 12 17.46 ID BQRxRV5j0 [2/4] まぁ勝手に出てってくれただけいいんじゃね…と思ってしまう自分は多分麻痺ってる 自分がその場にPLで居たらプチ判定どころかズタズタに言ってるだろうに 734 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 14 18 37.08 ID 8w2wmN4U0 [2/2] >最終戦なんだし変わった事をしないとGMの名折れだから俺のせいじゃない。 四次元殺法コンビの出番まったなしw 735 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 14 29 36.52 ID Do/1gUDl0 [1/3] ただの被害妄想じゃねーかよ! 737 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 14 36 07.96 ID CWg3g0rH0 [3/3] 732 皆が淡々とダイスを振ってFS判定を進めている間が針のむしろ状態だったそうで それが「自分は悪くないのにPLに責められてる」と感じられてしょうがなかったと後に聞いた どう考えてもGM側に非があるのになんで自分は悪くないのに、と思い込めるのか 元々戦闘を用意できなかったことに負い目を感じてたんじゃねぇの?そいつ 738 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 14 42 50.18 ID BQRxRV5j0 [3/4] キャンペ最終回で今まで積み上げた物全く関係ない長丁場やらされてそれでお終いと分かってる状態って 心情的に盛り上げろと求める方が酷じゃね 責めたか否かは知らんが責められて仕方ないケースだと思うよ 739 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 14 47 35.62 ID nc3ZCO4H0 [2/3] 次があると周知していたなら、その場での持ち上げようもあった。ということか 最終セッションの最終ステージが長丁場FSだと知って PLは心が折れてしまったんだな 740 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 14 56 55.92 ID jDXdMfJy0 ただでさえFS判定とか類似の連続判定は淡々としたダイス振りになって盛り下がるからな GMが演出やイベントで盛り上げてロールプレイ促さないと まあ巨大ボスの体内シチュなら戦闘絡めるなり何なり思いつきそうなもんだが 741 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 14 58 16.34 ID RalglKHp0 [1/2] というか本来、戦闘がまさに活躍やピンチや場合によっては自己犠牲を データに則って自然発生させてロールプレイを喚起するのにうってつけの場だからなぁ 742 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 15 18 13.46 ID UsoKPjq/O [3/5] なんでキャンペの最後で余計なことするGMっているんだろうね 最後しっかり結するからゲームは楽しいのに 起承転転しちまってる困報告って割と見かけるよなぁ 743 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 15 20 59.47 ID nc3ZCO4H0 [3/3] 起承転落という言霊がふと 744 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 15 27 19.68 ID cstI2CR+0 743 自分は「ホップステップ肉離れ」(野田か誰かの言葉)を連想したが、そっちの方が上手いな 745 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 15 33 40.41 ID Do/1gUDl0 [2/3] 俺もこれからキャンペーン最終話だから反面教師にしないとなあ・・・ 747 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 15 42 59.06 ID SdfU6TtB0 [2/3] 745 派手なラストバトルやろうとして大火力投入して、PCやっちまってお通夜状態、とか気をつけるんだ。 748 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 15 49 49.24 ID sGIBill90 長編アクションゲームのラスボス戦にド迫力の映像を使った戦闘シーン作ったら PLにとってはQTEだけで終わるがっかりラスボスだったみたいなものか 色々と気を付けんとな… スレ399
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494 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 20 33 47.66 ID CDSxuOik0 [1/2] 一つ報告。 現在進行形で、フェイク込み。 同じ鳥取に少なくとも、俺から見れば厭な奴がいる。いくつか理由はあるんだが。 ①常に自分のキャラを他のPLのキャラの上に立ちたがらせる ダブルクロスなら支部長、メタリックガーディアンなら軍の佐官や教官、天下繚乱なら武道の師範などと言ったワークス/カバーしか取らない。 その上で、卓中に他のキャラに勝手に設定をはやす。 自分のキャラがスモールナンバーのUGNエージェントの教官だったとか、クラッシャーバトル(ロボット同士の戦闘競技)の選手のコーチだったとか。 前者はロイスを取得した公式NPCが教官だったって設定が、後者は機械恐竜だらけの大陸からマシンザウルス一匹手懐けて生還したって設定があったが、 そいつはその辺りを完全に無視していた。 PC1が民間人だったりした場合は、過去に命を救ったことがある、英雄だから憧れている、 実は幼いころ近所に住んでいた「格好いいお姉さん/お兄さん」だったなどとして、何が何でも上に立とうとする。 設定捏造を拒否されたらいったんは引き下がるが、その後のシーンなどで「上司」であるとかの設定を振りかざす。 「俺がいて助かっただろ?」「やっぱりお前らだけじゃだめだなw」「間抜けな部下の尻を拭うのも上司の仕事ってなw」 全て、実際に卓中で振り直しなどの特技を使わなかった場合でも言っていた台詞。他人が支援特技を使っても、 「●●!××に回復/支援だ!急げ!」などと、自分の支持だったことにする。しようとする。 ②他人のシーンに割り込む 例えば、傷心のヒロインをPC1が慰めるシーンがあったなどとしたら、シーンの終わりに顔を出して「俺のアドバイス、やっぱり功を奏したな」 などと呟いてドヤ顔。 文句を言ったら「でもお前のPCそう言うところ鈍そうじゃん?大人な俺のキャラのアドバイスがあったってことにすれば不自然じゃないよ」と真剣に返してくる。 自分のキャラの「部下」や「弟子」が一人で思い悩んだりするシーンでも「俺の教えを思い出すんだ!」などと茶々を入れる。 PLが「ああ、はい、そうですね」とげっそりしながら返してからシーンが終わっても 「やっぱり俺がいてよかったな!」と本気で言うような。 ③演出でも他人を下げる 特定のクラスやシンドロームには他のPCのダメージロール時に追加でダメージを増やしたり、別の効果を付け足したりするのがあるんだ。 それを使う時に、攻撃したキャラが失敗して上手く当てられなかったところを援護で助けた、相手の一撃で通らなかった装甲を自分の本気の一撃が貫いた、 等と言った演出にする。GMにもそう言う反応を強要する。 自分の攻撃の時にはそう言ったことを認めない。「俺のキャラ独力で這いあがった英雄/英傑/教官/佐官だよ」等と言ってごねる。 エンディングも、他のPCの攻撃演出で巻き添えを食ったり被害が出たりした街や人の保証や治療などに奔走といった、他人を下げる描写多々。 ……他にもあるけれど、書いた方がいいだろうか。 全て代表などに言ってあって、もうそろそろ叩きだす準備が整うんだが。 495 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 20 43 58.34 ID 3zIm63g20 乙。 横からの勝手な希望だけど、「今後は改める」とか言っても手心を加えない方がいいかもね。 口ではそう言っても、いつまでも同じことを繰り返すだろうから。 496 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 20 45 52.13 ID N4FNBjp30 [1/3] 494 付き合いたくない奴だな。 ……他にもあるけれど、書いた方がいいだろうか。 全て吐き出したほうがいいのでは? 497 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 21 06 57.80 ID vgjN8sHxO 叩き出す算段なら、 叩き出した後にまとめて出してもいいかと。 追い出す時に「困スレに書いただろ」とか言ってきたら相手にするの面倒だよ 498 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 21 22 24.52 ID CDSxuOik0 [2/2] 495 警告は何回か繰り返したが、「気を付ける気を付けるw」「でもそれって他の奴にもいえませんかねー」 「俺のキャラ他に灯と助けてるけど他の人は他の人に迷惑かけるのが基本じゃないですか」だ。 だから上の通りになった。 496-497 了解。まとまったら追加報告の形で報告させてもらおうと思う。 499 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 21 32 54.24 ID rp1LaitJ0 [1/2] 出しゃばりで上からロールばっかり、しかも自分age、他人sageやってる時点でダメだな。 上官、先輩はそっと後押ししたりケツ持ちしてくれるからこそ格好良くて頼れるというのに。 口だけで全然反省してないみたいだし、そもそも反省する必要ないと思ってるんだろう。 叩き出す前に、そいつのロールプレイ全否定する勢いで文句言って、溜飲下げても良いと思うよ。 500 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 21 45 34.06 ID PAnblmGk0 [4/4] 498 どうせ、同じような事ばかりだろうからもういいぞ 同じような事案見ても何も楽しくないというか、キモいだけだからのう スレ379
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362 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/30(月) 13 24 36 ID ??? まぁ 唐突だが聞いてくれよ。 昔なコンベにいってSWに入ったんだよ。 キャラメイクになってGMは、コンベだし経験点にゲタを履かせるから持ち物は適当にもっていていいよって言う訳よ。 仮称X氏は、「本当にいいんだな」とGMに確認してから、キャラシートに色々書き込むんだな。 で、キャラができたのでGMにみせる訳よ。 キャラシートを見た瞬間GMは、即効却下。 当然だな。 だって、魔法のアイテムとか城とかいろんなこと書いてあるんだもん。 そしたら、仮称X氏はGMにつっかかるわけよ。 確認したじゃないかってね。 GMは常識で考えろと、突っぱねるわけよ。どう考えても当然の反応だな。 仮称X氏はそれでも食い下がるんだな。 GMも折れる訳にもいかないから必死さ。 そしたら、さすがに仮称X氏はふてくされ気味に折れるわけさ。 「じゃあ何も持つなっていうことですか?」 という具合に。 ヘトヘトになったGMは、 「そういうことです。」 と、売り言葉に買い言葉。 「判ったす。」 と、仮称X氏は納得して、何故か少し嬉しそうに持ち物の欄を消しゴムがけし始めるんだな。 「何も持つなっていたけど、タオルくらいは持ってますよね?」 と、仮称X氏。それ位ならと、否定しないGM。 実はこれ、仮称X氏の戦略どおりの展開。 じゃあ、登場シーンということでとゲームスタート。 で、街の冒険者の宿からスタート。 「じゃぁ登場するっす。」 と、仮称X氏。 363 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/30(月) 13 25 22 ID ??? ~言ってないが ~言ってないが じゃあ何が言いたいんだこいつ 364 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/30(月) 13 25 44 ID ??? 仮称X氏「ぴったん。ぴったん。」 GM 「なにその音?」 仮称X氏「GMに何も持つなっていわれたから裸なんすよ。だけど、恥ずかしいので前だけタオルで隠しているっす。」 仮称X氏「ビジュアルは、ハゲちらかったバーコード頭の中年男という感じで。」 GM 「そっそうなの?」 仮称X氏「そうですよ。GM言いましたよね?何も持つなって。だから仕方なくこういうキャラなんです。」 GM 「でも、そんな奴が酒場にはいって来ると、ガラの悪そうな冒険者が絡んで来るよ。」 仮称X氏「止めて下さい。ここは皆さんで酒を飲む場であって争いごとをする場ではありません。というよ。」 GM 「それでも絡んで来るよ。」 仮称X氏「慈愛に満ちた目で見つめるよ。なんという悲しい男たちだと・・・。ならば表に出なさい。相手になりましょう。」 裸だけど言う事だけはかっこいいのよ。 GM 「相手は、武器を持っているけどキミは持っていないよね?」 仮称X氏「前を隠しているタオルが黄色に染まっていきます。遠山の金さんみたいに戦いますけどどれくらいの武器になります?」 GM 「・・・棍棒相当でいいけど、そんな奴と戦いたくないから、魔法使いが呪文を唱えようとするよ。」 仮称X氏「黄色く汚れたタオルで魔法使いの口を塞ぎますがどうしたらいいですか?」 結局、ガラの悪い冒険者は、相手にしてられるかと逃げ出したものの、宿の戸は硬く閉ざされ 仮称X氏のキャラは店に入れなくなってしまった。 365 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/30(月) 13 27 27 ID ??? 363 手前も好きだなー。 366 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/30(月) 13 27 59 ID ??? 仮称X氏「ファリスの信者なので神殿に泊めてもらうために向かいます。」 GM 「ファリスだったの?」 仮称X氏「書いてあるでしょ。GMはキャラシート確認しましたよね?」 GM 「判りました。じゃあ ファリスの神殿ですが 夜なので扉は閉ざされています。」 仮称X氏「扉を叩きます。」 GM 「扉が少し開きますが、貴方の姿を見ると扉を閉ざそうとします。」 仮称X氏「今宵はともる宿がありません、この哀れな迷い人に一夜の語慈悲を・・・」 GM 「それでも扉を閉ざそうとします。夜中に出歩いていると放浪罪で捕まるからね。」 仮称X氏「その時風が吹くっすよ。すると、ヒラヒラ前を隠していたタオルが中を舞ってファリスの像に引っかかるっす。」 GM 「・・・・」 仮称X氏「せめてタオルだけでも取らせてください。ぴょ~ん ぴったん。ぴょ~ん、ぴったん。」 GM 「何の音?」 仮称X氏「飛び跳ねるので前がブラブラする音っす。」 GM 「哀れな人だ。これを着てください。」 仮称X氏「有難うございます。しかしこれでは大きすぎます。鋏を貸してください。」 GM 「鋏を持ってきてくれたよ。」 仮称X氏「このガラがいいといって、気に入った模様の部分を切り取るようにタオルの形状に切るっす。」 367 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/30(月) 13 32 55 ID ??? 346 2chはオモロ以外ではじつにくだらない話し合いしかできないということですな 368 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/30(月) 13 36 49 ID ??? なんでこのGMはいちいち付き合ったんだろ… 軽く流して他のPLに時間取ったほうがいいと思うんだけど。 369 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/30(月) 13 46 39 ID ??? 362 NEXTのEびはらGM卓だっけ? PLはIしはらさんだろ? 前にえBはらGMが声高にいSはら談義してた時の話だよな! 370 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/30(月) 13 57 59 ID ??? 続きはまだか 371 名前: NPCさん 投稿日: 2009/03/30(月) 14 42 01 ID X2uKcm2o 369 どうでもいいが個人を確定するようなことを書くなYO 372 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/30(月) 14 46 14 ID ??? 371 >362に言えよ。 373 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/30(月) 14 58 29 ID ??? 362に個人を特定できる部分は無いんだが、どこのエスパーの方ですか? 374 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/30(月) 15 03 32 ID ??? 373 つ既出 375 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/30(月) 15 18 21 ID ??? 362 そのX氏はアレクラストでよかったな オールドワールドだったら…… 376 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/30(月) 15 50 48 ID ??? X氏は普段から~っす語尾なのか? スレ221