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神聖戦士ノヴァティスの第二章に登場する怪人。 突如ハガネたちの前に姿を現した狼の怪人。 何でも切り裂く鋭利な爪が武器で、そのツメは爆発力の高いミサイルとして使用する事も出来る。 更に、分身怪人であるアリアントを生み出す能力も持っており、力だけでなく数でも襲い来る強敵である。 ハガネの変身したノヴァティスと交戦したが、最期は自身の放った爪ミサイルを蹴り返されて爆死した。 データ 身長 185㎝ 体重 80㎏ 能力 鋭利な爪と爪ミサイル
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610 名前:ゲーム好き名無しさん (ニククエT Sa3f-49T3)[sage] 投稿日:2016/09/29(木) 23 27 36.92 ID UwvaBaR/aNIKU [2/2] ありがと 数年来の友人が困思想に成り下がってたというだけの話なんだけどさ セッションやるのでって事で久々にそいつに呼ばれて行ったんだ 今回はGM側として、GMのサポートに回ってくれって言われてね サブマスターみたいなものかと思ってたんだけど、実際は俺を腐して笑いを取るという場だった 俺が昔やらかした失敗とか、他の奴がやらかした失敗談も全部俺がやった事に詰め込んで 「いや~俺さんほんとクズっすわあwww」なんて初対面の奴らに弄られる始末 シナリオ内容もPCに同行する俺のPCが酷い目に遭い続けるという、言ってしまえばそれだけのもの GM側の要員とかサポートってのは、俺を弄る素材に使ってGM含めた皆で盛りあがろうという事だったと 友人だったのもあって最後まで付き合ってから2人になった時に文句言ったが出てきたのは謝罪とかじゃなくて感謝の言葉 「お前のおかげでいつもより盛り上がったよ、ありがとな」って平然と言われてこいつどうしちゃったのと思った そのまま次の予定まで決めようとしてくるからもうやらんと言ったら意外そうな顔して 「だってお前ってMじゃん。しかもみんなを楽しませるのが好きでしょ。じゃあ今日は良かったんじゃないか?なんで?」なんて言われた そりゃあ俺は自虐ネタ振る事もあるし天然と言われる事もあるけど 会った事ない人間にボロ糞に言われて、肝心のゲームでも全く楽しめずに、一日どぶに捨てた挙句 前からの友人から謝罪の一つもないって状況で笑えるか?って話で それを機に連絡を絶ったけど、昔のつながりが消えていくってのは俺みたいなリアルで新しい人間関係を築くのが苦手な人間には辛いものがある こんな所でしか愚痴れないしな 611 名前:ゲーム好き名無しさん (ニククエ 430a-RPp1)[sage] 投稿日:2016/09/29(木) 23 46 12.14 ID KNpbpRkD0NIKU [2/2] 乙、辛いなあ 昔はそんな奴じゃなかったんだよな?一体何があったんだ… 612 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3f7b-RPp1)[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 00 06 08.53 ID BfWWguyd0 おそらくその新しい鳥取に毒されたんだろうなあ、そいつだけでなく一緒にいるやつらも笑ってるところからして 染まった後に「そういえばどMでいじられても楽しそうにする奴知ってる」みたいな会話から発展してしまったんじゃないかと 613 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa77-jFFY)[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 00 35 28.52 ID hyUwfOb+a 乙。関係を切らざるを得なくなるのはツラいよな。 原因はその鳥取とは思う。でこんな時は相手を悪く見ていいんだ。 その鳥取にいて困になるのなら、ソイツは元から困の素養があったのだ。と。そう思っとけ。どうせ二度と会わないんだ。お前さんの心が楽になるのが優先だ。 この件を踏まえて、お前さんや周りの人がこの鳥取のような洗脳系セミナーに入るのを止められる。かもしれなくなったのだと。そんな経験を積んだと、そうしておけ。 614 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKff-OOeQ)[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 01 17 01.15 ID 1Kdqp5D6K 610 似たような目に遭っているから余計に辛い話だな こっちはセッションではなく、相手が掲示板などで悪し様に言っていたのだけど なお、違う部分を指摘したら逆切れして罵声を浴びせてきたし、既に根回し済みだったのか、向こうに一方的に肩入れしてきた人間も複数居た しばらくしたらどういう理由かその連中も掲示板で見かけなくなったけど 615 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa77-7oJY)[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 01 24 23.57 ID nwkMLXCda 乙 ほんと勝手にドM認定するやつってクズしかいねーな 自分は学生時代に弄られキャラ極めたお陰でドMになったけど勝手な認定して苛めしてくるのは普通にムカつくわ ドMでもただの苛めなんか喜ばねーよ 616 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd0f-KuPn)[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 03 20 30.25 ID gX7t+o7Jd こういう場合の「M」って被虐願望というよりある種の奉仕願望だからなあ。信頼関係ある相手でやっと成立するもの。ほとんど奴隷扱いされたら普通に信頼関係ぶっこわれるわ 617 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 275b-RPp1)[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 10 00 23.96 ID CGTQLR500 ドMとかドSとか特殊性癖を一言で表すような言葉が市民権をえると変に悪用するのがわくよな。 友人が悪いやつらに染まったことは悲しいが、それはあなたのせいではない。乙でした。 いい出会いがありますように。 618 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd8f-rzru)[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 11 20 50.32 ID IjWlhsR7d いくらMでも背中から何度もナイフで刺されてなんともないわけがないことくらいわからないのか スレ442
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428 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/03(月) 07 28 29.60 ID 93UQRTmn0 愚痴スレ向きかも知れないが、軽く投稿 いきつけのコンベで卓建てた時のこと 困未満常連間では要警戒人物の「いつでもどこでも耽美イケメン造ってBLする」女PLが卓に来た 大方の予想通り、重要人物:依頼人の少年枠を選び、宝塚に逝けとばかりの金髪イケメンを作成した OPで行方不明になった姉を探して欲しいと来る少年に「報酬として君の心が欲しい」とロールするのはまあ自由意志だ…… しかしシーンPL無視して、少年を口説いたりペッティング宣言したので 「ここは○○のシーンです」「シーンPLのアクションを邪魔しないで下さい」「自分のシーンでやってください」といったら唐突に膨れて「少年連れて退場する」 と言って以降黙った 休憩時間に、コンベ代表がやってきた どうやら「自分がハブられた」「ロールや宣言を意図的に無視された」と訴えたぽい 状況を説明すると「似たようなことは何度かあった。確認に来ただけ」と下がった 再開後の耽美PCのシーン 少年とできちゃったと宣言 退場後のシーン中に、少年とアッーー!!!く結ばれていたという設定らしい もはやわけがわからない展開だが、「恋愛描写はほどほどに願います」としか言いようが無かった ただ、卓の雰囲気はあきらかにビミョーになっていた その後、粛々と情報集めて姉を浚って生け贄にしようとしてる魔族に魂売った神官を討伐しに逝ったのだが なんか失礼を承知で宝塚歌劇団の演劇をみているような男性陣みたいな異様に浮いた雰囲気を味わった ヒロインは実は姉ちゃん(PC1枠の幼馴染み)なんだけど、完全端役というか背景になってしまった 卓の雰囲気をバラ色に染めて耐性無い層をウップさせのは困るが、進行を妨害したりシナリオブレイクしたりしているわけでもないから 追い出せないから「別のキャラもやってみたら」と勧告しか出来ないと主催者も言っていた 地方なんでその週で別のコンベ探すと隣県まで逝かないといけないし、追い出せない困は困ったもんだと思う 429 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/03(月) 07 32 20.59 ID wkAN4B8v0 登場人物全員女の子にしちゃえ 430 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/03(月) 08 50 28.29 ID 8xPUCDqpO 428 乙 許可なく好感度変換吟遊プレイやってる時点で最終警告→拒否したらキックでいいんじゃない? 429 それがベターかもな 431 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/03(月) 09 38 13.13 ID 5LGVFK2a0 乙 『性交渉の描写や宣言はセクハラに該当します』って注意は出来るだろうし、やってみたら? それで駄目なら本気で警察呼べ 腐女子やエロゲオタが嫌われるのって、こう言う周囲が何だろうと自分の性欲剥き出しにする所だよなぁ…… 432 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/03(月) 11 04 33.66 ID /ChIs7rd0 こういう話を聞くたびに思うのだが、こういう人たちってTRPGでアカの他人相手に 自分の性的趣味を暴露すんのが恥ずかしくないんだろうかね 433 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/03(月) 11 12 59.97 ID Z1m8rZTQ0 私の考えが理解されないはずがないとでも思ってんじゃないのかね 434 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/03(月) 11 36 19.38 ID 5LGVFK2a0 そこまで深く考えられないぐらいの頭だからだろ 435 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/03(月) 12 09 39.17 ID kz1IynSH0 428 乙 十分進行妨害になってると思うがなぁ 436 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/03(月) 12 42 16.55 ID +I2AcZFL0 428 乙 リソース払えば合法的に相手の感情を操作できるエンゼルギアやドラゴンアームズですら GMが許可しないと変更申請通らないんだぜ? 「なり茶かブログでやれ」でいいんじゃない? スレ337
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ランス:派生データアイアンランス系 ボーンランス系 アクアンスピア系 悲哀の重槍系 ブルークレーター系 シャークプリンス系 凄くさびた槍系 凄く風化した槍系 雷槍【イカズチ】系 集めし剛殻の槍系 黒龍槍系 ブレインフォックス系 ランス:解説操作方法 連携一覧 特徴 基本戦術突進耐性を持った部位 注目スキル コメント ランス:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 アイアンランス系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 アイアンランス│ 750z 138 (覚醒:) 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×3 │└アイアンランス改 │ 650z 161 0% --- 下位 強化 鉄鉱石×5、大地の結晶×2 │ └ナイトランス │ 850z 184 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×3、大地の結晶×3、ジャギィの皮×3 │ │ ├ナイトランス改 ││ ││ 1400z2100z 230 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×5、鉄鉱石×10、のりこねバッタ×2 生産 大きな骨×3 マカライト鉱石×10 鉄鉱石×15 ││ │├ランパート │││ 1750z 253 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×3、マカライト鉱石×5、鉄鉱石×15 │││ ││├ランパート改 ││││ 6350z 299 0% O-- 下位 強化 紅蓮石×2、ドラグライト鉱石×5、キラビートル×5 ││││ │││├バベル │││││ 20000z 368 (覚醒:火220) 0% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×5、ライトクリスタル×5、ドスヘラクレス×5、鎧竜の甲殻×6 │││││ ││││└■エルダーバベル ││││ 40000z 414 (覚醒:火280) 0% OO- 上位 強化 獄炎石×3、マレコガネ×5、黒鎧竜の堅殻×5、鎧竜の延髄×1 ││││ ││││ │││└ドリルランス │││ │ │││ │ 20000z30000z 299 雷300 0% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×6、ドラグライト鉱石×10、電気袋×6、モンスターの濃汁×3 生産 カブレライト鉱石×10、ドラグライト鉱石×15、電気袋×5、モンスターの濃汁×4 │││ │ │││ └■メガドリルランス │││ 20000z 322 雷380 0% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石×10、獄炎石×3、電撃袋×5、岩竜の涙×1 │││ │││ ││└シールドofアーネスト ││ │ ││ │ 8000z12000z 276 龍200 15% --- 下位 強化 黒蝕竜の触角×3、黒蝕竜の暗翼×4、黒蝕竜の尻尾×1 生産 黒蝕竜の触角×4、黒蝕竜の暗翼×6、黒蝕竜の鱗×4、黒蝕竜の逆鱗×1 ││ │ ││ └シールドofヒート ││ │ 12000z 299 龍220 20% --- 下位 強化 黒蝕竜の尻尾×2、天廻龍の鱗×2、天廻龍の浄爪×3、天廻龍の虹翼×2 ││ │ ││ └シールドofレイジ ││ │ 30000z 322 龍350 20% --- 上位 強化 黒蝕竜の尖触角×3、黒蝕竜の上暗翼×5、黒蝕竜の堅殻×8 ││ │ ││ └■THEガーディアン ││ 60000z 368 龍440 35% O-- 上位 強化 天廻龍の角×3、天廻龍の上虹翼×5、天廻龍の堅殻×6、天廻龍の光玉×1 ││ ││ │└ヴェノムランス │ │ │ │ 3100z4650z 299 毒100防御+10 -15% --- 下位 強化 岩竜の甲殻×4、マカライト鉱石×12、毒袋×2 生産 岩竜の翼×1、岩竜の甲殻×8、鉄鉱石×10、毒テングダケ×10 │ │ │ └ヴェノムスクウィード │ │ │ │ 8000z 345 毒120防御+10 -15% --- 下位 強化 鎧竜の頭蓋×1、鎧竜の甲殻×8、毒袋×5 │ │ │ │ │ ├豪槍グラビモス │ ││ 30000z 414 毒250防御+15 -10% --- 上位 強化 鎧竜の堅殻×8、鎧竜の翼×5、猛毒袋×10 │ ││ │ ││ │ │└■黒槍グラビモス │ │ 55000z 437 毒270防御+20 0% --- 上位 強化 黒鎧竜の頭殻×2 黒鎧竜の堅殻×8 紅蓮石×8 │ │ │ │ │ └ブロスホーン │ │ │ │ 16000z 414 -15% O-- 下位 強化 上質なねじれた角×1、角竜の甲殻×4、ドラグライト鉱石×4 生産 上質なねじれた角×2、角竜の甲殻×3、轟竜の牙×5、マカライト鉱石×5 │ │ │ └■角槍ディアブロス │ 45000z 529 -10% O-- 上位 強化 上質なねじれた角×3、角竜の甲殻×4、黒轟竜の鋭牙×3 │ │ └フレグランス │ │ 1750z2625z 230 睡眠120 0% 下位 強化 ネムリ草×5、のりこねバッタ×3、落葉草の根×5、カワズの油×1 生産 ネムリ草×10、ウチケシの実×10、不死虫×7、カワズの油×3 │ └フレグランス改 │ 5600z 253 睡眠200 0% --- 下位 強化 マンドラゴラ×6、睡眠袋×5、イーオスの皮×10、キラビートル×5 │ └ダークスクウィード │ 20000z 299 睡眠230 0% O-- 上位 強化 ランゴスタの薄羽×3、影蜘蛛の堅殻×2、ドスヘラクレス×3 │ └■ダークネス 45000z 345 睡眠260 0% O-- 上位 強化 ランゴスタの薄羽×5、上質な腹袋×4、ノヴァクリスタル×2、黒鎧竜の頭殻×2 ボーンランス系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ボーンランス│ 975z 184 (覚醒:) 0% --- 下位 生産 竜骨【小】×2、なぞの骨×3 │└ボーンランス改 │ 850z 207 0% --- 下位 強化 竜骨【小】×3、鳥竜種の牙×3 │ └スパイクスピア │ 1100z 230 0% --- 下位 強化 竜骨【中】×3、マカライト鉱石×3、のりこねバッタ×2 │ ├スパイクスピア改 ││ 1750z 276 0% --- 下位 強化 大きな骨×3、鉄鉱石×5、大地の結晶×6 ││ ││ │├スパイクジャベリン │││ │││ 2150z3225z 299 0% --- 下位 強化 竜骨【大】×2、とがった爪×2、とがった牙×3、キラビートル×2 生産 竜骨【大】×2、大きな骨×4、ドラグライト鉱石×5 │││ ││├ティガスティンガー │││ │ 8900z 322 -15% --- 下位 強化 轟竜の鱗×4、轟竜の尻尾×1、轟竜の爪×5 │││ │ │││ ├轟槍【独虎】 │││ ││ 30000z 414 -10% --- 上位 強化 轟竜の上鱗×4、轟竜の尻尾×3、轟竜の尖爪×5、轟竜のアギト×1 │││ ││ │││ │└カーサスティンガー │││ │ │ 40000z 460 (覚醒 爆破 80) -5% --- 上位 強化 黒轟竜の上鱗×4、黒轟竜の尖爪×3、フルクライト鉱石×5 │││ │ │ │││ │ └■衝槍【虎穴】 │││ │ 70000z 483 (覚醒 爆破 100) 15% --- 上位 強化 大轟竜の上鱗×5 大轟竜の爆爪×4 大轟竜の尻尾×3 脈動する爆心×1 │││ │ │││ │ │││ └ディオスティンガー │││ │ │││ │ 16000z24000z 345 爆破 170 0% --- 下位 強化 砕竜の頭殻×1、砕竜の甲殻×5、なぞの粘菌×5 生産 砕竜の甲殻×5、砕竜の黒曜甲×3、砕竜の拳×2、砕竜の尻尾×1 │││ │ │││ └ディオスティンガー改 │││ │ 30000z 391 爆破 200 0% --- 上位 強化 砕竜の尻尾×2、砕竜の黒曜甲×4、砕竜の骨髄×1、鎧竜の堅殻×4 │││ │ │││ └■爆砕の豪槍 │││ 55000z 414 爆破 280 0% --- 上位 強化 砕竜の尖頭骨×1、砕竜の堅殻×4、砕竜の剛拳×3、なぞの粘菌×10 │││ ││└レッドテイル ││ │ 8900z 299 火180 0% --- 下位 強化 火竜の鱗×5、火竜の甲殻×3、火炎袋×2、火竜の尻尾×1 ││ │ ││ └プロミネンスピラー ││ │ 30000z 368 火220 0% --- 上位 強化 火竜の尻尾×3、火竜の堅殻×7、爆炎袋×2、火竜の逆鱗×1 ││ │ ││ │ ││ ├■ブループロミネンス ││ │ ││ │ 55000z82500z 391 火370 5% --- 上位 強化 蒼火竜の尻尾×3、蒼火竜の堅殻×5、火竜の延髄×1 生産 蒼火竜の尻尾×5、蒼火竜の堅殻×6、火竜の紅玉×1 ││ │ ││ └■シルバープロミネンス ││ 65000z 460 火290 0% O-- 上位 強化 銀火竜の上鱗×5、銀火竜の尻尾×3、火竜の煌液×3、火竜の紅玉×1 ││ ││ │└スピンクロウラー │ │ │ │ 3650z5475z 276 麻痺120防御+5 -10% --- 下位 強化 絞蛇竜の甲殻×4、絞蛇竜の牙×2、麻痺袋×3 生産 絞蛇竜の甲殻×8、絞蛇竜の牙×4、麻痺袋×3、寒気立つクチバシ×1 │ │ │ │ │ └スピンクロウラー改 │ │ 16000z 299 麻痺160防御+10 -10% --- 下位 強化 絞蛇竜の牙×5、絞蛇竜の鳴甲×3、絞蛇竜の骨髄×1、豪龍岩×4 │ │ │ │ │ └スピニングクロウラー │ │ 30000z 368 麻痺190防御+10 -5% O-- 上位 強化 絞蛇竜の上鳴甲×4、絞蛇竜の上皮×2、寒気立つクチバシ×2 │ │ │ │ │ └■パラスピンクロウラー │ 40000z 414 麻痺200防御+15 -5% O-- 上位 強化 絞蛇竜の堅殻×8、絞蛇竜の上皮×3、絞蛇竜の延髄×1、黒鎧竜の堅殻×4 │ │ └ザクゥンタ │ │ 1400z2100z 230 水180 0% --- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×3、奇猿狐の耳×1、大きな骨×2、水袋×1 生産 奇猿狐の鉤爪×4、奇猿狐の毛×5、奇猿狐の長骨×3、奇猿狐の尻尾×1 │ ├ザクキーマ ││ 3100z 253 水220 0% O-- 下位 強化 奇猿狐の長骨×4、奇猿狐の毛×3、桃毛獣の牙×3 ││ │├ザクキーマ改 │││ 7150z 276 水250 0% O-- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×2、重甲虫の甲殻×4、重甲虫の円月尾×2 │││ ││└ザクスキラーマ ││ │ 20000z 322 水320 0% O-- 上位 強化 奇猿狐の堅長骨×4、奇猿狐の剛毛×3、奇猿狐の大耳×1、堅牢な骨×3 ││ │ ││ ├■ザクスシュラーマ ││ │ 35000z 345 水400 0% OO- 強化 奇猿狐の大耳×3、大水袋×6、重甲虫の堅殻×3、濃縮重甲エキス×1 ││ │ ││ └チャク・ムルカ ││ │ 30000z 322 麻痺230 0% O-- 強化 灯魚竜の上棘×2、灯魚竜の上皮×5、麻痺袋×3 ││ │ ││ └■チャルク・ムラーカ ││ 45000z 345 麻痺270 0% OO- 強化 灯魚竜の上棘×3 灯魚竜の上皮×2 獄狼竜の尻尾×2 ││ ││ │└王槍テンライ │ │ │ │ 8900z13350z 299 雷200 0% O-- 下位 強化 雷狼竜の甲殻×3、雷狼竜の蓄電殻×3、雷狼竜の帯電毛×2 生産 雷狼竜の甲殻×4、雷狼竜の蓄電殻×6、雷狼竜の帯電毛×2、雷狼竜の尻尾×1 │ │ │ └王牙槍【若雷】 │ │ 30000z 368 雷240 0% O-- 上位 強化 雷狼竜の堅殻×2、雷狼竜の高電殻×6、雷狼竜の高電毛×2、雷狼竜の碧玉×1 │ │ │ ├鬼槍ラージャン │ ││ 70000z 460 雷250 0% O-- 上位 強化 金獅子の尖角×2、金獅子の尻尾×2、金獅子の黒毛×3、黄金の毛×1 │ ││ │ │└■大鬼槍ラージャン │ │ 85000z 506 雷270 0% O-- 上位 強化 羅刹の金角×1 金獅子の尖爪×4 金獅子の怒髪×4 金獅子の闘魂×1 │ │ │ └■獄槍リュウビ │ 55000z 414 龍350 0% OO- 上位 強化 獄狼竜の尖角×2、獄狼竜の龍殻×5、獄狼竜の龍毛×4、蝕龍虫×10 │ └ルカーニアソー │ 3650z 253 氷180 0% --- 下位 強化 化け鮫の刃尾×1、化け鮫の皮×4、氷結袋×3、肉厚な皮×5 │ ├ルカーニアソー改 ││ 7150z 299 氷200 0% --- 下位 強化 化け鮫の刃尾×3、化け鮫のヒレ×2、カワズの油×3、レビテライト鉱石×5 ││ │└オルカントルペード │ │ 30000z 391 氷220 0% OO- 上位 強化 化け鮫の鋸歯×3、化け鮫の上皮×5、凍結袋×4、肉厚な上皮×6 │ │ │ └■オルカントルペイダー │ 45000z 414 氷250 0% OO- 上位 強化 化け鮫の刃尾×4、化け鮫の上ヒレ×3、カワズの殿油×3、黒轟竜の鋭牙×5 │ │ └ホウテンゲキ【鳥】 │ │ 6350z9525z 276 毒200 10% O-- 下位 強化 黒狼鳥の尻尾×1、黒狼鳥の翼×2、黒狼鳥の鱗×5 生産 黒狼鳥の尻尾×3、尖ったクチバシ×1、黒狼鳥の耳×2、マラカイト鉱石×10 │ └ホウテンゲキ【狼】 │ 20000z 322 毒220 20% O-- 上位 強化 黒狼鳥の鱗×4、黒狼鳥の尻尾×5、猛毒袋×5、鬼蛙の堅殻×5 │ └■ホウテンゲキ【凶】 55000z 391 毒390 25% OO- 上位 強化 黒狼鳥の尻尾×2、黒狼鳥の翼×4、黒狼鳥の上鱗×5、イカしたクチバシ×2 アクアンスピア系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 アクアンスピア│ 4650z 253 水200 0% --- 下位 生産 水竜のヒレ×1、水竜の鱗×3、ドラグライト鉱石×3 │└ストリームスピア │ 16000z 322 水280 0% --- 下位 強化 水竜のヒレ×2、水竜の鱗×1、豪山龍の紅鱗×4 │ └エメラルドスピア │ 30000z 368 水310 0% O-- 上位 強化 水竜のヒレ×2、水竜の鱗×1、岩竜の涙×1、カワズの殿油×1 │ └■水尖槍トリシュラ 45000z 414 水350 0% O-- 上位 強化 水竜のヒレ×3、水竜の鱗×2、イカしたクチバシ×1、カワズの殿油×3 悲哀の重槍系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 悲哀の重槍│ 66666z 437 (覚醒:龍120) -30% --- 上位 生産 恐暴竜の尻尾×2、恐暴竜の大牙×3、恐暴竜の黒鱗×5 │└アトロシスタワー 70000z 460 (覚醒:龍180) -25% --- 上位 強化 恐暴竜の大牙×5、恐暴竜の尻尾×2、恐暴竜の宝玉×1、希望の証×3 ブルークレーター系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ブルークレーター│ 30000z 345 (覚醒:氷200) 0% O-- 上位 生産 カブレライト鉱石×2、大地の結晶×10、モンスターの濃汁×3、上竜骨×4 │└■ドゥームクラウン 40000z 391 (覚醒:氷300) 0% OOO 上位 強化 フルクライト鉱石×3、カブレライト鉱石×10、尖竜骨×3、ノヴァクリスタル×2 シャークプリンス系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 シャークプリンス│ 4650z 184 水420 0% O-- 下位 生産 鮫肌の鱗×3、肉厚な皮×7、化け鮫の鋸歯×1 │└■シャークキング 35000z 276 水700 0% O-- 上位 強化 鮫肌の鱗×4、化け鮫の上ヒレ×2、大水袋×5、古代魚×1 凄くさびた槍系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 凄くさびた槍│ 138 0% --- 下位 生産 さびた塊を鑑定 │└さびた槍 │ 5000z 161 0% --- 下位 強化 大地の結晶×20、モンスターの体液×5 │ ├アンドレイヤー ││ 22222z 230 龍400 0% --- 下位 強化 大地の結晶×40、氷結袋×2、火炎袋×2、豪山龍の腕甲×2 ││ │└ハイアンドレイヤー │ 44444z 299 龍420 0% --- 上位 強化 大地の結晶×60、穢れた龍鱗×3、黒蝕竜の鋭惨爪×2 │ └鋼氷槍 │ 70000z 368 氷320 5% --- 上位 強化 鋼龍の尻尾×1、鋼龍の堅殻×6、鋼の龍鱗×4 │ └■テリオス=ダオラ 80000z 391 氷490 5% O-- 上位 強化 鋼龍の尖爪×2、鋼龍の堅殻×8、鋼の宝玉×1 凄く風化した槍系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 凄く風化した槍│ 0z 184 -40% --- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │└風化した槍 │ 5000z 207 -30% --- 上位 強化 大地の結晶×30、モンスターの濃汁×5、勇気の証G×2 │ ├■マテンロウ │ 55555z 299 龍680 0% O-- 上位 強化 大地の結晶×70、いにしえの龍骨×2、獄炎石×3、古龍骨×2 │ └テオ=ハウル │ 70000z 368 爆破 320 0% O-- 上位 強化 炎王龍の尻尾×4、炎王龍の堅殻×8、炎龍の粉塵×2 │ └■テオ=ロア 80000z 391 爆破 380 0% O-- 上位 強化 炎王龍の尖角×2、炎王龍の堅殻×8、炎王龍の宝玉×1 雷槍【イカズチ】系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 雷槍【イカズチ】│ 30000z 253 雷400 5% --- 下位 生産 キリンの雷角×2、キリンのたてがみ×4、雷光虫×8、黒狼鳥の尻尾×2 │└■雷槍【タケミカヅチ】 70000z 345 雷560 10% --- 上位 強化 キリンの蒼角×5、キリンの上皮×7、キリンの雷尾×5、黒狼鳥の尻尾×5 集めし剛殻の槍系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 集めし剛殻の槍│ 75000z 483 (覚醒:麻痺100) -25% OO- 上位 生産 蛇王龍の尾鱗×8、蛇王龍の鉤爪×2、蛇王龍の扇刃×2、渦巻骨×6 │└■確乎不抜の不壊イジス 90000z 529 (覚醒:麻痺120) -20% OO- 上位 強化 蛇王龍の尾鱗×8、蛇王龍の尾殻×2、凶星の破片×4、天剣の龍玉×1 黒龍槍系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ■黒龍槍 105000z 391 龍470 0% --- 上位 生産 黒龍の角×2、黒龍の翼膜×4、炎龍の宝玉×1 ブレインフォックス系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ブレインフォックス│ 4500z 230 火100 0% O-- 下位 生産 ファミ通チケット×5、草食竜の甲殻×6、水袋×3、ギルドチケット×1 │└特捜隊専用槍【白狐】 35000z 345 火370 0% OO- 上位 強化 ギルドチケットS×3、雌火竜の上鱗×6、尖竜骨×5、火竜の翼爪×5 ランス:解説 基本システムはMH3G仕様+α+ジャンプ派生 (※3段突き後はカウンター突き不可、等) (※突進振り向き攻撃、突進段差登り追加、など) ■操作は操作方法を参照。 大槍のリーチと大盾による随一のガード性能を活かし着実に手数を重ねる武器。 基本戦術は、攻撃とステップ、ガードによりモンスターに張り付く戦法。 中段・上段突き、なぎ払いは組み合わせて連続3回まで攻撃できる(3段突き)。 攻撃後のステップも連続3回まで可能。 尚、最後まで攻撃した後はステップでキャンセルしないと大きな隙をさらし、防御にも移行できない。 1段or2段or3段突き⇒ステップ、を基本攻撃とし、カウンターを入れるタイミングを見極めると良い。 カウンターは2段突き後まで発動可能なので、モンスターの攻撃に合わせて発動しておくと攻撃手数が飛躍的に増す。 突きながらモンスターの動きをよく見て、攻撃を続行するのか、カウンターあるいは回避ステップするのかを判断しよう。 移動速度が遅いので、距離が開いたときは即納刀するか、適度な距離ならガード前進や突進で間合いを詰める。 New!今作の目玉であるジャンプ攻撃は、ランスではジャンプ中に三段突きの総威力に匹敵するほどの強い突き攻撃を出せる。 上手く当てると乗り状態になり、Xボタンの連打で青ゲージを最大まで溜めると転倒させられる。 赤ゲージに追いつかれそうなときはRボタンだけを押したまま待機し、モンスターの顔が青になってからXボタンを連打する。 ランスは段差がなくとも突進中に独自にジャンプができ、ジャンプ攻撃へとつなげられる。 一定の距離があれば、突進→ジャンプ突進→ジャンプ攻撃の流れを積極的に狙っていくとよい。 New!ジャンプモーションまとめ ①段差ジャンプ・・・段差に向かって走る②突進ジャンプ・・・突進中に↑+Bボタン③壁飛び降り・・・壁しがみつき時にニュートラルBボタン④壁ムササビジャンプ・・・壁しがみつき時にAボタン⑤ジャンプ攻撃・・・①~④のジャンプ中にXボタン⑥ジャンプ着地突進・・・①~④のジャンプ中にX+Aボタン 操作方法 ■公式オンラインマニュアル ■特殊攻撃パネル(キック・突進)は、START・SELECTボタンとの入れ替えが可能。 モーション 属性 操作方法 備考 武器出し攻撃 切断 (納刀中)スライドパッド+Xボタン 突きは連続3回まで繋げることが可能。 中段突き 切断 Xボタン 上段突き 切断 Aボタン 納刀 - Yボタン ランスを納める。スライドパッドを倒して歩きながら納刀するのがコツ。New!今作では歩き納刀時に自在に移動方向を変えられるようになった。 なぎ払い 切断 X+Aボタン スーパーアーマー付き(軽い攻撃ならひるまない)。 連続使用は不可。 キャンセル突き 切断 R+Aボタン(R短押し) 短いガード後に上段突き。カウンター突きの短縮バージョン。ガード判定の際にスライドパッド入力で中段にカウンター。 カウンター突き 切断 R+Aボタン(R長押し) 長い溜めガード後に上段突き。最大溜め時の威力が大きい。 突進への派生はできない。ガード判定の際にスライドパッド入力で中段にカウンター。 ジャンプ攻撃New! 切断 (ジャンプ中) Xボタン ジャンプ中に突き攻撃を繰り出す。三段突きの総威力に匹敵するほどの強い一撃で、縦に輝くエフェクトが出る。ジャンプ攻撃を上手い位置に当て、モンスターがひるむと乗り状態となる。着地時に少しスキが生じるが、2段目以降の攻撃やステップに派生できる。突進への派生は不可。 ジャンプ着地突進New! 切断 (ジャンプ中) X+Aボタン同時押し ジャンプ中にX+Aボタン同時押しで着地と同時にすぐ突進へ移行する。どれほど高いジャンプでも着地のスキ(手つき)が無くなり、突進開始時のタメも無くスムーズに突進へ移れる。 突進 | | | 切断 特殊攻撃パネルまたは R+X+Aボタン New!今作では多少の段差は無視して突き進める。スーパーアーマー付き。 スタミナを徐々に消費。 吹き飛ばし有りなので注意。斬れ味「緑」以上で弾かれ無効。逆に斬れ味「黄」以下では必ず弾かれ「赤」で尻餅をつく。一部のモンスターの突進耐性を持った部位に対しては斬れ味に関わらず弾かれる。壁や地形の端に対してはヒットはせず弾かれる動作のみ。心眼発動時:斬れ味による弾かれは起こらなくなる。突進耐性による弾かれは無効化できない。 |├フィニッシュ突き| 切断 (突進中)XorAボタン 弾かれ無効、スーパーアーマー付き。 一息置いて突き連携or回避に派生可能。 |New!├振り向き攻撃| 切断 (突進中)スライドパッド↓+Xボタン 突進中に急停止し、振り向きながらなぎ払いを行う。攻撃範囲は後方180度の円形と広い。一息置いて1段目から攻撃をつなげられる。 |New!├突進ジャンプ| - (突進中)スライドパッド↑+Bボタン スタミナ25消費し、突進中にジャンプを出せる。ジャンプ攻撃へ派生でき、ジャンプ攻撃を行うと突進状態は解除される。段差がなくとも独自にジャンプが可能。スタミナ25未満でも行える。ジャンプ中は突進時のスタミナ減少がない。 └急停止 - (突進中) Bボタン 派生なし。 ガード| 防御 【抜刀状態】Rボタン【納刀状態】R+X+Aボタン 【納刀状態】からの発動が非常に重要。 |├ガード突き| 切断 R+Xボタン 突き後ガード状態に戻る。 ガード状態から立ち状態にスムーズに戻る際に、ガード突き→ステップと繋げるとよい。スライドパッド倒し中だとガード前進になるので注意。 |├ガード移動| 防御 Rボタン(継続)+スライドパッド ガードしながらゆっくり移動。スタミナが徐々に回復。 ||||└ガード前進 | | | | 防御 スライドパッド↑+R+Xボタン バックステップ2回弱分(中段突き5突き分)ほどガードしたまま前進。スタミナ25消費するがスタミナ0でも出せる。スーパーアーマー付。立ち状態からも発動可だが、今作ではR→XボタンのようにRボタンを心持ち先に押さないと入力を受け付けない。前進中に攻撃を受けてもスタミナは消費しない。但し、のけぞる攻撃を受けた時はスタミナを消費してのけぞり、スタミナ25未満だった時はダメージを受けるので注意。New!今作ではガード前進中もスタミナが回復するため連続使用可能。立ち状態からの発動に際しては、Rボタンを心持ち先に押すほうが良い。ガード前進での段差の登り降り中はガードが切れるタイミングがあるので注意。 └盾攻撃 打撃 (ガード前進中)Xボタン 気絶属性・スーパーアーマー付き・弾かれ無効。 Xボタンで中段突きに派生。派生は中段突きへのみ。 頭部にヒットするとクリーンヒット音がする。 (納刀状態)起き上がりガード 防御 (納刀状態で)【尻もちor転倒時】R+X+A /R+X/R+Yボタン 納刀状態から起き上がり時の緊急ガード。 バックステップ 回避 Bボタン スタミナを25消費。他ステップと合わせ連続3回まで可能。 各種攻撃後やガード中から派生。 サイドステップ 回避 (攻撃/ステップ後)スライドパッド←or→+Bボタン 大バックステップ 回避 スライドパッド↓+Bボタン スタミナを25消費。 この後にステップへの派生は不可。 ※他武器でも同様だが、X+A同時押しはA→Xの順にすばやく押してもよい。(親指の腹→指先へと押し込むように) ※ガード前進中に攻撃をガードしてもスタミナは削られない仕様に戻った。但しのけぞり攻撃は除く。 なお、スタミナ25未満では削られてしまうので注意。 連携一覧 特徴 基本戦術 突進耐性を持った部位 注目スキル ガード性能 敵の攻撃をガードした際の後退を抑え、ガードした時受けるダメージを軽減してくれる。 攻撃のチャンスを増やし、回復の頻度も抑えることができるため安定した狩りを約束してくれる。 また、本来であれば後退によってカウンターが発動しない場合でもカウンターが発動するようになる。 納刀 納刀のモーションが短縮されるスキル。敵が離れてしまったときに、すばやく納刀し追跡することが出来る。 移動が遅く、手段にも乏しいランスにとっては非常にありがたいスキル。 挑発 こちらは気配のマイナススキル。全開珠や友愛珠を利用することで発動できる。敵の自分へのヘイトが上昇しやすくなり、狙われやすくなる。 高いガード能力を持つランスが敵をひきつけることで全体の生存率を向上させる。 また、移動速度が遅いランスにとっては、逆に攻撃の機会を増やすことにもつながる。 ただし、シングルプレイではあまり効果は無い。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ボーンシリーズ【ガンナー】 特徴 剣士用に同じく、「捕獲の見極め」と「腹減り無効」が便利な序盤のお供その2。 発動スキルは剣士のそれと全く同じだが、序盤ガンナーは金欠に四苦八苦するのが避けられないため、 自らに制約を課してプレイする状況でもなければ世話になる機会は無いかもしれない。 実は腹減りスキルがプラスな防具はボーン&ボーンGだけなので、以後も強化して使うのは普通にアリ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 ボーンキャップ 750z 4 7 -2 -1 2 3 他四箇所 2 -2 -1 2 3 装備全箇所 3750z 20 15 -10 -5 10 15 最大強化全箇所(村) 9110z 55 LV8 最大強化全箇所(上位) 77140z 170 LV16 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16(MAX) 防御力 5 6 7 8 9 10 11 20 22 24 26 28 30 32 34 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 強化 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 110z 110z 182z 355z 355z 355z 355z 5125z 627z 627z 627z 1650z 1650z 1650z 1650z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 /強化素材 頭 ボーンキャップ 睡眠-1 腹減り+5 効果持続+2 観察眼+1 O-- 生産 なぞの頭骨*1 とがった牙*3 棒状の骨*5 強化 上質なヒレ*3 なぞの頭骨*3 胴 ボーンレジスト 睡眠-2 腹減り+3 効果持続+1 観察眼+1 O-- 生産 竜骨【小】*1 なぞの骨*3 のりこねバッタ*3 強化 上質な鳥竜骨*3 なぞの骨*10 腕 ボーンガード 睡眠-1 腹減り+4 効果持続+2 観察眼+1 攻撃+1 O-- 生産 竜骨【小】*2 なぞの骨*2 のりこねバッタ*2 強化 上質な鳥竜骨*3 棒状の骨*10 腰 ボーンコート 睡眠-1 腹減り+2 効果持続+3 観察眼+3 O-- 生産 なぞの頭骨*1 とがった牙*2 カラ骨【小】*5 強化 上質なヒレ*3 なぞの頭骨*3 脚 ボーンレギンス 睡眠-1 腹減り+1 効果持続+2 観察眼+4 攻撃+1 O-- 生産 竜骨【小】*2 棒状の骨*2 のりこねバッタ*2 強化 上質な鳥竜骨*3 上質なヒレ*3 スロット合計/必要素材合計 5 なぞの頭骨*2とがった牙*5棒状の骨*7竜骨【小】*5なぞの骨*5カラ骨【小】*5のりこねバッタ*7上質なヒレ*12上質な鳥竜骨*12なぞの頭骨*6なぞの骨*10棒状の骨*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 腹減り +5 +3 +4 +2 +1 +15 腹減り無効 効果持続 +2 +1 +2 +3 +2 +10 アイテム使用強化 観察眼 +1 +1 +1 +3 +4 +10 捕獲の見極め 攻撃 +0 +0 +1 +0 +1 +2 睡眠 -1 -2 -1 -1 -1 -6 睡眠倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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関連スレおゆうぎのじかん 859 :NPCさん:2011/04/03(日) 15 25 48.40 ID ??? 報告が途切れているようなので、昔の報告の『その後』を報告します。 2~3年ほど前に、ちょっと扱いに困るPLを集めてGMやった報告をした者です。 その時のURLは探しきれず、貼れなくてすみません。 結論から言うと皆それぞれクラスチェンジ等により、扱いに困るPLではなくなりました。 きっかけと言えば、軍師様PLだったAがその面子で遊ぶのを気に入り、 私のサークルイベント以外でも定期的に遊ぶようになったからでしょうか。 面子の相性が良かったんだと思いますが、結構な頻度でゲームした結果です。 各PLについて簡単に変化を記載します。 A 他PLに指図しまくり・何でもお見通し・自分の予想が外れるのが許せない軍師様。→ →予想を裏切られる楽しみに目覚め、練り込んだシナリオでアドリブの効くGMになった。 蛇足ながら、私はAのおかげでPLやれました。 B 自分が主役じゃなきゃ嫌だし話も覚えられないけど、自分では煮え台詞は思い付かない。→ →Aの指導により格好良い台詞や反応を覚え、普通に格好良い主役になる。→ →主役以外にも興味が沸いようで、“稀に格好良い”というキャラをやるようになった。 860 :NPCさん:2011/04/03(日) 15 32 42.18 ID ??? C ドラマ好き・悲劇好き・自分好きでゲーム中に号泣して進行を停滞させる。→ →馴れた。 →泣きながらもゲームを進められる&それが無理な時はシーン退場するようになった。 →キャラが酷い目に逢って悦ぶようになった。 D うちのスタッフの●●ちゃんが好きでいつも卓に入るけど、彼女には話し掛けられず地蔵。 という初期の認識は間違いでした。 真相は、物凄く地蔵で頷くだけでゲームが進み、キャラが酷い目に遇わず、 キャラ作成のレギュを間違えてても何も言われないので●●ちゃんGMが好き……でした。 →今は口数は少ないけど地蔵ではなく、たまに質問とかもしてくれます。 E イラストを描いてばかりで話に参加しない割に、良いアイテムは自分の物にしようとする。→ →イラストを通り越して漫画のようなリプレイを描く。 GMだけでなく様々な発言を詳細かつ忠実にメモ・再現しているので、 言った言わないで揉めたりゴネたりしなくなった。 成長してないのは私だけってことです。 861 :NPCさん:2011/04/03(日) 15 37 13.58 ID ??? この世から困ったちゃんが5人も減ってしまったのか 喜ばしい事なんだが、ちょっと寂しい気もするなw 862 :NPCさん:2011/04/03(日) 15 46 25.79 ID ??? 初め遊び人でもクラスアップすると賢者になれるようなもんか 863 :NPCさん:2011/04/03(日) 15 51 05.74 ID ??? えらい成長っぷりに全俺が泣いた 864 :NPCさん:2011/04/03(日) 15 53 52.32 ID ??? 5人丸々は減ってないようにも見えるのは気のせい 865 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 00 11.48 ID ??? >イラストを通り越して漫画のようなリプレイを描く 文脈を読む限りゲーム中にマンガ書いてるっぽくて、困度あがってるんじゃないのかって思ったけどきっと気のせい 866 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 09 31.03 ID ??? パーティーとしては貢献できてるじゃないか<メモ役 867 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 15 04.21 ID ??? 変化前の地蔵ぶりが半端ないと思ったけど、 きっと気のせいだな。 868 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 19 25.38 ID ??? 流石にプレイ中にマンガのようなものはかけないだろうから メモって後日書いてるんじゃないかと思う 869 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 32 38.43 ID ??? 不良が猫助けただけで 人並みかまだそれ以下な気も 870 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 32 47.81 ID ??? マイナスとマイナスがぶつかり合ってプラス方向に化学変化を起こすってあるんだなあ。 871 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 34 28.38 ID ??? よりによって、今wikiの方で読んだばかりの奴だったんだがw 成長したなあ… 872 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 36 07.43 ID ??? 869 扱いに困るPLではなくなりました 良PLになったとは書いてないんだし、そんなもんじゃね? 873 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 49 38.47 ID ??? プチ困の方向性が偶然にもうまいこと噛み合った場合、 互いに支え合って良い方に昇華されたと思われる。 GMが、良くも悪くもソコソコ(たぶん)なのも幸運だったな。 前の報告でも言われてたと思うが、PL間では困度が低ければ良い組み合わせ。 874 :NPCさん:2011/04/03(日) 17 27 59.55 ID ??? >→キャラが酷い目に逢って悦ぶようになった。 いや、いい話なんだが…… 875 : 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/04/03(日) 19 20 02.02 ID ??? 誰かが困ってるから困ったちゃんなんだ。 誰も困ってなければ困ったちゃんでは無い…よね? 876 :NPCさん:2011/04/03(日) 19 47 56.98 ID ??? 全員がいわゆる困ったちゃんだとしても、周囲の人間や一般の人含めて困っていなければ それはそれで問題ない 877 :NPCさん:2011/04/03(日) 22 05 01.01 ID ??? それを推し進めれば、自分が困ってると思わなければ 困ったちゃんなどいなくなるということにも スレ268
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979 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 03 04 31 ID ??? 穴埋め雑談として聞くんだが 報告したくて書いてるんだが内容が多岐にわたりすぎてまとめられないorz 困報告ってみんなどうやって纏めてる? 981 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 03 10 10 ID ??? 979 数日おきに何度かに分けて報告するんだ ネタは報告につき一つか二つまでにしたほうがいい 982 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 03 10 17 ID ??? テンプレ的には システム、コンベか鳥取か、困の簡潔なまとめ 事例報告 締めにこんな報告した俺が困かもしれませんがと入れるw 983 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 03 12 35 ID ??? 979 とりあえず必須要素 ・システム(たとえばいきなりPK始めてもそれがパラノイアなら全く正常なので) ・登場人物(記号化してわかりやすくすること、特に困自身) ・状況説明(どういった状況で困がどういう困要素を行ったか) ・困要素(複数ある場合は要素を羅列する等してみよう) ・対処 入れるといいんじゃないかな ・概要(単純にわかりやすく、先頭に書く。とりあえずそこだけは読んでもらえる) ・後日談(最終的に困がどうなったかスレ住民は割りと興味津々) んなとこか。 長くなってもいいけど、投下するときは一気にな。後付は叩かれたりするし。 あと内容に矛盾点があっても叩かれるからそれくらいの推敲はするといいかも。 984 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 03 26 46 ID ??? 979 俺が埋めついでのプチ報告するから参考にしてくれ。 昨日の朝のことなんだが、久しぶりに自転車で通勤したんだよ。 で、前を女子校正が自転車で走ってたんだが、風でスカートがバサバサしてるんだね。 でもバサバサしてるのは横っ側だけで、肝心な部分は尻とサドルに挟まれてるんだ。 正直、ヤキモキしたね。諦めて追い抜こうかとも思ったね。 ところがしばらくしたら、唐突に立ち漕ぎし始めたんだ。 俺は心の中で歓声を上げた。流れが変わる! で、すぐにまたサドルに座るんだけど、今度はスカートが挟まれてない。 豪快にバサバサしてて中の白いのが丸見えなんだ。 俺は近付きすぎず、離されず、一定の距離を保ちながら鑑賞させてもらった。 彼女がコンビニで停車するまでの数分だったけど、まさにヘブン。 思うに、最初から見えていたらこんな感動はなかったと思うんだ。 最初に焦らされ焦らされ、諦めかけた時に運命が開かれたからこその感動なんだ。 ちなみに俺は変態だけど犯罪者じゃないから撮影はしなかった。 こんなスレ違いどころか板違いな報告をする俺が困ったちゃん。 985 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 03 36 45 ID ??? 979 夜に書くと筆が走っちゃって文章にまとまりが無くなったりするから 書いて一晩経ってから読み直すか休日にでものんびり書いて推敲するといいかも 960 980 GMがその情報を出したときにさらっと描写しすぎたとか? 伏線から先の展開を読まれたくないなぁと思ってても情報出し過ぎくらいで ちょうどよかったりするし。 濃厚かつ怪談風味にやると意味ありげで重要な情報だとPLに意識させられるような 怪談や落語の怪談噺みたいに緩急つけて抑揚たっぷりだと雰囲気でるよ~ そこらへん日本の話芸は参考になると思う あと稲川淳二の怪談も内容は矛盾あったりするけど、抑揚・口調で 怖さを引き立たせてるから気が向いたら視聴するといいかも 吟遊にならないように要所にそういった口調を混ぜると情報の重要度が 伝わりやすいしいいかも 営業テクニックだったか、TRPGと関係ない会話でも一定の方向の話題の時に 同じリアクションとると相手が無意識にその話題に乗ってくるとかあるみたいだし 986 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 03 38 54 ID ??? なになに・・・風の強い日に自転車こいでる女子高生の後ろ・・・と。 おk参考になった。 987 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 03 40 46 ID ??? 無駄に長文で語りたがる俺もかまってちゃん系の困w 984 そういや友人と自転車で走ってて急な雨 前を走る女子高生が濡れてブラが透けていくのを眺めつつ 急に友人をおいて加速、振り返りつつ「おい○○、急げよ~」 と女子高生の胸をチェックしたダメ高校生時代の俺w 988 名前: ◆PhgS5i6Xbk [sage] 投稿日:2009/09/15(火) 04 15 13 ID ??? ありがとう 参考になったよ。 書き上がったので一応報告してみる。 トリップってこれでいいんだっけか… 991 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 06 13 53 ID ??? 960 GMの情報の出し方にはメリハリが必要だってだけの話。 GMが手前勝手に「これは必要だから」とばかりにダラダラと周辺情報を流したところで、 PLには散漫に受け取られるだけ。 それこそ、昔からやってたら「最近の傾向」も何も、当たり前の話だろう。 994 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 10 10 59 ID ??? 986 風が強い日は警戒してスカートの中にジャージやら履いてることが多いから むしろ控えめな日の方がよかったりする。 ブルマ風味のものなら大歓迎なんだけどジャージはなー。 スレ237
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スピアー引退記念 6/4 (虫の日) スピアー引退記念 6/4 (虫の日)大会概要 大会結果 決勝レポート 大会概要 2体以上同時に眠らせるのは禁止です。(ただし相手が眠るなどで自分から寝るのはOK、ただし相手が眠ってるときに眠らせるのはNG) ポケモン、および道具の重複は禁じます。 最後の一匹のポケモンで 道連れ、滅びの歌、自爆、大爆発等は使用して引きわけたらつかった側の負けとします。 自分の技の反動(すてみタックル等)での引き分けは使った方の勝ちです。 使えるポケモンは下を参照 最終進化系 バタフリー スピアー パラセクト モルフォン カイロス レディアン アリアドス フォレトス ハッサム ツボツボ ヘラクロス アゲハント ドクケイル アメモース テッカニン ヌケニン バルビート イルミーゼ アーマルド コロトック ミノマダム ガーメイル ビークイン メガヤンマ 進化前 キャタピー トランセル コクーン パラス コンパン ストライク レディバ イトマル クヌギダマ ヤンヤンマ ケムッソ カラサリス マユルド アメタマ ツチニン アノプス コロボーシ ミノムッチ ミツハニー スコルピ マスキッパにでも食われてろ(禁止) トランセル種市 ナックラー ビブラーバ エビフライ ピジョン オムスター カブト ユレイドル サナギラス ドラピオン←虫を捨てた裏切り者 ケイコウオ ネオラント グライガー グライオン ゴウカザル ゴキブロス ギラティナ アルセウス(笑) 大会結果 ┌─ 6.ダイヤ ┏┓ ┃┗━ 4.ファントム ┌┛ ││┏━ 5.kazu │└┛ │ └─ 7.サジ ━━┓★ ┃ ┏━ 3.きとうし ┃┏┛ ┃┃└─ 2.スネーク ┗┛ │ └── 1.リュウ 亀頭氏、前人未踏の4連覇達成! 決勝レポート きとうしはアーマルドをくりだした! ファントムはテッカニンをくりだした! テッカニンのつばめがえし! アーマルドのステルスロック! テッカニンはかそくですばやさがあがった! テッカニンのつばめがえし! アーマルドはたおれた! テッカニンはかそくですばやさがあがった! きとうしはストライクをくりだした! テッカニンのつばめがえし! こうかはばつぐんだ! きあいのタスキでもちこたえた! ストライクのつばめがえし! こうかはばつぐんだ! テッカニンはたおれた! ファントムはアメモースをくりだした! とがったいわがくいこんだ! アメモースのいかくでストライクのこうげきがさがった! ストライクのでんこうせっか! アメモースのエアスラッシュ! こうかはばつぐんだ! ストライクはたおれた! きとうしはハッサムをくりだした! ハッサムのでんこうせっか! アメモースはたおれた! ファントムはヌケニンをくりだした! とがったいわがくいこんだ! ヌケニンはたおれた! 勝者亀頭
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『がっかり』 D.O ぷらぷらぷら・・・ぶちっ・・・ひゅーん、ぽてっ! 「きゃわいいれいみゅが、ゆっくちうまれちゃよ!ゆっくちしちぇっちぇにぇ!!」 赤れいむはこの日、母親の額から生えた茎、そこから離れて生まれ落ち、元気いっぱいあいさつした。 自分は世界一ゆっくりしているから、 自分は世界一ゆっくりさせてもらえるに違いないから、 だから、自分には世界一ゆっくりした未来が待っていると信じていたから・・・。 ------------------------------------------------ 「がっかりー。」 「ゆぴっ!?」 生まれ落ちた赤れいむの目の前には、両親ではなく、人間さんのお兄さんがいた。 心底がっかりした風な表情をして。 「「がっかりー。」」 「「「がっかちー。」」」 ちなみに両親は、赤れいむより先に産まれた姉れいむ、姉まりさ達と頬を寄せ合いながら、 赤れいむの真後ろに、これまた残念そうな表情で立っていた。 母れいむの額には茎が生えているので、これが両親なのは赤れいむもすぐに理解できた。 「ゆ?ゆゆ?」 赤れいむは、自分みたいなゆっくりしたゆっくりが生まれたというのに、 なんでみんなが残念そうな表情をしているのかわからなかった。 「ゆぅ?おにーしゃん、ゆっくちしちぇにゃいの?ゆっくちしたれいみゅをみちぇ、ゆっくちしちぇにぇ!」 赤れいむは、赤ゆっくりならば全員がそう言うであろう、 自信過剰ながら純真無垢な一言を、お兄さんに投げかけた。 世界一ゆっくりした自分を見れば、ドブの底に溜まった汚物以下のゆっくりしていないお兄さんでも、 とってもゆっくりした気持ちになれるはず。 そうすれば自分の価値が改めて証明され、両親もゆっくりできるに違いない、と。 しかし、それに対する回答は、赤れいむの予想を大きく裏切るものであった。 「れいむ・・・すまん。俺は、お前じゃゆっくりできないんだ・・・。」 「ゆぴ?ゆぅぅううん!?どうしちぇそんなこというにょぉおおお!?」 「・・・れいむ。お前はゆっくりじゃない。『がっかり』だ。」 それは、赤れいむにとって、死刑宣告に等しい言葉だった。 「ゆんやぁぁあああん!?なにいっちぇるのぉぉおお!?れいみゅはゆっくちだよ!ゆっくちぃぃ!?」 「俺は、可愛いゆっくりを見たり、一緒に話したりすると、とってもゆっくりできる人間さんなんだが・・・ まさか、本当に『がっかり』が産まれることがあるとはなぁ・・・。」 もちろん、こんな事をいきなり言われて納得できるはずもない。 「ゆぴぃ、ゆぴゃぁぁん!?にゃんなの?がっかりってなんにゃのぉおおお!?」 しかし、それに対する答えも、赤れいむの望むモノからは程遠かった。 「すまん。俺も『がっかり』に出会ったのは初めてなんだ。 稀に生まれる先天性の奇病らしいが、専門家でもない俺じゃ・・・。」 「れいみゅ・・・びょうきしゃんなの・・・?」 「とにかく、見た生き物全員が、お前を見てがっかりするって事しか・・・。」 「れ、れいみゅをみちぇ・・・みんにゃ、がっがり・・・ゆぅ?」 「・・・治療法も、無いって話だ。・・・本当にすまん!」 「なにいっちぇるのぉおおお!?」 赤れいむは、言ってる事が訳分からないお兄さんから視線を外し、 両親である父まりさと、母れいむの方へと振り向き、必死に叫んだ。 「おとーしゃん!おきゃーしゃん! れいみゅ、れいみゅ、ゆっくちしちぇるよにぇ!?ゆっくちしちぇるっていっちぇぇぇええ!!」 だが、両親は、先に生まれた赤れいむの姉達とすーりすーりして、 必死に赤れいむを見ないようにしていた。 その家族達の中でも、特に心底残念そうな表情をしていた父まりさは、 不意に振られた質問に、正直に答えてしまう。 「・・・がっかりー。」 「・・・ゆっ!?」 べしっ!! 母れいむは、自分もまた残念そうな表情だったが、父まりさの言葉を聞いた瞬間ハッとし、 父まりさの頬をもみあげで引っ叩いた。 「な、なにするのぜ!?いたいのぜ、れいむ!?」 「まりさこそ、なにいっでるのぉおお!?ゆっくりしてなくても、れいむたちのおちびちゃんでしょ・・・ぉ。」 「・・・・・・おきゃーしゃ。」 「「「ゆぴぃ・・・ゆっくちしちぇぇ・・・」」」 姉れいむ、姉まりさ達も、泣きだしそうになりながら両親の顔を見上げている。 その表情は、なんで可愛い自分達が産まれたのに、こんなに両親がゆっくりしてくれないのだろう、 というつらい心情を示していた。 そして、家族のつらそうな姿は、いじめられたり無視される以上の苦痛を赤れいむに与えた。 「ゆ・・・ゆんやぁ、どうしちぇ、しょんな・・・ゆぴゃぁぁあああん。」 「ゆぴぅ・・・ぐしゅ・・っくち・・」 「なぁ、れいむ。」 ゆんゆん泣き続ける赤れいむに、お兄さんが優しく語りかけ始めた。 「れいむ。安心しろ。俺は、たとえゆっくりしてないゆっくりでも構わず飼っちまう愛でお兄さんなんだぜ。」 「ゆぅ?」 「お前を見てると心底がっかりだが、自分のペットを見捨てるような真似はせん。なあ、まりさ達!」 話を振られた父まりさは、今度こそ間違えず、正しい台詞を選ぶことが出来た。 「そ、そうなのぜ!おちびちゃんは、ちっともゆっくりしてないけど、まりさとれいむのおちびちゃんなのぜ! ね、おねーさんたちも、おかーさんも、ゆっくりできるよね!」 「「「しょ、しょうだにぇ!れいみゅたち、いもうちょと、ゆっくちできりゅよ!!」」」 「おかーさんも、ゆっくりするよ!よかったね!おちびちゃん!!」 それは、言葉選びがかなりアレではあったものの、赤れいむを家族として受け入れようという、 心からの愛情を伝えようとした、暖かい言葉であった。 ・・・ただし、家族全員の視線は、赤れいむから完全に逸れていた。 「ゆ・・・どう、しちぇ・・・ゆぴゃぁぁあああああああん!?ゆぴぃぃいいいいいい!?」 ----------------------------------------------------- 3日後、赤れいむは一度もゆっくりすることなく、 一度もゆっくりしてもらうこともなく、 ストレスからくる拒食症で、永遠にゆっくりした。 「はぁ・・・がっかり。」 「「「「「がっかりー。」」」」」 飼い主であるお兄さんも、家族達も、その死に顔を見て、心底がっかりしたのであった。
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『がっかり』 D.O ぷらぷらぷら・・・ぶちっ・・・ひゅーん、ぽてっ! 「きゃわいいれいみゅが、ゆっくちうまれちゃよ!ゆっくちしちぇっちぇにぇ!!」 赤れいむはこの日、母親の額から生えた茎、そこから離れて生まれ落ち、元気いっぱいあいさつした。 自分は世界一ゆっくりしているから、 自分は世界一ゆっくりさせてもらえるに違いないから、 だから、自分には世界一ゆっくりした未来が待っていると信じていたから・・・。 ------------------------------------------------ 「がっかりー。」 「ゆぴっ!?」 生まれ落ちた赤れいむの目の前には、両親ではなく、人間さんのお兄さんがいた。 心底がっかりした風な表情をして。 「「がっかりー。」」 「「「がっかちー。」」」 ちなみに両親は、赤れいむより先に産まれた姉れいむ、姉まりさ達と頬を寄せ合いながら、 赤れいむの真後ろに、これまた残念そうな表情で立っていた。 母れいむの額には茎が生えているので、これが両親なのは赤れいむもすぐに理解できた。 「ゆ?ゆゆ?」 赤れいむは、自分みたいなゆっくりしたゆっくりが生まれたというのに、 なんでみんなが残念そうな表情をしているのかわからなかった。 「ゆぅ?おにーしゃん、ゆっくちしちぇにゃいの?ゆっくちしたれいみゅをみちぇ、ゆっくちしちぇにぇ!」 赤れいむは、赤ゆっくりならば全員がそう言うであろう、 自信過剰ながら純真無垢な一言を、お兄さんに投げかけた。 世界一ゆっくりした自分を見れば、ドブの底に溜まった汚物以下のゆっくりしていないお兄さんでも、 とってもゆっくりした気持ちになれるはず。 そうすれば自分の価値が改めて証明され、両親もゆっくりできるに違いない、と。 しかし、それに対する回答は、赤れいむの予想を大きく裏切るものであった。 「れいむ・・・すまん。俺は、お前じゃゆっくりできないんだ・・・。」 「ゆぴ?ゆぅぅううん!?どうしちぇそんなこというにょぉおおお!?」 「・・・れいむ。お前はゆっくりじゃない。『がっかり』だ。」 それは、赤れいむにとって、死刑宣告に等しい言葉だった。 「ゆんやぁぁあああん!?なにいっちぇるのぉぉおお!?れいみゅはゆっくちだよ!ゆっくちぃぃ!?」 「俺は、可愛いゆっくりを見たり、一緒に話したりすると、とってもゆっくりできる人間さんなんだが・・・ まさか、本当に『がっかり』が産まれることがあるとはなぁ・・・。」 もちろん、こんな事をいきなり言われて納得できるはずもない。 「ゆぴぃ、ゆぴゃぁぁん!?にゃんなの?がっかりってなんにゃのぉおおお!?」 しかし、それに対する答えも、赤れいむの望むモノからは程遠かった。 「すまん。俺も『がっかり』に出会ったのは初めてなんだ。 稀に生まれる先天性の奇病らしいが、専門家でもない俺じゃ・・・。」 「れいみゅ・・・びょうきしゃんなの・・・?」 「とにかく、見た生き物全員が、お前を見てがっかりするって事しか・・・。」 「れ、れいみゅをみちぇ・・・みんにゃ、がっがり・・・ゆぅ?」 「・・・治療法も、無いって話だ。・・・本当にすまん!」 「なにいっちぇるのぉおおお!?」 赤れいむは、言ってる事が訳分からないお兄さんから視線を外し、 両親である父まりさと、母れいむの方へと振り向き、必死に叫んだ。 「おとーしゃん!おきゃーしゃん! れいみゅ、れいみゅ、ゆっくちしちぇるよにぇ!?ゆっくちしちぇるっていっちぇぇぇええ!!」 だが、両親は、先に生まれた赤れいむの姉達とすーりすーりして、 必死に赤れいむを見ないようにしていた。 その家族達の中でも、特に心底残念そうな表情をしていた父まりさは、 不意に振られた質問に、正直に答えてしまう。 「・・・がっかりー。」 「・・・ゆっ!?」 べしっ!! 母れいむは、自分もまた残念そうな表情だったが、父まりさの言葉を聞いた瞬間ハッとし、 父まりさの頬をもみあげで引っ叩いた。 「な、なにするのぜ!?いたいのぜ、れいむ!?」 「まりさこそ、なにいっでるのぉおお!?ゆっくりしてなくても、れいむたちのおちびちゃんでしょ・・・ぉ。」 「・・・・・・おきゃーしゃ。」 「「「ゆぴぃ・・・ゆっくちしちぇぇ・・・」」」 姉れいむ、姉まりさ達も、泣きだしそうになりながら両親の顔を見上げている。 その表情は、なんで可愛い自分達が産まれたのに、こんなに両親がゆっくりしてくれないのだろう、 というつらい心情を示していた。 そして、家族のつらそうな姿は、いじめられたり無視される以上の苦痛を赤れいむに与えた。 「ゆ・・・ゆんやぁ、どうしちぇ、しょんな・・・ゆぴゃぁぁあああん。」 「ゆぴぅ・・・ぐしゅ・・っくち・・」 「なぁ、れいむ。」 ゆんゆん泣き続ける赤れいむに、お兄さんが優しく語りかけ始めた。 「れいむ。安心しろ。俺は、たとえゆっくりしてないゆっくりでも構わず飼っちまう愛でお兄さんなんだぜ。」 「ゆぅ?」 「お前を見てると心底がっかりだが、自分のペットを見捨てるような真似はせん。なあ、まりさ達!」 話を振られた父まりさは、今度こそ間違えず、正しい台詞を選ぶことが出来た。 「そ、そうなのぜ!おちびちゃんは、ちっともゆっくりしてないけど、まりさとれいむのおちびちゃんなのぜ! ね、おねーさんたちも、おかーさんも、ゆっくりできるよね!」 「「「しょ、しょうだにぇ!れいみゅたち、いもうちょと、ゆっくちできりゅよ!!」」」 「おかーさんも、ゆっくりするよ!よかったね!おちびちゃん!!」 それは、言葉選びがかなりアレではあったものの、赤れいむを家族として受け入れようという、 心からの愛情を伝えようとした、暖かい言葉であった。 ・・・ただし、家族全員の視線は、赤れいむから完全に逸れていた。 「ゆ・・・どう、しちぇ・・・ゆぴゃぁぁあああああああん!?ゆぴぃぃいいいいいい!?」 ----------------------------------------------------- 3日後、赤れいむは一度もゆっくりすることなく、 一度もゆっくりしてもらうこともなく、 ストレスからくる拒食症で、永遠にゆっくりした。 「はぁ・・・がっかり。」 「「「「「がっかりー。」」」」」 飼い主であるお兄さんも、家族達も、その死に顔を見て、心底がっかりしたのであった。